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【Wii】ソウルキャリバー レジェンズ Part2



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/13(木) 15:19:59 ID:CeV55+Cv]
「魔剣ソウルエッジを手に、踏み出せ!広大な世界へ・・・」

【公式】
ttp://www.soularchive.jp/SCL/index.html

バンダイナムコゲームス
対応機種:Wii
発売日:2007年12月13日
価格:7,140円(税込み)
ジャンル:体感剣劇アクション
備考 制作プロデューサー:大久保人、ディレクター:赤塚哲也

・次スレは>>950が立てること、無理な場合は次を指定すること。
・踏み逃げなどで立たない場合は「宣言してから」立てること。
・荒らしや煽りはスルー&無言でNG。

前スレ
【Wii】ソウルキャリバー レジェンズ【アクション】
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1188836978/

406 名前:なまえをいれてください [2007/12/17(月) 11:30:51 ID:eYvgK/6F]
あげ

407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 11:45:51 ID:lCQasZ8C]
これ操作に慣れてくると面白くなってくる。やり始めの頃とは大分違ってきた。
でも結局内容は薄いから、一度クエストクリアしちゃったら終わりだろうな。

クエストでもフリーミッションで武器レベル上げ出来たり、
あとタイムアタックやWi-Fiで対戦出来ればもっと長く遊べたろうに、と思う。


408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 11:51:34 ID:NJqwMYue]
お姉チャンバラの劣化版だわ これ
お姉チャンバラは一人でもやり込める要素多いのになぁ
これはストーリー1回クリアしたら売るしかない

409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 12:22:15 ID:6AFqhQr5]
キャリバーのためにノーモアを我慢していたが結構手抜きっぽいので
ノーモアを買う事にした。
キャラが売りのクセにキャラ少ないってどういう事だよ。
プロモでアイビーの登場シーン見た時、キャラモデルがイマイチっぽかったが、
PS2以下とは萎えるな。

410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 12:25:16 ID:7TFFuyB5]
>409
2000円で買ったなら損したとは思わないであろうできなのも確か。
ほかはボロボロだけど、剣劇部分はさすがよく出来ている。
なので、値崩れしたら買ってやってくれ。

411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 12:27:43 ID:apBPUXBg]
やった時の印象は確かに無双1に近いかも
基本的な動きやシステムはよく出来てるけどそれ以外が試作レベル
ということは2になると化ける?!
・・・売り上げ的に出ないか

412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 13:36:57 ID:1q8lmfBJ]
>>388
ドラゴン全般は見てからなんとかなるでしょ。
基本は回避がメインで相手が攻撃モーションに入ったら
それを避けながら攻撃。主にジャンプ攻撃。

クリアして思った事は、ここでボスがさんざ理不尽だ無敵だ何だって書かれてたけど
モーション見れば普通のアクションゲームだった印象を受ける。
ワープする奴もてっきりダークサムスみたいな糞ボスかと思ったら普通だし。

413 名前:なまえをいれてください [2007/12/17(月) 13:53:26 ID:X+5jLoPV]
このスレで紹介されたスカッドハンマー買ったんだけど
結構面白いお

414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 14:01:31 ID:txBy8fhM]
シンフォニアのテセアラ戦闘BGMってどこで流れるん?



415 名前:なまえをいれてください [2007/12/17(月) 17:37:17 ID:7TFFuyB5]
ロイドをPCにしてステージクリアすると、シンフォニアのバトル終了音楽が流れるんだな。
芸が細かいというかもっとほかにやることあるだろと言うか・・・


416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 18:23:57 ID:1q8lmfBJ]
個人的にはなんだかんだでおもしろいんだけど、
アクションの割に高難度が用意されていないのは頂けないかな。

ジーク弱いっていう意見チラホラ見るけど、普通に強くない?
個人的にはアイヴィーとアスタの扱いに困る。

417 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI mailto:sgae [2007/12/17(月) 19:25:52 ID:Klmh5HuY]
つーか、正直Wiiの棒はポインタとしての使い方以外は糞だと思う。
マリオパーティのCMで必死に振り回してるの見てへどが出てきた。

