[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 12:51 / Filesize : 131 KB / Number-of Response : 479
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

サード炎殺王任天堂Wii四十三殺目



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/16(火) 19:58:25 ID:NnGiIos/0]
前スレ
サード黙殺王任天堂Wii四十二殺目
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229152957

ジーパラ(木曜更新)
ttp://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://www.m-create.com/ranking/
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。
 海外の話もスレ違いではありませんが、
 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。
 我々は日本人なのですから。

※他機種の話はスレ違いです、という事でしたが、誰も守る気ないようなので、
 参考や比較対象としてならどうぞ。
 他機種とは言うまでもなくDS、PS3、XBOX、PSPなどの事です。

※最近スレの消費が激しく、スレ立て規制も厳しいので
 やっぱり次スレは早目に立てた方がいいですよ。
 >>500過ぎたあたりで立ててしまって構いません。
 宣言いりませんが、立てたら報告してね。その後は保守で。

225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:02:40 ID:7/KWYQn+0]
>>222
パワプロポータブルにもサクセス積まれた

226 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:03:46 ID:7/KWYQn+0]
実況パワフルプロ野球ポータブル3 KONAMI 275,268 109,436 08/05/29
パワプロクンポケット10 KONAMI 274,362 47,207 07/12/06


もう負けてるよ

227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:05:34 ID:7/KWYQn+0]
>>224
こいつらで盛り上がるのは無理だと思うぞ
だったらどれか擁護してみてくれ


レッツタップ セガ 2008.12.18
BLEACH バーサス・クルセイド セガ 2008.12.18
ニード・フォー・スピードアンダーカバー エレクトロニック・アーツ 2008.12.18
ディズニー・シンク 早押しクイズ ディズニー・インタラクティブ・スタジオ 2008.12.18
ダンスダンスレボリューションフルフル♪パーティー KONAMI 2008.12.18
ソニック ワールドアドベンチャー セガ 2008.12.18
カラオケJOYSOUND Wii 家庭用通信カラオケ ハドソン 2008.12.18

228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:08:30 ID:vic2TY2bO]
つか、擁護とか言う意味が分からん。メーカーの人間ならともかく。

229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:09:38 ID:ENzChPom0]
台数伸びてるのにソフトが伸びないのは、リピーターのいないハードってことなんだろうな。
顧客満足度が低いって言うか。

230 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:10:50 ID:7/KWYQn+0]
12月のセガはすげえなあ
Wiiに5本出したか
全部合計で10万売れるかな


428 〜封鎖された渋谷で〜 セガ 2008.12.4      初週3400
サンバ DE アミーゴ セガ 2008.12.11     初週1600本
レッツタップ セガ 2008.12.18
BLEACH バーサス・クルセイド セガ 2008.12.18
ソニック ワールドアドベンチャー セガ 2008.12.18

231 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:11:47 ID:7/KWYQn+0]
訂正


428 〜封鎖された渋谷で〜 セガ 2008.12.4      初週34000本
サンバ DE アミーゴ セガ 2008.12.11     初週1600本
レッツタップ セガ 2008.12.18
BLEACH バーサス・クルセイド セガ 2008.12.18
ソニック ワールドアドベンチャー セガ 2008.12.18

232 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:14:15 ID:GLJaOGC20]
こきゃくまんぞくど

233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:14:40 ID:lSKJYqjz0]
>>229
ダイエット・健康用品として見ると
流石に三日でWii放り出すって人も少ないだろうから
もしかすると案外満足度高いかも分からんよ
ゲーム機としては論外だが



234 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:20:19 ID:7/KWYQn+0]
>>229
ソニック ワールドアドベンチャー 2008.12.18
ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15

BLEACH バーサス・クルセイド 2008.12.18
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 累計72,909 初週15,425 06/12/14


このあたりは2年経ってどうなるのかな。
さすがにハードル低すぎるから初週は前作超える?
でもブリーチの累計越えは難しそうだな。
ソニックはなあ・・・

235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:23:01 ID:7/KWYQn+0]
メジャーWiiの前作って一応初週7000本売れてるんだぜ
押井+エーコンスタッフのスカイクロラより売れてるって凄いじゃん

236 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:26:56 ID:7/KWYQn+0]
>>100
トップがたった10万のランキングでめちゃめちゃ売れてるって…
ゲーマー向けは今週出るからだろ。
先週は休みだっただけの話。
1位ディシディア、2位3位がガン無双になるんだろうけど。
DSのテイルズはPS2版の無双に勝てりゃ上出来って所だよ。

237 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:27:28 ID:PhciWoAR0]
DDFFやって思ったのが今のFF系はHDで固定客やヲタ向けに売った方がいいな。
Wiiだとリメイクとか懐古ユーザーにはいいかもしれんけど今の美系で厨二全開な
感じはあっていないわ。

そう考えるとWii=DQ10、HD=FF13っていうのは正解だよな。次世代でHDになったWiiに
移植とかして一気にプラットフォーム移すかもしれんが今世代はこんな住み分けをし
た方が命が伸びる気がする。

238 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 01:28:15 ID:rUNdt+qb0]
>>229
スマブラとかマリオカートは売れてますよ?
仮に顧客満足度が低いとしてもそれはサードだけの問題なんじゃないの?

239 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:31:47 ID:vic2TY2bO]
>>236
「たった」とか言う数字じゃないぞ10万は。

240 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 01:32:11 ID:rUNdt+qb0]
「サードガウレナイ需要」(笑)



241 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:32:22 ID:uV/qm5i60]
ソニックはマルチだし海外ではかなりの弾だからなぁ

242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:32:46 ID:7/KWYQn+0]
そもそもDSWii合わせて18本ソフト出して(PS3 2本 箱2本 PSP1本 うちマルチ1本)
新作2本しか入らないって、どういう市場なのかしら。
ほとんどの新作がクリスマス需要のポケモンやカービィにも勝てずに死んでるだけじゃん。

243 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 01:33:15 ID:bPsOdp4p0]
1位のディシディアはまあ堅いと思うが、ガン無双は機種割れするし、任天堂系の旧作が今週さらに延ばすことも
大いに考えられるぞ。



244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:33:19 ID:vic2TY2bO]
ディシディアは中古戻りが凄そう。

245 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:33:27 ID:7/KWYQn+0]
>>241
今度はWii版が先行発売だから

246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:34:19 ID:qEosfsyb0]
>>244
それはテイルズや428も同じだから

247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:34:41 ID:uV/qm5i60]
今週と来週はPS系の大型タイトルの週か

248 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 01:34:47 ID:rUNdt+qb0]
ナイツがロード劇遅だったり最近のソニックチーム作品はいい思い出がない

249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:36:04 ID:vic2TY2bO]
>>241
てか、今回のソニックは海外でもイマイチ。
Wii版もPS3版も360版もあまり売れてないみたい。

250 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:36:36 ID:uV/qm5i60]
ソニックはギターヒーロみたいにみんな4桁同士でそのまま終わるんだろうなw

251 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:37:28 ID:vic2TY2bO]
>>246
何故?

