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目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 25



1 名前:┏(゚∀゚ )┓ mailto:興〜 [2005/07/09(土) 00:32:21 ID:HsYjHcfA]
■メトロイドプライム2 ダークエコーズ公式
ttp://metroid.jp/
■メトロイドプライム公式
ttp://metroid.jp/metroid_version1/index.html
■北米公式
ttp://www.metroid.com/

★プライム・フュージョン連動時の接続方法
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/setuzoku/index.html

■メトロイド隔離エリア(攻略スレの内容や海外サイトのまとめ)
katogi.jp/games/mp/
■メトロイド関連まとめ(AA、テキスト、関連リンクなど)
kmc2ppm.sakura.ne.jp/metroid/page.html

◆攻略スレ
メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ12
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1119868374/

◆前スレ
目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 24
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1118413486/

関連スレ、過去スレも>>2-10

554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/08(木) 23:48:14 ID:ELiGR2fJ]
そんな貴方に北米版

スキャンしまくっても英語なので意味が通じにくい



メトロイドではないが「これでもくらえ」→「eat this」には笑い転げた


555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/08(木) 23:56:45 ID:OTJcd4Ka]
>>553
スキャンはいいじゃん
あれぐらいしか世界観に触れられないべ。今回ルミナスがいるんで喋りまくりだけど

>>554
ギガワロス

556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/09(金) 03:25:47 ID:K7uRaHLS]
むしろスキャンしないほうが詰まるんじゃないか?

557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/09(金) 11:21:34 ID:3I/aOioL]
そもそも「スキャンしまくるとネタバレ気味で冷める」というのが分からん

558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/09(金) 12:27:09 ID:8PaNa0kc]
スキャンしながら進めていくゲームなのに、ネタバレってw

559 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/09(金) 12:44:35 ID:xKAzkoCa]
スキャンしないとボス倒せないよ・・・

560 名前:553 mailto:sage [2005/09/09(金) 12:51:22 ID:rQmhrBYb]
いやホラ、プライム2作ともさ、何か探索感、というか自力で切り開いてる感覚が無いなー、
って思ったらどうも原因がその辺なのよね。

ギミックばらし、ていうのかな。
「ここに溜め撃ちするとスイッチが入るよ」
「これはボム取ったら壊せるよ」
てな事が思いっきり書いてあったりしてヲイヲイみたいな。
怪しいオブジェクトに色々アプローチかけて解決→ああなるほど、てのが薄かった。

そんなに叩くなよ('A`)
俺みたいなのはここに居ないの?

561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/09(金) 13:43:31 ID:t2kBY1vu]
探索というより謎解きを求めてるんじゃないのか?それ
2Dメトロイドは語らずって感じだから結局試行錯誤するしかないってのはあるが・・・

>>560が言ってるのはモロ3Dゼルダというかなんというか
それはそれで面白そうな気もするがプライムはこのままの路線でいいかと

562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/09(金) 17:39:15 ID:VVkyErSL]
>>560
そんなの今までのシリーズの中でも
スーパーメトロイドの歩く鳥人像のギミックくらいしか
思い当たるような物はないが。
メトロイドU好きの俺は、偶然見つけた隠しの道が意外な場所に繋がってたとか
そういうのが嬉しい。
一年ぶりにやったら、「こんな道あったの知らなかったよ・・・」的な



563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/09(金) 22:38:41 ID:ShCpSCkj]
今プライム2やってんだけど、
登場人物がしゃべるのが少し萎え。
トランスレーターファイルのせいで行ける範囲が限定されてそうで、
フュージョンと似通った感じがある気がする。


564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 00:09:30 ID:jBSFvlN6]
つうか、制限するためにあるんだろ

565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 00:56:37 ID:cm2SOl7L]
2はフラグがガチガチ

566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 02:46:28 ID:xvxXC580]
>>565
実はそうでもない
1と比べると劣るが

567 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic mailto:sage [2005/09/10(土) 07:54:51 ID:Hj3i/tzO]
新しいアイテムとった後にさっき通れなかった古いマップに戻るのがめんどくせえんだよな。
いちいち覚えとかなきゃならないし。

568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 11:24:38 ID:rss4nAWb]
それが メ ト ロ イ ド

569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 15:09:49 ID:najNY3rY]
>>568は何言ってんだと思ったら>>567が見えない

570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/10(土) 16:48:14 ID:gFk3pcrj]
>>567
それはいいけど、新しいアイテムを取る為に
古いマップへ戻るように指示して来るのは
プライム2を無理やりメトロイドらしくしようと
スタッフがヤケになってる感じがする

571 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/10(土) 19:35:49 ID:MC3Jjd//]
>>570
プライム2はそういう要素が結構薄かったと思うが

572 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/10(土) 19:46:02 ID:gFk3pcrj]
>>570
他のシリーズでは、一つのアイテム取る為だけに戻らせるようなことはしない。
その先がある。
だがプライム2はアイテム取る為だけに戻って、
取ったら即またもとのMAPに戻る単純な往復作業だった。



573 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 07:52:24 ID:YBPlc5D2]
例えて言うならドラクエで最後の鍵を見つけてから世界中の鉄格子を開けて回るようなものだな

ところで>>560の答えはNOですた
・・・グラップルで取れるエネたんがアターヨ  (┐)P~Z


574 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 10:40:33 ID:yapuCt7A]
元々そういうゲームなんだし、いいんじゃないか?

最初から最後まで1本道で同じシーンが無いのもいいかもしれんが、
少なくともここに居ついている奴はそういうゲームを良く思っていない感じがする。

アイテムによりマップの形が変わりながら行動範囲を広げていく。それがメトロイド。
初代はそこまで緻密なゲーム性は無かったけどな。


575 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 10:46:44 ID:UFGB//FN]
それにマップを行ったり来たりしやすくするために
サムスの能力が後半飛躍的にUPするわけですよ。
スクリューアタックなんてその最たる物。

でもあのタライ集めに準ずるシステムはどうにかならんかとおもた

576 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 13:16:41 ID:zezOhQ1+]
そういう人のためのシークエンスブレッキング

577 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 13:18:36 ID:W/+t/fKx]
最初はストーリーも世界観もマップもワケわからず糞ゲーかと思ってしまったが
これはいい意味でのメトロイド
初代や2の雰囲気に違い
やればやるほどハマりこむ.。ただし音楽は前作の方が印象に残る音楽が多かったが


578 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 13:19:16 ID:W/+t/fKx]

ダークエコーズのことね

579 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 13:20:00 ID:W/+t/fKx]
初代や2の雰囲気に違い ×
初代や2の雰囲気に近い ○

580 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 16:35:08 ID:8AjdBR+q]
>>573
全然違う。
ラスボス直前に、「〜〜の剣が必要。それは最初の街にあるからもう一回取りに戻ってきてね」
を何回もやらされる感じがプライム2
>>573は今までのシリーズなので構わない


581 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 17:58:23 ID:YN6Qyiwt]
>>580
何回も、って言うほどあったっけ?

シーカーとパワーボムぐらいしか思いつかないが・・・?

582 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2005/09/11(日) 18:06:07 ID:GO4W2hv9]
それに加えエネルギー奪還でルミナス聖堂に戻されるのが気に食わないんじゃないのか?
ホレイトのやつ以外は飛ばせるけどな



583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/12(月) 02:37:05 ID:K9a/YWFV]
始めて2週間、3D酔いが激しいので、
ちょこちょこやってますが。

ルミナスのパシリ・・・と感じました。
シーカーの所までやったけど、
あそこでヒントシステム発動しなければ、
バイザーのお使い気分発動しなかったかも。



584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/12(月) 21:07:53 ID:p5FrzZvz]
>>582
そこまで行くと神経質というか今までのメトロイドに固執しすぎな気がする。

ふと思ったんだが、プライムシリーズって雰囲気がアンリアルに近い気がする。

585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 00:06:15 ID:FQ/8VF+4]
すみません、プライムをようやく終わらせた未熟者なんですが
ダークエコーズは新品で買う価値ありますか?

ちなみにプライムはかなり楽しめました

586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 00:08:47 ID:zEhTW77/]
ここを何のスレだと思って……

587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 01:27:13 ID:HIeCaayI]
買え。新品で買って開発者にお小遣いをあげよう。
それだけの価値ある仕事をしてくれてるよ。

588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 01:45:59 ID:JDmE6Is7]
>.584
挙動はアンリアルだな
グラの質感も似てる感じがする。
HALOみたいな、ふわりとした感じも好きだけど。

589 名前:なまえをいれてください [2005/09/13(火) 10:36:57 ID:DVz/FBJs]
2は重すぎてだるくなった。
プライムは1の方がよかったな。2はいちいち2つの世界を往復するのがマジでだるかった。

590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 16:41:17 ID:hsIOEWj4]
>>589
表裏の世界の移動時にデモを飛ばせて、なおかつ地形にもっと変化があればよかったのにとは思うね。
無駄に広大だけど、エレベーターだけでなく表裏の世界を駆使すれば近道できる。
裏だと通路として使うけど途中の歪で表に移動すると崖があってそこから降りられるとか、
裏だと表にあった建物が壊れてて複数の道ができてるとか。
凄く作りこまれても物足りないんだよねぇ・・。人の欲って凄い。

591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 16:50:35 ID:AjZmg7hd]
闇世界がほとんど光世界の省略版でしかなかったのは不満かな
同じ惑星が違う次元に〜という設定上ある程度は仕方がないのだが
劇的な変化なかったからね

592 名前:585 mailto:sage [2005/09/13(火) 16:56:06 ID:FQ/8VF+4]
情報サンクスでした、新品で買ってみます



593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 17:53:46 ID:l4bluzaB]
エコーズが好きだったりする漏れにとっては、
萎える書き込み満載だな。批判したくなるのはわかるが。
とは言えこのスレを読むのももう限界。
そろそろ見限るとするか。

594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 18:40:27 ID:hsIOEWj4]
>>593
あらゆるもにはいい面もあれば悪いところもある。そして人は悪いところのほうが目に付く。
完璧って言うのが絶対不可能なことである以上、どんなものも槍玉に挙げられる可能性を秘めている。
君が見たのは君の好きなものの悪いところ、冷静な目で人に見られたときに出た事実だよ。
けど欠点なんて個人が満足すればすむ問題だしね。
ハンターズが出たら帰ってくるといいよ、携帯ゲーム板にね。

595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 19:23:24 ID:7q14yF9V]
スーパーメトロイドじゃなければ満足しないよ

596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 19:31:19 ID:iVxrSSJH]
>>593
まあ、気にするな。
俺も闇世界が少し期待はずれだったのは同意だが、
それでもプライム2は名作だと思うぞ。

みんなそう思ってるかは知らんが。

597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 20:02:02 ID:VI9sKV5i]
メトロイドUなら満足

598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 21:02:54 ID:FUyydrAm]
まぁ光と闇のワープデモはローディングしてるから技術的に飛ばせないんだけどね

599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/13(火) 22:29:50 ID:tIaaLVKW]
みんな優しいねえ

見限るとかなんとかいちいち宣言してくれなくて結構
おまいさんがこのスレ見ていようが見ていまいが知ったことじゃねえ
自意識過剰でうざいっての

600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/14(水) 00:22:21 ID:9kZu2om8]
うざ

601 名前:なまえをいれてください [2005/09/14(水) 14:43:03 ID:/x5mcrIu]
まぁまぁ。

プライム2の最後のサムスのスーツには驚いたけどね。
光と闇の世界の差があんまりないのと、ロードする時間が重たく感じた理由でしょうな。

602 名前:なまえをいれてください [2005/09/14(水) 14:44:52 ID:/x5mcrIu]
まぁまぁ。

プライム2の最後のサムスのスーツには驚いたけどね。
光と闇の世界の差があんまりないのと、ロードする時間が重たく感じた理由でしょうな。



603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/14(水) 21:53:13 ID:te/NC7yB]
確かに光と闇の移動は遅かったけど、
同じ次元のゲートの移動はかなり早くなってたような気がするよ。

ゲットージャンプとかLロックとか封じて欲しく無かったよ。
初プレイで色々試したけど、全部無駄。。。

604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/14(水) 21:56:03 ID:7AUGTuGe]
ゲットーは全然現役じゃねーか
Lロックもあるだろ

ただ活躍する場は少ないが

605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 11:30:44 ID:QnfCokjF]
どうもエコーズの評価は微妙っぽいね
そろそろ安くなってきたから買おうかと思ってスレ覗いてみたが…

606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 11:33:13 ID:WVHuzsr0]
ん、エコーズはプライムと比べるとちょっと完成度下がるかなって程度ですよ
かって損なんてこたーないから安心してどうぞ

607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 12:51:34 ID:kdM4Dzqp]
違和感はあると思う。あんましメトロイドっぽくないし。
でも傑作。買わないと損するぞ。

608 名前:なまえをいれてください [2005/09/15(木) 13:20:15 ID:175WXtTD]
プライムはしばらくしたら中古で2000円くらいになってた。
エコーズはいくらになるんだ?

