- 1 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 14:49:54 ID:w9cXVzO10]
- ここはテックアーツの3Dカスタム少女に関する改造やMODなど様々な質問を総合的に扱うスレッドです。
このMODの詳細は?とか、改造の手順、PCに必要なスペック等、初心者の方でも気楽に質問、雑談してください。 質問に答えたくない方はスルーお願いいたします。 できれば質問する前にwikiに目を通すことをお勧めします。 ■Wiki www8.atwiki.jp/3dcustom/ こちらでキーワードを使ってかなりのMODを検索することができます。 ■3DCG mods reference 3dcustom.ath.cx/rails/ □関連スレ 【テックアーツ】3Dカスタム少女 114体目 qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1259161592/
- 23 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 20:04:30 ID:L81fJOsR0]
- >>19
入れてみた XP4.1だけど問題なく表示される ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10194.png MODが衝突(同じ番号が重なってる)可能性がある TDCGExplorer(居酒屋ロダにあります)を導入し衝突があるかどうかの確認してみるといいかも
- 24 名前:13 mailto:sage [2009/12/04(金) 20:20:01 ID:N4Uqt7+W0]
- tmo proportionだた
すまん…
- 25 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 20:23:55 ID:ZyeWSMT90]
- >>14
おーdクス ツールは使った事無いけど自分でやるしか無いのか・・
- 26 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 20:30:41 ID:srIJvPar0]
- >>23
Base系tah以外全部取り除いても落ちるんだよなあ… 依存してるmodがないと落ちるとかいう可能性もある? とりあえずTDCGExplorerは落として使ってみます
- 27 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 20:50:27 ID:L81fJOsR0]
- ついでに俺も質問があるんだ
妹ボディRefine(XPC1298)を入れたところ妹ボディ用のアイテムでも腰〜足の部分が破綻してしまう ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10197.png 画像は妹バニーを装備したところ、もちろん他の妹スーツ系でも破綻する これは既存の妹ボディとの互換性がないということで諦めざるを得ない?
- 28 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 20:53:42 ID:ZyeWSMT90]
- tmo composerは違うよな
見ただけで判断出来た自分は素質があると思う
- 29 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 21:00:08 ID:HkogffWQ0]
- この板しっかりと機能してるみたいだね。これなら安心だ。
- 30 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 21:03:55 ID:sCqvRBRQ0]
- マジキチが質問者のふりして荒らしにくるだろうから
みんな注意してね!
- 31 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 21:05:04 ID:WPaGSRhR0]
- >>25
使い方はそう難しくはないぜ。 1.TMOproportionを起動し、自分好みの体型になるまで各スライダーを動かす 2.好みの体型ができたら右下の「Save」を押す 3.TAHproportionを起動し、右下の「Load」を押し、base.tahか、base_xp.tahを選択 4.右下の「Compress」を押す 5.3.でまだ選んでないほうを選び、4. 6.tmo_base.tahとtmo_base_xp.tahができてるはずなので、arcsにぶっこむ 7.カス子起動 でよかったと思う。職人さんに感謝しつつ使わせてもらおうじゃないか。
- 32 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 21:12:06 ID:sCqvRBRQ0]
- あのツールは神
- 33 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 21:14:32 ID:AgHZ8hHM0]
- >>27
デフォボディとの互換性を高めた犠牲だろう。諦めるか自分でメタセコ使っていじるしかない。 そのバニーに関して言うならタイツの部分を削除して、 デフォボディ用の好きなタイツとくっつけるだけでだいぶ解消されるんじゃなかろうか。
- 34 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 21:26:53 ID:L81fJOsR0]
- >>33
犠牲になったのか・・・返答ありがとう 改造素人だがタイツ部分の削除でやってみようとおもう
- 35 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/04(金) 23:15:08 ID:WPaGSRhR0]
- いろんなパーツから切り貼りしたらテクスチャーがメチャメチャになった件について。
俺には一から作る能力はない…俺はどうしたら…
- 36 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:10:19 ID:KE2ugBJ6O]
- >>35
状況がよく分からんけど、 別々に作ってマージ機能じゃ駄目なんかな?
- 37 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:13:04 ID:hFs12U440]
- >>35
質問ならもう少し詳しい状況とどういう風にしたいのかを。 SSも一緒に貼ってくれれば助かる
- 38 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:24:42 ID:IdRFNyt90]
- age
- 39 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:25:35 ID:IdRFNyt90]
- age
- 40 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:26:16 ID:IdRFNyt90]
- age
- 41 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:28:11 ID:w2Yp+jR70]
- sage
- 42 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:29:30 ID:+/bq9wrJ0]
- >>35
質問のテンプレ作った方がいいかもな。
- 43 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:29:40 ID:2XUPRmO90]
- 使ってるtahから特定の抜き出すには根気よく出し入れするしかないかな?