252 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:37:31 ID:7/KWYQn+0]
>>239
たっただよ。
年末商戦でソフト18本投入して
最高が初週10万なんて実にしみったれた話。

253 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 01:37:39 ID:bPsOdp4p0]
この時期にクリスマス需要のタイトルが強いのは至極真っ当なことじゃん。



254 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:38:06 ID:7/KWYQn+0]
>>251
何にでも言えるから

255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:39:45 ID:xFrQ4ou+0]
>>239
それはWiiしか見て無さ杉だ

256 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:39:57 ID:vic2TY2bO]
>>252
そりゃ、何十万も売れるような弾は無かったからな。
ただ、それだけの話だろうに。

257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:41:15 ID:uV/qm5i60]
今月のWiiサードは太鼓の1人勝ちで終わりそうだ
もうちょい従来型のアクションゲー欲しかったな。すごい息切れ感


258 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:41:27 ID:7/KWYQn+0]
そもそも最近のサードで唯一まともに売れたのが
Wiiリモまったく意味無い太鼓っていうのが終わってる
逆にWiiリモと相性がいいサンバなんかはまるで戦えない

259 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:42:26 ID:vic2TY2bO]
>>255
Wiiに限った話じゃないさ。10万は十分売れてる範疇だ。

260 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:42:34 ID:7/KWYQn+0]
>>257
無いのがしみったれてる

261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:44:37 ID:PhciWoAR0]
太鼓は体感ゲームの王道的遊びとしてはWiiにマッチしていると思うけどな。
拡張コントローラー的な存在もWiiユーザーは慣れっこ。

太鼓なしでもできるらしいが叩いている感覚なかったら面白くないだろうw

262 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 01:44:38 ID:rUNdt+qb0]
リトプラにはクリスマス需要すらないのか?


263 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:45:12 ID:80LoGHCq0]
ちょっと思ったんだが、PSや箱でサードが数十万売れるケースがあるってのは
単にファーストが受け持つべき売れ筋ソフトをファーストが作れなくて、
サードに肩代わりしてもらってるだけだったりしないのか?



264 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:45:14 ID:7/KWYQn+0]
>>259
初週10万がサードの年末商戦最高の弾なのは悲しい
その前に初週10万売れたのってテイルズかいな
つーか今年Wiiで初週10万売れたタイトルってこの2本だけだな

265 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 01:46:27 ID:rUNdt+qb0]
どっかのファーストの弾はどうなった?
白木氏(笑)とか

266 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:47:41 ID:7/KWYQn+0]
>>261
太鼓売れて音ゲー流行るんならいいけど
すでに評価が確定している太鼓売れても
太鼓の続編しか売れるようにはならないんだよ
周辺機器いくつ買わせるんだよアホくさ

267 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:48:41 ID:vic2TY2bO]
>>263
その通りだね。PS3も360もサードシェアが8割もあるから。
逆にWiiのサードシェアは2割しか無い。

268 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 01:48:55 ID:rUNdt+qb0]
>>263
広告宣伝費がとてつもないな。テレビCMをはじめ広告費馬鹿みたいに投入してる。

吐露をめざましテレビから引退させたのは・・・まあトロステなんて収益性がないからだろ。

269 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:51:48 ID:PhciWoAR0]
PS3はサードの客が中心でファーストの客集めができていないからな。
優先順位がサード>ファーストとWiiとは逆の現象が起きてる。

270 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 01:51:59 ID:YdLW/+n70]
太鼓はWiiの救世主!

271 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:52:13 ID:7/KWYQn+0]
>>262
お前やたら粘着するけどリトプラってなんだ?
新作アクションだろ
基本的に任天堂は続編しか出してないのに同列に判断するのはおかしいと思う

272 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:54:12 ID:7/KWYQn+0]
>>269
サードが売れればファーストはロイヤリティで利益得られるわけだが

273 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 01:54:28 ID:rUNdt+qb0]
ごめん、リトルビッグプラネットはなかったことリストに入ってたね




274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 01:56:29 ID:vic2TY2bO]
いやいやwLBPは新規層開拓を狙って出したんだから、じわ売れさせないとまずいだろ。
SCEは年末のPS3最大の弾とか言ってたんだしさ。

275 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 01:57:39 ID:rUNdt+qb0]
>>272
売上金の一部な。
自社タイトルならそのまんま丸儲け。

任天堂は本体を牽引する程度の需要が見込めるタイトルは自社CM枠を提供してたりするが

276 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:01:04 ID:7/KWYQn+0]
広告費馬鹿みたいに使ってるのは任天堂だろ・・・
タツノコなんぞをゴールデンでCMやってるのって
回収目当てじゃないだろうに
そんだけやって2.6万という結果を売れてるとか評する神経がわからん
格ゲー不毛の地・任天堂ハードで2.6万売れたのがかつてないってだけだろ・・・
どうせ続編や類似タイトル出せば確実にジェノサイドされる

277 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:02:43 ID:7/KWYQn+0]
>>274
そんな事誰が言ってたんだか知らんが
どう考えてもウイイレガンダム無双の方が売れるだろ

278 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:04:23 ID:7/KWYQn+0]
>>275
ファーストは一社、サードは数百社だがな

279 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:05:16 ID:80LoGHCq0]
任天堂が強すぎるんじゃなく、SCEやMSが弱すぎて自分とこのサードに食われてるんでは?って話。
相対的なモノだけどさ

280 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:06:15 ID:uV/qm5i60]
PS3の話ならもういいや
これって話題のすり替えでしょ

281 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:08:04 ID:rUNdt+qb0]
>>278
数百社なら尚更サードに支援する効率が悪いな
任天堂1社でその数百社分の規模のマーケットを掌握してるわけだから

ドラクエ程度のビッグタイトルでないと相対的にはroyalty収入も期待できない


282 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:08:22 ID:7/KWYQn+0]
>>279
で?と言わざるを得ない。

仮にファーストがサードに食われてもファーストはロイヤリティでやっていける
しかしサードがファーストに食われたらサードはやっていけないだろう

283 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:09:59 ID:PhciWoAR0]
火の車状態のSCEを見ればPS3のビジネスモデルについてもはや何も語るまいって感じだけどな。



284 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:10:56 ID:7/KWYQn+0]
>>281
残念ながらゲーマー向けは任天堂一社じゃどうにもならん。
モノリス使って初週1万なんて数字しか出せないのが任天堂。

285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:11:02 ID:ENzChPom0]
ソニーはロイヤリティなしでもブルーレイやメモステの利益があるからな。

286 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:12:38 ID:rUNdt+qb0]
>>279
まあプレステのFF7前の年末商戦とかSCEアホみたいに売れたもんな。
ポポロ・アーク2・ワイルドアームズ・パラッパ・IQその他もろもろ

全盛期を知ってるから、なおさら今のSCEが無様に見える

実際、自社で用意できなくて宣伝するものがないから、サードに広告費補助を集中させてるのが
現状だと思うよ。

287 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:12:57 ID:7/KWYQn+0]
>>283
それが任天堂ハードでサードが死ぬという事実の反論にはならんがな
結局サードは死んでも構わないと言いたいだけか
カジュアル天国で満足してろ

288 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:13:01 ID:uV/qm5i60]
今思えば零って良く売れたなとも思うよ

289 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:13:37 ID:rUNdt+qb0]
>>285
どっちもSDメモリーカードに食われてるニッチ市場だな。

290 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:14:08 ID:xFrQ4ou+0]
>>208
それは同意せざる得ない

