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目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 25



1 名前:┏(゚∀゚ )┓ mailto:興〜 [2005/07/09(土) 00:32:21 ID:HsYjHcfA]
■メトロイドプライム2 ダークエコーズ公式
ttp://metroid.jp/
■メトロイドプライム公式
ttp://metroid.jp/metroid_version1/index.html
■北米公式
ttp://www.metroid.com/

★プライム・フュージョン連動時の接続方法
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/setuzoku/index.html

■メトロイド隔離エリア(攻略スレの内容や海外サイトのまとめ)
katogi.jp/games/mp/
■メトロイド関連まとめ(AA、テキスト、関連リンクなど)
kmc2ppm.sakura.ne.jp/metroid/page.html

◆攻略スレ
メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ12
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1119868374/

◆前スレ
目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 24
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1118413486/

関連スレ、過去スレも>>2-10

620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 22:21:44 ID:5V9fvieO]
つうか、この形のコントローラになってもロックが必要なのかよ

621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:12:09 ID:8rJ4JxOS]
>>605じゃないけど俺も新品3980円でエコーズ買ってきた
横に中古もあったけど、前作は中古で何気なく買って感動したからレトロにささやかなお布施
スペースジャンプのない操作は久しぶりだ・・・

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:30:34 ID:VHlQjQxH]
すぐ手に入るけどな

623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:40:25 ID:L3ySDTBV]
>>128
専用コントローラーが付いたりしてなww

624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:50:22 ID:0Tk2bv9s]
>>620
この上更にロック無しなんてなったら、疲れすぎてやってられない。
アンリアルで限界だ

625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 01:57:33 ID:/6kp/Bph]
コントローラの形が変わるんだぞ

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 08:55:15 ID:QwSh19bs]
とりあえずメトプラ3はスピードブースタ導入してほしい
あの3D画面で死ぬほど早くはしりてぇ

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 09:02:00 ID:QwSh19bs]
ブースト状態になったらマップを簡易ポリゴンにして、
テクスチャを七色に輝かして、マップの縮尺をひねって
進行方向向きにワイヤフレームだけでもいいから
遠くの部屋まで視認できるようにしてさ

3D空間をレースゲームみたいにズワーーーって走りたい

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 14:36:51 ID:UT+eXujH]
ソニックでもやってろ



629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 15:41:25 ID:hKGu+JvK]
つめてぇな

でもメトプラ3はどんな新機能つくんでしょうねぇ
バイザー切り替えとかめんどいからハイブリッドにしてほしいわ
X線でしか見えない物はワイヤフレームでコンバットバイザーに上書きされるとか

630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 16:10:43 ID:BHAupMJf]
専用のバイザー(本物)がついてくる、ってのはどうよ

631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 16:14:05 ID:hKGu+JvK]
二万円ぐらいしそうだなそれ

632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 16:36:17 ID:BLmMp5Sf]
そのバイザー越しに見ると真っ赤に見えるんだな

633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 17:04:59 ID:wD19PvCd]
そのバイザーで周りを見たら
誰も居ないのに人の形があるんだよな

634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 19:15:31 ID:emSlCHO+]
レッドアラーム
レッドアラーム

635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 22:15:24 ID:yeNQj0gP]
レボコンでデモをプレイした感想
www.1up.com/do/newsStory?cId=3143782

メトプラ2も体験できたみたい

636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 01:55:33 ID:gX5gAO4p]
PCのキーボード+マウスよりも快適とあるな

ヽ( ・∀・)ノ タノシミー

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 02:39:45 ID:O0EVWiyy]
最近のスピブはフュージョン&ゼロミのせいでいい印象が無い
仕掛けを解くのに戻って助走をつけるのって馬鹿みたいじゃね?
ブーストボールあるし無くても別にいいよ

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 05:43:57 ID:BkEHC5zG]
スーパーメトロイドでダッシュ機能が追加されて
それでそれを利用したアイテムも追加という感じだからな
俺も任天堂は、今後あのアイテムにこだわる必要はないと思うな
無くてもいい



639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 12:05:41 ID:KhoIcXr5]
もっと独自のへんてこなアイテム欲しいなぁ

640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 12:38:33 ID:KhoIcXr5]
身体能力の向上ってのがサムスのパワーUPの基本的な所だから
今度は物投げれるんじゃね、
これをね、こうやって、どーーーーーん!みたいな

641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 15:04:08 ID:oSUF04jf]
行く手をふさぐ巨大な岩を投げ飛ばすサムス。
あと敵も投げる。パワーボム。

642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 15:17:18 ID:nV0zhP4J]
パワーボムジャンプ

643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 16:01:09 ID:sccU5uOd]
昔の2Dみたいに見た目壁なんだけど実は通れるってギミックの復活希望
3Dとしてはやっぱスコープ系のアイテムも欲しいかな〜

644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 16:18:32 ID:vpkvC7OH]
ゼルダでは3Dでもやってるんだよな。>見た目壁

645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 16:48:01 ID:nBy5fxmp]
ダークエコーズ買おうかなと思っているfps初心者ですが
操作はやはり難しいでしょうか?
移動スティックとカメラスティックを両方操りながら戦う、とか?

