[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 03/21 17:46 / Filesize : 224 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

大乱闘スマッシュブラザーズX 反省会4



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:36:15 ID:htkaHrjb]
前スレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202179687/

2 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:38:07 ID:htkaHrjb]
不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟

賛否両論(?)
・絶、着キャンなどのテクニック排除
・おきらくがタイム制のみ
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア

3 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:52:16 ID:2xHrYHtW]
>>1
乙です。テンプレも乙です。

4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:58:14 ID:NS8ipSSR]
>>1
テンプレ分かりやすくていいね

5 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:59:04 ID:LG8t9fIV]
解りやすいテンプレ追加乙

6 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 12:37:22 ID:gzzgnE+i]
制作側は本気で亜空受けると思ってそうだから困る
ストーリーが欲しいって要望があったからってこんな斜め上にいかれると困るわw

7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 12:56:16 ID:GG4k5N6S]
短くてサクサク進める仕様ならいいのに

8 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 13:01:12 ID:Eq30SPwc]
ストーリーが欲しいって要望があったってマジなのか

俺はパーティーゲームもしくは対戦ツールとして捉えてたから
ストーリーが欲しいとか思った事は無いんだがな
俺のような考えは少数派だったのかな・・・


9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 13:14:00 ID:LG8t9fIV]
ファミ痛はすげぇなw
いかにも亜空がウケてるようにインタビューすすめてやがるw
そんなんじゃ桜井が事実認識できないだろ…
いや、現実から目をそらしてるだけか…?

10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 13:19:31 ID:j8IaDK6/]
文句を言いたくなる気持ちは分かるが亜空を全否定するのも何かもったいない気がする。
本業部分さえおろそかになってなければあそこまで気合の入ったおまけも許容できる。
どんなに妥協してもせめて技使いまわしキャラだけは廃止して欲しかったよ・・・



11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 13:20:49 ID:4qYRe6SB]
つうか亜空は製作陣がプレイしていて「楽しい」と思えたのかなぁ……。
難易度を上げようと下げようと基本的に作業だし、
難易度アップも相手を硬くして被ダメと吹っ飛びをいじっただけってのが……。
やりがいは感じず、ストレスが溜まる一方だったな。

ただ、ネス&リュカでのポーキー撃退やリドリー登場などの演出は楽しかった。
もうちっとこういう、オリジナルでないボス敵が欲しかったかな。

12 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 13:54:16 ID:aMEW1+P7]
クリアゲッターは360でいう実績システムが大好きな人はモチベーションを保てそうな気がする。
まあ量が多すぎて作業的になるのは否定せんが

13 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 14:12:16 ID:n8/fihRR]
>>12

実績がないからクリアゲッターなんかやる気しねえ

14 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 14:17:42 ID:aMEW1+P7]
あーなるほど。数字にならんからか…ちょいと納得したw

15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 14:31:21 ID:JZ+6UpeK]
>>11
いろんな作品のキャラが出てるんだから敵もオリジナルじゃないほうが楽しめたかもな

ステージエディットのパーツ少ないし上下反転が無いのが残念
パレットもボタン押して呼び出すシステムだったらよかった
楽しいんだけど細かいところが惜しいよなー

16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 14:32:05 ID:VhS/LhhF]
次回作はあるのかな?
亜空みたいなのがまたあったら涙目

17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 14:42:06 ID:YuQBufFB]
>ディスガイア3やってみ。レベルなんて9999まである作業(やりこみ)ゲーだが飽きない。
ディスガイアは1も2もやったけど流石に飽きたwwwwwwwwww

18 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 14:53:28 ID:Vxd+DWEr]
好きなキャラで亜空始められたら良かったのに
ライトユーザーのためにわざと強制的なのにしたのかな

19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 14:59:07 ID:4w6Kfwek]
トゥーンリンク出すんなら魔獣島にスネーク潜入!とかやれよ…
オリジナルとかより各ゲームの元ネタ出まくりのコラボのほうがおもしれーのに

20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:02:03 ID:E8g5IEYf]
桜井先生の次回作にご期待ください!



21 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:13:45 ID:eIc1cZLB]
これは文句なのかどうかわからんけど

曲が多すぎてステージ曲がどれだかさっぱりわからん………


64やDXみたいにステージ固定曲にしてほしいわ


22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:21:12 ID:5faCKcYy]
かん高いレトロ曲の原作が耳に痛い
そこはアレンジでいいよ…

23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:25:04 ID:fNGiq/fN]
なぜ転倒を入れたのかほんと理解に苦しむ

24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:28:15 ID:sZaMX2BH]
いくらなんでも楽しんでるやつもアホとか、ゲハ臭いにもほどがある

25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:29:19 ID:2EZfF2/c]
転倒は発動条件さえあればいいけどなぁ

26 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:48:51 ID:87mISYHU]
転倒とかでアクシデント起こして勝負がいつひっくり返るかわからない
運要素の強いゲームにしたかったんでしょ
桜井は攻略法が決まりきっちゃうゲームにしたくないって言ってたじゃん

27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:50:46 ID:6x2qJuvj]
それが言い分だとわかるし、許容してもいいんだが
一撃が重要になってくるボスバトルで頻繁に転ぶのはいかがなものか。

28 名前:なまえをいれてください [2008/02/09(土) 15:51:49 ID:IVvxtsTp]
いつ桜井がそんな事いったんだよ妄想か?証拠よこせ

29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:53:13 ID:zKU8VcZ/]
ボスで転ぶのは確かにイヤだよな
大乱闘でなら結構面白いことも起こるんだけどなぁ
コケたおかげで切りふだを避けられたこともある

30 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:59:45 ID:mu0lhfwK]
COMの強化は唯一良い要素



31 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:01:04 ID:YgxC0jPo]
個人的には今作もDXと同じくらいはまるし
亜空も楽しい。

強いて言うなら復帰が簡単になったのがマイナス点かな。
あとミュ(ry

32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:04:32 ID:boQWCJcW]
100スレまで行けば桜井がDX2を開発開始します

33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:08:46 ID:LG8t9fIV]
桜井開発ならイラネ

34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:15:15 ID:aMEW1+P7]
>>26
運要素はこのゲームの場合確かに重要。
しかし、アイテムやアシストフィギュアやドラグーンやとそれだけでも相当の運の介在があるというのに、
わざわざプレイヤーのストレスの元にしかならない転倒まで入れる必要はないはず。

ま、調子に乗っていろいろ詰めるとよくないということですな

35 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:16:57 ID:aMEW1+P7]
多分、テストプレイヤーも指摘くらいはしたんじゃないかと思うが、
それでもごり押ししちゃったんだろうな>転倒

トップが勘違いしてるとロクなことにならんということか

36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:20:03 ID:zVXQI1Lx]
また立てたのかスマブラ乱立スレ

37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:21:22 ID:iE6UshR4]
吹っ飛ばしたキャラが他の奴にも当たる仕様がウザすぎる

タイマンじゃなくて大乱闘推してる割りにはマジで糞仕様だな
何がしたいんだよ

38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:22:26 ID:7rT3iPh6]
期待してた方向とは違う方向に進化しててちょっと涙目
基本が神だから面白いけど蛇足要素目立つ・・・

39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:24:43 ID:2FTHVJKK]
スマブラじゃなくて桜井を否定する理由がわからん・・・
桜井がいなかったらスマブラ自体存在しないんだが。

亜空の方は無茶しすぎだったかな・・・
対戦では%でふっとび変化&場外に出せばゴールみたいなシステムは斬新だけど、
アクションとしては雑魚ではめられる&ふっとび仕様は微妙かも。
運が良かったら500%でも死なないし、悪いと50%未満でも死んだりするのは変でしょ。
はめられたり、即死系が多いから回復アイテムの有り難味が少ない気がした。
スマブラの斬新システムにこだわらず、割り切って普通の体力制乱闘のHPの仕様を持ってきた方が評価が厳しくなかったかも。
ゲームレベルでHPの少なさ変えたり。
それだとスマブラじゃね〜とか言われるかもしれないけど、
オールスターのキャラでアクションゲーするだけでも十分だからいい気がする。

40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:24:50 ID:y910WSrl]
>>35
すごい妄想だな



41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:25:56 ID:Xy5bOX0z]
>>37
その仕様って確か64の時もあったような

Xほどひどくなかったけど

42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:26:53 ID:hci9FQdg]
どうせなら一発逆転要素はボム兵とAFと切り札ぐらいに絞ってほしかったかな。
ハンマー、Gハンマー、ボム兵、ポケモン、AF、ドラグーン、切り札などなど。
ちょっと多すぎる気もするw

でも結局AF(とポケモン)微妙だったしいいんかね。

43 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:27:44 ID:iE6UshR4]
あの仕様のせいで
勢い良く吹っ飛んだのに失速してバーストまで持っていかない

マジで糞すぎる

44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:28:20 ID:fSg340Uv]
亜空は面白すぎて一気にクリアしたな
不満があるとすればボスのバリエーションくらい

45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:28:20 ID:zKU8VcZ/]
>>37
そこへの不満は初めて見た
それで倒せたときって気持ちよくね?

>>39
スマブラとスクロール式アクションはマッチしないよな
DXのアドベンチャーは中途半端な仕上がりだったからこんなもんかと思ったけど
力入れてこれだからなぁ。最初の一歩から見直して欲しかった

46 名前:なまえをいれてください [2008/02/09(土) 16:31:35 ID:XrNT5VMN]
てか、1人だけでやったらCP全員こっちねらってくんのウザスぎダ(怒
こっち100%相手40%てどんだけぇ〜

47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:32:59 ID:mRLslzZH]
ディスガイア3やってみ(笑)

48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:34:26 ID:4nNmsWU7]
PS3が無いです^^;;;;;

49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:34:43 ID:2EZfF2/c]
今回は巻き添えが強すぎる
DXのアドベンチャーはスマブラとよく調和してたと思うけどなぁ
今回が中途半端だと思う

50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:36:58 ID:saRsdIay]
全体的なまとまりはDXの方が好きだが
やっぱりキャラ数多い方がスマブラは盛り上がるんで
全てのモデルを作り直した今回のXにGJ!!
でもロードで一瞬フリーズだと思わせてしまうのは減点だな



51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:39:40 ID:GXWsX1Jn]
猫目リンクの上Bをデクの葉にしたり、
投げをカギ爪ロープにしたり、
切り札をタクトにするぐらいは出来なかったのかな。
ネスやスタフォの切り札使い回しと言い、
力を入れるところを微妙に間違っている気がする。

52 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:44:18 ID:t9XGqoZv]
難易度高めのCPUって確かにプレイヤーを集中狙いするだけだよね
プレイヤーが死ねば別だけど他のCPUを積極的に攻撃したりはしないし
1P対CPUのチーム戦みたいになってるw

53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:47:19 ID:Xy5bOX0z]
散々期待させた挙げ句、しかも最後のスマブラでこれだもんな
これで最後なら最後まで手を抜かないで欲しかった

一週間の延期は何だったんだろう

54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:49:21 ID:VJK60zEb]
2chネタ、特にニコニコ動画ネタを混ぜるのはどうなんだよ。
まあおまかせの名前だけだしDXのときもあったことだけど。

55 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:49:32 ID:4nNmsWU7]
初期起動不具合の紙を入れるのに1週間

56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:53:10 ID:mu0lhfwK]
チンクルは猫目の奥義でよかったな。

CPUのドラグーンやスーパーソニックの精度が異常w

初心者にとってはCPUが強め
1〜5あたりは緊急回避も出来ないぐらいにして
15ぐらいまで欲しかった

57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:55:58 ID:Xy5bOX0z]
確かにレベル3で追撃してくるCPUなんて見たくなかった

58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:56:58 ID:fSg340Uv]
>>56
強さ選ぶのがだるくなりそう

59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:11:00 ID:mu0lhfwK]
>>58
プレイヤー(お名前)の腕に合わせてくれるCPUが居ればなぁ

60 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:24:04 ID:BPXB5OBn]
前の方で転倒について書いてあるが、
あれは桜井とか偉い人が観戦してて面白いと感じたんじゃね?
プレイヤーにとっては苦痛だろうし



61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:43:39 ID:/1aLfZ2D]
亜空に関しての意見を流し読みしてたら
やれHP制にしろだのボスをもっと
オールスターにして欲しいだの…まあいいけどさ

そもそも「ストーリーが欲しい」みたいな意見は
ちゃんとDXの時にあったぞ?何を求めていたのかは知らないがさ
開発開始時期も考慮してもらいたい気はする

62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:48:00 ID:zKU8VcZ/]
>>61
お望みのストーリーじゃなかったんだろ
ボスは間違いなくオールスターだった方が喜ぶ人が多かったと思うけど

63 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:48:14 ID:d7uWWM/m]
転倒はマジ余計。戦闘に関してはDXの方が秀逸だったな。絶はいらないけど。
Xはなんか動きがもっさりしてるよね。あと復帰がやたらしやすいから、ふっとばされても緊張感が皆無

それと亜空。結局「亜空がなければ〇〇できただろ…」ってことが多すぎる。コンパチとかミュウツーとかミュウツーとか

64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:49:16 ID:M33FyP6C]
亜空がケチのつけようもない位面白ければ
くだらん反対意見なんて気にならなかったのにね

65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:53:52 ID:/1aLfZ2D]
…まあなんというか亜空の使者は
古代卿のための物語みたいなもんだからな

そういえば「海」を舞台にしたステージがなかったな
同時に言うと「宇宙」もなかった

66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:55:30 ID:mu0lhfwK]
ロボットってテロップが出たときどう思ったよ

67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:55:39 ID:NY+MVr5U]
>>63
>それと亜空。結局「亜空がなければ〇〇できただろ…」ってことが多すぎる。

何回目だこれ

68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:56:02 ID:0NLbcx5V]
亜空の存在は「挑戦者が現れました」の驚きと喜びをガタ落ちさせた

それで亜空がもっと面白くてびっくりするようなキャラ登場の仕方をしてくれれば
文句なんて無かったんだけど、何もかもさらっとしてて響いてくるものが無い

69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 18:02:31 ID:3f6EoNWI]
ロボットの登場はびっくりしたけどな

70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 18:26:23 ID:UgHbAMlM]
初スマブラなんだけど、オンラインとWiiコントローラーの糞っぷりがダメだね。GCコンが一番やりやすいってのはどうかとおもうなぁ。
オンラインの方はこのあたりがWiiの限界なのかなと感じる仕様。PS3か箱360に移植してくんないかなー。



71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 18:28:28 ID:BymCfad+]
普通に亜空よかった
最初少しやってだるくてwifiやってたが対戦もフレンドはぶられるから亜空やったら
マジ最高対戦より面白いんじゃね
スマブラに新たな興味が湧いた

72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:03:13 ID:hXYiwdKx]
ロボットは亜空での登場シーンが良かったから救われた気がする・・・が
対戦回数でロボット出した人は「はぁ!?」ってなると思う
ってかエインシャント卿の正体ゲムヲで良かったんじゃね?

73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:07:34 ID:xal7hlls]
転倒が無ければ神だった

74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:09:15 ID:zVXQI1Lx]
ゲーム&ウォッチ知ってるならファミコンロボもしかりでしょ

75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:11:34 ID:/1aLfZ2D]
ゲムヲは中の成分が「影虫」として利用されていたからなあ
スーパーぺーパーマリオでもその能力が垣間見えていたし
実は形さえ教えればとんでもなく万能なんじゃないかって思えてくる

76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:27:20 ID:y910WSrl]
>>68
亜空やらずに大乱闘やシンプルすれば挑戦者出まくるが

77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 20:07:57 ID:oJLp3SZy]
>>70
オンラインの糞仕様には呆れるほかないわな
かつて散々不満垂れたエウティタ通信対戦が神に思える
いやほんと何が不満だったんだろう…4年前のカプコンを見習えよ桜井

78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 20:48:52 ID:UAfcq+HY]
DXでスーパースコープを道具として出したら受けたから
今回はバトルキャラとしてロボ出してみたんか?
次はなに出す気だよ・・・

79 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:10:01 ID:z1wewtXb]
>>78
ファミコマンダー竜

80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:24:23 ID:hci9FQdg]
以前にも書いてあったけど、結局亜空はスマブラという対戦ゲームの中ではあくまでオマケでしかないわけだから、
そのオマケにあれだけのボリュームを割くなら、相応のクオリティの高さが求められたってことだな。
不満なんて出ないほど面白かったなら良かったが、残念ながらそうではなかったので
「こんなオマケにでかい容量割きやがって!」という気持ちが強まり、亜空の評価をより落としてしまっているんだろう。

まぁ、それでなくとも亜空は微妙だったけど。



81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:54:25 ID:CWAqGwXB]
・自由な操作性が失われキャラを動かすのがつまらない
・隙がいちいち多くでかい為、圧倒的な待ちの強さ+上記の理由が待ちを崩す牽制の幅を限りなく縮める
・いちいち吹っ飛びやすい(フワフワする?)為、連続した攻撃がほとんど不可+上記の操作性が追撃、コンボの幅を(ry
・上記の全てが〜組手プレイ時の楽しさを激減させる
・キャラの小ささ、画面の見づらさ、アイテムの見づらさ等魅力的な追加要素
・肝心の対戦に関する大切な要素が浅すぎて盛り上がりに欠ける対戦 。絶、着キャン廃止以前の問題
・ターゲットを壊せのキャラ別ステージ削除、全5ステージでバリエーションに乏しい
・亜空に容量割きすぎ
・の割には作り込みが甘く、かつキャラを出す為の作業でしかなくプレイが苦痛
・音楽の賛否両論は当たり前。個人の感性の違い。
・なのに俺曲を自由に選択できないのが謎
・ピーチ操作時のカメラの移動範囲制御
・スッテンコロリン。何がおもしろいのやら…
・Xはテクニックがさほど必要無く相手に勝てる、大味な最近の風潮のゲームに成り腐ってしまった。
成って腐ったのだ


82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:59:49 ID:zVXQI1Lx]
>>78
ファミリーベーシック
ジョイボール
ジョイカードマーク2
パワーグローブ
ヌンチャク
マウス

83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:02:19 ID:02ksvgeg]
>>78
サテラビューキャラ。いや冗談じゃなくて。

84 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:23:22 ID:0NLbcx5V]
サテ坊パラ坊ですか

85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:25:52 ID:NY+MVr5U]
>・ピーチ操作時のカメラの移動範囲制御
俺ガイル

86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:41:14 ID:DrmtrD4E]
セーブデータをSDカードにコピーできないんだな。
自分と弟用に別々のデータ作りたいのに・・・

Xは細かいとこにもイライラするなぁ

87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:43:39 ID:NY+MVr5U]
>>86
スマブラXに限らずWiFi対応ソフトはコピーできないんやよ
チート防止

88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:49:09 ID:DrmtrD4E]
そうなのか。HRコンテスト等の記録が被るのとか困るぜ

あと、Wiiからスゲー音がするのが気になる。
やたらジコジコなって壊れたんかと思う。DC思い出すw

89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:19:25 ID:z4I4z8qK]
転倒条件に期待するぞ、桜井よ……公式HPで説明してくるよ…頼むよ……

90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:23:37 ID:02ksvgeg]
>>84
まさか知っている人がいるとは。
絶対無理だと分かっていても、オネットのように名前の無い街でバトりたかった。



91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:14:25 ID:vcrl41R4]
CPUが切り札取るとすぐ近くに2人いてもわざわざ俺のためだけにひたすら温存しておくのは仕様ですか?

92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:15:58 ID:UT8dImV7]
・亜空に容量割きすぎ
・の割には作り込みが甘く、かつキャラを出す為の作業でしかなくプレイが苦痛

別にしなくても出るわけだが

93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:21:04 ID:ULj5ONsX]
アイテムとギミック強すぎて、取ったもん勝ちなのが嫌だ…

94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:24:24 ID:lmq9EPtQ]
一撃必殺的な威力インフレっていうか。ダメージ溜めるのが阿呆くさくなるよな
一人用モードでもレベルに関係なく敵にドラグーンとか切り札とか取られたら終了だし

95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:29:28 ID:NZvei6am]
あれ?イベ戦リトライできないのか
これのタイムアタックが好きだったのに不便だなぁ

96 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:36:22 ID:ULj5ONsX]
スマッシュボールは駆け引きがあるからまだいいとして、
AF、太陽みたいなの、花火、バンパーなどがバランスブレイカーすぎる。
DXまではアイテムありのが好きだったけど、Xでオフにするようになったな。
それでも、フレ対戦でもアイテムの有無決められないし。

97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:43:46 ID:Wx5/L4k5]
>>92
ま、確かにそうだが最大で対戦450回ということを考えると亜空やさしいでやった方が楽っちゃあ楽だと思う
どちらにしても作業感を感じたらしんどいだろうが

98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:45:34 ID:ULj5ONsX]
どっちにしてもつまんねーだろ

99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 01:11:21 ID:BxrrUWMH]
クリアゲッターの全キャラのコンボ数合計が○○以上みてやっぱ今回狂っとると思ったわ。
あの仕様でコンボとか、トレーニングモード限定のお遊びハメじゃないと無理じゃない。
桜井ほんとどうしちゃったのよ。

100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 01:35:32 ID:G8pcqORR]
桜井(というか開発陣)を擁護するわけじゃないけど、
プロジェクトがでかくなりすぎて細部まで把握しきれなくなったんじゃねーの?
そう考えないと、あまりも拙いというか変なミスや設定が多すぎる気がする。

まぁこれだけ期待されてて延期も繰り返したゲームなんだから、そこを把握して欲しい!っていうのが正直なところだが……。



101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 01:37:39 ID:5RfBZuwg]
スパデラ作った人間があんなアクションゲー作るとはな…

102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 01:37:42 ID:G8pcqORR]
「あまりも」ってなんだw 「あまりにも」ね。一応。

103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 01:48:50 ID:Asx4sKOV]
フィギュアの説明とかも何かおかしいぞってのあるしな
色々切羽詰まってたんだろうなって感じはある。

キャラ調整も頑張ったんだと思うし、実際バランスいいとも言われてるけど
個人的にファルコン、サムス、ガノンあたりの意味不明な下方修正は悲しすぎた

104 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 01:52:02 ID:lmq9EPtQ]
でも自分でボリュームすげーこんなやっちゃっていいの!?みたいな発言を
何度も繰り返してた辺り単なる自惚れと管理能力の無さと
広げた風呂敷を畳みきれない計画性の無さが露呈しただけじゃないかと思ったが

105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 01:52:16 ID:CmpkpJPR]
コンボない単発ゲーってのが見栄え悪いね
それにより飛び道具かわされて反撃もらっても痛くない
だからゼルダとかあんなのブンブン打てる

106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:05:40 ID:ULj5ONsX]
人が多すぎたってのはあったと思うな

あとは、会社が任天堂だったってことかな。

107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:14:47 ID:0qiTXKGp]
確かに今作は桜井さんらしからぬミスが多い…
と、言うか気配りが足りない気がする。

108 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:19:04 ID:lmq9EPtQ]
全体的に煮詰めたりないって印象だな
なんか最近の任天堂の看板ゲーム系は
自分らでゲームの大作化を否定しているにも関わらず
気合いを入れすぎて惜しいところで自滅してる感じのが多い希ガス
ゼルダ然りポケモン然り

109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:25:45 ID:OAeLIVLl]
大作化逃れようとしたってどのみち大作じゃねーかよ
ムービーゲー化したのがその証拠。

110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:43:25 ID:ULj5ONsX]
お前ら1ヶ月後もスマブラやってる自身ある?

俺モンハンしてるわ



111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:46:54 ID:q79XOmHD]
1週間後やってるかどうかもあやしいw
Wi-Fi対戦しても記録に残らないしなぁ
後で見返す楽しみもないし味気ないわ

112 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:50:21 ID:ULj5ONsX]
>>111
何戦した?俺は500ちょっと…
最近は小J仕込み空中回避とかしてみたりして。
なんか余計格ゲーみたいになってる。つーか回避強すぎてキャラの個性も糞も無い

113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 03:07:34 ID:MG8lmyqk]
亜空はマゾゲとか言われてるが、ボスバトルの方が酷いマゾゲ。
コンティニュー不可とか死ねよ。

ボスバトル関係のクリアチェッカーは素でため息が出る...。
ハンマーで破壊不可とか、どういう了見なんだ。

114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 03:13:34 ID:ULj5ONsX]
古参が喜ぶと思ったんじゃね。HP制な時点でシステム破綻してるのに・・・

115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 03:17:30 ID:XiiTm5pV]
まぁ、最近のゲームはごり押しでイケるヌルゲーばっかだから
逆にボスバトルのマゾさは新鮮だった
激ムズのレックウザとかリドリーと戦うの楽しい
ただ亜空本編をマゾゲーにしちゃあマズイかと…

116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 04:25:52 ID:CmpkpJPR]
ラグが無理です慣れません

117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 05:52:55 ID:lVbPqZTA]
ボスバトル激ムズもリザードン岩砕きのごり押しで行けたけどな

118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 08:02:08 ID:4oDpRwQA]
亜空はスクエニにでも外注したんかね?

119 名前:なまえをいれてください [2008/02/10(日) 08:14:08 ID:TDLp/juD]
1ヶ月後はオモロイドやってるわ

120 名前:なまえをいれてください [2008/02/10(日) 10:24:18 ID:rRYcx/d4]
桜井「文句しか言わないならプレイしてくれなくて良いですよ^^」



121 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 10:31:24 ID:Uyu8yq0R]
反省会スレまで来て自重促してるのは何なの?ww

122 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 10:48:33 ID:qPpmCyva]
反省会?ただのスマブラスレだろ

123 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 11:21:08 ID:XiiTm5pV]
>>121
反省会とはいえど言っていいことと
言っちゃいけないことはあるだろ…道徳的に考えて

124 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 11:34:44 ID:YPY0qt2U]
トゥーンリンクがトゥーンレンダリングじゃないのは仕方のないことなのか?

