- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/16(火) 19:58:25 ID:NnGiIos/0]
- 前スレ
サード黙殺王任天堂Wii四十二殺目 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229152957 ジーパラ(木曜更新) ttp://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 メディアクリエイト(金曜更新) ttp://www.m-create.com/ranking/ ファミ通(金曜更新:一週遅れ) ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html ※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。 海外の話もスレ違いではありませんが、 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。 我々は日本人なのですから。 ※他機種の話はスレ違いです、という事でしたが、誰も守る気ないようなので、 参考や比較対象としてならどうぞ。 他機種とは言うまでもなくDS、PS3、XBOX、PSPなどの事です。 ※最近スレの消費が激しく、スレ立て規制も厳しいので やっぱり次スレは早目に立てた方がいいですよ。 >>500過ぎたあたりで立ててしまって構いません。 宣言いりませんが、立てたら報告してね。その後は保守で。
- 379 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 09:56:58 ID:WeNnuEzn0]
- 電撃DS&Wii見たら、ファミスキ2って2万しか売れてないんだな
1より売上のペース落ちてるってどういうことだよ面白いのに
- 380 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 10:04:56 ID:8faZhy1P0]
- セガのWiiソフトって、ソニック系が海外でヒットしたくらいで、
それ以外は爆死続きだな・・・ PS系ソフトは、深夜アニメ等の時間帯にCM流して、Wii系ソフトはゴールデンタイムにCM流すから、 かなり費用負担が違うと思うから大変だな
- 381 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 10:07:18 ID:uV/qm5i60]
- 売れるのはもちろんいいことだけど
GCやXBOXの時はこんなスレなかった 勝ちハードなのに他機種よりサード市場が冷え込んでるって異常事態が原因な訳で
- 382 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 10:40:38 ID:N75hNexh0]
- もし「サードが集まり、そしてソフトが良く売れる」という事が「勝ちハード」の定義だとしたら、
Wiiは全然勝ちハードなんかじゃないね。ゲーマー向けゲームハードとして売れてるわけじゃないんだから当然。
- 383 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 10:48:33 ID:jHtVe6Co0]
- 来年はモンスターハンター3やテイルズマザーシップや戦国無双3がそれなりの数を出すだろうし、
ずっと先になるけどドラゴンクエスト10もあるから、 累計で見ればサードの冷え込みは緩和されていくだろうね。 でもPS2や現在のWiiと同じく小規模タイトルは爆死続きだろうな。
- 384 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 10:57:54 ID:4UKvfdXj0]
- ToVもToHもマザーシップ、それなりの数が出たのかね?
- 385 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:05:33 ID:QuhpnsRX0]
- 428もレッツタップもLBPもWiiMusicも箱○も全然売れないし
結局CMってあんまり効果ないんじゃないか。
- 386 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 11:08:10 ID:jHtVe6Co0]
- >>382
トップシェアハードなのにサードの大型タイトルは ドラクエ10・モンハン3・テイルズ本編・戦国無双3くらいしか無いのがな。 もっとサードタイトルを集めないと勝ちハードとは呼べなさそうだ。 もし「ソフトがよく売れる」という事を「勝ちハード」の定義だとすると、 Wiiは国内海外問わず勝ちハードなんだけど、やっぱりサードとファーストのバランスが変。
- 387 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:08:57 ID:MuVQt0oO0]
- テイルズなんてやりたくないよ!ってこと?あれだけTOVクレクレしてたのに説得力ないなw
20万以上の弾なんだし、ラタが20数万出てりゃそれ以上は計算出来るでしょ? このスレもドラクエ10以降居心地悪くなってるみたいで必死だねぇwww
- 388 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:09:13 ID:t7er/AYxO]
- >>384
バンナムの予想を越える程度には売れてるみたいだね と言うかラタが低調すぎる。前作のGC版すら越えれないのは流石にな… 当時はGCの客すら掴めてるか疑問に思ったよ
- 389 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:14:35 ID:/5lJoHDi0]
- >>383
モンハン3は来年出るのかね。 戦国無双3は売上げがどうなるかすげー楽しみだわ。 まあ10万行くのも厳しいと思うが。
