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【Wii】スーパーマリオギャラクシーPart14



1 名前:なまえをいれてください [2007/11/01(木) 21:40:23 ID:yAYx24q/]
Wii用ソフト「スーパーマリオギャラクシー」  ジャンル:3Dアクション
発売中   価格:5,800円(税込)
公式サイト
www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/
Wiki
mariogalaxy.so.land.to/

前スレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1193780728/
アンチはこっちで
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1193889300/

586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:13:38 ID:v3uiZErf]
Jrがクッパのことを「お父さん」って言うのがなんか微笑ましい
大魔王でもちゃんと子供のしつけしてるんだなw

587 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 02:14:44 ID:QoB+Wfdz]
お豆腐掘り進みギャラクシーが私的には最高だった。

588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:17:15 ID:9eRmWRFH]
スピンするたびに棒振るのがめんどくさい。
操作方法も選択肢あればいいのに・・。

589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:19:27 ID:ywe+25mb]
>>588
最初は違和感あるかもしれんが、慣れると気持ちよく自然に振ってスピン出来るようになる。


590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:19:33 ID:4By9nmPK]
>>588
一生プチプチ潰しでもやってろ

591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:20:04 ID:VXyY5XuU]
水中の操作が難しいのが欠点

592 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:20:49 ID:SvgKuvMD]
>>588
ヌンチャク振れば?

593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:20:50 ID:yJ8eQH3w]
水中は改善の余地があるかも

594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:31:21 ID:14EJOx/c]
水中はカメラがもっと機敏に動いてくれれば



595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:32:55 ID:YFzAJNmp]
おもちゃの汽車。
眺めてるだけで楽しい。
乗ってみたり。トゥーンだw

ああ心地よい。

596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:36:45 ID:KV0Nm7N3]
マリギャラとトワプリとバイオでスマブラまで過ごせそうだ。

597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:48:02 ID:cvxtrq6U]
魔要塞のクッパ砦の死闘までやっててりあえずやめたけどマジでおもしろいな。
先が気になるけどクリアするのがもったいないって思うゲーム何年ぶりだろ?

598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:49:12 ID:PuTecfj6]
こんな時間までやっちまったぜ

なんかアイデアや情熱を惜しみなく投入しつるな、
オモチャ箱をひっくり返したみたいで次どんなステージだろってやめ時失う


サードが任天堂をはぶりたい気持ちもわかる

599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:51:38 ID:PuTecfj6]
あ、そうだ!
写真を自由に撮れるモードが欲しかったな

解像度は高くないはずなのに体感的に凄い綺麗に感じる
なんでかな、色使いが巧いのか?良く分からんが

600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:54:03 ID:1HHDcHn9]
ギャラクシーがあと2つみつからねぇー
透明な☆があるのが気になるんだが…

601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:59:16 ID:PuTecfj6]
ステージの素材感が凄い好きなんだけど、マリサンとかピクミンとかもそうだったの?

俺は64のヨッシーストーリー思い出した。
PS3の何とかプラネットとかもそうだけどこういう方向でグラフィックのパワーを発揮して欲しいよ

グラフィックパワーあるのにセンスないオタクみたいな奴かへんに無機質なグラフィックが多すぎる

602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 02:59:57 ID:4By9nmPK]
マリギャラ○○編実況されてて吹いた
早すぎ

603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 03:12:36 ID:lq0BIRex]
>>601
ピクミンの素材感はいいぞ その辺に落ちてる葉やガラスの質がいい。
時間が経って昼から夕になるってのは素材感とちょっと違うかもしれんがなかなかいい。

604 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 03:30:01 ID:VxX8kMmx]
柱につかんだときが四択になったのは結構いいと思うなぁ
あれには距離感がつかめなくて苦労した



605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 03:30:11 ID:p39+tsFI]
赤スターで盛大に酔った
アレはないだろう

606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 03:30:57 ID:7GzuYyp9]
これは2週目も全然ありだな

607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 03:43:53 ID:SdtImfSD]
マリオで120個
ルイージで120個の
240個分はプレイ出来るな

608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 03:47:29 ID:MPlW9NFY]
>>601
マリサンはちと微妙かなぁ・・・
水に関してはかなりこだわってるんだが、それ以外となると今ひとつって感じだ
その代わり、水は凄く綺麗なんだけどね

