- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/15(木) 15:22:10 ID:JhZIuU3A0]
- 前スレ
サード相殺王任天堂Wii五十五殺目 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231822898/ ジーパラ(木曜更新) ttp://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 メディアクリエイト(金曜更新) ttp://www.m-create.com/ranking/ ファミ通(金曜更新:一週遅れ) ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html ※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。 海外の話もスレ違いではありませんが、 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。 我々は日本人なのですから。 ※他機種の話はスレ違いです、という事でしたが、誰も守る気ないようなので、 参考や比較対象としてならどうぞ。 他機種とは言うまでもなくDS、PS3、XBOX、PSPなどの事です。 ※今回は都合により早めに立てました。 保守よろしく。
- 129 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:39:46 ID:POUWo6FK0]
- >>124
もう従来ゲーマーのコア層はHD機に逃げちゃったからね 手遅れだろう
- 130 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:40:17 ID:7ggvqv920]
- フラジール金掛かってるんだな…と思ったらTOSR同様また突貫工事かよwww
>「い、イベントシーンがまったく手付かずなんです…っ」 >モーション課に伝えられた事前情報によると、発売は確か冬。 >そして独特の世界観でストーリー性の高いゲームであるという話だった。 >通常ならイベントシーンをメインに作っていってもおかしくはないはずなのに、それがまったくの手付かず…? >こんなことは業界歴が干支が一周プラスαな私にも、記憶にはない不可解な状況だった。 >「手付かずって…どれくらいのレベルで…?」 >「あの、まったくの白紙というか…シナリオだけはありまして…」 > (ドサッ) >「な、なんだってー!!??」
- 131 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:41:00 ID:POUWo6FK0]
- >>128
過密?スカスカだろ
- 132 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:41:42 ID:ETxIfHEi0]
- >>129
Wiiイレがねーぞ・・・ とりあえずフラジールとFFCCEOTとWiiイレだね。他は評判待ち予定。 3月は国民的RPGがあるのでソニック。あとはパワプロに初めて興味持ったくらいw
- 133 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:42:29 ID:cdy9wbZY0]
- >>131
どんだけのペースでゲーム消化してんだよw
- 134 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:42:34 ID:SxhzXVml0]
- >>128
任天堂ソフトはアナザーコードだけ。 でも外注だから、妊娠もあんまりかわないんじゃね。
- 135 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:43:53 ID:POUWo6FK0]
- >>133
そのラインナップじゃ買うもの無いもの
- 136 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:46:45 ID:cdy9wbZY0]
- タイトルが多すぎるっていうのも贅沢な弊害だこと
- 137 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:48:45 ID:T0LzmLF70]
- N64とGCのこと馬鹿にするなら俺がゆるさない
- 138 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:50:22 ID:5XSCzhln0]
- オレも、もう本当にコアに寄ったタイトルはちょっと無理だと思うね。
コア層に限ってはHD機にそこそこの規模の市場ができちゃったから。 あとは新規層とコア層の中間辺りを狙ってタイトルを投入していくくらいしか無い。 幸いドラクエは獲得できたんだし。
- 139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:50:23 ID:PoDYsBCj0]
- 一端HDに舵を切ったブランドで、今更SD版を買うのってどんだけいるかね。
一度ウイイレのPS3版を買った連中がWii版ウイイレに移行するかと 言うと、そんなのはいても少数だろうし。PS2ウイイレからWiiイレって 流れの方がまだ期待出来る。 同じ感じで言えば、PS2の無双を買っている連中ならWiiの戦国無双に 流れる可能性はHD機のユーザーよりかは多いだろうね。 PS2の三国無双は30万くらい売れたんだっけ? それが戦国無双になると半分くらいになるとして15万。 さらにそっからWii版をどんだけ買うかって感じになるんじゃない? まあKATANAでも3万は売れたみたいだから それより下回るって事はないだろうけど。
- 140 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:50:23 ID:2/7TtzBT0]
- GCは良いゲーム機だったよ、ガチャフォースという名作を生み出してくれた、
でもこわれたコントローラーも山ほど生みだしてしまったが。
- 141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:51:56 ID:VXzeXYZu0]
- 700万台普及だからどうこうって考えは関係ないと思う。
ハードわずか400万台ちょっとしか売れていないGCに、今や1124万と約3倍も売れているPSPが ソフト売上げのTOP20の累計で未だにかなわないんだから。
- 142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:54:48 ID:5CgF2gbb0]
- >>141
そりゃWiiだってTOP20とそれ以下では 別ハードかと思えるほど隔たりがあるだろ? 任天堂ハードってそういうものなのよ。
- 143 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:56:36 ID:5XSCzhln0]
- 700万台という理解より、ザックリ言って新規・ライトユーザー700万人という理解の方が
現実に近いだろ。
- 144 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:57:59 ID:SxhzXVml0]
- >>141
Wiiは割れ厨を差し引いて考えなければいけないハードと同じってことか。 同意見だ。
- 145 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 01:58:57 ID:cdy9wbZY0]
- 君らはPS全盛期の頃から64〜GC〜Wiiの独立独歩だったの?
