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【Wii】ソウルキャリバー レジェンズ Part2



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/13(木) 15:19:59 ID:CeV55+Cv]
「魔剣ソウルエッジを手に、踏み出せ!広大な世界へ・・・」

【公式】
ttp://www.soularchive.jp/SCL/index.html

バンダイナムコゲームス
対応機種:Wii
発売日:2007年12月13日
価格:7,140円(税込み)
ジャンル:体感剣劇アクション
備考 制作プロデューサー:大久保人、ディレクター:赤塚哲也

・次スレは>>950が立てること、無理な場合は次を指定すること。
・踏み逃げなどで立たない場合は「宣言してから」立てること。
・荒らしや煽りはスルー&無言でNG。

前スレ
【Wii】ソウルキャリバー レジェンズ【アクション】
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1188836978/

452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 13:42:29 ID:2xKi0y6i]
質問いくつか
これって武器レベルいくつまで上げられる?
武器が違うと何が変わる?
結局、隠し要素はない?

453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 13:44:29 ID:Q/4E1HyH]
ボスは基本的に攻撃後にバリア解除、
攻撃1セット+追い打ちくらいの時間でバリアが復活する
アクションだとよくある仕様な気もする。
たまに異常にバリア復帰が早いことはあるね。

>>451
アスタ、3つ目武器以外は室伏かな、
ボスやロック擬は投げられないみたいだけど。

ヌンチャクつかったコンボは
ロイドにもあるね、下下ヌンチャク突とか強い。
Cも組み合わせると色々あるな、アスタの膝とか。

454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 14:00:32 ID:Q/4E1HyH]
>>452
武器レベルは3まで
武器によって一部の必殺技が変わる、
取説を見るとレベルアップで性能強化とか、
属性云々書いてあるけど、通常攻撃では実感ないな、
チャージ時のエフェクトは変わるけど。
通常要素も不十分なのに隠し要素なんてないんじゃない?
クリアで2Pカラーくらい。

455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 14:06:16 ID:2xKi0y6i]
>>454
サンクス
もちっと武器で違いが大きければいいのにな

456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 16:52:36 ID:woAoAfeJ]
レベルアップはタキだとLv3でジャンプ飛び込みに衝撃波が付くようになって便利。
アスタのジャンプ2段振り下ろしもレベル限なんだろうか?

457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 18:26:05 ID:nTnI0pTR]
公式サイトで技表ぐらい作ってくれてもいいのに

458 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 18:30:34 ID:fE1Cc/Jy]
しかしゲームも色々と要求されるようになったなあ

459 名前:なまえをいれてください [2007/12/18(火) 21:49:43 ID:e+NKBxoZ]
てか、ソンミナが見たくて買ったんだが、
ミナいるのこれ?

460 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 21:51:59 ID:x1yHvR6F]
いないよ



461 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 22:12:55 ID:XS1a1X/u]
いる雰囲気は感じられないこともないよ

462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 22:15:48 ID:6Jxhqf9/]
雑魚、セルバンテス、ナイトメア、マキ、バキ、仮面の皇帝を対戦用にでも作ってくれていればなぁ…
+一人用のコンピュータ対戦モードがあれば、ゲームとしては個人的に充分な出来だったかも

まぁ、ストーリー厨だからストーリーgdgdな時点でもう…(´・ω・`)

463 名前:なまえをいれてください [2007/12/19(水) 00:33:49 ID:UyHFuAxj]
ヴァレリアいたら買ったのに。。。

464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 00:43:06 ID:ir0s6jnW]
誰それ

465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 01:04:52 ID:SQO56gq+]
3のキックオッパイだな、AEに出れなかった >ヴァレリア
今回は3の7年前だっけ、そうすると12、3歳か?

466 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 01:06:27 ID:dNwVju68]
オマケの対戦やった。GIが強過ぎ、ガード崩す手段もあるのか?
強力は数が少ないけどまま楽しい。ボスラッシュクリア出来なくて盛り上がったw
競争は微妙かな。

467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 01:16:38 ID:dNwVju68]
そういやタキはボス戦で滅茶苦茶強い。
C・↑で浮かせてC・突きでダメージ400いく。
C突き単発でも240いくから凄い強い。

ボスラッシュは1人用モードにも欲しかったな〜。

468 名前:なまえをいれてください [2007/12/19(水) 11:52:09 ID:68IlkrGq]
買いですか?これ?

