- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/01(日) 17:31:22 ID:WV3jsufw0]
- 前スレ
サード生殺王任天堂Wii六十五殺目 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233388866/ ジーパラ(木曜更新) www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 メディアクリエイト(金曜更新) www.m-create.com/ranking/ ファミ通(金曜更新:一週遅れ) www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html ※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。 海外の話もスレ違いではありませんが、 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。 我々は日本人なのですから。 ※他機種の話はスレ違いです、という事でしたが、誰も守る気ないようなので、 参考や比較対象としてならどうぞ。 他機種とは言うまでもなくDS、PS3、XBOX、PSPなどの事です。 ※新スレを立てるのは早め早めで。 >>500ぐらいをメドに。 いざという時に立たないのでは困ります。 狂信者による妨害コピペ荒らしは笑ってやってください。
- 330 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 02:59:52 ID:lYjiR/Y+0]
- そりゃー飽きられてるだろうね、リモコン。普通の存在になったから。ハード的な目新しさは無くなった。
今はもう「まぁ操作はリモコンでやるとして、それでどう面白いのか」という段階に入った。 ソフト屋のプロ根性を見せるのはここからだね、任天堂は踏ん張りきれるのかなぁ?
- 331 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:01:57 ID:C8Ij1Xkm0]
- >>328
モンハン、無双、テイルズがどのくらいできるかだけど・・・ 多分、大きな流れは変えられないだろうな。 不利な条件での戦いを余儀なくされるサードは、ほんと大変だよ。つぶれるんじゃないか?マジで ほんと、PS3がもうちょっとしっかりしていてくれたらなぁ
- 332 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:03:05 ID:4Nj4NnZy0]
- なぜWiiではFFCCが売れなかったのか?
任豚はHD化してもコストが上がるだけで面白さには 関係ないというが、だったらWiiで獲得した新規層は なぜFFCCを買わなかったんだ? またいつもの売れないゲームはクソゲーだった論か?
- 333 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:04:39 ID:VdoVUGoT0]
- 少しでも任天アレルギーのあるゲーマーは、
今の任天の開き直っぷりに決定的な任天イメージがついちゃってる
- 334 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 03:08:02 ID:kpzFXLK90]
- いや
大丈夫でしょうサードは 問題はハードよ プレステの場合は やっぱスペックが高けりゃ表現の幅も断然高くなる とりあえずソニーは死んでもハード撤退しないことだな それがサードとユーザーのために最低限しないといけないこと Wiiはさスペックが旧世代なぶん表現も乏しいし リモコンでなんとかアイデアをという方向しかないが そのアイデアなんてもんが任天堂でさえ煮詰まってるのにサードはきついんじゃないかね 結局従来のシリーズを持ってきてるがやはり上手く言ってない
- 335 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:09:34 ID:C8Ij1Xkm0]
- >>329
気持ちはわかるが、現実を見ようぜ。 WiiとPS3発売から2年たっている。移行するやつはもう移行しているよ。 今残ってるのは、WiiにしようかPS3にしようか迷っているやつじゃなくて ゲームを卒業しちゃう奴か、PS3が高くて買えない(買う気がない)奴ぐらいだろ 劇的な値下げがない限り、移行してこないよ。 で、ソニーの決算を見る限り、劇的な値下げはない(できない)。
- 336 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 03:12:33 ID:FlfO2CiG0]
- >>335
じゃあもうWiiはどうやってもサード殺しから逃れられないじゃん 居るかどうかも分からないPS2の残党だけが心の支えだったのに
- 337 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:14:18 ID:T9b8bqFF0]
- 普及するにつれソフト売り上げ伸びなくなってるwiiのほうが現実みたら
- 338 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:14:25 ID:kpzFXLK90]
- >>335
正直Wiiが売れてることでゲーム自体やらなくなってるやつは 増えてると思うよ まあそこはPS3やサードのがんばりどころだと思う
- 339 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:16:29 ID:CtvRl84hO]
