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目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 25



1 名前:┏(゚∀゚ )┓ mailto:興〜 [2005/07/09(土) 00:32:21 ID:HsYjHcfA]
■メトロイドプライム2 ダークエコーズ公式
ttp://metroid.jp/
■メトロイドプライム公式
ttp://metroid.jp/metroid_version1/index.html
■北米公式
ttp://www.metroid.com/

★プライム・フュージョン連動時の接続方法
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/setuzoku/index.html

■メトロイド隔離エリア(攻略スレの内容や海外サイトのまとめ)
katogi.jp/games/mp/
■メトロイド関連まとめ(AA、テキスト、関連リンクなど)
kmc2ppm.sakura.ne.jp/metroid/page.html

◆攻略スレ
メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ12
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1119868374/

◆前スレ
目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 24
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1118413486/

関連スレ、過去スレも>>2-10

563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/09(金) 22:38:41 ID:ShCpSCkj]
今プライム2やってんだけど、
登場人物がしゃべるのが少し萎え。
トランスレーターファイルのせいで行ける範囲が限定されてそうで、
フュージョンと似通った感じがある気がする。


564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 00:09:30 ID:jBSFvlN6]
つうか、制限するためにあるんだろ

565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 00:56:37 ID:cm2SOl7L]
2はフラグがガチガチ

566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 02:46:28 ID:xvxXC580]
>>565
実はそうでもない
1と比べると劣るが

567 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic mailto:sage [2005/09/10(土) 07:54:51 ID:Hj3i/tzO]
新しいアイテムとった後にさっき通れなかった古いマップに戻るのがめんどくせえんだよな。
いちいち覚えとかなきゃならないし。

568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 11:24:38 ID:rss4nAWb]
それが メ ト ロ イ ド

569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 15:09:49 ID:najNY3rY]
>>568は何言ってんだと思ったら>>567が見えない

570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 16:48:14 ID:gFk3pcrj]
>>567
それはいいけど、新しいアイテムを取る為に
古いマップへ戻るように指示して来るのは
プライム2を無理やりメトロイドらしくしようと
スタッフがヤケになってる感じがする

571 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/10(土) 19:35:49 ID:MC3Jjd//]
>>570
プライム2はそういう要素が結構薄かったと思うが



572 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/10(土) 19:46:02 ID:gFk3pcrj]
>>570
他のシリーズでは、一つのアイテム取る為だけに戻らせるようなことはしない。
その先がある。
だがプライム2はアイテム取る為だけに戻って、
取ったら即またもとのMAPに戻る単純な往復作業だった。

573 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 07:52:24 ID:YBPlc5D2]
例えて言うならドラクエで最後の鍵を見つけてから世界中の鉄格子を開けて回るようなものだな

ところで>>560の答えはNOですた
・・・グラップルで取れるエネたんがアターヨ  (┐)P~Z


574 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 10:40:33 ID:yapuCt7A]
元々そういうゲームなんだし、いいんじゃないか?

最初から最後まで1本道で同じシーンが無いのもいいかもしれんが、
少なくともここに居ついている奴はそういうゲームを良く思っていない感じがする。

アイテムによりマップの形が変わりながら行動範囲を広げていく。それがメトロイド。
初代はそこまで緻密なゲーム性は無かったけどな。


575 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 10:46:44 ID:UFGB//FN]
それにマップを行ったり来たりしやすくするために
サムスの能力が後半飛躍的にUPするわけですよ。
スクリューアタックなんてその最たる物。

でもあのタライ集めに準ずるシステムはどうにかならんかとおもた

576 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 13:16:41 ID:zezOhQ1+]
そういう人のためのシークエンスブレッキング

577 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 13:18:36 ID:W/+t/fKx]
最初はストーリーも世界観もマップもワケわからず糞ゲーかと思ってしまったが
これはいい意味でのメトロイド
初代や2の雰囲気に違い
やればやるほどハマりこむ.。ただし音楽は前作の方が印象に残る音楽が多かったが


578 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 13:19:16 ID:W/+t/fKx]

ダークエコーズのことね

579 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 13:20:00 ID:W/+t/fKx]
初代や2の雰囲気に違い ×
初代や2の雰囲気に近い ○

580 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 16:35:08 ID:8AjdBR+q]
>>573
全然違う。
ラスボス直前に、「〜〜の剣が必要。それは最初の街にあるからもう一回取りに戻ってきてね」
を何回もやらされる感じがプライム2
>>573は今までのシリーズなので構わない


581 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 17:58:23 ID:YN6Qyiwt]
>>580
何回も、って言うほどあったっけ?

