- 1 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/12(日) 20:35:37 ID:l7aA+Ivs0]
- その名の通り、業界関係者の人に質問しようというスレです。
質問の際は、話題のループを防ぐためにもログに目を通しておくことをお薦めします。 過去ログで頻出の質問はスルーされます。 質問に答えてくださる業界関係者の方は、過去ログで頻出の質問や、 あきらかに釣り・煽りと思えるものをすべてスルーするようにしてください。 また、話題がループしたり、議論スレになるのを避けるためにも、 関連スレ、専用の議論スレのある質問や話題は、 できるだけそちらへ誘導して、誘導後はここで反応しないようお願いします。 >>950ぐらいで次スレ立ててね。 前スレ 業界関係者に質問しよう その30 ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1214114367/
- 2 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/12(日) 21:18:13 ID:LeoI/pXy0]
- 2で質問とか、最高に嬉しくないぜw
>>1 乙 抜きゲのエロテキストを書いている方がいれば、質問させて頂きたい。 基本的に1シーンあたり、何KBくらい使って書くように指示されてますか? いや、そうでなくて、特に指示がない場合、どれくらいで書き終えるように計算されてますでしょうか?
- 3 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/13(月) 10:47:47 ID:wXWK/z1G0]
- 差分の枚数にもよるけど
CG1個につき大体10kbくらいかなあ 引き延ばそうと思えばできるけど だれるのが落ち
- 4 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/13(月) 15:41:09 ID:f+M38Wri0]
- 苦手なシーンだと8キロくらいでギブアップ
- 5 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:54:29 ID:8kv42g0Y0]
- >>3-4
dd 10±2kbくらいで書けば良いってことか。 確かに苦手なシーンだと異様にry あとはCGの枚数しだいってことですな。
- 6 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/14(火) 00:33:52 ID:wVVr2cAT0]
- ttp://cgi.2chan.net/o/src/1223805746754.jpg
ttp://cgi.2chan.net/o/src/1223703250960.jpg ttp://cgi.2chan.net/o/src/1223721947051.jpg ttp://cgi.2chan.net/o/src/1223729288091.png ttp://cgi.2chan.net/o/src/1223745995113.jpg ttp://cgi.2chan.net/o/src/1223864293342.jpg ttp://cgi.2chan.net/o/src/1223873570556.jpg ttp://cgi.2chan.net/o/src/1223878193314.jpg ttp://cgi.2chan.net/o/src/1223893339103.jpg ttp://cgi.2chan.net/o/src/1223895186327.jpg こういうのって誰かチェックしないの?
- 7 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:54:49 ID:nQg7A7RF0]
- >>6
ある意味グロイな……。 でも、相当、古いソフトっぽいが。 それと、質問。 自分で製作した同人ゲームを持ち込んで、リメイクしてくれ! っていうのはアリ?
- 8 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/14(火) 19:27:46 ID:XsHw6Z4L0]
- >>7
ナシ。 出来がよくても、「自分で作ったなら自分でリメイクすればいいじゃん」と 門前払いされるのがオチ。 新作の企画書なら検討の対象になるかもしれません。 ところで、貴方はその同人ゲームの制作にあたり、何を担当しましたか?
- 9 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/14(火) 20:11:16 ID:zzSskM7y0]
- >>7-8
頼んでなくてもうちのブランドでリメイクしてくれとやってくるとこなら あるけどな。 で、パートナーと称して金貸しつけて開発させて卸値30%、 外れたら借金だけが残るってところが。 ちなみに同人で月姫クラスになれば話は別だけど、 それ以外は「一度出して売れなかったもの」とみなすから。
- 10 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/15(水) 00:18:11 ID:4x9TVaLc0]
- この業界で卸を通さずに、あるいは卸を自社化することを構想している社はありますか?
- 11 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/15(水) 01:35:45 ID:rx4s+PH70]
- 20年後の業界はどうなってると思いますか?
- 12 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/15(水) 02:15:59 ID:lHAsh/Pj0]
- なんでいちいちID変えて
クソみたいな質問を繰り返すん?
- 13 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/15(水) 10:32:26 ID:ibROtNbo0]
- >>10
そんな事どこも考えている、それが出来ない又はしない理由があるんだよ。 まあ、DL販売は1つの答えだろ。
- 14 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/15(水) 11:23:11 ID:rBKf/Bkr0]
- 卸のカーニバルとサーカスってどういう関係だっけ。
- 15 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/16(木) 10:01:13 ID:ZLx6tljR0]
- >>14は何か言っちゃいけないことでも言ったのか?