125 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 11:48:17 ID:e52T3Q5+]
DXの時より非難が多く感じるな。

126 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 11:54:30 ID:sDtSYsTc]
さっきおきらく対戦、ステージメイドインワリオでアイクがいて、まーたアイク厨かと思ったんだが律儀にお題をこなしててわろた
だが別にのキャラに攻撃されたんだぜ。
ちなみにそのアイク、その対戦はびりだったんだが抜けずに結構いい動きをするゼルダで戦ってたよ。
アイク厨もだんだん減ってきたように思うわ。

127 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 11:54:31 ID:4ZG+MXbq]
作ってる奴がこれまで散々凄いゲームになるっていってたから
余計に不満が噴出すんだろうなぁ
馬鹿な人だ

>>124
そもそもあれの公式な呼称、トゥーンリンクでいいのか?

128 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 11:55:11 ID:sDtSYsTc]
誤爆。
恥ずかしすぎるわw

129 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 12:00:06 ID:lmq9EPtQ]
なんでトゥーンじゃないんだろうなぁ
ゲムヲだって立体じゃないし、海賊船のステージはトゥーンだから
リンクをトゥーンにすることだって出来た筈なのに

130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 12:09:52 ID:bzNCNatN]
wi-fiに関しては、これでよかったと思うけどなぁ。
戦績入れると切断厨が山のように増えるし、部屋を
分けたりすると気を遣ったりして気楽にできないし。
ゲーム内容に関しては概ね皆が書いてることと同意。




131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 12:28:48 ID:3rR8izdA]
フレンド・おきらく・ランク
3つあれば文句なかった

132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 13:49:41 ID:q79XOmHD]
>>118
あながち間違ってない
ストーリー作ったのがFF7とか8のシナリオライター

133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:02:23 ID:V0ahO3ob]
>>131
ランクまじでイラネ。
あんなの切断の巣窟になるだけ。
今まで導入してるゲーム全てそうなったしw

134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:15:40 ID:CmpkpJPR]
これ面白い?

135 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:20:06 ID:3rR8izdA]
>>133
だから3つあれば(ry

136 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:28:07 ID:CmpkpJPR]
切断したら自動で負けでいいじゃん

137 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:38:21 ID:khqH9K1i]
あとリセットさんの説教も

138 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:40:18 ID:vIKZkygT]
勝手にアイテムを拾う仕様もきついけどな

139 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:41:29 ID:MjszNjWq]
一度でも切断したら戦績が0に戻っちゃうってのはどうよ?

140 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:44:25 ID:CmpkpJPR]
>>139
事故ったらw



141 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:58:07 ID:Im48DA3H]
>>27
ポケモンだってバトルタワー99戦目に一撃必殺技や急所で3ダテされるんだからそれくらい許容しろよ

142 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 15:01:38 ID:OAeLIVLl]
他のゲームでありだからってこのゲームで悪いところ真似る必要は無い
むしろその思考が頭悪い

143 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 15:03:09 ID:tUqLbFX2]
頻繁に切り返しダッシュする奴はこけるように出来ているようだ

144 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 15:06:07 ID:Im48DA3H]
>>142
まあ俺も転倒にはむかつくけどな

145 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 15:06:48 ID:CmpkpJPR]
動かないやつ有利

146 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 15:21:08 ID:3rR8izdA]
何でも取り入れるってのは失敗する原因だよな
64のときはシンプルでよかった

147 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 15:29:37 ID:f7GvrYqs]
DX以降はステージの背景や仕掛けがやたら凝ってるせいでゴチャゴチャしてるね

148 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 15:31:20 ID:tUqLbFX2]
どのステージもだいたい楽しいんだけど
ニューポークシティだけは解せない

149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 15:50:26 ID:CF18Mybd]
>>132
ソースは?

150 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 15:54:29 ID:q79XOmHD]
>>149
あいよ
ttp://wii.com/jp/articles/smashbros/crv/vol4/page2.html



151 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 16:05:27 ID:Im48DA3H]
>「長く遊べる」ことについて、
収集、蓄積の要素とかで再プレイをうながす傾向が
最近のゲームには多く見られます。

64のスマブラ拳の集計拳151より引用

152 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 16:22:57 ID:BxrrUWMH]
亜空やイベント戦は運ゲーすぎて、1回クリアしたら二度とやる気がおきないけどな。
この出来で他の毎回攻略法があるゲームを批判するとか恥ずかしすぎる。

153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 16:25:43 ID:CmpkpJPR]
昔の桜井が今の桜井批判してもいいぜ

154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 16:36:40 ID:Uj53sFb3]
マザー3のステージが元凶であるポーキーの町ってのはどうなんだ。
軽くどころじゃないネタバレはまぁ仕方ないとして、
タツマイリとかでいいじゃないか……すま村あたりと被るから避けたのか?

>>99
めんどくさいのでクッパ壁際に寄せてカレー食って120コンボとかやったよ。

155 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 16:54:15 ID:tUqLbFX2]
>>154
亜空の使者でのリュカの出発地点が
1準拠の「荒廃した動物園」だからなあ…

156 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 17:08:09 ID:WogTFXe0]
>>154
スネークだって敵地じゃないか。

157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 17:11:56 ID:MjszNjWq]
>>140
じゃあ一ヶ月に三回とか五回までならおkとか
それなら、戦績残したいけど急に切断されるのが怖い人なら回数ヤバくなったら手を打つだろうし

158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 17:21:36 ID:YIGUn2To]
なんか今回キャラへの愛着が薄いような気がする。
スタフォのコンパチも然り、いまいちなフィギュアの説明も然り。
カラーチェンジもなんかパレットいじくっただけに見えるし
亜空はカービィ一族以外はただの棒立ちだし。
登場作品全然やってないんじゃないかね。
DXの時は全作品やったって言ってた気がするけど・・・

159 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 17:23:47 ID:WogTFXe0]
>>158
ネスや自称大王なんかカラーパレットどころじゃないぞ。
一応フィギュア分のゲームはやってるとは思うがね。

160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 17:25:14 ID:3rR8izdA]
作ってる奴らは20−40だろうから学生時代にやってたりするだろ



161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 17:26:52 ID:MjszNjWq]
フィギュアコンプとかさせる気無さそうなのに、
フィギュアの説明見ないとわからない事ばかりなのはどういう事だw
存在自体が矛盾している

162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 17:52:04 ID:YIGUn2To]
>>159
それはいい意味で? >カラーパレット
リュカのクラウスカラーとか、プリンの麦藁帽子なんかはうれしかったんだが。
他のキャラにもそんぐらいがんばれよ、と言いたい。
ワリオも結局色変えは全部普通のオーバーオールだしな・・・

前作は少なくとも全作品ちゃんとやった、と思わせる気合があった。
DXのフィギュアの説明と比べると、なんかこううっすい気がするんだが
気のせいかな・・・GKに洗脳されてるだけなのか・・・?

163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 18:15:30 ID:WogTFXe0]
>>162
ネスはどせいさんシャツがあり、デデデはカラーごとに腹巻きの模様が違う。

164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 18:23:16 ID:Uj53sFb3]
>>156
そりゃお前、スネークはそういう仕事してるからだろ。
そもそもがゲームの世界観が違うわけで、「敵地」が似合うゲームかそうでないかの差があるっしょ

165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 18:52:25 ID:MBkQ38+W]
着キャンできたような気がする
相当シビアなタイミングで何回かだけど
俺の勘違いの可能性大だが

166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 19:34:07 ID:4ZG+MXbq]
サムスとかリンクとかもカラバリはいいんじゃないか

167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 19:42:15 ID:YIGUn2To]
カラーがんばってるのか、すまんかった
ポケモントレーナーにちょっとがっかりしてたので・・・

168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 19:45:05 ID:qTGmf6P5]
せっかくのカラーの話なのに、ファルコン変態カラーについて熱く語る輩はいないのか

169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 19:46:46 ID:ULj5ONsX]
>>161
ストーリの保管を文章でしてる時点でダメでしょ。
任天堂はそういうのやらないと思ってたんだけどなぁ

170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:01:32 ID:XiiTm5pV]
ストーリーはこんなもんでいいよ
桜井ゲーにストーリー求めてる方が悪い
亜空の問題点はアクション面にあるかと



171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:22:08 ID:Im48DA3H]
ポケモンはアドバンスになってから色違いが激しくなったからなあ…
そりゃポケトレの手持ちもドンキー並に鮮やかになるわけだ
まあ女トレーナーやRSのトレーナーが居なかったのは少しガッカリだが

172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:26:55 ID:1bu6ksOB]
大観戦が運ゲーにしかなってない
カラーリングで判断するしかないのはきつい
阪神カラーのネスは昔からネス使いの人だろうなとか
黒メタは厨だろうなとか推理するのも確かに楽しいが
同じ色でアイク四人とか無理

173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:39:54 ID:BxrrUWMH]
さすがにそれは運ゲー言いたいだけちゃうんかと

174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:41:58 ID:4ZG+MXbq]
1人用に力を入れたというけど
亜空を難易度上げて独りでやると気が狂うんじゃないかと思う
2人でやるとなにがあっても笑いに出来るけどさ
結局スマブラは独りでやるもんじゃないと思い知らされたよ

175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 21:01:49 ID:XiiTm5pV]
亜空やるよりCPU9とタイマンしてる方が楽しい件

176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 21:41:03 ID:WogTFXe0]
>>169
最近のマリオは総じてテキスト補完ゲーだぞ。
まあ、大まかなストーリーがムービーだけで分かるからいいが

177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 23:27:08 ID:lVbPqZTA]
亜空で1回目普通2回目難易度最高で100%までした俺はまだ何週か出来るくらい余裕がある

178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 23:46:52 ID:8hwKG4R1]
で結局転ける条件はなにになったんだ。

179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 00:06:03 ID:/eM3fp0k]
とりあえず亜空の大半は許そう
だが、大迷宮だけはうぜえ
マルスじゃなくても「教えてくれ、俺は後何回戦えばいい…」って言いたくなる

180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 00:07:53 ID:8DocGDYx]
>>179
>「教えてくれ、俺は後何回戦えばいい…」
誰だよ。ヒイロかよ。

アピールでパワードスーツを脱ごうとしたが、3回死ぬまで一度も脱げなかった。
魅せ技にもなりゃしねえよ



181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 00:20:12 ID:vWmIUE+y]
このスレでマリカ買う人間多そう。

182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 00:27:55 ID:3OztvXds]
>>181
今まで以上にアイテムが強力なマリオカートを想像した。


183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 00:30:14 ID:aNVgCjuS]
マリカーの新作も
バイク強すぎてカート涙目wってなりそうな悪寒

184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 00:40:02 ID:BN0sRwXm]
桜井にバナナが無いところでも転倒するバグがありましたってメール送れば
何らかの返事来ないかな…送ってみるわ。

185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 00:51:18 ID:8DocGDYx]
CPUと対戦するとまるで一対三みたいだって書き込みあったが本当だな。
もう3時間くらいずっと乱闘やってるが、ドラグーンが完成した時に、俺以外が狙われた事が一度もない。

186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 00:56:20 ID:dj8JiblX]
今までにも散々言われてるがいくらなんでも非桜井カービィの冷遇酷すぎだろ
2006年に出た最新作のドロッチェが完全スルーされてるのには流石に呆れた

187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 01:02:30 ID:8DocGDYx]
一応シールでいるから完全なスルーではないけどな。
フィギュアの出典欄でもカービィのコピー系は夢の泉とドロッチェで書かれてるし。

フィギュア全部出してないからフィギュアにいるかどうかは知らない。いないならまあ…ひどいな

188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 01:04:45 ID:j5Teosdu]
>>186
音楽があるジャマイカ

189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 01:04:49 ID:aNVgCjuS]
>>186
ドロッチェ団の曲CDで出るよ
ま、それはさておき非桜井カービィ冷遇は同意
亜空でハルバートとドラグーン大活躍だしな
あとコルダを頂上にオレ曲出来ないのに萎えた
あとリップのテーマはヨッシーアイランドのオレ曲にしてくれよ…
何を思ってピクトチャットのオレ曲にしたんだ

190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 01:14:16 ID:4A4F42bm]
リック、カイン、クー辺りはフィギュアどころかシールにすらいないんじゃないか?



191 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 01:21:20 ID:dj8JiblX]
>>187-189
そうなのか、知らなかった。失礼
でも今までの態度から考えて見るとそれはそれで
「ホントは入れたくないけど最新作だからちょろっと入れてあげたよ」
みたいな投げやりさが見え隠れしてる気がしてムカつくな
自分でも矛盾してるなとは思うけど

桜井だろうが非桜井だろうがプレイヤーにとっては同じカービィなのにな・・・

192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 01:23:43 ID:aNVgCjuS]
>>191
まぁ、アレだ
恐らく大人の事情かと

193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 01:27:14 ID:mcsOGbmR]
>>190
ひどいよな
みんなそれなりに人気あるキャラなのに

194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 01:29:40 ID:aNVgCjuS]
リック、カイン、クーはコロコロの漫画のおかげで
知名度も人気もそこそこあったよな

195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 01:36:15 ID:dj8JiblX]
リックーカイン好きなのにスマブラでもアニメでもかなりの冷遇っぷりで泣いた

196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 01:55:47 ID:mcsOGbmR]
桜井がいわゆる非桜井分を排除したカービィ作るならそれはそれでいいが
それをスマブラでやられるとなんか腹立つな
結局桜井の自己満足なんじゃないかって思えてくる

197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 02:05:07 ID:ZFloefRc]
・大迷宮のダルさ
・スタフォ勢
・隠しキャラのチョイス
・アシストフィギュア、ドラグーン、最後の切り札
・持ちキャラじゃないけどガノン等の弱体化
・広すぎて見辛いステージ

このぐらいかなぁ。亜空は(大迷宮以外は)なかなか楽しめた。
ああ、後wifi対戦でスイッチ弄ってる時ぐらいは時計止めて欲しかったな、とか。

198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 02:19:02 ID:3OztvXds]
隠しのチョイスもそうだが、普通にやったとき、ウルフが最後だったのは「えー」と思った。


199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 02:44:40 ID:aNVgCjuS]
スタフォファンなら「うおおおお、ウルフ来たあああああ!」ってなるけど
スタフォ未プレイ者は「えっと…最後がこれ?まぁ、カッコいいとは思うけど…」って感じな希ガス
まぁ、俺は「ウルフ来たあああ!でもミカヤオワタあああ!」ってなってたけどな

200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 02:46:56 ID:RbFt+Mni]
スマブラって今回で終わりなの?
てか終わりならDXでネット対戦できるようにしてくれ・・・



201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 02:49:13 ID:aNVgCjuS]
>>200
DXのシステムでWi-Fi対戦したら遅延の被害大きそうだなw

202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 03:26:28 ID:wHKsLCFf]
別に桜井さんの関わってないカービィの要素を
意図的に省いてるって訳ではないでしょ
多かれ少なかれリックたちはアニメでは出してるし

まあアドレーヌまでいくと世界観的にアウトらしいが

203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 03:29:09 ID:h2DzI2E5]
小島は空気読んだが中はカスだな。ソニックの基本性能と切り札の使い勝手のよさはなんだ???

ソフトメーカーの差を感じたぜ。そりゃセガも経営傾くわwwwwwwwwwwwwwww

204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 03:31:04 ID:wHKsLCFf]
>>203
オールスターで一通り使ってみたがぶっちゃけ自滅王です

205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 03:32:23 ID:3OztvXds]
ソニックは決め手に欠けるからそうでもないんじゃ?

206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 03:32:54 ID:01R9lOM1]
なんか新要素はどれも桜井の妄想を詰め込んだだけというかなんというか
アイデアは良かったけど詰めが足りない
要素として、ゲームとして完成してない
そんな感じを受けた


207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 03:35:41 ID:wHKsLCFf]
>>206
確かに桜井さんのゲームはいつもそんなもんだな
真新しさはたまに荒になってる

しかしゲームとして完成、の基準がちょっとわからないんだぜ

208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 03:56:19 ID:01R9lOM1]
亜空はオールスターと銘打って敵はほぼオリジナル
おまけに道中の敵倒してもメリットがほとんど無いから戦う楽しさが少ない
(落としたアイテムを扉開けても引き継げたり、プレート落とす確率もうちょっと上げてくれても良いはず)
クリアゲッターは条件見えても○回使えばかりで条件達成する気が失せる
窓割れる時はいつのまにか開くのがほとんどだから割ろうと努力する楽しさが少ない

アイデア自体は良いんだけど楽しく無いんだよなぁ

209 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 04:06:26 ID:wHKsLCFf]
>>208
クリアゲッターに関しては前身の
クリアチェッカーの頃からそんなもんだし、まあ同意する

だが桜井さんは敵キャラをオールスターにするような方針は
最初っから提示してないぞ?

210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 04:39:18 ID:01R9lOM1]
なんか上手く説明出来ないけど亜空は自由なアクションとかが無い(というか付けられない)から自然と敵との戦いが主になる
その敵に何の愛着も無いオリキャラがバンバン出てくるのはスマブラとして間違ってるんじゃないか?
その上敵がやたら堅くて爽快感欠ける
苦労して倒しても無限に溜まるスコアが少し貯まるだけ。
たまにアイテム落としても、何の役にも立たないバッチとかすぐに消えるになる武器とか・・・
プレートは嬉しいんだけど、そのために敵狩ってたら捕まえたい敵が居なくなってたり、敵探そうと扉開けたら消えてたり
キノコが出て拾ったら、毒キノコで小さくなてるとか意味が分からない
戦う意味がシールしか無いじゃん
突っ走ってムービー見るゲームのどこが面白いのかと
なんか書いてて意味不明になったから寝る



211 名前:なまえをいれてください [2008/02/11(月) 04:46:08 ID:xrLIMizI]
>亜空はオールスターと銘打って敵はほぼオリジナル
これって とても いいことだと 思うんだけどなあ

212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 05:07:47 ID:IyRz+GDg]
オークションで本体、ソフト、GCコンセットで3万以上で売れた

213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 05:15:31 ID:aw/lygI7]
プレートは激ムズでやってると3個とか出る事ある。フィギュア欲しけりゃ難易度高くしろってことかな
ライト向けと銘打ってる割にそういう所が配慮出来てないな、ライト層が亜空激ムズなんてやったら雑魚にリンチされて終わるだろうに

214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 05:59:27 ID:JBJ9R/Yq]
最初は亜空激ムズやってもイラつくだけだったが、だんだん小慣れてきて
それなりに立ち回れるようになってる俺にワラタ

気楽に友達との対戦ツールとして考えてる人間には糞ゲー以外の何物でも
ないだろうけど、友達を白けさせるほど強くなりたいとか考えてる人間には
ソコソコ訓練になるんじゃなかろうか。

215 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 06:04:22 ID:DZyhN0HM]
ようやく亜空とかいうクソゲークリアできた。
これで心置きなくスマブラできる。

216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 06:14:06 ID:IyRz+GDg]
なんで上手くなる=シラケさせるになってるんだ?

よく「楽しめばそれでいいじゃん」とか言う奴いるけど、具体的に何やるの?
どうやったか勝てるか、上手くなれるのか考える過程で楽しさって生まれるんじゃないの?
単に、わいわいしたいだけならゲーム以外にあると思うんだけどなぁ。

217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 06:29:50 ID:JBJ9R/Yq]
>>216
>なんで上手くなる=シラケさせるになってるんだ?
分からんか。あまりに強すぎて勝負にならず、なんだかコイツと対戦しても
面白くねえなあという友達がいただろう小学生時代。

成人となった今、敢えてそんな空気を読めぬ存在を目指している。

218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 06:46:18 ID:PNZyaFy8]
というか、亜空の上手さは対人戦にはあまり役立たないと思うぞ。
レベル9CPUの方が幾分練習になるんじゃまいか。

219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 07:39:26 ID:IyRz+GDg]
>>217
何言ってんだそれは単にそいつが空気読めないだけだろ…

220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 09:12:28 ID:xK2Uxvcx]
>>214の言ってることわからん奴はたぶん友達少ないと思う



221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 09:23:21 ID:IyRz+GDg]
いやだから、白けるなら言えばいいだけの話だし、次からは別のことして遊べばいいじゃんw
ゲームで白けるとかどんなけ遊びの幅狭いんだよ

222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 09:35:11 ID:XhWEJPeX]
>>221おまえ・・・
いや、なにもいうまい

223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 09:37:52 ID:2MxEowJU]
友達少ない俺でも理解できるのに・・・

224 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 09:41:00 ID:8RLEonoN]
>>203
4人乱闘でソニック使ってみ

225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 09:52:40 ID:U8eqjW+m]
>>199
ロボットがその立場じゃないかと思う今日このごろ。
プリン、ウルフ、トゥーンリンクはまだ隠しキャラがいたのか!みたいな立場。

226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 10:05:01 ID:aw/lygI7]
ウルフはこいつで遊んでやるぜ!!のAAが出るまでは嫌いだった

227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 10:29:11 ID:8RLEonoN]
             ,、         ,、
             |;;\       / ;i
             |;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
             |_ /〈  〉 l二l\_〈  _人人人人人人人人人人人人人人人_
             l/  ヽ_/ l二l   l >    こいつで遊んでやるぜ!!  <
             | \\    l二l ,.-,.  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
           _/.::( ゚\\ <l'二二L]_  
           \   ̄ /o\     /   
             \  ノトエエエイヽ   /
              ヽ \   / /
        __/ ̄/ ̄ ̄/ ̄ ̄/_γ⌒\
       ◎_| ≡|二二|≡ | ◎_) ヽ |
      ◎◎_\__\__\__◎◎ )丿_ノ
      /====/_/_/○//__/==/ ̄ ̄ ̄ ̄\
     |====7____----~---__/==/◎~(()~(()~◎ \
     ヽ===|________V≡≡|~)~~|√|√|√~(()

228 名前:なまえをいれてください [2008/02/11(月) 12:37:11 ID:zmvW0A1l]
ホムコンで打った後が寂しい

229 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 12:41:17 ID:oBkzHo/7]
もう戦場と終点で戦うのは嫌だお…

230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 12:52:24 ID:KHat5moJ]
ホムコンで1000mいった人いる?1000mが超えられない…



231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 13:15:13 ID:2voENb9+]
亜空ボスはたくさんいるんだと信じてた
アシストはたくさんいるんだと信じてた
隠しだってたくさんいるんだと信じてた
コンパチなんか一人もいないと信じてた

タブーいらね。クレイジーハンドで良かったのに。
SDXのマルクとタブー動きかぶってんだよ!!

232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 13:26:09 ID:lrWY8y6d]
・コンパチなんか一人もいないと信じてた
これはないわ

233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 13:29:06 ID:2voENb9+]
>>232
桜井モデル替え自重するって言ってたから流石にランドマスター三兄弟は有り得ないと思ってたんだサーセン

234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 13:30:48 ID:2MxEowJU]
桜井「DXよりは自重しましたwwwwwサーセンwwwwwww」

235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 13:51:18 ID:LEO/So5P]
コンパチのせいでキャラ増えた感じがしないわ

236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 14:05:58 ID:+spmUC0y]
じゃあキャラ増えなかったと思えばいいじゃん

237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 15:32:41 ID:wHKsLCFf]
桜井さん的にはナイトメア→マルク→タブー の順で
強さが進歩していったんだろうな。
そんでもって大抵の場合一発キャラと。

238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 15:35:27 ID:Rfdr3/Td]
組み手がDXの時と違ってイライラする
桜井氏ねをくり返しながらようやく15分耐久と情け無用をクリアした・・・もう二度とやらねえ
クソ緑とメテオスうざすぎる

239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 15:37:21 ID:nVc+hbfG]
亜空作る暇があるんなら
対戦の部分をもっとパーフェクトに作り上げてから蛇足モードに取り掛かれよふざけやがって

240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 16:23:56 ID:zmvW0A1l]
>>231
期待は絶望を2倍にするってばっちゃが言ってた
もともとDX越えは無理だろうと思ってたからあまり落胆してないけどね



241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 16:44:44 ID:MFWaS2XV]
スマブラX反省会のあるあるねーよを考えてみた。

1.最大にためたスマッシュ攻撃なんて当たった試しがない。
2.キャリアーを吹っ飛ばそうとしたら何故か持ち上げてしまい腹を立てる。
3.絶好の攻撃チャンスなのに、足下に弾切れの空アイテムを拾っては投げ拾っては投げでいらつく。
4.拾いたいアイテム,何故か拾えず空攻撃&アイテムが自キャラに押されて奈落へと落下。
5.動作中に方向変えようとしてキーを押してから攻撃しても、何故か向きが変わらずにまた空振り攻撃を続けてしまいむかつく。
6.素早く少しだけ移動しようと思ったらダッシュになりむかつく、特にホームランコンテスト。
7.向きを変えたいだけなのに、何故か逆ダッシュ&転倒でコントローラーを投げつける。
8.CPUの理不尽な動きに唖然。
9.ドラグーンは勝つために取るのでは負けない為に取るということに気がつく。
10.クリアゲッターにボスバトルのゲキむず攻略があり、やる気を無くす。

242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 16:48:41 ID:GLXxjIS2]
DXより増えたね64と変わらない気がするが

243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:12:07 ID:eb3ELSF6]
>>240
自分もDXは超えられないだろうと思っていたが、
ここまで酷いとは正直思っていなかった。

DXは1700時間くらいやったが、DXは60時間くらいだった。

もうこれ以上は無理と判断したので今週末あたりにウィーごと売ってきます。

…DXこれからも宜しくお願い致します。



244 名前:なまえをいれてください [2008/02/11(月) 17:15:19 ID:Oa8TeB7A]
60時間もD(駄作)Xが楽しめたんならいいじゃんww

245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:18:04 ID:k3nKxu3X]
>>241
10はクリアをあきらめた項目にハンマー使ったら弾かれて絶望したに変更してくれ

246 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:18:35 ID:k3nKxu3X]
>>241
10はクリアをあきらめた項目にハンマー使ったら弾かれて絶望したに変更してくれ

247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:31:01 ID:eb3ELSF6]
>>243
スマン間違えた。
DXは1700時間くらいやったが、Xは60時間くらいだった。

60時間も結局、嫌々ながら無理してやったプレイ時間です。

64の後に出ていれば文句ないのだがDXの後にこれは明らかに劣化しているとしか思えない。

様々な部分に手抜き工事とゆとり教育が施されている感じ。

248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:34:38 ID:wHKsLCFf]
>>247
発売期間とか考えたらDXがそのくらいってむしろ妥当じゃないのか
まだXの方は発売してから12日しか経ってないのに

249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:35:27 ID:RRJo9uQi]
>>247
全く具体的じゃないので共感できません
楽しめなくて無駄な買い物して可哀想ですね^^しか感想湧かないぞ

250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:35:49 ID:PrJCR0fw]
社会人になって家に友達呼んでゲームする機会も減ったんでオン対戦だけは評価してる。
不満はけっこうあるw



251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:38:11 ID:wHKsLCFf]
…まあそれ以前にだな、
ゆとり教育とか言ってたらクリアゲッターの条件の
どこがどうゆとりなんだという話であって(ry

252 名前:なまえをいれてください [2008/02/11(月) 17:38:53 ID:WykpDhWy]
ありかなしのどちらかの選択だったらぶちこんでありのほうがいいだろ
トゥーンリンクやらウルフやら

253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:40:52 ID:H38JTWl8]
後はマイクの販売・アップデートでマイク対応
フレ登録のしやすさ・部屋制・ルールをいじれるように
このくらいすれば十分

254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:42:37 ID:yJ5Zn2Qm]
>>252
ウルフは希望も多かったからいいとして、トゥーンリンクは・・・

255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:42:49 ID:fWbqLiXC]
カービィステージはあと一個欲しかった
それ以外は神

256 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:49:39 ID:AYNLesb0]
このスレ見てたら買おうという気が失せてきた。
でもDXやったことないから大丈夫かな。

64は相当やりこんだけど、コンボがほとんどないってことに驚いた。
単発当てゲーじゃなあ・・・
もう少し様子見しとくか。

257 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:50:31 ID:aNVgCjuS]
>>254
トゥーンリンク参戦は結構予想されてたじゃん

258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:57:12 ID:H50/ajF8]
>>256
そりゃこのスレ見てたら買おうなんて思わないよwww
DXやったことないなら多分楽しめるよ

259 名前:なまえをいれてください [2008/02/11(月) 18:29:12 ID:3wkemUPE]
>>256
買ってみた方が良い
マジで面白い

260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:29:48 ID:H38JTWl8]
とりあえずおきらく大戦は部屋制にするべきじゃね!
アップデートで対応できるよな!