シーカーとパワーボムぐらいしか思いつかないが・・・?



582 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 18:06:07 ID:GO4W2hv9]
それに加えエネルギー奪還でルミナス聖堂に戻されるのが気に食わないんじゃないのか?
ホレイトのやつ以外は飛ばせるけどな

583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/12(月) 02:37:05 ID:K9a/YWFV]
始めて2週間、3D酔いが激しいので、
ちょこちょこやってますが。

ルミナスのパシリ・・・と感じました。
シーカーの所までやったけど、
あそこでヒントシステム発動しなければ、
バイザーのお使い気分発動しなかったかも。



584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/12(月) 21:07:53 ID:p5FrzZvz]
>>582
そこまで行くと神経質というか今までのメトロイドに固執しすぎな気がする。

ふと思ったんだが、プライムシリーズって雰囲気がアンリアルに近い気がする。

585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 00:06:15 ID:FQ/8VF+4]
すみません、プライムをようやく終わらせた未熟者なんですが
ダークエコーズは新品で買う価値ありますか?

ちなみにプライムはかなり楽しめました

586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 00:08:47 ID:zEhTW77/]
ここを何のスレだと思って……

587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 01:27:13 ID:HIeCaayI]
買え。新品で買って開発者にお小遣いをあげよう。
それだけの価値ある仕事をしてくれてるよ。

588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 01:45:59 ID:JDmE6Is7]
>.584
挙動はアンリアルだな
グラの質感も似てる感じがする。
HALOみたいな、ふわりとした感じも好きだけど。

589 名前:なまえをいれてください [2005/09/13(火) 10:36:57 ID:DVz/FBJs]
2は重すぎてだるくなった。
プライムは1の方がよかったな。2はいちいち2つの世界を往復するのがマジでだるかった。

590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 16:41:17 ID:hsIOEWj4]
>>589
表裏の世界の移動時にデモを飛ばせて、なおかつ地形にもっと変化があればよかったのにとは思うね。
無駄に広大だけど、エレベーターだけでなく表裏の世界を駆使すれば近道できる。
裏だと通路として使うけど途中の歪で表に移動すると崖があってそこから降りられるとか、
裏だと表にあった建物が壊れてて複数の道ができてるとか。
凄く作りこまれても物足りないんだよねぇ・・。人の欲って凄い。

591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 16:50:35 ID:AjZmg7hd]
闇世界がほとんど光世界の省略版でしかなかったのは不満かな
同じ惑星が違う次元に〜という設定上ある程度は仕方がないのだが
劇的な変化なかったからね



592 名前:585 mailto:sage [2005/09/13(火) 16:56:06 ID:FQ/8VF+4]
情報サンクスでした、新品で買ってみます

593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 17:53:46 ID:l4bluzaB]
エコーズが好きだったりする漏れにとっては、
萎える書き込み満載だな。批判したくなるのはわかるが。
とは言えこのスレを読むのももう限界。
そろそろ見限るとするか。

594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 18:40:27 ID:hsIOEWj4]
>>593
あらゆるもにはいい面もあれば悪いところもある。そして人は悪いところのほうが目に付く。
完璧って言うのが絶対不可能なことである以上、どんなものも槍玉に挙げられる可能性を秘めている。
君が見たのは君の好きなものの悪いところ、冷静な目で人に見られたときに出た事実だよ。
けど欠点なんて個人が満足すればすむ問題だしね。
ハンターズが出たら帰ってくるといいよ、携帯ゲーム板にね。

595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 19:23:24 ID:7q14yF9V]
スーパーメトロイドじゃなければ満足しないよ

596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 19:31:19 ID:iVxrSSJH]
>>593
まあ、気にするな。
俺も闇世界が少し期待はずれだったのは同意だが、
それでもプライム2は名作だと思うぞ。

みんなそう思ってるかは知らんが。

597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 20:02:02 ID:VI9sKV5i]
メトロイドUなら満足

598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 21:02:54 ID:FUyydrAm]
まぁ光と闇のワープデモはローディングしてるから技術的に飛ばせないんだけどね