- 16 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/16(木) 20:11:05 ID:D1MI+uWY0]
- >15
解る人が見てないんだろ 自分は業界人だけど流通関係は解らん
- 17 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/16(木) 22:44:46 ID:6A+EqycqO]
- 営業や広報を置かないメーカーが多いと聞きますが、
その理由を教えてください。
- 18 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/16(木) 22:46:42 ID:TG+y7alc0]
- 金がない
- 19 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/16(木) 22:52:46 ID:f+jowRtI0]
- >>17
ジョイまっくすみたいに金を稼げる広報以外は置く意味が無いぞw 流通が引き受けてくれるしな。
- 20 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/16(木) 22:59:47 ID:/bWsRwDh0]
- たしかに他メーカーの営業広報のやり手なんて話は聞かないよな。
いくら営業が頑張ったところで、延期や中止がザラな業界だし。 名刺に営業や広報の肩書が入ってる人ならいるんだ。 でも実際にはPやDやクリエイターを兼任してるってのが殆ど。 あとは社長自らとかな。小さいブランドは大抵そうじゃね?
- 21 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/17(金) 13:01:45 ID:a8ajmiwx0]
- エロゲの選択肢の枠とか、メッセージの枠とかってフォトショップで作っているのかい?
それとも、流石にないと思うけどフリー素材?
- 22 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:12:56 ID:sXbO96pK0]
- illustrator とかでデザイン作業して仕上げはphotoshop
最後は素材ごとにレイヤがわかれた psd とばらした画像と その座標情報を納品、が定番 flash とか fireworks とか使う人もいる
- 23 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/18(土) 14:27:15 ID:iobZUf8P0]
- >>22
サンクス ちょっと勉強してきますわorz
- 24 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/20(月) 22:50:01 ID:fs+hLcr+0]
- 規制についてどう思う?
- 25 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/21(火) 11:41:22 ID:wHG3+kPh0]
- どうかと思う
民主のあれは 差別や人権侵害じゃないの?
- 26 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/21(火) 13:01:59 ID:2zbFOGVE0]
- この世が平等だとまだ信じているのか。
- 27 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/21(火) 16:10:34 ID:RkALn+KT0]
- >>25
その類のものだよな。 自分の受け入れられないものだから駆逐するって感じ。 そのくせ人権だの差別だのってチョンとか部落に優遇する政策をとっているんだから、どうしようもない。
- 28 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:35:21 ID:wHG3+kPh0]
- >>26
そういう問題じゃないでしょ 政治家が堂々とやってんだから
- 29 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/22(水) 01:08:46 ID:V3ySMTmOO]
- 音楽レーベルみたいな他業界が片手間にエロゲブランド抱えてるケースって、まだ残ってたりするの?
- 30 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/22(水) 03:41:22 ID:7FqKtoVN0]
- 規制の理由が
特亜のためだからなあ、民主の場合…… 【政治】 「エロゲー、ロリコンアニメ・雑誌は凶器。青少年の人間性を破壊」…民主党議員、販売規制を求める請願提出★12 mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1224598805/ 【中韓】中韓、アジア「アニメ漫画帝国」を河北に投資建設[10/20] gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1224495964/
- 31 名前:名無しさん@初回限定 [2008/10/22(水) 23:03:30 ID:vJE9Bu3iO]
- 業界の人は危機感とかあるの?
- 32 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/22(水) 23:05:58 ID:VnQgG1Of0]
- 危機感がないとか、公務員くらいだろ。
- 33 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/23(木) 18:29:48 ID:8tL0IEfG0]
- >>31
なったら、為った時の事。PC普通ゲー業界が復活するかもね。
- 34 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/24(金) 18:30:58 ID:YCzo1yzXO]
- views RSK ラッセル、ホビ、カーニバル、コーエーネット
などの流通のメリットとデメリットをお教えください。
- 35 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/25(土) 13:20:03 ID:UVM2N5kV0]
- >>34
そんな答えられないような事、質問しないで欲しい。
- 36 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/25(土) 13:48:36 ID:U7IUEgk5O]
- ホモは病気ですか?
- 37 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:05:39 ID:hITbKG0A0]
- あなたやあなたの御友人が同性愛でお悩みなら
お近くの精神科医にご相談することをお勧めします。
- 38 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/29(水) 19:44:29 ID:JdadYW3g0]
- オナホが特典になったりとかはしないんですか?
