1 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/23(日) 11:10:57 ID:???] 文筆家・地図職人・グラフィックデザイナー・ゲームデザイナーの山崎雅弘氏(以下「パン屋」「六角」 等) について語るスレです。 同氏についての書き込みは、こちらのスレにどうぞ。 【関連スレ】 ■『mas-yamazaki.com』 山崎雅弘パーソナルウェブサイト www.mas-yamazaki.com/ ■『琥珀色のノート』 文筆家・地図職人・グラフィックデザイナー・ゲームデザイナー 山崎雅弘の備忘録 blog.so-net.ne.jp/mas-yamazaki/ ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合72 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1247492793/ 【前スレ】 【パン屋】山崎雅弘について語るスレ5【六角】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205215292/
2 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/23(日) 11:13:36 ID:???] パン屋の人気に嫉妬
3 名前:本スレより転載 mailto:sage [2009/08/23(日) 11:20:29 ID:???] 467 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/20(木) 09:23:01 ID:??? 山崎氏[大東亜戦争] 主題が重いなら「シミュレーション・ゲーム」から「ゲーム」を外して 「歴史シミュレーション」とし「娯楽ではなく歴史の再現と可能性を模索する」とするのはいかがだろう? 488 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 02:03:57 ID:??? パン屋ブログが大盛況 ワロタワロタ でもさ 文字数が多いからココの連中に読めるかな? 493 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 16:24:42 ID:??? パン屋は気合いが入っていていいなあ 495 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 16:49:54 ID:??? 読んできたけど、なかなか熱いね。 デザインコンセプトに目を通していて 同氏デビュー作のケースバルバロッサを思い出した。 496 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 16:52:04 ID:??? そういう意味では先祖返りしてるのかも 3つ子の魂100まで
4 名前:本スレより転載 mailto:sage [2009/08/23(日) 11:21:48 ID:???] 497 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 21:08:51 ID:??? よく分からんがあんなのでケチをつけてる奴が何でウォーゲーやってんの? それともたまたまblogを目にした9条の人とかなのか? 498 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 21:26:00 ID:??? 独ソ戦で人が何人死のうが中東で人が何人死のうが娯楽として楽しめるが、 ゲームで同じ日本人に死ねと命令するのは不謹慎だけしからん、という人かな 499 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 21:31:32 ID:??? 昔一度だけ普通の人とエポックの戦国大名をプレイしたことあるけど、 城に強襲かけただけで人非人呼ばわりされたよ。 500 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 21:38:21 ID:??? ここもそうだが、世の中にはとんでもない人がたくさんいるということだ 501 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 21:52:10 ID:??? 自分の爺ちゃんが所属してた部隊に玉砕行わせるというのは躊躇う あとは日本人だろうが他人だし 502 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 21:59:40 ID:??? シミュレーションとしては原爆投下させるべきだ しかしできるかな 漏れはやるが、心理的抵抗がないと言えば嘘になる
5 名前:本スレより転載 mailto:sage [2009/08/23(日) 11:23:56 ID:???] 503 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 22:02:39 ID:??? 原爆を投下し、ソ連を参戦させたらその時点で日本が降伏するのが シミュレーションゲームとしては正しいと思う。 が、ライジングサンじゃ、原爆をぼこぼこ落としてソ連が参戦しても まだ日本ががんばらないと日本の勝利になら無いという ある意味すごい勝利条件を設定してたな。 506 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 22:11:20 ID:??? >>503 日本プレーヤーが日本人だったら、居た堪れなくなって投了するのだろうか? 507 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 22:12:00 ID:??? >>500 いやいや、意外と居るもんだよ。 人殺しゲームを楽しんでるってのが世間体的に気になるのか無駄にそっちの方に振れてるやつw 510 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 23:34:47 ID:??? >>507 本当にそうならば、やめるか 引き籠もって誰にも知られないようにやればいいだけだが
