- 1 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/13(木) 23:09:13 ID:???]
- ・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース) ・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン) などに使用してください。 スタンダード的な会話はスタンダードスレで。 善悪的な会話はもっとネタっぽく。 荒らしと言葉の通じない人は基本放置で。 あと、次スレは原則>>970以降が立てる。 前スレ ◆TRPG総合 質問・雑談スレ 72◆ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1266638056/ 過去スレ一覧 www35.atwiki.jp/elbereth/pages/16.html
- 2 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/13(木) 23:28:29 ID:???]
- 今度TRPGになるっつー「レイン」ってどんな小説なん?
- 3 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/13(木) 23:34:42 ID:???]
- ドラゴンと戦ってその力を継承した最強戦士で
その世界の魔法を作った最強ヴァンパイアに魔法を習ってるそんな主人公 らしい、読んだこと無いけど
- 4 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/14(金) 04:21:55 ID:???]
- なんだただの ねぎま か
- 5 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/14(金) 20:13:14 ID:???]
- ねぎまはそんな話じゃねえ。
- 6 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/14(金) 22:32:12 ID:???]
- 「ねぎま」はちょっとな。
せめて「ネギま」って書いてくれ。 そだな、ネギはドラゴンと戦ったことはあるけど力の継承はしてないな。
- 7 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/14(金) 22:38:44 ID:???]
- 最強ヴァンパイアはともかく、別にエヴァンジェリンは魔法体系作って無いだろ
- 8 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/15(土) 01:10:26 ID:???]
- お前らねぎまに詳しいなw
俺なんか、ごく普通に「あの絵柄でそんな話だったのか!?」と驚いたのに…
- 9 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/15(土) 01:18:47 ID:???]
- 最初のうちはあの絵柄で想像できる
魔法の暴発でパンツが脱げたとかの話だったんだけどな 気がついたら 火星滅亡の危機とか、魂を喰らい尽くす暗黒の秘術がどうとかの話にw
- 10 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/15(土) 02:07:30 ID:???]
- まぁヤツもコアなTRPGユーザーだしなぁ……。
- 11 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/15(土) 09:48:09 ID:???]
- ネギま+フェアリーテイル?
- 12 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/16(日) 00:24:24 ID:???]
- フレイムギアスレってないん?
- 13 名前:NPCさん [2010/05/16(日) 00:25:04 ID:a8qPHho/]
- &age
- 14 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/16(日) 00:33:53 ID:???]
- >12
【戦国】戦国異聞録KAMUIスレ【N◎VA】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1251818810/ ここ
- 15 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/19(水) 17:51:28 ID:???]
- ◆TRPG総合 質問・雑談スレ 72◆
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1266638056/997 997 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 01:25:14 ID:??? ストブリ結構細かいんじゃ? GURPSなんか両軍の戦力比で修正値決めて それで<戦略>技能の振り合いして勝ち負け決めるだけだし。 それ、友野がルナルで使ってたハウスルール?
- 16 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/05/19(水) 20:23:23 ID:NYOaK0x0]
- >9
今思えばラブひなの終盤辺りから バトルがやりたくて仕方がない匂いが漂いはじめてた気がする。
- 17 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/20(木) 00:47:27 ID:???]
- >>15
GURPS Mass Combat読んだ限りでは そんな単純なルールにはみえなかったが。 Strategyスキルボーナスの計算や消耗度の計算、地形情報、 各トループの違い(海軍か空軍か水陸両方か、駆動エンジンか)など事細かいこと書いてるぞ。 そんな単純なものかと思えばそうでもないしな。 トループを分割すれば戦略性はますます増えるしな。
- 18 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/20(木) 03:30:46 ID:???]
- >>17
メタヘのマスコンと大差ねえなw
- 19 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/20(木) 17:00:12 ID:???]