今着てるtahはこれってわかるような方法があればいいんだけど
- 44 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:30:42 ID:UMao2gg+0]
- >>43
セーブしてセーブファイルビュワーで確認
- 45 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:30:57 ID:X4ES/zFi0]
- 確かに、テンプレ便利だもんな。
- 46 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:39:35 ID:2XUPRmO90]
- >>44
ほんとありがとう
- 47 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 00:42:37 ID:hFs12U440]
- >>43
TDCGExplorerでセーブデータからarcsフォルダ内のどこのTAH、その内部ファイル名を表示できるよ ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10200.jpg
- 48 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 01:02:30 ID:NwmvsSwc0]
- >>35だがすまない、テクスチャはない頭ひねってどうにかしたんだが…
ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10202.png のように、何故か透明な部分ができてしまったり破綻がひどいんだ。 ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10205.jpg メタセコ画面では特に変な個所は見当たらない。面は三角形だし、テクスチャ貼り忘れもないし…
- 49 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 01:11:54 ID:Nip5Icj30]
- >>48
太股の部分は透明な部分ができてるんじゃなくて、足がはみ出てる。 足首あたりの黒いのはおそらく向こう側のポリゴンがめり込んできてる。 対処法は・・・ボーンのウェイトいじるしかないか・・・? ロンタイってむずかしいんだよな。俺も1回投げた
- 50 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 01:18:03 ID:NYNBspxB0]
- 透明部分はモデルが重なりすぎると消えるバグのやつかも知れん
目立たない裏面を0.99倍にするとかで直ることもある
- 51 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 01:26:45 ID:sPK4SG3l0]
- >>48
面が裏返ってんじゃないの?
- 52 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 01:27:29 ID:tnXWUH930]
- ろだのIDとパスを教えてください
- 53 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 01:41:41 ID:Rf2sXNqi0]
- ttp://www.nijibox5.com/futabacustom/snapshots/src/snp0825.jpg
このボンテージみたいなのって何?
- 54 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 02:03:03 ID:qJ8WwCTD0]
- >>48
それ参照TSOとかの影響でMOD化したときに形状が ゆがんでるせいだよ。 参照TSO変えるとかで対処するか、メタセコのモデルで はみ出るところをもっと外へ持っていくとOK。
- 55 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 02:08:40 ID:hFs12U440]
- >>48
面を選択してみて、重なってるとか裏返ってるとかじゃないなら 参照TSOを別のものに変えるくらいしか思いつかないな。 参照TSOでモデルに異常がなくても、かなり形を変形させられてたことがよくある
- 56 名前:48 mailto:sage [2009/12/05(土) 02:20:28 ID:NwmvsSwc0]
- うう、みんなありがとう…聞いてみてよかった。
とりあえず横にちょっと膨らませてみることにして、また試してみます。 楽しいけどすっごい時間食うねこれ/ ,' 3 `ヽ-っ
- 57 名前:48 mailto:sage [2009/12/05(土) 04:02:03 ID:NwmvsSwc0]
- 有る程度はどうにかなったものの、足を閉じていたりすると
ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10210.png こんな変な状態に… もう今日は寝よう/ ,' 3 `ヽ-っ
- 58 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 04:07:37 ID:Kxp7S7+p0]
- >>57
多分折れ曲がってるところに輪郭線が出てるなぁ ボーン周りの設定を上手くやれば直るかな、仕様的に難しいかな・・・ その破綻が目立つ部分だけ別オブジェクトにして シェーダーの設定から輪郭線の描画をOFFにしても直るから こちらの方がいいかもしれない
- 59 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 09:18:33 ID:N0g5JPbT0]
- >>57
右足側と左足側のポリゴンが、それぞれ身体の中央を超えて折り返したような状態だね 自分なら中央に近い部分のポリゴン削りまくって、足を閉じてもなるべく身体の反対側までいかないようにすると思う
- 60 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 19:34:54 ID:cvznmnKX0]
- MODの事なんですけど、ヘアバンド髪セットは全部入れたつもりなんですが
付け髪の18,19,20のアイコン表示がされません リードミーやロダを確認しているのですが、やはり18,19,20だけないようです 前にヘアバンド頭皮がbaseと衝突してたのでこれだけ削除したのですが、他に思い当たらないし 欠番なんでしょうか、それとも見落としでしょうか?よろしくお願いします
- 61 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 19:49:14 ID:2XUPRmO90]
- tah化して1470のアイコンいれた?
