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ゼノサーガのモノリスソフトがナムコから任天堂へ



1 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:24:00 ID:5xdorzDG0]
ttp://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/home/oracle/140/2007/241b063/241b0630.pdf
株式会社バンダイナムコゲームス保有の株式会社モノリスソフト株式譲渡に関するお知らせ


2 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:25:01 ID:uojzHyqD0]
バテンカイトスもモノリスだったのか

3 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:25:27 ID:Cc0Wk3aM0]
キターキターキター

4 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:25:52 ID:AW7URCNB0]
もうナムコは用済み

5 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:26:12 ID:VspQVXay0]
いらねーww

6 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:27:15 ID:mzjy1AhRO]
よく、こんな抜け殻を買ったなぁ…


何かしらの版権目当てか?

7 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:27:39 ID:LBQt/TF70]
こんなの買って何に使うんだ?

8 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:29:41 ID:qxSNCTF20]
>>7
ナムコクロスカプコン

9 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:29:44 ID:Cc0Wk3aM0]
RPGの強化が目的じゃないか

10 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:30:07 ID:3/twh0t8O]
コアなバテンマニアのため



11 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:30:18 ID:8K915PzX0]
DS版ゼノサーガ3が出ると言う事か

12 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:30:29 ID:POyXVr9m0]
バテンの評価は高いよ。

ゼノサーガはDSに移植されたけどパッとしなかったね。

13 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:31:07 ID:GJ+d+8K30]
ゼノサーガ1の戦闘システムは神
3はやったことない

14 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:31:07 ID:d/d0g76T0]
ゼノギアスの版権はスクエニから借りればいいんだ。
ブラブラも聖剣にかかわってるんだし。

15 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:32:13 ID:WNmD98jI0]
ゼノギアスリメイク作れ、後半のへたれ展開何とかしろ

16 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:32:16 ID:P12b7DAw0]
ゼノサーガは無かったことにしてゼノギアス2を

17 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:32:27 ID:uojzHyqD0]
ディザスターの出来で命運が決まるな

18 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:33:43 ID:liKw2KkP0]
>なお、本件による株式会社バンダイナムコホールディングス連結業績への影響は軽微です。

モノリス・・・(´・д・`)



19 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:33:45 ID:ZzJDmN0B0 BE:87708342-BRZ(10002)]
ゼノギアスは思い出の中に封印させてください
続編とかもういいです

20 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:33:51 ID:GPQTFH7l0]
現在のモノリスじゃいろんな意味でゼノは無理だよ。



21 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:34:13 ID:MytDJzwz0]
RPG要員なんだろうけど…
任天堂傘下に入ると、安心しちゃってダメになるとこが多いからなぁ
ジニ○スとか、ブ○ブ○とか…

22 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:34:16 ID:IElg8uV10]
どっちかってーとバンナムの現金不足の救済じゃねーの?

23 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:34:34 ID:ITyy9qVU0]
モノリスなんてどうでもいいから高橋を救ってくれ任天堂・・・

24 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:35:52 ID:RtjaaS1U0]
はいはいコスモスがスマブラ参戦って事ですね

25 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:36:35 ID:WNmD98jI0]
バンナムにとってモノリスソフトは用済みということね・・・


26 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:37:12 ID:b3C9qtaq0]
キャメロット高橋Bros.も助けてほしい

27 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:37:23 ID:yI5EBfVAO]
で、誰がスマブラ参戦するんだ?

28 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:37:33 ID:ivXgUn9/0]
版権はどうなってるんだろ?
ゼノはアニメまでやっておいて任天堂にあげちゃうのか?

29 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:37:34 ID:d/d0g76T0]
ゼノサーガの落ち込みが酷かったからな。
テイルズに続く柱になれなかったし。

30 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:38:06 ID:ITyy9qVU0]
>>26
あいつらは、むしろ自分から出て行ったんじゃ



31 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:38:53 ID:k8cLcVjv0]
何これバンナム赤字なの?
お金が欲しくて?

32 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:39:22 ID:B4yAqWrX0]
取り合えずセカンドの充実を図ろうって感じかな

33 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:39:30 ID:T/KEz2Mw0]
セリノス譲渡の方が面白いのに

34 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:40:26 ID:RtjaaS1U0]
いや、ブルマ売って黒字

バンダイナムコ、アイマス等のゲームソフト好調!経常益、配当金上方修正【ソニーとは違うよwww】
news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1177025569/l50


35 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:41:32 ID:6limOav20]
>>12
ありゃ手抜きすぎる

36 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:42:27 ID:h9LoX9crO]
任天堂×カプコンフラグ?

37 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:42:27 ID:GPQTFH7l0]
>>35
DS版の出来は良かったと思うが。

EP2がもう凄すぎたからかもしれんが。

38 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:42:50 ID:P12b7DAw0]
オプーナ逝ったあああああああああ

39 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:42:50 ID:RZYo4ure0]
ゼノサーガの作者が知育作ったら物凄いものが出来上がると思う。

40 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:43:38 ID:RtjaaS1U0]
PS2で5〜6時間かかった道のりがDSだとものの20分で終わったときは泣いたね



41 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:43:42 ID:6limOav20]
>>37
ステータスと戦闘画面が上下分離してる作りとか
しょぼいグラフィックとか
俺は途中で積んでる・・

42 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:43:49 ID:I5L0HGjJ0]
意図がわかんないんだけど
任天堂が開発ラインを増やしたいってことなの?

43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:44:12 ID:6QA8A2Oz0]
なんでカプコン一切関係ないのに名前が出て来るんだよ

44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:44:59 ID:uIzG+m7y0]
>>43
ナムコクロスカプコン

45 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:45:10 ID:B4yAqWrX0]
>>42
可能性のあるソフト会社は抱えておこうって感じじゃないの?
後々、財産になることはあるし

ハル研の元社長なんか任天堂の社長になっちゃったし

46 名前:F5 [2007/04/27(金) 11:45:18 ID:nvu93blXO]
は、早くバテン3か新作RPG作ってくれ!

47 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:45:40 ID:a/OqdR7e0]
おい!モノリスが売られちまったぞ!

48 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:45:58 ID:WNmD98jI0]
>>28
版権はナムコだと思うよ、エニックスとレベル5みたいな感じ。
でも今後の為に任天堂かモノリスソフトが権利買い取る可能性もあると思う。

49 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:46:30 ID:62RrnNfN0]

>42
開発ラインというか、自社のハードで出すソフトで売れるものを作ってくれるところなら子会社にしても
おかしくないと思うが。

50 名前::名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:46:54 ID:TqdI7w9S0]
よっしゃ!!!
キャメロットのかわりに黄金の太陽つくれこら!!



51 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:47:08 ID:vSIWXEk20]
美味しい話だよなー
うちも買収して…

52 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:47:16 ID:J9T0PFRA0]
キャメが抜けたしRPGラインの補充かな

53 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:47:16 ID:2zUn0iWO0]
任天堂は金あるからな・・・
開発チームを死蔵するくらいなら
パトロンになって仕事を与えればええ

54 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:47:20 ID:MytDJzwz0]
こんなところ買うなら、
トラクレかAAA買えよ(´ω`)

55 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:47:34 ID:h9LoX9crO]
そういやゼノギアスとゼノサーガって何か関係あったの?

56 名前:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE mailto:sage [2007/04/27(金) 11:47:51 ID:6XSniWkN0]
>>41
結構楽しめたけど、手抜きってのには同意
下画面にメニュー常時表示しておきながらタッチ操作に対応してないとか意味分かんなかった

57 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:48:10 ID:d/d0g76T0]
中二向けが弱いからそれ向けってことじゃね。

58 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:48:27 ID:i0l6xwO70]
モノリス側の意向でしょ。
ナムコとの関係は残るみたいだし。

59 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:48:48 ID:J9T0PFRA0]
唯一の中2向けのFEがいまいちだし、そっち方面の充実ってことか

60 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:48:57 ID:d/d0g76T0]
>>51
あなたの会社は買ってもらえる力があるのですか?



61 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:49:09 ID:MytDJzwz0]
ブラブラはベネッセか学研に売り飛ばせ(´ω`)

62 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:49:46 ID:DLESPEm10]
勝ちハード確定したWiiはこれからオタ系RPG需要も高くなるだろうしぬかりが無さ過ぎる岩田

63 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:50:09 ID:WNmD98jI0]
これってある意味脱PSW?

64 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:50:20 ID:rrEjnTyd0]
FEこそDSで出すべきだった

65 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:50:35 ID://16EO+1O]
ナムカプは打ち切り確定みたいだけどな、森住がもうやる機会が無くなったみたいに言ってたし

目標50万(スパロボ超え)、採算ライン30万だったのに実売13万の大爆死では

66 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:50:40 ID:k8cLcVjv0]
てか、ある意味世渡り上手だな。■抜けてよかったじゃん

67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:50:42 ID:J9T0PFRA0]
>>63
PSWの属国ナムコからの脱出だから実質そんな感じ。

68 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:50:43 ID:h9LoX9crO]
今任天堂傘下のとこって何個あるんだ?

69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:50:46 ID:PA8eSVzj0]
いらねwwwwwwwwwwww

70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:51:20 ID:qxSNCTF20]
>>63
ゲームキューブでゲーム出してたよここ。



71 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:51:29 ID:2zUn0iWO0]
ただモノリスの中の人はどうなってんのかな
抜け殻だけ買っても意味が無いのはレア社買収ではっきりしてるし

任天堂だからこそ抜かりは無いか?

72 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:52:08 ID:ITyy9qVU0]
社長はな
高橋は上手く利用されただけだが

73 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:52:53 ID:uojzHyqD0]
>>54
あの辺は一応独立してるからな
ナムコ出資のモノリスとは違うべ

74 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:53:10 ID:62RrnNfN0]

モノリスの場合は、不採算部門というわけでもないからね。
中の人が頑張ったのかもしれん。

勝手に出て行っちゃうぞ、それより任天堂に株を売ったほうがよろしかろうって。

75 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:53:41 ID:I0lFOsLt0]
モノリスの作ってきたゲームとWiiってまったく噛み合わない気がするんだけどどんなもの作る気なんだ?

76 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:54:04 ID:P1lHlIaU0]
EP2の特典DVDに出てた兄弟拳に力入れていた奴は
要らないと思うぞ。

77 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:54:18 ID://16EO+1O]
>>64
FEは次も据え置きだといわっちと伊豆社長が言ってた、次はwifi対応だと
暫らくGBAで出したのはロッピーと64が終わってたから仕方なくじゃないのか

78 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:54:28 ID:QCpc5gXtO]
>>65
採算ライン30万? 信じられん
あの作りでそんなに金かかってるのか

79 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:55:12 ID:i0onkh9z0]
>>71
任天堂とバンナムの連携強化うたってて
それやったら悪化どころじゃないでそw


80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:55:27 ID:66PfoZzL0]
これは良い買い物だな任天堂
あとは優秀な社員を逃がさないように金は出すんだ



81 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:55:44 ID:d/d0g76T0]
ナムカプっていうとDAMANGEとか三文字グラフィックとかしか記憶にない。

82 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:55:48 ID:6QA8A2Oz0]
ほんとに何にもねぇ会社だなwwwwwwwwwwww
ttp://www.monolithsoft.co.jp/products.html

83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:55:50 ID:DLESPEm10]
>>71
今のご時勢
任天堂の子会社になったから辞めるって奴は相当のチャレンジャーだと思う

84 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:56:55 ID:GPQTFH7l0]
EP1後のごたごたで優秀どころは既にいない気がするが。

85 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:57:16 ID:CTum1+460]
任天堂に買われることで労働環境が劣化するとは思えないから、
多分社員もそう逃げないんじゃないかね。

発展的な方向での円満譲渡みたいだし。

86 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:57:57 ID:h9LoX9crO]
もしもナムコクロスニンテンドーが発売されたら買うよな?

87 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:59:20 ID://16EO+1O]
>>78
技術力が無い会社が作ればそんなもんでしょ、確か赤字だとも明言されてたはず
一ヵ月でワゴン1500円だったし
内容は完全にスパロボとVPの劣化パクりでしかないにしろ
スマブラとスパロボの売上が凄過ぎるから夢見ちゃったんだろうな

88 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:59:23 ID:YZxw5Eib0]
バテン作りたいがナムコの意向で作らせてもらえないとか
言ってたからな

2は任天堂のラブコールで開発進んだし
モノリス的にも、悪くないと思ってんじゃないの

89 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 11:59:23 ID:Y0g0d3q+0]
>>1
譲渡価格書いてないしTYPOあるし何じゃこりゃ

90 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 11:59:45 ID:cd7RnwZc0]
バテンのために買ったんだな

社員は安泰ばんじゃーいって感じか



91 名前:F5 [2007/04/27(金) 11:59:55 ID:nvu93blXO]
>>86
喋るマリオはあんまりなぁ…

92 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:00:28 ID:CTum1+460]
しかしバンナムと関係強化ってことは、スマブラにパックマンでも
出ちゃうフラグ立ったかもね。

93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:00:35 ID:66PfoZzL0]
>>84
バテン2を見る限りまだいると思う
ゼノ3は2の糞っぷりに呆れてスルーしたんだけど、出来はどうだったの?

94 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:01:13 ID:mzjy1AhRO]
>>84いない気がするじゃなく、いないだろ

だから、版権目当て以外考えられないぐらい、いらない買い物に見えるんだが

絶対後に、爆弾掴ませたとか言われそうだわ

95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:01:54 ID:IElg8uV10]
>>87
そーいうのに技術力なんぞなんら寄与せん。
たぶん、両方の版権をPJ自体に売りつけたからそんな事業計画になっただけと思われ。

96 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:02:12 ID:QvcLDh0UO]
ナムコ時代より社員増えるだろうな、環境が環境なだけに。






97 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:02:34 ID:GPQTFH7l0]
バテンというが、バテン1が累計10万ぐらいで、
バテン2に至っては初週1万でその後謎という
売り上げ的には惨憺たるゲームだぞ。

面白かったけど。

98 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:02:49 ID:t1U2/ZEU0]
任天堂に付けば金は入ってくるだろうが
クリエイターとしては最悪の選択だと思うんだがな

99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:03:26 ID:YZxw5Eib0]
出来が良かったなら
任天堂はなかなか諦めない

100 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:04:43 ID:fno6KjAn0]
バテン3マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン



101 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:05:06 ID:cd7RnwZc0]
>>98
>クリエイターとしては最悪の選択

なんで?

102 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:05:08 ID:I0lFOsLt0]
>>93
脚本はEP1ほどじゃないがそれ以外は良くできてる

103 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:05:15 ID:TP3kqaQp0]
>>98
は?
意味わからんわ

ICOの上田とかも最悪の選択してるのかw

104 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:05:19 ID:66PfoZzL0]
みんな売れるゲームよりも面白いゲームが欲しいだろ?会社的には逆だろうが

Wiiにはバテンみたいなコアなソフトが不足してるようだし、良い判断だと思うな

105 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:05:32 ID:h9LoX9crO]
バテン1・2がVC配信とかないかな

106 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:06:33 ID:GPQTFH7l0]
>>93
システム作る方は並レベルならいるだろうけど、構成やプランナーがいなさそう。
バテン2のシステムも1の焼き直しで、1よりバグは惨かったし…

EP3は2よりはかなりマシ。特にシステムはかなり改善していると思う。
人によってはEP1よりも良いと思うんじゃないかな。

シナリオや演出も2よりは相当マシ。EP1に比べると個人的には微妙。

107 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:06:36 ID:8OR/y2T40]
以前から任天堂側に行きたそうな感じはあったからな。
繋がりも残すみたいだし、バンナムも任天堂との関係強化ができるならと
行かせたってとこかね。

108 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:07:09 ID:B4yAqWrX0]
>>105
GCのゲームだよ
せいぜい再販かWii版要望するくらいかな

109 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:07:11 ID:HT8XFbbe0]
スクウェアからスタッフ集めてナムコが会社作って任天堂に売ったのか。

110 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:07:16 ID:2zUn0iWO0]
スクエニ一人勝ちのRPG部門の強化は急務だからな
そこら辺は任天堂もMSも一致する所

スクエニの意向次第で勝ちハードがどうにでも転ぶのは
ハードメーカーとしては面白くあるまい



111 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:09:24 ID:ZzJDmN0B0 BE:219270645-BRZ(10002)]
>103
出すソフトの特性上
箱○のが向いているからだろ

112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:10:32 ID:6limOav20]
開発力はある
なんでEp2があんな出来になったのかはよくわからんが
WiiでRPGを作るために買ったのかな

113 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:10:34 ID:1WQZN1vu0]
AAAこねえかなぁ
箱には勿体無い

114 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:10:36 ID:mzjy1AhRO]
トライクレッシェンドなら理解出来るのだが…



115 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:11:21 ID:3/twh0t8O]
アトラスがついて来てくれたらスクエニイラネ

116 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:11:22 ID:66PfoZzL0]
>>102
>>106
d参考になった
優秀な社員と銀河皇帝を任天から派遣すればより良い物が作れそうだなw

117 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:13:43 ID:MytDJzwz0]
>>73
やだやだー
モノリスじゃやだー
トラクレ買ってくれなきゃやだー
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´)
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

118 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:14:40 ID:JqC5i0la0]
>>106
バテンはモノリスから出てるのはプロデューサーと他一部だった気がする
プログラムは外部に委託じゃなかったかな

119 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:16:46 ID:uIzG+m7y0]
バテンはトラクレと共同じゃなかった?