418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 19:28:00 ID:hp66MjEA]
SCLに関しては、そこだけはよく出来てるわけで

419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 20:25:20 ID:lqIl1f2Y]
つっても格ゲーに使えるレベルじゃないな。

420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 20:30:05 ID:aIilOJuH]
今売ると3000円位にはなるかなぁ
とっととエンディング見て売るとしよう

421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 20:36:25 ID:0vmYnlRv]
今日GEOで売ったら4000円だった
操作性以外は軒並み糞だったな

422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 20:47:19 ID:P72S4tYH]
>>421
意外と高いな
広告だと販売、買取共にスルーしてたくせに

423 名前:なまえをいれてください [2007/12/17(月) 20:58:15 ID:7TFFuyB5]
>419
ガードインパクトの仕様さえまともなら十分これまでの操作を再現できる。
むしろボタン連打に陥らない分、縦切り/横切りの使い分けは従来よりもやりやすい。


424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 21:02:45 ID:65y/vxYj]
格ゲーの技表が暗号にしか見えない俺にとってはこの操作が普及したら嬉しいんだが
こっちの方が覚えやすい気がする



425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 21:34:02 ID:zBo41hLB]
でもどちらか片方に絞るのは勘弁
リモコンの振りと従来通りの操作と両方用意してほしいわ

426 名前:なまえをいれてください [2007/12/17(月) 21:51:26 ID:aIilOJuH]
リモコンの動きを学習してボタンに登録出来るコントローラーを作ってくれ!
ホリに期待

427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 21:59:13 ID:xWyZgmZC]
CERO Bの理由は?
回答例:暴力、犯罪、セクシャル、など

428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 22:04:45 ID:c304AlZM]
セクシャルと暴力でCERO B
暴力って入ってるけど理由は間違いなくアイヴィーとタキのおっぱい
ソフィーティアのパンチラだな。

429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 22:09:40 ID:xWyZgmZC]
>>428
Thanks a lot!
これ買おうかな

430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 22:17:10 ID:cET2QKQK]
>>416
Ivyはジャンプ攻撃の突進がボス戦で便利、
リーチはダントツなので適当に振ってるだけで、雑魚を巻き込んでくれやすい。
アスタはコンボ切れやすいんだよね、必殺技は強い気がするけど。
やっぱりタキが微妙、リーチ短いわりにソフィより振りが遅くね?

>>424
技表は分かりづらいままだと思うよ、
例えばヌンチャクをテンキー、リモコンをUDRLNで書いてみると
DD2Nとか22NとかCホールド8+Uとか書かれるんだぜ。

431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 22:31:40 ID:8p1sN5Hh]
アイヴィーはさり気に最強クラスなんじゃねえかって思う
リーチ長いのに振り速い、必殺技も強い

432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 22:39:46 ID:1q8lmfBJ]
俺は楽しんでるので、他の楽しんでる人同士で建設的なやり取りがしたい…。

>>430
アイヴィーはたしかに適当でも戦えるんだけど、なんか火力が低いイメージがある。
アスタは攻撃範囲狭いはコンボ続かないはで困ったもんだ。
タキはステップ横斬り、名前忘れた回転切りで突っ込んで戦ってる。
ゲージ回収率も悪くないと思うからゲージも結構ぶっぱなす。

ソフィはなんか適当に振ってステップして攻撃継続ってのが強いんだけどなんかツマラン。
ジークは悪魔城伝説のラルフ的な強さで好きだ。

>>431
攻撃コマンド何つかってる?

