- 649 名前:ドレミファ名無シド mailto:sage [2008/08/24(日) 21:09:30 ID:TiTTQSQM]
- >>641-642
初心者から見た難易度を主観で数値化(易1〜難5)するとすれば @メロディから作る場合(総合難易度5) メロディを作る(難易度3)→キーを判定する(難易度5)→コードを付ける(難易度4)→アレンジする(難易度4)→完成 最低限必要な知識 メロディパート…・メロディを譜面に起こす方法(難易度1) コードパート…・キー判定の方法(難易度5)・コードの理解(難易度4)・ダイアトニトニックコードの理解(難易度4)・コード付けの方法(難易度4) アレンジパート…・各楽器の知識(難易度4)・アレンジの知識(難易度3) @コードから作る場合(総合難易度2) コード進行を作る(難易度1)→それに合うメロディを作る(難易度2)→アレンジする(難易度4) 最低限必要な知識… コードパート…・コード進行を作る方法(難易度1) メロディパート…・コード進行に合うメロディを作る方法(難易度2) アレンジパート…・各楽器の知識(難易度4)・アレンジの知識(難易度3) 最もポピュラーなこの二つの方法だけど、圧倒的にメロディから作るほうが難しい。 メロディから作る場合、最低限必要な知識に挙げた知識をほぼ完璧に理解してないと難しいと思う。 対してコード進行から作るのは大分楽。 必要な知識が少ないのと、まずコード進行を作ってしまうために、曲の構成を考えるのも楽。 さらに言えば、コード進行はどっかからそのまま持ってきてもいい。この方法なら、全く理論は必要ない。 両者とも、最後に「アレンジ」が高難度パートとして立ち塞がるが、これは難易度は高いけどあまり理論が要らず、コードが付いてれば慣れでどうにかなるパート。 コードから作曲する場合、あまり理論を勉強しなくても曲として完成はさせやすい。 ので、長くなったけど「とりあえず曲として形にしたい」ならば、コード進行から作曲する方法を試してみてはどうか。 もしメロディから作りたいなら、何をすれば分からないということだけど、上の最低限必要な知識を身につけてみてはどうか。 キー判定の方法とか、書き出すと長くなるから、ここに書くのは避けたい。自分で好きな曲のメロディをコピってキーを判定してみて、答え合わせするとかいう努力をまずしてみて欲しい。でも出来なかったらまたここに来ればいい
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