599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 22:29:50 ID:tIaaLVKW]
みんな優しいねえ

見限るとかなんとかいちいち宣言してくれなくて結構
おまいさんがこのスレ見ていようが見ていまいが知ったことじゃねえ
自意識過剰でうざいっての

600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/14(水) 00:22:21 ID:9kZu2om8]
うざ

601 名前:なまえをいれてください [2005/09/14(水) 14:43:03 ID:/x5mcrIu]
まぁまぁ。

プライム2の最後のサムスのスーツには驚いたけどね。
光と闇の世界の差があんまりないのと、ロードする時間が重たく感じた理由でしょうな。



602 名前:なまえをいれてください [2005/09/14(水) 14:44:52 ID:/x5mcrIu]
まぁまぁ。

プライム2の最後のサムスのスーツには驚いたけどね。
光と闇の世界の差があんまりないのと、ロードする時間が重たく感じた理由でしょうな。

603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/14(水) 21:53:13 ID:te/NC7yB]
確かに光と闇の移動は遅かったけど、
同じ次元のゲートの移動はかなり早くなってたような気がするよ。

ゲットージャンプとかLロックとか封じて欲しく無かったよ。
初プレイで色々試したけど、全部無駄。。。

604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/14(水) 21:56:03 ID:7AUGTuGe]
ゲットーは全然現役じゃねーか
Lロックもあるだろ

ただ活躍する場は少ないが

605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 11:30:44 ID:QnfCokjF]
どうもエコーズの評価は微妙っぽいね
そろそろ安くなってきたから買おうかと思ってスレ覗いてみたが…

606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 11:33:13 ID:WVHuzsr0]
ん、エコーズはプライムと比べるとちょっと完成度下がるかなって程度ですよ
かって損なんてこたーないから安心してどうぞ

607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 12:51:34 ID:kdM4Dzqp]
違和感はあると思う。あんましメトロイドっぽくないし。
でも傑作。買わないと損するぞ。

608 名前:なまえをいれてください [2005/09/15(木) 13:20:15 ID:175WXtTD]
プライムはしばらくしたら中古で2000円くらいになってた。
エコーズはいくらになるんだ?

609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 13:24:22 ID:PssGVR66]
発注絞られてるんじゃないの

610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 14:57:47 ID:mvTF+Nnp]
>>604
エコーズにLロックジャンプはないよ

611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 15:14:00 ID:8kNw0Wx8]
ないのか・・・
つまりアーゴン前庭からLロックで脱出しようとしてた俺:y=-( ゚д゚)・∵.ターン



612 名前:605 mailto:sage [2005/09/15(木) 18:43:49 ID:hkVVhAdY]
>>606-607
ありがとう
新品3980円でワゴンセール品だったんだけど
1本しかなかったからもうないかも
まだ残ってたら買ってみるよ

613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 20:10:19 ID:/9uoBAas]
おまいら、レボのコントローラー見たか?

www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/index.html

バイザーシステムが2作目にして早くも行き詰まっているところにこれだ。
なんかオラ、すっげえワクワクしてきたぞ!(゚∀゚)

今度は、アームキャノンでパイレーツをぶん殴れるかもしれないぞ。

614 名前:NGトム ◆RaTZZ5bOJA mailto:sage [2005/09/16(金) 20:13:07 ID:UqJTnjsi]
>>613
妊娠の俺でも買う気が失せた

615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 21:12:35 ID:SVAAXtFD]
>>613
ついにこれが実現するわけか!

       (⌒\./ ̄\
       \ ( └v┘)
        (m◎ ≦≧◎
          (   ∧ ∧
   目    ヘ丿 ∩`W´;>
   凵   / (ヽ_ノゝ _ノ

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 21:23:31 ID:NBROsZhJ]
B:ショット/ボム
A:ジャンプ
十字:ウェポン切り替え
スティック:移動
L1+B:ミサイル/パワーボム
L1+十字:バイザー切り替え
L2:丸まり
リモコンの向き:銃口の向き

ハァハァ、ロックできねぇぇぇ

617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 21:24:35 ID:cQ0GjLyc]
PCのFPSはロック機能なんてないけどな

618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 21:31:43 ID:NBROsZhJ]
リモコンを前に突き出す:ロック&ズーム

これで完璧だだだ

619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 21:34:55 ID:2zeYxn2Q]
まあ、Zが付くがな