261 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:30:14 ID:Nt/IuR8y]
DXの対戦ツールとして高まった完成度にハマると、やっぱり今作は不満が多いな。
今作はパーティゲー方向に路線変更したというんで、それは仕方が無いんだが……。

個人的には、全体的に感じる「粗」みたいなものが無ければ、DXとはまた違う方向で神ゲーだったんだけどな。

262 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:36:45 ID:wHKsLCFf]
DXにも「絶」みたいな荒はあったでしょうに

263 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:37:52 ID:2MxEowJU]
粗じゃなくて仕様から生まれたテクだろ・・・

264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:38:21 ID:5kerigjL]
これやったらボーナス出るだろうな!っていう楽しみが無くなった
KOしてアピールとか癖でやっちまうけど

265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:42:13 ID:H50/ajF8]
絶は使ってなかったからどうでもいいけど着キャンはなぁ
ゲームスピードも下がってDXに比べどうも爽快感が減った感じがする
まぁまだ発売して間もないから時機に慣れるとおもうけど

266 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:47:06 ID:Nrvxd3Uh]
ぶっちゃけ、今回はオン対戦なかったらただのゴミだろ。
システムが大幅劣化してる上にステージ選択もキャラ選択も不満ありすぎ。
おまけに亜空(笑)とかどうでもいいことには無駄に力を入れてるときたもんだ。

桜井が手がけなかった場合に考えてたというDXのオンのほうがマシだったかもな。

267 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:48:27 ID:CXvKlO0m]
>>184の返答が気になる。

268 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:48:29 ID:fWbqLiXC]
>>266
新キャラ無しは困る

269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:48:42 ID:oBkzHo/7]
まぁ、元々子供向けゲームだし格闘ゲームみたいなのは向いて無いって事だな
いつの間にかタイマン=アイテム無し終点と言うのが基本になってしまったお陰で大乱闘でも終点ばかりだぜ

270 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:54:58 ID:H38JTWl8]
とりあえず神ってたなとかいうDXをやってた時期の年齢を晒せよ
俺は小学生だったぞ



271 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 19:03:20 ID:SSdXZi7v]
トゲたるのアレンジなんだこりゃ…軽い。軽すぎる…
あの重さがこのアレンジにはないッ 作り直せい!!

272 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 19:07:39 ID:Ya/TBuEw]
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

273 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 19:30:03 ID:QeKmUeYA]
>>270
俺は赤ちゃんだった

274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 19:32:17 ID:+ieFpWhV]
めちゃくちゃ評判悪いDXをヨイショしてるやつはなんなんだ
神ゲーは64だろ

275 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 19:33:54 ID:r/JeA0ge]
人が揃えばどれも面白いよ
オンは外道が揃いやすいからちょっと寒い展開もおおいけど

276 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 19:55:59 ID:7dTWkdrz]
64は場外に出た奴に全員群がってポイント奪い合うのが楽しいよな
Xは一撃で吹っ飛ばさないとほぼ戻ってくるから盛り上がらん
空中攻撃弱いし
大味なアイテム出して無理矢理盛り上げようとされても困る

277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:01:43 ID:rjzBX/wR]
>>266
むしろオンがあるから今の仕様になったんじゃね?

278 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:05:20 ID:aw/lygI7]
>>256
コンボゲー64でコンボが殆どないとか言ってる時点でやりこんでないのバレバレ

279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:09:10 ID:Nt/IuR8y]
>>256は「64はコンボゲーだったのに、Xでは単発当てゲーになったんだー」って言ってるんじゃないのか。

280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:13:41 ID:H38JTWl8]
64のコントローラー出せば解決する
GCもクラコンもつかいにくいぞ



281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:17:34 ID:3OztvXds]
>>278
これくらいは読めるようにしとこうぜ


っていうか本スレでも軽く話題になったが、説明書が説明不足っていうのはあるね。特に亜空は公式見てなければ混乱してたと思った。

282 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:31:29 ID:aw/lygI7]
64やりこんだけどXにコンボがほとんどないってことに驚いた。
こうですか?

283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:34:49 ID:SHbRiHSH]
>>281
ドアの入り方が書いてないうえに入りづらいからなあ
さすがに入り方のほうは勘でなんとかなるけど、入りづらさはいただけないな

284 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:48:24 ID:Tn0VWhu4]
正直今回バランスよくないな
メッキが剥がれてくるよ

285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:49:52 ID:m/ewo9WO]
>>284
キャラバランスはいいと思うけど、
凶悪すぎるアイテムが多いな

286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:55:24 ID:DHBAODXZ]
Wiiの電源入れてからキャラ選択まで1分以上かかるのはウンザリ
ステージ読み込みの長さもかなりテンポ悪すぎる

今作でロードの長さにガッカリさせられるとは思わなかった
ロードの長さに比べれば亜空のクソムービーゲーさえもまったく気にならない

売り文句を盛りだくさん御披露するのも結構だけど
ゲームの快適性と言う根本部分を大事にして欲しかった



287 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:56:37 ID:AYNLesb0]
>>282
そういう意味で書いた。

288 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:57:02 ID:IyRz+GDg]
バランスがいいっていうか、どれつかってもそんな変わらん…

キャラの特性は結構やり込まないと引き出せないな

289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 22:23:47 ID:GLXxjIS2]
>>286
電源入れてからリモコン触るのがだるいね

290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 22:27:32 ID:GLXxjIS2]
バランスはいいでしょあんまり面白くないけど
立ち回り勝負だよねどの攻撃ひっかかっても重くないからリスクリターン考える意味ないし
そうなるから飛び道具激つよだよねゼルダのとかピットのとか避けダメージ与えても投げから受身狩りぐらいだし



291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 22:38:19 ID:IyRz+GDg]
そうだから、発生はやい攻撃ばらまいてるだけでいいんだよね。テクニックのみ。
格ゲーがコンボゲーwとか馬鹿にされてるけどスマブラXのが相当ひどいぞ。
余計に勝てないゲームになってる。アイテムなんて取ったもん勝ちだしな

292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 22:56:51 ID:mcsOGbmR]
アイテムはワリオで食うに限る

293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:06:30 ID:oBkzHo/7]
アイテムが強力だから余計にアイテム無しタイマン派が増えるんだよなぁ
アイテムがあってこそのスマブラだろうに

294 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:10:43 ID:IyRz+GDg]
アイテムのインフレが間違いの始まりだよなぁ…完全にアイテムゲーだし

295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:13:34 ID:eb3ELSF6]
アイテムなしタイマンでも今回つまらんから困る。

296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:15:44 ID:N+csHIWI]
チーム戦集まらないお・・・
明日で改善されてることを祈る

297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:17:53 ID:IyRz+GDg]
着キャンとかそういうテクニック抜きで見ても面白くないからな。
画面端の攻防も見ないし。

上級者の行動制限して、オンでの力の差を均一化。チャットなどのコミュニケーションも制限。名前も無し。
は、対策っちゃ対策だったけど、それじゃ面白くなかったね。
やはり、戦績表示、切断のペナルティなど、、茨の道を進む以外はないよ。オンは。

298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:29:57 ID:oBkzHo/7]
まぁ、元々子供向けゲームだからややこしいシステムにして力の差が付いたら格ゲー衰退の二の舞いだしな

299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:32:42 ID:IyRz+GDg]
なんども言われてるけど、ややこしいシステムは衰退の原因じゃないって…。
これいう人って格ゲーに触れたことすらないでしょ?

300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:33:42 ID:Tn0VWhu4]
各ゲーの衰退は魅力の無いキャラだろ



301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:37:33 ID:oBkzHo/7]
>>300
ややこしいシステムと言うか初心者が入りにくい環境になっちゃう事だな
例えばタイマンアイテム無し終点か戦場ばっかりだったら初心者はキツいだろうし

302 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:39:02 ID:MFWaS2XV]
触れたことすらない人が増えるから衰退するのでは?

303 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:40:11 ID:IyRz+GDg]
>>301
だからそれ想像だろ?
テクニックやらシステムやら、都心のレベル高いゲーセンいかない限りは別になくても良いから。

304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:42:20 ID:MFWaS2XV]
じゃあ、何で衰退したの?
ただ、単に飽きられただけ?

305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:43:09 ID:oBkzHo/7]
>>303
実際問題大乱闘でもステージは殆ど戦場か終点ばっかりだしあながち想像とも思えないんだがな…

306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:51:39 ID:3OztvXds]
>>305
だってぶっちゃけギミックがうざいんだもの。
背景が動きまくって戦いづらい。
あとずっと浮いてるのに背景と一緒にスクロールしたり、慣性を無視するのが逆に動かしにくい。

307 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 00:00:35 ID:WzvBInYE]
今回何故か知らんがキャラ見難くないか?
乱闘の時とかとくに

308 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 00:08:36 ID:EwjhQrXo]
>>304
昔に比べてだろw
格ゲーやってた人が色んな娯楽に触れてそっちに移っただけ分散されてるだけ
新規が少ないのは世の流れ的に明らか

309 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 00:10:34 ID:EwjhQrXo]
>>307
俺は少しなれた
背景が凝っててしかもカメラが今までより引いてる
さらにチームだとソニックやルカリオやら色同じじゃんってキャラがいたりと
キャラも見易さよりグラフィックに凝ってるからきつい

310 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 00:17:40 ID:8cIwZX2+]
リュカのステージが見にくいしやりづらい



311 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 00:26:18 ID:CQmU5Uz9]
吹っ飛びにくいから余計に糞だよな

312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 00:54:08 ID:FKrhwLkN]
ロボットな俺からしたらどのステージだろうがさして問題はない
終点でもガン待ち粘着でどうにかなるし他ではガン逃げレーザーぶっぱとか。
何があれかって待ちゲーになった所為で遠距離タイプが糞強くなったのがつまらないな、ロボスネーク遊撃ゼルダピット辺りがかなり強いし

313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 00:58:24 ID:uPq+dXnk]

これ忘れていないか
・一部の切り札やドラグーンの攻撃判定発生までの理不尽さ

ゼルダの光の弓とかあのタイプ。ドラグーンも
射出された実弾としての矢をどうこうではなく発射されると距離関係なくヒット
つまりカメラが切り替わる前に回避なりしていないとならない。

カメラの見え方自体がガラリと変わって瞬間に対策が打てない

CPUがドラグーンや切り札取ると終わり。
ストックがなくなる以外にゲームオーバーフラグ大杉。疲れる
まさにバクチゲー

314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 01:02:07 ID:OM6j0Jju]
スネークの切札もそんな感じだな

315 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 01:12:54 ID:wODCFaXy]
DX>>>>>超えられない壁>>>>>X≧無印

316 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 01:18:15 ID:EwjhQrXo]
俺の中で引きスマ復活した予感

317 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 01:19:31 ID:d6UE2uet]
無印>>>>>超えられない壁>>>>>X≧DX
だろ常識的に考えて

318 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 01:19:58 ID:WzvBInYE]
待ち有利なったのは糞

319 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 01:55:41 ID:uPq+dXnk]
つーか切り札。
桜井が良く自分が考えたwとばかりに良く使うリスクとリターンのバランス

・まず切り札の玉が浮遊運動のみな部分
 これどうなのよ
 空中で多段持ってるキャラが明らかに有利すぎる
 多段持ってない奴につつかせて、後から叩けばほぼ取れるw
 しかも取りやすさと切り札自体の強さとのバランスも取れてない

・切り札発動前後にリスクがない
 完全無敵+ガード不能+吸い込み+パーセンテージ上昇+超スマッシュ攻撃力とか
 これどうなのよ
  普通、無敵つきで
 パーセンテージは上昇させるだけならともかく
 そのまま吹っ飛ばして退場させる能力までいれるか?

・すっころび。
 アイテムスイッチでオフにも出来ないから、ガチ対戦できん 

今回のスマブラはとにかく勝敗がどーでも良い。
こんなならスマッシュブラザーズ・ファジーの名前で売り出せよ

320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 02:18:56 ID:CSwiLAjT]
浮遊運動は最初に狙ったもん負けだろ、狙わない作戦だってできるし
切り札発動はキャラによって強さが違いすぎるのがなんとも



321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 02:49:43 ID:saeIxtRZ]
格ゲーでもやってろカス

322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 03:00:35 ID:FKrhwLkN]
断る

323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 03:02:48 ID:kDQIGjLa]
何度もボールを我先にと狙いにいく奴居るのはいいけど
同じ人がそういうこと何試合もやってると
学習能力あるのかと疑ってしまう
重量キャラでだぜ…泣けるよな
一発殴った所を何度も横取りしてやってるのに気づかないっていう

324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 03:04:35 ID:Rhe9KdGF]
わざとやってくれてんだろ

325 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 03:16:23 ID:uPq+dXnk]
>>323
空中単発系キャラやってみ。
実質玉割るチャンスが最初にも最後にもないぞ。

誰かがちょっとでもつついた後だと空中多段持ちがゲットできる
逆に少し待つと取れずじまい
それだったら手出してみた方がまだましというものだ

そもそも空中が得意不得意キャラがはっきりあるのに
切り札ボールがずっと空中浮遊式なのがクソ仕様。
地上型キャラは日の目を見ない

上昇や下降で多段持ったキャラが永遠に有利てw

326 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 03:31:27 ID:uPq+dXnk]
空中多段以外にもカービィやアイクみたいな
敵を吹き飛ばしながら下降時常に攻撃みたいな奴らも異常に有利

カービィとかは切り札球がでると空中をふわふわし始めて
しかもそれを阻止する手段が乏しすぎる

327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 03:49:01 ID:Etgk9yk3]
>>319
カービィやルカリオなんかの切り札も当たらなかったり緊急回避で避けられるぞ
お前が下手なだけじゃね

328 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 04:01:20 ID:t/kf5wi4]
64=コンボゲー
DX=格ゲー
X=パーティゲー

329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 04:01:30 ID:VaHEbN58]
やればやるほど、使えば使うほどドンキーの弱さが…

くそぅ…

330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 04:20:15 ID:FKrhwLkN]
亜空みてーなパーティゲーあってたまるか



331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 04:35:14 ID:8jFrqUGh]
アイクの切り札の取りにくさはトップクラス

332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 04:38:39 ID:CSwiLAjT]
切り札以外が強いので強いです

333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 04:41:22 ID:LmU6AOch]
取りにくいか?ダメ元天空で意外に取れるぞ

334 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:28:20 ID:CQmU5Uz9]
下手なだけだろ って、それスマボの意味無いよね

335 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:40:05 ID:7oruZqMO]
トドメの切り札

336 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:45:27 ID:JsQw91pb]
結局このゲームの勝敗はアイテム取れるか取れないかで7割方決まるから
前作、前々作とは違ってキャラをどう使って相手を倒すかよりも
いかに上手くアイテムを取るかってゲームになってるよね。
キャラは所詮アイテム取りのための道具みたいなもん。

337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:09:57 ID:7oruZqMO]
>>336
少し言い過ぎだと思うが、確かにそういう面が強くなったよね

338 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 09:13:28 ID:uPq+dXnk]
レイガン系も初心者殺しだな
丁寧に弾が連続ヒットして画面外へGO

初心者にいきなりヒットストップずらしを要求てw
撃たれた子つまんないいうてたし

思い出したが
ポケモン枠で流れるスマブラXのCM操作説明編とかやべえ
簡単なゲームだと無理なアピールしてWiiのユーザーに買わせようという魂胆がちょっとなぁ

左 右 ジャンプ A →A 、これだけです、てwうそこけww

339 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:19:12 ID:CQmU5Uz9]
んなこといったら格ゲーも倒すだけです で終わりだよなぁw

340 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 09:48:28 ID:KXJphPwR]
あ?だったらアイテム無しにすればいいだろ?少しは頭使えよ。



341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:56:30 ID:CQmU5Uz9]
アイテム無し本スレでは叩かれまくりだし、オンじゃ一任で決められないじゃん

342 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 10:18:22 ID:uPq+dXnk]
>>340
しらんがなw

初心者の友達がいたぶられるだけだからね
毎回初心者殺しだよなぁ~コレとおもいつつやってる。

同じ攻撃使うと攻撃力激減とかも同じように初心者殺し。
こんなの初心者であればあるほど響くだろ

思いつきでシステム入れてるようにしか見えない

343 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 10:21:33 ID:KXJphPwR]
アイテム強すぎてつまらんのならアイテム無しにしたらいいだろ。文句言いながらアイテム有にしてんのはツンデレか、ただの阿保。

344 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 10:22:05 ID:fddUmm31]
ガノンはなぜあんなノロマに…

345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 10:27:59 ID:VrNycr+T]
自称上級者(笑)の隔離スレはここですか?

346 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 10:32:55 ID:Lvqbacjb]
ポケモンのシールなんで全部ポリゴン画なんだろ

347 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 10:51:46 ID:xrf2S3I4]
メニューの音楽がいつのまにか変わってら

348 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 11:00:00 ID:lFlOP26d]
アイテムのせいでwifi対戦が台無し
2分固定なんて、切り札取った時点でそいつの勝ち確定

349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:00:56 ID:8cIwZX2+]
>>344
走ってるんだか歩いてんだかわからないよな

350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:01:23 ID:hUrUwJZc]
パーティゲー(笑)



351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:02:40 ID:EwjhQrXo]
>>348
ランドマスターとスネークの時間拘束は異常w

352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:06:51 ID:rxo4C7LA]
wifiってアイテム強制ONになってねえ?
ステージが選ばれてもアイテム設定は別のプレイヤーの設定が抽選で出てんの?

353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:07:37 ID:Eo/SgFna]
Xでスマブラデビューした理解度低い人間としては、
「吹っ飛ばされても基本的に復帰できる」ってゲームデザインが理解出来ん。
ダメ蓄積して上左右にドカーン!以外誰でも復帰できるなら飛ばす意味無くない?
端っこで待つ事によるリスクが皆無なのも正直理解出来ない。

アクション苦手な嫁は3プレイで操作感が悪いことを指摘しやらなくなった。(GCコンで)
ワンステップの動作が大きすぎて細かい動きがしづらいとの事。
Diablo2はヘルまでクリアしていたが。

354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:11:26 ID:HS7rbO0/]
変な方向に進化したね
正直嬉しくない

「独自に作る努力はするけれど、Wi-Fi対応に絞って、
現状『スマブラDX』にいる26体のキャラクターにはまったく手をつけるな! と指示するかもしれない」
こっちのほうがまだマシだったかも

355 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:14:08 ID:62tJRuZe]
スマッシュボールのみON、すくない、ステージはどこでも、ストック3、一対一

このルールが一番好きだ。
個人的に、これが今作におけるガチルールだと思ってる。
今作でステージを終点や戦場のみにするのは、正直かなり勿体無い。
スマッシュボールのみONなのは、「技の一つを欠いた状態でガチ等ありえない」と言う考えをもっての行動。

356 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:16:04 ID:EwjhQrXo]
>>353
言われてみればスマブラの特徴が消えちゃったな
64時代は画面端まで押し込んで復帰できなかったのになぁ・・・
それに動きやすくてお手軽だった

357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:18:42 ID:iufkBL5h]
みんなコケるの嫌がってるけど俺は一度コケて助かったことがあるんだぜ
コケて死んだことは山ほどあるが

358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:20:16 ID:tMbG/1j9]
なぜにスターフォックスから3人参戦してるんだろう
やったことないんだけど、そんなに実績のあるシリーズなのか

359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:21:54 ID:EwjhQrXo]
こけるのもぶっちゃけ操作性悪くする仕様だしな・・・
なんつーか平等運重視バランス俺つえーさせたくない
だけ考えてやってて面白くなるかどうか考えたのは新しく追加した部分だけじゃね?

360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:23:06 ID:6GxvMQ5I]
切り札待機状態なやつを叩けばスマボ吐き出せるっていっても
空中発動可能・発動中無敵だし下手に近づくの厳しすぎワラタ
ビームでも打てるキャラなら別だけど



361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:23:55 ID:Fotemlxg]
つ レイガン

362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:30:15 ID:b+dSqZxn]
ガノン使って他3人ピカチュウだったときにやたらスマッシュボールが出て泣いた
ジャンプで届かない高さに行くとかヒドス。
相手にされてないし上AとかBを狙ってみるか・・。

363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:31:53 ID:BeQZ/+dy]
正直、転倒さえなきゃ良かったと思う。
DXのキビキビしすぎた操作感が嫌いだった俺としちゃあね。
>>353
>端っこで待つ事によるリスクが皆無
そこに吹っ飛ばすことの意味が生じるんじゃないか。
>>358
ファミコン初の3D作品だしな。

364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:32:11 ID:tkpnAFMT]
ステージのやくものやアイテムが強力すぎて
相手の動き以上にそっちに意識せんといかんのが疲れる楽しくない

365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:34:00 ID:QxTBJrSj]
バグを消したDXオンラインを発売しろww

366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:44:16 ID:5bKmrA2e]
>>363
スーファミね。

367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:46:30 ID:cmuuvQMm]
ポンプのせいでマリオ使わなくなったぜ

368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:46:38 ID:BeQZ/+dy]
あれ、スーファミって書いた気になってたw

369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:48:27 ID:MXK9kzZi]
>>329
そうか?ドンキー使いだが今回はDXよりいい感じじゃね?
切り札微妙だがふっ飛ばし性能高いし重量級の中じゃ
結構いける方だと思うぞ?

亜空のボスにだってドンキーいれば上必殺だけで
メチャクチャ体力奪えるし

370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:49:22 ID:8H/1P4/d]
>>184返信マダー?



371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:55:31 ID:tMbG/1j9]
なんつーか、似たような犬?が3匹出てきてもなんだかなーって思って

372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:58:29 ID:WzvBInYE]
サンシャインアンチ必死すぎ

ポンプ付いたぐらいで文句言うなカス

373 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 12:01:07 ID:BkkgtyF4]
ゴミ技追加されたら叩かれるだろwww

374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:01:35 ID:WzvBInYE]
桜井はスタフォすきなんだろうな

通信とか凝ってるし

375 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 12:01:52 ID:t1Dc2+q1]
おまえら仕事は?

376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:03:29 ID:Egc7ZeDE]
ニートだから無いよ

377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:04:12 ID:92fuuJkj]
うんこ製造機の皆さんおはようございます!

378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:06:04 ID:eUOxOitv]
テンプレのハンマーが使えないってどこのマス?
ゲキむずボスバトルだったりしたら俺死ぬわ

379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:09:39 ID:UcMdvaNG]
なら死亡だな

380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:10:20 ID:WzvBInYE]
短い人生だったな



381 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:10:24 ID:8H/1P4/d]
>>184の内容で電話してみたよ。

なんかやっぱりコントローラー関係っぽい。GCコン使ってますって言ったら、ニュートラルボジションにうんちゃら
かんちゃら言ってきた。リモコンだけでも転けるようでしたらもう一度お電話してくださいって
言われたんだけどなんて言えばいい?

