- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:05:36 ID:wwUU65iF0]
- サード嗜殺王任天堂Wii参拾弐殺目
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226839872/ ジーパラ(木曜更新) ttp://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 メディアクリエイト(金曜更新) ttp://www.m-create.com/ranking/ ファミ通(金曜更新:一週遅れ) ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html 主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。 海外の話もスレ違いではありませんが、 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。 我々は日本人なのですから。 又、他機種の話はスレ違いです。 ※最近スレの消費が激しく、スレ立て規制も厳しいので 次スレは立てられる時に早めに立てましょう。 >>500過ぎた辺りで立ててしまって結構です。立てたら保守で。
- 423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:21:03 ID:jmKR0+A0O]
- また任豚ちゃんが突撃してきて任天堂談義を始めてるな
PS3・箱○には来週ウイイレが控えてるし、ガン無双2も出る Wiiサードの売れなさがまた一層際だつだろうな
- 424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:21:19 ID:9Ob8mkrG0]
- >>422
それにはサードが良作を作リ続けて信頼を勝ち取るしかあるまい
- 425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:24:05 ID:qzWmilCu0]
- >>423
それどっちも去年出なかったっけ?出来よかったんだ?
- 426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:28:05 ID:jmKR0+A0O]
- >>425
アンチのネガキャンが酷かっただけで、どちらもそこまで悪くは無い PS3も箱○も普及台数増えてるし、どちらも前作より売れそうだな 少なくとも横ばいで、Wiiみたいに売上が落ちることは無いと思う
- 427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:30:42 ID:Lf05WZMQO]
- 年末の話か。ウイイレとガンダム無双以外は何があるんだ?
- 428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:33:15 ID:/0QaRe8K0]
- >>421
後2年もしたら、任天30% サード60%くらいになるだろう。
- 429 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 01:34:05 ID:dIsIGuDG0]
- >>428
ここは願望を語るところなのか?
- 430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:34:53 ID:iHgmUdpb0]
- >>421
…?いつからサードの食い合いがスレ趣旨になったの?Wiiのサードを励ましたり バカにしたりするスレでしょ?それも違うか?まぁ大体でいいか。 あと、据え置き全体のシェアの数字とか出されても良くわかんないよ、ハードごとに分けて。
- 431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:35:05 ID:6F4C5yAL0]
- スイーツ200万人がスマブラ…
『アイクカッコイイー!!』『スネーク大人で素敵よね!』『ピカチューカワイイ!!』 ねぇよw実際はマナーもないような厨房や鼻息荒くして熱中する子供や野郎どもばっかりだわw 要するにサードはマリカとかスマブラとかゼルダやってる従来ゲーマー連中に売ればいいんじゃん。 それだけでも他のHDより市場はでかいぜ。ましてやスイーツも手を出すようなタイトルになれば爆発だわ。 任天堂ハードはジジババ、スイーツの体重計連中しかいないからサードは対応できないってのはサードを 任天堂以下のソフトしか出せないと過小評価しているかそれを突っついてWiiの市場にはサードが根付かない と思い知らしめたい、自分を納得させたいって言うのが見え見え
- 432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:35:17 ID:ouEtqNPC0]
- ガン無双2はPS2版がどれくらい売れるか注目してる
つかPS2って保険か?
- 433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:37:33 ID:jmKR0+A0O]
- >>427
サードに限定するなら、PS3はGTA4、侍道3、プロスピ5完全版、バイオショックあたりが売れそうか 箱○はGTA4、ラスレム、Fallout3、PoPあたりが売れそう Wiiはスキー、サンバ、太鼓、タツノコ、ソニック、バイオくらいが売れそうかねえ
- 434 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:39:32 ID:Lf05WZMQO]
- >>430
お望みとあらば。 ハード別ソフトシェア Wii 約70% PS3 約20% 360 約10% ※ファミ通ソフト売上データ2008年11月16日時点
- 435 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:41:53 ID:ouEtqNPC0]
- >>433
クロノアとかレッツタップは無理っぽい?
- 436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:45:10 ID:iHgmUdpb0]
- >>431
任天堂ソフトにさえケチをつけるような生粋の(任天堂)ゲーマー相手に、サードがどれほどの 提案ができると言うのか。かなり本気の作りこみしないと、書類審査(ファミ通記事とか)で簡単に落とされる。
- 437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:54:09 ID:7bRCOBK9O]
- 箱○スレがアップデートで活気づいてるなあ
Wiiも早くSD更新してくれんかな
- 438 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:55:25 ID:Mm5OZGJ90]
- >>431
任天堂でもファミコンウォーズはディザスターは売れないんだけどその層はどんなソフト出したら買ってくれるの?