469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 12:04:00 ID:9p5HRVfd]
>468
操作感の良さは特筆に値するが
カメラワークやらロックオンシステムやら物足りない点も多く
ストーリーは一個の物語としてはまあまあだけどエッジとキャリバーは繋げられてない
やったら意外と面白いけど強く「オススメ!」とは言えないくらいのゲーム
正直定価の価値はないと思うのでちょっと安くなってたら手を出してみたら?

470 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI mailto:sgae [2007/12/19(水) 12:43:49 ID:c8E5v8/v]
これリンクや平八は出てくる?



471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 12:45:26 ID:VOwbSt2Z]
>>468
体感アクション好きでソフィーのパンツ好きなら買いなされ

472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 16:44:13 ID:BoTGdqXL]
>>469
やってないけど剣振りアクションで操作感が良いってのは
今後に繋がる希望だな。根っこの素材はいいってことだから
後は味付けやデコレーションさえキッチリ時間掛ければ
化けるソフトが生まれる可能性がある。

っつうか任天堂だったら「さあいよいよこれからだ」って
煮詰めていくんだろうが「さあ完成だ」になっちゃうのが
多くのサードなんだろうなあ。

473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 16:48:06 ID:i13nFWrh]
予算がないのか、上からの指示なのかわからんけど、
とりあえず年末に間に合わせました!って感じはあるかも。

474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 16:54:36 ID:BoTGdqXL]
>>473
それはあると思う。っつうかナムコ(バンナムだけど)がダメになったのは
開発陣より、視野の狭い経営陣に問題がある気がしてしょうがない。

475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 17:22:10 ID:/VIzKSxR]
売り上げ爆死おめー

476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 17:22:56 ID:ckcJZysg]
いや、ナムコがだめになったのは社員がダメな連中ばっかりだったからだよ。
1.会社が成果主義に傾いたとき、誰も反対しなかった。
2.実際に成果主義になった後、短期の成果を求めて開発者が売上の見込める続編物ばかりを企画した。
3.任天堂が嫌い

477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 17:37:05 ID:wkmizbeV]
まだ発売して一週間なのに
なんでこんな過疎ってんの?

478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 17:40:21 ID:fF7A5q3S]
売れる要素がない

479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 18:29:45 ID:IdZndh8P]
>>477
やりこみ要素全くなし
一人用はストーリーモードだけ
ストーリーがうんこ、全然キャリバーシリーズと関係ない同人展開
1回クリアしたら終わり


480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 19:25:53 ID:RgBK84z0]
どうしてキャリバーチームは、きっぱり割り切って
「キャリバーキャラ使って、異世界設定の同人ゲー作っちゃいました」
と言っちゃわなかったのかね。その方がよっぽど好感持てたのに。

まあ、それをやっちゃったらある意味、「ゲーム制作会社」として終わりだがw



481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 19:35:24 ID:fF7A5q3S]
こんなゲームで赤出すぐらいなら、素直に3のソフトを無償交換
したほうが、ブランドを回復できただろうに…

482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 20:10:49 ID:aMS0gUhc]
既出だが操作系はこれで従来通りの格ゲー作ってくれればまだ少しはマシだったろうに
とりあえずカメラワークで悩まされる事は無くなるのに

483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 20:48:25 ID:9p5HRVfd]
>480
スターシステム的な物だと思えばそれもありと思うんだけどなぁ
アイヴィーとか設定と違いすぎる

>481
してるよ
連絡して送りつければ交換してくれる

484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 21:26:04 ID:eGz9RyM3]
>>480
>異世界設定の同人ゲー作っちゃいました
それをマジでやってのけたコーエーをいう会社があってだな…

まあ最初から終わってる会社だが。


485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 21:45:03 ID:hM6sFoOn]
画面内にすべての敵が収まっている状態でロックオン対象を切り替えると
わずかな時間だがまったく関係ない方向を向いてから切り替わるのが謎

あと画面外(下手すると真後ろ)の敵にロックオンしようとするのも謎
少数が相手のゲームならあり得るけどさあ…カメラの旋回速度が遅いし

486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:26:52 ID:dNwVju68]
さて、どうでも良い話で盛り上がってるところ申し訳ないが

アスタは↓、あるいは↓↓の後にヌンチャク←で引き寄せ。
タキCの後(おしっぱ?)で前ステップ(前転)→ヌンチャク↑と同時にC離す?で前転から上方へ飛び蹴り。
滅鬼丸だとCおしっぱヌンチャクで別の技が発動。
ソフィーティアCおしっぱヌンチャク↓で盾投げ。
ジークCおしっぱヌンチャクで剣を前方でぶん回す。Cおしっぱ→でブルドーザー。