- 390 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:17:50 ID:t7er/AYxO]
- >>389
と言うか、Wiiで無双が売れるならBASARAはあの程度なはず無いもんな
- 391 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/12/19(金) 11:25:06 ID:LaWQz54KO]
- つーかサードが他陣営でどんなに頑張ろうが、今まで唯一切っていなくて、かつ切り札であろうカードである据置ポケモンが任天堂にはあるんだよな。
勿論携帯に特化したゲームだし、据置での実力は未知数ではあるが… まぁそれでもFF13の発売日に出すなんて残虐行為をやったときの破壊力を見てみたくはあるw
- 392 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:38:17 ID:uV/qm5i60]
- >>387
いやむしろドラクエ10以前の状況と変わりないけど? ドラクエきて売れたのは関係の無い太鼓だけで全く変わった様子ないし。 そういう意味でもフラジールは今後の流れをある程度判断できるし
- 393 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:39:57 ID:lSKJYqjz0]
- 据置ポケモンってポケスタ系以外にも幾つかあるけど
切り札扱いするほどの売上は出してないじゃん 据置に本家持ってくるって意味なら それこそポケモンのウリである通信やバージョン違いを捨てる事になるが
- 394 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 11:40:27 ID:jHtVe6Co0]
- 元PS2ブランド層ってどういうわけかWiiを毛嫌いする傾向があるからね。
モンハン3コミュでも「WiiだとPS2やPSPよりショボくなる」なんて まるでネタみたいな叩きが行われてたし。 PS2が高性能だとかWiiが非ゲーマー向けといった誤解や先入観を解かないと、 Wiiで出る元PS2ブランドは伸びにくいと思う。
- 395 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:43:46 ID:uV/qm5i60]
- PS3が勝ちハードだろうが叩くよ
適切な売り上げを出せないほどサード市場死んでるなら。 逆にSFC状態なら任天堂でも歓迎
- 396 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:43:53 ID:MuVQt0oO0]
- >>394
そういう奴らはほっといてもいいと思う。結局ソフトで釣れるタイプだから。 Wiiが嫌だと言っても周りでモンハンおもしれーとか言ってたらすぐ手のひら返すからw
- 397 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:44:49 ID:Kr0oavfG0]
- もう遅いっしょw
Wiiで結果を出してるのはゲーマーから見ればネタのようなソフト群だし
- 398 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:46:15 ID:4UKvfdXj0]
- >>388
つまりテイルズ本編の破壊力は20万程度なのな というか一年で本編を3本も出すようでは、有り難みもない >>391 据え置きポケモンは売れていないはず、それにFF13と同発でもユーザーに被らない モンハンでも大して影響はないと思うが
- 399 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:49:45 ID:MuVQt0oO0]
- >>398
FF,DQ本編クラスになれば、相手が逃げるからね。 あとは本体買わせてまでやらせることが出来るかの勝負になるし。 ぶつけて本体買わせないとか、話題を独り占めにさせないという効果もあるかも。
- 400 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:51:10 ID:uV/qm5i60]
- 逆にモンハンで失望したら従来層には取り返しつかないダメージになるだろうな
リモコン、オン周りとか不安要素が残ってる限り
- 401 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 11:51:51 ID:g+yLdOZCO]
- >>394
そういう連中もWiiに引き連れてこないとサードは生き残れんだろうにな。 Wiiに厨2ゲーム集中してゲーマーの強制移民を促せよ>サード
- 402 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:52:48 ID:N75hNexh0]
- >>386
トップシェアなのは「ゲームをしない・しなくなった人」に対してのものだから。 「ゲームが無きゃ生きていけない人」に対するシェアはHD機で二分してると思う。 「勝ちハード」などというものは、ゲーム市場黎明期の幻だったんだよ。 「ガキの頃は足が速いだけでモテた」みたいなもんだ。
- 403 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:52:56 ID:WeNnuEzn0]
- モンハンで変わらなければ、ドラクエでも変わらないと思うよ
ドラクエはユーザー層がそもそもWiiとマッチしてるんだから Wiiに興味無い層を引っ張らないと意味が無い、モンハンはその層に最も影響力があると考えられるソフトだ
- 404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:54:26 ID:Xzb7m2Bd0]
- >>395
なんで「叩く」の? 任天堂がサードが売れないようにwiiを作ったの? 任天堂がPS3売れないように何かしたの?