433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 22:40:29 ID:1q8lmfBJ]
>>432
タキは回転蹴りの間違い。

434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 22:43:05 ID:m9i7dbYV]
●2007年に発売されたソフトの中からナンバーワンを決める一大イベント!!
www.famitsu.com/sp/071214_awards2007/

とりあえずマリギャラに



435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 22:44:22 ID:NzVkoKBd]
お、アスタロス使ってC+←で斧でぶん投げた!
投げあるじゃん
でもなんかたまに不発になる…

436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 23:05:48 ID:NJqwMYue]
どうせみんなソフィーしか使ってないだろ


437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 23:20:18 ID:8p1sN5Hh]
>432
鞭っぽく捕らえてから連続で繋げていくやつ

438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 23:49:51 ID:cET2QKQK]
>>435
それ南蛮斧限定じゃなかったっけ?
ジークもCホールドLだかRだかで相手運んだ気がする、エッジα限かもしれんけど。

コンボ中に出せる必殺技あるんね、
タキだとコンボのD中にC+ヌンチャクで宿移行とか、釘限定だけど。
ゲージ消費少ないから多用出来て、タキが楽しくなってきた。
経験値ためってどこが効率いいかね、船長再戦で2500ずつで溜めてるんだけど。
あと4つめの武器が3つ、先は長ぇ orz

439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 00:07:55 ID:XS1a1X/u]
>>435
斧投げたのかと

440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 00:08:16 ID:2xKi0y6i]
ソフィーのスピリット時両手振り上げ?
めちゃくちゃエロいんですけど

441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 00:13:36 ID:XTbjlicR]
>>438
俺はロイド&ドラゴンの所で全部あげた。早くて1分、だいたい1分半くらいで終わる。
作業になるけどな。

442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 01:02:56 ID:iRwuU1mn]
このゲーム、7割くらいの技表あったら化けてるよね

443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 01:56:13 ID:nJKgMWxo]
それはない

444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 09:08:40 ID:fLIL5nLO]
このゲーム、アイヴィーのぽろりがあったら化けてるよね



445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 09:11:14 ID:1LEbyv5M]
Z指定になんぞ

446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 09:25:47 ID:Oz3u3rzp]
ロックオン切り替えが画面内限定で
カメラ旋回速度が4倍速くて
視点がもう少し離れてて
余っている十字キーでカメラが操作できて
画面外の敵はガード不能攻撃してこなくて
画面手前の敵は遠距離攻撃してこなくて
ボスのバリア展開の条件が時間ではなくして
メリハリのあるステージ構成だったら化けるね

447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 11:54:10 ID:s5gtx0Ap]
>>440
ニコニコにうぷしてください

448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 12:24:52 ID:z/vK3FT1]
>ボスのバリア展開の条件が時間ではなくして
これってどういうこと?
敵の繰り出す技のタイミングに関係なく、
単純に時間経過でバリアが剥げたり復活するの?

449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 12:36:48 ID:2xKi0y6i]
>>447
TV画面映像をPCに移す環境にない
言葉で解説すると
浮かし技で剣を下から上に振り上げる攻撃なんたが
攻撃前に前屈みたいな姿勢で溜め動作が入る
かなりゆっくりジックリと
その時にお尻こっちに突き上げてくるからパンツ丸見え

450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 13:13:58 ID:UaHHkVb0]
>>448
そう
コンボ入っても突然発生するバリアで遮られ、よろけたところを逆にコンボ食らったりします

451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 13:19:27 ID:woAoAfeJ]
ボスのバリア云々はプレイヤーの怠慢だよ。よく見りゃちゃんと攻撃出来るパターンが分かる。

>>438
アスタの投げは最初の武器でも出来る。これ強いね。
コンボ中ならヌンチャクだけでも攻撃出るやつあるみたいね。
ジークでリモコン突きの後にヌンチャク突き出すと
リモコン突き突きとはまた別のモーションの連続突きが出る。

452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 13:42:29 ID:2xKi0y6i]
質問いくつか
これって武器レベルいくつまで上げられる?
武器が違うと何が変わる?
結局、隠し要素はない?

