- 1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/09/16(土) 21:28:28 ID:Y1UyyHfb]
- 公式サイト www.i-c-o.net/index.html
米公式サイト www.us.playstation.com/content/ogs/scus-97113/site/ 韓国公式サイト ico.scek.co.kr/swf/main_page_last.html ヨーロッパ公式サイト www.icothegame.com/index.htm サントラ www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7117.html 公式ガイドブック www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797318821/249-8794635-9471565 ICOセミナー www.igda.jp/seminar/2ndseminar.htm 前スレ 家庭用ゲーム板ICOpart71 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145111855/ レビュー www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011105/scei.htm watch.impress.co.jp/game/docs/20011221/ico.htm homepage1.nifty.com/sawaduki/game/sawa/ico.html dos.crashjah.com/works_ico.html ヨルダ語アルファベット解析 www9.plala.or.jp/uo_za/ico/alphabet.html 攻略情報・その他関連リンク>>2-5
- 331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/06(月) 18:15:03 ID:oFouVM1O]
- はちゃめちゃ大進撃のことかー。
PS2版のアルゴスはアーケード版のアクションで育った俺にとっては 糞以外の何者でもない。
- 332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/07(火) 23:21:23 ID:54XQi4/m]
- >>331
ファミコン版 ICO はちゃめちゃ大進撃 ・・・かと一瞬オモタw
- 333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 02:01:32 ID:2ylzWxls]
- 木の棒を持ったイコがばったばったと敵をなぎ倒すアクションゲームを想像してしまった
- 334 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 02:23:36 ID:x69aX788]
- >>329
PS2最高の名作と挙げる人も少なくない作品
- 335 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 14:30:41 ID:w6+hvRRN]
- ヨルダがジャンプした途端手を引っ込めるのって出来るのだろうか?
- 336 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 16:30:29 ID:nwONZ+fI]
- サイレントヒル2を300円で買ったものとしては
ワゴン=クソゲー ではないとおもう 万人受けはしないかもしれないがいい作品があったりもする ICOもSCEじゃなければもしかしたらワゴンだったかも… と思ったがそれはないか
- 337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 16:58:07 ID:Cd9nLU3T]
- ワゴンに入ってるのって、意外と名作多かったりするよな。
- 338 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 20:56:37 ID:alP4zu2M]
- むしろワゴンだから、安い分大きい目で見れるってのもある
- 339 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 22:08:28 ID:3H/Gkp5O]
- アクションゲームの類は特にねえ
- 340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/08(水) 22:45:26 ID:ffBRzq0g]
- >>337
良ゲーがワゴンにある理由 ・出荷本数が多い→追加生産やベスト版により ・中古が売れない→持ってるから買わん
- 341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 09:21:28 ID:TTcxN58R]
- >>330
ファミコン版ICO ttp://kamakura.cool.ne.jp/utatakiyoshi/ico/famcon_ico.jpg
- 342 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 13:36:27 ID:SWzWL3jF]
- 今、2周目やってる。
一周目より余裕あるんで城の中を色々観察してたら 像の形が意味するものに気づいて鳥肌がたった。 そうか、こいつらも…、と思った。
- 343 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 15:58:08 ID:lnaebExW]
- >>341
ワロタ
- 344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 16:03:19 ID:CByYQaaV]
- >>341
やりてええぇぇえええぇぇえええぇええ ソロモンみたいなゲームになりそうだな
- 345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 20:11:38 ID:9Lr8bLCf]
- >>341
ドットヨルダモエス
- 346 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 21:51:25 ID:LhidmmgU]
- ICO初体験。…でも今の所何とも言えない。
うちのイコが風車へのつかまり方がわからなくて困っています。助けて下さい。
- 347 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 23:02:30 ID:9ZtKCr1s]
- >>341
再うpキボンヌ
- 348 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/09(木) 23:47:27 ID:pltdYpqx]
- 普通に見れるが
- 349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 00:25:37 ID:XmteILDC]
- >>346
いろんなタイミングでジャンプしてればそのうちつかまりますよ そして、それよりもっとシビアなタイミングが…
- 350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 00:52:55 ID:Rycm88Bp]
- あ〜、あれってその後でしたっけ?
- 351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 02:02:08 ID:064xltVf]
- >>341
ハゲワラすwwww絶対糞ゲーだw ICOが好きな人は迷宮組曲が好きなんじゃないかと今日ふと思った。
- 352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/10(金) 05:25:10 ID:7IK+j5v3]
- >341
見れたwww キャッスルエクセレント吹いた。
- 353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 03:00:34 ID:NvLM41o9]
- >>341
これはいい雰囲気ゲーですね
- 354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 04:11:27 ID:bEXtwM7x]
- このゲーム最初は雰囲気が良くて楽しいけど
謎解きが果てしなくウザイ ヨルダを放置すると来る黒い敵もウザイ これにウンザリしてプレイやめてあらすじサイト見たけど ストーリーも良さげだっただけにもったいない
- 355 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 04:37:09 ID:LC15FQkv]
- 謎解き無かったらただの散歩ゲーになるぞ。映画でも見てろ。
- 356 名前:疲れてるのかもしれないが [2006/11/11(土) 06:55:34 ID:FRzaNzdp]
- 散歩ゲー、悪かない、上でも言ってたが世界遺産めぐり2人でできるなら買うよ
日曜のよる放映してるのソニーが版権もってるだろうに
- 357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 08:15:44 ID:8YZx1Hmy]
- >>354
どちらも作品演出として欠かせない要素と思うが。 ぶっちゃけ二周目以降は謎が謎ではなくなるし、慣れてくれば影も脅威ではなくなる。 初回しか味わえない緊張感を放棄するとは、全く勿体無い。
- 358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 08:20:58 ID:Jbcf70k4]
- 何周しても仕掛けやパズル要素はおもしろくて好きだけど
何周もすると影はウザイだけになる
- 359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 09:47:21 ID:PMwcAfCO]
- 珍しい(?)ICOの同人誌[ICORDA]購入♪
今迄は上田大王のしか見た事なかったから・・・ 参加作家が好きな方ばかりだったので、かなり満足の内容っす♪ 他にも無いかな?
- 360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 13:58:37 ID:fGmtj0KY]
- 半角二次元板のスレでやった方が喜ばれるよ。
- 361 名前:なまえをいれてください mailto:質問あげ [2006/11/11(土) 15:22:34 ID:tAIpVNKV]
- 東の闘技場終わって、剣で切ってロープをたらして下に行き、
反動つけて窓から飛込むところです 攻略サイトには『中に箱がおいてあるから落とせ』って書いてあるけど 箱が見当たりません…これってどこにあるの?
- 362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 15:26:25 ID:tAIpVNKV]
- すいません
自己解決しました
- 363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 21:31:13 ID:esOrXPL5]
- モンサンミッシェル特集見ようぜ
- 364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 21:38:18 ID:udIT1SlT]
- みてる。
- 365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/11(土) 21:43:51 ID:VCsMwzcr]
- >>361
同人誌についてKWSK
- 366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 09:36:20 ID:uQpAxhc+]
- 今週2冊手に入った事に喜びつつ・・・
ヨルダの声ってディアナ様もしてたのね!?と今更ビックリ!
- 367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 17:30:03 ID:JPqmxAdh]
- PSPでICOをやるためだけにPS3を買います
- 368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/14(火) 20:46:05 ID:13xxQb5G]
- 出るの?
- 369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:23:33 ID:eMRViTdI]
- icoを買って来て、封を開けてプレーし始めたところ何だが・・・。
あれ?始まってイキナリ何するのかワカランのですがw レバーみたいなの引っ張ったら扉が開いたけど、ソコでは何も出来ず。 場内一周したけど行けそうな所はナス。ジャンプもダメぽ。 ちょ〜、取り合えずどうすれば良いの? 30分以上さ迷ってるが、全く糸口見つけれず。 説明書を読んだけど、先ず「檻に閉じ込められた少女」がオラン。 誰かボスケテwww
- 370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:26:02 ID:IkYjKWnX]
- 売ったほうがいい
お前の文体はICOを楽しめる人間のものじゃない
- 371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:31:37 ID:QWtYvSpy]
- そんな決め付けは良くないよ
でも俺も売ったほうがいいと思う
- 372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:33:35 ID:RdWJ3x5Y]
- つかまれそうなものにはとにかくつかまることだ。
- 373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:34:13 ID:pGqLfzFY]
- 俺も死んだ方がいいと思う
- 374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 00:36:44 ID:IkYjKWnX]
- つうかどうせお前がICO買った理由も「安かったから」だろ?
- 375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 01:58:30 ID:3yLAMzUv]
- オレ発売日に買ってプレイ→何かワケワカランから放置。
一年たって売る前に内容だけでもと思いクリア。 んで今もこのスレとヨルダに時々はりついてる感じ。 とりあえずエンディングまで行けばインじゃマイカ?
- 376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 02:18:51 ID:eMRViTdI]
- うあ、やっぱ鎖掴めるのか・・・。
最初何回か掴もうとジャンプしたけどダメだったから掴めないのかとオモてた。 で、取り合えず先に進めますた。 所々詰まりながらも、ソコソコ進んだんですが、コレまた手詰まりが! レバー下ろしたら、扉開いて影が2匹出てくるんですが先に進めないっぽ orz 扉開けずに一人で先に進んだらトロッコとかあったけど、ヨルダ置き去り。 近場に箱があったので動かして落としたけど、足場にならない・・・。 セーブ用のイスもあるけど、影が2匹で邪魔してきて座れないよ〜。 「セーブ用のイスが有る」と言う事は、「ここでセーブしなさい」ポイントだから 影2匹を何とか(排除?)してクリアすると言う解釈で良いんでしょうか? 動く箱がポイント臭いんだけれど、何にも使えない・・・使い方間違ってるのかなぁ。
- 377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 02:35:16 ID:iMn6Jb7c]
- >>376
もしかして棒取るの忘れた?
- 378 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 02:56:49 ID:eMRViTdI]
- >>377 おっしゃる通りで。(´・ω・`)ショボーン
あの松明は武器だったのか〜。 最初拾った時に 「影だから【松明の明かり】で攻撃?」 と何度も挑戦したがゲムオバー連発。 結局グーパンチで倒したから棍棒として使うとは気が付かなかった orz なんだかなぁ〜、この調子では先が思いやられるよ・・・。
- 379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 02:59:10 ID:HA8erOjl]
- 本人が楽しければいいんじゃないかと思うけど、
ちなみにそこで何分詰まってるの?
- 380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 03:02:00 ID:oEWRQjE/]
- 素手ってある意味すごい
- 381 名前:なまえをいれてください [2006/11/15(水) 03:24:13 ID:eMRViTdI]
- >>379 正直言うと、ちょっとストレス貯まり気味。
トロッコの所に付くまでに約3時間強。 棍棒取り直しの為リスタートしたら10分少々でたどり着いた orz いや〜、チョット敷居高いとは聞いてたけど どっちかってーと敷居高いと言うより、【自由度高い】を取り違えた【不親切】な様な・・・。 ゲームに慣れるまではチュートリアル的な進め方させないと・・・とは思う。
- 382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 03:36:47 ID:bEdkpAnN]
- 不親切てストレス感じるならやめた方が良いかも…
ストーリーにしても最後までそういう仕様のゲームだから 説明臭さがまったくないのが逆に良さでもあるんだけどね
- 383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 03:42:21 ID:qoOmh9IN]
- >>381
まぁ気持ちはわかるが、不親切ってのは言いすぎだ。 棒のことは説明書に書いてあるし、他にもプレイに必要なことが色々書いてあるからちゃんと読もうな。 それでも迷うときはあると思うが、そういう時はまったり景色眺めてればよろし
- 384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 03:44:34 ID:ZHGthi1+]
- いや〜、チョット慣れてないなとは思ってたけど
どっちかってーと慣れてないと言うより、【ユーザビリティ】を取り違えた【ただのバカ】な様な・・・。 謎解きゲームを楽しむためには試行錯誤を楽しめる人でないと・・・とは思う。
- 385 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 08:12:22 ID:kqrvQWQq]
- 最近のコテコテしたゲームに慣れた人だろうな、こういう人はこれは楽しめないキガス
- 386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 08:51:48 ID:1Hf3RAsN]
- とりあえず鎖を揺らすことに気がつけるかどうかだね
自分は揺らせることには気がついたけど 実際全然揺れてなくてもICOが体を一回振るだけで ラストの鎖から鎖へ移るの以外はすべて届くぐらいのジャンプ力がつくってのが 鎖揺らしの意味を薄くしてる それが残念
- 387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 12:05:04 ID:qnmjmlKC]
- 説明書に鎖ゆらしは書いてあったような
- 388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 12:29:43 ID:Y97PHOAb]
- 鎖揺らし含め、ICOの取説は本文読んだだけだと分からないことも多い
基本操作に関してはもうちょっとしっかり説明しといて欲しかった
- 389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 12:59:01 ID:pGqLfzFY]
- 工夫を凝らした丁寧な取説だと思った
- 390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 13:09:41 ID:HA8erOjl]
- 鎖揺らし気づかなかったな
- 391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 13:22:34 ID:pGqLfzFY]
- そういう人ってこのてのゲームをあまりやったことないのかな
できそうなことは何でも試してみるのが基本だと思うんだけど ボス戦で石像を動かせることに気付かないっていうのもすごい不思議
- 392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 13:28:43 ID:p1BC3zwV]
- 友達に勧められて先日クリアした俺。
>>391 あれ動かせるんだ! 動かさなくてもギリギリ間に合うタイミングだったからそういう調整なのかと思ったよ。 遊びながら無性にプリンスオブペルシャ時間の砂がやりたくなった。 ICOと類似点が多くてユカイな雰囲気の良ゲーッスよ。
- 393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 16:36:42 ID:iMn6Jb7c]
- >>391
工エエェ(´Д`)ェエエ工 あれ動かせたの?すでに10週くらいクリアしてるのに初めて知ったw
- 394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 17:29:26 ID:af7Ma0to]
- 死ぬほど既出なのに、まだこんなに知らない人がいるのか。
- 395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 18:50:07 ID:OGvps7Tg]
- >>391
ツノと雰囲気に流されてたwww
- 396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/15(水) 21:43:06 ID:HA8erOjl]
- そうそう、アヌメと声の演技よかったから引き込まれた。それと
あの音楽こえええよ ハアアア!シャーンって広がってくるものgkbr でもそう考えると改めてよくできてるんだなぁと思う
- 397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 00:19:20 ID:eu6CThq3]
- >>391
試行錯誤と基本操作は別
- 398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 00:25:54 ID:urtYGBSA]
- それがなにか?
- 399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 01:30:41 ID:LrEBLW1i]
- ナニなんですよ。
- 400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 09:29:46 ID:KuubPEoK]
- >>393
石像動かさずにクリア出来るのに逆にビックリ、すげーよ。 プリペル時の砂のローカライズにはICOの製作者がかかわってるよ。 ICO好きには プリペルケンシノココロ、二つの魂のプリペル3部作もオススメ
- 401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 14:20:18 ID:l2AuwI+T]
- >>400
ゲームに慣れた人ならタイミングよくやりゃあ 大丈夫なんじゃないかと思う。剣の位置も決まっているし。
- 402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 18:36:42 ID:mgliNpbA]
- 2週目からは、二人でプレイできるんですかい?
- 403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 18:55:26 ID:HerL6c7n]
- そうDeath
- 404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 19:59:51 ID:4z5OY5Pp]
- 像を動かさず,ギリギリのタイミングで剣を掴む所に魂が熱く震えるのDeath
- 405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 20:18:38 ID:IsRvhywg]
- 剣をとってギリギリでガァン!てはじく
ドラマチックだろ
- 406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 20:26:22 ID:7cGIHB6R]
- あのギリギリのタイミングは、演出の一部かと思ってた。
- 407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 20:54:32 ID:6LFo7X6C]
- 「安全な位置まで引きずって後退」
より 「間に合うかわかんないけどダッシュ」 のほうが格好良い
- 408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 21:39:54 ID:DGqawO0c]
- >>400
剣の位置は決まってるし、実は石化バリアの当たり判定は外側の表面にしかないから、割といける
- 409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/16(木) 22:14:16 ID:XDJPT6Vz]
- 近所でベスト版が売ってたので購入してみた。最初は
「あれー城は陰気臭いし女の子の移動はまんどいし微妙だなぁ」 とか思ってたんだけど、プレイするうちにどんどん引き込まれていって 最後にゃヨルダを守るナイト気分になってた 今日クリアしたんだけどEDも切ないと見せかけて救いがあっていいな。 もっと早くプレイしとけば良かったなぁ…
- 410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 01:20:28 ID:00pJxwNE]
- >>400
393だけどラストの剣取りは像の影のギリギリのところで待って魔女の攻撃が通り過ぎたら 即ダッシュで剣に向かうとギリで間に合うんです。それ以外は余裕で取れる。
- 411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 02:50:29 ID:kdRvjvFo]
- >>407
そうそうw あの剣って刺さったままの上体でも攻撃を防いでくれるんだよな。 間に合わなかったと思ったら攻撃を防いでくれてリアルに「おぉ・・・・!」って声を出してしまったことがあるw
- 412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 08:58:40 ID:/GGMdhAT]
- 初回プレイ時の城脱出した後のイベント、橋が離れた時お前らどうした?