120 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:18:04 ID:GPQTFH7l0]
>>118
シナリオとサウンドも外部だよね。プログラムも外部だと、
グラフィックと調整だったのかねぇ。

だから出来が良かったんだろうか…



121 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:18:59 ID:NS+xgtF+0]
任天堂がこういう買い物するのはめずらしい気がする
セカンドでも資本関係ない会社が大半なのに

122 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:19:04 ID:JqC5i0la0]
いや、バテンのプログラムはグダグダじゃないか

123 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:20:03 ID:QCpc5gXtO]
今後のモノリスから何が生まれるか……

124 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:20:31 ID:66PfoZzL0]
>>122
2のバグは酷かったな
フリーズしまくって同じ所何回もやったよ

125 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:21:31 ID:HT8XFbbe0]
クロノクロスとまったく同じスタッフ集めてバテン作ればいいものできるんだろうけどな。
チリジリばらばらだからな。

126 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:21:32 ID:2zUn0iWO0]
銀河皇帝はRPGについては判らないと仰っておられる

127 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:21:59 ID:d/d0g76T0]
>>121
買いに行くことは余りないけど
買ってくれといわれたら結構買ってるんじゃないかな。

128 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:23:51 ID:hwRNb/x/O]
>>110
Wiiはスクエニ不在でも圧倒的勝利をおさめたわけだが?
それともFFとDQの最新作を投入すれば他ハードがWiiに勝てるとか思っちゃってる?

129 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:23:53 ID:NH6a5oY/O]
ゼノサーガはアクションRPGにしたほうが面白いと思うんだけど

つか、キャラデザを田中久仁彦に戻してくれ

130 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:24:56 ID:d/d0g76T0]
>>129
筆が遅いからダメ。
仕事にならない。



131 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:25:28 ID:pcl8cUn90]
スレタイ見て「モノリスなんて買って何に使うつもりだ」と思ったが
そういやバテンなんてのあったな。地味過ぎて忘れてた…

132 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:27:04 ID:cd7RnwZc0]
任天堂はナムコ好きすぎだな

133 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:28:23 ID:sTK4GBQs0]
ぷぅ〜〜ん。
バテンは今後も妊婦ハードか。残念だね。

134 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:28:34 ID:HT8XFbbe0]
>>128
もうどのハードが勝つとか負けるとかいう次元じゃないと思うよ。

135 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:30:30 ID:66PfoZzL0]
>>126
な、なんだt

>>1
には版権譲渡については触れられていないみたいだけど
バテンもゼノもナムコが版権持ってるの?
それとも版権ごと任天堂に?

136 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:30:37 ID:SB/UIn1L0]
>>130
ファム&イーリーの連載の途切れっぷりとか思い出すわぁ
ソードワールドRPGアドベンチャーの挿絵とか好きな作家ではあるんだが・・・

137 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:33:05 ID:GPQTFH7l0]
>>136
カイルロッドで知って、ファム買って、ゼノギアスのキャラデザと知ってビックリした記憶が。

画集さっさと出せ!と。

138 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:33:06 ID:6limOav20]
田中は何で食っていけるんだって思うほど筆が遅いよな・・

139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:33:40 ID:TvEgey3g0]
>126
皇帝は糸井重里に「RPGから戦闘無くせないの?」みたいなこと言ってた気がするな

トラクレも買って、
SLGとペパマリと暗黒面はIS、RPGはモノリスにすればよろし
バテンDSかバテン3待ってます!

140 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:33:43 ID:mzjy1AhRO]
>>132そりゃ、バンダイの版権と、信者を多数抱えるソフトを持ってるナムコなんだから、無視は出来んだろ

太鼓シリーズやガンダム関連は、ハードそのものを買わせる力があるのは事実だし



141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:35:08 ID:d/d0g76T0]
実力あっても遅い人間は使いづら過ぎる。

142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:37:49 ID:2YIUlzd4O]
松野ry

143 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:37:51 ID:2zUn0iWO0]
>>128
問題はスクエニがここ!と決めたら他サードもほいほいついていく所でね
未だに大手サードがwiiに対する行動が遅いのはFF13が無関係とは言えん

仮にDQMやFF3DS、DQS、DQ9等がナムコみたいに意固地になって
PS系にはりついていたら、現状のwii圧勝の様相もまだ勝負はわからない
程度には引き戻されてるだろう

144 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:37:56 ID:MytDJzwz0]
>>135
バテンは任天堂が持ってるんじゃない?
ちょっと前に、ゆうが「PS系のRPGが任天堂ハードに〜」とか言ってたから、
ゼノサーガの版権も任天堂に移ったかも?

145 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:41:14 ID:d/d0g76T0]
>>144
ゆうが言ってたのはテイルズじゃねえの?

146 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:41:15 ID:ex+9rlKk0]
完全に任天堂の流れだな

147 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:41:44 ID:laH/QnbV0]
松野を使ってやってくれ(´・ω・`)

148 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:42:16 ID:iYg6C5Sm0]
任天堂はなんかバテンを気に入ったみたいだなぁ。
俺は好きだからいいんだけど。

149 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:44:27 ID:nmwCWKnT0]
そういやバテン2が任天ブランドだったね

150 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:45:11 ID:n9NdNQ440]
落ち目なシリーズは切り捨てていい
新作だ新作



151 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:45:11 ID:QvcLDh0UO]
>>98
お前、幼稚園児だろ。

152 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:45:18 ID:pcl8cUn90]
あー、てかよくかんがえたらゼノサーガDSなんてのも出てたな
ほんとにすっかりまるっと忘れてたが…

153 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:45:21 ID:P12b7DAw0]
松野にはFEのてこ入れをして欲しいな

154 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:45:39 ID:MytDJzwz0]
>>145
そうなの?(´・ω・`)しょぼーん

155 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:46:23 ID:1WQZN1vu0]
FEと松野は合うようで合わないっしょ。
IS開発で新SRPGとかならまだわかるけど。

156 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:46:30 ID:QCpc5gXtO]
任天堂はたまに売り上げ悪いシリーズもこだわって新作出し続けるよな。パネポンとか
マイナーゲーでも続編の芽があるのは嬉しい事だが、なんで切らないのか不思議に思うことがある

157 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:46:40 ID:NH6a5oY/O]
松野×田中

これでいこう!
任天堂の財力ならやれるはずだ

158 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:46:40 ID:P12b7DAw0]
バテンはシナリオが糞だった
ゼノはシステムもシナリオも糞だった

159 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:46:57 ID:QWEN4uVN0]
バテン3きちゃあああああああああああああああああ

160 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:47:28 ID:d/d0g76T0]
ギアスは未完成品詐欺だった。



161 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:47:34 ID:JqC5i0la0]
パネポンをしつこく出したり、応援団を作り直してまで海外で出したり
ピンボールゲーをしつこく出したり、気に入ったソフトなのか
評価の高いソフトなのかは知らんけど、しつこいほどの時があるからな

162 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:47:35 ID:mzjy1AhRO]
>>153それなら、オウガ新作だろ

いつ完成するかは知らんが

163 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:47:58 ID:iYg6C5Sm0]
任天堂の場合、社内で評価されれば市場で評価されなくても継続的に開発させてもらえたりするらしいぞ。

まぁ、金が唸るほどあるからできるんだろうけど。

164 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:48:31 ID:d/d0g76T0]
>>161
EBAの販売はRockStarじゃなかったか?

165 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:48:52 ID:B1Yi+qVZ0]
まさにWin-Winの関係ですか

166 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:49:33 ID:a65sGXux0]
ナムコ X モノリスソフト

     ∞

167 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:50:05 ID:6limOav20]
市場でだめでも評判がよければOKなのが任天堂の社風

168 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:50:42 ID:n9NdNQ440]
パネポンはおもろいパネポンは

WIFI誰もいねえけどな

169 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:50:59 ID:QeusbGD00]
>>163
確かにそう。Wiiだってサテラビューなどに携わった負け組の人が
切ることをしないで再チャレンジみたいな感じで社長直属で仕事
させていたみたいだし。

170 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:51:13 ID:P1lHlIaU0]
>156
ノウハウの切り捨ては、後でブームになったとしても
取り返せない。
Wiiのお天気チャンネルとかニュースチャンネル作った
人達はサテラビューとかの人とかじゃなかったか?



171 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:51:32 ID:nmwCWKnT0]
そういや高橋ってモノリスで何してるんだろ?

172 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:51:39 ID:2zUn0iWO0]
任天堂の場合、ノウハウの継続の為に売れないソフトも
開発を続けてるフシがあるような

何時、なにが流行りだすかわからんからな
たしか少し前、ナムコのドリラーの開発者が
「こういうソフトを出せるのはもうウチの任天堂さんくらい」
というニュアンスな事を言ってた

173 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:52:46 ID:JqC5i0la0]
>>164
www.ebgames.com/product.asp?cookie%5Ftest=1&product%5Fid=180220
ここと他も見た限りでは任天堂じゃない?
任天堂はあんまりそういうことしない気がする
アトラスで一回あったっけ

174 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:53:06 ID:P12b7DAw0]
>>167
社風というよりハードメーカーとして最低限のラインアップが必要だからでしょ


175 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:54:19 ID:WNmD98jI0]
サテラビューのコンテンツ自体は素晴らしいよ
導入までの敷居が高すぎたのはあるけど

176 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:54:20 ID:GPQTFH7l0]
>>168
SFC版がいろんな意味で最も面白かったと思っている。

177 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:54:29 ID:V1bbxFuL0]
>こういうソフトを出せるのはもうウチの任天堂さんくらい

いつの間にかナムコは任天堂を下請けにしてたのか

178 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:54:52 ID:bVCNK4un0]
ゼノシリーズの権利関係は、結局どこが持ってるの?
スクエニ?モノリス?ナムコ?

179 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:55:41 ID:laH/QnbV0]
伸び代の問題でしょ 売れなかったとしても将来性を示せればチャンス貰える
それが育てるってことなんじゃないかと

180 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:55:51 ID:2zUn0iWO0]
訂正
×「こういうソフトを出せるのはもうウチの任天堂さんくらい」
○「こういうソフトを出せるのはもうウチと任天堂さんくらい」


カプコンもベルトアクションと2D格闘のラインきっちまったんだよな・・・
惜しい事よ



181 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:56:14 ID:QWEN4uVN0]
ハードメーカーは売れる売れないに関わらず
弾を用意しなきゃいけない義務があるからな

182 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:56:19 ID:pcl8cUn90]
>>171
ゼノサーガの一発目が出た時点で一線退いたんじゃなかったっけ?
あの人ギアス・サーガの大風呂敷が一部の層に受けたってだけで
もともとはグラフィッカー上がりの駄目ディレクターだからな…

183 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:56:40 ID:P12b7DAw0]
>>178
ギアスがスク
サーガがナム


184 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:56:50 ID:GPQTFH7l0]
>>178
ゼノギアスはスクエニ、ゼノサーガはバンナム

185 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:56:53 ID:JqC5i0la0]
くるりんパラダイス系も今後も出してきそう

186 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:58:07 ID:QeusbGD00]
>>178
たぶんナムコとモノリスでしょ。任天堂に株を売ったと言っても
まだナムコも16%ほどもっているみたいだし。

187 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:58:47 ID:zQbjy/uJO]
バンナムはSCEと会社作るんだっけ?
そのための資金作りか

188 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:59:03 ID:MytDJzwz0]
グラフィッカー上がりの企画屋は、
出世すると映画やアニメを作りたくなるからな(´ω`)

189 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 12:59:32 ID:QeusbGD00]
ゼノギアスは完全にスクエニ。 ゼノサーガはモノリスとバンダイナムコ

190 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 12:59:55 ID:nmwCWKnT0]
>>182
めっちゃ投げっぱなしなんだなw



191 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:00:13 ID:Gg41QG/20]
モノリスなんて糞ゲーしか作ってねぇのに
任天もこんな所と関わるより自社で普通のゲーム作ってくれよ

192 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:00:16 ID:FvUrS2hE0]
ゼノサーガの新作が出たとして
ほぼ確実に任天ハードで出るわけか
まあ、出ないだろうけどw
それよりトラクレと組んで新作RPG出してほしい

193 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:00:19 ID:h9LoX9crO]
ここで任天堂の下で新たにゼノ○○○を

194 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:00:39 ID:P12b7DAw0]
>>188
ミヤホンってグラフィッカー上がりの企画屋じゃね?

195 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:01:21 ID:FvUrS2hE0]
>>194
マリオもドンキーも彼のデザインだからな

196 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:01:42 ID:laH/QnbV0]
>>186
左遷扱いってのが大方の見方だけどね
爆死にPS3に開発資金なんて集まるわけもないしぶっちゃけ厄介払いなんだよな
SCEJの面子なんてろくなの居ないんじゃないの?

197 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:01:47 ID:8VTpCvL8O]
テンカス3開発決定か?DSでなく据え置きで頼む

198 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:01:57 ID:xXABqflL0]
バテン3確定キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━━━ !!

信じてたぜ。・゚・(ノД`)・゚・。

199 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:02:13 ID:d/d0g76T0]
>>194
そうだけど時代が違うからなあ。

200 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:03:08 ID:qxSNCTF20]
>>194
っ[映画版マリオ]



201 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:03:13 ID:mzjy1AhRO]
>>194あの時代にグラフィッカーなどと分けていたとは思えないが、グラフィッカーもやっていたのは間違いないw

202 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:03:27 ID:39eCvAd60]
ゼノサーガって・・・・・任天堂がぶった切った豪華声優陣でムービーてんこ盛りゲーじゃねえかw

それより高橋哲也はどうなったのかね。任天堂作品で帰ってきて欲しいが。

203 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:03:30 ID:2zUn0iWO0]
FC時代は一人で何でもかんでもやってた時代です

204 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:03:31 ID:MytDJzwz0]
>>194
工業デザインとかそっち系じゃなかったか?

205 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:04:04 ID:QeusbGD00]
これでモノリスも任天堂によるQMが入れば多少は良いゲームが出来そうだけどな。
レア社みたいに。任天堂に取ってスタンダードのRPG制作はあまり得意じゃないっぽいし。

あともうゼノシリーズは出ないと思う。

206 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:04:13 ID:d/d0g76T0]
>>204
トランプのデザイン

207 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:04:25 ID:JqC5i0la0]
トライクレシェントってなんでそんなに評価たかいの?
箱○の新作は気合はいってそうだけど

208 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:04:27 ID:15zZgfaM0]
わぁ 任天堂がくるった

209 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:04:40 ID:WNmD98jI0]
>>200
実写版のやつだっけ、足に機械つけてジャンプするやつ

210 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:05:15 ID:P1lHlIaU0]
プログラマ兼ドット職人なんてざらでしょ。
中村孝一もドアドアのキャラのドット打ちをやってた。



211 名前:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE mailto:sage [2007/04/27(金) 13:05:35 ID:6XSniWkN0]
ゼノマリオか!?
ゼノマリオが出るのか!?

212 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:05:53 ID:d/d0g76T0]
>>205
スクエニと組んでギアスのリメイク作ってるとの噂があるらしいが。
ブラブラと同様の関係で。

213 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:06:22 ID:mzjy1AhRO]
>>207音楽の評価が高いからじゃね?


214 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:06:49 ID:d/d0g76T0]
>>210
ミヤホンはプログラム出来ないよ。
美術系の人だもん。

215 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:08:36 ID:QCpc5gXtO]
なんだゼノマリオってw

216 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:08:36 ID:lRTtsNAo0]
>>214
ドンキーコングはプログラム以外は全部やった、んだっけか

217 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:08:58 ID:MXuTqE+G0]
国内での任天堂傘下の会社はロクなのがない気がするなあ
国外ではレアとかレトロとかいい感じなのだが

218 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:09:02 ID:JqC5i0la0]
>>213
あぁ、音楽か。確かに良かった気がする
でも、バテン2バグひどかったしなぁ

219 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:09:03 ID:n9NdNQ440]
ゼノギアスWiiですか

220 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:10:38 ID:h9LoX9crO]
>>217
レアいないよ



221 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:10:39 ID:qpmYRl+D0]
>>217
確かに子会社はろくなところがない。

222 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:11:43 ID:MXuTqE+G0]
>>220
知ってる。傘下だった当時の話

223 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:12:16 ID:MyXca5x+0]
ある種ブラブラに見切りをつけたとかあんのかなあ

224 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:12:59 ID:d/d0g76T0]
ISはいい仕事してるけどね。
子会社じゃないけど家賃が資本金みたいなもんでしょ。

225 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:13:18 ID:QeusbGD00]
>>221
インテリジェントシステムズも?

226 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:13:40 ID:fev3WH2t0]
ゼノサーガの糞ゲーっぷりはスゴかったなw

227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:13:43 ID:2zUn0iWO0]
ブラブラは何度もチャンスはあったんだよ
全部フイにしたが

228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:13:51 ID:JqC5i0la0]
ISとかハル研きらわれもの?

