- 1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/09/16(土) 21:28:28 ID:Y1UyyHfb]
- 公式サイト www.i-c-o.net/index.html
米公式サイト www.us.playstation.com/content/ogs/scus-97113/site/ 韓国公式サイト ico.scek.co.kr/swf/main_page_last.html ヨーロッパ公式サイト www.icothegame.com/index.htm サントラ www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7117.html 公式ガイドブック www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797318821/249-8794635-9471565 ICOセミナー www.igda.jp/seminar/2ndseminar.htm 前スレ 家庭用ゲーム板ICOpart71 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145111855/ レビュー www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011105/scei.htm watch.impress.co.jp/game/docs/20011221/ico.htm homepage1.nifty.com/sawaduki/game/sawa/ico.html dos.crashjah.com/works_ico.html ヨルダ語アルファベット解析 www9.plala.or.jp/uo_za/ico/alphabet.html 攻略情報・その他関連リンク>>2-5
- 331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/06(月) 18:15:03 ID:oFouVM1O]
- はちゃめちゃ大進撃のことかー。
PS2版のアルゴスはアーケード版のアクションで育った俺にとっては 糞以外の何者でもない。
- 332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 23:21:23 ID:54XQi4/m]
- >>331
ファミコン版 ICO はちゃめちゃ大進撃 ・・・かと一瞬オモタw
- 333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 02:01:32 ID:2ylzWxls]
- 木の棒を持ったイコがばったばったと敵をなぎ倒すアクションゲームを想像してしまった
- 334 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 02:23:36 ID:x69aX788]
- >>329
PS2最高の名作と挙げる人も少なくない作品
- 335 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 14:30:41 ID:w6+hvRRN]
- ヨルダがジャンプした途端手を引っ込めるのって出来るのだろうか?
- 336 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 16:30:29 ID:nwONZ+fI]
- サイレントヒル2を300円で買ったものとしては
ワゴン=クソゲー ではないとおもう 万人受けはしないかもしれないがいい作品があったりもする ICOもSCEじゃなければもしかしたらワゴンだったかも… と思ったがそれはないか
- 337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 16:58:07 ID:Cd9nLU3T]
- ワゴンに入ってるのって、意外と名作多かったりするよな。
- 338 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 20:56:37 ID:alP4zu2M]
- むしろワゴンだから、安い分大きい目で見れるってのもある
- 339 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 22:08:28 ID:3H/Gkp5O]
- アクションゲームの類は特にねえ
- 340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 22:45:26 ID:ffBRzq0g]
- >>337
良ゲーがワゴンにある理由 ・出荷本数が多い→追加生産やベスト版により ・中古が売れない→持ってるから買わん
- 341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 09:21:28 ID:TTcxN58R]
- >>330
ファミコン版ICO ttp://kamakura.cool.ne.jp/utatakiyoshi/ico/famcon_ico.jpg
- 342 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 13:36:27 ID:SWzWL3jF]
- 今、2周目やってる。
一周目より余裕あるんで城の中を色々観察してたら 像の形が意味するものに気づいて鳥肌がたった。 そうか、こいつらも…、と思った。
- 343 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 15:58:08 ID:lnaebExW]
- >>341
ワロタ
- 344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 16:03:19 ID:CByYQaaV]
- >>341
やりてええぇぇえええぇぇえええぇええ ソロモンみたいなゲームになりそうだな
- 345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 20:11:38 ID:9Lr8bLCf]
- >>341
ドットヨルダモエス
- 346 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 21:51:25 ID:LhidmmgU]
- ICO初体験。…でも今の所何とも言えない。
うちのイコが風車へのつかまり方がわからなくて困っています。助けて下さい。
- 347 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 23:02:30 ID:9ZtKCr1s]
- >>341
再うpキボンヌ
- 348 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 23:47:27 ID:pltdYpqx]
- 普通に見れるが
- 349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 00:25:37 ID:XmteILDC]
- >>346
いろんなタイミングでジャンプしてればそのうちつかまりますよ そして、それよりもっとシビアなタイミングが…
- 350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 00:52:55 ID:Rycm88Bp]
- あ〜、あれってその後でしたっけ?