- 1otu
- 20 名前:NPCさん [2010/05/26(水) 01:19:37 ID:ySlihgzy]
- このキャラ、さすがオタク度丸出し
www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/others/OORing/interview15.html 今回のゲストは、あの「こんぴゅーたさま」や「ZapZapZap」で有名な 安藤 利和さんです。 安藤さんは 某電機メーカーに勤務されている傍ら、雑誌の記事やご自身の HP などで オブジェクト指向関連の情報を発信するなど、大変幅広く活動されています。 仕事と趣味 の両立をどのように実現されているのかなどについて伺いました。 尊敬する人 こんぴゅーたさま 好きな言葉 ZapZapZap (どちらもテーブルトーク RPG 「PARANOIA」に登場する表現) 「PARANOIA」を紹介する Web ページを安藤さんにご紹介頂きました。 www.na.rim.or.jp/~raoul/rpg/paranoia.html ) この人が書いた本は酷評が多い… www.amazon.co.jp/product-reviews/4774114901/ref=cm_cr_dp_all_helpful?ie=UTF8&coliid=&showViewpoints=1&colid=&sortBy=bySubmissionDateDescending
- 21 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/26(水) 01:22:53 ID:???]
- 2002年の記事を貼って何がしたいんだ
- 22 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/26(水) 01:50:32 ID:???]
- そういや赤松も最初
らぶひなからの流れで 主人公のライバルとか出てこない ひどく酷いこととか出てこない幸せな巨大学園って舞台設定 とかゆうてたのになw
- 23 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/26(水) 08:01:38 ID:???]
- >>ひどく酷いこととか
天乙w
- 24 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/26(水) 17:20:59 ID:???]
- >>22
何だって? 政治主導がもたらした赤松口蹄疫だと?
- 25 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/26(水) 18:34:43 ID:???]
- なに……このキチガイ
- 26 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/05/26(水) 22:35:07 ID:TBUwtkUd]
- >22
オレがホンキになった時のひどく酷い不幸せはこんなモンじゃないぜ(キリッ ってコトなのかしら。 でも赤松って如何にストレスを軽減して作品を巡航させるか?っつう方法論を 追求してるようなトコあるからなァ。 「コンフリクトを削り落としていくと軽くなるけど、結果として推進力も減りがち」 みたいな言い方をすると、TRPGのシステムやシナリオの作成にも通じるかもね。 しかしどうでもイイけど、 アニメではぱんちらNGなのに実写だとおkって不思議なレギュだったなあれ。
- 27 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/26(水) 23:08:18 ID:???]
- つらいことが起こらない世界なんですよね。『ラブひな』でも主人公の浦島景太郎は一度、受験に失敗しましたけど、あれは人気が出て連載が延長されたためでした。
基本的にはライバルの男も出ないし、嫌なことが起きない世界なんです。 最終話近くで景太郎と成瀬川が山手線に乗ってぐるぐる回るんですけど、あれが象徴的で、結局のところ同じ世界をぐるぐる回っているだけなんです。 その中で女の子がいっぱい出てきてモテまくる。私がそういう場所を用意して、キャラクターたちはその中で暮らしている。ひなた荘という舞台がまさにそうなんです。 今回の「ネギま!」でも麻帆良学園というものを用意して、そこではみんな仲がよくて嫌なことはあまり起きない。 これかな? まあ、同じようナコトは何度も言ってそうな気はするけど
- 28 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/27(木) 00:44:52 ID:???]
- だから学園外で世界の危機やってるんだろ
まあ板違いだ
- 29 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/27(木) 12:57:13 ID:???]
- >>24
赤松口蹄疫 蟹工船のいぶせますじに続く新ネタか
- 30 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/27(木) 14:06:45 ID:???]
- 面白いと思ってやってるんだろうか、コイツは
- 31 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/27(木) 14:18:03 ID:???]
- その手の箱庭世界の平和は破れてこそ、ドラマツルギーになるからな〜
- 32 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/27(木) 14:54:12 ID:???]
- というか、そういう平和な小さな世界への外からの視点を持って
力を尽して守る対象と捉える時点で 無時間の楽園にくるまれた主人公って世界観は破れてるよなぁ
- 33 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/27(木) 16:21:42 ID:???]
- そもそも父親は世界最強の英雄、原因不明の事件で行方不明
とか言う設定をつける時点で 困難に打ち克って成長していくビルドゥングロマンスやる気満々だよなw まあRPGだと「あ、そういえば最初にそんな設定にしてたな」とかになりがちだけどw
- 34 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/27(木) 22:24:39 ID:???]
- ユンケル口蹄疫ぃぃ〜(赤松大臣)!