俺は考える前に飛んでた
- 413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 09:41:27 ID:Eh8p7X7n]
- >>412
同士よ
- 414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 10:24:48 ID:7thVV3wp]
- >>412
飛ぶどころかあたふたとして迫ってくる壁に海へ落とされました。 とんでもなくカッコワルイイコだった・・・・・・
- 415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 10:54:56 ID:pGP+lLkN]
- >>412
思わず飛んだけど、ヨルダが来ないから 「見捨てるなんてできない!」 と思って引き返した。 ギリギリで掴まれた。
- 416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 11:52:01 ID:xdHW1s0D]
- ヨルダ向かってジャンプ→届かず落下
俺と同じ奴多いだろ。
- 417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 13:00:18 ID:FiMIRlmW]
- デモシーンを示す画面上下の黒帯が消えたのに気付いて
「このタイミングでプレイヤーに振るかよ!」と心の突っ込みを入れつつ ヨルダ側へジャンプした。一発おk ちなみに二周目は方向がズレて落ちたw
- 418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 13:20:37 ID:Ak2wuIE3]
- >「このタイミングでプレイヤーに振るかよ!」
あれはプレイヤーを試してるよな。 プレイヤーの心理・行動選択すら演出のうちってのもICOらしいっていうか。 これが演出過多なゲームだったら、あのシーンは開門から橋から落とされるところまで デモムービーで済ましてると思う。 女王戦では死にまくりだが、あのシーンだけは一回もしくじったことないな。
- 419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 13:59:14 ID:frRgSUGJ]
- そういえばゲーム開始後すぐに橋が崩れてヨルダが落ちかける場面があるけど、
あれって手を離すとやっぱり落下してゲームオーバー? 普通なら自分で試すんだが俺には無理。 やったことがある人教えてくれ〜。
- 420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 14:19:07 ID:WCErhNUD]
- R1離しても手は離さないから落ちることはない
- 421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 14:58:22 ID:PzjqVMrn]
- >プレイヤーの心理・行動選択すら演出のうちってのもICOらしいっていうか。
これは確実にワンダに引き継がれてるな 上田の新作がめちゃ楽しみ
- 422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 15:15:17 ID:C7F2WUkI]
- ・・・・・・(ポツリ)しばらくはPS3専用では出して欲しくないな
- 423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 16:17:05 ID:bSu/9DOT]
- 最近クリアしました。素朴な疑問で悪いんですが、なぜヨルダは幽閉されてたんですか?
みなさんの主観で構いません。
- 424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 17:50:29 ID:iAMMSKqL]
- 解釈はできすぎるので、
本編から分かることだけ言うと、 ヨルヨルの体はママンの魂の器なんだな。つまり今のママンの体が老朽化してきたから、新品に移ろうってわけだ。 んでまあヨルヨルに逃げられたら元も子もないだろ。
- 425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 19:18:30 ID:frRgSUGJ]
- そういえばヨルダ登場直前か直後にイコが影にずぶずぶ飲み込まれるのって
何の意味があったんだろう?
- 426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 19:20:46 ID:NXgvIHa2]
- 成人するまでは箱入りで育てるのが、あの家の方針なんだと思った。
宮部の本はこのスレじゃ禁忌?
- 427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 21:14:06 ID:lE+Blsaw]
- >>421
自分で操作することで感情移入度も増すよね。ほんとICOは自分にとって傑作。
- 428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 21:46:03 ID:oUouyXb1]
- 宮部版も、嫌いじゃないけどなぁ。
宝くじ当たって馬を買えたら、「矢風」って名付けるんだと心に誓った。
- 429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 21:53:14 ID:9HMNQrYC]
- ゲームのICOと、宮部は別物。
って考えると、宮部版かなり面白いよ。 やっぱ流石大人気作家だよ。
- 430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 22:00:03 ID:MSof0Gqv]
- >>424
女王が乗り移るってのはどうかね 実際女王が死んだ後にも関わらずヨルダは影になったし 確かなのは女王はヨルダを次の城の女王にしようとしてたってことぐらい 多分ヨルダを完全な女王にするには生贄の魂+女王の持ってる何かが必要だったんじゃないか その前にICOが女王を殺したせいで、最後ヨルダも元に戻れたと。
- 431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 22:04:53 ID:4CDBCexl]
- 今でもエンディングはヨルダ復活しなほうがきれいだったと思ってしまう。
エンディングだけ比べるとワンダの方が好きなんだよな、その他はICOなのに。 >>412 俺は、あーここで別れてエンディングか、と解釈して跳べなかったorz
- 432 名前:ネタバレ注意 mailto:sage [2006/11/17(金) 22:16:45 ID:6JH6uvn+]
- >>425
あの生贄にされた角男が影にされてるって暗喩だと思う。
- 433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 22:18:05 ID:MSof0Gqv]
- >>431
多分EDでヨルダが出てこなかったらオレは立ち直れなかった つかオレも普通にあのシーンはそういうEDかと思って一人切なさを噛み締めてたよw ヨルダの分もオレは外の世界で生き……って壁掴めねぇよwみたいな
- 434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 22:24:00 ID:fA0CYKeC]
- >>419
ゲーム開始後直ぐの橋はICO一人でダッシュ→橋崩れる→アワワ ドウシヨウ・・・とおろおろしてたら、 ヨルヨルひょこひょこ走ってきて、ぴょいこらぴょ〜んと自力で飛び越えてきてくれました ・・・うちのヨルダはつおい子デス
- 435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 22:33:47 ID:ws8k0Edy]
- 2Pヨルダも攻撃できればよかったのに。
よろよろと棒を振りかぶってペチ。敵硬直無し。 剣は重すぎて持ち上げられない。 素手の時は、握りこぶしでポカポカする。
- 436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 22:38:34 ID:KzJVdUGB]
- 1週目は復活無し、2週目であのエンドの方が良かったかも
- 437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 23:01:14 ID:fA0CYKeC]
- >>435
⊃壷投げ
- 438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/17(金) 23:12:15 ID:jipQqi8S]
- 自分がヨルダ操作してる時はイコに壷とか投げまくってたな
- 439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 00:10:08 ID:Eke47RF6]
- >>436
どっちかがフェイクってのはちょっと嫌だな 一周目で感動したプレイヤーは二周目で「何だよ」ってなるだろうし
- 440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 00:57:07 ID:/ahoneP2]
- 何だかんだ言ってあのラストが一番ベスト
ヨルダが復活しない方が良かったなんて言ってる奴がいるのが驚きだよ あのシーンがなかったらオレにとってICOはただの鬱ゲーだ
- 441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 00:58:38 ID:hNXburYf]
- でも爆弾とか抱えてる時って、イコの場合はヨロヨロ走りになるけど
ヨルダは結構軽快に走ってるんだよな。実はヨルダの方が体力あるんじゃないの?
- 442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 00:59:37 ID:hNXburYf]
- >>435にね、一応。
- 443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 01:12:47 ID:hFaBsvwW]
- エンディングに微妙に納得いかない俺は、舟で送り出すシーンは
此岸から彼岸へ、最後の砂浜はあの世だと脳内妄想
- 444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 01:47:08 ID:6+RZ3VyN]
- 砂浜シーン、icoの角が折れてなかったら個人的に良かったのに
- 445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 02:01:31 ID:bh+Jt4k2]
- 橋で別れるシーンで助けに行かないでそのまま行っちゃったときの
バットエンドもあってもよかったかも。いや、やっぱない方がいいね
- 446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 02:11:02 ID:BK3Klo/1]
- 俺もヨルダ復活は蛇足だと思う派。
運命は変えられずとも共に過ごした時間こそが重要だ、みたいな。
- 447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 08:53:47 ID:EATINt5J]
- ヨルダがあのまま死んでたらほんとただの鬱ゲーだなw
ゲーム中の言動見ても、ヨルダはあんまり望んでないっぽいし なんにも言えなくなっちまう
- 448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 10:56:50 ID:q480Juk7]
- 上田さんが「これが見てるだけで終わる映画ならヨルダ死亡Endでもよかったけど、頑張って最後まで
プレイした人に対してそういう(努力が報われない)終わり方は失礼だ」みたいなことをインタビューで 言ってたような。 ワンダの終わり方の方は「ICOがなければもっと違う結末になったかも」とも。
- 449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 13:03:42 ID:tFNaniCw]
- イコは運命に逆らいたくて影と戦って脱出を計るわけじゃん。そりゃ死にたくねーし。
でもそれにヨルダを巻き添えにすんのはどうなの?ヨルダはこのまま城の主を継いだほうが もしかすると良いんじゃないかな?っていう葛藤を俺はプレイ中感じた。おばはんのセリフとかで。 そんでそれはエンドロールまで続いて「ヨルダはどう思ってたのかなぁ」ってモンモンとしてる ところに倒れてるヨルダ見つけた時は嬉しかったな。やってみるもんだな、っていうと軽いけど。 そういうわけで、ヨルダ復活無しも普通にありだと思うけど、 砂浜のヨルダもシナリオ的には全然蛇足だと思わないな。
- 450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 15:36:35 ID:EfYvf0sy]
- 自分はあのエンディングテーマにひどく感動して全て洗い流され
あの歌声に自分の中で完結を迎えてしまったので 砂浜シーンなしで、You were there(君はそこにいた) 〜end〜 で終わったほうがすっきりしたな。 でも最近のゲームだったら砂浜のシーンは、絶対ムービーで終わらせただろうな。 あそこで動かせるのがICOの素晴らしいところだとつくづく思う。
- 451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 15:58:16 ID:mRATtdzh]
- 単なる砂浜なんだけど、なんとも別世界の様相なんだよな
- 452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 16:46:53 ID:DLfRg2Go]
- 出来るだけプレイヤーに操作してもらいたい、というこだわりを感じました。
映像はきれいだが永遠とコントローラなんて触らないような ムービーばっかりのゲームとはえらい違いだ。
- 453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 18:10:03 ID:AxcnCLJ0]
- さっきクリアした、初プレイで14時間
行き詰って途方に暮れたりしたけど、楽しめたよ。
- 454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 18:26:22 ID:Dk7+hBs6]
- 序盤で爆弾でてきた時、抱えて動き回ったりジャンプしてたら着火して
操作に慣れてなかったため投げれず・・ ヨルダに駆け寄ったら、さすがにヨルダ逃げてた が、ヨルダ巻き込んで爆発、、死ななかったのがちょっと不満だった 死ぬだろ普通、みたいな。
- 455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 18:39:46 ID:AqSqu66B]
- >>448
無粋ながら失礼します。 上田さんが「映画なら助からなくてもよかった」と言ったのはヨルダじゃなく、主人公じゃまいか。
- 456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 21:13:42 ID:q480Juk7]
- >>455
攻略本が本棚の中で遭難してるので確認できないが、そうだったような気がする… うろ覚えの内容でレスするもんじゃないな otz
- 457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 23:27:23 ID:ONGWZlgu]
- 「You were there」のエンディングで号泣し、
砂浜のシーンでまた、「よ、良かったねぇぇぇぇ」と号泣した私にとって、 あのエンディングは2つ揃って神。
- 458 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/18(土) 23:52:04 ID:gh0tGEsI]
- ヨルダを呼びながら手を取るところは泣ける
www.youtube.com/watch?v=bTrm4Yie4ow
- 459 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 00:23:20 ID:Nqx3WEKL]
- 朝目に貼られてた
※ネタバレ有 ttp://hebo.sakura.ne.jp/kawauso/comic/ico/
- 460 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 00:38:43 ID:MFqz92p3]
- 橋で別れるシーンは
一瞬これでエンディングか?とコントローラ投げだそうとしたが やっぱ一人だけ脱出するわけにはいかないと、ちょっと離れすぎたのを承知で飛んだ。 ヨルダに手を捕まれた瞬間、胸が震えた。 そしてヨルダがどんどん影に呑まれていくのを見て、 「僕の事はいいから手を離せ!!!」っと、思った。 いつの間にかICOになっていた。
- 461 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 02:34:15 ID:osMjCzm2]
- PS3が出て、PS2期もそろそろ終わりそうな今。とうとうICOを超えるゲームは出なかったな。
- 462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 02:35:13 ID:w9dk2z6Q]
- プレステツーはこれから始まるところだろ常識的に考えて…
- 463 名前:なまえをいれてください mailto:hage [2006/11/19(日) 09:52:04 ID:wIe/Ms6P]
- NICOを見た
猿顔で吹いた
- 464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 12:23:59 ID:Fj/Qe7eP]
- 橋のシーン1回目はテンパリすぎて何故か右45度に跳んで死んだ
- 465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 14:14:17 ID:1Kv2cCAs]
- 小説だったか、最後の方、「本当は、守られていたのは、ボクの方だった」・・・っての、最初はピンと来なかった
けど、要は城に迷い込んだ子犬がキャンキャン吼えながらこっちこっちって走り周るのを、しょうがないなぁ・・・と見守りつつ、ついてきてくれてたようなものなんだよな。きっと だってな、霧の城、な、あれ、どう考えても不便すぎるだろ・・・正門開けるのにどんな裏道やら手間ヒマかけなあかんねん。 わざわざ板切れで封鎖された道を爆弾でぶっとばしたり、城壁のでっぱりを握力だけで渡ったりとか、アホ過ぎる構造やん あれ、絶対、正規ルートあるねん。正門も門の脇とかにあるスイッチ一つでパカっとあいちゃったりするハズやねん。 どうみても危ないところへICOがつっ走っていってしまのを、ハラハラしながらついて来てくれてん。ヨルダええ娘や・・・
- 466 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 14:38:18 ID:JeG6SRgj]
- スイッチ=ヨルダ
- 467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 14:43:29 ID:aPe4Iinp]
- ヨルダのスイッチを押したいです
- 468 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 15:27:35 ID:3u24acF/]
- >>465
正門は「ヨル母の意思によって開閉」が正規の手段でしょ それに逆らって開けようとするから色々変な手順踏まないと駄目な訳で あと不便杉っていうのもイコやヨルダにとっての不便であって、 城の住人であるヨル母や影には全く快適な環境と思われ
- 469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 16:16:26 ID:4rYxpnys]
- www.ocremix.org/game/ico/
既出だろうけど初めて聞いたので 基本的にこのサイトのアレンジ曲は神レヴェルが多い ただほとんど日本だけで出たゲームの曲がないのが痛い ワンダがないのもちょっと… ちなみに聖剣2がのアレンジがよかった 関係ないけど
- 470 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 16:33:46 ID:RzvRNRqi]
- 後半はドキドキしながらやったな
いい緊張感持って遊べたよ。
- 471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 18:46:06 ID:wIe/Ms6P]
- 檻の中に閉じ込められたヨルだを見て
なにこのエロゲと思ったのは俺だけでいい。
- 472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 18:47:37 ID:wIe/Ms6P]
- どう見ても頭悪い文章です。
本当にありがとうございました。 だが後悔はしていない
- 473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:20:17 ID:I57lIRso]
- ここがicoの攻略スレでないのも分かっていますが、家庭用攻略版にicoの
攻略スレがもうないため、誠に勝手ながらここで質問させて頂きたいと思います。 シャンデリアを落としたまではいいいんですが、爆弾の火の付け方がわかりません。 どうか頭の悪い自分に慈悲をお願いします。
- 474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:27:30 ID:cFB6Rv/o]
- >>2
- 475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 19:32:44 ID:hl/cFkLd]
- >>473
シャンデリアってのは何のために設置されているか
- 476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 20:02:06 ID:I57lIRso]
- >>475返答有難うございます。
すみません。棒に火が点いたのはいいんですが、肝心の爆弾には火が点かない 始末でございます。シャンデリアに爆弾を近づけても爆弾を投げてしまい点火 ができません。
- 477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 20:03:31 ID:Mwoosts9]
- シャンデリアとは
ローソクゆらゆら!! \\ メチャメチャ重い!! // + + \\ 頭上注意!! /+ _,,、、,,,_,_ _,,、、,,,_,_ _,,、、,,,_,_ + . + ,r';;'::゛':::`::;''tr';;'::゛':::`::;''t,';;'::゛':::`::;''t + 'r、;:´∀`:∩'r;´∀`∩r''r、;:´∀`;;r' 結構危ない + (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
- 478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 20:04:00 ID:hl/cFkLd]
- まあがんばっとけ
- 479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 20:08:40 ID:gQJm5JiQ]
- 爆弾は二通りの着火方法があるな
初回プレイで俺は直接点火した後ぶっ飛んだ… 良い思い出だ
- 480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 21:04:39 ID:oUgRWvj7]
- 着火判定わりときびしかったよね。
- 481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 21:18:02 ID:D4ZC8JGX]
- ちょっと亀だけど
>>454 もし死んだらどうすんだよ。困るだろww
- 482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 21:18:06 ID:wIe/Ms6P]
- 俺の木の棒に火がついた。
おまいの爆弾に触れるだけで引火・暴発しそうだ いやなんのことやら
- 483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 21:31:44 ID:hl/cFkLd]
- >>482
ヤネ…(ぷいっ)
- 484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 21:46:16 ID:wIe/Ms6P]
- >>481
つ【コンティニュー】 つ【リセット】
- 485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 22:36:02 ID:0fC1eNyj]
- ちょっと質問なんですが
砂浜で再開した時のヨルダの言葉の意味って 解読されてたりするんですか? もしそうなら教えて欲しいです。
- 486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 23:30:50 ID:wIe/Ms6P]
- >>485
正式な訳など無い 各自のご想像にお任せ状態
- 487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/19(日) 23:35:48 ID:w0AZZb+7]
- んんんんんーんーんー
んんんんんーんーんー
- 488 名前:487 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:57:00 ID:w0AZZb+7]
- 誤爆スマソ・・・
- 489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 00:56:16 ID:Jo22ymMt]
- >487
よう、ケロタン。 「ヨ……ヨルダたんのぱんつ……」とか言ってたら 即効で絞め技だ。
- 490 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 08:55:17 ID:CgG0S4a4]
- >>481
中盤で一回爆弾抱えて自爆したことあったけど その時は死んだ、あるいは別の要因で死んだのに気付かなかったのか・・ ヨルダが梯子降りてくるところを下から視点移動してたのは俺だけじゃないよね?
