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目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 25



1 名前:┏(゚∀゚ )┓ mailto:興〜 [2005/07/09(土) 00:32:21 ID:HsYjHcfA]
■メトロイドプライム2 ダークエコーズ公式
ttp://metroid.jp/
■メトロイドプライム公式
ttp://metroid.jp/metroid_version1/index.html
■北米公式
ttp://www.metroid.com/

★プライム・フュージョン連動時の接続方法
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/setuzoku/index.html

■メトロイド隔離エリア(攻略スレの内容や海外サイトのまとめ)
katogi.jp/games/mp/
■メトロイド関連まとめ(AA、テキスト、関連リンクなど)
kmc2ppm.sakura.ne.jp/metroid/page.html

◆攻略スレ
メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ12
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1119868374/

◆前スレ
目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 24
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1118413486/

関連スレ、過去スレも>>2-10

7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 00:37:37 ID:HsYjHcfA]
◆過去スレ[3]
10 game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1048315944/
09 game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1047752860/
08 game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1047135013/
07 game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1046687979/
06 ex3.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1046503827/
05 ex3.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1046339275/
04 ex3.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1045071078/
03 game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1043136350/
02 game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1035632774/
01 game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1028921116/

8 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 00:45:48 ID:RWc3NC6U]
>1乙インブリッジ
    (└v┘)           
   /    \ ┏( ゚∀゚ )┓     
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/   ┃
__(__ニ皿/ チョウゾ /.___ ┻
    \/____/ 

9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 01:18:27 ID:vyUU+G7g]
                                           (゚∀゚)<乙
      
      
     
┏━┷━┓
┃     ┃
┻     ┻



10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 01:18:37 ID:ku4L4v74]
    
  (゚∀゚)  クアドラアクシスも引越し 
┏━┷━┓    
┃     ┃    
┻     ┻   


11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 01:18:38 ID:HsYjHcfA]
    (└v┘)           
   ◎    ◎ ┏( ゚∀゚ )┓     
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/   ┃
__(__ニ皿/ チョウゾ /.___ ┻
    \/____/

12 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 01:24:18 ID:+9rBofLH]
┏━┷━┓
┃     ┃
┻     ┻
┏━┷━┓
┃     ┃
┻     ┻
┏━┷━┓
┃     ┃
┻     ┻
┏━┷━┓
┃     ┃
┻     ┻


13 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 01:41:17 ID:qNuVcbqn]
そろそろネタが無い件

14 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 05:31:04 ID:TQsyL0+R]
FPAというジャンル上ライトユーザーは手出す可能性が少ないからなぁ
新規購入者もなかなか来ないよな

15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 09:16:29 ID:rZkrc98t]
糞だしね



16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 09:49:58 ID:JwswQ/R1]
3が出るとしてバイザーは何が出るのだろう・・・
1ではサーモ(赤外線)、Xレイ(X線)
2でダーク(?)、エコー(音波)
おれには想像だにできないが・・・

17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 10:43:51 ID:JHhTQiY6]
ダーク(時空の挟間)かな・・・

3なら少し未来を見ることが出来るタイムバイザーとか、
エリアを徘徊するボスの足跡をたどって探し出す足跡バイザーとか

18 名前:16 mailto:sage [2005/07/09(土) 11:06:17 ID:4bZtCFcN]
ピコーン そうだ
目に見えるもの全てがAA表示になってしまうバイザー欲しい。
いや、ごめん、ふと思いついただけ・・・

19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 11:08:27 ID:4bZtCFcN]
あれ、IDが変わってる

20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 12:34:46 ID:f1RwDoBw]
   \\ シュタッ!!
     \\
      ┏( ゚∀゚)┓ >>1さん乙
      ┻    ┻〃

21 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 12:58:49 ID:AS2OFMLk]
>>1乙チャソ

ある一定の物質を透視できるバイザーとかありそう。
使い道は無さそうだが。

22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 13:08:12 ID:dV1pXdtb]
マジレスすると匂いと時間じゃね?
あとは…敵のエネルギーとか強さを数値化するバイザーとか。

23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 13:15:31 ID:8CcVvv6A]
臭いなんて、どう使うか見物だ。