291 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:15:53 ID:7/KWYQn+0]
>>286
だからソニー叩いてもサードが売れない事の弁護にはならんと言ってるのに
儲かってる会社が出してるハードで出すと爆死して
あまり儲かってない会社が出してるハードで出した方が儲かるんなら
後者に出した方がいいのが明らか。

292 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:16:54 ID:vic2TY2bO]
死んでも構わないとは思わんが、サードソフトが売れる売れないはサードの責任だ。

293 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:17:22 ID:rUNdt+qb0]
>>291
儲かってないハードの会社が倒産したらどうするの?
一歩手前状態だけど。



294 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:18:40 ID:7/KWYQn+0]
じゃあフラジールは何本売れるんだよ…
ショパンは移植
そしてファミ通40点で初週3.4万だという事を忘れるな

トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ バンダイナムコ 累計45,696 初週30,403 08/09/18

295 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/12/19(金) 02:18:43 ID:M5ldHNTF0]
サードは自社の新作よりGCの焼き直しが売れる状態を見てどう思うだろな・・・。

296 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 02:19:14 ID:bPsOdp4p0]
>>287
お前こそ何がどうなれば満足なんだよ?
カジュアル天国上等じゃないか。サードももっとカジュアル市場にキャッチアップして儲けりゃいいのに。
それに反カジュアル市場(HD市場)もちゃんと存在するんだから尚更無問題だ。

297 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:19:20 ID:PhciWoAR0]
ソニー叩くっていうか実際赤字でボロボロな現実の話をしただけなのとサードが売れていないという
ことを弁護する話でもないのだが。Wiiと逆だよね、あっちはあっちでもっと大変そうだなと。

298 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:19:32 ID:7/KWYQn+0]
>>293
ハードメーカーの経営を心配する前に自分の会社が爆死で倒産したらたまらん

299 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:20:45 ID:rUNdt+qb0]
無料体験版のダウンロード数でローヤルティ取るとか、完全に財政火の車


300 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:21:39 ID:rUNdt+qb0]
>>298
大丈夫Wiiに爆死タイトル出す程度の中小メーカーの大半はHD機に出す体力すらないから。

301 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/12/19(金) 02:21:58 ID:M5ldHNTF0]
まあ倒産したとしても即PS3がなくなるわけでもないしな。

302 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:22:41 ID:7/KWYQn+0]
>>297
任天堂が儲かってもサードがまったく儲からんのなら
そんなハードにサードは用ないわな
理由はさんざんこのスレで言ってるわけだが
>>292は迷妄

303 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:24:47 ID:rUNdt+qb0]
まあ、ぶっちゃけWiiでサードのミリオンタイトルはDQ10以外出そうにない。



304 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:26:56 ID:7/KWYQn+0]
>>303
というか来年は任天堂もミリオン無理だろうなな
Wiiスポリゾードだけか?
あれ信者は前作ぐらい売れるってタカくくってるんだろうけど

305 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:27:55 ID:PhciWoAR0]
迷妄って言われてもなぁ世間のバッシング凄いよ、今。このスレとは関係ないけどさ。

306 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:28:39 ID:rUNdt+qb0]
いいや、でかい弾があるだろうよ
2ヶ月前に突然発表するだろ?

307 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:28:43 ID:aE7FDMzE0]
>>303
そもそもミリオン狙えるサードタイトルって
今じゃDQ、FF、モンハンしかなくね?

308 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:28:52 ID:vic2TY2bO]
>>303
まあ、今のラインナップだと確かにそうだな。
今後も出ない気もするが。

309 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:29:59 ID:xFrQ4ou+0]
>>307
据置きモンハンじゃ無理

310 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:30:42 ID:ENzChPom0]
>>307
小島がPS3で今度こそミリオンといっているな

311 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 02:30:46 ID:bPsOdp4p0]
任天堂はミリオン程度の1つや2つなら1年間あれば十分出せる会社だ。
心配ご無用。つーかスレ違い。

312 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:31:53 ID:aE7FDMzE0]
>>309
いや据置きだけの話じゃなくて
携帯機も含めてミリオン狙えるタイトルを書いたんだけど

313 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:35:35 ID:7/KWYQn+0]
こんなのが主要ラインナップでよく安穏としてられるな
おまけにサードが続編出すと前作割れす>>13-16
PS3もFF13以外はミリオンにならんだろうが、
人気タイトルの続編突っ込めば30万本クラスはコンスタントに出せるだろう
あとはPSPとマルチでもされなきゃいいけど、Wiiが


WiiSportsResort 2009年春
アナザーコードR 記憶の扉 2009年
罪と罰2(仮称) 2009年
Punch-Out 2009年
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
星のカービィ(仮称) 2009年
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年

www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf



314 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:37:11 ID:7/KWYQn+0]
>>305
叩いてるのって信者だけだが
カジュアルはそこまでゲームに興味無い
それとゲーマーは露骨にWii嫌ってるのがわかる

315 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:37:26 ID:rUNdt+qb0]
ピクミン3くるね

316 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:39:21 ID:vic2TY2bO]
そりゃお前、来年の弾の全てを、今から発表する理由は無いだろ。
もちろん、任天堂に限った話じゃなくな。

317 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:40:54 ID:vic2TY2bO]
>>314
お前は新聞とか雑誌とかテレビは見ないのか?

318 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:41:44 ID:rUNdt+qb0]
王様物語はそれなりに期待してる

319 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:41:57 ID:7/KWYQn+0]
ミリオンどころか20万本売るのがやっとなのがWiiのサードなわけだが
ファミスキは続編で死んだし

@デカスポ       233,101
Aテイルズ       211,347
Bファミスキ       123,069
Dウイイレ        109,895
Eワンピ          91,926
Fシレン          84,224
Gバイオ0         46,585
Hパワプロ15      44,294
I428           34,000

320 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:42:33 ID:7/KWYQn+0]
>>318
お前が馬鹿にしてる白騎士の5分の1も売れんと思う

321 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/12/19(金) 02:44:30 ID:M5ldHNTF0]
>>316
任天堂のでかい弾はある程度前から発表してるだろ。
急に決まるのは発売日くらいで。

322 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:44:42 ID:PhciWoAR0]
>>317
某雑誌や国内外の評論家に名指しでPS3叩かれてましたけどwおっとこれ以上はアンチ行為になりそうなので控えますね。
ちなみにPSも併用するユーザーですから長生きしてくれた方が都合がいいです。

323 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:46:19 ID:uV/qm5i60]
どちらに転んでもフラジールの売り上げは楽しみだ




324 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:47:20 ID:2ragfiEs0]
任天堂とMSはメディアに相当金をばらまいてるよね
SCEは広告宣伝費かけられないからね・・・
まぁそういうこと。

325 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:47:21 ID:rUNdt+qb0]
白木氏(笑)はディスガイア3の半分も売れるの?