PS系のハードと併用してた?それとも見向きもしなかった?
- 146 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:00:26 ID:2/7TtzBT0]
- ゲーム機なんぞにやりたゲーム左右されないがな。
- 147 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:00:36 ID:ETxIfHEi0]
- >>143
ライトユーザーがスマブラ初週80万、ゼルダハーフは演出できんだろw 確実に64,GCユーザーが大多数いる。問題はPS2ユーザーが少ないだけでしょ。 そのユーザー達はPS3に移った200万くらい以外は取ることが十分可能だと思うよ。 勇んでPS3買うような人ではないわけだからソフトで釣れる。
- 148 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:01:32 ID:PoDYsBCj0]
- >>141
それはWiiの700万台市場は張子の虎だって事? それなら同意だけど。
- 149 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:01:42 ID:OVNjO2s60]
- >>145
GCの頃の任天堂ハードはガチ 差別化も含めてPS2+としてやってけたけど…今のWiiはな
- 150 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:01:47 ID:VXzeXYZu0]
- >>142
TOP50の合計でもまだGCのが上だぞ(当然モンハン含む) 全部合計となるとわからないが、それでも普及台数で売上げは語れないということ。 >>144 割れとはまるで違うが、Wiiのバーチャルコンソールはサードにとっては元手がほとんどかからずに もうかるシステムだからありがたいはず。順番待ちになるほどの人気。
- 151 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:03:03 ID:5XSCzhln0]
- 64は持ってなかった。その頃はSS〜DC。
GC〜Wii(現在)はPS2と併用。
- 152 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:05:00 ID:ETxIfHEi0]
- >>148
なんかアンチの発言はライトユーザーをバカにしてる気がするんだよなぁ・・・ PS2ユーザーこそが素晴らしいとか言ってるように聞こえる。気のせい、勘違いだと思うけどね。 PS2ユーザーの大多数のライト層と任天堂の新規層は本質的には変わらないと思うよ。 DQ、FF、ウイイレ等のソフトを買ってた対象が任天堂ソフトになっただけの話
- 153 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:06:23 ID:OVNjO2s60]
- >>152
馬鹿にしてるというより、そのまま数として評価できないと言うのが正しいだろうな
- 154 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:08:05 ID:VXzeXYZu0]
- ライトライトって言うけど、ライト層を大幅に勝ち取れない限り勝ちハードにはなれないわけで。
PS2がゲーマー向けって言ったってPS2にもライトは沢山居た。 >>152に同意で、そのライトが買っているソフトが任天堂ソフトになっただけに過ぎない。
- 155 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:08:32 ID:5CgF2gbb0]
- 俺の見立てでは
@100万台が現役アクティブユーザー(ゲーマー) A100万台の非現役ユーザー(ゲーマー) B200万台が爺ちゃん婆ちゃん C350万台がファミリー層 ゲハに来てるのは@とA サード買ってるのは@
- 156 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:09:45 ID:VXzeXYZu0]
- >>155
いくら新規市場を開拓したといっても爺ちゃん婆ちゃんが200万はねーだろw
- 157 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:10:21 ID:PoDYsBCj0]
- >>150
そもそも、GC8年以上の累計と、PSPの4年チョッとの 累計を比べる事がおかしいと思わないか? ちなみに発売から4年だと GCは1900万本 PSPは2200万本くらいになるはずだが。
