- 80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 21:49:42 ID:Go8Wp9X8]
- >>69
でも、制作サイドの拘りがないとそれこそ駄作になるよね。 流行り物に乗り出したら俺は止める。このままで維持して欲しい。 難易度に関してはサイレン2のイージーかノーマルが底辺の限界だと思う。 難易度最上級でストーリーも凝りすぎなんて良ゲーはなかなか無い。 パズルとかやりたいだけやれば良いのにね。 隠し難易度とかにして。 >>72 サイレン2は駄作か?俺は楽しめた。 つーか1はヒィヒィ泣きながら終わらせたので、難しいのがやりたいだけならハードを選んでおくれ。 制作サイドが「逃げる→戦闘」に移行したのはユーザーの声も影響してるのかも知れん。 >>76 風合いの違うプレイヤーが食い付いちまうよ…
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