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【信者】NARUTOナルトアンチスレ84【お断り】



1 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/01(月) 15:03:17 ID:S4DT1fSZ]
NARUTOがつまらないと思っている人達のためのスレッドです。
考察、マンセーは本スレ等でお願いします。
【コテハンは無視】しましょう。NGワード推奨。

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前スレ
【信者】NARUTOナルトアンチスレ83【お断り】
etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1166847686/

850 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 00:18:18 ID:rXKFVTc0]
里のリーダーの○影が必ずしも最強ってわけじゃないんだよきっと!
ほら!太公望だってリーダーだけど戦闘力低かったじゃん!
おそらく戦闘力よりIQや人望が重視されてるんだよ!
だから弱く見えちゃうんだよ!うん!
でもたまに力も頭も弱そうに見えるのはなんでだろうね!?

851 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 00:20:30 ID:+sOp34eO]
>>849
確か二つの属性を同時発動できるのが痴茎玄海じゃなかったっけか
上忍クラスは属性を二つ以上は持ってるって言ってたような・・・
別々に発動するのは簡単だとバカシが言ってたような・・・たぶん

852 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 00:25:56 ID:84RZ3Q8z]
>>849
>血継限界は、属性の組み合わせだと作中で公言されたので
いや血継限界には白の氷遁や初代火影の木遁みたいに複数の属性を
混ぜる術があるってだけで、全ての血継限界は属性の組み合わせって
わけじゃなかった。

853 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 01:09:12 ID:rBOfpgAr]
アンチスレなのに下手な考察スレよりよっぽど考察してるな

それだけ岸本の話には改善の余地があったり不透明な部分が多いんだろうな

854 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 01:14:54 ID:W4jRFXyA]
>>836
死んだら、ナルト様の説教受けて改心できないからなww

>>850
戦闘力は度外視、政治力の有無でってわけでも無さそうだし。
つーか、基準が一切不明だよな。ツナデなんかは、ぶっちゃけ馬鹿。
ナルトは火影になるのが最終目標とされて久しいが、なるための条件がまったく
示されないのはどうか。

>>836
>いかに岸本でも暁全員に「俺は里では厄介者だった……」とかやったら
>芸がないにも程があるからな。

岸本なら全員にやるよ。戦闘で決着着く前に援軍到着ってのを何回も何回も
やるほどだよ。マンネリとかの感覚が麻痺してるとしか思えない。

855 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 01:38:27 ID:INlpAvLK]
NARUTOが来る意味なくね?
普通にあの三人でやるから意味があると思うんだけど…敵討ちだし

856 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 01:48:55 ID:EMamyfVg]
そんな空気が読めたらもう主役なんてやってねぇよ

857 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 01:50:39 ID:rXKFVTc0]
だよねー
普通にシカマル軍団で敵討ち達成してたほうがまだスッキリしてた

858 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 01:54:30 ID:zkpDmAz6]
36巻平積みがキモかったから、勝手に他の漫画乗せて隠してやった。





859 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 01:57:41 ID:umDhBVFM]
とあるアニメ映画みてたら
敵「私の夢…世界征服のために」
主人公一同「うわっバッカじゃないの」
ってやりとりがあって吹いたww

そうだよなぁ普通そういう反応するよなぁ

860 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 02:05:24 ID:ti4WaHdb]
ボウケンジャーのダークシャドーでさえ
「抜け忍には死あるのみ」って言ってるのに

861 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 02:10:25 ID:0Htyl5tt]
結局より強い衝撃波を出したやつが強いんだろ?
鰤と変わらんよ。

862 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 02:27:56 ID:rXKFVTc0]
あまりキモイ言葉を使うなよ ホモに見えるぞ

863 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 03:49:31 ID:bQboUKOG]
氷遁が血継限界ってのも釈然としないんだよなぁ。

どれだけ水遁を極めても、水を凍らせる事すら出来ないって事でしょ?
となると水蒸気を操る事も不可能そうだ。



ってあるんかな、水蒸気遁とか…

864 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 03:57:43 ID:rXKFVTc0]
熱量の操作が不可能

