- 1 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 14:49:54 ID:w9cXVzO10]
- ここはテックアーツの3Dカスタム少女に関する改造やMODなど様々な質問を総合的に扱うスレッドです。
このMODの詳細は?とか、改造の手順、PCに必要なスペック等、初心者の方でも気楽に質問、雑談してください。 質問に答えたくない方はスルーお願いいたします。 できれば質問する前にwikiに目を通すことをお勧めします。 ■Wiki www8.atwiki.jp/3dcustom/ こちらでキーワードを使ってかなりのMODを検索することができます。 ■3DCG mods reference 3dcustom.ath.cx/rails/ □関連スレ 【テックアーツ】3Dカスタム少女 114体目 qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1259161592/
- 300 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/10(木) 21:49:45 ID:MNmwLLwl0]
- >>299
TMOProportionのことだよね? 【テックアーツ】3Dカスタム少女 112体目 933 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 18:02:01 ID:eUzRv6EJ0 説明がいい加減でスマン。手順はこう 1.TPOEditorでcsファイルの体型パラメータを編集しSaveする 2.TMOProportionでcsファイルを元にスライダーを動かしてレシピをSaveする 3.TAHProportionでレシピと任意のtahファイルを元に体型変更tahを作る 4.使ったtahと同じフォルダに差分tahの「tmo-ファイル名.tah」が生成される。これをarcsフォルダに入れる
- 301 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/10(木) 22:35:43 ID:EQdMEYKRP]
- >>300
3.の任意のtahファイルは普通baseのtahを使うと説明書にあったけど 有志の作った身体modを編集するにも使えるますか?
- 302 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/10(木) 22:47:29 ID:4DfzgTAR0]
- >>301
横からだけどやろうとしたら失敗した。 base.tahとbase_xp.tahさえやっておけば大丈夫だよ
- 303 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/10(木) 22:54:01 ID:EQdMEYKRP]
- マジスか今やるところだったdクス
- 304 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/10(木) 22:57:56 ID:MNmwLLwl0]
- >>301
結論から言うと base.tahとbase_xp.tah以外に、有志の作ったモーションMODに使える。それ以外に使ってもいいけど意味が無い TAHProportionでbase.tahとbase_xp.tahを適用すると思うけど、読み込んだときTAHProportionのウィンドウの左側に .tmoという拡張子で終わるファイルを読み込むよね。 このTMOって言うのは、ちょっと違うけど簡単に言うとモーション、動きのデータ。 TMOProportionはボディのデータをいじってるんじゃなくて、モーションデータをいじって体型を変更してるものなんだ。 なので、TAHProportionで有志の作った身体modを読み込んでもできない。 変わりに、モーションによって体型を変化させているので、どの身体modや衣装modであっても等しく適用される (体と衣装の形が合わないとかが起こらない)
- 305 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/10(木) 22:59:39 ID:MNmwLLwl0]
- あ、ごめん。間違えた。
×読み込んだときTAHProportionのウィンドウの左側に ○読み込んだときTAHProportionのウィンドウの右側に
- 306 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:32:54 ID:EQdMEYKRP]
- 詳しい説明トンクスreadmeにコピペしとく
- 307 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/10(木) 23:44:53 ID:zyEw2BLu0]
- TAHProportionの差分tahってbase.tahとbase_xp.tah両方作んないと反映されない?あと差分のtah入れるときって元々入ってるbaseとbase_xpってarcsから出すの?