- 62 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 19:51:16 ID:2XUPRmO90]
- ああ、新しのじゃなあいのか srysry
- 63 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 19:54:11 ID:cvznmnKX0]
- >>61
入れました。新しい前髪29、後ろ髪19,20は表示されているのですが なぜか付け髪18〜20が出ません。他のアイコンに混じってるのか入れ忘れなのでしょうか・・
- 64 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 19:59:01 ID:2XUPRmO90]
- 3dcustom.ath.cx/rails/arcs/2906
arcsにはいってる?
- 65 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 20:05:44 ID:cvznmnKX0]
- >>64
!!入っていませんでした!すいません。もう一度探して入れてみます・・・ ありがとうございました
- 66 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 20:06:22 ID:Nip5Icj30]
- ポーズエディタの時に出るもやもやっとした光みたいなのって
消し方どこに書いてありましたっけ? どこかで見た気がして探したんだけどみあたらないんです
- 67 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 21:29:04 ID:ucs23n+s0]
- ハレーションを消すmodがあったような?
詳細思い出せないけど エフェクト系のタグがついてたんだっけ
- 68 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 21:31:57 ID:uoAmJfGU0]
- 選択してる服とかをselectって青いアイコンにするのってなんていうmod?
- 69 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 21:34:13 ID:j1nzxiuJ0]
- >>66
モヤ消し カスタム少女 でググればおk
- 70 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 21:36:23 ID:oSgWbBCi0]
- 頬の赤みをとるMODってありましたっけ?
- 71 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 21:38:54 ID:hFs12U440]
- >>68
カーソルをちょっとだけ見やすくするMOD
- 72 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 21:57:38 ID:uoAmJfGU0]
- >>71
Thanks ところでtahの名前の先頭に!!付けるとよみこまなくなるの?
- 73 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 22:04:27 ID:ucs23n+s0]
- >72
!で読まなくなるね 男modやエフェクトはそれでon/off扱いになる arcs配下に置かない方が安定するかなと 自分は別フォルダに残しつつ、使うときだけ移動させてるけど
- 74 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 22:05:47 ID:hFs12U440]
- >>72
XPの「はじめにお読みください.txt」より ・フォルダ機能がつきました。 arcsフォルダ内に自由にフォルダを作ってTAHファイルを入れられるようになりました。 (フォルダの中にフォルダをつくった場合も有効です) フォルダ名の先頭に半角の「!」をつける事により、そのフォルダ以降のTAHファイルとフォルダが無効になります。
- 75 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 22:12:34 ID:uoAmJfGU0]
- >>73 74
情報Thanks
- 76 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 22:12:58 ID:ucs23n+s0]
- ちと質問
そろそろ背景作成に手を出してみたいのだけど 手順を理解する取っ掛かりは何から勉強すればいいんでしょ?
- 77 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 22:14:08 ID:hFs12U440]
- 途中送信してしまった
なので、TAHのファイル名に!付けても意味が無い。 無効にするならフォルダ名の先頭に!をつけてその中にTAHを入れる。
- 78 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 22:16:10 ID:Nip5Icj30]
- >>67 >>69
ありがとう見つかった! 感謝感謝!
- 79 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 22:22:48 ID:ucs23n+s0]
- 76だと説明が足りないか・・・
破綻しにくい形状など カス子を着せ替えさせる簡単なmodは作れるようになった 次のステップとして背景に挑戦してみたい 手持ちアイテム化させるような背景ならたぶん今も作れると思います 立ち位置の設定などにどのような処理が必要なのか分からない ということです
- 80 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 22:32:12 ID:XoIeyV450]
- >>79
背景カテゴリにする場合はwhitebaseという背景テンプレ応用して まずはなにも考えずに作ってみたら? whitebaseだと立ち位置は全部ど真ん中になったはず 立ち位置設定はエディタがあった気がする
- 81 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 22:32:43 ID:yJoMoUp/P]
- pngのセーブデータもしくはヘビセから
パーツを取り出してtahに出来るツールは なんていうツールですか?
- 82 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/05(土) 23:05:23 ID:ucs23n+s0]
- >>80
プロセスをかっ飛ばすのは無理ってことか・・・残念 ツールを再度チェックし直しつつ、のんびり勉強してみます レスありがとう
- 83 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 00:15:40 ID:9+NCbrIy0]
- >>81
PNGPose?
- 84 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 00:51:40 ID:P1zornyjP]
- >>82
>>80の言うとおり 立ち位置はエディタで設定するだけなんだけど それ以上何をかっ飛ばしたいんだ?
