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目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 25



1 名前:┏(゚∀゚ )┓ mailto:興〜 [2005/07/09(土) 00:32:21 ID:HsYjHcfA]
■メトロイドプライム2 ダークエコーズ公式
ttp://metroid.jp/
■メトロイドプライム公式
ttp://metroid.jp/metroid_version1/index.html
■北米公式
ttp://www.metroid.com/

★プライム・フュージョン連動時の接続方法
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/setuzoku/index.html

■メトロイド隔離エリア(攻略スレの内容や海外サイトのまとめ)
katogi.jp/games/mp/
■メトロイド関連まとめ(AA、テキスト、関連リンクなど)
kmc2ppm.sakura.ne.jp/metroid/page.html

◆攻略スレ
メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ12
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1119868374/

◆前スレ
目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 24
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1118413486/

関連スレ、過去スレも>>2-10

718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 11:14:11 ID:zB4ohRPr]
>>709
プライムの人は男性なんだけど、GBAのは女性なんだよね。音楽さん。

シャインスパークを主観で・・
F-ZEROだなw

719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 11:26:51 ID:6ox8GjGw]
>>718
ブーストボールの発展系でシャインは有りなんじゃないかとか思うのだがなぁ
隣の惑星までひとっ飛びとかやってみてぇ

720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 11:33:03 ID:zB4ohRPr]
>>719
つまりレトロスタッフが描いた没スーツのウルトラマンを再現せよということだなw

721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 12:06:40 ID:CQoeoH8+]
What.s shine spark?

722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 12:07:55 ID:tzX9nhvL]
ゲッタァアアアアシャイィイイイイイイン

723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 12:59:06 ID:xy7KrB+N]
どこでもシャインできるようになったらなー。
壁にぶつかった時でも
シビアなタイミングで何かコマンド入力とかで壁から垂直にシャイン続けられるとか。

あー。移動めんどうくさ。

724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 13:24:05 ID:6ox8GjGw]
シャインしたら軌道上の光と闇の次元が解け合って
みたいなのを希望

725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 19:16:52 ID:0tNzuEU5]
シャインはやっぱ客観だろ

永久にシャインはあれだろうから一定時間でシャイン切れる仕組みキボンヌ

726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 23:06:43 ID:8XF8kNvj]
シャインしながらなら90度の壁にぶつかっても
そのまま駆け上がっていく・・・・てコレまたソニックだよ



727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 23:20:06 ID:XL+AnIlD]
いやソニックみたいなレールはいらんのですよたぶん
単純にタイムアタックにガッツリ使えるようなシャインがほっしいな

3Dになってから部屋間をまたぐようなダイナミックな仕掛けが減ってる(というか皆無?
から、レボでは高速移動をガッツリつかったようなダイナミックな構成にしてほしい

728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 00:55:33 ID:/0Zz9tLA]
部屋単位で3D空間を描いてるみたいだからねえ。
(だからドアが開くときに待たされる)
小さい部屋を並べて、プロフラム的には同じ部屋にして、
ユーザには最初は別の部屋に見せておいて…、っていうのもできるとは思うが。



729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 01:06:35 ID:miYXF2TQ]
>>728
でもそれだと一部屋に使えるポリゴン数すごい減るよね
シャインするときにあらかじめ軌道全部計算し終えたあとに、
通る部屋の簡易データよみこんで表示すればいけそうだけど。
凄い速度で移動するんだから、多少描画適当でもいいし

730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 01:58:35 ID:VucOYn6q]
昔からゲートがあるのがメトロイドだからいーんだけども。
レボになって、何かとスペック上がって可能だとしたら
ゲート無しメトロイムやりたい。
すべての空間に自由に移動でき、
それでいてMAPは広大で・・・。
なんつーか太陽のしっぽみたいな。
サムスで探索したい。

今はMAP単位だけども、
もうその概念さえなくなるような。。。

アイテム探しきつそうだけどね。

731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 06:30:40 ID:w1QUjkeN]
ぶっちゃけ元祖のように、タイルや直方体で地形を作ればかなり広い部屋だって作れるハズ
無機質感も出せてお得

732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 09:00:42 ID:miYXF2TQ]
>>731
それならローディングの問題は改善されるかもね
ただテクスチャとかの量は一緒だからアレだけど

733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 19:34:15 ID:w1QUjkeN]
しかも地形が単純になることでプレイヤーが周囲を把握をしやすくなり、
結果、部屋が傾く・回転するなどのギミックを仕込むことも…