- 158 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:10:36 ID:5XSCzhln0]
- >>147
オレは、スマブラを支えてる多くの層もライトに含めていい気がするんだよね。 WiiスポFit層とはちょっと違うが。 あとゼルダの50万っていうユーザーはあまり数字通りには当てに出来ないような気がしてる。 任天堂ハードには初めからゼルダにしか期待してないってユーザーが結構いるような気がして。 同じく任天堂のコア向けで出来もそんなに悪くない(とオレは感じる)MP3なんかもあまりいい数字が出てないしな。
- 159 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:12:47 ID:SxhzXVml0]
- 実際20〜40代の女は中途半端にいるんだよなぁ
何出せば売れるんだろうかw
- 160 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:12:49 ID:PoDYsBCj0]
- >>152
700万台ハードにしてはサードの売れ方が少ないんじゃないの? って事だよ。 スレタイ読めるよね? 別に2008年の据置市場でWiiがダントツにソフト売った 事なんかは否定しないので勘違いはしないでね。
- 161 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:13:22 ID:VXzeXYZu0]
- >>157
問題はGCとPSPの勝負じゃなくて、 ここではWiiの「販売台数」を基準に売上げを語っているということだから。 「700万普及しているんだから○○売れないと爆死!」っていう風に。 そうじゃなくて普及台数とソフトの売上げ本数は無関係というのが主張なんだ。 ソフトの売上げはあくまでも魅力。
- 162 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:15:04 ID:PoDYsBCj0]
- >>161
それはそれでいいけど、君が出した例が めちゃくちゃだという話だよ。
- 163 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:16:39 ID:2/7TtzBT0]
- @100万ヘヴィユーザー
A50万懐古ユーザー B400万子供主導のファミリー層 C200万大人主導のファミリー層 なんじゃないかねえ、毎日ゲームする人は実は多いけど、 ソフト購入に制限があるから売れないみたいな。
- 164 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:17:27 ID:5CgF2gbb0]
- >>156
爺ちゃん婆ちゃん100万でファミリースィーツ層を450万でも良いけどね。
- 165 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:24:05 ID:cdy9wbZY0]
- サードがPS3/360で任天堂ゲームがwiiという住み分けはどうみてるの?
やっぱりWiiでサードの売り上げを伸ばすにはユーザーを取り込まないと いけないわけでしょ でも、PS3/360ユーザーはwiiをキワモノハードと見てる人多いよ だから早めにWiiの上位機を開発発売するべきだと思うんだけどどう?
- 166 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:24:20 ID:ETxIfHEi0]
- >>160
ライトユーザーが任天堂ソフトを買ってるだけ。新規が任天堂に向くのはそれなりの理由があるでしょと。 それがサードにとって張子の虎だというなら、ただのサードの努力不足。売れる下地はあるんだからねぇ。 >>163 まず任天堂コアユーザーは2,300万はいるだろ。なんでそんなに少ないのか意味がわからん。残りがファミリー層。 ファミリー層を分けるのは難しいよ。家族に1台って感じだろうからw
- 167 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:24:26 ID:7ggvqv920]
- >>163
年齢層のグラフ見る限り@とAが逆だと思う
- 168 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:28:42 ID:ETxIfHEi0]
- >>165
360ユーザーはまた別でGCユーザーみたいなもんでしょ。多分勝ちハードも持ってる人種。 まあまとめてそのHD機ユーザー達でWiiの半分くらい。PSPとDSみたいな関係になればいいんじゃね?