ピクミンは1だけやったが、地面や草木が凄く細かいって印象だな
ただ、敵がグロかったりするんで個人的には勧められない一品

昔からあの会社はそういう素材感に異常なまでにこだわってきてるから、
そういうの好きなら過去作探せばそれぞれに特化したようなのがモリモリでてくるよ

609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:03:19 ID:sEPfPOxK]
夜から始めたけどマジおもしれーな
マリオ動かしてるだけで進まねー

ちょっとしたネタ見つけたんだが、スターダストギャラクシーの星降る〜の
一個目の星と二個目の星の間にスターピースあるけど
あれ使わないでも重力振り切って渡れるのね
真っ直ぐ幅跳びしても当然無理なんだけど、
反対方向に向かって幅跳びしてスイングバイ使ったら行けるんだよ
こんな物理技が実際使えるなんて感動的だ

610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:03:34 ID:urtxKGKw]
>>608
マリサンは正道のマリオシリーズの中で唯一「?」マークがついたゲームだな。
ああでもペーパーマリオとかも途中でダレたなぁ。あれも一応正道になるのか?
どっちにしてもギャラクシーでは神ゲーになってよかった。

611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:07:09 ID:yJ8eQH3w]
ペーパーはインテリジェントシステムズだから違うと思う

本家といえば1、2、3、W、アイランド、64、サンシャイン、ギャラクシー、かな?

612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:10:02 ID:RtZ4ppEB]
マリオギャラクシーの雰囲気は
同じシリーズの中だったらマリサンのアスレティックが一番近いだろうに

613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:10:32 ID:caF1UpdY]
俺も面白い良ゲーだとは思ってるんだが、
なんかスレが本スレ、アンチともに伸びてないな。
店頭でも在庫あふれてたし、コレ大丈夫なのか?

614 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 04:11:21 ID:L7iLQnl8]
何度も言うがギャラクシーは円盤型星があるだけで神



615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:12:28 ID:caF1UpdY]
>>612
正確に言えば、マリサンの取り柄はアスレティックだけ。

名作マリオ
123W アイランド 64 ギャラクシー
------------良ゲーの壁--------------
ライト向けヌルいマリオ
NEW
------------糞ゲーの壁--------------
誰に向かって投げたボールかわからないマリオ
サンシャイン

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:13:04 ID:RtZ4ppEB]
>>613
ゲハなんかで
シリーズの初日率、初週率でも聴いてみたら?

617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:13:05 ID:GfjbrCci]
任天堂のソフトはどれもほとんどこんな感じだよ
スマブラだけちょっと違うけど

618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:14:08 ID:caF1UpdY]
>>616
じわ売れすんのかな。トワプリみたいに失速すんのかな。
ちょい気になる。

>>617
そうだっけ?

619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:17:10 ID:PuTecfj6]
わかったよw明日試してるw



620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:18:33 ID:urtxKGKw]
>>615
NEWマリオは固定概念取っ払って
デカマリオとかチビマリオとか無いことにすれば結構楽しめたよ。

家にいた時は途中でダルくなったけど
一時期入院したときに凄い暇つぶしになった。
すぐに機数がカンストするのはよろしくなかったけど。
あとチビマリオでクリアしないと分岐しないとか、余計なことすんなって思ったけど。

621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:21:12 ID:PuTecfj6]
>>618
70万辺りで一度失速
↓↓↓↓
プギャースレ乱立
↓↓↓↓↓
じわじわ売れて半年後に120〜150万と予想してる

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:22:20 ID:urtxKGKw]
>>613
マリオのメイン購入層はライトユーザーと子供と出戻り。
2chは良くも悪くもマニア層が多いし。
300万(200万だっけ?)売れたNEWマリオのスレとかなんて
発売からかなり時間も経っているのに、現行でもたったの26スレだし。

ぶっちゃけ、たまに2chの評判悪くても凄い売れてるゲームあったりするけど
あれに近い売れ方をしてる。マリオは面白いけどね。
プレイしてる人が2cnねらー少なかったり
プレイしてても、あえてスレに着てまで語ろうって人があまりいなかったり。

623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:26:22 ID:GfjbrCci]
newマリはもう500万近いんじゃね