- 85 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 01:25:52 ID:8dw9Zi8h0]
- >>81
TDCGExplorerでヘビセから好きなパーツをTAHが作れる ちなみに通常のセーブデータ(白背景のセーブ)はセーブしたときarcsフォルダのどこのTAHから パーツを呼び出しているかと言う情報のみなので、単体でTAH化することはできない。
- 86 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 01:54:54 ID:WlyxkjVZP]
- arcsフォルダの中身のtahが肥大化してきたので
フォルダ分けしたいんですが単に1フォルダ2フォルダと作って まとめて分けるだけで良いですか?種類に分けて整理するべき?
- 87 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 02:03:21 ID:JDjOLtIj0]
- >>86
分け方は人それぞれかと。 ロード早くしたいならただフォルダに適当にぶっ込むのもいいかと。
- 88 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 02:08:27 ID:WlyxkjVZP]
- 分け方によって読み込めなくなるtahとかあるのかなと思って質問しました
- 89 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 04:28:25 ID:JDjOLtIj0]
- >>48だが、ようやく脚部の破綻をどうにかできた。が
ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10226.png 尻が…/ ,' 3 `ヽ-っいや尻だけじゃなく膝とか背中(腰?)の破綻というかはみ出しもあるんですが… 3dcustom.net/TAuploader/src/XP10227.jpg メタセコ画面。ところどころカクカクになるんだが、面数やっぱ少ない…のかな・・・? 丁度いいのがどのぐらいかというのがよくわからないんだ…
- 90 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 04:49:46 ID:/Dc9sOcl0]
- >>88
XP未満 arcs直下にある"シフトJIS文字"だけで書かれた拡張子tahを読み込む XP以降 arcs直下に加え"シフトJIS文字"だけで書かれたディレクトリ以下も読む。 〜文字は環境によってシフトJISにない文字になるので読み込まれなくなる事がある。 追加髪色髪型に〜文字がディレクトリ名に入っている事があるので要注意。
- 91 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 10:37:58 ID:JBp+00S00]
- >>89
すでに和服とかチャイナが出てるけどそっちを見てみたら 自分は入れてないのでわからんけど
- 92 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 14:11:16 ID:99FtIOBY0]
- >>91
見て、参照TSOもマージしたのを使っているんだがこうなってしまうんだ。 一体何が原因なのか…
- 93 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 14:29:54 ID:O6YKxYmz0]
- >>92
ボディぎりぎりで作りすぎてるのが問題かも あと、裏側のポリゴンがはみでまくってるぽいので、見えないところの裏地をなくしてみるとか? ポリゴンの分割はちょっと文字では説明しにくいんだけど、間接とか尻とかはボディと似た割りにするほうがいいよ
- 94 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 16:06:22 ID:lhra1p8C0]
- >>92
メッシュに折り目がなくて 体にめり込んでるケースも考えられる。 縦横のラインを増やすと うまくいくこともあるよ 3dcustom.net/TAuploader/src/XP10232.jpg
- 95 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 16:34:44 ID:lhra1p8C0]
- 図で書くとこう
3dcustom.net/TAuploader/src/XP10233.jpg
- 96 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 18:31:01 ID:gjR6GqLf0]
- >>95
横からだけどなるほどー そうすれば破綻しないのか
- 97 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 18:49:50 ID:1KvqqDCl0]
- >>92
ああ、俺もこういうの経験ある 原因は>>93と>>94で間違いない 折れ曲がってほしくないところで折り曲がってしまってる どっちかいじっても直ると思うけど 間接など曲がる部分は余裕持たせないとすぐに肌がはみ出す
- 98 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 18:50:36 ID:qDXQlz7x0]
- TAHdecrypt GUI版 Ver1.6.4が起動しません。
.NET Framework 3.5、DirectX 9.0も入っていて 他のツール類は起動するのですが、これだけが 反応しません。他に何か必要な物ってありますか?