229 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:13:55 ID:P12b7DAw0]
ブラブラはゲームより漫画に集中したほうが良い

230 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:13:58 ID:MXuTqE+G0]
>>225
それは別だ



231 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:14:01 ID:nmwCWKnT0]
一応任天堂ってRPG系に力入れようとは前からしてたんだよね
ブラブラとかジニアスとか
しかしイマイチぱっとせんかったしねぇ

232 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:14:04 ID:a4R91jAG0]
もうモノリスは、新しいもの作れないからなぁ・・値段が付くうちに切捨てか

233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:14:46 ID:mzjy1AhRO]
>>218で、箱○のショパンがトライクレッシェンドだから、一部信者が盛り上がってるわけ

バグもついてきそうだがw

234 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:16:50 ID:66PfoZzL0]
>>232
× 新しい物作れない
○ 新しい物出させてくれない

トライクレッシェンドは別にイラネ
箱○も持ってるしな

235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:17:33 ID:A3nP4yoV0]
岩田はキモオタ出身だからな
メタルスレイダーグローリーでも作らせようってんじゃないか

236 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:18:22 ID:JqC5i0la0]
>>235
神すぎるww

237 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:19:00 ID:d4nvNlWRO]
松野にFEつくらせろ

238 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:20:27 ID:MytDJzwz0]
>>235
ゼノスレイダーグローリーきたこれ

239 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:20:56 ID:mzjy1AhRO]
>>237完成するのは、WiiVの頃になるぞ

240 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:20:57 ID:8uYafwRc0]
ゼノサーガ自体の権利はバンナムのままじゃないの?



241 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:21:16 ID:pcl8cUn90]
メタルスレイダーとゼノギアスって確かに方向性おなじだなw

>>237
松野ネタになると何故かすぐにSRPGのハナシになるけど
十中八九、松野本人はもうSRPGとかどーでもいいと思ってるんじゃないか
最後の頃直接手掛けてたのはベイグラ、Play Online、あとはFF12(途中降板)だし

242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:21:20 ID:d/d0g76T0]
>>237
それはやめて欲しいな。
カラーが全然違う。

243 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:21:33 ID:66PfoZzL0]
>>235
そのまえにVCで配信をだな

244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:23:51 ID:MXuTqE+G0]
松野は時間かけすぎで
FF12あまり利益が出てないらしいしなあ

245 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:25:06 ID:vHBzrwnK0]
メタスレとは懐かしいものを…

>>244
いや、出てるだろ
海外大ヒット

246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:25:25 ID:jVZ1zIKY0]
松野さんってこだわりすぎる人なの?
それとも、単に手が遅いだけ?

247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:25:54 ID:K0y5EskV0]
>>228
ISは資本関係ないし、ハル研・アルファドリームも子会社とかではないんじゃない?
ブラブラとジニアスは100%子会社だけど。

248 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:26:38 ID:mzjy1AhRO]
>>245確か国内分でチャラぐらいと言っていた、海外分は儲けなんだろうな

249 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:27:20 ID:P12b7DAw0]
メタルスレイダーってこれか
目がキモw
www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bmsj/mg.html

250 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:27:35 ID:A3nP4yoV0]
任天堂の敷地内にある会社に資本関係もクソもない気がする



251 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:28:00 ID:mzjy1AhRO]
>>246遅い人

良く言えば、こだわるとも言えそうだが…

252 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:28:09 ID:T/7GU6r00]

PSのRPGが任天堂に行くってこの事だったのか

253 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:28:30 ID:pcl8cUn90]
FF12で何らかの利益が上がってるとすればそれは松野じゃなく
頓挫しかけてたのをきちんと発売に持ってったプロデューサの功績だなぁ

まあ同じことがモノリスと関係あるゼノギアスにもいえるんだけどさ
あれも無理矢理風呂敷畳んで発売させた田中弘道がいたおかげで世に出たわけだし

254 名前:魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w mailto:sage [2007/04/27(金) 13:29:08 ID:apjKR7Fw0]
スタオーはWiiっぽいという噂はありましたね。

255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:29:09 ID:vNVTe9gq0]
祝!ゼノサーガ脱モノリス!
これで神ゲーになるな^^
モノリスはニンテンハードで糞ゲ作ってるのがお似合い^^

256 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:29:35 ID:QeusbGD00]
>>247
ISは任天堂リサーチセンター内に会社があるんだけど。それでも資本関係ないのかな?
ファイアーエムブレム以前から任天堂向けに開発ツールなども作成しているみたいだし。

257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:29:42 ID:JqC5i0la0]
>>247
あ、ISはちがうか
ハル研は一回倒産した時に任天堂の資本入ってなかったっけ?



258 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:29:51 ID:vHBzrwnK0]
>>249
その絵描きさんな、年を追うごとに絵が下手糞になるんだよ
作中のキャラグラは狙ってるとは言えまだマシだったかと

259 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:30:46 ID:GOWRkFpT0]
>>252
アーーーーッ!!!

260 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:31:23 ID:mzjy1AhRO]
>>252DSで出ていたから、これとは違うんじゃないか?



261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:31:43 ID:d/d0g76T0]
>>256
資本関係にはない。
でもまあ家賃でアレコレありそうだけど。
タダとか格安とか。

262 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:32:20 ID:7Piekb6T0]
ISは今度ベネッセと組んで知育ソフト出すはず。
これに任天が噛んでないなら任天以外との仕事はこれが初めてか?


263 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:32:22 ID:K0y5EskV0]
>>250
まあね。そもそも、任天堂退社組が立ち上げた会社だし。
しかし、100%子会社の方が要らない子って感じだな…。
モノリスは良い方向に行って欲しいなぁ。

264 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:32:42 ID:0So9Tljp0]
ゼノサーガってあのヲタ向けのゲームかいらんだろ

265 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:33:59 ID:C3eyTYBC0]
>>237
おまえはFEを分かってない

266 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:34:02 ID:o8+IFPeq0]
もっこすもっこす

267 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:36:19 ID:qrjac73H0]
これはアレか。メタルスレイダーグローリーWiiへの布石か。
秋山シナリオでお願い。

268 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:36:51 ID:vHBzrwnK0]
>>264
万人受けばかりも不健全だろ
バランスだバランス

269 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 13:41:14 ID:vedkvipw0]
任天堂は元々資本関係にこだわらないよ。
人が全てだってわかってるし。

今回は従業員やナムコの要望で買い取ったんでしょうね。

任天堂が支援した潰れたハル研でも持ち株比率は20%以下だと思う。
ほとんどが従業員持ち株会が持ってる。

270 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:42:03 ID:mzjy1AhRO]
遅くても、年末までに何らかの発表があるだろ

それに期待するかな



271 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:42:46 ID:3J2xFnZr0]
バンナムは今後、ゼノグラシアをやっていくから
もうゼノサーガは必要ない

272 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:45:19 ID:GPQTFH7l0]
>>271
ゼーガペインはどうした!?

273 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:45:38 ID:d/d0g76T0]
あれアイマス。

274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:47:07 ID:5riVEv4h0]
>>271
アイマスのアニメのタイトルがそんなんだったって
今知った

275 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:47:44 ID:w8DUqQoZ0]
ゼノサーガも売れなかったし
当然の結果だろうな
それとバテンカイトスはトライクレッシェンドがシステム作ってるから無理じゃね?
今はショパンなんか作ってるし

276 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:51:02 ID:fev3WH2t0]
てす

277 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 13:57:49 ID:a/OqdR7e0]
>>270
遅すぎじゃあww

278 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:00:35 ID:Q0CWt54h0]
・バテン3
・ゼノギアスリメイク
・新作ゲーム3本くらい

まず小手調べに今年中に出してくれ

279 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:02:09 ID:oYaLoopH0]
バテン3はいいな。
やっと日の目を見れるかもしれないぞ。

280 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:03:11 ID:5m0whDxlO]
>>263
ブラブラはスクエニに送り返して欲しいよ。ホント。
母3で、ブラブラの才能の無さを嫌って程に思い知ったから。



281 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:08:31 ID:p0uxYfMl0]
DSやWiiのヒットも一過性のブームに近いものがあるから、勢いのある今のうちに
こういうコアなソフトが作れる会社も確保しておくに越したことはないな

282 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:09:23 ID:d/d0g76T0]
一過性が一年以上続くって凄いですね。

283 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:15:01 ID:p0uxYfMl0]
いや、そういう意味で言ったんじゃないってw
今の凄まじい勢いがいつまでも持続できる保証はないんだから
優秀な経営者ならライトが離れだした時の備えを怠るわけがない、ってこと

ゲハだと言い方に気をつけないと煽りに取られちまうな

284 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:16:12 ID:6nzyN5za0]
DSやWiiのように開発費が安くつくプラットフォームでたんまり儲けて、
その金でこのように技術者を買収するのが一番効率いいわな。

最先端の技術を維持するために、とかいって儲けの少ないPS3や360で
青色吐息で作り続けるメーカーこそご苦労様って感じだ。

285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:20:59 ID:dqm9Fu350]
>>284
> DSやWiiのように開発費が安くつくプラットフォームでたんまり儲けて、

前程が間違ってる。開発費が安くついても売れなければ儲からない
同時に開発費が高くついても売れれば儲かる。

286 名前:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE mailto:sage [2007/04/27(金) 14:21:00 ID:6XSniWkN0]
山口百恵?

287 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 14:21:42 ID:vGtKd0+q0]
バテンカイトスは2で2万本ぐらいしか売れなくて壮絶に爆死した糞ゲーだからイラネーや
コスモスがまた見られるのだけが幸いかな

288 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:22:59 ID:lOyu4gFQ0]
DS版ゼノサーがをプレイして、下手にポリゴンにするよりはアニメのが良いじゃないかと思った
DS版3も期待してますよ

289 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 14:23:47 ID:jK4IRDmeO]
やったー!ゲーム板での地道な署名活動が実った

290 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 14:24:46 ID:vGtKd0+q0]
ゼノサーガは3だけはゼノギアスよりだいぶ出来がよかったらしいな
やってないけど



291 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 14:25:32 ID:jK4IRDmeO]
やったー!ゲーム板での地道な署名活動が実ったわ!

292 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:26:19 ID:o8+IFPeq0]
なんで二回言うの
なんで二回言うの!

293 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:30:34 ID:p0uxYfMl0]
>>290
3も良かったが、1は必殺技がカスタマイズできて面白かったな
ギア戦はゼノシリーズで一番いいかもしれない
音楽が光田さんだったから少し補正入ってるかもしれんが

294 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 14:33:06 ID:kvWNIZCQ0]
ゼノシリーズはギアス以外ゴミだからとりあえずギアスリメイクをやってくれ

295 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:34:55 ID:4AoiGiwM0]
>>287
えー!2万本だったんだ・・(笑)

296 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:34:59 ID:utL/9wzO0]
世界最強のゲームメーカーのグループ会社になるわけだから
モノリスの社員どもは小躍りしてる事だろう

297 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:35:39 ID:l0xRwD9K0]
ゼノサーガはモモと首ちょんぱしか覚えてない、
1は根性でクリアしたけど2の途中で投げた

298 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:35:41 ID:o8+IFPeq0]
小躍りしないで身構えてて欲しいけどな

299 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:37:18 ID:BFp5WZQP0]
今知ったけど、これまた散々言われてる任天堂とナムコの仲の悪さの証明とも言えそうだな
もし仲が良いのなら、今まで通りナムコの子会社のままでいてもらって
ソフトだけ提供してもらえばよかったんだし

モノリスが任天堂に泣きつきでもしたのかな
「任天堂にソフト作ってあげたいけど、ナムコが反対するからなんとかして〜」とか

300 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:37:22 ID:xXABqflL0]
バテン3щ(゚Д゚щ)カモォォン



301 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:37:53 ID:o8+IFPeq0]
てか、なんで移るの?って理由が知りたい。しかもこんな時期に

302 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:37:57 ID:l0xRwD9K0]
あぁあとモッコス様があったな

303 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:38:17 ID:6nzyN5za0]
>>285
開発費の差に対して、ゲームの販売価格にはそれほど差が出ない。
つまりローリスクハイリターンか、ハイリスクローリターンかって話だよ。
そりゃ売れなければ儲からないのは当たり前だけどさ。
開発費高いと、売れなかった時にこけやすいからね。買収の良いカモだ。

304 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 14:40:23 ID:GdDSOO400]
>家庭用ゲームソフト事業における任天堂との協業関係を強化することを目的に

ナムコも方針転換か?

305 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:42:11 ID:d/d0g76T0]
>>301
任天堂の下でこれからもやって行きたいってことじゃね。

306 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 14:42:42 ID:QeusbGD00]
>>304
セリウス設立の時点でその兆候は出ていた。

307 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:44:38 ID:d/d0g76T0]
SCE派をセリウスに追い出して整理してからかね。

308 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:46:04 ID:gH6YYChs0]
モノリス社員は小躍りじゃないのかコレ

309 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:47:44 ID:WJBQkcx90]
バテンDS作りたかったけど、上が通さなかったんだっけ?

これでこころおきなく作れるな。

310 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:48:34 ID:GPQTFH7l0]
上が通さなくてもタイトルの発表だけはできるもんなのか?



311 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:48:53 ID:66PfoZzL0]
>>308
その後、銀河皇帝のお出ましにより地獄絵図になるだろう

312 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 14:51:48 ID:GdDSOO400]
ソニーコンピュータエンタテインメントとバンダイナムコの合弁会社セリウス
www.makonako.com/mt/archives/2007/01/post_555.html

313 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:52:39 ID:K0y5EskV0]
>>310
それは無理でしょ。
たぶん上層部は元々発売するつもりはなかったけど、
ハード発売前後は企画段階のものでもとりあえず発表だけしちゃうことがあるからね。
数あわせに利用されたような気がする。

314 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:54:38 ID:l0xRwD9K0]
単純にモノリスが赤字だから切っただけだろ

315 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 14:55:57 ID:A+/yAfm90]
>>308
スーパーマリオRPG作れるぞーって?

316 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:04:35 ID:SNS67UV50]
Disaster: Day of Crisisはどうなったんだ

317 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:04:40 ID:CDN4AYDW0]
ディザスターを作っているのと今後のRPG開発部隊になるという事なんだろうが、
バテン3はないと思うぞ。
2の売り上げ酷かったから・・・

318 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:06:16 ID:o8+IFPeq0]
まぁRPGも作って行きたいってなら新作作ったほうが良さそうでもあるが

319 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:07:03 ID:FTOwHWj+0]
任天堂は売上じゃなく、評判で続編出したりもするから・・・って上でもこんな話が

まぁ俺はバテンより新作派だけどな

320 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:07:45 ID:7x7iGTms0]
ディザスターの画像は萎えたな



321 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:08:07 ID:dqm9Fu350]
>>311
ゲームクリエイターと生まれたからは、一度は浴びたいちゃぶ台返し
人間として生まれたからは、二度目は嫌だちゃぶ台返し。

322 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:08:14 ID:K0y5EskV0]
>>317
まあバテンを元に新規タイトル作った方がよいだろうね。

323 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:12:13 ID:o8+IFPeq0]
モノリス+(トラクレ)+桜庭で新作の方がいいかな。

星座をモチーフにした世界観は好きだったがな。タイトルも「鯨の腹」って意味の恒星の名前だったような

324 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:12:15 ID:Vyw+eXHN0]
なんだかんだいって、ゼノギアスのリメイクが出たら買うんだろ?

325 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:12:47 ID:WJBQkcx90]
ゼノギアスとモノリスは関係あるの?

326 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:13:22 ID:A+/yAfm90]
ないよ

327 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:13:26 ID:OFw7ZBkE0]
>>325
ギアススタッフが□じゃ続編作れないから独立したのがモノリス

328 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:17:45 ID:8W9tjQG50]
これでMOTHER4出る可能性がまた一つ増えたわけだが、、、
64版リメイクしてもいいぞ?

329 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:18:41 ID:EPUA+6e50]
>>317
判断基準がよくわからんが、売り上げが悪いから続編が出ないとか関係ないよ
糸井を何年も飼ってたり、完成する見込みの無い初代ポケモンを10年近く待つような会社だから
社内で評価が高いなら可能性はある。

330 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:19:10 ID:fev3WH2t0]
売れないからイラネとか
まるで豚思考だなw



331 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:19:22 ID:2qtDZuCb0]
こででまたソニーハードの続編の可能性が一つへって
任天堂ハードで続編がでる可能性が高まった
という解釈でいいんだな。

332 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:20:18 ID:CDN4AYDW0]
デザスターは本当はもう出ているはずだったらしいが、任天チェックの結果グラなどもっと
作り込む事になり07年内に変更。


333 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:20:40 ID:BFp5WZQP0]
モノリスって社員120人もいるんだな
よほどの大作を作ろうってんじゃない限り、同時に3ラインぐらい動かせそうだし
任天堂のラインナップにとっては、いい補充になりそうだな

334 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:22:01 ID:fNKmEu4B0]
バテン3に希望が出てきたーーーーーッ!!
ゼノサーガはイラネw

335 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:22:23 ID:Thq6WFsQ0]
モノリスが任天堂に移籍ということは、マジでもうナムコ用済み

336 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:22:48 ID:bo693LIT0]
高橋兄弟は任天堂を裏切った人たちなんで
もう救いません

337 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:22:54 ID:WJBQkcx90]
完全にナムコは、テイルズしかなくなったなw

338 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:23:37 ID:9CnzQBoh0]
別に必殺ちゃぶだい返しは銀河皇帝だけの固有技ってワケでもないぞ。
アカネコがガシャポンで何度か喰らってるしみたいだし。
まぁ一番きついのは銀河皇帝なんだろうけども。

正確には『度重なる仕様変更にも拘らず、他とは違いグダグダにしないで完成させる』って物なのかな

339 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:23:46 ID:fev3WH2t0]
まだ「ゆめりあ」がある

340 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:23:59 ID:Thq6WFsQ0]
バテン3、Wiiでよろしくおねがいします



341 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:25:42 ID:EPUA+6e50]
とりあえず、バンプレからモノリスに移籍した森住がどうなるのか気になるな

342 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:25:55 ID:JqC5i0la0]
チンクルも喰らったって言うし、マザー2もそうだし、任天堂の得意技?