734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 20:25:38 ID:2EXZhU9G]
>>728
やはり、あのクオリティのグラフィックで完全シームレスは難しいのかな。

735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 22:45:51 ID:miYXF2TQ]
>>733
右上の簡易マップ表示もタクティクスオウガみたいなクォータービューで実現できるな

でも実際プライムのあの先読みが何を読み込んでるのか謎だけどな
俺はマップデータより敵のデータローディングのほうが時間食ってると思う

736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 00:34:37 ID:xsXC9T2k]
ゲートがなかなか開かなくて後ろの敵に突っつかれるんだよな



737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 02:56:01 ID:jN81ezgX]
いかな未来とはいえ、あんな過酷な環境にあるゲート共は意外とローテクなんだ
と妄想補完

738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 09:30:49 ID:3Suf0YSz]
しかし、プライムのゲート方式だとプログラムしやすくてバグやローディングが少なくなるのも事実だが
メモリをいっぱいいっぱい使ったような超巨大空間が再現できないのも事実かもね

まぁもともとディスクシステムの時に考案されたゲート&エレベータ方式だから、
ディスク使うゲームにゃ超マッチするんだけど

739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 10:49:42 ID:M3SoKSFg]
中ボスのイングから手に入れられる能力はサムスが初めに失ったものだったの?
イングがたまたまどこかで手に入れた能力だと思ってたorz

740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 13:39:10 ID:sgOU7OQ3]
だからスティーラーイング(Stealer Ing)なわけで
パワーボムだけはよくわかんないけど

741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 17:26:43 ID:8UoPZrCM]
シャインシャイン言ってる奴ってブーストボールなんかで移動はしてないのか?
スクリュー手に入れてからは移動は楽しくなったし爽快感あったから俺はいらねぇ
変にスピードブースター組み込んでゼロミみたいな駄作になるのは嫌

742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 20:47:22 ID:uAbn0jS00]
>>740

最初のサムスが能力を失うシーン
何がどうなってるのか未だに分からん。

サムスが上に威嚇射撃して、そのままポータルに飛び込んだだけで、
何故能力が奪われたのか良く分からん。

743 名前:⊂⌒~⊃┌^┐)皿 mailto:sage [2005/09/27(火) 21:07:53 ID:+jTis3ao0]
>>731
一瞬ピクミン2みたいなもんか、と思ってしまった

>>736
そうそう。
あけてあけて  あ 〜 け 〜 て 〜 〜
と何度思ったことか

744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 21:15:25 ID:JPOQc2Ys0]
>>742
イングに飛びつかれた時に、各パーツを緊急解除?して脱出した。
つまり、身包み剥がれたと言う事。

745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 21:52:34 ID:oPWLPKYc0]
バイオ4を2週間やった後プライムを久々に起動してみた。

何このクッキリ美しすぎるグラフィック。やっぱスゲェよこのゲーム・・・
この綺麗さでアシュリーのぱん(ry

746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 22:52:17 ID:6sn6U8Q6]
今更だが皇帝淫具の曲って日本版と北欧版で微妙に違うな



747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 00:53:10 ID:eH7rnPSv]
これ曲が物凄くいいな。サントラ、CD屋とかで普通に売ってるかな?

748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 01:47:58 ID:D/kvHAFA]
>>734
室内メインだからだろ
天井無しの広大なフイールドなら可能じゃないの?

749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 01:57:21 ID:bLjS/v/n]
>>745あの着たきり雀のパンツなんて臭そうだろ

750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 09:33:51 ID:JF0dDI3c]
>>740
いまバイオロジーを見たら確かにスティーラーイングというカテゴリーが…
イングに奪われた能力を徐々に奪還と、イングがたまたま奪われた能力を持っててラッキーでは
ストーリー展開の意味合いが違うな。レトロ、読解力がなくてごめんよレトロ

>>744
イングは機械をスナッチできるので、それと同様に各パーツをスナッチしたんじゃないかな。
スーツを突破できなくてサムス本体はだめだったけど。

751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 09:49:37 ID:ZyD1MbIH]
>>747
プライム1ならフュージョンのとセットでサントラCD出てる。
プライム2は出てない。たぶん出ることは無い。

752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 13:31:18 ID:PNeaY4YR]
いいかげん、シャイン→ゼロミ、みたいなアレルギー反応どうにかしてくれ

753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 13:56:54 ID:aqIeIpPv]
>>747
1のサントラ
www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00276
2は今のところ予定はありません、だって。


754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 02:27:49 ID:UzBK89up]
>>752
それだけGBA版は糞なんだから仕方ないだろ