620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 22:21:44 ID:5V9fvieO]
つうか、この形のコントローラになってもロックが必要なのかよ

621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:12:09 ID:8rJ4JxOS]
>>605じゃないけど俺も新品3980円でエコーズ買ってきた
横に中古もあったけど、前作は中古で何気なく買って感動したからレトロにささやかなお布施
スペースジャンプのない操作は久しぶりだ・・・



622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:30:34 ID:VHlQjQxH]
すぐ手に入るけどな

623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:40:25 ID:L3ySDTBV]
>>128
専用コントローラーが付いたりしてなww

624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:50:22 ID:0Tk2bv9s]
>>620
この上更にロック無しなんてなったら、疲れすぎてやってられない。
アンリアルで限界だ

625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 01:57:33 ID:/6kp/Bph]
コントローラの形が変わるんだぞ

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 08:55:15 ID:QwSh19bs]
とりあえずメトプラ3はスピードブースタ導入してほしい
あの3D画面で死ぬほど早くはしりてぇ

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 09:02:00 ID:QwSh19bs]
ブースト状態になったらマップを簡易ポリゴンにして、
テクスチャを七色に輝かして、マップの縮尺をひねって
進行方向向きにワイヤフレームだけでもいいから
遠くの部屋まで視認できるようにしてさ

3D空間をレースゲームみたいにズワーーーって走りたい

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 14:36:51 ID:UT+eXujH]
ソニックでもやってろ

629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 15:41:25 ID:hKGu+JvK]
つめてぇな

でもメトプラ3はどんな新機能つくんでしょうねぇ
バイザー切り替えとかめんどいからハイブリッドにしてほしいわ
X線でしか見えない物はワイヤフレームでコンバットバイザーに上書きされるとか

630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 16:10:43 ID:BHAupMJf]
専用のバイザー(本物)がついてくる、ってのはどうよ

631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 16:14:05 ID:hKGu+JvK]
二万円ぐらいしそうだなそれ



632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 16:36:17 ID:BLmMp5Sf]
そのバイザー越しに見ると真っ赤に見えるんだな

633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 17:04:59 ID:wD19PvCd]
そのバイザーで周りを見たら
誰も居ないのに人の形があるんだよな

634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 19:15:31 ID:emSlCHO+]
レッドアラーム
レッドアラーム

635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 22:15:24 ID:yeNQj0gP]
レボコンでデモをプレイした感想
www.1up.com/do/newsStory?cId=3143782

メトプラ2も体験できたみたい

636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 01:55:33 ID:gX5gAO4p]
PCのキーボード+マウスよりも快適とあるな

ヽ( ・∀・)ノ タノシミー

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 02:39:45 ID:O0EVWiyy]
最近のスピブはフュージョン&ゼロミのせいでいい印象が無い
仕掛けを解くのに戻って助走をつけるのって馬鹿みたいじゃね?
ブーストボールあるし無くても別にいいよ

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 05:43:57 ID:BkEHC5zG]
スーパーメトロイドでダッシュ機能が追加されて
それでそれを利用したアイテムも追加という感じだからな
俺も任天堂は、今後あのアイテムにこだわる必要はないと思うな
無くてもいい

639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 12:05:41 ID:KhoIcXr5]
もっと独自のへんてこなアイテム欲しいなぁ

640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 12:38:33 ID:KhoIcXr5]
身体能力の向上ってのがサムスのパワーUPの基本的な所だから
今度は物投げれるんじゃね、
これをね、こうやって、どーーーーーん!みたいな

641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 15:04:08 ID:oSUF04jf]
行く手をふさぐ巨大な岩を投げ飛ばすサムス。
あと敵も投げる。パワーボム。



642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 15:17:18 ID:nV0zhP4J]
パワーボムジャンプ

643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 16:01:09 ID:sccU5uOd]
昔の2Dみたいに見た目壁なんだけど実は通れるってギミックの復活希望
3Dとしてはやっぱスコープ系のアイテムも欲しいかな〜

644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 16:18:32 ID:vpkvC7OH]
ゼルダでは3Dでもやってるんだよな。>見た目壁

645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 16:48:01 ID:nBy5fxmp]
ダークエコーズ買おうかなと思っているfps初心者ですが
操作はやはり難しいでしょうか?
移動スティックとカメラスティックを両方操りながら戦う、とか?