6 名前:本スレより転載 mailto:sage [2009/08/23(日) 11:24:57 ID:???] 545 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 17:10:09 ID:??? 一部で話題のパン屋の大東亜戦争だが。 何、あんなしょーもない思いつきのアイデアたけで長々と語ってんのって感じ。 546 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 17:23:17 ID:??? >>545 思いつきを商品化した実績があるからな。 そういう意味ではどうなるか要注目だ。 547 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 17:41:01 ID:??? >日本軍戦闘フェイズに自ら攻撃を行って全滅すれば、攻撃実行による勝利得点を獲得できます。 これ、日本軍がある程度弱体化した後は、連合軍側は隣接戦力を日本軍と同程度に落として支援兵力メインでトドメを刺すという、妙な定石が出来る恐れが。 548 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 17:56:37 ID:??? >>547 それは、マストアタックにするだけで問題解決だろう。
7 名前:本スレより転載 mailto:sage [2009/08/23(日) 11:26:48 ID:???] 549 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 18:41:30 ID:??? 連合軍がマストアタック? 空輸で補給受けつつ、日本軍の攻撃を自ら打って出ずに吹き飛ばした 例なんかはどうするんだよ 552 名前: NPCさん 投稿日: 2009/08/22(土) 18:59:20 ID:YYNiAajG >>547 そんなの「支援兵力じゃなく隣接兵力or直接交戦兵力じゃないとトドメ刺せない」 というルールにすればいいんじゃない? イオージマだって砲爆撃だけじゃ落とせなかったから上陸したわけで 空爆みたいな間接攻撃だけで最後の一兵まで全滅させられるんだったら 沖縄戦もなかったろうね >>空輸で補給受けつつ、日本軍の攻撃を自ら打って出ずに吹き飛ばした例 って、そんなのあったっけ? つーかゲームの現物もないのに脳内妄想で勝手にルール想像して 勝手に欠陥見つけて騒いでも意味ねぇのでは 553 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 19:01:35 ID:??? >>547 連合軍が弱体化した場合、1/6かなんかで日本軍が勝利し ポイントを奪えるという設定にしておけば問題ないかと 554 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 19:01:39 ID:??? >空輸で補給受けつつ、日本軍の攻撃を自ら打って出ずに吹き飛ばした ビルマ方面や中国方面で幾らでもあるよなあ ガダルカナルだって似た部分があるし
8 名前:本スレより転載 mailto:sage [2009/08/23(日) 11:29:18 ID:???] 569 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 21:36:29 ID:??? > 559 名前:NPCさん 投稿日:2009/08/22(土) 19:36:55 ID:??? >どうやら山崎さんの擁護者たちが支援射撃を実施しているようです > >多くの同志に囲まれて彼は幸せですね 皮肉のスパイスが効いていてよろしおま。 実際山崎さんよお、ここを見ているのなら見解を伺いたいよ この状況が、あなたの望んだ状況なのかい? 570 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/08/22(土) 21:37:10 ID:??? 六角氏はシミュレーションならば娯楽ではないと思っているようだが それは違う シミュレーションであろうがなかろうが娯楽には違いない 厨房だとは思わないが娯楽の定義を誤っている
9 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/23(日) 11:29:55 ID:???] 転載につかれた 後は必要だと思うのを自由にはってくれ
10 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/23(日) 11:40:48 ID:???] 氏の何気ない発言でスレがこれだけ沸き立つのは つまり氏の日本ゲーム界でのその存在感の大きさの証明 とかいったらまた物凄い反発なのか なぜそこまで反発するのか各自内観してみたらどうか
11 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/23(日) 14:01:00 ID:???] 氏はいつでも人気者なのだよ
12 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/23(日) 14:09:01 ID:???] 氏の発言がというより 氏の発言に変な噛み付きかたをした人のコメントが面白いからだと思う
13 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/23(日) 14:18:19 ID:???] いやでも、そんなのを氏が真正面から取り上げなければ これほど話題にはなるまいて
14 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/24(月) 10:44:48 ID:???] 氏の人気に嫉妬かよ ブログの目当てからして話題になって宣伝することだろうが そうするとメール主の方こそ飛んで火にいる何とかだよ デザイナーの正論に論外な言い掛かりをつける機智外クレーマーの扱いだしな もしかするとあのメールからしてどこぞのセクハラ騒動よろしく捏造かも知れんぞ
15 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/24(月) 11:20:53 ID:???] はいはいワロスワロス ここは隔離施設だから好きなだけやってちょーだい
16 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/24(月) 13:12:10 ID:???] >>10 壊れたと思ってたオモチャがまた動き出したら誰だって喜ぶだろw
17 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/24(月) 19:38:26 ID:???] さあ、つまらないことを書くぞ、書くぞ すごいつまらないぞ つまらないぞ つまらないぞ すごくつまらない どんどんつまらなくなるぞ
18 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/24(月) 22:09:08 ID:???] ↑つまんね
19 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/25(火) 02:26:33 ID:???] で、ツィタデレはどうだった?
20 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/27(木) 07:33:55 ID:???] で、ツンデレはどうだった?