- 439 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 02:00:40 ID:iHgmUdpb0]
- >>434
むむ、要求に応じてもらっといてナンだけど、元々「ソフトのシェア」って概念自体が意味無い気がしてならない感じ。 色々考えたけど、だから何が言えるのかが思いつかなかった。「ユーザーの中にはサード好きが3割いる」っていう わけじゃないし。単に「任天堂ソフトが異常に売れてる」という事がわかるだけだった。眠いせいかも知れないが。
- 440 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 02:02:51 ID:mMU/mW+40]
- >ねぇよw実際はマナーもないような厨房や鼻息荒くして熱中する子供や野郎どもばっかりだわw
>要するにサードはマリカとかスマブラとかゼルダやってる従来ゲーマー連中に売ればいいんじゃん。 彼らは従来ゲーマーと言うのとちょっと違う気がする。 任天堂ファンと言うべきか。 かといって任天堂と名が付けば何でもいいかと言うと、そうではなくてかなり選んでいる。 彼らは彼らで、サードにとってはひょっとしたら新規、ライト層より攻略が難しい客かも しれないな。
- 441 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/11/20(木) 02:14:54 ID:N2/qZpHk0]
- >>421
すでにPS2がなかったことにされてるな。
- 442 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 02:24:46 ID:qzWmilCu0]
- >>440
まあサードを買う連中と対極の連中を取り込むわけだからしょうがないわ。 てか、あのPS2のサード買う2000万はどこいった?DSとPSPに細々といるのか? よくわからんが全体的に結構散ってるんじゃない? PS2ユーザーだった人が、任天堂ソフトは絶対買わないってわけではないしね。 どうもここが勘違いしてる点だと思うわ。PS2ユーザーもマリカ、ゼルダ、スマブラ、マリギャラあたりには手を出すだろうし。 優先度でサードソフトが任天堂ソフトに負けてるだけっぽいぜ。
- 443 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/11/20(木) 02:38:30 ID:N2/qZpHk0]
- 2007年の売り上げTop500から据え置き機シェアを計算してみた。
間違ってるかもしれないのでまた計算しなおします。 据え置き機合計・・・2614万 Wii合計・・・1127万(約43%) 任天堂合計・・・851万(約33%)
- 444 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 03:08:39 ID:3oAskK7u0]
- なんで妊娠ってWiiイレの操作は最高
これを叩く奴はやったことないと決め付けるの? そんなの人それぞれじゃんw 俺は実際やったけど逆に面倒だと思ったし ポインティングしながらやるってすごく疲れるんだが 別にウイイレは好きでもないが、従来型の操作の方が俺はいいけどね というかその絶賛操作のWiiイレが従来のウイイレより売れてないのが現実 ようするにリモコン操作を受け入れられない人の方が多いってことでしょ?
- 445 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 03:28:55 ID:c24/FAl80]
- 蔑称使ってる奴がそんなこと言っても説得力なし
- 446 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 03:38:53 ID:3oAskK7u0]
- 説得力もなにも
実際にWiiイレが売れてないってのが世間の答えでしょ? それほど絶賛と誰もが思うならもっと売れてるだろうに
- 447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 03:41:40 ID:eSzeIbOC0]
- Wiiイレの操作称えるならFIFA買えばいいのにね。
一応11万本ぐらい売れてるのに、FIFAは600って 全然説得力ないよね。
- 448 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 05:10:38 ID:T/MzMoMa0]
- 単純につまらないゲームが多いから売れない
- 449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 05:16:25 ID:eKYORG2H0]
- >>9
比較用 2008年のPS3サードトップ20 @MGS4 665,928 ADMC4 304,652 B龍が如く参 267,242 CGTA4 172,000(3週目)↑ DDBZ 151,559 E戦ヴァル 129,835 FSC4 116,055 Gディスガイア3 93,227 Hプロスピ5 89,887 IACfA 84,155 Jアサシンクリード 82,277 K侍道3 81,000(初週)↑ ※累計13〜15万本ペース L頭文字D 72,161 MTtT 50,329 Nショパン 45,696 Oロスプラ 41,237 Pクロスエッジ 36,253 QBFBC 32,306 RNFSPS 31,444 Sアーミーオブツー 21,623
- 450 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 05:28:43 ID:eKYORG2H0]
- >>9
参考2 2008年のXboxサードトップ20 @TOV 149,391 Aインアン 104,779 BアイマスL4U 75,272 CDMC4 55,259 DSC4 52,678 Eニンジャガ2 48,418 FACfA 39,354 GGTA4 38,281 Hオペトロ 38,182 IBFBC 25,532 JDBZ 24,166 Kバイオショック 20,112 Lブリー 19,177 Mベガス2 17,767 Nロスコロ 16,167 Oオレンジボックス 14,349 Pアーミーオブツー 14,210 Qダークセクター 11,742 Rクラナド 10,328 S無双オロチ 10,171 ※ファミ痛Xboxソースのため他ハードより多く数字が出る ※ファースト1位がToo Human 13,359本のためサードに限定する意味もないが
- 451 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 07:12:20 ID:1HJgZGPE0]
- 任天堂じゃなくてマリオが売れてるだけデータ見れば明らか
ファミリースキーをマリオスキーに変えれば50万越え バイオハザードをマリオハザードにすれば100万 ドラゴンクエストソードをマリオクエストソードにすれば300万は射程圏内 任天堂は急いでマリオをサードに貸し出すべし それで全てが解決する
- 452 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 07:42:12 ID:jmKR0+A0O]
- >>451
マリオストライカーズやスーパーマリオスタジアムは爆発的ってほど売れてないし、マリオ借りたとしてもそこまで上がるとは思えんけどね ただマリオ補正って言うのは間違いなくあると思う 上記タイトルも、別キャラでサードが出してたら爆死してただろうからな
- 453 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 08:00:06 ID:ClE2GP0p0]
- なんで>>9の表にはDQSや零が入ってないの?
