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済生会



1 名前:名無しさん@おだいじに [2009/01/25(日) 03:40:36 ID:jIp5E7Oj]
働きやすい?

244 名前:名無しさん@おだいじに [2010/04/23(金) 21:14:18 ID:FDLA97Xx]
>242
そう??
無駄に多いと思うけど・・・・・
勤務中に携帯をいじっている職員が何と多いことやら・・・・

245 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/04/29(木) 06:42:45 ID:???]
>>244
つ ttp://www.maebashi.saiseikai.or.jp/shinryouka/syoukakinaika/ishisyoukai.htm

この他にアルバイト3名、訳の分からない出入りする石複数
暇でやる事ない石がウロウロしてて邪魔

246 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/05/03(月) 15:53:32 ID:???]
汚いジーンズをはいたぶっといおっさんが診察室から出てきた。
医者らしいが、あれ、ホントに医者なのか?


247 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/05/03(月) 15:57:25 ID:???]
>>108
貧乏人用の病院があるだろうに。

248 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/04(火) 17:30:23 ID:XsGFT2lk]
済生会滋賀県病院はクズ病院!!!
早く辞めてーぜ!!!
10年目の医者の給料が月45万だぜ。
やってられっかよ!!!

249 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/05/04(火) 18:29:45 ID:???]
>248
基本給が45万?ボーナスは、あるの?

250 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/05(水) 08:36:41 ID:s74WEIbb]
>>249
基本給なわけないだろっ!!
各種手当、諸経費を差し引いた実質手取りだよっ。
当直は1回につき14000円だぜ。
すっげえチ○カス病院だろっ!!

251 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/05(水) 08:38:47 ID:svCKaph3]
45万もあるのか!ふざけてるな、済世会の医者じゃ12万が市場価格だ。
文句あっか、あるなら辞めろ。ヤブが生言ってんじゃねー。

252 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/05(水) 10:19:30 ID:0t7Z5sGF]
どうでもいいけど、告知してない患者の前で
「抗がん剤、抗がん剤」って連呼するなよ。
それともこれが最低会の告知の仕方?



253 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/06(木) 20:53:20 ID:C8ACV0T4]
>248
45万もらえるだけいいじゃねーか!!
中央は15年目でも45万だよ!!

254 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/06(木) 22:33:04 ID:CVT6Vvf2]
事務職員なんて当直1回 5000円だぞ

255 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/07(金) 11:22:45 ID:ydL6GFue]
大した腕も無いのが大きいことイッてるな。

256 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/05/08(土) 22:38:38 ID:???]
>250
医局人事?酷いね。日勤帯にバイト行けるのでもないかぎりパス。


257 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/05/09(日) 11:03:39 ID:???]
>>254
お前は関係ねーよw
カス

258 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/09(日) 16:07:04 ID:antaUxKg]
みんなカスぜよ。

259 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/05/09(日) 20:51:44 ID:???]
>>253
都心は済生会以外も高くない

260 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/10(月) 16:43:45 ID:x9nt/vbN]
>>254
医局人事だよ。Profにしばらく再生会歯牙件病院で働いてくれって言われてさ。
"バッキャロー"だれがこんな病院でしばらくも働くかよっっ!!!
あと数ヶ月で医局なんか辞めたらあ!!
こんなやっすい給料で働かせやがってバカにすんじゃねーーーよ!!!

261 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/13(木) 09:04:28 ID:aQdCSMnx]
早く異動したい。

262 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/05/13(木) 09:46:29 ID:???]
>260
ボーナスは、有るの?貰ってから撤退ですか?
そんな待遇の病院って、「働かせてやってる」って感覚なんだろうなあ。。。



263 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/13(木) 17:19:25 ID:aQdCSMnx]
どうして災生会って給料安いの?
他の病院と比べてそんなにはやってなさそうにもないけど。

264 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/14(金) 22:12:04 ID:EkugZlih]
>>245
○○君
どうして卒業年が遅いテル君より下に名前があるのw
追い越されて涙目だった君のツラw
更に寂しい髪の毛w

早く開業して借金まみれになってねw

265 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/17(月) 10:58:23 ID:dm/cGNwk]
済世会の医者はアルバイトするんだぜ。
そんなに稼いで何につかうにょう〜。

266 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/17(月) 17:27:43 ID:ywTT9Lo+]
済世会って11年目の基本給が397000円っていうのはどこも一緒なのかな?

267 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/05/23(日) 07:53:28 ID:???]
>>248
俺脱出したら給料額面で倍になったぞ
ちなみに大阪な

二度と働きたくねえ
週3日勤務とかの給料だぞ

268 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/23(日) 11:12:36 ID:EzbGQ4g5]
↑マジかよ?
どこの病院だ?俺も歯牙祭なんだがそこに転職
してぇよ。

269 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/05/23(日) 21:57:00 ID:???]
>267
267=248さんですか?

