- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:05:36 ID:wwUU65iF0]
- サード嗜殺王任天堂Wii参拾弐殺目
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226839872/ ジーパラ(木曜更新) ttp://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 メディアクリエイト(金曜更新) ttp://www.m-create.com/ranking/ ファミ通(金曜更新:一週遅れ) ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html 主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。 海外の話もスレ違いではありませんが、 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。 我々は日本人なのですから。 又、他機種の話はスレ違いです。 ※最近スレの消費が激しく、スレ立て規制も厳しいので 次スレは立てられる時に早めに立てましょう。 >>500過ぎた辺りで立ててしまって結構です。立てたら保守で。
- 2 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:07:03 ID:wwUU65iF0]
- 過去スレ
サード爆殺王任天堂Wii namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197646690/ サード滅殺王任天堂Wii二殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199083973/ サード瞬殺王任天堂Wii三殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201574790/ サードサゲマン王任天堂Wii四殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204194459/ サード惨殺絶対神PS3vs惨殺前頭Wii 五殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204602981/ サード爆殺王任天堂Wii六殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1205600131/ サード秒殺王任天堂Wii七殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206027298/ サード惨殺王任天堂Wii八殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206111335/ サード撲殺王任天堂Wii九殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206222151/
- 3 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:07:34 ID:wwUU65iF0]
- サード磔殺王任天堂Wii九殺目(実質十殺目)
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207020541/ サード縊殺王任天堂Wii十一殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207894946/ サード殺戮王任天堂Wii十二殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211439587/ サード扼殺王任天堂Wii十三殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212801941/ サード斬殺王任天堂Wii十四殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214089734/ サード抹殺王任天堂Wii十四殺目(実質一五殺目) namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215049144/ サード虐殺王任天堂Wii十五殺目(実質一六殺目) namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215827616/ サード轢殺王任天堂Wii十七殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216185883/ サード刺殺王任天堂Wii十八殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217653098/
- 4 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:08:08 ID:wwUU65iF0]
- サード圧殺王任天堂Wii十九殺目
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218484845/ サード銃殺王任天堂Wii二十殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219044588/ サード呪殺王任天堂Wii二十一殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219507338/ サード射殺王任天堂Wii二十二殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220373509/ サード絞殺王任天堂Wii二十三殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220937030/ サード暗殺王任天堂Wii二十四殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221988704/ サード謀殺王任天堂Wii二十五殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223726973/ サード毒殺王任天堂二十六殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224830605/ サード殴殺王任天堂Wii二十七殺目 namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225279054/
- 5 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:08:48 ID:wwUU65iF0]
- サード必殺王任天堂Wii二十八殺目
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225554562/ サード封殺王任天堂Wii二十九殺目 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226078486/ サード撃殺王任天堂Wii三十殺目 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226499298/ サード溺殺王任天堂Wii三十一殺目 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226703455/
- 6 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:10:27 ID:wwUU65iF0]
- Wii08年〜09年主要ラインナップ サード編
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13 NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27 ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27 428 封鎖された渋谷で 2008/12/4 タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11 アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11 太鼓の達人Wii 2008/12/11 レッツタップ 2008/12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18 カラオケJOYSOUND Wii 2008/12/18 biohazard 2008/12/25 悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15 FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29 デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2 アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年) ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年) www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
- 7 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:11:25 ID:wwUU65iF0]
- 比較用参考データ
11/27 Wii涼宮ハルヒの激動 01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本 12/4 Wii428 封鎖された渋谷で 07/10/25 PS3忌火起草 累計39299 12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト 2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107 12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ 04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524 09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟 07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435 09/02/19 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ 06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
- 8 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:12:11 ID:wwUU65iF0]
- 去年のWiiサードトップ20
@DQS 486,222 Aアンブレラ 250,225 BDBZ 165,969 Cバイオ4 136,344 Dパワプロ 111,825 Eワンピ 110,802 Fナルト 109,971 G釣り 95,473 HDBZメテオ 90,255 Iガンダム 89,435 Jチョコボ 84,735 K牧場物語 69,879 Lゴースト 59,455 Mナルト 58,372 N一歩 54,318 O桃電 44,330 Pボンバーマン 42,256 Qシム 40,924 Rクッキングママ 39,213 S結界師 35,256
- 9 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:13:11 ID:wwUU65iF0]
- 今年のWiiサードトップ20
@デカスポ 233,101 Aテイルズ 211,347 Bファミスキ 123,069 Cファミトレ 122,187 Dウイイレ 109,895 Eワンピ 91,926 Fシレン 84,224 Gバイオ0 46,585 Hパワプロ15 44,294 Iハウス 14,455 J天誅4 13,491 K ウルトラコロシアム 9,896 Lソウルイーター 8,198 M釣り世界 7,289 Nデコトラ 6,564 OTHE パーティーゲーム 6,527 Pスカイ・クロラ 6,005 Qシム 5,066 Rハッピーダンス 5,010 Sパワフルメジ3 4,250
- 10 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:14:11 ID:wwUU65iF0]
- ハード売上累計台数
売上台数 タイレシオ Wii 695.3万台 3.41 PS3 244.6万台 2.76 360 78.4万台 4.32 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本 360 MS 22本 サード 161本 計183本 PS3 SCE 21本 サード 109本 計130本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本 PS3 SCE 153.0万本 サード 521.5万本 計674.5万本 360 MS 77.4万本 サード 261.4万本 計338.8万本 平均売上本数 Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本 PS3 SCE 72857本 サード 47844本 SCE+サード 51885本 360 MS 35182本 サード 16236本 MS+サード 18514本 ※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
- 11 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:15:05 ID:wwUU65iF0]
- 任天堂 54.3%
MS 2.3% SCE 4.5% サード38.9%(Wii:15.7%、PS3:15.4%、MS:7.7%→0.1%は各数の切り分) 海外っぽいもの 1位 Wii 約3500万本、 据置2位 360 約2700万本、 据置3位 PS3 約1500万本 ttp://www.gamasutra.com/view/feature/3820/npd_behind_the_numbers_september_.php?page=4 ↑のタイレシオ 360 8.1 Wii 5.5 PS3 5.3
- 12 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:17:06 ID:wwUU65iF0]
- 一部省略でテンプレ終了
っていうか、テンプレ重いぞ畜生
- 13 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:20:13 ID:wwUU65iF0]
- ※最近の爆死情報
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107 天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝 ☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000 >トップを走っているのはPS3「侍道3」。 >久々のナンバリングタイトルということもあり、初日だけで約4.7万本を販売、 >消化率も7割を上回る好スタートを切っている。 >10月発売のWii「天誅 4」(約7000本)と比較しても勢いは圧倒的 >その他の新作では、「西村京太郎サスペンス2」が1万本強、 >Wii「ファミリースキー ワールドスキー」が約5000本など。 ソース ameblo.jp/sinobi/entry-10164736158.html
- 14 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 09:56:43 ID:8JYrUXGnO]
- >>1乙
しかし、最近やたらと任豚ちゃんが突撃してくるせいで、スレの消費が早いな しかもサードと全く無関係な話ばかりだし よっぽど天誅4(ナンバリングタイトル)の爆死と、ファミリースキー(前作好評だったタイトルの続編)の売上の落ち込みが堪えたんだろうな…
- 15 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 10:11:56 ID:MrwcKnen0]
- ここ潰れたらWii総合スレに逝くのにね
- 16 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 10:24:19 ID:Ubl/2xxR0]
- >>11
海外っぽいものってなんだよ… ・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008) 全体 www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif 据置 www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif 携帯 www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月) 1st party www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif 3rd parties www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
- 17 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 10:28:09 ID:wwUU65iF0]
- >>16
理由は二つある まずは俺はテンプレを貼り付けただけという事 www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif のグラフに対しては360の一年先行をきっぱりと無視してるという事 CoDWaWだっけ?も出たばっかだし、随分状況は変わってそうなんだが…
- 18 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 11:12:17 ID:Ubl/2xxR0]
- なるほどそれはすまんかった
- 19 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 11:15:32 ID:i7XuxCjjO]
- >>1
乙かれ。
- 20 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 12:27:12 ID:Ubl/2xxR0]
- 今週の注目作品
[Wii] 街へいこうよ どうぶつの森 参考:[GC] どうぶつの森+ 初週92,568、累計641,300
- 21 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 12:34:47 ID:8JYrUXGnO]
- >>20
それファーストタイトルじゃん リボーンがキャラゲーだから、このスレ的にはそっちの動向の方が注目だろ 一応5桁が目標か?
- 22 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/11/18(火) 12:48:44 ID:TdnTstU2O]
- どういうメカニズムでWiiだとサードが売れなくなるのか
教えて。
- 23 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 12:55:41 ID:4k3Ammf00]
- スレタイがショボイ
爆殺って何回目だよ 落ち込むスレを見習ってくれ
- 24 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 12:59:29 ID:f31WR/hp0]
- 箱○が今のペースで売れ続ければ
Wiiがサード売上げ最下位になるのもそう遠くないかもしれんね
- 25 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 13:14:32 ID:ryQcflzw0]
- 箱が今のペースで売れ続けても大したことねーだろw
今のペースで売れたとしてもサードの売り上げがどれだけ上がるんだwww Wiiが普及台数でサードも売れるようになるほうが早いわwwww
- 26 名前:名無しさん必死だな [2008/11/18(火) 13:20:10 ID:wyLwKaIPO]
- >>25
可哀想に その普及台数が従来系のあてにならない層で構成されてるから こんなスレがなくならないんだろ これだから任信は馬鹿だって言われるんだよ
- 27 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 13:30:33 ID:ryQcflzw0]
- DSの時と同じこと言ってるわwwww
- 28 名前:名無しさん必死だな [2008/11/18(火) 13:38:29 ID:JfnPT6UFO]
- Wiiってまだあったのかよww
- 29 名前:名無しさん必死だな [2008/11/18(火) 13:42:08 ID:q2vsacLT0]
- 天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝 ☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000 侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891 侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801 サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝 ☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初日4.7万
- 30 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 13:43:02 ID:7LC8irMt0]
- DSと同じになるとは限らんがDSと似たような流れだな。
ファーストのキラーが何百万と売れてサードが国内爆死の連発が続く。 DSと違いソフトの開発期間が2年くらいを擁するためDSよりは立ち上がりが 遅いから動きが鈍く感じるかもしれんがMH3がDSFF3の役割。 以後のテイルズやFFCC、無双等のサードの有名タイトルが続き開発のしやす さや開発費の値打ちさもあって安定した市場になる。DSとの違いで従来操作 が云々ある以上従来ゲームは根付かないと言う話もあるが既に従来操作型の ゲームが幾多も発売されてリモコン特化型と引けに取ることなく存在してい る事からこれも問題ではない。 一番重要なのはDSで満足してしまう層。HDはマルチ路線で固まったしWiiに とっては市場を左右される市場ではないがDSはWiiの客も食うしDSで満足し てしまってる層を引きずり込まないと安定化も難しい。
- 31 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 13:46:49 ID:8JYrUXGnO]
- >>27
DSの場合は、普及台数の増加に合わせて、サードの売上も上がって行ってた訳だが Wiiの場合は普及台数が増加しているにも関わらず、サードの売上が下がっている ソフト本数も去年より増加しているのにも関わらずな 去年の今頃ならその理屈も通ったかもしれないし、実際に任豚ちゃんの大多数はその意見だった ただ、今年の惨状をみてもそう考えるのはただの馬鹿だぞ Wiiで出せば問題ないと言うWiiバブルはもう終わった これからは、客層にあったゲームを選んで出していかないとサードは厳しいぞ
- 32 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 13:48:26 ID:q2vsacLT0]
- >>25
スカイクロラ1000人に1人も買ってない。 2000万台普及しても2万本売れない。 箱のエーコンは今本体70万台そこそこで10万本近く売れてる。 DSが2300万台普及してヴァルキリー初週7.4万。 つまり300人に1人も買っていない。 それぐらい今の任天堂ハードに集まってるユーザーは当てにならない。
- 33 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 13:51:26 ID:q2vsacLT0]
- >>31
多少上がったとはいえDSも台数の割にショボいよ。 やっぱりテイルズも20万本台が限界みたい。 またPSPのレディアントに負けるんじゃないの? フラグシップのハーツが。
- 34 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:03:12 ID:7LC8irMt0]
- >>31
まぁまぁそう焦るなって。DQSやバイオUCやロンチ需要とかでそれなりにサードの売上がWiiの場合は DSよりもパンチがあった分、2年目の今年は出るソフトが小粒ものや新作、新規参入作中心だったから 落ちてもしょうがないベ。勝負は弾が出始めた来年でしょ。 >>32 VPは今11万位?初週でスクエニが全てを判断するか知らないけどDSはこけてもリスクが少ないし当た れば大きいから魅力な市場じゃん。PSPでも十分普及してるしおそらくPSPの方がVPのブランドが発揮する 市場だと思うけど作り易くて失敗しにくいっていうのもサードがソフトを出す魅力だと思うよ。本当に あてにならないならPSPにどんどん流せばいいもの。 スカイクロラは残念だったね。これからフライトシューティングを出すのは止めるんじゃない? このソフトもWiiのユーザーは求めていなかった、そんだけでしょ。アイマスみたいなものWiiに出しても 箱○で売れないだろうし全てのソフトを任天堂がガンガン牽引して引っ張ってる中他の機種よりも売れって 言うのはサードには酷だよね。今でも探り探りでやってる状態なのに。
- 35 名前:名無しさん必死だな [2008/11/18(火) 14:04:24 ID:m2OMNlWT0]
- ライトユーザーの欠点
1 購買力が低い。1年に何本もソフトを買わない。 2 情報収集能力が低い。有効な宣伝手段はテレビCMのみ。 3 飽きやすい。短期間でゲームそのものをやめる恐れも。
- 36 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:12:32 ID:m2OMNlWT0]
- >>34
スクエニ(というか旧エニックス)は 元々普及台数を他社より重視するからDSに投入するのだろ。 GBAの発売後にも関わらず、GBにドラクエ3のリメイク出す会社だから。 端から見て効率いいやり方とは思えないけど。昔から。 そんなスクエニは現在Wiiもあまり重視していないみたいだけど。
- 37 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:14:12 ID:ws6BDFcFO]
- >>35
PS2の頃のライトユーザーとは2と3の点が大きく違う所か
- 38 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:14:22 ID:xc68o4j+0]
- ゲームに興味ない奴が半数占めてるんだから仕方ないよ、Wiiでサード売れないのは
残りの半分が従来の任天堂ハードユーザー これで売上見れば合点がいく PS3と箱○マルチがDMCとキャリバーで大成功収めてるんだから、これでいくべきだろう
- 39 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:15:01 ID:ryQcflzw0]
- >>36
スクエニは自分達がライト向けだと思ってるから普及台数重視するね。 まあDSがあるからwiiを重視してないだけじゃ? とは言ってもソフトは箱並みには出してるわけだし、無視はしてないでしょ。 箱を重視してるのはHD機で自分達の特性が出せると思ってるのと、海外で売りたいってことだろう。
- 40 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:17:04 ID:7LC8irMt0]
- >>35
1、2は同意。でも3は違うと思う。 ライトの中には1本のソフトをず〜っと遊ぶ人が結構多い。 俺の身近な人でしかソースはないけど1年に2本しか買わないようなライトの 人達は余程詰らないものを手にしたら別だがゲームを中途半端にして放棄する 人も少ないし下手なゲーマーより1本のプレイ総計は長い。 ニンチャンの自動集計でソフト別プレイ時間の平均を見れるんだけどライト層中心でやって いる任天堂のソフトでも平均が80時間以上のソフトもいくつかあって一概にライト=飽き 易いっていうのは違うと思う。ただサードのソフトは1週したらお終いなゲームも多いので ライトの人がやるとすぐに放棄する可能性は高いかもしれないね。
- 41 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:19:37 ID:8JYrUXGnO]
- >>34
来年ってモンハンとFFCC以外にWiiサードの弾って何かあったか? 競合据え置き機はバイオ5、SO4、龍3、FF13があるから、Wiiにサードユーザーを引っ張ってくるのは厳しいだろ
- 42 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:22:35 ID:ryQcflzw0]
- >>41
FF13は来年なのか?それは置いておいて…モンハンだけで十分引っ張れると思う。 バイオ5とSO4、バイオ5と龍3なら、モンハンだけの方が強いだろう。 実際全部引っ張れなくても半分くらい引っ張れば十分じゃないか?
- 43 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:24:09 ID:6PIjju0Z0]
- スクエニはPS2での開発を終了した時点で、
次のメインプラットフォームをDSに定めたのだろ。 現行ハードの中で一番スクエニの能力を生かせないのがDSだと思うけど。 個人的にはあの会社はもう少しPSPを重視した方がいいと思う。 メインがDSで、グラフィック強いチームは箱っていう布陣はバランス悪い。 でもミドルレンジの投入先としてWiiの客層は信用できないからな。 今度出るディシディアの売上によっては方針も変わるだろうけど。
- 44 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:26:34 ID:6PIjju0Z0]
- >>39
今年スクエニから出たWiiソフトはソウルイーター1本。
- 45 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:29:33 ID:6PIjju0Z0]
- >>41
FFCCに過剰な期待をしているな。 なんであのタイトルがそこまで持ち上げられるのだろうというと、 任天堂ハードで出るからか。 大して売れなきゃ発売後に針の筵なんだろうけど、いつもの如く。
- 46 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:32:24 ID:6PIjju0Z0]
- >>40
そういう調査は当てになるの? ゲーム止めたユーザーは調査に加わらないんじゃないの? 肝心なのは遊んでるユーザーがどのソフトを何時間やってるかじゃなくて、 今何台のWiiが稼働しているか。
- 47 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:34:57 ID:7LC8irMt0]
- >>41
今はもうHDとの勝負とかじゃないと思うよ。路線が違い過ぎるしHDが売れれば Wiiが売れなくなるとかそういう客の奪い合いはデータで見てもしていないもの。 Wiiにはサードのでかい注目作で人の目を集めることが必要なわけでその役割が 果たせそうなのがMH3なのさ。それに続くのが今わかっているのでFFCCやテイル ズとか戦国無双?あとは細かいソフト達がジャブになってくる。 モンハン3だけではパンチが弱くて迷う人もいるし、そういう迷った人に1本で も他に欲しがるようなソフトがあれば購入動機の追い打ちになるわけで、今出て る爆死ソフトも決して無駄ではないんだよ。
- 48 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:37:35 ID:7LC8irMt0]
- >>46
さぁ?ただこういう集計があるよって例外的な例を挙げただけで全てじゃないと思う。 俺はライト=すぐ飽きるっていうのはちょっと安直じゃないかなと思ったからそれを 持って話をしただけだし。 もっと全体の大きなくくりの集計とかあれば逆に見せて欲しい。
- 49 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 14:58:05 ID:7LC8irMt0]
- >>44
▼Wii 06年)DQS・チョコボ 08年)ソウルイーター・FFCC小王 09年)FFCCEoT 未定)FFCCCB? ▼360 06年)Pシルフィード 08年)インアン・ラスレム 09)年SO4 ▼PS3 未定)ラスレム・FF13・FF13V しかしスクエニは据え置きの動きが遅いな。1年先行の箱○でもWiiで小粒なソフト出してて いる状況でもソフトの数がすくねぇ。PSに関しては全部発売日未定とか1年前の他のサードの 販売表を見ているかのようだ。
- 50 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 16:08:59 ID:Ubl/2xxR0]
- >>33
つまりハード関係なくテイルズを買う層がそれだけってこと。 箱○やWiiでの売り上げみれば確かに約20万だな PSPとの差分は自称の分かな?