- まぁwiiはもう駄目だって事だ。PS3はまだ伸びるし本体を同時購入さするタイトルもまだまだある。それに比べてwiiなんて何1つとない誰が見ても終わってんだろww
- 340 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:17:23 ID:VdoVUGoT0]
- 移行待機組は携帯待機組にも存在するから想像以上にいる
HD移行はゲーム機よりも対応TVの壁が大きいからね 3年目とはいってもまだ世間は付いて来れてない状態で 過去のハードとは状況が違う
- 341 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:18:10 ID:ChXkV6o60]
- >>334
むしろさっさと撤退した方がよくね? HD機は箱○だけになると ・HD機マルチの時のようにPS3に足を引っ張られなくてすむ ・HD機のユーザーを一箇所に集めることができる ・開発環境整ってるし、開発費はPS3以下 従来型ゲームやりたいやつ集まるだろうし結構いいと思うよ PS3じゃなきゃヤダってやつはただの信者だし
- 342 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 03:20:04 ID:Zl3JD2V80]
- >>329
Wii終わってもPS3が始まる事は万に一つもないからw
- 343 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:21:11 ID:CtvRl84hO]
- wiiにはもう可能性はない PS3にはまだまだ可能性は十分あるこの違いですww
- 344 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:22:14 ID:C8Ij1Xkm0]
- >>336
オレは、Wiiはこれからも、サードの出す従来型のゲームを殺し続けると思うよ。 >>334 頭を絞ってアイデアをだして、俺らを楽しませてほしいと思ってる。 リッジチームがファミリースキーを作ったようにね。 そこしか、Wiiでサードが生き残る道はないだろうな。 あ、ファミリースキー2は日本では売れなかったって煽りはなしな。 あれは、欧米向けのもんだ。欧米でも売れなかったんなら、本当にWiiは終わってると思うよ。
- 345 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 03:22:28 ID:FlfO2CiG0]
- 面倒だからどっちも可能性無いことにしとけよw
- 346 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:25:43 ID:C8Ij1Xkm0]
- >>340
そうゆう奴らは、どんどんゲームを卒業しちゃうんだよ。
- 347 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:40:11 ID:TX0Z2/mL0]
- ID:C8Ij1Xkm0の考える、「頭を絞ったアイデア」って、「リモコンをスキーストックに見立てる」程度のことなんだw
リモコンを、ラケット、ハンドルとかに見立てるなんて、誰でも考えつくような発想だと思うよ。 ゲームの革命とか言うわりに、その程度のベタなアイデアしか出てないからがっかりなんだよ。
- 348 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:41:46 ID:TJ7/6A8g0]
- もう日本では娯楽における家庭用ゲーム機の重要性が薄れてきてるんだよ
出来ることは今回のWiiのように局所的なブームを作ることだけ、もう衰退は不可避
- 349 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:43:00 ID:hRgkAt+P0]
- 66位 428 〜封鎖された渋谷で〜 セガ 43,732 34,006 08/12/04
ファミ通10点満点では史上最少かねこれは。
- 350 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 03:54:58 ID:C8Ij1Xkm0]
- >>347
とりあえずこれを読んでくれ www.bandainamcogames.co.jp/job/work/fs/index.html リモコンをスキーストックに見立てる 誰でも考えつくような発想っていうが、それをゲームにして、しかも面白いと感じさせるのは 大変なんだとオレは思うよ。
- 351 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 04:01:08 ID:kpzFXLK90]
- >>348
衰退なんてとっくの昔に始まってたよ で脳トイみたいなソフトが売れてリモコンも最初は物珍しかったね そういうのもだいぶん落ちてきたのは事実でしょう Wiiミュージックなんかはショックだったと思う 本家の自信作があの程度だったとはね その影でどんだけサードのアイデアソフトが死んでるかも想像できるでしょうし でやっぱサードは従来の路線のゲームに力を入れていこうと してるところも多いしそうなるとやっぱりHDじゃないと厳しいね Wiiじゃ面白いアイデアが浮かんでもどうしてもスペックの関係で 断念せざる得ない要素も多くなる
- 352 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 04:10:00 ID:T9b8bqFF0]
- 買ってやってみないとわからないリモコン操作使ったゲームなんて
今のwiiでほいほいと買えるもんではない それだけリモコン使った画期的なゲームよりリモコン使ったせいでいまいちなゲームが多過ぎた