270 名前:名無しさん@おだいじに [2010/05/31(月) 22:56:57 ID:AyRajvJX]
 宿泊先のホテルで覚せい剤を所持していたとして、兵庫県警薬物銃器対策課と西宮署は、福岡市中央区警固、済生会福岡総合病院(福岡市中央区)の麻酔科医師、原田雅夫容疑者(40)を覚せい剤取締法違反(所持)の疑いで逮捕し、31日、神戸地検尼崎支部に送検した。


 原田容疑者は調べに対して、「覚せい剤を使ったことがある」と供述しており、県警は使用についても追及する。

 発表によると、原田容疑者は30日午前7時頃、宿泊先の大阪市北区のホテルで、部屋のクローゼットに袋入りの覚せい剤(約2・5グラム)を置き、所持した疑い。

 県警は同日、部屋から数本の注射器を押収。31日には病院や自宅なども捜索した。原田容疑者が覚せい剤を使っているという情報が県警にあり、捜査していた。

(2010年5月31日18時51分 読売新聞)

271 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/06/01(火) 17:05:48 ID:???]
>>267
中津か?
あそこの安さは異常だが

272 名前:名無しさん@おだいじに [2010/06/28(月) 07:41:36 ID:BuPuGW9n]
名鉄病院(名古屋市西区、438床)を運営する名古屋鉄道健康保険組合が、全国で95医療施設を
運営する社会福祉法人恩賜財団済生会(東京都港区)との間で、病院譲渡に向けた交渉を
進めていることが分かった。譲渡が決まれば、名鉄病院は来春にも、愛知県済生会病院(同市西区、199床)と
統合する。高齢者医療制度での納付金負担が重く、健保組合の財政が悪化していることが
背景にあり、制度のあり方をめぐって波紋を広げそうだ。
巨額の納付金負担に耐えられないことを主な理由に、企業の健保組合が、直営病院を
手放すのは初めて。

名鉄病院と済生会の担当者によると、名鉄病院は1956年建設の1号館が老朽化。
耐震改修促進法で2015年までに耐震化しないと病院名を公表されるため、
十分な耐震強度を備えた建物への建て替えが課題だった。
しかし、08年に改定された高齢者医療制度で各健保組合から高齢者医療制度への納付金が
増額され、名鉄健保組合の財政が急速に悪化。病院建て替え資金のめどが立たなくなった。
このため名鉄健保組合は直営病院の存続は難しいと判断。近隣に病院があり、
全国展開して経営規模の大きい済生会に病院譲渡の相談を持ち掛けた。
病院譲渡は早ければ9月にも、済生会本部の常任理事会に諮った上で決定される。
現段階の構想では、県済生会は主体を現在の名鉄病院の場所に移し、治療や手術を行う
急性期病院として運営。現在の県済生会病院を後方型の回復期リハビリ病棟とし、
手術後の患者を移すなど連携して運営する方針だ。

名鉄病院の職員約550人の雇用は確保する。同病院は約100億円かけ建て替える。

*+*+ 中日新聞 2010/06/27[09:06:18] +*+*




273 名前:名無しさん@おだいじに [2010/07/05(月) 11:07:29 ID:gwhThj2G]
柿〇〇ね!!

274 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/07/06(火) 23:49:15 ID:???]
サイナラの外科、バイヤーやな。



275 名前:名無しさん@おだいじに [2010/07/19(月) 09:19:58 ID:c8W6vrPP]
再生会歯牙検病院はくず病院。
給料アゲロヤ

276 名前:名無しさん@おだいじに [2010/07/19(月) 12:38:38 ID:H8tF1Ltt]
東京の済生会中央病院って、看護婦さんが勤務中に死亡した事件っておさまったんですか?
となりにできた国際医療福祉大学三田病院、王選手の主治医だった外科のビッグネームの慶応の医学部長だったK先生が赴任されたり、
慶応の循環器内科の教授だった大御所のO先生が赴任したり、東大の先生をひっぱたり、
躍進してますね。
済生会中央病院って大丈夫?
政治力弱そう。医学レベルも近隣の虎ノ門と比べると見劣りするね。


277 名前:大学への名無しさん mailto:sage [2010/07/19(月) 13:45:28 ID:???]
>>276
大丈夫でしょ。ってか医療レベル十分高いと思うが・・・
具体的に虎の門のどこをそんなにすごいと思ってるのか知りたい。

278 名前:名無しさん@おだいじに [2010/07/19(月) 14:32:26 ID:hFjWa53q]
京都の済生会病院で、債務超過と医師の大量退職でお祭り勃発!

来年の選挙の票を狙って地元の市町長、さらには京都府の知事と自民党の谷垣
総裁まで出てきて、神輿も神楽も大乱舞!

明石市民や大阪鉄道病院、さらには広大な無医村・滋賀の医師をむしろ
京都府下に派遣しろと、京都府立医科大学に圧力をかけたところ、
「まだ病院を運営していたの、とっくの昔に閉鎖して老健になってたと
思ってたのに・・・」
さらにダメ出し、
「だって済生会って、救急も教育も何も機能して無い病院なんだもの。
先ず、これでガン拠点病院はありえないでしょう。」

MRIやらの大型医療機器を、手切れ金に府から恵んでもらう模様。

279 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/07/20(火) 21:29:10 ID:???]
>>278
医師大量退職ってあそこもともと少ないでしょ
何人ぐらいやめたの?

280 名前:名無しさん@おだいじに [2010/08/07(土) 19:43:21 ID:vqYL2NPy]
済世会は保険会社とできてるんだろ。同意書無いのに勝手に画像等を貸し出すんだぜ。
凄い病院だよな、寄付金の額がハンパ無い!

281 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/08(日) 01:31:16 ID:???]
ゲーマーにアンケートをとってみました

Q. VANQUISHのPS3リード開発と聞いてあなたが思い浮かぶものは以下のどれ?

A) PS3リードだから凄いゲームになりそう!
B) PS3版は最低限のクオリティの保証がなされて良かったね(ベヨの件もあって同情)
C) そんなこと言ってもまた360版の方がフレームレートとかAAとか上だろ
D) 360リードで至高のゲームつくってくれ。下に合わせるな!