形状を変化させる以外できない

チャクラを水に変化させることと水をチャクラで扱うことに何も違いがない

しょぼすぎる

865 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 05:38:54 ID:8I95nPzO]
>>863
血継限界については
影分身とただの分身の定義と同じで
ふかく考えてないうちに矛盾だらけになっちゃっただけだと思うよ

最初は血継限界って遺伝的肉体的特性だったんだよね
だからこそ当人以外使えないというのに説得力があった

例えば白なら、『氷面を自由自在に出入り可能な肉体』、という撞術と同じで肉体的特長前提の技だった
氷を作り出すのは、その肉体的特長を活かすための準備作りみたいな感じだったな
にも関わらず、後付で氷遁が血継限界だというから変なことになった

氷だろうが霧だろうが基本的に水遁に属する技でしょ

866 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 08:13:27 ID:+4wrXnp1]
>>812
岸本の得意な演出。
きっと、「漫画でこれをやるのは俺だけ。俺センスある〜」て思ってる。
でもユンボルのアースオーガトルネードですっかりお株を奪われちゃった。

867 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 09:03:46 ID:ROBv5W9L]
アスマって3代目に「親父」って言ってるけど親子なのか?
じゃ木の葉丸とも繋がってるのか?
でも3代目がピンチの時や葬式の時に特に親子描写はなかったし
どうなってんだ?

868 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 09:06:50 ID:fZB0rmJa]
親子。んでもって木の葉丸の叔父。
アスマの葬式の時に、叔父ちゃんとかなんとか言っている。



869 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 09:11:57 ID:bYLhxbzd]
俺も血がつながってるとは思わなかった
中国に多い苗字で陳とかあるけど、それと同じくらい
猿飛って苗字が多いのかと思った

870 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 09:43:40 ID:eUoXNV2L]
あの時は親子設定ありませんでした

871 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 10:29:02 ID:xW1wpYY7]
親子設定も後付け

872 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 11:30:43 ID:QFYS4AYg]
骨遁はあるの?

873 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 11:35:42 ID:zvlOxTW8]
>>864
人体の70%は水だ、とかいう理由で
敵の体内の水分に干渉できるなら強くないか?
まあ、絵的にはパッとしないけど……。

874 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 11:45:33 ID:f6uHlRpQ]
絵的にぱっとしないものは大嫌いです>(岸∀本)

875 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 11:46:13 ID:pbzNOhNH]
>>873
大気を操作して相手を中毒or窒息させたり、相手の水分に干渉したりする能力を
漫画的な凄みを効かせるのはキチにはちょっとムリポ
荒木か皆川の漫画で我慢汁

876 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 12:11:45 ID:EcedsBVA]
むしろ岸本は酸素濃度うpで運動量うp
とか馬鹿なことやってくれそうだ。

877 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 12:19:20 ID:0yZ6DxEJ]
どうせ○遁+□遁=△遁ってカービィ64みたいな事していくんだろ
今週も水+風で嵐とかそのまんまな事してくれるし


878 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 12:22:20 ID:z8zfG+6r]
雷遁+氷遁=冷蔵庫



879 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 12:26:42 ID:MQ5ODYfM]
なんでこんなに後付け設定する!?うっとしいなキチ本
属性云々は初期のアカデミーできちんと説明しろ。
今更新しい設定を設けたって遅いんだよ。

サスケ誘拐に失敗したナルポが帰ってきてから始まったなんだよな
属性なんたらという後付け・・・
まさか後付けって主人公補正?
もしそうならこのマンガはゴミ以下の存在と断言する。

880 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 12:31:21 ID:fZB0rmJa]
修行から帰ってきました、風遁使えるようになりました。
同期を寄せ付けないくらい強いです。サスケともいい勝負です。
でも最後の一手、サスケの大技にやられました。
もっと強い術が必要です。どうしよう。カカシ「実は螺旋丸というのは・・・」。
技マスターします。今度はサスケにも勝てるです。

でよかったような。

881 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 12:36:36 ID:QFYS4AYg]
サスケと戦うのは目的ではないだろう。