- 454 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 08:06:55 ID:KhVoSi1h0]
- >>453
それはギャグで言ってるのか
- 455 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 08:13:53 ID:hGhL/tku0]
- xbox360 販売台数 77万4千
Wii 販売台数 692万4千 テイルズオブヴェスペリア(xbox360) 売上本数 15万 テイルズオブシンフォニア ラタ(Wii) 売上本数 21万 xbox360ユーザーのテイルズ購入率 約19% Wiiユーザーのテイルズ購入率 約3% 購入率で6倍以上も差がある。 360の50万台はWiiの300万台に相当するね。 Wiiユーザーって本当にゲーム買わないな・・・。
- 456 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 08:19:49 ID:6F4C5yAL0]
- 来年は任天堂はWiiスポやFit向けの超ライト新規層向けかマニアックなセカンドの
コアゲーム的なソフトの2極なソフトラインナップを出すような方向性に見えるけど 2年過ぎたくらいでサードソフトが充実し始めるっていうのを見据えてやっきている んじゃないかなって思う。散々サードの安定は2年以上かかるって岩田も言ってるし。 それで今年はスマブラがMH3とかそれに入れ替えて入ってくるような感じで従来ゲーム の主役はサードに譲るつもりじゃないかと。陰ではゼルダだのカービィだの用意してい るみたいだけどおそらく来年はそれらファーストでガンガンアタックかける感じじゃな いし、言ってしまえば任天堂の従来キラーコンテンツが手薄なのでサードにはチャンス とも言えるんじゃないかな。逆にここで従来ゲーム層を奪わないと難しいな。
- 457 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 08:52:56 ID:exj33+pB0]
- WiiはDSと同じ流れになるって言ってる人もいるけど
衰退期に入ってたPS2しか競合がいなかったDSと 他の次世代機とDSが現役の現在とでは単純にそうはならないだろうな 真面目に作ればDSとは開発費が違うのもそうだし スクエニなどの新規作もWiiじゃなくてDSに投入されてるし
- 458 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 09:16:46 ID:jmKR0+A0O]
- >>456
いくらなんでも去年と比べてさがるのは、安定以前の話だと思うが 売れてるタイトルと売れないタイトルの偏りが激しいとかなら分かるが、全体的に下がってるだろ
- 459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 09:36:03 ID:mMU/mW+40]
- >>455
1ソフトの売上をいちいち全ハードユーザー数に対する割合で見る意味がわからん。 テイルズ1つを取るなら、全ユーザーを対象にする意味が無いし、メーカーにとっては どれだけ売れたか(利益に繋がったか)の売上本数そのものの方が遥かに重要。
- 460 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 09:47:37 ID:j45rebbX0]
- 2008年のPS3サードトップ20
@MGS4 665,928 ADMC4 304,652 B龍が如く参 267,242 CGTA4 172,000(3週目)↑ 2008年のXboxサードトップ20 @TOV 149,391 Aインアン 104,779 Wiiの失敗ソフトWiiMusic 163,848 …最終的にMGS4しか勝てそうにないな
- 461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 10:28:56 ID:6F4C5yAL0]
- 仮にWiiとHDに両方同じソフトが出されると想定したら…
DQ、FF、MH、LBPならWii>PS3で MGS、龍が如く、天誅、ディザスターならPS3>Wiiになると思う。 Wiiは数を稼ぐという部分絶対的に必要な普及台数、頭数の多いライト層が存在している からライト層でも手にする超有名タイトルやライト層ならば数が集まる可能性が高いハード。 逆にPS3は普及の台数の頭打ちと購入の敷居の高さがあり超有名タイトルクラス(100万200万売 れるタイトル)はWiiほど稼げないけどコア系?シリアス系?の路線を好むユーザーが多いので Wiiよりもそれらのソフトが安定して売れる。 何が言いたいかというと、どっちにサードが注力するかとかじゃなくて、これからは路線がそれ ぞれ違う道を行くんじゃないのかなぁって思う。誰でも知ってるようなソフト、誰でも遊べるよ うなソフト、ポップなゲームはWiiが一番生きるしPS3はもっとファンを絞ったような特化した ソフトが生きてサードはその方向へ進むのがベストじゃないかと。
- 462 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 10:30:32 ID:6F4C5yAL0]
- >>461
<訂正> ×超有名タイトルやライト層ならば ○超有名タイトルやライト層向けならば
- 463 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 10:41:52 ID:jmKR0+A0O]
- >>461
DQはともかく、FFは微妙な気がするな DSでもFFはDQほど売れてないし ハードとの親和性もあるからな
- 464 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 10:51:54 ID:6F4C5yAL0]
- >>463
書いてから俺も気付いた。今のFFはグラフィックに支えられてる期待せれている分 WiiではなくFFの方が評価されるソフトだよね。
- 465 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 11:02:21 ID:Xx1q/iua0]
- FF、MH、LBPならWii>PS3で
全部怪しいと思うが。 最近はPS3でPS2の続編が前作比8割ぐらいは売れるようになってる。 だったら最低でも50万以上は売れないとPS3以下と考えていいだろうな。 世間ではこれだけモンハンブームなんだから もっとボーダー上がるのが普通だろうし。
- 466 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:06:31 ID:Xx1q/iua0]
- LBPってリトルビッグプラネット?