24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 13:20:06 ID:dV1pXdtb]
音みたいに匂いをみれたらと妄想

25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 13:31:04 ID:bHG/8gWi]
電波、紫外が見えるとか(赤外はサーモ?)
幽鬼、霊魂の類が見えるとか



26 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 13:31:51 ID:4bZtCFcN]
敵の苦手な匂いを調べて、それにあわせて攻撃するないしは怯ませるのは有りかも。
あと、バイザーじゃないけどレズビットのような敵に会ってもいいように
アンチウィルスソフトもアイテムとして登場しないかな。


27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 13:46:31 ID:dV1pXdtb]
つーかウィルスバイザーがあったじゃん。
マルチで使えたし攻撃用のバイザーでそうじゃね

28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 14:02:59 ID:oCySuHsS]
>22 スカウター・・・?

29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 14:16:29 ID:8CcVvv6A]
バイザーと言えば、パーフェクトダークに数個そう言うのがあったな。

ナイトアイ(暗視)→各種特殊バイザーでフォロー可
IRスキャン(壁の薄いところを強調)→Xレイで
Xスキャン(普通では見えない、隠されてる物が可視)→描画の仕方は違うがXレイ

30 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 14:26:43 ID:vO4DeAvH]
大気の流れが見えるバイザーとか

31 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 16:30:19 ID:91Oogxbl]
バイザーシステムよりも
他の部分に注力して欲しいのだが
バイザーの楽しさはもう出尽くした感があるよ。
今後どんなバイザーだしてもそれの延長線上でしかない

32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 16:47:31 ID:mIQST3Mr]
俺も考えたぜ!

メガネバイザー:軽くて丈夫なセラミックフレーム、サムスがメガネっ娘に
透け透けバイザー:服が透ける、夏の海では使っちゃ駄目
目パッチリバイザー:目が描いてある、寝てても起きてるように見える、鼻とひげがあるのも存在する
クレラップバイザー:レンジもOK

33 名前:なまえをいれてください [2005/07/09(土) 19:21:41 ID:VD94vrSL]
サニティバイザー:幻覚を消すことができる

34 名前:うんこ☆マン ◆QTQmy.qqDQ mailto:sage [2005/07/09(土) 19:32:27 ID:JYx8i7sf]
       人
      (_)
      (___)
     (,,・∀・)  ウンコー
      ( O┬O
  ≡ ◎-ヽJ┴◎  キコキコ


       人       
      (__)      
      (__)      
ウンコー  (・∀・,,)     
     O┬O )      
キコキコ ◎┴し'-◎ ≡


35 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 19:43:55 ID:ZXXGPswu]
サンバイザーとか



36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 19:45:10 ID:91Oogxbl]
アイボン

37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 20:23:19 ID:8uSpci1j]
>>30
エアーバイザー?

38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 20:29:58 ID:Oj4LYhZ4]
未来が見える系は今のゲームじゃ無理だべ
NPC全部の行動パターンが自機の動作に無関係ならいけるだろうけど

39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 22:04:58 ID:JHhTQiY6]
んじゃ過去に起こったことが見えるタイムバイザーで
謎解き用

40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 22:54:50 ID:1Qu36xE2]
ホラー系でいくならソウルバイザーとか

41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/09(土) 23:39:44 ID:RtWjsjtc]
ちょっと質問ですが、スパイダーボールでグルグル回りながらブースト体当たりで倒すホレイトのボスいますよね?
あのボスをスキャンせずにセーブしてしまったのですが、これじゃあ100%達成できませんか?

よろしくお願い致します。

42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 00:00:37 ID:KnFSYXb6]
>>41
>>1
ttp://katogi.jp/games/mp/upload/ItemScan100percentList.txt

43 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 00:20:51 ID:KmMNu19j]
ピルバグって期間限定な気がする・・・。

44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 00:21:59 ID:MbtlPQih]
メトロイムはコントローラー形状がゲームに密接してたから、
レボのコントローラー見ないとバイザーもなんともいえんかな。

45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 00:28:01 ID:wytGGcoS]
バイザーでこれ以上面白くなるなんてみんな思っているのかな



46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 00:47:40 ID:2ovFpP/d]
それは作り手次第だろう。俺らが諦めてどうする

