- 23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 01:36:04 ID:Vf/mda/Z]
- 戦闘(=銃乱射+ナイフ振り回し系)が多いと、逆にジワジワとした
恐怖感が薄れていくんだよね・・・。 武器依存で逃げ切れるのなら戦略的に進める必要ないじゃん?って気分に なってしまう。まぁこのへんは好みだけど・・・。 自分の場合はADVやSLGが好きだから戦略的に進める方が好きだ。 いかにして逃げるか、どこに隠れてやりすごすか、最低限の武器と あちこちにある道具を使って上手く対抗する・・・そういう方が好き。 戦闘があわただしいとSIRENの特徴的なシステムである視界ジャックが あまり楽しめなくなる(比較する気はないけど2は視界ジャックという システムが無印ほど楽しめなかった。 作業的要素が増えたり制限が加わってゆっくりジャック出来なかった。 屍人達をじっくり観察することでこちらの想像力を掻き立てられたり 更なる恐怖心を煽られることが多かったんだけど・・・2はそれが減ったのがな)
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