- 351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 02:02:08 ID:064xltVf]
- >>341
ハゲワラすwwww絶対糞ゲーだw ICOが好きな人は迷宮組曲が好きなんじゃないかと今日ふと思った。
- 352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 05:25:10 ID:7IK+j5v3]
- >341
見れたwww キャッスルエクセレント吹いた。
- 353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 03:00:34 ID:NvLM41o9]
- >>341
これはいい雰囲気ゲーですね
- 354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 04:11:27 ID:bEXtwM7x]
- このゲーム最初は雰囲気が良くて楽しいけど
謎解きが果てしなくウザイ ヨルダを放置すると来る黒い敵もウザイ これにウンザリしてプレイやめてあらすじサイト見たけど ストーリーも良さげだっただけにもったいない
- 355 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 04:37:09 ID:LC15FQkv]
- 謎解き無かったらただの散歩ゲーになるぞ。映画でも見てろ。
- 356 名前:疲れてるのかもしれないが [2006/11/11(土) 06:55:34 ID:FRzaNzdp]
- 散歩ゲー、悪かない、上でも言ってたが世界遺産めぐり2人でできるなら買うよ
日曜のよる放映してるのソニーが版権もってるだろうに
- 357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 08:15:44 ID:8YZx1Hmy]
- >>354
どちらも作品演出として欠かせない要素と思うが。 ぶっちゃけ二周目以降は謎が謎ではなくなるし、慣れてくれば影も脅威ではなくなる。 初回しか味わえない緊張感を放棄するとは、全く勿体無い。
- 358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 08:20:58 ID:Jbcf70k4]
- 何周しても仕掛けやパズル要素はおもしろくて好きだけど
何周もすると影はウザイだけになる
- 359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 09:47:21 ID:PMwcAfCO]
- 珍しい(?)ICOの同人誌[ICORDA]購入♪
今迄は上田大王のしか見た事なかったから・・・ 参加作家が好きな方ばかりだったので、かなり満足の内容っす♪ 他にも無いかな?
- 360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 13:58:37 ID:fGmtj0KY]
- 半角二次元板のスレでやった方が喜ばれるよ。
- 361 名前:なまえをいれてください mailto:質問あげ [2006/11/11(土) 15:22:34 ID:tAIpVNKV]
- 東の闘技場終わって、剣で切ってロープをたらして下に行き、
反動つけて窓から飛込むところです 攻略サイトには『中に箱がおいてあるから落とせ』って書いてあるけど 箱が見当たりません…これってどこにあるの?
- 362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 15:26:25 ID:tAIpVNKV]
- すいません
自己解決しました
- 363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 21:31:13 ID:esOrXPL5]
- モンサンミッシェル特集見ようぜ
- 364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 21:38:18 ID:udIT1SlT]
- みてる。
- 365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 21:43:51 ID:VCsMwzcr]
- >>361
同人誌についてKWSK
- 366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 09:36:20 ID:uQpAxhc+]
- 今週2冊手に入った事に喜びつつ・・・
ヨルダの声ってディアナ様もしてたのね!?と今更ビックリ!
- 367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 17:30:03 ID:JPqmxAdh]
- PSPでICOをやるためだけにPS3を買います
- 368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 20:46:05 ID:13xxQb5G]
- 出るの?
- 369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:23:33 ID:eMRViTdI]
- icoを買って来て、封を開けてプレーし始めたところ何だが・・・。
あれ?始まってイキナリ何するのかワカランのですがw レバーみたいなの引っ張ったら扉が開いたけど、ソコでは何も出来ず。 場内一周したけど行けそうな所はナス。ジャンプもダメぽ。 ちょ〜、取り合えずどうすれば良いの? 30分以上さ迷ってるが、全く糸口見つけれず。 説明書を読んだけど、先ず「檻に閉じ込められた少女」がオラン。 誰かボスケテwww
- 370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:26:02 ID:IkYjKWnX]
- 売ったほうがいい
お前の文体はICOを楽しめる人間のものじゃない
- 371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:31:37 ID:QWtYvSpy]
- そんな決め付けは良くないよ
でも俺も売ったほうがいいと思う
- 372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:33:35 ID:RdWJ3x5Y]
- つかまれそうなものにはとにかくつかまることだ。
- 373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:34:13 ID:pGqLfzFY]
- 俺も死んだ方がいいと思う
- 374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:36:44 ID:IkYjKWnX]
- つうかどうせお前がICO買った理由も「安かったから」だろ?
- 375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 01:58:30 ID:3yLAMzUv]
- オレ発売日に買ってプレイ→何かワケワカランから放置。
一年たって売る前に内容だけでもと思いクリア。 んで今もこのスレとヨルダに時々はりついてる感じ。 とりあえずエンディングまで行けばインじゃマイカ?