FFCC EoTがあるじゃないか
DSとのマルチかつクロスだけど

326 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:47:43 ID:vic2TY2bO]
>>321
いや、最近はそうでもない。WiiFitやリゾートはE3が初出だしな。

327 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:48:43 ID:xFrQ4ou+0]
コテの方はキャラ作りだろうからいいとしても、
ID:PhciWoAR0の方は本気で言ってそうで怖いな

328 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:49:07 ID:7/KWYQn+0]
>>325
戦場のヴァルキュリアと同じぐらいは売れるはず
王様は累計3万がやっと

329 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:50:49 ID:7/KWYQn+0]
>>323
フラジールとか初週3万売れたら凄いよ
ファミ通40点で3.4万なんだから
そしてPS3のショパン移植が初週3万

330 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:51:45 ID:uV/qm5i60]
ルーンファクトリー2だっけ?
急ブレーキかかったの
あれが参考になるのかな

331 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:51:51 ID:vic2TY2bO]
王様は3万でも厳しいと思う。気にはなってるタイトルだけどね。ピクミンぽいし。

332 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/12/19(金) 02:52:22 ID:M5ldHNTF0]
>>326
Fitはカタチが出てなかっただけで作ってるって情報はでてたでしょ。

333 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 02:52:39 ID:rUNdt+qb0]
>>324
> SCEは広告宣伝費かけられないからね・・・

10年前は一番かけてたメーカーなんだけどな。
「広告宣伝するソフトすらない」の間違いじゃないの?

ちなみに、任天堂の持ってる番組固定枠はそんなに変わってないよ。
64・GCの時代も例外なくずっと高視聴率番組の枠を握ってた
#だからこそピクミンの歌のCDが大ヒットしたわけだ。




334 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:53:57 ID:7/KWYQn+0]
>>330
発売2週目でトップ50から姿を消した
ラタトスク以上の超初動型ソフト

335 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:56:48 ID:7/KWYQn+0]
ピクミンは結局定番タイトルには育てられなかったな
任天堂には珍しいスペック依存型ソフトだから
Wiiでは発展させようがない

336 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/12/19(金) 02:57:03 ID:M5ldHNTF0]
リゾートは春に出るとして発表から1年近くかかるのかな。
来年2月に発表があるとして年内に出るのは厳しいんじゃないか?

337 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:57:06 ID:zYNzifBp0]
は?

338 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:58:28 ID:vic2TY2bO]
>>332
ああ、ヘルスパックね。いずれにしても来年の全ての弾が現時点で出てるのは無いな。
来年以降にも順次発表はあるだろうよ。

339 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 02:58:30 ID:7/KWYQn+0]
リゾートとか、あの余計なアダプタ装着をライトが受け入れるかどうかだろ。
ただでさえ棒振りスポーツにはもう飽きてるかもしれんのに。

340 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 03:00:44 ID:rUNdt+qb0]
ID:7/KWYQn+0はファミスタ君かなんかだな。
視野狭すぎて相手するのもあほくさいのでそろそろNGに入れる

341 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:01:18 ID:vic2TY2bO]
>>339
それは無いな。未だにWiiスポなんかはランキングに顔出すし。

342 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:01:38 ID:7/KWYQn+0]
今週のWiiミュージックは2年近く昔のWiiスポ以下の順位なわけだが

リモコン→板→ザッパー→ハンドル→Wiiスピーク→リモコン拡張→ときて
次のネタはあるの?
またなんか買わせるのか?
そういうやり方いつまで続くのかね。

343 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/12/19(金) 03:02:17 ID:M5ldHNTF0]
>>341
Wiiスポ買った人がどう判断するかでしょ。



344 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:04:33 ID:vic2TY2bO]
>>343
それも心配要らんだろ。Wiiスポ以外のソフトも売れてんだし。

345 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/12/19(金) 03:06:14 ID:M5ldHNTF0]
>>344
それが売れてないって判断だからこのスレがあるんじゃないか?

346 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:06:57 ID:7/KWYQn+0]
今のWiiでの定番タイトルの売れ行きの悪さから考えると
ネタ切れした場合のWiiは厳しいな。
一昔前はとにかく大量に本体普及させちまえば、棒振り飽きられても
定番ソフトの投下でやっていけると考えられたが、
思ったよりはるかに定番ソフトが売れない始末。
その上勢い死んだらGC以下の市場になりそう。

347 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:07:18 ID:vic2TY2bO]
>>345
ん?任天堂ソフトも売れてないと言うの?

348 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 03:08:06 ID:rUNdt+qb0]
ハドソンが、デカスポルタ2出すとか言ってるな


どっちかというとボンバーマンをがんばって欲しいんだが
爆ボン路線で。

349 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/12/19(金) 03:08:29 ID:M5ldHNTF0]
>>347
任天堂のソフトが売れてるからリゾートも大丈夫だという判断なのか・・・。

350 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 03:09:42 ID:rUNdt+qb0]
www.inside-games.jp/news/327/32772.html

GTAのTAKE2が任天堂に尻尾振ってますよ

351 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:09:43 ID:vic2TY2bO]
>>349
そりゃそうだろ。リゾートは任天堂ソフトなんだし。
まあ、スレ違いだけどな。

352 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 03:10:21 ID:g+yLdOZCO]
サードは任天堂の「Wiiであそぶ」シリーズのまねをして
PS2の名作をWiiに焼きなおして出してくれないかな?
今更PS2買うのも面倒だしさ。

353 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 03:11:59 ID:rUNdt+qb0]
>>349
そりゃそうだろ。まる見え枠で放送されるカジュアルゲームはカタい。
まあ前作より売れるとは思えんが。


海外版は初代Wiiスポに替わって同梱になったりすれば数字だけは稼げるな



354 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 03:12:27 ID:rUNdt+qb0]
>>352
カプコンがやってるじゃないか。しかも任天堂よりも前に

355 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:14:59 ID:zYNzifBp0]
定番で売れなかったのって何?

356 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 03:15:02 ID:g+yLdOZCO]
>>354
バイオだけじゃなくて、スト3とかカプコンファイティングジャムとかの格ゲーも
欲しいなんてのは流石にわがままだろうか?

ついでにバンナムならGジェネシリーズとか連ザとかさ。

357 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/12/19(金) 03:16:54 ID:M5ldHNTF0]
飽きるか飽きないか
ライトが受け入れれるか受け入れれないかの話じゃなかったけ?

>任天堂ソフトだから
せめてもう少し理由が欲しかったな。

358 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/12/19(金) 03:17:53 ID:M5ldHNTF0]
おっとスレ違いだったね。

359 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:21:18 ID:PhciWoAR0]
任天堂の定番が売れてないとは…据え置き・携帯機含めソフトの売上全否定でもされるおつもりですか。

360 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:24:15 ID:vic2TY2bO]
>>357
Wiiが飽きられてるか飽きられてないかでは、任天堂ソフトが好調だから現状問題無い。
リゾートが受け入れられるか受け入れられないかは、結果を見ないと分からんわな。
それに発売前でいくつも理由なんてつけられんよ。リゾートの成否とサードの売上は別問題だしな。

361 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/12/19(金) 03:28:13 ID:M5ldHNTF0]
>>360
じゃあ最初から
>結果を見ないと分からんわな。
でいいんじゃないか?

362 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:31:04 ID:yvin4sp60]
PS2一強時代のミリオンタイトル
ドラゴンクエストVIII 350万
ファイナルファンタジーX 230万
ファイナルファンタジーXII 230万
ファイナルファンタジーX-2 200万
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 160万
グランツーリスモ 3 A-spec(本体同梱版大量に含む) 140万
真・三國無双 3 120万
キングダム ハーツ II 110万
ワールドサッカー ウイニングイレブン 6 110万
ワールドサッカー ウイニングイレブン 7 110万
みんなのGOLF 4 110万
グランツーリスモ 4 110万
ワールドサッカー ウイニングイレブン 8 110万
ワールドサッカー ウイニングイレブン 10 110万
真・三國無双 2 100万
戦国無双 100万
鬼武者2 100万

ドラクエ、FF、KH、GT、無双、ウイイレ、鬼武者だけ
そりゃゲーム飽きるし衰退もするわ

363 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:33:52 ID:2SOdBDOS0]
据え置きの他は体たらくだし、景気は悪いしHD機で出すほうがおかしいわw
逆に洋ゲーで出すメリットってなんかあるの?美麗なグラwとか?



