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【パニッシャー】Warhammer40k【回15】



6 名前:NPCさん mailto:sage [2010/10/09(土) 03:49:25 ID:???]
とりあえず1乙回が5回も少ないw

 前スレ初心者さんへの話だけど、40kは射撃主体のゲームだから、
モーターのような広範囲射撃兵器が多い射撃ゲームだよ

 オルクのような数で補うアーミーは装甲が弱く射撃で死に安い傾向で
兵士が安く入るので攻撃の手数で押して補う感じ やられ始めるとひどい
ただFBと違うところは、装甲の弱い兵隊でも輸送車両などを使って守れる点
 スペースマリーンに代表される装甲ではじくアーミーは少数精鋭部隊
ポテンシャルは高いが出目が悪いプレイヤーだと数が少ない分事故るw

 また兵隊の能力よりも武器の性能が攻撃力に直結する
攻4前後の対人兵器(手数重視)、攻撃7前後の汎用兵器(貫通重視)、
攻9以上の対戦車兵器(長い射程&高火力)をバランスよく配備して使い分ける
必要がある(装甲の貫通のルールとビークルへのダメージのルールを参照)
 ただ、ゲームの勝利条件がシナリオによってはトループ兵での目標占領
の場合もあるので、必ずしも殺傷能力だけでアーミーは語れない

 好きなSF映画に出てくる軍隊をイメージして親近感感じるアーミーを始めるのを
オススメ 私見だとこんな感じ
 ターミネーター→ネクロン スターシップトルーパー→IGとティラニッド
 スターウォーズ→マリーン、ダークエルダー(ジャバ様の傭兵)
 マクロスやらイデオンやらの異性人→タウ、エルダー






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