- 308 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:05:08 ID:znrQ7LOe0]
- >>300
詳しいありがとうございます! 説明通りにやってみたいと思います
- 309 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:57:29 ID:RWH6FkKB0]
- >>307
TAHCompactで、base.tah〜base_xpr4.tahを1個のtahに集約しておけば 以後のbase.tah改変はファイル1個操作すれば良くなる。 集約tahのバージョンは1、ファイル名はbase.tah。
- 310 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:01:04 ID:DLU2Knal0]
- >>307
>TAHProportionの差分tahってbase.tahとbase_xp.tah両方作んないと反映されない? 作った分だけ反映される。base_xp.tahに反映させなかった場合、 xpで追加されたエッチシーンとかを選択したときデフォルト体型に戻る。 >差分のtah入れるときって元々入ってるbaseとbase_xpってarcsから出すの? 作られたのは差分だから出さない。MODと同じで元(カスタム少女)の上に新たなデータを乗っけてるだけだから。
- 311 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:43:55 ID:m/d0/Jrd0]
- >>309、>>310
Thanks
- 312 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 14:20:50 ID:EhLg5STK0]
- 3ちゃんねるってまだ復旧してない?
- 313 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 14:23:02 ID:4HDsx0hh0]
- ん?繋がるぞ。何か他のトラブルだろ
契約しているプロバイダーに聞いてみろ
- 314 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 14:38:52 ID:EhLg5STK0]
- アドレス変わったりはしてないよなー、自分のほうの問題か
ありがと
- 315 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:04:44 ID:djJdvSOZ0]
- >>314
もしかして地球救済なんたらとかいうのでてる? 俺が今そんな感じなんだけど。
- 316 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:14:46 ID:EhLg5STK0]
- あー出てる出てる<地球救済なんたら
なんか厨2的な何かに選ばれちまったのかと思った
- 317 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:18:29 ID:FCQ3H91a0]
- すいません。ヘビーセーブからデータを抽出する方法ってありましたっけ?
ヘビーセーブのテクステャを変えたいのでよろしくお願いします
- 318 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:41:56 ID:3El9d3Lq0]
- >>317
TDCGExplorerで抽出できるよ
- 319 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:46:45 ID:QUe8VfHd0]
- arcsフォルダのtahの中身が何か知りたいんですがtah突っ込むだけで形が分かるツールってありますか?
キャラに着せて何を着せてるかわかるツールはあるのですが 簡単に言うとtahの容量が多くなってきたのである程度削除したいんですが一番手っ取り早く整理するやり方は皆さんどうしてますか という質問です
- 320 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 15:47:44 ID:FCQ3H91a0]
- >>318
それが右コマンドメニューでtahファイルを作ろうとすると base.tahが見つかりませんでしたとなるんです
- 321 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 16:11:29 ID:MsNk0mdV0]
- cgfxS_editで編集してシェーダー設定書き込んだら0KBになって壊れてしまう・・・助けて
- 322 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 16:18:52 ID:3El9d3Lq0]
- >>319
TDCGExplorerで >>320 TDCGExplorerの初期設定やってないんじゃないの? リードミー読んでやってみて
- 323 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 16:25:11 ID:DLU2Knal0]
- >>319
TDCGExplorerかTAHdecGUI。 俺は一緒に入ってるのサンプル画像を見て外してる。 サンプルがないのはTDCGExplorerで3Dモデル表示して確認してる >>320 使ってるOSがTDCGExplorerに対応してる?初期設定ちゃんとした? readmeの「注意事項」に書かれている動作環境はすべてクリアしてる? これらを全部間違いなくきちんとしてるなら、おそらくバグだろうからその場合は 3D CUSTOM.NETの居酒屋掲示板の3Dカスタム少女改造スレの作者に聞いてみて。 ちなみにTDCGExplorer以外でヘビセから抽出をサポートするツールはない。
- 324 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 16:34:27 ID:FCQ3H91a0]
- >>322
>>323 足りてないのはCPUくらいでしょうか・・・ ありがとうございました。作者の人に聞いてみます
- 325 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 16:34:41 ID:QUe8VfHd0]
- どうも、TDCGExplorerというツールで3D表示できるのですね、さっそくやってみます
- 326 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 17:19:00 ID:QUe8VfHd0]
- >>323
TDCGExplorerを使ってみたのですが右下に名前が出るだけで3Dモデルの表示というのが分かりません 使い方のヒントをお願いします
- 327 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 17:20:26 ID:Wbrn835a0]
- tahの名前が分かったら
それを展開すれば分かるじゃない
- 328 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 17:29:15 ID:QUe8VfHd0]
- あ、出来ました、データベースの構築というのが必要だったんですね どうもです
あとこのTDCGExからtahの削除などはできますか?