あと武器レベル上昇でゲージ消費が1個少なくなる。
敵1体倒す事にゲージ1個貰えるのでゲージ消費3技は最終的に雑魚相手なら連発可能(タキの突とか)。

487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:35:20 ID:CCCMGw9m]
807 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:28:58 ID:pDIiVrQy0
しんさく。
外.ソウルキャリ 6900


初週1万本も売れないとはな・・・

488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:37:36 ID:N+jRIjyD]
売れる要素0だったしな

489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:40:45 ID:bYdg5Jtq]
小売の方には申し訳ないが、値下がり待ちの身としては
早期投売りが確定的になって嬉しかったりもする

490 名前:なまえをいれてください [2007/12/19(水) 22:51:53 ID:/1BZNvVR]
同じく。
発売前は買う気結構あったんだけど、値下げ待ちに切り替えた。




491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:51:56 ID:auuPypek]
>>486
おお!!おしっぱでも技変わるのか!!
御剣で火の用心の要領で棒&ヌンチャク振り込んで下→上でなんかかっけえのでるZE!

492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:52:36 ID:Rh4vuZJa]
>>490
やあ俺

493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:55:13 ID:W0eCPRGk]
>>490
よう兄弟

494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:14:36 ID:w/Xb4Qbc]
もうすぐオプーナのいる特別コーナーにキャバレーが陳列されるのけ

495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:30:55 ID:XQQpXWli]
リモコン操作であることが唯一の救いという珍しいゲーム
もしこれがボタン操作のゲームだったとしたら…

496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:31:34 ID:fF7A5q3S]
消化率13%は、誇れる数字だな
キャリバー時代に売れないチームを小馬鹿にしていた罰だよ
心境を語ってほしいね

497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:47:21 ID:9p5HRVfd]
技表まだー

498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:48:33 ID:6KnwfIRq]
>>496
本筋のチームは4作ってるから「そんなの関係ねー」
とか言われそうだ。

499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:53:09 ID:NdsugubN]
このゲーム何章でエンディング?今5章入ったところなんだが・・・

500 名前:なまえをいれてください [2007/12/19(水) 23:58:47 ID:mvEBE9Ib]
>>499
6だとオモタ



501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 01:04:23 ID:bInPBUH6]
最初はリモコン振り楽しかったけど終盤でソフィー使えない場面増えて飽きてきた
ジークフリートなんて使いたくねーよ

502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 01:06:05 ID:f+h2ZMbC]
これ二人プレイだとすごく楽しそうなんだが
ストーリーも二人でできるのか?

503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 01:40:41 ID:9wN67aH4]
同じアクションアドベンチャーで言えばワンピースのゲームの方が良く出来てた。
手抜きっぷりが酷すぎる、キャリバーファンなので甘めに評価しても10点満点中5.5ぐらい。
以下マイナス面
敵の数が中途半端、無双系にするならもっとワラワラ出せ。
キャラが少なすぎる、キャリバーはキャラの多さが売りなのに格ゲー並みに出せとは言わんが
もうちょいメインは増やすべきだった。
グラフィックがGCレベルか以下、マリオギャラクシーやスマブラ、バイオUCを見ていれば
それなりのグラフィックを出せるハズだが作り込んでいる感じがしない。
ロイドが浮きすぎ、他の作品とのコラボも良いがまずはキャリバーとして大事な部分を作り込め。
全体的に大味、大雑把、中途半端、同人ゲームレベルの出来。

ハッキリ言って売れなくて良かった。

504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 02:09:23 ID:QdzMSiHd]
もともとナムコ社内で作ってないからね、レジェンズは。
外から企画を持ってこられたのか
それともナムコが外注したのかはわからないけど
最初から適当に作られた代物。

505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 02:25:00 ID:3L1NSBNW]
そんな適当に作った糞ゲーをWiiで出すからWii自体が糞だと勘違いされるんだよ

506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 02:33:54 ID:QdzMSiHd]
だってWiiのユーザーの大半は俗に言う「カジュアルプレイヤー」。
一本のソフトをしゃぶり尽くすことなく、数時間遊んでポイする人たち。
説明書を読む労力を払うこともない人たち。

さらに追い討ちをかけるのはWiiでさえも装着率3いかないという現実。
ハードの寿命がくるまでの間にたった3本しかソフトを買わず
あとは友人知人の貸し借りで済ませる上に
一本あたりのプレイ時間も二桁いくかいかないかみたいな人たち相手に

まじになっちゃってどうするの? 完

507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 02:55:11 ID:dRR34/GF]
>>502
当然出来ない。

そして、俺は数少ない(と思われる)二人プレイ経験者だが、
やってみた感じでは、対戦はそこそこだが、協力プレイがヤバイ。
画面を左右に分割してしまうので、視界が狭すぎて視界の外から敵に攻撃される。
一番ひどいのは、一人用の時にあった画面下にあるレーダーがなくなってること。
そのせいで自分の視界以外の敵がどこにいるのかさっぱりわからん。
挙句に相手の画面見て敵を確認とかしてた。アホかと。

対戦も協力も付き合ってくれた友人に「クソツマンネー」と言われて、
それ以上続けることは出来なかった。

508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 03:15:55 ID:f+h2ZMbC]
>>507
マジかよ・・・・二人プレイが面白そうだから買おうとしてたのに・・・
じゃあ協力プレイって何を協力するんだ?