646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 17:05:39 ID:vpkvC7OH]
移動も視点もスティック一本のロックオン式だからFPSの操作よりは簡単だと思う。

647 名前:NGトム ◆RaTZZ5bOJA mailto:sage [2005/09/18(日) 17:37:26 ID:P+SvvYDC]
なんかこのゲームって次進める気がおきない

648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 18:00:44 ID:BkEHC5zG]
>>645
無印プライム飛ばすんか



649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 18:27:30 ID:V8slHgI5]
>>645
悪い事言わんから1作目のプライムからヤット毛。
シリーズの進化というものもある。

650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 18:44:12 ID:EPk/2twk]
操作は慣れればしっくりくると思う。


651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 20:36:42 ID:BqX9shoD]
645です。
どうもありがとうございました。
とりあえず無印(前作?)というのをやってみようかなと思います(-人-)ナムナム

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 21:48:46 ID:zLlPQwlk]
>>646
難しいって言われてるFPS操作だが、元々PC前提の操作性を無理に家庭用に持ってくるから難しくなってる気がする。

653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 09:31:45 ID:lJLUEBxB]
>>652
いや、操作そのものは難しいとは思わないな。むしろプライムの
操作はGCパッドにマッチしてる。
単にFPSというジャンルへの先入観が難しそうというイメージを
生んでいると思われ。

654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 09:39:24 ID:apa6KdMU]
プライムはロックで回避してるが動きながら照準を動かすゲームだとどのコンでも大抵キツイ

655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 09:53:33 ID:vSempId8]
まぁプライムは狙い定めるゲームじゃないから
GCにほんとピッタリだったんだろうな

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 11:04:32 ID:vSempId8]
スティック:移動
Z1+スティック:平行移動
A:ジャンプ、ブーストボール
B:ショット、ボム
Z1+B:ミサイル
十字:ビーム切り替え
Z1+十字:バイザー切り替え
Z2:モーフボール

リモコンの向き:照準
照準が画面外へ:視点移動
リモコンを左右にねじる:ズーム&ロック

あと普通のロックは自動、適当にうちゃサクサクあたる感じ
これでどうだ

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 11:58:43 ID:2y/KTPtW]
2Dの時のような180度回転が欲しい。
後ろ向くのが億劫だよ。

658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 12:06:21 ID:lJLUEBxB]
>>657
そんなリアリティ無視な概念をFPSに持ち込むのはどうかと・・・
戦闘時の場合、背後を取られないように立ち回るのも戦術だしな。
レーダーもあるのだし。



659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 12:32:36 ID:2y/KTPtW]
プライムにリアリティ・・・・?
プライムは純粋なFPSだと思ってないんだけども。
2段ジャンプ・毛布とかで十分リアリティ無視じゃないんかな。

背後取られないようにっていうのは心がけてるけどさ。。。

660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 12:47:46 ID:ep3D4hoo]
>>658
あれ、PC用のFPSで180度反転のキーバインドがあるゲームがあったと思ったが…
Unrealだっけ?だいぶ昔のことなんで記憶があやふやに

あとプライム製作にはここで言われてるような配慮があったと思う
hotwired.goo.ne.jp/bitliteracy/ito/990518/textonly.html
現状の家庭用コンの延長線上でこれ以上「軸」を増やされてもうれしくない

661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 14:12:55 ID:lJLUEBxB]
そもそも人間にそんな動きが出来るのかどうか・・・
出来るとしたらどういう動きになるんだろうか?
単に180度高速回転するだけって話?

662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 14:36:09 ID:ep3D4hoo]
>>661
WSDA配置だったらS(後ろ)二度押しで真後ろに振り向く(視界が反転)ってな感じだったかな
>そもそも人間にそんな動きが出来るのかどうか・・・
これを言い始めたらほとんどのゲームが成立しないぞ。
だいたいPCゲーでもリアル系FPS(OFPとか)とアクション系FPS(Quakeとか)で価値観の対立があるじゃん。
プライムはシミュレーターではないので全てを現実に合わせる必要は無いと思うし、
ゲーム性が向上するか否か、の視点で考えたほうがいいんじゃないの?