- 39 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/29(水) 20:51:28 ID:37O32o6v0]
- >>38
ピンクローターが付属品になった事ならあります。
- 40 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/29(水) 21:41:55 ID:O+n5i4i00]
- ピンクローター貰っても使う相手いないしなぁ・・・
ケツに入れたら気持ちいいんだろうか
- 41 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/29(水) 22:52:25 ID:j/31TLYC0]
- 愛姉妹・蕾レビュー
ttp://www.hi-ho.ne.jp/forr/ai.htm
- 42 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/10/30(木) 06:44:10 ID:FHnd/KIO0]
- >>39
kwsk タイトル教えてくれ
- 43 名前:42 mailto:sage [2008/10/30(木) 06:47:37 ID:FHnd/KIO0]
- ググッたら見つかった。ごめん
- 44 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/01(土) 20:55:05 ID:zrdnZ/z+O]
- 各エロゲ雑誌の広告費について教えて下さい。
- 45 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/02(日) 18:46:10 ID:HD1PH1eQ0]
- >>44
広告代理店に聞くように。
- 46 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/04(火) 23:55:02 ID:yvykO3R60]
- ぶっちゃけ雇われライターって年収どんくらい?
それとトップクラスになるとどんくらいなん? ライターだけで食っていくってかなりきついと思うんだが。 と……素人の俺からの質問です。
- 47 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/05(水) 09:20:54 ID:Q2NMg79F0]
- >>46
その雇われの意味が会社に社員として雇用されてなのか、 外注ライターとしてなのかで全然違う。 外注として話を進めるが、 それなりに作業が早くてそれなりに腕のある人なら 年間400万〜はざらにいる。 トップクラスはシラネ。
- 48 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/05(水) 12:12:10 ID:NHPfefaf0]
- そして当然、社員として雇用されているライターなら
シナリオばかり書いてるわけではない。
- 49 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/05(水) 20:33:41 ID:0nJrxbTY0]
- お小遣い稼ぎとして外注をするのはありかな??
塗りや線画の仕事でできたらいいなぁ…なんて。 考えが甘いですか?
- 50 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/05(水) 21:04:06 ID:nJAfdq2g0]
- >>46
中間搾取される状態にある俺は1キロバイトあたり千円にもならない 現在は他に仕事しているからそれほど困らない メインライターで各種イベント画管理やらスクリプトやらがあるならハッキリ言って割に合わない メインやって分かったことは、神経すり減らして薄給でこき使われるくらいなら 他に違う仕事をした方がいいって事 質問の答えから逸れたけど、外注ライターやってたときは年間200万も無かった 底辺ライターはこんなもんじゃないかな? 俺もトップクラス、社員ライターの年収は良く分からない
- 51 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/05(水) 21:36:30 ID:d7n0TG0z0]
- >49
社員だったら駄目だけど、契約社員とかバイトの人でやってた人は居た 仕事もやって、たまの休みそれで潰してたようだ まぁそんなたまーーーにしか出来ない人なんか 友達の手伝いとかなら何とかなるだろうが、普通の会社だとお断り状態じゃね
- 52 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/05(水) 23:26:42 ID:sWGx4j8T0]
- >>49
下請けになる訳だが、元受から定期的に仕事振ってもらうためには いついかなる時にも仕事は断れない。 つまり発注会社の言いなりだな。 その覚悟があるならフリーランサーやっていけるけど、楽じゃないよ? 仕事として受ける限りは競争社会の原理に晒されるという事だからね。 蛇足だけど、絵と塗り出来るが自分のペースで他人の言いなりになりたくない人は 普通エロ同人絵師に流れる。 モノに自信があれば外注下請けなんかより遥かに儲かる。
- 53 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/06(木) 01:14:42 ID:BjSl7Sej0]
- この業界で絵で稼ごうと思うんなら、同人でも人気出るくらいじゃないと駄目だろ。
で、同人で人気出るレベルなら、こんな仕事やるより同人やってた方が楽。 つまり、同人の方が(ry 同人ばかりやってて仕事してくれない原画家が増えるのは困るんだけど、知名度あげるために ひとつふたつやってみる分にはいいかもな。
- 54 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/06(木) 03:46:29 ID:oOr1OOJC0]
- >>52
一度断ると二度と仕事は来なくなる?
- 55 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/06(木) 09:20:23 ID:wb15K2haO]
- その人のスキルとキャリア。
それとお断りする理由によるんじゃね?