- 169 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:29:58 ID:2/7TtzBT0]
- まあ特に根拠は無いけど@とAのコアユーザー系は正直200万人は
いないんじゃないかなあと思って。 >>166 なんていうかゲームの売り上げから察するに、売れてるもののヘヴィユーザー層は 実は全然いないんじゃないかと、360と比べるのはあれだが100万程度でソフトは案外売れるからねえ。
- 170 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:39:54 ID:aEvqTLA+0]
- >>169
もうかなり前に既出の 価格で調査した稼働率だが kakaku.com/images/research/result/023/023-q2.gif 最初はさすがにこれはないだろうと思っていたけど やっぱり実態はこんなもんなのかねえ…。
- 171 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:43:24 ID:7ggvqv920]
- 次スレ早っ
- 172 名前:名無しさん必死だな [2009/01/17(土) 02:44:05 ID:reXq0pT20]
- Wiiにもコアなユーザーはそれなりにいると思うが
その大半が現状のWiiに失望してる気がする 俺もそうだが、いつまで待ってもそれらしき作品も出そうにないし 任天堂もなんか適当な手抜きで済まそう感が出まくってるし なにより新規層に売りたいのはいいが、そこを押しすぎて鬱陶しい 今はHD機もあるし、自然とそっちのソフトばっかり買うようになった Wiiはよほどやりたいソフトでもないと買う気がしない
- 173 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:47:02 ID:5XSCzhln0]
- あくまでサードが売れてないんであって、任天堂タイトルまで含めればタイレシオも悪くないんだから
稼働率は問題ないだろ。 それともサード稼働率(?)なんてものも考えてみる?
- 174 名前:名無しさん必死だな [2009/01/17(土) 02:47:29 ID:mnMCZlxf0]
- 手抜きっていうか焼き直しだしw
- 175 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:48:36 ID:mnMCZlxf0]
- タイレシオってはじWiiとかも入れてるんだろ
あんなのスペアリモコンなのに
- 176 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:51:05 ID:5XSCzhln0]
- はじWiiひとつ抜いたって数字は大きく変わらんよ。
- 177 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:51:24 ID:ETxIfHEi0]
- >>170
見事にソフト売り上げと逆行してるけど。どういう調査方法だろ? 稼働率は普及数が相当影響するんだろうね。 >>172 これってコピペか何か?
- 178 名前:名無しさん必死だな [2009/01/17(土) 02:52:35 ID:POUWo6FK0]
- >>170
酷いな・・・
- 179 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 02:57:11 ID:ETxIfHEi0]
- タイレシオは箱が4近くで、Wiiが3前半で、PS3が接近して2後半だっけ?
Wii自体の稼働率とかソフト購入数とかはさほど減ってないだろう。
- 180 名前:名無しさん必死だな [2009/01/17(土) 03:29:37 ID:yXKQRINF0]
- 2番手グループはこの2本。
Wii「マリオテニス」は約1.7万本、PS3「Fallout3」は約1.5万本で どちらもまずまずの出足。 ちなみに、昨年末に先行発売されている360版の「Fallout3」は初日で約2.0万本。 ついにマリオをつけても1万ちょっとしか売れず、ニンブタ涙目www
- 181 名前:名無しさん必死だな [2009/01/17(土) 03:29:55 ID:15trz0BF0]
- ぶっちゃけ任天堂のゲームがやりたい!って奴以外はWii買うメリットはないな。
俺はゼルダとFEしかなかったけどw
- 182 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:31:48 ID:BDBCTAtz0]
- タイレシオっていうけど単価安いソフト売って稼いでも
7040円のソフトが売れるという証明にはならんよ 任天堂の売れ線見てみろよ 板以外ほとんど5800円以下だろ 6800円のディザスターとかキャプテンレインボーは全然売れない スマブラぐらいか?でもあれはHDも裸足で逃げ出すほど予算使ってるからな。
- 183 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:32:21 ID:POUWo6FK0]
- でも買ってみないと酷さは分らなかったり
- 184 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:33:08 ID:POUWo6FK0]
- ワゴンの山でタイレシオも水増し可能じゃん
- 185 名前:名無しさん必死だな [2009/01/17(土) 03:37:46 ID:BDBCTAtz0]
- 任天堂の6800円ソフト