- 353 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 04:14:44 ID:kpzFXLK90]
- >>352
どうしても動画なんかで判断するしかない品 ゲーム雑誌なら一枚絵で判断するしかない 360なんかだと体験版やってからという選択肢もあるが 正直リモコンはもう飽きたし(そういう操作自体にね) かといって428も話題らしいが別にWiiじゃなくても。。。 できたらHDの方がいいよな当然
- 354 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 04:30:39 ID:VfOU+F4T0]
- >>271
バンダイって完全にWiiスルーしてるな DSもどちらかといえば消極的だし ナムコ側とはすごい違い
- 355 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 04:33:25 ID:lYjiR/Y+0]
- だからWiiのゲームは横の広がり、つまり口コミで広まりやすい「多人数プレイが楽しいゲーム」が
売れるんだろ。「自分が楽しむためには誰かを誘う必要がある」から、仲間内に面白さが伝わりやすい。 実際やって楽しくて、自分の練習用、あるいはその仲間とは違うつながりのコミュニティで遊ぶ用に 買ったりする。Wiiで一人用のゲームをヒットさせるのは任天堂でも難しいんじゃないかな。
- 356 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 04:38:49 ID:VfOU+F4T0]
- 横の広がりも、リアルな横の広がりっていうより、
CMで家族でプレイしてる映像を見せて、いかにも他の家族が楽しんでるような雰囲気を持たせた 擬似的な横のつながり効果が大きいと思うな
- 357 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 04:43:15 ID:T9b8bqFF0]
- じゃあwiiってますますゲハにいるようなゲーム好きには縁がないだけのハードだな
- 358 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 05:01:04 ID:lYjiR/Y+0]
- Wiiはもうゲハで取り扱う対象ではない存在なんじゃないの?GC互換があるから勘違いしがちだけど。
いち消費者としては面白けりゃカテゴリなんてどうでもいいし、折り合いがつく範囲で金も出すけどさ。 ケータイが既に全然「電話機」の範疇に収まってないように、Wiiも「ゲーム機」を越えた存在になったんでしょ。
- 359 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 05:08:46 ID:9/bYtbHQO]
- ノンゲーム宣言か。
- 360 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 05:22:44 ID:48kcpAfq0]
- 去年のサードソフトをハード別でトップ10を比較すると、
すでに任天堂ハード(DSも含む)のサードトップ10は 負けハードといわれているソニーハードに負けているから、もう任天堂ハード自体が終わりを迎え始めているんだよ。 今までじゃ、そんなことあり得なかったんだが、勝ちハードと言われている任天堂ハードの方のサードトップ10が負けハードサードトップ10に及ばない現象が起きてしまったんだよね。
- 361 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 05:26:54 ID:fzJ37xIM0]
- Wiiのコアゲーム市場は実質GC並みと言われていたが
最近はもっと悪くなってるような気がする
- 362 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 05:28:31 ID:FlfO2CiG0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2754073
いいないいなPS3っていいな 出てないゲームは神ゲーばかり 出ちゃったゲームはなかったことに 僕も買った(とゲハでよく見る) みんなも買った(とゲハでよく見る) だったらソフトも買ってやれ これWiiにも通用するよなw サードソフトちゃんと買ってやれ
- 363 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 05:34:45 ID:2Ifc2XaN0]
- wiiはコントローラーが致命的。
PS2になじんでるとそう感じる人は多いだろ。
- 364 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 05:44:06 ID:4Nj4NnZy0]
- 「Wiiコンは従来ゲームをプレイする際に障害になる」って話をしたら
妊娠はきまって 「従来コンで出来る操作はWiiコン+ヌンチャクで出来るから問題ない」 って言ってたが、モンハンGがクラコンオンリーになった事については どう言い訳するのか聞いて見たいね。
- 365 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 05:49:59 ID:LJUsqFZm0]
- 2013年のDQXは次世代携帯機とのマルチになると予想
- 366 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 05:58:27 ID:9/bYtbHQO]
- Wiiコンじゃないとゲームする気がしないという
ユーザーが多数を占めてりゃ良いんだけど そんな奴いないらしい。 そんなのは淘汰されるか、オプションにされるのがおち。