- 376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 02:18:51 ID:eMRViTdI]
- うあ、やっぱ鎖掴めるのか・・・。
最初何回か掴もうとジャンプしたけどダメだったから掴めないのかとオモてた。 で、取り合えず先に進めますた。 所々詰まりながらも、ソコソコ進んだんですが、コレまた手詰まりが! レバー下ろしたら、扉開いて影が2匹出てくるんですが先に進めないっぽ orz 扉開けずに一人で先に進んだらトロッコとかあったけど、ヨルダ置き去り。 近場に箱があったので動かして落としたけど、足場にならない・・・。 セーブ用のイスもあるけど、影が2匹で邪魔してきて座れないよ〜。 「セーブ用のイスが有る」と言う事は、「ここでセーブしなさい」ポイントだから 影2匹を何とか(排除?)してクリアすると言う解釈で良いんでしょうか? 動く箱がポイント臭いんだけれど、何にも使えない・・・使い方間違ってるのかなぁ。
- 377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 02:35:16 ID:iMn6Jb7c]
- >>376
もしかして棒取るの忘れた?
- 378 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 02:56:49 ID:eMRViTdI]
- >>377 おっしゃる通りで。(´・ω・`)ショボーン
あの松明は武器だったのか〜。 最初拾った時に 「影だから【松明の明かり】で攻撃?」 と何度も挑戦したがゲムオバー連発。 結局グーパンチで倒したから棍棒として使うとは気が付かなかった orz なんだかなぁ〜、この調子では先が思いやられるよ・・・。
- 379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 02:59:10 ID:HA8erOjl]
- 本人が楽しければいいんじゃないかと思うけど、
ちなみにそこで何分詰まってるの?
- 380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 03:02:00 ID:oEWRQjE/]
- 素手ってある意味すごい
- 381 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 03:24:13 ID:eMRViTdI]
- >>379 正直言うと、ちょっとストレス貯まり気味。
トロッコの所に付くまでに約3時間強。 棍棒取り直しの為リスタートしたら10分少々でたどり着いた orz いや〜、チョット敷居高いとは聞いてたけど どっちかってーと敷居高いと言うより、【自由度高い】を取り違えた【不親切】な様な・・・。 ゲームに慣れるまではチュートリアル的な進め方させないと・・・とは思う。
- 382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 03:36:47 ID:bEdkpAnN]
- 不親切てストレス感じるならやめた方が良いかも…
ストーリーにしても最後までそういう仕様のゲームだから 説明臭さがまったくないのが逆に良さでもあるんだけどね
- 383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 03:42:21 ID:qoOmh9IN]
- >>381
まぁ気持ちはわかるが、不親切ってのは言いすぎだ。 棒のことは説明書に書いてあるし、他にもプレイに必要なことが色々書いてあるからちゃんと読もうな。 それでも迷うときはあると思うが、そういう時はまったり景色眺めてればよろし
- 384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 03:44:34 ID:ZHGthi1+]
- いや〜、チョット慣れてないなとは思ってたけど
どっちかってーと慣れてないと言うより、【ユーザビリティ】を取り違えた【ただのバカ】な様な・・・。 謎解きゲームを楽しむためには試行錯誤を楽しめる人でないと・・・とは思う。
- 385 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 08:12:22 ID:kqrvQWQq]
- 最近のコテコテしたゲームに慣れた人だろうな、こういう人はこれは楽しめないキガス
- 386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 08:51:48 ID:1Hf3RAsN]
- とりあえず鎖を揺らすことに気がつけるかどうかだね
自分は揺らせることには気がついたけど 実際全然揺れてなくてもICOが体を一回振るだけで ラストの鎖から鎖へ移るの以外はすべて届くぐらいのジャンプ力がつくってのが 鎖揺らしの意味を薄くしてる それが残念
- 387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 12:05:04 ID:qnmjmlKC]
- 説明書に鎖ゆらしは書いてあったような
- 388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 12:29:43 ID:Y97PHOAb]
- 鎖揺らし含め、ICOの取説は本文読んだだけだと分からないことも多い
基本操作に関してはもうちょっとしっかり説明しといて欲しかった
- 389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 12:59:01 ID:pGqLfzFY]
- 工夫を凝らした丁寧な取説だと思った
- 390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 13:09:41 ID:HA8erOjl]
- 鎖揺らし気づかなかったな
- 391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 13:22:34 ID:pGqLfzFY]
- そういう人ってこのてのゲームをあまりやったことないのかな
できそうなことは何でも試してみるのが基本だと思うんだけど ボス戦で石像を動かせることに気付かないっていうのもすごい不思議
- 392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 13:28:43 ID:p1BC3zwV]