- 51 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/11/18(火) 18:14:41 ID:TdnTstU2O]
- 話をまとめるとWiiユーザーは情報弱者が多いから
売れるものがどうしてもメジャーな任天堂にかたよって しまうと。
- 52 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 18:17:26 ID:Yd+/+vsW0]
- 情報弱者→64&GCと新規のユーザー、任天堂→ソフトなら同意
- 53 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 18:19:38 ID:ZUD7xhuc0]
- 一般人( ^ω^)<任天堂作品以外にも手出してみるか
↓ ( ^ω^)つデカスポルタ ↓ ( ゚д゚ )なんだよこのクソゲ・・やっぱり任天堂以外買うのやんぴ ↓ 今にいたる
- 54 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 18:21:26 ID:pKsyu4gY0]
- デカスポじゃなくてDQSじゃないのか
- 55 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 18:21:34 ID:Yd+/+vsW0]
- デカスポルタ→DQSなら同意
- 56 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 18:29:58 ID:ZUD7xhuc0]
- まあ一般ならウィスポとかfitの似たようなの買うと思ったんでw
- 57 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 18:36:07 ID:8JYrUXGnO]
- まあ自らどんなゲームがあるのか、評判はどうなのか等の情報を積極的に収集せず、CM等の印象のみで買っているとしたら情報弱者と言えるかもしれないな
ただ、サードと任天堂が違うのは、買って満足して次につなげられるかどうかだろう
- 58 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 18:44:17 ID:Yd+/+vsW0]
- 65&GCユーザーのが多いと思うけどなww
スマブラが初週で81万出るんだから。 子供いる人はワリオとかマリベとか買うし、大人は零とか買うしWiiの中でも住み分けられてるでしょ。
- 59 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 18:48:06 ID:8JYrUXGnO]
- >>58
零ってそんなに売れてたっけ?
- 60 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 18:48:17 ID:ZUD7xhuc0]
- >>58
確かにね。PS系のソフトが弱いしね GCで出てたバイオなんかリメイクでも売れてしまう
- 61 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 19:07:53 ID:Yd+/+vsW0]
- >>59
追いきれたのは6万くらいかな。一応前作くらいは売れてるわけだしね。 ワリオは8万まで追えたけど、結局10万越えるくらい売れてるし水面下過ぎてわからないw バイオのリメイクは反則なくらい売れるのは、どうなんだっていうw
- 62 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 19:12:56 ID:7LC8irMt0]
- 零は確か6万位?右肩下がりなのが復活って感じ。
目標が2万とか言ってたけどほんと売上云々の商材じゃなくてコアゲーマーや 零みたいなゲームをする人を呼ぶためのソフトとして扱っていたのかもね。 だから右肩下がりな状況も合わせて設定目標も低かったよ。結果としては意外 と新規の人達も釣れちゃったって言う事かね。
- 63 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 19:16:21 ID:wwUU65iF0]
- ただ、零はかなりレアケースなのも事実だよな。他のソフトとどう違うかと言うと…
任天堂販売って事か!
- 64 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 19:29:56 ID:8JYrUXGnO]
- >>61
ホラーゲームにしては売れてるな 任天堂販売ってだけでこうも変わるものなのか
- 65 名前:名無しさん必死だな [2008/11/18(火) 19:39:13 ID:yLKetlNgO]
- つまりアホが多いと
- 66 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 19:44:52 ID:7LC8irMt0]
- 来年の任天ソフトはトレジャーとかARIKAとかやたら中小の外注ソフトが多いな。
サードも積極的に任天堂と組めば任天ハードで少しでも数字底上げとかできるんだろうか。
- 67 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 19:46:47 ID:vV89gdmh0]
- プライドばっか高いサードにそんなことできる訳ないじゃないですか
- 68 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 19:46:57 ID:22T+XM/y0]
- >>66
セガが儲かってないあたり、ピンハネ率高そうだけどな
- 69 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 19:50:43 ID:i7XuxCjjO]
- セガの場合はHD機への尽力が痛いのだろう。
- 70 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 19:51:56 ID:nMpoRNX30]
- プライド云々以前に
任天堂の下請けになるとゲーム開始画面以外で社名が出る事が無くなるからなぁ 外注であっても発売時には任天堂ブランド貼り付けられちゃうし それに仲介者を挟む事で利益も減る こういうのは任天堂に限った話じゃなくてどこのファーストサードも同じだけどね とにかく零細や直結の子会社じゃない限り どっかの下請け孫請けになるのはあんまり得は無いよ
- 71 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 20:03:11 ID:7LC8irMt0]
- >>69
セガの注力失敗発言からもその可能性が高いわな。
- 72 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 20:04:57 ID:fXWch7GvO]
- 零は「Wiiで肝試し」とか言って、
「何をするゲームか」「何が面白いゲームなのか」 をわかりやすくCMで伝えたから、『あ、それって面白そう』と興味をひく事ができたんだと思う。 CM見ても『…で?何をするゲームなの?』みたいな印象ではCMの効果は無いだろう。
- 73 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 20:14:15 ID:8JYrUXGnO]
- >>71
そんな発言あったか? 最近PS3で出したゲームだと、龍参は目標達成、ヴァルキュリアは好調発言をセガ自身がしているが つか決算報告見た限り、セガサミーの不調はコンシューマ部門以外の事業の失敗が原因じゃないの? まずHD機は儲からないと言う結論ありきで思考停止してる奴には、難し過ぎて理解出来ないかもしれんがな
- 74 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 20:20:27 ID:d4LU7l1r0]
- パチスロが壊滅的に駄目だと聞いた事はあるけど
注力失敗は、いつの発言なの?
- 75 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 20:29:43 ID:i7XuxCjjO]
- >>73
パチスロもだが、ゲーム部門も赤字だったろ。
- 76 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 20:30:37 ID:nMpoRNX30]
- 今セガサミーの決算報告見てみたが
コンシューマ事業は基本は好調 国内ではPSpが売れた マリソニがリピートしてる 全ソフト全世界合計では1200万本売ってる ただし国内外共に主力ゲームソフトの販売が下期中心になるから赤、だそうな とりあえず次の報告まではHDゲームの可否は良く分からん状態のままかなぁ 注力失敗は報告書内には見つからなかった、というかそもそも特別PS3に注力してるわけでも無いな発売本数的には
- 77 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 20:32:55 ID:22T+XM/y0]
- 最近ではWiiまびきそうが一番の失敗だろ。
- 78 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 20:41:14 ID:8JYrUXGnO]
- >>77
あれはPS3の焼き回しだから費用は全く掛かって無いだろ セガのWiiゲームと言うと、どうしてもミブリー&デブリーが思い浮かんでしまうw あれは別の意味でかなりインパクトがあった
- 79 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 21:05:24 ID:ZUD7xhuc0]
- >>76
マリソニがDSと合計1000万、ソニック180いって なんで赤字になるのかは どこかに出したソフトが圧倒的に足ひっぱってるからだろうなw
- 80 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 21:22:44 ID:nMpoRNX30]
- >>79
PS3で9本 104万本 Wiiで8本 105万本 XBOX360で7本 109万本 なんでどのハードも大差無く足を引っ張ったんだろう 少なくとも去年の2QでPS3とXBOX360が一本ずつ発売して各々21万売ったのに対して Wiiでは四本発売して18万しか売れなかったっていうような明暗別れたような状況ではないな
- 81 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 22:22:19 ID:vV89gdmh0]
- もうPS3でソフト出すのは控えるだろうな
龍3以降発表されたソフトあったっけ
- 82 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 22:33:04 ID:8JYrUXGnO]
- >>81
ベヨネッタは? 開発は別だが
- 83 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 22:34:24 ID:vV89gdmh0]
- あーベヨネッタか・・・
- 84 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 22:56:09 ID:/BMxTKtb0]
- 去年の2Qでってなんで限定条件なんだ?
売り上げだけならそうだろうが、開発費含めると自ずと原因が見えて…
- 85 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/11/18(火) 22:58:13 ID:XBfvGFyK0]
- ソニックワールドも10日程後じゃないか。
- 86 名前:名無しさん必死だな [2008/11/18(火) 23:00:25 ID:iyWcgugD0]
- Wiiでソフトが売れないのは単にゲームがつまらないからでしょ。
で、つまらない原因のひとつに性能の低さがある。 性能が高い低いは相対的なものだから、5年ぐらい前ならともかく、 今の時代にあの性能ではきついんじゃないかな。
- 87 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:03:25 ID:4jEwQgJr0]
- PS360ユーザーは据え置きゲームにしか興味なさそう
WiiユーザーはDS持ちが多いだろうな Wiiソフトが定番物しか売れないのはDSソフトも買っているため 他のWiiソフトまで手が回らないのではないだろうか さらに今年はWiiウェアまで発売され出したからなあ〜
- 88 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:07:00 ID:W0j0FHvH0]
- PS3や360持ってるユーザーこそ携帯機も所持しDS、PSPと持ってそうだけどな
- 89 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:07:10 ID:p5u8XYjO0]
- 360ユーザーはまだわからないけど、PS2からのゲーマーにとっては
どんなにPS2ユーザー向けのゲームであって、操作もそのままであっても 「Wiiである時点で糞げー」って人間が多いから PS2からの移行が進まないってのが現状なんじゃね?
- 90 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:11:18 ID:4jEwQgJr0]
- PS2ユーザーなんてとっくに携帯機に移行しているだろ
画質にこだわりなんてなく洋ゲーに興味ない層なんだから
- 91 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:15:20 ID:2yQD3MMA0]
- >>81
セガのPS3独占ソフトは龍3が最後
- 92 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:17:29 ID:fXWch7GvO]
- >>86
そーゆー話は、「高性能」なハードのソフトが売れてないと成り立たないだろ。 Wiiでソフトが売れないのは、面白いからだよ。購入済みのソフトがいつまでも飽きずに面白いから 新作に手を出す必要が無い。つまらんソフトしか出ないハードだと「次こそはきっと良作に違いない…!」と 願いながら特攻し続けざるを得ないからな。常に良作を渇望しているが満たされないイメージがある。
- 93 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:20:46 ID:22T+XM/y0]
- >>91
んなこといったらWiiで龍3並に売れそうな独占ソフトはモンハンしかなくね? しかも龍3よりはるかに前に発表されたものだし。
- 94 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:21:37 ID:vV89gdmh0]
- サードの売り上げ平均って
WiiとPS3とXbox360が同じぐらいのソフトの数だしてるなら比較する意味あるだろうけど 実際数が違いすぎて
- 95 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:23:39 ID:2yQD3MMA0]
- >>86
そのせりふはPS3と箱〇でミリオンタイトル出てから言ってくれよw でもWiiスポが300万超えてるからやっぱ300万本越えてからにしてくれw 高性能なんだから売れるんだろ?w
- 96 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:26:18 ID:2yQD3MMA0]
- >>93
これはセガの話だからカプコンは関係ないよ
- 97 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:28:18 ID:wwUU65iF0]
- >>94
ある程度数がそろえばサンプル数という観点で力を持つぞ 早い話、統計的に181本(Wii)も109本(PS3)もあまり変わらん 109本で傾向を導くのに足りないならWiiの181本でも足りない
- 98 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:28:52 ID:vV89gdmh0]
- >>97
全然変わるだろ・・・
- 99 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:35:14 ID:wwUU65iF0]
- >>98
いや、110本が180本になっても誤差率が8%から7.5%になる位みたい
- 100 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/18(火) 23:45:19 ID:/BMxTKtb0]
- >>97
平均取るなら上と下を除外して取らなきゃ意味ねーじゃんw
- 101 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:02:36 ID:j6A0gXMC0]
- >>99
PS3の場合は”出す筈だった”ソフトが山のようにあるからな。 ナムコとか大手サードは色んなインタビューで愚痴ってるが、 「本数が見込める物しか出せない。」 平均とったら常にPS3が勝つよ。
- 102 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 00:09:02 ID:rP2b2tgO0]
- Wiiのせいで日本の市場は終わってる
www.vgchartz.com/ せめてWiiだけでも平均8万以上売り上げようぜ・・・
- 103 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 00:11:39 ID:v9OBW1LO0]
- >>102
欧米ではすでにWiiDSが例年のクリスマス商戦の数字だな。 マジで年末年始商戦恐ろしいことになりそう。
- 104 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:12:48 ID:q83/0aCf0]
- 平均8万はWiiのせいというより
サードのせいのほうが正しいような…
- 105 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:15:56 ID:e/8L9EAf0]
- >>102
無能サードが平均下げてるんだよw 本当にサードは無能だから任天堂の足を引っ張ってばかり
- 106 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:15:56 ID:iLiZnFsZ0]
- >>100
何で意味ねーの?
- 107 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 00:16:34 ID:X2bL+lA50]
- >>104
いや、ソフトじゃなくてハード、まぁソフトもだけど 世界と比べて日本だけ沈んでる
- 108 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:17:20 ID:CAo9XOI10]
- リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本 PS3 SCE 21本 サード 109本 計130本 平均売上本数 Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本 PS3 SCE 72857本 サード 47844本 SCE+サード 51885本 仮にPS3で売上0本のソフトが72本出てWiiと同じ181本になったとしても 平均売上本数は28812本。これでやっとWiiと並ぶw Wiiってドンだけ無駄なんだよw
- 109 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:17:57 ID:DO54//BK0]
- TGS行くような人達の1年で買うソフトの平均は7.5本ってアンケがあったぞ。
でもWiiなら4,5本くらいだろうから、大抵任天堂ソフトになっちゃう。 サードが売れない理由なんてこんなもんだろ。 結局パイが増えれば色々な人が増えるから解決するよ。現にDSが具現化してる。 このままwiiが普及し続けるのに、サードが売れないとか歪な形にはならないだろw
- 110 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:20:13 ID:BeFoVz4j0]
- >>108
サードもっと頑張れ。としか言えないデータだな、それ。
- 111 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 00:22:24 ID:v9OBW1LO0]
- >>108
よくまあそんな暇な計算したもんだ。ご苦労さん。 っで?何の意味があるの?
- 112 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:24:23 ID:e/8L9EAf0]
- 平均売上本数
Wii 任天堂 633759本 任天堂強いなwww
- 113 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:25:12 ID:q83/0aCf0]
- >>111
サードの駄目さが浮き彫りになります
- 114 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:26:29 ID:CAo9XOI10]
- >>111
掛け算と割り算一回ずつでできるからw お前じゃ難しいかもしれんがw
- 115 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:28:12 ID:DO54//BK0]
- >>108
開発費は何倍違うんだろうか? 控えめに2倍として考えようかと思ったけど、ちょっと捻って考えるわ。 Wiiが181本、PS3が109本しか出せないと仮定すると、Wiiの1.66倍開発が難しいことになる。 Wiiの平均に1.66掛けると48855でPS3越えるよ。平均なんてなんの意味があるの? 数字なんてソフト一本一本違うんだから、条件全部同じにして初めて役に立つのにw サード総数ならまだしも掛け算割り算で違う数字でやってる平均に意味あんの?www
- 116 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 00:29:43 ID:v9OBW1LO0]
- >>114
挑発が下手だよ。 わざわざサードのダメさ加減を算出したのかと。
- 117 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:32:18 ID:JW1FBVDr0]
- 平均になんの意味があるのとか言い出したら
じゃあ身体測定とか学力判定とか人間は1人1人違うのに平均なんて意味あるの?ww とか言ってるようなもんだな
- 118 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:36:46 ID:RLIJ0Qkp0]
- >>109
DSでの今年のサード売上げ知って言ってんの? けっこうひどいもんだぜ
- 119 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:36:53 ID:j17H1VQ70]
- いちいち優秀な子とそうでない子を分ける平均なんか意味がない
- 120 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:37:32 ID:gG2cRFQuO]
- >>115
ゲームの開発費はほとんど人件費だから所与の数字だぞ PS3で出そうがWiiで出そうが1年の費用はそれほど変わらん PS3で1本出るか、Wiiで数本出るかの違いだけ それと、メーカーの利益を考えるなら開発費の他に、広告宣伝費やソフトの売上単価、ロイヤリティ等を考慮する必要がある ただし、それは外野では分からないんで、調査会社が出してるデータや企業自身の発表を参考にするしかないわな
- 121 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 00:38:33 ID:v9OBW1LO0]
- >>117
この場合は意味ないよ。 そのハードの傾向調べるなら普通は全ソフト(ファースト、サードの総和)から算出しないと意味ないから。 サードに限定して平均した数字が何の意味を持つのか、俺にはちょっとわからない。
- 122 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:41:11 ID:uWRug0sX0]
- あんまりモンハン、モンハン言いたかないけどMH3が成功するか否が重要だと思う。
スマブラやマリカの数字を見れば従来ゲーマーは他の機種よりも多く存在するし、 ライト層の数はWiiが圧倒的だけど超有名タイトルが投入されたときにそれらの人達 やWiiを持っていない人達がどういう反応を示すかというのがはっきりする。 これが売れたら売れたで従来ゲームが売れる市場として確立へ進める可能性が高くな って(テイルズやFFCC、戦国無双が続けるか?)その後のサードの有名作をWiiに出す サードの比率が一気に増す。特にDQやKHみたいなライト層に数字を支えられているよ うな有名ブランドはWiiで出す懸念材料はそれで一気に減るわけだし必然的にそこに集 まりサード購買層もどんどん流れていくサイクルができる。逆に売れなければ身を引く サードが増えて任天堂専用ハード+αで次世代まで続く可能性大。
- 123 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 00:43:58 ID:KZJJS//u0]
- >Wiiが181本、PS3が109本しか出せないと仮定すると、Wiiの1.66倍開発が難しいことになる。
難しいことになる。と言いきられても困る。 なんで発売本数と開発の難しさが比例するのか分からんが。 360はもっと開発が難しいのか? >Wiiの平均に1.66掛けると48855でPS3越えるよ。平均なんてなんの意味があるの? で、PS3の開発が1.66倍難しいとして・・・ なんでWiiの売上本数を1.66倍するんだ? どういう意味があるんだ?
- 124 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:45:24 ID:DO54//BK0]
- >>120
いや侍道はPS2の頃より2倍の人員掛けたらしいよ。 同じ1年でも人員増えたらそれだけ費用掛かるでしょ?他の費用はどうしようもないわw 余り開発費とかは言いたくはないけどね。
- 125 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:50:31 ID:DO54//BK0]
- >>123
自分で言っちゃアレだが、この計算なんて前提条件めちゃくちゃだぜ。 ファースト除外してるし、平均なんて比べる意味ないじゃん。って意味で言った。 説明するのもアホらしいけど、軽く説明すると発売本数が少ない=その差の分だけ開発期間が長引いてソフトが出せない。 というめちゃくちゃな理論を元にやってみただけだw それっぽい計算したら、丁度競った数字出たので納得するかなと思ってやってみただけだからw
- 126 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:52:14 ID:McXIrwNb0]
- 洋ゲー/和ゲーの比率も出してみると面白いかもよ
- 127 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 00:53:46 ID:KZJJS//u0]
- >125
前提条件うんぬんより、論理展開がおかしい。
- 128 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 00:55:47 ID:gG2cRFQuO]
- >>121
意味はあるぞ サードはそのハードで売れなければ、他のメーカーのハードに出す事が出来る ファーストの場合はセガのようにハード事業から撤退しない限り、他のハードに出す事は無い つまりファーストのゲームをやりたければ、特定のハードを買うしかない訳で、逆にサードのゲームはどの機種でも取捨選択が可能な訳だ そう言った取捨選択した上で、サードのゲームを選ぶ客が多いハードがどれか見極めれる >>124 侍道3を作らなくても同じ人件費が掛かるわけだが Wiiで開発してたら、Wii侍道が2本出来るだけの話 Wii侍道は人員半分でいいから半分は会社来なくていいよ、なんて事は出来ないぞw
- 129 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/11/19(水) 00:55:54 ID:eXAQ7sIK0]
- >Wiiの平均に1.66掛けると
なぜ1.66かける?