- 405 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:56:04 ID:lSKJYqjz0]
- >>402
機種での住み分けはある意味ゲーム市場が成熟してる証拠とも言えるんだよな 漫画だって大昔は子供向けしかなかったのに 今では幼児向け少年向け青年向け女性向けと細分化してるし 革新的(笑)コントローラを積極的に受け入れてる割には そういう業界やプレイヤー層の変化は受け入れられない奴が多いけど
- 406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:56:45 ID:8faZhy1P0]
- テイルズはハーフミリオンから20万くらいに落ちぶれたからな
まあそれでもテイルズファンが20万もいろんなハードについてきてるから凄いとはおもうが あと、1年に3本もメインを出すとかねー 3本出すなら、1本メインで、2本は外伝やリメイクにしとけばよかったのに
- 407 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:56:44 ID:t7er/AYxO]
- >>403
モンハンでハードの状況が変わるなら、PSPはもっと頑張れただろうに 正直、サードがどうこう出来る状況には見えないな。モンハンだけ売れて終わりってのも十分にありうる
- 408 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:58:54 ID:MuVQt0oO0]
- 住み分けならHD機のハードも住み分けてほしいけどね。2機種も似たようなのいらんわ。
Wiiが勝ちハードになったのは、独占と他とは一線を画したことだからね。DSもか。 取り残されるのはいつも自称ゲーマーだったりするんだよね。
- 409 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:02:41 ID:uV/qm5i60]
- >>404
Wiiの場合はサード誘致に対する積極性や援助がないから デバイスがとっかえひっかえでまるでサードが作りやすいように擦り寄る姿勢が無い それはMSの開発費補助や製作環境見ると明らか ま序盤で勝ちすぎたんだろうな。今は据え置き最速の普及ペースじゃないらしいし
- 410 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:02:44 ID:Xzb7m2Bd0]
- >>402
「wiiが売れた事とPS3が売れない事に因果関係がなかった」ってのがポイントだね。 勝ち負けってシェア争いの事をいうわけだけど、wiiとPS3はシェア争いをしてないんだからね。
- 411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:04:04 ID:MuVQt0oO0]
- >>407
PSPとWiiはユーザー層の構成がそもそも真逆じゃない? モンハンが売れる層のPSPと売れない層のWii。 だからその層をWiiに連れてくることが期待されてるんだよ。一番弱い年齢層なんだから
- 412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:06:52 ID:t7er/AYxO]
- 自称ゲーマーって単語使う奴多いけど、どういう意味で使ってるんだろうな
- 413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:07:25 ID:/5lJoHDi0]
- 取り残されてるのはゲハにいるコアな任天堂信者だろう。
Wiiでゲームらしいゲームが爆死してますますスイーツ向けのゲーム機に なって、彼らの望む方向とは違うところに向かいつつあるからな。 Wiiというハードではゲハに来るようなコアゲーマーが少数派でどんどん 取り残されているということを受け入れよう。
- 414 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 12:07:44 ID:g+yLdOZCO]
- ていうかサードの御得意様である中高生の任天堂嫌いは何故なんだろうねえ…
- 415 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:10:32 ID:t7er/AYxO]
- >>414
今の任天堂の展開を見てれば仕方ないと思うよ 任天堂もそういう空気を払拭しようとDQ10を口述させたりしてるけど
- 416 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 12:10:53 ID:jHtVe6Co0]
- >>402のように、