- 491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 09:56:37 ID:lWxQ9360]
- >>485
逆再生すると、YES。
- 492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 11:25:09 ID:NEfoDowX]
- おいおい、暗転して「YES…」とか呟かれたら
アハーンなシチュエーションを想像してしまうのは俺だけではあるまい
- 493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 12:21:55 ID:iVDhx/Wy]
- >>492
何を言ってるんだ君は
- 494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 12:22:47 ID:+Qt0pglb]
- yesも空耳ってかかなり無理矢理っぽいし、何故いきなり英語?とも思う
- 495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 12:32:40 ID:OE9dAvZI]
- 逆再生ネタはファンサイトでさんざ語られてきた。
だがメーカーによる公式設定が無い以上 プレイヤー側の勝手な妄想に過ぎない。 例え他のヨルダ発言の訳が まんま逆再生だったとしてもだ。 ただここまでの流れを d斬るような発言では無いと信じたい 「もうだめぽ」とかに訳されたら 最後の最後で鬱になる'A`
- 496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 12:40:26 ID:GqaMfy/N]
- 東の反射鏡の後のシャンデリアの部屋の影戦でいきなりバグって操作不能になった
イコは影を見て頭を動かしたりしてるけど完全に動けないし、影からも攻撃されない そのうちヨルダが連れ去られて、動けないままゲームオーバーした…。
- 497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 12:54:09 ID:krP086iq]
- そんなわけで砂浜の動画ハケーン
ttp://video.google.com/videoplay?docid=484907821474033220&q=ICO
- 498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 13:05:25 ID:lz1S6ofC]
- これすごいやってみたいんだけど、酔う?アマゾンで酔うというレビューが一個だけあったから気になる。
塊魂、NEBURA、サイレントヒル2は酔っちゃってできなかった自分…
- 499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 13:13:22 ID:GqaMfy/N]
- >>498
良くゲームで吐く自分の経験 普通に動く分にはカメラが引いてるから酔いにくい 仕掛けを解いて先に進むゲームだから、仕掛けを解くためにあたりをカメラを動かして見渡す事が必要になる、 この時カメラの動きが怪しいと酔うかもしれない。 あと意味のわからない所でカメラの視点がひっくり返る事がある。 総合的にはあまり酔わないと考えていいけど、時々上のようになる場所がある。
- 500 名前:498 mailto:sage [2006/11/20(月) 13:19:01 ID:lz1S6ofC]
- >>499
即レスありがとう。 カメラの動かし方に慣れれば平気ってことかな。 とりあえず買ってみよう〜。
- 501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 14:05:04 ID:GqaMfy/N]
- ちょwww今窓からライトセーバーが投げ込まれたんですけどwwwwww
- 502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 15:20:39 ID:FDOmVrDU]
- >>500
まず、「テレビゲームをやってる」という概念を捨てること。そしたらより楽しめる
- 503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 15:44:48 ID:OE9dAvZI]
- あ・・・ありのままに今起こった事を話すぜ・・・!
仕掛けを外して ヨルダの所に帰ったら ヨルダの頭にどけ棒が刺さってた 何を言ってるのかわからねーと思うが 俺も何をされたのかわからなかった・・・ 頭がどうにかなりそうだった・・・ 罠だとかハメだとか そんなチャチなモンじゃ断じてない もっと恐ろしいモノの片鱗を味わったぜ・・・
- 504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 16:36:36 ID:TvDfpQcp]
- 滝の所で完全に詰まって、1週間ほど放置。
今日久々にプレー再開したら、新たな発見から先に進めた♪ で、滝の上からボッコス落とす手順が来た時に 何を血迷ったのか、ヨルタンがボッコスの上に乗ってる!? この状態でボッコス落としたらどうなるのか・・・。 暫し悩んだ末、ボッコスを思いっきり投下!さよなら愛しきヨルタン・・・。 『 ひ ょ い ! 』 落下開始と同時にピョンとジャンプで床に着地w ちょ!何その身軽さは! そんな運動神経あるなら、普段からもっと活用してくらはい orz
- 505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 16:58:22 ID:OE9dAvZI]
- まぁミもフタも無いマジレスだけど
奈落も川もヨルダが通過できない接触判定があるから 二周目2Pでも落ちっこないんだけどね そもそもヨルダには落下死する際に 必要な設定自体されてないので 基本的にヨルダが転落死する事は無い イコが影にリンチされても あぼーんしないのと一緒
- 506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 17:12:46 ID:AkUj33SW]
- それはマジレスというより単に空気読めてないレスだな。
- 507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 17:55:14 ID:awzEUJif]
- >>503
釣られませんから、残念。
- 508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 18:02:00 ID:OE9dAvZI]
- >>507が釣れてるじゃまいかw
- 509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 18:05:44 ID:thez/PNI]
- >>508
(´-`).。oO(必死だなw)
- 510 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 19:31:32 ID:diOCd7jp]
- そしたら崖で引きずり回しうっかりヨルダを転落させゲームオーバーになった自分て・・・
最初何が起こったのか理解できなかったよ(┰_┰)
- 511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 20:16:22 ID:ayANeWSx]
- >>505
>そもそもヨルダには落下死する際に必要な設定自体されてないので… とりあえずダルヨのサイト行ってこい 通常のプレイでも、例えばヨルダ運搬中の影が 足場の無い場所にいる時にうっかり攻撃してしまうとか 落下死のケースは色々ある
- 512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 20:46:36 ID:/Chat+4p]
- >>504
なんてことをするんだ! なんてことをするんだ?
- 513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 23:25:08 ID:WvWwz7w4]
- 質問です。
石柱のところで、レバーで床とヨルダを移動させた後、 すぐカゲにヨルダを連れていかれるんです。 どのサイトも急いで降りろとしか書いてないんですが、 具体的にどのように降りれば良いのでしょうか?
- 514 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 23:29:04 ID:FZ32fade]
- 極めて悪趣味だが
高いはしごを使えばヨルダの落下死の時の声も聞けるってのに
- 515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/20(月) 23:44:08 ID:TvDfpQcp]
- 今更だけど、コレ・・・高所恐怖症の人間がヤルもんじゃ無いね。 orz
超高いところをジャンプして渡ったり、鎖揺らして大ジャンプとかさ もうね、マジで怖いんですよ!ゲームなのに!ホントに・・・。 ホラゲーとか全然怖くない人なんだけ・・・コレは心臓に悪いぉ。(TωT)ウウッ
- 516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 00:15:55 ID:8kSqEthq]
- >>513
素早く鎖にしがみつき、急いで×ボタンを押せ
- 517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 00:37:15 ID:eD7IPYd1]
- >>516
それだと地面で気絶して、間に合わなくなってしまうんです。
- 518 名前:なまえをいれてください [2006/11/21(火) 00:42:10 ID:lyrKzShP]
- PS3
www.happymail.co.jp/?af2094782 550909.com/?f5787804
- 519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 01:51:29 ID:xv3ZaEQH]
- 反射鏡のあとの長いはしごのところでヨルダがせっかく降りてきたのに
はしごの近くに寄り過ぎててまた昇っていってしまってイライラしたことない?
- 520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 02:05:10 ID:eotl5r6m]
- >>517
鎖は普通に離すと垂直に落ちる イコは一定の幅ごとに気絶しないよう鎖掴んだりするから、変な落ち方してなければ気絶はしないはず。 石柱だと3イコは3回くらい鎖掴んだと思う。 少し前まで戻って鎖の上がり降り練習してみたら? それと気絶するなら右スティックガチャガチャしまくると早く起き上がるはず。
- 521 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 02:56:30 ID:uGFLHVrB]
- 明日仕事だっつーのに、たった今クリア。
最後の影戦・・・途中で意味解って泣けた。・゜・(ノД`)・゜・。 エピのヨルタン復活は、個人的には無い方が綺麗だったかな。(切ない≠鬱) 最初の頃は正直 「何、この謎解き特化の糞ゲーは!」 と思ってますた(藁 中盤に差し掛かった辺りから 「あ〜、何か雰囲気とか良い鴨〜」 と。 後半はゲームに対する慣れが出てきて、普通に謎解きも面白かった。 ストーリーは中盤までかなり薄味(ほぼ意味不明)で、終盤で一気に味付けして終焉。 紙一重だけど旨く仕上がった感じだと思う。
- 522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 04:08:29 ID:2hZEF7FP]
- エンディングについて、ヨルダ復活ないほうがキレイという意見があるのもわかるけど、
イコのゲーム内容は、禁忌を犯して破滅に向かって行ったワンダなどとは違って、 閉じ込められている少女を助けるとか、生贄として死ぬしかないとこから逃げ出すというような、 あくまで生に向かうものであるから、コレはコレでいいと思う
- 523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 04:28:10 ID:4vThMomL]
- イコとヨルダの逃走劇って出産の暗喩だしな。
その意味では、二人揃って逃げ出さないと暗喩が完成しない。
- 524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 05:05:17 ID:lmVw/GdE]
- だからライトセーバーは手を繋ぐと伸びるのか!
前からいやらすぃと思ってまつた。
- 525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 07:51:49 ID:Ig24xzxn]
- 暗喩じゃなくて直接描写して…ゴフンゴフン
- 526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 08:10:17 ID:0+EpUarO]
- 暗喩云々ってダルヨ考察がいつから公式設定に、そんなの妄想の域を・・・ゴフンゴフン
- 527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 09:22:06 ID:hgbJzwXX]
- 「剣ヲヨコセ」
ヨルダの最後の台詞↑
- 528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 09:38:08 ID:bU8DOg30]
- あー、見た事あるな、その考察。
イコは精子でヨルダは卵子だの、 東西の闘技場は卵巣だの。 …妄想だろ…。 イコのテーマはもっとシンプルだと思ふ。
- 529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 09:56:05 ID:pBOsKq+3]
- まあまあ。そんな喧嘩腰になりなさんな。
人は人、自分は自分でいいじゃないか。 公式設定じゃない考察を真実だと言わないように、とか言えばいいだけだしさ。
- 530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 10:41:07 ID:Ig24xzxn]
- まぁマジレスすると、その手の説はいろんなメディアで見掛けるが
自然界には二つの物が合体して一つになるって法則が腐る程当てはまる訳で そこに性の概念が絡むと、その手の説明はいくらでも言える ほら、マリオはエロいみたいなコピペあったろ?あれみたいなもんで 大抵の事象はそういう風に現す事が出来るよ 元々生物の根幹がそれなので…遺伝子の模倣とかそれ系の
- 531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 11:45:17 ID:hgbJzwXX]
- 影を一切倒さずにクリア
無理ですたorz
- 532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 14:26:50 ID:J5X5u+rH]
- ネギまキャラでICOを出してください。
ネギ先生に手を引かれるヒロインは 31人の生徒の中からよりどりみどり
- 533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 16:20:37 ID:OWPRc1v2]
- >>517
これ見たら早い。(クリア後推奨&一本が長い&既出?) Ico speed run www.youtube.com/watch?v=p5KfNJsx8hs でもこの主人公は勇気ある。わざと影の巣穴におびき寄せたり。とてもマネできない
- 534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 16:50:47 ID:sZP0nyXd]
- PSPエミュが本格的に始まったね。525円。
ICOはSCEだから、配信される日もそう遠くなさそう。 ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20061121_psp300.html
- 535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 17:02:00 ID:q5ZyRvqC]
- 出産の説はとりたくないな。
でも12歳以上対象と言うあたり……いや、なんでもない。
- 536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 17:07:49 ID:YQk06AQ0]
- >>534
PSPエミュで配信されるのはプレステ1のソフトだよ。
- 537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 17:29:42 ID:lu8yiAyY]
- あ、ICOは2か。
グラフィックとかボリュームで勝手にPSと勘違いしてた。
- 538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 21:12:15 ID:f9Fym4wx]
- すまん、気の利いたツッコミが思いつかない。
- 539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 21:31:01 ID:eotl5r6m]
- 多分1のゲームの記憶が美化されすぎてるんだと思う
- 540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 22:34:08 ID:LVbz+s8q]
- そう・・・。そのまま飲みこんで。僕のライトセーバー・・・
- 541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 22:54:26 ID:Ql1cOmAY]
- >>465
小説は読んでないが、実際ゲームやった感じそうだと思えたけどな ヨルダは自分のことを城の女王にされても仕方なしって感じに思えた そもそもヨルダがいないとイコは扉も開けられないし、ヨルダがついていったのはあくまでイコを気遣ったからだろう 最後女王の妨害が無かったとしてもヨルダは城から出るのをためらったかもしれんし
- 542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/21(火) 23:33:54 ID:Pi14gh0M]
- 二周目の日本語翻訳は完全な蛇足
これだけはゆずれない
- 543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 00:24:57 ID:SK06PnQy]
- 知りたいけど知っちゃうと別に大して重みのある事喋ってる訳じゃないしな
デスノートの13巻に載ってたLの本名みたいな
- 544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 00:29:56 ID:UmF5EI2s]
- 答えを提示しちゃいけないと思う。てか、もったいない。
ヨルダが手を離したところでなんと言ったのか、 それはプレイした人それぞれが空想できたほうが素敵やん・・・
- 545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 05:01:49 ID:valn4/zm]
- 日本語訳の有無で物語の印象が変わる訳でもないし、内容的には確かに蛇足だな
映像演出の一つとしての字幕なのかも知れん >>544 別に一周目の印象や想像を否定しなくてもいいと思う 納得いかない字幕があったら「ヘボ翻訳家の仕業」とでも思っておけば問題無し
- 546 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 05:17:02 ID:M31uhsTJ]
- PSP版マダ〜
- 547 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 10:05:18 ID:gA/s6DiP]
- 出ないと思うよ。
- 548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 13:25:29 ID:3kouesgK]
- PSPっていうよりDSとかWiiって感じがする。なんとなく雰囲気的に。
- 549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 14:01:13 ID:M31uhsTJ]
- ソニー制作のゲームですよ
- 550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 14:01:54 ID:ZRzZYP79]
- ウィコンを振って影をなぎ倒せ!
- 551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 15:33:24 ID:HwoezUaO]
- 左手で剣振って右手で振動を感じながらぎゅっと手をつなぐのですね
うっかり左手をぶんぶん振ってしまって振り回されるヨルダタン・・・
- 552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 16:34:49 ID:/mu2U+Mt]
- >533
墓地のバグ技すごいな。他にも小技や細かいショートカットなど、非常に参考になる。 この墓地のバグは、日本版でもできるのだろうか?
- 553 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 16:46:07 ID:/Orbr+bA]
- 女王の若い頃について
- 554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 17:47:36 ID:R8bViqdE]
- アンアン
- 555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 18:58:55 ID:bAw2ZlEf]
- ワンダはICOとつながっている
- 556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 19:37:36 ID:LyX961Gs]
- い、いやらしいっ
- 557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 21:54:51 ID:PcJe76j1]
- い、いやらしくないっ
- 558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 22:57:11 ID:PvEe7gPe]
- ヨルダは人間になったのか?