- 35 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/27(木) 22:37:01 ID:???]
- >>33
主人公が普通の女の子のままで終わった読参なかったっけ? 一応敵の攻撃無効化できる能力はあったが。
- 36 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/28(金) 00:29:50 ID:???]
- 「蓬莱学園の卒業」は良かったな
- 37 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/28(金) 04:20:26 ID:???]
- M:tGで一時期デーモンがいなかったらしいのですが、
trpgでは悪魔を出すことを自粛したことってあったのですか?
- 38 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/28(金) 07:14:13 ID:???]
- ないな
- 39 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/28(金) 16:37:31 ID:???]
- 悪魔はキリスト教の枠組みの中の存在だからなぁ
どっちかっていうと、多神教的世界観とかの方が問題視されるんじゃねぇの?
- 40 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/29(土) 00:00:07 ID:???]
- 確かA&Dの Deities and Demigods が文句つけられたんじゃなかったっけ。
- 41 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/29(土) 00:43:47 ID:???]
- サタニストは結局キリスト教徒だからなぁ
- 42 名前:NPCさん [2010/05/31(月) 21:35:37 ID:NA2tjIY8]
-
「パラレルワールド」ってあるじゃないですか。 Aという人物が死ななかった世界、そこからやってきた使者がPCに警告を与えにくる! みたいな。 でもこれって、地球の一人物の生死の違いってだけで宇宙全部がパラレルワールド化するわけですよね? じゃあ、町や国はもとより惑星や宇宙やプレーンででも、村人Aが「道で転んだ」「転ばなかった」って違いだけで 宇宙や次元が、無数に無数をかけたようなとんでもない数のパラレルワールドが存在することになるわけで、 まして「パラレルワールドへ干渉した」「しない」なんてことになれば、どうにもこうにも広すぎやしませんか? にもかかわらず、「Aが死ななかった世界から着た。きみたちの世界を救うには・・・」なんて台詞を告げる世界の 選定っていったいどうなっているのでしょう?
- 43 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 21:41:00 ID:???]
- 別に無限に分岐するタイプの並行世界とはかぎらんだろ
- 44 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 22:26:07 ID:???]
- >42
作者に聞け
- 45 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 22:33:14 ID:???]
- ドラゴンボールのトランクスと人造人間だけでどれほどの未来が。
- 46 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 22:50:20 ID:???]
- パラレルワールドを厚みのない紙が
一列に並んだものとイメージしてみれ 道で転んだ・転ばなかったレベルの違いはミクロン単位の距離 Aが生きている・死んでいるレベルの違いはセンチ単位の距離 世界が滅ぶ・滅ばないレベルの違いはメートル単位の距離にある とイメージする 世界間移動にかかるエネルギーによって、 数センチ先に飛んだり数十センチ先に飛んだりするが ミクロン単位の移動はかえってやりづらい こんな感じ しかしなんで卓ゲで聞くんだ SF板の範疇だろこれ
- 47 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 22:52:16 ID:???]
- 設定次第だろうとしか言いようが無い
- 48 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 23:03:20 ID:???]
- >>42
あなたの考えているパラレルワールドの理論が「正しい」かどうかは設定次第です。 だからいくら推論してもあまり意味がないんですよ。
- 49 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 23:09:08 ID:???]
- >>42
量子力学の多世界解釈なのか、 宇宙論の「ベビーユニバース」仮説なのか、 理論的根拠を超弦理論の一つなのか、 ハッキリしてくれ。話はそれからだ。
- 50 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 23:15:49 ID:???]
- >>49
いやキミ、なんか勘違いしてない?
- 51 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 23:20:43 ID:???]
- >>50
タイムパラドックスの有無と、その影響に関わる前提だから、 その前提がわからんとなんとも判定できないと思うんだが・・・
- 52 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 23:28:32 ID:???]