382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:12:41 ID:eUOxOitv]
>>381
転倒はGCコンだけのものだったのか
GCコンと他コンの操作性の差を埋めるために導入したんじゃないだろうな

383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:13:04 ID:8cIwZX2+]
絶以外にも使えたバグ(?)がなくなってるのが悲しいな
ファルコン、ガノンの下B後のジャンプ復活とか

384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:13:30 ID:WzvBInYE]
ちょっとリモコンで実験してくるわ

385 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:14:32 ID:ykDde8wA]
ガノンでもこけるとかこれなんて罰ゲームだよ

386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:14:50 ID:8H/1P4/d]
>>382
ヌンチャク使ってもなるんですがって言ったら、そちらの方も3Dスティックを使ってますのでなんちゃら
って言われた。

387 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 12:18:45 ID:iSVKYRoD]
>>358
つーか、良く考えると別に不思議なことでもないんだよな。
フォックスは当たり前として、ファルコはモデル替え組の中でも人気ある方だったし。
で、ウルフは雑誌のスマブラで出て欲しいランキングで1位とっちゃってる訳で。
完全新規でモーション作ってたり、通信収録してたりで最初から出す予定だったのだろうし。

ソフト面での実績で言えば、世界で初めての3Dポリゴンゲームということ、64でキャラが
立ってて以降のシリーズに「スタフォだから」買う固定層がついてること。こんな感じか。
海外での人気が強いから、まるで売れなかったマザーや未だ開拓中のFEよりは出し易いのもあるな

388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:27:59 ID:wODCFaXy]
やばい
早くも飽きてきた

DXおもすれーな畜生

389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:29:25 ID:8H/1P4/d]
あ、ちなみにおれスマブラ持ってないんでリモコン実験してくれる人いたら
詳しく説明してくださいw

390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:32:13 ID:BeQZ/+dy]
>>386
そのなんちゃらかんちゃらが一番重要なとこだろwwwwwwwww



391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:33:51 ID:8H/1P4/d]
ニュートラルボジションにしないとバグるだろ?それの説明された。

392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:34:12 ID:BeoiBInW]
今試したが、リモコンでもこけました。


393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:35:41 ID:8H/1P4/d]
>>392
マジかよ……リモコンでもこけましたって電話すべきかな。

394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:36:01 ID:wODCFaXy]
桜井「ば、馬鹿な…俺の画期的な発想がバグだと思われているだと…!?」

395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:37:35 ID:8H/1P4/d]
一つ訊きたいんだが、しりもちってカウントされんのっとバナナ?転け?両方?

396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:38:27 ID:BeQZ/+dy]
っていうか本当に転倒がバグだったら面白いなww

397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:39:52 ID:8cIwZX2+]
仮にバグ認定されたらパッチあてたりすんのかな?

398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:50:09 ID:8H/1P4/d]
おい、転ける等の連絡はいっさい入ってないからバグではないだろうだってさwww

399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:51:00 ID:WzvBInYE]
仕様かよ・・・・
せめて何故こんな糞仕様を導入したのかぐらいスマブラ拳で説明が欲しい

400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:52:12 ID:8H/1P4/d]
>>399
ちゃんとHPで説明してくれって言ったら伝えておきますって言われた。



401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:53:00 ID:8H/1P4/d]
ちゃんとHPで説明してくれって言ったら伝えておきますって言われた。

402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:53:20 ID:8cIwZX2+]
>>399
社長がきくでその辺の運要素にていて語ってた気がする

403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:53:55 ID:jKrhvRz/]
押し付け的な運要素はいらんのです

404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:55:27 ID:BeQZ/+dy]
アイテムならスイッチがあるし、
あった方が盛り上がる場合もあるけど、こればっかはなw

405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:55:28 ID:NskW28X+]
待ち戦法が強すぎる
攻めた側が不利っての言うのは好かん

406 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 12:57:26 ID:deWRDkKD]
転倒って走るからだろ?歩けよ

407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:58:02 ID:8H/1P4/d]
あと、確実に出すことは出来ますか?って訊かれて、一時間やって一回は転けるが、やり方は分からんと言ったら、
バグじゃないとも言われた。なんだそりゃwwww

408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:58:55 ID:8H/1P4/d]
>>406
なんのためにダッシュ攻撃があるのかと

409 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 12:59:24 ID:jSt2WGuo]
走った距離が長いとこけるって検証の人がいってなかった?

410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:01:26 ID:BeQZ/+dy]
>>405
格ゲーの定石だな。
攻める、と言うよりも考えもなしに突っ込むのが悪いんだけどね。



411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:02:17 ID:QYpSlAXo]
亜空って横スクロールゲーにしなくて
話に繋がりのあるイベント戦でよかった気がする
もちろんボスは欲しいけど

412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:03:23 ID:ZmYPDRJO]
転倒はいらないな
オフにできるようにしてほしい
滑るとイラっとくる

413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:09:59 ID:8H/1P4/d]
受付の人がやたらどのステージでもなりますか?って何回も訊いてきたが関係あるの?

もっと電話してよお前ら。そういう報告は入ってきてない、が相手の切り札みたいに
なってたぞ……

414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:15:29 ID:UcMdvaNG]
すべる床だと転倒率があがる
床のせいではないかと疑ってたわけだが、
実際は関係ないな

415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:15:42 ID:CQmU5Uz9]
たしかに今作は、外面外に飛ばすシステムの意味があまり無いんだよな。
全体的に復帰力が強いから画面端の攻防が見られない。
倒す方法が、%貯めて吹っ飛び力の強い攻撃を当てて星にするしかないってのは、
体力制でもいいことになっちゃうんだよね。

416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:17:10 ID:WzvBInYE]
ピット、ロボット辺りの復帰力のインフレはどうかと思った


その上この2人、基本性能も高いし

417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:17:33 ID:CQmU5Uz9]
尻もちって、クイックした時になるんじゃないの?走った時では無くて。
試しに、左右にスティックガチャガチャさせてクイック連発してみれば?こけるこける

418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:20:28 ID:eUOxOitv]
空中緊急回避の移動距離が短くなったから
DXのノリで復帰しようとすると距離が足りなくてよく落ちる

419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:36:49 ID:rbRrbmE3]
>>416
ロボットはいいんじゃないか?
連続で復帰しようとしてもすぐにガス欠になるし

420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:38:11 ID:MXK9kzZi]
尻もちつくのに攻撃判定あればまだ良かったんだがね、、
尻もちはランダムじゃね?
はじめデデデは全部こけると思ってたら
デデデのはダッシュ攻撃がヘッドスライディングだったw



421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:39:25 ID:CQmU5Uz9]
今トレーニング終点で試してみたけど、やっぱりステップした時にこけるね。

422 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 13:45:03 ID:8H/1P4/d]
>>421
キャラの走る距離関係あった?

423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:46:12 ID:8H/1P4/d]
サゲ忘れたスマン

424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:49:29 ID:kDQIGjLa]
9のCPUもよくコケルしなぁ

425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:50:08 ID:WzvBInYE]
コンピュータもこけるのか

ならコントローラー全く関係なくね

426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:52:12 ID:CQmU5Uz9]
>>422
無いと思うよ。試合開始直後にこけたこともあったし。
ただ、走った距離が長くなるにつれてこける確率が高くなるというのなら、分からないけどね。

ステップ、走り始めって、音が鳴るじゃん?「ジャッ」って。煙も立つし。
その時にランダムで発生するのが条件だと思う。

427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:53:05 ID:8H/1P4/d]
>>424
ホントカヨ!電話してくれ!苦情を多く言えば仕様変更するかもしんないし。

428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:04:25 ID:Eo/SgFna]
うちはGCコンでやっているけど、一度もこけた事無いんだよな〜。何でだろ。

ふっとばし攻撃にはダメージ無くても良い様な。
普通の攻撃とほぼ同モーションで吹っ飛ばすってかなり違和感あるんだけどな。
吹っ飛ばされてもぴょんぴょん2段ジャンプ+上Bで復帰して無敵で・・・
復帰中、戦っている時間削られるだけでぜんぜん楽しくないんだよなー。

ついでに愚痴ると、起動して3秒でゲーム開始、みたいなWii発表時のコンセプトは何だったんだ?

429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:07:38 ID:CQmU5Uz9]
このキャラは→スマとJ後Aでしか飛ばせない!ってのが顕著すぎるからな。
しかしアイテムオンにするとキャラの特性すらなくなるし

430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:09:09 ID:N1qlPPDG]
OPムービーいらね
読み込みいらね
起動遅くなるし邪魔



431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:12:57 ID:8H/1P4/d]
>>428
ステップつかってないんじゃね?

432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:20:09 ID:Eo/SgFna]
>>431
そうかも。ステップ=ダッシュだと勝手に思い込んでいたんだけど違うのか。。。

433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:23:08 ID:BeQZ/+dy]
>>428
どのぐらい「スマブラ」を知ってるのかよくわかんないけど、
復帰阻止等、多くのテクニックが確立された後の作品だからなぁ。
何をやっても本当に面白くないなら、肌に合わなかったんじゃないっすか。
スマブラに求めてる物が多くの人のそれとはズレてるし。
まぁそういういろんな方向からの意見も面白いけどw

434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:28:05 ID:YWfAZTFy]
サドンデスでボム兵投下はマジでいらねえ
相手が星になった時にボム兵で先にバーストした時はコントローラー投げたくなる

435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:29:15 ID:WzvBInYE]
上に死ぬ時もさっさと消えた方がいいと思う

タイムとかでとくに残り3秒ぐらいで上に飛ばしたのに星になるのが遅くて間に合わない時とか有る
これは糞だろ、シリーズ共通だが

436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:30:23 ID:s1KR4zxK]
横に吹っ飛ばせよw

437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:30:57 ID:Rhe9KdGF]
復帰の時間分の換算とかあるだろ

438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:31:36 ID:CQmU5Uz9]
つーか基本、
3、4人でやらないと面白くないよ。スマブラは。

求めてるものはズレてはいないんじゃないかな。
ふっ飛ばしシステムに疑問もつのは今作だけを見たら当然なのかもしれない。
つまるところ、格ゲーに「指定の技で締めないといけない」ていうルールが追加されただけのゲームになってるからね。

439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:33:28 ID:sC16i/wD]
旧作にあった良かったところがほとんど消されてる
絶とかはなくなってよかったけど

440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:34:25 ID:ay5bVcmA]
初代で4人対戦、DXでタイマン、Xでネット対戦をすればいいんだよ
経験に差がある人同士で対戦やるなら、良くも悪くも大味なXがいい
初代だと復帰阻止されまくって切れる恐れがあるし、DXも経験浅いとまず勝てないだろ
通信対戦でおきらく気取るならXが一番向いてると思う



441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:36:57 ID:CQmU5Uz9]
Xも経験浅いとまったく勝てないからw

Xは正当な続編というより、外伝的な立ち位置にあってほしかったな。
すべてがオンを意識した設計になってるし

442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:44:18 ID:LmU6AOch]
全てにおいて、社長が訊くなんかでの
「これすごくね!やりすぎじゃね!?」
「へへへすんません(笑)」
みたいな自画自賛っぷりが足引いてるよなぁ。

これでやりすぎた作りこんだなら桜井はもうだめだろ

443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:48:27 ID:WzvBInYE]
>>441
そのオンの仕様も糞なんだよな

ルール変更すらできず、吹っ飛びにくい今回なのにタイムは2分
しかもコンピュータまで入る始末

444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:50:41 ID:/dy2LW3m]
いやぁ、実際やりすぎてるとは思うよ。
作りこみは感じられないけどね。

445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:53:32 ID:UcMdvaNG]
HAL研じゃなかった辞典でもうダメだったんだろうね

446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:55:13 ID:PU5aT8R9]
パーティーゲーっていうけど、実際は上手い人には初心者や下手な人は一回も勝てないと思うよ。
いくらアイテムや切り札が強力だって使い方が上手い人には勝てない

447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:56:56 ID:DY67jBbY]
俺は俺ほどのスマブラ信者はいないと自負してるくらいだけど、
スマブラXはちょっとどうかと思ったなぁ。簡単に言えば、ゲームバランス崩れてるんじゃないかな。
音楽へのこだわりも楽曲スタッフが多すぎたり外部の人とか大御所にはきついこと言えないと見えて統一感がなくてバラバラ。
背景も色を薄くしてキャラを目立たせたり、なんてこともできてないように見える。

この統一感のなさは寄せ集めのスタッフで作っていることも大いに関係していると思う。なにがスマブラ好きのスタッフなんだか。やつら全くわかっていやがらねぇ。

448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:58:05 ID:WzvBInYE]
背景のせいでキャラが見えづらいのは4人対戦でマジで困る

449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 14:59:27 ID:DY67jBbY]
ただの背景なのか、乗れる床なのかわかんないってのもあるね。
MOTHER3のステージで広いとこあるじゃん、あれなんてまだ慣れてないこともあってほんと困る。

450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:01:11 ID:DY67jBbY]
音楽とかステージに統一感がなくても別にいいけど、とことんこだわって質の高いものにしてほしいよね。
アレンジもすごいものもあるけど、これはどうなの? ってのも多い。
ハル研の酒井さんの曲なんか本当によくやってたんだなとしみじみ思う。

クリエイターが独立してかつてのようにすごいゲームを作れなくなることって多いらしいけど、桜井も例外ではなかったんだな。



451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:02:34 ID:BO7o4k7S]
相手キャラの色が紛らわしかったり
背景がいきなりまぶしくなったりするせいで
あれ?俺どこだっけ?ってよくなる

スマブラもどきゲーならともかく本家本元でこんな配慮の足りてない仕様なんて・・・

452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:02:58 ID:8H/1P4/d]
>>447のゲームバランス崩壊についての個人的見解が聞きたい。


453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:04:05 ID:DY67jBbY]
これは個人的なことだけど、マリオギャラクシーの曲が一つもないのはちょっとがっかりだな。
ウインドガーデンとエッグプラネットのアレンジがほしかった。メインコンポーザーの横田さんにも参加してほしかったし。

454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:09:49 ID:DY67jBbY]
>>452
まだあんまりやりこんでないからなんともいえないけど、
極端に強い技持ったキャラがいたりすると思う。
最後の切り札なんかは足の速いキャラが断然有利になるしなあ。そして強い切り札とザコい切り札の差が大きい。

455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:10:05 ID:TJnF/iD0]
ソニックの色が似てるのは任天堂のせいじゃないので勘弁してやってくれ

456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:13:32 ID:wsap0zTV]
>>453
それは発売時期の問題だろうな。
…と思ったらロゼッタがアシストでいたな。

457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:16:29 ID:DY67jBbY]
ロイ参戦でもわかるように、発売前のゲームのキャラを入れたりするのがスマブラなんだよな。
まして今回は任天堂の全面的バックアップがあるのでマリギャラの曲を入れようと思えばいくらでもできたはず。
なんかこだわりがあって入れなかった、とかだったらやだなぁ。

そういえばサトシではなくポケモントレーナーというのもあまりおもしろくない。
声優はせめてサトシ役の松本を起用したほうがよかったんじゃないか? これは変なこだわりが感じられてちょっと引く。

458 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:16:36 ID:EwjhQrXo]
>>435
それはありだろ
ぎりぎり死ぬと手前で思いっきり吹っ飛ぶと星になって手前のが早くしぬとか

459 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:19:02 ID:CFxzyt29]
>>457
アニメとゲームの問題な

460 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:19:45 ID:EwjhQrXo]
>>454
キャラバランスはそうでもないと思うが
切り札も飛び道具あるやつはそれで対処できるし



461 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:20:50 ID:DY67jBbY]
>>459
それは言われんでもわかる。
けどポケモンのアニメは世界的に知られているわけだし、せめて声優くらいは合わせてもよかったんじゃねーかな。
桜井って声がついたものに関してはその声優を起用するとか、ちゃんとやってるじゃん。
ポケモントレーナーに関しては別人をあててきたので、これはなにかこだわりがあるんだろう。

462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:22:44 ID:CQmU5Uz9]
ポケモンはアニメとゲームは分けて考えて作られてるからな。
ピカチュウがピンで出場してるのが不自然なんだよ

463 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:23:06 ID:2I2SfwSS]
ピカピカ鳴いたりプリプリ歌ったりハドウハドウ喋るポケモンはアニメ全開じゃん

464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:23:39 ID:DY67jBbY]
>>463
そういえばそうだw

465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:25:58 ID:CQmU5Uz9]
確かにルカリオやミュウツーがアニメ仕様で、トレーナーがサトシじゃないのは不自然だな

466 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:26:00 ID:0Ec2YOct]
ピカチュウバージョンがあるからピカチュウだけはOKだ!

467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:26:52 ID:w3WLew4K]
ゼニガーメガー

468 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:29:24 ID:BeQZ/+dy]
ポケットモンスターの主人公は「プレイヤー」だからな。
特定の誰かであっちゃいけないんだろ。

469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:30:30 ID:DY67jBbY]
それをいえばリンクだって名前自由につけられるしな。

470 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:30:59 ID:yp+dkQl1]
アシストでほかのトレーナー出せよ・・・
シゲルでもいいしカスミでもいいし
ワタルがカイリュー!破壊光線!を人にぶっ放すってのでもいいし



471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:32:25 ID:KIY+fnSk]
デデデの声は緒方さんの方が良かった

472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:33:01 ID:DY67jBbY]
カスミはほしかったな。カービィ64のアドレーヌとかパネポンのリップとか風のタクトのメドリもほしかったな。ヘヘヘヘスイマセン

やりすぎっていうけどもっとやりすぎていいとこってのがあるね。

473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:34:22 ID:d07PqH3k]
ワルイージですらアシスト化したというのに
ディジー…

474 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 15:35:59 ID:K51Vo0iq]
MOTHER2の曲がひとつも入ってないなんて馬鹿だと思う
シリーズの代表作じゃん

FFで言うところの7
ドラクエで言うところの3
幻想水滸伝で言うところの2
アークザラッドで言うところの2
ワイルドアームズで言うところの2

それがMOTHERでは2なのに、なんで一曲も入ってないの?頭おかしいの?ネスいるんだよ?

475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:36:27 ID:DY67jBbY]
デイジーはフィギュアの腰つきがエロかったので許す

桜井はファルコン大好きのゲイだから女キャラには期待できないんだよな。

476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:36:29 ID:BeQZ/+dy]
>>469
リンクは名前変えられるけど、公式設定でリンクじゃん。
立場的にはネスの方が近いんじゃね?

477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:36:52 ID:CQmU5Uz9]
利権問題は言ってもしょうがないだろう。幅としては、ソニックとスネークが増えた以外はあまり変わってないな。
次回作があったとしてもキャラに関しては期待できないと思われる

478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:37:43 ID:DY67jBbY]
>>474
データ吸い出したらわかるけど、DXの曲がそのまま入ってるよ。

ついでにいうと曲データがwavにすると9.54GBあるのでサントラ完全版は不可能w
無音の曲を除いても312曲あるし。

479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:37:45 ID:+eD0i6wH]
スノーマンがあるだろ
ニューポークで流れるせいであんまうれしくないけどw

480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:38:02 ID:2zx4nFkl]
>>473
ディジーはデイジーとは読まないよ



481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:39:58 ID:CQmU5Uz9]
ホテルのBGMとフランキーの戦闘曲はあるもんだと思ってたな

482 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 15:40:19 ID:K51Vo0iq]
>>478
入ってても聴けないんじゃ入ってないのと同じだろ!
普通に聴けるDXの曲は両方とも1のだし
>>479
スノーマンは1の曲ですが

483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:40:20 ID:LmU6AOch]
>>474
>FFで言うところの7
異議ありwwwwwwwwwwwwwww


桜井ええ。
   で、それをやるとどうなるかというと、
   当然、曲の数が前作の数倍になります。
岩田なりますよね。
   ええと、全体で、ざっくり何曲くらいあるんですか。
桜井それは・・・・・・。(耳打ちをする)
岩田はははははは。

なんだよ耳打ちって。なんかちょいちょいイライラするな社長が訊く。

484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:40:31 ID:DY67jBbY]
>>477
こういうことは言いたくないんだけど、もう桜井は出がらしだと思う。
カービィのエアライド、メテオス、スマブラXに関しては惰性でやつてるような節がある。

次のスマブラは目新しさということも含めて、桜井以外のやつが作ったらおもしろい。
それが果たして可能かどうかはさておきだね。スマブラのゲームバランスっていわれてるほど桜井の調整いらないんじゃない?

485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:42:21 ID:DY67jBbY]
>>482
そのうち出てくるんだろ。それよりDXの曲がほとんど入ってることに驚く。
当然スマブラDXのものより音質がいいので、これは思わぬ収穫。
みんなデータをじゃんじゃん吸い出してオリジナルのサントラを作ろう。
音質は32khzの1000kbpsだが、生データがこれだけの音質になっているだけでも二層ディスクの恩恵があるというもの。

486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:43:57 ID:CQmU5Uz9]
DXのBGMって音質悪くなってないか?俺の耳がおかしいだけ?

487 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 15:44:01 ID:K51Vo0iq]
>>485
つまりwifiで曲解禁コード配信とかそういうことか?
そうだとしてもDXにあった曲が聴けたところで大して嬉しくないというか

488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:46:57 ID:BeQZ/+dy]
>>485
ソースが綺麗なのはうれしいが、
192kbpsもありゃ、それ以上は聞き分けられない訳でw

489 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 15:48:25 ID:K51Vo0iq]
Wiiは光出力ないからあんまり音質にこだわられても恩恵薄いというか

490 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:51:01 ID:DY67jBbY]
>>487
いや、CDゲットで隠し曲として出てくるんじゃないの?

>>488
それはmp3の話だろ?
あと、サンプリングレートが32khzというのはちょっと悲しい。それでも本当によくやっているほうだが。



491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:52:09 ID:LmU6AOch]
桜井そうですね。だから逆に言えば、
   選曲にはすごく慎重になりますよね。

岩田「なんでこれが入ってないんだ!」
   とは言われたくないし。

今正に言われてる件w

492 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 15:52:25 ID:K51Vo0iq]
>>490
曲は全部出したよ
CDとかの隠し曲も含めて2の曲はない
オネットの曲は両方とも1のだし
DXで収録されてた2の曲はフォーサイドのと、ネスの勝ちデモで流れる曲だけど、Xではどっちもカット

493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:54:49 ID:DY67jBbY]
>>492
マジすか。それは新事実だ。

494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:57:22 ID:VR8TBcuM]
>>486
俺もDXと音が違うところが多々あるような…

495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:59:01 ID:DY67jBbY]
スマブラDXからリッピングしたものより圧倒的に音質はよくなってるよ。
あれは音が潰れててひどかったもん。今回は、こんなにいい曲だったのか!って改めて驚かされる。

496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 15:59:55 ID:mPrSN7Ne]
カービィも数字はゼロツーだけ、FEも紋章聖戦トラキアは無し
桜井に騙されたぜ

497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:00:05 ID:WzvBInYE]
メニュー2はDXより劣化したな

無駄なアレンジが加わってる

498 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 16:08:50 ID:K51Vo0iq]
>>496
FEは紋章の曲はあるだろ
聖戦トラキアに関しては同意だけど、聖戦トラキアはフィギュアやシールも一切ないから何か出せない事情があったんじゃないかな
例の裁判絡みとか何か

499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:09:40 ID:eMc9i5Dl]
2ってショップの曲入ってなかったっけ。それともあれはシリーズ通して入ってるものなのか?

500 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:17:56 ID:CSwiLAjT]
ていうか、こけるのが頻繁に発生するのに
テスターは何してたんだ?



501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:18:38 ID:DY67jBbY]
そういえばあの転倒はなんなんだろう。

502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:19:41 ID:LmU6AOch]
>>500
「これー、こけるんですけど……」
「それが面白いんだろ。なっ!」

って感じじゃねえの

503 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 16:20:13 ID:K51Vo0iq]
>>499
あれも1からある曲です

スノーマン
ポリアンナ(DXのMOTHER裏)
買い物の曲

これらは1、2、3の全てで使われてる

504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:20:15 ID:2zx4nFkl]
流石一番のスマブラ信者だな
言うことが違う

505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:20:24 ID:WzvBInYE]
開発陣にこのコケ仕様に突っ込む奴が居なかったんだろうな
本当、今回は寄せ集めのチームだわ、腐ってる

506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:21:39 ID:mPrSN7Ne]
>>498
無いぞ?

507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:22:20 ID:DY67jBbY]
桜井さんかっけー! じゃ、だめだよね。
ハル研のスタッフは桜井に食って掛かったりしてたみたいだし。

508 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 16:27:35 ID:K51Vo0iq]
>>506
ごめん暗黒竜メドレーと勘違いしてた
でもDXの曲があるからMOTHER2よりはまだマシじゃん!