343 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:27:19 ID:15zZgfaM0]
これで高橋プロデュースのゲームを任天堂が販売すりゃあ
任天堂もリメイクだけの会社じゃないんだって評価できるんだけど

クリエイター主義が大嫌いな任天堂だから
そういうのは期待できないだろうなぁー

344 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:27:49 ID:fNKmEu4B0]
バテンはWiiがベストだけど、あのシステムはDSでやっても面白いと思う。
カードバトルやり易そう。

345 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:28:11 ID:i3DtK68D0]
マザ3のちゃぶ台返しまくって一度完全に頓挫して
後からまた組みあげる荒業は
任しかできないだろうて

346 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:29:09 ID:K0y5EskV0]
>>341
森住って何作った人? バンプレだからスパロボとかかな。

347 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:30:35 ID:DLESPEm10]
>>344
DSだときもい声も無くなって一石二鳥だ

348 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:31:11 ID:v5up6Gc50]
>>343
任天堂がリメイクだけの会社って初めて聞いた

349 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:31:16 ID:WJBQkcx90]
>>344
DSだと、ただのTCGになりそうで怖い。

350 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:31:21 ID:o8+IFPeq0]
>>347
オフにすりゃいいだけだろ…



351 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:31:53 ID:EPUA+6e50]
>>346
WSのスパロボコンパクトやGBAで出てたスパロボAやオリジェネとかのライターだった人
最近じゃナムコ×カプコンか。

352 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:32:48 ID:eiy6E42A0]
邪神の御力も譲渡されるのかね

353 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:32:50 ID:Thq6WFsQ0]
ゼノギアスWiiよろしくお願いします

354 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:32:58 ID:OFw7ZBkE0]
ナムカプ売れなくてがっかりしてたな森住

355 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:34:13 ID:fNKmEu4B0]
でもバテンの版権が譲渡されてない場合、タイトル変わるかもね。
バテン○○とか。多分大丈夫だと思うけど。

356 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:35:45 ID:Thq6WFsQ0]
>>355
一応、バンナムも何%か株主として残るらしいから、関係としては良好なものになるだろう
だからタイトルなんかは使えると思うよ

で、バテンDSよろしくお願いします

357 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:36:18 ID:JqC5i0la0]
ナムカプってどうだったの?
オリジェネとスパロボAは面白かった

358 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:38:22 ID:15zZgfaM0]
なんだ任天堂も出資するってだけの話か

そりゃそうだよな…

359 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:38:24 ID:Q0CWt54h0]
ゼノカート
ゼノゴルフ
ゼノテニス
ゼノRPG


夢ひろがりんぐだな

360 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:39:41 ID:w8DUqQoZ0]
ナムカプは企画がおかしい、例え一部のファンは喜んでもありゃ売れんわ
普通は格ゲーかもっとバラエティ含んだアーケードだろ



361 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:39:53 ID:WJBQkcx90]
スマブラにバテンキャラ参戦フラグ

362 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:41:16 ID:MytDJzwz0]
>>357
SRPGの戦闘に格闘ゲーのコマンド入力は合わないということがわかった。

363 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:42:33 ID:FH5ntnfr0]
任天堂って、半端な株の持ち合いとか嫌いそうなイメージあったんだけどな
0%か100%どっちかって感じで

364 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:42:53 ID:OFw7ZBkE0]
ナプカプは冗長気味だけどストーリーも戦闘も面白い

365 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:43:34 ID:HQiLwyxI0]
DS版ゼノサーガ3出る予感

366 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:43:34 ID:EPUA+6e50]
>>358
1をよく見たか?
8割の株が任天という事らしい 影響大きすぎだろ。

367 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:43:57 ID:JqC5i0la0]
>>362
貴重な教材だなw


368 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:46:18 ID:k8cLcVjv0]
80パー任天堂だから何でもできるよ
バンナムは16%しかないからどうこうできるレベルじゃない
影響無しってわけにはいかないけど

369 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:47:46 ID:sXItofDx0]
あれ。
「子会社」って株式の何%とりゃいいんだっけ。いやあ難しいなあ。

370 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:48:11 ID:15zZgfaM0]
>>366
ほんまや
モノリス取るメリットあるのかな



371 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:48:45 ID:NNdnQF+H0]
>>363
バンダイ株(取得当時)なんて
マテル日本撤退時に引き受けた程度しか持ってないのだが。
それでも上位株主ではあるけど。

372 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:49:25 ID:ivXgUn9/0]
証券取引法での定義上、特定の会社(親会社)に
議決権(株式)の過半数を握られている会社を
親会社に対して子会社と呼ぶ。

だそうな

373 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:49:34 ID:CFUIqJ6m0]
アルファドリーム:スーパーマリオRPGを作ったスタッフ(マリオ&ルイージRPGなど)
ブラウニーブラウン:聖剣伝説シリーズをを作ったスタッフ(聖剣伝説HoMなど)
モノリスソフト:ゼノギアスを作ったスタッフ(ゼノサーガシリーズなど)

スクウェア退社組がどんどん任天堂に吸収されていく・・・

374 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:50:00 ID:Thq6WFsQ0]
>>370
コアユーザー向けのゲームを補うって点ではいーんでない?
バテンとかゼノとかそれなりの実績もあるし

今はWiiのディザスター製作中か

375 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:50:04 ID:F7uSUkIm0]
よくわからないがスマブラにコスモスが出るってことでいいのか?

376 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:51:07 ID:d/d0g76T0]
>>373
他にも松野とかね。
任天堂の下に行かなかったのはヒゲくらいか。

377 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:51:13 ID:Q0CWt54h0]
>>373
どれもグラフィックだけは評判いいのにね・・・

378 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:51:18 ID:FtLjyRDY0]
×コスモス
○モッコス様

379 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:51:43 ID:dqm9Fu350]
>>373
64立ち上げ時に予定していた任天堂とスクエアの共同出資会社を、任天堂は今やっている
と、考えれば良い。

380 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 15:51:53 ID:QeusbGD00]
>>370
任天堂が弱いRPGを作らせる。この1点だけ。



381 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:54:07 ID:gT7QaQeF0]
つーかブラブラとRPGで競わせて
それでも芽が出なければブラブラをバージするフラグに見えるんだが考えすぎかな

382 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:54:07 ID:Kc4aJlts0]
DSにはDQ9があるし、やっぱりWiiで何か作るのかな
でもRPGにWiiコンの意義は薄そうだ

383 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:54:07 ID:K0y5EskV0]
>>373
あと「ちびロボ」のSKIPや「もぎチン」のバンプールも元スクウェア組なんだっけか。

384 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:55:07 ID:m5+iCZyB0]
なんかもうギアスリメイクとかそれどころじゃなくなってきたな

385 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:55:43 ID:+ZcrOh0o0]
松野、モノリスと任天堂陣営に移ったか。
来年末あたりにはソフトとして形になってそうで大変楽しみだ。

386 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:56:19 ID:r7nA3jxI0]
また脱PSか。
えーPSきもーい!(AA略

387 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:57:16 ID:WbuxUjcAO]
ISが腑甲斐ないからしゃあないな

388 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:58:32 ID:o8+IFPeq0]
>>382
ファミコンのみたいに十字キー+@+Aボタンだけで出来るゲームとか

389 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:58:45 ID:fQtbKu2a0]
IS役に立たなくなってきたからモノリス買ったんか

390 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:59:02 ID:h9LoX9crO]
HAL研とブラブラとアルファドリームとISくらいしか知らないんだけど
他にあったっけ



391 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:59:13 ID:Q1XLrDXvO]
>>373
その勢いで松野も救ってやってくれ…


392 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:59:44 ID:i3DtK68D0]
ISは開発機材の方で頑張っていただくということで

393 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:59:49 ID:biEZvmXK0]
バテンはなー、2は12歳以上推奨だった上に宣伝効果弱かったような気がする
バグは多いのは確かにまずいが、ゲーム全体としての評価は上々だ
3は是非出してもらいたいな 折角の良ゲーがもったいない

394 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 15:59:57 ID:fQtbKu2a0]
松野が作ったマリオが出たりしたらやってみたい

395 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:00:45 ID:CFUIqJ6m0]
あ、アルファドリームは資本関係ないな、出すソフトがセカンド状態なだけで
>>383
スクウェア退社組がラブデリック興してそこからアルファドリームが独立して
その後ラブデリックがバンプール・SKIP(更にそこからパンチラインが独立)に分化、
みたいな感じか

396 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:02:15 ID:A+/yAfm90]
ミストとモノリスとブラブラとアルファドリームとバンプールとスキップと合併して
社名をスクウェアにしちゃいなよ

397 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:02:30 ID:J564m/gW0]
任天堂の岩田社長:Wii向け45、DS向けは79のタイトルを開発中
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=7974:JP&sid=a5HWDJhcP7eY

> バンダイナムコゲームスが保有するソフト開発会社モノリスソフトの株式の買い入れが決まったことに
> 関連して岩田氏は、「モノリスの場合は社長との長い付き合いなどを通じて考え方やソフトづくりの方向
> 性が合った」ため買収したとして、あくまで例外的と説明。企業の合併・買収(M&A)については「長期に
> わたって一緒に仕事をしていけるかという見極めが重要になる」との認識を示した。

398 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:02:59 ID:MytDJzwz0]
ISはあんまり大規模なゲームを作るのにむいてないんだよ。
DSで2Dゲーを作っている方がいい仕事をするはず。
適材適所だよ。
モノリスはWii、ISはDSで頑張れ。
ブラブラは漫画でも書いてろ。

399 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:05:09 ID:d/d0g76T0]
ISいい仕事してると思うんだがね。
ワリオとかFEとか。

400 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:06:43 ID:GPQTFH7l0]
>>373
どこもダメなのがカナシス



401 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:07:20 ID:Z2ZwAedi0]
いい仕事というかISらしい仕事というか
アシュリーとかビビアンとか

402 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:07:31 ID:JqC5i0la0]
アルファドリームのどこが駄目なんだ

403 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:10:03 ID:EPUA+6e50]
ISって最近のセカンドの中じゃ一番稼いでるだろ
最近のワリオと英語漬けの一部がそうじゃなかったっけ?
FE,FWも海外込みなら結構売れてるしな。

404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:11:21 ID:Gkl5sPcO0]
モノリスのサイトみたけど、けっこうナムコからきている人間がいるみたいだけど
そのへんどうなんだろ
あと高橋を救ってやって

405 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:12:01 ID:WbuxUjcAO]
かつてのレア社が好きだったのは、スーパーDKからスターフォックスADVまで、
任天堂の本道にぶつけながらも、任天堂とはまた違った手触りってとこだったんだが、
今のセカンドって、しょうもないゲームを無理やり任天堂風にして出す、って感じがしちゃう


406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:12:10 ID:V2I0wGmR0]
>397
>久多良木氏をヘッドハントする可能性については「ないのではないか」と答えた。

誰だよこんなバカなこと聞いた奴
考え方の一致とか一緒に仕事できるかどうかが重要と岩田の説明があったのに、クタなんてまるで真逆に位置する人間じゃねえか

407 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:15:38 ID:COhcWsU60]
>>397
お、モノリス買収についてはコメントだしてるのね

>>406の質疑応答?が目立ってしまうがw

408 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:16:14 ID:PA8eSVzj0]
ISは技術力低いイメージ

409 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:17:55 ID:HQiLwyxI0]
レアに好きなように作らせたらとんでもないグロゲー作ったとか聞いたが
そんなん作ったの?

410 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:17:58 ID:JqC5i0la0]
IS自体は技術力たかいけど、ゲーム製作部門が低いだけじゃね



411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:22:37 ID:3sPojkUv0]
バテンは出るかもしれないけど
ゼノは終了だと思います。

412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:24:29 ID:WbuxUjcAO]
ゼノもバテンもDSでいいよ
過剰演出が多くて

413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:25:09 ID:fNKmEu4B0]
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%BA
ISはこんだけ名作に関わってる会社なんだが。

414 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:26:06 ID:d/d0g76T0]
ISはセカンドっていうより内部みたいなもんだわ。

415 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 16:27:18 ID:Xh7Gwd+EO]
スクエニから野村を引き抜けばいいのに。


416 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 16:27:49 ID:ZHoD4a6F0]
株式会社バンダイナムコゲームス保有の株式会社モノリスソフト株式譲渡に関するお知らせ

株式会社バンダイナムコホールディングスの子会社である株式会社バンダイナムコゲームスは
保有する株式会社モノリスソフトの株式1920株(同社発行済株式総数の80%)を
任天堂株式会社に譲渡することとなりましたので、下記の通りお知らせいたします。

1.株式譲渡の理由

株式会社モノリスソフトは(略)、家庭用ゲームソフトにおいて「ゼノサーガ」シリーズや「バテンカイトス」シリーズなど、
バンダイナムコゲームスが発売する数々のヒットタイトルの企画開発業を行っています。

バンダイナムコゲームスでは、企画開発会社としてのモノリスソフトの今後の成長と、
家庭用ゲームソフト事業における任天堂との協業関係を強化することを目的に、株式譲渡を行うこととしました。
今後もバンダイナムコゲームスとモノリスソフトは企画開発業務を通じ、これまで同様にビジネスパートナーとして密接な関係を継続していく予定です。


なお、本件における株式会社バンダイナムコホールディングス連結業績への影響は軽微です。

417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:29:36 ID:K0y5EskV0]
要求レベルが高すぎるだけで、
ISとアルファはちゃんと良い仕事してるよね。
マリオ&ルイージRPG面白かった。

ブラブラもマジバケだけはそんな悪くないんだけど…。

418 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:31:04 ID:v5up6Gc50]
ゼノサーガって3で完結してるんじゃないの?
やったことないけど

419 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 16:32:24 ID:1mUQZQB/0]
>>396
ネ申すぐる
光田も帰って来い

420 名前:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE mailto:sage [2007/04/27(金) 16:33:15 ID:6XSniWkN0]
>>417
マジバケはクリアするだけなら悪くなかったけど…



421 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:33:20 ID:Gkl5sPcO0]
>>415
リンクとゼルダがチャックとシルバーアクセだらけになって
クールでカッコイイ になりそうだな

422 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:38:50 ID:d/d0g76T0]
>>421
南の島で黒いドレスとかはっちゃけた格好をデザインしてくれそうだわ。

423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:40:03 ID:1mUQZQB/0]
>>422
それ何てルールー?

424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:40:13 ID:lOyu4gFQ0]
>>421
一瞬チャックなんてキャラがいたかと思ったジャマイカ

425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:43:26 ID:8OS91NJl0]
山ねずみか。

426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:43:53 ID:TvEgey3g0]
>421
「天使?」
「ううん、私、ゼルダ」
とか言い出したらどうすんだ

427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:45:32 ID:hMHp5WfI0]
モノリスソフトをバンナムと任天堂どっちが活かせるかって事だな
まぁバンナムじゃ逝かせる事しかできなさそうだ

428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:46:01 ID:qrjac73H0]
>397
>久多良木氏をヘッドハントする可能性については「ないのではないか」と答えた。
これちょっとクタタン可哀想だろ・・・記者返答分かってて質問したろ

429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:46:09 ID:NdXf6keK0]
「ゼルダ?」
「ううん、私、天使」
とか言い出した方が怖い

430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:48:33 ID:Gkl5sPcO0]
>>426
ボイスがなかったら耐え・・・いや無理



431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:49:14 ID:GPQTFH7l0]
「リンク?」
「ううん、私、チンクル」
は違和感がない。

432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:50:33 ID:J564m/gW0]
「ルイージ?」
「ううん、私、チンクル」
なら更に・・

433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:52:43 ID:TvEgey3g0]
エポナがエポナバイクになってたら死ぬる

FF5、6あたりの神ドット絵師野村だったら熱烈歓迎

434 名前:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE mailto:sage [2007/04/27(金) 16:53:00 ID:6XSniWkN0]
「ヨッシー?」
「ううん、私、ルイージ」
「クッパ?」
「ううん、私、ルイージ」
「リンク?」
「ううん、私、ルイージ」

435 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:53:29 ID:qrjac73H0]
「チンクル?」
「ううん、私、妖精」


436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:55:00 ID:d/d0g76T0]
時をかける勇者の異名を持ちフックショットを自在に操る高貴なる少年
ダーリンチンクル

437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:55:04 ID:v5up6Gc50]
>>433
偽サイバーパンクなゼルダか
それはそれで・・・無しだな

438 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 16:56:51 ID:WeUQYnJA0]
シリコンナイツみたいに任天堂を利用するだけしてオサラバってのがあったから、組むなら国内メーカとって思い始めたのかな。
長期に渡って、仕事ができるか重要なんて言ってるし。

439 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:07:34 ID:cQPdlT3i0]
社員マジ勝ち組

440 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:08:39 ID:o8+IFPeq0]
ある意味負け組み



441 名前::名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 17:09:22 ID:TqdI7w9S0]
キャメロット、チュンソフトあたりは欲しい会社。
ドワンゴから買い取ろうぜ。


442 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:24:20 ID:oL/7VKMu0]
チュンソフトは現在のセガの食い物にされて糞ゲー乱発してるのが可哀想過ぎるな
『街』が死ぬほどコケて会社が潰れかけたのが原因なんだろうが

DQを支え続けた主要スタッフがあんな事にになるなんて…

443 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:24:28 ID:fNKmEu4B0]
>>441
それお前が欲しい会社だろw
キャメロットも任天堂から離れた途端に
この有様だから歯軋りしてんだろうな。

444 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:32:23 ID:UKvl6NaO0]
チュンを支えた開発者はもう殆どいないんだぜ・・・

445 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:33:14 ID:d/d0g76T0]
社長がいるじゃないか。

446 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:37:20 ID:jVZ1zIKY0]
>>433
むしろ、エポナがバイク、マリン、ジェットに変形。

447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:37:45 ID:JqC5i0la0]
ポケダンよかったじゃん
メチャクチャ売れまくったし、今はちょっとは余裕あるんじゃない?
キャメはいまオンラインゴルフ作ってるんでしょ
駄目っぽいの?