364 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:33:55 ID:vic2TY2bO]
>>361
そもそも、飽きられてるとか受け入れられないとかの意見に反論しただけだしな。
それをお前さんが横から粘着してきただけでしょ。

365 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:37:06 ID:vic2TY2bO]
ま、現状はこの様だからな。


ま、現状はこんなもんだしな。


リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 31本 サード 204本 計235本
360 MS 23本 サード 172本 計195本
PS3 SCE 24本 サード 119 計143本

売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 1931.0万本 サード 559.8万本 計2490.8万本
PS3 SCE 166.3万本 サード 565.0万本 計731.3万本
360 MS 77.6万本 サード 282.4万本 計360.0万本

※ファミ通ソフト売上データ2008年12月14日時点

366 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:41:42 ID:sf9Iv5DF0]
いつの間にか、ファーストも売れないとかになってるんだな

367 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:45:51 ID:LAm9cpPh0]
>>350
尻尾振ってるって表現。
妊豚の思想をよく表しているわ。

368 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 03:48:36 ID:2SOdBDOS0]
ファーストぶち抜き、サードは互角。でしょ?コレの何か問題あるのか?

369 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/12/19(金) 04:49:08 ID:rUNdt+qb0]
>>367
そういうお前の妊豚って表現・・・いや、やめとくわ。そろそろ解雇されるんだろ?


370 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 06:57:29 ID:pY1+4Tro0]
ハードが倍の数でてるのにソフトがPS3と同レベルって・・・
ほんとうに体重計・体感ゲーユーザーメインなんだろうな

371 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 07:23:06 ID:Q7ohL0t5O]
ガンダム無双をWiiでも出してくれればどれだけの比率か解ったものを…
予約本数勝負なら店頭在庫本数関係無いしな

372 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 07:32:52 ID:LUNwvYvIO]
レッツタップ爆死って
あれだけCMして…
結局 広告代理店が得しただけか、Wii市場は

373 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 08:50:30 ID:GLJaOGC20]
たいしてCMを見てもないにこの手のこと言う奴いるよな〜



374 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 08:58:55 ID:xFrQ4ou+0]
オイオイ、流石にそれは痛すぎるぜ

375 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 09:20:45 ID:d3gdQ37i0]
レッツタップって箱の上にリモコン置いてトコトコ叩くやつだっけ?
一回だけCM見たわ

376 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 09:25:18 ID:t7er/AYxO]
何だかんだで難癖を付けるだけだよなこのスレ
CMしてないから売れてないとかジャンル的に売れるわけないとか

377 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 09:48:53 ID:Xzb7m2Bd0]
まぁ、スレタイからして
Wiiがサードの生死の鍵を握る>Wii以外に生きていく道がない
だからな


378 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 09:55:11 ID:4UKvfdXj0]
>>376
売り上げがダメだから仕方がない、売れれば誰も文句いわないよ売れればね

379 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 09:56:58 ID:WeNnuEzn0]
電撃DS&Wii見たら、ファミスキ2って2万しか売れてないんだな
1より売上のペース落ちてるってどういうことだよ面白いのに

380 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 10:04:56 ID:8faZhy1P0]
セガのWiiソフトって、ソニック系が海外でヒットしたくらいで、
それ以外は爆死続きだな・・・

PS系ソフトは、深夜アニメ等の時間帯にCM流して、Wii系ソフトはゴールデンタイムにCM流すから、
かなり費用負担が違うと思うから大変だな

381 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 10:07:18 ID:uV/qm5i60]
売れるのはもちろんいいことだけど
GCやXBOXの時はこんなスレなかった
勝ちハードなのに他機種よりサード市場が冷え込んでるって異常事態が原因な訳で

382 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 10:40:38 ID:N75hNexh0]
もし「サードが集まり、そしてソフトが良く売れる」という事が「勝ちハード」の定義だとしたら、
Wiiは全然勝ちハードなんかじゃないね。ゲーマー向けゲームハードとして売れてるわけじゃないんだから当然。

383 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 10:48:33 ID:jHtVe6Co0]
来年はモンスターハンター3やテイルズマザーシップや戦国無双3がそれなりの数を出すだろうし、
ずっと先になるけどドラゴンクエスト10もあるから、
累計で見ればサードの冷え込みは緩和されていくだろうね。

でもPS2や現在のWiiと同じく小規模タイトルは爆死続きだろうな。



384 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 10:57:54 ID:4UKvfdXj0]
ToVもToHもマザーシップ、それなりの数が出たのかね?

385 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:05:33 ID:QuhpnsRX0]
428もレッツタップもLBPもWiiMusicも箱○も全然売れないし
結局CMってあんまり効果ないんじゃないか。

386 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 11:08:10 ID:jHtVe6Co0]
>>382
トップシェアハードなのにサードの大型タイトルは
ドラクエ10・モンハン3・テイルズ本編・戦国無双3くらいしか無いのがな。
もっとサードタイトルを集めないと勝ちハードとは呼べなさそうだ。

もし「ソフトがよく売れる」という事を「勝ちハード」の定義だとすると、
Wiiは国内海外問わず勝ちハードなんだけど、やっぱりサードとファーストのバランスが変。

387 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:08:57 ID:MuVQt0oO0]
テイルズなんてやりたくないよ!ってこと?あれだけTOVクレクレしてたのに説得力ないなw
20万以上の弾なんだし、ラタが20数万出てりゃそれ以上は計算出来るでしょ?
このスレもドラクエ10以降居心地悪くなってるみたいで必死だねぇwww

388 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:09:13 ID:t7er/AYxO]
>>384
バンナムの予想を越える程度には売れてるみたいだね
と言うかラタが低調すぎる。前作のGC版すら越えれないのは流石にな…

当時はGCの客すら掴めてるか疑問に思ったよ

389 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:14:35 ID:/5lJoHDi0]
>>383
モンハン3は来年出るのかね。
戦国無双3は売上げがどうなるかすげー楽しみだわ。
まあ10万行くのも厳しいと思うが。

390 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:17:50 ID:t7er/AYxO]
>>389
と言うか、Wiiで無双が売れるならBASARAはあの程度なはず無いもんな

391 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/12/19(金) 11:25:06 ID:LaWQz54KO]
つーかサードが他陣営でどんなに頑張ろうが、今まで唯一切っていなくて、かつ切り札であろうカードである据置ポケモンが任天堂にはあるんだよな。
勿論携帯に特化したゲームだし、据置での実力は未知数ではあるが…

まぁそれでもFF13の発売日に出すなんて残虐行為をやったときの破壊力を見てみたくはあるw

392 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:38:17 ID:uV/qm5i60]
>>387
いやむしろドラクエ10以前の状況と変わりないけど?
ドラクエきて売れたのは関係の無い太鼓だけで全く変わった様子ないし。
そういう意味でもフラジールは今後の流れをある程度判断できるし