663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 15:02:33 ID:ncgreYta]
>>658
ゲーム性重視がスポーツ系、リアルさ重視がリアル系。
プライムは間違いなくスポーツ系。

664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 15:03:07 ID:lJLUEBxB]
ゲーム性とリアルさは相反するからそのさじ加減が常に問題になるのよ。
果たしてどこまでが許容範囲なのかなぁ、という問題。
FC世代の漏れとしてはゲーム性さえあれば満足なんだが、表現がリアルに
なるにつれ、今まで捨てていた部分を表現出来るようになったという功罪も
生まれちまった。
別にリアルな物を嗜好しているわけではないので悪しからず。

665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 15:53:55 ID:vSempId8]
レボコンなら照準が画面外に傾く度合いで視点の移動速度が調節できるので
一気に後ろ向きたいときは、グイッとレボコンを90度ぐらい右に向けてやる。
俺の頭の中では1秒もあれば完全に真後ろ向ける雰囲気

666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 15:55:27 ID:y1vN+5mn]
ヤターハードクリアデキター






   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
ギガタレットスキャンしてないや・・・

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 15:57:24 ID:apa6KdMU]
>>666
またがんばろうよ

668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 16:54:03 ID:ep3D4hoo]
>>665
スティックは時間(と傾きの積)に比例して移動量が決定するデバイス
マウスは移動距離に比例して移動量が決定するデバイス
レボコンは画面内を指しているときはマウス型で、
画面から外れたときの挙動がスティック型の定量移動になるのだろうか?



669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 18:05:50 ID:vSempId8]
>>668
ダイレクトポインティングデバイスは移動距離とか関係ないと思うよ
画面内を刺しているときもマウスとは違って定量移動だと思う

670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 19:35:22 ID:nhwTTagY]
マウスは移動加速度を計るものもあるよ。Macのがそうだ。

>>665
その状態で正面の敵を攻撃する場合は常に手が90度の角度に曲がってそうなんですが

671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 19:47:54 ID:vSempId8]
>>670
あいや、
0.後ろに敵が!
1.リモコンをグイっと横に向ける
2.照準が画面外に飛ぶので視点がグルーと回りだす
3.良い塩梅でリモコンを画面内に戻す
4.後ろ向いた状態でとまる。
って感じ。
視点が移動するっていうか、もう体がそっちむいてる

672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 20:02:04 ID:ep3D4hoo]
>>669
www.nintendo-inside.jp/news/170/17058.html
それだとここの「レーザーポインターみたい」って証言と食い違わないかな?
最終的には開発者が選べる(というか必要な挙動を実装する)のかも。
>>670
Macでゲームやったことないんでわからないけど、
加速度マウスを採り入れたゲームってある(Doom3とか)?

673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 20:21:55 ID:ep3D4hoo]
672が言葉足らずだったから捕捉しとくと
レボコンの先端部からレーザーに類するものがでるかどうかは未確定。
無線以外の信号を受けるだけなのかもしれないし、とにかく謎なんだよなあ。

674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 20:38:44 ID:4ZgrSxsT]
位置座標、回転座標の情報さえ入力出来るのなら
原理的にはソフト側の処理によってどんな操作感のデバイスにも出来るはずだから
>>672の例も画面上でそういう動きをするように見せることが出来るってだけの話だろう。
メトロイドもそういう照準方法になるだろうな

675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 22:31:21 ID:nhwTTagY]
>>672
加速度マウスを取り入れた云々てか、Macは加速度オンリーなハズ。
それをMac版のアプリの方で調整してんじゃないかな?

676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 02:18:34 ID:RD+07d0K]
>>672
あるけど、嫌う人が多い。
大抵オプションでOFFに出来るがな

677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 02:54:11 ID:wW9tDUvQ]
>>664
ゲーム性とリアルさは相反すんの?
つまりは「完璧なリアルさを誇るゲームではゲーム性は存在しない」って理論だよね?

リアルだからゲーム性が上がるのもあれば、
ゲーム性の高さから、リアルな感じを受け取るものもあると思うけど?