448 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:39:31 ID:d/d0g76T0]
>>447
まあハゲが囲ってくれてるみたいだから食ってくには困らんのでは。

449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:39:56 ID:TxF69fGT0]
キャメロットは自ら進んで離れたんだから今さらどうにもならんだろ
マリオテニスは良い仕事だった
チュンはなぁ、中の人が………

資本関係ないのにセカンドばりに仕事をこなすHAL研とIS
旧スクウェアからはアルファドリームにバンプールとスキップ
旧ナムコからはノイズにモノリス
海外では妙にやる気絶好調のUBIソフト
金も持ってるけど、ソフトの弾も持ってるなぁ

450 名前::名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 17:40:46 ID:TqdI7w9S0]
ちなみにキャメロットが任天堂を離れた要因はなんだったの?
事実をしって黄金の太陽と叫んだもんだが…



451 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 17:41:21 ID:/RfcgMzf0]
トレジャーも囲ってほしいな、任天堂は

452 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:42:23 ID:JqC5i0la0]
>>450
そろそろでかく儲けたかったんじゃない?
関係が悪くてって雰囲気でもない気がするし

453 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:44:35 ID:TxF69fGT0]
>>450
あそこの社長兄弟のRPG病のせいじゃないの?
誰がどう見てもスポーツゲーで力を発揮できるのに
(スポーツでトップ取れば国内じゃなくて世界に通用するというのに)
ちょっと小金がたまると、好き放題にRPGを作りたい病気が発動する
問題はその精魂込めたRPGが神ゲーだった試しがな(ry

ここ最近で任天堂寄りに来てるところがあるとすれば
DQにレイトン教授で好調なレベル5や
昨年のE3で任天堂ブースに入り浸っていたガンバリオンあたり

個人的に買って欲しいのは自分も同じくトレジャーw

454 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 17:44:41 ID:E1Bt4t7S0]
社員数だけだとHALに匹敵するんだが、
これといったヒットのない会社を生かす自信あるのか

455 名前::名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 17:45:29 ID:TqdI7w9S0]
>>453
ちょっと待て黄金の太陽は神ゲーだろ。

456 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:46:08 ID:sXBJjrzW0]
あんまりごっついプロジェクトは任せられないが
ブラウニーBよりはいい仕事しそう

457 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:46:20 ID:fNKmEu4B0]
キャメ離脱はDSヒット前だし、Wiiにも期待してなかったんだろ。
完全に情勢を見誤ったわけだが。

458 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:48:02 ID:JqC5i0la0]
ん・・・神ゲーか?
2は1よりも良くなったし、1,2とも良作とは思うけど
なんというかあの変てこな台詞回しに、台詞と台詞の妙な間が。。。。

459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:48:29 ID:CFUIqJ6m0]
>>453
でも任天堂離れて作ったゲームはそもそもゴルフ

460 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:48:43 ID:6lAMiJQV0]
キャメロットは離れて結局PCでゴルフゲー作ってなかったっけ
あそこはPSに来たのに当時イマイチに任天堂に移って、DSで任天堂の成功が約束されたのに
さらに移った会社なんでもうそういう会社だと思うしかない



461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:49:10 ID:8OS91NJl0]
>>450
Yahooグループに口説かれた。

462 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:51:06 ID:5m0whDxlO]
>>455
ブラブラの母3よりはマシかな?
って印象しかない。

463 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:51:08 ID:TvEgey3g0]
キャメロットというと「シャニングフォース」だな。「4」はまだかね

他の人も書いてるけど、ストーリー的にはバテンの続編は難しいから、
同じスタッフとシステム&桜庭神&日暮央で新作作って欲しい

464 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:51:17 ID:EPUA+6e50]
>>450
要約するとDSでのライト路線が気に入らなく
ネット廃ゴルフを作りたくなった、という事らしいが。

465 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 17:56:40 ID:YZxw5Eib0]
>>453
キャメはレボでRPG任されてたのに
出て行ってスポゲー作ってるんだよ

まあ正直、なんとか構想の成功如何に関わらず
相当な金もらえるんだろうな
SBから

466 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:00:02 ID:TxF69fGT0]
>>455
いや、RPGというジャンルで神ゲーと言うのは
他のジャンルと違って相当なレベルでないと難しいと思うよ
それこそDQシリーズの中でも3とか
仮に良ゲーであっても、かなりの本数が売れないと埋もれちゃう辛いジャンルだから
儲けをそこに全力でツッ込んじゃう会社というのは、危うい存在だと思う

というかRPGをメインに作りたい会社の場合
wiiのリモコンは魅力薄に見えたんじゃなかろうかね

467 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 18:00:20 ID:LC7yxY3W0]
(´・ω・`)ゼノサーガ2の糞っぷりに呆れて3は買ってないんだけどおもしろかったの?

468 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 18:00:43 ID:Thq6WFsQ0]
ディザスターは楽しみです

469 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:00:49 ID:d/d0g76T0]
かなりマシ。
人によってはEP1以上かも。

470 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:01:36 ID:5m0whDxlO]
>>467
2が酷すぎたから、相対的にマシに感じてくれたユーザーが多いみたいだね。



471 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:01:38 ID:v5up6Gc50]
>>462
マザー3でブラブラって何かやらかしたか?

472 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:03:29 ID:5m0whDxlO]
>>471
いや、UI(特に戦闘関連)が個人的に気に入らなかっただけ。
主観丸出しの意見にツッコミは勘弁して下さいよwww

473 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:04:25 ID:LWb0T31o0]
>>468
純粋な災害ゲーならいいけど見た感じバイオレンス混じってそうなのが・・・

バズーカハゲの悪夢再来か

474 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:08:36 ID:rpKy75Ru0]
>471
インターフェース周りが駄目駄目だった気が

475 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:09:58 ID:Et/TzLjV0]
めずらしいな、任天堂に近いところはUIにはやたら気を使ってるイメージがあったんだけど。

476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:10:32 ID:3J2xFnZr0]
岩田とブラブラ比べるほうがどうかしてる

ブラブラの仕事はフツー

477 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 18:11:50 ID:7VhURqtG0]
ストーリー的にきびしい、バテン3??
アホか、カラスと氷の姫の子供の話にすればいいだろ、ボケが〜〜〜〜っ!!
バテン3はDELLに決まってる。

478 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:13:34 ID:WJBQkcx90]
バテン3を出そうが出さまいが、バテンDSだけは希望するぜ

479 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:14:28 ID:biEZvmXK0]
>>477
ちょ、それ、もろテイル(ry

480 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 18:15:47 ID:JPBR9lMt0]
hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20070208/UHhISTFpYVM.html

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  「少しは寝たら」だと?
 )  .|/(:・:)(:・)ヽ|  GK乙!
< 6|ヽ: )'e'( :/ |9 俺が寝ている間に任天堂の悪口を書き込むつもりだな!!!
 )  `‐-=-‐ '  そうはさせるか!!!
 ) つO-O-┐
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V



481 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:17:19 ID:YZxw5Eib0]
バテンのシステム使って、普通に大地のある世界を冒険するRPG作っといて
分かる人だけ1のEDの数百年位後の話なんだなって風にしとけばいいだろ

続編は期待するがバテン3なんてタイトルで出されたら
ファンとしても行く末が心配になるわ

482 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:18:15 ID:lOyu4gFQ0]
>>479
テイルナノーグとはなつかしいな

483 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:19:05 ID:WJBQkcx90]
>>481
それいいな

484 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:19:39 ID:qpmYRl+D0]
>>475
任天堂本体も含めて、わりとそうでもない。
きっちりしてるのが多くはあるけど。

ただ、そんな中ISは異常にこだわってる感じ。

485 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:20:28 ID:jVZ1zIKY0]
>>481
エンドロールの最後に、バテンカイトス3 とか表示されちゃうとかがいいな。

486 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:21:01 ID:i0onkh9z0]
巨大な後ろ盾が出来たんだから
続編で守らず新作で攻めても良いと思うが
本社の意向で続編なら仕方ないが

487 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:22:13 ID:qpmYRl+D0]
>>485
罪罰みたいだな。

>>486
任天堂って基本的には新作で大作RPGとかまず作らせないよ。
金がかかるし、売れるかどうかも分からないから。

488 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:27:47 ID:5m0whDxlO]
>>476
いや、ニンテンゲーと比較しなくてもブラブラは才能無い。

489 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:29:59 ID:5EZYP0PjO]
>>396
ワロタww

490 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:39:03 ID:sXItofDx0]
>>372
なるーへそ。総会で確実に口出しできる状態にあれば子会社か。
過半数以上ってことでいいのかしら?



491 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:40:01 ID:AyGFI7Qk0]
>>475
そんなこともないよ
ポケモンDPのUIとかエメラルドより劣化してるところも散見されるし、
唐突にタッチ入力しかできなくなったり、ボタン操作しかできなくなったり
その両方出来たり、なんなんだよー!! って叫びたくなったw

492 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:48:03 ID:5m0whDxlO]
>>491
コンテストやサファリや地下みたいな下らないシステム入れてる暇有るなら
もっと本来のシステム面の改良に努めろって感じだよなあ。

戦闘以外はことごとく酷いUIだったわ→ポケモンダイパ

493 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:50:49 ID:zT1OEozR0]
戦闘とポケッチ以外は今までとかわらないんじゃないの

494 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 18:52:36 ID:bIC0WdF90]
>>156
タイミング次第で、どうぶつの森みたいなこともあるからね。
N64版から10倍以上伸びたでしょ?

495 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:53:14 ID:5m0whDxlO]
>>493
もっと便利に出来る筈なのに、中途半端に使ってるんだよ。
キーコンフィングすら便利にならないし。

496 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:53:45 ID:oCMpFJrD0]
売れなかったゲームを切っていくとスクウェアになるんだぞ

FF一色

497 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 18:57:05 ID:Muu5CYdd0]
トライエースも囲って欲しいのう…

498 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 18:57:38 ID:Tg7UGv8iO]
でもブラブラスタッフの描くイラストは
俺的にはストライクなんだよなぁ…大好きだ。

499 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 18:58:35 ID:bIC0WdF90]
>>215
マリオがいつも眉間に皺で、延々と悩み続けるRPG。

500 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:01:14 ID:GOYQdiRR0]
マリオ&ルイージRPGやトマトアドベンチャーのアルファドリームと
黄金の太陽のキャメロット
ポケモンXDのジニアス
新約聖剣伝説、マジカルバケーション、MOTHER3のブラウニーブラウン
に加えて

ゼノサーガのモノリスをセカンドにしたわけか。

キャメロットはオンラインゴルフ作るためにセカンドから離脱したけれど。



501 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:01:20 ID:o9OSSni00]
ゼノ3は面白いゲームだったと思う…
ストーリー的には最初から追わないと訳分からないけど

502 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 19:01:51 ID:7VhURqtG0]
バテン3を強く希望。
モノリス、頼む。

503 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:03:25 ID:T6TkOWAR0]
とりあえずこれでPS3にゼノ新作やバテンは無くなったと。
どんどんPS2時代の駒が無くなっていくな。

504 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:04:21 ID:94Y+q0BG0]
末期のGCだから2万本だったかもしれんがWiiかDSとなれば話が違うだろう

505 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:05:12 ID:sXItofDx0]
>>498
聖剣レジェンドオブマナ路線で、もうとにかくマニア向けに突っ走れば
いいような気がするんだ。中途半端に一般に受けようとするからダメで。

506 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:05:12 ID:R5p9q5//0]
>>501
1微妙で2爆死
3でやっといいものができたのに時既に時間切れ。

ごたごたが無ければ高橋一味はまだやれる力量はあると思うんだがはたして。

507 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:06:50 ID:DtBDusyO0]
下請けは延々に下請け。
任天堂の下でもどこかで出たくなるのは当然と言えば当然。

このまま飼い犬でいいのか?と考えるのは普通。

ビジネスとしてどうかはまた別の話だが。

508 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:07:54 ID:1g6BG4qM0]
ゼノグラシアやってる最中にこれか

509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:08:28 ID:sXItofDx0]
って、wiiでなんかソフト出すのね、モノリス。
バテンで好かれて良かったじゃあないの。

510 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:08:35 ID:GOYQdiRR0]
>>328
MOTHER3は64版とGBA版のシナリオほとんど変わってないっぽいぞ

MOTHER 3
www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_14.htm
リュカもダスターもいるし、母親と双子が会うシーンもある。



511 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:08:55 ID:uyfS0eLt0]
>>1
そしてDSのゼノサーガみたいにワゴンの常連を作りまくるんですね。

512 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:13:34 ID:GOYQdiRR0]
>>409
レアのグロゲーってキラーインスティンクトのことか?
モータルコンバット系実写取り込み2D格闘アクション。北米ではかなり売れたはず。

それともConker's BUD FUR DAY?
Xboxでリメイク&LIVE対応した「LIVE & Reloaded」出してたけど。

513 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:16:26 ID:yKomhN/w0]
モノリスなんて買収してどうすんだ?

514 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:19:00 ID:l0xRwD9K0]
おまえらがどうしてナムコを目の敵にするのかわからん
ttp://stat.ameba.jp/user_images/f8/cc/10020268631.jpg

515 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 19:19:20 ID:HkGsKZgyO]
>>513
ゼノギアスで出来なかったエピソード1〜6をやるんだよ

516 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:21:28 ID:RWCl/Vtq0]
バテンの版権ってまだナムコじゃなかった?

517 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:22:28 ID:kA02xXGE0]
>>514
つまらない4コマ
七瀬あゆみ並につまらない

518 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:22:39 ID:R5p9q5//0]
>>513
一応RPG作れるところを抑えておきたいんだろ。
任天堂勢で唯一弱めな分野だし。

とりあえずナメコが箱○に来たからいつかモノリスの新作できると思っていた俺涙目。

519 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:24:36 ID:5USTZjJ30]
ギアス並みの神ゲー頼む
サーガみたいなウンコはもういらんよ

520 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:25:05 ID:m5+iCZyB0]
バテンカイスト1+2がWiiで出るよきっと。リモコン操作に対応以外はGC版そのまま。



521 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 19:27:05 ID:1sMmmEB30]
バグもそのまま。

522 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:28:09 ID:fNKmEu4B0]
任天堂はそういう出し方しないだろ。そもそもWiiはGC互換だし。
出すとしたらGCの廉価版だな。前あったろ、GBAの廉価版。

523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:32:20 ID:g5iMvaot0]
新作はDSのしょぼいのは勘弁な

524 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:37:12 ID:T7CJJnPf0]
任天堂がとうとう中二RPGまで増強し始めたのか
コアユーザー放ったらかし気味だったDS初期とは偉い違いだな

525 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 19:43:01 ID:lp0w72eS0]
任天堂はクラブニンテンドーのアンケートを参考にしてるんじゃない?
戦場の軌跡が評判良かったからガシャポンを共同開発を呼びかけたりしてるから
バテンの評判が良かったから会社ごと買い取ったんじゃね?

526 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:45:00 ID:Muu5CYdd0]
>>525
クラニン担当者はストレス大丈夫かね?
信者は納得せずにキボンヌ連呼だしw

527 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 19:46:25 ID:lOogHDhq0]
まあ要するに、バテンWiiが出るのはガチってことだな。




………やった!バテン信者の俺にとってこれ以上のニュースはないぞ!!

528 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:48:15 ID:RWCl/Vtq0]
そういえばGKってバテン遊べないんだよね、可哀想・・・
FFとかテイルズとかより全然面白いのに・・・

529 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:49:36 ID:98wOaO7NO]
ぜのぴったんとかあった様な気がするけどどうするんだろ?

530 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:51:22 ID:hKfABomU0]
トライエースとトライクレッシェンドを囲ったMS:発売予定ソフトはショパン、インアン
レベル5を囲ったSCE:発売予定ソフトは白騎士物語THE変身
モノリスを囲った任天堂:発売予定ソフトはバテン3?