509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 05:24:23 ID:EgLl+8AT]
エロ

510 名前:なまえをいれてください [2007/12/20(木) 10:35:04 ID:o6zPgdrf]
>>469
>>471ありがとう



511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 10:38:56 ID:th6WSnwH]
Wiiは糞ゲーばっかだな

512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 10:44:05 ID:73deiB1J]
二刀流枠なんで船長にしなかったんだよ。
ロイドなんか出すぐらいならハナッから物語なんかスパロボにして、
ナムコオールスターレジェンズにすればよかったんだよ。Peッ!

513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 11:26:33 ID:E9so5yB7]
またナムコの自爆テロか

514 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 11:49:17 ID:HVizIFFw]
PS2なら3万本くらいは売れたんじゃないかねえ
戦国バサラはPS2版が10万本でwii版が1万本だったからねえ

515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 12:12:25 ID:wRhckoAe]
船長とメアも使わせて欲しかったよー

516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 13:04:57 ID:bInPBUH6]
ナムコはこの売上でWiiはサードが売れないとか言ったら殺す
リモコン周りの基本操作性はいいんだからしっかり作りこんだキャリバー出せ

517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 13:32:59 ID:7OhgcfL+]
これやってて、
Wiiでデビルメイクライをリメイクしてくれないかな〜と思った。
リモコン振って剣で攻撃して、リモコンとヌンチャクのボタンで二丁拳銃。


518 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 13:47:41 ID:2gPXTYIg]
>>514
PS2でこのゲームを出すということは、
このゲーム唯一の利点がなくなって真のクソゲーになるってことだぞ

519 名前:なまえをいれてください [2007/12/20(木) 14:17:18 ID:o6zPgdrf]
>>511GK

520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 14:52:59 ID:lOzIIxZA]
>>517
ナムコと違ってカプコンは期待できるしね(笑)



521 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 14:54:54 ID:3SOeSTfA]
>>518
だなぁ、これ従来のコントローラでやったらすぐ飽きそう
リモコンだからまだ遊べるってかんじ

522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 15:38:21 ID:f+h2ZMbC]
オタオタとかかなり弱そうなんだがwww
でもTP999あるのな
まぁ開発中画面だからかもしれんが

523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 15:38:52 ID:f+h2ZMbC]
ごめ、誤爆

524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 18:30:20 ID:Lh0gRHnL]
>>522
テイルズ関連のスレに帰ろうか

525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 19:43:20 ID:QdzMSiHd]
でもまぁ正直、Wiiの敵はPS2だろ。
リモコンとったらPS2でも十分みたいなゲーム一杯だし。

526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 19:48:18 ID:Eo/ID7vF]
リモコン取ったらという仮定をする意味が分からないが、
市場的な意味では確かにPS2が最大の敵

527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 19:51:28 ID:2HNotY+M]
まあ売り上げ的に続編は期待できないがテイルズとか他タイトルに反映される事を願おう

528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 20:27:23 ID:1UyHmlaf]
今日ようやくクリア、それまでは糞だと思ってたけど、クリア後ステージを好きに選べるようになったら
結構面白く思えてきた、クエストが糞だったんだなw
取り合えず売らずに、4本目の武器と全ステージSランクを目指してみようと思う。

529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 21:24:24 ID:DiBAoHd/]
このゲームのサントラCDって発売されないかな?
まあソフトが全然売れてないのに出るわきゃねえかorz

530 名前:なまえをいれてください [2007/12/20(木) 23:40:22 ID:T+BtOBvf]
中の人情報マダー?