Wiiはライト専用という先入観に凝固まってる人へのアピールがWiiの課題かな。 単純に販売本数を見ると、 「ゲームをしない・しなくなった人」も 「ゲームが無きゃ生きていけない人」も 任天堂タイトルを買ってるように思える。
- 417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:15:07 ID:N75hNexh0]
- >>409
そんなもん、合わせるべきはサードの都合じゃなくて消費者の需要の方なんだから当然でしょ。 >>410 ソフトラインナップが全然違うんだから当然だよね。コンセプトもハード仕様も全然違う。同一視する方がおかしい。
- 418 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 12:15:14 ID:jHtVe6Co0]
- >>413
純粋なスコアアタックという これ以上無いほどゲームらしいゲームであるWiiスポやFitは いまだに爆売れしてるよ。 どちらかというとラノベらしいゲームがWiiには足りない。
- 419 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:17:40 ID:t7er/AYxO]
- >>418
むしろそのゲームらしいゲームの代表格がWiiじゃその二作ってのがこの状況の原因だろ
- 420 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:20:16 ID:R08lmV7X0]
- みんなで遊べるっていうのもポイント高い
同じ路線のレッツタップも売れないかな
- 421 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 12:21:14 ID:s2b30YbH0]
- そもそもゲームらしいゲームって何だよ
膨大なムービーの合間におまけ程度のステルスアクションをやらせることか? 重力を操る高貴な女騎士や切羽詰らない王子が活躍するRPGのことか?
- 422 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:21:56 ID:R08lmV7X0]
- ゲームらしいゲームなんていうのは幻想
- 423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:23:39 ID:LKqNW89f0]
- ゲームらしいゲームの定義なんて考えてる暇あったら
PS3か箱の面白いゲームやれ
- 424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:24:39 ID:uV/qm5i60]
- 基本的にキャラクターの要素で釣らなくても面白いゲームだと思ってる
Fallout3とか428はゲーム。
- 425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:25:56 ID:t7er/AYxO]
- それは同意だが、あからさまな突撃行為は引くw
- 426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:26:46 ID:R08lmV7X0]
- どこぞの人が得意げに話す
ゲームらしいゲームとは 一人プレイ推奨のゲームのことだと思っている
- 427 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 12:27:02 ID:Q7ohL0t5O]
- ユーザーの事を考えず自社だけが儲かればそれでいいと考えている任天堂は大嫌いです
カルテルにしろDS値上げにしろ
- 428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:27:07 ID:N75hNexh0]
- >>416
「ゲームをしない人」でも、特例で買うのが任天堂ソフトなんだからしょうがない。 他のゲームはしなくても、マリカ・スマブラ辺りは「これだけはできる、楽しい」と 選ばれていると感じる。サードソフトはプレイヤーの趣味も技量も選びすぎるのではないか。
- 429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:27:18 ID:vic2TY2bO]
- 自称ゲーマーが言うゲームらしいゲームなんて、言う程売れてないしな。
バンジョーが1万本も売れなかったのには驚いた。
- 430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:28:39 ID:QuhpnsRX0]
- >>394
実際グラが末期PS2以下のソフトばかりだから仕方ないんじゃね?