- >>42
細かな違いは未来への影響も少ないので、大きな分岐にならずブレはやがて吸収される 木でいう枝の根元を目的地にしているだけなので、 どの細胞(朝はいた靴下が赤だったか黄色だったか)かなんて瑣末な事は気にしない。 ってか、本当に無数にあるなら Aが死んでいて破滅的状況になる世界 Aが死んでいるが破滅的な状況にならなかった世界 Aが死んでいないおかげで破滅的状況から救われた世界 Aが死んでいないが破滅的状況になった世界 Aが死んでいなくて、余計にひどいことになった世界 なんてのもあって、 それぞれにパラレルワールドの干渉を受けて色んな結果になってる世界があったりするわけだ。 できる事は結局枝が増えるか、ある一定の枝に進ませる事だけで、避けたい未来自体がなくなるわけじゃない。 パラレルワード間で移動できる作品って少ないだろ。 時間移動して歴史干渉した結果、パラレルワールドが出来るって方が多いかと。
- 53 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 23:50:11 ID:???]
- 素直にドラゴンボールスレへ誘導した方が早かったんじゃw
- 54 名前:NPCさん mailto:sage [2010/05/31(月) 23:57:18 ID:???]
- ドラゴンボールは悟空が死んだ後の時代から来ただけで、結果的にパラレルワールドになっただけだぞ。
- 55 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/01(火) 01:14:31 ID:???]
- タイムリープが絡むパラレルワールドは
別枠で考えて欲しいよな
- 56 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/01(火) 08:47:28 ID:???]
- ぱられルンルン物語のスレと聞いてやってきますた
- 57 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/01(火) 20:26:48 ID:???]
- 前スレで、ルルブをスキャンでとって使えるかという話題が出てたが、30冊弱のルルブをスキャンしてOCRかけて、Ipadに入れてセッションで使ってみた。
TRPGルルブの場合、コミックや小説のスキャンとはまた違うものな感じで、ネット調べてもTRPGという使い方では前例なかったから一番向いてる環境を試行錯誤したが、今はサクサク遊べる感じにおちつている。 興味ある人がいれば、作成までのプロセスやらセッションでの所感とか書くけどどうでしょ。
- 58 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/01(火) 20:36:20 ID:???]
- >>57
具体的な質問は思いつかないが興味アリ。よろしくお願いします。
- 59 名前:NPCさん mailto:age [2010/06/01(火) 21:38:09 ID:???]
- 多人数のフリした一人芝居は読み疲れたので
合いの手入れないけど勝手に書簡とか書いてくれると助かる
- 60 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/01(火) 22:07:43 ID:???]
- え……
君は誰と戦っているつもりでいるんだ?
- 61 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/01(火) 22:42:33 ID:???]
- 困ったスレかどっかへの誤爆なんじゃね?
流れに乗れてなさすぎる
- 62 名前:57 mailto:sage [2010/06/01(火) 22:53:49 ID:???]
- それでは長文になるがざっと。連投規制にかかるだろうからその場合はしばらく間があくかもしれない。支援できる場合はヨロ
書籍スキャンの一般的意見については、「自炊 書籍」とかのキーワードでググってくれ。ここではあくまで俺自身の所感についてのみ書く。 目的は「SRSのルルブサプリ28冊のスキャン」。SRSまぜまぜキャンペーンで持ち歩くのがやってられないからだ ●裁断 まともにスキャンしようと思えば本の裁断は避けられない。ここでもったいないと思う人は電子化などやめた方がいい。 裁断はカッターなんかでやってられないからここに依頼。一冊100円で一週間で帰ってきた scanbooks.jp/ ここはスキャナのレンタルもやってるので、お試しでやってみたい人はいいかもしれない。ただし一ヶ月近くは待たないと難しいのと、数日しか借りれないいのでスケジュール調整はしっかりしないといけない なおここの裁断は完全に垂直を徹底はしない。ほんのすこし斜めになる場合もあるので了承のこと。気になる人は自分で裁断機買おう。ネットでは「プラス PK-513L」が定番らしい ●スキャン スキャニングは両面を一緒に高速でできるものでないと裁断した意味ない。俺は定番の「ScanSnapS1500」を購入した(分速20枚) 画面で見るだけならスキャンの解像度は低くていいが、後で印刷することを考えて高画質である300dpiでスキャン。自動的にPDFにする設定にして、カラーページはカラースキャン、白黒ページはグレースキャンで別々にスキャニングして、後で結合して一つのファイルにする。 白黒設定でスキャニングすると階調使った表やイラストがひどいことになる。文字だけにしても画面でみるときもグレースキャンの方が確実にみやすかった。 読み取りサイズは裁断でキレイな判形から少しのズレがでてるので、スキャン時のサイズをB5固定とかでなく「自動」にした。 また、scansnapには「文字をくっきりする」の設定があるがこれはONにする。これをするとOCR認識が悪くなるという解説サイトもよくあるが、認識なぞより画面で見やすくなる方がルルブには重要だ。 そして、ここ出来たファイルを「オリジナルPDF]として保存しておき、以後の加工作業はこのPDFのコピーを使う。 こうすれば加工で取りかえしがつかなくなってもなんとかなる (続く)
- 63 名前:57 mailto:sage [2010/06/01(火) 22:56:28 ID:???]