678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 03:30:50 ID:XGsd1yRr]
完全なリアル=現実になり、ゲームにはならない。

定期的にトイレ行く必要があるゲーム
ダメージを受けたら、修理に数ヶ月間要するゲーム
一度失敗すると、実社会からもあぼーんされるゲーム

やってみたいなら止めはしないが、漏れはやりたくない。




679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 12:44:03 ID:f0tw2AsP]
特に最後の調整の場面で、リアルな動きとゲーム性が相反することが多いね
シミュレータと呼ばれるゲームでも最終的にはかなりの演出が入ってるし
アクション等でのキャラクタの動きもモーションキャプチャしたのをそのまま使うわけにはいかない。
別に「このゲームはリアル性何%でゲーム性何%だ」なんて硬直した概念ではなくて現実的な問題だよ

680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 14:36:26 ID:VQ5s+dCF]
リアルかどうかはあまり考えないけど、漏れ的には、プライムになってから、ボールに変形する演出を
活かした仕掛けの味が薄くなっているように感じたよ。せっかく3Dのゲームでボールに変形するのに、
それの状態でクリアする仕掛けは、全て実質2D、普通の迷路探索でボールになってランページとかで
加速しようとすると、ボールがどっち向いているか判んないし。

主観→客観になるのは仕方ないんだけど、視点のルールが感覚的の捉えづらいから、ボールになっ
て駆け回る楽しさとかが全くない。あとボールになって遊ぶには、レールとか、お仕着せの仕掛けばっか。

隠し穴が一杯あるのはいいんだけどね、あればっか探すのも気分的に嫌だし(^-^;またかよって。

あと、主観で旋回するときに軽快感がないや。そのために、敵のアルゴリズムも、かなり手加減している
よね。クルッとターンできるようにすれば、後ろからでも正確に追ってくる敵も作れるのに。ボスとの戦闘
は、アクションというより、謎解きだしね。

3Dのメトロイドということで、全体的に、もっとアクションを楽しく、軽快になればいいと思うんだけどなぁ。


681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 14:49:44 ID:afmvmPLo]
メトロイム1でFPSに初挑戦したんだが、やっぱ自分には向いてないなと思って
それ以来、FPSには手をつけずにいたんだがレボコン発表で再度挑戦してみたくなった
そんな俺が空気読まずに言いますよ

近接用にビームサーベル搭載して振り回してーよ

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 15:27:10 ID:83yYYqXN]
ついにフレイムスローワーの時代が来たか

683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 16:16:35 ID:k1fJJpf2]
スプリングボールをプライムでも導入すりゃいんじゃね?

684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 19:10:26 ID:tfGYt1Q3]

┏(゚∀゚)┓<サイドホッパー様が脈絡もなく適当な番号をゲット!
┃    .┃ 
┻    .┻ 


685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/21(水) 00:49:38 ID:niaxoBoH]
対戦やってると意外とサムスって動いてねーんだなってことがわかってワロス

686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/21(水) 02:18:54 ID:tnheohW9]
旋回が遅いから、足が遅くないとアンバランスになっちゃうものね。

687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/21(水) 04:56:59 ID:v5Cry7lC]
回れ右が出来ないのは人間としてどうかと思うが。
180度旋回は出来ても良いよな

688 名前:NGトム ◆RaTZZ5bOJA mailto:sage [2005/09/21(水) 16:55:41 ID:nwpI1jea]
対戦っていつできるようになるの?(´・ω・`)



689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/21(水) 19:52:58 ID:ca04cXpn]
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050921-00000003-wir-sci

690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/21(水) 22:11:38 ID:or0IUjTt]
>>688
お前に友達が出来た時

691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 20:31:22 ID:M/3WvLB0]
・・・度々メトプラの曲を聴きたくなるんだけど・・・いいなァ。
タイトルとか格好いい。他にもデータセレクトとかフェンドラナとかサーダスとか。
不気味で不可思議、何があるのかわからないのだけどその中に突き進んでいくって感じで。
単純に聴く音楽としてもいい。

692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 21:33:00 ID:1vzC94cB]
メトプラのデータセレクト画面の音楽はマジ神
そういえばプライムシリーズの音楽ってスーパーの人がやってるんだっけ?
GBAのは誰だろ

693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 21:49:35 ID:M/3WvLB0]
>>692
GBAもスーパーの人だよ。
スーパーは音楽さんは二人、明るいテンポのはっきりした音楽の人がGBA作ってて暗い曲作ってる人がプライム。
GBAの人は日本の古今のアニメ的な作風だし、後者は古今のSF作品な感じなんで聴いていればどちらの人の作品か判るよ。

694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 21:54:04 ID:ZngwRUpJ]
レズビットが倒せないっす…
どうやって倒したら良いですか?
ヘッドの部分は倒したんだけど…

695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 22:26:15 ID:M/3WvLB0]
レズビットは黄色いボール状の敵のことだよ、バグ起こす奴。
虫足のことなら赤い弱点が見えたときにブースとボールで体当たり。

696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 22:40:56 ID:ZngwRUpJ]
>>695
ありがとうございます。
無事に倒せました!