531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 23:46:15 ID:QdzMSiHd]
社員がたくさん沸いてる!w

532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 00:17:07 ID:1HAa3i+R]
>>507
画面分割なんてアーマード・コアとかやってたら全然気にならないレベル。
俺の回りでは盛り上がったよ。対戦はクソだけどねー。

しかしホントこのスレは何のためにあるんだ。

533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 00:23:27 ID:6xyvAjKi]
>>524-530
層化の勧誘みたいな気持ち悪さを感じる…

534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 00:24:09 ID:UEpNX4Rg]
ここにも戦士がいるのか。

535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 00:25:34 ID:7FjoVQ8Q]
リモコンの性能に関しては概ね良好みたいだけど
アクション部分については評価が両極端だね
問題のある部分は(ボス戦とか)よく見ていれば対処できるという話だけど
それができるのはアクション慣れした人だけみたいだし
コアなプレイヤー向けのゲームと思っていいのかな

536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 00:32:04 ID:O+iOsMB1]
動画じゃイマイチわからないんだが、レジェンズは30フレーム?


537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 00:32:59 ID:Yypt09Uc]
手抜きゲームに寛容で時間が余ってる人向け

538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 00:43:21 ID:oIF2Om6h]
>>535
ボスのルーチンがどうのってのはあまり評価には影響してない
それ以前のカメラやらロックオンやらが手抜きすぎてひどい

539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 15:25:03 ID:geqEs8en]
お金あり余っててドブにお金捨てたいひとにオススメ

540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 17:24:12 ID:vjokyYad]
普通にキャリバー3wiiで良かったのに



541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 17:36:45 ID:I5Hj8oaJ]
>>529
曲はいいのかい?

542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 22:09:45 ID:q1hiT+ZV]
ソフィーティアー レジェンドで良かったのに

543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 22:25:45 ID:geqEs8en]
プレイキャラをソフィーティアだけにしてもっと作りこんでたら倍は売れたな
一番の人気キャラなのに空気杉
ラスボスはジーク強制とか萎えたわ
買わない方がいいよ 婦女子向け

544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 22:34:10 ID:0j/p8Kar]
つかこのグラは無いよ
PS2で頑張って作りましたって主張されたら普通に信じられるレベルだもん
ジャンルが違うから比べるのもなんだけどGCに出たキャリバー2より汚い印象
リモコンは丁寧に調整してあると思ったけどその他の要素全部が帳消しどころかマイナスにしてる

545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 22:52:03 ID:1HAa3i+R]
個人的には言う程ひどい出来とも思わないけどな。
定価7000で買った人は御愁傷様。

546 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 23:37:46 ID:LE1sEe6h]
>>543
キモオタ向けにしろと申したか


547 名前:なまえをいれてください [2007/12/21(金) 23:40:58 ID:nJvlutY8]
初めから作る気ないよね。絶対。
どーせ上から無理矢理言われたんでしょ。
ていうかこれランキングTOP50とかにも入ってなくない?今週だよね?
ソウルキャリバーでこれってある意味凄くない?

モンハンは当時でも全く理解できなかったけどカプは今でもWiiって言うのかな?
内容的にも売り上げ的にもどうやってもいいビジョンは浮かんでこないんだけど。
結局カプはファンの信用を無くしただけで終わったみたいな感じになりそうだよね。ナンマイダ〜。
ドスの移植とかだけにしとけばよかったのに・・・・

548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/21(金) 23:52:20 ID:2+8QQglz]
一応、」公式サイトが更新されてるみたいだ。
www.soularchive.jp/SCL/contents/staff/index.html
攻略本に技+コンボリストきたよ。
そしてキャラ紹介にナイトメア追加・・・。
どう見てもコピペな紹介文が笑えます。


549 名前:なまえをいれてください [2007/12/21(金) 23:55:51 ID:2+8QQglz]
www.soularchive.jp/SCL/contents/stage/rampart.html
だから兵士たちは今日も、城壁を背に、オスマン軍へと挑むのである。
>だから
>だから
>だから
>だから

せめて、「故に」にしたらどうなんだよw
ついでに何個句点をうっていますかへったくそな文書wwww


550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/22(土) 00:02:18 ID:gQw5WuLA]
クリスマス商戦に間に合わせる、という開発期間が先に決められていて、
ステージ構成とかボスの調整をやる時間がありませんでした、とか。
早漏ね。

操作とかパンツとか、いいところはあるんだから、
もうちょい時間をかけて作り込めばいいのにね…。
クリスマスに間に合った残念ゲーと、
クリスマスに間に合わなかった良ゲーだったら、
どっちが売れたかねえ?



551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/22(土) 00:22:25 ID:3NgtXCm4]
第一報記事で、キャラデザインが3の使い回しだった時点で期待していなかった
正直4もどうでもいい
さようならプロジェクトソウル

552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/22(土) 00:42:06 ID:TfaR3f+L]
それを言うなら3の時点で見限るべきじゃなかったのか






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