- 329 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 17:35:37 ID:QUe8VfHd0]
- んーなんかちょっと違うかも、これだとアイコンが分かるだけなのかな
もう少し調べてみます
- 330 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 18:43:27 ID:r4PbWgVR0]
- >>323
>ちなみにTDCGExplorer以外でヘビセから抽出をサポートするツールはない。 PNGposeでできなかったっけ
- 331 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 19:03:16 ID:IeBz1Lja0]
- モデル付きのポーズデータというやつを分解して
tahにしたいんですがPNGPoseを使ったらtmoが1つと tsoとtxtファイルが一杯出てきたんですがこれらが入ったフォルダを TAHdecGUI.exeを使ったら入力文字列の形式が正しくありません と出て失敗してるみたいなんですがどうすればmod化出来ますか?
- 332 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 19:27:44 ID:IeBz1Lja0]
- 問題のポーズデータはTA3DC0054です
- 333 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 19:41:11 ID:3El9d3Lq0]
- >>331
TDCGExplorerで
- 334 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 19:50:13 ID:yjpdbl9i0]
- >>331
もう少しtahファイルの構造についてwikiとかで調べてきてから 質問したほうがいいと思うよ。 そしたらまた不明な点が出てくるだろうから 1つづつクリアしていけばいい。 質問内容が大雑把すぎると答えも大雑把になる
- 335 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 19:55:15 ID:6elPE2pL0]
- TDCGExplorer万能すぎてフイタw
- 336 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 20:52:54 ID:foPs/lzZ0]
- 男MODのtahはどうやってtsoに展開すればいいんでしょうか?
- 337 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 20:53:26 ID:CNNqr+EM0]
- >>336
TDCGExplorerで
- 338 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 20:55:45 ID:DLU2Knal0]
- >>330
すまん。「簡単にヘビセからTAHまで楽にできるツールが他にない」と言う意味で 「サポートするツールはない」と言っちゃって、言葉が足りない上に「抽出」と言う表現も曖昧で PNGPoseも含まれる様な言い方なのにPNGPoseを無視するようなこと言ってしまった。 指摘ありがとう
- 339 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 21:04:21 ID:foPs/lzZ0]
- >>337
有難うございます。 一度に聞けばよかったんですが申し訳有りません 展開したtsoをにtah再梱包するのは同様にTDCGExplorerでしょうか?
- 340 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 21:17:56 ID:Wbrn835a0]
- Tso2Mqoでいいんでないの?
- 341 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 21:39:00 ID:foPs/lzZ0]
- >>340
>Tso2Mqoでいいんでないの? これはtso>mqo or mqo>tsoだと思ってたのですが tso>tahもできるのでしょうか?勘違いしてましたらすいません
- 342 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 22:22:42 ID:s6tTtxuS0]
- >>341
tso2mqoは文字通りtsoとmqoの相互変換 TAHに梱包するにはTDCGExplorerかTAHdecGUIしかない てか少しぐらいは自分で調べてる? なんでも聞けばいいってもんじゃないよ
- 343 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 22:28:54 ID:foPs/lzZ0]
- >>342
>なんでも聞けばいいってもんじゃないよ そうですね、大変申し訳ありません お答えいただいた方々重ね重ね有難うございました
- 344 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/11(金) 22:53:06 ID:VaAazJec0]
- おれはTAHdecryptでやってるな
- 345 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:18:52 ID:v2A8JRZL0]
- tah作りでtsoだけ他所から抜き出して有るんですが
psdは適当に作るとしてtbnは他所のファイルをコピペして バイナリエディタでリネームすれば良いんですか?tsoは15個あります
- 346 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 00:25:11 ID:+6DZT7rd0]
- wikiのアイスキャンデーの一読すれば
載ってるよ
- 347 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 01:05:54 ID:cqe36KvS0]
- >>345
3dcustom.ath.cx/TDCGExplorer/manual.html の、応用編・MODの制作の所を読むと良いかと。
- 348 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 01:07:36 ID:v2A8JRZL0]
- あー出来た
出来たけど全部のパーツが同じカテゴリだから分けんといかん
- 349 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 01:14:15 ID:v2A8JRZL0]
- >>347
これ使った方が楽そうだなd
- 350 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 02:13:53 ID:+amjY5sw0]
- >>348
TDCGExplorerだとカテゴリ変更めちゃくちゃ簡単だよ
- 351 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 02:17:57 ID:xbIRibA/0]
- 3dcustom.net/TAuploader/src/XP10231.jpg
この髪型はどのMODを使っているのでしょうか?