609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 13:24:22 ID:PssGVR66]
発注絞られてるんじゃないの

610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 14:57:47 ID:mvTF+Nnp]
>>604
エコーズにLロックジャンプはないよ

611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/15(木) 15:14:00 ID:8kNw0Wx8]
ないのか・・・
つまりアーゴン前庭からLロックで脱出しようとしてた俺:y=-( ゚д゚)・∵.ターン

612 名前:605 mailto:sage [2005/09/15(木) 18:43:49 ID:hkVVhAdY]
>>606-607
ありがとう
新品3980円でワゴンセール品だったんだけど
1本しかなかったからもうないかも
まだ残ってたら買ってみるよ



613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 20:10:19 ID:/9uoBAas]
おまいら、レボのコントローラー見たか?

www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/index.html

バイザーシステムが2作目にして早くも行き詰まっているところにこれだ。
なんかオラ、すっげえワクワクしてきたぞ!(゚∀゚)

今度は、アームキャノンでパイレーツをぶん殴れるかもしれないぞ。

614 名前:NGトム ◆RaTZZ5bOJA mailto:sage [2005/09/16(金) 20:13:07 ID:UqJTnjsi]
>>613
妊娠の俺でも買う気が失せた

615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 21:12:35 ID:SVAAXtFD]
>>613
ついにこれが実現するわけか!

       (⌒\./ ̄\
       \ ( └v┘)
        (m◎ ≦≧◎
          (   ∧ ∧
   目    ヘ丿 ∩`W´;>
   凵   / (ヽ_ノゝ _ノ

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 21:23:31 ID:NBROsZhJ]
B:ショット/ボム
A:ジャンプ
十字:ウェポン切り替え
スティック:移動
L1+B:ミサイル/パワーボム
L1+十字:バイザー切り替え
L2:丸まり
リモコンの向き:銃口の向き

ハァハァ、ロックできねぇぇぇ

617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 21:24:35 ID:cQ0GjLyc]
PCのFPSはロック機能なんてないけどな

618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 21:31:43 ID:NBROsZhJ]
リモコンを前に突き出す:ロック&ズーム

これで完璧だだだ

619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 21:34:55 ID:2zeYxn2Q]
まあ、Zが付くがな

620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 22:21:44 ID:5V9fvieO]
つうか、この形のコントローラになってもロックが必要なのかよ

621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:12:09 ID:8rJ4JxOS]
>>605じゃないけど俺も新品3980円でエコーズ買ってきた
横に中古もあったけど、前作は中古で何気なく買って感動したからレトロにささやかなお布施
スペースジャンプのない操作は久しぶりだ・・・

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:30:34 ID:VHlQjQxH]
すぐ手に入るけどな



623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:40:25 ID:L3ySDTBV]
>>128
専用コントローラーが付いたりしてなww

624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/16(金) 23:50:22 ID:0Tk2bv9s]
>>620
この上更にロック無しなんてなったら、疲れすぎてやってられない。
アンリアルで限界だ

625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 01:57:33 ID:/6kp/Bph]
コントローラの形が変わるんだぞ

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 08:55:15 ID:QwSh19bs]
とりあえずメトプラ3はスピードブースタ導入してほしい
あの3D画面で死ぬほど早くはしりてぇ

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 09:02:00 ID:QwSh19bs]
ブースト状態になったらマップを簡易ポリゴンにして、
テクスチャを七色に輝かして、マップの縮尺をひねって
進行方向向きにワイヤフレームだけでもいいから
遠くの部屋まで視認できるようにしてさ

3D空間をレースゲームみたいにズワーーーって走りたい

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 14:36:51 ID:UT+eXujH]
ソニックでもやってろ

629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 15:41:25 ID:hKGu+JvK]
つめてぇな

でもメトプラ3はどんな新機能つくんでしょうねぇ
バイザー切り替えとかめんどいからハイブリッドにしてほしいわ
X線でしか見えない物はワイヤフレームでコンバットバイザーに上書きされるとか

630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 16:10:43 ID:BHAupMJf]
専用のバイザー(本物)がついてくる、ってのはどうよ

631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 16:14:05 ID:hKGu+JvK]
二万円ぐらいしそうだなそれ

632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 16:36:17 ID:BLmMp5Sf]
そのバイザー越しに見ると真っ赤に見えるんだな



633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 17:04:59 ID:wD19PvCd]
そのバイザーで周りを見たら
誰も居ないのに人の形があるんだよな

634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 19:15:31 ID:emSlCHO+]
レッドアラーム
レッドアラーム

635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/17(土) 22:15:24 ID:yeNQj0gP]
レボコンでデモをプレイした感想
www.1up.com/do/newsStory?cId=3143782

メトプラ2も体験できたみたい

636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 01:55:33 ID:gX5gAO4p]
PCのキーボード+マウスよりも快適とあるな

ヽ( ・∀・)ノ タノシミー

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 02:39:45 ID:O0EVWiyy]
最近のスピブはフュージョン&ゼロミのせいでいい印象が無い
仕掛けを解くのに戻って助走をつけるのって馬鹿みたいじゃね?
ブーストボールあるし無くても別にいいよ

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 05:43:57 ID:BkEHC5zG]
スーパーメトロイドでダッシュ機能が追加されて
それでそれを利用したアイテムも追加という感じだからな
俺も任天堂は、今後あのアイテムにこだわる必要はないと思うな
無くてもいい

639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 12:05:41 ID:KhoIcXr5]
もっと独自のへんてこなアイテム欲しいなぁ

640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 12:38:33 ID:KhoIcXr5]
身体能力の向上ってのがサムスのパワーUPの基本的な所だから
今度は物投げれるんじゃね、
これをね、こうやって、どーーーーーん!みたいな

641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 15:04:08 ID:oSUF04jf]
行く手をふさぐ巨大な岩を投げ飛ばすサムス。
あと敵も投げる。パワーボム。

642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 15:17:18 ID:nV0zhP4J]
パワーボムジャンプ



643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 16:01:09 ID:sccU5uOd]
昔の2Dみたいに見た目壁なんだけど実は通れるってギミックの復活希望
3Dとしてはやっぱスコープ系のアイテムも欲しいかな〜

644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 16:18:32 ID:vpkvC7OH]
ゼルダでは3Dでもやってるんだよな。>見た目壁

645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 16:48:01 ID:nBy5fxmp]
ダークエコーズ買おうかなと思っているfps初心者ですが
操作はやはり難しいでしょうか?
移動スティックとカメラスティックを両方操りながら戦う、とか?

646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 17:05:39 ID:vpkvC7OH]
移動も視点もスティック一本のロックオン式だからFPSの操作よりは簡単だと思う。

647 名前:NGトム ◆RaTZZ5bOJA mailto:sage [2005/09/18(日) 17:37:26 ID:P+SvvYDC]
なんかこのゲームって次進める気がおきない

648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 18:00:44 ID:BkEHC5zG]
>>645
無印プライム飛ばすんか

649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 18:27:30 ID:V8slHgI5]
>>645
悪い事言わんから1作目のプライムからヤット毛。
シリーズの進化というものもある。

650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 18:44:12 ID:EPk/2twk]
操作は慣れればしっくりくると思う。


651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 20:36:42 ID:BqX9shoD]
645です。
どうもありがとうございました。
とりあえず無印(前作?)というのをやってみようかなと思います(-人-)ナムナム

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/18(日) 21:48:46 ID:zLlPQwlk]
>>646
難しいって言われてるFPS操作だが、元々PC前提の操作性を無理に家庭用に持ってくるから難しくなってる気がする。



653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 09:31:45 ID:lJLUEBxB]
>>652
いや、操作そのものは難しいとは思わないな。むしろプライムの
操作はGCパッドにマッチしてる。
単にFPSというジャンルへの先入観が難しそうというイメージを
生んでいると思われ。

654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 09:39:24 ID:apa6KdMU]
プライムはロックで回避してるが動きながら照準を動かすゲームだとどのコンでも大抵キツイ

655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 09:53:33 ID:vSempId8]
まぁプライムは狙い定めるゲームじゃないから
GCにほんとピッタリだったんだろうな

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 11:04:32 ID:vSempId8]
スティック:移動
Z1+スティック:平行移動
A:ジャンプ、ブーストボール
B:ショット、ボム
Z1+B:ミサイル
十字:ビーム切り替え
Z1+十字:バイザー切り替え
Z2:モーフボール

リモコンの向き:照準
照準が画面外へ:視点移動
リモコンを左右にねじる:ズーム&ロック

あと普通のロックは自動、適当にうちゃサクサクあたる感じ
これでどうだ

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 11:58:43 ID:2y/KTPtW]
2Dの時のような180度回転が欲しい。
後ろ向くのが億劫だよ。

658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 12:06:21 ID:lJLUEBxB]
>>657
そんなリアリティ無視な概念をFPSに持ち込むのはどうかと・・・
戦闘時の場合、背後を取られないように立ち回るのも戦術だしな。
レーダーもあるのだし。

659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 12:32:36 ID:2y/KTPtW]
プライムにリアリティ・・・・?
プライムは純粋なFPSだと思ってないんだけども。
2段ジャンプ・毛布とかで十分リアリティ無視じゃないんかな。

背後取られないようにっていうのは心がけてるけどさ。。。

660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 12:47:46 ID:ep3D4hoo]
>>658
あれ、PC用のFPSで180度反転のキーバインドがあるゲームがあったと思ったが…
Unrealだっけ?だいぶ昔のことなんで記憶があやふやに

あとプライム製作にはここで言われてるような配慮があったと思う
hotwired.goo.ne.jp/bitliteracy/ito/990518/textonly.html
現状の家庭用コンの延長線上でこれ以上「軸」を増やされてもうれしくない

661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 14:12:55 ID:lJLUEBxB]
そもそも人間にそんな動きが出来るのかどうか・・・
出来るとしたらどういう動きになるんだろうか?
単に180度高速回転するだけって話?

662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 14:36:09 ID:ep3D4hoo]
>>661
WSDA配置だったらS(後ろ)二度押しで真後ろに振り向く(視界が反転)ってな感じだったかな
>そもそも人間にそんな動きが出来るのかどうか・・・
これを言い始めたらほとんどのゲームが成立しないぞ。
だいたいPCゲーでもリアル系FPS(OFPとか)とアクション系FPS(Quakeとか)で価値観の対立があるじゃん。
プライムはシミュレーターではないので全てを現実に合わせる必要は無いと思うし、
ゲーム性が向上するか否か、の視点で考えたほうがいいんじゃないの?