531 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:54:57 ID:98wOaO7NO]
>>530
レベルファイブを囲ってたらドラクエ9をソニーハードに出させるだろ…。

532 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:56:18 ID:hKfABomU0]
ショパン楽しみだなぁ


533 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:58:57 ID:7xLY9ftf0]
囲ったっつってもその中で資本関係あるのは任天堂とモノリスだけだな
トライエースもどうせPS3あたりに何か出すんじゃね?
バテン3出すとしたら多分1・2同様トライクレッシェンドも参加するだろう

534 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 19:59:34 ID:fNKmEu4B0]
>>530
2007年春、ディザスター(仮)モノリス開発、任天堂発売。
開発環境もGCの経験活かせるのが大きいね。

535 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:00:28 ID:hKfABomU0]
つうかなんではしゃいでんだろうな


536 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:02:35 ID:W1G3NxC40]
白騎士はなんか面白そう

537 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:03:21 ID:T6TkOWAR0]
>>530
MSはミスト囲ったのが一番大きい。
ここは資本関係は知らんが独占契約を明言してるからな。

538 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:03:36 ID:n9NdNQ440]
バテンDSって話なかったっけ、無しになったんだっけか

539 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:04:16 ID:5or7cs9b0]
EP3ってアマゾンで半額で売ってたな
もっと売れると思ってたのだろうか

540 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 20:09:18 ID:HNRMDhab0]
>>539
ナムコなんだから大風呂敷広げさせられるの当たり前だろうに、いまさら何言ってるんだ



541 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:10:57 ID:PoOekMZj0]
スーパーゼノマリオが出ると聞いて飛んできました

542 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:13:24 ID:M/J95TPS0]
>>538
ナムコから予算が出なくてポシャったが任天堂の協力でGCソフト(バテン2)として復活
だったと思った

543 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:32:55 ID:KFY3HzfW0]
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 移植とか続編とかもうヤダヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 本当のブランニュータイトルがホスィ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

544 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:37:39 ID:fNKmEu4B0]
>>537
おいおい、ヒゲ制作のソフトが任天堂から出るだろw
まぁ、正直ヒゲなんぞ要らんけどな。所詮は過去の人物だよ。

545 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:39:41 ID:7xLY9ftf0]
あぁ、そういやDSで出るASHも任天堂販売だな
元スクウェア人材の駆け込み寺か任天堂は

546 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:41:31 ID:Ad2FHVer0]
ミストはあくまで企画のみで開発は別のところがやるシステムじゃなかったっけ

547 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:42:55 ID:K0y5EskV0]
>>543
ブランニュータイトルにワロタ。「新作」じゃアカンのかw

548 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 20:56:05 ID:o9OSSni00]
ミスト囲ったのは任天堂とMSだな
西へだったか、京都へ行って来ますみたいなことを
ファミ痛で語ってた。ASHとは違う新作みたいだが

549 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 21:02:04 ID:WRU5c7Uh0]
ミストというか
坂口が完全にアンチソニーなんだろう
PS3が嫌いってはっきり言っちゃったんだろ

550 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 21:11:40 ID:yfF7JoLD0]
選べる立場じゃないのに
なに坂口選ぼうとしちゃってんだろうな。
坂口儲も乙というしかない。



551 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 21:15:24 ID:VKYLmXL80]
>>531
ドラクエ出すのはレベル5じゃなくてスクエニだし
つかドラクエのことを決めるのは堀井個人と言っても過言ではないし

552 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 21:30:14 ID:5P0R1HNL0]
バテンカイトスDSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

553 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 21:39:58 ID:DeqWGYDT0]
バテンの版権をナムコが手放さないだろ
それより赤猫を救ってやって欲しい

554 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 21:54:35 ID:1o9wnk7j0]
新規作ってくれりゃいいやん。

555 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 21:58:45 ID:PA8eSVzj0]
ムービー鑑賞RPGしか作れん会社はイラン

556 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:05:55 ID:npIti7uQ0]
トライクレッシェンド公式
www.tri-crescendo.co.jp/product_info.html#product_07

バテン・カイトスII 〜始まりの翼と神々の嗣子〜
2006年2月23日発売

ジャンル:RPG
対応機種:ゲームキューブ
価格 6,800円(税込み)

・プログラム、サウンド、バトルプランニングを担当しています。  ←

バトルプランもトライクレッシェンドが担当してたんだな
通りでショパン戦闘画面にバテンの雰囲気が漂ってるわけだ
戦闘の面白さは保障されたようなもんだな



557 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:06:10 ID:IElg8uV10]
こういうのを見ていると、マジで任天堂セカンドが上場してサードになって、
株式市場資金における現サード群の椅子がなくなる可能性がうっすら出てきたな。

それはそれで寂しいので、現サードは努力してくれって感じだが。

558 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:08:30 ID:JqC5i0la0]
ショパンは期待作だが、バテン遊んだことあるのか?

559 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:08:51 ID:WRU5c7Uh0]
>>553
バテンの版権に何故ナムコが出てくるんだ?

560 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:11:06 ID:/l+K1EqW0]
>>559
いやナムコのタイトルじゃん
どういう契約になってるか分からんけどさ
ゼノサーガもバテンもナムコが権利持ってるだろう、たぶん



561 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:12:08 ID:DeqWGYDT0]
パケに思いっきりナムコって書いてあるが
版権にナムコって絡んでないの?
まあEBにならってバテンサーガ的なものを出せばいいわけだが
浜口が何というか

562 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:21:43 ID:WRU5c7Uh0]
>>560-561
一方、バテン2のパッケージにはナムコの文字は一切無く
任天堂販売だな

つまりモノリスかトラクレが版権を持っていて
単に自社販売しないだけと思われるんだが

563 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:29:52 ID:/l+K1EqW0]
>>562
ホントだ表にはナムコの文字がない
裏にはあるけど・・・

てか、モノリス、トラクレの文字もないなw

564 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 22:37:11 ID:Thq6WFsQ0]
これでもうナムコはマジで用済み

565 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:37:39 ID:9NPBNCk70]
任に移籍なのかー。コスモスのアクションゲーが出ねーかな。
RPGというジャンルのせいで、コスモスの性能と呼べるものが
死んでたんでコレを機に出して欲しい。サムス・アランを少なくとも
日本では越えられるはずw

566 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:44:30 ID:M/J95TPS0]
FPSだとコスモスである必然性も無くなるけどなー

567 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:56:07 ID:PWd0M4vx0]
スーパーペーパーコスモス販売だな

568 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:57:55 ID:DeqWGYDT0]
2Dと3Dを使い分けることで戦略の幅が広がるFPSか

569 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:59:03 ID:npIti7uQ0]
任天堂もFPSに本気だすわけか
もう海外市場規模は日本の3倍以上だし仕方ないのぅ

570 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 22:59:17 ID:8jmZkVhA0]
ペーパーゼノサーがならかうぞ
コスモス、シオン、モモ、アレンを使い分けて進むんだ



571 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:01:32 ID:9NPBNCk70]
ゼノサーガの収穫はコスモスだけだからな。
物語は諦めたから、コスモスがガンガン暴れられる
ゲーム作ってくれ。

572 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 23:02:11 ID:vGtKd0+q0]
バテンカイトスはナムコにとっても全然売れなくて超赤字の糞ゲーだったし
版権以前に任天堂も続編なんて望まないと思うよ

573 名前:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE mailto:sage [2007/04/27(金) 23:03:20 ID:yX6gZZjP0]
>>551
レイトン教授好調のようですね

574 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 23:06:40 ID:vGtKd0+q0]
355 :あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2007/04/27(金) 15:22:17 ID:RsNTJpPU0
ステージイベントで『スターオーシャン』の新作タイトルが発表! スクウェア・エニックス パーティ2007
www.famitsu.com/game/news/2007/04/27/103,1177645331,71078,0,0.html

575 名前:名無しさん必死だな [2007/04/27(金) 23:07:30 ID:uAUdZH1Z0]
>>571

ゲームが糞でもおにゃのこが活躍すればそれでいいか・・・・。
典型的キモオタだな。

576 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:07:57 ID:npIti7uQ0]
>>574
キター!

577 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:11:37 ID:Thq6WFsQ0]
>>572
1は結構売れた
2は全然宣伝しなくてGCも末期だったので売れなかった
でも2のが名作

おしいソフトなのは分かってるだろうから形変えて出す可能性は大

578 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:17:58 ID:9NPBNCk70]
2はマジで売れなかったね・・・。
あまりの売れなさに、あれで完全にGCに諦めついたw
ペーパーはGCで出る出る言ってる人も居たけど、結局
Wiiに回されて今発売されてるのか。

579 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:18:00 ID:gfAcfiyJ0]
>>574
スターオーシャンの権利をMSに売ったとか言うのはデマだったのか。

580 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:18:36 ID:DoF5qmgW0]
任天堂がモノリス買収とは意外・・・w
ゼノサーガはどうなるんだ?



581 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:18:56 ID:fNKmEu4B0]
>>556
バグゲーが確定したの間違いだろw
モノリスの関わらないトライなんて堀井が関わらないDQ。
つまりグギャー。

582 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:27:14 ID:vxkjbisnO]
これはつまりあれか。
ゼノサーガDS3とゼノサーガF(FINAL)をwiiで発売する伏線か!そうなんだな!!


583 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:30:53 ID:/QlPbI/D0]
ゼノギアス2だったりしてな。

584 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:34:55 ID:VKYLmXL80]
DSゼノサーガはストーリーをさらっと追いたい人間にとってはかなり良作
戦闘も1を基本にしながらテンポ良く仕上がってるし
あの感じで3も出せばいいのに

585 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:36:15 ID:KmKzFbnM0]
続編商売はやめさせられるんじゃないのかな
そもそもゼノってゲーム性よりストーリーや設定メインのゲームだし
作るならゲーム性が強いRPGになると思う。

586 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:36:36 ID:gfAcfiyJ0]
あんまり売れなかったのに3出してもしょうがないと思うけど。
新作作って欲しい。

587 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:37:57 ID:TJ+UeNnR0]
任天堂は売れなくても面白いゲームなら続編出すよ。でもゼノは微妙だ。バテンは
間違いなくDSくるな

588 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:51:36 ID:9kXyoPrQ0]
応援団の続編を出すような会社だ
きっとだしてくれるさ・・・

589 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/27(金) 23:53:36 ID:v5up6Gc50]
モノリスに資金なんてあんまり無いだろうから
任天堂から金引っ張ってくるなら
プレゼンして岩田社長含む重役社員の首を縦に振らせないといけないわけだけど
バテンはともかくゼノは厳しそうだぞ

590 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 00:00:09 ID:vGtKd0+q0]
ナムカプはスパロボとかに比べたらずっと評判よかったから、続編でたらだいぶ売れるだろうなぁ
ゼノサーガはなんだかんだで100万の看板商品だからそれだけで集客力があるし
バテンは出しても2万売れないだろうからでないだろう



591 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:03:18 ID:iYrQbJC90]
ゼノサーガ4だったらせいぜい15万だ。
だがゼノギアス2だったらどうだろうか。

592 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:03:26 ID:ZV0mTaES0]
モノリスソフトも主要メンバーは全員やめるな
このままいても知育作らされるだけだし

593 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:04:29 ID:iYrQbJC90]
仕事が安定して喜んでると思うがね。

594 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:04:58 ID:WJauL5wt0]
どっちかというとゼノよりもバテンの方が可能性高いんじゃね

595 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:06:06 ID:0yxzyyhx0]
誰でも作れる中身スッカスカのゼノの為に買収したわけじゃないな
売れて無くても見所のあるバテンに掛けた

596 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:09:40 ID:lOk8Y1+V0]
>>592
その発想はなかった

597 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:10:32 ID:1rEcJ1gw0]
ゼノ3は中々の技術力だったからな…

598 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 00:11:12 ID:CRYm1fIpO]
ナムコの顔になってる一番人気のコスモスを自社の傘下にもってくるだけで影響大だろ

バテンは全然売れなかった糞ゲーだから出ないと思う

599 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:11:33 ID:kqKQ7BK60]
知育は絶対にない、大金はたいて買っといてそれはないw
ゼノはともかくバテンは売ってくだろう。
ゼノは将来性があるかないかというと・・・ないし。

600 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:11:44 ID:s3AMjoHH0]
クリティカルベロシティとか言うふざけたゲーム作って会社に大損こかせた
元レーシングラグーンチームも一緒に持っていってもらえませんか?



601 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:12:24 ID:AYUu3JuD0]
また任天堂が札束はたいて強奪か
あいかわらずだな

602 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:13:19 ID:gGmLNS9F0]
モノリスが提案する新しい知育の形


603 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:13:33 ID:gC1fNW010]
そもそもこの会社に何の魅力があって手をつけたんだろう。
看板タイトルのゼノは内紛ごったごたで終始クオリティが安定しないものだった。

604 名前:わふー ◆uzs5laFEVo mailto:sage [2007/04/28(土) 00:13:54 ID:nZNrnjw30]
豪華声優さん起用のシリアスゲームはちょっと欲しいかもしれません。

605 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:14:00 ID:iYrQbJC90]
>>600
残念だが鳥山のいないレーシングラグーンチームなんて無価値だ。
RLのキモはあのテキストだからな。

606 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:14:20 ID:w/DNctR+0]
今の任天堂にモノリス必要ないと思うんだけどなあ
MSに売ればよかったのに

607 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:16:49 ID:1rEcJ1gw0]
ゼノ3をやってから言った方がいいよ
多分、モノリスはスクエアより技術力ある

608 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:17:29 ID:nXK390zk0]
ブラブラに聖剣作らせたようにモノリスにゼノギアスを頼むよ、スクエニ。

609 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:18:32 ID:iYrQbJC90]
そりゃねえよ。
まあスクウェアにもないがな。
スクウェアのグラは多数の職人が人海戦術でシコシコと書き込みを行ったものだから。

610 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:19:52 ID:0lpItD630]
>> 603
ニンテン直轄領になるなら、内紛は終わるんじゃないかなw
役員も送り込まれるだろうし。



611 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 00:20:16 ID:tk3UtQc60]
まぁ確かにゼノサーガ3のラスダンのグラフィックはPS2RPGでは最高にきれいだと思ったけれども

612 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:21:12 ID:1rEcJ1gw0]
>>609
読み込みとリアルタイムムービーはゼノ3の方が優秀だったよ

613 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 00:23:53 ID:l24GoBof0]
>>606
バテンをやってから言ったほうがいい。
RPG嫌いの俺が、あれほど熱中できたゲームは他にない。

614 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:27:01 ID:6BFzTNRf0]
ゼノの続編はもう無い
って中の人が言ってた
って聞いた

任天堂への身売りも、言ってしまえば現実路線への転換ってところでしょう

615 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:29:49 ID:5OCrdkSW0]
任天堂も金が有り余ってるんだから
多少は投資しないと怒られるよね

616 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:33:43 ID:rKJPc+Ks0]
クラブニンテンドートップにいまだにバテン2のバナーが貼ってあるんだよな。
バテンを地道に名シリーズにしたいのかな


617 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:33:45 ID:iYrQbJC90]
>>614
まあ妥当なところかね。

618 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 00:33:47 ID:tk3UtQc60]
バテンの続編はないだろうなぁ
いまいち評判悪くて売れなかったゲームの続編よりは完全新作の方が今後への投資になるし
ゼノに関してはサーガ事態の続編はないだろうけど、
>>598の言うとおり、最近のナムコは隠しキャラって言ったらなんでもKOSMOS出すように、頼り切ってた感があるから
それを任天堂のものにするのは大きいだろうな
まーサーガの権利をナムコが持ってんのかモノリスがもってるのか知らないけど
ゼノ3のグラとかは最高レベルだったから、ゲーム自体は他の作らせるだろうけど

619 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 00:34:11 ID:CU9byZxy0]
>>24が言っていた様に邪神様がスマブラ参戦か?

620 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:35:31 ID:m1xtPaJe0]
ていうか、企画とファンドマネッジ能力が買収の目的だろう。



621 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:39:37 ID:WJauL5wt0]
バテンの評判は別に悪くないだろ。ただ純粋に全く売れなかっただけ
まぁ、売れてたら2なんかは特に悪評も立っただろうが
あと一時はDSで続編出そうとしてなかったっけ
ナムコがとめたらしいけど

622 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:39:54 ID:LDM9K7Rj0]
キャラの権利はナムコのものでしょ。そんなにコスモスの人気があるなら
ナムコは別会社に続編を作らせるかもね。

623 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:40:21 ID:OH7dqOBq0 BE:101573928-2BP(1)]
これで任天堂で唯一手薄なジャンルだった中二RPGが強化されたらもう手がつけられんな。
黄金の太陽、マジバケ、バテンあたりどうもパッとしなかったんで。
このへんでwii用に中二系新シリーズ立ち上げてほしい。

624 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:40:28 ID:DTShWqyt0]
>>614
後は任天堂次第だろう
個人的にはデュープリズムっぽい雰囲気のゲームが出てくれると嬉しいのだが

>>618
売れなくても出来がよければ続けるのが任天堂だから
バテンは案外あと一作くらい出るかもよ?

625 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:41:50 ID:JVtt8Zmn0]
任天堂キャラを使ったRPGを作らせるんじゃないの?
そのソフトが売れたらゼノなりバテンなり、もしくはモノリス
オリジナルのRPGを作れるかもね

626 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:43:10 ID:zfCsf0m70]
ジニアスの代わりに据置ポケモンタイトルを手がけるようになったら、シュールすぎて面白い

627 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:43:52 ID:SUgy0PBg0]
>>624
ああああ!
そうか!ゼノギアス=デュープリズムチームだものねえ。
いや、あれはいいものだ。いいものだ。

628 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:43:58 ID:4jQgNRPr0]
ジニアスがまったく役に立っていないから笑えん

629 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:44:00 ID:WJauL5wt0]
ディザスターのインタビューで中の人がRPGも作ってるとは言ってたよ
流れ的には今後はACTをメインにするのかみたいな話で
当時はハードはまだ分からないって言ってたけど

630 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:44:02 ID:W9qZoxqe0]
がんばってほしい。



631 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:44:09 ID:KmJmyCE00]
ルイージの葛藤を描くRPGつくれば爆売れ。

632 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:45:20 ID:LDM9K7Rj0]
正直任天堂はマリオに頼りすぎだ。新しいキャラを作ってくれ。

633 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:45:41 ID:iYrQbJC90]
>>629
今回のことでハードは決まりでしょ。

634 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:45:43 ID:WJauL5wt0]
デュープリズムってゼノギアスのチームだったの?!
ってことはいくらかモノリスとかぶってんの?