21 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/27(木) 08:24:34 ID:???] >>20 おもしろいやんけ
22 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/27(木) 11:52:50 ID:???] じゃあいいじゃん
23 名前:NPCさん [2009/08/28(金) 18:53:51 ID:BSyeqitV] パン屋ブログへの反応はあのコメとココの騒ぎで終わりか 長文だと読める奴が限られるから 文字数の読めないついて来れない奴らは嫉妬だけだし 宣伝効果としては今一か 一定の支持層はいる様だがパン屋にとって 時間の投入や技術的なハードルを越えるだけのモチベーションになるかな 次があるか微妙な所
24 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/28(金) 20:50:47 ID:???] 粛々とデザインして出版すれば そして我らは淡々と購入か
25 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/28(金) 21:29:14 ID:???] >>23 技術的ハードルはないのでわ?
26 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/02(水) 18:41:16 ID:???] ■ウォーゲーム・シュミレーションゲーム総合73■ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1251881108/
27 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/03(木) 13:24:32 ID:???] なぜ?皆さんは治部少輔の太閤さまとの出会いをスルーなのですか m永氏の時はお祭り騒ぎでしたのに 突っ込むほどの内容でもない事は確かですけども
28 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/03(木) 13:35:04 ID:???] 治部小と太閤の出会いとは、最初の一杯目は大き目の湯飲みに温めのお茶を並々とついできて…という、あれか。
29 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/03(木) 16:47:57 ID:???] いやお茶を飲み干して感動したという椰子でわ? いずれにせよ、治部はお茶がらみだのう 茶人というわけか ほほほ
30 名前:NPCさん mailto:sage [2009/10/02(金) 18:36:15 ID:???] コタツ風の正体はパン屋だと推測してみる 「批評」「評論」やら「客観」やら、無知振りがプロファイルにぴったり
31 名前:NPCさん [2009/10/03(土) 06:17:42 ID:vvom3X3x] >>30 クソして寝ろ
32 名前:NPCさん mailto:sage [2009/10/03(土) 13:26:44 ID:???] >>31 朝の6時からの2度寝って、気持ちいいよね
33 名前:NPCさん mailto:sage [2009/10/03(土) 21:31:58 ID:???] >>32 YES
34 名前:NPCさん mailto:sage [2009/10/24(土) 22:06:15 ID:???] > 自分の行動を「正義」と位置づけることに何の葛藤もないような主人公は、 > 逆に存在が薄っぺらなものに見え、感情移入もしづらい これは頭足類のことと重なるかw
35 名前:NPCさん mailto:sage [2009/10/24(土) 22:07:40 ID:???] > シミュレーション・ゲームの場合も、特定のテーマをどのように切り取って、 > どの部分を再現するかという面で、それぞれのユーザーの「イメージ」や > 「予備知識」との一致が問題になりますが、史実の作戦経過を忠実にトレース > していれば「良いゲーム」、していなければ「悪いゲーム」というような単純な > 評価ができないのと同様、映画の場合も原作や「史実」に忠実だからといって、 > それだけで「良い作品」とは言えないはずです。とはいえ、お客さんがお金を払って、 > その商品に何を求めるかというのは、無視できない重要な要素なので、そのあたりの > 線引きは明確に引くことが難しいと言えます。 これは誰のことよ?
36 名前:NPCさん mailto:sage [2009/10/25(日) 16:43:09 ID:???] >>35 映画の場合? 戦争物か?
37 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/13(日) 23:27:26 ID:???] 拝啓パン屋様 早いとこWestWall Quadを出してくださいませ・・・
38 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/14(月) 11:47:28 ID:???] 価格や発行部数がネックになってるんじゃなくて 東部戦線モノの作戦級ってのが供給過剰になってるんじゃないかな? 別冊のクルスク大戦車戦は買ったけど、テーマが同じツィタデレは買わない人が多かったとか 山崎さんにはWW1以前のフルマップ会戦級とかお願いしたいねぇ、個人的にはワーテルローとかリュッツェンとか
39 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/14(月) 23:05:11 ID:???] ふ〜ら〜から得意のSOAシステムでなら
40 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 20:29:12 ID:???] 値段はやっぱ高いよ 安くなってくれるのなら嬉しい
41 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 23:58:34 ID:???] 元が取れないらしいと言う事は重々承知だが やはり「価格が高い」と言う点は購入時障害の最大のネックなんだよなあ・・・ その辺を理解していらっしゃるのだろうか?古〇社長とパン屋さんは。
42 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 08:41:10 ID:???] 日没は独占契約で価格つり上げだからな 同人のパン屋を比べては可愛そうだ あくまで同人なんだから、なま暖かく見守るのがヲタってもんだろう 同人だから質を期待してはな
43 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 21:58:26 ID:???] 一人で2セットづつ買っても半額にできるか疑問
44 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/22(火) 21:12:48 ID:???] 俺は価格よりテーマだと思うんだけどなぁ 東部戦線の作戦級以外で出して欲しいテーマってあります?