663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 15:02:33 ID:ncgreYta]
>>658
ゲーム性重視がスポーツ系、リアルさ重視がリアル系。
プライムは間違いなくスポーツ系。

664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 15:03:07 ID:lJLUEBxB]
ゲーム性とリアルさは相反するからそのさじ加減が常に問題になるのよ。
果たしてどこまでが許容範囲なのかなぁ、という問題。
FC世代の漏れとしてはゲーム性さえあれば満足なんだが、表現がリアルに
なるにつれ、今まで捨てていた部分を表現出来るようになったという功罪も
生まれちまった。
別にリアルな物を嗜好しているわけではないので悪しからず。

665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 15:53:55 ID:vSempId8]
レボコンなら照準が画面外に傾く度合いで視点の移動速度が調節できるので
一気に後ろ向きたいときは、グイッとレボコンを90度ぐらい右に向けてやる。
俺の頭の中では1秒もあれば完全に真後ろ向ける雰囲気

666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 15:55:27 ID:y1vN+5mn]
ヤターハードクリアデキター






   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
ギガタレットスキャンしてないや・・・

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 15:57:24 ID:apa6KdMU]
>>666
またがんばろうよ

668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 16:54:03 ID:ep3D4hoo]
>>665
スティックは時間(と傾きの積)に比例して移動量が決定するデバイス
マウスは移動距離に比例して移動量が決定するデバイス
レボコンは画面内を指しているときはマウス型で、
画面から外れたときの挙動がスティック型の定量移動になるのだろうか?

669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 18:05:50 ID:vSempId8]
>>668
ダイレクトポインティングデバイスは移動距離とか関係ないと思うよ
画面内を刺しているときもマウスとは違って定量移動だと思う

670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 19:35:22 ID:nhwTTagY]
マウスは移動加速度を計るものもあるよ。Macのがそうだ。

>>665
その状態で正面の敵を攻撃する場合は常に手が90度の角度に曲がってそうなんですが

671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 19:47:54 ID:vSempId8]
>>670
あいや、
0.後ろに敵が!
1.リモコンをグイっと横に向ける
2.照準が画面外に飛ぶので視点がグルーと回りだす
3.良い塩梅でリモコンを画面内に戻す
4.後ろ向いた状態でとまる。
って感じ。
視点が移動するっていうか、もう体がそっちむいてる

672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 20:02:04 ID:ep3D4hoo]
>>669
www.nintendo-inside.jp/news/170/17058.html
それだとここの「レーザーポインターみたい」って証言と食い違わないかな?
最終的には開発者が選べる(というか必要な挙動を実装する)のかも。
>>670
Macでゲームやったことないんでわからないけど、
加速度マウスを採り入れたゲームってある(Doom3とか)?



673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 20:21:55 ID:ep3D4hoo]
672が言葉足らずだったから捕捉しとくと
レボコンの先端部からレーザーに類するものがでるかどうかは未確定。
無線以外の信号を受けるだけなのかもしれないし、とにかく謎なんだよなあ。

674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 20:38:44 ID:4ZgrSxsT]
位置座標、回転座標の情報さえ入力出来るのなら
原理的にはソフト側の処理によってどんな操作感のデバイスにも出来るはずだから
>>672の例も画面上でそういう動きをするように見せることが出来るってだけの話だろう。
メトロイドもそういう照準方法になるだろうな

675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/19(月) 22:31:21 ID:nhwTTagY]
>>672
加速度マウスを取り入れた云々てか、Macは加速度オンリーなハズ。
それをMac版のアプリの方で調整してんじゃないかな?

676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 02:18:34 ID:RD+07d0K]
>>672
あるけど、嫌う人が多い。
大抵オプションでOFFに出来るがな

677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 02:54:11 ID:wW9tDUvQ]
>>664
ゲーム性とリアルさは相反すんの?
つまりは「完璧なリアルさを誇るゲームではゲーム性は存在しない」って理論だよね?

リアルだからゲーム性が上がるのもあれば、
ゲーム性の高さから、リアルな感じを受け取るものもあると思うけど?

678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 03:30:50 ID:XGsd1yRr]
完全なリアル=現実になり、ゲームにはならない。

定期的にトイレ行く必要があるゲーム
ダメージを受けたら、修理に数ヶ月間要するゲーム
一度失敗すると、実社会からもあぼーんされるゲーム

やってみたいなら止めはしないが、漏れはやりたくない。


679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 12:44:03 ID:f0tw2AsP]
特に最後の調整の場面で、リアルな動きとゲーム性が相反することが多いね
シミュレータと呼ばれるゲームでも最終的にはかなりの演出が入ってるし
アクション等でのキャラクタの動きもモーションキャプチャしたのをそのまま使うわけにはいかない。
別に「このゲームはリアル性何%でゲーム性何%だ」なんて硬直した概念ではなくて現実的な問題だよ

680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 14:36:26 ID:VQ5s+dCF]
リアルかどうかはあまり考えないけど、漏れ的には、プライムになってから、ボールに変形する演出を
活かした仕掛けの味が薄くなっているように感じたよ。せっかく3Dのゲームでボールに変形するのに、
それの状態でクリアする仕掛けは、全て実質2D、普通の迷路探索でボールになってランページとかで
加速しようとすると、ボールがどっち向いているか判んないし。

主観→客観になるのは仕方ないんだけど、視点のルールが感覚的の捉えづらいから、ボールになっ
て駆け回る楽しさとかが全くない。あとボールになって遊ぶには、レールとか、お仕着せの仕掛けばっか。

隠し穴が一杯あるのはいいんだけどね、あればっか探すのも気分的に嫌だし(^-^;またかよって。

あと、主観で旋回するときに軽快感がないや。そのために、敵のアルゴリズムも、かなり手加減している
よね。クルッとターンできるようにすれば、後ろからでも正確に追ってくる敵も作れるのに。ボスとの戦闘
は、アクションというより、謎解きだしね。

3Dのメトロイドということで、全体的に、もっとアクションを楽しく、軽快になればいいと思うんだけどなぁ。


681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 14:49:44 ID:afmvmPLo]
メトロイム1でFPSに初挑戦したんだが、やっぱ自分には向いてないなと思って
それ以来、FPSには手をつけずにいたんだがレボコン発表で再度挑戦してみたくなった
そんな俺が空気読まずに言いますよ

近接用にビームサーベル搭載して振り回してーよ

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 15:27:10 ID:83yYYqXN]
ついにフレイムスローワーの時代が来たか



683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 16:16:35 ID:k1fJJpf2]
スプリングボールをプライムでも導入すりゃいんじゃね?

684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/20(火) 19:10:26 ID:tfGYt1Q3]

┏(゚∀゚)┓<サイドホッパー様が脈絡もなく適当な番号をゲット!
┃    .┃ 
┻    .┻ 


685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/21(水) 00:49:38 ID:niaxoBoH]
対戦やってると意外とサムスって動いてねーんだなってことがわかってワロス

686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/21(水) 02:18:54 ID:tnheohW9]
旋回が遅いから、足が遅くないとアンバランスになっちゃうものね。

687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/21(水) 04:56:59 ID:v5Cry7lC]
回れ右が出来ないのは人間としてどうかと思うが。
180度旋回は出来ても良いよな

688 名前:NGトム ◆RaTZZ5bOJA mailto:sage [2005/09/21(水) 16:55:41 ID:nwpI1jea]
対戦っていつできるようになるの?(´・ω・`)

689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/21(水) 19:52:58 ID:ca04cXpn]
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050921-00000003-wir-sci

690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/21(水) 22:11:38 ID:or0IUjTt]
>>688
お前に友達が出来た時

691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 20:31:22 ID:M/3WvLB0]
・・・度々メトプラの曲を聴きたくなるんだけど・・・いいなァ。
タイトルとか格好いい。他にもデータセレクトとかフェンドラナとかサーダスとか。
不気味で不可思議、何があるのかわからないのだけどその中に突き進んでいくって感じで。
単純に聴く音楽としてもいい。

692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 21:33:00 ID:1vzC94cB]
メトプラのデータセレクト画面の音楽はマジ神
そういえばプライムシリーズの音楽ってスーパーの人がやってるんだっけ?
GBAのは誰だろ



693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 21:49:35 ID:M/3WvLB0]
>>692
GBAもスーパーの人だよ。
スーパーは音楽さんは二人、明るいテンポのはっきりした音楽の人がGBA作ってて暗い曲作ってる人がプライム。
GBAの人は日本の古今のアニメ的な作風だし、後者は古今のSF作品な感じなんで聴いていればどちらの人の作品か判るよ。

694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 21:54:04 ID:ZngwRUpJ]
レズビットが倒せないっす…
どうやって倒したら良いですか?
ヘッドの部分は倒したんだけど…

695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 22:26:15 ID:M/3WvLB0]
レズビットは黄色いボール状の敵のことだよ、バグ起こす奴。
虫足のことなら赤い弱点が見えたときにブースとボールで体当たり。

696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/22(木) 22:40:56 ID:ZngwRUpJ]
>>695
ありがとうございます。
無事に倒せました!

697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 00:40:45 ID:/8Q1xECx]
>>694
俺もそれで悩んだー。
エネタンが5→1まで減ったからあわてて攻略サイト見たよ。

スキャンすると物理的な衝撃とか書いてあるんだっけ?
酢味噌も味噌無くなるまで撃った…。

お馬鹿ですな。

698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 01:50:19 ID:hKzbZZwN]
いや、アレはスキャン文がおかしい
普通に考えればミサイルも物理だろ

699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 03:48:39 ID:4SV68cqc]
俺も初見は酢味噌打ちつくし→終了だったな。
その後攻略スレ行ったら、進行度が同じくらいの人が多かったのか、その話題で盛り上がってた。

700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 17:41:48 ID:iJyqNZ7T]
スキャン文がおかしいといえば・・・
プライムで、何かをスキャンすると英語のスキャン文が出るってバグあったよね?何だっけ?

701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 18:30:42 ID:wpB8kViZ]
>>700
サーダスが飛ばす岩だっけ?

702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/23(金) 19:40:45 ID:iJyqNZ7T]
>>701
あー、それかそれか!実際に見てやろうと思って、必死こいてスキャンしたんだよなぁ。
3回くらいに分けないと1回じゃスキャンし切れないんだよね。結局あの英文、どういう意味だったんだろ?



703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 01:26:23 ID:lS1NGvQT]
プライム(1)欲しいんだけど 最近見掛けなくなっちゃったな・・・

704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 12:12:16 ID:AhD1PG0g]
>>703
プライム1なら、ヤフオク新品2000円即決くらいであるよ。

705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 12:39:28 ID:uzaLBc+q]
2が出ると1の駆け込み需要があるからな
でも探せば無いということは無い
それでも駄目ならネット通販

706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 12:42:33 ID:a0xyk7qz]
プライム1って結構まだ売ってるとおもうけどなぁ
中古だと980円とかになってるよ

電気街でもいきゃ絶対どっかにあるさ

707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 17:49:07 ID:ePkbYv7u]
GBAのはスーパーで主にボス戦の曲作ってた女の人。
マザーブレインとか

708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 18:55:52 ID:JxErtHvN]
さて、サーダスの飛ばす岩、スキャン出来ないんだが・・・

709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 19:35:24 ID:a0xyk7qz]
ちなみにスーパーで死ぬときのイヤらしい声は音楽担当の人
最初エロ過ぎて何回か取り直したらしい

710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 19:53:32 ID:5WTXNwhm]
ボツ音声聞きたいな

711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 21:34:06 ID:lS1NGvQT]
>>704-706
d!
つい最近電気街探したんだけど、売ってた店はどこも通常価格だったよorz

ディスクメディアなんで 新品がよかとです・・・

712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 23:29:07 ID:a0xyk7qz]
ディスクの中古が傷でどうこうってのはあんま無いとおもうけどなー

メトプラ3ではダッシュいらんからシャインスパークだして下さい



713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/24(土) 23:45:17 ID:BXcNlqSU]
>>709
死ぬ時のグラフィックも一瞬だけオールヌードを入れるつもりだったとかなんとか?