635 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:47:11 ID:6BFzTNRf0]
旧第3開発という意味では同じチームといえるけど
メインスタッフは結構違うので…

636 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:47:47 ID:gzSy38e00]
てか、ゼノ信者はいい加減諦めろよ。任天堂がゼノサーガ出すと思うか?w
ありえねーよ。バテンは既に任天堂から発売されてるから続編が出る可能性は高い。
バテンの開発を通じて買収を決めたんだろうしな。そこ以外に接点無いし。
Wiiで春発売予定のディザスターの後、何を作るかに期待。

637 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:47:48 ID:fnPnGHpD0]
>>632
教授は・・・駄目か

638 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:48:04 ID:aLJzt2O10]
ジニアスとブラブラはいらない子となった今
マジでモノリスには期待している

639 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:49:11 ID:1J8I5Pr/0]
最高の自分を見せてください!

640 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:49:35 ID:LDM9K7Rj0]
てかナムコも全部株を売却するわけじゃなかったな。



641 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:49:53 ID:gC1fNW010]
バテンがDSって話が上であったがそれは是非とも出て欲しい。
2の戦闘はカード選ぶのに必死だったのであれがペンで出来れば
凄く快適になると思う。

642 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:50:01 ID:WJauL5wt0]
>>634
そうなんだ。ありがとう
デュープリズム面白かったな

643 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:52:17 ID:OH7dqOBq0 BE:76179762-2BP(1)]
>>625
RPGは美形キャラや美少女キャラがいないと難しいからね。
任天堂にはそういうのがいない。
キャラデザを有名漫画家に頼んで新作作るのが一番だと思うよ。

644 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:54:58 ID:mSQUc7r30]
>>643
そういう美少女萌えキャラを描ける絵師は社内にいっぱいいるらしいけどね。

645 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:56:22 ID:opoAIXmm0]
>>628
2chじゃ余り評判良くないがポケコロシリーズはヨーロッパとかでは評判いいらしい
国内でもそれなりに売れてるしな
GC暗黒期のなかで頑張った方だよ
それでも言いたい、ジニアス氏ね。

646 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:57:25 ID:aLJzt2O10]
>>644
上手な有名絵師を使ったほうが話題にもなりやすいし良いんじゃね
任天堂はそういうのあまり好きそうじゃ無さそうだが、ゲームも面白く仕上げてくれればいい

647 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:57:52 ID:zfCsf0m70]
それでも、っていうか、それが言いたいだけちゃうんかw

648 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:59:38 ID:gzSy38e00]
>>643
つFE

まぁ居ないっつーか意図的に作らないというのが正しい。
開発費は腐るほどあるんだから本気になれば
何時でも最強の厨二ゲー作れるよ。作らないだけでw

649 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 00:59:41 ID:WJauL5wt0]
美少女ってこんな感じ?
www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bmsj/chara/02.html

650 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:02:13 ID:DTShWqyt0]
>>649
それをモノリスに作らせたら色々アレなことになるな



651 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:03:16 ID:W9qZoxqe0]
>>649
これに携わった人が任天堂のトップというのが、
いまさらながら面白いw

652 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:04:30 ID:aLJzt2O10]
>>649
美少女といえばトワプリのゼルダ
綺麗だと思うんだけどな

逆にFE系みたいなアニメ絵は苦手なんだ

653 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:04:38 ID:opoAIXmm0]
本当にモノリスがメタルスレイダーグローリーの新作作ったりしてな

654 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:04:58 ID:OH7dqOBq0 BE:222191257-2BP(1)]
>>646
任天堂のRPGっていうと地味な良作が地味にコケてきた印象しかない。
やっぱり新作RPGの立ち上げってバンバン有名人の名前出してやるものじゃん。
ドラクエしかり、FFしかり、天外魔境しかり、テイルズしかり。
このへんで小畑クラスの絵師とバンプクラスの主題歌でいかにも売れ線のゲーム作れ。
ミーハーな任天堂ってのもちょっと見てみたい。

655 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:05:46 ID:SUgy0PBg0]
丼?

656 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:11:17 ID:l24GoBof0]
黄金の太陽は惜しいことをした。
テキスト以外はネ申の出来だったんだが。

バテンはあれで萌えキャラが多いから、
十分マニアを牽引できるよ。

657 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:12:05 ID:aLJzt2O10]
>>654
でも厨二向けRPGの売り上げまで奪っちゃたらサードが怒らないかねw
そういう意味では地味キャラで売れなくてもいいから、神RPGを出してもらいたい気もする

昔のドラクエとFFみたく、お互いに切磋琢磨するのが一番理想なんだけどね

658 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:19:35 ID:OH7dqOBq0 BE:38090423-2BP(1)]
>>657
RPGを実際に買うのはミーハーな中二だからな。
地味な良作がいくらあってもハードの購買意欲にまでは結びつかないのでは。

現実問題、キャラデザ小畑、主題歌バンプ、開発モノリス、発売元任天堂の新作RPGが実際にあったとして。
パルスがどうのコクーンがどうのと言ってるゲームと現役厨房に選ばせてみれば答えは出るんじゃないかな。

659 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:23:06 ID:LDM9K7Rj0]
小畑健のキャラデザって売れるの?

660 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:24:37 ID:RuzlRdiD0]
熊倉裕一のキャラデザくらいは売れるんじゃない



661 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 01:25:03 ID:tk3UtQc60]
主題歌なんてゲーム買う動機にすらならない
CD買うし

662 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:25:23 ID:mSQUc7r30]
>>646
実際には任天堂発売のRPGでコケたのってほとんどないんだけどね。
中二テイストは薄いが、どれも水準以上は売れてる。

663 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 01:26:48 ID:tk3UtQc60]
まぁポケモンは一応RPGで、FFでは当然、ドラクエでさえまったく及ばないほど大量に売れてるからな
開発費はずっと安いのに

664 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:29:00 ID:DTcfR3270]
義経紀はそれ程売れなかったけど、
まあいかにもな人選で面白いとは思う。

ただ任天堂のようなソフトを作るのにセンスが必要なのは当然だけど、
アニオタ向けRPGを作るのもセンスがいると思うんだよね。そういう人達に対してのアプローチと言う点で。
任天堂にそういうセンスがあるのかはちょっと疑問に思う。全年齢向けなら世界でもトップだと思うが。

665 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:29:36 ID:OH7dqOBq0 BE:38090423-2BP(1)]
>>661
CMによる刷り込み効果無視すんな。
FF12もゲーム中一回しか流れないアンジェラの曲ガンガン流してたじゃん。
>>662
それでも任天堂水準からすればだいぶ落ちる。
なにより任天堂のRPGと聞かれて思い当たるものがないのが難点(ゼルダは除く)。

666 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:30:06 ID:WJauL5wt0]
いや、ポケモンの開発費は思ってるよりも多いんじゃないか
バグチェックだけでも物凄い人数投入してそう

667 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:35:13 ID:75EaLAOK0]
ポケモンに金が掛かってないとか言ってる奴
バカだろ

668 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:35:21 ID:OH7dqOBq0 BE:514212899-2BP(1)]
>>663
ポケモンは携帯機だしな。
>>664
現在の中二市場は馬鹿にできない。
ソニーの音楽部門なんてそれで持ってるようなもんだし。
現状のFFやテイルズ買ってるのもそういう層じゃん。
あのマイクロソフトですらそういう部門を強化してるわけだから、任天堂からなんらかのアプローチがあってもおかしくないが。

669 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:38:13 ID:OH7dqOBq0 BE:253932858-2BP(1)]
>>668
wiiだと戦国BASARA2外伝あたりは思いっきり中二寄りだな。

670 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:40:10 ID:lOk8Y1+V0]
厨煮センスならスクエニの得意分野だろうか

テイルズやスパロボも侮れない



671 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:42:40 ID:aEfkI6k90]
スパロボは最新作で邪気眼ネタやってりしてるから侮れない

テイルズと並んで業界の最先端のお前らがネタにすんなと

672 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:43:55 ID:aLJzt2O10]
>>670
スパロボにはJAMの新曲だけを期待している
カラオケで奴らの歌は燃える

673 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:45:40 ID:6BFzTNRf0]
スパロボWの中二病いじりっぷりは痛快なくらいだったけどなぁ

674 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:47:18 ID:O/b7yB7i0]
DSでシナリオ高橋で、音楽光田のRPG作ってるって
元モノリス社員が言ってた。

675 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 01:47:19 ID:tk3UtQc60]
523 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/03/22(木) 13:09:49 ID:qlr7nYRz
ナムカプ
=参戦作品:アクションゲーム主体 プレイヤー:古参のゲーオタ
=求められるもの:SRPGとアクションゲームが融合したゲーム性
スパロボ
=参戦作品:新旧のロボットアニメ プレイヤー:ロボットオタ・アニオタ
=求められるもの;SRPG+ロボットのかっこよさ・声優の演技
そもそもスパロボにはナムカプと違って、ゲーム性は求められていないんだから戦闘が変わらなくてもしょうがないだろ
自分で動かすことより、ロボットがかっこよく動くのを見れることのほうが重要だから


スパロボは中2病なんかより、もっとこう濃いアニメ・ロボットオタク見たいなのだろ

676 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:47:22 ID:lOk8Y1+V0]
スパロボWの二部序盤の主人公の口調、結構好きなんだけどな

分の悪い賭けがどうとか、宇宙魚雷の台詞とか

677 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:47:37 ID:aEfkI6k90]
>>673
痛快っていうか、加害者のくせに作中でその被害者を寄って集ってバカにするようなのはどうかと思ったよ
グランゾンエターナルとか言ってた奴はあれやって悶え苦しんでるぞ多分

678 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:51:35 ID:6BFzTNRf0]
>>677
いやぁアレって愛があるよ、中二病に対する
オヤジも敵ボスも結局そんな感じの人だったことが判明するし、
そうやって男は成長していくんだなぁってw

679 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 01:57:44 ID:0WXZwRM30]
モノリスソフトはバンダイナムコゲームスにとっては
赤字部門でもてあました存在だったんだろうけど、
トライエースやレベルファイブ級くらいには、
開発力が間違いなくあるソフトハウスだから、
腐らせるのはもったいないと俺はつねづね思っていた。
そこでこのニュースだから、朗報だ。

680 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 01:57:44 ID:lOk8Y1+V0]
トワプリあたり、わりと中二受けは悪くないんじゃないかと思うけどどうなんだろ



681 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 01:58:47 ID:RSFc49RF0]
アクションゲーも作れれば
利用価値は広がるんだけどな

682 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 02:02:19 ID:J2B2kJag0]
はは〜んこれで謎がとけた髭こと坂口が任天堂と組んで未発表のRPG作ってる
らしが・・・ズバリ モノリス製作の坂口RPGだな!
わかりやすいなおい!w

683 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:07:20 ID:8x2faVnN0]
>>682
おまえ天才だな

684 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:07:26 ID:MVcGyXpsO]
髭も絡んでいるのか

685 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:09:05 ID:s2tjba190]
バテンってモノリスじゃなくてトライクレッシェンドじゃね?
もしかして任天堂勘違いしちゃった?w

686 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:09:33 ID:lOk8Y1+V0]
松野も何か作ってるはずだし、DSのFEを筆頭に
チュウニジェネーレーションズのラインナップも
来年にはさぞ充実してることだろうな

687 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:12:08 ID:eTUVCKIe0]
――ニンテンドーDSの発売前に発表された発売予定タイトルリストには、
『バテン・カイトス』のDS版がありました。しかし、『ゼノサーガI・II』が発表され、
その後DS版『バテン・カイトス』について何の音沙汰もありません。
このプロジェクトは、まだ生きていますか?

杉浦氏:発売元のナムコに聞いてください。我々は、DS版『バテン・カイトス』の開発を強く望んでいます。

(ナムコのプロデューサー:DS版『バテン・カイトス』のプロジェクトは一旦ストップしました。
開発の再開は、現時点で未定です。)


やっぱりナメコはアンチ任天堂だな

688 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:12:18 ID:+xYS6nmt0]
俺はモノリスよりも松野の動向が気になる。
やつはなにをしてるのやら

689 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:12:35 ID:WJauL5wt0]
トライクのプログラムはバグまみれだろ

690 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:12:39 ID:aLJzt2O10]
>>685
どうせだったらトライクレッシェンドも欲しかったなw
あそこのサウンドチームは神



691 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:12:53 ID:gGmLNS9F0]
RPG作らせるつもりはないんだろう
FPS部門の強化だよ


692 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 02:15:25 ID:0WXZwRM30]
バテンはシナリオ+グラフィックがモノリスで、
システム+サウンドがトライクレッシェンド。
特に背景美術はクロノクロスやゼノギアスを担当した
本根さんだから評判いい。

693 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:15:55 ID:iYrQbJC90]
FPSなんか作ったことないが。

694 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:16:48 ID:WJauL5wt0]
プロデューサー、ディレクターはモノリスじゃね

695 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:17:41 ID:gGmLNS9F0]
システム+サウンド+バトルプランニングがトライクレッシェンド
バテンの戦闘の面白さはトラクレの賜物

696 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:19:01 ID:OH7dqOBq0 BE:228539366-2BP(1)]
洋ゲーオタは360買えばいいし、ファミリー層はwii買えばいい。
問題はPS3の脂肪で難民化してる中二だから、そこを拾えばビジネスになるんじゃないの。
松野といえばベイグラ新作かな。

中二ゲームにハイスペックは必要ないけど、プリレンダムービー流すぐらいの容量はほしい。
任天堂が64時代にごっそりシェアを落としたのも、中二ゲーム表現力でCD-ROM機にかなわなかったから。
wiiは中二ゲーム作りやすいんだから、これからはwiiで中二やればいいよ。

ところで中二中二言ってるけど、実際の客層は20前後の女中心だったりする。

697 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:20:47 ID:gGmLNS9F0]
ショパンスレにやけに女が多いわけだ


698 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:21:21 ID:iYrQbJC90]
>>696
そこはDSの層だろ。
Wiiもど真ん中だ。

699 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:22:30 ID:GaHwt2oF0]
俺もバテンを買ってるなら
トラクレもセットだと思うんだがな

どっちにしろ続編作る時には参加してくれるんだろうけど

700 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:22:54 ID:lOk8Y1+V0]
中二層はDSやWiiで何を遊ぶのだろうか



701 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:23:16 ID:aLJzt2O10]
ショパンにはもっとおっさんキャラが欲しいぜ。ガチムチ系でもいいけど
譲二は良いチョイスだw

702 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:23:52 ID:eTUVCKIe0]
バテンではアイデアを元にシステムを作ったわけだから
ショパンでトラクレの進化が問われるね

703 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:23:56 ID:9Hb5CYPO0]
>>700
ToTと縁日



ごめんスレ間違えた

704 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:25:59 ID:Md/e+/3l0]
バテンの名は捨てちゃってもいいからあのシステムと世界観のRPGキボンヌ

705 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:27:37 ID:OH7dqOBq0 BE:228539366-2BP(1)]
>>700
DSだったらレヴァナントウィングとか逆裁とかいろいろあるけど、wiiはFEぐらいしかない。
この先出るので言えば、BASARA2外伝とかかな。

706 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 02:29:55 ID:CRYm1fIpO]
バテンは2がつまらなくて積みゲーのままだなー

707 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:32:52 ID:l24GoBof0]
>>706
バグがイヤってわけでもないのか、珍しいやつだ。
本気でプレイした奴は、バグを除いてほとんど絶賛しているぞ。

708 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:32:59 ID:lOk8Y1+V0]
>>705
一方でPS3はAC4、VF5、ガンダム無双など事欠かないな

対立構造がいつまでたってもなくならないわけだ

709 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:33:03 ID:2DSvOR+E0]
モノリスのHPがリニューアル中になってやがる

710 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:34:07 ID:dmo2UZ6Z0]
>>709
早速新作の発表かしら?
ディザスターだろうけど



711 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:37:37 ID:GaHwt2oF0]
>>707
戦闘システム以外は前作の方が全て良かった
途中で、今回はミラ行けないのかってわかってがっくり来たよ

まぁ金かかってないんだろうけどな
マップも背景も前作の使いまわしだったし
デバッグする時間すら無かったんだろう

712 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:37:40 ID:cP61eV+X0]
>>700
すばらしきこのせかい

713 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:38:17 ID:xbE1e/xU0]
ディザスターてモノリスに何かあったのかw

714 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:41:33 ID:Md/e+/3l0]
>>709
ktkr!
www.monolithsoft.co.jp/

715 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:45:34 ID:K7f6lQm60]
ttp://www.tri-crescendo.co.jp/index.html
曲が神なんだがどうよ?

それはさておき、ここのトップに『新プロジェクト始動!』みたいな事が書いてある。
そしてそれとモノリスが買われた時期は近い・・・。
後は・・・分かるな?