でもスイカ食ってなかったな・・・
- 559 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/22(水) 23:26:42 ID:FEuwh+Vm]
- >>542-544
つっても別にどの台詞も大したこと言ってるわけでもない。まぁ台詞自体少ないけどな 一週目の時からそこまで全部の台詞に大した意味があるとは思えなかったし、台詞が分からないからといってどれもこれもすげー意外な台詞だったら逆に不自然だ。 意味のあったようなのは「ありがとう」だけど、オレは素直に二週目でこの台詞見たとき感動したし、二週目だからこそ見せてもいいと思うけどな それに最後の台詞は字幕もないし、そもそもICOには台詞の他に想像の余地がありすぎて、ヨルダの数少ない台詞ぐらいは世界観を語る材料としてもオレは必要だと思う。 というより台詞の内容知った今だからこそ隠した方がとかいえるのかもしれんが、一週目は気になって仕方がなかったよ
- 560 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 00:09:50 ID:D3mjmDiS]
- 最初の出会いのヨルダの台詞が
「おいおいいきなりカゴ落っことすなよイテェな・・・ケツ打っちまったじゃねぇか」 「あんだゴラァ 人見て腰抜かしてんじゃねぇよ じろじろ見んなっつうの」 とかだったらとてもイヤだ 絶対に手なんかつながねぇぞ!ヽ(`Д´)ノ
- 561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 01:57:48 ID:6sJQZSgq]
- ツンデレヨルダ
- 562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 02:16:03 ID:mT1PsTtG]
- >>560
俺なら謝りながら申し訳なさそうに手を繋いでしまいそうだ
- 563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 02:49:12 ID:Tu+0COff]
- ,,〃リ、、
!di‘‐‘リ .。oO(手が汗ばんでて、キモイ悪い・・・この子) ノ;;yヽ l / 〉|
- 564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 13:53:31 ID:3XcEigPM]
- そのヨルダのAA神懸ってるな
- 565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 17:49:52 ID:IWsFyFoi]
- ちなみに最初はこんな頭でした。
,..::::::.、 !di‘‐‘リ ノ;;yヽ l / 〉|
- 566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 18:00:02 ID:jQH8q1TS]
- タラチャン!
- 567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 18:10:41 ID:IWsFyFoi]
- そのネタ覚えてる奴がいてうれしいわけだが、
どうしてもタラちゃんに見えてしょうがなかったので俺が髪型だけ直したんだよな。 とにかく最初にそのAA作った奴は神。
- 568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 18:12:45 ID:tbvGlkeT]
- それを手直しした俺はもっと神、ってことね。はいはい。
- 569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 18:26:46 ID:fcb/isUb]
- エッソーリソーサラリスシーポルタンマンディッシュホォルタァッ!!
- 570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 18:33:54 ID:IWsFyFoi]
- そんなこといってないでしょー。
そういや、昔のこのスレはよく荒れてたな。いまや遠い昔の話・・・
- 571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 18:50:00 ID:avj8CleA]
- ヨルダAAはよくみるくどイコのは少ないね
- 572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 20:08:34 ID:14/Kti3H]
- おいおいお前ら ここ最近のスレの伸びっぷりは何なの?
少し前まで過疎ってたのに
- 573 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/23(木) 21:51:02 ID:AAvUhAxK]
- さっき二週目クリアした。
ヨルダの言葉がわかると印象違うね。一周目は泣かなかったのに思わず泣いてしまった タイミング判定とか結構鬼だけど、やっぱ神ゲーだわ スイカEDも見れたけど、個人的には普通のEDのが好きかな
- 574 名前:俺より強い名無しに会いにいく mailto:sage [2006/11/24(金) 00:52:55 ID:duu10Gf9]
- お前らのICOへの愛なんてそんなものか!!
おれのIDを見ろ!!!!!!!!!
- 575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 00:54:58 ID:4Q0XQ9G7]
- デュー!
- 576 名前:574 mailto:sage [2006/11/24(金) 01:07:15 ID:duu10Gf9]
- ごめん他の板ではIDがICOになってたから自慢しようと思って来たが
ここでは違うIDになってたorz
- 577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 01:12:41 ID:EdHZBswE]
- 別に信じなくていいが、agroが出た事がある。
このスレじゃなかったのが返す返すも残念だ。
- 578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 01:21:40 ID:5tvNDU1n]
- ICOサイコー♪
- 579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 01:23:33 ID:OaJGHi0Y]
- >>576
半世紀ROMってろ
- 580 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 01:35:56 ID:bwQ736u7]
- >>576
恥ずかしいなw そのスレを晒せよ。
- 581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 02:05:35 ID:wpjGnaH+]
- >>576 何処だよww
- 582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 02:46:55 ID:Z13t46HA]
- デュー!
- 583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 04:42:34 ID:Owl3qIBW]
- ICO発売からもうすぐ5年経つそうですね。
- 584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 07:09:01 ID:2ynQEf43]
- >>575
なにその冷静な即レス
- 585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 11:14:11 ID:nu1+4/AY]
- >571
イコをAAにしても、メテオス星人にしか見えないと思う。
- 586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 11:19:58 ID:5sKgJsB2]
- >>583
全然その話題が出ないよな。 5周年企画専用のサイトだってあるのに… 晒すのはマズいかな…?
- 587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 17:15:08 ID:OT9U/0zT]
- アイコ
- 588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/24(金) 19:56:16 ID:p3SLjU5f]
- >>585
一応訂正 ”ジオライト”星人
- 589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 16:12:15 ID:pwhcaZ3X]
- とにかくICOはゲームという分野を超えて人類の宝物だね。
関わったスタッフさん達はすごく幸せだろうね。 でも、ICOで遊ばしてもらっている僕たちはもっと幸せかな。
- 590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 16:14:42 ID:hzwoxlbD]
- 事実上最後の謎解きだった東西闘技場の謎解きが
イマイチヌルかったのが惜しい
- 591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 16:24:19 ID:/PqhHucz]
- ところで上田ってコテはどうした
- 592 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 21:26:00 ID:dn69+WE8]
- >>590
最後っつー感じでもないと思うが、まぁ城の中の仕掛けを利用した謎解きっていう点では大体最後か 別に闘技場はそれまでの謎解きとさほどレベルが変わるわけでもなく、難しすぎず簡単すぎずの相変わらずのいい難易度だったと思うけどな
- 593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 21:47:10 ID:sAsNBk/A]
- このゲーム行き詰って何したらいいか分らない状況になった時ツラいね
3箇所くらいで行き詰まったよ。
- 594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 22:06:08 ID:9T4tOjNN]
- ヨルダの指差しに助けてもらった奴は
正直に手を上げろ ノ
- 595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 22:10:02 ID:dn69+WE8]
- ヨルダの指差しって一週目しかやってくんないのか?
二週目も見たくてわざと手間取っても全然やってくれねー
- 596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 23:43:37 ID:h7Qsahhv]
- ピストンジャンプだけはテストプレイ時に修正してほしかったぜ
- 597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/25(土) 23:55:09 ID:h7Qsahhv]
- BS2でICO
- 598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 09:19:01 ID:Km2eQ1S/]
- >>594
ノ ピストンジャンプは、なんかすんなり跳べたな2周目は1発で決まった 数回ピストン見ててタイミングを覚えたら ピストンに乗って伸びきる間くらいにジャンプ押すような感じか。
- 599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 10:42:09 ID:Gwcf/VJY]
- むしろ唯一詰まったところがピストンなんだけど。
あまりに飛べなくて違う解決法があるんじゃないかと思ってしまったよ。
- 600 名前:↑ [2006/11/26(日) 10:51:31 ID:H0WyZ2LD]
- 攻略動画みると北米版はピストン自体ないね
- 601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 12:06:20 ID:8Cnsx8ss]
- もしかして、ピストンじゃなくて手すり渡っていく構造になってる?
だとしたらあの行き止まりの手すりは、北米版の名残だったのか。
- 602 名前:↑ [2006/11/26(日) 12:34:40 ID:H0WyZ2LD]
- speeddemosarchive.com/demo.pl?Ico_14525
- 603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 14:52:46 ID:tr9fquEJ]
- チェーンジャンプが分らず
ヨルダごと足場の板をスライドさせ反対側に渡すシーンは2日詰まってたな 同じ理由で前半のチェーンぶら下がると床がせり上がるシーンも2日詰まってた。
- 604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 18:43:39 ID:eZHsBOZK]
- >>599
( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ 俺はそこで3日間詰まった。 それこそ1ドット単位で壁を調べたり本当になんでも試した。 でもおかげで隠し武器を発見出来たけど。
- 605 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 19:35:31 ID:LupnsIsA]
- 始めて一時間くらいで「トロッコ1」っていうセーブポイントから先に女の子連れていけなくてつまった('A`)
女の子は鎖登りできないのか?
- 606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 19:42:39 ID:6erSGLHt]
- できないよ。
まあ画面が変わらない(ROMを読み込まない)範囲で色々試してみなよ。
- 607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 20:00:22 ID:LupnsIsA]
- >>606 トンX!がんばってみるわ。
- 608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 20:16:47 ID:WsagMoXN]
- >>520
>>533 亀レスですみまませんが、先に進めました。 ありがとうございました。 半分諦めて、動画を観てクリアしたつもりになろうと思ってました。 少し先のところで、穴からヨルダを引き上げるのを観て、 初めてまだ間に合うことを知りました。 今まで穴に引きずり込まれた瞬間、コントローラー放り投げてました・・・
- 609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 21:51:46 ID:DcMAWbX9]
- 2週目やってんだけど、激しく影がうざ〜〜〜〜〜ッス!
このゲームは基本的に影戦いらないだろ・・・ったくw 「置いてけぼりでの連れ去られ」と「ラス戦の影」以外は只の嫌がらせだぉ orz
- 610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 21:55:01 ID:XvUEctI7]
- >>609
もう何度も言うけどさ… 影が居なかったらただの散歩ゲー
- 611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 22:21:33 ID:OMT27oih]
- ヨルダと離れなければいけない場面というのを
もっと増やしてもよかったかもな。 影の出現にドキドキしながら全力ダッシュするのも一興
- 612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 22:29:20 ID:p6O08Bxa]
- イコってなんでこんなに真っ二つに意見が分かれるの?
普通だった人って聞いたことないんだけど
- 613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 22:39:16 ID:DcMAWbX9]
- 誰かレスキューぷりーず!
ヨルタンのおぱんつ見ようと用水路に入ったら出れなくなったw もしかして、ヨルタンを引き上げた後に一人で用水路に落ちるともうダメぽ? ヨルタン呼んでも「ヤダ!」って言って助けてくれないよ・・・。
- 614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 22:44:36 ID:DcMAWbX9]
- 失礼・・・自己解決しますた。
入り口の方は結構時間差あんのね、知らなかった orz
- 615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 22:46:13 ID:MDkxv+uV]
- 出れる
用水路って一ヶ所蓋が取れてるとこだよね?
- 616 名前:なまえをいれてください [2006/11/26(日) 22:53:51 ID:Sx8AroI9]
- >>609
最初は、同じように思っていたよ。 影なんて邪魔なだけだと、 でも影は、要領が分かれば倒すのが面白くなってくる。 2週目のは強くなっているけれども同じ事。
- 617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 23:02:20 ID:TtdP9VmG]
- >>611
ヨルダをあえて前のステージに置いてきぼりにして次のステージの仕掛けを解いていくというスタンスでプレイすればいい。 とんでもなく緊張感が出るはずだ。まぁ出来る限りでだけど
- 618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/26(日) 23:11:55 ID:mTjCba3i]
- >>616
(?????)<ヨルダを一通り愛でたら、次は影を愛でるのが通だお
- 619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 00:26:11 ID:z/yHRY8K]
- こ…これ、慣れるまではストレス溜まる…
やっと柱爆破できた…
- 620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 00:42:45 ID:Ax8ISunz]
- >>613
穿いてなどいないとあれ程(ry
- 621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 03:24:08 ID:oqCEwHXm]
- それはいったい誰が確(ry
- 622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 05:07:43 ID:Hol8br3i]
- ヨルダにはおちんちんがついてry
- 623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 09:45:07 ID:1xmpSPVw]
- >>619
俺なんて柱がいつか倒れるものだと棒でたたきまくってたんだぜ?
- 624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 09:52:16 ID:Nm1n1abi]
- >>623
その発想はなかったわw
- 625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 13:57:09 ID:modp+5zj]
- 俺もやったw
ヨルダが引きまくってたww
- 626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 15:49:37 ID:/9c0EZm0]
- ちょwww
正直俺もやったww
- 627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 16:27:16 ID:I1XXjAMK]
- オンスファー
- 628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 17:05:12 ID:2VLslyG4]
- うぎゃあ!!
- 629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 17:39:13 ID:eqs0tFWb]
- 爆弾が壷に見えた俺は、ひたすら柱を殴ってたwwwwww
- 630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 17:44:28 ID:1NQVFkug]
- >>618
キメェ
- 631 名前:なまえをいれてください [2006/11/27(月) 23:06:11 ID:tN21W+i6]
- これって一周するのに時間どれくらいかかる?
- 632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 23:10:34 ID:km7piP1m]
- すんげえドンくさい自分が初プレイの時11時間ジャストだった。
- 633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 23:48:45 ID:2EjSKFx7]
- 時間はあまり気にしない方が楽しめる
のんびりやって20時間くらいかな
- 634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 23:51:06 ID:2EjSKFx7]
- そういえば壷ってなんのためにあったんだろう?
特に壷は使わなかった気がする、投げて割ったりしたけど。
- 635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 23:51:59 ID:2EjSKFx7]
- 影にぶつけると大ダメージとか、、試さなかったけど。
- 636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/27(月) 23:53:47 ID:J9okcS+Z]
- 何こいつ
- 637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 01:10:00 ID:dc11tv/d]
- >>632
ナルホド。自分もそこまでアクション(アドベンチャー)得意じゃないからそれくらいかかるかな。 ちなみに只今、風車のとこの池の美しさに驚いてます。 >>633 ゲームをやる時間がそんなにないんで、ちょっと駆け足プレイをしたくて。 壺は戦闘中は必死に棒を振り回すだけでいっぱいいっぱいなんで、使ってないが。 ワンダと巨像における亀とか黒トカゲみたいなものでは?
- 638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 01:13:52 ID:H6Ow6JdE]
- ICOをファーストプレイで駆け足プレイする人は
たぶんあんまりおもしろくなかったという感想を残すと思う
- 639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 01:20:11 ID:dc11tv/d]
- >>638
そうなの?やっぱ20時間くらい必要?
- 640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 01:28:22 ID:XtxEpKlV]
- 駆け足でやりたいなら駆け足でやるべし。
それでも楽しめる人は楽しめる。 気が急いでいるのに、じっくり味わおうとするほうが無理ある。
- 641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 01:29:16 ID:XtxEpKlV]
- 風車まで来てるなら、あと5〜6時間あればクリアできるんじゃね?
謎解きで詰まらなければの話だが。
- 642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 01:43:03 ID:2mTZDfzY]
- 638の気持ちは痛いほど分かるが、まあ仕方無いことだな。
- 643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 01:56:32 ID:DpPg1aP8]
- このゲームは本当
音が素晴らしくいいな。 タイトル画面でスタートボタンを押した音からしてもう最高
- 644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 02:03:59 ID:B/OHvQAz]
- 高いところから身を乗り出して手を差し延べても
嘲笑うかのように自力で上り肘を気にするヨルダ 俺嫌われてますか
- 645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 06:34:35 ID:vCrqoMEl]
- お前が好きならいいじゃない
俺きめぇwww
- 646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 08:02:43 ID:csaHNHXP]
- ICOの基本スタンスは
「アクションの起きた(若しくは起こせる)物体は必ず攻略に繋がる」 だと思うのですのだ。ほぼ全編を通して法則が当てはまるし。 唯一アクション起きた割にはフェイントで終わったのが 終盤の湖で 「パイプに上ったらパイプが折れた」 ところ。 豪快に折れた割には、全く意味ナスw 素直に水車の方に行っちゃって、気付いてない人もいるかも。 ホントは何か仕掛けがあったのだけれど、製品版で除外されちったのかな?
- 647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 08:48:30 ID:09e+6ZgT]
- あのパイプは意味ないのか
なんか意味ない気がしてたが2周目でも一応折った。
- 648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 10:33:55 ID:vLlad2SO]
- >>646
ヨルダと通った岩場につながってて、その時は豪快にダイブして復帰するためのものだからなぁ 知ってる人はそこから戻れてかもしれない→ダメだから別ルート、となるわけで
- 649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 14:30:01 ID:XsLx5bP6]
- クリアー!!!