714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 00:10:08 ID:iDtH+Jb2]
傷のあるディスクはドライブ寿命縮めるから、新品で買うに越したことはないな

715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 00:49:46 ID:pm5uohgf]
>>708
英語のスキャン文が出るバグがあるのは、サーダスの飛ばす岩じゃなくて、オメガパイレーツのキャノンから発射される弾。
スキャン画面の出方が変だし、何故かパラサイトの画像が挿入されるし、英語分かんないし・・・
「パイレーツがどうのこうの」って意味だったんじゃないかな

716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 05:25:26 ID:AmfBnF1E]
>>713
公式攻略本で言ってたな。でも、アメリカでも出すから冗談でも出来ない、ということで没。

717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 09:28:50 ID:6ox8GjGw]
当時はあの死ぬシーンがエロくて嫌だったので
親の前とかではあんまりメトロイドやらんかったなぁ
ナツカシス

718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 11:14:11 ID:zB4ohRPr]
>>709
プライムの人は男性なんだけど、GBAのは女性なんだよね。音楽さん。

シャインスパークを主観で・・
F-ZEROだなw

719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 11:26:51 ID:6ox8GjGw]
>>718
ブーストボールの発展系でシャインは有りなんじゃないかとか思うのだがなぁ
隣の惑星までひとっ飛びとかやってみてぇ

720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 11:33:03 ID:zB4ohRPr]
>>719
つまりレトロスタッフが描いた没スーツのウルトラマンを再現せよということだなw

721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 12:06:40 ID:CQoeoH8+]
What.s shine spark?

722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 12:07:55 ID:tzX9nhvL]
ゲッタァアアアアシャイィイイイイイイン



723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 12:59:06 ID:xy7KrB+N]
どこでもシャインできるようになったらなー。
壁にぶつかった時でも
シビアなタイミングで何かコマンド入力とかで壁から垂直にシャイン続けられるとか。

あー。移動めんどうくさ。

724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 13:24:05 ID:6ox8GjGw]
シャインしたら軌道上の光と闇の次元が解け合って
みたいなのを希望

725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 19:16:52 ID:0tNzuEU5]
シャインはやっぱ客観だろ

永久にシャインはあれだろうから一定時間でシャイン切れる仕組みキボンヌ

726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 23:06:43 ID:8XF8kNvj]
シャインしながらなら90度の壁にぶつかっても
そのまま駆け上がっていく・・・・てコレまたソニックだよ

727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/25(日) 23:20:06 ID:XL+AnIlD]
いやソニックみたいなレールはいらんのですよたぶん
単純にタイムアタックにガッツリ使えるようなシャインがほっしいな

3Dになってから部屋間をまたぐようなダイナミックな仕掛けが減ってる(というか皆無?
から、レボでは高速移動をガッツリつかったようなダイナミックな構成にしてほしい

728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 00:55:33 ID:/0Zz9tLA]
部屋単位で3D空間を描いてるみたいだからねえ。
(だからドアが開くときに待たされる)
小さい部屋を並べて、プロフラム的には同じ部屋にして、
ユーザには最初は別の部屋に見せておいて…、っていうのもできるとは思うが。



729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 01:06:35 ID:miYXF2TQ]
>>728
でもそれだと一部屋に使えるポリゴン数すごい減るよね
シャインするときにあらかじめ軌道全部計算し終えたあとに、
通る部屋の簡易データよみこんで表示すればいけそうだけど。
凄い速度で移動するんだから、多少描画適当でもいいし

730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 01:58:35 ID:VucOYn6q]
昔からゲートがあるのがメトロイドだからいーんだけども。
レボになって、何かとスペック上がって可能だとしたら
ゲート無しメトロイムやりたい。
すべての空間に自由に移動でき、
それでいてMAPは広大で・・・。
なんつーか太陽のしっぽみたいな。
サムスで探索したい。

今はMAP単位だけども、
もうその概念さえなくなるような。。。

アイテム探しきつそうだけどね。

731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 06:30:40 ID:w1QUjkeN]
ぶっちゃけ元祖のように、タイルや直方体で地形を作ればかなり広い部屋だって作れるハズ
無機質感も出せてお得

732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 09:00:42 ID:miYXF2TQ]
>>731
それならローディングの問題は改善されるかもね
ただテクスチャとかの量は一緒だからアレだけど



733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 19:34:15 ID:w1QUjkeN]
しかも地形が単純になることでプレイヤーが周囲を把握をしやすくなり、
結果、部屋が傾く・回転するなどのギミックを仕込むことも…

734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 20:25:38 ID:2EXZhU9G]
>>728
やはり、あのクオリティのグラフィックで完全シームレスは難しいのかな。

735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/26(月) 22:45:51 ID:miYXF2TQ]
>>733
右上の簡易マップ表示もタクティクスオウガみたいなクォータービューで実現できるな

でも実際プライムのあの先読みが何を読み込んでるのか謎だけどな
俺はマップデータより敵のデータローディングのほうが時間食ってると思う

736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 00:34:37 ID:xsXC9T2k]
ゲートがなかなか開かなくて後ろの敵に突っつかれるんだよな

737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 02:56:01 ID:jN81ezgX]
いかな未来とはいえ、あんな過酷な環境にあるゲート共は意外とローテクなんだ
と妄想補完

738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 09:30:49 ID:3Suf0YSz]
しかし、プライムのゲート方式だとプログラムしやすくてバグやローディングが少なくなるのも事実だが
メモリをいっぱいいっぱい使ったような超巨大空間が再現できないのも事実かもね

まぁもともとディスクシステムの時に考案されたゲート&エレベータ方式だから、
ディスク使うゲームにゃ超マッチするんだけど

739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 10:49:42 ID:M3SoKSFg]
中ボスのイングから手に入れられる能力はサムスが初めに失ったものだったの?
イングがたまたまどこかで手に入れた能力だと思ってたorz

740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 13:39:10 ID:sgOU7OQ3]
だからスティーラーイング(Stealer Ing)なわけで
パワーボムだけはよくわかんないけど

741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 17:26:43 ID:8UoPZrCM]
シャインシャイン言ってる奴ってブーストボールなんかで移動はしてないのか?
スクリュー手に入れてからは移動は楽しくなったし爽快感あったから俺はいらねぇ
変にスピードブースター組み込んでゼロミみたいな駄作になるのは嫌

742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 20:47:22 ID:uAbn0jS00]
>>740

最初のサムスが能力を失うシーン
何がどうなってるのか未だに分からん。

サムスが上に威嚇射撃して、そのままポータルに飛び込んだだけで、
何故能力が奪われたのか良く分からん。



743 名前:⊂⌒~⊃┌^┐)皿 mailto:sage [2005/09/27(火) 21:07:53 ID:+jTis3ao0]
>>731
一瞬ピクミン2みたいなもんか、と思ってしまった

>>736
そうそう。
あけてあけて  あ 〜 け 〜 て 〜 〜
と何度思ったことか

744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 21:15:25 ID:JPOQc2Ys0]
>>742
イングに飛びつかれた時に、各パーツを緊急解除?して脱出した。
つまり、身包み剥がれたと言う事。

745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 21:52:34 ID:oPWLPKYc0]
バイオ4を2週間やった後プライムを久々に起動してみた。

何このクッキリ美しすぎるグラフィック。やっぱスゲェよこのゲーム・・・
この綺麗さでアシュリーのぱん(ry

746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/27(火) 22:52:17 ID:6sn6U8Q6]
今更だが皇帝淫具の曲って日本版と北欧版で微妙に違うな

747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 00:53:10 ID:eH7rnPSv]
これ曲が物凄くいいな。サントラ、CD屋とかで普通に売ってるかな?

748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 01:47:58 ID:D/kvHAFA]
>>734
室内メインだからだろ
天井無しの広大なフイールドなら可能じゃないの?

749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 01:57:21 ID:bLjS/v/n]
>>745あの着たきり雀のパンツなんて臭そうだろ

750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 09:33:51 ID:JF0dDI3c]
>>740
いまバイオロジーを見たら確かにスティーラーイングというカテゴリーが…
イングに奪われた能力を徐々に奪還と、イングがたまたま奪われた能力を持っててラッキーでは
ストーリー展開の意味合いが違うな。レトロ、読解力がなくてごめんよレトロ

>>744
イングは機械をスナッチできるので、それと同様に各パーツをスナッチしたんじゃないかな。
スーツを突破できなくてサムス本体はだめだったけど。

751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 09:49:37 ID:ZyD1MbIH]
>>747
プライム1ならフュージョンのとセットでサントラCD出てる。
プライム2は出てない。たぶん出ることは無い。

752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 13:31:18 ID:PNeaY4YR]
いいかげん、シャイン→ゼロミ、みたいなアレルギー反応どうにかしてくれ



753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/28(水) 13:56:54 ID:aqIeIpPv]
>>747
1のサントラ
www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00276
2は今のところ予定はありません、だって。


754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 02:27:49 ID:UzBK89up]
>>752
それだけGBA版は糞なんだから仕方ないだろ

755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 02:27:58 ID:GYpAeZdm]
>>752
シャインを使わないと取れないタンクが多いのは確かだからな。
スーパーより斜め飛びがしやすくなったり、丸まりでもスパークできて、
楽しいといえば楽しいんだけど。


とりあえず誘導。

メトロイドフュージョン&ゼロミッションアンチスレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116687153/

756 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 02:34:41 ID:pPUj0qb5]
>>754
シャインの楽しい使い方を考えてる時に
全部度外視していきなりゼロミ糞とか言い出すのがウザイ。
だれもゼロミの話なんかしてないのに何でアンチがわざわざそれを持ち出してくるかね?余所でやれ。

757 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 05:28:24 ID:EgFVleKf]
シャインはメトロイドとしてなんか違う気がする
個人的にだけど

758 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 09:05:28 ID:+V1AdKT5]
>>756
この程度でグダグダ言うなよ。無視することも出来ないのか?