- 352 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 09:35:54 ID:q3q8voRg0]
- >>351
配布されてないからない。 現在微調整中だそうだから完成したらうpされるかも知れないし されないかも知れない
- 353 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 10:43:19 ID:xbIRibA/0]
- >>352
なるほど、そうだったんですか。 どうもありがとうございました。 配布して頂けるのを祈って待とうと思います。
- 354 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 10:58:54 ID:/KXuneFZ0]
- MODをうpしてるのは腕がいい職人さんなんだよな
動かすと破綻が酷いからSS用とか調整が進まなくて未完成とか多い
- 355 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 18:51:58 ID:yXHDQY6g0]
- いつの間にか目のハイライトが消えなくなってしまいました
(キャラリセット後ハイライトなしの目を選んでもハイライトが表示される) 何らかのMODが原因だと思うのですが 原因となるMODに心当たりのある方はいないでしょうか?
- 356 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 20:46:17 ID:r4JE9t780]
- 後付けハイライトじゃねーの?
使ってないからよくわからんけど。
- 357 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:01:31 ID:+amjY5sw0]
- >>355
TDCGExplorerでMODの衝突が確認できるよ
- 358 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:04:43 ID:87PTM/tR0]
- >>355
心当たりは無いんだけど、 TDCGExplorerに選択したセーブデータが自分のarcsフォルダのどのTAHを使って構成されているか というのを調べられる機能を使い、使われているTAHを割り出してみるとか。
- 359 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:09:39 ID:+amjY5sw0]
- 俺のスキルでは不可能だが
MODによって乳輪にハイライトを入れられるものだろうか できたらかなり萌えると思う
- 360 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:11:38 ID:eiOSo0nC0]
- >>359
乳輪だけ別シェーダーでテカらすのはどうなんだい?
- 361 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:12:11 ID:gp5nNmEd0]
- 今日MODを消していたらバージョンが違いますってエラーが出て起動出来なくなりました
base系は一切弄ってないのになんでなったのか理由が分かりません でも再インスコして全部バージョン上書きしたら直りました どうしたらいいでしょうか
- 362 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:16:28 ID:6mBDHdoj0]
- >>359
かなり簡単な部類 テクスチャに書き込むかハイライトポリゴン追加かなぁ >>361 そのまま使えばいいんじゃないの?
- 363 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:38:39 ID:+JsVBUwC0]
- パワポケシリーズのMODはどこにありますか?
久しぶりにニコニコ動画見てたら紹介してる動画見つけてしまって…
- 364 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:40:01 ID:cqe36KvS0]
- >>355
TAC2112リアルアイ、たぶんこれ。 その後のバージョンで改善されているかどうかは知らない。
- 365 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:03:18 ID:nxACegar0]
- あつかましいのですが本スレ>>312の衣装名を知っているお方はおられないでしょうか
- 366 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:12:03 ID:Tg99yZ/50]
- ヘアバンド髪のEX髪の地味色ってあのヘアバンドシリーズオリジナル?