393 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:39:57 ID:lSKJYqjz0]
据置ポケモンってポケスタ系以外にも幾つかあるけど
切り札扱いするほどの売上は出してないじゃん
据置に本家持ってくるって意味なら
それこそポケモンのウリである通信やバージョン違いを捨てる事になるが




394 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 11:40:27 ID:jHtVe6Co0]
元PS2ブランド層ってどういうわけかWiiを毛嫌いする傾向があるからね。
モンハン3コミュでも「WiiだとPS2やPSPよりショボくなる」なんて
まるでネタみたいな叩きが行われてたし。

PS2が高性能だとかWiiが非ゲーマー向けといった誤解や先入観を解かないと、
Wiiで出る元PS2ブランドは伸びにくいと思う。

395 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:43:46 ID:uV/qm5i60]
PS3が勝ちハードだろうが叩くよ
適切な売り上げを出せないほどサード市場死んでるなら。
逆にSFC状態なら任天堂でも歓迎


396 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:43:53 ID:MuVQt0oO0]
>>394
そういう奴らはほっといてもいいと思う。結局ソフトで釣れるタイプだから。
Wiiが嫌だと言っても周りでモンハンおもしれーとか言ってたらすぐ手のひら返すからw

397 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:44:49 ID:Kr0oavfG0]
もう遅いっしょw
Wiiで結果を出してるのはゲーマーから見ればネタのようなソフト群だし

398 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:46:15 ID:4UKvfdXj0]
>>388
つまりテイルズ本編の破壊力は20万程度なのな
というか一年で本編を3本も出すようでは、有り難みもない

>>391
据え置きポケモンは売れていないはず、それにFF13と同発でもユーザーに被らない
モンハンでも大して影響はないと思うが

399 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:49:45 ID:MuVQt0oO0]
>>398
FF,DQ本編クラスになれば、相手が逃げるからね。
あとは本体買わせてまでやらせることが出来るかの勝負になるし。
ぶつけて本体買わせないとか、話題を独り占めにさせないという効果もあるかも。

400 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:51:10 ID:uV/qm5i60]
逆にモンハンで失望したら従来層には取り返しつかないダメージになるだろうな
リモコン、オン周りとか不安要素が残ってる限り

401 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 11:51:51 ID:g+yLdOZCO]
>>394
そういう連中もWiiに引き連れてこないとサードは生き残れんだろうにな。
Wiiに厨2ゲーム集中してゲーマーの強制移民を促せよ>サード

402 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:52:48 ID:N75hNexh0]
>>386
トップシェアなのは「ゲームをしない・しなくなった人」に対してのものだから。
「ゲームが無きゃ生きていけない人」に対するシェアはHD機で二分してると思う。
「勝ちハード」などというものは、ゲーム市場黎明期の幻だったんだよ。
「ガキの頃は足が速いだけでモテた」みたいなもんだ。

403 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:52:56 ID:WeNnuEzn0]
モンハンで変わらなければ、ドラクエでも変わらないと思うよ

ドラクエはユーザー層がそもそもWiiとマッチしてるんだから
Wiiに興味無い層を引っ張らないと意味が無い、モンハンはその層に最も影響力があると考えられるソフトだ



404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:54:26 ID:Xzb7m2Bd0]
>>395
なんで「叩く」の?
任天堂がサードが売れないようにwiiを作ったの?
任天堂がPS3売れないように何かしたの?

405 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:56:04 ID:lSKJYqjz0]
>>402
機種での住み分けはある意味ゲーム市場が成熟してる証拠とも言えるんだよな
漫画だって大昔は子供向けしかなかったのに
今では幼児向け少年向け青年向け女性向けと細分化してるし

革新的(笑)コントローラを積極的に受け入れてる割には
そういう業界やプレイヤー層の変化は受け入れられない奴が多いけど

406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:56:45 ID:8faZhy1P0]
テイルズはハーフミリオンから20万くらいに落ちぶれたからな
まあそれでもテイルズファンが20万もいろんなハードについてきてるから凄いとはおもうが

あと、1年に3本もメインを出すとかねー
3本出すなら、1本メインで、2本は外伝やリメイクにしとけばよかったのに

407 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:56:44 ID:t7er/AYxO]
>>403
モンハンでハードの状況が変わるなら、PSPはもっと頑張れただろうに
正直、サードがどうこう出来る状況には見えないな。モンハンだけ売れて終わりってのも十分にありうる

408 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 11:58:54 ID:MuVQt0oO0]
住み分けならHD機のハードも住み分けてほしいけどね。2機種も似たようなのいらんわ。
Wiiが勝ちハードになったのは、独占と他とは一線を画したことだからね。DSもか。
取り残されるのはいつも自称ゲーマーだったりするんだよね。

409 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:02:41 ID:uV/qm5i60]
>>404
Wiiの場合はサード誘致に対する積極性や援助がないから
デバイスがとっかえひっかえでまるでサードが作りやすいように擦り寄る姿勢が無い
それはMSの開発費補助や製作環境見ると明らか
ま序盤で勝ちすぎたんだろうな。今は据え置き最速の普及ペースじゃないらしいし

410 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:02:44 ID:Xzb7m2Bd0]
>>402
「wiiが売れた事とPS3が売れない事に因果関係がなかった」ってのがポイントだね。
勝ち負けってシェア争いの事をいうわけだけど、wiiとPS3はシェア争いをしてないんだからね。

411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:04:04 ID:MuVQt0oO0]
>>407
PSPとWiiはユーザー層の構成がそもそも真逆じゃない?
モンハンが売れる層のPSPと売れない層のWii。
だからその層をWiiに連れてくることが期待されてるんだよ。一番弱い年齢層なんだから

412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:06:52 ID:t7er/AYxO]
自称ゲーマーって単語使う奴多いけど、どういう意味で使ってるんだろうな

413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:07:25 ID:/5lJoHDi0]
取り残されてるのはゲハにいるコアな任天堂信者だろう。
Wiiでゲームらしいゲームが爆死してますますスイーツ向けのゲーム機に
なって、彼らの望む方向とは違うところに向かいつつあるからな。
Wiiというハードではゲハに来るようなコアゲーマーが少数派でどんどん
取り残されているということを受け入れよう。



414 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 12:07:44 ID:g+yLdOZCO]
ていうかサードの御得意様である中高生の任天堂嫌いは何故なんだろうねえ…

415 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:10:32 ID:t7er/AYxO]
>>414
今の任天堂の展開を見てれば仕方ないと思うよ
任天堂もそういう空気を払拭しようとDQ10を口述させたりしてるけど

416 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 12:10:53 ID:jHtVe6Co0]
>>402のように、
Wiiはライト専用という先入観に凝固まってる人へのアピールがWiiの課題かな。

単純に販売本数を見ると、
「ゲームをしない・しなくなった人」も
「ゲームが無きゃ生きていけない人」も
任天堂タイトルを買ってるように思える。

417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:15:07 ID:N75hNexh0]
>>409
そんなもん、合わせるべきはサードの都合じゃなくて消費者の需要の方なんだから当然でしょ。
>>410
ソフトラインナップが全然違うんだから当然だよね。コンセプトもハード仕様も全然違う。同一視する方がおかしい。

418 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 12:15:14 ID:jHtVe6Co0]
>>413
純粋なスコアアタックという
これ以上無いほどゲームらしいゲームであるWiiスポやFitは
いまだに爆売れしてるよ。

どちらかというとラノベらしいゲームがWiiには足りない。

419 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:17:40 ID:t7er/AYxO]
>>418
むしろそのゲームらしいゲームの代表格がWiiじゃその二作ってのがこの状況の原因だろ

420 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:20:16 ID:R08lmV7X0]
みんなで遊べるっていうのもポイント高い
同じ路線のレッツタップも売れないかな

421 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 12:21:14 ID:s2b30YbH0]
そもそもゲームらしいゲームって何だよ

膨大なムービーの合間におまけ程度のステルスアクションをやらせることか?
重力を操る高貴な女騎士や切羽詰らない王子が活躍するRPGのことか?