755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 02:27:58 ID:GYpAeZdm]
>>752
シャインを使わないと取れないタンクが多いのは確かだからな。
スーパーより斜め飛びがしやすくなったり、丸まりでもスパークできて、
楽しいといえば楽しいんだけど。


とりあえず誘導。

メトロイドフュージョン&ゼロミッションアンチスレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116687153/

756 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 02:34:41 ID:pPUj0qb5]
>>754
シャインの楽しい使い方を考えてる時に
全部度外視していきなりゼロミ糞とか言い出すのがウザイ。
だれもゼロミの話なんかしてないのに何でアンチがわざわざそれを持ち出してくるかね?余所でやれ。



757 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 05:28:24 ID:EgFVleKf]
シャインはメトロイドとしてなんか違う気がする
個人的にだけど

758 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 09:05:28 ID:+V1AdKT5]
>>756
この程度でグダグダ言うなよ。無視することも出来ないのか?



759 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 09:12:46 ID:pPUj0qb5]
>>758
シャインの話でるたびに勝手にゼロミもちだして勝手にクソクソ言ってるだけだからどうでもいいけど、正直聴き飽きた

760 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 11:08:48 ID:Nrwxjw2T]
アメリカでのレボの発売が来年末、日本はその後だと言われてるし、
プライム3の日本版の発売は多分そのもっと後・・・。
糞か糞じゃないかは今の時点じゃ分かる筈ないんだから、どうせなら楽しい方に妄想しようぜ。

761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 00:04:31 ID:RB8lgwCz]
3Dでも、もっと閉鎖された(オープンエアでない)部屋の比率が高い方がメトロイドらしくて良いのだが。
ランディングサイト以外は、ずーっと地下に潜って行くみたいな展開で。
ダークエコーズは、床が無い部屋とか断崖も多くて、なんか萎えた。
落ちても戻されるだけだし、断崖の外にスクリューで飛んでいくと見えない壁にあたるのが分かって激萎え。

762 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 00:51:19 ID:MxvEhShG]
>>760
でもTGSでCOMING 2006とか言ってたから少なくとも年内だろう>レボ

763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 03:14:33 ID:nIbb7hVj]
>>761
プライムは結構開放的だよな。
平面的に行動範囲を広げていく感じで
地下深くもぐっていく感じは少ない。
まあ、3Dであまり閉鎖的な部分ばかりだと気が滅入りそうだけど

764 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 03:56:09 ID:9Xf61Lwo]
>>762
年末はポケモンダイパがあるから夏ごろかね……。

765 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 08:10:34 ID:9lpnfq4d]
>>761
確かにそうだな。

初代をプライム風にリメイクなんてのがあっても面白いかもしれない。

766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 08:51:59 ID:9ZTjA68M]
俺は解放的なの好きだけどなぁ、他のFPSみたいな雰囲気になっちゃうけどさ。
ただ、すっごい開放的な部屋は、狭苦しい部屋を引き立てる役目があるので
効果的につかってほしいなあ。

地中だけどドンドン上に登っていって、ちょっと崖にでてみたら
眼下のはるか先にランディングポイントが、みたいな



767 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 09:49:41 ID:bI0yOVJv]
FPSでずーっと屋内だけってのキツいよ。
DOOM3がそうだった、ホラーの雰囲気が強いせいかもしれんが、確かに気が滅入った。

768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 13:15:32 ID:Ij1YaHlN]
プライム3では延々とメトロイドファームが続きます

769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 15:03:21 ID:Z7lRM2M1]
>>766
緩急は大事だよね。プライム1のマインズもあそこだけ異様だから引き立つわけで。

770 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 21:15:14 ID:VR+kta1t]
>地中だけどドンドン上に登っていって、ちょっと崖にでてみたら
>眼下のはるか先にランディングポイントが、みたいな
こういうレベルデザインはUnrealがスゲエ上手い
SunspireとかBluff Eversmokingは名作マップ

771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 21:44:25 ID:s4JrHTBA]
>>770
だが、UNREALは最後まで、敵がスペースパイレーツ級以上の奴ばかりで、あまりのんびり風景を楽しめなかったな。
たしかに神ゲーだが。

772 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 00:49:37 ID:x/1qRU09]
UNREALはゲームスピードはや過ぎ

773 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 19:32:57 ID:fCs00N3r]
スーパーをプライム風にして欲しい。リアル九零度、奴隷ゴンが見たい。

774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 19:41:55 ID:fCs00N3r]
プライム3ってレボ確実なの?GCで出る可能性はゼロ?