47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 01:04:07 ID:xRsppgTu]
次回作もまた主観視点なのか?3Dなのは良いから客観視点にしてくれ

48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 01:06:30 ID:XWs8ipqA]
エネルギーの働きが見えるバイザーとか・・・
微妙すぎてつまらんなorz

49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 01:13:22 ID:dPP0Kt43]
>>44
確か64までのソフトがDLプレイ出来るから、
64以上のボタン数+アナログボタン だろう。

50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 01:15:06 ID:7P/NUsBt]
いまさらプライムのはなし
今日始めて見えない床をX線バイザー(?)で見れることを発見した。
半年かかったよ orz

51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 01:17:10 ID:wytGGcoS]
バイザー使わなくても、面白くする方法あるやん


52 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 01:20:41 ID:1T/bCf6H]
3作目=タクト、ということで…

空気の流れが見えるバイザー+風を起こすビーム
水分感知バイザー+水鉄砲

辺りを予想してみる

53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 01:22:42 ID:HNtDewDX]
www.nintendo-inside.jp/news/166/16653.html

ほほう

54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 01:23:24 ID:NGRKedoD]
>>47
スターフォックスでもやってなさい

55 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 01:25:02 ID:7P/NUsBt]
サンバイザー: 紫外線から目を守rh;2ne



56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 01:28:12 ID:dPP0Kt43]
まぁ、コンバットバイザーのバージョンアップも良いかもな
例えば体力表示とか。

57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 01:28:32 ID:xRsppgTu]
>>53
プライム3 GCにクルー!!!

58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 02:00:20 ID:wytGGcoS]
エターナルダークネスみたいに
GCで主な部分作って
レボで性能UP分だけエフェクトやグラをパワーアップして
ハード発売の早い時期に発売じゃないの。

59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 02:09:37 ID:NTwAKQsn]
エタダクはほとんど作り直しだったみたいよ。
元々は固定視点だったようだし。

GC→レヴォの場合は、仮の素材を使って後で差し替えていけば、
作り直す手間は少なそうだな。

60 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 02:16:56 ID:vrtrTLVB]
バイザーもアレだがビームもな…
ダークビームはアイスビームの強化版、ライトビームはプラズマビームの劣化版みたいなもんで
あんま変わり映えがなかった感じだった。
プライム3でレトロの真価が試されるな。

61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 02:25:08 ID:KnFSYXb6]
開発スタッフが変わって、Sa・Ga3のような黒歴史作品が誕生

62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 02:39:09 ID:wytGGcoS]
バイザーはプライムで出尽くした感があるな。
レボになれば同じサーモバイザーでも
遠くの敵を判別しやすくなったり
多くの利点がありそうだが
まあFP「S」じゃないからそんなのは必要ないんか…

63 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 02:53:30 ID:KnFSYXb6]
バイザーは、フレームデザインが変わらないという点で退化している。
サーモのフレームが好きだったから、ダーク、エコー両バイザーにも期待してたのにorz

64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 02:54:26 ID:86Dzbqgu]
エコーバイザーは正直活用できているとは言いがたかったしな…
無理に新しいものを作る必要はないと思うけど。
強いて言うなら、メトロイドらしくないけど、ズーム&スナイプ成分が欠けてるかな。

むしろ「使い方」をひねって欲しいところ。

65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 05:02:30 ID:WuT+ZggY]
確かにエコーはほとんどカギ解除専用だったな
薄い障害物ならその向こうがおぼろげに確認できるとか
水中で感度アップしてコンバットより視界(?)がよくなるとか
プレイの幅を広げる要素が欲しかった
つっても前作のXレイも似たようなもんだったか

ダークバイザーは良かったな
スナッチされてないメカノイドまで赤くなるのはどうかと思ったけど



66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 11:07:29 ID:6kLfdc8h]
レボのはスターシップのデザイン変わってるけど、
フュージョン以降ってこと?