ていうかそれで思ったんだけど名作トライアルに入ってるからそっちで曲聴けるから入れなくてもいいだろとか思ってたりしないよな
トライアルに入ってる紋章もMOTHER2も曲無しってことは・・・

509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:27:36 ID:Nz63vzPp]
懐古のにおいがするなあ。
世代交代って奴だよ。もうお前らの時代じゃなくなったってことだ

510 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:29:40 ID:yeIyIOFq]
転倒しないキャラっていないのかな?
アイクラ辺りは転倒しない仕様になってるのかな



511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:30:48 ID:LmU6AOch]
>>509
時代じゃないってのもスゴイな。
娯楽一つやるにもお前らの時代じゃないとか息苦しいにも程がある(w

512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:34:46 ID:DY67jBbY]
64とDX両方やりこんだけどDXのほうが進化してると感じたものだよ。
しかしXはいいとこ64の進化形態で、DXのほうがゲームとして優れていたな。
絶とかいうのがなくなったのはいいことなんだが。

513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:35:11 ID:Nz63vzPp]
>>511
娯楽としてやるなら、楽しめばいいじゃない。
楽しく無かったならそれはそれでいいけれど、
「昔のほうが良かった」はちょっとねえ・・。みんな不幸になる。
俺も歳をとったかな、ぐらいが一番大人らしくて格好いいよ。

514 名前:なまえをいれてください [2008/02/12(火) 16:37:29 ID:K51Vo0iq]
誰も昔のほうが良かったなんて言ってない件

515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:38:21 ID:LmU6AOch]
>>513
他人に格好いい発言を要求するならお前も他人を懐古だなんだ言うなよ(w

516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:38:45 ID:Nz63vzPp]
>>512
まあ散々既出だろうけど、コンセプトが違うんだよ。
DXは対戦ゲー。Xは一応ちゃんとした対戦も出来るけどメインはパーティーゲー。

マリオカートだって順位が低かったら強烈なアイテムが出やすいし、
とってもアイテムが強力だろう?
似たようなもんだよ。

コケる仕様もそんなに悪くはないと思うがなあ。ガチタイマンしたい人は
不確定要素を省きたいのは当然だとは思うが・・。
この間友達とやったとき「うわ!こけたし!」とか言って割と盛り上がったよ。

517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:39:40 ID:CQmU5Uz9]
俺は64版は猿のようにやりまくったけど、
Xだったらそこまでやってないと思うわ。今でも64版やってるが一番面白いし

518 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:39:51 ID:WzvBInYE]
コケる要素でしか盛り上げられないのか

盛り上げるのはもっと他の要素を入れればいい話

519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:40:19 ID:LmU6AOch]
>>516
ボスバトルゲキムズで8人目くらいまで来た所で、
ドテッとこけていらん攻撃受けて死んでみ。イラッとくるぞ(w

520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:40:51 ID:CSwiLAjT]
まぁとりあえずアイテムが多くてしかも強いのがいただけない
アイテムは投げるものなんだと思っていたのに



521 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:42:33 ID:Nz63vzPp]
>>519
気持ちはわかるんだけどなあ。弟とのガチ勝負でコケたせいで負けたりしたし・・。
64を懐古して64楽しむのはまったく問題ないと思うし、自然だと思う。
そういう人がXが面白くないっていうのも無理はないと思うし構わないと思う。
ただ、こういうところで64のほうが良かったっていうのはちょっとなあ。

522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:42:36 ID:DY67jBbY]
懐古だって言うのは簡単だしそれは誰もが考えること。いちいち指摘されるいわれはない。
まぁそういう風なことを主張するRPGの村人みたいなやつが出てくるのは必然的なことだけどね。それ以上の意味はなさない。

523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:43:55 ID:OVRdD4Tu]
ピットが原型を留めてないくらいにショタ美少年化したのはどうなんだろ?
パルテナもあれじゃFEに出した方が違和感ない

524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:44:29 ID:9sq60KX6]
>>509
時代ってなんだよwww

64版発売時に25歳だった者(現在34歳の計算)がXに文句言ってる場合もあるし、当時小学生だった
奴(現在20歳前後)がXに文句言ってる場合もあるわけで。お前の言う「時代」の定義って何だ。
まさか64と比較してXに文句言ってるヤツが全員オッサンだとか馬鹿なこと思ってないよなw

525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:45:22 ID:LmU6AOch]
>>521
「反省会」スレで何言ってんだ(w
こういうところで?じゃあどこでやれってんだよ。本スレか?(w

いや別に俺は64の方が良かったなんて言ってないけどさ。

526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:45:30 ID:jE9b4ruT]
>>521
わかったわかった
じゃ本スレに帰ろうか

527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:46:27 ID:Nz63vzPp]
>>522
率直に言うと醜いんだよね。
ゲーム適齢年齢を過ぎてゲームしてる方たちは、もう新しいゲームは楽しめないってことを
理解して欲しい。

528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:49:04 ID:LmU6AOch]
>ゲーム適齢年齢を過ぎてゲームしてる方たちは、もう新しいゲームは楽しめない
桜井ももう40ちけえよなぁ。
新しいゲームを楽しめない歳の奴が作った「新しいゲーム」ですか(w
笑える(w

529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:50:05 ID:DY67jBbY]
語るに落ちたな。

530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:50:32 ID:CQmU5Uz9]
Xで何が新しくなったのか教えてほしいわ



531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:50:44 ID:WzvBInYE]
素直にNGしようぜ
こういう爽やかなライト層気取りな奴は話にならない

532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:51:00 ID:jE9b4ruT]
空気読まずに進めそうなんで
ID:Nz63vzPp
ID:LmU6AOch
NG推奨

533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:51:12 ID:WzvBInYE]
>>530
ワイファイ


そのワイファイも糞仕様

534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:53:46 ID:LmU6AOch]
>>532
おう、しといて(w

535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:55:44 ID:Nz63vzPp]
>>528
悪いね。君までNG認定されてしまって。

トワプリが出た後、時のオカリナのほうが素晴らしいゲームと謳ったりする人たちと
同じなんだよなあ。
客観的に見たらどう考えてもトワプリのが良く出来てるのにね。

そろそろ、最近のゲームはもはや楽しめないっていう現実を認めるべきだと思う。

536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:56:27 ID:UcMdvaNG]
末端が、明らかに手抜きだと言うだけで時代遅れ呼ばわりw

537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:58:25 ID:LmU6AOch]
>>535
客観的って読んでるだけの主観だよねそれ。

まあトワプリとかどうでもいいんだ。桜井ってヘビーゲーマーなんだよね。
桜井にも言っといて、もうお前の時代じゃないって(w
じゃあ俺はこれで。言っといてね。絶対だよ!約束だよ!

538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:59:39 ID:qHEz10y+]
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:01:44 ID:ay5bVcmA]
>客観的に見たら
>どう考えても

面白いこと言うなお前

540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:02:40 ID:WF0b0qVz]
勝手に論破されて勝手に発狂初めて
今度はスレとは関係ないゲーム単体叩きですか?
ほんとどうしようもねーなこいつw



541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:03:34 ID:DY67jBbY]
まぁまぁ、もっと紳士的に行きましょうや。
ドレスコードがないからといってみょうちきりんなやつがくるのは困ったものですな伯爵閣下。

542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:03:38 ID:BeoiBInW]
スマブラまでもが最近の任天堂のゆとりゲームに仲間入りで正直さらに任天堂が嫌いになった。

543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:03:47 ID:cQxd0mqC]
レインボークルーズいらないから
エッグプラネットとかギャラクシーステージを出して欲しかった
あとポンプじゃなくてスピン(マリオトルネード)を使うマリオも出して欲しかったです><

発売前にギャラクシーマリオとか想像してたのはオレだけか

544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:05:07 ID:Nz63vzPp]
>>543
空中下Aでマリオトルネードは使うよ。
いにしえっぽい王国?が結構面白いよ。

545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:05:35 ID:kDQIGjLa]
スピンは仕方ないから空中↓A連発で我慢……モノタリネェよ

546 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:05:58 ID:cQxd0mqC]
>>544
それは知ってるけど空中限定じゃない
やっぱ必殺技で使いたいんだよ・・

547 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:06:19 ID:LmU6AOch]
>>542
まあなんつーか、任天堂ってバランス取るの下手糞になってきてるよね。
マリオ2並に突き放せとは言わんけど。

548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:06:24 ID:eUOxOitv]
正直Xのステージ見にくすぎるからDXのステージ全部入れといてほしかったな

549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:07:34 ID:DY67jBbY]
ポンプが出たのはちょっと嬉しいけど、マリオトルネードに慣れきってると使いにくいよね。

550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:08:01 ID:UcMdvaNG]
マリオはシリーズ毎に進化する代表だからな
空中↓Aとモーションも結構被ってるし、手を加えやすかったんだろうな



551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:08:40 ID:cQxd0mqC]
あー・・・でも一番の不満は
ガノンのモーションだな
下アピールやったら剣抜いてんじゃねーか
桜井は挑発してるのかよ><

552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:11:29 ID:DY67jBbY]
ガノンさんマジかっけーから好き。
トゥーンリンクも予想外の出来。このへんはいいね。

ピーチが弱体化してるのと、他のキャラが異常に強かったりするのはがっかりだが・・・・
そういえばでっていうに復帰技ができたりしたのはよかったね。

553 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:13:45 ID:qHEz10y+]
>>552
ガノンはかっこいいよな トワプリ使用渋すぎ
ピーチって弱体化したの?

前作と比べて多少の不満を抱えてるけど結局2時間ぶっ続けプレイは当たり前なんだよなぁ
俺だけか?


554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:14:33 ID:r5Agj9z+]
ターゲットをこわせやホムコンでも転倒する意味がわからん
製作チームどんだけだよ

555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:14:43 ID:S1emxjlw]
ガノンさんが赤ヒゲ蘇民祭淫乱テディベアになってて絶句した

556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:16:22 ID:AUVEwDkn]
テストプレイヤー
「あの〜、ロードが長く感じます。短い方がいいです」

開発陣
「君〜、ちょっと短気なんじゃないの。
 この程度のロードを長いって言ってたら君の人間性の方に問題あるよ」

テストプレイヤー
「あ、あのう。でも、ユーザーを代表して率直な感想を言っただけなんですが」

開発陣
「君ねぇ、テストプレイヤー失格。
 こっちの事情も考えずにロードの事ばかりネチネチ言いやがって!
 フィギュアとシールの種類の豊富さとか、亜空の使者のムービーのクオリティとか、
 ステージの豊富さやギミックの凄さとかさ、誉めるとこは誉めなきゃ」

テストプレイヤー
「すいませんでした。謝ります。本音を言えばスマブラXに文句を付けるところは全くありません。
 特にムービーの出来が素晴らしいです。亜空の使者も傑作です。フィギュア集めとシール集めも
 はまります。欠点らしい欠点が見当たらないところが欠点ですかね、あはは・・」



557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:16:53 ID:LmU6AOch]
>>554
ギリギリまでサンドバッグ叩いて、バット投げて、拾ってからバッグに近→ドテッ→つー わーん (アア〜)
…は無いわなマジで。

後、レベル○を○○秒以内…に挑戦してる時に、こけてギリギリ間に合わないとか。

558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:17:19 ID:p8rYHmhL]
ガノンさんは若いほうがよかった
今回のはメタボなおっさんにしかみえない
走り方とかやばいよ・・・

559 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:17:30 ID:DY67jBbY]
>>553
俺はピーチ一筋で何年もやってきたからわかる。弱体化してる。
あと、DXでは頬を赤らめていてちょっとエロい、まさにピーチって感じだつたのに、
www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0222/charactericon/peach.jpg
Xではちょっと変わった感じになっている。やっぱ桜井はゲイだ。

560 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:17:37 ID:UcMdvaNG]
DXの比べると、DXはモードが少ないから充実を図れたのかな、完成度が高い
Xは風呂敷を広げすぎて、中途半端 結果不満も増えるのは当然



561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:19:19 ID:qHEz10y+]
>>559
その代わりにゼルダがなんだか美化したっていう

562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:20:05 ID:ykDde8wA]
スタッフは亜空で力尽きたんだよw

563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:20:08 ID:DY67jBbY]
亜空の使者とか明らかにやりすぎだもんね。その割には単調な感じはあるがw エンディングは結構よかったかな。あんな歌詞だったなんて! びっくりよ!

564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:22:07 ID:DY67jBbY]
そういえば最大の不満点があるぞ。スタッフロールだ。
スタッフロールに一番期待していたといっても過言ではない。

565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:22:13 ID:qHEz10y+]
エンディング見て海に浮かぶ太陽の光がXになってるのに気づいた

566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:22:33 ID:J8z8Lp4z]
ピーチとかゼルダとか姫が戦うのに違和感。
DXの時から居るみたいだからここで言うのはあれだけど。

DXやったことない俺としては 復帰しやすすぎるのと、%溜まってるのに中々死なないところを除けば良かった。

567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:22:43 ID:qHEz10y+]
>>564
シューティングか?

568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:24:14 ID:DY67jBbY]
お姫様が戦うなんて、スターウォーズみたいでかっこいいじゃん。ピーチ厨だからピーチの否定はしないんだけどね。

569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:25:41 ID:LmU6AOch]
>>566
ピーチは相当活発だけどね。USAじゃプレイヤーキャラだし、
RPGでは戦闘だってする。マリオストーリーじゃ自力脱出を試みてるし。

570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:26:11 ID:eUOxOitv]
>>562
あんなもんで力尽きられても困るwww



571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:27:10 ID:qHEz10y+]
>>569
忘れ去られた設定だけどクッパの魔法をとける唯一の人物だしな

572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:27:40 ID:Jjw4wPvf]
こけ仕様なんてどうでもいい軽い要素。
それよりやっぱ参戦キャラチョイスに不満がありすぎ。
どんべ、スカポン、リップは今度こそ出ると思ってたのに悲し過ぎるよ。
不満たらたらスレがあることだけが唯一の救い。

573 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:28:28 ID:DY67jBbY]
なにが一番やりすぎだったかというと、ルイージだな。

574 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:30:31 ID:qHEz10y+]
>>573
「ルイージの切り札はどうせルイージファイナル・・・なん・・・だと・・・?」

575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:30:36 ID:S1emxjlw]
アシストフィギュアにレッキングクルーのブラッキーさんがいないとはこれいかに・・・・・ワリオさえいなければ今頃・・・・・・・

576 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:32:26 ID:DY67jBbY]
ワリオ強すぎると思わね? ノリノリで作ってたんだろうけどバランスわりーぞ!

577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:35:48 ID:MjmdCx6k]
DXのアドベンチャーみたいな亜空がやりたかったなあ
出現済みの好きなキャラで自由に始めたかった。
初心者入門編モードらしいからわざとそうしたのかもしれないけど
強制的にキャラつかわさせられるのって少し退屈

大迷宮とかもストーリーの途中に挟んで強制的にやらせるんじゃなくて
クリア後のオマケとして出てきてたら普通に面白かったかも・・・

578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:38:17 ID:LmU6AOch]
>>571
忘れ去られたっていうか消滅したよな、魔法設定

ていうかスーパープリンセスピーチ忘れてた。

579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:44:51 ID:yQ8vI6TP]
桜井ってほんとにカービィ好きなんだろうか
3枠しかないキャラの二人を敵キャラにしたり、
専用ステージをやたらハードな雰囲気にしたりして元のカービィの雰囲気壊しまくりだと思う

580 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:50:43 ID:qHEz10y+]
>>579
カービィ、メタナイト、デデデが3キャラで定着してるからいいんじゃね
他に参戦の可能性があるキャラってカービィにいたっけか?…カワs



581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:51:19 ID:LmU6AOch]
>敵キャラ
んー、カービィでスマブラにピンで出れる味方キャラがパッと出てこないな。どんなのいる?
後、メタナイトは人気あるし。

582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:55:10 ID:jE9b4ruT]
>>581
ハムスター 鳥 マンボウ

583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:56:26 ID:EwjhQrXo]
正直キャラや亜空は思ったより良かったわ
キャラバランスもいいと思うよ

584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:57:15 ID:LmU6AOch]
>>581
アシスト向きじゃね?
ポケモントレーナーと同じシステムのキャラがもう一体はちょっとどうかと思う

585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:57:37 ID:LmU6AOch]
ごめん、>>582

586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:01:00 ID:pzRqpg54]
カービィはもともと可愛さの中に怖さみたいなものも混じってるからねぇ。
それにデデデとメタナイトは敵ではあるけど悪ではないし、
キャラが立ってて人気も高いからありでしょ。

……まぁ、陸海空をはじめとする非桜井キャラは出したくないってのもありそうだが。

587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:03:00 ID:yF0/989Y]
>>582
人に推奨しといて普通にレスしてる様に吹いた

588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:03:41 ID:EjY8y6cS]
もうアドレーヌでも出したらいいやん
召喚技で戦うし独特だろw

589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:04:15 ID:qHEz10y+]
カービィは全部サークライが作ってるわけでもないのね メモっとこ

590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:06:09 ID:DY67jBbY]
自分のキャラを出しまくらないのはまぁいいとしても、
アドレーヌの扱いはひどい。



591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:07:35 ID:KIY+fnSk]
タチカビでも出なかった所を見るともう黒歴史に(ry

592 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:07:41 ID:YHyzS/G1]
そもそもアドレーヌって桜井が作ったんじゃないんだよな

593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:08:53 ID:DY67jBbY]
>>592
うん、自分の作ったキャラ以外は認めない、みたいなのはどうかと思うよ。

594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:11:01 ID:aBMvWi92]
             ,、         ,、
             |;;\       / ;i
             |;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
             |_ /〈  〉 l二l\_〈  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
             l/  ヽ_/ l二l   l > オレさまのために喧嘩をするのはやめて! <
             | \\    l二l ,.-,.  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^
           _/.::( ゚\\ <l'二二L]_  
           \   ̄ /o\     /   
             \  ノトエエエイヽ   /
              ヽ \   / /
        __/ ̄/ ̄ ̄/ ̄ ̄/_γ⌒\
       ◎_| ≡|二二|≡ | ◎_) ヽ |
      ◎◎_\__\__\__◎◎ )丿_ノ
      /====/_/_/○//__/==/ ̄ ̄ ̄ ̄\
     |====7____----~---__/==/◎~(()~(()~◎ \
     ヽ===|________V≡≡|~)~~|√|√|√~(()

595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:18:42 ID:LmU6AOch]
スタッフロールなんておまけにケチつけるのもなんだけど、
あれで手に入るコインはもっと多くてよかったと思う

596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:24:24 ID:WGs+wsIG]
 格ゲー厨・・・ 自称コアゲーマー・・・ Xアンチ・・・ 桜井アンチ・・・
   
        文句のある奴はまとめてかかってこい

            大   乱   闘

          開     幕     だ
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .|| 
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ 

597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:27:53 ID:iyxFqjdL]
クラニンにアンケートきてるから、
不満点書こうと思ってるんだけど>>2を書けばおk?

598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:59:18 ID:DY67jBbY]
>>596
これは珍種だろ

599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:01:02 ID:saeIxtRZ]
スタフォのキャラってどいつもこいつも個性ないよね。
スマブラコンパチ3人衆なんかどれもキザ(かっこつけ)系じゃん。


まぁケモホモにはもろストライクなんだろうけど

600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:02:50 ID:DY67jBbY]
桜井のことか



601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:04:56 ID:DA8cBw1N]
どうせ、あと2週間ほどで集計されるファミ通の読者レビューでは、「ロードが長い」が不満点一位になるだろうね。
他は隠しキャラ関係、亜空関係と。

602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:10:01 ID:saeIxtRZ]
ファミ通(笑)がユーザーの意見を正直にあげるわけないだろう。
企業の都合の悪い方向には持って行きません。
亜空評価は○。キャラも○。みたいな判定がされるのは目に見えてる

603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:16:52 ID:VL4JWnOc]
クラニンのアンケートに不満点書いたら500字オーバーしてたわ

604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:22:21 ID:MRl9ADZm]
メタナイトの勝利音楽、メタナイト専用じゃん…
カービィ枠は勝利音楽2枠あるのか…

605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:38:30 ID:mKDqa+5N]
おきらくでCOM参戦は萎えるな
時々COMとばっかり戦って点数稼いでる奴がいる

606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:39:02 ID:DA8cBw1N]
>>602
なんだ、やっぱりファミ通って裏工作してたのか。
これが本当か嘘かはどうでもいいがな。

607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:56:03 ID:FBqA2xYG]
>>599
スタフォの三人はもうちょっと何とかならなかったのかな・・・
せめて↑Bはサンダーファルコ、アイスウルフみたいに属性変えるくらいのことは出来ただろうに・・・

608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:58:27 ID:DY67jBbY]
アシュリー様の魔法は最高!

609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:15:38 ID:3OKyz53n]
※全て個人的な事です

システム
・wi-fiのおきらくを タイム制2分orストック2+6分 どちらかを決めれるように(2分だとどうしても メタナイト、ソニック等は損)
・待ちが強い
・無駄なカメラの近づき、遠ざかり 特に終点でタイマンの時は下が見えないので落ちることも
・アイテムの絶対的強さ (ゴールデンハンマー、カレーライス、太陽、時計はいらない)
・亜空はいらない 人件費の無駄 スマブラの良さを分かってない
もし入れるならカービィのスパデラみたく フレコでできるように(1ステージ5〜10分で終わるように)
・ふわふわしすぎ
・ロードが長い
・ステージがゴチャゴチャ(75m,NPCはいらない)、DXステージも微妙な選択

キャラ
・キャラ選出のセンスの無さ
・1部の技(アイク、ピカチュのカミナリ等)Xから入った人には避けられない
・コンパチ

要らないもの
・今の亜空
・つまらんアイテム(上記に記載)
・オールスター
・ボスバトル
・勝ち抜け
・シール
・コインシューター(ガチャで良い)
・踏み台ジャンプ

良かったもの
・こける(何回もステップできなくするためだと思う)
・音楽

610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:17:46 ID:4/4gZn3p]
こんな餌に食いつくほど飢えてないよなお前ら?



611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:20:41 ID:yQ8vI6TP]
>>604
まじか
メタナイトは他の剣士より声もかっこいい気がするし、なんかすげーな
リンクが檜山で、マルスが低音で喋れば…

612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:21:43 ID:gFrkqgCF]
ステップってダッシュとは違うのか?

613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:25:30 ID:ay5bVcmA]
ステップってのはダッシュの最初の部分だろ
出だしとその後の走りの速さが違うキャラが多いから区別してるんだと思う

614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:17:33 ID:wWRjPkXO]
キャラ選に関してはスマブラは新作が出る度に不満が出るから何も言わないが
前作に比べてファンファーレがしょっぱい
音楽がウリなのにこれは痛い

615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:43:47 ID:8cIwZX2+]
そんなことよりファルコンはどうしてあんなんなっちゃったんだ
DX仕様が良いならDXやれって話だが・・・

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:47:14 ID:DY67jBbY]
ファルコンどうしたん?

617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:55:29 ID:8cIwZX2+]
使ってて爽快感がなくなった

618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:57:18 ID:4RvqVoQQ]
>>617
全キャラだろ、それw

619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:00:46 ID:AUVEwDkn]
mk2のスマブラ批評見たけど
良評価悪評価に関わらず
ロードの長さを指摘していて泣けた


620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:03:01 ID:EwjhQrXo]
切り札は爽快感あるな



621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:06:42 ID:YHyzS/G1]
>>593
遅レスだけど、俺もアドレーヌは好きではあるが、カービィの世界に普通の人間ぽいやつがいるのは何か変。

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:08:31 ID:ypB7JGt9]
ガノンはあのままでいいと思う
剣が云々言われてるけどガノンだったらコレ、という剣がない(トワプリのも奪った奴だし)
マッチョなのにアピールで出す細い剣使われてもなんか微妙だ



623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:12:14 ID:eUlrBsxt]
亜空のでっていうが空気すぎて俺涙目
出番あるキャラと無いキャラ激しすぎじゃね?

624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:20:09 ID:6jtxinlc]
64版少しやった程度だが

難易度 「普通」が難しすぎると思うぜ

イベントの1対3
悪空のダメ等

625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:20:36 ID:mKDqa+5N]
俺のソニックなんて最後の1シーンだけだしな
ならせめてスネークやファルコン並のパンチ力効かせろよと

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:26:09 ID:CQmU5Uz9]
ロードはそこまで問題じゃないと思うんだが…つかロードあるか?

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:26:18 ID:iZ6SoDdu]
>>619
今までのがロード殆どなかったからなぁ

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:58:11 ID:VR8TBcuM]
>>626
今までの3〜4倍くらいはロード時間あるんじゃないか?

629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:00:17 ID:/dy2LW3m]
出だしのロード時間とかは正直Wiiの中でも最長の部類じゃないか?
特にこういう対戦系のゲームだとテンポが大事だから、僅かにでもロードが気になるようだと結構痛い。

630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:05:50 ID:/6mK4e/o]
名作トライアルから戻る時のロードが一番長い。



631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:11:06 ID:AK07oRjx]
>>626
対戦開始時のロード5〜10秒はあるんじゃない?

632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:18:44 ID:R736vg/F]
>>629
ターゲットを壊せ、イベント戦のロードがきついな
数が多いからサクサクこなして行きたいのに
ロード時間のせいで偉いテンポが悪くなってる。

633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:24:56 ID:E2BXFCdF]
>>632
同意。

634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:26:08 ID:b+DM8pzY]
イベント戦のロード長いな
ステージ読み込み+キャラ読み込みに時間かかってねえか?
相手キャラがなかなか出てこないしw

635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:26:09 ID:E2BXFCdF]
イベント戦等で戦闘始まってるのに
なかなか敵が出てこないのも気になる(ロード中?)

636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:26:39 ID:E2BXFCdF]
レス被ったww

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:27:45 ID:FhpRJL6/]
更にイベント戦はプレイ中のリトライが不可だからな。それがテンポの悪さに拍車をかけてる。

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:28:35 ID:D+JMCvF2]
>>634-635
ワロタ

639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:36:00 ID:ewcXCOlB]
レインボークルーズ一周するまでに全滅させろってイベント戦で
敵がなかなか出て来ないのには笑った

全体的にイベント戦は条件がうっとうしいだけでつまらなかったな

640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:40:59 ID:R736vg/F]
>>637
DXのころは可能だったのに何で削る必要があったんだろうな



641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:52:06 ID:+N7ExQXP]
黄金の太陽・失われし時代(じだい)じゃなくて失われし時代(とき)
ばたばたしてて校正係いなかったのかな

イベント戦、シンプル軍団は確かにイラっとする

642 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 00:56:48 ID:8paEgBt5]
大体ここまで賛否分かれてるのに
クロスレビュアーが4人とも不満を感じず10点ってのがあからさまな出来レースだよ
どんな確率だよw

言い逃れは出来まい

643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:58:06 ID:8yeH3Hz3]
イベント戦今回つまらんな
説明もなんか寒いし

644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:00:21 ID:gi0+WZ+a]
初めて触った時、「やっちまった…」としか思わんかったわ。
対戦動画見た時から嫌な予感はしてたけどな。

645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:02:23 ID:1PMRi1IC]
軍団戦とか1体目が降って来るまでに5秒くらい経過するよな

646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:04:42 ID:i4uo0hga]
格ゲーからパーティゲーになったらしいので
バランスの変更はまぁ理解できる
が、その上であのゲッターの仕様はどうなんだろう
パーティゲー向きにしちゃ厳しくないか…

647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:05:33 ID:P8epkwdz]
かなり実力の拮抗したメンバーでやったら燃えるなw
3人でずっと続いてた
疲れて抜けたけど

648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:05:53 ID:P8epkwdz]
あーまたスレみすった

649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:08:33 ID:CVB2lSmB]
したり顔で今回は格闘ゲームじゃなくてパーティゲームなんだよ、って言ってるやついるけど釈迦に説法だよね。
このスレにいるやつほとんどスマブラのファンなわけじゃん。
で、俺なんかは格闘ゲームなんか興味ないわけよ。対戦アクションゲームとしてのスマブラが好きなの。スマブラは元からパーティゲームだよ。
スマブラXがゲームとしてスマブラDXに劣ってるという話をしてるのに、まずそれが理解できてないから話がかみ合わない。

650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:10:57 ID:ewcXCOlB]
ボスバトルとかコンティニュー出来ないだけで辛いのに
ラスボスが避けられない(ように見える)一撃必殺なんか使ってきたらやる気失せるよな
それなのにクリアチェッカーがハンマーで割れないっていうのは本当何考えてるんだか



651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:14:22 ID:bvdB26xi]
当たり前じゃないか

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:15:48 ID:Ab4BB1xx]
>>650
そこでリザードン岩砕き&ポケモンチェンジの出番ですよ

653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:16:43 ID:hObHumU1]
>>650
それは別にいいと思うけどな
まぁやさしいならそもそも使わない、普通なら一発だけみたいにすりゃ良かったかもね

654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:20:39 ID:QEI0yl1O]
>>652
岩砕きってなんか意味あるの?