775 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 19:52:15 ID:0UI/t601]
GC用に予定されてるものがレヴォになることはあっても、逆は無理でしょう。
GCで出してほしいけどね。

776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 20:04:52 ID:eTVM+O6Z]
メトロイド動画

darc1007.pupu.jp/meto.wmv



777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 20:05:19 ID:fCs00N3r]
・・・プライム3は諦めて別のメトロイドがGCで出る事を願うか。


無理かorz
でも前公開されてたメトロイドの画像ってレボじゃなくてGCの方だったんでしょ?

778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 20:17:42 ID:0UI/t601]
開発環境がGC用ってことね。
レヴォのハード構成はGCと基本的に一緒っぽいから、オーバースペック気味に作れば、
そのままレヴォで動いたりするんじゃないかな。

779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 20:26:15 ID:fCs00N3r]
やっはGCではもう無理か。ただあのリモコンでメトロイドやる気になれんのだよ。
次世代機買う金も勿体無いし

780 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 20:33:11 ID:gZjFbNuz]
まだ何の情報も入ってないのに騒ぐなっつーの

781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 23:17:43 ID:TbwGvlik]
>>291
おまい専コンを期待汁

782 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 23:41:14 ID:LgMj0v5k]
レボ、価格はかなり抑えられたものになるってよ。メトロイド専用機でもいいじゃない・・・
俺GCソフト四本しか持ってないぞ

783 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 00:16:38 ID:AogDlTbR]
>>779

プライム2をレボコンで動かすのはかなり快適だったらしい
俺はレボコン結構良さ気に感じたが

784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 02:14:14 ID:3mhTpPUh]
すぐにホリが普通の形のコントローラーを出すさ

785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 02:28:36 ID:nvvlcflG]
そもそもGCコンも使えるわけだが

786 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 02:36:33 ID:yagkGG+b]
モックアップには ちゃんとGCコンの挿しこみ口あったもんな



787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 19:39:38 ID:qd8+cTTo]
もともとプライムの操作系はちょっと煩雑だから、
レボコンは合いそうな気がする。

788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 19:59:28 ID:LPjz4rxf]
いきなりすまんが
プライムやろうと思うんだけど
いくらぐらいで買える?
あとクリアまでどれくらい?

789 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 20:16:31 ID:wclNwyR6]
>>788
1は2000くらいで2は4000くらいかな?時間は両方とも20〜30時間くらい。
アクションアドベンチャーでそれだけかかるから、実質30〜40時間くらいやった気になるよ。
ヒントシステムはオフ、詰まってしまってどうしようもないって時にオンにするとよさげ。
未開の地に人間は自分だけと言う徹底した孤独だけど、そこにはそれに適応した世界が作りこまれているので、
じっくり色んなものを見て回ることをお勧めする。
特にパイレーツログとかの生活観あふれるメッセージは必見。

プライム1の孤独感が好きな人には2の原住民のパシリ感は少し嫌かもしれない。

790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 20:25:34 ID:yagkGG+b]
1の新品販売情報求む

どこ行っても見つからないんだ

ヤフオクで2k以下で出品されてるけど、送料ボッタクリだし。

791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 20:32:37 ID:LPjz4rxf]
>>789
サンクス
いまやってるやつ終わったら早速買うつもり
そんときはまた世話になるかもしれないのでよろ

792 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 20:43:55 ID:wclNwyR6]
>>791
アクションアドベンチャーとしての完成度は両作共に非常に高いからその気があるなら買わなきゃ損だ。
アクションアドベンチャーが好きだと言うなら神トラ・時オカ・ムジュラとスパメト&プライム1・2は外せない。
お世辞じゃなくそういえる作品だよ。
ゲーム初めて不都合だと感じる点もあるかもしれないけど、
そういう人にも開発側の対応策はとられているので安心して欲しい。
1の音楽は音楽としても聴ける神音楽、2の音楽は1ほど変化はないけど世界観にあった神音楽。
期待していいよ。


793 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 21:01:21 ID:LPjz4rxf]
>>792
俺の好きな作品ばっかだw
少しがんばって即買うか
サンクス

794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 21:04:09 ID:0k4sTBwa]
ゼルダをもっとアクション寄りにするとメトロイド
という認識

795 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 21:05:15 ID:LPjz4rxf]
>>794
そういうやつがいまやりたいんだ
かなりおk

796 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 22:04:43 ID:P6MB7MNG]
>>790
アマゾンで新品2500円からだったぞえ