- 367 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 06:16:06 ID:lYjiR/Y+0]
- バーチャルコンソールは良くてWiiリモコン横持ち、じゃなきゃ別売りコン必須の方針で
問題無くやっていけてるんだから、別にモンハンGがクラコン専用でもどうと言う事は無いし、 今後も「リモコンありき」「様々な操作方法にそれぞれの良さ」「クラコン・GCコン推奨or必須」という 広い選択肢からソフトに最適なものを選んで製作されるだけだと思う。 ゲーマーをも含んでの「万人」向けのハード(のつもり)なんだから。
- 368 名前:生粋の任豚 mailto:sega [2009/02/02(月) 06:31:27 ID:y//mA6CEO]
- こんな時間にレスするのもなんだけど、
コマンド選択時に従来コン持ってると、3Dスティックや十字キーで別に意識せずに操作できる。 しかし、Wiiコン持ってる時は、やはり自然にポインティングを使う。 たぶん、両手での操作と片手での操作で、頭の中で手順が切り替わるんじゃないか。 しかし、まったく従来コン持ったことないスイーツに従来コン持たせると、途方にくれる。 オレ自身は従来コンのほうがしっくりするんだが、これはやはり慣れなんだろうな。 数は少ないが、Wiiからゲームに入った子供なんかは、従来コンを毛嫌いする可能性もありそうだ。
- 369 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 06:49:05 ID:zWvo8JTF0]
- 428なんてさっさとマルチにすりゃいいんだよ
とろとろやってっから20%以下になるんだろうが
- 370 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 06:56:13 ID:EnQmqvVs0]
- 据え置きはPS3
携帯はPSP が一番売れる市場だよな 去年から結果出てるのに今までゲハでは否定されてきた 数字でハッキリ出てるのにね
- 371 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 06:57:31 ID:5LRzRRBr0]
- あいつは客観的に物が見れてないな、端から見ると任豚とスイーツなんて同属みたいなもんだ
- 372 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 07:32:28 ID:TOhclF07O]
- まてまてWiiもPS3も四月以降のタイトル全然ないぞ
- 373 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 07:45:44 ID:zBxyIWcm0]
- 4月以降は各社まだ発表してないだけだよ。
DSもPSPも全然無いじゃないか。
- 374 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 07:47:37 ID:zBxyIWcm0]
- スマン携帯機は結構あった
据置だけか・・・
- 375 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 09:41:36 ID:F3uKVD6z0]
- >>370
釣りなのか本気なのかわからんところだな
- 376 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 10:10:39 ID:LwUEoj630]
- PS2でのヒット作があるサードは、Wiiであそぶシリーズを真似すればいいのにな。
カプンコなんかは既にやってるけど。 PS2のヒット作の続編をWiiで出してどれだけ売れるかの指標にはなるだろ。
- 377 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 10:11:47 ID:FlfO2CiG0]
- 続編は死ぬから
市場調査する意味がない
- 378 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 10:13:09 ID:wWe9hXNI0]
- カプンコはGCソフトを移植してるだけ。
PS2ソフトの移植はだるいから無理。
- 379 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 10:16:39 ID:FAr3oFIr0]
- >>378
モンハンG
- 380 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 10:18:51 ID:E3XEAH4w0]
- サードはFF13でPS3普及するまで適当に携帯機で遊んでるし
かないだろう。 しなけりゃもう知らん。
- 381 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 10:24:52 ID:TgB4qBR+0]
- >FF13でPS3普及
今回ばかりは無理くさい
- 382 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 10:27:14 ID:wWe9hXNI0]
- >>379
それかなりコストかかってるから。 無理といったのは大げさだったが移植は難しい。
- 383 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 10:34:01 ID:Pz5JMEIfO]
- >>364
モンハン3はリモコンで出来る。Gが対応しないのは、移植作品に新たな手間と時間をかけるくらいなら、クラコン同梱した方が早く出せると踏んだからではないのか?