67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 12:05:45 ID:x0CrK1H3]
FPAだからビームよりもバイザーとか仕掛けに力入れるんだろうね。
でも対戦入れるならビームの種類も増やして欲しい。

68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 12:47:08 ID:Hf9vghZN]
>>66
その辺は適当かも。お披露目のおまけだし。

プライム〜プライム2〜U〜スーパーは同じものだが、このシップはどこで手に入れたものなんだろ。

69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 12:47:33 ID:51qQ2PJv]
昨日ようやくクアドラアクシスタンを倒しました。

で、ちょっと質問なんだけど、
ホレイトの聖堂前庭連絡通路床下に埋まってるミサイルタンクって
どうやって取るの? エコーバイザーで撃つと
一定時間装置が動くが、仕掛けがよくわからん。


70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 12:51:31 ID:+EIPOQX1]
エコーバイザーで仕掛け動かす→時間内にキャノンで飛ぶ→内部入れる→ウマー

でもそんな過程をすっ飛ばして直接内部に入る俺メトロイダー

71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 13:35:49 ID:51qQ2PJv]
>>70
なるほど、レスサンクスコ。

72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 18:36:58 ID:AKiWHgr0]
>>68
ゼロミ

73 名前:なまえをいれてください [2005/07/10(日) 19:08:55 ID:XowvW40X]
いきなりスマン。グラビティーブースト取ったあとにヒントが出たんだけど、そのヒントの出た部屋に行こうとして「闇神殿西の間」に出たんだけどそれから先に進めんのですが・・・どうしたらいいでしょうか?

74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 19:11:18 ID:AKiWHgr0]
廊下の天井を観察しろ

75 名前:なまえをいれてください [2005/07/10(日) 19:21:16 ID:XowvW40X]
>>74
ろ、廊下?どこの??



76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 19:51:44 ID:+EIPOQX1]
ステーションシャフト
つかsage推奨

77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 20:01:25 ID:XowvW40X]
ステーションシャフトでポータルを見つけて入ったんですがダークエーテルには黄色のゲートしかないから先へ進めないのですが。

78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 20:06:43 ID:+EIPOQX1]
鍵取ったら別の場所池

79 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 20:13:33 ID:XowvW40X]
それで神殿西の間でポータルを見つけて入ったけどダークエーテルに出たらライトクリスタルに反応するゲートが開かずに困っとります。

80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 20:19:40 ID:+EIPOQX1]
東から闇に行け。西は帰りに使う
この辺りのルート忘れた・・・

81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/10(日) 20:27:41 ID:XowvW40X]
分かりました!ありがとう!

82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 03:50:33 ID:gyolgXUZ]
遠回り多かったよなー、エコーズは。

83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 04:33:04 ID:kewbuyCB]
意味のない行ったり来たりが多かったな。
一つのアイテム取るためだけに、違うエリアに行かされるの。
ご飯があって、佃煮とか梅干が添えてある感じ
そうじゃなくて
オムライスとかカレーとか、ステーキとかを
順番に2口づつ食べていくのがいいのに

84 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 04:52:13 ID:gyolgXUZ]
トーバスなんかじゃ、「アレを取るのにグラップルが必要なのか」てのを見て、そろそろ入手かなーとか思ってたら、
それまでにブースト、シーカー、グラビティ取得を挟んで、ようやくその「アレ」を手に入れた途端
あとはほんの少しでトーバスクリア(一旦)になるからなー
提示が早すぎるっつーかなんつーか…

85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 08:11:01 ID:QwkrX/HI]
いや、そこはメトロイドの醍醐味だろ>序盤から見えてるのに行けない(取れない)

ただ仕掛けの配分が後にばかり偏ってる感じだったな
破壊可能物は対パワーボムばっかで後は対ボムと対ミサイルがほんのちょっと、
対スーパーミサイルなんか皆無だったし
大空聖堂キーはライトスーツ後じゃないと取れないのが半分もあるし

色んなとこ歩かされたり能力が足りないうちは遠回りさせられたりってのは
前作からそうだったんだが
例えばアーティファクトなんかは序盤から新しい能力を手に入れるごとに
少しずつ入手可能になるように配置されてたよな



86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 10:38:11 ID:gyolgXUZ]
まぁ俺が言いたかったのは、アレのおかげでブースト、シーカー、グラビティ、グラップル取得の一連の道程が
壮大な遠回りにしか感じられなくなったってことさ



序盤から見えてて、「なんだろうあれ?」と少し気にかけてたら後で手に入れた新装備で、「これだったのか!」
という驚きは大好きだけどねー

87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 11:19:10 ID:PULlSc0s]
うわ〜めんどくせーなぁ〜この道のりw

よっしゃ着いた!さぁ!!アイテムはなんだ?!