759 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 09:12:46 ID:pPUj0qb5]
>>758
シャインの話でるたびに勝手にゼロミもちだして勝手にクソクソ言ってるだけだからどうでもいいけど、正直聴き飽きた

760 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/29(木) 11:08:48 ID:Nrwxjw2T]
アメリカでのレボの発売が来年末、日本はその後だと言われてるし、
プライム3の日本版の発売は多分そのもっと後・・・。
糞か糞じゃないかは今の時点じゃ分かる筈ないんだから、どうせなら楽しい方に妄想しようぜ。

761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 00:04:31 ID:RB8lgwCz]
3Dでも、もっと閉鎖された(オープンエアでない)部屋の比率が高い方がメトロイドらしくて良いのだが。
ランディングサイト以外は、ずーっと地下に潜って行くみたいな展開で。
ダークエコーズは、床が無い部屋とか断崖も多くて、なんか萎えた。
落ちても戻されるだけだし、断崖の外にスクリューで飛んでいくと見えない壁にあたるのが分かって激萎え。

762 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 00:51:19 ID:MxvEhShG]
>>760
でもTGSでCOMING 2006とか言ってたから少なくとも年内だろう>レボ



763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 03:14:33 ID:nIbb7hVj]
>>761
プライムは結構開放的だよな。
平面的に行動範囲を広げていく感じで
地下深くもぐっていく感じは少ない。
まあ、3Dであまり閉鎖的な部分ばかりだと気が滅入りそうだけど

764 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 03:56:09 ID:9Xf61Lwo]
>>762
年末はポケモンダイパがあるから夏ごろかね……。

765 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 08:10:34 ID:9lpnfq4d]
>>761
確かにそうだな。

初代をプライム風にリメイクなんてのがあっても面白いかもしれない。

766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 08:51:59 ID:9ZTjA68M]
俺は解放的なの好きだけどなぁ、他のFPSみたいな雰囲気になっちゃうけどさ。
ただ、すっごい開放的な部屋は、狭苦しい部屋を引き立てる役目があるので
効果的につかってほしいなあ。

地中だけどドンドン上に登っていって、ちょっと崖にでてみたら
眼下のはるか先にランディングポイントが、みたいな

767 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 09:49:41 ID:bI0yOVJv]
FPSでずーっと屋内だけってのキツいよ。
DOOM3がそうだった、ホラーの雰囲気が強いせいかもしれんが、確かに気が滅入った。

768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 13:15:32 ID:Ij1YaHlN]
プライム3では延々とメトロイドファームが続きます

769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 15:03:21 ID:Z7lRM2M1]
>>766
緩急は大事だよね。プライム1のマインズもあそこだけ異様だから引き立つわけで。

770 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 21:15:14 ID:VR+kta1t]
>地中だけどドンドン上に登っていって、ちょっと崖にでてみたら
>眼下のはるか先にランディングポイントが、みたいな
こういうレベルデザインはUnrealがスゲエ上手い
SunspireとかBluff Eversmokingは名作マップ

771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/09/30(金) 21:44:25 ID:s4JrHTBA]
>>770
だが、UNREALは最後まで、敵がスペースパイレーツ級以上の奴ばかりで、あまりのんびり風景を楽しめなかったな。
たしかに神ゲーだが。

772 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 00:49:37 ID:x/1qRU09]
UNREALはゲームスピードはや過ぎ



773 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 19:32:57 ID:fCs00N3r]
スーパーをプライム風にして欲しい。リアル九零度、奴隷ゴンが見たい。

774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 19:41:55 ID:fCs00N3r]
プライム3ってレボ確実なの?GCで出る可能性はゼロ?

775 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 19:52:15 ID:0UI/t601]
GC用に予定されてるものがレヴォになることはあっても、逆は無理でしょう。
GCで出してほしいけどね。

776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 20:04:52 ID:eTVM+O6Z]
メトロイド動画

darc1007.pupu.jp/meto.wmv

777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 20:05:19 ID:fCs00N3r]
・・・プライム3は諦めて別のメトロイドがGCで出る事を願うか。


無理かorz
でも前公開されてたメトロイドの画像ってレボじゃなくてGCの方だったんでしょ?

778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 20:17:42 ID:0UI/t601]
開発環境がGC用ってことね。
レヴォのハード構成はGCと基本的に一緒っぽいから、オーバースペック気味に作れば、
そのままレヴォで動いたりするんじゃないかな。

779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 20:26:15 ID:fCs00N3r]
やっはGCではもう無理か。ただあのリモコンでメトロイドやる気になれんのだよ。
次世代機買う金も勿体無いし

780 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 20:33:11 ID:gZjFbNuz]
まだ何の情報も入ってないのに騒ぐなっつーの

781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 23:17:43 ID:TbwGvlik]
>>291
おまい専コンを期待汁

782 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/01(土) 23:41:14 ID:LgMj0v5k]
レボ、価格はかなり抑えられたものになるってよ。メトロイド専用機でもいいじゃない・・・
俺GCソフト四本しか持ってないぞ



783 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 00:16:38 ID:AogDlTbR]
>>779

プライム2をレボコンで動かすのはかなり快適だったらしい
俺はレボコン結構良さ気に感じたが

784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 02:14:14 ID:3mhTpPUh]
すぐにホリが普通の形のコントローラーを出すさ

785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 02:28:36 ID:nvvlcflG]
そもそもGCコンも使えるわけだが

786 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 02:36:33 ID:yagkGG+b]
モックアップには ちゃんとGCコンの挿しこみ口あったもんな

787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 19:39:38 ID:qd8+cTTo]
もともとプライムの操作系はちょっと煩雑だから、
レボコンは合いそうな気がする。

788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 19:59:28 ID:LPjz4rxf]
いきなりすまんが
プライムやろうと思うんだけど
いくらぐらいで買える?
あとクリアまでどれくらい?

789 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 20:16:31 ID:wclNwyR6]
>>788
1は2000くらいで2は4000くらいかな?時間は両方とも20〜30時間くらい。
アクションアドベンチャーでそれだけかかるから、実質30〜40時間くらいやった気になるよ。
ヒントシステムはオフ、詰まってしまってどうしようもないって時にオンにするとよさげ。
未開の地に人間は自分だけと言う徹底した孤独だけど、そこにはそれに適応した世界が作りこまれているので、
じっくり色んなものを見て回ることをお勧めする。
特にパイレーツログとかの生活観あふれるメッセージは必見。

プライム1の孤独感が好きな人には2の原住民のパシリ感は少し嫌かもしれない。

790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 20:25:34 ID:yagkGG+b]
1の新品販売情報求む

どこ行っても見つからないんだ

ヤフオクで2k以下で出品されてるけど、送料ボッタクリだし。

791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 20:32:37 ID:LPjz4rxf]
>>789
サンクス
いまやってるやつ終わったら早速買うつもり
そんときはまた世話になるかもしれないのでよろ

792 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 20:43:55 ID:wclNwyR6]
>>791
アクションアドベンチャーとしての完成度は両作共に非常に高いからその気があるなら買わなきゃ損だ。
アクションアドベンチャーが好きだと言うなら神トラ・時オカ・ムジュラとスパメト&プライム1・2は外せない。
お世辞じゃなくそういえる作品だよ。
ゲーム初めて不都合だと感じる点もあるかもしれないけど、
そういう人にも開発側の対応策はとられているので安心して欲しい。
1の音楽は音楽としても聴ける神音楽、2の音楽は1ほど変化はないけど世界観にあった神音楽。
期待していいよ。




793 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 21:01:21 ID:LPjz4rxf]
>>792
俺の好きな作品ばっかだw
少しがんばって即買うか
サンクス

794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 21:04:09 ID:0k4sTBwa]
ゼルダをもっとアクション寄りにするとメトロイド
という認識

795 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 21:05:15 ID:LPjz4rxf]
>>794
そういうやつがいまやりたいんだ
かなりおk

796 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 22:04:43 ID:P6MB7MNG]
>>790
アマゾンで新品2500円からだったぞえ

797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 22:12:39 ID:K3a9+Hi/]
ダークエコーズはイマイチ前作と比べて変わり映えがしなかったなあ、というのが率直な感想。
全作は従来2Dだったメトロイドを3Dにした目新しさと作り込み(ボリューム)が秀でていたが、
今回、それを超える物が無かった。
同じシステムの使い回しでも、時オカとムジュラくらいの違いが欲しかった。


798 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 22:41:57 ID:bjPOyueX]
エコーズは前作で入りきらんかったアイデアとかシステムを入れてみましたって感じか
光と闇とかエコーバイザーなんかは良いアイデアだと思ったけど、いまいち使い切れてない感じはした。
前作のバイザーは現実世界に存在するようなものだから
アイデアもでやすかったんだろうけど、エコーはユースケースが難しかったみたいね。

799 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 22:44:08 ID:yagkGG+b]
>>796
ぐはぁ!
dクス、マーケットプレイスに新品あるの気付かなかったよorz
ヤフオクで落札したのが 箱のカドとか傷みまくってて嫌だったんだ・・・


800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 22:44:11 ID:bjPOyueX]
でもどちらかといわれればエコーズのほうがプライムらしい作品ではある。
前作はメトロイドらしさにとらわれすぎてた感もあるしな
プライム3ではプライムらしさが開花することを期待

801 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:13:02 ID:AogDlTbR]
確かに、世界観・雰囲気においては、エコーズの方が良く出来てた。
プライムも良く出来てるが、前作を引きずり過ぎてた感がある。

802 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:26:17 ID:P6MB7MNG]
ファンタジーチックよりSFチックが好きな俺はプライムの方が好き。
これ以上ファンタジーよりの世界観になるとゼルダになちゃーうよ・・・
メトロイドはハードコアSFじゃなきゃヤダヤダー!!



803 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:26:23 ID:FflwWHzx]
ただエコーズはマップデザインに難ありだな。それに光闇で数を稼いでるのでマップの変化が少し乏しい希ガス
あと崖イラネ。雰囲気は出るがなんか萎える

でも両方良い作品だと思うよ

804 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:39:12 ID:bjPOyueX]
エコーズはマップがコンパクトに収まってて
移動量が少なくなった反面、全体が狭く感じるんだよな。
プライムに比べると一部屋当たりのゲート数だいぶ増えたんじゃなかろうか

805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:44:54 ID:AogDlTbR]
>>803
崖は雰囲気が出て良いが、落ちても戻されるってのが萎えたな。
どうすれば良かったかな?

806 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/02(日) 23:55:52 ID:bjPOyueX]
落ちたら下のマップに移動できるようにすればつじつまは合いそうだけどね
エレベータの代わりみたいな
ローディング時間はサムスの落下映像をお楽しみください

807 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 00:18:48 ID:7/S9THVq]
>>806
なにその愛戦士ニコル

808 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 00:20:47 ID:qped8vXH]
次のサムスで落下性能UPのアイテムでたらどうするよ
モモンガみたいに膜張って、バサー

809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 00:22:04 ID:D+bV+Vz2]
スクリューアタック自体、3Dアクションではあり得ないくらいの機動力だと思う。

810 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 00:31:52 ID:msiUc9Az]
広いフィールドの端から端まで一っ飛びだもんな

811 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 00:33:03 ID:qped8vXH]
次のサムスは霊的な力をゲットして壁すり抜け

812 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 01:06:01 ID:FEv2QK6W]
プライム2が新品で2980円だったから買ってきた。
オープニングは前作の方がかっこいいな。



813 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 01:08:33 ID:XD2Dl1/l]
>>790
もう買ったようだけど、一応。トイザラスならたいていプライムの新品が置いてある。

814 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 01:33:32 ID:xn0+YqTH]
>>802
SF色はエコーズのほうが高いと思ったが。
チョウゾ遺跡がない分

815 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 01:40:03 ID:XD2Dl1/l]
無印はチョウゾゴーストの存在がなあ。
一応科学技術なんだろうけど、ホラーっぽくて。
怖いのはいいんだけど。

816 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 01:44:46 ID:xn0+YqTH]
この際プライムは
もうちょっとHALOに影響受けちゃってほしい
ビームタレットに乗れるようになったのは
その兆候として受け止めたい

817 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 09:19:13 ID:qped8vXH]
あのビームタレットに乗れるのはちょっと違和感があったというか
あの瞬間だけ異常にメトロイド臭が消えてしまった感覚だったが。

818 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 11:52:12 ID:x+Idg4Bg]
>>806
遅レスだが何その弁慶外伝

819 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/03(月) 22:22:31 ID:PKmblyel]
自分の世代だと、リンクの冒険を思い浮かべた人が多いはずだ。

820 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/04(火) 04:02:10 ID:j9jDP6y0]
リンクで落下は即死イメージの方が強いな

821 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/05(水) 19:11:12 ID:t6ghF/g8]
Wi-Fi対応のおかげで、お前らと対戦できるな。

ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload2258.jpg

822 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/05(水) 19:15:02 ID:u4a0TNVw]
>>821
ハンターズWi-Fi対応は嬉しいがそれよりチンクルRPGがすげぇ気になった俺



823 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/05(水) 20:34:38 ID:2vxyAmRx]
メトロイド 詳細記事
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5576.jpg
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5577.jpg

ぶつ森と違って世界中のプレーヤーと対戦できるっぽい

824 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/05(水) 20:37:06 ID:2vxyAmRx]
あとランキングも作るみたいやね

825 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/05(水) 20:48:36 ID:74WPqsMB]
ダークエコーズの話はプライムのちょっと後ってことで
いいんだろうか?