10時間…ストレス溜まった…二周目やる気は起きない でも雰囲気やストーリーは好きだった
- 650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 15:09:42 ID:lwzEKiyb]
- 俺は3回買ったぞ。売って買ってまた売って買って・・・アホス
最後棺桶広間に戻ってきて影との戦闘、ヨルママとの戦い、 エンディング、演出、音楽全て神。 謎解きが全部似たり寄ったりだったのが惜しいたけど、まあいいか。
- 651 名前:ネタバレになるかも mailto:sage [2006/11/28(火) 15:48:05 ID:vCrqoMEl]
- 俺はどうしてヨルママを殺したのか……
なぜイコがヨルママを殺す展開にしたのか…… それだけが嫌だった。 影はまだいいんだよ、もう人じゃないと思ってたから。 やけにリアルにゲームに入り込んでたのか、感情移入しすぎてたのか。 やたら生々しく感じて、辛かった。 これが他のゲームとかなら全然問題なかったろうに。MGSとかでも平気で殺しまくるけどさ。バイオとか。 ICOだけだよ、 ああ、殺してしまった。 そんな苦しい気持ちになったのは。
- 652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 15:51:43 ID:wJw/yJcd]
- 完全にこのゲームにハマッた
初クリアのときはぶっちゃけ良ゲーとしか思わなかったけど 二週目終わって、このゲームは自分の中で完全に終わったゲームとして 扱ってたのに、数週間してから急に思い出したようにやりたくなる そんな状態がずっと続いてる ゲームにハマッたっつーよりも、世界観に魅せられた でもパズルゲームとしては微妙だと思う
- 653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 17:52:33 ID:C/kCC/8p]
- 私はもう2年ほど1周目やってる。
まだ闘技場。 ゲームほとんどやならいしまず苦手だから、影と戦うのも難しいと感じる。 ヨルダと離れなきゃいけないところとかは、不安で泣きそうになる。 1場面で3時間とか迷ったりするけど、少しずつ1場面ずつ進めていくのも幸せだと思える。 終わってしまうのが勿体無いと思うぐらいだ。 このゲームを作ってくれた開発チームと、2次創作だけど出会わせてくれたイラストレーターさんに感謝してる。
- 654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 18:21:14 ID:zzZbmT3Y]
- >>644
あの時の虚しさったらないよな。 「あ、自分で上れたんだヨルダ…」みたいな。 そこに男と女の壁みたいなものまで感じてしまった…
- 655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 20:17:11 ID:v8dJyrqz]
- 一番ICOの世界からなくなったらいけないのは
あの「光」だと自分は思う ワンダも然り 要するに綺麗てこと
- 656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 20:22:05 ID:MJlCMbpV]
- 滝の所の高いところを越えるときに差し込んできた太陽の光の表現に驚愕した。
一瞬本当にそこへいるかのような錯覚を覚えた。
- 657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 20:27:54 ID:/7u4ofYj]
- 俺はいつだってゲームやってる間はそこに居る気分でいるぜ。
ヨルダビックリさせた時は思わず謝っちゃうぜ。
- 658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 20:44:40 ID:oZ2bdL0g]
- ヨルダってイコが柵の上から落ちそうになった時にも「ヒッ!」て言うよね。
心配してるのかな。
- 659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 21:14:12 ID:Wy/Bvcyb]
- すみません、ICOのセーブデータはベスト版でも使えますでしょうか?
- 660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 22:44:14 ID:fbg494xr]
- 使えます
- 661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 22:44:48 ID:BZ1e8TYV]
- 嘘つくな
- 662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 22:59:04 ID:u3xgqOwK]
- 使えないのか……。金に困ってヨルダたんを売り飛ばした罰なのね。(´;ω;`)
- 663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 23:22:50 ID:bCo5t4jS]
- 俺はヨルダを2回売り飛ばしたぜ
今のヨルダは3人目
- 664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 23:24:32 ID:u3xgqOwK]
- >>663
まあ、残酷…。(´・∀・`)
- 665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 23:52:40 ID:mOmKHsnH]
- ヨル「多分私…三人目だから
- 666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 23:53:21 ID:A/h3WGHe]
- ICOチーム製作の第3弾!
今度は現代をモチーフにした脱出劇。 超高層マンションの屋上で出会った少女。 少女の手を引き、迫りくる住人達の手から逃げ切り 少女の父親を倒して、主人公の中年は無事マンションから脱出できるのか?!
- 667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/28(火) 23:55:26 ID:oMP/Vmqc]
- 鎖に向かって飛んだつもりが変な方向に行っちゃって落下死
結構あったな
- 668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 00:11:25 ID:xrt9z8Tb]
- 落下死でスペランカーにかなう者はいない
- 669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 03:04:49 ID:0A76y9dy]
- あれは落下というのも憚られる高さだからな
- 670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 03:14:22 ID:2LiW3qat]
- 最初は目を疑ったな
- 671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 08:59:08 ID:FTJOqYhc]
- スーファミ後期世代としてはスペランカーは一度はやってみたいゲームだな
- 672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 09:26:18 ID:oj+ns1XQ]
- 1dotで死ねるんだっけ?
- 673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 10:11:54 ID:NcRUJdXV]
- さすがにそれはない。
下り坂でジャンプして死ぬことがあるくらい。
- 674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 11:40:06 ID:P4FI90f6]
- すぐ死ぬっての曲解して凄い糞ゲーだって思ってる人が同級(今年20)に多いんだが
そんな糞ゲーでは無いよなFCスペランカー。2のほうがよっぽどつまんない。
- 675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 12:28:18 ID:aUj+IMV7]
- オープニングの壮大な重々しい音楽のわりに
プレイ中の曲はなんとも軽快な時点で 糞のわけがない
- 676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 12:50:41 ID:JRBifYsj]
- 昨日初めてクリアしました。まだエンディングの曲が頭の中で流れてます。小説も買いたくなりました。
- 677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 12:53:30 ID:tyFHEwA/]
- 小説はやめとけ
- 678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 13:23:25 ID:JRBifYsj]
- 小説はあまりよくないのですか?
- 679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 13:31:08 ID:rnUfLFeP]
- ぶっちゃけ小説のほうは普通のファンタジー小説だよ
おもしろいけど、ゲームのほうのイメージがあると 展開が違うから何か微妙に感じる
- 680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 14:39:51 ID:xUY/vVn5]
- このスレでは長年禁断となって封じ込まれていた小説の話題が今、開放されるのか。ガクブル
もうこの先どうなってもしらん。
- 681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 14:51:31 ID:xrt9z8Tb]
- 俺も買おうと思ってるんだけど、小説ヤバイの?
どれくらいヤバイ? エモンに封印されちゃうくらい?
- 682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 14:57:17 ID:FTJOqYhc]
- 自分で解釈するようなゲームの場合、他の人の解釈を聞くと自分のイメージが狂うことがある。
そういう意味ではヤバイんじゃね?読んだことないけど。
- 683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 14:59:30 ID:S5bDDufQ]
- 小説は読んでもなんの感銘も受けなかった。
毒にも薬にもならんという感じだったなあ。
- 684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 16:29:14 ID:04muMA4W]
- >>682
そうそう! 大好きな小説が映画化されて その映画観てから原作読み返すと、どうしても映画の役者の姿で キャラクターをイメージしちゃう、というのに似てる。
- 685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 16:48:12 ID:S/o+qhik]
- 小説は別物としてみれば面白い。
まぁ、ヨルヨル喋り捲るのは可愛いからいいんだが、そこは意見が分かれるだろうな・・・。
- 686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 17:00:48 ID:nMZ2vcPw]
- 自分は小説ICOでホッとしたよ
ゲームICOでは脱出しても帰る場所がなさそう(妄想)だけど 小説ではふたりで帰っても歓迎してくれそうでさ。 確かに話しの中には?なところもあるけどね
- 687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 17:12:21 ID:F9gWfqqJ]
- 結論:買うも買わないも自己責任
- 688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 18:04:53 ID:xrt9z8Tb]
- 事故責任で買います
- 689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 18:43:02 ID:7zwKpUul]
- 割と面白かったな。
もちろん別物だということを理解したうえでなら、ある程度脳内補完の役に立つ。 女王てマジ悪人だったんだな…。
- 690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 18:51:14 ID:xrt9z8Tb]
- 悪即斬の速さと自己責任で買いました。
- 691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 20:01:37 ID:7uwi55zZ]
- なぜかこのゲームだけうちのPS2が読みこまなかったんで放置してたけど
急にやりたくなってさっきクリアした 本体を分解掃除しただけの価値は十分あったぜ
- 692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 20:36:14 ID:iGSGCbOa]
- 私も小説版嫌いじゃない。
それは私がオタでパロディ読みつけてるせいなのかなぁ。 多少の違和感は脳内修正。 宮部みゆきの書いた超分厚い同人誌だと思えば、お得感も倍増。
- 693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 20:40:03 ID:kvs7FrXS]
- オタきめえ死ね
- 694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 20:56:11 ID:LXCO9dYh]
- 死ねはやめましょう
- 695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 21:14:09 ID:oj+ns1XQ]
- >>690
ゲド戦記の原作信者がジブリのアニメ見た時に受けた衝撃ぐらいは覚悟しとけ
- 696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 21:29:07 ID:ZurAGlMd]
- 小説、調べてみたら地元の図書館にあった(しかも借りられてない)。
明日借りてきます
- 697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 21:37:51 ID:xrt9z8Tb]
- >>695
それは色んな意味で面白そうだ 小説買ったはいいけど、やっぱりゲームを2周目までやってヨルダが何て言ってるか聞いてから読んだ方がいい?
- 698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 22:10:46 ID:7zwKpUul]
- こういっちゃなんだが、ヨルダは実は大したこと言ってない。
それでも最後のセリフがガツーンと胸にくるのは あの世界観とストーリーとBGMがあるがゆえにだな。
- 699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/29(水) 23:08:40 ID:40FUQ2Qm]
- >>691
きさま 正門のセーブデータから始めたな 最初からはじめんかい
- 700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 00:18:58 ID:lqYYyXD0]
- >>699
いや1年前にトロッコあたりから読み込めなかったんで最初から始めたのが3日前だよ 惜しむらくは覚えてなかったくせに1回見たからってオープニングを飛ばして始めたことだなぁ ボスとの戦いが最初のステージだとは全く気付かなかったし、カプセルもicoが入れられたとこだったのも忘れてた 何で1個だけ倒れてんのかなー?とか思いながら剣を振り回してたw
- 701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 00:23:41 ID:cmShT/jX]
- 洞窟の船とか、門開けてた剣とか、2周目やって思い出した
あぁ、あれだったのか、って。
- 702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 00:32:56 ID:lqYYyXD0]
- >>701
そうそう。その辺も初見のつもりだから特段の感想もなかった 正門あたりでオープニングのおさらいやっておけばよかったな…
- 703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 00:40:38 ID:wPmlNBGw]
- も、もったいねぇ・・・。
あそこにもどってきたとき、鳥肌立ったぞ。
- 704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 00:59:47 ID:lPC5VBP7]
- 漏れは一週目風車でつまったことを理由に最初から始めたのでわかった。
- 705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 01:35:06 ID:ejr9tPrh]
- イコが、すげーデブのニヤニヤ笑うキモオタ容姿だったら
ヨルダの手を引いて走る様子が凄く犯罪っぽく見えるだろうな・・・・・
- 706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 01:35:28 ID:t+gf3lKS]
- 風車に飛び乗るのもつまったが
風車の横の伸びる足場でヨルダを飛ばせるところもつまった。 まさかあんな距離を飛んでくるとは思わなかった
- 707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 01:49:31 ID:nXZOj9+T]
- 風車飛び乗り失敗しても下が池で数回命拾いした
落ちる場所悪いとあの高さじゃ死んだだろうな。
- 708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 01:57:13 ID:A32HAaiF]
- あの鎖や木箱は
誰のために設置されてるんですか
- 709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 10:06:22 ID:f0wvc5ep]
- >>705
そんな映像をようつべで見たぞ
- 710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 10:53:57 ID:6efDVTOb]
- >>709
ttp://www.youtube.com/watch?v=7nA6pO1biZs これやってるmega64って外人は、他にも街なかでゲームの真似をするパフォーマンスをいくつもようつべにうpしてる。 icoの奴は北米のPS2関連のゲームカンファレンスで上映されて大うけだったそうだ。 スーパーでテトリスのブロックの格好をして隙間にはまってまわる奴なんかは、周囲のお客がドン引きで笑えるぞ。
- 711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 13:26:26 ID:BGAGeJTT]
- >>706
分かる。つーかそこが俺にとって一番の難所だった 最初にヨルダを跳ばせるであろうクレーン手前の所で別ルート気付いてしまったために、 ヨルダがあんな距離跳べる訳が無い!と先入観を抱いてしまった 実際、橋の前で何度手を出してもヨルダヤネヤネしてるだけだったし ひとまずゲームやめて、翌日なにげに試したらピョンって跳んできて目が点になった
- 712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 16:52:06 ID:2LNcCzZl]
- 遅ればせながらクリア。これはいいゲームだった。
終盤小舟を見つけて「やはり彼女を救うことは出来なかったなぁ」 と一人で舟を押し出して脱出しようとしてたのはオレだけなのか
- 713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 16:56:35 ID:nxfr3uZ5]
- でもそれだとハシゴ降りた先にある
偶像に塞がれた通路(エレベータ入り口)の存在が 謎になるよな。 OPすっ飛ばしが前提だったとしても。
- 714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 17:30:03 ID:K59jjvdN]
- >>712
ひでぇw
- 715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 18:21:46 ID:ncIs9OWS]
- ワンダやってて気がついたんだけど、イコとヨルダが最後に流れ着いたのって封印の地なのか?時間的にはICOはワンダの前っぽいんだけど、ドル民ってまさか、イコとヨルダ?
- 716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 19:28:57 ID:Vnwfr+aj]
- ICO5周年まであと3日。
当日 このスレでも何かやるべきだと思うわけですよ。 夜通しで語りまくるとか スレの住人全員参加の絵チャとか 全員でICOプレイ実況とか
- 717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 20:18:13 ID:+/cTJJvY]
- いいけど、誰がチャット用意するんだ?
- 718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/11/30(木) 21:49:51 ID:nxfr3uZ5]
- 世には言いだしっぺの法則というものがあってだな
- 719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 00:13:09 ID:rfI5HlDj]
- やはりイコタイムアタックしかないな・・・。
深夜0時にスタートして、ムービースキップしまくり。 影を倒して風車に乗って、 ヨルママに最後の一撃を食らわした段階でここで自己申告! 優勝者にはICOマイスターとしての地位と名誉がプレゼントされます。
- 720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 00:32:59 ID:oL+0BBCF]
- >>708
城の様々な便利装置が動かなくなった際のメンテ用 ・・・つまんない答えでスマソ
- 721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 01:09:46 ID:5jxr+pCk]
- >>708
お前はゲームの触れてはいけない部分に触れた。 ニ エ に な っ て も ら う
- 722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 01:17:53 ID:hUVeiaUg]
- トロッコのステージにある展望台みたいな場所になんかあるんだと思ってずっと上でいろいろやってたよ
- 723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 10:59:41 ID:yG4DpYWj]
- 世の中には城の柱を何本も倒しまくってやっと押せるスイッチがあってだな…
つまり、気にするな
- 724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 12:55:14 ID:WXKjD4fh]
- >705
kawaikute yokatta ne
- 725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 13:10:45 ID:yAI6w3gw]
- >>705
ググったら、そういう感じの容姿のイコの絵見れるぞw あの同人誌欲しいけど、見つからんな
- 726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 15:42:55 ID:MwVabWlQ]
- 記念語るならこのスレで五周年記念を語ろうぜ。スレどうせ過疎だし
いっきにさ。よかったら他板の奴等も誘うけど
- 727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 18:06:00 ID:5jxr+pCk]
- >>726
なんかどこかのブログでカウントダウンしてるぞ。 それはそうと他板にICOスレあるの?
- 728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 18:32:30 ID:jcRbfk9K]
- 実は、先月購入してクリアしますた。
クリアしてこんな穏やかな気持ちになろうとは。
- 729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 22:34:29 ID:2uiHZ4kr]
- 言いだしっぺだけど
俺も>>727のブログ見てるんだけどさ そこにも絵チャはあるんだよね。 もし絵チャするならそこを借りる手も有るけど 迷惑だよな… 個人的に絵チャレンタルする事は可能なのだろうか
- 730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 23:01:29 ID:QVpWgo99]
- ttp://www.porkrind.org/reviews/ico.jpg
アメリカ版?なんか顔が濃ゆいな。
- 731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 23:08:30 ID:l4z3SnK3]
- >>730
なんだこの圧倒的に猿のようなICOはwww 肌も白っぽいから違和感ありまくり っていうか後ろにいるの誰だ?ヨルヨルだなんて認めないぞ。
- 732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 23:12:57 ID:4MSt4LNF]
- 森進一?
- 733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/01(金) 23:13:11 ID:5jxr+pCk]
- >>730
こんなパッケージだったら絶対に手に取ってないな。 >>729 こっちで無理ならそっちで絵が描ける人だけこっそり参加したら?
- 734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/02(土) 02:37:53 ID:DHumrtCT]
- 今日友人にicoを貸した。
週明けの感想が楽しみだ。
- 735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/02(土) 03:02:50 ID:t5lN7rKC]
- 俺も友人に貸したことあるんだけど、あまり面白くなかったって感想だった
理由を聞いてみて、ああ・・そっち側のひとなんだ、って思った どんな感想を楽しみにしてるかわからないけど・・・
- 736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/02(土) 09:20:48 ID:xNT+HDjf]
- 虹板とパロ板にスレがある
(パロ板はまた最近立った) そいつら呼んでくるか?