ミサイルタンク

orz

こんなのが多かった。ビームアモはうれしかったんだけどなぁ。
しょうがねぇか・・・

88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 14:58:32 ID:Xt/kIxS1]
攻略本って今日だっけ?

89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 16:27:43 ID:xO1cN4ob]
グラビティ取得した時はあまりの唐突さに(゚Д゚ )ハァ?グラビティ?いらねーよ
他のアイテムよこせよって感じ

あと光&闇行き来ムービーは飛ばせるか設定OFFとか欲しかったな
しばらく画面黒でもいいからさ

90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 16:58:59 ID:uatDjwiA]
ロード時間は変わらんのに

あとよく言われるがリアルタイムレンダリングのデモシーンを
「ムービー」と呼ぶのに違和感を感じる

91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 17:20:24 ID:ieF3EAG8]
デモシーンと呼ぶことには違和感は感じないのか?
デモの意味を調べて来い

92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 18:53:20 ID:dixk9Ooc]
>>91
デモンストレーション?

93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 19:10:30 ID:RduQML3o]
「デモンストレーション」の略。「反戦―」「―隊」

94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 19:31:29 ID:HrN/Qd+O]
>>91
じゃあスーパーメトロイドのオープニングはムービーって言うの?

95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 19:51:55 ID:TaJElRg7]
メトロイドが本来やりたかったことは
スーパーから見ても分かるとおり
映画のようなゲームって事だろうな。
デモシーンをふんだんに使っていた。
でも3D化ディスクメディア化に伴って
ムービーゲーは珍しいものじゃなくなってしまったから
坂本は八方ふさがり



96 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 20:10:58 ID:LkQDO0Rj]
スーパーはあの時期のAADVやARPGの中では
操作不能になるシーンはかなり少ないほうだったと思うが・・・
そりゃ面クリア型のACTなんかと比べたら多いって事になるだろうけど

97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 20:18:10 ID:xHkwo13z]
橋本さん・・・(つД`)・:.

98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 20:22:45 ID:xHkwo13z]
ゴメンヨー
誤爆しちまった

フェイゾン食ってくる

(つД`)・:.


99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 21:08:49 ID:XWWTW0lm]
>>95
深読みしすぎだと思う。
「明らかに映画を意識しているな」ってシーンなんてほとんどないし。

100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 21:19:50 ID:VcyfEqWh]
日本語字幕スーパー

101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 21:30:59 ID:GGwqqZM8]
>>43
ピルバグは、スパイダーガーディアンを倒した後、反対側のエリアから、
スキャンできるようになるので、限定ではない。

102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 21:51:42 ID:Z5IKQG2t]
>>83
前作の方がアイテム入手のための行ったり来たりは多かった気がする。
確かに俺もトーバス海底神殿は嫌いだが・・・。
シーカーまでは良いんだが、神殿に入った所から急にダルくなる。

103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 21:53:53 ID:4/bzfMnn]
>>102
同じ行ったり来たりでも違うべ

104 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 22:23:33 ID:fMds0edD]
公式の質問コーナーで自分のが採用されてた。
なんか要領を得ん答えだったけど。

105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/11(月) 23:40:48 ID:0Fw284Qi]
>>91
気になったのでデモの意味を調べて来た。要約すると今回の意味では
威力・勢力・技能などをことさらに示すこと、公開演技、実地教授、実物で説明する

>>94
イベントシーン



106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/12(火) 01:38:36 ID:FD/fGMvj]
>>43
どうしても「ビルバク」って読んじゃうんだよなー

107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/07/12(火) 01:43:22 ID:AujI8wzJ]
個人的に吹いたQ&A

Q.こんにちは!!!さっそく質問させてもらいます。ブラボー中隊の実力はどのくらいですか?
A.そうですね、ダークスプリンターに全滅させられるぐらいです。

Q.スペースパイレーツが主役のゲームが出るという噂を聞いたんですが本当なんでしょうか?
A.どこで聞かれたんでしょう?本当だったら楽しみですね!

上は微妙だが下は吹いた






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