- 384 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 10:36:08 ID:gWt4HAhs0]
- 操作系の新規性でしかWiiじゃアピールできないから
続編は飽きられてるから死ぬしかないわな かといって従来ゲーそのまま出しても こっちは初めから見向きもされない 地獄だ
- 385 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 10:40:11 ID:ViU4hnTt0]
- GはMH3の為の整備目的のソフト。
単騎突撃に黄色信号が灯ったんだろう ノーブランドのWii犬神を国内発売しないところからも分かる
- 386 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 10:41:57 ID:gWt4HAhs0]
- そういやDSのファミコンウォーズ2も日本には音沙汰ナシだな
ファースト自らそういう市場だと日本を見てるのか
- 387 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 10:44:04 ID:z10Zb49y0]
- Wiiのサードだと国内5万本売るのがわりと大変で
10万本売るのにも苦労し20万本売れるのはごくわずか 30万本売れたら大ヒットって感じだもんな これじゃPS3のサードのが元気なんじゃね?
- 388 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 10:45:21 ID:flu4QlKG0]
- >>385
黄色信号が出たとしても、情報を出してしまった手前 どんなに悲惨な結果になっても突撃せざる得ないんだけどな
- 389 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:05:30 ID:FAr3oFIr0]
- まだ、Wiiは大作ゲームの正当な続編ってのがないんだよね
そういう意味でPS3のライナップと比べると明らかに見劣りする MH3とDQ10が出たら状況が変わるかもしれない FF13でPS3が挽回できるという意見があるが、サードのソフトの売上だけを見ると Wiiと比べて相対的には成功してると思える >>385 大神、北米で出てたのね 海外ユーザーウラヤマシス
- 390 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:23:54 ID:9/bYtbHQO]
- PS3は30万程度ならそれなりに力を入れれば売れる感じではある。ソフトが競合してても。
箱○はRPGなら10〜20万売れる。だがWiiは全く見当がつかんのだよね。 どかーんと売上が落ちて、次現状維持するのか、また落ちるのか、それすら分からない。
- 391 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:32:00 ID:TgB4qBR+0]
- PS3がダメなのって国内ではともかく海外で死んでるってDCと完全に同じ状況だから
国内のみFF13独占で本体をちょっと牽引した程度ではどうにもならん ましてや本社共々消滅寸前瀕死状態からの立ち直りなんてとてもとても… 仮にめっちゃ売れたとして在庫処理が進んだ事によるフェードアウトまでの時間が早まるだけだろう つーかその国内独占すら覆りそうだし
- 392 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 11:33:51 ID:gWt4HAhs0]
- サードの場合は
海外市場重視なら箱○ 国内市場重視ならPS3 パーティゲーならWii ちゃんと出す先間違えないことが重要
- 393 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:36:16 ID:GNWc/1yj0]
- >>391
海外含めたらDCなんかよりよっぽど売れてるぞ DCは1100万台「出荷」
- 394 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:41:27 ID:Z30HotL00]
- >>391
ホリデー商戦前だけど、日本のサードに限ってはPS3一番とか見たけど
- 395 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:41:28 ID:qybaB4d+0]
- >>393
撤退宣言したときに出荷分は全部捌けてるよ
- 396 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:42:24 ID:TgB4qBR+0]
- >>393
でも状況はDCより悪いよ DCはPS3と違って一応まだ続けられる状態だった PS3は在庫と赤字がでかすぎて撤退すら出来ない
- 397 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:44:21 ID:TgB4qBR+0]
- >>394
日本のサード売れるのは構わんのだが そもそもハードが無くなっちゃったらどうしようもないって話 DCでソフトが出続けたのはセガが頑張ったからだから PS3でそれを期待するのは…
- 398 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2009/02/02(月) 11:48:25 ID:dbTe2bKQO]
- Wiiがゴミみたいなソフトばかり引き寄せるのはなんでなんだ?