- 56 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/06(木) 09:30:20 ID:0FUPo91n0]
- >>54
それは分からんが、出来ない仕事を引き受けて、手を抜いたり出来なければ2度と仕事来ない。
- 57 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/06(木) 22:07:17 ID:me9MficSO]
- F&Cが解散するって本当ですか?
系列のシャルラクプラスの関連会社LSSの停止 シャルラクの代表だったkのTYRELL LAB.ごとの独立
- 58 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/07(金) 03:57:34 ID:7P3laruZ0]
- は?
- 59 名前:49 mailto:sage [2008/11/09(日) 05:31:23 ID:ABkus/I60]
- 遅レスすみません。
返信ありがとうございます。 少し自分の考えが甘い気がしました。 お金を貰うことですから当然といえば当然ですよね。 ありがとうございました!
- 60 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:46:23 ID:Thjf6HekO]
- ・最近業界における不景気なちょいちょい話を耳にするのですが、逆に攻めてるブランドさんって何処がありますか?
・流通の力の入れる場所が同人へ流れていっている現状をどうお考えですか?
- 61 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/10(月) 05:35:29 ID:LiZNTMPW0]
- >>60
攻めてる、というか流れにのってるのはあかべぇかな。 信者もアンチも、とにかく若年層をどんどん吸い上げてる感はある。 来年にむけてつまづかなければ準大手化するかもしれない。 メディアミックスでうまく伸びてるのは Baseson とか。 ただ、これは、「攻めてる」というよりは「ひっぱられてる」だね。 minori と Nitro+ はかなり攻めてる。 どのあたりをみてそう思う?>流通の力の入れる場所が同人へ流れてる どちらかというと、最近大きい流れは、崩壊した会社からとびでたチームや、 ずっと下請けでやってて技術はあるけど花が無いところをうまく再編して、 新規ブランドとしてデビューさせる動きだろう。今年、デビュー作が いきなりランキング上位にでてきたところは皆そんなかんじだ。
- 62 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/10(月) 09:57:46 ID:dcPFWnlu0]
- >>61
>メディアミックスでうまく伸びてるのは Baseson とか。 ベースソンっていう1ブランドだけ伸びてもリキッドやノマドを筆頭に 大して売れてるわけでもない複数ブランドが足引っ張ってるから メーカー単位で見たら伸びてるとはいえないんじゃないの?
- 63 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/10(月) 12:58:48 ID:4CEJiskw0]
- まあビジュアルアーツも鍵以外のブランドが爆売れしてるイメージないし
複数あるブランドのどれか1つでも人気出たらメーカーとしては成功と言えるんじゃないか?
- 64 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/10(月) 15:20:55 ID:LiZNTMPW0]
- 実は大赤字だってのならまた話は違うだろうが、普通に半年ぐらいのスパンで
出し続けてるし、採算はとれてんじゃね?>リキッドやノマド それなら恋姫が突き抜けたおかげで資金的に余裕もできて万々歳だろうと思うよ。
- 65 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/15(土) 22:08:25 ID:a5pI/t1C0]
- 90年代後半に比べるとやたら絵がロリコン化しているんですがそのほうが人気あるんですか?
- 66 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/15(土) 22:24:49 ID:Y4tSQohl0]
- 需要と供給っていいたいけど、
リアルな人体を描ける絵師が少ないのも原因だろう。
- 67 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/16(日) 00:00:26 ID:UQ6ubwCD0]
- エロゲー製作スタッフを教育しているのですか?昔に比べて売り上げだけでなく内容も劣化している気がするのですが
ますます質も売上も先細り化するような気がします
- 68 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/16(日) 09:32:19 ID:pLo1yUAT0]
- >>67
>エロゲー製作スタッフを教育しているのですか? 大半の会社はそんな余裕ないよ。 どんどん劣化するでしょう。
- 69 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/16(日) 12:27:01 ID:SRymXPEk0]
- 同人の質が上がってきてピンチだったりしませんか?
あと同人クオリティのまま商業化しちゃったところをどう思いますか?
- 70 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/16(日) 17:33:45 ID:4Jy99wwG0]
- >69
同人の振りした実は企業が作ってるってのもあんだべ DL販売のは特に
- 71 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:10:13 ID:pLo1yUAT0]
- >>69
同人もエロゲーもCSも流通の方法が違うだけで、クオリティの差ではありません。
- 72 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/17(月) 03:41:43 ID:USyq4P+O0]
- アニメ版やCS版の声優さんが、名前が違うのに声が同じに聞こえるような人にする理由ってあるんでしょうか?