655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:28:15 ID:vSIGLfa8]
>>654
威力が高い

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:33:11 ID:/gbG+kxc]
CPUの強さ設定おかしいだろ
なんでLv1がガーキャン投げやら緊急回避するんだ
下より上を上げてくれ

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:35:44 ID:FhpRJL6/]
つーかもう方向性が解からないよな。
対戦ゲーじゃなくてパーティゲー路線は結構だが、それにしちゃ随分とマゾい要素も多い。
まぁやりたくなきゃやらんで結構ですよ、ってことなんだろうが、だったらせめてクリアゲッターは廃止すべきだった。

658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:37:42 ID:Ab4BB1xx]
DXみたいにピクミンのデータがあるとあのフィギュアが!
無いとあげません、というのがなくなったのが良かったかな…

659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:39:44 ID:CVB2lSmB]
まぁ中途半端なんだよね。
もしハル研のスタッフで作りこんでいれば神ゲーになったと思う。寄せ集めのスタッフで馴れ合ってちゃだめだよ。
作り込みが甘い、という言葉が綺麗にあてはまる。

660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:40:02 ID:ewcXCOlB]
>>652
いわくだきのごり押しでクリアしたよ
投げる人も出るだろうから
あれこそハンマーで壊せなきゃだめだと思うんだがな



661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:58:23 ID:Fa8AvJpB]
そもそもつまったときのためのハンマーのはずなのに
難しいものに限って使えないんじゃまったく意味ない

662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 02:48:39 ID:/VgD2CQx]
シリーズ中完成度が一番低いのに。(それでも相当な出来だけど)
今回の売り上げ本数見てると、売り上げだけは歴代で一番伸びそうだよ。あーあ。

663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 02:55:33 ID:R736vg/F]
FFもクソゲーのほうが売れたよな

664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 02:57:12 ID:uNmlqabg]
>>661
だよな。俺みたいに半端な腕前だと全部開けられんけどハンマーの使いどころがないみたいな状態になりそう。ていうかなってる。
ハンマー使うと負けた気がするタイプだから使わないけど、元から使えないと聞いてアホかと思った。

665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 03:01:18 ID:CVB2lSmB]
今回の売れ行きは前作までの完成度が評価されてのもんでしょ。
っていうか、どれだけこういうとこで不満な点が挙げられていても、買ってしまうほどの力があるんだよ。スマブラDXなんかには。

666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 03:05:40 ID:YdfytMz9]
ファミ通が高評価したゲームってマジであんま良く無いな・・・

糞とは言わないけど
正直期待はずれだわ

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 03:06:50 ID:4WaRbgDP]
ファミ痛なんてアマゾンのレビューみたいなもんだよ

668 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 03:06:58 ID:DICc1BGT]
起動にいちいちリモコンが必要なのが面倒
ってこれはスマブラに限ったことじゃないか

669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 03:16:29 ID:mlHCz0xZ]
>>668
そすがにそこまでは知らん

670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 03:34:59 ID:T2Motiqp]
まぁ100万本も売れてるんだからお前らが文句いってもどうにもならんわな
やめるやつは何も言わずに去ってくれ、10-100人やめても痛くない



671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 03:44:28 ID:D+JMCvF2]
痛くない!痛くないもん!

672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 04:10:42 ID:LV++Z/5r]
お前らこんなところで愚痴ってないで任天堂にメールなり電話なりしろよ。

673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 04:25:43 ID:CVB2lSmB]
それでどうなるというんだw

674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 04:37:12 ID:uNmlqabg]
アンケートでたっぷり書いたわけですが。

675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 05:14:12 ID:VcCAbkfh]
>>670>>672
本スレにカエレ

676 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 05:18:42 ID:Reioen6v]
スレと関係ないんだけどさ…
「釣り」と称して煽ったり変な事を言ったり、冷静な振りで「釣り」に応対して煽り返してるレスをよく見かけるけど、
それって実は釣り糸同士絡ませあってるだけなんだよね。

      自称釣り師                    自称釣り返し師
        ↓    /\              /\    ↓
  釣れたw> ○  /   \           /   \  ○<あっそ、つまんねー釣りw
        (Vヽ/       \        /      \ /V)
        <>          \    /         <>
   ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,         \ /       .,.,::;.:'';;':,':;.:゙'゙":"''"'''
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ξ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       ξ

    ヤレヤレ上が騒がしいな… >゚++< 〜
                     ↑
                  その他大勢の住民

677 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 05:19:42 ID:Reioen6v]
んで煽りあって、お互い釣れたと思ってる。

 ,〜〜〜〜〜〜 、     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    ,〜〜〜〜〜〜 、
( 釣れた釣れたw)  /                     \ ( 釣れた釣れたw)
 `〜〜〜〜〜v〜´/                        \`〜v〜〜〜〜〜´
          ○)ノ                         ヽ (○
      .      )                           /
           ノヽ                         <ヽ
      ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,____________ .,.:.;:',:';;'':'''",''":"゙'゙
                      ?
                     >゚++<

678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 05:23:13 ID:Rn5saeht]
キャッチ&リリース

679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 05:31:16 ID:vfxpMrgl]
友人らと共に遊ぶときの面白さはスマブラXの方が断然上かと。
競技場の協力プレイやステージエディットがあるという点が唯一の強みかな。


680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 05:46:20 ID:1CygpqzY]
ま、次回作が出るころに、今度は「Xは良かった」と言われるのでしょうな。
シリーズ物の宿命って奴。



681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 05:52:16 ID:uNmlqabg]
さすがにXよりダメになってたらXは良かったなんてもんじゃないだろうけどな

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 05:56:07 ID:lCHVnLaK]
ターゲットをこわせ!の嫌らしさはどうにかならんのか。
ある崖には掴まれて、ある崖には掴まれないとかレベル5の
ひし形の動く土台とか(きれいに真ん中に着地しないと滑り
落ちる)、俺が下手なだけと言われればそれまでだけど
どうにも難易度云々以前に悪意を感じる。

あとアイスクライマーじゃレベル5厳しすぎる…。
ナナちゃんが付いてこれずに落下しやがるorz
キャラ毎にステージ作らず全キャラ統一するのは結構だがもう
少し煮詰めろよ…。

683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 06:06:36 ID:uNmlqabg]
>>682
ナナが落ちても一応大丈夫だぜ。クリアするだけなら。

684 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 06:24:08 ID:2M5O6qqW]
亜空はキャラを全部出すためにスマブラ買ってすぐに10時間も強制してやらされるのが致命的だった。
暇な時に少しずつ進められる仕様だったら良かったのに…
あと変なところで無駄な縛りがあってストレスが溜まる。おきらくでタイム制のみだけとか色々と。
三部作の中で一番豪華だが一番糞。
それでも十分に良作だけど…

685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 06:25:42 ID:uNmlqabg]
>亜空はキャラを全部出すためにスマブラ買ってすぐに10時間も強制してやらされる
亜空でキャラ出したくないから亜空放置してる俺もいるけどな

686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 06:27:52 ID:UeFo+kZd]
亜空じゃなくてもキャラはでるだろ

687 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 06:33:57 ID:2M5O6qqW]
亜空でキャラを出すのが一番簡単だし、亜空クリアしないと出ないキャラがいる。
対戦回数の条件使えば別だけど。

688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 06:36:08 ID:uNmlqabg]
対戦回数で出るんだから「亜空クリアしないと出ない」じゃないじゃん。
対戦は別に特殊なモードでも何でもないし。

689 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 06:41:38 ID:2M5O6qqW]
対戦回数の条件は一人用で遊ばない人向けのおまけ的な条件だろ。
450回とかだから結構時間がかかる。

690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 06:42:11 ID:IHNZDx3M]
亜空が10時間やらされて嫌!って言うなら対戦やって出せばいいのにそれも嫌。
どうしろと。



691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 06:47:54 ID:uNmlqabg]
>>690が言ってるが、亜空やりたくねえー、対戦もやらねぇーって、
シンプルでも延々やるの?うわ耐えられねえ

対戦450回も、全作のMrG&Wに比べりゃ……

692 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 06:49:25 ID:2M5O6qqW]
キャラ出す条件が気に入らないんじゃなくて、たいていの人は初めに亜空を一気にプレイしている。
そこでストレスが溜まる。
亜空の内容がもっと良かったらそんなの関係ないんだろうが…


693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 06:50:54 ID:UeFo+kZd]
キャラは関係ないじゃんw
亜空を選ぶのなんで個人の勝手じゃないか

694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 07:09:33 ID:uNmlqabg]
>亜空はキャラを全部出すために
という発言を受けて書き込んでるのに
>キャラ出す条件が気に入らないんじゃなくて
とか言われたらどうしようもねーよwwwww

695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 07:23:08 ID:i4uo0hga]
俺は大抵のキャラはシンプルと大乱闘の乱入で出したぞ

696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 08:17:44 ID:bvdB26xi]
隠さなければよかったのかな

697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 08:27:30 ID:6MTA0Mof]
874なまえをいれてください [sage] 2008年02月13日(水) 08時20分10秒 ID:awXQU9Gn
亜空で変身時間無制限の体力制になってて
スーパーでっていうシューティングとかランドマスター横スクとか
ギガクッパ無双とかワリオマンとかのステージあれば、クリア後もやりたくなるのにな



これ案外いいかもと思ったんだけど

698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 08:36:17 ID:gi0+WZ+a]
>>670
10-100人で済んだらいいな

699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 09:01:14 ID:VcCAbkfh]
天@空!

700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 09:23:55 ID:jgO3yVxo]
ウルフとかの隠しキャラなんてストック1で450回自殺すればすぐだろ
亜空やりたくないならそうしろよww



701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 09:25:25 ID:gi0+WZ+a]
発売当初んな情報出回って無かっただろ…やるたくないならするなとか小学生みたいな事言うなって

702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 09:31:09 ID:7+lbkXcO]
アーマー付の技連発するだけのやつが鬱陶しい
吹っ飛ばないだけでダメージ与えられるとはいえ…

703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 10:47:44 ID:ciLmPAt9]
ってか、そんなに隠しキャラ出すのが苦痛なら出さなければいいじゃん。
出さなくても遊べるだろ?
一応隠しなんだから出す条件があって当然。

704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 10:54:54 ID:nVp2MjDt]
ゲーム&ウォッチ以外は挑戦者で出したおれは勝ち組。

やはり、隠しキャラは挑戦者でないと。

705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 11:04:02 ID:KDHhT1N+]
シンプルとかクリア後のシューティングがクソ手抜き感全開でイヤ
DXの時のは楽しかったのに・・・進化どころか超劣化ww

706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 11:47:36 ID:Bpwje37s]
亜空5時間ちょっとで終わったぞw

707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 11:50:58 ID:v6LUTrsD]
結局息子は、10年弱遊び続けた64版に戻った


708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 12:16:53 ID:FgSCqBFc]
さすがに64には戻れない

709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 12:24:23 ID:PgoyEuft]
いろんなシリーズごちゃまぜのステージがほしかった
1つのステージ作るほどのタイトルでもないキャラも大暴れ・・・

710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 12:25:48 ID:GMlcaJfk]
>>474
FFの7はシリーズの癌



711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 12:30:50 ID:6+CKDvuG]
アシストはもっと多いんだと勝手に思ってた
スネーク発表後に他社キャラはあと1〜2人ぐらいいるかもって言うからちょっと期待してた

712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 12:47:59 ID:VcCAbkfh]
アシストもポケモンも見にくくて仕方がない
おかげで魅力やらカッコよさやらその他色々が死んでるぜ
糞カメラが

713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 12:57:55 ID:FhpRJL6/]
まぁでもこれだけ不平不満が出るのも愛されてる証拠ではあるよな。
今回は発想がいいけど詰めが甘いってところが多すぎる……惜しい。

714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:00:28 ID:aO0V7Rp4]
期待してもいない方向に手がこんでる
残念

715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:06:34 ID:UfusTRPE]
でも発売から2週間でミリオン

716 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 13:07:52 ID:fYFrFRQg]
ウワサなんか信用できない
買ってみなくちゃわからない

717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:24:09 ID:mlHCz0xZ]
>>714
期待していない方向に手を伸ばす。
期待していないのに反して出来はいいが、細部が手抜きイマイチ間
残念

718 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 13:29:29 ID:6LFJ31tD]
対戦終了後の勝利音楽がDXよりヘボい。
対戦終了後にキャラが微妙に動くのが気になる。

719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:32:06 ID:nya3pyb2]
今回画面外でアイテム出ても、カメラ引かないよな。
Aボタンで勝手にアイテム拾うわ小さいアイテムばっかで何拾ったかもわからんわでウザくてしかたない。
前回が引きっぱなしで見にくいって声もあったかもしれんが、対応がお粗末だろ。

720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:35:00 ID:Oc0hrBzZ]
亜空にもう少し力入れてもっと本格的にするか
手を抜いて完全なオマケ要素にするかどっちかならよかったのに・・・
終盤の適当すぎる作りはひどいwww



721 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 13:36:16 ID:88j2gmsd]
亜空も面白いと思えば楽しいよ?思い込むんだ!

面白いと思い込めないやつはさっさと売ってしまえ!!

722 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 13:38:35 ID:syvDWqrD]
wifiの対人戦は神だから売らない

ただコンピュータが紛れ込むのがうざいな
プレイヤーが許可した時だけ参戦してくれば良いのに

723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:40:18 ID:FgSCqBFc]
ニュー速でも不満な人多いね

724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:44:15 ID:FhpRJL6/]
>>722
その辺りも作りこみの甘さというか、「わかってない」証拠だよなー。
無理矢理にでも4人対戦にしたかったのかもしれないけど、対人したいからオンラインするんだってことを汲み取って欲しかったな。

725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:47:00 ID:vbKCsyPl]
全体的に自由度が低い

726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:48:13 ID:1v45+oa/]
CPUとやりたくないならチームバトルおすすめ!



4人そろわないんで全然対戦始まらないんです
お願いだから来てください('A`)

727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:48:20 ID:opHe8+Bc]
wifiで隠しキャラ出してる人からデータ貰えたら楽だったのに

728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:50:23 ID:LV++Z/5r]
>>719
肉弾戦してるときはあんまアイテム意識しないからプレイヤーに焦点あてたカメラワークはいいと思ったけどなあ。



729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:58:29 ID:FgSCqBFc]
いっその事隠しキャラなしとか
制作側としては楽しく遊んでいくうちにだんだん解禁って感じにしたいんだろうけど
1作目ならまだしも3作目となると無理だろう

730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:00:30 ID:t2VcDDRb]
初スマブラなんでかなり楽しめてるオレが来ましたよ
不満点と言えばキャラの色バージョンが大差ない事かな?
もっとこう大胆にモデリングとか変えて欲しかった
例えばダークサイドのリンクみたいに

ロード時間はMS戦線で慣れた



731 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 14:18:07 ID:4iEsqQFf]
復帰力ありすぎなんだよ

732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:19:33 ID:LV++Z/5r]
>>730
ウラマシスグル・・・・

733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:20:40 ID:/6mK4e/o]
________________
対戦相手の参加を受け付けています
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      .| ̄|
  ○  .|0. |
  (ヽ┐ |;;;; |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      募集中.. 募集中.. 募集中..


734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:21:51 ID:FhpRJL6/]
________________
対戦相手の参加を受け付けています
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   !?  .| ̄|
  ○  .|0. |
  (ヽ┐ |;;;; |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      bye  bye  bye

735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:25:46 ID:dPP05okv]
>>732
そもそもいつまでも不満ネチネチ言っているのは大概DX信者(自称上級者)組みだしな。
64からXの人やXが初スマブラの人からはそんなに目立った不満も出なかろ。

736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:27:57 ID:lCHVnLaK]
コレ桜井は何も言ってないけどデキに不満残ったまま出したんじゃないか?
ファミ痛のインタビュー記事でスケジュールに大分無理があったとか言ってたし。

コレ半年延期してでもきちんとしたものを出すべきだったと思うけどなあ…。まあ
任天堂も練りに練ったであろう大型タイトルの投入スケジュールが狂うからアホ
みたいな延期は難しいんだろうけど。それでもなあ…。

737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:28:33 ID:CVB2lSmB]
>>733-734
ワロタ

738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:30:19 ID:1KKRd4k/]
4人戦で1人抜けたりするとずっと3人のままで
募集はあるのにいつまでたっても補充されない・・・・すっごく稀にくることもあるけど
なんなのこれ
ちゃんと機能テストしたの?

739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:32:01 ID:LKX4bM5o]
チームバトルの人の集まりの悪さは異常
こんだけ売れててネットやってる人も大勢いるってのに…
任天堂貧弱すぎる

740 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 14:33:01 ID:fxZ+0Low]
wifi対戦はラグありすぎてまともに動かせないのは俺たけなん?



741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:34:02 ID:y20ydEMF]
>>740
それは自分の回線の問題じゃないのか?

742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:34:18 ID:t2VcDDRb]
>>740
自分は結構平気だよ
ポケモンチェンジの時ぐらい

743 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:36:01 ID:FhpRJL6/]
>>740
ラグに関しては、回線同士の相性や自分の回線が弱い等の原因も考えられるのでなんとも。
4人対戦もしてないのに毎度毎度ラグが酷いなら、もしかしたら自分の回線に原因があるかもしれない。
あとはネット対戦である以上ある程度のラグがあるのはしょうがない、ってくらい。

744 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 14:41:15 ID:fxZ+0Low]
そうなんだ…
俺だけボタン押してから動くまで0.5秒はあるんじゃ全然話にならんよな

745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:42:37 ID:hObHumU1]
>>735
DXは何年もやってたからねえ
64はさほどやってなかったからすんなり移行できたけど今回は違和感が拭えない

746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:46:35 ID:CVB2lSmB]
>>735
室町時代から現代まで一気に飛んできたのに、また江戸時代に逆戻りじゃ文句は出るよ。
よりよいゲームをやってないやつが久しぶりにスマブラ体験して楽しめるのは当たり前。レベルを低いとこに持っていかれてもねぇ。そういうのって桜井も好きじゃないと思うよ。

747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:46:46 ID:LV++Z/5r]
>>745
64→DXは減った要素てのがなかなか荒立ってなかったけど、DX→Xで荒立ってしまったから、
これだけ不満が出てるんだと思う。

748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:50:00 ID:nya3pyb2]
自称上級者とかまだ言ってる奴いるのか。



僕のスマブラを馬鹿にするな><って感情で書き込んでるのがバレバレですよ^^

749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:05:06 ID:dPP05okv]
>>736
2008年1月24日という日だって延期に延期を重ねた上で決まったものだったし、
1週間延期されただけで大騒ぎ…作りこみたくてもきついだろうな。

>>748
自称上級者じゃなかったらなんだんだよ。
要するに、絶だの何だの「自分が必死に磨いたテクがWifiで見せ付けられないよ〜><」ってことだろ。
俺もDX組でシンプルの簡略化や亜空の仕様に不満が無いわけではないが…操作系は僻みにしか見えないな。

750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:12:04 ID:FhpRJL6/]
操作性は転ぶの以外は特に不満はないな。転ぶのは流石にちょっと勘弁w
せめて制作期間があと1ヶ月はあればとは思ったが、もしあと1ヶ月延期してたらと思うとそれはそれで俺発狂してただろうなー。



751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:14:43 ID:GdJKevcO]
今だに操作系の不満がDX信者だけだと思ってる奴いるのか・・・

752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:20:31 ID:CVB2lSmB]
>>749
俺は絶とか使えないからいらねーー、うぜーー、って思ってたんだよ。なんでルイージがすごい勢いで攻撃して来るんだよ! って思ってた。
今回それがなくなったのは非常にいいことなんだけれども、じゃあ、他のとこはどうなの? っていうの。
そこがまずわかってないとすごく低レベルな話しかできないよね。

753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:23:20 ID:nya3pyb2]
>>749
どこをどう要すればそんな風になる…自由度が低くなったのが不満って意見ばかりだが。
格ゲー衰退と結び付けてる奴もいるけど、難しい操作できないと動かせないようにしろなんて意見1つもないぞ?

754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:27:23 ID:YqgVUXJV]
今作は外伝だったと考えるんだ

755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:28:49 ID:O8VNT6j4]
もう亜空をやるのは嫌だお…

756 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:29:29 ID:dPP05okv]
最悪な「転倒」を除けば特に問題点は感じられないが・・・。
キャラのバランスもこれだけの数をよく調節したと思う。

全体的なスピード感などは慣れだろ。
それと、自由度が何を指すかピンと来ないが、操作の簡略化は4つのコントローラに対応する都合上仕方ないんじゃないか。
DXの仕様をそのまま移したらGCコンが有利すぎる。今回はリモコン横持ちやクラコンだっているんだぞ。

757 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:33:46 ID:vbKCsyPl]
現状でもGCコンが有利どころかリモコン等では絶対に不可能な操作がありますが

あと絶はともかく着キャンが無くなった事で死亡したガノン等に対する救済が
全く無いあたり、単純に操作性がどうこうっていう問題じゃない
第一転倒やらアイテムの威力インフレやらで運ゲー色を強くしたことが
不評とされている中、一部DXのテクが無くなったのも明らかにその流れの一環なんで
同時に批判されてしかるべき内容と考えろよ

一撃必殺の手段が増えても文句ないぜ!っていう考え方なら知らんが

758 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 15:36:40 ID:Wbm7Yz/D]
文句があるならDXで俺TUEEEしてろっての
ネット対戦がデフォになったんだから
今までのバランスだと廃人しか残らなくなるだろ

759 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:38:31 ID:tlwfwGqx]
ゴールデンタイムにはやったことないから分からんが
自分の場合はWi-Fiけっこうすぐ集まるしラグも全く許容範囲。
Wi-FiUSBコネクタ使ってるのにだぜ

760 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:41:46 ID:UfusTRPE]
マリギャラやトワプリが予想してたほど売れなかったのを見ればわかる。
今の時代、ライト層へのアピールが少ないゲームは売れないと。




761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:43:59 ID:CVB2lSmB]
予想してたほどってどんな感じよw ゼルダって元々そんなに売れるゲームじゃないじゃん、少なくとも国内では。
マリオも売り上げ的には伸び悩んできたし、それがWiiで劇的に変わるというものでもない。これからじわじわ売れていくと思うが。

スマブラはもともと売れるゲームだったからそんなの関係ねぇ。

762 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:51:14 ID:onpFYAUb]
どうでもいいけど着キャンや絶みたいな一部テクニックが無くなったり戦略の幅が狭くなることを
普通「自由度が減った」とは言わないんじゃないか

763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:54:36 ID:VMVWG24G]
フィギュアの説明の文章が小さいし、つぶれてて読めない
小さいブラウン管だから悪いんだろうか
デフリッカーをいじってもだめだった


あと、バナナの皮を踏んだわけでもないのに転倒するバグがあるね
デバッグで気づかなかったのかな…
説明書には転倒するなんて書いてないしバグだよね

764 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:05:06 ID:UfusTRPE]
>>761
NewSMBは525万本売れているけど

765 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:05:19 ID:D+JMCvF2]
>>762
絶と着キャン削除で自由度が減ったとかは一部のヤツだろ
全体的な待ちの強さとかで言ってるんじゃないの?

766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:12:47 ID:nya3pyb2]
一応対戦でできること全部をひっくるめて自由度と言ってるが。上下左右移動できてジャンプがあるだけで自由度高いとは言わないでしょ。

767 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:13:44 ID:FhpRJL6/]
着キャンを削除したことで飛び道具持ち以外が相手の待ちを切り崩すのが難しくなったな。
そういう意味では、着キャンに関してはちょっとあれだったかもね。
待ちの強さや転倒といい、動くこと自体がリスキーになりやすいから、待ち側にもう少しペナルティあるシステムだと良かったね。

768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:18:17 ID:Bpwje37s]
攻めもがんばれば強いけどね

769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:21:20 ID:onpFYAUb]
>>763
>説明書には転倒するなんて書いてないしバグだよね
へー、じゃあ着キャンも絶もショートジャンプもヒットストップずらしもバグか
バグが2つも減って良かったな

>>765
自由度って手段じゃなくて目的の多さ、
キャラやアイテムじゃなくて環境に関わるシステムについて言うもんってイメージがあるし
いくつか手段があるけどこれしか使えない、というのと
最初からこれしか手段がない、ってのがまた違うような気がする
ただの言い方の問題だから別に言ってる意見そのものに対しては何も反論は無いけど

770 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:22:51 ID:ewcXCOlB]
着キャンがなくてジャストディフェンスは出しやすい
一部のキャラはホントに困るんだよなぁ・・・

・・・誰でも使えるアイテムが強いから公平だなんて思ってないよね?



771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:23:44 ID:1CygpqzY]
ま、もう少し長い目で付き合ってみたらどうかしら。
DXも発売当初はバランス崩壊しまくりで、
おもいっくそ叩かれてたわけだし。

772 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:24:23 ID:bxERGt6s]
64→DXで絶望したクチだけどXはDXより楽しめてるよ
DXのことはよく覚えてないけど、多分スピードが合わなかったのかな

不満は空中攻撃の弱体化、特にメテオ系の攻撃の出が遅くなったこと
ルーペ状態から空中ジャンプ無しで簡単に復帰できるキャラが多いこと
空中緊急回避と横Bの追加、誤爆する方が悪いんだけど
あとサムスのJ後Aとルイージの上Bがショボくなったことだな

773 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:26:51 ID:OPFpwd+R]
>>745
DXは操作やキャラの面で気に入らなかったけど
Xは操作も簡単だし64に少し回帰した感じがした。
by64の自称上級者


774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:27:27 ID:IAF5qkFG]
亜空は流れが意味不明・・・
おまけ程度のものだろうからあんまり意識してないのかもしれないけど。
EDがあれだけ豪華ならムービーに字幕付けて
ストーリーをわかりやすくしてほしい。

775 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:30:22 ID:VMVWG24G]
>>769
何がいいたいのかわからんけど…
論点をずらしてただ煽りたいだけか?