697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 00:40:45 ID:/8Q1xECx]
>>694
俺もそれで悩んだー。
エネタンが5→1まで減ったからあわてて攻略サイト見たよ。

スキャンすると物理的な衝撃とか書いてあるんだっけ?
酢味噌も味噌無くなるまで撃った…。

お馬鹿ですな。

698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 01:50:19 ID:hKzbZZwN]
いや、アレはスキャン文がおかしい
普通に考えればミサイルも物理だろ



699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 03:48:39 ID:4SV68cqc]
俺も初見は酢味噌打ちつくし→終了だったな。
その後攻略スレ行ったら、進行度が同じくらいの人が多かったのか、その話題で盛り上がってた。

700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 17:41:48 ID:iJyqNZ7T]
スキャン文がおかしいといえば・・・
プライムで、何かをスキャンすると英語のスキャン文が出るってバグあったよね?何だっけ?

701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 18:30:42 ID:wpB8kViZ]
>>700
サーダスが飛ばす岩だっけ?

702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 19:40:45 ID:iJyqNZ7T]
>>701
あー、それかそれか!実際に見てやろうと思って、必死こいてスキャンしたんだよなぁ。
3回くらいに分けないと1回じゃスキャンし切れないんだよね。結局あの英文、どういう意味だったんだろ?

703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 01:26:23 ID:lS1NGvQT]
プライム(1)欲しいんだけど 最近見掛けなくなっちゃったな・・・

704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 12:12:16 ID:AhD1PG0g]
>>703
プライム1なら、ヤフオク新品2000円即決くらいであるよ。

705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 12:39:28 ID:uzaLBc+q]
2が出ると1の駆け込み需要があるからな
でも探せば無いということは無い
それでも駄目ならネット通販

706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 12:42:33 ID:a0xyk7qz]
プライム1って結構まだ売ってるとおもうけどなぁ
中古だと980円とかになってるよ

電気街でもいきゃ絶対どっかにあるさ

707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 17:49:07 ID:ePkbYv7u]
GBAのはスーパーで主にボス戦の曲作ってた女の人。
マザーブレインとか

708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 18:55:52 ID:JxErtHvN]
さて、サーダスの飛ばす岩、スキャン出来ないんだが・・・



709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 19:35:24 ID:a0xyk7qz]
ちなみにスーパーで死ぬときのイヤらしい声は音楽担当の人
最初エロ過ぎて何回か取り直したらしい

710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 19:53:32 ID:5WTXNwhm]
ボツ音声聞きたいな

711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 21:34:06 ID:lS1NGvQT]
>>704-706
d!
つい最近電気街探したんだけど、売ってた店はどこも通常価格だったよorz

ディスクメディアなんで 新品がよかとです・・・

712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 23:29:07 ID:a0xyk7qz]
ディスクの中古が傷でどうこうってのはあんま無いとおもうけどなー

メトプラ3ではダッシュいらんからシャインスパークだして下さい

713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 23:45:17 ID:BXcNlqSU]
>>709
死ぬ時のグラフィックも一瞬だけオールヌードを入れるつもりだったとかなんとか?

714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 00:10:08 ID:iDtH+Jb2]
傷のあるディスクはドライブ寿命縮めるから、新品で買うに越したことはないな

715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 00:49:46 ID:pm5uohgf]
>>708
英語のスキャン文が出るバグがあるのは、サーダスの飛ばす岩じゃなくて、オメガパイレーツのキャノンから発射される弾。
スキャン画面の出方が変だし、何故かパラサイトの画像が挿入されるし、英語分かんないし・・・
「パイレーツがどうのこうの」って意味だったんじゃないかな

716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 05:25:26 ID:AmfBnF1E]
>>713
公式攻略本で言ってたな。でも、アメリカでも出すから冗談でも出来ない、ということで没。

717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 09:28:50 ID:6ox8GjGw]
当時はあの死ぬシーンがエロくて嫌だったので
親の前とかではあんまりメトロイドやらんかったなぁ
ナツカシス

718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 11:14:11 ID:zB4ohRPr]
>>709
プライムの人は男性なんだけど、GBAのは女性なんだよね。音楽さん。

シャインスパークを主観で・・
F-ZEROだなw



719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 11:26:51 ID:6ox8GjGw]
>>718
ブーストボールの発展系でシャインは有りなんじゃないかとか思うのだがなぁ
隣の惑星までひとっ飛びとかやってみてぇ

720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 11:33:03 ID:zB4ohRPr]
>>719
つまりレトロスタッフが描いた没スーツのウルトラマンを再現せよということだなw






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