- 友達に勧められて先日クリアした俺。
>>391 あれ動かせるんだ! 動かさなくてもギリギリ間に合うタイミングだったからそういう調整なのかと思ったよ。 遊びながら無性にプリンスオブペルシャ時間の砂がやりたくなった。 ICOと類似点が多くてユカイな雰囲気の良ゲーッスよ。
- 393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 16:36:42 ID:iMn6Jb7c]
- >>391
工エエェ(´Д`)ェエエ工 あれ動かせたの?すでに10週くらいクリアしてるのに初めて知ったw
- 394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 17:29:26 ID:af7Ma0to]
- 死ぬほど既出なのに、まだこんなに知らない人がいるのか。
- 395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 18:50:07 ID:OGvps7Tg]
- >>391
ツノと雰囲気に流されてたwww
- 396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 21:43:06 ID:HA8erOjl]
- そうそう、アヌメと声の演技よかったから引き込まれた。それと
あの音楽こえええよ ハアアア!シャーンって広がってくるものgkbr でもそう考えると改めてよくできてるんだなぁと思う
- 397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 00:19:20 ID:eu6CThq3]
- >>391
試行錯誤と基本操作は別
- 398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 00:25:54 ID:urtYGBSA]
- それがなにか?
- 399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 01:30:41 ID:LrEBLW1i]
- ナニなんですよ。
- 400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 09:29:46 ID:KuubPEoK]
- >>393
石像動かさずにクリア出来るのに逆にビックリ、すげーよ。 プリペル時の砂のローカライズにはICOの製作者がかかわってるよ。 ICO好きには プリペルケンシノココロ、二つの魂のプリペル3部作もオススメ
- 401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 14:20:18 ID:l2AuwI+T]
- >>400
ゲームに慣れた人ならタイミングよくやりゃあ 大丈夫なんじゃないかと思う。剣の位置も決まっているし。
- 402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 18:36:42 ID:mgliNpbA]
- 2週目からは、二人でプレイできるんですかい?
- 403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 18:55:26 ID:HerL6c7n]
- そうDeath
- 404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 19:59:51 ID:4z5OY5Pp]
- 像を動かさず,ギリギリのタイミングで剣を掴む所に魂が熱く震えるのDeath
- 405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 20:18:38 ID:IsRvhywg]
- 剣をとってギリギリでガァン!てはじく
ドラマチックだろ
- 406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 20:26:22 ID:7cGIHB6R]
- あのギリギリのタイミングは、演出の一部かと思ってた。
- 407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 20:54:32 ID:6LFo7X6C]
- 「安全な位置まで引きずって後退」
より 「間に合うかわかんないけどダッシュ」 のほうが格好良い
- 408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 21:39:54 ID:DGqawO0c]
- >>400
剣の位置は決まってるし、実は石化バリアの当たり判定は外側の表面にしかないから、割といける
- 409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 22:14:16 ID:XDJPT6Vz]
- 近所でベスト版が売ってたので購入してみた。最初は
「あれー城は陰気臭いし女の子の移動はまんどいし微妙だなぁ」 とか思ってたんだけど、プレイするうちにどんどん引き込まれていって 最後にゃヨルダを守るナイト気分になってた 今日クリアしたんだけどEDも切ないと見せかけて救いがあっていいな。 もっと早くプレイしとけば良かったなぁ…
- 410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 01:20:28 ID:00pJxwNE]
- >>400
393だけどラストの剣取りは像の影のギリギリのところで待って魔女の攻撃が通り過ぎたら 即ダッシュで剣に向かうとギリで間に合うんです。それ以外は余裕で取れる。
- 411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 02:50:29 ID:kdRvjvFo]
- >>407
そうそうw あの剣って刺さったままの上体でも攻撃を防いでくれるんだよな。 間に合わなかったと思ったら攻撃を防いでくれてリアルに「おぉ・・・・!」って声を出してしまったことがあるw
- 412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 08:58:40 ID:/GGMdhAT]
- 初回プレイ時の城脱出した後のイベント、橋が離れた時お前らどうした?