ディザスター キャプテンレインボー 零 ファミコンウォーズ メトロイド スマブラ エムブレム ゼルダ スマブラ以外は全部たいして売れてない これでサードの7040円ソフトが売れるわけないんだよ かといってサードが5800円でやっていくのは厳しいわな その分開発費を下げるしかない マリカとかハンドル込みで5800円だろ こういうのにサードは対抗できんて
- 186 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:38:02 ID:ETxIfHEi0]
- ワゴンって小売が発注し過ぎただけでしょ・・・
- 187 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:39:24 ID:5CgF2gbb0]
- てか据置きで安いゲーム出すなら携帯機で出す方がよっぽど
リスク低いし儲かる。
- 188 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:42:18 ID:POUWo6FK0]
- >>186
投げ売り980円で買ったマリストも 次の日にはフリスビーになってるが それでもタイレシオ的にはプラスなんだぜ
- 189 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:46:27 ID:2/7TtzBT0]
- オプーナをワゴンで買って貢献したい所なのだが、意外と高くて買うに買えないぜ。
- 190 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:47:08 ID:liRZHlIl0]
- 任天堂の実績配分はゲハでも常識じゃん
客からの注文が無くても次の人気続編の為に発注しなきゃならん おまけに一本とか二本とかじゃ絶対受注しないし
- 191 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:50:16 ID:BDBCTAtz0]
- まあ結論として言えるのは、サードの7140円ソフトはWiiじゃ売れんよ
この価格帯だとWiiユーザーはサッパリ買わない フラジールも死ぬだろうな
- 192 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:52:18 ID:POUWo6FK0]
- Wiiって勝ちハードって言うより
間違えて売れすぎてしまったGCって感じだね 任天堂ソフトしか目立たないし
- 193 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:53:56 ID:jCdWubdbO]
- FFオールスターが6000円、ガンダムオールスターが5000円の中、
ドラキュラオールスターは…幾らだっけ
- 194 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:56:28 ID:BDBCTAtz0]
- やっぱりこのレベルのグラフィックに7000円は出す気しないんだろ。
5800円以下で売るのが不可能なソフトはPS3行った方がいいよ。 Wiiより一世代分グラが優れていれば7980円でも買う奴いるから。
- 195 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 03:59:39 ID:0Rhk6XxcO]
- 1/15発売ソフト
女神異聞録デビルサバイバー 35500本 消化率48% ナルティメットストーム 27000 53% マリオテニス 17500 20% Fallout 3 15000 49% RACE DRIVER GRID PS3 3900 35% DS占い生活 3700 14% RACE DRIVER GRID 360 2300 42% 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 2000 13% ドラキュラやべえだろwww
- 196 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 04:09:47 ID:uHvNYkfg0]
- >>193
あれオールスターなの? まあ値段落とすの無理なんだろ、あんなのでも。 なんか誤解が広まっているようだが、 同じ予算で作るんならスペック高いハードの方が凄いものが出来るのは当たり前。 スペック低いハードで画質上げようと頑張っても違いが出しにくい。 HD機は低予算では開発できないってだけの話だ。
- 197 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 04:12:08 ID:POUWo6FK0]
- 低予算では開発できないなら
XBLAの800ポイントのゲームとかは何なんだ?
- 198 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 04:17:18 ID:uHvNYkfg0]
- そんなのDSとPSP見ればわかるだろ。
例えばこないだ出たテイルズオブハーツなんて、 あれは間違いなく据え置きの大作並に予算使ってる。 だから6650円なんて値段なわけだし。 そんだけの予算使ってPSPで作れば確実にDSよりクオリティー高い物が出来るだろ。
- 199 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 04:19:03 ID:POUWo6FK0]
- Wiiだから低画質でもフルプライスで許してね
は通用しないと言いたいの?