- 130 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 00:58:54 ID:KZJJS//u0]
- ちなみに>108の平均本数は意味あるよ。
少なくとも>115よりはまとも。
- 131 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 01:01:24 ID:v9OBW1LO0]
- >>128
そうなのかあ。 でも現状、サード平均が高いPS3にサードが集まる気配がないのはなぜなの?
- 132 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 01:04:12 ID:BeFoVz4j0]
- 前スレで出たがMGS4、DMC4、龍参の上位3本をWiiのスマブラ、マリカに置き換えたら
両ハード共、サードの上位ソフトの売り上げは殆んど変わらない。ってデータがあったぞ。 別にサード爆死ハードじゃないでしょう。
- 133 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 01:08:40 ID:gG2cRFQuO]
- >>131
集まってるってのが独占タイトルの事を言っているのなら集まってないのかもしれないが、マルチのタイトルならちゃんと出てるぞ 自社で売れる見込みのあるタイトルなら、サードからしたらマルチにしない理由が乏しいから こういうマルチ展開もファーストには無い、サード特有の現象だな とにかくソフトの本数だけ見ると言うなら、Wiiの方が集まってると言えるが
- 134 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/11/19(水) 01:11:04 ID:BdEhQ8wE0]
- >>126
洋ゲー率出そうと思ったんだけど結構難しいんだよね。 日本メーカーが海外で作って日本向けにローカライズしたものや、 海外メーカーが日本向けに作ったものとかをどうゆう扱いにするとかね。
- 135 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 01:19:27 ID:uWRug0sX0]
- >>131
多分PS3は売れるソフトの範囲が狭いからだと思う。 開発費の問題で確実にさばかないと損害も大きいし無名の新作や実験作、 種まきのソフトも出しにくい。しかも普及スピードが遅いのでそれらが 改善する可能性も現状少ないっていうのが理由だと思う。 本音を言えばWiiよりPS3の方がサード的には売れて欲しかったとは思うけ どそれが完全に狂っちゃったのは本当に痛かったんだろうね。
- 136 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 01:21:08 ID:SXUz1Uyw0]
- 洋ゲーマルチなんてGTAをはじめ、PS3が全制覇してんじゃね?
- 137 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 01:26:41 ID:gG2cRFQuO]
- >>136
いや、オブリは箱○の方が売れてるし、COD4は両者そこまで差はついて居なかったはず Wiiはヒット作が出ていないってのもあるけど、圧倒的に売れてないと思う
- 138 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 01:28:08 ID:WWtKWrQa0]
- サードも任天堂みたいに有名キャラが居ればいいんだけどな。
ネタ切れしてもそのキャラに何かやらせればそれなりの売り上げには繋がるだろうし。 任天堂もその手法で結構デカい当たり出してるし。 今現在サードのキャラ総動員してなんか作っても劣化スマブラ以下の出来にしかならなそうだしな。
- 139 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 01:32:12 ID:e/8L9EAf0]
- >>138
SFCまではいたけどPSでサードのキャラは皆死んだよ サードが自分で殺したんだから自業自得
- 140 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 01:35:09 ID:uWRug0sX0]
- HDはマルチで十分稼げる市場になってるしそれはそれで確保してWiiでも何とかしたいはず。
特にWiiはライト層が多くて普及率も断トツだから任天堂並みの有名なタイトルやそれ並に ユーザーに受け入れられるようなソフトを出せば十分大爆発できる可能性がある市場だもの。 幸い開発費も他の機種と比べても低いから手探りで今やっているようなコストがかからない リスクの少ないソフトが作れるので市場を突っついて爆死しながらもやってる感じだししばら くはこんなのが続くと思う。MH3とその後のテイルズ、戦国無双3、FFCCがマジで見もの。
- 141 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 01:45:27 ID:qaZyNzr6O]
- >>108
貼るなら全部貼ってくれよ。 ハード売上累計台数 売上台数 タイレシオ Wii 695.3万台 3.41 PS3 244.6万台 2.76 360 78.4万台 4.32 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本 360 MS 22本 サード 161本 計183本 PS3 SCE 21本 サード 109本 計130本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本 PS3 SCE 153.0万本 サード 521.5万本 計674.5万本 360 MS 77.4万本 サード 261.4万本 計338.8万本 平均売上本数 Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本 PS3 SCE 72857本 サード 47844本 SCE+サード 51885本 360 MS 35182本 サード 16236本 MS+サード 18514本 ハード別ソフトシェア Wii 約70% PS3 約20% 360 約10% ※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
- 142 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 01:47:09 ID:AsDf1Zht0]
- >137
COD4は一応2倍差になってるけど。 まあ、11万本と5.5万本じゃ大した差ではないけどさ。 あと、>132 何でその3つを抜くのかがイマイチ解らない。 サードを見るスレでサードのソフト抜いたらいかんだろ? 百歩譲っても、MGS4はSCEから大プッシュされたからまだわからないでもないけど、 DMC4はマルチのソフトだしそんなにいううほど大作でもないし、 龍が如くもPS2のテイルズクラスの弾だろ?
- 143 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 01:50:13 ID:iLiZnFsZ0]
- 何で3本か2本かも分からんし、ファーストとサードなのかも分からんし。
ただの数字合わせか?
- 144 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 02:19:23 ID:uWRug0sX0]
- DMCやらMGS4、龍が如くみたいな精鋭があるPS3と任天堂抜きのデカスポやラタが
稼ぎ頭なWiiのサードを比較してもなんもならんような気がする。 平均売上にしてもWiiの方が低予算・無名なソフトで突っ込んでくるソフトが多い のだからWiiの方が少なくなるの明白だし、どう見ても現状PSの従来ゲームはPS3>Wii なんて明らかじゃん。ハンデ付け過ぎじゃない? もっと来年はフェアに比較できるからそれまでアセアセする必要もないし待てばいいのに。 HDにはバイオ4だの龍3だのあるしWiiにはMH3だのテイルズだのお互い弾がにたようなレベル のものがあるしそこで初めて比較ができそうな気がするけど。
- 145 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 02:20:49 ID:7MnJ+/v70]
- じゃあ、手抜きじゃないのが死んだ理由でも考える?
- 146 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 02:21:47 ID:e/8L9EAf0]
- いらないと思った人が多かったから
以上
- 147 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 02:22:53 ID:uWRug0sX0]
- >>145
それもほとんど答え出てるよ。 WiiにはPS系のソフトに関心を持つユーザーが少ない、これでしょ。
- 148 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 02:37:59 ID:iLiZnFsZ0]
- PS系のソフトじゃなくても死んでるでしょうに
- 149 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 02:55:36 ID:uWRug0sX0]
- あぁそうだな失礼、サードのソフトの括りでしたね。
Wii派はとりあえず任天堂がライト引き込みまくってガンガン本体牽引して るし任天堂ソフトも売れてるから気楽に構えとけばいい。元々ここまで サードの恩恵なしでトップになったんだしMH3とかテイルズとか前向きな話 題も爆死の向こうにあるのわけで。あとDQだの超有名作はライトユーザーの 数&普及の差からも今後はWiiになる確率が高いでしょう。 逆に批判派は今のうちにガシガシストレスを発散するかのごとく叩いておく のもいい。ずっとサード売れねぇって言えるかもしれんが来年からは場合に よってはそれもできなくなるかもしれないからね。MH3が成功したり万が一 それに並ぶようなキラーが出たら終了だから。
- 150 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 02:58:22 ID:Q6z5pxTyO]
- Wii持ってる人は任天堂のソフトが面白すぎて
サードの手抜きソフトは論外なんだよ 50億ぐらいかけて面白いソフト作れよ
- 151 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 03:02:06 ID:RLIJ0Qkp0]
- >>150
金額と面白さは比例しませんよ スカイクロラやスキー2買ってみればいいじゃない 評判良いよ
- 152 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 03:02:52 ID:VyzJtPcW0]
- 50億かけても任天堂の10億ソフトより売れないだろ
積み重ねた信用がまるで違う
- 153 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 03:08:56 ID:uWRug0sX0]
- サードが売れたいならまず任天堂と対抗出来る弾を持って来て任天堂ユーザーを引っ張るか
他所からユーザー連れ込むかしないとあかんわな。スマブラやマリカやってる連中なんて下手 すると他の機種のアクティブユーザーより多いんだからそこから4分の1でも取れたらハーフ の大ヒット。それぐらいの気概がないとトップシェアの市場ぬきの市場で任天堂に圧迫され続 ける道か任天堂とマジもんのガチンコバトルしかない。
- 154 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 03:23:48 ID:Q6z5pxTyO]
- 任天堂はFC時代からのブランドあるしな
でもPS2のFFがたしか40億とか50億とかじゃなかったっけ? 金かければ面白いとは確かにかぎらないけど、そのぐらい作り込まれたゲームを出せばブランドは後からついてくるんじゃないかな 人員や開発期間しっかりかけて練りに練ったゲームもあってもいいと思う せめて、サードと比べると任天堂は快適なリモコン操作になるように時間とってる感じがするし、そういうところには開発期間延びて金がかかったとしても時間使って欲しい
- 155 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 07:07:24 ID:XdK2heGu0]
- 今日はファミリースキーの初週が出る日だよな
- 156 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 07:30:04 ID:y+w+ZUnT0]
- なぜかドラクエとバイオは無かったことになっている件
しかしDB、ワンピ、ナルトの過小評価っぷりは凄い DMC以上の弾なのに
- 157 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 08:14:04 ID:Li9i6Tk90]
- やはり、モンハン3が試金石になるな。
これ次第でWiiだからといって意固地になって買わないユーザーが どのぐらい影響力があるかがわかるわけだ。
- 158 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 08:28:46 ID:KZJJS//u0]
- モンハン3ってもしPSPだったら、まず200万本超えだよね。
Wiiだと何万本ぐらい狙ってるんだろ?
- 159 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 09:03:22 ID:hp/l4+150]
- まずって200万本越えたのGだけじゃんw
連続か?と言われると微妙っちゃ微妙じゃないか? Wiiだと50万本〜150万本くらいの間と言う広い意見が聞かれてます。 ぶつ森がどれだけ売れるかで、少しは参考になるかも。 DS→WiiとPSP→Wii、ファースト→Wiiとサード→Wiiとヤヤ違うけど。 DQSもバイオシリーズも売れてるから大丈夫かと思うけど。
- 160 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 09:29:28 ID:XdK2heGu0]
- モンハンが売れてもPSPにソフトは集まらなかった ソースは真剣スレ
- 161 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 10:03:07 ID:uWRug0sX0]
- >>159
カプコンは馬鹿じゃないから普及率だけ見てMH3を移籍したわけじゃなさそうだし普段 任天堂中心のユーザーやWii以外のユーザーを引っ張ってくる自信があってやってるの は確かだろうな。 特にMH3クラスになれば普段任天堂優先のユーザー傾向もひっくり返る可能性も十分あ るのでそうなると一気に数が爆発する可能性があるしその自信があるからこそ上限の決 まっているHDではなく敢えてWiiを選んだところはあるだろうしね。 それこそMH2の60万より多い程度の狙いだったらHDマルチでやった方が確実だもの。 普及台数やスピードの速さと本体牽引のしやすさ、数の多いライト層はこの手の超大型 タイトルになると売上を最大限引きだす為に必ず必要になるファクターだしそれを満た してるWiiでサードが売れにくいハンデを背負いながらどれだけMH3が売れるか見もの。
- 162 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 10:41:11 ID:MFR8MXOMO]
- モンハンが万全の体制で打ち込む戦術核じゃなくて試金石って時点でなぁ
- 163 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 11:10:14 ID:gG2cRFQuO]
- 今までも、このスレで試金石と言われてきたソフトは何本もあったんだが
モンハンも売れなかったら「携帯機じゃ無くて据え置きだから」とか「PS系統で育ってきタイトルで、任天堂ハードに土壌が無かった」とか言われそうだな シレンも去年の今頃は試金石となるタイトルだって言われてたんだぞw
- 164 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 11:13:18 ID:Nh/rKs4B0]
- モンハンは売れる、それこそミリオンいってもおかしくないだろう
任天堂も力入れて宣伝するだろうからな ただ、モンハン売れてもそこまで変わらない、というのが俺の予想
- 165 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 11:15:11 ID:XdK2heGu0]
- カプコンの歴史は、ハード選択ミスの歴史
- 166 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 11:16:09 ID:kbWQk1Z80]
- てかシレン3が発売される前あたりでは
普通にスカイクロラや天誅4も5万超えるだろとか 言われてたんだけどな シレン3 スカイクロラ 天誅4サードの主力がどんどん集まってきた みたいな書き込みを何回見たことか
- 167 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 11:17:24 ID:xyGXMc2Q0]
- 携帯機の手軽さで爆発した印象があるので
据え置きで更に恐らくネット有料になるモンハン3でミリオンなんて無いわ。 まずはPS2の55万本超えるかどうかでしょ。
- 168 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 11:55:29 ID:NQhvYyQt0]
- モンハンは海外全然ダメ、デッドラの方が売れそう
モンハン40万〜50万 デッドラ80万〜100万ぐらいだと思うよ
- 169 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 12:00:41 ID:MFR8MXOMO]
- >>168
今のクォリティだときついだろ>ゾンビの生贄
- 170 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 12:03:12 ID:q83/0aCf0]
- とりあえずセガはどこが足を引っ張ってるかわかった
PS3版Sonic Unleashed(ソニックアドベンチャー)だけ12月まで発売遅延 ttp://www.strategyinformer.com/news/2619/sega-reassures-fans-concerned-about-sonic-unleashed-quality Strategy Informorの報告によると、北米PS3版Sonic Unleashedだけが12月まで発売延期 Xbox360版、Wii版、PS2版は予定日どおりの11月28日に発売 やはり足りなかったのかねぇ… ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3886.jpg
- 171 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 12:03:18 ID:HUviySZbO]
- まーた爆殺したのか
- 172 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 12:33:48 ID:Zly4soNRO]
- コラを得意気に貼ってる馬鹿がいるよw
- 173 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 12:38:52 ID:Nh/rKs4B0]
- バレバレのコラ張って、スレ違いのPS3ネガキャンか
妊娠ホンマあほやな
- 174 名前:名無しさん必死だな mailto:sega. [2008/11/19(水) 12:39:31 ID:q83/0aCf0]
- >>172
はぁ?なに言ってんの?
- 175 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 12:41:18 ID:YrzawR2KO]
- 任信の言う事は今も昔も変わらないな
現状を見て少しは賢くなるかと思ったが
- 176 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 12:41:43 ID:qaZyNzr6O]
- >>174
PSPの戦場はコラらしい。
- 177 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 12:43:47 ID:qaZyNzr6O]
- サード限定、国内限定で現状とかwアンチこそいつまでもアホじゃないか。
- 178 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 12:46:11 ID:j17H1VQ70]
- この平均値すらも
その内勝つんだろうな
- 179 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/11/19(水) 12:47:12 ID:q83/0aCf0]
- >>176
次のネタさがしてくるわ…
- 180 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 12:52:51 ID:Nh/rKs4B0]
- 179 名前:名無しさん必死だな[sega] 投稿日:2008/11/19(水) 12:47:12 ID:q83/0aCf0
>>176 次のネタさがしてくるわ…
- 181 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 13:01:27 ID:gG2cRFQuO]
- とにかくPS3が不調って事に出来れば何でも良いみたいだなw
- 182 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 13:08:20 ID:j17H1VQ70]
- >>181
PS3が好調とでもいうのか?
- 183 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 13:13:03 ID:Nh/rKs4B0]
- PS3が不調なことと
Wiiのサードの売り上げが不調な事の関連性ってあるんですかね
- 184 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 13:13:18 ID:gG2cRFQuO]
- >>182
はいはい PS3は絶不調ですよっと でもスレ違いだから該当スレ行ってね
- 185 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 13:15:37 ID:j17H1VQ70]
- だが断る
- 186 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 13:16:43 ID:h+iDiq5r0]
- PS3もWiiも不調だったらサード終了。
- 187 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 13:18:16 ID:ZSO5CIRgO]
- >>183
PS3を支えてるのはサードだから、「サードが不振」=「PS3が不振」って事なんだよ。 サードがWiiでだけ不振なら話は違うんだけど、どうやらそうではないみたいじゃない?
- 188 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 13:23:43 ID:hp/l4+150]
- 任天堂は元気、他のすべては元気ないから頑張って。
PS3にタイトル突っ込んだから、サードが弾不足で不振になっただけだもんなぁ
- 189 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 13:41:16 ID:Nh/rKs4B0]
- >>187
サードの「業績」不振じゃなくて、サードの「Wiiソフトの売り上げ」不振な > サードがWiiでだけ不振なら話は違うんだけど、どうやらそうではないみたいじゃない? この文のソースも正確に頼むわ >>188 > PS3にタイトル突っ込んだから、サードが弾不足で不振になっただけだもんなぁ 弾不足?サードのソフト数はWiiが一番多いぞ?>>10見ればわかるけど 弾不足=売り上げ不振ってのもわからん
- 190 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 14:47:33 ID:ZSO5CIRgO]
- >>189
濁した表現にソース求められるとは思わんかった。個人的な話で、Wiiでは不振だけど他でウハウハな サードってあんまり無い印象なんだけど。「他」がDSのとこは結構あるかもね。 少なくとも「PS3ソフトで儲かってる」ってサードは何も思い当たらないなぁ…。
- 191 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 14:55:31 ID:y+w+ZUnT0]
- まーたMGSか
- 192 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 14:58:49 ID:gG2cRFQuO]
- >>190
カプコン、バンナム、コーエー、アクアプラスあたりは?
- 193 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 15:18:56 ID:gG2cRFQuO]
- >>191
ああ、コナミ忘れてた 侍道3の調子が良いみたいだし、スパイクも利益出てそうだな
- 194 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 15:29:03 ID:ZSO5CIRgO]
- >>192
それらはちゃんと「儲かってる」の?単にWiiが「さらにダメ」なだけで、PS3でも まだマシなだけでダメはダメな印象なんだけど。まぁ、「HDソフトのノウハウを蓄積してる最中」で、 「そのための先行投資だから純粋な赤字ではない」のかも知れないけど。
- 195 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 15:52:59 ID:gG2cRFQuO]
- >>194
あのさ、せめて企業の業績発表とか何らかの情報を元にしてレスしろよ さっきから印象だけでしか語ってないだろ
- 196 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 16:17:49 ID:ZSO5CIRgO]
- >>195
明確なソース付きで「PS3ソフトで儲かった」という発表を書いたレスを見た覚えが無いんだ。 そーゆー発表があれば、GKさんが誇らしげに貼ってくると思うんだけどね。 むしろ、僕の印象が全く事実と違うなら、そのソースを示してもらいたいもんだ。誤解は良くないからね。
- 197 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 16:34:50 ID:xIlUqmlq0]
- >>196
そりゃ会社としての経営状況じゃなくて PS3のプロジェクトだけを取り出して黒になった赤になったなんて情報を欲してるのって アンチPS3のゲハ厨だけじゃん PS3のソフト出してて会社の経営が黒である、しかもPS3ソフトを名指しで好調って言ってる以上 PS3で発売したソフトが黒になってるか 赤になってても他ハードで出た黒で補填出来る程度の小さい赤って事になるだろ そうじゃないならその証拠を出さなきゃいけないんだけど アンチPS3の連中はそれは分からない(から大赤字に決まってる)って言ってる 分かってる会社の発表は大本営って決めつけてるのに、分かってない自分達の妄想は信憑性あるものと思い込んでるのは何故?