422 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:21:56 ID:R08lmV7X0]
ゲームらしいゲームなんていうのは幻想

423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:23:39 ID:LKqNW89f0]
ゲームらしいゲームの定義なんて考えてる暇あったら
PS3か箱の面白いゲームやれ



424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:24:39 ID:uV/qm5i60]
基本的にキャラクターの要素で釣らなくても面白いゲームだと思ってる
Fallout3とか428はゲーム。

425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:25:56 ID:t7er/AYxO]
それは同意だが、あからさまな突撃行為は引くw

426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:26:46 ID:R08lmV7X0]
どこぞの人が得意げに話す
ゲームらしいゲームとは

一人プレイ推奨のゲームのことだと思っている

427 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 12:27:02 ID:Q7ohL0t5O]
ユーザーの事を考えず自社だけが儲かればそれでいいと考えている任天堂は大嫌いです
カルテルにしろDS値上げにしろ

428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:27:07 ID:N75hNexh0]
>>416
「ゲームをしない人」でも、特例で買うのが任天堂ソフトなんだからしょうがない。
他のゲームはしなくても、マリカ・スマブラ辺りは「これだけはできる、楽しい」と
選ばれていると感じる。サードソフトはプレイヤーの趣味も技量も選びすぎるのではないか。

429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:27:18 ID:vic2TY2bO]
自称ゲーマーが言うゲームらしいゲームなんて、言う程売れてないしな。
バンジョーが1万本も売れなかったのには驚いた。

430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:28:39 ID:QuhpnsRX0]
>>394
実際グラが末期PS2以下のソフトばかりだから仕方ないんじゃね?

431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:28:50 ID:t7er/AYxO]
>>428
それを捨てるならサードなんて要らないという理論に落ち着くな

432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:30:35 ID:LKqNW89f0]
任天堂信者が他機種ユーザーを自称ゲーマーと呼ぶたびに
ああ、ゲームコンプレックスがまた進行してるんだなと哀れになるw

433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:32:37 ID:PhciWoAR0]
今いるWii=任天堂のソフトをやりたくて買ったって言う人をサードに振り向かせれるかどうか
これからWii=サードのソフトをやりたくて買ったって言う人を増やせるかどうかだな。

幸いサードも大きなタイトル投入していない状態でもPS3くらいの市場規模はあるからちょっと
したソフトが集まれば今いる任天堂重視ユーザー+サード積極購入するユーザーで据え置きでは
効率よく稼げるようになるのではないかな。ソフト予定的に来年あたりがその勝負の年か。

とは言ってもハードとの相性やタイトルそれぞれの魅力があったり運もあるので全てのソフトが
売れるんなんてあり得ないし、ハードによってこのソフトは売れるけどこっちは売れないとかそ
ういうのは残っていくと思うけど。



434 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:32:56 ID:xFrQ4ou+0]
>>432
>>421-423の息のあったレスからお前も任天堂信者扱いするとこだったわスマソ

435 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:35:31 ID:vic2TY2bO]
ゲームコンプレックスなんて初めて聞いたなw

436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:35:55 ID:LKqNW89f0]
>>434
おいおい勘弁してくれよ
このゲームを愛するだけのいち少年を任天堂信者とかってw

437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:38:52 ID:uV/qm5i60]
任天堂ユーザーが多いところでもDSやWiiの従来ゲーの話ばっかりだけどな
Wiiのソフトなんか全然買ってないと思われる真性売り上げ厨も多いけどw

438 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 12:38:55 ID:jHtVe6Co0]
「私はゲーマーなので任天堂タイトルは遊びません」
「私はゲーマーなので現行主流の解像度なんて見れません」
「私はゲーマーなのでストーリーや豪華声優や萌え要素云々…」

これらの発言に違和感を感じた結果だろうな>自称ゲーマー

439 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:42:00 ID:vic2TY2bO]
ゲーマーならハードで選り好みはしないからな。

440 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:42:15 ID:LKqNW89f0]
>>438
そんな発言みたこともないのだがw
Fitやmusicを無理やりゲームとして持ち上げようとして
ツッコミ入れられただけじゃないの?w

441 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:45:30 ID:xFrQ4ou+0]
実際は
「Wii買うよりDSかPSP、思い切って360かPS3買った方が遊べるんじゃね?」
「シレンも天誅もWiiの影響からかアレになったし…○○も大丈夫かよ」

ソフトに関しては様子を見てから買うが定着してるな。じわ売れ(笑)ってのはそういう見方も出来る

442 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:47:27 ID:LKqNW89f0]
>>439
選り好みしない結果で、Wiiがあまり支持されてないってだけの話だなw
まあWiiの商売的には支持されなくてもやっていけるんだから、それでいいじゃんw
信者ども、必死すぎだろw

443 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:49:52 ID:vic2TY2bO]
>>442
支持されてるからWiiは勝ちハードになったんだべ。

リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 31本 サード 204本 計235本
360 MS 23本 サード 172本 計195本
PS3 SCE 24本 サード 119 計143本

売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 1931.0万本 サード 559.8万本 計2490.8万本
PS3 SCE 166.3万本 サード 565.0万本 計731.3万本
360 MS 77.6万本 サード 282.4万本 計360.0万本



444 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/12/19(金) 12:50:54 ID:jHtVe6Co0]
>>442
ゲーマーなら、という以前に
ユーザーはサードとファーストを分けて考えないよ。



445 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:52:57 ID:t7er/AYxO]
任天堂は結局、市場を分裂させただけに見えるな
それもそれで間違ってないし、賢い判断だけど
付き合わされる方は大変だろうねw

446 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:53:56 ID:uV/qm5i60]
実際Wiiサードで良ゲー当てるのって普通のゲーマーじゃかなり難しい
10点満点で踏み込まないWiiサードへの警戒感は普通じゃない

447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:54:25 ID:GLJaOGC20]
任天堂がねぇ〜どっかが不甲斐ないせいじゃね?