826 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/05(水) 21:05:53 ID:dXhzpe4U]
つーか左利きのオレはどうすればいいんだ>ハンターズ

827 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/05(水) 21:14:20 ID:+XENifNm]
おお、ハンターズはストーリー分岐とかもあるのか
プレイスタイルで難易度が変化するのかな

828 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/05(水) 21:40:17 ID:QiUJ5hnf]
>>826
左利き向けに十字キーと4つボタンを切りかえられるんじゃなかったっけ
DSもってないから良く知らんけれど

ネット対戦イイネー 欲を言えば人数がもっと多ければな・・・

829 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/05(水) 22:13:00 ID:xz6DJm2L]
CTFがあったらいいけど
絶対ないだろうな

830 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/05(水) 22:34:22 ID:5MbehqRA]
>>826>>828
かつて北米版DSに付いていた体験版では
操作スタイルに右利き、左利き別々の設定がある

Wi-Fi対応で世界の凄腕に挑めるわけか
#どうせボコボコにされるんだろうけど

831 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 00:21:55 ID:yBQaJqJz]
アーゴン、トーパスと自然そのままで原始的な風景と
石や鉄の無機質で暗い感じの建造物で構成されたステージが続いたし
前作でもフェイゾン鉱山やチョウゾ遺跡も上記みたいなのだったから
F-ZEROみたいな超近未来のホレイトに最初に行ったときはホントに興奮したね。
かなり変化球投げられたみたいになったよ。
あれで「聖なる」とかついてるのもセンスあって惚れる。
ホレイトは、ダークサムス戦も戦闘楽しいわシチュも良すぎだわでかなり楽しめたな。

832 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 00:56:59 ID:FgmKcagn]
>>829
CTFも考えてるっぽいよ
ただ4人だとなぁ・・・CTFやるならせめて8人はほしいんだが(´・ω・`)

ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5576.jpg
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5577.jpg



833 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 01:43:45 ID:66+cAhSn]
CTFて何?フラッグ戦のこと?

834 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 02:15:17 ID:FgmKcagn]
その通り
Capture the Flag(旗取り合戦)

835 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 03:44:13 ID:PuVmxGaG]
てか、DSの電波って世界規模に広げられるのか?

836 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 06:02:12 ID:/ML4JdM8]
>>835
??

837 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 08:56:55 ID:rUfy+cX/]
>>835
Wi-Fi(わいふぁい)ってのは無線LAN機器の互換性を保証する規格(?)のこと。
DSを、PC経由でインターネットに接続するわけ。

838 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 09:14:23 ID:rUfy+cX/]
追記
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/167/16750.html

家に無線LAN環境がなくても、アクセスポイントがある場所に行けば利用可能らしい。

839 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 10:00:47 ID:ePMnxA9l]
WiFiでタイムアタックとかもできるんだろうなぁ、楽しみ。
ていうかストーリー分岐をどうやってタイムアタックで処理するのだろうか?

840 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 11:53:17 ID:PuVmxGaG]
>>837-838
あ、そういう事か
dクス

そして自分の無知さにorz

841 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 12:48:35 ID:ePMnxA9l]
うーむ、DSの発売予定に2Dメトはないのか残念

842 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 14:14:47 ID:/ML4JdM8]
>>841
つピンボール



843 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 20:39:15 ID:5puJ6pY+]
現状のリリース待機作が既に3作もあるからな

そりゃフュージョンの正統続編を期待したいけどさ

844 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 21:13:15 ID:/ML4JdM8]
Wifi対戦はやっぱ外人が異次元の強さを発揮するんだろうか
最速クリア動画とか見ると勝てそうにないよな…

845 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 21:13:50 ID:+aE6xVA1]
むしろ出ないままの方が2Dメトロイドが神格化(?)されたまんまで良いや。
DSで出るとすればフージョンやゼロミみたいなハードの性能云々の言い訳が出来ないからね。
スーパーメトロイドが偶然の産物でないことを祈りたいってかスレ違い。

846 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 22:27:07 ID:66+cAhSn]
またか

847 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/06(木) 23:27:15 ID:NiaGqxQV]
ここにもまたか君(゚∀゚)キター

848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 00:10:53 ID:2m5jS7dl]
>>845
メトロイドフュージョン&ゼロミッションアンチスレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116687153/

スレ違いってわかってるならここに書け。

849 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 00:13:39 ID:UsAPzpB9]
全ユーザーの総意みたいに言う奴があとを絶たないな

850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 00:21:30 ID:bifcrzjw]
別にアンチじゃなくてどっちも楽しめたよ。
でも「GBAだからこんなものだよな」ってのが前提にある。

851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 00:22:15 ID:ikBs5TFL]
ガイジンは対戦強そうだな。
あっちのゲームジャンキーは神懸かりだもんな。

852 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 00:41:07 ID:FsB23o7r]
メトロイドで対戦ってオモロイかな?メトロイドはやっぱ一人でじっくり考えながら進めるのが堪らないんだが。
ところで個人的な意見だけどプライム3ではダークコマンドとレズビット、ブログを削って欲しいな・・・



853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 01:13:27 ID:TZrw/GwM]
最悪なのはハンターイングだろ

854 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 01:37:40 ID:GsGHJ0Kv]
ただFPS作りたいだけだろ
べつにメトロイドじゃなくても全然いける内容だけど
メトロイドにしとけば、開発スタッフのイメージも既に出来上がってるから
世界観を作り上げていくのが楽だし
メトロイドプランドで宣伝が楽

855 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 02:38:11 ID:MzlJvsL2]
レズビットは面白いじゃないか
世界観合わなそうならいらんけど

856 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 17:39:48 ID:apdE0CuH]
ニュースーパーマリオみたいな背景2Dキャラ3Dというのもありえるんだよな。

857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 22:45:19 ID:xkRjEAtl]
>>852

レズビットは楽勝だが、むしろスプリッターがキツイ。
あと、グランチュラーの弱体化希望。

ダークコマンドは、前作のゴーストの批判を受けてか、大分倒しやすくなってるが、如何せん出現率高すぎ

858 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 22:52:21 ID:tyo26+n/]
>ダークコマンド

トーバスで、出る部屋を通るたびにゲートロック掛けられるんだからたまらん。特にダークバイザー入手前。

859 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 23:00:17 ID:+6dKweIN]
ほっとけば空くけど。
居なくなる前に全部倒せないし。
無視することに決めてるけど、居なくなるまで時間かかりすぎです。

860 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 23:50:20 ID:FsB23o7r]
レズビットは微妙に硬くない?しょっちゅうシールド張るしこれは俺のタイミングが悪いからだろうけど・・・
あとシステム障害起こすときにろっく出来ないのが嫌。
ブログはダメージ与えてるかいまいち分からないから嫌い。突進速すぎ。ハードで唯一ギガブログで死んだわ。
ダークコマンドは上に同じ。倒そうとすると無駄に弾消費するし、かといって待つと時間かかるし。
弾が段数制で無ければそこまで気にもならないんだが。


861 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/07(金) 23:55:12 ID:JiHskwzE]
>>860
レズは物陰に隠れながら撃つと良い感じ
ウイルス避けれてウマー
溜ダークで凍る品

ギガブログはタイミングが命かな。酢味噌連発しかないと思う

ダークは・・・同じく苦労してます。ハィ

862 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/08(土) 00:12:15 ID:p4hNA9Wz]
後半になってくると、戦闘かったるくてスルーしがち



863 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/08(土) 00:35:12 ID:x/oXLhvw]
コマンダーでもエンタングラーで固めてミサイルで楽勝
片っ端から出てくるようになるとそれすら億劫になるけど

864 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/08(土) 00:37:08 ID:gffxzRZa]
>>852
惑星エーテルはもう舞台にならんと思うし、
パイレーツ以外の惑星固有種を流用するほうがおかしい。


865 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/08(土) 01:05:10 ID:KR1Fqu8T]
確かにそうだけどダークコマンドハチョウゾゴーストの使いまわしな気が・・・

866 名前:なまえをいれてください [2005/10/08(土) 02:05:24 ID:f4uh1oSj]
>>865
見た目だけで行動ルーチンが一緒の使いまわしは多かったな
使いまわしは仕方ないがダークテンタクルが死なないのは頂けない

867 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/08(土) 09:39:31 ID:P7K0Y9Gb]
あとはプライム2でのログブック集めのいやらしさを改善してくれればおk

868 名前:⊂⌒~⊃┌^┐)皿 mailto:sage [2005/10/08(土) 13:44:11 ID:3SpJJUIN]
>>860
ギガブログ戦はノーマルでは何度も死んだけど、ハードは一発クリアだったな。
当てる事より確実に避ける事を考えた方がいいのかも。

ところでライトブラストの炎上効果は意外に使えるよ。
レズビットやタレットが何もせずにただ燃えてるのを眺めるのもよいし、
ダークコマンドは姿を消しても付いた火までは消えないし。

869 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/08(土) 15:56:54 ID:Wt+xg0RS]
炎上って大体どのくらいのダメージ食らうのかね?

870 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/08(土) 17:15:16 ID:x/oXLhvw]
ギガブログよりダークブログの方が怖い
ブレイクやってたら何故か4匹に増殖してものすごい勢いでボコられたwwwwwww

871 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/08(土) 17:36:33 ID:uU9TfSdG]
バイオ4をしばらくやって久しぶりにエコーズやってみたけどサムスタンは強いね
あれだけの兵装がこのサイズ、しかもモーフ化によりどこでも潜入可能
完成されてるなーと思った

次回はボス戦でボスの無敵時間の多さ何とかして欲しいな
ダークサムスは無敵時間ばっかりだしブーストガーディアンも無敵時間ばかり
ハンターイングも無敵ばっかりでもううんざり
強いのは構わないけどせこいのが一番嫌

872 名前:⊂⌒~⊃┌^┐)皿 mailto:sage [2005/10/08(土) 19:46:01 ID:3SpJJUIN]
>>869
小さい奴だと死ぬまで燃え続けてるよ。
ダークスプリンターなんかだと普通のライトビームでも焼死すると記憶してる。



873 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/08(土) 23:38:23 ID:RaSRTwlC]
>>871
あ〜確かにそうだねー。どうせなら体力バカ高くして無敵なし、のほうがいいな。
無敵ですり抜け、ってのは寒ス。

874 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/09(日) 00:30:27 ID:bhyXnfIW]
『メトロイド・ドレッド』は開発中止に?
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/172/17205.html

875 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/09(日) 00:51:05 ID:Id8w0uAn]
>>871
サムスタンとレオン様を比べるのは流石に可愛そうだろ。
ん?ああ。アシュリーとなら比べても良いかもな

876 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/09(日) 02:09:37 ID:Rft8wM3K]
その場合、アシュリーが勝つような気がするけどなw

877 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/09(日) 04:29:26 ID:baBHUkll]
>>871
武器エフェクトだけどミサイルどうにかならんかね?
ズドーン!という効果音と炎と煙幕、今のはカシュン!と丸っこい火花散る程度だからね。

878 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/09(日) 09:59:39 ID:GKQ5bTAH]
>>875
アシュリーだったら最初のホワイトスプリンターで死んでるよ
…いやいやスターシップ墜落時に死んでるな
運良く先に行けてもイングに捕まってさらわれるな
リオーン!ヘー!

879 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/09(日) 17:48:37 ID:wOJMvXU1]
ダークエコーズ、次元の狭間とかファンタジー要素多いから
ライトビームもファンタジー系かと思ったら
ちゃんと『太陽の光を模して作った武器』って書いてあったのに少し驚いた。
それで炎上するのか。
ダークビームはそんな説明あったっけ?