Wiiの新作アクションでこれより売れたソフトあるか? Wiiスポみたいなスポーツゲームや はじWiiみたいなパーティーゲームをアクション扱いしないと無いだろうな。 任天堂を含めてですら。
- 467 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:11:30 ID:Xx1q/iua0]
- ドラクエが任天堂ハードでよく売れるのは
性能に依存しない方針だからだろ。 もっともそれが通用するのも ドラクエが国民的タイトルだからなんだろうけど。 ドラクエがグラヘボいっていう常識が決定付けられたのは7からだろ。 スクウェアと比較されたSFC時代だって 当時最大容量の32メガROMとか使ってたしな。 6までの絶対的実績があるからグラヘボくても許される。 だから任天堂ハードでも許される。 他のタイトルは真似したくたってそうはいかないよ。 現に海外じゃさっぱり認められてないんでしょ、ドラクエ。
- 468 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:12:06 ID:Lf05WZMQO]
- マリギャラとワリオシェイク。どちらも新作アクションだ。
- 469 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:13:54 ID:j45rebbX0]
- >>466
Wiiに限らず続編でもなく既存キャラを使用しない 新しいアクションゲーム自体がほとんど無いからな
- 470 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:17:33 ID:Xx1q/iua0]
- むしろドラクエは例外でしか無いんだよ。
WiiやDSでサードは基本的にPSハードほど売れない。 バイオUCだってある程度通用しているとはいえ、 25万という数字でしかない。 海外?知らん。というよりバイオが海外で国内より良く売れるのは当たり前だし。 まあ任天堂ハードでどの程度通用するかは タイトルの知名度にも左右されるが、 やっぱり有名タイトルを出そうと思うとスペックが低いのが売り上げに響く事が多い。 一般層でも知ってるぐらい知名度が高い&スペックに依存しない。 既存のタイトルでこの条件を満たすのはかなり厳しいよ。 任天堂とドラクエ以外は。
- 471 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:26:59 ID:Xx1q/iua0]
- >>468
アホだなお前は >>469 出てるし、出てる分は全部リトルビッグ以下だろ。 デューイもスポンジボブもブロブも。 観測不能というレベルでしかない。
- 472 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:34:31 ID:Xx1q/iua0]
- スゴロクロニクル〜右手に剣を左手にサイコロを〜 ボードゲーム コンパイルハート 2008.11.20
家庭教師ヒットマンREBORN!禁断の闇のデルタ 3Dアクション・アドベンチャー マーベラスエンターテイメント 2008.11.20 今週のサード2本は既に爆死確定してるから話す事無くてつまらんな。 話すべきは他ハードの売れ行きか。 ラストレムナントとガンダム対ガンダムあたりがどんだけ売れるのか。 あとは信者さんがぶつ森でワーワー騒ぐだろうから、 GC版やDS版あたりと比較するとか。
- 473 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:49:08 ID:jmKR0+A0O]
- >>472
ファミリースキーがランクに留まれるかどうかも見所だと思う
- 474 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:12:10 ID:Lf05WZMQO]
- >>471
ノンブランドタイトルで比較しろって事か? だが、それはSCEのブランド不足を意味するな。 ジャックやらラチェットも死んでしまったし。
- 475 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:13:25 ID:hjMBg4jkO]
- ソニーブランド(笑)
- 476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:14:22 ID:B/QTLr1XO]
- 天誅シリーズを終わらせたWii(笑)
次は・・・と思ったらモンハン以外何もねぇww
- 477 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 12:15:16 ID:3oAskK7u0]
- ファミスキは来週ランク外だったら
前作割れどころか5万すら危ういな
- 478 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:19:40 ID:Lf05WZMQO]
- ラインナップには不足してないけどな。
ソニック黒騎士、ノーモア2、アークライズ、フラジール、朧村正、黄金の絆、 王様物語、Wiiイレ2009、デットラWii、モンハン3、戦国無双3、FFCCCCB、タツカプ、 太鼓の達人Wii、ワンピースEP2、クロノア、428、レッツタップ、 ドラキュラ、テイルズ新作、ヴァルハラナイツ、ルーンファクトリー、ハルヒ並列、ハルヒ激動、 カラオケJOYSOUND、ナルトEX3、ソニックワーアド、リメイクバイオ、ブリーチ、 ファミリースキー、もじぴったんWii、アルゴスの戦士、ソードオブレジェンディア
- 479 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:24:24 ID:hjMBg4jkO]
- >>478
目安として50000越えてくれそうなのはどの辺?
- 480 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 12:25:57 ID:aquiHr7T0]
- Wiiは既に、続編は売れなくなってきている市場だ。
マリオの続編を出しても、軒並み前作以下の数字になるであろう。 だから任天堂としてもそれを怖れて、弾が不足気味だ。 これ以上乱発しても市場が衰退していってしまうからな。 やはりWiiユーザーは飽きやすく、続編だから買うという層ではないようだ。
- 481 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:26:27 ID:s5xdhntk0]
- >>478
ちょっと前まではそのモンハン3とテイルズ以外は爆死確定リストに スカイクロラや天誅4が堂々と載ってましたね
- 482 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 12:27:18 ID:SYuQN2tP0]
- >>471
スポンジボブは元はアニメ www3.nhk.or.jp/anime/spongebob/
- 483 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:29:49 ID:j45rebbX0]
- >>471
>デューイもスポンジボブもブロブ それがPS3にでたらLBP並みに売れるのか?