ここはイタチを倒すにすべき。

882 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 12:53:05 ID:F0E/uBob]
ナルト…他力本願究極自己中のホモストーカーは出番がないのに嫌われ者
サクラ…幻術は何処へ?ヒロインから100万光年知性ゼロの暴力ゴリラは怪力DQN
サスケ…プライドばかりが肥大した希少珍種は自覚の足りない傍迷惑な復讐者
カカシ…装備数は最多を誇るキング・オブ・矛盾は結果の出せない不良債権

40巻近くダラダラ続けた挙句、メインのグループにこんな印象しかない……

883 名前:幻獣ハンター ◆xgSWdejH02 [2007/01/08(月) 12:59:12 ID:zxEqvi2X]
強く設定した敵を倒す方法が
1.味方をもっと強くする
2.敵を弱くする
の2通りしかないからな。どうしても単調になる。
弱いのが何とかして倒すのが醍醐味なのに。今回はせっかく頭脳戦を発揮できる
良いチャンスだったのに、案の定白痴同士のバラシ合い・誉め合いだもんね。

884 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 13:01:37 ID:yydvBTif]
これほどとは・・・

885 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 13:02:23 ID:pbzNOhNH]
>>883
知恵と団結力で戦うもあるぞ
キチには無理な話だけど

886 名前:幻獣ハンター ◆xgSWdejH02 mailto:sage [2007/01/08(月) 13:07:36 ID:zxEqvi2X]
>>885
あ、いやいや。この作者が2通りしか持ってないって事。

887 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 13:15:25 ID:8I95nPzO]
戦闘が単調なんだよな

本人の身体能力は、全然変わっていないのに
術の数が増えると強くなったという描写ばかりだからな
この世界では、術を多く覚えることが強いということらしい

普通なら術を多く覚えているということは、
単に局面に対応しやすくなるというだけで本人そのものが強くなるわけじゃない
結局、その場で使える術は1個づつなんだから、敵にしてみれば、その1個に対処して次となる
1000の術があろうが、その瞬間では、残りの999の技は無意味

かといって身体能力を鍛えたところで限界がガイやリー以上には強くなれないので
もはや表現の限界なんだろうな

888 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 13:20:19 ID:8I95nPzO]
ところでチョージの倍化の術の超張り手を食らって
なんで心臓ちゃん二匹は無事だったんだ?華麗にスルーされてるけど意味不明
きちんと解説があるのか?



889 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 13:26:42 ID:Pk8pR0uu]
水遁と風遁を合わせたら氷遁になるって白の説明で言ってたな。今回なってねぇじゃん!

890 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 13:28:44 ID:8I95nPzO]
>>889
わかりづらいけど
組み合わせ自体は誰でもできるんじゃないか?
組み合わせで”あたらなる属性”を生み出すことができるのが血継限界ということらしい

891 名前:幻獣ハンター ◆xgSWdejH02 mailto:sage [2007/01/08(月) 13:29:33 ID:zxEqvi2X]
>>889
新性質を出せるのは血継限界だけでございます。

892 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 13:30:51 ID:0Htyl5tt]
同じ量のオーラ じゃなくてチャクラを練り合わせないといけないとか説明なかったっけ。

893 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 13:39:06 ID:JPume/bJ]
今更だけど...
螺旋丸に風の鋭さ(?)の属性加えても意味ないんじゃないかと思う。
螺旋丸は、破裂したときのエネルギーで破壊力を出してる(と俺は思ってる。)

乱回転した状態をとどめたまま、相手を削るような攻撃するなら風の属性は有効かも
しれないけど...

894 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 13:42:35 ID:8I95nPzO]
一番の謎は、

中忍試験(カンニング編)で高度な数学・科学的な理論満載の試験問題で
サクラは、『わたしはわかるけど』と言ってたけど何でだ?