回答者の割合
A) 3%
B) 15%
C) 20%
D) 62%

282 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/08(日) 16:27:08 ID:???]
マルチで360版が劣化するのって具体的にどうしてなんじゃろ


PS3が低性能だからPS3に併せて開発する

PS3版が改良される

ここで時間もしくは資金切れ360には改良が施されない



283 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/08(日) 16:28:43 ID:???]
Xbox360版 1280x720 2xAA
images.gamersyde.com/image_vanquish-13399-1977_0004.jpg
PS3版 1024x720 NoAA
pds19.egloos.com/pds/201008/03/09/a0037809_4c57b4a08aa2a.jpg

縦解像度 1024に落とされて、NoAAってどういうこと→PS3

360版は1280x720と前作と同じ解像度に加えて、今作では2xAAがついた。
360のハードの性能の伸び白は半端ねー

284 名前:名無しさん@おだいじに [2010/08/08(日) 20:02:29 ID:6oiWhMjH]
おめー何がしたいんだ、おとといかえれ。
さては済世会の掃除のおじちゃんか?

285 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/09(月) 10:49:41 ID:???]
アンチャ2って、綺麗かと思ったら影を事前にテクスチャに書き込んで描写していて、
光源処理とかまともにやってないんだな。びっくりした。

ということは、アンチャ2は下手するとPS3版のMoHとかにもグラフィックで負けそうだな。

286 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/09(月) 19:13:33 ID:???]
全然関係ないけどGOW3はテクスチャ解像度が低いところが多いね。

特にゼウスの髪の毛は厚紙を糊ではっつけたみたいな質感しとる
あとはズームになったドアやら壁もけっこうひどい

287 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/09(月) 19:14:20 ID:???]
Crysis 2のデモで360版が選ばれたのは上からの判断
spong.com/feature/10110180/Interview-Crysis-2-Nathan-Camarillo
インタビュー中に言及、Nathan Camarillo氏によると
「コンソールの上で動いている事に驚きを与える」ために
上層部の決定で360版が選ばれたとの事

「『PC版が素晴らしく見えるのは当然の帰結ですが、本当にこれがコンソールで動くの?』
 といった疑問を払拭するために必要でした、そしてこの決断はXbox 360に大きな利益と発展をもたらすでしょう」

288 名前:名無しさん@おだいじに [2010/08/10(火) 18:43:17 ID:WnEjiwyf]
サーボアンプとコース信号処理基板を交換してピックアップコイルの電圧を
統一するんだ。そうすればステアリングは安定すると思う。
ちなみにエンコーダーのカップリングは増し締めしろ、スリップするぞ。

289 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/12(木) 00:13:30 ID:???]
龍ヶ崎済生会病院の4階病棟から、結核感染及び発症の看護師がでた。
平成22年5月下旬頃に、結核が確認されたのだが、私への連絡は、本日平成22年8月11日の夕方まで、連絡が無かった。
病院としても公表していないと、関係者は言っていた。
個人情報保護法の関係上、詳しく話せないそうです。
しかし、感染の疑いがあるので、検査をするとの事・・・
他の外来患者等への感染も十分に考えられるのに、一切公表しないのはいかがなものか・・・
既に、看護師から、感染及び発症した患者は複数人発見され、治療を始めているそうですが、二次感染、三次感染もありえるので、今直ぐに、的確かつ迅速な対応が必要な病院です。
皆さん知らない間に感染してしまいますよ・・・
直ぐに公表し、対策を・・・
隠蔽したら後から大変なのに・・・保健所と病院で、検査の範囲を決めているらしいのですが、保健所も何考えているのか・・・?来院患者全員に、N95マスクを!!

290 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/12(木) 02:53:22 ID:???]
PS3 Cellプロセッサーついに頭打ち
将棋ソフトでCPU100%になってしまい性能不足を露呈
www.silverstar.co.jp/02products/ps3_igo/

Cellプロセッサーは低性能だったようだ
360ならCPUが3つあるから3倍良くなるのにね

291 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/12(木) 03:02:05 ID:???]
分析お疲れ様です
PS3版は所々被写界深度がカットされたりしてますね
他にも影や草などのオブジェクトがカットされていますし
やはり箱庭となるとハードの構造上XBOX360版が有利と言うことでしょうかね

292 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/12(木) 10:48:30 ID:???]
問題になってるのはラスタライズ時のサンプリング周波数が低いという問題だ
ラスタライズされてしまったら全て低周波
だからこそMLAAはエイリアシングを検出できない
そういう話をしてるのに分かってないな

シンセサイザーのたとえだって話が分かってて言ってるとは思えない
仮にそのたとえでゆがみがでないんだとしたらそれはナイキスト周波数以上の周波数が元から存在しなかっただけ



293 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/13(金) 01:31:43 ID:???]
PS3に労力が割かれてないわけじゃない。草を削るのも、影を省略するのも十分一手間かかってる。
これは実際にスタジオに行かないとわからないが、おそらくほとんどのマルチはPS3版の方に労力がかけられてると自分は思うね。