- 737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/02(土) 11:34:57 ID:i0n3bHq6]
- 結局何もしないまま5周年は過ぎてゆくのであった…
- 738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/02(土) 14:28:11 ID:dxZOFpTQ]
- >>735
痛すぎ
- 739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/02(土) 18:48:20 ID:uArp32WI]
- >>732
森進一ワロタww 確かに微妙に似ている
- 740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/02(土) 19:18:51 ID:q/u57WlC]
- US版ジャケットも激しく既出ネタで公式サイトにも
「日本のファンの間である意味話題になった」って書いてある ココリコ遠藤っていわれてたな
- 741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/02(土) 20:12:19 ID:dXNFT9lt]
- >>730
なにこのB級以下ファンタジーw
- 742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/02(土) 22:09:44 ID:o7Nv+5Kx]
- US版ジャケットを知らない人が多いみたいだな
ここの住人も以前より随分変わったみたいだ。そういや上田もいつの間にかいないし。
- 743 名前:なまえをいれてください [2006/12/03(日) 00:04:07 ID:X4kHwbkW]
- 時代は変わる。良いものは次の世代に受け継がれる。それでいいじゃないか。
と結構、新参者の自分が言ってみる。
- 744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/03(日) 00:15:11 ID:WwvrnpU8]
- 寒過ぎでコタツだしてしまったよ。
- 745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/03(日) 00:31:00 ID:X4kHwbkW]
- >>744
寒いって俺の台詞がですか?そうですかorz
- 746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/03(日) 01:12:47 ID:B0oxo2pE]
- ついにICO発売5周年…
…なのに なんだこの雰囲気は
- 747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/03(日) 01:49:47 ID:g7vQY78q]
- 別に何周年かなんてカウントしないだろどのスレでも
- 748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/03(日) 01:56:39 ID:KuQ+bEXC]
- 俺と彼女も5周年です
- 749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/03(日) 02:26:18 ID:X4kHwbkW]
- (モーニングスターを持ちつつ)ボンスパ!ボンスパ!>>748
ガンッ!
- 750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/03(日) 02:48:59 ID:g5Zdp9QP]
- 寒くなってきたねぇ・・・
- 751 名前:なまえをいれてください [2006/12/03(日) 11:18:41 ID:NW11jt64]
- 激しく既出かも知れないけど、
北米版ICO雑誌広告(RateはT 暴力表現ありになってる) ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1165112029388858.RE9FY3 霧の城の女王様、これではいつまでたってもクリアできません!
- 752 名前:ダルヨ mailto:sage [2006/12/03(日) 12:52:29 ID:Ufby9bkv]
- >ここの住人も以前より随分変わったみたいだ。そういや上田もいつの間にかいないし。
|_ゝ`)チラッ
- 753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/03(日) 14:28:29 ID:sNhKv6Dx]
- 一瞬上田かと思ったw
- 754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/03(日) 21:26:27 ID:f2m+5BP6]
- 夜だ
- 755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/03(日) 23:18:40 ID:9frlJ1o0]
- >>749
一応言っておくがアレはモーニングスターではないぞ。
- 756 名前:なまえをいれてください [2006/12/04(月) 00:37:20 ID:o5nqY9KY]
- このゲーム、パソコン版とか出ないのかな。
- 757 名前:なまえをいれてください [2006/12/04(月) 00:54:41 ID:8xxIpGJ1]
- 昨日小説だけ読み終えたんだが…激しくやりたい、PS2ないからサントラだけ注文した
- 758 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/04(月) 10:04:05 ID:BCSr5cLh]
- >>755
?
- 759 名前:なまえをいれてください [2006/12/04(月) 13:35:27 ID:zZhORW/R]
- ワンダと巨像のフィールドになんとかしてイコとヨルダ登場できませんかね。
- 760 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/04(月) 13:50:59 ID:Zf0r0B00]
- むしろICOステージのボスキャラに巨像を
- 761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/04(月) 14:05:51 ID:0rzAJdgb]
- そうそう
ワンダの要素を取り入れたICOの外伝がいい
- 762 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/04(月) 14:08:47 ID:pwy7ALEo]
- NICO?
- 763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/04(月) 14:44:49 ID:+GHVwZXz]
- ダルヨさんおげんきっすかー?
- 764 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/04(月) 17:54:26 ID:QMWLnCR8]
- >>755
鎖がついてませんからね
- 765 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/04(月) 20:00:49 ID:SMoOOV24]
- 鎖が付いてなくてもモーニングスターだっつの
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC
- 766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/04(月) 21:01:13 ID:8xlKn59E]
- >>765
今までメイスだと思ってたけど、正式な分類ではモーニングスターなんだな
- 767 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/04(月) 21:51:31 ID:8axto6yR]
- 一応、公式の呼び名は
「とげ棒」だな。 リアルの定義持ち出す輩が多いが とりあえず何の事かわかるなら呼び名なんて どうでもいいと思うんだ
- 768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/04(月) 21:57:01 ID:wjlBM7i8]
- そうだそうだ
もう一つの隠し武器なんてチンコセイバーだぞ
- 769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/04(月) 22:43:13 ID:jlIcyjX5]
- >>767に倣って「チン棒」としたい
- 770 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/05(火) 00:00:25 ID:PHIEhLi6]
- 海外版のイコと日本版比較してるページってどこにありましたっけ?
- 771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/05(火) 01:26:32 ID:IgDnkDG7]
- あれチンコなの?
- 772 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/05(火) 01:42:46 ID:7+sgBHKn]
- 「とげ棒 ICO」「とげ棒 イコ」で一件もHITしやがらねぇ;
公式の呼び名って攻略本か何かか?
- 773 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/05(火) 01:45:21 ID:anTlMVWv]
- トゲチンコと勃起セイバーでいいじゃないか
- 774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/05(火) 09:22:13 ID:OOL5Rk8K]
- 攻略本情報だけど
公式の呼び名もリアル定義も ここで語る分には何のことを指しているのかわかるなら どうでもいい。 特にリアル定義持ち出しても リアル定義とゲーム内定義は 必ずしも同一じゃ無いんだから。 開発側がそうだと言えばそうだし 違うと言えば違う。 リアル定義についての議論が無意味とは言わないけど 所詮はその程度でしかない。 むしろ自分の解釈を無理矢理人に押し付ける方が 別の意味でよっぽど問題。
- 775 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/05(火) 10:12:34 ID:HX8DC4+h]
- >>308
基本的にこのゲームキモオタ向けゲームな気がする・・・ 女の子がやると、操作感の悪さとかヨルダのはしご登るのの遅さが気になると思う・・・
- 776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/05(火) 10:18:57 ID:OOL5Rk8K]
- チラ裏はスルー
- 777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/05(火) 13:39:09 ID:HX8DC4+h]
- 久しぶりにやり直してて思ったんだけど・・・
影に引きずり込まれるのにもっと時間をかければ「ギリギリ間に合った!」みたいなこと増えていいのにな、と思った。
- 778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/05(火) 14:01:25 ID:hN0yhbJM]
- 影がとんでもないところまでヨルダを連れていくICO・ハードモード。
風車から給水塔まで連れ去られるとか
- 779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/05(火) 15:54:43 ID:OOL5Rk8K]
- まぁ実際にもとんでもない所に
フッ飛ばす事もあるがな。 イコの方を。
- 780 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/05(火) 22:25:25 ID:dAyVnY0b]
- 殴られて奈落に転落した時は悲しかった
- 781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 00:48:33 ID:Ywh4xOj8]
- 図書館行ったら小説があったから借りてきて読んでるんだけど
途中で売ったこと後悔してきた
- 782 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 00:57:30 ID:0VsMo+Hs]
- もう1回買えば済む話だ。
- 783 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 07:02:02 ID:F+34oRHz]
- パクっちゃえ><
- 784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 12:07:26 ID:SKg4gG/e]
- お前がパクられろ
- 785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 14:36:03 ID:PbCwKskP]
- ずーっと途中でほっといたICO久しぶりにやったら一気にクリアしてしまった・・・
エンディング鳥肌たった・・・ ヨルダのセリフみたいけれど、二週目をやる気はあまり・・・ どこかに台詞一覧ありませんか?
- 786 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 15:53:38 ID:QcJKXGjt]
- >785
ヨルダ語 でググればでてくるよ
- 787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 17:39:44 ID:5UYbcY3A]
- >>785
俺も二週目やる気しなくて最後の正門のところから何度もやっていたんだが、 一週目クリアしてから1ヶ月ぐらいして、なんとなくやってみようかなと思い立ったら、 影が怖くてあまり風景見てなかったりで新しい発見が多くて初めてとは全然違う感覚。 てなわけで気が向いたらやってみて。
- 788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 20:24:03 ID:UuSP9Veo]
- ノイズフィルターが好きな俺は二周目がデフォ化してる
>>774 微妙に押し付け臭ぇw
- 789 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 20:26:19 ID:HVbGbKhW]
- 1周目クリアして、ヨルダがなんて言ってるのかきになるううううと思って2周目やったけど
別になんてこたーなかったな
- 790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 22:59:25 ID:OnP4GLYU]
- >775
>ヨルダのはしご登るのの遅さが気になると思う・・・ 確かにw 同性なだけに余計イラッっとくるww こっちが必死で風車に飛びつこうとしてるのにひじ見てんじゃネーヨ とか うっかり走り出しただけでカックンカックンなってんじゃネーヨ!かわいそうになっちまうじゃねーか ちゃんとついて走れ! とか ああもう走るのしんどいよネ 君はそこにいて影に運んでもらいなさい 向こうで待ってるから とか ギャー なに簡単に引きずり込まれてマスカ! もうちょっと粘っててクダサイ こっちも取り込み中death とか 割とぞんざいな扱い。一応お姫様なのにw ICOの操作感は慣れればかなり快適。 びよよ〜ん なジャンプとか、断崖の端っこでおっとっと とか ジャンプつかまりは、割と無理目に見えてちゃんとつかまってくれたりして気持ちいい
- 791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 23:42:02 ID:4wZHyXri]
- >>785
ヨルダのセリフはわからないままなのがいいんだよ・・・
- 792 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 23:47:17 ID:KYtZ9K4M]
- いやあの…。
実際、はしごに登る機会があったんだけどヨルダはなんて身軽なんだと感心したことある。 怖いのとなれないのとてとてもヨルダのようなスピードではのぼれません。
- 793 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/06(水) 23:48:52 ID:IeIsHNpC]
- ネタバレ大丈夫かな?
エンディングで城が崩れていく様は鳥肌モンだと思う 今まで自分がヨルダと共に仕掛けを解いて、踏み歩いてきた道が すべて崩れ去っていくのは、もう、滅びの美学も極まったもんだと 制作スタッフもまぁよくやったもんだ…いい仕事してるなぁ
- 794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 00:13:56 ID:3tgSqHa+]
- 説明書見て「あ、結局二人で城に住むようになるんだろうな」
と思ってた私は城が崩れた瞬間ちょwwwwwwだったな
- 795 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 00:34:04 ID:EIyzwQ79]
- mita のCMを髣髴とさせるね
- 796 名前:↑ [2006/12/07(木) 01:04:20 ID:eEy1DImg]
- 阿川泰子どうしてるん?
- 797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 02:44:06 ID:M/s39r8v]
- find.2ch.net
ここでICOと入力して検索しても このスレ出てこないんですが どうしてでしょう?
- 798 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 03:03:22 ID:1d0ZNYK6]
- 霧の中の城だからだよ
- 799 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 03:03:31 ID:txuZWGV3]
- あの城はアゲハ建築が建てました
- 800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 05:38:44 ID:LmCisGG6]
- 正門以降をやってるときに思ったんだけど・・・
このゲームの面白さの半分くらいってヨルダのかわいさな気がする・・・ ICO一人だと「グラフィックは綺麗だけど操作性の悪い一本道アクションアドベンチャー」って感じになる・・・
- 801 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 07:12:02 ID:giKlQnSN]
- もちろんそうよ
- 802 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 07:24:15 ID:BW3/oFXj]
- ゲームのコンセプトを抜いたらあかんがなw
- 803 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 11:22:42 ID:JdYdaTpQ]
- >>800
ちがうちがうちがう!! 断じて違う!!
- 804 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 12:46:00 ID:O2PvikhH]
- ヨルダのかわいさもグラフィックや効果音の良さも
エンディングの演出も曲も 全部がすごく高いレベルだからこのゲームは面白いのだと思う
- 805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 13:00:35 ID:3tgSqHa+]
- ヨルダの可愛さというかヨルダの守ってあげたさだと思う
- 806 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 13:51:19 ID:BdF7uTZV]
- その感情をゲーム性に取り込んでるのが1番のすごいとこだろう
- 807 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 15:34:30 ID:e7iCEczc]
- 中古で買った人に質問
何円くらいだった?
- 808 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 15:52:57 ID:8kuFdGZ3]
- 30ペソ
- 809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 17:14:34 ID:bIYHSREl]
- ベスト版で3150円。
後悔はしていない。
- 810 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 17:34:53 ID:oJr0ybyY]
- ベスト版で1500円。
お得な買い物だった、個人的には3000円出す価値はあると思う。
- 811 名前:sherry [2006/12/07(木) 23:16:06 ID:eEy1DImg]
- www.youtube.com/watch?v=iQMJOmRZkX4
- 812 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/07(木) 23:28:13 ID:8kuFdGZ3]
- で?
- 813 名前:富田派 mailto:sage [2006/12/08(金) 00:01:53 ID:u99NQ4a8]
- セーヌするときの音楽がすごいすきだ
- 814 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 00:07:56 ID:39x6Q4S5]
- >793に禿同だ。
私はあのエンディングで霧の城の虜になった。 …………ベスト版中古で1250円。御免なさい。_| ̄|○
- 815 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 01:33:28 ID:32I4+lep]
- 昨日から初めて、東の闘技場まできた。
今日大学で小説読んだ友達にネタバレされたからもう気にせずスレ読める。。 宮部みゆきファンだったなんて知らなかったぞ。 『ICO』って言った瞬間に色々ばらされた。悪気はなかったらしい。
- 816 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 01:35:24 ID:LvgPNjqZ]
- 明かにあるだろ悪気…
- 817 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 01:56:05 ID:klP2mgXR]
- かわいそうに・・しかも小説からの情報仕入れちゃったなんて悲しすぎる
ただの1プレイヤーの解釈でしかないのにアレ
- 818 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 02:35:25 ID:9QUGKh71]
- >>815
最後の演出こそがICOの見せ場なんだから、 おまいもうクリアするまでくるな。ガッコも行くな。
- 819 名前:なまえをいれてください mailto:Sage [2006/12/08(金) 07:44:18 ID:ixyK4cpW]
- >>818
はい。。クリアしたらまたきます。ではまたみなさま。
- 820 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 11:14:49 ID:42cPJJsO]
- 最終セーブポイントからラスボスまで行く道中に
カリオストロの城を連想されるポイントがあったね
- 821 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 11:52:37 ID:DzRF3/Th]
- 以下カリオストロスレ
- 822 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 14:06:00 ID:76sxSVjW]
- ICOが一人になったあと、洞窟の中の歯車を飛び移る仕掛けは
アクション苦手な人には結構ムズくね? あさっての方向に飛んで落下するイコ
- 823 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 14:41:07 ID:u99NQ4a8]
- >>822
あのへんすごくイライラした マリオ64でまっすぐ歩けない人とかにはきつそう
- 824 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 17:13:37 ID:v2uehbFS]
- チェーンジャンプはみんな直ぐに気付いた?
あれが説明書に出てたら随分ラクだっただろうな。
- 825 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 17:24:28 ID:FP4A64H2]
- >824
釣り?
- 826 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 17:37:22 ID:v2uehbFS]
- 釣りじゃないですよ
>>603です
- 827 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 17:47:37 ID:psGalhSr]
- 説明書ちゃんとよめ
- 828 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 17:52:03 ID:v2uehbFS]
- うぉ、説明書に書いてあった
説明書は1回しか読まなかったので気付かなかった orz
- 829 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 18:11:45 ID:DzRF3/Th]
- 流れd切り
ムズい所は給水塔だな。 最後の足場作りで チェーンジャンプで行き帰りしなくちゃならんが イコの体が余りに激しく前後に動くから困る。 タイミングミスって奈落にあぼーん ノーセーブとかだとまた給水塔の最初から 長い長い作業をくりかえさなくちゃならないから 目もあてられない。 次点は終盤の崖。 ヨルダと別れた後、城に再入場する為に 崖づたいに移動する場面で 崖から崖へのジャンプがうまく行かない事がある。 足場小さいし目印無いし まぁこっちは奈落にあぼーんしても 近場からやり直せるから給水塔よかマシだが。
- 830 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 19:04:02 ID:bARgVXm0]
- >>807
ブコフでベスト版千円。 >>793 最後に巨大建築が崩れ落ちる演出は映画ではよくあるパターンだけどね。 ゲームでは目新しいのかな?