これじゃソフト墓場みたいな状態になってもしょうがないよ。
- 399 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:51:55 ID:2hzLJopF0]
- >>398
サードがわざとごみゲーばかり出して、Wiiからユーザーを引き剥がしてるんじゃね? 従来ユーザー向け良作佳作はちょくちょく出てるけど、それ以上にごみゲーが多すぎる。 で、ごみゲーに埋もれた良作佳作が売れないのをWiiから手を引く理由にしてそう。
- 400 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 11:53:26 ID:9/bYtbHQO]
- DCと言えば、WiiはDCの撤退前年と同程度しかサード売れてないんだよね。
発売本数は全然違うだろうから、サードにとってはDCより全然厳しい市場ってことになる。
- 401 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 12:02:07 ID:gWt4HAhs0]
- >>399
ちゃんと作ったゲームも売れないんだから仕方ないだろ スカイクロラやタツカプなんて何本売れたよ?
- 402 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:05:24 ID:buzschLk0]
- Wiiが低性能過ぎてクリエイターも力が全然発揮できないんだって
ゴミゲーばっかしになってもしょうがない
- 403 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:06:45 ID:qybaB4d+0]
- HD機の性能を引き出せるクリエーターが何人いるんだよ
そういう奴らはWiiの性能さえ引き出してないだろ
- 404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:08:40 ID:TgB4qBR+0]
- >>398
アイデア勝負の金かからないソフト以外をWiiで出すメリットって 作れるものの上限が低いから手を抜いても見た目上はそれほど差が出ないって所だと思うよ ぶっちゃけ力入れて作ると 開発機が高い上開発が困難なせいで開発費かかりまくるPS3はともかく 箱と比べると大差ないほど開発費かかると思う 開発費のほとんどって人件費関係なわけで しかもそれで作れるものはHD機で作ったものより数段劣る ハードの性能でごり押しする事も出来ないし となると気合入れて作る理由があまり無い 売れない市場が出来てしまっているから余計に
- 405 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 12:11:02 ID:MN10lVqpO]
- 国内はPS3が一番マシ
これは認めた方がいい
- 406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:13:32 ID:TgB4qBR+0]
- >>403
性能引き出す云々よりハードが補ってくれるものの大きさが違うよ 例えばデッドラなんかわかり易いと思う
- 407 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:16:05 ID:o3zln9Pu0]
- >>403
カローラ200km/h出すのとフェラーリで200km/h出すのは どっちが簡単だと思う? そういう事だ
- 408 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 12:16:09 ID:dfg0s3qHO]
- 結局Wiiで従来ユーザー向けのゲーム出すのは
ジブリが劇場版クラナドを担当するようなものだろうな。
- 409 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:19:13 ID:qybaB4d+0]
- >>407
日本の公共道路で200km/h飛ばせる奴がどのくらいいるんだ? つまりそういうことだ
- 410 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:24:32 ID:Qkp2ngjl0]
- >>409
Wii=公共道路 PS360=高速道路 こうですか?わかりません><
- 411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:26:50 ID:n1RUi9qp0]
- 公共道路でカローラ = Wii
高速道路でカローラ = PS3 高速道路でフェラーリ = XBOX360
- 412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:27:45 ID:m965zh8D0]
- PS3は普通の道路でリニアだろ
- 413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:28:34 ID:E3XEAH4w0]
- 電動自転車と原付で30km/h〜の方がいいか。
- 414 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:28:51 ID:TgB4qBR+0]
- この場合飛ばす場所を例えるなら終わりの無い一本道だよ
そういう例え方をするなら PS3→峠の走り屋 Wii→日本の高速道路を一般人が走る 箱→サーキットでレース
- 415 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:32:13 ID:qybaB4d+0]
- >>414