- 431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:28:50 ID:t7er/AYxO]
- >>428
それを捨てるならサードなんて要らないという理論に落ち着くな
- 432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:30:35 ID:LKqNW89f0]
- 任天堂信者が他機種ユーザーを自称ゲーマーと呼ぶたびに
ああ、ゲームコンプレックスがまた進行してるんだなと哀れになるw
- 433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:32:37 ID:PhciWoAR0]
- 今いるWii=任天堂のソフトをやりたくて買ったって言う人をサードに振り向かせれるかどうか
これからWii=サードのソフトをやりたくて買ったって言う人を増やせるかどうかだな。 幸いサードも大きなタイトル投入していない状態でもPS3くらいの市場規模はあるからちょっと したソフトが集まれば今いる任天堂重視ユーザー+サード積極購入するユーザーで据え置きでは 効率よく稼げるようになるのではないかな。ソフト予定的に来年あたりがその勝負の年か。 とは言ってもハードとの相性やタイトルそれぞれの魅力があったり運もあるので全てのソフトが 売れるんなんてあり得ないし、ハードによってこのソフトは売れるけどこっちは売れないとかそ ういうのは残っていくと思うけど。
- 434 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:32:56 ID:xFrQ4ou+0]
- >>432
>>421-423の息のあったレスからお前も任天堂信者扱いするとこだったわスマソ
- 435 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:35:31 ID:vic2TY2bO]
- ゲームコンプレックスなんて初めて聞いたなw
- 436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:35:55 ID:LKqNW89f0]
- >>434
おいおい勘弁してくれよ このゲームを愛するだけのいち少年を任天堂信者とかってw
- 437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:38:52 ID:uV/qm5i60]
- 任天堂ユーザーが多いところでもDSやWiiの従来ゲーの話ばっかりだけどな
Wiiのソフトなんか全然買ってないと思われる真性売り上げ厨も多いけどw
- 438 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 12:38:55 ID:jHtVe6Co0]
- 「私はゲーマーなので任天堂タイトルは遊びません」
「私はゲーマーなので現行主流の解像度なんて見れません」 「私はゲーマーなのでストーリーや豪華声優や萌え要素云々…」 これらの発言に違和感を感じた結果だろうな>自称ゲーマー
- 439 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:42:00 ID:vic2TY2bO]
- ゲーマーならハードで選り好みはしないからな。
- 440 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:42:15 ID:LKqNW89f0]
- >>438
そんな発言みたこともないのだがw Fitやmusicを無理やりゲームとして持ち上げようとして ツッコミ入れられただけじゃないの?w
- 441 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:45:30 ID:xFrQ4ou+0]
- 実際は
「Wii買うよりDSかPSP、思い切って360かPS3買った方が遊べるんじゃね?」 「シレンも天誅もWiiの影響からかアレになったし…○○も大丈夫かよ」 ソフトに関しては様子を見てから買うが定着してるな。じわ売れ(笑)ってのはそういう見方も出来る
- 442 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:47:27 ID:LKqNW89f0]
- >>439
選り好みしない結果で、Wiiがあまり支持されてないってだけの話だなw まあWiiの商売的には支持されなくてもやっていけるんだから、それでいいじゃんw 信者ども、必死すぎだろw
- 443 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:49:52 ID:vic2TY2bO]
- >>442
支持されてるからWiiは勝ちハードになったんだべ。 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 任天堂 31本 サード 204本 計235本 360 MS 23本 サード 172本 計195本 PS3 SCE 24本 サード 119 計143本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 任天堂 1931.0万本 サード 559.8万本 計2490.8万本 PS3 SCE 166.3万本 サード 565.0万本 計731.3万本 360 MS 77.6万本 サード 282.4万本 計360.0万本
- 444 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 12:50:54 ID:jHtVe6Co0]
- >>442
ゲーマーなら、という以前に ユーザーはサードとファーストを分けて考えないよ。
- 445 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:52:57 ID:t7er/AYxO]
- 任天堂は結局、市場を分裂させただけに見えるな
それもそれで間違ってないし、賢い判断だけど 付き合わされる方は大変だろうねw
- 446 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:53:56 ID:uV/qm5i60]
- 実際Wiiサードで良ゲー当てるのって普通のゲーマーじゃかなり難しい
10点満点で踏み込まないWiiサードへの警戒感は普通じゃない
- 447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:54:25 ID:GLJaOGC20]
- 任天堂がねぇ〜どっかが不甲斐ないせいじゃね?