624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:28:14 ID:b9JoC3yp]
>>621
プギャースレ立てるやつってカスだよな。



625 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 04:28:25 ID:ku88wLwF]
やってみたいって思っても
新品で買うほどじゃないな
ってのが多いんじゃないのかマリオ系は

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:31:16 ID:b9JoC3yp]
>>625
でもスーパーマリオシリーズって中古でも高くないか?
俺DSでリメイクシリーズの中古買おうと思ったら高くて吹いた。

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:32:12 ID:RtZ4ppEB]
マリオ新品で買わなきゃ何買うんだよ

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:33:22 ID:iU9oIsY9]
ネタが盛りだくさんですげー豪華だなこのゲーム
これで4ステージは稼げるだろってネタが一発ネタだったりして。とにかく贅沢だ

629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:34:33 ID:Cclob7Ly]
このソフトどう?
これの為だけにハードとセットで買う価値ある?

マリオ64の時はこのソフトのためだけにN64買って結局他にはなにもソフト買わなかったけど
元は取れたと思ったけど

マリギャラにそれほどの価値ある?

630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:34:42 ID:caF1UpdY]
>>621
出荷が70万本だよ。
初動は40万本くらいぽいね。>マリギャラ。
こりゃまぁ100万本は堅そうだ。
半年後だったら200万本くらいいくんじゃん?

>>622
何いってんだw NEWマリオは隙が多かったせいで
アンチも本スレも超高速で何スレも進んでたよ。今のスレとは別だろw
知ったかはやめとけ。恥ずかしい。

>>580
こっちは☆20個目。確かに酔わない。カメラ上手いな。

>>620
こうらがもっとも要らなかった。でかマリオは道通れないし。
ちびは最初だけ楽しかったけど、マリオじゃないよな。あれ。分岐に必須なのが糞仕様だった。
無駄変身はスルーしてりゃ、ただのライトなマリオってとこだ。
壁蹴りも無用だったな。とにかく無駄の多いマリオだった。



その分マリギャラに感動したな。64レベルのマリオと言わざるを得ない。

631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:34:50 ID:iU9oIsY9]
おいしい料理を一口ずつ大量に食わされてる感じ。
あ、この料理もっと食べたいんですけどっていうのもあるんだよなぁw

632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:35:01 ID:urtxKGKw]
>>626
同じこと考えてる奴が多いから高値のままなんじゃねw

実際にNEWマリオは発売からかなり経って300万超軽く売れていても
ずっと中古3980円だったり、買取2500〜3000円と高かったし

633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:35:17 ID:To/uD8+t]
スレが伸びたら伸びたで、ゲームがつまらないから
ネットばかりするって言われるんだがな

634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:35:19 ID:S2OpfrhB]
>>629
ある。



635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:35:24 ID:RtZ4ppEB]
あれまぁ

636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:36:54 ID:b9JoC3yp]
>>628
そうだな、めちゃくちゃ面白い。
でももっと64みたいに自由度を高めて欲しかったかなーーなんて。
寄り道してたら、海賊船を発見して探索、スターを発見しちまった!みたいな。

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:37:22 ID:urtxKGKw]
>>630
ん?そうなのか。悪かった。
2chでマリオスレなんて普段見ないから、現状のだけ見て判断した。
でもなんで今までの消えたんだ?一度荒れたとしても消す意味ないだろ。

あと、甲羅も意味無いけど、慣れると楽しめたよ。
少なくともデカマリオよりはよっぽどマシ

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:39:03 ID:GfjbrCci]
64でマリオだけってのももったいないというか、極端というか・・・
面白さで言ったら、少なくともマリギャは劣ってないと思うが
リアルタイムだとマリオ64は完成度の高い箱庭ACT初体験って補正が入るからなぁ


639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:40:05 ID:i0gGw2gB]
サーフィンが面白すぎる件

640 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 04:40:41 ID:VxX8kMmx]
>>628
ボールの乗っかる面とエイの面あれだけなのかもっとやりてーよ
やっぱマリオらしさみたいなの気にしてあのヘンの面は伸ばさないのかな

641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:42:13 ID:HwR8PepI]
今VCでプレイ中のマリオ64はカメラワークとジャンプ移動で挫折しそうな俺が
スイスイ進められるのは凄いと思った
2Dマリオを3Dでやっているみたいだ