- 198 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 16:51:56 ID:MFR8MXOMO]
- ちょっと言い繕うのもここまで来ると苦しいよな
- 199 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 16:51:58 ID:ZSO5CIRgO]
- >>198
業績を公式に発表する時って同時に何が良くて何がダメだったかも報じられるじゃん、そこで 「PS3ソフトが好調だった」という言葉があるサードがあるならそれでいいしそれを教えて欲しいと 言ってるんだけど。妄想を否定する要素が無ければとりあえず個人の考えとして書き込むぐらい したっていいだろ。あたかもソースがある確定事項のように書いてるわけじゃなし。
- 200 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 17:04:11 ID:MFR8MXOMO]
- >>199
個人的見解を任天堂派から許容しろと言ってくれるのはむしろ有り難いな 「任天堂が売れてるから、サードの比較なんて意味ない!」と突撃してくる人達が静かになるかもしれない 今後、個人的見解だからいいじゃんで通じるようになるなら…な
- 201 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 17:09:29 ID:gG2cRFQuO]
- >>199
適当にググれば企業の業績発表とか見つかるから、少しは自分で調べろよ
- 202 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 17:22:51 ID:ZSO5CIRgO]
- >>200
その個人的見解を粉砕するための「ソース(事実)」だろ? >>201 そんなめんどい事しなくたって、物好きな人がこのスレに色んなデータ書いてくれるし。 そしてそれが間違ってたらまた別の物好きな人がツッコんでくれるし。そーゆー経過を読んできた結果での 個人的な印象が「サードはWiiで売れてないけど別にPS3でも売れてない」だ。DSは売れてる感じ。
- 203 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 17:24:20 ID:SXUz1Uyw0]
- >>202
DSは薄利だとスクエニ和田が言っているし、 実際の業績もコナミに遠く及ばない
- 204 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 17:26:23 ID:MFR8MXOMO]
- >>203
それが信じられんわ リメイクをミリオン単位で売っておいて薄利とかどんな市場なんだよ と思うのは俺だけ?
- 205 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 17:30:06 ID:xIlUqmlq0]
- もう
信じたくないならそれでいいから 頼むから 公式の決算表見て下さい お願い 俺のレスも 君たちが信じられないレスも 君たちが信じたレスも 全部同じ 2ちゃんへの書き込みだから
- 206 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 17:40:58 ID:ZSO5CIRgO]
- >>203
こないだ「スクエニはDSドラクエ5などが好調で黒字」っていうニュース見たんだけどなぁ。まぁ、 リメイクは儲けが大きいのかも知れないけど。とりあえずニュースではDSで儲けたニュアンスだった。 >>205 ソース付きは別扱いでしょ。ソース元も2ちゃんの書き込みと同程度の信頼度しか無いとか言う?
- 207 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 17:53:08 ID:XdK2heGu0]
- >>206
ドラクエのリメイクだけなら黒字だろうが、DSで出した他のソフトは全て爆死 総合でみれば薄利多売になるのだろうね
- 208 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 18:19:50 ID:qaZyNzr6O]
- DSならFF3や4やFFTが売れてるじゃん。ついこないだだとVPとか。
爆死したのは遅れて出した実用ソフトの事だべ。
- 209 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 18:24:58 ID:j17H1VQ70]
- PS3事業が儲かることを匂わせるソースはないよな
損することを案じさせるソースはあるけど
- 210 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 18:42:29 ID:gG2cRFQuO]
- また脳内ソースかw
別にどっちでもいいけど、スレ違いなんだから別スレでやってろよ
- 211 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 18:43:54 ID:j17H1VQ70]
- >>210
じゃあPS3が儲かってるっていうソースよろ
- 212 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 18:51:37 ID:y+w+ZUnT0]
- 携帯機は1本あたりの利益が少ない
海外展開も見込めない PS2版ドラクエ5は定価がDS版より3000円近く高い このクラスだとプロモーション費用も馬鹿にならない ロースペック機だから移植が簡単というわけでもない まあ100万も売れば儲かるけどな 言うほど旨みがあるわけではないが
- 213 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 18:53:42 ID:ZSO5CIRgO]
- 「サードがWiiでだけ特別に振るわない」という前提があればこその「○殺王任天堂Wii」スレだからねぇ。
他ハードでは好調だっていうソースは腐るほど出てくるぐらいじゃないと。特に据置ライバルので。 じゃなきゃ純粋に「サードの不振」を語るんじゃなきゃ、このスレそのものが妄想のネタスレだぞ。
- 214 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 18:54:29 ID:qaZyNzr6O]
- それでも儲かると踏んでるから、DSに力を入れてるんでしょ、サード各社は。
- 215 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 18:56:43 ID:qaZyNzr6O]
- どちらかと言うと「サード○殺王任天堂Wii」よりも、
「サード○殺王任天堂」の方がしっくり来る。
- 216 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 18:57:22 ID:KluLM+vq0]
- わざわざDSまで入れてしまうのかw
- 217 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:07:06 ID:gG2cRFQuO]
- >>211
だからそれはスレ違いだって言ってるのが理解できないのか? これだから頭の悪い任豚ちゃんは困る… まあ話題そらしのためにわざとやっているんだろうがな
- 218 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:11:00 ID:y+w+ZUnT0]
- >>214
携帯機メインなんて海外の弾が無いスクエニくらいなもん 大手サードの場合本数的には国内で五分五分海外では9割が据置で売れている 利益率を考えるまでも無いくらいの差がある 実際DSの売上上位はスクエニと任天堂がほとんど 社長が海外連呼するのも仕方なしのこと
- 219 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:16:39 ID:ZSO5CIRgO]
- だから、「サードが売れないのはWiiだけ」っていうのを裏付けるソースなんだからスレ主旨に
合ってるだろ、あるなら早く!PS3で無いなら360でもいいし、PS2でもいいし。
- 220 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:19:27 ID:gG2cRFQuO]
- >>219
売上なら>>1-20辺りに載ってるだろ
- 221 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:21:29 ID:j17H1VQ70]
- >>217
じゃあPS3が儲かってないっていうのは否定できないだろw
- 222 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:22:02 ID:j17H1VQ70]
- >>220
趣味の悪いスレタイ一覧が見える
- 223 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 19:23:48 ID:gJxPhCkvO]
- また他機種叩きか妊娠は
- 224 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:24:25 ID:j17H1VQ70]
- いかにも任天堂叩きって感じのスレでがんばってるお前に言われたくないわ
- 225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:27:13 ID:9M8nlB3W0]
- 任天堂叩きwww
現実を受け入れろよww
- 226 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:28:10 ID:qaZyNzr6O]
- >>218
今時、据え置きメインなんて北米くらいだろ。 日本や欧州ではDSが幅をきかせてる。その北米もいつまで持つのやら。
- 227 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:29:26 ID:gG2cRFQuO]
- >>221
別にそれを否定するスレじゃ無いんで ttp://www.google.co.jp/ とりあえずこれ貼っとくんで自分で気の済むまで調べればいい
- 228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:34:46 ID:j17H1VQ70]
- Xbox360アップデートの方に援軍に行かないんですか?
- 229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:36:24 ID:ZSO5CIRgO]
- 別に「(据置)他機種でならサードは好調」みたいな事言い出さなければ、
さしあたりWiiで売れてないのは事実なんだからその話だけしててもいいとは思う。
- 230 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:37:38 ID:j17H1VQ70]
- PS2だろうがPS3だろうがXbox360だろうが売れてないだろ
任天堂無双が続いてるw
- 231 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:46:42 ID:j17H1VQ70]
- まあ、このスレに張り付いてるGKは
今日はXbox360の方に応援に行ってやれ
- 232 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:52:06 ID:7MnJ+/v70]
- いや、アップデート完了したし、何一生懸命矛先変えようとしてるの?
- 233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:56:15 ID:qaZyNzr6O]
- つか、結構このスレのアンチ達は360持ちが多いのか。
360ユーザーも質が悪くなったな。
- 234 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 19:58:55 ID:7MnJ+/v70]
- いやいや、勝手に決め付けられると困るお
- 235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:23:41 ID:CNbw/CIs0]
- 1位 星のカービィ97,449 363,102 69.69%
2位 侍道3 81,047 81,047 82.46% 3位 とんがりボウシと魔法の365にち 71,914 71,914 54.86% 4位 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 45,327 45,327 44.73% 5位 RESISTANCE 2(レジスタンス 2) 33,584 33,584 59.67% 6位 DS西村京太郎サスペンス2 33,079 33,079 38.21% 7位 流星のロックマン3 ブラックエース 33,067 33,067 45.13% 8位 リズム天国ゴールド 30,434 1,159,436 94.65% 9位 わがままファッション ガールズモード 29,870 183,431 91.53% 10位 ポケットモンスター プラチナ 26,767 1,917,117 96.53%
- 236 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:29:38 ID:qaZyNzr6O]
- パク森が売れ過ぎだろ。
- 237 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:30:37 ID:7MnJ+/v70]
- どうぶつのつもりスゲー
- 238 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:39:52 ID:RLIJ0Qkp0]
- >>235
Wiiソフト一本もないな
- 239 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:40:15 ID:JW1FBVDr0]
- >>235
侍道3やレジ2と同じときに出たwiiのはどこだよ
- 240 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 20:40:51 ID:hihOZ8Kc0]
- で、ファミリースキーはどこ行った?
- 241 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:42:43 ID:XdK2heGu0]
- スキーは2万前後か
- 242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:43:16 ID:7MnJ+/v70]
- 出荷率から言って侍道はガチで10万出荷だったらしいな
誰だ、初週10万売れないとヤバイとか言ってた奴
- 243 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:48:54 ID:qaZyNzr6O]
- >>242
どっかのブログがソースだったはず。初週10万行かないと、 シリーズ存続の危機だとか。もっとも初週で9万弱も 売れれば、シリーズ存続させるには十分だと思うが。
- 244 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:49:56 ID:hihOZ8Kc0]
- 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 累計195,052 初週79,932 06/12/14
不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 初週45,327 DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 累計166,476 初週43,645 07/10/11 DS西村京太郎サスペンス2 初週33,079 流星のロックマン2 シノビ&ダイナソー 累計291,962 初週83,744 07/11/22 流星のロックマン3 ブラックエース 初週33,067 レッドジョーカー 初週? 軒並み前作割れか Wiiと一緒だな
- 245 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:53:03 ID:hihOZ8Kc0]
- 侍道が初週10万行かないと駄目なら、初週1.3万の天誅4はなんだよ・・・
どうしてこうも人豚のほざく事はアレなんだ 天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107 天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝 ☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000 侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891 侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801 サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝 ☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初週81,047
- 246 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:55:14 ID:qaZyNzr6O]
- >>245
知るかよ。ブログ主に聞け。
- 247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 20:57:30 ID:qaZyNzr6O]
- あと>>235の数字はメディクリのだぞ。
- 248 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:03:13 ID:9M8nlB3W0]
- 次世代据置きサード売上げ
2007 2008 (11/2迄) Wii 2628168本 → 1172734本 55%減 PS3 1833075本 → 2540229本 40%増 360 796598本 → 894367本 12%増 Wii飽きられ過ぎ。 来年箱○抜かれるんじゃね。
- 249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:06:23 ID:qaZyNzr6O]
- サード限定でWiiが飽きられたとか言われてもなあw
- 250 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:07:33 ID:e/8L9EAf0]
- Wiiが飽きられたんじゃなくてサードが飽きられたんだよw
- 251 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:08:34 ID:JW1FBVDr0]
- >>249
じゃあwiiMusicやレインボーとかディザスターとかみるかぎり 任天堂のもマリカー、wiiFitとかのときに比べて飽きられてるということでよろしいか
- 252 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:08:34 ID:Nh/rKs4B0]
- スキーはなんでこんなに売り上げ減らしたんだ?
前作は売れたしユーザー評価も高かったのに
- 253 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:13:28 ID:qaZyNzr6O]
- >>251
任天堂とて出すもの全て成功とは行かんわなあ。 それだけで飽きられてるとは言えんな。
- 254 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 21:13:37 ID:v9OBW1LO0]
- ほんとにどこ行っても似たりよったりの売上だな、サードは。売れてねえ。
もう任天堂だけでいいんじゃねえ?日本のゲーム業界は。 サードや非任天堂系ハードはニッチということで。背丈にあった商売すればいいじゃん。
- 255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:18:01 ID:e/8L9EAf0]
- サードは未だに据え置きでミリオン出してないからな
最高60万本とかw 任天堂は100万どころか200万、300万越えがあるのに もしかすると次世代になるまで1本もミリオン出せないかもwww
- 256 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:20:21 ID:BeFoVz4j0]
- >>252
Wiiソフトを初週だけで判断されても…前作も累計12万に対して2万程度だし。 今回は年末年始もあるから伸びるっしょ。
- 257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:22:07 ID:7MnJ+/v70]
- >>256
前作より初日、初週が落ちてるっぽいのはどうにかならんか
- 258 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:25:14 ID:BeFoVz4j0]
- >>257
うーん…店頭での扱いを良くしてもらう位しか改善策が思いつかん。
- 259 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:27:34 ID:JW1FBVDr0]
- 何故年末年始になれば売れると思うのかがわからん
ほかになにもソフト出ないのか?そんなことないだろ街森もある DSでだってほかのハードでだってソフトは出る DSiだってある むしろ前作より年末年始またぐ今回のほうが埋もれると思うね
- 260 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/11/19(水) 21:28:08 ID:ZLQAE+qw0]
- ファーストの話になるが任天堂はWiiで年間900万本近く売って
次世代機のみの中でのシェアが54%だからな。 Wiiは来年任天堂が何百万本売れるかが問題じゃないか?
- 261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:30:26 ID:XdK2heGu0]
- この一年で本体は増加したのに前作割れとは
- 262 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:30:54 ID:qaZyNzr6O]
- >>259
そりゃお互い様だろ。こっちから見れば、何故初動のみで判断したがるのか分からん。
- 263 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:31:25 ID:BeFoVz4j0]
- >>259
冬だし不景気で気分だけでもスキー!みたいな。 俺も今年はスノボに行けそうにねーや。 ただパッケージにWiiバランスボード載ってるからWiiFit非所持者に避けられてる?
- 264 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 21:36:58 ID:KZJJS//u0]
- >248
ユーザーは倍ぐらいになって、売上は半減か。 異常だな。 何が起きてるんだ?
- 265 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:38:23 ID:7MnJ+/v70]
- >>262
×初動のみで判断したがる ○初動くらいしか禄にわからない
- 266 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:40:30 ID:JW1FBVDr0]
- >>262
初動しかでないソフトばかりだからじゃないか じゃあそれで判断するしかないだろ
- 267 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:40:40 ID:gG2cRFQuO]
- >>248
ソフトの発売本数が増えてるとしたら、これはかなり酷いな
- 268 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:41:12 ID:qaZyNzr6O]
- >>265
ほらな、そうやって初動のみで判断したがるだろ。 まだ、結果は出てないんだから、黙って見守れば良いのに。
- 269 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 21:42:59 ID:w9QbmnfU0]
- 来年の任天堂のWiiソフト売上本数は今年の半分以下じゃね?
デカい弾まじでもう無いし
- 270 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:43:37 ID:SXUz1Uyw0]
- >>268
俺は大器晩成だ!はもういいからw
- 271 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:44:26 ID:qaZyNzr6O]
- >>266
案外しぶとく残るよ。だからこそ総売上ではPS3より上なんだし。
- 272 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:44:56 ID:JW1FBVDr0]
- >>268
じゃあ天誅4とかスカイクロラとか その他初週で消えたソフトの今の売上もってきて今これだけ売れてる初週で判断するなと言えば
- 273 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:45:26 ID:BeFoVz4j0]
- >>265
ハドソンのDECA SPORTAみたいに初週6万で累計23万みたいな ジワ売れ型市場だから焦りなさんな。
- 274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:46:08 ID:qaZyNzr6O]
- >>270
じわ売れは大器晩成とは言わんよ・・・。
- 275 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:46:41 ID:ulqN6b3c0]
- ジワ売れなんて一部の一部でしょ。
殆ど普通に落ちて消えてる。 もしくは最初からランクインしないか。
- 276 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 21:47:25 ID:v9OBW1LO0]
- >>275
別にWiiに限らず全部そうだよ。
- 277 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:49:00 ID:7MnJ+/v70]
- 初代ファミリースキーの初週は23,895か、
良かったな。ワールドツアー、これを超えてる可能性あるかもよ 今の時点では>>235より26767以下である、程度にしかわからんしね
- 278 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:50:18 ID:qaZyNzr6O]
- >>272
消えてはないよ。メディクリでも天誅4はまだ残ってるし。 単に数字が出てないだけ。ちなみにPS3サードと360サードはGTA4以外に影も形もありませんがw まあ、今週は侍道3が入ってきそうだけど。
- 279 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:53:17 ID:SXUz1Uyw0]
- >>278
その天誅4自体が侍道3にもGTA4にも遠く及ばないんだろw
- 280 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 21:57:06 ID:qaZyNzr6O]
- >>279
ん、初動かどうかの話でしょ。売上本数を比較する話ではない。
- 281 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:01:27 ID:ulqN6b3c0]
- 天誅が3週ギリギリランクインしたから何なのw
初週1万3000本から数千増えたって爆死は爆死だろw
- 282 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:01:30 ID:SXUz1Uyw0]
- >>280
GTAも何週も残ってるだろw 2週目以降の本数もぜんぜん上。 ついでにパワプロもWii版よりPS2版の方が長く残ってるしw
- 283 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:10:39 ID:Q6z5pxTyO]
- 侍道3Wiiなら12万はいってた
天誅は箱○で出してしまったからブランドが潰れただけ
- 284 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:11:07 ID:7MnJ+/v70]
- お前は何を言ってるんだ(AA略
- 285 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:13:52 ID:qaZyNzr6O]
- >>282
GTA4だけじゃん。Wiiはボクシングやハピダンや牧場もまだ残ってるのに。
- 286 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:15:40 ID:FmpxlJnJ0]
- ID:qaZyNzr6O沈黙まで後30分てところかwwwwwwwwwwwwww
いや、もう水曜夜は数字でないんだっけ?wwwwwwwwwwwww
- 287 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:15:40 ID:qaZyNzr6O]
- あと、いきなりPS2を出す辺りが苦しい弁明になってるなw
PS3や360には無いから仕方無いが。
- 288 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:16:54 ID:qaZyNzr6O]
- >>286
芝か。店員スレには行かなくていいのか?