- 200 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 04:27:02 ID:uHvNYkfg0]
- >>197
まあ出来ないっていうか、 初期投資の分でSD機より予算がかかるのは確かだから。 龍が如く3や侍道4なんかは前作で基礎開発既に終わってるから あんまり金かからんだろうけどな。
- 201 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 04:31:30 ID:uHvNYkfg0]
- >>199
低画質っていうか、開発者が多少頑張っても やっぱり低画質にしかならんのが問題。 だったら手抜きした方がマシなわけで。 まあPS2には7000円出してくれるユーザーが今でも結構いるけどね。 画質を抜きにしても任天堂の4800円や5800円路線に飼い慣らされたユーザーは 7000円のソフトにはあまり手を出さないだろう。
- 202 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 04:38:59 ID:uHvNYkfg0]
- 単価が安いソフトを売って増やしたタイレシオは信用できないと思う。
わかりやすく例えるなら500円のソフトが100万本売れたハードと、 10000円のソフトが10万本売れたハードなら、 7000円のソフトを投入した場合、どっちが売れるかって話。
- 203 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 04:44:43 ID:S79QdCqp0]
- つまりは
単価が安いBest版ばかり出してるハードのタイレシオは信用できないって事でOK?
- 204 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 04:47:15 ID:BOf7fjHn0]
- >>203
ワゴン版はBest版より安いんだぜ
- 205 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 04:55:22 ID:S79QdCqp0]
- ワゴンもBestも出さないハードなんて今まで一つもないから
タイレシオなんてみんな信用できないんだぜ って事か
- 206 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 05:03:01 ID:OVNjO2s60]
- >>205
ある種吹っ切れてる360は信用していいと思う Bestなんて効果ある方が稀だし、ワゴン作るほど入荷する店もないし
- 207 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 05:14:26 ID:2/7TtzBT0]
- まあDSとWiiのワゴン満載ッぷりはちょっと異常だけどな、
SFCの末期でもここまでは酷くなかっただろうと・・・。 今年は反動で任天堂以外のソフトは受注数軒並み落ちるだろうな。
- 208 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 05:42:11 ID:KTO5v6AV0]
- コア
↑ 360 ps3 PSP 低質手軽 ━━━━━━━━━━━━━━ 高質高額 DS Wii ↓ ライト
- 209 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 05:42:33 ID:eSwp1oP10]
- GCユーザーと言っても妊娠だけじゃなくて
性能がいいから持ってたゲーマー層もいるんだよね そういう層はWiiも持ってるけどスマブラとかマリカーみたいな 注目作しか買ってなくてHD機の軸足を移してる気がする だからGC時代よりもサードが売れないんじゃない?
- 210 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 05:49:21 ID:V9gsbsw/0]
- GCはむしろグラ厨が狙って買ってたろ、
もともと任天堂はグラフィック重視で第一線突っ走ってきたんだし、 N64でサード選別してGCでは純粋に任天堂好きが残って、Wiiでさらに 任天堂ブランドの売込みに成功しただけで、スタンスは代わってないって言うか、 サードなんて搾り取るだけで正直どうでもいいのはいつもの事。
- 211 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 06:02:31 ID:eSwp1oP10]
- そのGC時代を支えたファンがHD機に流出してるんだろうね
その代わりに増えてるのがライトユーザー ライトユーザーも大事だけど購買力は高くないから 任天堂ブランドのないサードは爆死する
- 212 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 06:43:32 ID:0Rhk6XxcO]
- 1月15日発売のWiiドラキュラ ジャッジメントが、初日2000本、消化率13%の核爆死。
有名漫画家のキャラデザだというのに…
- 213 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 06:46:52 ID:cbOscdLp0]
- さすがサード殺しのWii
今年も快調に飛ばしてるね
- 214 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 06:57:49 ID:2lBGWd6l0]
- 360が高額…?