- 99 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 18:53:37 ID:P1zornyjP]
- 乳スライダーをめいっぱい右にすると
乳がボコボコになる(ポリゴンの頂点が目立つ)のも ラインを増やせば軽減されるだろうか 最近気になって仕方がない
- 100 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 19:01:04 ID:1KvqqDCl0]
- >>98
Readmeに必要なもの書いてあるでしょ だめならインスコし直して様子見て それでもだめなら旧verでも使ってみたら? >>99 思ったことは実行すればいいんじゃない? 頂点数増やすのメタセコのコマンド一発でできるし(オブジェクト単位だけど)
- 101 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 19:50:28 ID:1G3Kzw140]
- >>97
股間に近いところ等ボーンの影響が複雑なところでむやみに頂点増やすと、かえって面倒なことにならない? 今回>>89のお尻部分の例だと、テクスチャに目印書き込めば問題の部分の頂点は簡単に特定できるので、 頂点位置の調整だけで済ますほうが無難だと思うがなぁ
- 102 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 21:03:11 ID:1KvqqDCl0]
- >>101
確かに 自分が調整するとしたら尻との隙間をけっこう作ると思う もしくはデフォのチャイナ服の腰から下を移植して 下に伸ばすかなぁ
- 103 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 21:17:07 ID:E5f8WquZ0]
- >>89の2枚目の画像見ててふと思ったんだけど・・・
スカートの中心部分って辺が交差してるよね。 これってカス子でちゃんと表示されるんかな?
- 104 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 22:14:02 ID:P1zornyjP]
- >>100
やってみた 恐ろしいことになった グロ注意 ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10236.jpg
- 105 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 22:15:36 ID:O6YKxYmz0]
- >>104
鳥肌が出たんだがww
- 106 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/06(日) 23:00:50 ID:AvUoHCRm0]
- >>104
ただ頂点を増やすだけじゃだめだろ。普通。
- 107 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 09:13:44 ID:6aOTOAhv0]
- 新たにボーンを作成することとかってできます?
ふたなりとかショタ用にちんこのボーンを作れたらなぁと思ったのですが
- 108 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 11:26:10 ID:jM+3byjH0]
- 無理
- 109 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 15:04:34 ID:uOky6bLN0]
- >>107
プログラムごと作り変える気が在るならできる。
- 110 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 15:19:27 ID:85AKPwPR0]
- >>101
まさにそれが理想だと思う。 今回は、めり込みの原理を説明したかったのと それ以外にね、 大きく回転する部位は 大きく引き伸ばされるから 問題箇所を特定したら やっぱし細かく刻むことがある たとえば肩や脇の部分。 3dcustom.net/TAuploader/src/XP10244.jpg
- 111 名前:107 mailto:sage [2009/12/07(月) 17:00:55 ID:6aOTOAhv0]
- やはりそうですか…
ちなみにスカートのボーンで代用してみましたが ポーズエディタ限定かつ、破綻しないようにボーンを動かすのが困難という結果に終わりました ありがとうございました
- 112 名前: ◆2/LIBuBRp6 mailto:sage [2009/12/07(月) 20:52:20 ID:FmSdfvr+0]
- ろりこんばんは
ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10247.jpg
- 113 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:03:01 ID:FmSdfvr+0]
- 誤爆orz
- 114 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:08:36 ID:3PPEcuL00]
- こっちにSS貼ってもいいですよ
雑談可ですから
- 115 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:11:32 ID:MDG0txkJ0]
- >>114
余りよくはないと思うけどw 本スレがやっぱりメインだしね
- 116 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:22:36 ID:1c39IzS50]
- ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10248.jpg
この頬と眉毛とボディってロダにないの?
- 117 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:25:02 ID:6oJee+sw0]
- >>116
本スレから誘導されてきました〜的な一言が無いとマルチポスト認定されちゃうぞ
- 118 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:28:25 ID:vhZQcc4+0]
- >>114
雑談可っていうのは、質問に伴う雑談のことだろう。これは本スレじゃやりにくいことだし。 質問にまったく関係の無い雑談が可だったら、なぜ本スレと分けたのか謎になる。
- 119 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:29:31 ID:q7p9DRzp0]
- ろりこんばんはの人のとか素晴らしいんだけど
データ公開とかはしてないの?
- 120 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:37:26 ID:1ynV0GJw0]
- >>116
頬は自分が思い当たるもの見てみたけど、消えてるっぽい 力になれずスマン 眉は脱着式デフォ眉と思うけど違うかな
- 121 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:54:10 ID:uOky6bLN0]
- K_HOHO.tahだっけ?
- 122 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:17:28 ID:vhZQcc4+0]
- >>116
おそらく頬は2種類のMODが使われてる 片方は121の人の言ってるK_HOHO.tah。「ほほ赤らめ再UP&赤面追加」に含まれるやつ。 頬の赤い線は別のMODなんだけど、過去に何度か質問があってその返答の全部が消えてるって言う返答だった。 前俺も探したが見つからなかった。 眉毛はおそらく120の人のでいいと思う ボディはまったく見当が付かない
- 123 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:27:33 ID:1c39IzS50]
- >>120~122
Thanks ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP10251.jpg この眉はmodある?
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