- 484 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:30:24 ID:hjMBg4jkO]
- >>480
所詮、普段ゲームをしない層だったって事かもね え、じゃあWiiFitの大ヒットはどういうわけだって? そりゃ、ゲームとして…ん、誰か来たみたいだ
- 485 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:30:35 ID:Lf05WZMQO]
- >>481
売れるかどうかで選んでる訳じゃないからな。 単純にラインナップの話。あと、ファミスキが入ってるけど、基本的には発売済みのは除いてる。
- 486 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:33:50 ID:Lf05WZMQO]
- 任天堂の弾が不足って、リリース数を見てから言えよ。
リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 任天堂 29本 サード 187本 計216本 360 MS 22本 サード 162本 計184本 PS3 SCE 23本 サード 112 計135本
- 487 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:35:04 ID:mMU/mW+40]
- モンハン、テイルズは当然として(でないとまずい)、
FFCC、太鼓、ワンピース、ファミスキ辺りは5万はクリアできるでしょ。 フラジール、レッツタップ、ルンファクももしかしたらけいるかも。
- 488 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:38:20 ID:hjMBg4jkO]
- >>486
任天堂は基本同ハード内にシリーズを出す事はしない 誰もスマブラXの続編やマリカ、マリギャラの続編なんて考えないだろ? 例外はゼルダ位か。まあ、そういう方針がトランプゲームでカードを切る行動と重ねるんだよね
- 489 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:46:47 ID:Lf05WZMQO]
- >>488
そんなのは今に始まった事じゃないだろ。 それも任天堂は新しいカードを作る力があるから出来る訳だけど。 どちらにせよ、弾不足って事は無い。
- 490 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:49:31 ID:hjMBg4jkO]
- >>489
Wiiに関してはそのリソースを全部WiiボードやWiiM+に注ぎ込んでる印象だな まあ、そっちの方が断然売れるんだし、企業としては正解だよね
- 491 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 12:50:17 ID:3oAskK7u0]
- >>478
数だけあるけど売れると思えるのがほとんどないよな ここ数ヶ月Wiiで結構売れたなと思えたソフトあったか? サードに限らず任天堂ですら最近思ったより売れないなあと思うのに サードはさらに悲惨だろうな 700万ユーザーは何やってるんだよ
- 492 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:53:28 ID:Lf05WZMQO]
- >>491
最近だとワンピースかな。売れた印象ならWiiよりもDSの方が多いな。
- 493 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:55:18 ID:mMU/mW+40]
- 確かに任天堂タイトルも売上的に谷間が続いたな。
まあ、ラインナップ的にも谷間だった感があるし、想定内じゃないかな。
- 494 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:55:37 ID:hjMBg4jkO]
- >>492
いや、それは700万ユーザーのうち多くても10万人程しかいないから しかも、今日ぶつ森の発売日でもっと少ないだろうから
- 495 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:56:41 ID:gtd8+rVV0]
- >>491
WiiユーザーがWiiしか持ってないと決め付けてるの? それに任天堂ソフトはDSでも出てるんですよ
- 496 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:58:21 ID:Lf05WZMQO]
- >>494
つーか、個人の印象まで否定するなよ。 俺はワンピースが売れたなと思ったんだから。
- 497 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:02:13 ID:hjMBg4jkO]
- まずありえないだろうけど、ぶつ森がGC版割れしたら危険信号だな
GC版ぶつ森は累計65万だから、初日で12万位は欲しいかな。 …現実的な数値設定だよね?
- 498 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 13:04:35 ID:/Yhn4TfvO]
- Wiiユーザーがゲームを買わないのか、ゴミのようなソフト
しか集まらなかったのか。 どっち?
- 499 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:05:11 ID:hjMBg4jkO]
- >>496
すまんすまん。てっきり「(俺は)最近はワンピースかな」と言ってるのかと思った それに今でもWiiFitが鉄板でしょ。毎週15000売れてるんだから
- 500 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 13:05:53 ID:3oAskK7u0]
- >>495
それ言っちゃったら PS3や箱ユーザーだってDSやPSP持ってる人もいると思うけど
- 501 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:08:30 ID:mMU/mW+40]
- どっちでもないだろうね。
多くのWiiユーザーの嗜好と提供されたタイトルの方向性が合わなかったんだろうね。 よくいわれるユーザー層の問題。
- 502 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 13:09:41 ID:3oAskK7u0]
- >>498
Wiiユーザーがゲーム買わないだろ? マルチは惨敗だし 良作なソフトもあったはずなのに爆死してるし 宣伝とイメージでしかソフト買わないような層ばっかりだからな
- 503 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 13:10:55 ID:aquiHr7T0]
- WiiユーザーはDSも持っているからなあ。
サードのソフトはDSで遊ぶし、 任天堂のソフトはWiiで遊ぶもんだと思い込んでる節があるな。
- 504 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:16:35 ID:ouEtqNPC0]
- >>498
やや後者 ソフトやればわかる…
- 505 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:17:15 ID:hjMBg4jkO]
- >>504
ちゃんと良作もあるよ!
- 506 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:17:57 ID:+ZR/VRZC0]
- ふっと思ったのが、爆死爆死って言ってる人は最終的にはどうなるのがいいの?
Wiiにはサードソフト出さなくて、他ハードで出せっていうGC状態を望んでるの? 無理じゃない?Wiiより安く作れりゃ、その可能性も十分あるんだろうけど・・・。 メリットがほとんどないよ。 開発費高い、普及率ないから大きな売り上げ見込めない。 結局日本も海外もWiiなんだから、とりあえずWiiで国内出して、爆死なら海外っていう戦略がいいんじゃない?
- 507 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:20:38 ID:hjMBg4jkO]
- >>506
GCコン同梱のソフトを任天堂が出す事 …スマブラでやらなかったから機を逃しちゃってる気もするが
- 508 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:21:43 ID:mMU/mW+40]
- タイトルの方向性によりけりだろうね。
HD機のクオリティで映えるようなタイトルなら現時点ならそっちの方が売上に?がるだろう。
- 509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:26:40 ID:ouEtqNPC0]
- HD機では売上がガンダム無双程度では利益が少ないと思われる
そうじゃなければPS2もマルチとかありえないし
- 510 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:27:11 ID:Uk8eaxfk0]
- クロノアは初日1万本くらいは行って欲しいね。
- 511 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:30:14 ID:24zX5H3p0]
- >>509
ソフトによるとしか言えないだろ
- 512 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:44:45 ID:ouEtqNPC0]
- >>511
確かにそうだけど、あの程度の作りで利益少ないってどうなのよ? …と思ったけどコーエーってことで納得したw
- 513 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 13:59:59 ID:3oAskK7u0]
- >>510
この悲惨な現状で初日1万いって欲しいと思えるのが凄いなw マジな話、初日じゃなくて累計1万いかないかも知れないぞ