880 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/09(日) 17:56:30 ID:k4WQ1pcp]
>太陽の光を模して作った

波紋疾走

881 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/09(日) 19:28:52 ID:kXqKIYVK]
>>880
イングは紫外線に弱いのか・・・

882 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/09(日) 19:42:24 ID:k4WQ1pcp]
でもブラヴォー中隊全滅シーンで普通にウォリアーイングいたよね



883 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/09(日) 20:58:36 ID:wOJMvXU1]
>>882
そうだったっけ?
ていうか太陽の光云々の前に
『イングはライトエーテルでは実態の姿で生きられない』って設定があったはずなんだが…
…おや?ミスか?

884 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/09(日) 22:52:36 ID:6i9rcmJR]
>>882-883
ありゃダークスプリンターじゃろ?

885 名前:⊂⌒~⊃┌^┐)皿 mailto:sage [2005/10/09(日) 23:22:42 ID:SwsLJyNp]
あれだけ似てるってのはきっとイングがもともとスプリンターに相当する生き物だってことなのかもね

886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 00:28:54 ID:sMhWQY7U]
>>885
その割には強いなw
皇帝はギガスプリンターか?

ところで、3で完結らしいが、イングとフェイゾンとメトロイドプライムの関係って何なんだろうな?
坂本は、フェイゾンの原産地は惑星フェイザだ、とか言ってた気がするが、次回の舞台はそこか?

887 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 01:00:06 ID:cUgj+SaQ]
ダークエコーズ2980円なんですが買いですか?

888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 02:26:02 ID:ao5eGmr/]
最近の坂本はなんか言ってることおかしいから
話半分にとってる

889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 02:31:37 ID:sMhWQY7U]
>>887
買え 絶対に損はしない。
ただし、純粋なFPSを期待してるならやめとけ

890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 08:59:15 ID:qtB6obOf]
Lロックジャンプて下向けば向くほど距離とか伸びるでFA?


・・・なぁ、どうやったら地熱発電エリアのグラップルポイント抜けた所の
台にたどり着くんだ?

891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 10:54:06 ID:wZplB+Rf]
>>890

攻略スレより

192 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2005/09/04(日) 23:05:22 ID:MSaeGOQn

隔離エリアに書いてあるLロックジャンプよりも
もっと飛距離を伸ばすLロックジャンプというものがあって
このジャンプならば>>188の場所も楽に行けるでしょう

一段目のジャンプでLロックジャンプをしたら→Rを押して一度視点を下げ→
そのままLを押して視点を固定→スペースジャンプ→Lを離す
Lロックジャンプを二回連続でやる感じ。この間スティックはずっと前に倒したまま。
成功するとRを押した後、前に引っ張られるような感じになり飛距離が伸びる
Rを押す適切なタイミングや長さは、対岸の高さや距離によって異なる
リバースオンにしているとRを押して上を向くことになるがそれでもできる

892 名前:つづき mailto:sage [2005/10/10(月) 10:54:57 ID:wZplB+Rf]
成功するとRを押した後、移動方向を変えようとしても受け付けてくれなくなり
そのまま前に引っ張られていく。Rにはそのときの勢いを固定する働きがあるみたい
ただしサムスを回転させることはできて、それにより少しカーブさせることは可能
さらに、そうすることでより飛距離が伸びます。慣れてきたらこれをしたほうがいい

このジャンプなら地熱発電エリアの回転盤を上げた後も楽に上に乗れるし
今までただのLロックジャンプではぎりぎりだったところも楽になり非常に有用です
フェイゾン採掘ステーションから汚物浄化装置へ渡ることもできます

他の方法もあって
Lジャンプ→Lを離したらすぐにRをタップ→スペースジャンプでも同じことをする
この方法でも上の方法と同じ飛距離が出ます

このジャンプm2k2には書いてないみたいだけど向こうの奴らは普通にやってます



893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 10:58:25 ID:vJs8zH8W]
>>890
そこのLロックジャンプはゲーム中1,2を争うほどの難易度だから…
慣れるとあっさり出来るようになるけど。
個人的にはグラップルを使用するポイントからの「ふわっとダッシュジャンプ」が簡単でオススメ。
台をスピナーで上げきった状態でも余裕で届くぜ。

894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 11:06:41 ID:qtB6obOf]
>>891-892
いやね、距離は足りるんだけど高さが〜〜って感じなのさ
それも試してるんだけど、後少しの所で乗れないんだな・・・

>>893
だよな、やたら難しいと思ったよ・・・orz
てか、「ふわっとダッシュジャンプ」について詳しく

895 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 11:12:26 ID:wZplB+Rf]
漏れはL-ロックは出来たけど奪取ジャンプは出来なかった変わり者ですが

896 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 11:25:22 ID:qtB6obOf]
う〜む・・・(´・ω・`)
WLロックは結構早目に出した方が良いのかな
高さが足りん・・
いつも身体が台に擦る感じになって落ちるんだな。これが

マジで一ヶ月以上やってるぞ・・・

897 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 12:36:17 ID:qtB6obOf]
ヤバイ・・・マジで出来そうにねえや・・
皆どんなかんじでやったよ?

898 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 13:40:26 ID:a6Uu9hDK]
どっかの崖の上からバドルスポアを使ってのダッシュジャンプで余裕で届くよ。


899 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 14:11:46 ID:vJs8zH8W]
>>894
普通ダッシュジャンプやるときはサイドステップと同時にLを離すよな。
「ふわっと〜」をやるにはLと同時にレバーも離す。これだけ。
たったこれだけでアホみたいに飛距離が伸びる。

900 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 14:53:30 ID:qtB6obOf]
>>899
成る程


てか、説明不足があった所為か、食い違いが起きてるもよう・・・orz
俺が言いたいのは、三番目の台の所。グラップルポイントがついてる所の台
スパイダー使って上を開かせる所です。激しくゴメン・・・orz

901 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 15:53:49 ID:tdiacyGU]
アーティファクト神殿を開放した瞬間メタリドリーが現れたのは
サムスがアーティファクトを集めるのを監視しつつ
封印を開放したら最良のフェイゾン採掘原のクレーターをネコババするつもりだったから、
という解釈でいいの?

902 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 16:01:46 ID:gqjQqHfw]
プラズマフラゲの悩み相談は定期的に上がってくるな
しかも悩み相談が回転板に集中してて最後のスパイダー無しには質問が来ない辺り
結局出来なかった人が多いのかなーなんて思ったり




903 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 16:16:13 ID:vJs8zH8W]
>>900
3つ目のスピナー回してスパイダーで上がるところか?
あそこは磁気レールのところでゲットーで上に上がれる。

904 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 16:19:37 ID:qtB6obOf]
>>903
そこに向かう所で詰まってる訳よ
距離的には届く希ガスなんだけど、高さが足りないのさ・・・

905 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 16:37:27 ID:wZplB+Rf]
>>904
>そこに向かう所

ってスピナー台に上れないって事ディスカ?

906 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 16:40:34 ID:qtB6obOf]
>>905
そういう事です
そのゲットーとかするところのスピナー台に乗れないって事です



どうにかしてくれ、俺の国語能力の無さ・・・OTL

907 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 16:47:55 ID:wZplB+Rf]
ブーストでageて無いとか?

908 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 16:51:21 ID:qtB6obOf]
げげーっ!
大事な事言うの忘れてた
低取得クリア中故に、ブーストやらスパイダーはない訳よ

いい加減、クアドラアクシスに潰されてこようかな

909 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 19:52:20 ID:sMhWQY7U]
突撃ファミコンウォーズが何気に面白そう

910 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 20:40:33 ID:6IC/4O2S]
宣伝乙

911 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 22:11:47 ID:q24cvgxy]
恐らく出るであろうメトロイドプライム3のためにレボ買う人挙手


912 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 22:15:24 ID:Ygo0cnN+]




913 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/10(月) 23:08:17 ID:pmQ9drHM]

どちらにしても買う

914 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 00:07:13 ID:NpuW0+ao]
ノシ
現状で1、レボ 2、X 3、PSです
任天ハードは毎度アクションで凄く美味しいソフトが出てるので買い
Xは海外発の面白いゲームを拾うため。
PS3は様子見、初期費用もランニングコストもかかりそうだし面白そうなのMGSくらいだし

915 名前:なまえをいれてください [2005/10/11(火) 00:22:52 ID:tYLBRrsB]


916 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 00:31:37 ID:WvqDqrNk]
ノシ

スマブラもあるが、64やGCの時と違って友人がそう集まれなくなったのが辛いな。

917 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 00:42:41 ID:EWctjqXw]

というかプライム出なきゃ買わん

918 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 01:02:36 ID:3VAEGBCS]
>>916
ネットに期待しろ
そして失望しろ

919 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 01:10:20 ID:/nr++WBg]
プライムに限らず、続編になればなるほどドキドキしなくなるな。
最初のプライムが出たときには、トイザラスの英語版の体験版を
はずかしげもなくやりたおして脳汁を放出してたもんだけど、
2のときには大して盛り上がらず、ゲームもあんまり…だった。
発売日買いしたけどね。

今度はハードもかわるから、サプライズが欲しいな。

920 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 01:10:51 ID:1EbGjKtj]
>>911
とりあえず、今は三機種とも様子見。

どれも結構面白そうなんだよな。

921 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 01:53:44 ID:WvqDqrNk]
>>919
トイザらスの体験台は7周くらいやったな。
田舎だから人いなかったし。

922 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 03:51:43 ID:Mj5gLPwD]
>>919
サプライズって言葉が寒いから
そういうと期待感無い('A`)



923 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 06:38:49 ID:o0D98mvB]
>>919
システム面で、変更があっても進化はなかったもんね。
新ハードなんだから、いろんな面で飛躍してくれることを期待。

924 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 08:21:24 ID:AO9Bx/12]
PS3は具体的にタイトルが発売されるまで放置
レボとXは多分発売日買い

PS3はLANポートにIN1/OUT2書かれるくらい何も決まってないし。


925 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 19:16:08 ID:ptrwaD7M]
PSOが出るならレヴォ買うな。+メトロイムと星狐で3大ハンターゲーが揃う。

926 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 20:53:39 ID:biL4pRqe]
アサルトの出来を見ても星狐に期待するとは、なかなか許容力を持った人だな

927 名前:興〜 〜興il||li(└v┘;)il||liヒィィィ mailto:sage [2005/10/11(火) 20:56:52 ID:Cp85LSZV]
アサルト面白いよ。

928 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 21:00:15 ID:ptrwaD7M]
アサルトやってないから期待できるのさ

929 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/11(火) 21:03:39 ID:nddqgqEw]
アサルトはSTGじゃないもんな

930 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/12(水) 01:49:42 ID:qZp2QPZT]
>>925
PSUの輪郭が見え始めたこの時期にPSOでいいとは、
なかなか豪気なお方だ。

931 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/12(水) 12:57:07 ID:YXrMSNzj]
任天堂純正以外のスタフォはもういらん
まともな会社が作るなら話は別だが

932 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/12(水) 18:26:26 ID:Axh2KWki]
あさると持ってるけどそんなに面白くなかったような希ガス



933 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/12(水) 22:11:42 ID:d6SovQgq]
プライム3やりたい・・・レボ買いたい・・・
だが最早そんな歳ではないのかもしれない・・・

934 名前:⊂⌒~⊃┌^┐)皿 mailto:sage [2005/10/12(水) 23:58:04 ID:ct2Ci8Wu]
>>931
レトロが作ったらどうよ?