バナナの皮という転倒させるアイテムを踏んだわけでもないのに、転倒するのはおかしいって話しなのに


なんで絶とか着キャンのテクニックが話しに出てくるんだ?

776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:34:59 ID:1CygpqzY]
>>775
バグじゃなくて仕様の可能性が高いから、
その話題に関してはピリピリしてんじゃないっすか?
正直俺も、こんなのが仕様だったらブチきれるわw
いや…仕様なんだろうけどな…

777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:38:20 ID:onpFYAUb]
>>775
そうだよ ただ煽りたいだけだよ
説明書に書いてないからバグだとかいうゆとり丸出しのボケをかましてるお前を煽りたくなっただけ

778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:39:54 ID:vbKCsyPl]
皮肉も冗談も通じていないこの流れ

779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:40:10 ID:GdJKevcO]
子供かよ・・・

780 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 16:46:10 ID:Reioen6v]
誰だよ手作りステージのパーツの数が少なくて遊べないとか言ってた奴www
普通に増えるじゃねーかw



781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:53:50 ID:onpFYAUb]
大乱闘と亜空以外でコケるのはいらなかった
条件が分からないし滅多に起きないから初心者との差を埋めるのにも戦略に組み込むにも中途半端に使えない
個人的にはハンマーすっぽ抜けや雷で周りがでかくなるよりはマシ
ピコハンやトサキントよりは許せないレベル

782 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 17:01:14 ID:4iEsqQFf]
64最高って言ってる知恵遅れがいるスレはここですか

783 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:01:40 ID:T2Motiqp]
まぁアイテムとったらこっちが不利になるのはいただけない
アイテム取るために攻撃受けたりするのに、アイテムとってまた不利になるってどうよ

784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:04:57 ID:FhpRJL6/]
まぁそこら辺は、例の運要素ってやつじゃないか?
アイテム確保能力が低い奴とかもいるし、アイテム取ったら有利になるってもんでもなくしたかったのかと。
……なんのためのアイテムだよ、と思わないでもないが。

785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:05:17 ID:bxERGt6s]
パーティーゲームという便利な言葉があってだな

786 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:05:31 ID:2fqwPnvI]
反省会スレなのに、結論ありきで的外れなこと言ってる真性信者は本スレに帰れよ。

787 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 17:09:48 ID:rvt2pXS/]
キャラの面子みるともう完全にネタギレなんだなと思う

788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:16:33 ID:R+f2R+NB]
カスタムロボとか黄金の太陽とかいろいろあるだろ……

789 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 17:18:29 ID:/+tQkCaJ]
>>774
台詞はいらないにしろせめてあらすじくらいは欲しかったな。
エインシャント卿とタブーについて詳しいことが分かるのが
フィギュアゲット以降ってのはどうかと思う

790 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 17:25:21 ID:9POF8MzH]
ある程度の脳みそもってれば、すぐに飽きるゲームだな本当に。
Wi-Fiも馬鹿になって遊ぶだけ。馬鹿じゃないと遊べない。



791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:27:18 ID:onpFYAUb]
パーティーゲームとして見ても
当たるまでのプレッシャーと当たった後のギャップが面白いピコハンとかはいいけど
ハンマーすっぽ抜けなんて全然笑えねーじゃん
ただでさえ上級者にはハンマーなんて通じないのに取った瞬間アウト確定とか

転ぶ要素にしても、あんまり運要素の使い方としては上手くないと思う
ネガティブなアクシデントよりポジティブなアクシデントの方がやってる側としては面白いだろうし
ダッシュという基本中の基本動作に関わるのもマイナス 転んで得する事が何も無い
転んだ瞬間に強力な攻撃判定とか無敵判定でもあって
コケた弾みで爆弾が大爆発とかコケて相手の攻撃が外れた、みたいなシチュエーションが結構あれば
もうちょっと面白い要素にはなったかもしれない

792 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 17:29:03 ID:4YHH+NLz]
スマブラはクソゲーじゃないよ
クソゲーに感じてる人は
期待しすぎたからだよ!それか気のせいだ!



ってことでもう終了
これ以上のアンチ活動はやめなさい
購入者が減ったり株価が下がったらどうしてくれるんだ!!!

793 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 17:30:21 ID:nDcYKpUQ]
つまらないのは気のせいだよ
やっぱおもしろいもん

794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:32:58 ID:IGghSDq+]
元々クリアゲッターをハンマー使わず全部開けようとは思ってたが
ゲキむずボスバトルで使えない事には絶望しかけたな。
なんせシンプルストック3すらキツイへたれだから。今まで緊急回避なんて使った事無かったし
まぁニコ○コでクリア動画漁って参考にして、プリンで20時間くらいかけてクリアしたんだけどね。
必死に色々試したりしてるうちに、今まで勝った事のなかった友人と姉に勝てるようになったし
ハンマーが使えないのは、下手な人のlvうpに役に立ってるような気もしなくない……微妙に。

クソだと思ってる亜空も何だかんだ言って2週目やり始めた

795 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:33:07 ID:OA395oW1]
だからグラフィックや音楽が向上されてキャラクターやステージが増えた64版と
スマブラXだったらどっち取るんだよ?64版だろ

796 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:35:08 ID:OwqPxV8G]
ストーリーほしいって要望があったから亜空を作ったっていうけど
別にこんな支離滅裂な展開のムービーゲーが欲しかった人なんてほとんどいないんじゃないの?

797 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 17:35:33 ID:9POF8MzH]
キャラ関連でのガッカリは隠せないだろ。
しかも実際は隠しキャラは1つもない。
全部公式で公開されてたうえに公開されてたキャラが隠しキャラとして登場する意味不明仕様で
しかも最後の最後にでてくるウルフあたりがコンパチという絶望感。

みな思ったはずだ。「こんなはずではなかった・・・」と。

798 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:36:43 ID:IGghSDq+]
途中送信しちまった

クソだと思ってる亜空も何だかんだ言って2週目やり始めたけど、やっぱりロード勘弁してほしいな
後コケるの。

俺はDXが馴染めなくて、64のほうが好きなんだが
Xは何ていうか良ゲーだけど、痒いところに手がギリギリで届かないゲームだと思った

799 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:38:18 ID:gR//25NE]
公式の情報の出し方が悪かったんだよ
まだまだこんなもんじゃない!みたいなのりで更新していくから期待が膨らみすぎた

800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:42:59 ID:onpFYAUb]
こどもリンク、ロイ、ピチュー、ドクターマリオみたいな糞ラインナップよりはマシだろ
どうせキャラを出す楽しみなんて前情報ゼロでやってたってプレイ開始数日で失われるもんだし



801 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:45:08 ID:FhpRJL6/]
>>799
隠すべき情報を間違えたよな、正直。
いや、買わせちゃえばこっちのものってことなのかも知れんけど。

802 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:47:24 ID:5Ap1vJvo]
放っといてもスマブラ買ってくれるユーザーなんかどうでもいいよ
新しい層を開拓するほうが大事
ゲームを買うのを敬遠してるユーザーのためにいろいろ仕様をがんばって調整したんだし

803 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 17:48:58 ID:yRUWjG6E]
へー

804 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:49:26 ID:CVB2lSmB]
アンチスレならこんな回りくどいやり方はしない。
理論的にここがこうだからよくない、と指摘するやり方は効率が悪い。
もっと抽象的なことで中傷するのが手っ取り早い。

と考えると、このスレにいるやつをアンチ呼ばわりするやつのほうがアンチっぽいよね。

805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:49:34 ID:4IVsn3KZ]
>>799
それはある。
氷山の一角が隠しになってて、あと全部事前露出してた感じ。逆だろと。

806 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 17:51:52 ID:9POF8MzH]
キャラ関連という一番大事なところを手抜きして、
意味不明なムービーゲーの亜空とかコインシューターとあコレクションとか
重要度が低いところに力いれてるとことかまったく理解できないな。

ボリューム増やしてるんじゃなくて、広く浅くで作りこみも甘くしてるだけじゃないか。

桜井、アホだろ?

807 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:52:12 ID:FhpRJL6/]
例えばデデデやワリオやオリマー辺りが隠しだったら隠し解禁バレが来たとき盛り上がっただろうね。
逆にマルスやネスは隠す必要あったのかなぁ。

808 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:53:26 ID:onpFYAUb]
つーか反省会って別にネガティブな意見を出す会とかつまらなかった奴が集う会って意味じゃないだろ

809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:55:08 ID:vbKCsyPl]
デデデワリオオリマーあたりは
それぞれが登場する原作自体の人気が"そこそこ"ってレベルで
参戦に喜ぶのはどちらかというと生粋の任天堂ファンの方だから
事前情報として出す事によるライトゲーマーの集客力は低かっただろうになぁ
色々と判断間違ってるよ
まぁ毎日更新だからそんな深く考えられなかったかもしれんが

810 名前:なまえをいれてください [2008/02/13(水) 17:55:47 ID:Pq0dx+DF]
まああれ以上キャラ増えても仕方ないだろ
チンクルとか無名なのいれたってね



811 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:55:49 ID:PvyOdzNI]
公式みてカービィのヘルパー関連のアシストとかもっと沢山いると思ったし
マザー系のアシストでクマトラとかダスターとかプーは絶対いると思った

まさかこんな少ないとはww

812 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:56:03 ID:D+JMCvF2]
新しい層って……しかも開拓。
マリカについては衝動買いはせずに、評判を見てから買おう。

マリカにも切り札クラスのアイテムがでたり、ドリフトしてたらこける仕様が出たら泣ける

813 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:56:07 ID:4IVsn3KZ]
64→DX以上に前作派が多そうだな今回。

814 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:57:23 ID:i1U0xHYk]
>>808
広辞苑より
反省:行いをかえりみること。過去の行為について考察し、批判的な評価を加えること。
別に間違ってはいないな。っていうか反省会ってのはゲームの愚痴スレの定番名称だし

815 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:57:24 ID:5mKx/fzT]
アイテムと効果のかぶってるアシストキャラって何のために存在してるの?
カオスコントロール(笑)

816 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:02:06 ID:2fqwPnvI]
>>812
ダブルダッシュには似たような専用強力アイテムがあったな。
流石に転倒はなかったがw

817 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:03:20 ID:vbKCsyPl]
思えばXはダブルダッシュと同じ方向に進んだんだな

818 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:05:16 ID:2fqwPnvI]
>>817
でも、DDは面白かったぞw

819 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:05:42 ID:onpFYAUb]
>>809
いくらデデデやオリマーの知名度が低いって言ったって
ネスやマルスよりは知名度集客力があるだろ

それよりソニックやスネークがデフォルトで使えない隠し扱いなのが訳分からん

820 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:05:59 ID:4IVsn3KZ]
DDは好きだったなぁ。あんまりやりこんでないからかもしれんけど。
このスマブラもアバウトに遊んでる人には楽しいんだろか。



821 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:08:43 ID:vbKCsyPl]
俺もDD好きだったけどアレの評判の悪さも相当なものがあったでしょ
あんまやり込んでないけど、それこそまさに最後の切り札的なものが出てきて
威力インフレして、アイテムの強さとプレイヤーの実力のバランスが壊れたっていう評価だった筈

意識次第だなぁ
スマブラはDXをとことんやり込んでる人が多いだけに厳しい意見が多い

822 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:10:00 ID:4IVsn3KZ]
マリオカートのアイテムは強力でも許せるんだよな俺は。
スマブラの場合はなんか……やる気なくす。

823 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:11:12 ID:onpFYAUb]
>>814
「批判」も「省みる」も別にネガティブな意見に限定して使う言葉じゃないよ
まぁどうでもいいっすわ

824 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:11:22 ID:SHLZdJao]
今回が初スマブラの人にとっては完璧な神ゲー
旧スマブラを楽しんでたプレイヤーには期待ハズレな進化ってかんじ?

825 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:13:59 ID:4IVsn3KZ]
今回初の人も要素増えすぎてて慣れるのが大変っていう難点がある気がする。
初心者向けって意味なら要素の少なさがプラスになる64以上のものは無理だろな。

826 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:14:39 ID:FhpRJL6/]
ここに常住してるけど俺はDXよりもX派だな。
期待ハズレっていうか全体的に惜しすぎるから残念がってる。

827 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:14:42 ID:FgSCqBFc]
>>824
これはこれで面白いけどね
DXと比べると不満は沢山あるけど

828 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:15:34 ID:4IVsn3KZ]
確かにいいところもものすごいたくさんあるんだよなー。
すごくよく作ってあるし。ふっとばしの爽快感戻ったのもいい感じだし。

829 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:25:58 ID:LV++Z/5r]
せめて1Pのときにはこけないで欲しかった。みんなでやっててこけたときはそれなりに
盛り上がったし。亜空とホムコンでこけるのはイミフ。まぁ設定すんのだるかったんだろう。

830 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:30:08 ID:VcCAbkfh]
>>749
>要するに、絶だの何だの「自分が必死に磨いたテクがWifiで見せ付けられないよ〜><」ってことだろ。

このレス何度見たよ



831 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:30:56 ID:7EoIbJjj]
一回目

832 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:31:29 ID:E2BXFCdF]
個人的にはDXよりX派。好きなソフトなだけにロードとか不満もある

833 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:43:37 ID:zOOlqHsb]
DXのスピードをXにするだけでよかったかもしれん

834 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:43:42 ID:iCWRo4FR]
>>819
ゲストが最初からいたら拍子ぬけしちゃいます><

835 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:48:48 ID:LV++Z/5r]
>>819
他社キャラだからずっと隠しておくってのも無理のある話だったんじゃないか?

836 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:56:56 ID:SiJ1Hehj]
本スレは「今日の更新は○○参戦!」って息巻く奴らばっかりだったし
別にめぼしいキャラは隠しにまわすべきではないと思ってる

837 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:02:48 ID:onpFYAUb]
>>835
いや、デフォルトで使えるようにしとけば良かったんじゃないかって思って
代わりにデデデとクッパ辺りを隠しにしてガノンと同じような出現条件にするとか
ピクミンを隠してびっくりさせるとか 色々出来そうじゃん
昔の鉄拳のゴンとかファイティングバイパーズのペプシマンみたいなノリなのかね

838 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:14:28 ID:eqfOZNPA]
DXで曲をやってた酒井さんとかのアレンジをもっと増やしてほしかったな。
ファンの人には悪いけど、増えた音楽担当ってザコばっかりだよね。音に厚みがない。アレンジも微妙。
酒井さんなんかは元の曲を生かしつつアレンジとして素晴らしい出来にしてるからすごいよね。

839 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:17:34 ID:sCD3zLh8]
一番音に厚みがないのは酒井のキングクルールな件について

840 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:21:22 ID:bxERGt6s]
ザコばっかとはひどいぞ、かなりすごい面子だろ
仕事はやっつけっぽいがな
声かけられたんでサービスで名前貸しましたって感じ

桜井スマブラやる気なかったから誇大広告で売り逃げしちまおうって腹じゃないか?>任天堂
前よりもっと面白くしようって気が感じられない



841 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:33:00 ID:uNmlqabg]
>>819
さすがにオリマーよりはマザー2、FEの主人公の方が知名度はあると思うよ

842 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:37:34 ID:T8UZ9e9E]
>>841
ピクミンはかなり有名になりつつあるぞ
コロコロでもいつも期待ゲームとかの上位にあるし

843 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:41:10 ID:eqfOZNPA]
亜空の使者とか明らかに開発期間足りてないよね。タライとホースの再来かと思ったよ。

キングクルール悪くないと思うが
おもしろい曲になってるし

844 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:41:18 ID:/gbG+kxc]
>>841
マルスよりは知名度あると思うぞ・・
シリーズ合わせりゃミリオン近く売れてるし

845 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:43:10 ID:eqfOZNPA]
パルテナの冥府界とか聞くと、これだこれだ! って思うんだよね。

846 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:52:39 ID:1otx49dW]
ドンキーは曲かなり微妙だよな。
キングクルールやトゲタルは糞アレンジだし
あとは初代ドンキーとかタルジェットとかどうでもいい曲ばかり。
ジャングルの曲が唯一の救いだった。

桜井よ、本当にリサーチしたのか?

847 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:52:57 ID:T2Motiqp]
ピクミンの歌が流行ったくらいだからピクミンは知られてる
オリマーは知られてない

848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:56:27 ID:eqfOZNPA]
アレンジのよしあしは好みがあるからなんともいえないかもしれないが、
マリオギャラクシーの曲はほしかったよね。
風のタクトのアレンジもほしかった。

849 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:56:55 ID:bvdB26xi]
スマブラやるまではオリマーとオヤマーの区別もつきません

850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:58:44 ID:rjvNy0N3]
DXがタイマンツールとして優れてるって意見があるけど、俺はそうは思わないな。
そもそもDXって使えるキャラクターが実質10キャラもいないだろ。
大会でネスとかルイージが優勝してたことあるか?
どこを見てもシーク遊撃マルスばっかりだったじゃん。
しかも発売当初からそいつらは強い強い言われてて、結局覆らなかったし。
そんなキャラ差のひどいゲームがガチゲーとして優れてるかどうか・・・
少なくとも俺は駄目だと思う。
その点ではいろんなキャラに希望があるXは評価できるな。
もっとも、またマルスのゲームかもしれないけどね・・・



851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:00:19 ID:eqfOZNPA]
いや、強かったキャラが弱くされて、
新しく入ってきたキャラとかやたら強かったりすると思うんだけど。

852 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:24:42 ID:pDW6FiJi]
正しくは担当者は一部除き雑魚ばっか

853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:55:40 ID:uNmlqabg]
>>842
「ピクミン」はな…

854 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:03:32 ID:vbKCsyPl]
まぁでも日本ではドが付くマイナーだったサムスも
スマブラのブームがきっかけで一般人の間にも広く知られるようになって
シリーズが再開しちゃったっていうくらいの影響があったから、
実際その辺はどうでもよさそうな気もする

主人公のことをメトロイドだと思っていた人が多かった時代が懐かしい

855 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:09:16 ID:bvdB26xi]
まあ一番認知度が上がったのはゲーム&ウォッチじゃないのか
スマブラに出なければ見覚えはあっても誰だかわからない黒子扱いだったろうし

856 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:53:58 ID:E2BXFCdF]
ロボットとか最近の子は「亜空のオリジナルザコ」と思ってそうw

857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:56:30 ID:YdfytMz9]
>>856
すまん
正直始めてみた時元ネタわからんかったわ

858 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:03:59 ID:bvdB26xi]
メイドインワリオで何度も発掘されてる上マリカーにも出たし
雑誌で任天堂の歴史を振り返るとルックスもあいまってかたびたびネタにされる
ファミコンロボを知らないとか正直カルチャーショックだ

859 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:05:47 ID:YdfytMz9]
マリカやメイドインワリオで知って何偉そうになってんだ

860 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:10:01 ID:bvdB26xi]
誰がそんなこと言ったか



861 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:11:03 ID:b+DM8pzY]
シンプル戦のロードがひどくて何回もやる気がしない
ひとり用モードのシンプルは好きなモードなんだけど
やる度にイラってするからやらなくなった

クリアゲッター解禁条件で全キャラでシンプルクリアがあるけど
スタッフの嫌がらせとしか思えない


862 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:27:16 ID:hObHumU1]
クリアゲッターは別に強制じゃないぞ
自分がどれだけやったかの証みたいなもんだろ

863 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:29:31 ID:E2BXFCdF]
クリアゲッターは毎日少しずつ埋めていくもんでしょ。

864 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:33:59 ID:sOQHJhCF]
今回のシンプルはアドベンチャー無くなったせいか、妙にステージ数多くて気軽に出来ないな

865 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 23:13:03 ID:i1U0xHYk]
オールスターがキャラ数増加に比例して長くなるのは何とかならなかったのか…
全キャラやらないとフィギュア集まらないしなぁ。

866 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 23:54:06 ID:JnE11ulc]
シンプルがシンプルじゃないのは確かにあるかも
ボスバトルのがある意味気軽にできる

867 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:07:02 ID:sCD3zLh8]
なんでマリオがポンプあるのにルイージに掃除機がないのか分からない

868 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:11:40 ID:QIOlTw09]
>>867
効果付けるのが単純に難しいからじゃね?

ってかホント今回性能理解してればどのキャラでも勝てるよな…。
まあ本スレにも書いたんだが。良いところでもあるけどな…悪いところでもある。

869 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:17:17 ID:HEz6B2vO]
せっかくキャラの能力差がDXと比べて大分縮まって
実質的にかなり限界まで頑張ったと思うのに
威力馬鹿アイテムが全てを台無しに

870 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:19:49 ID:QIOlTw09]
>>869
まあそこはアイテムスイッチで。
でもホントに強化しすぎだよな。ってかごちゃごちゃしすぎ。
64ぐらいのアイテム数が個人的に一番良いんだが…。
他のアイテム強化のせいで商大のボム兵の恐怖が無くなった



871 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:20:07 ID:+H9PUx2B]
最後の切り札はルイージマンションがらみだと思ってたんだけど、なんなのかねあれは。
おもしろいっちゃおもしろいけど内輪ウケで作ってんのが見え透いてるというか・・
ピーチと同じで眠らせる能力はあるけど、圧倒的にピーチより強いんだよな。

872 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:22:38 ID:aBZBUtm8]
っていうか、ちょっと一発逆転アイテム多すぎるよ。
ドラグーンとかGハンマーとかさ。折角最後の切り札追加したんだから、ここらは削っても良かったんじゃ……。

873 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:24:27 ID:QIOlTw09]
>>871
今回のルイージは狙いすぎ

874 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:28:03 ID:HEz6B2vO]
Gハンマーはまだ回避できるし攻撃手段もあるし使用者にも行動制限がかかる
初代で登場した割にはかなり完成されたバランスだと思う

ドラグーン切り札バンパー諸々、性能壊れてるのが何もかも台無しにしてる
切り札は発想としては面白いのにあまりにも一撃必殺過ぎる上にキャラごとの差が大きすぎで話にならない
スター取得+ちょっと強い必殺技を使える程度で良かったのに、
とにかく回避の難しいくせに当たったら即OUTとかもうね

スマブラXはアイテムを取って相手に勝つゲームですって言われても納得してしまう
アイテムスイッチがWi-Fiで殆ど役に立たないのもねぇ

875 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 00:28:34 ID:4q0IZSbe]
キャラ同士の絡み合いが見たかったから亜空は試みとしては好きだな
これまでの須磨ブラじゃ共演って雰囲気が感じられなかった

876 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:28:38 ID:YixlDnRT]
まさかのザ・ワールド
これはスマブラオリジナルか?

877 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:31:52 ID:aBZBUtm8]
>>874
でもわざわざハンマーとGハンマーを分ける必要はなくね?
ハンマーはすっぽ抜けるから頼れない分、Gハンマーは信頼できるのかと思うとピコハンフェイクがあるし。
この場合は「どっちも直ガ投げで乙るから信頼できない」とかって話ではなくてね。一応。

878 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:32:29 ID:NSfcUljJ]
アイテムスイッチオフにしたらそれはそれで文句言う奴でてくるだろ

879 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:33:54 ID:M1xjiBef]
せっかく変化が今回のステージのコンセプトならハルバードでプププランドめぐりでもすりゃよかったのに

880 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:35:42 ID:HEz6B2vO]
あ Gハンマーかスマソ



881 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:39:01 ID:xBhB/NSn]
ハンマーはFE勢とかルカリオだとカウンターで詰むし
広い面ならガン逃げで何とかなるからそこまでバランスブレイカーではないよね

882 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:40:48 ID:aBZBUtm8]
うん、俺もハンマーのバランス自体は秀逸だと思ってる。Gハンマーの必要性を感じないだけで。
ボム兵も似たような理由でいいアイテムだな。上手く使うと役立つけど、扱いを間違うと自分も死ぬってリスクがいい感じ。

883 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:41:26 ID:czqjq1RU]
ルカリオ「カウンターをくらえ〜!」

884 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:12:41 ID:kTyBTU7K]
最後の切り札のバランスブレイカーってのも発売前に言われていたほどじゃないな

885 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:13:32 ID:QiheYldl]
こける糞仕様を改善するパッチをあててくださぁいおねげーします〜

886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:18:25 ID:9qZ4BBZr]
スマブラXでのメタナイトの優遇っぷりは異常

・同じカービィシリーズなのにメタナイトだけ専用のファンファーレが用意されている
・今作のカービィステージはDXステージを除けばハルバードだけ
・声がデデデはSEなのにメタナイトはアニメと同じ人
・亜空で目立ちすぎ
・そして強キャラ

887 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:18:46 ID:0O+Xu0Er]
ファルコンパンチとかオリジナルで技を作って
今回は滑空だのなんだのでかなり復帰力のあるキャラもいるのに
何故バルーンファイターは参戦できなかったのか

888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:22:23 ID:P3Kb2wjN]
>>886
メタ様はかっこいいから何でもおk

889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:26:53 ID:0088vQll]
リュカとネスのファンファーレが同じで、
カービィとメタナイトのファンファーレは別の物が用意されてるってなんなんだよ。
と、今でも思っている俺がいる。

890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:46:02 ID:HEz6B2vO]
ファルコンパンチはF-ZEROのアニメに逆輸入されて
しかも凄く良い場面で使われて超感動した



891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:54:48 ID:KRXnvFCj]
>>889
ネスのファンファーレは大人の事情じゃないかと

意外とクッパのファンファーレを変えるとかもできたんじゃね

892 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 02:54:23 ID:Z202e4SM]
PKサンダーアタックやろうとしてもカメラが寄ってる時は
サンダーが画面外に消えて操作がまともに出来ないことが不満

あとはステージセレクトの壁紙の種類とか

893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 03:10:33 ID:Leq33EsR]
オールスターでFCドンキーコングのステージが出てきたんだけど
あれってどうやってだすの?