- 514 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:03:30 ID:npGYQgmvO]
- >>506
そもそも海外サード大作は全部HD機マルチじゃね? 何故Wiiが1番市場があるのに無視されるんだろうね
- 515 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 14:08:06 ID:3oAskK7u0]
- 糞性能なうえに売れないから
- 516 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:14:35 ID:ouEtqNPC0]
- >>514
見た目勝負だから。
- 517 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:22:47 ID:6F4C5yAL0]
- ライト向け・体感ゲー・キャラゲー・超メジャータイトル・新作系・日本向け系はWiiで
グラフィック重視系・マニア特化系・PSで生まれたブランドはHD向きって感じだね。 これはあくまで現状でのみた感じだけど。 今後の流れを踏まえるとWiiはこのまま行けば2000万台のコースだけど普及率の力技でサードのソフ トが引き続き集まりMH3やテイルズ等のそれなりのキラーコンテンツさえ出てしまえばサードの従来 ゲームがそこそこ安定してやれる市場にはなると思う。 逆にHDはWiiよりサードが安定した数字を取れる市場だけど開発費高騰に反比例して市場の縮小が大 きくのしかかり普及率も伸びが思わしくない状態なのでいかにして市場を広げるかというのがテーマ だと思う。シリーズものはいいけどそんなにいくつもサードは弾を持っていないし新しい弾を詰め込 むにも失敗が大きな打撃のHDではリスクが大きく中小の入り込む余地もないので何か新しい魅力を付加 して普及スピードを加速させることが重要だと思う。
- 518 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:29:50 ID:Xd8KFVU20]
- というかPS3撤退するだろ。FF13で最後の大花火あげて終了
そこからは洋と、SCEゲームしかのこらない
- 519 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:34:11 ID:Uk8eaxfk0]
- >>513
でも、クロノア3が出せるくらいには、売れてもらわないと。 任天堂枠で、CM流れねえかなあ。
- 520 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:39:52 ID:KhVoSi1h0]
- >>514
絵に対する水準が無茶苦茶高い状況だから Wiiで出すならきっぱり絵は捨ててアイデア勝負という思考なんじゃないかな
- 521 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:55:09 ID:1HJgZGPE0]
- WiiとHD機の場合100万売れるソフトだと単純な売上で10憶程度違ってくる
日本で1000円北米で10ドル定価が違うわけだから 本数の出るソフトだとWiiで開発費安くするよりはるかに儲かるんだ Wiiで作って余った開発リソースを有効活用するのも難しいしね
- 522 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:59:48 ID:Xd8KFVU20]
- >>521
もうPS3+360=wiiの普及率の現状でそんな話は通用せん 天下を取るハードの開発ノウハウが生かせないとかアホしか言わないわ
- 523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:04:03 ID:NZGSRwpl0]
- >>552
>>300を見てから物言えよw
- 524 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:17:14 ID:jmKR0+A0O]
- >>522
Wiiは普及率があてにならないって、このスレで散々言われてるが 未だに普及率至上主義の奴が居るとは…
- 525 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:24:06 ID:Xd8KFVU20]
- あてにならんとか馬鹿じゃないのか?
その数は客がいるんだよ。ほとんどが任天堂の客だがな 食い込まないとどっちつかずで死亡してるメーカーばっかり、 の現状では言い訳は通用しない。
- 526 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:29:31 ID:1CqmZi7P0]
- >>525
任天堂の客など当てにせずに自分でハードごと売って成功したのがモンハンやMGSだろうに
- 527 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:32:57 ID:Xd8KFVU20]
- 大体サードは
任天堂が公表している客の年齢層グラフを見て開発しているのかさえ疑わしい 明らかに中高生、ゲーマー系は頭ひとつ客が少ないのになぜそこ向けのゲームばかり 出すのか、理解に苦しむ 現状でターゲットを絞ることができてなさすぎだよ
- 528 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:34:25 ID:iwy22Y6N0]
- リモコンを振って遊んでる奴がいたんですよ〜
なぁ〜にぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 やっちまったなぁ! 男は黙って ケンダマ! 男は黙って ケンダマ!
- 529 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:35:09 ID:1HJgZGPE0]
- いくら任豚でもありえるのか毎回のこのクオリティ
ネタだと言ってよ、カービィ
- 530 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:38:07 ID:Xd8KFVU20]
- まともな議論さえできないHD厨房
カプコンしか成功してない、中小の介入できない市場の未来を熱く語ってみろ できないだろう
- 531 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 15:41:49 ID:9CqmsG3D0]
- >>506
開発費安くて普及率高くても 3ケタ4ケタしか売れないんじゃ話にならねェーよ
- 532 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:47:39 ID:mMU/mW+40]
- >>527
中高生・ゲーマー向け以外のタイトルを開発するノウハウは不足してるんだろ、恐らく。 この一点においてはバンナムなんかは逆に自信を持っているようだが。
- 533 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:52:00 ID:nyzCeqQ10]
- というか、そもそも中高生・ゲーマー以外は
サードのソフト買ってまでゲームなんかしないだろ。 サードががんばって面白いソフト出しても売れないのには変わりないと思う。
- 534 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:56:59 ID:Xd8KFVU20]
- ニーズに答えれば新規でもちょろちょろとシリーズにつながるような弾は作れるはずだ
こういう時には児童のおもちゃを独占してるバンナムのバンダイのほうは強いな
- 535 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 16:03:40 ID:mMU/mW+40]
- >>533
総売上ではPS3と並ぶくらいなんだからその程度にはサードソフトも買われているって ことだろ。あとは個々のタイトルに売上の集中が起こらない分散傾向に対して、いかに 求心力の強いソフトを開発できるかどうかだと思うが。
- 536 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 16:07:58 ID:5JAqWIh1O]
- >>526
PSP持ってる奴は高確率でDSも持ってるから任天堂の客も結構買ってるだろ
- 537 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 16:57:18 ID:ctPMMVkiO]
- >>530
まともに議論出来ないのはどうみても任信なんだが 任天堂が絶対正義の基準じゃしょうがないがな
- 538 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 17:05:11 ID:S7qZApg80]
- >>537
そもそも現在のゲーム業界を任天堂抜きで議論なんて出来ないだろ。 それを無理矢理やろうとしてるのがこのスレだけど結局実現できてない。
- 539 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:07:28 ID:biqknC2t0]
- >>538
任天堂がデカくてWii絶好調に見えるけど サードにとっては実は違うよね って話をしようとしてるだけなのに こういうゲーム業界全体の話や ハードの進退がどうこうって話にすり替える任天堂信者がいるからな 挙句の果てにサードが売れなくても任天堂が面白いから〜とか言い出す始末
- 540 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:09:21 ID:MqO6a0Ix0]
- テイルズプレミアムパックの本体3ヶ月で脂肪wwwww
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227167010/
- 541 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:11:37 ID:Ezmuxb5X0]
- HD機でサードは10万くらいで生き残れるのだろうか?