642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:42:24 ID:b9JoC3yp]
>>638
マリオ64の登場ってまさに革命だよな。
試遊台の長蛇の列は今でも忘れないわー。もうあんなん見ない。
やっぱりそれ程の衝撃を生み出すのは難しいな。
それでも間違いなく、マリギャラは俺の中では神ゲーの領域っす。

643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:42:27 ID:caF1UpdY]
>>629
俺はWiiも任天堂信者も心から嫌いだが
64と同じくらい面白いから新品で買っても
5800円だしいいと思うぜ。64より面白いわけじゃないけど同等。

>>637
デカマリオは道自体を通れないからな。いっそ全てを破壊できたらよかったものを。
こうらなー、極めプレイしようとしてたけど、爽快感なさすぎでやめた。

>>638
マリオ64のすごさは、あの時代であれだけ完成させたこと。
現代で言うPS3みたいな仕様だったからな。N64は。

644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:43:12 ID:iU9oIsY9]
マリオ64とマリギャラは、コンセプトが全然違うから比較してもしょうがないねえ。
64みたいな箱庭マリオも、外伝扱いでも良いから作って欲しいとこだけど



645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:43:38 ID:RtZ4ppEB]
千手臭いな

646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:45:24 ID:caF1UpdY]
>>645
千手は
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1193889300/
ここでマリギャラを買わずに叩いてるから成敗しといた。

647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:45:25 ID:gEOI3V62]
>>641
お前は俺か。

マリギャラには実際2Dになる場面があるけど
あの3Dを最大限に駆使したステージから2Dになっても
まったく違和感を感じないぐらい自然に移行するのがすごいと思った。

648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:47:04 ID:iU9oIsY9]
最近良質な洋ゲーが増えてきたけど、
今作みたいなユーザーフレンドリーで細かい配慮がされてるゲームは、やっぱ和ゲーならではの良さだよな

649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:50:26 ID:4By9nmPK]
ゴースカ買うか迷うな。

650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:52:27 ID:urtxKGKw]
>>638>>642
俺は逆にあの頃は2D脳しか対応できてなくて
箱庭&3Dスティックの操作感に戸惑いまくって一度挫折したんだよな。
PS1の頃は結局アナログスティック一切触らない徹底振りだったし。
PS2のMGS2でアナログ操作を余儀なくされて、あそこでやっとアナログになれた。

今となってはアナログなしじゃ生きられない。
当時は3Dスティックやりづらくてブーたれてたけど、今思えば本当に先見の明があったんだな。
N64をちゃんと買ったのって、ゼルダと罪と罰が神って聞いて
大学生の頃に買い戻して、ゼルダも罪罰もマリオ64もハマった口なんだよなぁ。

出た当時は、パラサイトEVE1のクライスラービルを
最低レベルクリアで、マヤを倒す時にも戦い辛い十字キーで何とか戦ってたし。
ラジコンバイオは今だに十字キーじゃないと、華麗な回避テクニック発揮できないが。
長文ごめん。

651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:53:42 ID:yJ8eQH3w]
ピーチって何を渡したかったんだろ

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:53:44 ID:b9JoC3yp]
>>644
比較って言うか、評価ね。その時代に合わせた評価。
なので>>643が下2行で言ってる事に同意。
でも時代は、ハードが先を行ってるからって良ゲーが生まれる訳ではないよな。
寧ろ、制約があるほうが良ゲーって言うのは生まれ安いのかもね。
64も、容量が少ないから、いいアイディアの精鋭群が詰まってたりするのかもね。

653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:54:26 ID:lK7c2pwu]
>>640
もう一回出てくる試練のなんちゃらってやつじゃ物足りないのかい?