試験自体には、若者からおっさんまで数多くきてるだろ
それでカンニングを見るためには、おっさんでも解けない問題でなければならない
つまりアカデミー程度では習わない問題でなくてはならない

現にサクラ以外のアカデミー生は、こぞって解けないと描写があった

つまりサクラは必要でもないのに、何でわざわざ知っていたかということだ
これまでの描写でわかるとおり忍者には、まったく必要とされない知識だしな

895 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 13:50:49 ID:0yZ6DxEJ]
そういやサクラが天才って設定あったな
今じゃただの脳筋だけど

>>888
心臓潰れたのはシカ○の罠でだろ
豚はただホコリを舞い上げただけ

896 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 14:04:48 ID:zvlOxTW8]
>>893
性質変化を加えるメリットが作中で説明されてないからなー。
相性次第で有利不利が発生するよってのはメリットじゃないよな。

897 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 14:29:16 ID:hoSTU8+t]
螺旋丸の力が5で、風加えたら相手次第で5〜10になるってことじゃないの。

898 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2007/01/08(月) 14:36:47 ID:70HDQRu8]
チョージ、煽てられてヘヘッとかウザッたい



899 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 14:48:28 ID:zvlOxTW8]
>>897
火遁に風遁で対抗すると火遁倍返しって明言されてる。
火遁に勝てるのは水遁だけとも。
897の書き方を借りると、
風遁螺旋丸の威力は相手次第で−10〜+10かな。

900 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 14:54:37 ID:/Cjd+Dws]
分身と合わせて三人で撃つんだよなあのナルトの新技。

残りの二人は当然暁の後ろとかに回っているんだよね?よね?

901 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 15:06:40 ID:O6suYuGu]
5(ノーマル螺旋丸)でも人を殺すのに十分な威力なのに、10(風遁螺旋丸)にする必要はないよね。
しかも風チャクラを加えちゃうと、相手との相性次第では逆効果になる可能性だってあるし。
DBみたいに敵の耐久力がどんどんインフレする漫画なら威力向上を求めても違和感ないけど、
NARUPOはそういうタイプじゃない(と岸本自身は思ってる)んだから螺旋丸を強化するのは不自然。
わざわざ相性とか後付けしても、既に一撃必殺級の技を持ってるんじゃメリット0&デメリット満載で無駄。

902 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 15:17:08 ID:v/DcZHBE]
ナルト=幽助
綱手=玄海

螺旋丸=霊丸(レイガン)
仙水=イタチ


903 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 15:17:49 ID:hoSTU8+t]
一撃で粉微塵にする事に美学を持ってるんだよ

904 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 15:26:21 ID:Q1Y+yb1o]
螺旋丸で粉微塵にしたものなんて貯水タンクの一部ぐらいジャね

905 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 15:33:21 ID:bYLhxbzd]
技の進化よりも技の応用を考えるのが必要だよな

906 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 15:48:39 ID:JPume/bJ]
千鳥(雷切)が雷属性だとすると...
風属性は切れないんじゃ?

以前の設定では、切れない(貫けない)ものはないってことだったと...(Ry

907 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 15:52:29 ID:hoSTU8+t]
雷切なら雷じゃなくて風だな

908 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 15:55:53 ID:zvlOxTW8]
>以前の設定では、切れない(貫けない)ものはないってことだったと..

それ言ったのがカカシなら、何の矛盾もありませんぜ。
だってカカシだもん。



909 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 15:59:08 ID:IJx5H6o4]
>>883
う〜ん。戦闘中に敵味方とも棒立ちでおしゃべり・援軍登場・無意味な「…」の
多用・決着つけずに痛み分け・役立たず主人公様のよく分からん説教で大団円
以上を封印するだけでマシになるはずなんだが。どれも岸本的には欠かせなくなってるんだよな。

910 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 16:15:52 ID:rXKFVTc0]
螺旋丸が破裂した時に何でダメージが相手のみにいくんだろうか
自分も吹っ飛ぶんじゃないのか

911 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 16:23:38 ID:bQboUKOG]
>>910
"凝"で右手の周囲にオーラを集めて防御してるから平気です(^^)

912 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 16:36:43 ID:rXKFVTc0]
相手が吹っ飛んでゲロゲロになるくらいの威力なら自分も反動で肩の間接が外れたりすると思うんですけど
風の属性をつけて切り裂けるようにしたら自分も切り裂かれちゃうと思うんですけど

っていうか螺旋丸って手榴弾を投げずに持ったまま相手に突撃してるようなもんじゃないですか

913 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 16:49:38 ID:+f3d9hbP]
属性の後付け設定も、二部になってすぐにやってればなあ
「中忍になって初めて覚える」ってことにして
まだ下忍のナルトだけ遅れていたとか、なんとか