45 名前:NPCさん [2009/12/23(水) 14:25:04 ID:ZVcCFKbu] だから言ったろ?S&Tのワルシャワ蜂起リメイクだろ 凍結戦線も復活させろよ あと個人的には、スペイン内乱・ロシア内戦の戦間期内戦シリーズやプレイアブルナなベトナム戦争戦略級に光を当てるんだ
46 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/23(水) 19:53:12 ID:???] そんなクソテーマのゲームなんか欲しくねーよ。 やっぱり、ドイツ軍最強で悪のソ連をやっつける東部戦線に決まりだ。
47 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/23(水) 23:21:53 ID:???] 東部戦線とバルジと北アフリカは食傷気味だよ イタリア戦線でモンテカッシノとかお願いしたい
48 名前:NPCさん mailto:age [2009/12/25(金) 19:53:01 ID:???] 食傷気味には同意
49 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/25(金) 20:34:06 ID:???] そうは言ってもパン屋は本業が東部戦線だからな どうしても東部戦線に偏らざるを得ないだろう
50 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/25(金) 22:54:02 ID:???] 奉天のリメイクはどうなたニダか?
51 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/27(日) 09:32:21 ID:???] 満州は[極]東部戦線だからおけ?
52 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/27(日) 11:09:46 ID:???] でわ関東の戦いなら東部戦線で?
53 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/01(金) 09:48:17 ID:???] >とりあえずの目標は6月に「ウェストウォール」、テストが順調に進めば秋か冬に「ベアズ・クロウ」という展開 ブログに「ウエストウォール」なる物が上がってるけど、これってリスペクトシリーズだっけ?
54 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/02(土) 08:51:41 ID:???] リスペクトは人気あるからいいじゃないか。 ただ英文参照しやすいように、ルール構成をいじりすぎないで下さい
55 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/11(月) 14:29:24 ID:???] コブラの戦闘損害の適用は攻撃側、防御側どっちが先なん?
56 名前:NPCさん [2010/01/14(木) 09:59:22 ID:bhtFSPZk] 保守
57 名前:NPCさん [2010/01/17(日) 15:37:38 ID:UVXC7b2K] 次号歴群の山崎キジだけど、44年のcheckmateってありきたりな話だよね
58 名前:NPCさん mailto:sage [2010/01/17(日) 20:00:29 ID:???] 12/23 息抜きに 12/26 流行性感冒(風邪)の症状が出始めた 12/31 ぐずついていた風邪の症状 1/ 4 なかなかゲームをする時間はとれそうにありませんが 1/10 月月火水木金金の生活 1/16 仕事のスケジュールがかなりタイトなので、気分転換、執筆の仕事が忙しくて 以下省略、ほとんど毎回書いています。 この人なんで「俺は忙しいんだ、文句あるか?」みたいなことをいつも書いてるの? 俺も自営業で超忙しいけど、定期的にHPを更新している。でもこんな事書いたことないよ。 読んでる人はそんなこと誰も興味ないし、書くこと自体、自己弁護で見苦し気がするw
59 名前:NPCさん mailto:sage [2010/02/07(日) 23:37:58 ID:???] そっすね
60 名前:NPCさん mailto:sage [2010/02/10(水) 11:04:34 ID:???] ブログと言う自分のチラ裏なんだから 他人が一々イチャモン付ける事ではないワナ
61 名前:NPCさん mailto:sage [2010/02/23(火) 13:38:46 ID:???] ポーランド、脱稿したのにだれもコメントしないのね
62 名前:NPCさん mailto:sage [2010/02/25(木) 22:45:53 ID:???] ポーランドってどこだっけ? な人ばっかりなのかもw
63 名前:NPCさん mailto:sage [2010/02/28(日) 12:57:29 ID:???] 脱肛とな?
64 名前:NPCさん mailto:sage [2010/04/08(木) 23:00:06 ID:???] tes
65 名前:NPCさん mailto:sage [2010/04/10(土) 15:39:28 ID:???] 書けるかな?