654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:55:04 ID:urtxKGKw]
そういえば当時、マリオ64作った後にマリオ作る時
「64で完全な物を作っちゃったのにどうすれば!」って本気で悩んだって話だっけ

それで水とか迷走したのかな



655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:56:17 ID:sEPfPOxK]
マリオを延々と動かしてるだけで面白いという点では
64に通じるものがあるかと

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:56:45 ID:iU9oIsY9]
革命的なものは少し荒削りだったりするけど
マリオ64は一発目から革命性と完成度、両方を満たしちゃったからすげーよな

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 04:59:50 ID:T9h3xj0H]
このゲームやってると疲れてくるわ
神経つかうというかなんというか
ちびちびとすすめてくことにしますわ

細かいところまで作りこんでる感じはさすがと言えばさすがとおもった

658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:00:32 ID:b9JoC3yp]
>>650
俺はどっちかって言うとコアな方だけど、
PSのコントローラーは見た目が面倒臭そうで挫折したな・・・。
リモコンは色々不安要素もあったけど、Wiiでしか味わえない要素が豊富で
なんだか安心したかなー。例えばバブルとか、レースとか。
>>645
そういえばミヤホンのインタビュー(当時のロクドリ)であったな。
草の根一本も残さない物出しちゃってどうするんですか!、だったっけ。
ロンチなのにすごいよな。

659 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 05:00:39 ID:VxX8kMmx]
>>653
まだ50個ぐらいなんだけどそんなの出てくるんだ

660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:01:14 ID:caF1UpdY]
>>652
>>656
N64は北米では大人気だったけど日本ではウケなかったなぁ…。
ROM容量制限って言っても、当時としちゃ容量多かったよ。
無駄なムービーいれるための大容量をオミットしただけだし。

>>654
N64はPS3みたいに「開発難易度が高く」「ハードウェアの仕様も複雑」
なために、シンプルを好む開発者が、ざっくり離脱した。
その後にGCが生まれたときローンチにルイージマンションが来て、お茶を濁した理由でもある。
結局マリオサンシャインは慣れない若手も含めた開発人が難航して作ったと思われる。

ってとこじゃないかな。

661 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 05:02:01 ID:CDN2CD10]
クラコン使えなくても満足してるのか?ええお前達!

662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:02:22 ID:of/xG5UU]
64マリオ2を出せばいいんじゃね?
メタルマリオとか羽マリオとか結構気に入ってたのに

メタルなんてスマブラに出るほどなのに

663 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 05:03:24 ID:VxX8kMmx]
>>661
Wiiリモコンのほうがいい俺は異端??

664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:03:31 ID:caF1UpdY]
>>661
それがだな…。Wiiリモコンは糞仕様の貧弱性能なんだが、
このマリオギャラクシーにとっては、このリモコンじゃないと
違和感が出そうなくらい直感的だったんだ。
今回は任天堂開発陣が実は出来る子だってのを証明したと言わざるを得ない。

やらずに叩いてる千手はアホだよ。



665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:04:13 ID:HwR8PepI]
>>657
俺も1,2ステージやっては休憩だ
プレイ中の時間の密度が濃すぎるw

666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:07:22 ID:sEPfPOxK]
クラコンじゃプレイ出来ないやん
システム的に考えて

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:07:24 ID:lK7c2pwu]
>>659
ボールもエイも超難易度になってる

668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:07:33 ID:iU9oIsY9]
左腕と右腕を離しながらプレイできるってのは意外といいよw

669 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 05:07:56 ID:CDN2CD10]
したらお前達に質問だが本作品においてWiiリモコンの利点、欠点を教えてくれや!

勿論主観で構わない!

670 名前:658 mailto:sage [2007/11/02(金) 05:09:37 ID:b9JoC3yp]
下のアンカーミスッた。
>>654

>>660
確かにそうだけど、PSとかと比べてって事で。
ちょっと批判だけど、トワプリはフィールドが広いけど、遊び要素が少ない。
そうじゃなくて、箱庭の随所に遊び心が見られるからいい。俺はこうかな。
ノビノビと作れるほうと、制約だらけで苦労して作られたほうって感じかな。

671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:10:41 ID:CZP1xPqi]
実質ここpart15じゃなかった?