797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 22:12:39 ID:K3a9+Hi/]
ダークエコーズはイマイチ前作と比べて変わり映えがしなかったなあ、というのが率直な感想。
全作は従来2Dだったメトロイドを3Dにした目新しさと作り込み(ボリューム)が秀でていたが、
今回、それを超える物が無かった。
同じシステムの使い回しでも、時オカとムジュラくらいの違いが欲しかった。


798 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 22:41:57 ID:bjPOyueX]
エコーズは前作で入りきらんかったアイデアとかシステムを入れてみましたって感じか
光と闇とかエコーバイザーなんかは良いアイデアだと思ったけど、いまいち使い切れてない感じはした。
前作のバイザーは現実世界に存在するようなものだから
アイデアもでやすかったんだろうけど、エコーはユースケースが難しかったみたいね。

799 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 22:44:08 ID:yagkGG+b]
>>796
ぐはぁ!
dクス、マーケットプレイスに新品あるの気付かなかったよorz
ヤフオクで落札したのが 箱のカドとか傷みまくってて嫌だったんだ・・・


800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 22:44:11 ID:bjPOyueX]
でもどちらかといわれればエコーズのほうがプライムらしい作品ではある。
前作はメトロイドらしさにとらわれすぎてた感もあるしな
プライム3ではプライムらしさが開花することを期待

801 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:13:02 ID:AogDlTbR]
確かに、世界観・雰囲気においては、エコーズの方が良く出来てた。
プライムも良く出来てるが、前作を引きずり過ぎてた感がある。

802 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:26:17 ID:P6MB7MNG]
ファンタジーチックよりSFチックが好きな俺はプライムの方が好き。
これ以上ファンタジーよりの世界観になるとゼルダになちゃーうよ・・・
メトロイドはハードコアSFじゃなきゃヤダヤダー!!

803 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:26:23 ID:FflwWHzx]
ただエコーズはマップデザインに難ありだな。それに光闇で数を稼いでるのでマップの変化が少し乏しい希ガス
あと崖イラネ。雰囲気は出るがなんか萎える

でも両方良い作品だと思うよ

804 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:39:12 ID:bjPOyueX]
エコーズはマップがコンパクトに収まってて
移動量が少なくなった反面、全体が狭く感じるんだよな。
プライムに比べると一部屋当たりのゲート数だいぶ増えたんじゃなかろうか

805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:44:54 ID:AogDlTbR]
>>803
崖は雰囲気が出て良いが、落ちても戻されるってのが萎えたな。
どうすれば良かったかな?

806 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:55:52 ID:bjPOyueX]
落ちたら下のマップに移動できるようにすればつじつまは合いそうだけどね
エレベータの代わりみたいな
ローディング時間はサムスの落下映像をお楽しみください



807 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 00:18:48 ID:7/S9THVq]
>>806
なにその愛戦士ニコル

808 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 00:20:47 ID:qped8vXH]
次のサムスで落下性能UPのアイテムでたらどうするよ
モモンガみたいに膜張って、バサー

809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 00:22:04 ID:D+bV+Vz2]
スクリューアタック自体、3Dアクションではあり得ないくらいの機動力だと思う。

810 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 00:31:52 ID:msiUc9Az]
広いフィールドの端から端まで一っ飛びだもんな

811 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 00:33:03 ID:qped8vXH]
次のサムスは霊的な力をゲットして壁すり抜け

812 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 01:06:01 ID:FEv2QK6W]
プライム2が新品で2980円だったから買ってきた。
オープニングは前作の方がかっこいいな。

813 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 01:08:33 ID:XD2Dl1/l]
>>790
もう買ったようだけど、一応。トイザラスならたいていプライムの新品が置いてある。

814 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 01:33:32 ID:xn0+YqTH]
>>802
SF色はエコーズのほうが高いと思ったが。
チョウゾ遺跡がない分

815 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 01:40:03 ID:XD2Dl1/l]
無印はチョウゾゴーストの存在がなあ。
一応科学技術なんだろうけど、ホラーっぽくて。
怖いのはいいんだけど。

816 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 01:44:46 ID:xn0+YqTH]
この際プライムは
もうちょっとHALOに影響受けちゃってほしい
ビームタレットに乗れるようになったのは
その兆候として受け止めたい



817 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 09:19:13 ID:qped8vXH]
あのビームタレットに乗れるのはちょっと違和感があったというか
あの瞬間だけ異常にメトロイド臭が消えてしまった感覚だったが。

818 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 11:52:12 ID:x+Idg4Bg]
>>806
遅レスだが何その弁慶外伝






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