- 289 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:17:47 ID:SXUz1Uyw0]
- >>287
単にパワプロがわかりやすい例だったからだろw それともPS3、360、WiiのマルチでならWiiの方が売れてると思っているのかw
- 290 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:19:10 ID:FmpxlJnJ0]
- 任豚がジワ売れしたっつったウイイレ尿は、
PS3ウイイレの初週販売本数にも届いてないんだっけかwwwwwwwwwwwww
- 291 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:22:09 ID:FmpxlJnJ0]
- 今日数字が出ないのが残念無念だなwwwwwwwwwwwwwwww
特にスキーwwwwwwwwwwwwwwwww
- 292 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:27:52 ID:D4NZGtIN0]
- 侍道3が売れたことによってPS3ユーザーにはグラを気にせず内容次第で購入してくれる人が
たくさんいるようだから他のメーカーもソフトを出し易くなったんじゃないかな〜
- 293 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:34:10 ID:ulqN6b3c0]
- >>285
Wii 10月23日 ハッピーダンスコレクション(バンダイナムコゲームス、 10月23日 銀星テーブルゲームズWii(エレクトロニック・アーツ) 10月23日 プロゴルファー猿(バンダイナムコゲーム) 10月23日 天誅4(フロム・ソフトウェア) 10月30日 ぼくとシムのまち キングダム(エレクトロニック・アーツ) 10月30日 Hula Wii フラで始める 美と健康!(マイルストーン) 10月30日 牧場物語 わくわくアニマルマーチ(マーベラスエンターテイメント) 10月30日 シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット(ロケットカンパニー)
- 294 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:35:12 ID:ulqN6b3c0]
- PS3&360
10月23日 NBA09 ライブ(エレクトロニックアーツ) 10月30日 山佐DigiワールドSP バウンティキラー(ヤマサエンタテインメント) 10月30日 フラクチャー(アクティビジョン) 10月30日 ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ(ユービーアイソフト) 10月30日 グランド・セフト・オートIV(カプコン) 洋ゲーとパチスロゲーしか出てないのに残るわけないだろ。 これだけ和ゲー出して3本残ってるだけでジワ売れとか言って貰っても困るんだが。
- 295 名前:名無しさん必死だな mailto:sega [2008/11/19(水) 22:36:26 ID:q83/0aCf0]
- 784 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/11/19(水) 22:29:19 ID:w/7YfDFm0
にゅー 15.ファミスキ 13000 16.FIFA09PS3 13000 26.不如帰 5700 外.FIFA09PSP 3800 外.FIFA09360 3800 外.注文世界 3300 外.ジャグラー 2800 外.ダービータイム 2200 外.人生ゲームEXWii 1400 外.エルミナージュ 1300 外.IKATAN 760 外.ブロブ 730 外.FIFA09Wii 640 外.メジャー2k8PS3 620 外.リズムクッキング 560
- 296 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:39:35 ID:FmpxlJnJ0]
- ファミスキ 13000
人生ゲームEXWii 1400 ブロブ 730 FIFA09Wii 640 イルベロ 測定不能 右脳キッズ 測定不能 三国志11 測定不能 ジャグラー 2800 エルミナージュ 1300 IKATAN 760 リズムクッキング 560 右脳キッズ 測定不能 ゼロからはじめる 大人の5ヶ国語入門 測定不能 対戦!!加トちゃんのころろんぺ 測定不能
- 297 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:40:25 ID:qaZyNzr6O]
- にゅー
15.ファミスキ 13000 外.人生ゲームEXWii 1400 外.ブロブ 730 外.FIFA09Wii 640
- 298 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:42:00 ID:FmpxlJnJ0]
- ファミスキ 初週 23,895
ファミスキ2 初週 13000
- 299 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:42:35 ID:7MnJ+/v70]
- パーティだから売れるってもんでもなさそうだな
- 300 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:42:41 ID:JW1FBVDr0]
- FIFA09PS3 13000
FIFA09PSP 3800 FIFA09360 3800 FIFA09Wii 640 やっぱり最下位か
- 301 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:43:02 ID:ulqN6b3c0]
- 11月13日 NEW 右脳キッズWii(IEインスティテュート 、5,040円) 測定不能
11月13日 FIFA 09 オールプレイ(エレクトロニック・アーツ、6,090円) 640本 11月13日 人生ゲームWii EX(タカラトミー、6,090円) 1400本 11月13日 ブロブ カラフルなきぼう(THQ、6,090円) 730本 11月13日 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード(バンダイナムコゲームス、5,500円) 13000本 11月13日 イルベロWii(マイルストーン、5,040円) 測定不能 ファミスキはPS3のマルチ洋ゲーレベルに落ちぶれたか。
- 302 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:44:29 ID:BeFoVz4j0]
- 1万越えたかー。幸先良いな。
- 303 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:47:05 ID:XdK2heGu0]
- スキーは初日が5千で、初週が1万3千ですか
- 304 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:51:22 ID:qaZyNzr6O]
- これからシーズン中、売っていく事を考えれば悪くは無いか。
それでも物足りない数字ではあるが。
- 305 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:52:11 ID:RKj2Xb940]
- >>300
ちょwww FIFA09のWii版売れなさすぎにもほどがあるだろ PS3版の1/20って… これ桁まちがってるんじゃ?と、一瞬本気で思った。
- 306 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:53:39 ID:FmpxlJnJ0]
- マルチ全敗王任天堂Wiiwwwwwwwwwwwwwwwww
- 307 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:54:23 ID:RLIJ0Qkp0]
- >>300
これは俺も笑ったwww
- 308 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 22:56:55 ID:FmpxlJnJ0]
- そういや任豚がジワ売れするっつった牧場物語も既にランクアウトかwwwwwwwwwwww
- 309 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:01:39 ID:gG2cRFQuO]
- >>301
この中だと人生ゲームが売れそうだけど、売れないもんだな スキーは初日売上から倍以上増えてるからまだ上がる余地はありそうだが
- 310 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:04:36 ID:m6YeXFKy0]
- 今週のソフト売上TOP10に1本もランクインしてない
勝ちハードWiiの FIFA09PS3 13000 FIFA09PSP 3800 FIFA09360 3800 FIFA09Wii 640 これについての弁護はまだですか?
- 311 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:08:57 ID:D4NZGtIN0]
- 売れてないね〜ぐらいしか・・・
弁護の必要なんてあるの?
- 312 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:09:32 ID:qaZyNzr6O]
- ほい、更新。
据え置き機サードソフト国内売上 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 187本 360 162本 PS3 112本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 534.3万本 PS3 532.6万本 360 262.3万本 平均売上本数 PS3 47554本 Wii 28572本 360 16191本 ※ファミ通ソフト売上データ2008年11月16日時点
- 313 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:10:39 ID:FmpxlJnJ0]
- 小便器のサード平均販売数が下げ止まらないwwwwwwwwwwwww
- 314 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:10:43 ID:JW1FBVDr0]
- >>312
ああもうすぐ売上本数が抜かれちゃうよ
- 315 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:12:09 ID:qaZyNzr6O]
- 弁護なんて言葉が出る事自体おかしいよなw
どんだけゲハ脳なのかと。
- 316 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:12:14 ID:m6YeXFKy0]
- Wiiだから売れないわけじゃないって声高に叫んでた人はどこ?(^ω^≡^ω^)
どうなん?ソフトが売れないPSP 360でも3800本なのになんで 圧倒的普及台数のWiiが640本なの?Wiiだからサードが売れないわけじゃないんでしょ? ゲーマー含めて色んな人がWiiユーザーにはいるんだよね?
- 317 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:12:22 ID:SXUz1Uyw0]
- >>312
ついに合計でも17000差か。 ウイイレ待たずに決着つきそうだな。
- 318 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:16:03 ID:gG2cRFQuO]
- >>317
来週はPS3特に何も出ないし、Wiiはリボーン出るから抜くのは再来週じゃないか?
- 319 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:16:11 ID:qaZyNzr6O]
- >>316
360はともかく、PSPの方はWiiより普及台数が多いぞ。 どちらにせよ、PS3以外はしょぼい売上だわな。
- 320 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:17:47 ID:qaZyNzr6O]
- ちなみに平均売上は3機種とも、少しずつ下がってたりする。
- 321 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:21:41 ID:JxHwONYM0]
- マルチで負けるにしても売れなさ杉。
というか当然の如く三桁連発し過ぎ。
- 322 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:22:32 ID:m6YeXFKy0]
- >>319
3800と640はずいぶん違うと思いますがしょぼい売上げと 人括りにされても困ってしまいますよ じゃPS3でいいですよ なんでPS3の1/20も同じタイトルの マルチが売れないの?Wiiだからじゃないんだったらなんで?
- 323 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:29:22 ID:BeFoVz4j0]
- >>322
海外記事の翻訳版だったと思うが、 Wiiは開発費が安価で尚且つ最も普及しているゲーム機だが、 "従来タイトルに関しては全くの逆だった"といった内容の記事があった。 要するにマルチがさっぱり売れません。って事だが。 従来タイトルは360やPS3で、って考えてる人が圧倒的に多いわけだ。 だからマルチが売れない分には何ら問題無いと思う。 言い方変えれば新規タイトルで一発狙える大きな市場な訳だから。 Wii自体、従来のスペック追求路線にNOと言ったゲーム機だし。
- 324 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 23:31:25 ID:KZJJS//u0]
- >310
なにこれ。 640人しか買ってないの?? 360の9倍ぐらいユーザーのいるWiiが、 360の1/6ってどういうこと? なんで同じタイトルでこんなに差がつくんだろ。 Wiiで作るとおもしろくなくなる、と思われてんのか?
- 325 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/11/19(水) 23:33:38 ID:ZLQAE+qw0]
- ちなみにWiiのFIFAはWiiの操作をパクッたやつだよねえ。
- 326 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/11/19(水) 23:34:22 ID:ZLQAE+qw0]
- イレが抜けた。
ちなみにWiiのFIFAはWiiイレの操作をパクッたやつだよねえ。
- 327 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:36:38 ID:kQ3I2i6d0]
- Wii持ちならDS持ってそうだからサッカーゲーム欲しけりゃ
DSのサッカーゲーム買いそうだがな 99が宣伝しているやつは何だっけ?
- 328 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:36:40 ID:JxHwONYM0]
- Wiiイレ続編も酷いことになりそうだ。
- 329 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/11/19(水) 23:37:00 ID:a6xdSPGJO]
- Wiiでなぜゲームが売れないか。
とりあえず理由をあげてみる。 ・ショボグラ ・特殊コントローラー こんなとこか?
- 330 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:37:40 ID:qaZyNzr6O]
- ファミスキ煽りからFIFA煽りに切り替わるところが分かりやすいなw
今日までは話題にもしてなかったのに。
- 331 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:40:34 ID:y+w+ZUnT0]
- 週代わりで爆死するからしょうがない
タイトルが充実している証左だな
- 332 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:40:52 ID:JxHwONYM0]
- 爆死しまくりで1つに絞れないんです。
- 333 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:41:23 ID:C3xpNgbp0]
- >>330
FIFAは煽れないでしょ。他まったく売れてないんだしwww つまりよっぽどやるゲームがないって言ってるようなもんだwww
- 334 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:42:14 ID:D4NZGtIN0]
- FIFA 09 機種ごとの違い
www34.atwiki.jp/fifa/pages/35.html#id_57a0a82c Wii (プレイ人数 1〜8人 オンライン2人) WiiでのFIFA 09のタイトルは「FIFA 09 All-Play」。 操作はウイニングイレブンの様にリモコンとポインタを使って操作する。 自身のMiiを使ったミニゲームも用意されている。 自身や有名選手のMiiを使って8対8のミニサッカーを楽しめる。 有名選手のMiiはミニゲームを遊んで獲得することになる。 PS3 & XBOX360 (プレイ人数 PS3:1〜7人 オンライン2〜20人,Xbox360:1〜4人 オンライン2〜20人) ゲームの中身、グラフィックの面においてどちらも非常に優れている。 FIFA 09をプレイする上でPS3かXBOX360が最もベストなハードだ。 PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」が用意されている。 これは、家に居ながらオンラインの世界大会へと参加できる機能だ。 PSP (プレイ人数 1人 アドホックモード2人) 携帯機では「Be a Pro」モードを初搭載。 PSP版では海外サッカーのクイズゲームを収録。
- 335 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:45:28 ID:Co6PnkV30]
- 苦戦中の新作は、
PSP「注文しようぜ!俺たちの世界」 PS3「ダービータイムオンライン」 Wii「ブロブ:からふるなきぼう」 DS「いかもの探偵」 DS「リズムでクッキング」あたり。 中でも「ブロブ」「いかもの探偵」「リズムでクッキング」は3桁と大苦戦中。 ブロブ瞬殺か
- 336 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:45:33 ID:C3xpNgbp0]
- 今週は煽れないので1週間頑張って、自慢しててください。
侍道の8万で意気揚々で天誅、ファミスキを思う存分煽っててね。 FIFAは別に煽ってもいいけど、13000も売れるなんて、なんか逆にかわいそうで・・・
- 337 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:46:22 ID:JxHwONYM0]
- とうとう売れて可哀想発言来ちゃいましたww
- 338 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/11/19(水) 23:47:35 ID:ZLQAE+qw0]
- FIFAのDS版は日本ではスルーされたんだな。
- 339 名前:名無しさん必死だな [2008/11/19(水) 23:49:09 ID:KZJJS//u0]
- 「Wiiで出すとなぜか売れなくなる」
というのがスレの主旨だとすればマルチであるFIFAは 非常にわかりやすいデータを提供してくれたんじゃないかな。 他のマルチの結果もみたいとこだけど。
- 340 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:50:22 ID:Co6PnkV30]
- >>309
前作との比率で考えるとせいぜい累計7万本程度だろうな
- 341 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:52:13 ID:BeFoVz4j0]
- >>340
前作は年末年始に売ってなかったから分からんよ。来年の冬も売れるゲームだし。
- 342 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:52:38 ID:Co6PnkV30]
- >>338
ウイイレは最新作ではDSだけマルチから外されてるよ www.famitsu.com/game/news/1218162_1124.html
- 343 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:53:55 ID:Co6PnkV30]
- >>341
来年も売れるという理屈が本当なら 前作が今ランキングに入ってこなきゃおかしいな
- 344 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/19(水) 23:59:50 ID:D4NZGtIN0]
- >>343
別にランキングに入る必要はないんじゃないの?
- 345 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:01:16 ID:s3PCfEgL0]
- >>343
何で?題材がスキーなんだから12〜2月はランキングに入って、後は売れない。 が俺の考えなんだが。Wiiスポみたいに年中売れるとは思ってない。 ナムコが今後ファミスキ新作を作らん限りは毎年冬になると出てくる。 そんなタイトルになると思ってる。
- 346 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 00:01:34 ID:ctPMMVkiO]
- いい加減Wiiそのものにも売れない原因があると認めれば良いのに
あんな売り方 仕様にしといて今更だろうに Wiiがトップになったせいで変なプライドが芽生えたんだろうけど さすがに見苦しいな
- 347 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:03:42 ID:Co6PnkV30]
- 普通に考えたら前作より認知度上がってる分、
初動率は上がらなきゃおかしいんだがな。 わかりやすい例だと脳トレ2とかモンハン2。 初動で前作に負けるんなら最終ではもっと離されるのが普通。 つーかWiiで続編が前作に勝った例無いだろ。 ワンピースは上の理屈で初動率上がってるだけ。 累計ではせいぜい五分だな。
- 348 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:04:37 ID:qzWmilCu0]
- はっきり言ってWiiに原因なんてないだろ。
もっと言えばユーザーには更に原因なんてないだろw サードに原因があるとしか思えないでしょ。ファーストが売れてるんだから。
- 349 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:04:39 ID:Lf05WZMQO]
- >>343
どんな理屈だよ。
- 350 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 00:05:07 ID:v9OBW1LO0]
- >>346
彼らには関係ないでしょ。サードなんて最初から眼中にないだろうから。 まあ、今ではそれが世間的な傾向になりつつあるからサードは困ってるけど。
- 351 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:05:41 ID:alWQAmEj0]
- バカじゃねー
なんだよFIFAってwどこのマイナーゲーがマルチ発売なんてやってんの そんなんでうぃいのが全然売れてないとか何の冗談ですかwwwwwww
- 352 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:07:04 ID:Lf05WZMQO]
- >>348
だよねえ。大体、PS3やPSPや360にも爆死タイトルはあるのに、それは無視だし。
- 353 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:07:18 ID:nyzCeqQ10]
- >>347
前作を気に入って続編を購入する人もそうだが、 Wiiの場合は本体も毎月10万台弱売れてるわけで、新規ユーザーも相当数いるはず。 それなりに知名度のあるタイトルの新作が売れないのは、何かがおかしい気がする。
- 354 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:07:28 ID:OTGV3Nkp0]
- 本当にサード売れないな
- 355 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:08:10 ID:6A+UvMX80]
- ぶっちゃけPS3と箱○とWiiでマルチにしたらWiiはキツイだろ。
性能低いから劣化版買わされてる気分になるじゃん。
- 356 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:10:36 ID:qzWmilCu0]
- ぶっちゃけファミスキは海外で売れるだろうし、長い目で見るソフトでしょ。
他ハードで出ない系統のソフトだし、すぐ爆死にしたいのは分かるけど早計過ぎる。
- 357 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:11:52 ID:9Ob8mkrG0]
- そもそもマルチソフトなんて買う気にならんよ
- 358 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:12:02 ID:nyzCeqQ10]
- >>355
グラ至上主義の人からみれば劣化版かも知れないが、 ゲームにグラは関係ない、リモコンの方がよほど重要って意見もあるし、 Wii版はリモコンでのポインティングに対応してるから、単純に劣化版とは言えない。
- 359 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 00:12:20 ID:dIsIGuDG0]
- >>355
別にいいんじゃねえ? WiiユーザーはPS3や360なんて眼中にないし、性能なんて気にしない。 マイナーハード買って興味ないグラみるよりは安上がりだし。
- 360 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 00:14:01 ID:hGhL/tku0]
- じゃあ、やっぱりWiiのせいか。
他社機より性能が著しく悪いのが原因だった。 任天堂だけはマルチはありえんから、安心して買えると。 あれ?つじつま合ってるぞ。
- 361 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:14:14 ID:qzWmilCu0]
- >>353
Wii買ったぞ!ソフト何がいい?の選択に速攻ファミスキはないだろう。 fit、Wiiスポ、はじWii、マリカ、スマブラ、マリギャラあたりになる。 いきなりサードの新規作に行くのはなかなか難しいものがある。 Wiiイレ、バイオ、ラタくらいじゃね? そういう意味ではその選択肢の一発目にモンハンを持って来れたのは、中高生にアピール大。
- 362 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:14:54 ID:eSzeIbOC0]
- >>358
そういう奴が多ければもっと売れるんだろうけどな。
- 363 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:15:47 ID:9Ob8mkrG0]
- Fit、Wiiスポ、はじWii、マリカ、スマブラ、マリギャラ
これらは定番ソフトだな 「とりあえず買っとけ」みたいな
- 364 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 00:15:58 ID:dIsIGuDG0]
- >>360
そう、その通り。 ただ需要が任天堂>>>>>サード全部って状態だからWii以外のハードは売れないわけ。
- 365 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:16:56 ID:em7blEsg0]
- >>360
侍道3はハードの性能のおかげで売れたの?