俺は考える前に飛んでた
- 413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 09:41:27 ID:Eh8p7X7n]
- >>412
同士よ
- 414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 10:24:48 ID:7thVV3wp]
- >>412
飛ぶどころかあたふたとして迫ってくる壁に海へ落とされました。 とんでもなくカッコワルイイコだった・・・・・・
- 415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 10:54:56 ID:pGP+lLkN]
- >>412
思わず飛んだけど、ヨルダが来ないから 「見捨てるなんてできない!」 と思って引き返した。 ギリギリで掴まれた。
- 416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 11:52:01 ID:xdHW1s0D]
- ヨルダ向かってジャンプ→届かず落下
俺と同じ奴多いだろ。
- 417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 13:00:18 ID:FiMIRlmW]
- デモシーンを示す画面上下の黒帯が消えたのに気付いて
「このタイミングでプレイヤーに振るかよ!」と心の突っ込みを入れつつ ヨルダ側へジャンプした。一発おk ちなみに二周目は方向がズレて落ちたw
- 418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 13:20:37 ID:Ak2wuIE3]
- >「このタイミングでプレイヤーに振るかよ!」
あれはプレイヤーを試してるよな。 プレイヤーの心理・行動選択すら演出のうちってのもICOらしいっていうか。 これが演出過多なゲームだったら、あのシーンは開門から橋から落とされるところまで デモムービーで済ましてると思う。 女王戦では死にまくりだが、あのシーンだけは一回もしくじったことないな。
- 419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 13:59:14 ID:frRgSUGJ]
- そういえばゲーム開始後すぐに橋が崩れてヨルダが落ちかける場面があるけど、
あれって手を離すとやっぱり落下してゲームオーバー? 普通なら自分で試すんだが俺には無理。 やったことがある人教えてくれ〜。
- 420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 14:19:07 ID:WCErhNUD]
- R1離しても手は離さないから落ちることはない
- 421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 14:58:22 ID:PzjqVMrn]
- >プレイヤーの心理・行動選択すら演出のうちってのもICOらしいっていうか。
これは確実にワンダに引き継がれてるな 上田の新作がめちゃ楽しみ
- 422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 15:15:17 ID:C7F2WUkI]
- ・・・・・・(ポツリ)しばらくはPS3専用では出して欲しくないな
- 423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 16:17:05 ID:bSu/9DOT]
- 最近クリアしました。素朴な疑問で悪いんですが、なぜヨルダは幽閉されてたんですか?
みなさんの主観で構いません。
- 424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 17:50:29 ID:iAMMSKqL]
- 解釈はできすぎるので、
本編から分かることだけ言うと、 ヨルヨルの体はママンの魂の器なんだな。つまり今のママンの体が老朽化してきたから、新品に移ろうってわけだ。 んでまあヨルヨルに逃げられたら元も子もないだろ。
- 425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 19:18:30 ID:frRgSUGJ]
- そういえばヨルダ登場直前か直後にイコが影にずぶずぶ飲み込まれるのって
何の意味があったんだろう?
- 426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 19:20:46 ID:NXgvIHa2]
- 成人するまでは箱入りで育てるのが、あの家の方針なんだと思った。
宮部の本はこのスレじゃ禁忌?
- 427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 21:14:06 ID:lE+Blsaw]
- >>421
自分で操作することで感情移入度も増すよね。ほんとICOは自分にとって傑作。
- 428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 21:46:03 ID:oUouyXb1]
- 宮部版も、嫌いじゃないけどなぁ。
宝くじ当たって馬を買えたら、「矢風」って名付けるんだと心に誓った。
- 429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 21:53:14 ID:9HMNQrYC]
- ゲームのICOと、宮部は別物。
って考えると、宮部版かなり面白いよ。 やっぱ流石大人気作家だよ。
- 430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 22:00:03 ID:MSof0Gqv]
- >>424
女王が乗り移るってのはどうかね 実際女王が死んだ後にも関わらずヨルダは影になったし 確かなのは女王はヨルダを次の城の女王にしようとしてたってことぐらい 多分ヨルダを完全な女王にするには生贄の魂+女王の持ってる何かが必要だったんじゃないか その前にICOが女王を殺したせいで、最後ヨルダも元に戻れたと。
- 431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 22:04:53 ID:4CDBCexl]
- 今でもエンディングはヨルダ復活しなほうがきれいだったと思ってしまう。
エンディングだけ比べるとワンダの方が好きなんだよな、その他はICOなのに。 >>412 俺は、あーここで別れてエンディングか、と解釈して跳べなかったorz
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