- 448 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:58:20 ID:Xzb7m2Bd0]
- >>409
それ「叩く」根拠にならないじゃん。 任天堂がサードのロイヤリティに依存しないビジネスモデルを目指した結果なんだから CM枠の提供、VCによる過去資産の活用とか相乗効果のある部分もあるわけだしな
- 449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:06:31 ID:LKqNW89f0]
- 天誅と侍道でどちらも開発できるとこは
どっちにソフトだしたほうが得かは明らかになったわけだしなw Wiiしか開発環境ないとこが1000本程度の売上で黒字を目指す市場なんだろw
- 450 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:10:43 ID:xFrQ4ou+0]
- Wiiが安定するより、PS3の数が増えてきたみたいな感じだもんなぁ
PS3が自爆してくれたもんなのに、ここまで持ち込まれると…初手を間違えたんだろうなぁ
- 451 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:11:52 ID:zK8Fv9+m0]
- >>445
無理に付き合うこたないと思うけど
- 452 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:12:07 ID:GLJaOGC20]
- >>449
グラ需要は大したことない現れだね
- 453 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:16:04 ID:LKqNW89f0]
- >>452
はっきりいってPS2クオリティのゲームでも それなりに売れてしまうのがPS3の怖いところw 色々難癖つけて結局買わないWiiの自称ゲーマー層とは大違いw
- 454 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:17:07 ID:Xzb7m2Bd0]
- >>449
トゥームレイダーの売上が楽しみですね!
- 455 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:17:38 ID:xFrQ4ou+0]
- >>453
怖い通り越して気持ち悪いわあれ… 無双とか本来の売上は360クラスなソフトだろ?
- 456 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:45:04 ID:zK8Fv9+m0]
- その割にPS3クオリティのゲームなのに売れなかったりする
- 457 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:11:34 ID:vic2TY2bO]
- >>450
国内限定のサード限定で持ち込まれたとか言われてもな。 それに立場的には逆な気がするが。リリース本数が劣るとは言え、PS3には大作が何本も出てる。 それなのに、売れないと言われるWiiサードと大して変わらんのだからな。
- 458 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:26:36 ID:PhciWoAR0]
- カプコン:バイオ移植→モンハン3
スクエニ:DQS→ドラクエ10・FFCC バンナム:ラタトスク→テイルズマザーシップ セガ:物量増加 コーエー:無双KATANA→戦国無双3 ここ1,2年各社様子見から来年に向けて本格投入し始めたって感じだな。 とりあえずちっとはサードも各社大小差はあるけど有名作持ち上げてやる気出し始めてるから 応援してやろうや。来年あたりから出るソフトは任天堂信者も『手抜きゲーwこんなのいらんわw』 なんて言わず納得して手にするサードソフト増えるかもしれんし。
- 459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:27:05 ID:MuVQt0oO0]
- >>457
>>450の言い回しを使うと、もう詰んでるのに今の待った!って言ってる状況w
- 460 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:36:23 ID:P2u2+js00]
- >>458
そこで爆死したらもう言い訳もできんなw
- 461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:38:14 ID:0l7UBPKA0]
- サード自体ハード分散させたのが自分の首絞めたようなもんだ。
きちんと結束してPS3でやっときゃよかったのに。 もう据え置きで生き残りは不可能。 携帯でちびちびやっていくしかなかろうよ。
- 462 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:46:39 ID:MuVQt0oO0]
- >>461
ユーザーが移動しないってことはないよ。 だから集まりが遅くなることをサードが自分達でしてるってこと。 なんていうかあまり効果的な弾を撃ったとはいえないから今サードはヤバイんだし
- 463 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:47:59 ID:YyGPCBqxO]
- >>456
PS3で一番売れてるのはMGS4なんだが あれはWiiじゃどうころんでも出せないソフトだろ ネガキャンでやった事も無い奴がムービーゲーだと騒いでるが、ゲーム部分の出来もかなりよいし それとガン無双2で再認識できたが、性能の差はグラ以外にも顕著に現れるな Wiiに拒絶反応をもってるんじゃなくて、単純に性能の低いWiiに魅力を感じないだけだと思うぞ