66 名前:NPCさん mailto:sage [2010/04/17(土) 00:15:00 ID:???] はてさてふむ〜♪
67 名前:NPCさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:26:46 ID:???] >>66 わろた
68 名前:NPCさん mailto:sage [2010/04/22(木) 14:41:05 ID:???] 実はmp3ファイルを持っていたりします(^^; で、どこかにアップして聞かせてあげたいのですが、それはまずいでしょうから、私がしっかりと聞き直してみました。 結果です。 1番、2番とも はてはてふむ〜 さてさてほほ〜 と、どちらも歌っていました。
69 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/26(土) 18:09:40 ID:???] 最近はパン屋ウォッチャーすら出て来ない 人気がないなあ
70 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/30(水) 18:39:18 ID:???] 下種ジジイの老害と比べたらパン屋は普通の中年と言う感じになったからな
71 名前:NPCさん mailto:sage [2010/08/15(日) 22:05:44 ID:???] 嫌らしいゴキブリ老○と、今や押しも押されぬ戦史研究の大家山崎氏とを同列に扱わないで欲しいです。
72 名前:NPCさん mailto:sage [2010/09/02(木) 18:50:32 ID:???] ウェストウォールクワドリマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
73 名前:NPCさん mailto:asge [2010/09/04(土) 09:33:32 ID:???] D社でフォリオ出されたので様子見です
74 名前:NPCさん mailto:sage [2010/09/05(日) 21:51:58 ID:???] 山崎氏は誰かさんと違い常識人で、ご近所付き合いを大事にする人だからなあ 町内会の活動が忙しく執筆活動以外には専念出来てないような事をブログに書いていた・・・
75 名前:NPCさん mailto:sage [2010/09/05(日) 23:02:18 ID:???] ふーん
76 名前:NPCさん mailto:sage [2010/09/18(土) 11:09:45 ID:???] ハ ナ ザ ー 問 責 決 議 ハナザーは自分が目立てば良いと他人やゲーム界の迷惑を顧みずに多くの反則を行った。ゲーム界や人々は甚大な損害を受け、ゲーマー数の縮小を招いた。 今後もハナザーがゲーム界で活動をしたいというのであれば公の場で謝罪する必要がある。 謝罪しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。 ハナジアン・フロント 暴走する特定ハナザー VS ゲーマー”連合軍” ゲーマー最大の危機に敢然と立ち向かえ!! ゲームで体感する排除の現実と脅威 練習シナリオ:The Hunt for Hanazar/They met at Hamamatsu/Battle over Kanto シナリオ:Sink the Hanazar/Sanka Kangen Waters/Target Mas Yamazaki/Invasion Osaka/ Fire in the East/Two Against Hanazar/Kharikov:The backhand blow/ ハナザー師に実家での排除の実態があるならば 明細を明らかにできるはずだ 民間では1人単位で例会の参加人数を出している 師だけが5人以上の排除のみを明記するということであれば 師優遇と取られても仕方がない 2chから外部へ外遊しないで真摯に対応されたい PCが壊れたと言って逃げることのないように 浜松警察署より 自称営業職ハナザー大将こと、パウル・F・ハナザー(50)は「自分が優れた批評、考察を掲示板に書いても、 レスがほとんどなく不満だった」、「同窓会ゲーマーであれば誰でも良かった」、「注目されたかった」と 犯行の理由を供述していることがわかった。 また「私はゲームをたくさん購入しているから、排除する権利がある」と意味不明な主張をしており、 内容について説明を求められると、詭弁や論点のすり替えなどでまともに対応することを避けた。 ニッポンのハナザー大将よ 遊びはもう終わりだ ハナザーをどげんかせんといかん
77 名前:NPCさん mailto:sage [2010/09/24(金) 23:15:46 ID:???] むつか、過去の亡霊相手に永年粘着してる全く成長していないお前のお頭の中身を いい加減にどげんかせんといけない段階に来てるんじゃないのかね?w
78 名前:NPCさん mailto:sage [2010/10/03(日) 19:26:02 ID:???] 次の新作に期待(少) HOTH
79 名前:NPCさん mailto:sage [2011/03/21(月) 11:26:59.70 ID:???] 山崎氏 「新しい本の企画の1つとして、日本でのボード・ウォーゲーム(歴史シミュレーション・ゲーム)業界の、 1980年代から90年代の「興亡」に関する著作(カテゴリはビジネス書)を構想中」 ttp://mas-yamazaki.blog.so-net.ne.jp/archive/20110318
80 名前:NPCさん [2011/04/11(月) 07:36:18.50 ID:n2Z7EJBQ] ウェストウォールは何時?ほしゅ