低価格且つ高性能なんだが …世間の印象はそんなもんかもなあ PS3と争ってる印象とマイナーで実際の所が知られてないって理由で FPS以外でも高クオリティのソフトがかなり充実してるけど 未だに人殺しゲーばっかって言う奴がよりによって2chのゲーム関係の板にいる位だから
- 215 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 07:03:29 ID:S79QdCqp0]
- 有名漫画家のキャラデザか…
義経紀 って何本だっけ?
- 216 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 07:07:10 ID:IitCR1CB0]
- レッツタップとドラキュラは
スタッフ頭抱えてるだろな。
- 217 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 07:09:40 ID:cbOscdLp0]
- 消化率13%という事で
小売殺しのWiiでもあるね さすがだな
- 218 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 07:13:39 ID:S79QdCqp0]
- PS2『義経紀』(バンプレスト) 2万3440本
義経紀まであと2.14万
- 219 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 07:16:20 ID:ehJjDDpn0]
- 箱○はおっぱいバレーやアイマスの印象が強すぎる
Wiiより安いのにね
- 220 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 07:21:13 ID:5CgF2gbb0]
- 小売も売れるとは思ってなかったようだが
ここまで売れないとは思ってなかったらしいね。
- 221 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 08:09:41 ID:2lBGWd6l0]
- アイマスの印象なあ…確かにモロにギャルゲでオタ専用な感じなんだが
コレクション要素(DLCの事じゃないぞ)とかプレイヤーの腕が多少影響する成長要素とか ランキング要素とか色々ゲーム的に遊べる出来なんだぜ っていうかあれだ 大分前にDSでミリオンいったラブアンドベリーの超豪華版みたいなもん FPS嫌いとか言ってる奴は食わず嫌いせずに一回やってみるのもいい 帰ってこれなくなるかもしれんが
- 222 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 08:22:09 ID:ehJjDDpn0]
- どう見ても大きな子供向けだからきもがられてるんじゃないかな
- 223 名前:生粋の任豚 mailto:sega [2009/01/17(土) 08:47:24 ID:FZ2hexSoO]
- レッツタップは太鼓みたいにプラスチックの箱を用意して、リモコン嵌め込んで遊ぶようにしたなら、そこそこいったような気がする。
紙箱叩いても、あんまりにも安いし。 紙の箱なんぞ叩いたら潰れるだろ。
- 224 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 08:49:02 ID:2lBGWd6l0]
- ゲームの出来以前の問題で売れてないんだからダメだと思うが
- 225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 09:52:09 ID:CC+f1f6+0]
- Wiiのユーザーの大半はたまごっちを求めてるんじゃね
普通のソフトが売れる素地なんて最初から無い気が
- 226 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 10:29:15 ID:Pky5vOCC0]
- ブームとか世間体に流されたり…なんでこんなケチな奴が多いのかな。
やりたいゲームたまってAC4が出た時点で決意してPS3を買った。 やりたいゲームたまってAC6がでた時点で決意してX360を買った。 Wii? 冥界住人だから買わない訳には逝かないんだよ! クリーンキーパーノタメニ大金ツカイマスタorz
- 227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 10:34:10 ID:Pky5vOCC0]
- ブームとか世間体に流されたり…なんでこんなケチな奴が多いのかな。
やりたいゲームたまってAC4が出た時点で決意してPS3を買った。 やりたいゲームたまってAC6がでた時点で決意してX360を買った。 Wii? 冥界住人だから買わない訳には逝かないんだよ! クリーンキーパーノタメニ大金ツカイマスタorz
- 228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 10:34:43 ID:Pky5vOCC0]
- ナァダレカオレヲトメテクレorz
- 229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2009/01/17(土) 11:22:49 ID:PFjaCwXQO]
- >>218
フロムの黒歴史か…
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