しかもある程度ブランドあるようなタイトルじゃなきゃ生き残れないじゃん。 それでもPS2の頃より売り上げは落とすわけで。あともしくは開発費掛けて大作っぽく見えるタイトル。 逆にWiiには普及台数分の客はいるわけだから、こっちを振り向かせるほうがいいだろ。 DQSやバイオUC、ラタみたいにDQ、バイオ、テイルズブランドがあるだけで20万以上は売れるんだから。 しかも新規でも勝負出来て10万、20万出せるなら、HD機で10万狙うよりよほど手堅いと思うけど?
- 542 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 17:15:13 ID:3oAskK7u0]
- その新規が爆死してばっかりだからWiiは終わってるんだろ
まあ新規どころか続編も爆死するのがWiiなんだがw
- 543 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 17:16:21 ID:S7qZApg80]
- >>539
別に全然話のすり替えじゃねえだろ。すべて話がリンクしてるから。 「Wiiはサードが売れない」というと「任天堂がいるから」って言うしかないじゃん。 それに最後の行は個人的な価値観だからあんたがどうこう言う問題じゃない。
- 544 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:30:50 ID:Ezmuxb5X0]
- >>542
それ言うならGT5Pが爆死したよねー。まだプロローグだし仕方ないよね。 ガン無とかウイイレとかもヤバイんじゃないの?去年の年末タイトルと一緒だし。
- 545 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:33:19 ID:1CqmZi7P0]
- >>544
何週か前にベスト10入りしたばっかだろw ジワ売れとか擁護されてるWiiソフトよりよっぽどジワ売れしてるw
- 546 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:47:44 ID:Upo9jUrS0]
- ガン無双もウイイレもWiiの続編よりゃよっぽど売れるだろう。
- 547 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:49:12 ID:ouEtqNPC0]
- >>544
ガン無はPS2保険がついてます
- 548 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:50:14 ID:hkAnmGgp0]
- スカイクロラも天誅4もスキーも出た週でトップ10にも入ってないのに
- 549 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:54:32 ID:Ezmuxb5X0]
- >>545>>546
Wiiで続編がことごとく売れないって言われたから、他のハードもそうじゃんって意味で言ったのに。 GT5Pspec3ってGT5Pの一応続編でしょ?20万越えるんじゃないの? ウイイレもガン無も27万と31万越えるんだよね?Wiiだけ続編が売れないんだもんね。
- 550 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 18:02:48 ID:Upo9jUrS0]
- GT5PspecIIIってGT5Pの拡張版のBD版だろ?
それが続編って馬鹿じゃないの?
- 551 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 18:08:30 ID:qDXA1XoL0]
- >>451
マリオストライカーって言うソフトがあってね
- 552 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 18:13:36 ID:jmKR0+A0O]
- >>549
GT5PS3はGT5Pが最初からアップグレードされてるのがパッケージになっただけだぞ 元からGT5Pを持ってる人はネット環境があれば、無償でアップグレード出来る だから続編とは言えないと思う ガン無双2は前作と違ってソフトが固まってるから、横ばいか微増くらいじゃないかね ウイイレは今回PS2より先行だから、前作より多くなりそうだな
- 553 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 18:34:21 ID:s3PCfEgL0]
- >>551
売れてないけど面白いぞ。そしてWi-Fiは見事に過疎ってる。
- 554 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 18:47:03 ID:s3PCfEgL0]
- サードがWiiにシフトする上でのメリットは既に語られてる、
他2機より安価な開発費 他2機より圧倒的に普及してる この2点が挙げられるが、個人的に注目してるのが任天堂の1ハード1ゲーム主義。 既にスマブラ、マリカ、マリオ、ゼルダと従来のデカイ弾はほぼ全て出した。 ゼルダはもう一作出るみたいだが、それくらいだ。 今後も今年や去年のように任天堂ラッシュが続くとは考えづらい。 今までよりサードが売れるチャンスは確実に増える。 状況としてはスーファミっぽくなる。あとはチャンスを掴むだけ。 サード頑張れ。超頑張れ。
- 555 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:00:51 ID:2ShApOgM0]
- そのメリットとやらが当てにならないのがWiiの市場だろ…。
そもそもWiiの開発費ってほんとに他機種より低いのか? グラで手は抜けるけどリモコン関係のバランス取りとかけっこう面倒くさそうだし GCでの資産がないとこは他のと大してかわらんとおもうんだけど。
- 556 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:03:28 ID:qDXA1XoL0]
- >>555
GCでの資産がないとこで大手っていうとフロムぐらい?