81 名前:NPCさん mailto:sage [2011/04/19(火) 13:51:00.36 ID:???] 【プレオーダー募集開始】 ウォーゲーム・レトロスペクティブ第7弾 『ウエストウォール』(米国SPI社) 通常販売価格 6800円+税(税込7140円) プレオーダー価格 6300円+税(税込6615円) 2011年5月20日 プレオーダー発送予定 2011年5月25日 店頭発売予定 ttp://six-angles-info.blog.so-net.ne.jp/
82 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/15(日) 22:13:54.97 ID:???] 過疎ってるな
83 名前:NPCさん [2011/05/16(月) 16:32:23.08 ID:JODuHxtx] ベアズ・ロウの前にもう1作レトロスペクティブが来るみたいだけど何だろうな? 個人的にはWW2から離れて「Napoleons Last Battles」をお願いしたいんだけど ええ、負けましたよ先日eBayでTSR版をね
84 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 17:14:12.77 ID:???] 「Kharkov」と「Crisis in the Ukraine」をセットでお願いしたい。
85 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/16(月) 18:10:03.94 ID:???] DCとの関係でSPI/TSR系なら南北戦争物のコレも良いなぁ boardgamegeek.com/boardgame/14881/rebel-sabers-civil-war-cavalry-battles マップが変則的ですけど
86 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/25(水) 15:16:00.48 ID:???] ウエストウォールが届いた!!
87 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/28(土) 11:02:41.88 ID:???] ウエストウォールでまともなのは、アルンヘムだけで他はダメ? バストーニュとレマーゲンはプレイ経験あり。 2回目のプレイはないと思太。 ブログではヒュルトゲンも元からダメみたい。 デシジョンのアルンヘム買うのが正解かな。
88 名前:NPCさん [2011/05/30(月) 12:17:14.08 ID:ad1c9qsM] 次のレトロスペクティブおせーて
89 名前:NPCさん mailto:sage [2011/05/30(月) 18:08:58.05 ID:???] 戦略級どくそせん♡
90 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 mailto:sage [2011/06/02(木) 13:53:03.52 ID:???] すたーりんぐらーど
91 名前:NPCさん mailto:sage [2011/06/02(木) 14:30:53.47 ID:???] マジレスするとWargamer19号付録のStrum Nach Osten
92 名前:NPCさん mailto:sage [2011/06/02(木) 21:27:22.15 ID:???] だから東部戦線はお腹いっぱいだって
93 名前:NPCさん mailto:sage [2011/06/03(金) 20:56:50.29 ID:???] >>88 バルバロッサの3in1。 戦場はスモレンスク、キエフ、レニングというメジャー路線。
94 名前:NPCさん mailto:sage [2011/06/03(金) 22:54:34.06 ID:???] シックス・アングルズ 別冊第8号 東方への突撃 Sturm Nach Osten シックス・アングルズの別冊第8号は、1941年6月から1945年5月までの東部戦線全体を、 方面軍/軍/軍団規模で再現するキャンペーン・ゲーム「東方への突撃」です。 1982年に、米国The Wargamer誌第19号附録として出版された本作は、 難易度に応じて基本ゲームと上級ルールの二通りのルールが用意され、 (中略) デザイナーは、3W者から本作以外にも2つの独ソ戦キャンペーン・ゲームを出版した 米国人戦史研究家ルー・コートニー。 備品は、フルマップ1枚と駒396個、各種チャート類と本誌1冊で価格は5,200円+税、 発行時期は9月予定です。 (後略)
95 名前:NPCさん mailto:sage [2011/06/03(金) 23:29:18.08 ID:???] 神々の黄昏第二版はいつになるやらな。
96 名前:NPCさん mailto:sage [2011/06/03(金) 23:57:09.30 ID:???] >>95 モメンツ・イン・ヒストリーの神々の黄昏持ってるけど ユニットの厚紙が硬くて切れないのだよorz 出すならシックスアングルブランドでお願いしたい
97 名前:ninja [2011/06/06(月) 18:04:27.56 ID:5twFuBze] テスト
98 名前:NPCさん mailto:sage [2011/06/16(木) 14:34:06.91 ID:???] 保守(^ω^)
99 名前:NPCさん mailto:sage [2011/06/24(金) 22:46:31.02 ID:???] Sturm Nach Osten こいつか boardgamegeek.com/image/649420/sturm-nach-osten?size=medium
100 名前:NPCさん mailto:sage [2011/07/09(土) 18:56:11.12 ID:???] 保守
101 名前:NPCさん mailto:sage [2011/07/21(木) 13:02:48.04 ID:???] 保守!!
102 名前:NPCさん mailto:sage [2011/08/04(木) 20:46:16.35 ID:???] >>96 俺は普通にカットできたが?
103 名前:NPCさん mailto:sage [2011/08/25(木) 15:38:49.34 ID:???] >次の日曜日は、いよいよ上級ゲームの本格的な対戦検証テストです。 >このゲームに興味のある方は、プレオーダーの募集開始まで、今しばらくお待ちください。
104 名前:NPCさん mailto:sage [2011/08/26(金) 13:42:33.50 ID:???] 復活
105 名前:NPCさん mailto:sage [2011/08/26(金) 20:08:38.74 ID:???] blogを見る分には良さそうなんだが。 今まで再販されなかかったのはなぜ?
106 名前:NPCさん mailto:sage [2011/08/26(金) 22:15:15.97 ID:???] 東部戦線の全体を扱うクラスのゲームならもう十分溢れてるよ 今更優秀作が出てくるのかな?
107 名前:NPCさん mailto:sage [2011/08/29(月) 11:49:35.91 ID:???] ところでウエストウォールってどうなの? プレイした人感想きぼん。
108 名前:NPCさん mailto:sage [2011/09/05(月) 17:46:06.62 ID:???] ゲームの作戦研究の記事などで「××出来る可能性は○%」とか「△△に なる確率は×%」とかいう確率計算が用いられることがしばしばあります が、僕はこういう分析方法が好きになれません。このような確率計算は「 六面体のさいころでは、1の目が出る確率は6分の1である」という初歩 的な算数をもとにして考えられていますが、僕は、以前「スターリングラ ード攻略」を相棒とやった時、チュイコフの予備と増援部隊を以って赤い 十月工場に大反撃を行ったのですが、(こちらの反攻が敵に悟られたのか (全て「無謀攻撃」となってしまいました。(確か5回連続で6の目が出 た)もし本当に6分の1ならば1、2、3、4、5、6の目が出る筈です ね。
109 名前:NPCさん mailto:sage [2011/09/05(月) 17:46:28.00 ID:???] 「6分の1神話」などは、僕に言わせればまさに机上の空論であり、 「1の目が出る確率は6分の1である」とは言わず「1の目が出るかもし れない確率は6分の1である」と直すベきだと思います。それに、「敵を 撃破できる可能性はX%」などと言うのは、シミュレーションゲーム」の 「限界」を大声で宣伝しているようなものではありませんか? 僕は「この 戦力比なら必ず××できる」とか「少なくとも○○にはなる」とかいう分析 は行いますが、前記した確率計算のようなものは、あてにできません。 「確率」などといういんちきを純真な子供に教えるというのは、きっと政府 の謀略ではないかと思うのですが、あなたはどう思いますか、編集部員さん?
110 名前:NPCさん mailto:sage [2011/09/05(月) 20:36:59.67 ID:???] 山崎少年の幻想を曝してみた
111 名前:NPCさん mailto:sage [2011/09/07(水) 23:13:28.45 ID:???] ゲームを自作するためにロシアの地図を探してたら見つけたので上げとくよ ttp://www.lib.utexas.edu/maps/ams/eastern_europe/txu-oclc-6519747-nn34-3.jpg ちょっち重いけど、いい資料になるかも あるいはもっと良い情報があったらプリーズ
112 名前:NPCさん mailto:sage [2011/09/12(月) 12:15:15.19 ID:???] 山崎さんは少年時代から天才
113 名前:NPCさん mailto:sage [2011/09/12(月) 21:52:41.20 ID:???] 1982年のWargamer誌が$7.95-で 六角別冊第8号が\7950-だと 1ドル1、000円時代の幕開け テレビや新聞の円高ニュースとは別世界
114 名前:NPCさん mailto:sage [2011/09/12(月) 22:28:02.17 ID:???] 六角別冊第8号は6090円だぞ。 日没のISLAND WARに言ってやれよ。
115 名前:NPCさん mailto:sage [2011/09/12(月) 22:57:49.33 ID:???] Drang Nach Osten! boardgamegeek.com/boardgame/6942/drang-nach-osten こっちの間違いじゃないのか?