- 831 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 19:08:18 ID:v2uehbFS]
- 目新しいというか、感慨深かったな
- 832 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 20:15:57 ID:VhZ/gROu]
- 自分はあーやっぱ崩れるかーと思ったな
ラピュタの美学
- 833 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 20:46:24 ID:Gsf7ooeK]
- >>828
まぁがっかりするな 今は無き攻略スレでも、振り子ジャンプに気付かず詰まっているケースは少なくなかった あの説明書だと絵本パートにしか目を通さない奴も結構いただろう >>830 某大友関連作品では崩壊しない方が珍しいからなぁw
- 834 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 21:23:17 ID:67JYk8XI]
- >>822
水平回転する歯車は失敗して下に落っこちても、そばにある梯子を登って飛び移ることができるっていう救済策があるな。 そっちの方が簡単だったりするし。
- 835 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 21:53:20 ID:LMOTHR0S]
- >>830
「巨大建築のなかを歩き回る」ゲームでそれをやったのがICOの凄いところだと思うけどね >.>807 友達からベスト版をワンダと交換
- 836 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 22:00:19 ID:bARgVXm0]
- >>835
最後の一行はそういうつもりで言ってみた。
- 837 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/08(金) 22:54:26 ID:iYBLGm56]
- 久々にプレイしてたった今クリアしたが、エンディングに鳥肌が立った。
以前やった時は、砂浜でヨルダも見つかりハッピーエンドか程度にしか思っていなかったが、 改めてみてみると2人はもう何処へも行けず、あの砂浜で消えていくような印象を受けた。 こんなに感慨深くさせられるとは・・・。
- 838 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 00:02:55 ID:9cyARNli]
- 船が残ってるから
あの船に乗ったら岸壁の裏の村に 普通に出れると思う
- 839 名前:↑ [2006/12/09(土) 00:08:26 ID:gursBFyT]
- 乗れるものならな
- 840 名前:なまえをいれてください [2006/12/09(土) 00:21:59 ID:8pOMYOoc]
- 小説先に読んだ俺は負け組み\(^O^)/
- 841 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 00:39:47 ID:HUslLETJ]
- >>836
PS以前のハードでは崩れ落ちる演出が生きるほど存在感のある巨大建築を表現できなかったから ICOのラストに美しさを感じるということであって、そういう演出自体はゲームでも目新しくは無いかと。
- 842 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 00:57:04 ID:6mMfYUvK]
- >>840
やっぱり自分の妄想が入り込む余地がまったくないくらい 宮部みゆきの解釈をなぞる様に物語が進んでいくって感覚になっちゃう?
- 843 名前:なまえをいれてください [2006/12/09(土) 01:43:29 ID:Ww5QnWiA]
- 1100円なんだが値段分楽しめる?ワンダは楽しめたんだけど
- 844 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 01:50:32 ID:QfLxZaoX]
- 10倍くらいは
- 845 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 01:58:47 ID:6uAAXBEd]
- >836
違う違う、>793では巨大建造物が崩れ落ちる演出、について言ってるのではない ゲームで、自分が隅々まで触れてきてヨルダと一緒に開いてきた道そのものである城が崩れることが、という。 観てるだけの映画などと比べるようなものじゃないだろー
- 846 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 02:25:11 ID:dKjkCCJY]
- >>815です。
たった今クリアしました。城崩壊は何とも言えない気持ちになったけど、 ヨルダがイコを送り出す所がかなり悲しかったです。あんな姿になっちゃってたし。 浜辺での再会まで、ヨルダこなかったらどうしようって泣きそうでした。 美しい寝顔(?)で手を差し出すヨルダに感涙。ずっと手握っててよかった。 途中ネタバレもあったけど、友人にされたネタバレはやっぱ解釈の問題みたいですね。 どこにもそんな説明もはっきりとそれとわかる描写もなかったから。 ゲームはとても楽しかったです。以上感想文でした。
- 847 名前:なまえをいれてください [2006/12/09(土) 02:29:54 ID:8pOMYOoc]
- >>842
実はまだゲームはやってないのです。 受験生なんでゲームやりたくても出来ないから、あの宮部がノベライズするほどのゲーム「ICO」とはどんなものか+小説問題練習という感じで読み始めたんですが、読み終えて感動の余りこのスレに来た訳です。 小説だけで見るなら面白いけど『小説は世界観壊す』とか貴方の言うようなことが結構書いてあるから失敗したなーと思ったわけです。すみませんサントラ聞きながら勉強します。受験終わったらゲーム買います。
- 848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 02:40:37 ID:6mMfYUvK]
- >>846
楽しめたようでよかった、自分のことのようにうれしいマジで >>847 そうですか・・でも846さんも楽しめたようだから、その点は問題ないかもね 勉強がんばってください
- 849 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 03:09:20 ID:rfq9Kfew]
- 雰囲気が良さそうなので買って、先ほどクリアヽ(´ー`)ノ
買う前は「手ェ繋ぐって…ホントに面白いんかよ。」と思ってたけど やってみたらイイ!イイねコレ。 手を繋ぐって行為がこれだけ感慨深いものになるとは思わなかった。 ホントにやってみなきゃわからんね。 操作自体は慣れるまでちょっと大変だった。 説明書の作りが面白くてチョコチョコ読んでたから鎖とかその辺は大丈夫だったけど。 上のほうで「酔い」について書いてあったけど、最初はちょっと酔った。 慣れ&体調もあるんだろうけど。ってか主に体調のせいかも…。 当方相当三半規管が脆弱なんで(大神でも最初酔ってた)酔いやすいって人も 体調を整えて(笑)やれば大丈夫だと思う 長文感想文書いてしまってゴメン。でも最高に面白かったです。 音楽もいいし、光の加減とかも含めて独特の雰囲気で楽しませてくれたスタッフに感謝!
- 850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 06:07:30 ID:7Rp8+PfQ]
- 小説ICOは宮部さんの作ったICOの同人誌見たいなもんでしょ
そう思って見ればあれほどやはり小説家としての 実力を感じさせる作品はないでしょう どう事が転んでもPS2のICOの世界にあの小説が関われるところなんて 微塵もないんだし だけどICOファンとしてああいう形で ICOチームと関わりをもてたことや 自分の解釈を商業誌として出版できるなんて すごくうらやましい ウェブとかでワンダのもやってみてほしい
- 851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 06:11:25 ID:J/+aVhq7]
- 小説はもっと
腐女子の観点でやってほしかった
- 852 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 07:52:55 ID:wWm1BDtd]
- ストーリーとか別にそんな妄想しなかったけどなー
ICOですごいと思ったのは高いところから下を見たときの怖さとあとはヨルダのかわいさくらい・・・
- 853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 08:08:05 ID:GQmOnaez]
- ヨルダ…三年前かな、初Playの時、お荷物扱いだったんだけど、知らないうちに自分の中で存在が大きくなってた。
俺がそのことに気付いたのは橋のとこだったな。 それまでは、鈍臭い女って思いながら手をがくんがくん引っ張ってたんだけど、 門が開いてヨロヨロなヨルダの手を引く時、俺のイコは走るのをやめた。 橋が納まっていく場面は頭じゃなく体が勝手にヨルダの元へ跳んでた。 今じゃヨルダの腕がガクンてならないよう細心の注意払いながらやってるもんな。 本当こんなに感情移入したゲームは初めてだよ。 最初で最後かもしれない。
- 854 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 08:34:10 ID:wWm1BDtd]
- >>853
きめぇw
- 855 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 12:56:50 ID:D49sxFkf]
- >>853
気持ちはわかる、気持ちはわかるんだが・・・・・ きめぇwww 実は文才あるんじゃねーのかw
- 856 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 14:01:16 ID:GQmOnaez]
- 気持ちわかってもらえただけでもここに来た甲斐があったってもんだけど、そんなにキモいっすか…。
当分ROMってるっす
- 857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 14:18:20 ID:5ffJeN98]
- いや、素晴らしく心を打つ正直な文章だと思う。
試しにこの調子で好きな女にラブレターでも書いてみろ。
- 858 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 14:47:06 ID:mALoEktQ]
- >>857
わらた
- 859 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 15:27:23 ID:D49sxFkf]
- >>856
いやなんてゆうかな、俺達ICO儲は多かれ少なかれ853さんが書いたような 感情に近いというか近くないというかそういう感銘をゲームから受けた故に儲 となっているのに間違いはないんだよ、うんw 城の表現とか空気感とか空位感とかパズルとか要素はいろいろあるけど、 ヨルダと手をつないで一緒に脱出するそのコンセプトが無ければここまで儲 とかしてはいないことは断言できる。 出来るんだがwwww 赤裸々過ぎて恥ずかしいんだよ、おいちゃんにはw きめぇゆってすまなんだorz
- 860 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 17:21:08 ID:Iugaaxpf]
- サラダデイズを読んだときのような恥ずかしさを皆感じただけなのさ…
- 861 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 18:24:47 ID:6mMfYUvK]
- >>856
> 橋が納まっていく場面は頭じゃなく体が勝手にヨルダの元へ跳んでた。 このときの演出は凄かったな・・・ 俺は跳んだ、跳べなかったorz、で随分盛り上がったもんだ・・・ もちろん俺は跳んだよ!まさに856の様に
- 862 名前:853 mailto:sage [2006/12/09(土) 18:29:00 ID:GQmOnaez]
- そっか。
なんか今読み直すと言われた意味がわかって恥ずかしくなってきたw 書いといてなんだけど、あんま見るなwww
- 863 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 18:32:24 ID:GQmOnaez]
- >861
ありがとう。 でもあんま853,856って言わないでwww なんかごっつ恥ずかしいwww
- 864 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 18:35:33 ID:GNhiqLKC]
- 大丈夫、みんなイコ信者だから気にするな。
あと、やれICOは退屈だの、評判いいから買ってみたら糞ゲーだっただのと 騒ぐ連中に比べたらおまいは数億倍愛せるw
- 865 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 18:42:33 ID:zRhTzxIm]
- 俺は跳んだよ・・・・・90度真横にな・・・・orz
- 866 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 18:47:56 ID:GQmOnaez]
- >864
ありがとう。でも自分で思ってたより臭いっつーかキモい文章になってて恥ずかしいから出来ればヌルーしてほしかったりw そんなにたくさんレスつくとごっつい恥ずかしいwww >865 俺は何故か二回目でそれやったw すっげぇ悔しいっていうか腹が立ったのを覚えてる。
- 867 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 19:56:10 ID:h6lJ7p0I]
- 初回プレイで跳ばずにさっさと出口方向に走って行った俺が来ましたよ。
そして門が開かないことを知り、足場がなくなるまで懺悔の時間orz
- 868 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 20:02:19 ID:T9pL8PCh]
- その行動のフォローあってもよかったのにな
バッドエンドで
- 869 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 20:55:51 ID:SZczQz15]
- >>845
言いたい事はわかっているよ。そう書いたつもり。 ゲームだと自分が主人公だしな。
- 870 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 21:25:09 ID:prGbWAJk]
- 痛い!痛すぎる!!
- 871 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 21:37:08 ID:zq9rb+d/]
- >>867
ヨルダと橋で別れた後はすっげー切なさを噛み締めてたオレ そしてその切なさが勘違いだったことに気付くw
- 872 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 23:09:20 ID:wWm1BDtd]
- >>867
あのシーン、サクっと飛んじゃったからわからないんだけど あれってほっとくともうジャンプしても届かなくなるの?
- 873 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 23:11:07 ID:3vLObdDc]
- >>872
うん。
- 874 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 23:17:55 ID:HBwMwnm0]
- 俺は弱ってるヨルダにジャンプさせようと必死に呼びかけてた。
もっとギリギリまで寄らないと駄目なのかと思って何度もやり直した。 ごめんよヨルダ…
- 875 名前:女ですが。 mailto:sage [2006/12/09(土) 23:33:59 ID:cQP1VhGV]
- 収まっていく橋の反対側で、後悔に苛まれながら、
ぴょんぴょん跳び続けた私が来ましたよ。 生まれ変わっても、私は男になっちゃいけねぇと思ったよ。ヨルダちゃんごめん。 考えずにヨルダに向かって跳んだ男性の皆さんに、惚れます。
- 876 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 23:50:38 ID:AT3LE8/G]
- 一発で飛ばなかった奴は
ICOをやる資格は無い
- 877 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/09(土) 23:56:24 ID:9mbEeYXA]
- PS3でやったらタイトルのデモでフリーズしたorz
- 878 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 00:18:28 ID:nDnZhd3t]
- なんと。PS3でプレーできないのか?
- 879 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 00:31:18 ID:jxkOQ94T]
- いまICOチームってなにやってんだろ
ICOワンダに続く新作作っててくれてないかな
- 880 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 00:48:32 ID:WuQ+U82u]
- 上田チームはPS3で新作作ってる。
早くグラフィック出したいって言ってた
- 881 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 01:09:12 ID:uFzKZ9QJ]
- PSPで作れ
据え置きはゴミだ
- 882 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 01:51:38 ID:lrljn2xw]
- >>880
マジで!? 買えというのか、あれをorz
- 883 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 01:56:51 ID:HI6mmeJ4]
- 痛い!痛すぎる!!
- 884 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 02:02:05 ID:XgVkHABv]
- 新作が発売される頃には安くなってるだろうから買うか・・・チッ
- 885 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 05:37:28 ID:43y4KuEA]
- >876
それは言い過ぎですよw
- 886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 05:52:38 ID:nAh7GTl6]
- うわぁ〜!?恐れてた事が・・・・
- 887 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 08:04:06 ID:ub//3V+2]
- 振動ないのにPS3で出すのか!?
・・・SCEだもんな。しょうがないよな・・・
- 888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 11:15:27 ID:jdt1Kf1e]
- 欲しいゲームが各ハードに分散しまくってるわ
- 889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 11:21:43 ID:3OK+8GkZ]
- 正直今一番欲しいソフトが多いのはハコマル
- 890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 12:08:21 ID:0sflczTT]
- とりあえず、終盤誰かが高い所から落ちるシーンはあるな
- 891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 14:24:37 ID:yg7taof8]
- 登場人物
ICO→3人 ワンダ→2人と1匹 ということは次回作は1人と2匹か!
- 892 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 15:31:34 ID:z0ivabPo]
- >>842
ICOは小説読むより速くクリアできちゃうんだが
- 893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 16:05:57 ID:yLsy8qlF]
- 振動付きのコントローラーって、後から出る可能性があるらしいじゃん
(純正は知らんけど)
- 894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 19:21:48 ID:AX09sC2m]
- 確かソニーが外国の企業に訴えられてまけたんだっけ?>振動
- 895 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 20:05:42 ID:dvBfWtR4]
- しかし発売後随分と経つのに新規プレイヤーが絶えないね
結局何本売れたんだろう。そしてその購入時期の分布も気になる
- 896 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 21:12:32 ID:LsUsgwBq]
- 俺は1年ぐらい前に買ったよ。
本当はワンダを買おうと思ったんだけど、 偶然イコの存在を知って「安いし、手始めにこっちをやってみるか」というノリで。 そしたらハマっちゃって、すっかりワンダのことは忘れちまったw。
- 897 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 21:16:10 ID:AX09sC2m]
- ワンダもやってみな。
- 898 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 22:20:25 ID:tU+9t+AN]
- ICOベスト1800円だっけ?
やっぱ2000円を切るベストは売れるね。ちょっと欲しいくらいの ソフトでもこの値段なら買ってしまう。 これ2800円だったらこうはいかないような。 カプコンがベストを1800円で続々出してるけど、 この流れが続いて欲しいなー
- 899 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/10(日) 22:42:59 ID:h5ZMZgYu]
- クリアしてから久しぶりにICOやってるんだけど
滝のトコのジャンプ台?ICOのジャンプ力がなくて先に進めないんだが どうやるんだっけか?
- 900 名前:なまえをいれてください [2006/12/11(月) 00:00:17 ID:abIHZE32]
- この人の手を離さない。 僕の魂ごと離してしまう気がするから。
- 901 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/11(月) 02:32:08 ID:KgXHvURU]
- . _、_
_、_ ( ,_ノ`)_, この人の手を離さない └( ,_ノ`)┘ /"iΥii゛ ――――i┘\ヽ ̄ 〈 / 僕の魂ごと離してしまう気がするから。 . く└ヽ . `\ ′ ´
- 902 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/11(月) 05:24:24 ID:wpBbKmf7]
- by>853
- 903 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/11(月) 09:26:04 ID:LtfKgBG0]
- >902
こらっ!せっかく皆忘れてくれてたのに振り返すな! ラーメン鼻から出るとこだったわ!
- 904 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/11(月) 17:32:15 ID:zYYtciDJ]
- リターンオブイシターも手を繋げられてたらなぁ
- 905 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/11(月) 19:31:42 ID:dKXWIg8k]
- 先日買ってきた
なかなか楽しいというか感情移入する… ところでクレーンの檻からはね橋にヨルダを呼んだら跳んでくれなかったので 放って先へ進んだら影がわざわざ運んでくれるのはデフォですか
- 906 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/11(月) 21:16:25 ID:e+oi4NEE]
- >>899
とりあえずぴょんぴょん飛んでみよう
- 907 名前:なまえをいれてください [2006/12/11(月) 22:22:11 ID:9Pa+zmE6]
- NHKで城が…!