- 464 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:52:19 ID:Kr0oavfG0]
- >>458
かわいそうに発売前まではヨイショされまくって 発売後は『だが、買わぬ。だがやらぬ!』って感じで爆死かw
- 465 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:53:53 ID:P2u2+js00]
- MGS4は正直やった感想ゲーム部分の出来かなりよいとは口が裂けても言えんぞ。
もっとまともに作ってくれよと言いたくなった。 Wiiじゃどうころんでも無理ってのは同意だなw
- 466 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:02:01 ID:YyGPCBqxO]
- >>465
例えばどの部分が? 俺は通常プレイ→ステルスノーキルプレイ→ランボープレイと3周したが、どれもバランスを破綻することなく遊べた 各ステージも趣向がこらしてあって、飽きることなく遊べたしな ギア同士の戦いなんて、あれだけでWii一本分のゲームを作れるんじゃないかと思ったくらいだw 唯一3ステージ目だかの、ストーキングはつまらなかった あれだけ街を作り込んでるんだから普通に遊ばせてくれれば良かったのに
- 467 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 15:06:34 ID:bPsOdp4p0]
- じゃあ、今のうちに爆死ラインでも設定しておくかな。
モンハン3 50万 据置モンハンと携帯モンハンの実績の壁、現Wiiユーザーとモンハンユーザーの相性を考慮。 ドラクエ10 300万 ドラクエ本編新作なんだからこれ位はクリアしないと。Wiiユーザーとの相性もモンハンよりはいいだろう。 テイルズマザーシップ 30万 マザーシップということなので、ラタ超えはしたい。ToVによるファン分散を考慮するとこのラインも厳しいが。 戦国無双3 20万 無双系需要の多くはすでにHD機に移行しているのでは?PS2に残ってる層に期待したいが恐らく爆死。
- 468 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:08:52 ID:P4JWYdWl0]
- Haze(ヘイズ)やTimeSplittersシリーズなどで知られるUKのデベロッパーFree Radical Designが、
閉鎖の危機に陥っていることがわかりました。 複数のメディアが同時に報じている情報によると、負債を返済しきれなくなった親会社が既に経営権を手放しており、 昨日Free Radicalの従業員が出社すると、スタジオに入ることができず、電話もつながらない状態になっていたとのこと。 同社が開発を手掛け、非常に期待されていながら酷評を受けてしまったPS3のHazeが、 今回の経営危機の発端になっているのではと指摘する声も出ています。 www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7567 ホントにサード潰してどうする
- 469 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:16:00 ID:uV/qm5i60]
- FFCCの前作割れは確実な情勢?
- 470 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 15:21:27 ID:bPsOdp4p0]
- Wii向けのFFCCはどういう方向性の作品になるのか未だ見えてこないから何とも胃炎。
- 471 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:32:59 ID:MuVQt0oO0]
- FFCCはどんなゲームかしらんが、これだけ開発期間掛かってるんだしGCより売れるでしょ
- 472 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:35:45 ID:QuhpnsRX0]
- グラ求めてないといってもFFCCみたいな安っぽいのは売れない気がする。
- 473 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 15:36:42 ID:3JpRxWUh0]
- >>468
PS3はリアルサード殺し王だなw
- 474 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:37:52 ID:MuVQt0oO0]
- FFCCが安っぽい?
動画出たのって数十秒だけの1本だけであと一切情報ないのになんでわかるの?
- 475 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 15:50:01 ID:bPsOdp4p0]
- 安っぽいってのは今度出るDSとWiiのマルチの方FFCCじゃない?
- 476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:54:02 ID:uV/qm5i60]
- EoTね
CCBBはお蔵入りだと思うんだが・・
- 477 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:55:26 ID:MuVQt0oO0]
- EOTでWiiの売り上げ語るとか意味がわからんのだが・・・
DSのほうが売れるだろうしマルチだし、ROFの続編だから前作割れとかどう考えていいのか?
- 478 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 15:59:43 ID:bPsOdp4p0]
- まあEoTの方は、Wii版はDS版の序でくらいの認識でいいと思う。
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