有名なアイドル声優とかだと高いからとか?
- 73 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/17(月) 03:43:07 ID:USyq4P+O0]
- あ、すいません。
実力云々はともかく、声優としての人気は 有名アイドル声優の方が上って前提(まあ有名アイドル声優ってぐらいだから人気高くて当たり前ですが)での質問です。
- 74 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/17(月) 04:31:26 ID:jlNYapkq0]
- 単純に、ゲームは、長期・高負荷での拘束になるので、人気声優さんを確保するのは
よっぽどのコネがないと難しい。ちなみにドラマCDの類は単発仕事なのでわりと有名 声優でも確保しやすい。 あとはもちろん値段と義理。
- 75 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/17(月) 10:27:18 ID:sUVu6jJI0]
- >>72
エロゲ声優するとイメージ悪くなるから、名前を変えてる人もいるよ。
- 76 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/17(月) 15:08:35 ID:9PyARkuf0]
- >>72
芸名に対するブランドイメージも確かにありますが、 商業的に言うと、表の名前を使った場合、音声の再利用時に 追加のギャランティーが発生するのでそれを嫌うためです。 (事実上キャストに名前が載った時点で強制的に権利が発生する) 声優個人のプライバシーにも関わりかねない問題なので、 基本的に表の名前と源氏名を声高に結びつける行為はタブーとなります。
- 77 名前:名無しさん@初回限定 mailto:age [2008/11/17(月) 21:52:02 ID:v2q2RSxiO]
- 無期限延期中の制作集団チームぼとむれすについての質問です。
過去2作以外でぼとむれすが制作協力している作品を知りませんか? 松茸本舗とはぼとむれすのことですか? あとぼとむれすについて知ってることがあれば教えてください。
- 78 名前:名無しさん@初回限定 [2008/11/18(火) 10:50:23 ID:3hjd28fTO]
- >>57
タイレルは昔っから金杉の会社じゃなかったか? まぁ何にしても、金杉のせいでFCから200万円払ってもらってない俺としては、 FCが潰れるとか金杉が放出なんて最高にメシウマだよw
- 79 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/18(火) 17:43:24 ID:COoFokBoO]
- テキストの内容や表現を意図的に手抜きする事ってありますか?
(少なくともテロップ上は)ライターが一人ないし二人のゲームにおいて、中盤以降は結構読める内容なのに 序盤の数十クリックがあんまりにも苦痛過ぎる作品が結構あるように思います。 慣れなどを差っ引いてもこれは無いよなあ、などと思う事がしばしばあるのですが、 反面、確かに序盤ダラダラでもつまらないかなあと思うのも事実だったりします。
- 80 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/18(火) 17:47:12 ID:COoFokBoO]
- 途中送信…orz
例えば厨仕様作品でない一般的な学園モノの場合、出オチに相当するものが付けづらいからさっさとイントロを終わらせる〜〜 みたいなこと、やっぱりあるんでしょうか?
- 81 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/19(水) 22:08:12 ID:T0OKJ2VT0]
- 前から気になってたんですが、絵描きさんが昔エロゲの仕事やってたって事を隠そうとするような
流れがあまり感じられないのですが、何故でしょう? 昔活躍していた人とか、そのまんまの名前で人気ロボアニメのキャラデザとかやったりしてるし…
- 82 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/19(水) 22:15:34 ID:/NR1a+M10]
- >81
昔と違ってコンスマ移植やらアニメ化されるようになってオープンになってしまったので アダルト産業という感じじゃなくなったからかもしれません
- 83 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/20(木) 11:05:05 ID:iRgEHU5q0]
- いまどきエロゲだなんだで職業差別してんのは
ミンス創価の議員とこんにゃく聖子ぐらいだろ
- 84 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/20(木) 22:54:28 ID:FkhjMACw0]
- 同人でみんなやってるからじゃない。
ネギまの人なんて、裸書くから絵が上手くなるって公言してるし。
- 85 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/21(金) 10:13:57 ID:1pNwslcR0]
- べつに隠す必要を感じないから
ハダカや濡れ場を題材にしてるだけで、絵は技術ですから その辺の線引きが判らない相手と仕事する事も無いし
- 86 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/21(金) 14:42:17 ID:JB4ShZLg0]
- 音楽だって周防義和(周防正行監督の従兄弟で音楽家、監督の作品の音楽をほぼ担当)はピンク映画の音楽やっていたことを隠していないよ。
- 87 名前:81 mailto:sage [2008/11/21(金) 16:38:26 ID:2nyyzTU10]
- レスサンクスです。
いちおー別名義作った人とかいますが、隠そうとするどころか逆にそれをネタにしたりする事もありますし、 なんでかなーとか思ってました。 芸能界とかだと、有名アニメ特撮キャラに関わってた事すら隠そうとしている流れがあったりするので、 (といっても、公式な発言は無いのであくまでファンの予想なんですけど) 随分アバウトな人たちだなーとか疑問に思ってました。 その内人気原画家デザインの魔法少女アニメが朝に放送されたり、 こつえーがデザインしたガンダムが夕方に放送されたりするのかなーとか勝手に期待していたり
- 88 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/21(金) 21:40:59 ID:NbQSryBb0]
- 物を売る商売だし
芸能人は本人の人間的イメージを売る商売 本質が全然違う 原画とかは固定ファンが多いから勘違いされるけど、 あくまで欲しいのはそいつが作った「作品」だろ? そうじゃない変な人も一部にいるが
- 89 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/22(土) 20:24:01 ID:iJVbGM0T0]
- DL販売サイトでゲームを買おうと思うんですけど
どのサイトも売れた時のメーカーの取り分みたいなのは同じですか? 作ってる人達にお金が行ってほしいんですよ
- 90 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/22(土) 20:58:22 ID:O2BtwyIV0]
- 大差ない
- 91 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/22(土) 22:10:13 ID:iJVbGM0T0]
- そうですか
ありがとうございます どこにするか迷うなぁ
- 92 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/23(日) 22:30:39 ID:fsM7r4jv0]
- すぐ直せそうなレベルのバグや誤字脱字でもパッチが出ない事ってありますが、
バグに対するサポート作業ってのは作業計画?ではあまり考えられてないのでしょうか? バグなしが当たり前だったりとか
- 93 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/23(日) 22:57:35 ID:6E3IFAwu0]
- >>92
ゲーム進行上問題ないレベルなら、ある程度纏まらないとパッチは作らない。又はそのままパッチは作らない。 でも、進行上問題のあるものが出ればついでに直す。 です。
- 94 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/24(月) 02:58:47 ID:A6ZlAGWf0]
- メイド服の資料で
なんかおすすめはあるかい?
- 95 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/24(月) 06:13:56 ID:8a4VaSpN0]
- google先生
- 96 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:37:41 ID:o0rMtpKD0]
- ちょっとブサイクのOHPを見てて疑問に思ったんだが、企画+ディレクター≠ライターじゃない時って、企画+ディレクターはどこまで突っ込んでくるものなの?
文はライターに任せるとして、シナリオのプロットやエロの指定もディレクター+企画が決めるものなのかい?
- 97 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:57:30 ID:UGijlEbf0]
- >>96
1.大まかな企画概要だけでライターに丸投げ 2.ちゃんと詳細プロットまで切ってライターに渡す 3.その中間として、ある程度はライターに任せる 大体この3パターン。 これらにスタッフの性格や経験、納期や予算が絡んで細分化する。 2と3の場合はさほど問題は起きないが、1の場合は揉める原因になりやすい。
- 98 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:20:01 ID:NK16cEkZ0]
- >>96
私は企画Pだけどプロットもエロの指定も企画の方で決めています。 ちなみに、ライターを兼任しない企画はヌキゲーや陵辱ゲームに多い気がします。
- 99 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:33:08 ID:o0rMtpKD0]
- >>97-98
サンクス 会社によってアバウトなんだね。 どっちがライターにとって嬉しいのか気になる所けど、やっぱりライターによって違うんだろうな……。 ある程度、骨が出来た物を渡す方が任せる側も安心ということか。 そりゃ輪姦ゲーのコンセプトで渡したのに、ライターが嫌って輪姦があまり入ってないとかだったらキレるよなw
- 100 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:05:21 ID:UGijlEbf0]
- >>99
>ライターが嫌って〜 無いとは言わないが、逆のケースの方が圧倒的に多い。 ・「ライターに任せる」と丸投げ →仕上がったものを見て「こっちの求めるものと違う」と大量リテイク →ライター「それなら丸投げしないで、求めるものとやらを最初から資料として渡せ」 ってパターンね。 単純に説明不足から来るものが大半だけど、それは企画側の責任。 企画側の立場としては、丸投げするなら口出しはしないのが基本。 最低限やりたい事があるなら、事前に資料として渡す。 自分の代わりに文章を書いてもらうだけなら、詳細まできちんと決める。
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