乗り手が一般人ならどこ走っても同じだろ >>411 高速料金とかフェラーリの燃費がバカ高い 俺が言いたいのはそういうことだ
- 416 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:33:52 ID:n1RUi9qp0]
- >>415
あぁHDが無条件に開発費が高くなると思い込みたい任豚なのか アホか
- 417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:34:18 ID:FAr3oFIr0]
- >>401
スカイクロラやタツカプが他機種に出てたらどれくらい売れたんだろう
- 418 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:34:52 ID:qpUf8N0p0]
- 開発費が安いといっても宣伝に金かかる成果ソフトは高いし、グラも悪い。
ユーザーに全然メリットないよな。
- 419 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:35:27 ID:qybaB4d+0]
- >>416
下だけみんな上を見ろ
- 420 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:35:36 ID:TgB4qBR+0]
- >>415
この例えで乗り手が一般人なのはWiiだけだよ っていうか力入れて作るとなると燃費大して変わんないんだよ 任天堂の看板タイトルとかさ
- 421 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:37:11 ID:n1RUi9qp0]
- >>420
結局は「どの程度作り込むか」、だからな 同じクオリティで仕上げるだけなら 性能が高い方が遙かに簡単だし
- 422 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 12:39:56 ID:v8EPxJna0]
- Wiiだって開発費は作りこみ度によるんだからさ
Wiiだから安いとかいってる任豚はいい加減この妄想から抜け出した方がいい マリギャラやスマブラ見てると金かければそれなりのグラも出せるようだけど そうすると開発費はHD機と変わらなくなるでしょ? それでいていくら綺麗になったとはいえHD機と比べると糞グラと言われるのが現実 さらにWiiの場合ここまで金つぎ込んだからって売れるという保証がない あの任天堂だって有名ソフトはアホほどプロモに金かけてるけど サードにはあんなにCMとかする余裕ないでしょ? だからWiiは爆死した時のこと考えて糞手抜きゲーばっかり集まってるんだよ
- 423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:39:59 ID:lAuU0A570]
- >>415
箱で1〜2万売れれば万歳のSTGが ポンポン出てる件について解説ヨロ
- 424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:40:20 ID:TgB4qBR+0]
- タツカプは微妙な感じがするけど
スカイクロラはACシリーズレベルには売れた筈
- 425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:40:56 ID:Qkp2ngjl0]
- >>421
ってもWiifitとかそんなに手間かかってるようには思えんが ミニゲーム集みたいなゲームは製作を同時進行出来るから開発費抑えれるし
- 426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:41:50 ID:qybaB4d+0]
- >>423
そのために、まず自分のレスについて何が言いたいのか解説してくれ
- 427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:43:12 ID:n1RUi9qp0]
- >>425
それが今の惨状の原因だろ
- 428 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 12:46:15 ID:v8EPxJna0]
- Fitみたいなゲーム
最初は斬新でちょっと面白いけど、あんなの毎日やりたいと思うの? 毎日ゲーセン行ったら飽きるけど、たまに行くと面白いそんな感じのゲームだろ 体感ゲーって そんなのだらけになっても何も楽しくないわ
- 429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/02/02(月) 12:54:59 ID:Qkp2ngjl0]
- >>427
いいじゃんパーティゲー どうせ任天堂も次世代機はHD機だろうから サードはWiiでノンゲーム出して従業員の給料稼ぎつつ PS360で技術開発しつつゲーム作ってHD機のノウハウ培って行けば HD機だとフォントの大きさとか 基本的だけどそういうとこで躓いてるメーカーちょこちょこあったよ それにWiiの次世代機がPS360以下ってことは無いだろうし
- 430 名前:名無しさん必死だな [2009/02/02(月) 13:01:24 ID:v8EPxJna0]
- Wiiの次世代機そこまで性能上げると思う?
HDには対応するだろうけど、Wiiでここまで性能は関係ないとか言っておいて 数年後にそんな凄い性能のマシンをだすと思えないけどね しかも確実に儲けることしか考えてないから 赤字にならない程度の性能で出すと思うから箱以下の可能性もあるかと
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