914 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 17:53:47 ID:BWk1tBTl]
で、何を戦ってんのか教えてくれや
ストーリーなんざ知りたくもねーが

915 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 17:56:41 ID:eawh6p0I]
ナルポを狙うヤツらにおっしょさん殺された連中がリベンジマッチ挑んだら返り討ちにあってヤバいところへナルポ参上。

916 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 18:02:45 ID:XjCMQcfg]
↑なんか一休さんがリベンジマッチ挑んだみたい^^

917 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 18:13:56 ID:FPF+PlLY]
>>912
ヒント:「手は添えるだけ」

918 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:age [2007/01/08(月) 18:42:33 ID:JB2vj46S]
>>912
ヒント:「左手を妻と呼べ」



919 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 18:43:52 ID:8I95nPzO]
陰遁・影まねの術!
陽遁・倍化の術!

巨大影縛りの術!

920 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2007/01/08(月) 18:43:53 ID:wf0GDYcc]
>>918
激しく上下

921 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 18:47:42 ID:bYLhxbzd]
ナルト「風遁・爆弾低気圧」

922 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 18:51:01 ID:bYLhxbzd]
ヤマト「木遁・外張断熱」

923 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 18:51:25 ID:rXKFVTc0]
>>917
どう見ても敵に向かって強引に叩き込んでるようにしか・・・
添えてるだけにはとても・・・

924 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 18:59:58 ID:FPF+PlLY]
>>923
第二ヒント:「チャクラ右回り」

925 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2007/01/08(月) 19:09:53 ID:Q50PKyG+]
>>914
知りたくもねえって奴にいちいち説明してやるほど暇じゃねえといいたくなったので言う

926 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 19:35:23 ID:rXKFVTc0]
あーもうわけわかんねー!
ヒントより答えをー!

927 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 19:51:01 ID:FPF+PlLY]
>>926
簡単だろう・・・つまり自分の手には影響を残さない感覚で回転を固定しているだけ
相手に叩きつけるではなく回転の固定だから相手に叩きつけても押し戻って来ないから自分の手にはダメージを受けない


928 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 19:57:08 ID:1umtzaPe]
>>926が被弾に思えてきたw
レスればレスるほどD(ry



929 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 20:08:27 ID:8I95nPzO]
>>927
螺旋丸の回転は乱回転だから固定じゃないよ
第二段階の修行で既出

930 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 20:09:40 ID:HNVOEVCK]
>>926
ナルトは修行開始、急にアスマに出番が増える
暁のヒダンにアスマが殺される
シカマルがタバコを吸い始める
鹿と蝶とマッチョでカカシで暁討伐へ
ヒナタが白眼で修行中のナルトのことを見たらナルトとサイがホモってました
シカマルVSヒダン、カカシVSカクズ
シカマルは大した奴で、その大した奴っぷりにヒダンは驚く
カクズが頼んでもないのに自分語りを始める
カカシはカクズの触手プレイで悶絶、心臓とられて死にそう
風遁を習得したナルトの螺旋丸とヤマト隊長の水遁のコンボで攻撃防ぎおしまい

931 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 20:11:59 ID:FPF+PlLY]
>>927
乱回転を薄皮一枚で自分の手に影響を残さないように「固定」が正解かスマン

932 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 20:18:43 ID:rXKFVTc0]
螺旋丸って押し固めてた乱回転チャクラを弾けさせて攻撃する術なの?

それとも高速回転したチャクラで相手を削り殺す術なの?

933 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 20:20:03 ID:FPF+PlLY]
>>932
削り技が正解

934 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 20:23:45 ID:rXKFVTc0]
ああ、そうなのね
僕は前者の方だと思ってたからわけ分かんなくてハアーーー!!だった

でも削り技ならわざわざ球状にしなくても乱回転させなくてもフツーにチャクラでドリル作ってれば良いんじゃないかなー

935 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 20:28:44 ID:FPF+PlLY]
同じ回転をドリル状にした場合、切先と根元では回転率が違うだろう・・・
しかも逆回転をぶつけたれたら相殺されるしな・・・

936 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 20:47:39 ID:TBvyR8fO]
初期のころ身代りの術を使っていたが皆分身ばかり使うので身代りの存在が消えた件について




既出?