- ●OCR
PDFはOCRをかけることで、文字検索ができるようになる。 OCRはスキャナ付属のものでいいけど、scansnapにはacrobat standard 9がついてくるのでこれを使用。これは縦文字も認識する。OCR処理は一冊につき約20分から30分。一度に複数のファイルをOCRにかけることもできる。 OCR認識率はまあそれなりにあるんだが、致命的なことに極太ゴシックの認識率が悪い。FEARゲーやってるとわかるが、特技の名前部分だ。この認識が悪いのは実プレイでのテキスト検索にはあまり役にたたないといえる。 でも全く認識しないわけでないし、本文部分は結構認識するから、気休めという意味でもOCRはかけておこう ●加工 acrobatを使って加工先ほどカラーと白黒でファイルをわけてたえいしたけど、このソフトで結合もできる。 加工で重要なのはページ数。キャラシーに魔法や特技の参照先を「ルルブの〇〇ページ」というふうに書く人は多いが、ここでPDF化したときのページとルルブのページをあわせておかないと使いにくくなる 具体的にはスキャンのときに必ず「1ページ目」からとること。実はエンブレのゲームは表紙を1ページ目にしないのにGFのゲームは表紙が1ページ目という謎の仕様がある。 スキャン時にはこれに気づかなかったため、俺は「B5よりも幅と長さが1センチほど少し小さいサイズ」の白紙データをPDFとして作って、それをルルブデータの1ページの後ろに二枚挿入して、ページ数をあわせた。 表紙が1ページ目でハードカバーとかでスキャンできない場合もこの手法は有効。 「1センチほど少し小さくする」意味は、PDFは元データよりも大きいデータを結合させると、その大きなデータを「画面にうつるサイズ」にするため、比例的に元あったページが縮小して表示されるためだ。 最後に「ファイルサイズを小さくする」で圧縮。これで3分の1〜5分の1くらいに圧縮される このとき指定するacrobatの互換性はバージョン5にすること。そうすれば大抵のアプリで動く。 (続く)
- 64 名前:57 mailto:sage [2010/06/01(火) 23:00:34 ID:???]
- ●ipadで使う
ipadへの転送方向とかは省略。自分で調べれ。 ipadで使うアプリは「goodreader for ipad」がいちばんいい。画面が任意にすばやく拡大したうえに文字がにじまないからだ。テキスト検索もできるし。 もう一つのお奨めは「i文庫HD」。これはipadを横にすれば見開きページで、縦にすれば1ページを表示するすぐれもの。 ただ、元が文庫サイズなら見開きページでも十分見れる。元がB5やA4なら見開きなんかこれでレイアウトを確認しつつ画面拡大していけばいいだろう。 ただ、拡大画面では若干文字がにじむ。また、テキスト検索はできない。 この二つを両方いれておいて使い分けるのもいいだろう ●サマリ作成 これがいちばんメリットあるかも。 PDF化したデータを使って、自分だけのサマリを作っておく。 acrobatを使えば別々の本のPDFの特定のページだけぬきとって一つのPDFファイルに結合して印刷なんてのもできる PDF上からでもページの一部だけコピーして本当に任意の情報を集めることもできるし ぶっちゃけページをJpegに吐き出せばもっとマニアックな編集も可能 (続く)
- 65 名前:57 mailto:sage [2010/06/01(火) 23:06:19 ID:???]