453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 13:44:29 ID:Q/4E1HyH]
ボスは基本的に攻撃後にバリア解除、
攻撃1セット+追い打ちくらいの時間でバリアが復活する
アクションだとよくある仕様な気もする。
たまに異常にバリア復帰が早いことはあるね。

>>451
アスタ、3つ目武器以外は室伏かな、
ボスやロック擬は投げられないみたいだけど。

ヌンチャクつかったコンボは
ロイドにもあるね、下下ヌンチャク突とか強い。
Cも組み合わせると色々あるな、アスタの膝とか。

454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 14:00:32 ID:Q/4E1HyH]
>>452
武器レベルは3まで
武器によって一部の必殺技が変わる、
取説を見るとレベルアップで性能強化とか、
属性云々書いてあるけど、通常攻撃では実感ないな、
チャージ時のエフェクトは変わるけど。
通常要素も不十分なのに隠し要素なんてないんじゃない?
クリアで2Pカラーくらい。



455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 14:06:16 ID:2xKi0y6i]
>>454
サンクス
もちっと武器で違いが大きければいいのにな

456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 16:52:36 ID:woAoAfeJ]
レベルアップはタキだとLv3でジャンプ飛び込みに衝撃波が付くようになって便利。
アスタのジャンプ2段振り下ろしもレベル限なんだろうか?

457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 18:26:05 ID:nTnI0pTR]
公式サイトで技表ぐらい作ってくれてもいいのに

458 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 18:30:34 ID:fE1Cc/Jy]
しかしゲームも色々と要求されるようになったなあ

459 名前:なまえをいれてください [2007/12/18(火) 21:49:43 ID:e+NKBxoZ]
てか、ソンミナが見たくて買ったんだが、
ミナいるのこれ?

460 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 21:51:59 ID:x1yHvR6F]
いないよ

461 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 22:12:55 ID:XS1a1X/u]
いる雰囲気は感じられないこともないよ

462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 22:15:48 ID:6Jxhqf9/]
雑魚、セルバンテス、ナイトメア、マキ、バキ、仮面の皇帝を対戦用にでも作ってくれていればなぁ…
+一人用のコンピュータ対戦モードがあれば、ゲームとしては個人的に充分な出来だったかも

まぁ、ストーリー厨だからストーリーgdgdな時点でもう…(´・ω・`)

463 名前:なまえをいれてください [2007/12/19(水) 00:33:49 ID:UyHFuAxj]
ヴァレリアいたら買ったのに。。。

464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 00:43:06 ID:ir0s6jnW]
誰それ



465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 01:04:52 ID:SQO56gq+]
3のキックオッパイだな、AEに出れなかった >ヴァレリア
今回は3の7年前だっけ、そうすると12、3歳か?

466 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 01:06:27 ID:dNwVju68]
オマケの対戦やった。GIが強過ぎ、ガード崩す手段もあるのか?
強力は数が少ないけどまま楽しい。ボスラッシュクリア出来なくて盛り上がったw
競争は微妙かな。

467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 01:16:38 ID:dNwVju68]
そういやタキはボス戦で滅茶苦茶強い。
C・↑で浮かせてC・突きでダメージ400いく。
C突き単発でも240いくから凄い強い。

ボスラッシュは1人用モードにも欲しかったな〜。

468 名前:なまえをいれてください [2007/12/19(水) 11:52:09 ID:68IlkrGq]
買いですか?これ?

469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 12:04:00 ID:9p5HRVfd]
>468
操作感の良さは特筆に値するが
カメラワークやらロックオンシステムやら物足りない点も多く
ストーリーは一個の物語としてはまあまあだけどエッジとキャリバーは繋げられてない
やったら意外と面白いけど強く「オススメ!」とは言えないくらいのゲーム
正直定価の価値はないと思うのでちょっと安くなってたら手を出してみたら?

470 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI mailto:sgae [2007/12/19(水) 12:43:49 ID:c8E5v8/v]
これリンクや平八は出てくる?