- 366 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:19:49 ID:Lf05WZMQO]
- 単に客層の違いの問題なのに、何故ハードの話になるんだろう。
- 367 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:19:53 ID:nyzCeqQ10]
- >>362
その通り。 そして、Wii本体が売れてるのはそう考えている人が多いから… と言う意見と矛盾してる結果でもある。
- 368 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:21:55 ID:9Ob8mkrG0]
- サードは世間での知名度が低すぎるんだよ
- 369 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:23:50 ID:qzWmilCu0]
- 今回の結果から、PS3ユーザーはPS2の続編がやりたい。
グラには特に拘らない人が多いってのは良くわかったし、和ゲーがやりたいのも良くわかった。 物凄くわかりやすいユーザー層だな。もちろん当然っちゃ当然だけどw
- 370 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:27:10 ID:jmKR0+A0O]
- >>336
FIFAはゲーム自体の評判は良いぞ
- 371 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 00:27:15 ID:dIsIGuDG0]
- >>368
当たり前だよ。スクエニでさえゲーム世代の男だけしか知らんだろうからな。 任天堂は老若男女や国籍問わず知ってるだろうけど。
- 372 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:27:59 ID:nyzCeqQ10]
- >>369
Wiiユーザーにはそういう人が居ないんじゃないか? もしくは居たとしてもWiiというハードにはそれを期待していないのでは? って疑問が出てくるんだよね、Wiiのソフト売り上げを見てると。
- 373 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 00:32:04 ID:3oAskK7u0]
- WiiのFIFAやウイイレが他機種よりダントツで人気ないのは
まずグラが圧倒的に劣るところ グラが全てとは言わないが、ここまで違うと正直Wii版だけ異常に高く見えて買う気がしない それにこういうリアル系のゲームは綺麗にこしたことないし あとは一部のユーザーだけには人気の操作性に問題がある ぶっちゃけWii版のポインティングを使った操作はやり辛いだけで なにも面白くない 大半の人がこの操作性を否定してるから他機種版を選ぶんでしょ?
- 374 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:33:07 ID:s3PCfEgL0]
- >>372
ドラクエの外伝で約50万、リメイクのバイオで約30万、テイルズの外伝で20万 本編でないわりに売れたから結構いるはず。
- 375 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:33:46 ID:CiKfiIhQO]
- >>372
Wiiユーザーは任天堂のゲームに期待してるじゃん GCの時も任天堂のソフトは売れまくってた
- 376 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:36:01 ID:eSzeIbOC0]
- >>367
Wiiが売れてるのはショボグラでも欲しいと思うゲームがあった、 ショボグラでもヒットさせることが出来ると言う証明にはなるが、 ゲームにグラは関係ないという論拠にはならんのよ。 サードの売上げを見ると、 「ショボグラでもヒット作は作れるが、ゲームにとって性能は大事である」 ということでしょうね。
- 377 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:37:36 ID:Lf05WZMQO]
- まあ、PSハードで実績を積み重ねたソフトなら、PS3が最も売れるだろうねえ。
逆に、それ以外のPSハードで、実績を出していないタイトルはWiiの方が強い。 もっとも、64とGC時代の10年を負けてきたので、Wiiで強いのは、新規ソフトに ならざるを得ないのが実情か。
- 378 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:38:06 ID:9J4gSRo70]
- つまりPS3やPS2やPSPや360のユーザーと違って
WiiユーザーだけはサードのDQ バイオなどの1流ブランド以外は ほとんど興味を示さないと つまり1流ブランド以外のサードの従来タイトルはWiiに出すことで 売れなくなるということですね
- 379 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 00:40:24 ID:9CqmsG3D0]
- 客層が違うっていうけど
Wiiの客層にあわせたらシリアスゲーとやらしか出ないじゃん けっきょくWiiダメじゃん。ゲームマシンですらない
- 380 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:42:23 ID:em7blEsg0]
- >>378
それって他のハードにも言えるね
- 381 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:43:25 ID:9Ob8mkrG0]
- >>378
サードソフトは無くても困らないのでw 64、GCとも少なかったですし 元々いない者に期待する人間なんていませんよ
- 382 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 00:43:30 ID:dIsIGuDG0]
- >>378
単に任天堂のソフトがあるからじゃないの? 中途半端なブランドタイトル買うより任天堂を選ぶのが普通の消費者心理だと思うが。 DQやバイオみたいなのが辛うじて任天堂ソフトと肩を並べられるんじゃねえ?
- 383 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:43:54 ID:9J4gSRo70]
- >>380
FIFA09はなんでWiiだけ3ケタでPS3の1/20以下だったの?
- 384 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:44:02 ID:Lf05WZMQO]
- >>379
あくまで現状の話さ。客層の好みは不変では無い訳で。
- 385 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:45:22 ID:iHgmUdpb0]
- 「Wiiを買うような人」にとって、「PS3版が1番売れるようなゲーム」は興味無いんだよ。
傾向からいって、Wiiユーザーは「女子供」と「オッサン」、PS3・360ユーザーは「中二男子」と 言い切ってもいいんじゃないかとすら思えるぐらいに、趣味嗜好が異なる客層だと感じる。 ハードを買ってでも欲しかったキラータイトルと類似のソフトが売れる。それ以外は見向きもされない。
- 386 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:46:41 ID:em7blEsg0]
- >>383
>>334を読んでさらに各ハードのラインナップを想像してみて下さい
- 387 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:46:50 ID:qzWmilCu0]
- >>373
何言ってんの?Wiiイレやったことないんでしょ? あの操作性を面白くないっていうのは、従来操作に固執してる人だけじゃん。 Wiiリモコンは難しいとか思い込んでる人と一緒。 あとキーパーが空飛んだり、選手が地面にめり込んだりするのがリアルなのか?
- 388 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:47:18 ID:mMU/mW+40]
- >>378
だいたいそいうことじゃないかな。 そもそもWiiユーザーはサードタイトルについての知識や経験が乏しい人が多いんだと思う。 だから見た目やブランドを頼りにするしかない。
- 389 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:47:41 ID:9J4gSRo70]
- >>385
GK乙!Wiiはラタが20万本うれて黒字だというのに! ゲーマー層が一番いるのもWii!サードの主力が集結中! だったんじゃないっけ?
- 390 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:48:36 ID:qzWmilCu0]
- >>382
完全にその通り。それをWiiはグラがどうとか、性能がどうとか後付にもなってない。 面白いソフトがそっちにありゃそっちを選択するのが当たり前なのにね
- 391 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:49:02 ID:Lf05WZMQO]
- >>385
そう考えると、このスレの存在意義は何なのかって思えるな。 別にPS3や360ユーザー好みのタイトルがWiiに来てる訳でもないのに。 何故アンチ達はWiiをこれ程までに嫌うのか。
- 392 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:49:29 ID:eSzeIbOC0]
- 従来型のゲームが売れなくて、Wii型のゲームも売れないからな。
市場になって無いと思うんだが。
- 393 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:50:28 ID:s3PCfEgL0]
- >>389
テイルズに限ってみればナムコは次回作もWiiに出すと発表したが。
- 394 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:52:09 ID:qzWmilCu0]
- >>391
DSとまったく同じ傾向だから危機感を持ってるだけだと思う。 DSも言うほどサードが売れてるわけじゃないし、本体普及して大分マシにはなったけど。 だから同じような道を辿ると、ソフトが回ってこないからでしょ。 今まで出てたタイトルがWiiで出るのをただ単に毛嫌いしてるだけ。もっと言うと360ユーザーはどうでもいいと思ってるはずw
- 395 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:52:53 ID:9Ob8mkrG0]
- WiiとDSで任天堂ソフト追っていくだけでも大変
- 396 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:54:13 ID:9Ob8mkrG0]
- >>394
結局アンチはクレクレ厨って事なんだな みっともないwww
- 397 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:55:12 ID:6F4C5yAL0]
- >>387
ゲームの趣味は人それぞれだけどWiiイレを糞呼ばわりしてウイイレを持ち上げるのは 本当にやったことあるのかと疑わざるを得ないような発言ではあるな。
- 398 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:55:48 ID:ouEtqNPC0]
- >>385
Wiiはだいたいこんな層 2008 ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2008fall/presen/img/slide/l54.jpg
- 399 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:58:11 ID:9Ob8mkrG0]
- 頭の悪い人にはWiiイレは無理なんだよw
- 400 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:58:57 ID:nyzCeqQ10]
- 結局Wiiユーザーが買うのは任天堂のゲームで、
何故任天堂を買うのかと言えばそれが任天堂だから。 どんなゲームが好き?に対して、 「アクションゲーム」「RPG」「FPS」「シミュレーション」「エロゲ」 などと答えるのではなく、 「任天堂のゲーム」と答える。 とどのつまり、ただの任天堂信者ってことなのか? たしかに、任天堂にはそれだけのブランド力があるが…
- 401 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 00:59:38 ID:Lf05WZMQO]
- >>394
確かに360は良くも悪くも、ゲーマー御用達みたいなハードだからなあw ユーザーも複数機種持ちが多いだろうし。
- 402 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:01:43 ID:nyzCeqQ10]
- >>396
Wiiで売れてるなら別に良いんだが、爆死してるのを見ると、 じゃぁクレよって言いたくなる。 自分にとっては、スカイクロラがそういうタイトル。
- 403 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 01:03:56 ID:s3PCfEgL0]
- >>402
Wiiを買うか箱○のエスコン買いなさいwwwww
- 404 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:04:02 ID:ouEtqNPC0]
- つまりスカイクロラはそれほど魅力はなかったということだ
- 405 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:04:06 ID:qzWmilCu0]
- >>400
任天堂が安心できる出来のソフトを提供してるからでしょ?そんなアンケート実際に行ったのか? 任天堂のソフトは親も安心して買い与えられるし、それに面白けりゃそりゃ人気になるでしょw PS3で出してください、PS2で出してください。Wiiは嫌だ。 って公式ブログのコメント欄に平然と書く人が信者じゃないの?
- 406 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:04:40 ID:Lf05WZMQO]
- >>400
ずれてんなあ。任天堂だからと言うより、安心して買えるソフトに任天堂が多いって事だろう。 そして、こういうのは実績が重要になる訳で。サードは任天堂ハードだと 実績の少ないところが多いからな。どうしても任天堂の陰に隠れてしまう。
- 407 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:06:52 ID:eSzeIbOC0]
- 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,712,386
みんなの常識力テレビ 69,625 メトロイドプライム3 コラプション 72,949 マリオカートWii 1,799,911 リンクのボウガントレーニング 222,172 突撃!!ファミコンウォーズVS 57,416 スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール 182,555 ワリオランドシェイク 91,743 零?月蝕の仮面? 63,489 キャプテン★レインボー 6,361 DISASTER DAY OF CRISIS 21,464 Wii Music 163,848 ファーストも偏り過ぎだと思うよ。 スマブラマリカ級のソフト毎年出せるわけじゃないし、 Wiimusicもこけたし、他を敵にまわして戦えないと思うけど。
- 408 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:07:07 ID:KhVoSi1h0]
- 実績の無い所でもアイデア勝負で小回りの効くソフト開発を行っていくのがWiiのコンセプトの筈だったんだけどな
- 409 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:07:25 ID:gvmdKLjV0]
- まあ売れない原因はユーザー層とソフトのミスマッチだろうね
で、そのユーザー層をスイーツしかいねえって煽った瞬間、 任天堂のゲームはゲームらしいゲーム!任天堂は凄い! 任天堂は悪くない!サードが糞! これだからな、笑っちまうよw
- 410 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:08:18 ID:9Ob8mkrG0]
- >>402
諦めるかWii買ってください こっちが頼んでも無いのにサードが好きで出すんだからしょうがない その中で欲しいと思えるゲームが買うけどね いらないのは普通にスルーです
- 411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:08:30 ID:Lf05WZMQO]
- スカイクロラをやりたければ、Wiiを買えば良いじゃない。
Wiiが駄目なら、360に本家エスコンチーム開発のAC6があるじゃない。
- 412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:10:11 ID:Lf05WZMQO]
- >>408
そこら辺はWiiウェアが担ってるよ。
- 413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:10:34 ID:9Ob8mkrG0]
- >>408
全てを決めるのはユーザーですから メーカーの意思はユーザーには関係ありません
- 414 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:11:37 ID:Lf05WZMQO]
- >>409
アンチの曲解ぶりが笑えるな。
- 415 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:12:26 ID:s3PCfEgL0]
- >>409
>>407は任天堂と言えども万能では無いと言いたい表だと思うが。
- 416 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 01:13:08 ID:dIsIGuDG0]
- 逆を言うとSCEはソフトメーカーとしてショボイからサードが幅を利かすことが出来たんじゃないの?
- 417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:13:49 ID:iHgmUdpb0]
- >>389
700万の普及台数で20万。3%だな。100%と97%…まぁ、誤差の範囲内の数字だが、 そのぐらいのゲーマーも紛れ込んでいるだろう。サードがその3%を狙ってゲーム作ってる としたら、なんて言うか…愚かと言うにはあまりにも涙ぐましいか。でも愚かだ。
- 418 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:14:24 ID:qzWmilCu0]
- >>409
見事に間違ってるのが、その層の読み。GCユーザーが多いだろ。 スマブラが初週で81万出るハードのどこがスイーツなんだよ… あとゲームらしいゲームの起源はどこだww 間違ってたら指摘されるのは当然。
- 419 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:15:14 ID:s3PCfEgL0]
- >>416
幅なんか利かせてないよ。 CELLなんてもの使われて青色吐息です。
- 420 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:15:33 ID:Lf05WZMQO]
- そゆ事。任天堂にも弱点はある。Wiiミュージックのように失敗する事もある。
しかし、その程度では揺るがないのも確か。長年の実績の賜物だろうな。
- 421 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:19:16 ID:qzWmilCu0]
- >>417
据え置きのシェア 任天堂 54.3% MS 2.3% SCE 4.5% サード38.9%(Wii:15.7%、PS3:15.5%、MS:7.7%) ※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点 このスレはソフトシェアの38.9%の取り合いを語るスレです
- 422 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:19:32 ID:gvmdKLjV0]
- >>415
407に対して言ったわけじゃないよ 万能ではないってのはその通りだと思う それを補う為にもサードが売れるようになれば良いと思ってるよ
- 423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:21:03 ID:jmKR0+A0O]
- また任豚ちゃんが突撃してきて任天堂談義を始めてるな
PS3・箱○には来週ウイイレが控えてるし、ガン無双2も出る Wiiサードの売れなさがまた一層際だつだろうな
- 424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:21:19 ID:9Ob8mkrG0]
- >>422
それにはサードが良作を作リ続けて信頼を勝ち取るしかあるまい
- 425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:24:05 ID:qzWmilCu0]
- >>423
それどっちも去年出なかったっけ?出来よかったんだ?
- 426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:28:05 ID:jmKR0+A0O]
- >>425
アンチのネガキャンが酷かっただけで、どちらもそこまで悪くは無い PS3も箱○も普及台数増えてるし、どちらも前作より売れそうだな 少なくとも横ばいで、Wiiみたいに売上が落ちることは無いと思う
- 427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:30:42 ID:Lf05WZMQO]
- 年末の話か。ウイイレとガンダム無双以外は何があるんだ?
- 428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:33:15 ID:/0QaRe8K0]
- >>421
後2年もしたら、任天30% サード60%くらいになるだろう。
- 429 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 01:34:05 ID:dIsIGuDG0]
- >>428
ここは願望を語るところなのか?
- 430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:34:53 ID:iHgmUdpb0]
- >>421
…?いつからサードの食い合いがスレ趣旨になったの?Wiiのサードを励ましたり バカにしたりするスレでしょ?それも違うか?まぁ大体でいいか。 あと、据え置き全体のシェアの数字とか出されても良くわかんないよ、ハードごとに分けて。
- 431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:35:05 ID:6F4C5yAL0]
- スイーツ200万人がスマブラ…
『アイクカッコイイー!!』『スネーク大人で素敵よね!』『ピカチューカワイイ!!』 ねぇよw実際はマナーもないような厨房や鼻息荒くして熱中する子供や野郎どもばっかりだわw 要するにサードはマリカとかスマブラとかゼルダやってる従来ゲーマー連中に売ればいいんじゃん。 それだけでも他のHDより市場はでかいぜ。ましてやスイーツも手を出すようなタイトルになれば爆発だわ。 任天堂ハードはジジババ、スイーツの体重計連中しかいないからサードは対応できないってのはサードを 任天堂以下のソフトしか出せないと過小評価しているかそれを突っついてWiiの市場にはサードが根付かない と思い知らしめたい、自分を納得させたいって言うのが見え見え
- 432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:35:17 ID:ouEtqNPC0]
- ガン無双2はPS2版がどれくらい売れるか注目してる
つかPS2って保険か?
- 433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:37:33 ID:jmKR0+A0O]
- >>427
サードに限定するなら、PS3はGTA4、侍道3、プロスピ5完全版、バイオショックあたりが売れそうか 箱○はGTA4、ラスレム、Fallout3、PoPあたりが売れそう Wiiはスキー、サンバ、太鼓、タツノコ、ソニック、バイオくらいが売れそうかねえ
- 434 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:39:32 ID:Lf05WZMQO]
- >>430
お望みとあらば。 ハード別ソフトシェア Wii 約70% PS3 約20% 360 約10% ※ファミ通ソフト売上データ2008年11月16日時点
- 435 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:41:53 ID:ouEtqNPC0]
- >>433
クロノアとかレッツタップは無理っぽい?
- 436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:45:10 ID:iHgmUdpb0]
- >>431
任天堂ソフトにさえケチをつけるような生粋の(任天堂)ゲーマー相手に、サードがどれほどの 提案ができると言うのか。かなり本気の作りこみしないと、書類審査(ファミ通記事とか)で簡単に落とされる。
- 437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:54:09 ID:7bRCOBK9O]
- 箱○スレがアップデートで活気づいてるなあ
Wiiも早くSD更新してくれんかな
- 438 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 01:55:25 ID:Mm5OZGJ90]
- >>431
任天堂でもファミコンウォーズはディザスターは売れないんだけどその層はどんなソフト出したら買ってくれるの?
- 439 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 02:00:40 ID:iHgmUdpb0]
- >>434
むむ、要求に応じてもらっといてナンだけど、元々「ソフトのシェア」って概念自体が意味無い気がしてならない感じ。 色々考えたけど、だから何が言えるのかが思いつかなかった。「ユーザーの中にはサード好きが3割いる」っていう わけじゃないし。単に「任天堂ソフトが異常に売れてる」という事がわかるだけだった。眠いせいかも知れないが。
- 440 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 02:02:51 ID:mMU/mW+40]
- >ねぇよw実際はマナーもないような厨房や鼻息荒くして熱中する子供や野郎どもばっかりだわw
>要するにサードはマリカとかスマブラとかゼルダやってる従来ゲーマー連中に売ればいいんじゃん。 彼らは従来ゲーマーと言うのとちょっと違う気がする。 任天堂ファンと言うべきか。 かといって任天堂と名が付けば何でもいいかと言うと、そうではなくてかなり選んでいる。 彼らは彼らで、サードにとってはひょっとしたら新規、ライト層より攻略が難しい客かも しれないな。
- 441 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/11/20(木) 02:14:54 ID:N2/qZpHk0]
- >>421
すでにPS2がなかったことにされてるな。
- 442 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 02:24:46 ID:qzWmilCu0]
- >>440
まあサードを買う連中と対極の連中を取り込むわけだからしょうがないわ。 てか、あのPS2のサード買う2000万はどこいった?DSとPSPに細々といるのか? よくわからんが全体的に結構散ってるんじゃない? PS2ユーザーだった人が、任天堂ソフトは絶対買わないってわけではないしね。 どうもここが勘違いしてる点だと思うわ。PS2ユーザーもマリカ、ゼルダ、スマブラ、マリギャラあたりには手を出すだろうし。 優先度でサードソフトが任天堂ソフトに負けてるだけっぽいぜ。
- 443 名前:名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL) mailto:sage [2008/11/20(木) 02:38:30 ID:N2/qZpHk0]
- 2007年の売り上げTop500から据え置き機シェアを計算してみた。
間違ってるかもしれないのでまた計算しなおします。 据え置き機合計・・・2614万 Wii合計・・・1127万(約43%) 任天堂合計・・・851万(約33%)
- 444 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 03:08:39 ID:3oAskK7u0]
- なんで妊娠ってWiiイレの操作は最高
これを叩く奴はやったことないと決め付けるの? そんなの人それぞれじゃんw 俺は実際やったけど逆に面倒だと思ったし ポインティングしながらやるってすごく疲れるんだが 別にウイイレは好きでもないが、従来型の操作の方が俺はいいけどね というかその絶賛操作のWiiイレが従来のウイイレより売れてないのが現実 ようするにリモコン操作を受け入れられない人の方が多いってことでしょ?