937 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 20:48:30 ID:rXKFVTc0]
ねるへそ
じゃあ表面の薄皮って何のためにあるんすか
少々形がデコボコでもいいじゃないすか

938 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 20:58:16 ID:FPF+PlLY]
>>937
薄皮一枚の感覚はあくまでも球体にして自分の手に当たらない様にイメージしただけ
凹凸が出ると回転率が違くなってしまうだろう・・・しかも・・・削り技にならないだろ・・・凸のとこで弾かれる




939 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:01:46 ID:EcedsBVA]
岸本はんな細かいこと考えてねーよwwwww

940 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:06:39 ID:17zvsZe1]
まぁ、それもそうだな


941 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:07:25 ID:99gclgEp]
削り技、螺旋丸扱うときは手袋とかしたほうがいい

942 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:12:31 ID:umDhBVFM]
掌をチャクラで覆ってるんだろ
簡単なことじゃん

943 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:17:45 ID:HS/s4riS]
今週見る限り
カカシがお荷物すぎるだろ……

刺されても木でなんとかなるヤマト入れば十分だろ

944 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:24:48 ID:/aRDNET2]
>>937
圧縮して威力を高めるためじゃね?

945 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:27:20 ID:rXKFVTc0]
螺旋丸で大ダメージを与えるためには相手がしっかり地面に固定されてないと困るんじゃないかな
色んな向きに傾いたに回転チャクラを何層にも重ねて球体作ってるのだと思うけど
相手が突っ立ってるだけなら弾き飛ばされて穴を開けるとか無理じゃないの

946 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:28:02 ID:TEUKgaoI]
>>942
仮にチャクラでの防御が不十分な肉体をこの状態で攻撃したとしようか
まず「螺旋丸」を使用した場合 顔なら目・鼻・口などは吹き飛ばされて修復不可能になる
腕なら足や表皮は跡形もなく消え 神経や筋肉に重大な障害が残る
指の近くでの攻撃なら指は消し飛ぶだろう

947 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:40:13 ID:hoSTU8+t]
ボマー乙

948 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:43:53 ID:9rBy3Fq/]
漫画にマジツッコミしてどうすんだwww 
とでも言って欲しいようなレスばっかだなこのスレ




949 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:55:11 ID:rXKFVTc0]
うるせー!

950 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:55:50 ID:Szfwq0/o]
飛弾のあの術って効率悪すぎだろ。
どうせ不死身ならあんなことせずに起爆札を全身に巻き付けて特攻すればいい。

951 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 21:56:03 ID:hoSTU8+t]
・・・・・・・・・・・・

952 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 22:05:47 ID:Dtrc1P5N]
まあ芸がないが一応>>950の言ってるような方法とったほうが
手っ取り早いし威力的にもよさそうだよな。

漫画として成立しないからリンクとかやってるんだろうけど。

953 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 22:06:37 ID:umDhBVFM]
>>950
肉片になっちゃったら戻すの大変
ああでも、起爆札にそんなに威力はないかな?サクラが毒ガスから抜け出す時のを見る限り。

次スレヨロ

954 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 22:42:00 ID:8I95nPzO]
>>933
削るんじゃクレーターの説明がつかない

乱回転を圧縮して削岩力を高めて敵におしつける削る技ならば
球体の体積を超える範囲には威力は及ばない

球体が破裂でもしていない限り
アレだけ広範囲のクレーターは発生しないでしょう

955 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 22:46:16 ID:SQDSz/tV]
所謂「スイサイドアタック」っていうネタを描こうと思ってから、設定を構築したから
こんな中途半端なことになってんだろうな。
ダメージ共有っていう能力よりも不死身のほうが遥かに有用。

956 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 22:55:21 ID:rXKFVTc0]
クレーターって?
ヤマトと修行してた時の?