ゲームとハードの構造の関係で確実にいえるのは、Cellは一本道に強いということ。
SPUはキャッシュに収まると爆速だが、メモリへのアクセスが頻繁に起きるとパフォーマンスが急激に落ちる。(SPUからメモリへのアクセスがとにかく低速)
VRAMが少ないので、MAPを狭くしてストリーミングしBDの容量を活かして高解像度のテクスチャを用意する。
敵の種類やAIもシンプルにすることでCellの最大パフォーマンスが出やすくなる。

箱庭ゲーでは、CPUのパフォーマンス自体はおそらくPXとそれほど変わらんのではないかと思う。
差が出るのはGPUの性能差。
RSXの頂点処理の遅さ、VRAMが少ないのにROPの数が360と同じ(テクスチャ予算、AA、fpsにも響く)
360はEDRAMがあるおかげで帯域、VRAM、ROPの負担も軽減されてる。

Infamous2はNauhty Dogの協力のもと、Cell独自仕様でなんとかするんだろう。
それでも一本道ゲーほどのグラフィックは得られないと思う。
カーマック先生のRAGEはGPUの差がでてPS3が大幅に劣化するんじゃないかな。

294 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/13(金) 11:18:19 ID:???]
img1.sankakustatic.com/wp-content/gallery/safe-misc-vii/mafia-1-360.png
img3.sankakustatic.com/wp-content/gallery/safe-misc-vii/mafia-1-ps3.jpg

これはひどい・・・。

295 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/15(日) 11:18:38 ID:???]
物理演算とMLAAとテクスチャストリーミングはPS3が有利で、その他全部はXbox360の方が有利ってなだけ。
PS3でXbox360より凄いゲームを作るには、そういうPS3の長所を生かせるゲームデザインにする必要がある。
GOW3やLBP2がそういうゲームで、これは360では無理。

そういうゲームデザインでないものは360の方が有利で、例えばRDRの影生成はPS3では無理。
双方のハードは一長一短で、どっちが優れてるかという比較はできない。
このスレッドは基本的に、PS3が有利な点だけをピックアップしてPS3が箱より高性能と思いたい人だけのスレ。

296 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/15(日) 11:28:58 ID:???]
■茂る草木、碑の周囲だけ清掃の跡

 山添大尉は京都府岩滝町(現・与謝野町)で江戸時代から続く丹後ちりめんの製造元の末っ子として生まれた。昭和12年に召集された後、
レイテ島東岸、飛行場があるドラグ市の守備隊長を務めていたが、18年4月、ゲリラとの戦闘で亡くなった。

 須田さんは叔父の須田謙吾少尉=当時(29)=を作家、浅田次郎氏の新刊「終わらざる夏」の舞台にもなった千島列島最北端の占守(しゅむしゅ)島の戦いで、
もう一人の叔父の須田達郎上等兵=当時(26)=をミャンマー(旧ビルマ)からインド東部に進軍する
インパール作戦で亡くした。定年退職後、千島やミャンマーなど旧戦地を巡る慰霊の旅を続けてい


 フィリピンを訪れたのは4年前に続き2回目で、7月8〜16日にルソン島とレイテ島を1人で回った。その際、ドラグ市から内陸部に向かう途中の山中で偶然、
道路沿いに立つ慰霊碑を見かけた。

 碑は高さ約3メートルで、軍服姿の山添大尉の遺影があしらわれ、コンクリート製の台座には日本語の碑文も刻まれていた。
付近は草木が生い茂っていたが、碑の周囲だけは刈り取られ、手入れが行き届いていた。碑文などによると、山添大尉は地元住民にも
公平に接して面倒を見たため、碑はその遺徳をしのんで建てられたという。

297 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/16(月) 09:55:43 ID:???]
テンポラルは動きに対して上下方向にはAAがかからないからな、
垂直解像度が低いとつらいものがあるんで、PS3の最初の頃には使われていたが結局廃れてしまった。
そこで近景だけは別処理にしたということだろう。
動画を見る限りは粗が見えないので上手くバランスがとれたAAだと思う。
GOW3も遠景だけはテンポラルAAにした方が遠景のジリジリした画質が改善されるんじゃないかな。

298 名前:名無しさん@おだいじに [2010/08/17(火) 10:00:56 ID:s38bxBaz]
早く辞めてーぜ!
再生解歯牙険病院を。
給料は研修医並み。
周りのドクターは皆さん、こんな待遇悪い病院でよく働いてはりますなぁ。私はもうリームーですわ。そろそろドロッポしますわ。

299 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/18(水) 12:21:29 ID:???]
www.cynamite.de/screenshots/original/2010/08/Killzone_3_MP__2_.jpg
www.cynamite.de/screenshots/original/2010/08/Killzone_3_MP__3_.jpg
www.cynamite.de/screenshots/original/2010/08/Killzone_3_MP__4_.jpg
www.cynamite.de/screenshots/original/2010/08/Killzone_3_MP__5_.jpg
www.cynamite.de/screenshots/original/2010/08/Killzone_3_MP__6_.jpg
www.cynamite.de/screenshots/original/2010/08/Killzone_3_MP__7_.jpg
www.cynamite.de/screenshots/original/2010/08/Killzone_3_MP__8_.jpg
www.cynamite.de/screenshots/original/2010/08/Killzone_3_MP__9_.jpg
www.cynamite.de/screenshots/original/2010/08/Killzone_3_MP__10_.jpg
www.cynamite.de/screenshots/original/2010/08/Killzone_3_MP.jpg

細部の潰れ方とか暈け具合とか見るとMLAAっぽいね
MLAAの精度が低く、低品質なのがが一目瞭然だね。

300 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/18(水) 17:14:50 ID:???]
▽PS3/360 『キャサリン』  追加更新
  ・アトラスのHD機初参入タイトル
  ・大人向けの色っぽさを感じさせるホラーテイストのアクションアドベンチャー
  ・開発を手掛けるのはペルソナチーム
   プロデューサー/ゲームディレクター:橋野桂
   キャラクターデザイン:副島成記
   サウンドコンポーザー:目黒将司
  ・キャサリンの広告 「ペルソナチームが贈るHD作品第一弾」
・開発陣メッセージ
   橋野
   ・初めてのHD機で本物のRPGに突撃する前に、
    チームで新しいことも一発やっておくかと勢いで始めた
目黒
   ・これでしばらくは次回作は?と聞かれることもなくなると思うのですが
    来年辺りには「今はRPGのほうを橋野と・・・」と答えることになる・・・のかな?

ペルソナ5のマルチが確定したわけだけど、GK今の気分は?

301 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/18(水) 20:47:56 ID:???]
GKの草の根活動が見事にサードに不要なコストを掛けさせてるな
このまま右も左も分からずソニー以外を攻撃し続け孤立していくんだろうな

302 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/19(木) 01:28:35 ID:???]
ここの施設管理(電気設備・ボイラーとか)って大変?
ビルメンがしたいんだが、待遇とかどうなの?



303 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/19(木) 10:12:02 ID:???]
MafiaII

PC 2560x1600、PhysX有り、芝生有り

360 1280x720、PhysX無し、芝生有り


低性能PS3(笑)
1024x576、PhysX無し、芝生無し

304 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/19(木) 10:16:08 ID:???]
製品版では直ってるはずと言ってたGK、残念でした・・・



Mafia2のグラフィックに関して、2K Gamesから正式回答
forums.2kgames.com/forums/showpost.php?p=1012515


Elizabeth氏:
「Mafia2を設計する時、我々は3機種ともにゲームのコア経験が確実に動くように
 各々の機種に最適化た。このため、機種ごとにいくらかの違いが存在する
 PS3版に関しては、質問にあった点をはっきりしておきたい
 ハイディテイルの草が無いこと、大きな血溜まりが無いこと
 布の動きがPC版より少ないこと。
 そして一般的に、デモのグラフィックは、製品版で見られるものを代表してい
 るということを」

305 名前:名無しさん@おだいじに [2010/08/22(日) 12:41:22 ID:spv/MWBH]
>>298
隣の府の再生会病院を辞めた者です。

医局も離れて地元(歯牙です)の病院に勤めてます。
平和堂すらない田舎の半分回復期の急性期病院なので、
年寄りばっかりで、当直ものんびりとしたものです。
スタッフは田舎の垢抜けないおネエちゃん茄子
ばっかりですが、みんな素直で頑張ってくれてるし、
毎日仕事が楽しいです。

再生会に居た時の追われるような日々を思い出し、
あれも人生の1ページだったのかなあと思います。

もし先生が40を越えていたなら、これが転職の最後の
チャンスですので、行動に移されることお勧めします。

306 名前:名無しさん@おだいじに [2010/08/24(火) 14:22:21 ID:0pCG99RH]
>>302 ちなみに場所はどこ?
    それによって話は変わってくる

307 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/24(火) 16:01:16 ID:???]
ココは馬車馬の如く働かされると思うよ。
だから俺は行かないけど。

308 名前:名無しさん@おだいじに [2010/08/25(水) 17:23:59 ID:A4d0+CVu]
>>305
当方、まだ40前ですが、この給料だと生活できないので辞めます。
しかし穏便に医局を辞めれるかなあ。

309 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/29(日) 01:51:14 ID:???]
blog.livedoor.jp/samplems-bakufu/archives/51106310.html

310 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/08/31(火) 00:46:50 ID:???]
>>306
おそくなりました;;
愛媛の西条ってとこですね。
基本給14万いかないとか、かなりやすいんですけど・・。

311 名前:名無しさん@おだいじに [2010/09/01(水) 16:44:28 ID:K30q292P]
今日、profに医局の退職願いを出しました。
絶対辞めてやる、こんな病院。

312 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/02(木) 02:32:25 ID:???]
ま と め

1500円で割れ放題PS3誕生

割れのオープンソース化とか前代未聞だなw
ソニーどうすんだよこれw

他の板じゃ、PS3版トレントが開発されるとか妄想されてんぞ。
そうなったら、ある意味で夢のハードw
ソニーにとっては悪夢だがw

割れじゃなくバックアップでロードが
快適になることを喜んでるにきまってるだろ



313 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/02(木) 02:42:15 ID:???]
1.秋月電子とかdigikeyとかで下の物を買う  
akizukidenshi.com/catalog/g/gM-02646/ ←大好評により現在品切れ中

2.下のものを落としてきて買った奴にぶっこめ!
exophase.com/ps3/psgroove-released-open-source-ps-jailbreak-17952.htm

3.プレステ3にさして電源オンですぐにイジェクトボタン連打!

4.ウマー

みんな絶対に真似しちゃだめだぞ!!


www40.atwiki.jp/ps3hack/pages/24.html

wiki完成wwwww

314 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/02(木) 02:49:35 ID:???]
糞箱やWiiに比べてあまりにバックアップが容易だからね
USB買って挿すだけだから

315 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/02(木) 02:52:00 ID:???]
360は本体改造必須で、本体改造しなければ、流出ソフトも動かない。

PS3はUSBメモリ挿すだけ

PS3は世界最弱セキュリティハードの照合を会得しました。

316 名前:名無しさん@おだいじに [2010/09/02(木) 10:34:11 ID:CIE08mxQ]
クズ病院。


317 名前:名無しさん@おだいじに [2010/09/02(木) 22:16:12 ID:IfdSg8um]
>>310 やめとけ

318 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/02(木) 22:39:27 ID:???]
>>317
マジすかw
どの辺がやばいですか?

319 名前:名無しさん@おだいじに [2010/09/07(火) 13:26:47 ID:GQNLdA8q]
やっとこの再生会を辞めれるぜ。
イヤッホーイヤッホーイヤッホー。
激安給料から脱出だー

320 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/08(水) 01:36:34 ID:???]
ttp://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-killzone-2-latency-tests
KZ2は150〜180msってのは知ってるけど120msになったってソースは?
Halo3はジャンプだけ150msで他は全部100msだろ

321 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/11(土) 02:08:05 ID:???]
PS3のゲームはコントローラーで遅延して、レンダリングで遅延描画して、ブラビアで遅延するからな。
もう、遅れるのがあたりまえになっている。

322 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/11(土) 02:10:19 ID:???]
game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100910_392952.htm

レンダリング解像度はPS3版、Xbox 360版ともに1,280×720ドットに設定されている。
Xbox 360版のみ2xのMSAA(マルチサンプル・アンチエイリアシング)に対応する。
フレームレートは基本30fpsの可変フレームレートを採用する。フレームレートに関してはPS3版、
Xbox 360版では共通だが、PS3版ではフレームレート低下を防ぐ意味合いでMSAAはオフになっている違いがある。

初代「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」(以下、「LP1」)は
当初はXbox 360専用タイトルとして開発されていたため、
Xbox 360-GPU専用の指数3ビット仮数7ビットの“7e3”からなる10ビット浮動小数点
(FP10)を使用した“リアル”HDRレンダリングを採用していた。対して、「LP2」は、
開発当初からPS3、Xbox 360の両対応で開発されていたため、GPU仕様制限の多いPS3に配慮する形で、
疑似HDRレンダリング手法を採用した。



323 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/11(土) 02:12:07 ID:???]
「LP2」では、各種パーティクルエフェクトの描画手法についても「LP1」とは違った手法が採用されている。
Xbox 360専用タイトルだった「LP1」では、パーティクル・エフェクトの描画に関しては、
Xbox 360-GPUのEDRAM側のピクセルプロセッサの特長を裏技的に活用した
「フィルレート4倍描画」テクニックを利用して行なっていた。この手法はMT FRAMEWORK開発チームが考案した手法で、
後の様々なXbox 360のグラフィックス設計に影響を与えたものだが、「LP2」では、
前述したようにPS3にも配慮する必要があったために、このテクニックの採用は見送られた。
game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100910_392952.html


足引っ張りまくる害悪ハードPS3

324 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/11(土) 02:13:32 ID:???]
Killzone 3(30fps)対Rage(60fps)のHDスクショ対決
gamingbolt.com/killzone-3-versus-rage-hd-screenshot-comparison

Guerilla gamesはKillzoneで、Cellの性能を100%使うと公言したが、彼らはいつもそれを言っている
だがid Softwareの作るRAGEは、彼らがそう言うタイトルと同じくらいすばらしいグラフィックだ

そして私達は今回双方のゲームを比べてみたが、なんと両方甲乙つけ難い物だった








30fpsと60fpsのスクショが五分られるcellとは一体なんだったのか

325 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/11(土) 12:19:39 ID:???]
Heavy Rain dev eyes Xbox 360
www.computerandvideogames.com/article.php?id=263766
Heavy Rain director and Quantic Dream founder David Cage has hinted that his next project could be a multi-platform release.

また、PS3のセカンドがインソムに続いて脱Pか。
よほどPS3に嫌気がさしたんだろうね。

326 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/12(日) 15:02:47 ID:???]
3Dダンジョンを動き回る、カメラを自由に動かせる点ではネプの方が上。
ゲームの面白さはトトリの方が圧倒的。
キャラ・ネタ楽しめるなら、ネプは良ゲー、それ以外なら普通。

327 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/12(日) 15:14:48 ID:???]
西部劇版GTA『Red?Dead?Redemption』


草すくねえw
livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/8/e/8e348398.jpg

SD画質でジャギボケのうえ影の処理まで省略w
yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0440.jpg

低解像度すぎて看板が認識不能w?看板の意味なし!
yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0439.jpg


(´゚?c_,゚`) 360版一択だろコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

328 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/12(日) 15:16:01 ID:???]
[360ユーザー]?
悪いところがあればMSKKを叩き改善しろと文句を言う。(良いところは褒める)?
評判だけではソフトを買わず、吟味して良い製品だけを選び、良い製品を出すメーカーに還元する。?
また、体験版を出すこと、ゲームに評価を付けられることにより、上記のサイクルを支援している。?

[PS3ユーザー]?
PS3に悪いところがあっても情弱故に文句を言えない、気づかない、気にしない。?
後述するゴキブリ、ゴキブリブログ、ゴキブリ週刊誌に騙され、これが良い物だと騙されて生き続ける。?
また、流行やBD再生に釣られて、うっかり買ってしまったので、?
”有名ソフト(または有名アニメのゲーム)”だけ買う人達。?