448 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 12:58:20 ID:Xzb7m2Bd0]
>>409
それ「叩く」根拠にならないじゃん。

任天堂がサードのロイヤリティに依存しないビジネスモデルを目指した結果なんだから
CM枠の提供、VCによる過去資産の活用とか相乗効果のある部分もあるわけだしな

449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:06:31 ID:LKqNW89f0]
天誅と侍道でどちらも開発できるとこは
どっちにソフトだしたほうが得かは明らかになったわけだしなw
Wiiしか開発環境ないとこが1000本程度の売上で黒字を目指す市場なんだろw

450 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:10:43 ID:xFrQ4ou+0]
Wiiが安定するより、PS3の数が増えてきたみたいな感じだもんなぁ
PS3が自爆してくれたもんなのに、ここまで持ち込まれると…初手を間違えたんだろうなぁ

451 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:11:52 ID:zK8Fv9+m0]
>>445
無理に付き合うこたないと思うけど

452 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:12:07 ID:GLJaOGC20]
>>449
グラ需要は大したことない現れだね

453 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:16:04 ID:LKqNW89f0]
>>452
はっきりいってPS2クオリティのゲームでも
それなりに売れてしまうのがPS3の怖いところw
色々難癖つけて結局買わないWiiの自称ゲーマー層とは大違いw



454 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:17:07 ID:Xzb7m2Bd0]
>>449
トゥームレイダーの売上が楽しみですね!

455 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:17:38 ID:xFrQ4ou+0]
>>453
怖い通り越して気持ち悪いわあれ…
無双とか本来の売上は360クラスなソフトだろ?

456 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 13:45:04 ID:zK8Fv9+m0]
その割にPS3クオリティのゲームなのに売れなかったりする

457 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:11:34 ID:vic2TY2bO]
>>450
国内限定のサード限定で持ち込まれたとか言われてもな。
それに立場的には逆な気がするが。リリース本数が劣るとは言え、PS3には大作が何本も出てる。
それなのに、売れないと言われるWiiサードと大して変わらんのだからな。

458 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:26:36 ID:PhciWoAR0]
カプコン:バイオ移植→モンハン3
スクエニ:DQS→ドラクエ10・FFCC
バンナム:ラタトスク→テイルズマザーシップ
セガ:物量増加
コーエー:無双KATANA→戦国無双3

ここ1,2年各社様子見から来年に向けて本格投入し始めたって感じだな。
とりあえずちっとはサードも各社大小差はあるけど有名作持ち上げてやる気出し始めてるから
応援してやろうや。来年あたりから出るソフトは任天堂信者も『手抜きゲーwこんなのいらんわw』
なんて言わず納得して手にするサードソフト増えるかもしれんし。

459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:27:05 ID:MuVQt0oO0]
>>457
>>450の言い回しを使うと、もう詰んでるのに今の待った!って言ってる状況w

460 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:36:23 ID:P2u2+js00]
>>458
そこで爆死したらもう言い訳もできんなw

461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:38:14 ID:0l7UBPKA0]
サード自体ハード分散させたのが自分の首絞めたようなもんだ。
きちんと結束してPS3でやっときゃよかったのに。
もう据え置きで生き残りは不可能。
携帯でちびちびやっていくしかなかろうよ。

462 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:46:39 ID:MuVQt0oO0]
>>461
ユーザーが移動しないってことはないよ。
だから集まりが遅くなることをサードが自分達でしてるってこと。
なんていうかあまり効果的な弾を撃ったとはいえないから今サードはヤバイんだし

463 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:47:59 ID:YyGPCBqxO]
>>456
PS3で一番売れてるのはMGS4なんだが
あれはWiiじゃどうころんでも出せないソフトだろ
ネガキャンでやった事も無い奴がムービーゲーだと騒いでるが、ゲーム部分の出来もかなりよいし

それとガン無双2で再認識できたが、性能の差はグラ以外にも顕著に現れるな
Wiiに拒絶反応をもってるんじゃなくて、単純に性能の低いWiiに魅力を感じないだけだと思うぞ



464 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:52:19 ID:Kr0oavfG0]
>>458
かわいそうに発売前まではヨイショされまくって
発売後は『だが、買わぬ。だがやらぬ!』って感じで爆死かw

465 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 14:53:53 ID:P2u2+js00]
MGS4は正直やった感想ゲーム部分の出来かなりよいとは口が裂けても言えんぞ。
もっとまともに作ってくれよと言いたくなった。
Wiiじゃどうころんでも無理ってのは同意だなw

466 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:02:01 ID:YyGPCBqxO]
>>465
例えばどの部分が?
俺は通常プレイ→ステルスノーキルプレイ→ランボープレイと3周したが、どれもバランスを破綻することなく遊べた
各ステージも趣向がこらしてあって、飽きることなく遊べたしな
ギア同士の戦いなんて、あれだけでWii一本分のゲームを作れるんじゃないかと思ったくらいだw
唯一3ステージ目だかの、ストーキングはつまらなかった
あれだけ街を作り込んでるんだから普通に遊ばせてくれれば良かったのに

467 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 15:06:34 ID:bPsOdp4p0]
じゃあ、今のうちに爆死ラインでも設定しておくかな。
モンハン3 50万
据置モンハンと携帯モンハンの実績の壁、現Wiiユーザーとモンハンユーザーの相性を考慮。

ドラクエ10 300万
ドラクエ本編新作なんだからこれ位はクリアしないと。Wiiユーザーとの相性もモンハンよりはいいだろう。

テイルズマザーシップ 30万
マザーシップということなので、ラタ超えはしたい。ToVによるファン分散を考慮するとこのラインも厳しいが。

戦国無双3 20万
無双系需要の多くはすでにHD機に移行しているのでは?PS2に残ってる層に期待したいが恐らく爆死。

468 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:08:52 ID:P4JWYdWl0]
Haze(ヘイズ)やTimeSplittersシリーズなどで知られるUKのデベロッパーFree Radical Designが、
閉鎖の危機に陥っていることがわかりました。

複数のメディアが同時に報じている情報によると、負債を返済しきれなくなった親会社が既に経営権を手放しており、
昨日Free Radicalの従業員が出社すると、スタジオに入ることができず、電話もつながらない状態になっていたとのこと。

同社が開発を手掛け、非常に期待されていながら酷評を受けてしまったPS3のHazeが、
今回の経営危機の発端になっているのではと指摘する声も出ています。
www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7567


ホントにサード潰してどうする

469 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:16:00 ID:uV/qm5i60]
FFCCの前作割れは確実な情勢?

470 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 15:21:27 ID:bPsOdp4p0]
Wii向けのFFCCはどういう方向性の作品になるのか未だ見えてこないから何とも胃炎。

471 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:32:59 ID:MuVQt0oO0]
FFCCはどんなゲームかしらんが、これだけ開発期間掛かってるんだしGCより売れるでしょ

472 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:35:45 ID:QuhpnsRX0]
グラ求めてないといってもFFCCみたいな安っぽいのは売れない気がする。

473 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 15:36:42 ID:3JpRxWUh0]
>>468
PS3はリアルサード殺し王だなw



474 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:37:52 ID:MuVQt0oO0]
FFCCが安っぽい?
動画出たのって数十秒だけの1本だけであと一切情報ないのになんでわかるの?

475 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 15:50:01 ID:bPsOdp4p0]
安っぽいってのは今度出るDSとWiiのマルチの方FFCCじゃない?

476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:54:02 ID:uV/qm5i60]
EoTね
CCBBはお蔵入りだと思うんだが・・

477 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/12/19(金) 15:55:26 ID:MuVQt0oO0]
EOTでWiiの売り上げ語るとか意味がわからんのだが・・・
DSのほうが売れるだろうしマルチだし、ROFの続編だから前作割れとかどう考えていいのか?

478 名前:名無しさん必死だな [2008/12/19(金) 15:59:43 ID:bPsOdp4p0]
まあEoTの方は、Wii版はDS版の序でくらいの認識でいいと思う。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<131KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef