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もうPK戦やめてジャンケンにしようぜ



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/30(月) 04:57:50 ID:tbW447Sx0]
そうすれば誰も傷つかないですむんだ・・・

2 名前: [2007/07/30(月) 05:11:02 ID:b6y0zmetO]
ジャンケンで負けたやつが傷付く

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/30(月) 05:14:16 ID:tbW447Sx0]
でも、「川口ジャンケン弱ええええーw」とか、ネタで済みそうな気がするじゃん

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/30(月) 05:15:58 ID:R2sm5jBY0]
              ト、             /ヽ   /\        _
             /|\ | ヽ       〈三ヽ /三/|        / !    /!ヽ
             | l  ヽ |  ヽ      !\   / _|      /  |   ,' /  !
             | ヘ   !   ヽ    ( )){ }( ))     ,'   !_/ /  j   ジャンケンしようぜ
             ',  ヽ |    l      トイ`|i|⌒ Y=}     !    ', /   /
             ',  ヽ!≡   l      { ヽ || r‐'リ -i    !  ≡ !     /
              ヽ    ≡  !     | ミ )!!= 彡-ノ_   l  ≡ !   ,.'
               \   ≡ |   ,.-ノ / ! ト、トく   `メ、_',  = / /
                \ ≡ !  /てノしイ_人人ノ、    ヽ  /
                  \― |/ヽ ,イ- 、ヽ /   イ´ ̄ ̄ヽ_/
                   \ ヽ/  l  ヽi / ̄`!
                      ̄     〉―く ァ―‐‐j

5 名前:PKきらい [2007/07/30(月) 05:24:54 ID:3bLlto3g0]

・試合中にカードが少なかった方が勝ち
・シュートが多かった方が勝ち
・あみだくじ
・各国の審査員を用意して判定してもらう
・顔面偏差値の高い方が勝ち



6 名前:  mailto:age [2007/07/30(月) 05:25:16 ID:ktMFw7Zx0]
王様ゲームでよくない?

7 名前: [2007/07/30(月) 13:12:00 ID:hWZlLsOl0]
顔面偏差値がいいとおもう。
韓国には圧勝。

8 名前:_ [2007/07/30(月) 13:19:37 ID:emZh3Z8x0]
監督同士でPKやれば、選手は傷つかない。

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/30(月) 13:29:55 ID:NfqzIM/e0]
得点も失点もチーム全体の責任になるように
CK戦がいいと思うお( ^ω^)

10 名前:  mailto:sage [2007/07/30(月) 13:34:28 ID:Sl/2PG740]
CK戦はいいな。
FK戦があれば茸も活きる。
あとはGK戦とかTI戦とかもうカオス。



11 名前: [2007/07/30(月) 15:48:00 ID:Nq21lynz0]
一番手に巻がやる

12 名前: [2007/07/30(月) 15:53:56 ID:X+Yt12Fy0]
>>10
それ全部やったら延長戦と言うんじゃないか?

13 名前: [2007/07/30(月) 15:56:43 ID:0C1ppl+6O]
無難にコイントスでよくない? カッコイイしコインの役割が増えていいと思う
pkは微妙だなあんなにネットが揺れるなんておもしろくないし

14 名前: [2007/07/30(月) 18:18:58 ID:uuZVxjOr0]
観客から一人選ばれてクジを引いて決める

15 名前: [2007/07/30(月) 18:39:37 ID:Zv7lsC540]
軍人将棋でいいじゃん

16 名前:, mailto:sage [2007/07/30(月) 19:38:54 ID:ifzvId2S0]
カラオケの採点勝負でいいじゃん

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/30(月) 22:02:58 ID:p7YTBl8X0]
チンコでかい方が勝ちでいいよ

そうすれば韓国はどこにも勝てない

18 名前: mailto:sage [2007/08/23(木) 20:52:53 ID:Z7py/A4F0]
test

19 名前:. [2007/09/08(土) 10:05:57 ID:+Ojwaq7uO]



20 名前: [2007/09/08(土) 11:54:34 ID:ovrIr7aK0]
妨害ありのリフティング対決でいいじゃん



21 名前: mailto:sage [2007/09/30(日) 13:37:53 ID:nYJRDhpt0]
スパサカみたいにコーンを立ててやるのね

22 名前: ◆LSgdeBHuvs mailto:sage [2007/11/14(水) 13:43:04 ID:utZjoUKD0]


23 名前:a mailto:sage [2007/11/23(金) 11:02:35 ID:DB4r0d2A0]
hage

24 名前:z [2007/11/28(水) 01:18:01 ID:ZMYUDahv0]


25 名前: [2007/11/28(水) 01:20:44 ID:reyUbQwi0]
同点になった時点で、FIFAに寄付金を出し合って、
寄付の多い方を勝利にしたらどうか。



26 名前: [2007/11/28(水) 02:25:39 ID:/nfPFxvMO]
判定でよくない?

27 名前:岡ちゃん声小さい [2007/11/28(水) 03:44:00 ID:hy92v/k1O]
振りかぶった手を最初は素早く降ろす…途中から速度を変えて相手に先に出させる遠藤。

28 名前: [2007/11/28(水) 06:02:36 ID:uyXCM9ZTO]
じゃんけんだと日本最強じゃね?

29 名前:これは [2007/11/28(水) 23:47:30 ID:reyUbQwi0]
ファールの少ないほうが勝利ってのは?

レッドカード ファール8回分
イエローカード ファール3回分
ファール 1回分

これだったら、好ゲームが期待できるかと。

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/29(木) 01:22:02 ID:AKy1pFsn0]

そして試合中誰も動かなくなった



31 名前:がんがれ [2007/11/30(金) 23:08:07 ID:12Qny/p20]
引き分け終了の時点で、

赤十字に寄付金を出し合って、金額の多いほうが勝利とするほうが
一番いいね。

世界の人々も喜ぶでしょ。



32 名前:  mailto:sage [2007/11/30(金) 23:15:53 ID:bmflFEg10]
一度真剣に考えたのが、
90分終了時点でのボール支配率が上の方を優勢にする
って奴。

延長戦は普通に戦うけど、同点のまま試合終了したら、
支配率が上の方が勝ち上がり。
つまり支配率で劣っている方は、延長戦でゴールを奪って
勝つ以外の道がなくなる訳だ。

たまに強豪との試合で、ひたすら守り一辺倒で戦い、
PK戦で勝ちを拾おうって国が出てくるが、あれはかなり萎えるんで。

33 名前:A mailto:sage [2007/11/30(金) 23:26:32 ID:YGtp4WMBO]
こどもの両腕を引っ張り合って、力を緩めた方が本当の母親。

34 名前: [2007/11/30(金) 23:29:09 ID:wsh/Jw3EO]
正々堂々と将棋で決着つければ良いと思います

35 名前: [2007/11/30(金) 23:52:31 ID:FgmfnpVv0]
>>32
バルサ対チェルシーの興味が削がれるだろうが。

36 名前:おれだ mailto:sage [2007/12/01(土) 00:46:19 ID:P/4vm9zU0]
PKで頭痛い。PK辞めろよな医師免許取得まで7年の山本名誉教授。

37 名前:ごんげん [2007/12/01(土) 03:57:32 ID:DlfXXu1T0]
ボクシングみたいに、15分おきに採点をしたらどうか?

その採点を、電光掲示板に随時発表するってのは?

採点マン3人にして、かならず10対9と、
差をつけるというのを義務付けたら、割かし公平かと。

38 名前: [2007/12/08(土) 07:51:27 ID:FB1EPSSLO]
点が入るまでトコトンやりゃ良いのだよ。延長戦は全てゴールデンゴール方式で。ヘトヘトになるまで頑張れ!そういやPKって誰が開発したんだろう?

39 名前:  [2007/12/08(土) 09:32:40 ID:jN9BlXL3O]
極真空手が延長の後、事前の体重測定と瓦割りの枚数で決着をつけるのをヒントにするべき。
お互いのスタメンから一人代表者を出して、体重からキックターゲットで抜いた枚数が
小さい方が勝ち。ガリガリでキックが正確な奴がいる方が有利だけど
それだけの奴をスタメンで使うのは厳しいから、そこら辺の判断が難しくなる。
事前の結果によって、試合の進め方も変わる可能性があって、そこも見所。

40 名前:   [2007/12/08(土) 12:46:11 ID:uKwbd61l0]
ゴールを通常の3倍にして延長戦すれば、すぐに点入るだろ



41 名前:   [2007/12/08(土) 12:49:04 ID:uKwbd61l0]
>>39 それなら平均身長の低いほうが勝ちにしたほうがいい
それよりも ボール支配率の多かったほうが勝ちにするのが合理的


42 名前: [2008/02/11(月) 15:04:54 ID:RLskL7SaO]
PK戦はつまらない

43 名前:  [2008/02/11(月) 15:08:35 ID:SJMiFGon0]
>>42
くそおもろいやんw

44 名前:川口熊活 mailto:sage [2008/02/11(月) 15:18:39 ID:uFG2GcF50]
いっそのこと試合のキックオフ前にPK戦を済ましておけばいいw

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/11(月) 15:19:33 ID:L3dsb6Ky0]
壁無しペナルティエリア外FK合戦にしたら面白そうじゃね!?

46 名前:- [2008/02/11(月) 15:25:13 ID:t+fH1wl6O]
>>1名案だな
ただし、付け加えるとあっち向いてホイ
を追加した方が盛り上がるだろな
フェイントとかあるし






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