471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 12:45:26 ID:VOwbSt2Z]
>>468
体感アクション好きでソフィーのパンツ好きなら買いなされ

472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 16:44:13 ID:BoTGdqXL]
>>469
やってないけど剣振りアクションで操作感が良いってのは
今後に繋がる希望だな。根っこの素材はいいってことだから
後は味付けやデコレーションさえキッチリ時間掛ければ
化けるソフトが生まれる可能性がある。

っつうか任天堂だったら「さあいよいよこれからだ」って
煮詰めていくんだろうが「さあ完成だ」になっちゃうのが
多くのサードなんだろうなあ。

473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 16:48:06 ID:i13nFWrh]
予算がないのか、上からの指示なのかわからんけど、
とりあえず年末に間に合わせました!って感じはあるかも。

474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 16:54:36 ID:BoTGdqXL]
>>473
それはあると思う。っつうかナムコ(バンナムだけど)がダメになったのは
開発陣より、視野の狭い経営陣に問題がある気がしてしょうがない。



475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 17:22:10 ID:/VIzKSxR]
売り上げ爆死おめー

476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 17:22:56 ID:ckcJZysg]
いや、ナムコがだめになったのは社員がダメな連中ばっかりだったからだよ。
1.会社が成果主義に傾いたとき、誰も反対しなかった。
2.実際に成果主義になった後、短期の成果を求めて開発者が売上の見込める続編物ばかりを企画した。
3.任天堂が嫌い

477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 17:37:05 ID:wkmizbeV]
まだ発売して一週間なのに
なんでこんな過疎ってんの?

478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 17:40:21 ID:fF7A5q3S]
売れる要素がない

479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 18:29:45 ID:IdZndh8P]
>>477
やりこみ要素全くなし
一人用はストーリーモードだけ
ストーリーがうんこ、全然キャリバーシリーズと関係ない同人展開
1回クリアしたら終わり


480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 19:25:53 ID:RgBK84z0]
どうしてキャリバーチームは、きっぱり割り切って
「キャリバーキャラ使って、異世界設定の同人ゲー作っちゃいました」
と言っちゃわなかったのかね。その方がよっぽど好感持てたのに。

まあ、それをやっちゃったらある意味、「ゲーム制作会社」として終わりだがw

481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 19:35:24 ID:fF7A5q3S]
こんなゲームで赤出すぐらいなら、素直に3のソフトを無償交換
したほうが、ブランドを回復できただろうに…

482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 20:10:49 ID:aMS0gUhc]
既出だが操作系はこれで従来通りの格ゲー作ってくれればまだ少しはマシだったろうに
とりあえずカメラワークで悩まされる事は無くなるのに

483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 20:48:25 ID:9p5HRVfd]
>480
スターシステム的な物だと思えばそれもありと思うんだけどなぁ
アイヴィーとか設定と違いすぎる

>481
してるよ
連絡して送りつければ交換してくれる

484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 21:26:04 ID:eGz9RyM3]
>>480
>異世界設定の同人ゲー作っちゃいました
それをマジでやってのけたコーエーをいう会社があってだな…

まあ最初から終わってる会社だが。




485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 21:45:03 ID:hM6sFoOn]
画面内にすべての敵が収まっている状態でロックオン対象を切り替えると
わずかな時間だがまったく関係ない方向を向いてから切り替わるのが謎

あと画面外(下手すると真後ろ)の敵にロックオンしようとするのも謎
少数が相手のゲームならあり得るけどさあ…カメラの旋回速度が遅いし

486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:26:52 ID:dNwVju68]
さて、どうでも良い話で盛り上がってるところ申し訳ないが

アスタは↓、あるいは↓↓の後にヌンチャク←で引き寄せ。
タキCの後(おしっぱ?)で前ステップ(前転)→ヌンチャク↑と同時にC離す?で前転から上方へ飛び蹴り。
滅鬼丸だとCおしっぱヌンチャクで別の技が発動。
ソフィーティアCおしっぱヌンチャク↓で盾投げ。
ジークCおしっぱヌンチャクで剣を前方でぶん回す。Cおしっぱ→でブルドーザー。

あと武器レベル上昇でゲージ消費が1個少なくなる。
敵1体倒す事にゲージ1個貰えるのでゲージ消費3技は最終的に雑魚相手なら連発可能(タキの突とか)。

487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:35:20 ID:CCCMGw9m]
807 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:28:58 ID:pDIiVrQy0
しんさく。
外.ソウルキャリ 6900


初週1万本も売れないとはな・・・

488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:37:36 ID:N+jRIjyD]
売れる要素0だったしな