- 908 名前:なまえをいれてください [2006/12/11(月) 22:56:00 ID:9Pa+zmE6]
- すげー図書館すげー
- 909 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/12(火) 12:57:57 ID:i6p8adR1]
- Wiiゼルダに出てくるミドナっていうちびっ子キャラの真の姿が
どことなくヨルダのかーちゃんに似てた
- 910 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/12(火) 17:28:18 ID:hVDpN5AQ]
- >>909
ちょ 真の姿って何…? 今 ゼルダ初プレイなのに気になっちゃったじゃねーか馬鹿野郎!
- 911 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/12(火) 17:40:40 ID:m8wsp6I2]
- 似てねーよ
黒い衣装着てるってとこと表情がSっぽいとこぐらいしか共通点無い
- 912 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/12(火) 23:35:23 ID:PlVfLL5B]
- ヨルダの母は
和田アキ子に似ている
- 913 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/12(火) 23:48:20 ID:O7uWf+wb]
- >>912
あーあ、お前女王にやられるぞ
- 914 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/12(火) 23:56:11 ID:PlVfLL5B]
- 嘘です
許してください
- 915 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/13(水) 01:57:06 ID:4JxiEd/W]
- >>908
kwsk
- 916 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/13(水) 13:41:57 ID:D7gsJQ0K]
- 笑って許して
- 917 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/13(水) 17:06:52 ID:8aAzUdqt]
- ハッホー!
- 918 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/13(水) 22:42:10 ID:q63ask7C]
- 4回も売って買いなおしてるんだが
またやりたくなった もう手放しちゃだめだなWW
- 919 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/13(水) 22:49:58 ID:KSXaDRm4]
- >>918
この手をはなさない。 僕の魂ごと(ry
- 920 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/14(木) 05:13:00 ID:SgosX3XR]
- 上田さんが2回にわたりゲスト出演したHIDECHAN! ラジオを遅蒔きながら聴いてみた
声の感じが押井守監督に似てた お話の内容も非常に興味深かった・・・はやく次回作でないかな〜
- 921 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/14(木) 05:52:20 ID:Y/1eGA4p]
- 次作はあんまりいそがしくない
じっくりと取り組めるゲームがいいな。 空中庭園まで壁やら柱やらをよじ登るゲームとか。
- 922 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/14(木) 21:15:17 ID:cvs24im7]
- ホラーゲームがいい
…と言ってみる いや、銃を撃つとか、日本風の幽霊がでるのとか いかにも「ホラー!ホラー!」ってちょっと手が出なくて でもイコの影やワンダの巨像を倒していくにしたがって募る不安みたいな 怖さなら、もっと味わってみたい
- 923 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/14(木) 21:53:24 ID:iP1AWLkq]
- 隠しアイテムってどこでどう取るの?
- 924 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/14(木) 22:32:11 ID:XJ4llWRX]
- まずはカブトムシを探せ、話はそれからだ
- 925 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/14(木) 22:43:33 ID:iP1AWLkq]
- ?カブトムシはどこ?
- 926 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/14(木) 22:53:24 ID:umFHGMzM]
- >>922
木造の床がきしんだり、ドアを開けたらほこりが舞って ススが落ちてきたり、おばけ電球がついたり消えたり 風が窓をがたがた鳴らしたり、そういうのを作ってほしい いっそ霊は見えなくてもいい
- 927 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/14(木) 23:37:47 ID:lCs/iji/]
- 上田氏には雰囲気ゲー作ってもらいたい。
アクション性は中途半端でいいよ。
- 928 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/15(金) 00:08:17 ID:zjL3vzPR]
- アクション多彩で丁寧に作り込まれてるからこそ楽しめたんだよ
- 929 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/15(金) 01:39:54 ID:av4xdbnM]
- 次回作は女の子向けって話じゃなかったか?
- 930 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/15(金) 01:42:32 ID:TZIgHvtj]
- てことは男が男の手を引くのか
- 931 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/15(金) 06:01:42 ID:Z3NJvxeC]
- わらた
- 932 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/15(金) 13:23:26 ID:KDdWhpL9]
- アッー!
- 933 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/15(金) 13:40:48 ID:Mx0jmHAw]
- 腐的発想の極致。おもしろそうならヤルがな…。
- 934 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/15(金) 16:03:33 ID:1JJFfod9]
- >>930
ねーよwww
- 935 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/15(金) 17:02:59 ID:rA2sl6aO]
- >>930
逝け面二人がリポビタンD…
- 936 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/15(金) 17:09:29 ID:a935rWUf]
- 手コキィ
- 937 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/15(金) 21:40:55 ID:JjxpPO+3]
- >>930
呼ぶ時の掛け声が「ウッフォ」 遠くから呼ぶときは>>932ですか?
- 938 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/15(金) 22:37:49 ID:ySoLSovy]
- >>937
テラワロスwwww
- 939 名前:ダルヨ mailto:sage [2006/12/16(土) 00:19:57 ID:wmzZlM8j]
- お久しぶりです。
新発見したので書き込みます。 ●トレイ開け+パイプ登り 後半、ヨルダと別れて落下→籠をとびうつり→箱を使って城内部の歯車ステージ の部分。 歯車のあるステージへ泳いでいくとき、向かって左に歯車、右にパイプで登るところがあります。 普通パイプに登ると途中でムービーが入って折れますが、PS2のトレイをあけておくと折れません。 どんどん登りますが"パイプを登りきる"判定がないようで、天井を突き抜けます。
- 940 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/16(土) 05:37:44 ID:Bc9iEEbG]
- >>939
乙。 現在PS2本体が冥土に居るので試せないのが口惜しいw
- 941 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/16(土) 08:23:16 ID:3AcbCxQ2]
- >>939
素でトイレ開けかと思っちまったよ。 icoにトイレなんて出てきたっけ?と。 イコがトイレのドアをノックしたら、中のヨルダが「ヤネ!」とい(ry
- 942 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/16(土) 11:21:41 ID:jnIIdAwu]
- >>939
エラー処理の方法としてどうかとw って感じのバグ技ですなww
- 943 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/16(土) 15:06:55 ID:RN1TmATg]
- >イコがトイレのドアをノックしたら、中のヨルダが「ヤネ!」とい(ry
ワロスwwww
- 944 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/16(土) 16:52:48 ID:mqhkfgx5]
- 昨日買ってきて、風車まで来ました。
ここでは羽根に飛び移るのと思うんだけど… 飛ぶ位置とタイミングが判らず、30回くらいドッポン ドッポンですよ…orz
- 945 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/16(土) 18:37:21 ID:R2+ejrDG]
- 合っているからガンガレ
タイミングはリアルで自分が飛ぶ時を参考に
- 946 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/16(土) 21:20:23 ID:mqhkfgx5]
- うまく飛び移れ、先へ進む事が出来ました。
ありがとうございます。
- 947 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/18(月) 12:30:50 ID:6BFDdFHl]
- 今、東の闘技場って所へ来たんだけれど。
ココで全体の半分くらい来てる? まだまだ先は長いの?
- 948 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/18(月) 12:36:24 ID:9sgC7Wtf]
- そういや闘技場って、あの競りあがる土俵みたいな円柱のことを指すのか。
ちっさいなあ。落ちたら負けか?
- 949 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/18(月) 14:26:58 ID:kxRo6snE]
- >947
半分くらい。剣がはじめて手に入るとこだよね。 >948 いや、檻が飛び出すとこが闘技場だろ。流石に狭すぎるかと。
- 950 名前:なまえをいれてください [2006/12/18(月) 15:51:55 ID:NdF2lt0w]
- 散水塔?(爆弾でやぐら落として橋作るところ)なんですけど、
ゴンドラはどうやれば動かせるんでしょうか? 乗ってみてもゆらしてみても動かないんですが… ちなみにまだヨルダを置いてきています。
- 951 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/18(月) 16:12:45 ID:RAG5fWAK]
- 右の方 すんごく短い鎖で渡るんで注意
- 952 名前:なまえをいれてください [2006/12/18(月) 16:17:21 ID:NdF2lt0w]
- >>951
すみません。説明が不十分だったみたいです。 ゴンドラを"出した後"どうすればいいのかわからないんです。 ゴンドラから何かに飛び移れる気配もないですし…
- 953 名前:なまえをいれてください [2006/12/18(月) 16:53:10 ID:NdF2lt0w]
- …手順を一つ飛ばしていたとは…自己解決しました。
- 954 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/18(月) 22:53:06 ID:UHLxxgub]
- トロッコに乗った後の場所でレバー操作でクレーンを動かしてヨルダを運ぶ場所があるのですが
動かした後ヨルダをこちらに呼ぶことができないんです どうすればいいんでしょうか?
- 955 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/18(月) 23:12:05 ID:6BFDdFHl]
- クレーン動かしたら、崩れた足場まで戻ってギリギリの位置でR1。
ヨルダびっくりする程ジャンプしてくるw
- 956 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/18(月) 23:48:48 ID:O4x5bLYA]
- 子供とはいえ気絶したイコを軽がる抱えて
船着場まで平然と運ぶヨルダのパワーは実はものすごい
- 957 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/18(月) 23:55:49 ID:TwF650WV]
- >>954
手繋ぎボタン押したときにイコが手を差し出す場所を探すのだ
- 958 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 00:11:58 ID:ZJsfxZlu]
- そういや崖っぷちで手を出した後でヨルダがジャンプしたら後退
それでもなんとか対岸にしがみつくヨルダ いつもは半分くらいでギリギリ手にしがみつくのに しかもほっといても自力ではい上がる 意外と根性あるんだ
- 959 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 10:04:48 ID:4HLKjZp1]
- 「ふふふ、到底渡れそうも無い幅があってこそ、わがジャンプの本領が発揮されるのです」
ゴゴゴゴゴゴゴゴ 「ぬぅぅんっ!!!」 ドヒュウッ! 「なっなにぃーーーー!あのばかっ広い幅をひとっ飛びでーーーっ!あれはいったい!!!」
- 960 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 10:14:25 ID:gwADQ3Ce]
- >>958
実は足を引っ張っていたのはイコのほうなのです
- 961 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 10:15:43 ID:gwADQ3Ce]
- 「この人の手を離さない!」
「いや、離せよ。あたしひとりならヨユーで逃げれんだよ」
- 962 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 14:45:49 ID:sIEGBOxc]
- 昨日クリアした。
まだ痺れてるよ… 美しいゲームだったなぁ。
- 963 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 14:46:52 ID:K1Md7Crf]
- 「ほら、あんたがグズグズしてるから最後の最後で追いつかれたじゃないか
………… ……ありがとう……」
- 964 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 17:21:45 ID:BhGPi9FH]
- 橋の半分以上先まで行って夜だ呼んだけどきませんでしたが何か?
- 965 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 17:58:17 ID:MFE+u03g]
- 夜だで思ったけど、このゲーム暗闇がないね。
たいまつの明かりだけで進むエリアとかボンスパ
- 966 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 18:42:14 ID:2MaVMrVq]
- 夜の画像はどっかで見た事ある。何か没になったとか・・・?
- 967 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 18:51:01 ID:1E0+wHdS]
- ヨルダと別れた後に
歯車か崖で空を見上げればいいんじゃね?
- 968 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 21:29:15 ID:yZ2R9304]
- 雨だから曇り空しか見られないな
- 969 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 23:37:59 ID:wp34evny]
- ヨルダがあの橋でイコの手離した後、
イコは吊り下げ住宅の上で目覚めたけど、 あの橋の真下にあんなのあったっけ?風で流された?
- 970 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/19(火) 23:48:11 ID:xQK5vrp0]
- あのスペシャルマントで滑空して距離を稼いだんだよ。
気絶してたのはホラ、あれだ、着地でミスったんだよ!
- 971 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 00:13:03 ID:3Os6+FsP]
- モモンガ乙
- 972 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 10:38:37 ID:MKqIpx4s]
- ところでこのゲームって作中での時間経過ってはっきりとされてないよね?
以前、後半にいくにつれてだんだん夕方になっていくとかそんな話を聞いたことがあるのだが。
- 973 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 10:49:41 ID:higihF+4]
- >>972
経過はたぶんしない。 城には常に西日がさしてる。 おそらく永遠に午後三時。
- 974 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 11:12:51 ID:6MWgaEM7]
- 影 「おやつの時間だ!(゚∀゚)」
- 975 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 16:51:31 ID:3YSwQTjh]
- 三時のおやつはやっぱりヨルたん
- 976 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 17:31:16 ID:8XtsObiW]
- 漏れのヨルダが太るがな
- 977 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 17:34:10 ID:i43J3Iqi]
- >>972
ヨルダ救出して古い橋行くまでは夜だと思ってましたが、何か?。
- 978 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 18:54:04 ID:MSOuXbAy]
- ICOの次にやろうと思って一本買っといたんだけど、「龍が如く」なんだよなあ(´・ω・`)
いいゲームらしいけど霧の城とヨルダの後に歌舞伎町はきつい… 何かないか?
- 979 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 19:36:45 ID:/lyeGEeB]
- しらんがな
- 980 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 19:43:40 ID:wlXhUxYp]
- 正門でヨルダと離れた後はセーブできないの?
- 981 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 20:21:32 ID:wDViPtKO]
- >>980
はい、出来ません。
- 982 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 20:30:42 ID:1d3WHgwD]
- >>972
そもそも場所によって霧が立ち込めてたり雨が降ってたりする不思議空間だからな。
- 983 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 22:46:06 ID:x2jtU3Xd]
- 霧が立ち込めてたり雨が降ってたりするというのは時間の概念だと思っておきたいところだ
- 984 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 22:53:23 ID:Q2nSmyW/]
- これってメーテルと鉄郎みたいなもんでしょ
- 985 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 23:12:09 ID:HwQ6kpXr]
- 俺はかすりもしないと思うが。
- 986 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 23:23:38 ID:wlXhUxYp]
- クリアでけた。
- 987 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/20(水) 23:35:59 ID:fVEQ5eKJ]
- >>978
DRAG ON DRAGOONの1まじおすすめ
- 988 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 01:12:11 ID:0AmqxAOS]
- ICOの次にやってるのはサイレントヒル2
男が女の子連れ回す点は共通してる
- 989 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 01:18:31 ID:YJdUrnBb]
- ICOの次にやってるのはデメント
犬を仕掛けの上に乗せといて扉を開く点は共通してる
- 990 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 01:23:06 ID:N3JvH5LG]
- これってラムとあたるみたいなもんでしょ
- 991 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 01:44:48 ID:WZgmp7wd]
- 次スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166632923/
- 992 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 01:46:16 ID:qY3ZUBRR]
- >>991
おつおつ
- 993 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 02:21:35 ID:GQP3D4jx]
- >>991
乙
- 994 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 10:27:39 ID:LP+Pmk/V]
- >>978
プリンスオブペルシャ時間の砂。 ヨルダ的立場のヒロインが弓矢装備で戦うぜ。 王子は頑強さではイコにはかなわないが、壁を走れるので爽快よ。
- 995 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 11:20:09 ID:wlIqloOg]
- ICOを一回目クリアした人の9割はセーブポイントを探そうして結果的にクリアしたんだ
間違いない
- 996 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 12:28:56 ID:0AmqxAOS]
- ヨルダと離れちゃってセーブ不可?って思ってたら案の定
死んだらどうなるんだろうと思い、高いとこではソロソロと歩いていた 死んだのはボス戦、弾き飛ばされた剣を毎回キッチリ拾う覚えゲー?とか勘違いしてた 像に隠れられるのは自力で気付いて無事倒せたけど 像を動かせるのは気付かなかったよ。
- 997 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 12:35:38 ID:/Ysz+Vi6]
- 次スレ>9
うめついでに、たいしたレスじゃないのでこっちで。 GameOfTheYear受賞したんだから、ワンダチームはこういう路線なのだと認識されてるんじゃないか? じゃなかったら酷いよな。功績をあげても認めてもらえないなんて。
- 998 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 13:25:04 ID:Q0wmo9BK]
- 霧の城=SCE…
ICOチーム逃げてー逃げてー
- 999 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 16:55:25 ID:kWxS2Xcn]
- そいえばヨルダはメーテルに似ーてるな。
色素が薄いってトコとか…
- 1000 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2006/12/21(木) 17:10:04 ID:uYep9G4f]
- ,,--、
川ノリ lL,--、」l / i' ~(ヽ、 l||||!〉 / _ ノノl l \;,、_ノ'///ヽ、 / ~ / | '''"ー-///i l_ ;;;;::っ _ノ_ _ !, / !、 _..ノ;l~~| |'' __/ /~ヽ、| l:|ノ'' l l !ノー-' l; l ~ l l,.. | |,_ ' ̄ ゙~~ つづく game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166632923/
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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