672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:10:56 ID:iU6rfX62]
親玉オバケのサドンデスむずすぎだろ
こんなんのが後にもいっぱいあるのか・・・

673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:11:10 ID:iU9oIsY9]
箱庭の広さでいったら、ジャストコーズにかなうものはないだろう
密度は低いがw

674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:12:00 ID:caF1UpdY]
>>669
Wiiアンチで任天堂信者がこの世から消えてなくなればいい、
と思いながら書いてやろう。

マリオギャラクシーに対してWiiリモコンの欠点はない。利点だけだ。
プレイすりゃわかるが、

ツタを上るとき、左手をくるくるさせるだけで、爽快にあがっていくのは感動だ。
星から星へ飛ぶための仕組みに、くるくる回したら、ぶんっと飛ぶのも爽快すぎる。
左手アナログスティックでの移動は64と感触が似てるし、
幅跳びするときのしゃがみに対しての挙動もいい。バック転もスムーズ。ここも64並。

ちょっとめんどいのは玉ころがしとサーフィンかな。
でもサーフィンはコツをつかんだので、そーいうミニゲームと思えば楽しい。
玉ころがしは好きな人は好きじゃねーの、って思ってる。



675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:12:25 ID:b9JoC3yp]
話ずらしてるから止めるわ。
>>668
俺は気付いたら手を交差さえてたぞw

676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:12:43 ID:/rolQZDO]
64マリオはDSで初プレイで操作性の悪さで嫌になった。64版は未プレイ。
マリオサンシャインはなんかめんどくさくて異様に難しく感じて投げた。

そんなおいらは買いですか・・・?
2Dマリオは好きなんだけどね。あと、3Dも苦手じゃないです。

677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:13:22 ID:iU9oIsY9]
>>699
長所
Wiiならではの新しい操作感、仕掛け
左腕と右腕を離してプレイできる

短所
右腕は画面に向けたままにしないといけないから少々しんどい
同居人に見られたら少し恥ずかしい

疲れは全然感じなかったな

678 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 05:14:03 ID:VxX8kMmx]
>>667
そうなんだありがと!
>>669
やっぱりエイやボール、あとスターピースで
狙って打ったり集めたりするとこかなぁ
2Pで遊べるのも弟としたりするからすごくいいと思う


679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:14:46 ID:caF1UpdY]
>>670
PSでもムービーを除けば、ゲーム部分に使われてる容量はN64と変わらんよ。
マリオ64は全てリアルタイムだから、箱庭は容量で悩んだ跡は見られないよ。

トワプリのフィールドが広いって?バカ言っちゃいけない。
見える範囲と行動範囲が全く違う。あのフィールドは狭い。ゼルダ64よりマシなだけ。
というか、広さを感じるという意味ではゼルダ64のほうが良かった。

680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:14:49 ID:W6CNKhN2]
先に進むより、コイン探しに夢中w

一つ聞きたいことあるけど、
各ステージのコイン上限って決まっているん?
最初のステージのボス溶岩赤タコで81まで集めたけど、青い物体からコイン
取りまくったけど、終わりそうになかったので・・・

パーフェクト目指しているのでw

681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:17:22 ID:caF1UpdY]
>>676
N64実機でやればマリオ64は快適だよ。
マリオDSはマリオ64の素地があれば、簡単なんだが、
マリオ64はDSのために開発されたわけじゃないのでDSと相性がいいわけではない。
だから俺はN64実機が未だに手放せない。罪と罰もあるしな。
サンシャインは何もかもが糞だ。ギャラクシーとは比べものにならん。

3Dアクションゲームが好きなら、買って後悔しないだろう。

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:18:20 ID:b9JoC3yp]
>>674
あんたが何者なのか判らなくなるわw
>>662
64マリオ2とか、そういう形は今後あり得ないだろ。
現在のマリオとかトワプリって、そのハードの特性を最大限生かす
っていうコンセプトがあるし、全く新しい要素を入れるベキ作風が求められてる感じ。

683 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 05:18:22 ID:CDN2CD10]
本作品においてはWiiリモコン>クラコンと言いたい訳だな?

ええお前達!?

ぶっちゃけクラコンじゃダメな理由ってあるのかよ?

684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/02(金) 05:19:21 ID:rvYb8JUV]
>671
そう誰もスレ立てる時直さねえ



685 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 05:19:26 ID:VxX8kMmx]
>>681
何もかもは言いすぎだろ〜
あれにも結構おもしろいところあるよ。すべるのとか

686 名前:なまえをいれてください [2007/11/02(金) 05:22:10 ID:s0Q1PJ9h]
やる前にマリサンやってたが、あの難しさはないなw
マリギャラで天文台から落ちても拾ってもらえるのがマリサンとの難易度の差






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