489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:40:45 ID:bYdg5Jtq]
小売の方には申し訳ないが、値下がり待ちの身としては
早期投売りが確定的になって嬉しかったりもする

490 名前:なまえをいれてください [2007/12/19(水) 22:51:53 ID:/1BZNvVR]
同じく。
発売前は買う気結構あったんだけど、値下げ待ちに切り替えた。


491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:51:56 ID:auuPypek]
>>486
おお!!おしっぱでも技変わるのか!!
御剣で火の用心の要領で棒&ヌンチャク振り込んで下→上でなんかかっけえのでるZE!

492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:52:36 ID:Rh4vuZJa]
>>490
やあ俺

493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 22:55:13 ID:W0eCPRGk]
>>490
よう兄弟

494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:14:36 ID:w/Xb4Qbc]
もうすぐオプーナのいる特別コーナーにキャバレーが陳列されるのけ



495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:30:55 ID:XQQpXWli]
リモコン操作であることが唯一の救いという珍しいゲーム
もしこれがボタン操作のゲームだったとしたら…

496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:31:34 ID:fF7A5q3S]
消化率13%は、誇れる数字だな
キャリバー時代に売れないチームを小馬鹿にしていた罰だよ
心境を語ってほしいね

497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:47:21 ID:9p5HRVfd]
技表まだー

498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:48:33 ID:6KnwfIRq]
>>496
本筋のチームは4作ってるから「そんなの関係ねー」
とか言われそうだ。

499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 23:53:09 ID:NdsugubN]
このゲーム何章でエンディング?今5章入ったところなんだが・・・

500 名前:なまえをいれてください [2007/12/19(水) 23:58:47 ID:mvEBE9Ib]
>>499
6だとオモタ

501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 01:04:23 ID:bInPBUH6]
最初はリモコン振り楽しかったけど終盤でソフィー使えない場面増えて飽きてきた
ジークフリートなんて使いたくねーよ

502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 01:06:05 ID:f+h2ZMbC]
これ二人プレイだとすごく楽しそうなんだが
ストーリーも二人でできるのか?

503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 01:40:41 ID:9wN67aH4]
同じアクションアドベンチャーで言えばワンピースのゲームの方が良く出来てた。
手抜きっぷりが酷すぎる、キャリバーファンなので甘めに評価しても10点満点中5.5ぐらい。
以下マイナス面
敵の数が中途半端、無双系にするならもっとワラワラ出せ。
キャラが少なすぎる、キャリバーはキャラの多さが売りなのに格ゲー並みに出せとは言わんが
もうちょいメインは増やすべきだった。
グラフィックがGCレベルか以下、マリオギャラクシーやスマブラ、バイオUCを見ていれば
それなりのグラフィックを出せるハズだが作り込んでいる感じがしない。
ロイドが浮きすぎ、他の作品とのコラボも良いがまずはキャリバーとして大事な部分を作り込め。
全体的に大味、大雑把、中途半端、同人ゲームレベルの出来。

ハッキリ言って売れなくて良かった。

504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 02:09:23 ID:QdzMSiHd]
もともとナムコ社内で作ってないからね、レジェンズは。
外から企画を持ってこられたのか
それともナムコが外注したのかはわからないけど
最初から適当に作られた代物。



505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 02:25:00 ID:3L1NSBNW]
そんな適当に作った糞ゲーをWiiで出すからWii自体が糞だと勘違いされるんだよ

506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 02:33:54 ID:QdzMSiHd]
だってWiiのユーザーの大半は俗に言う「カジュアルプレイヤー」。
一本のソフトをしゃぶり尽くすことなく、数時間遊んでポイする人たち。
説明書を読む労力を払うこともない人たち。

さらに追い討ちをかけるのはWiiでさえも装着率3いかないという現実。
ハードの寿命がくるまでの間にたった3本しかソフトを買わず
あとは友人知人の貸し借りで済ませる上に
一本あたりのプレイ時間も二桁いくかいかないかみたいな人たち相手に

まじになっちゃってどうするの? 完






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