116 名前:NPCさん mailto:sage [2011/09/13(火) 09:55:22.05 ID:???] 山崎を擁護する気は更々ないんだが ここと本スレ連中の情弱っぷりには呆れ返る
117 名前:NPCさん mailto:sage [2011/10/07(金) 10:44:09.18 ID:???] シックス・アングルズ別冊 第8弾 『東方への突撃』 600個限定生産 小売価格 6090円(本体5800円) プレオーダー価格 5670円(本体5400円) 『東方への突撃』は、本誌や備品の校正も完了し、あとは印刷所から完成品が送られてくるのを待つばかりとなりました。 プレオーダーの募集は、10月19日午後11時59分まで受け付けています。 www.mas-yamazaki.net/sixangles_nachosten.html
118 名前:NPCさん mailto:sage [2011/10/07(金) 21:47:59.83 ID:???] あからさまに営利目的の宣伝ですね
119 名前:NPCさん mailto:sage [2011/10/10(月) 13:35:20.23 ID:???] 今回の作品は結構古いゲームがベースの様ですが、 「歴史風味」ゲーム度合いはどの位でしょうか? あまり「歴史風味」ゲーム度が低いと触手が動きません
120 名前:sage [2011/10/19(水) 17:25:21.90 ID:CtLDitz8] Sturm Nach Osten にはブラインドサーチバージョンもあって パン屋のデビュー作もブラインドサーチの独ソ戦だからそれなりに思い入れがあるのだろうな。
121 名前:NPCさん [2011/10/22(土) 10:51:23.98 ID:1oZLxtqv] 東方への突撃 2冊買ったお
122 名前:NPCさん mailto:sage [2011/10/22(土) 14:48:50.07 ID:???] >>121 ありがとうございます
123 名前:NPCさん mailto:sage [2011/10/24(月) 19:45:34.15 ID:???] シックス・アングルズのゲームはでかいから やるのは無理そうだけど安くなってたから マザーランド買ってしまった。
124 名前:NPCさん mailto:sage [2011/11/02(水) 23:52:52.46 ID:???] >>123 がんばってやってみるんだ
125 名前:NPCさん mailto:sage [2011/11/04(金) 09:32:04.87 ID:???] マニュアルの移動の項目でいつも気を失う。 そして朝だ!!
126 名前:NPCさん mailto:sage [2011/11/04(金) 10:20:15.17 ID:???] 六角さんのゲームのルールブックは 句読点が半角なので読みづらい。
127 名前:NPCさん mailto:age [2011/11/05(土) 11:58:33.51 ID:???] 六角さんのゲームのルールブックは 句読点が半角なので読みづらい。 大事なことなので上げて二度言います
128 名前:NPCさん mailto:sage [2011/11/05(土) 13:04:51.82 ID:???] 六角さんのゲームのルールブックは 句読点が半角なので読みづらい。 大事とのことですので、コピペしました。
129 名前:NPCさん mailto:sage [2011/11/05(土) 16:57:40.21 ID:???] 六角さんなのに半角とは是如何に?
130 名前:NPCさん [2011/11/05(土) 18:53:55.39 ID:GESfhKKr] 895 :NPCさん:2011/11/04(金) 16:57:01.33 ID:??? 悪口と言ってる奴は誰だよ 根も葉もない誹謗中傷と事実の指摘を一緒にするな 「あいつは『ロシア語の文献をリサーチした』と言いながらロシア語が音読できない」 とか 「あいつは学歴が足りない、アカデミックな調査と言うものを理解していない」 とか 「あいつに、『そんな素人なリサーチでユーザー満足しないだろ』と言ったら、『ユーザーは素人なんだからこれで良いだの』」 とか 全て事実なんだぞ 印象操作だけで混同されたは困る
131 名前:sage [2011/11/05(土) 23:56:29.47 ID:h+XwWGPK] >>130 大木先生は、やぱーりダメってこと?
132 名前:NPCさん mailto:age [2011/11/13(日) 23:12:41.44 ID:???] >>129 四角い顔でも二角(仁鶴)というが如し 如何
133 名前:NPCさん mailto:sage [2011/11/14(月) 21:07:35.35 ID:???] 四角い顔の仁鶴が丸く収めますやんけ。 パクリの方は収まらんかったけど。
134 名前:NPCさん [2011/11/17(木) 21:35:54.95 ID:fM16m4YU] 定年退職したらジックリ遊びたい
135 名前:NPCさん mailto:sage [2011/11/18(金) 09:25:22.39 ID:???] いつ死ぬかわからんから今日から遊べよw