935 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 00:11:06 ID:3tFhOkk9]
アサルトが面白くないのは同意だけども、メトロイドスレでスタフォの話もほどほどに。

というか、任天堂にメトロイドとスタフォとF-ZEROをリンクさせたストーリーのゲームを作ってもらいたい
あくまでフォックス達やサムス、ファルコンの馴れ合いじゃなくて、仕事上組む関係みたいな感じで。
全員が全員孤高の人種だから馴れ合われるとちょっとね…
ダークエコーズのEDでもサムスが去るときのさっぱりさは惚れる

936 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 00:52:20 ID:DfPkYCwo]
じゃあ脚本は松本零二あたりで

937 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 01:11:18 ID:9P9LhZEB]
ttp://www.mahq.net/mecha/gundam/f91-msv/denanworker.htm

938 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 01:23:41 ID:RkprPOhC]
>>935
あのエンディング
敬礼をするルミナス達の間を、黙って去っていき最後に手を軽く振るサムス。
マジで痺れた。

まあ、その数秒後にはその感動も完全に破壊されるわけだが

939 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 01:33:00 ID:bmLewsTK]
>>938
さわやかな音楽と共にゆっくりとした足で歩き、直った船を見上げるサムス。
そしてその上にサムスが飛び乗り搭乗、しばらくすると船が軽やかに星を離れる・・・
暗転しスタッフロールに突入。

↑だったら格好よかったんだが脱ぎ脱ぎは蛇足だった。
メット脱ぎはクリアタイムの時にして別にして欲しかった。

940 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 02:59:59 ID:AerPF14M]
>>939
そして、スーツを脱いだところにイングの生き残りが・・・でゼロミのようにw

941 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 09:29:40 ID:VqIfbiNi]
サムスはミッション終了したとおもったらさっさとスーツ脱ぐ癖直せっつーの

942 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 10:03:46 ID:O9UynWOP]
自宅に戻るまで着用してろって感じ。



943 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 13:23:23 ID:NgEM7xZS]
プライム2をクリアしました。
サムスってスーツを脱ぐんですね。自分の中の設定ではパイレーツの襲撃を受けて瀕死の重傷を負ったところを
鳥人族に助けられたものの、スーツなしでは生きられない体になったものだと思っていました。

944 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 17:59:18 ID:RkprPOhC]
>>943
ベイダー卿かよw

945 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 18:47:52 ID:GWQP2ydx]
>>942
蒸れて汗疹がかゆいんです。

946 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 19:04:48 ID:l0Pj4TAv]
家に帰るまでミッションじゃないか

947 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/13(木) 20:04:23 ID:gkCi5JGP]
>>946
ワロタ。ゼロミのサムスに言ってやりたいな

948 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/14(金) 00:59:04 ID:eeLyZ61/]
サムスに家はありません。
宇宙が家です。

宇宙の海は俺の海です。
俺の海は俺の海です。

949 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/14(金) 01:08:20 ID:ZYPVYYYG]
漫画のサムスには自分の家あるよ

950 名前:⊂⌒~⊃┌^┐)皿 mailto:sage [2005/10/14(金) 21:12:32 ID:kC316jzM]
>>942
「家に帰るまでが遠足です」みたいなものだね。

951 名前:⊂⌒~⊃┌^┐)皿 mailto:sage [2005/10/14(金) 21:13:50 ID:kC316jzM]
ああしまった!

946ごめにょ

952 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/14(金) 22:33:46 ID:E6+tSpSj]
先生!
スカラベはおやつに入りますか?



953 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 01:10:43 ID:SEeDu87Y]
>>948
宇宙の歌は〜俺の歌〜

954 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 01:31:06 ID:zi98jLqo]
プライム2とGBA2作はラスト辺りで違和感があったけどなんとなく分かった
今まで1、2、3までラスボスが女性、プライムは生み出す存在として女性っぽいけど
プライム2とGBA2作はラスボスが男性っぽいんだよな
やっぱりラストは女同士の戦いじゃないとメトロイドじゃないのかもしれない

以上チラシの裏

955 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 02:23:56 ID:tDvjYERO]
おおなるほど、そうかもだ。
あくまで映画「エイリアン」のパロディである事を常に意識してないと違うテイストの作品になっていっちゃうかもね。

956 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 02:26:37 ID:OvTP0HrN]
エンプレスイングなら良かったのか

957 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 03:02:41 ID:gNwshiUl]
あの脳みそを女性と呼ぶあたりがなんとも

958 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 03:33:40 ID:iTL8ezrx]
>>954
あーそういやミヤベも似たようなこと言ってたな

959 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 08:58:46 ID:rEbyDKg3]
それではフェイゾンはクイーンメトロイドプライムの母乳という設定で3のボスにしましょう。

960 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 10:34:51 ID:u618f/49]
■メトロイドプライム2 ダークエコーズ公式
ttp://metroid.jp/
■メトロイドプライム公式
ttp://metroid.jp/metroid_version1/index.html
■米公式
ttp://www.metroid.com/

★プライム・フュージョン連動時の接続方法
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/setuzoku/index.html

■メトロイド隔離エリア(攻略スレの内容や海外サイトのまとめ)
katogi.jp/games/mp/
■メトロイド関連まとめ(AA、テキスト、関連リンクなど)
kmc2ppm.sakura.ne.jp/metroid/page.html

◆攻略スレ
メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ13
game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1124798039/

◆前スレ
目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 25
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1120836741/

●関連スレ、過去スレは>>2-10

961 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 10:36:44 ID:u618f/49]
◆関連スレ
◇携帯ゲームソフト板
携帯機メトロイド総合スレ 13
game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126615515/
メトロイドフュージョン&ゼロミッションアンチスレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116687153/
メトロイド2はクソゲーだとか言う馬鹿がいます
game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1051072395/
◇レトロゲーム板
【興】メトロイドを悟る ゼーベス8巡目
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121962358/
◇裏技・改造板
■ 改造スーパーメトロイドについて語るスレ
game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116650500/
◇ゲーム音楽板
メトロイド 音楽を語る
game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115517680/
◇漫画板
メトロイド -METROID-
comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1069820467/
◇半角二次元板 ※21禁
メトロイドin半角二次元板 3
sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1123145160/

962 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 10:37:54 ID:u618f/49]
◆過去スレ[1]
24 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1118413486/
23 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1117550826/
22 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1117081273/
21 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114146863/



963 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 10:44:51 ID:u618f/49]
あと、>>5>>7ね。>>980よろ。

964 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 10:53:17 ID:92n4lSS3]
ダークサムスも女っぽかったらよかったな、笑い声も男っぽいし
今考えるとダークなサムスが男ってなんか変

965 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic [2005/10/15(土) 11:47:47 ID:bNhfnomj]
今からメトプラ1やりますよ。

966 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 11:53:06 ID:RG/iE0RQ]
2980円になってたーよ
そろそろ暇つぶしに買うか

967 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic [2005/10/15(土) 12:52:59 ID:bNhfnomj]
ログ100%を目指してるんだけど、プロローグではパラサイトとゼーベスの陥落だけでいいの?

968 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 14:43:29 ID:gEeFtuYW]
ダークサムスとSA-Xどっちが好き?

969 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 14:59:47 ID:UcPGmzfE]
>959
ダークサムスがプライム2ラストで精子っぽいフェイゾンを飛ばしてくる件について

970 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 14:59:50 ID:5krgLv4z]
>>964
「オ〜ッホッホッホッホッホ!」って左手添えて高笑いとかしてたらイヤじゃんw

971 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 15:40:59 ID:iTL8ezrx]
>>968
敢えて言うならサクセ。イベント出現だが結構ビビらせてくれたので
DSは中途半端杉。唯一ホレイト展望台前でコマンダー達をブッとばしてるとこはちょっと怖かったがな

972 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 18:23:59 ID:KgS7NOkb]
>>968
どっちもラストバトルは駄目だったからな
俺個人はいらない子



973 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 18:56:23 ID:hdqqfZsy]
>>972
そんな悲しい事を言うな!
きっとどこかに君を必要としている人がいるはずだ!

974 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/15(土) 19:27:45 ID:Fu3OxYpd]
>>971
何故かダークパイレーツだった気がする

975 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic [2005/10/15(土) 23:45:11 ID:bNhfnomj]
今からやります。

976 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic [2005/10/15(土) 23:49:04 ID:bNhfnomj]
サムスの顔とサムスの飛行機は似てる。

977 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/16(日) 00:06:18 ID:EFl1Goto]
>>974
イングにスナッチされても、フェイゾンへの固執は習性になっちゃってるパイレーツ達。
どこまでもゆかいなひとたちだ・・・

978 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/16(日) 00:15:01 ID:249emu24]
>>975-976
はいはいワロスワロス

979 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic [2005/10/16(日) 00:42:26 ID:xgfA3bzJ]
脱出シーンはハラハラしたぜ。
脱出中は急いでたから一つもスキャンしなかったがいいんだよな?

980 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/16(日) 00:44:58 ID:249emu24]
>>979
はいはいキモスキモス

981 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/16(日) 00:58:36 ID:QISXorMa]
>249emu24
うざい

982 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/16(日) 01:11:22 ID:ar5PhYM8]
>>972
ダークエコーズのラストバトルは、サムスにやられ瀕死の皇帝イングが今まさにとどめを刺されようとしているところに
突如ダークサムスが現れ、エンペラーイングがダークサムスをスナッチして…
みたいなのを期待してたんだが…

まあ確かに最後のダークサムスはビジュアルも戦闘も微妙だ
フェイゾン玉状態のあの追尾弾がいやらしい



983 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/16(日) 01:30:52 ID:249emu24]
>>981
レスアンカー付けた時点でお前も同類だけどな

984 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/16(日) 03:43:52 ID:lWnV9bw9]
レズビットだけなんでイングに寄生されなかったん?

985 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/16(日) 05:27:18 ID:ERRJucdV]
>>984
毒(ウイルス)をもって毒を制したのだと俺の脳内設定が言っています

986 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic [2005/10/16(日) 08:14:45 ID:xgfA3bzJ]
今から昨日の続きをやります。

987 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic [2005/10/16(日) 09:40:42 ID:xgfA3bzJ]
最初のセーブポイントまで進んだ。

988 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/16(日) 09:59:14 ID:Tbr6M5xa]
ダークサムスの最期

「うぅ・・・死ぬ前に・・・・・・・・・おっぱい、さわらして・・・・・・」

989 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/16(日) 11:04:42 ID:gakm7i7Z]
>>982
皇帝イング倒したら、フェイゾンもやが空気中に舞ってるのを見た事無いか?

>>988
それにしか見えなくなっちまったじゃねーかw

990 名前:伝説の((*^〜^*))美少女 ◆AxsX1UWQic [2005/10/16(日) 13:20:35 ID:xgfA3bzJ]
モーフボール取った。
そろそろ新スレヨロ。

991 名前:立ったよー mailto:sage [2005/10/16(日) 16:37:52 ID:0UljHqf2]
目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 26
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129447584/

992 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/16(日) 16:39:25 ID:0UljHqf2]
あ、そうそうトキワムセンで\2980だったですよ。



993 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/17(月) 00:57:35 ID:YSB4vEx3]
ume


994 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/17(月) 22:08:56 ID:n45t5BAe]
GCが発売される前、確かE3でメトロイドのデモンストレーションムービーが会場で流れたじゃん。
どっかにそれの動画ないかな? 画像だとパラサイトクイーンとかが出てくるみたいだし・・・
凄く見てみたい!

995 名前:なまえをいれてください [2005/10/18(火) 01:41:18 ID:hU5WiQ/e]
umetroid

996 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/18(火) 01:42:24 ID:LCEICJ9i]
買うなら今かな

997 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/18(火) 01:45:25 ID:LCEICJ9i]
おもろいど

998 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/18(火) 06:11:48 ID:QjTZzk04]
1000ゲトしたら来年買ってみるか

999 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/18(火) 06:12:21 ID:QjTZzk04]
うめ

1000 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2005/10/18(火) 06:22:48 ID:FWNjWH7L]
なぜ999で止まる。そのまま埋めてしまえとwww

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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