- 445 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 03:28:55 ID:c24/FAl80]
- 蔑称使ってる奴がそんなこと言っても説得力なし
- 446 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 03:38:53 ID:3oAskK7u0]
- 説得力もなにも
実際にWiiイレが売れてないってのが世間の答えでしょ? それほど絶賛と誰もが思うならもっと売れてるだろうに
- 447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 03:41:40 ID:eSzeIbOC0]
- Wiiイレの操作称えるならFIFA買えばいいのにね。
一応11万本ぐらい売れてるのに、FIFAは600って 全然説得力ないよね。
- 448 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 05:10:38 ID:T/MzMoMa0]
- 単純につまらないゲームが多いから売れない
- 449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 05:16:25 ID:eKYORG2H0]
- >>9
比較用 2008年のPS3サードトップ20 @MGS4 665,928 ADMC4 304,652 B龍が如く参 267,242 CGTA4 172,000(3週目)↑ DDBZ 151,559 E戦ヴァル 129,835 FSC4 116,055 Gディスガイア3 93,227 Hプロスピ5 89,887 IACfA 84,155 Jアサシンクリード 82,277 K侍道3 81,000(初週)↑ ※累計13〜15万本ペース L頭文字D 72,161 MTtT 50,329 Nショパン 45,696 Oロスプラ 41,237 Pクロスエッジ 36,253 QBFBC 32,306 RNFSPS 31,444 Sアーミーオブツー 21,623
- 450 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 05:28:43 ID:eKYORG2H0]
- >>9
参考2 2008年のXboxサードトップ20 @TOV 149,391 Aインアン 104,779 BアイマスL4U 75,272 CDMC4 55,259 DSC4 52,678 Eニンジャガ2 48,418 FACfA 39,354 GGTA4 38,281 Hオペトロ 38,182 IBFBC 25,532 JDBZ 24,166 Kバイオショック 20,112 Lブリー 19,177 Mベガス2 17,767 Nロスコロ 16,167 Oオレンジボックス 14,349 Pアーミーオブツー 14,210 Qダークセクター 11,742 Rクラナド 10,328 S無双オロチ 10,171 ※ファミ痛Xboxソースのため他ハードより多く数字が出る ※ファースト1位がToo Human 13,359本のためサードに限定する意味もないが
- 451 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 07:12:20 ID:1HJgZGPE0]
- 任天堂じゃなくてマリオが売れてるだけデータ見れば明らか
ファミリースキーをマリオスキーに変えれば50万越え バイオハザードをマリオハザードにすれば100万 ドラゴンクエストソードをマリオクエストソードにすれば300万は射程圏内 任天堂は急いでマリオをサードに貸し出すべし それで全てが解決する
- 452 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 07:42:12 ID:jmKR0+A0O]
- >>451
マリオストライカーズやスーパーマリオスタジアムは爆発的ってほど売れてないし、マリオ借りたとしてもそこまで上がるとは思えんけどね ただマリオ補正って言うのは間違いなくあると思う 上記タイトルも、別キャラでサードが出してたら爆死してただろうからな
- 453 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 08:00:06 ID:ClE2GP0p0]
- なんで>>9の表にはDQSや零が入ってないの?
- 454 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 08:06:55 ID:KhVoSi1h0]
- >>453
それはギャグで言ってるのか
- 455 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 08:13:53 ID:hGhL/tku0]
- xbox360 販売台数 77万4千
Wii 販売台数 692万4千 テイルズオブヴェスペリア(xbox360) 売上本数 15万 テイルズオブシンフォニア ラタ(Wii) 売上本数 21万 xbox360ユーザーのテイルズ購入率 約19% Wiiユーザーのテイルズ購入率 約3% 購入率で6倍以上も差がある。 360の50万台はWiiの300万台に相当するね。 Wiiユーザーって本当にゲーム買わないな・・・。
- 456 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 08:19:49 ID:6F4C5yAL0]
- 来年は任天堂はWiiスポやFit向けの超ライト新規層向けかマニアックなセカンドの
コアゲーム的なソフトの2極なソフトラインナップを出すような方向性に見えるけど 2年過ぎたくらいでサードソフトが充実し始めるっていうのを見据えてやっきている んじゃないかなって思う。散々サードの安定は2年以上かかるって岩田も言ってるし。 それで今年はスマブラがMH3とかそれに入れ替えて入ってくるような感じで従来ゲーム の主役はサードに譲るつもりじゃないかと。陰ではゼルダだのカービィだの用意してい るみたいだけどおそらく来年はそれらファーストでガンガンアタックかける感じじゃな いし、言ってしまえば任天堂の従来キラーコンテンツが手薄なのでサードにはチャンス とも言えるんじゃないかな。逆にここで従来ゲーム層を奪わないと難しいな。
- 457 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 08:52:56 ID:exj33+pB0]
- WiiはDSと同じ流れになるって言ってる人もいるけど
衰退期に入ってたPS2しか競合がいなかったDSと 他の次世代機とDSが現役の現在とでは単純にそうはならないだろうな 真面目に作ればDSとは開発費が違うのもそうだし スクエニなどの新規作もWiiじゃなくてDSに投入されてるし
- 458 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 09:16:46 ID:jmKR0+A0O]
- >>456
いくらなんでも去年と比べてさがるのは、安定以前の話だと思うが 売れてるタイトルと売れないタイトルの偏りが激しいとかなら分かるが、全体的に下がってるだろ
- 459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 09:36:03 ID:mMU/mW+40]
- >>455
1ソフトの売上をいちいち全ハードユーザー数に対する割合で見る意味がわからん。 テイルズ1つを取るなら、全ユーザーを対象にする意味が無いし、メーカーにとっては どれだけ売れたか(利益に繋がったか)の売上本数そのものの方が遥かに重要。
- 460 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 09:47:37 ID:j45rebbX0]
- 2008年のPS3サードトップ20
@MGS4 665,928 ADMC4 304,652 B龍が如く参 267,242 CGTA4 172,000(3週目)↑ 2008年のXboxサードトップ20 @TOV 149,391 Aインアン 104,779 Wiiの失敗ソフトWiiMusic 163,848 …最終的にMGS4しか勝てそうにないな
- 461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 10:28:56 ID:6F4C5yAL0]
- 仮にWiiとHDに両方同じソフトが出されると想定したら…
DQ、FF、MH、LBPならWii>PS3で MGS、龍が如く、天誅、ディザスターならPS3>Wiiになると思う。 Wiiは数を稼ぐという部分絶対的に必要な普及台数、頭数の多いライト層が存在している からライト層でも手にする超有名タイトルやライト層ならば数が集まる可能性が高いハード。 逆にPS3は普及の台数の頭打ちと購入の敷居の高さがあり超有名タイトルクラス(100万200万売 れるタイトル)はWiiほど稼げないけどコア系?シリアス系?の路線を好むユーザーが多いので Wiiよりもそれらのソフトが安定して売れる。 何が言いたいかというと、どっちにサードが注力するかとかじゃなくて、これからは路線がそれ ぞれ違う道を行くんじゃないのかなぁって思う。誰でも知ってるようなソフト、誰でも遊べるよ うなソフト、ポップなゲームはWiiが一番生きるしPS3はもっとファンを絞ったような特化した ソフトが生きてサードはその方向へ進むのがベストじゃないかと。
- 462 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 10:30:32 ID:6F4C5yAL0]
- >>461
<訂正> ×超有名タイトルやライト層ならば ○超有名タイトルやライト層向けならば
- 463 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 10:41:52 ID:jmKR0+A0O]
- >>461
DQはともかく、FFは微妙な気がするな DSでもFFはDQほど売れてないし ハードとの親和性もあるからな
- 464 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 10:51:54 ID:6F4C5yAL0]
- >>463
書いてから俺も気付いた。今のFFはグラフィックに支えられてる期待せれている分 WiiではなくFFの方が評価されるソフトだよね。
- 465 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 11:02:21 ID:Xx1q/iua0]
- FF、MH、LBPならWii>PS3で
全部怪しいと思うが。 最近はPS3でPS2の続編が前作比8割ぐらいは売れるようになってる。 だったら最低でも50万以上は売れないとPS3以下と考えていいだろうな。 世間ではこれだけモンハンブームなんだから もっとボーダー上がるのが普通だろうし。
- 466 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:06:31 ID:Xx1q/iua0]
- LBPってリトルビッグプラネット?
Wiiの新作アクションでこれより売れたソフトあるか? Wiiスポみたいなスポーツゲームや はじWiiみたいなパーティーゲームをアクション扱いしないと無いだろうな。 任天堂を含めてですら。
- 467 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:11:30 ID:Xx1q/iua0]
- ドラクエが任天堂ハードでよく売れるのは
性能に依存しない方針だからだろ。 もっともそれが通用するのも ドラクエが国民的タイトルだからなんだろうけど。 ドラクエがグラヘボいっていう常識が決定付けられたのは7からだろ。 スクウェアと比較されたSFC時代だって 当時最大容量の32メガROMとか使ってたしな。 6までの絶対的実績があるからグラヘボくても許される。 だから任天堂ハードでも許される。 他のタイトルは真似したくたってそうはいかないよ。 現に海外じゃさっぱり認められてないんでしょ、ドラクエ。
- 468 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:12:06 ID:Lf05WZMQO]
- マリギャラとワリオシェイク。どちらも新作アクションだ。
- 469 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:13:54 ID:j45rebbX0]
- >>466
Wiiに限らず続編でもなく既存キャラを使用しない 新しいアクションゲーム自体がほとんど無いからな
- 470 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:17:33 ID:Xx1q/iua0]
- むしろドラクエは例外でしか無いんだよ。
WiiやDSでサードは基本的にPSハードほど売れない。 バイオUCだってある程度通用しているとはいえ、 25万という数字でしかない。 海外?知らん。というよりバイオが海外で国内より良く売れるのは当たり前だし。 まあ任天堂ハードでどの程度通用するかは タイトルの知名度にも左右されるが、 やっぱり有名タイトルを出そうと思うとスペックが低いのが売り上げに響く事が多い。 一般層でも知ってるぐらい知名度が高い&スペックに依存しない。 既存のタイトルでこの条件を満たすのはかなり厳しいよ。 任天堂とドラクエ以外は。
- 471 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:26:59 ID:Xx1q/iua0]
- >>468
アホだなお前は >>469 出てるし、出てる分は全部リトルビッグ以下だろ。 デューイもスポンジボブもブロブも。 観測不能というレベルでしかない。
- 472 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:34:31 ID:Xx1q/iua0]
- スゴロクロニクル〜右手に剣を左手にサイコロを〜 ボードゲーム コンパイルハート 2008.11.20
家庭教師ヒットマンREBORN!禁断の闇のデルタ 3Dアクション・アドベンチャー マーベラスエンターテイメント 2008.11.20 今週のサード2本は既に爆死確定してるから話す事無くてつまらんな。 話すべきは他ハードの売れ行きか。 ラストレムナントとガンダム対ガンダムあたりがどんだけ売れるのか。 あとは信者さんがぶつ森でワーワー騒ぐだろうから、 GC版やDS版あたりと比較するとか。
- 473 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 11:49:08 ID:jmKR0+A0O]
- >>472
ファミリースキーがランクに留まれるかどうかも見所だと思う
- 474 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:12:10 ID:Lf05WZMQO]
- >>471
ノンブランドタイトルで比較しろって事か? だが、それはSCEのブランド不足を意味するな。 ジャックやらラチェットも死んでしまったし。
- 475 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:13:25 ID:hjMBg4jkO]
- ソニーブランド(笑)
- 476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:14:22 ID:B/QTLr1XO]
- 天誅シリーズを終わらせたWii(笑)
次は・・・と思ったらモンハン以外何もねぇww
- 477 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 12:15:16 ID:3oAskK7u0]
- ファミスキは来週ランク外だったら
前作割れどころか5万すら危ういな
- 478 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:19:40 ID:Lf05WZMQO]
- ラインナップには不足してないけどな。
ソニック黒騎士、ノーモア2、アークライズ、フラジール、朧村正、黄金の絆、 王様物語、Wiiイレ2009、デットラWii、モンハン3、戦国無双3、FFCCCCB、タツカプ、 太鼓の達人Wii、ワンピースEP2、クロノア、428、レッツタップ、 ドラキュラ、テイルズ新作、ヴァルハラナイツ、ルーンファクトリー、ハルヒ並列、ハルヒ激動、 カラオケJOYSOUND、ナルトEX3、ソニックワーアド、リメイクバイオ、ブリーチ、 ファミリースキー、もじぴったんWii、アルゴスの戦士、ソードオブレジェンディア
- 479 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:24:24 ID:hjMBg4jkO]
- >>478
目安として50000越えてくれそうなのはどの辺?
- 480 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 12:25:57 ID:aquiHr7T0]
- Wiiは既に、続編は売れなくなってきている市場だ。
マリオの続編を出しても、軒並み前作以下の数字になるであろう。 だから任天堂としてもそれを怖れて、弾が不足気味だ。 これ以上乱発しても市場が衰退していってしまうからな。 やはりWiiユーザーは飽きやすく、続編だから買うという層ではないようだ。
- 481 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:26:27 ID:s5xdhntk0]
- >>478
ちょっと前まではそのモンハン3とテイルズ以外は爆死確定リストに スカイクロラや天誅4が堂々と載ってましたね
- 482 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 12:27:18 ID:SYuQN2tP0]
- >>471
スポンジボブは元はアニメ www3.nhk.or.jp/anime/spongebob/
- 483 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:29:49 ID:j45rebbX0]
- >>471
>デューイもスポンジボブもブロブ それがPS3にでたらLBP並みに売れるのか?
- 484 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:30:24 ID:hjMBg4jkO]
- >>480
所詮、普段ゲームをしない層だったって事かもね え、じゃあWiiFitの大ヒットはどういうわけだって? そりゃ、ゲームとして…ん、誰か来たみたいだ
- 485 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:30:35 ID:Lf05WZMQO]
- >>481
売れるかどうかで選んでる訳じゃないからな。 単純にラインナップの話。あと、ファミスキが入ってるけど、基本的には発売済みのは除いてる。
- 486 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:33:50 ID:Lf05WZMQO]
- 任天堂の弾が不足って、リリース数を見てから言えよ。
リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 任天堂 29本 サード 187本 計216本 360 MS 22本 サード 162本 計184本 PS3 SCE 23本 サード 112 計135本
- 487 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:35:04 ID:mMU/mW+40]
- モンハン、テイルズは当然として(でないとまずい)、
FFCC、太鼓、ワンピース、ファミスキ辺りは5万はクリアできるでしょ。 フラジール、レッツタップ、ルンファクももしかしたらけいるかも。
- 488 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:38:20 ID:hjMBg4jkO]
- >>486
任天堂は基本同ハード内にシリーズを出す事はしない 誰もスマブラXの続編やマリカ、マリギャラの続編なんて考えないだろ? 例外はゼルダ位か。まあ、そういう方針がトランプゲームでカードを切る行動と重ねるんだよね
- 489 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:46:47 ID:Lf05WZMQO]
- >>488
そんなのは今に始まった事じゃないだろ。 それも任天堂は新しいカードを作る力があるから出来る訳だけど。 どちらにせよ、弾不足って事は無い。
- 490 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:49:31 ID:hjMBg4jkO]
- >>489
Wiiに関してはそのリソースを全部WiiボードやWiiM+に注ぎ込んでる印象だな まあ、そっちの方が断然売れるんだし、企業としては正解だよね
- 491 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 12:50:17 ID:3oAskK7u0]
- >>478
数だけあるけど売れると思えるのがほとんどないよな ここ数ヶ月Wiiで結構売れたなと思えたソフトあったか? サードに限らず任天堂ですら最近思ったより売れないなあと思うのに サードはさらに悲惨だろうな 700万ユーザーは何やってるんだよ
- 492 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:53:28 ID:Lf05WZMQO]
- >>491
最近だとワンピースかな。売れた印象ならWiiよりもDSの方が多いな。
- 493 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:55:18 ID:mMU/mW+40]
- 確かに任天堂タイトルも売上的に谷間が続いたな。
まあ、ラインナップ的にも谷間だった感があるし、想定内じゃないかな。
- 494 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:55:37 ID:hjMBg4jkO]
- >>492
いや、それは700万ユーザーのうち多くても10万人程しかいないから しかも、今日ぶつ森の発売日でもっと少ないだろうから
- 495 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:56:41 ID:gtd8+rVV0]
- >>491
WiiユーザーがWiiしか持ってないと決め付けてるの? それに任天堂ソフトはDSでも出てるんですよ
- 496 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 12:58:21 ID:Lf05WZMQO]
- >>494
つーか、個人の印象まで否定するなよ。 俺はワンピースが売れたなと思ったんだから。
- 497 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:02:13 ID:hjMBg4jkO]
- まずありえないだろうけど、ぶつ森がGC版割れしたら危険信号だな
GC版ぶつ森は累計65万だから、初日で12万位は欲しいかな。 …現実的な数値設定だよね?
- 498 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 13:04:35 ID:/Yhn4TfvO]
- Wiiユーザーがゲームを買わないのか、ゴミのようなソフト
しか集まらなかったのか。 どっち?
- 499 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:05:11 ID:hjMBg4jkO]
- >>496
すまんすまん。てっきり「(俺は)最近はワンピースかな」と言ってるのかと思った それに今でもWiiFitが鉄板でしょ。毎週15000売れてるんだから
- 500 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 13:05:53 ID:3oAskK7u0]
- >>495
それ言っちゃったら PS3や箱ユーザーだってDSやPSP持ってる人もいると思うけど
- 501 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:08:30 ID:mMU/mW+40]
- どっちでもないだろうね。
多くのWiiユーザーの嗜好と提供されたタイトルの方向性が合わなかったんだろうね。 よくいわれるユーザー層の問題。
- 502 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 13:09:41 ID:3oAskK7u0]
- >>498
Wiiユーザーがゲーム買わないだろ? マルチは惨敗だし 良作なソフトもあったはずなのに爆死してるし 宣伝とイメージでしかソフト買わないような層ばっかりだからな
- 503 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 13:10:55 ID:aquiHr7T0]
- WiiユーザーはDSも持っているからなあ。
サードのソフトはDSで遊ぶし、 任天堂のソフトはWiiで遊ぶもんだと思い込んでる節があるな。
- 504 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:16:35 ID:ouEtqNPC0]
- >>498
やや後者 ソフトやればわかる…
- 505 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:17:15 ID:hjMBg4jkO]
- >>504
ちゃんと良作もあるよ!