894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 03:14:17 ID:nnmpkH9A]
ここは質問スレじゃねえ

895 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 03:22:47 ID:L+XenCSk]
>>886
メタナイトが強キャラは以外は同意
メタナイトは弱でも強でもないバランスが取れたキャラ

896 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 03:23:24 ID:lVhHklQ9]
ネスのファンファーレってさ、DXの物ならROMの中に入ってるんだよねw
とりあえずDXのデータは突っ込んだってだけなのかねぇ…
>>892
64の時はちゃんと出来てた筈なのにな。
DX以降本当にやりづらくてしょうがない。

897 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 03:28:30 ID:3+TNcjN9]
>>895
メタナイト使い乙

898 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 03:29:15 ID:eP1Wr1mo]
チュートリアルがなさすぎるな

基本のあそびかただけでテクニックを教えないし

名作トライアルなど入れてる場合じゃないだろよ

899 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 03:30:05 ID:ecg1g4ut]
>>897
雑魚乙

900 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 03:55:03 ID:nnmpkH9A]
シールをシールとして認識するまで2日かかった



901 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 06:41:10 ID:k1Un7wVk]
さて亜空をやるか…

902 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 07:09:05 ID:XKmsGRAP]
>>884
言えてるw
発売日前まではカービィの切札見て
強過ぎだのイランだの言ってたが、
実際やってみるとカービィの切札簡単に避けれるというw

903 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:09:12 ID:NSfcUljJ]
>>898
練習モードはあってよかたな。ウイイレの課題クリアーみたいな

904 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 08:17:19 ID:bYKy4JWp]
難しいと難しすぎてクソと叩かれ
簡単だと簡単すぎてクソと叩かれる
桜井かわいそうです><

905 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:21:15 ID:YixlDnRT]
まぁ万人に受け入れられるのは無理だよ

906 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:26:42 ID:NSfcUljJ]
ただXは誰にとっても操作性が悪い…

907 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:35:25 ID:Y/oBzq20]
トゥーンリンクに一枠取られて不満なんだか、大海原の曲とか
しぇけしぇけしぇけしぇけ言ってるボス戦が聞けるから少しはマシな気分になった。
だが問題はウルフ。
ここは一つどんべやスカポン達を出してやんなよ。
これがラストなんてイヤー!!

908 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:41:13 ID:+l98wEp9]
シンプルが一番萎えた

ロードそんなに気にならない俺って異端?

909 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:41:18 ID:eq6QEOZ4]
    ,、         ,、
    |;;\       / ;i
    |;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
    |_ /〈  〉 l二l\_〈  _人人人人人人人人人人人人人人人_
    l/  ヽ_/ l二l   l >    こいつで遊んでやるぜ!!  <
    | \\    l二l ,.-,.  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
  _/.::( ゚\\ <l'二二L]_  
  \   ̄ /o\     /    
    \  ノトエエエイヽ   /
 ___ヽ \   / /
        レルル    \二二二二二二三三三≡≡
 \____,.----、___\
 イ           /    `丶_
/ \_       /______\
\__/)=)) ̄((=()=)) ((=()=)) \
   ヽヽ´ノ丿;;;;;;;ヽヽ==ノノ;;;ヽヽ==ノノ ̄

910 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 08:51:32 ID:yotfDGL1]
絶空と着地キャンセルがないから糞って書き込みあんま見なくなったけど
本当に使える人間があんなに騒いでたのか
実際に使えない人間も騒いでいたのかどっちなのだろうか



911 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:55:44 ID:eq6QEOZ4]
>>910
使えないやつが使えるやつの評判を落とそうとして騒いでただけ

912 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:56:07 ID:YixlDnRT]
>>910
絶は使えないから(ルイージで遊ぶくらい?)もともと騒いでない
着キャンは普通に使ってたから残念だ

913 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:56:11 ID:Oqr/Sk+f]
どうでもいいけど絶空ってネーミングってアレだよなw

914 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:56:12 ID:gnzWJ9hG]
ウルフとかももっと深くストーリーに絡んでたら
別にここまで叩かれなかったんじゃないかな

915 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:58:08 ID:lGBeIUlQ]
シンプルとかオールスターでDXステージが出ないのが糞
ニューポークとか正直だるいオネットで戦わせろ

916 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 08:59:46 ID:Oqr/Sk+f]
似たキャラが多いのは不満
ネスもリュカも好きだが一人でいいし、スターフォックスの3人も減らすとか
ジョイメカのキャラとかいろんな作品のキャラを見たかった。

917 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 09:00:28 ID:Oqr/Sk+f]
ニューポークはつまらんよなぁ。

918 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 09:09:37 ID:80AUKMUy]
>>916
一人減らせば一人増えると思ったら大間違いだぜ

919 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 09:09:54 ID:yotfDGL1]
DXはシステムはいいけどキャラバランスは駄目
Xはシステムは悪いけどキャラバランスは良くなってると思う。
DXはシークとかマルスばっかだし
今、Xのwi-fiで見かけるアイクみたいな感じでしょ?
ようは、どっちもどっちてことだろ。

920 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 09:11:02 ID:eq6QEOZ4]
DXのクッパみたいな位置にガノンが居るけどどう思う?
あとスマッシュ天空連発アイクはちょっとうまいヤツなら負けることはないし



921 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 09:17:27 ID:5rsOqIHA]
>>920
最近ガノンもそこそこ使えるようになってきた
そしてwifiでもぼちぼち見れるようになってきた
たぶん最初はあまりの遅さに絶望したが
Xのスピードにみんな慣れてきたんだろう
前作クッパほどではない

922 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 09:19:50 ID:tY0j82Zq]
ニューポークはニューポークで良かったと思うんだが、軍団バトルになると正直苦しいよね...
あとエレクトロプランクトンがなんか嫌い。
元ネタ知らないせいかもしれないけど色合い的に。

仕方ないからステージエディットでイカヅチタワー作って遊んでるよ。

923 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 09:22:37 ID:oP9DI+0y]
最後の切り札は発売前にはこんなにひどいとは思わなかった。
だって桜井ならちゃんとバランス調整すると思ってたから。
それがものすごい強さに差があるんだからおかしいよな。

924 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 09:23:24 ID:lVhHklQ9]
ドンキーはマジで涙目w

925 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 09:43:25 ID:K3H7PFng]
DKは切り札発動させてもみんな何事もなく戦ってるから困る

926 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 09:57:19 ID:+NOxwHt/]
文句言ってる奴ってDX弱かった連中だろうな。

927 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 10:03:52 ID:286dtfQ/]
キャラバランスも実際そうでもない 大会もロボットが溢れるな

928 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 10:07:23 ID:j+5v+PsD]
今回初スマブラなんだけど凄い楽しい!
で、ここで皆が言う、こける、についてさっぱり分からなかったんだけど
だんだん上手くなってくにつれて分かってきたw
本当にこけるw

929 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 10:11:46 ID:mRpB/3QS]
絶対無理なのは分かってるがグレイフォックスやオセロット
とかがボスや敵ででたら面白かっただろうなー

930 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 10:18:48 ID:eq6QEOZ4]
スネークとかロボとか遊撃にマルスは多分溢れる
もしかしたら猿も溢れそう



931 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 10:19:56 ID:4E8R8H7R]
DKのコンガ叩くアピールって強いよな

932 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 11:24:17 ID:EUPqNKEY]
>>624-625
崖際で復帰阻止に使ってみ。
メタナイト相手でも復帰を許さないから。
切り札の中で、少なくともタルコンガは最弱ではない。

933 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 12:08:38 ID:/UxXejid]
アシストだけのキャラもムービーで活躍させてやってくれ

934 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 12:14:34 ID:renAt7jC]
>>931
>コンガ叩くアピール


(;ω;)

935 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 12:18:18 ID:u3cpyQ0+]
ドンキーの切り札が最弱ってのはいくらなんでもない
弱いって言ってる奴ってボタン押さずに放置してんじゃないか?


936 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 12:38:26 ID:Zbr7ypk7]
使われると場所によっては行動かなり縛られるな

937 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 12:39:00 ID:eCaPwddH]
他の切り札と比較しなければ最強ですよ^^

938 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 12:40:11 ID:FydLyNbf]
ピーチの切り札は強スクステージなら鬼畜。
プリンの切り札は終点みたいなステージなら鬼畜。

939 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 12:45:54 ID:L+XenCSk]
最弱はアイスバーグってことで

940 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 12:50:00 ID:pqWZbpl4]
切り札だって要は使い方だよな
DKは特に使い方がマズイと何の意味もなくなる



941 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 13:59:26 ID:v6mjHQzH]
>>891
遅レスだけど大人の事情って何かあるの?
MOTHER2の曲がひとつも入ってないのもその事情とやらが関係してるんだろうか

942 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 14:23:12 ID:aBZBUtm8]
>>940
使い方を選べないor選びにくいって意味では、デデデやアイクラやピーチの切り札が弱い方かね。
この辺は正直ステージ次第だからなー。

943 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 14:51:04 ID:ElWQdQ9Z]
世界って広いよな・・・
反省会スレではこんな扱いされているスマブラも
開発しているところでは人がいっぱいいて
科学者みたいな人がプログラム沢山作る仕事してるんだよな・・・
そしてネットでは陰口たたかれても一般ユーザーには大人気なんだよな・・・
凄いんだよな・・・ゲームって・・・

今日ある会社にいって再認識したよ・・・
PCに閉じこもりの生活ってこわいな・・・
いざ現実の世界を見るとこわくなる・・・

944 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 14:58:30 ID:09hglcvM]
なに勘違いしてるんただこれ

945 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 15:06:45 ID:BxoiJgqf]
>>923
だよな

だいたいダメ60で、うまくいけば逆転可能ぐらいのモンだと思ってた
ソニックとかありえねぇよ…ランドマスターみたいにバーストしないんだもん…

あると反則、ないと寂しい存在になってるよなw

946 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 15:36:54 ID:8U9c6x30]
 
  \ プリプリプリーwwwww /
     ___         ___
     l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !    ________
     }レ'  (   ノ ヽリ.   | |          |
     /   _ノヽ_クヽ、_ ヽ  | |          |
    l   o゚((●)) ((●))゚o!  | |          |
    {       (__人__)   }  | |          |
 バン ヘ  /) ))|r┬-|  /) )).| |_________|
  バン ヽ、 つ )) γ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

947 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 15:46:04 ID:aKI2POK0]
切り札にもスカがあると運要素が強まっていいんじゃないすか桜井さんww

948 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 15:50:02 ID:3ztkXUOU]
>>943
視野がハンパなく広くて羨ましい限りです^^

949 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 16:17:02 ID:x5wJVzRO]
桜井「ゲームの出来がどうだろうと売れればいいのでした^^
    どうせもう続編なんて作らないんだしwwwwwww」

950 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 16:22:01 ID:EUPqNKEY]
イベント戦の劣化があまりにも酷い。



951 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 16:31:24 ID:YixlDnRT]
DXにあったファルコンでかけぬけるやつが良かったな
今作ではソニックで似たようなやつが欲しかった

952 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 16:37:28 ID:XbC9AB22]
続編が出ないなんてことは100パーない。
近いうちDSで出すだろうよ。

953 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 16:44:58 ID:OfpJNFwu]
ドラクエ4DSの処理落ちっぷりを見るに、スマブラDSかなり
厳しそうだが大丈夫なんだろうか。

954 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 16:50:37 ID:L+XenCSk]
>>943
お前何勘違いしてんの?
何でスマブラ批判→ダメな奴ってなるんだよ
ここでスマブラ批判してる奴全てがニートやフリーターな訳無いだろ

955 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 17:08:01 ID:9zZtI9U/]
ターゲットを壊せがダルすぎる
15分組み手で爆発系アイテム降ってくる→いきなり爆発&死亡が多すぎてキレた
てかいらんアイテム多すぎるし小さくて何なのかわからない
いや〜あまりに腹立ったのでここに書かせてもらいました




956 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 17:19:23 ID:EUPqNKEY]
>>955
15分はもう、カービィやメタナイト、ロボットで下をぐるぐる回って逃げてりゃいいとオモ。

投稿拳受付マダー?
ついに3作とも全マーク分のステージを用意しなかったこと、ボスバトルのクリアゲッターは破壊不可については、どういう了見をもってこうしたのか、どうしても問いたい。
ロボットのステージ用意しなかったのだけは本当に納得ができない。
DXでFEステージカットは製作時間の都合で仕方がないと割り切ったが、
今回はピクトチャットとすま村、そしてエレクトロプランクトンとか言うクソステージ用意する余裕があったから、全キャラ(全マーク)分のステージ用意されてるかと思えばこれかよ...。

957 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 17:32:45 ID:KRXnvFCj]
一番視認性の良い新規ステージがセガキャラのステージってのが泣ける

958 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 17:38:50 ID:Dxtsu6KR]
>>956
ロボットはいわばスーパースコープみたいなものなんでしょ?
ステージはちょっと難しいんじゃないか?
もしあったならファミコンの上で戦うとかになるのだろうか

959 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 17:51:23 ID:+x097Uz+]
・ガノンドロフ
アドベンチャーモード「亜空の使者」ではクッパと共に敵勢力「亜空軍」の幹部として登場。
実働部隊のクッパ軍団に逐次指示を出している。
また、エインシャント卿達の集団が反乱をおこすなり手元のスイッチで強制的に従わせたり、
クッパと共にマスターハンドの謁見に向かう際クッパをふい討ちしてフィギュアにしてしまう等悪役振りも遺憾なく発揮している。
これらの一連の行動は操られているマスターハンドの指示によるものであり、マスターハンドが操られていることを知るなり
真の黒幕「タブー」に攻撃を仕掛けるが、あっけなく返り討ちにされてしまう。
その後、リンクとゼルダ姫によって再び覚醒し、共にタブー打倒に向かう。
フィギュアの世界の出来事とはいえ、原作の物語において主格となる三人が初めて共闘するシーンでもある。
なお、ガノンドロフも創造主であるマスターハンドにだけは礼儀正しく対応していた

960 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 17:52:42 ID:CPcAu7cu]
読解力のない子はそう捉えるのか



961 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 17:54:05 ID:+x097Uz+]
・デデデ大王
アドベンチャーモード『亜空の使者』では登場するや否や、ルイージをいきなりハンマーで殴り飛ばし、フィギュアにしてしまう
(スマブラにおいて、キャラがフィギュアに戻るという事は戦闘不能になる事と同義)。
亜空軍側かと思いきや、亜空軍に協力しているワリオが持っていたフィギュアを、小型飛行艇ごと奪うなど謎めいた行動を取る。
その後はデデデ城にて、奪ったフィギュアに自分の顔型のブローチを付けていた際、クッパの奇襲を受けたことでフィギュアに戻ってしまい、
以後はしばらく姿を見せなくなる。

962 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 17:54:05 ID:MejbsOfU]
ごちゃごちゃして見づらいステージ多すぎ

963 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 17:54:37 ID:+x097Uz+]
・デデデ大王(続き)
終盤において、亜空間に突入した戦士一同は、騒動の黒幕・タブーの圧倒的な力を前にして一瞬で全滅してしまう。
一方その頃、崩壊したデデデ城に残っていたフィギュア達が何故か突然復活する。
実は前述のブローチには戦闘不能になったフィギュアを、一定時間後に自動的に復活させる力を持っていたのである
(ちなみにデデデ自身もそれを装着していたが、数が足りなかった故、やむを得ず取り外しゼルダorピーチに装着させた)。
つまりデデデは敵ではなく、こちらが全滅しフィギュアから元に戻すことができる人物がいなくなってしまう場合を想定して、
その際の保険としてこのような行動を行っていたと推測出来る。

964 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 17:55:42 ID:UOtSvjeu]
反省に関係ねえクソコピペで埋めんなカス

965 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 17:56:04 ID:+x097Uz+]
そして、これにより復活したルイージ、ネス、カービィの助けによって、
フィギュアに戻ってしまったデデデや他の戦士達も再び立ち上がる事が出来た為、
デデデの存在が最終的な勝利への鍵だったとも言えるだろう。
この「一見敵に見える行動を行っていたが、実は味方で訳があってあえて汚名を被っていた」という展開は、
『夢の泉の物語』のデデデ大王を意識したものだと思われる。
また、クッパを単独で撃破する強さや、カービィとの再会をとても喜ぶシーンもある。

966 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 17:56:44 ID:+x097Uz+]
以上がウィキペからのコピペだけどこんなのどうやって読み取るの?

967 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 17:57:28 ID:JJKfki2P]
もう次スレ立てなくていいからな
桜井さんに失礼なこんなくそスレはさっさと埋まってしまえ

968 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 17:59:23 ID:jmLSKlOE]
一人用ゲームが全体的に詰めが甘いような
亜空は無駄に長いし、ターゲットはステージ減るし、イベント戦はやり直しが面倒だし、ボスバトルは鬼畜だし
対戦はそんなに悪くないと思うよ。逆転アイテムが多目だけど

969 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 17:59:25 ID:7baoqyu7]
ゲームなんてのは楽しめたもん勝ちだけど
楽しめない負け組みだっているの
本スレにこられちゃかなわんし隔離のためにもスレは必要

970 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 18:03:32 ID:J7S7pfUs]
次スレいらない気がする
本スレじゃないが好意的な意見や楽しめたって意見が異様に多いし
数日経って楽しめてきたってことか

それに他のスレを再利用するのが先だろう



971 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 18:04:52 ID:0088vQll]
いや普通にいるだろ

972 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 18:22:18 ID:bvgdYVkx]
>>969
本スレはもはや餓鬼の巣窟状態でまともにみれん
乱立したいくつかのスレの方がまともな意見が多いし

973 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 18:32:59 ID:Sbm57/Bb]
アンチスレの方がまともだと言いたいわけじゃないが
今は本スレの方が隔離所みたいになってんな。

974 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 18:38:42 ID:Zf9+xn1Q]
>>966
ガノンドロフはまあそんなもんだろう。
クッパに指示出してたしマスターハンドに敬礼してたし(意味深な笑いはしてたが)

デデデは俺もちょっと分からんかった。

975 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 18:47:18 ID:nCzxcjVY]
面白いけど不満が残るってのが大半だろう
ただのつまらんゲームだったらこんな細かくネチネチ文句言わない

976 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:03:44 ID:6fr/XHk3]
デデデに関してはタブー羽根フィギュアに書かれてたかな。

977 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:24:07 ID:nxhZJDMB]
ニューポークで戦うとキャラとかアイテムが見えにくい・・・
曲は好きだけどここだけは対戦で選ばない

978 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:29:52 ID:Dlxp8T/2]
ニューポークのフランクリンバッヂほど存在に気付かないアイテムはないな

979 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:45:26 ID:3u8H3d6r]
小さいアイテム多すぎじゃないか?
64の時はセンサー爆弾だけだったのに

980 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:45:38 ID:VJ1lAF7y]
個人的な意見 分けてまとめる(無理なのもあるが)自己満足で

要望(キャラ以外)
・wi-fiのおきらくを(タイム制2分orストック1機+タイム制6分)で決めれるように 2分じゃソニック、メタナイトなどはどうしても損
【先に死んだ人は抜ける事も出来る様に】
・ラグ、遅延無くす
・wi-fiを繋がり易く
・投票は確率に 例 (終点2票50% コーネリア1票25% ハルバード1票25%)
・亜空の簡易化(1ステージ5分から15分)それに伴いフレコでできるように(スパデラが理想)
・カラーエディットできるように【せめて12色(黒、白、赤、青、黄、緑、水、茶、桃、橙、灰、紫)と元】
細かくできなくてもいいがせめて マリオなら帽子、長袖、オーバーオール、靴 ピカチュウなら模様、毛、ほっぺた
エディットした物はおきらく、フレンドで使えるように (せめてフレンドだけでも) 
・wi-fiでステージまでいってもキャラ選まで戻れるように
・切り札のバランス
・ロード短縮
・フレンド限定でチャット(先やられた人は話せたらストックでも暇つぶせるかも)
・待ち有利なのが・・・
・待ってる時のサンドバック君をつかめるように 又はCPUと闘えるように
・キャラバランス



981 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:55:01 ID:VJ1lAF7y]
個人的な意見 分けてまとめる(無理なのもあるが)

要望(キャラ)
・1部の技の性能(弱体化)【かみなり、カッター、ディンの炎、アイクの横スマの範囲、ピットの横B・・・etc】
・1部の技の変更      【ウルフ、トゥーンリンク、リュカ、ルイージのオバキューム、マリオのポンプ、ソニック、切り札コンパチ・・・etc】

存続
・マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、ヨッシー、ワリオ
・ドンキー、ディディー、クルール
・ピカチュウ、プリン、ポケトレ、新ポケ(重量級)
・ネス、リュカ
・カービィ、メタナイト、デデデ
・マルス、ミカヤ?
・FOX、(ウルフ、クリスタル
・サムス、ゼロサムススーツ
・リンク、ゼルダ/シーク、ガノンドルフ(剣)、トゥーンリンク
・アイスクライマー、ロボット、Mr.G&W
・C.ファルコン
・ピット




982 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:01:31 ID:VJ1lAF7y]
ミス

個人的な意見 分けてまとめる(無理なのもあるが)

要望(キャラ)
・1部の技の性能(弱体化)【かみなり、カッター、ディンの炎、アイクの横スマの範囲、ピットの横B・・・etc】
・1部の技の変更      【ウルフ、トゥーンリンク、リュカ、ルイージのオバキューム、マリオのポンプ、ソニック、切り札コンパチ・・・etc】

存続
・マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、ヨッシー、ワリオ
・ドンキー、ディディー、クルール
・ピカチュウ、プリン、ポケトレ、新ポケ(重量級)
・ネス、(リュカ)
・カービィ、メタナイト、デデデ
・マルス、ミカヤ?
・FOX、(ウルフ)、クリスタル
・サムス、ゼロサムススーツ
・リンク、ゼルダ/シーク、ガノンドルフ(剣)、(トゥーンリンク)
・アイスクライマー、(ロボット)、Mr.G&W
・C.ファルコン
・ピット
・オリマー
・ソニック
・スネーク
・罪と罰     サキ
・カスタムロボ   レイMKU
・謎の村雨城 鷹丸
新・鬼ヶ島   どんべorひかり
リストラ
・ファルコ、アイク、ルカリオ(ウルフ) (リュカ) (トゥーンリンク) (ロボット)
※()はリストラされる、してもよいと思う枠です  計41(+1)新キャラ8 ちなみにDX→Xは新キャラ16です

983 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:04:47 ID:6OpynPk4]
なんだ
俺の思うようにならなかった君か

984 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:05:29 ID:VJ1lAF7y]
>>983
あたりー

985 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:06:23 ID:kKEW3NSL]
なんか新アイテムの効果センス無いなぁ
ボム兵とかハンマーは動き次第でデメリット誘発出来たのにサンダーと時計のデメリットは運任せ
時計は自分の速度早くした方が良かったんじゃないか
自滅しやすいっていう欠点出来るし

986 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:08:00 ID:Z202e4SM]
>>982
リュカをリストラって勝手なこと言うなよ

987 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:09:17 ID:VJ1lAF7y]
>>985
アイテムは
バンパー(64仕様)
ハンマー(ピコハンだけ)
ボム兵(強化)
フラワーステッキ
スター
ハリセン
レイガン
スマッシュボール(バランス良く)
アシストフィギュア(増加)
モンスターボール(増加)
キノコ2種
どせいさん
ワープスター
ホームランバット
ハート(X仕様で100%だけ回復)
箱など

だけで良かった

988 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:09:42 ID:VJ1lAF7y]
>>986
んじゃしない

989 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:10:45 ID:48SRN2OR]
これは酷い。ブログにでも書いてろよ・・・


990 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:23:15 ID:ecg1g4ut]
つながんねぇ\\\\



991 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:35:14 ID:YORbbiJE]
>>956
亜空自体がある意味ロボットステージというかロボット祭りなので
それでバランス取れてるかも、と思わなくもない

992 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:42:45 ID:XbC9AB22]
シール収集650からきつすぎ・・

993 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:48:40 ID:tY0j82Zq]
なんでファミ探のシールないの?

994 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 21:10:40 ID:nnmpkH9A]
>>993
あゆみがなかったっけ

アイテムはさぁ、必死で時計取った→自分遅くなるってのがなんじゃそりゃって感じなのと、
フランクリンバッヂとスクリューとモーションセンサー爆弾の区別がつかんのが嫌だ。
小さすぎ。

995 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 21:16:21 ID:aBZBUtm8]
強制的に絡む運要素、ガチバトルへのアンチテーゼってのは解かるんだが……。
やっぱりアイテムぐらいは、実力というか使い方次第で毒にも薬にもなるって方が良かったなぁ。
具体的には、皆が言ってるように時計やサンダーの曖昧さとかさ。ハンマー、ボム兵、キノコと毒キノコ辺りはいいと思うんだけども。

996 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 21:18:53 ID:pqWZbpl4]
時計とサンダーが悪いのは
とられたら困るけど外れ引いても困るってとこ

997 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 21:59:21 ID:tY0j82Zq]
>>994
おぉ、そうなのか?
ここかどっかで、ファミ探はシールにさえ出てこないって見かけたもんだから。

998 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 22:02:53 ID:tY0j82Zq]
コケ要素やスカアイテムは全然許せるけど、個人的には
もっとキャラ数増やして欲しかった。
同じゲーム内のキャラじゃなく、ジョイメカや鬼ヶ島からとかバラバラに。
そしたらステージもプランクトンみたいのじゃなく、もっと面白豊かになる。
そりゃ人数増えたらシンプルクリアするのは大変だけどさぁ。

999 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 22:03:20 ID:mT6mhLoH]


1000 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 22:04:49 ID:tY0j82Zq]
1000なら、配信データでどんべ参戦。
というか両横の8枠入りそうなのはなんなんだよ…



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<224KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef