- 6 名前:NPCさん mailto:sage [2010/10/09(土) 03:49:25 ID:???]
- とりあえず1乙回が5回も少ないw
前スレ初心者さんへの話だけど、40kは射撃主体のゲームだから、 モーターのような広範囲射撃兵器が多い射撃ゲームだよ オルクのような数で補うアーミーは装甲が弱く射撃で死に安い傾向で 兵士が安く入るので攻撃の手数で押して補う感じ やられ始めるとひどい ただFBと違うところは、装甲の弱い兵隊でも輸送車両などを使って守れる点 スペースマリーンに代表される装甲ではじくアーミーは少数精鋭部隊 ポテンシャルは高いが出目が悪いプレイヤーだと数が少ない分事故るw また兵隊の能力よりも武器の性能が攻撃力に直結する 攻4前後の対人兵器(手数重視)、攻撃7前後の汎用兵器(貫通重視)、 攻9以上の対戦車兵器(長い射程&高火力)をバランスよく配備して使い分ける 必要がある(装甲の貫通のルールとビークルへのダメージのルールを参照) ただ、ゲームの勝利条件がシナリオによってはトループ兵での目標占領 の場合もあるので、必ずしも殺傷能力だけでアーミーは語れない 好きなSF映画に出てくる軍隊をイメージして親近感感じるアーミーを始めるのを オススメ 私見だとこんな感じ ターミネーター→ネクロン スターシップトルーパー→IGとティラニッド スターウォーズ→マリーン、ダークエルダー(ジャバ様の傭兵) マクロスやらイデオンやらの異性人→タウ、エルダー
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