[ゴキブリ]?
PS3に悪いところがあれば、それを直させるようなことはせず、?
対抗のwii&xbox360を貶めて、良く見せようとする存在。?
明らかに、A>>Bなのに、Aの欠点ばかりを挙げるという印象操作が大好き。?
自分がゴミを買わされた事実を認めたくない人、?
みんなにゴミを買わせて、”ゴミだけどみんなが選んだ最高のもの”と勘違いさせるのが目的。?
まさにゲーム業界のゴミ。?

329 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/12(日) 19:26:07 ID:???]
www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hawx-2-face-off
Face-Off: Tom Clancy's H.A.W.X. 2

xbox360 720p 4xAA
低性能PS3 720p 2xAA+blur フレームレート不安定

360版
images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/2/5/8/6/0/2/AA_360_000.jpg.jpg
低性能PS3
images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/2/5/8/6/0/2/AA_PS3_000.jpg.jpg

360
images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/2/5/8/6/0/2/LOD_360_000.jpg.jpg
PS3
images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/2/5/8/6/0/2/LOD_PS3_000.jpg.jpg


360
images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/2/5/8/6/0/2/Roof_360_000.jpg.jpg
ps3版は屋根無し
images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/2/5/8/6/0/2/Roof_PS3_000.jpg.jpg

360 クッキリジャギ無し 光源あり
images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/2/5/8/6/0/2/Light_360_000.jpg.jpg
PS3 ボケ ジャギ有り  光源無し
images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/2/5/8/6/0/2/Light_PS3_000.jpg.jpg

330 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/12(日) 21:01:14 ID:???]
ゴキブリマルチ評価表w

ちょっと負けてる・・・・ほとんど同じだろ(´・ω・`)
同レベル・・・・・・・・・・PS3勝利!( ・∀・)
ちょっと勝っている・・PS3大勝利!( ^∀^)

30% 凄く負けてる
50% ちょっと負けてる・・・・ほとんど同じだろ(´・ω・`)
15% 同レベル・・・・・・・・・・PS3勝利!( ・∀・)
5% ちょっと勝っている・・PS3大勝利!( ^∀^)

これぐらいの割合なのに
1、2本びみょ〜な勝利で大騒ぎ

さすが常勝PS3
現実の世界で勝つことよりも妄想の世界で勝つことに全力をつぎ込むw

331 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/12(日) 21:11:00 ID:???]
Eurogamer、Mafia2、PS3 vs Xbox360
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mafia-ii-face-off
Xbox360版はデフォルトでブライトネスが低い。上げる必要がある

フレームレートとティアリングの分析では、Xbox360版が全体的に優れている
PS3版はかなりティアリングが多く、フレームレートも低い
しかし両機種ともパフォーマンスに難点がある。現代のコンソールゲーム
のような感じがしない。(記事中に動画あり)

倉庫での戦闘は空間も狭いし登場人物も少ないので高パフォーマンスである
べきだが、Xbox360版で若干のティアリングとフレームレート低下、
PS3版では更に期待はずれの結果を見せられる
車のドライビングでは、デモより明らかにパフォーマンスの違いが見られる
両機種とも多くのダイナミックな光源には苦労しているようだ
例、チャイナタウン、トンネル

ゲームの最初のレベルでは、影の詳細がPS3版のほうがより低解像度だ
LODはより積極的に使われ、結果としてシーンの深さが欠如している
Xbox360版にはSSAOが使われ、現実的なインパクトを与えている

332 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/12(日) 21:13:57 ID:???]
また、第一に、場所によってはPS3版のテクスチャ解像度が低く見える
第二に、道の氷の照り返しのスペキュラーマップがPS3版には無い

Xbox360版とPC版にはカスタムなAAが掛かっているが、PS3版にはない
遠距離にかかるボケ表現もPS3版にはない
車が高速移動しているときにはモーションブラーがかかるがPS3版にはない

カットシーンは基本的に30fpsだが、クローズアップなどの高精細なシーンでは
20fpsに落とされている
それでも技術者はパフォーマンスのためにPS3版を削り続けたという証拠がある
手に持っているグラスの描写が低解像度なのだ

PC版がコンソール移植のテンプレートだとするなら、確かにXbox360版のほう
がより近いゲームあるということに疑いようがない

しかし実際は、2Kチェコは気が付きにくい部分で削減するいい仕事をしたといえる
全ての微調整の組み合わせは目立つが、気が散るというほどではない
あなたが既にXbox360版をプレイしているなら、避けるだろうというだけのことです
アート部分は良いが、技術的には時代遅れという感覚もある
GTA4は数年前にこれ以上を実現していた



333 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/12(日) 22:22:40 ID:???]
FF13って、俺の知る限り、数少ない360がもの凄く劣化しているパターンだけどさ、
PS3からの移植のくせに、360のほうがポリゴンが多いんだよな。
livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/9/e/9e0a8fa8.jpg
livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/d/1/d1ad574f.jpg

334 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/12(日) 22:36:28 ID:???]
ロード地獄に処理落ちしまくり、そのくせ値段が1000円高い
PS3版地雷だったか・・・