957 名前:950 [2007/01/08(月) 22:56:32 ID:Szfwq0/o]
>>953
行って来る。

958 名前:950 mailto:sage [2007/01/08(月) 22:58:24 ID:Szfwq0/o]
弾かれた…誰か頼む



959 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 23:07:38 ID:umDhBVFM]
いってくる

960 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 23:10:22 ID:umDhBVFM]
ムリだた

961 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 23:13:10 ID:JNIy3FnK]
最近みた陰からマモルってのほうがなるぽなんかよりよっぽど忍者らしかった・・
必殺技も体術だし、分身はただの残像だし、身代りの術も連続的に使えないぽいしな

962 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2007/01/08(月) 23:24:29 ID:WANDNlrU]
カクズと何人で闘うつもりなのか、、、
あれだとカカシヤマトとかがしょぼく見えてしまう

963 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 23:30:13 ID:VxIpR0aQ]
鹿丸に飛段が言った
「お前の影術は使えば使うほどそれに比例して威力が落ちる」
みたいな台詞
この場合、どう考えても反比例じゃないか?

964 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 23:34:59 ID:hoSTU8+t]
>>963
大した奴だ…

965 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 23:39:40 ID:rXKFVTc0]
ハアーー!!

966 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 23:50:45 ID:rXKFVTc0]
スレ立て挑戦してくるってばよ

967 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2007/01/08(月) 23:53:50 ID:bYLhxbzd]
NARUTO頼んだぞ!!

968 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 23:55:18 ID:rXKFVTc0]
etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1168268021/

何かかなり失敗したけどとりあえずスレ立てた



969 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/08(月) 23:58:52 ID:umDhBVFM]
散々ガイシュツだけどさ、この漫画だした技が決定打になることが少ないから
どんな技だされても威力があるようにみえないんだよな…
鰤もワンピも「決定打」というか「決め手になった一撃」は意識して描いているのに…
特に二部になってからひどい
ガアラ奪還はただのパンチ
VS大蛇丸は九尾ビーム(しかも生きてる)
VSサスケはなにもせず逃げられる…

って、ここまで書いて改めて2部の密度の薄さを思い知った

970 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 00:06:18 ID:XYDnXYzS]
ワンピも最大輪六王銃(笑)があるぞ

971 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 00:07:31 ID:E3Ntvpxn]
と言うかさ、ナルトは(ナルト主観で)サスケ助けたいなら
自分を囮にしてイタチをぬっ殺した方がいいんじゃね?
カカシ、ヤマト、ガイ、綱手、地雷くらいを総動員すれば倒せるだろ。

972 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 00:07:54 ID:E5pNKvKB]
あぁすまん主人公側ね(敵もダケド)
実際俺もロクオウガンより十指銃のほうがよっぽど痛そうだと思ってたし

973 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 00:15:05 ID:XYDnXYzS]
鰤も後出しバトルだけどその点はマシかな

974 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 00:17:50 ID:bNJkTz8i]
各図ってもうボロボロじゃね?
そこに増援とは…しかもナルポさま。ご愁傷様です。

975 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 00:38:58 ID:SuhpLIEg]
あれ?ヤベー本気で鹿○の先生の名前忘れたwww

976 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 00:48:06 ID:rVr9BVJN]
来週ドロンだろ

977 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 01:06:28 ID:iiBlhE0x]
自分としては、最初からスーパー忍者扱いであらかた出尽くした感のあるカカシより
アスマとか紅とか(ガイはまあまあ出てたけど)、他の上忍が対暁のガチ勝負で
いままで描かれていなかった実力を発揮してくれた方がいい展開だったのに・・・

その結果負けても暁がそれだけ強いってことになるし、後付けの属性や脳内設定の説明に
ロクに出番のなかったキャラは有効だと思うんだけど。なにしろ言うこともやることも初出だから
カカシみたいな言動の矛盾を起こさなくて済む。

どうせ殺すつもりにしても、「その他」の使い方が下手くそすぎる。
岸本の中では最初から「俺が活躍させたいキャラ」「どうでもいいキャラ」が決まっていて
前者のために話が展開していくし、敵もどんどん都合よく動いてくれる。プロじゃない。

978 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 01:08:53 ID:burI5EcZ]
バレ
なるぽ「遅くなってすまなかったってばよ…」