他の髪であの色って使うことできない?
- 367 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 00:33:20 ID:X3bW6xXn0]
- >>365
カプ○ンのサキュバスがモデルだよね モリガンだっけ? いつ頃か覚えてないけど ヘビセで色違いのやつはどこかにあった 今もあるかどうかは知らない
- 368 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 01:20:29 ID:C8YNyHMr0]
- 本スレに貼られていたこれのボディーと髪わかる方いませんか?
体型変更はされているようですが www.nijibox6.com/custom/ss/src/tsa0165.jpg
- 369 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 03:49:17 ID:izo3/9q20]
- >>366
TA3CH0501のおまけに髪色追加キットの地味色版のようなものが入っているので それを使って補完するしかないかと 使い方がわからない場合もXPC01453の説明を読めばなんとかなるはず >>368 TA3CH0463外跳ねアホ毛を組み合わせてることはわかるがあとはわかんない 逆にその衣装の詳細をお願いしたいです
- 370 名前:355 mailto:sage [2009/12/13(日) 04:14:42 ID:UVbdsOMr0]
- >>357 >>358 >>364
アドバイスありがとうございました あれからMODをいろいろ追加・入れ替えなどしてたら これまたいつの間にか直ってました。 おそらく衝突のたぐいではないかと思います (ちなみにリアルアイは入ってませんでした) 前提tahはグラビア以外ある状態、衝突はver違い以外ない状態にしても アイコンずれが発生したりして、どうも環境が不安定なみたいです
- 371 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 10:37:14 ID:jO0VqgMc0]
- >>367
確認しましたところもう流れてたみたいです・・・ ありがとうございました
- 372 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:22:33 ID:zpTXntLi0]
- すいません。今日うpされたアパート背景MODですけど表示されません
何かと競合しているのでしょうか?
- 373 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:27:23 ID:Da8BlLpd0]
- >>372
ツールで確認
- 374 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:33:39 ID:zpTXntLi0]
- >>373
テニスコートと衝突してました。 ありがとうございます
- 375 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 21:08:36 ID:lo3TD6Pl0]
- リネームでテニスコートとの衝突を何とか回避
けど隣にもう一つテニスコートの背景が、既に入っているテニスコート背景とは別で出てきてしまった まあ別に不自由はないからいいけど アパートやテニスコート含め、背景職人さんには本当に感謝 SSネタの幅が一気に広がるので大助かり もちろん服や髪型等の職人の人たちにも、本当にいつもありがとうと言いたい
- 376 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 21:17:18 ID:+sniMh9S0]
- アパートの中にoggってのがあるけど背景選択すると音流れる?
- 377 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 21:53:41 ID:+sniMh9S0]
- ttp://3dcustom.net/TechArts/img/1255697874/46.jpg
この頬のmodってなんていう名前?あと入ってるzip名も教えて
- 378 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 22:05:50 ID:aj8EXKYo0]
- 斜線の入った頬はもうない
とレスがついてるのを何度か見た気がする
- 379 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 22:12:55 ID:lo3TD6Pl0]
- >>377
居酒屋にある「なんとなく作った子」のヘビセボディに、赤み頬の組み合わせじゃないかと推測 そのSSの人の自作かもしれないし、自信はないな
- 380 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:28:21 ID:+sniMh9S0]
- >>379
恐らくこれでしょう。dクス
- 381 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:33:12 ID:lo3TD6Pl0]
- >>380
いえいえ 以前本スレでいろんな種類の頬MODのSS貼って どれが好み?みたいなことがあったので、そちらの方の人かなとも思ったんで
- 382 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 02:51:28 ID:9ZnPUTnl0]
- とりあえず48時間にあげておいた
- 383 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 03:24:49 ID:hdkQ/FD/0]
- >>382
ありがd!まさか作ってくれる人がここをみてたとは思わなかったぜ....