- ●感想
自分のキャラにしょっちゅう使う部分をサマリでつくり、それ以外の参照をipadでやることで効率化はかなりはかられた。 画面を直接さわってPDFを見れるのは、普通のPCの百倍は使いやすい。画面の拡大やページめくりも感覚的にアナログ的にできる だが先にいっておくと、紙は紙で使うべき。 自分のキャラがいつもあたりまえに使うデータは紙でもってればいい。 でもそんなデータなんて実は紙1、2枚程度ですむんだよ。 めったにつかわない魔法やアイテムなんかはあえて紙にしない。データ化しておけばいい。 そしてTRPGは「プレイ前の時点ではわからないけど、もしかしてセッション中に使うかもしれない」データがいっぱいある。 この検索にルルブを何冊も使う場合、ipadでは無茶苦茶便利。 また、ルルブのPDFだけでなく、サマリを何種類もつくってそれを印刷せずに状況におうじて参照するのもいい。 また今回は使わなかったが、GMは敵データとかをEXCELデータでつくっとけばまた使い勝手もあがるかもね(一応EXCEL互換の表計算ソフトがある) 紙とデータの使い分けをきちんと意識すればセッションの強い味方だ。 数枚の紙と膨大な電子データ。これが理想。 そしてこの「よく参照するだろう数枚の紙」までを電子化することは、効率化としては本末転倒だろうな。 特にキャラシーは表計算ソフトで管理するため電子化したとしてても、それと併用して印刷した紙を机においとく方がいい・・・・と俺は思う (次が最後)
- 66 名前:57 mailto:sage [2010/06/01(火) 23:15:17 ID:???]
- 長々とすんませんでした。
ここまでいってなんだが、最後に水を指す話を。 ●ipadについて TRPGに「ipadみたいなデバイス」の相性はいいが、それがipadである必要はあまりない、とだけいっておく ぶっちゃけ、今の時点で、「PCとは違う挙動で軽めに見れてPDFが閲覧しやすいタブレットデバイス」がipadしかないが、一年もまてば他メーカーからも似たコンセプトのものがわんさか出るから、今買うかどうかは微妙ともいえる 俺はTRPGでこういうデバイスの使い勝手はどうなのかの人柱として今の時点であえて買ったけど。 ただ、軽く動くデバイスでないとストレスはたまるな。ipadは動作が軽い。起動も早い。これは素晴らしい。WindowsやAndroidのこのようなデバイスでこの軽快さが出るかどうかは俺はわからん。 ただし、ipadは速いかわりに貧弱なので重過ぎるPDFは落ちる。100メガを越えるようなものはやめたほうがいい とはいえ、オリジナルPDFは軽く300メガくらいはいってる。縮小して50メガ程度だ D&Dをフルカラーとかするとどうなるかはわかんない TRPGルルブデータ化と関係ない部分での、ipadの長所と短所についてはまあ自分で調べてくれ。 アップルやソフバンが絡んでるから信者とアンチの偏った情報ばっかだけどなw
- 67 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/01(火) 23:22:22 ID:???]
- >>57
>>致命的なことに極太ゴシックの認識率が悪い。FEARゲーやってるとわかるが、特技の名前部分だ。 レポート乙! 認識率の良いソフト選びが重要そうだな。 俺はD&Dもやるから重くて重くて・・・すげえ助かったよ。
- 68 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/01(火) 23:27:04 ID:???]
- ああ、PDF化と言っても基本的に画像化で
テキストはOCR通すだけの手修正なし、それ以外の部分は文章検索は基本的にできない ってタイプのPDF化なのか OCRかけて手修正で完全なテキストデータ作るのにどれくらいの手間がかかるかが 一番知りたかったんだけど とりもなおさずレポート乙
- 69 名前:57 mailto:sage [2010/06/01(火) 23:49:16 ID:???]
- >>67
現状、OCRについては進歩が止まってる部分があるらしいのよな ただ、画期的なのが出て欲しいとは思うね。 >>68 全体の認識率は高いんだよ。98%はあると思う。 だから修正というなら少しですむんだ。 しかしその残りの2%がどこなのかを見つけるのが相当手間ではないかと・・・・ 俺が指した特技名だけを修正するなら一冊30分かからないかも。 俺は実プレイしてみると、実際にはテキスト検索ってあんましようと思う機会がなかったので放置してるけど。
- 70 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/01(火) 23:52:53 ID:???]