一般人はWiiを買い、Wiiを持ってない人はPS3版を買うだけの話

配信見た限り敵の数もPS3とWiiで全く変わらない
むしろ処理落ちがある分PS3版の方が爽快感が無い・・・

Wiiは60fps、PS3は30fpsっぽい
しかもロード時間もPS3は倍くらいかかるらしいし

敵がスカスカだったのは事実
処理落ちしてたのも事実
ロードが激遅だったのも事実
1000円高いのも事実
どうもPS3版の事実を書かれたら都合の悪い人たちがいるようで・・・

335 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/12(日) 23:21:31 ID:???]
10% 超絶負けてる
20% 凄く負けてる
50% ちょっと負けてる・・・・ほとんど同じだろ(´・ω・`)
15% 同レベル・・・・・・・・・・PS3勝利!( ・∀・)
4.9% ちょっと勝っている・・PS3大勝利!( ^∀^)
0.1% 凄く勝ってる・・・360ざまあ!ヽ(^◇^*)/

336 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/12(日) 23:57:10 ID:???]
実際KZ2はそれっぽい画を作ってるだけでグラはたいしたことない。
アンチャはテクスチャすげえ。

一本道低ポリゴンだけあって他のPS3ゲームよりは解像度高いよね
それでも全面法線ではないけどw

337 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/13(月) 00:12:33 ID:???]
PS3/360のマルチタイトルのGK評価表
10% 超絶負けてる・・・・・・・・・・・・・ゴーストバスターズ、Fallout3、RDR、GTA4、アサクリ1、HAWX2、ロスプラ1,2、バイオショックなど
20% 凄く負けてる・・・・・ジャスコ2、アサクリ2、Skate2,3、バイオ5、COD4、BFBC
50% ちょっと負けてる・・・・ほとんど同じだろ(´・ω・`)・・・DMC4、BFBC2、CODMW2、バイオショック2、バットマン、ミラーズエッジ、Blur
15% 同レベル(一長一短が同程度のヤツも含む)・・・・・・・PS3勝利!( ・∀・)・・・バンパラ、Pure、Darksiders、スピリットセカンド
4.9% ちょっと勝っている・・PS3大勝利!( ^∀^)・・・・バイオニック、ナルト2
0.1% 凄く勝ってる・・・360ざまあ!ヽ(^◇^*)/・・・FF13

338 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/13(月) 00:31:26 ID:???]
グラフィックは凄いけどGOW3は基本固定画面でカメラ移動無し、カメラが動く時はミニリアルタイムムービーみたいなのが入って、
その間は操作を受け付けないからどうなんだろ。

アランはあの行動範囲で、あのグラフィックは結構凄い物があるよね。
あのエンジンでアンチャ3を作れば、かなり凄いものが出来そう。

アランを見れば360でグラフィック凄いゲームができるのは証明済みなんだけどな。

339 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/13(月) 01:47:20 ID:???]
> >>97
> これ酷いな・・・
>
> HAXW2から、地面の描写の充実やfps安定化のために30fpsにしたというのに、
> PS3版は戦闘中頻繁に20fpsに低下。
> Xbox360版はど安定。
> fps測定動画で1回だけfps下がったが、画面を覆う大爆発の時1回だけだった。
>
> 地形の描画距離もXbox360版のほうが上。
> PS3版ではアフターバーナーが光源になってない、などなど、
> 随所に涙ぐましい削減が見られる。
> なのにfpsは下がりまくり。
>
> ちなみに、PS3版はゲーム立ち上げ時に強制インスコ6GB。
>
> 106 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/12(日) 21:04:22 ID:BJFfvmqk0
> HAXWって1のオンライン対戦人数PS3版少なかったよね




ゴキ「マルチハホンキジャナイ…マルチハホンキジャナイ…」

340 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/13(月) 01:48:14 ID:???]
結局ゴキの持ちあげてるゲームってco-opも分割もなくて一本道のクソ狭いゲームばっかだからな
そういったゲームをPS3の本気というのは、「いろんな要素削らなくちゃまともに動かせない低性能機です」と認めてるようなもんだわな

341 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/13(月) 02:29:20 ID:???]
>一本道のクソ狭い
これがみえないゴキ
アランやったら狭いなんて言えんがなあ普通w
だいたいアランが狭いならアンチャやGOW3は極狭だぞ
それにアランは4×MSAAがw
しかも動的光源導入に草木わさわさうごきまくり

ゴキブリの持ち上げるキムチゾーン2は解像度高いもQAAw

342 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/13(月) 02:37:00 ID:???]
アンチャ2
都合よく突起物があってそこからジャンプしてゴール地点まで一本道w
アサクリみたいにそこら中昇れて複数のルートで行けたらよかったなあ〜〜〜



343 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/13(月) 10:37:41 ID:???]
そんな中途半端なもんいりませんよ
中途半端につまらんカバー銃撃戦
中途半端につまらんクライミングアクション
中途半端につまらんステルス要素

2作ともプレイした感じアンチャはいろんなとこのゲームの要素持ち出すも結局昇華できずにいる並ゲーだわw

344 名前:名無しさん@おだいじに mailto:sage [2010/09/14(火) 02:09:05 ID:???]
PC版F1 2010
解像度 5760x1080&3D、DX11Max、32xAA、min60fps、ティアリング無し

360版F1 2010
解像度 1280x720、DX9相当low、2xAA、avg30fps、ティアリング小

PS3版F1 2010
解像度 1024x576、DX9相当Verylow、NoAA、max30fps、ティアリング極大


普通の人なら360版、グラフィック命ならPC版






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