角「…ここは引いた方が良さそうだな」
ドロン

角『飛段…一旦引くんだ…』
飛「チィ… 分かったよ」

ドロン

馬鹿○「………?」

〜〜〜〜〜〜THE END〜〜〜〜〜〜



979 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 01:23:33 ID:iA0xAJTa]
アスマとか風の性質者なのに風遁全然使わなかったな。

980 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 01:29:40 ID:E5pNKvKB]
>>979
それこそが岸本クオリティ

981 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 02:14:35 ID:0+ot/Bfu]


982 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 02:16:04 ID:0+ot/Bfu]


983 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 02:16:54 ID:0+ot/Bfu]


984 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 02:26:21 ID:RwvtR8qG]
マジに見えるとしたら
お前が必死杉

985 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 06:35:07 ID:mBzEwvP4]
埋め

986 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 12:48:30 ID:ARaHS1Fy]
>>31
それは最悪の行為ですw

987 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 13:54:59 ID:aqgXUQr/]
担当「もしもし週刊少年ジャンプの矢作です お疲れ様です」 
岸本「え?矢作さん?」
担当「それで仕事の話なんですけど NARUTO…来週号で最終回ですんで」
岸本「うそ――――――っ」
担当「悪く言えば打ち切りです」
岸本「わざわざ悪く言わないで下さい」
担当「もともと引き延ばしが不評だったけど 今週号ではぶっちぎりで大顰蹙だったんですよ」 
岸本「それは編集部の方針のせいじゃ…」
担当「メゾン・ド・ペンギンより人気なかったです」
岸本「マジっすか!でも急に最終回とか言われても困りますよ!僕のマンガやっと盛り上がってきたところなのに…暁とか動き出して…」
担当「戦いは これからも続く…みたいな終わり方でいいじゃないですか」
岸本「そういう終わり方ってよくありますけど僕のマンガの場合…敵のボスの大蛇丸に主人公の親友が懐柔されてるじゃないですか…」
岸本「しかもナルトの性質変化はサスケの火遁と相性良くて 801のような妄想を寄せられてるんですよ」
担当「ハンターの念をパクってますね」
岸本「いや全然パクってないですよ!801しか一致してないじゃないですか! とにかくそんなわけで大蛇丸を倒さないとすっきりしないっていうか…」
担当「そうですねえ…」
岸本「しかもそのためにはいろいろ条件があって… 大蛇丸を倒す話を描くには暁の件を解決しなきゃいけないし…大蛇丸を倒すにはナルトの修行が必要だし…」
岸本「しかも今戦ってる暁の被段は別名ザ・フジミと呼ばれる程妙にタフネスで何回刺されても死なないんですよ」
担当「なんでそんな設定に…」 
岸本「10巻くらい引っ張ろうと思って… あとナルトと4代目に何か関係があるらしい事を第一部からほのめかせてるんですけど コレどうしましょう…」
担当「さあ… まあ うまくまとめてください」
岸本(はあ…矢作さん何か冷たい)「で その…ページは何ページもらえるんですか」
担当「3ページでお願いします」
岸本「うそ―――――――っ なんで僕そんなに酷い扱いなんですか!?」
担当「ほんと批判凄くて…」
岸本「4コマ漫画のメゾン・ド・ペンギンだって毎回7ページあるのに!」
担当「メゾン・ド・ペンギンも次回で最終回です」
岸本「え!?そーなんですか メゾン・ド・ペンギンの最終回は何ページなんですか」
担当「7ページですけど」
岸本「ちくしょ――――――――――――――!!  も もう週刊ジャンプでは描きませんからね!」
担当「はい」

988 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 14:04:52 ID:E5pNKvKB]
岸本にソードマスターばりの伏線回収能力があればなぁ



989 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 14:13:47 ID:I+OtHPzW]
元上忍に過ぎない斬不斬>火影よりも強いはずの暁メンバー

正直こう見える

990 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2007/01/09(火) 15:14:11 ID:S1UsEyeQ]
実際打ち切られるとなっても伏線を回収しようなんて
考えには行き着かんだろうな岸本なら






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