646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 17:05:39 ID:vpkvC7OH]
移動も視点もスティック一本のロックオン式だからFPSの操作よりは簡単だと思う。

647 名前:NGトム ◆RaTZZ5bOJA mailto:sage [2005/09/18(日) 17:37:26 ID:P+SvvYDC]
なんかこのゲームって次進める気がおきない

648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 18:00:44 ID:BkEHC5zG]
>>645
無印プライム飛ばすんか

649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 18:27:30 ID:V8slHgI5]
>>645
悪い事言わんから1作目のプライムからヤット毛。
シリーズの進化というものもある。

650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 18:44:12 ID:EPk/2twk]
操作は慣れればしっくりくると思う。


651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 20:36:42 ID:BqX9shoD]
645です。
どうもありがとうございました。
とりあえず無印(前作?)というのをやってみようかなと思います(-人-)ナムナム



652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 21:48:46 ID:zLlPQwlk]
>>646
難しいって言われてるFPS操作だが、元々PC前提の操作性を無理に家庭用に持ってくるから難しくなってる気がする。

653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 09:31:45 ID:lJLUEBxB]
>>652
いや、操作そのものは難しいとは思わないな。むしろプライムの
操作はGCパッドにマッチしてる。
単にFPSというジャンルへの先入観が難しそうというイメージを
生んでいると思われ。

654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 09:39:24 ID:apa6KdMU]
プライムはロックで回避してるが動きながら照準を動かすゲームだとどのコンでも大抵キツイ

655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 09:53:33 ID:vSempId8]
まぁプライムは狙い定めるゲームじゃないから
GCにほんとピッタリだったんだろうな

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 11:04:32 ID:vSempId8]
スティック:移動
Z1+スティック:平行移動
A:ジャンプ、ブーストボール
B:ショット、ボム
Z1+B:ミサイル
十字:ビーム切り替え
Z1+十字:バイザー切り替え
Z2:モーフボール

リモコンの向き:照準
照準が画面外へ:視点移動
リモコンを左右にねじる:ズーム&ロック

あと普通のロックは自動、適当にうちゃサクサクあたる感じ
これでどうだ

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 11:58:43 ID:2y/KTPtW]
2Dの時のような180度回転が欲しい。
後ろ向くのが億劫だよ。

658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 12:06:21 ID:lJLUEBxB]
>>657
そんなリアリティ無視な概念をFPSに持ち込むのはどうかと・・・
戦闘時の場合、背後を取られないように立ち回るのも戦術だしな。
レーダーもあるのだし。

659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 12:32:36 ID:2y/KTPtW]
プライムにリアリティ・・・・?
プライムは純粋なFPSだと思ってないんだけども。
2段ジャンプ・毛布とかで十分リアリティ無視じゃないんかな。

背後取られないようにっていうのは心がけてるけどさ。。。

660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 12:47:46 ID:ep3D4hoo]
>>658
あれ、PC用のFPSで180度反転のキーバインドがあるゲームがあったと思ったが…
Unrealだっけ?だいぶ昔のことなんで記憶があやふやに

あとプライム製作にはここで言われてるような配慮があったと思う
hotwired.goo.ne.jp/bitliteracy/ito/990518/textonly.html
現状の家庭用コンの延長線上でこれ以上「軸」を増やされてもうれしくない

661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 14:12:55 ID:lJLUEBxB]
そもそも人間にそんな動きが出来るのかどうか・・・
出来るとしたらどういう動きになるんだろうか?
単に180度高速回転するだけって話?



662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 14:36:09 ID:ep3D4hoo]
>>661
WSDA配置だったらS(後ろ)二度押しで真後ろに振り向く(視界が反転)ってな感じだったかな
>そもそも人間にそんな動きが出来るのかどうか・・・
これを言い始めたらほとんどのゲームが成立しないぞ。
だいたいPCゲーでもリアル系FPS(OFPとか)とアクション系FPS(Quakeとか)で価値観の対立があるじゃん。
プライムはシミュレーターではないので全てを現実に合わせる必要は無いと思うし、
ゲーム性が向上するか否か、の視点で考えたほうがいいんじゃないの?

663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 15:02:33 ID:ncgreYta]
>>658
ゲーム性重視がスポーツ系、リアルさ重視がリアル系。
プライムは間違いなくスポーツ系。






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