716 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:45:42 ID:l24GoBof0]
戦闘システム以外って…たとえば、
キャラデザとかストーリーとかそんなもんか。


ふーん。

ま、グラがしょぼいことは認めるけど。


717 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:48:08 ID:kbbrQta00]
キャラデザ:小田部 羊一
音楽:近藤浩治
ディレクター:宮本茂
で開発モノリスならすごいソフトが・・・・

718 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:49:24 ID:JssqWZtW0]
>>713


719 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 02:53:39 ID:aLJzt2O10]
>>714
これはクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
白大目で明るい感じのHPにしてくるのかね

前のはいささか暗すぎた

720 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 03:09:09 ID:u9G2JGS20]
任天堂のRPGって有名なのはマザーとFEしかないもんな
キモヲタ中二RPG要員?



721 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 03:23:50 ID:xbE1e/xU0]
>718

>710

722 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 03:32:49 ID:lAFbl5Lz0]
内部で派閥争いに腐心してるような会社引っぱってきても腐ってるだけでしょ
かつてのトレジャーやクエストみたいなもんだ、ゴミしか残ってない
開発力には期待しないほうがいいよ。

723 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 03:38:26 ID:TIvNmJX40]
>>720
ポケモン

724 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 03:44:33 ID:s2tjba190]
>>723
それは明らかにガキ向けだろ
大人向けのRPGも必要だと感じてモノリス買ったんだろ?

725 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 03:57:30 ID:zW/xsZJh0]
大人と言うか中高生くらいだな

726 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 04:01:12 ID:tk3UtQc60]
ポケモンはドラクエと同じく全年齢層型だと思うけど・・・
そもそも日本の5〜15歳人口って1000万ちょっとしかいないし
半分近くの人間が持ってることになっちまう

727 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 04:01:34 ID:0mUYnALX0]
バテン3キボンヌ

728 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 04:04:09 ID:QFQSYDvP0]
>>724
お世辞にmも大人向きRPGを作っているとはいえない。
モノリス好きだけど。

729 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 04:04:22 ID:XnlX66PP0]
ポケモンはRPGの中でもガキ向け

これがわからないのは任豚

730 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 04:06:50 ID:CRYm1fIpO]
ポケモンもドラクエも、出たらとりあえずみんなかっとけっていうタイプだな
子供から大人まで



731 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 04:09:12 ID:QFQSYDvP0]
>>729
ポケモンがガキ向きなのは否定しないけどRPGでガキ向けじゃないの何よ。
全年齢対象は少なくともガキ向けだと思っているんだけどさ。

732 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 04:09:24 ID:xQ391DWd0]
ゼノサーガ 駄作
ゼノサーガ2 糞

と来て、ザノサーガ3があまりにも普通だったために神ゲーに感じてしまう不思議

733 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 04:11:20 ID:50UfaHnIO]
亀だが
>>696
中二と腐女子は好みの作品が被りやすいみたいだな
ガンダムだけ見てもWと種が……

734 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 04:47:38 ID:+BFQj0ib0]
>>699
つーかむしろバテンはトラクレの貢献度の方が高いだろ。
トラクレがいなかったらバテンはえぴ2のようになっていたと思うよ。

735 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 04:54:26 ID:eTUVCKIe0]
まだ一本も単独で作ったこと無いのに
よくそんなことが言えますね
バテン以外はサウンドしかやってないじゃないですか

736 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 05:18:33 ID:WJauL5wt0]
トラクレファンはなんでモノリスを嫌うんだろうな
DQに堀井はイラネって言ってるようなもんじゃん
それにバテン遊んだことあったら手放しに褒められないし
もちろん任にもモノリスにも、もしかしたらナムにも責任はあるんだが

737 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 06:26:10 ID:lMScyc630]
バテンは無理だろうな。だって売れないし。

としつこく言ってるやつはどうもバテンを出して欲しくなさそうに聞こえる。
ファンならば売れてなくても出て欲しいと言うのが普通だと思うけど。

738 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 06:27:55 ID:Jcevev290]
その名前で売るなら同じスタッフの完全新作の方がいいのかもしれない

739 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 06:45:40 ID:OtTsc7dp0]
ナンバリングものは新規層が敬遠する要素だからね
特にwiiの場合、今まで非ゲーマーだった人が多そうだから
完全新作にしたほうがいいだろうな

740 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 06:49:11 ID:nP++YBoc0]
下請けとして買ったんじゃないの?
マリオギアスとかロボゲーRPG作るだろ



741 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 06:53:21 ID:Jcevev290]
>>739
任天堂の看板タイトルはナンバリングしないでサブタイトルだしな。

FFとかDQとかあのまま進んで行ったら「FF45」とか「DQ24」とか番号振られて行くのだろうか…

742 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 07:07:58 ID:qacpF9rD0]
なんてことをしてくれた…
ナムカプの続編の希望が…orz

743 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 07:10:59 ID:h4UlGyLE0]
>>737
(PSWか箱〇に出して)グラフィックの超絶進化を望んでた、がっかり

・・・って人と同一人物じゃないかな、ひょっとして。

744 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 08:01:05 ID:zgZXdqRUO]
バテンファンだが売れないからつくらない方が良いと思う。
それより採算が合う面白いものを継続的に出して欲しい

745 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 08:17:39 ID:OH7dqOBq0]
>>733
中二物のイベントくるのは女ばっかりだな。
鋼のイベント行ってたからよくわかる。
>>739
あ、俺それでFE買わなかったくちだ。
スクエニにくらべたら、中二客の扱い下手すぎる。

746 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 08:28:08 ID:GUpPSQ/d0]
ナムカプはむしろWii向けだろ VCあるんだし
PS以降の作品なんて古参ゲーマーにゃ無用のもんだし
テイルズとか テイルズとか テイルズ…

747 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 08:29:06 ID:Gp1LW8i80]
鋼はべつに中二病関係無いだろ

748 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 08:38:19 ID:jnDt2sq/0]
>>745
> あ、俺それでFE買わなかったくちだ。
> スクエニにくらべたら、中二客の扱い下手すぎる。

なんでナンバリング付けないことで、そうなるの?
任天堂がその層に弱いのは事実だと思うけど。

749 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 08:39:47 ID:1J8I5Pr/0]
中二中二言い過ぎでもうなにが中二かわかんないな

750 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 08:44:40 ID:OtTsc7dp0]
>>748
ナンバリングものと言い出したのは俺だけど、続編モノも意味として含めたのを
745は汲み取ってくれたんだと思う
続編モノは前作やらないとついていけないんじゃないか?って心理が働くしね
FEなんて前作のキャラそのまま出てくるし、一見さんには敷居高く感じるでしょ



751 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 08:47:11 ID:vdcSo3PZ0]
中二中二とうるさいやつが一番中二というオチ

752 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 08:54:23 ID:p+LoJWn90]
つーかバテンって売れなかったの?
日本で売れなかったのは知ってるが。

753 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 08:58:26 ID:jnDt2sq/0]
>>750
あーなるほど。余計なこと行って申し訳ない。
745さんもごめん。

バテンに関しては、3をWiiで出すなら、Wii対応の1と2の廉価版出すべきだろうね。
ポインティングとか追加要素はなくていいけど、
GCコン必須ってのも同じように敷居高いと思うし。

754 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 09:07:13 ID:XnlX66PP0]
>>752
GCですから。察してください。

755 名前:745 [2007/04/28(土) 09:17:27 ID:OH7dqOBq0]
>>747
鋼だけじゃなく、種ガンダムやらエウレカセブンのイベントも兼ねてたから。
>>750
その通り。
作品ごとの話のつながりを持たせないFFシリーズとか、その辺がうまいと思う。
ついでに言うと、スターフォックスも話をつなげない方がよかった。
話は続編なのに、システム総入れ替えとかわけわからん。

756 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 09:27:11 ID:OH7dqOBq0]
一般に、十代の男主人公&邪鬼眼&恋愛要素で立派な中二作品と言えるんじゃないか。
人気声優とかJ-POPの主題歌とかコスプレ要素まぶせば完璧。
ギアスとかデスノなんて典型的なそっち系だな。
任天堂ってサザエさんとかアンパンマンみたいな作品が多い印象がある。
それが悪いとは言わんが、もっといろんなジャンルの作品があってしかるべき。

757 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 09:30:59 ID:p+LoJWn90]
>>754
海外で何本売れたん?

758 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 09:32:52 ID:GaHwt2oF0]
そもそも海外版出したっていうソースは?

759 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 09:34:15 ID:p+LoJWn90]
>>758

なんだこれ?

760 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 09:36:08 ID:QFQSYDvP0]
>>756
それだともろFEがそうだな>中二作品。
まあ平均的にどのジャンルもあるのがベストだろうね。



761 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 09:37:28 ID:Jcevev290]
お前らゲームに一々中二だの言ってて恥ずかしくないのか?

762 名前:わふー ◆uzs5laFEVo mailto:sage [2007/04/28(土) 09:38:43 ID:nZNrnjw30]
FEがやや少年漫画寄りになっていて空席が出来ているので
ちょうど良かったのかもしれません。

763 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 09:42:13 ID:Ch0XVlvq0]
>>757
君は自分で調べる事も出来ないの?

764 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 09:50:13 ID:/cDw/rhY0]
ちょっとスレ違いだけど、
ここにいる人詳しそうだから質問。

トマトアドベンチャーって続編でないの?

弟にやらせてもらってマジはまった。
DSなんか相性良さそうなんだけど…

765 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 09:51:06 ID:xhyUGu250]
バテン3フラグ立ったか
これでスマブラXにカラス参戦も夢じゃないな

766 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 10:10:18 ID:S5ON2HX80]
>>764
トマトアドベンチャー、いいよな・・・
続編でないか俺も気になる。

アルファドリームはもうハム太郎とマリオ系のみで、新規タイトルは作らないんだろうか。
コトバトルとトマトアドベンチャーめちゃくちゃ面白かった

767 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 10:12:41 ID:mpIF0wrrO]
FEは加賀の頃よりは垢抜けた感じになったと思うぞ
加賀の趣味だったキモい丸文字フォントとかパーツ狂いまくりの外注キャラデザやめたし
よく言われるのは主人公が少女漫画から少年漫画的になった

768 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 10:23:28 ID:ua6136FW0]
ゾハルの代わりにキノコが出てくるゼノマリオとかが来るんだろうか?

ルイージが山ちゃんの声で高笑いするようなのが。

769 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 10:45:00 ID:vYYLt/pA0]
>>767
>よく言われるのは主人公が少女漫画から少年漫画的になった

逆だろ
もっと厳密に言うなら「おっさんの描く少女漫画から腐女子の描く少年漫画になった」
ってとこか


770 名前:名無しさん必死だな [2007/04/28(土) 10:49:44 ID:RXszNZ5WO]
アイクやエフラム、ヘクトルが腐ってのがよく分からん



771 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 10:50:20 ID:nFNekeHA0]
最悪なニュースだな
ナムコは何考えてるんだ!
ゼノシリーズは普通にPS3と思っていたのに

772 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 10:53:24 ID:ZCnPHo6/0]
ゼノシリーズって
1,2,3と見事に売り上げを落としてってるのに
未だに期待してる奴なんていたんだ

773 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 10:53:52 ID:Ik9CaUpb0]
ここまで誰も触れてないんだが、任天堂の息がかかると
マリオクラブ使わさせてもらえるからバグの混入率がグッと落ちる
それがイチバンすばらしいことだと思うんだが

最悪、任天堂から「どうにかなりませんかね?」とか言いながら
凄腕プログラマが派遣されてプロジェクト末期に机を並べることになる


774 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 11:01:38 ID:XwVyx0v70]
三角合併の影響を極力少なくするために講じた策ではないのかな?

5月に施行されるんだけど


三角合併とは、会社を合併する際、消滅会社の株主に対して、対価として、存続会社の株式ではなく親会社の株式を交付して行う合併のこと。
平成17年に成立した新会社法では、消滅会社の株式の対価について、存続会社の株式ではなく、現金その他の財産(例えば親会社株式。外国会社の株式ということもありうる)を用いてもよいことが明確化された。

日本においては、現金や外国会社の株式のみを対価とした合併が可能かどうか疑問とされ、国境を越えたM&Aの障害として指摘されることもあったが、新会社法により、外国会社による日本の会社の子会社化が加速する、という予測もおこなわれている。

なお、新会社法は平成18年5月1日に施行されたが、対価の柔軟化に関する部分については、その1年後の施行となった。
これは、対価の柔軟化により、企業価値を損なうような敵対的買収がおこなわれやすくなるとの懸念に配慮し、それぞれの会社が敵対的買収に対する防衛策を講じる機会を確保するためである。



775 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 11:10:10 ID:kqKQ7BK60]
>>773
それは最高かもしれない

776 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 11:18:53 ID:WJauL5wt0]
それよくいコピペ荒らしに使われてるけど、
任天堂とかソニーを少なくともMS本社の株式で合併ってのはないだろう

777 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 11:20:13 ID:XwVyx0v70]
ウィキのほうがいいか
ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E8%A7%92%E5%90%88%E4%BD%B5

778 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 11:24:30 ID:EdyKgES/0]
ISに続く任天堂の中二向け部門として雇い入れた形になるのかね。
ゼノもバテンももう良いから新しいRPG見てみたいわ。

779 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 11:28:05 ID:Ik9CaUpb0]
腐ってもマリオクラブだからな

以前に比べてバグ混入率が上がったけど、それでも他の会社に比べたら微々たる物
任天堂が押すタイトル以外、サードはお金払わないと使えないけどセカンドなら使い放題とか聴いた

最近セカンド待遇が多いからマリオクラブも忙しそうみたいだけどな


780 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 11:34:40 ID:a4UP0HoB0]
マリオクラブって
渡辺徹と本田理沙か



781 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 11:42:59 ID:xhyUGu250]
リニアカード!

782 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:01:41 ID:7FBtR7lA0]
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/4/27/048bdfbd82dff5388353d45c71e83360.html

また、説明会後に行われた質疑応答でモノリスソフトの株保有率が80%を超えたこと
www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/37686.pdf(リンク先はバンダイナムコホールディングスのリリース)に関する質問が飛び出すと、
岩田氏は「ゲーム開発会社の価値というものは、会社という容器ではなく、所属している人間によって決定されます。
したがってゲーム開発会社のM&Aを普通に行ったとしても、必ず欲しい人材を手に入れられるというわけではありません。
今回の場合は、モノリスソフトの社長である杉浦氏と長い付き合いがあり、氏の考え方やゲーム作りが、
任天堂の求めるものと合致しているということから、中長期的に見て任天堂に利益をもたらすと考えてM&Aを行いました。
場当たり的なものではなく、そういった見極めを行ったうえでのM&Aは今後も起こりうるかもしれません」と答えた。

783 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:04:10 ID:7FBtR7lA0]
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D2706R%2027042007

5月1日に任天堂がモノリス株を80%を取得し、子会社化する。
ソフト開発部隊の取り込みで、ロールプレイングゲームなどのソフトを拡充する狙い。
取得金額は2億―3億円と見られる。

784 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:05:27 ID:lOk8Y1+V0]
そんなに金つかって元とれんのかね

785 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:07:52 ID:O/b7yB7i0]
開発力はあるけど、企画がイマイチな感じがあるからその辺を鍛えていくんじゃね?

786 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:08:11 ID:Jcevev290]
任天堂にしてみりゃはした金なんじゃないの

787 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:08:28 ID:Ik9CaUpb0]
>>780
そっちのマリオクラブはトランセル種市だったっけ?

>>784
今の任天堂からしてみれば痛くもかゆくもない金額なんじゃないのか?
それよりも先行投資して数年後に大きく膨らむことを期待してるとか


788 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:09:05 ID:4jQgNRPr0]
安!!!

789 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:12:02 ID:EnKMjlfe0]
たったの3億かよおい!

790 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:12:01 ID:ZJy2TpA40]
   __________________
   |__/⌒i_______________/|
   | '`-イ.|゙i〃,,ニニミ'ヽ  /  , ,ニニヾヽ |: : :|  .| 我が再び活躍する日も近いようだな。
   |丶 ノ |゙l゙(__ ◎ _,)   |  (._ ◎ __,)",, ̄i'|  .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




791 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:12:29 ID:Jcevev290]
お帰りください

792 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:13:01 ID:gC1fNW010]
レベルファイブと一緒で単独でやれば凡かそれ以下しか作れない。
任天堂のクリエイターに制作指揮とってもらった方がいいんじゃないの。

793 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:14:48 ID:lOk8Y1+V0]
3億つってもどうやって回収すんのよ

5万本のソフトを三本出して終わりそうだし
金のかかるRPGだけ作ってたりすれば
維持費だけで赤字になりかねない

794 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:16:13 ID:G2KVrdsL0]
>>793
意外とRPG以外にもいい企画があるのかも知れず
岩っちもそれ込みでゴー出したのかも知れんぜ。

795 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:17:47 ID:NHGkwnCp0]
>>794
Disaster忘れてない?
任天堂発売になることでクォリティ、宣伝量ともにふえるだろうし
うまくやってくでしょ。

796 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:18:47 ID:7FBtR7lA0]
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20348042,00.htm

モノリスソフトの売上高は、2006年2月期高が25億8900万円、2007年2月期が6億4900万円となっている。

797 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:28:03 ID:qLdmsOH40]
たった3億で買えるんだったらこのレベルの会社適当に10社くらい買っておけばいいのに

798 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2007/04/28(土) 12:29:50 ID:ZZDrAo0+0]
>>796
少ないな。人件費でほとんど消えてそうだ。






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