- 384 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 11:12:11 ID:Kb8zS3RL0]
- スイマセン。眉毛の位置を下に移動させて目と眉との隙間を少し狭めたいのですが
可能でしょうか?
- 385 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:21:27 ID:ViE4KSIzP]
- 背景modの森の中を選んでも夜バージョンしか無いんですが
前にSSで見かけた昼バージョンはろだにあるんでしょうか?
- 386 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 14:00:45 ID:o3r6V+yj0]
- >>384
proで可能だったはず
- 387 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 14:00:53 ID:GF+pX1Vw0]
- >>385
一種類しか表示されてないってこと? 何かと衝突してるんじゃないかと
- 388 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 14:24:05 ID:ViE4KSIzP]
- 2つ表示されてるけどどっちも夜ですね
見本jpgに夜バージョンしか無いから昼のは入ってないと思ったんですが TDCGExplorerで調べても衝突は無かったです
- 389 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 14:37:02 ID:ViE4KSIzP]
- あー勘違いしてた背景森modは2つあったんだな
入れてたのはトイレとセットになってるやつだった もひとつ入れたら昼バージョン出ました
- 390 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 14:38:39 ID:4Bg2Q4Fa0]
- >>389
あのSSのはリペだよ
- 391 名前:384 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:05:24 ID:BakY1NJO0]
- >>386
proって何の事でしょうか?もう少し詳しくお願いします
- 392 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 20:25:44 ID:F3ZwsQq70]
- ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10330.jpg
XP以降に姉妹スライダーが搭載されたのは知ってるのですが、 この画像のようにスライド機能を拡張する機能のMODもあるのでしょうか? あるとしたらMOD名などを教えていただけると嬉しいです。 画像を見ていただくと分かるのですが、姉妹スライダの所だけ、進化してますよね? これがあれば、簡単に幼女や熟女体形も作れそうなのですが・・ このMODは、arcsフォルダにtahファイルをコピーするような感覚で、簡単に拡張できるのでしょうか? それとも、画像をいじってるだけで、実際には、こういったMOD(ツール)はないのでしょうか?
- 393 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 20:40:47 ID:Y7Tpr6Uo0]
- 背景よく見ろ 加工されてるから
- 394 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:55:34 ID:ND1YPO000]
- 使ってるディスプレイが液晶で解像度が
1280×1024なんですが 常にウィンドウモードで起動したいんですが その場合最適な解像度もしくはより優れた解像度で 表示したい場合は設定INIには何て記述すれば良いですか?
- 395 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 22:59:09 ID:5y0Q8z5A0]
- >>392
TMOproportionというツールがあります。 スライダー機能拡張ではなくて、各種ポーズやモーションをいじっているのだと思われ。 ポーズエディタでポーズを初期に戻すとよくわかる。
- 396 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 23:18:47 ID:m4NLWVhr0]
- あったらいいな。だな。
メーカーが実装したらアグネスに怒られそうだ。
- 397 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 23:47:19 ID:gXfCf1X20]
- >>392
おもいがけず吹いたw
- 398 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 23:48:39 ID:a5XlSmZj0]
- >>394
自分が画面に対してどの位の大きさで表示したいかで、自由に設定すればよし。 縦横比とかは問題無く、引き伸ばされて太ったりとかしないから大丈夫(アイコンとかは別)。 大きくとればそれだけ線が綺麗に(細かく?)表示できるし、小さくとればファミコンみたいにドットが目立つ様になる。 色々と実際に試してみるといいよ。
- 399 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/14(月) 23:56:38 ID:ND1YPO000]
- ディスプレイが最大1280×1024だから
ゲームの表示も最大が1280×1024じゃ無いんですか?
- 400 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/15(火) 00:00:44 ID:mv+iWrr70]
- >>394
>より優れた解像度 ってのは物理的にムリ。 一番いいのは1280*1024フルスクリーン。 ウインドウモードの場合モニタ解像度の範囲内なら自由に指定できる。 ttp://p100.x0.to/fla/f002/index.html
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