- 506 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:17:57 ID:+ZR/VRZC0]
- ふっと思ったのが、爆死爆死って言ってる人は最終的にはどうなるのがいいの?
Wiiにはサードソフト出さなくて、他ハードで出せっていうGC状態を望んでるの? 無理じゃない?Wiiより安く作れりゃ、その可能性も十分あるんだろうけど・・・。 メリットがほとんどないよ。 開発費高い、普及率ないから大きな売り上げ見込めない。 結局日本も海外もWiiなんだから、とりあえずWiiで国内出して、爆死なら海外っていう戦略がいいんじゃない?
- 507 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:20:38 ID:hjMBg4jkO]
- >>506
GCコン同梱のソフトを任天堂が出す事 …スマブラでやらなかったから機を逃しちゃってる気もするが
- 508 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:21:43 ID:mMU/mW+40]
- タイトルの方向性によりけりだろうね。
HD機のクオリティで映えるようなタイトルなら現時点ならそっちの方が売上に?がるだろう。
- 509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:26:40 ID:ouEtqNPC0]
- HD機では売上がガンダム無双程度では利益が少ないと思われる
そうじゃなければPS2もマルチとかありえないし
- 510 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:27:11 ID:Uk8eaxfk0]
- クロノアは初日1万本くらいは行って欲しいね。
- 511 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:30:14 ID:24zX5H3p0]
- >>509
ソフトによるとしか言えないだろ
- 512 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 13:44:45 ID:ouEtqNPC0]
- >>511
確かにそうだけど、あの程度の作りで利益少ないってどうなのよ? …と思ったけどコーエーってことで納得したw
- 513 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 13:59:59 ID:3oAskK7u0]
- >>510
この悲惨な現状で初日1万いって欲しいと思えるのが凄いなw マジな話、初日じゃなくて累計1万いかないかも知れないぞ
- 514 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:03:30 ID:npGYQgmvO]
- >>506
そもそも海外サード大作は全部HD機マルチじゃね? 何故Wiiが1番市場があるのに無視されるんだろうね
- 515 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 14:08:06 ID:3oAskK7u0]
- 糞性能なうえに売れないから
- 516 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:14:35 ID:ouEtqNPC0]
- >>514
見た目勝負だから。
- 517 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:22:47 ID:6F4C5yAL0]
- ライト向け・体感ゲー・キャラゲー・超メジャータイトル・新作系・日本向け系はWiiで
グラフィック重視系・マニア特化系・PSで生まれたブランドはHD向きって感じだね。 これはあくまで現状でのみた感じだけど。 今後の流れを踏まえるとWiiはこのまま行けば2000万台のコースだけど普及率の力技でサードのソフ トが引き続き集まりMH3やテイルズ等のそれなりのキラーコンテンツさえ出てしまえばサードの従来 ゲームがそこそこ安定してやれる市場にはなると思う。 逆にHDはWiiよりサードが安定した数字を取れる市場だけど開発費高騰に反比例して市場の縮小が大 きくのしかかり普及率も伸びが思わしくない状態なのでいかにして市場を広げるかというのがテーマ だと思う。シリーズものはいいけどそんなにいくつもサードは弾を持っていないし新しい弾を詰め込 むにも失敗が大きな打撃のHDではリスクが大きく中小の入り込む余地もないので何か新しい魅力を付加 して普及スピードを加速させることが重要だと思う。
- 518 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:29:50 ID:Xd8KFVU20]
- というかPS3撤退するだろ。FF13で最後の大花火あげて終了
そこからは洋と、SCEゲームしかのこらない
- 519 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:34:11 ID:Uk8eaxfk0]
- >>513
でも、クロノア3が出せるくらいには、売れてもらわないと。 任天堂枠で、CM流れねえかなあ。
- 520 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:39:52 ID:KhVoSi1h0]
- >>514
絵に対する水準が無茶苦茶高い状況だから Wiiで出すならきっぱり絵は捨ててアイデア勝負という思考なんじゃないかな
- 521 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:55:09 ID:1HJgZGPE0]
- WiiとHD機の場合100万売れるソフトだと単純な売上で10憶程度違ってくる
日本で1000円北米で10ドル定価が違うわけだから 本数の出るソフトだとWiiで開発費安くするよりはるかに儲かるんだ Wiiで作って余った開発リソースを有効活用するのも難しいしね
- 522 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 14:59:48 ID:Xd8KFVU20]
- >>521
もうPS3+360=wiiの普及率の現状でそんな話は通用せん 天下を取るハードの開発ノウハウが生かせないとかアホしか言わないわ
- 523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:04:03 ID:NZGSRwpl0]
- >>552
>>300を見てから物言えよw
- 524 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:17:14 ID:jmKR0+A0O]
- >>522
Wiiは普及率があてにならないって、このスレで散々言われてるが 未だに普及率至上主義の奴が居るとは…
- 525 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:24:06 ID:Xd8KFVU20]
- あてにならんとか馬鹿じゃないのか?
その数は客がいるんだよ。ほとんどが任天堂の客だがな 食い込まないとどっちつかずで死亡してるメーカーばっかり、 の現状では言い訳は通用しない。
- 526 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:29:31 ID:1CqmZi7P0]
- >>525
任天堂の客など当てにせずに自分でハードごと売って成功したのがモンハンやMGSだろうに
- 527 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:32:57 ID:Xd8KFVU20]
- 大体サードは
任天堂が公表している客の年齢層グラフを見て開発しているのかさえ疑わしい 明らかに中高生、ゲーマー系は頭ひとつ客が少ないのになぜそこ向けのゲームばかり 出すのか、理解に苦しむ 現状でターゲットを絞ることができてなさすぎだよ
- 528 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:34:25 ID:iwy22Y6N0]
- リモコンを振って遊んでる奴がいたんですよ〜
なぁ〜にぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 やっちまったなぁ! 男は黙って ケンダマ! 男は黙って ケンダマ!
- 529 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:35:09 ID:1HJgZGPE0]
- いくら任豚でもありえるのか毎回のこのクオリティ
ネタだと言ってよ、カービィ
- 530 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:38:07 ID:Xd8KFVU20]
- まともな議論さえできないHD厨房
カプコンしか成功してない、中小の介入できない市場の未来を熱く語ってみろ できないだろう
- 531 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 15:41:49 ID:9CqmsG3D0]
- >>506
開発費安くて普及率高くても 3ケタ4ケタしか売れないんじゃ話にならねェーよ
- 532 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:47:39 ID:mMU/mW+40]
- >>527
中高生・ゲーマー向け以外のタイトルを開発するノウハウは不足してるんだろ、恐らく。 この一点においてはバンナムなんかは逆に自信を持っているようだが。
- 533 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:52:00 ID:nyzCeqQ10]
- というか、そもそも中高生・ゲーマー以外は
サードのソフト買ってまでゲームなんかしないだろ。 サードががんばって面白いソフト出しても売れないのには変わりないと思う。
- 534 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 15:56:59 ID:Xd8KFVU20]
- ニーズに答えれば新規でもちょろちょろとシリーズにつながるような弾は作れるはずだ
こういう時には児童のおもちゃを独占してるバンナムのバンダイのほうは強いな
- 535 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 16:03:40 ID:mMU/mW+40]
- >>533
総売上ではPS3と並ぶくらいなんだからその程度にはサードソフトも買われているって ことだろ。あとは個々のタイトルに売上の集中が起こらない分散傾向に対して、いかに 求心力の強いソフトを開発できるかどうかだと思うが。
- 536 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 16:07:58 ID:5JAqWIh1O]
- >>526
PSP持ってる奴は高確率でDSも持ってるから任天堂の客も結構買ってるだろ
- 537 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 16:57:18 ID:ctPMMVkiO]
- >>530
まともに議論出来ないのはどうみても任信なんだが 任天堂が絶対正義の基準じゃしょうがないがな
- 538 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 17:05:11 ID:S7qZApg80]
- >>537
そもそも現在のゲーム業界を任天堂抜きで議論なんて出来ないだろ。 それを無理矢理やろうとしてるのがこのスレだけど結局実現できてない。
- 539 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:07:28 ID:biqknC2t0]
- >>538
任天堂がデカくてWii絶好調に見えるけど サードにとっては実は違うよね って話をしようとしてるだけなのに こういうゲーム業界全体の話や ハードの進退がどうこうって話にすり替える任天堂信者がいるからな 挙句の果てにサードが売れなくても任天堂が面白いから〜とか言い出す始末
- 540 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:09:21 ID:MqO6a0Ix0]
- テイルズプレミアムパックの本体3ヶ月で脂肪wwwww
dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227167010/
- 541 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:11:37 ID:Ezmuxb5X0]
- HD機でサードは10万くらいで生き残れるのだろうか?
しかもある程度ブランドあるようなタイトルじゃなきゃ生き残れないじゃん。 それでもPS2の頃より売り上げは落とすわけで。あともしくは開発費掛けて大作っぽく見えるタイトル。 逆にWiiには普及台数分の客はいるわけだから、こっちを振り向かせるほうがいいだろ。 DQSやバイオUC、ラタみたいにDQ、バイオ、テイルズブランドがあるだけで20万以上は売れるんだから。 しかも新規でも勝負出来て10万、20万出せるなら、HD機で10万狙うよりよほど手堅いと思うけど?
- 542 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 17:15:13 ID:3oAskK7u0]
- その新規が爆死してばっかりだからWiiは終わってるんだろ
まあ新規どころか続編も爆死するのがWiiなんだがw
- 543 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 17:16:21 ID:S7qZApg80]
- >>539
別に全然話のすり替えじゃねえだろ。すべて話がリンクしてるから。 「Wiiはサードが売れない」というと「任天堂がいるから」って言うしかないじゃん。 それに最後の行は個人的な価値観だからあんたがどうこう言う問題じゃない。
- 544 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:30:50 ID:Ezmuxb5X0]
- >>542
それ言うならGT5Pが爆死したよねー。まだプロローグだし仕方ないよね。 ガン無とかウイイレとかもヤバイんじゃないの?去年の年末タイトルと一緒だし。
- 545 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:33:19 ID:1CqmZi7P0]
- >>544
何週か前にベスト10入りしたばっかだろw ジワ売れとか擁護されてるWiiソフトよりよっぽどジワ売れしてるw
- 546 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:47:44 ID:Upo9jUrS0]
- ガン無双もウイイレもWiiの続編よりゃよっぽど売れるだろう。
- 547 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:49:12 ID:ouEtqNPC0]
- >>544
ガン無はPS2保険がついてます
- 548 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:50:14 ID:hkAnmGgp0]
- スカイクロラも天誅4もスキーも出た週でトップ10にも入ってないのに
- 549 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 17:54:32 ID:Ezmuxb5X0]
- >>545>>546
Wiiで続編がことごとく売れないって言われたから、他のハードもそうじゃんって意味で言ったのに。 GT5Pspec3ってGT5Pの一応続編でしょ?20万越えるんじゃないの? ウイイレもガン無も27万と31万越えるんだよね?Wiiだけ続編が売れないんだもんね。
- 550 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 18:02:48 ID:Upo9jUrS0]
- GT5PspecIIIってGT5Pの拡張版のBD版だろ?
それが続編って馬鹿じゃないの?
- 551 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 18:08:30 ID:qDXA1XoL0]
- >>451
マリオストライカーって言うソフトがあってね
- 552 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 18:13:36 ID:jmKR0+A0O]
- >>549
GT5PS3はGT5Pが最初からアップグレードされてるのがパッケージになっただけだぞ 元からGT5Pを持ってる人はネット環境があれば、無償でアップグレード出来る だから続編とは言えないと思う ガン無双2は前作と違ってソフトが固まってるから、横ばいか微増くらいじゃないかね ウイイレは今回PS2より先行だから、前作より多くなりそうだな
- 553 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 18:34:21 ID:s3PCfEgL0]
- >>551
売れてないけど面白いぞ。そしてWi-Fiは見事に過疎ってる。
- 554 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 18:47:03 ID:s3PCfEgL0]
- サードがWiiにシフトする上でのメリットは既に語られてる、
他2機より安価な開発費 他2機より圧倒的に普及してる この2点が挙げられるが、個人的に注目してるのが任天堂の1ハード1ゲーム主義。 既にスマブラ、マリカ、マリオ、ゼルダと従来のデカイ弾はほぼ全て出した。 ゼルダはもう一作出るみたいだが、それくらいだ。 今後も今年や去年のように任天堂ラッシュが続くとは考えづらい。 今までよりサードが売れるチャンスは確実に増える。 状況としてはスーファミっぽくなる。あとはチャンスを掴むだけ。 サード頑張れ。超頑張れ。
- 555 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:00:51 ID:2ShApOgM0]
- そのメリットとやらが当てにならないのがWiiの市場だろ…。
そもそもWiiの開発費ってほんとに他機種より低いのか? グラで手は抜けるけどリモコン関係のバランス取りとかけっこう面倒くさそうだし GCでの資産がないとこは他のと大してかわらんとおもうんだけど。
- 556 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:03:28 ID:qDXA1XoL0]
- >>555
GCでの資産がないとこで大手っていうとフロムぐらい?
- 557 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 19:03:47 ID:s3PCfEgL0]
- >>555
開発費と普及台数は散々煽り煽られしてるから、どうでも良い。 任天堂が自社コンテンツの大半を費やして土地を広げたんだから、 あとはサードの自己責任でしょ。PS3で出すも良し。Wiiで出すも良し。
- 558 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:04:58 ID:BY8x8cpe0]
- サードはモンハン3が出てから半年後くらいに
Wiiでソフト出すのが得策だと思うな
- 559 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:05:43 ID:mMU/mW+40]
- リモコン関係のバランス取りって確かに面倒なイメージあるけど、大人数でやるものでも
ないだろ。金が掛かる部分ってのは大人数を動員する必要のある物量の部分だしな。 グラフィック関係なんてまさに物量の部分だろうな。
- 560 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:13:54 ID:kPsX/UGr0]
- どうしてこう日本人は短期的な利益しか考えられないんだ。
Wiiで開発しても、任天堂が同じ路線とる保証はないんだぞ。 結局、wiiにかける金は安くて利益がそこそこになるソフトがベストだ。 今のうちからDirectX10やそれにつづく11のために投資したほうが賢明だろ。 短期的利益のためにリメイクやらコーエー商法を取ってきた結果が今の日本と海外の技術格差だな。 gears cod fallout GTAがあれだけの売上だしているのに日本の会社はほんとに情けない。
- 561 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:15:18 ID:tWJaLuJ/0]
- 体重計とかマリオとかは売れてるだろw
- 562 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:21:54 ID:KhVoSi1h0]
- >>556
フロムは大手か?あそこはキサラギポジションだろ
- 563 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:23:12 ID:Ezmuxb5X0]
- >>560
全部売り上げ上がってたっけ?GTAとか… 技術力云々追求するより、今利益上げなきゃ会社ヤバくないか?そんな余裕あるのは大手だけじゃ? それにブランド落としてまで、看板タイトルで技術開発するべきか?
- 564 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:25:53 ID:jmKR0+A0O]
- >>560
日本企業でもコナミ、カプコンあたりは世界で活躍してると思うけどな
- 565 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:32:43 ID:1HJgZGPE0]
- ここで何言おうが爆死の連鎖は止められないんだ残念ながら(´・ω・`)
- 566 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:37:34 ID:kPsX/UGr0]
- >>563
現時点でほぼすべて400万本は確実 ソースは失念したが日本の人件費はアメリカの半分だ。 >それにブランド落としてまで、看板タイトルで技術開発するべきか? いままでそう考えてきたつけが今の海外との差だ。 スクエニなんてその典型だろ。FFDQのリメイクばっかりしたせいで、 他の新作が売れてない。確かにこの和田の作戦はスクエニをすくったが、 攻めの姿勢をだせなくてしょうもないソフトしかつくれてないだろ。過去の遺産を食いつせば終わりだ。 PCゲーにSTALKERというウクライナの中小企業がつくったゲームがあるがこれもかなり売れた。 日本の中小企業はキャラゲー(RPG)ばかり作ろうとして、アクションを作らないのがダメなんだ。
- 567 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:50:22 ID:hkAnmGgp0]
- こいつも十分短絡的だな
アクションならなんでも売れると思ってるのだろうか
- 568 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:50:45 ID:Xd8KFVU20]
- 任天堂、カプコン、成功してる会社の共通してるのは
「調整」と「アクションゲーム作りがうまい」ことだ
- 569 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:52:21 ID:KhVoSi1h0]
- 今までのゲームソフトの歴史を否定してくれる素敵発言だな
- 570 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 19:59:05 ID:kPsX/UGr0]
- >>567
アクションなら売れるんじゃない、良アクション作れないところは駄目だといっている。 アクションはプログラマーを鍛えるには「現時点」で最も適したジャンルだ。 ギャルゲー(特にADV)なんて「ゲーム」と思わないだろ。それと元は一緒さ。
- 571 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 20:13:39 ID:hkAnmGgp0]
- RPGやADVはゲームじゃない
アクションだけがゲームみたいに思ってるやつなんかと話す気はない こっちももう何も言わないから勝手に主張してればいい
- 572 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 20:38:57 ID:kPsX/UGr0]
- アクションだけがゲームみたいなんてどこにも書いてないんだが、何かアクションに恨みでもあるのか
ID:hkAnmGgp0こいつわ。どこかの三流クリエーターか? 単に日本はRPGばかりでバランスが悪いと指摘してるだけなのにな。、 現在の世界的に売れてるゲームをみても広義的なアクションものが多いから挑戦しろといってる。 何火傷おこしてるんだ。反論できないからってファビョルなよ。
- 573 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 20:39:01 ID:hGhL/tku0]
- WiiにはRPGが足りないね。
ラストレムナント移植したら売れるんじゃね?
- 574 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 20:43:52 ID:Xd8KFVU20]
- メーカーとしてアクションがうまいほうがいいっていってるのに
だれがRPG否定なんかしたんだ?アンチは脳みそがウイルスにでも侵されているのか?
- 575 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 21:03:04 ID:3oAskK7u0]
- ラスレムをWiiに移植とかw
あの超劣化したデッドラを見てもまだ懲りないんだなw
- 576 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 21:05:13 ID:aquiHr7T0]
- やはりあのリモコンが独特すぎるのがな・・
目新しさで素人の人間の興味を引いたのは良かったが、 既存のユーザーには、面倒くさい、疲れるというイメージから 毛嫌いされているようだし・・・
- 577 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 21:08:23 ID:ouEtqNPC0]
- >>576
あと何気にPS時代のネガキャンが効いてるかもね
- 578 名前:名無しさん必死だな [2008/11/20(木) 21:11:36 ID:3oAskK7u0]
- ポインティングも本当に上手く使ってるゲームなら面白いと思うが
Wiiの大半が無理やり取っ付けたって感じなのばっかりなんだよな イチイチTV画面にリモコン向けてやらないといけないし 本当に面倒だよこれ
- 579 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 21:14:54 ID:Upo9jUrS0]
- 目新しさで買った素人ももはや毛嫌いしてると思うが。
- 580 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/20(木) 21:24:06 ID:Xd8KFVU20]
- しかし428、タツカプ、ソニックワールドアドベンチャー
週間ごとに配置か。全部買いそう そっからDSのPS0のコンボ 年末はフル稼働だな
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