- 557 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 19:03:47 ID:s3PCfEgL0]
- >>555
開発費と普及台数は散々煽り煽られしてるから、どうでも良い。 任天堂が自社コンテンツの大半を費やして土地を広げたんだから、 あとはサードの自己責任でしょ。PS3で出すも良し。Wiiで出すも良し。
- 558 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:04:58 ID:BY8x8cpe0]
- サードはモンハン3が出てから半年後くらいに
Wiiでソフト出すのが得策だと思うな
- 559 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:05:43 ID:mMU/mW+40]
- リモコン関係のバランス取りって確かに面倒なイメージあるけど、大人数でやるものでも
ないだろ。金が掛かる部分ってのは大人数を動員する必要のある物量の部分だしな。 グラフィック関係なんてまさに物量の部分だろうな。
- 560 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:13:54 ID:kPsX/UGr0]
- どうしてこう日本人は短期的な利益しか考えられないんだ。
Wiiで開発しても、任天堂が同じ路線とる保証はないんだぞ。 結局、wiiにかける金は安くて利益がそこそこになるソフトがベストだ。 今のうちからDirectX10やそれにつづく11のために投資したほうが賢明だろ。 短期的利益のためにリメイクやらコーエー商法を取ってきた結果が今の日本と海外の技術格差だな。 gears cod fallout GTAがあれだけの売上だしているのに日本の会社はほんとに情けない。
- 561 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:15:18 ID:tWJaLuJ/0]
- 体重計とかマリオとかは売れてるだろw
- 562 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:21:54 ID:KhVoSi1h0]
- >>556
フロムは大手か?あそこはキサラギポジションだろ
- 563 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:23:12 ID:Ezmuxb5X0]
- >>560
全部売り上げ上がってたっけ?GTAとか… 技術力云々追求するより、今利益上げなきゃ会社ヤバくないか?そんな余裕あるのは大手だけじゃ? それにブランド落としてまで、看板タイトルで技術開発するべきか?
- 564 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:25:53 ID:jmKR0+A0O]
- >>560
日本企業でもコナミ、カプコンあたりは世界で活躍してると思うけどな
- 565 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:32:43 ID:1HJgZGPE0]
- ここで何言おうが爆死の連鎖は止められないんだ残念ながら(´・ω・`)
- 566 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:37:34 ID:kPsX/UGr0]
- >>563
現時点でほぼすべて400万本は確実 ソースは失念したが日本の人件費はアメリカの半分だ。 >それにブランド落としてまで、看板タイトルで技術開発するべきか? いままでそう考えてきたつけが今の海外との差だ。 スクエニなんてその典型だろ。FFDQのリメイクばっかりしたせいで、 他の新作が売れてない。確かにこの和田の作戦はスクエニをすくったが、 攻めの姿勢をだせなくてしょうもないソフトしかつくれてないだろ。過去の遺産を食いつせば終わりだ。 PCゲーにSTALKERというウクライナの中小企業がつくったゲームがあるがこれもかなり売れた。 日本の中小企業はキャラゲー(RPG)ばかり作ろうとして、アクションを作らないのがダメなんだ。
- 567 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:50:22 ID:hkAnmGgp0]
- こいつも十分短絡的だな
アクションならなんでも売れると思ってるのだろうか
- 568 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:50:45 ID:Xd8KFVU20]
- 任天堂、カプコン、成功してる会社の共通してるのは
「調整」と「アクションゲーム作りがうまい」ことだ
- 569 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:52:21 ID:KhVoSi1h0]
- 今までのゲームソフトの歴史を否定してくれる素敵発言だな
- 570 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:59:05 ID:kPsX/UGr0]
- >>567
アクションなら売れるんじゃない、良アクション作れないところは駄目だといっている。 アクションはプログラマーを鍛えるには「現時点」で最も適したジャンルだ。 ギャルゲー(特にADV)なんて「ゲーム」と思わないだろ。それと元は一緒さ。
- 571 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 20:13:39 ID:hkAnmGgp0]
- RPGやADVはゲームじゃない
アクションだけがゲームみたいに思ってるやつなんかと話す気はない こっちももう何も言わないから勝手に主張してればいい
- 572 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 20:38:57 ID:kPsX/UGr0]
- アクションだけがゲームみたいなんてどこにも書いてないんだが、何かアクションに恨みでもあるのか
ID:hkAnmGgp0こいつわ。どこかの三流クリエーターか? 単に日本はRPGばかりでバランスが悪いと指摘してるだけなのにな。、 現在の世界的に売れてるゲームをみても広義的なアクションものが多いから挑戦しろといってる。 何火傷おこしてるんだ。反論できないからってファビョルなよ。
- 573 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 20:39:01 ID:hGhL/tku0]
- WiiにはRPGが足りないね。
ラストレムナント移植したら売れるんじゃね?
- 574 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 20:43:52 ID:Xd8KFVU20]
- メーカーとしてアクションがうまいほうがいいっていってるのに
だれがRPG否定なんかしたんだ?アンチは脳みそがウイルスにでも侵されているのか?
- 575 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 21:03:04 ID:3oAskK7u0]
- ラスレムをWiiに移植とかw
あの超劣化したデッドラを見てもまだ懲りないんだなw
- 576 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 21:05:13 ID:aquiHr7T0]
- やはりあのリモコンが独特すぎるのがな・・
目新しさで素人の人間の興味を引いたのは良かったが、 既存のユーザーには、面倒くさい、疲れるというイメージから 毛嫌いされているようだし・・・
- 577 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 21:08:23 ID:ouEtqNPC0]
- >>576
あと何気にPS時代のネガキャンが効いてるかもね
- 578 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 21:11:36 ID:3oAskK7u0]
- ポインティングも本当に上手く使ってるゲームなら面白いと思うが
Wiiの大半が無理やり取っ付けたって感じなのばっかりなんだよな イチイチTV画面にリモコン向けてやらないといけないし 本当に面倒だよこれ
- 579 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 21:14:54 ID:Upo9jUrS0]
- 目新しさで買った素人ももはや毛嫌いしてると思うが。
- 580 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 21:24:06 ID:Xd8KFVU20]
- しかし428、タツカプ、ソニックワールドアドベンチャー
週間ごとに配置か。全部買いそう そっからDSのPS0のコンボ 年末はフル稼働だな
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