- 全体を完全に修正しようとか思うと気が遠くなりそうではあるわな
- 71 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 00:05:16 ID:???]
- 乙
旧版とかの古いデータベースの保管用途にしか使い道なさそうだなー 実プレイしてるものならこんな手間隙かけるより手元に本や使うデータだけコピーしとけばいいし まさにそのまんまの結論書かれてるしw
- 72 名前:NPCさん [2010/06/02(水) 00:06:53 ID:ioho7pyh]
- だれか、括弧2bの3乗括弧閉じる二乗ってわかりますか?
- 73 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 00:09:21 ID:???]
- www.bookscan.co.jp/price.php
なんてとこもあるよね。 どこの業者によるサービスが一番良いのか・・・
- 74 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 00:14:38 ID:???]
- iPadでセッション中に使うよりも、家でPCで使うときのほうが今のところ恩恵は多いのかね
- 75 名前:57 mailto:sage [2010/06/02(水) 00:21:29 ID:???]
- >>71
まー、本の形式で困ってない人は何もする必要ないな。 ただ、何冊ものルルブをひきまわす必要がある環境の場合は助かるよ まあ現状でそういうのって、D&D、ALF/G(SRS)、S=F/NWのどれかでキャンペーンやってる環境、しかないと思うけど。 これくらいの手間隙かけた方がそれでもラクになるからな あとは実プレイと関係ないが、古いゲームのPDF化自体はルルブには向いてると思う。 古いゲームのルルブこそ、めったに見るものでないがなかなか捨てられてないってものの典型なのはTRPGやってりゃわかるだろうからw ただこれはipadがどーのこーのとは関係ない話。 ルルブが電子書籍で発売されるようになると話は別だろうけど。 まああと数年はかかるな。
- 76 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 00:38:16 ID:???]
- >>74
電子データ自体はいかようにも使えるから、ルールをある程度わかってて何度もプレイしてるゲームについても電子化しとくことのメリットは大きいとは思ってる。 iPadについては、セッション中に使うためのデバイスという意味ではノートPCなんかの数百倍は使えるが、 セッション中に使うことで本よりメリットあるのは限られた環境だ、というのが俺の結論。 個人的には、セッションに利用できるコンピュータが歴史上始めてでてきた瞬間とは思ってる。 ノートPCなんて使いやすいかどうか以前に「無理矢理使ってた」レベルだったし。 でもまだまだ黎明期つうか、こういうものが今までなかったからな。 さらなる使い方についてはこれから俺も模索していくし、アプリなんかも開発されていくことで全く新しい何かもできるようになるかもしれん。 アプリ開発者にTRPG経験者がいてTRPGに適した専用アプリでも開発してくれると神なんだが まぁ来年にWindows対応デバイスがでてきてからの方がここらはやりやすいだろうけど
- 77 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 00:51:45 ID:???]
- ALF/Gは一度データ化すれば特技部分だけいろんな本からまとめて印刷するとかできるのは大きいわなー
- 78 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 00:56:45 ID:???]
- マップとコマ代わりに使うにはちょっとせまいかな
- 79 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 09:58:54 ID:???]
- ipadを使ってボドゲをするアプリはすでにある。
- 80 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 10:31:02 ID:???]
- >>57 >>62
iPadを使うあたり先進的だがいまのところアマゾンキンドルレベルにとどまっているのが残念 しかし一歩前進している点は非常に高く評価できる どうせならそのiPadでマップを表示して iPadの上に駒を置いたり キャラクターシートを表示して ステータス変更、HPの減少、ダメージ計算、アイテム増減 などをiPad上で実現できればいいんだけどな ScanSnap S1500は高速だが www.youtube.com/watch?v=SbzbOxwPQtw 膨大な本の書籍を裁断するのはけっこう手間がかかるものだな 文庫本一冊につき約10分かかっているが、D&Dなどハードカバーのルールブックを裁断する手間ははかりしれない www.youtube.com/watch?v=FG-s3EQJkLQ&NR=1
- 81 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 10:36:19 ID:???]
- どう考えてもマップに使うには小さすぎるだろ
- 82 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 10:40:17 ID:???]
- >>62
あと、スキャンするときに白黒の印刷物はグレースケールでやったほうがいいのはもはや定番 モノクロスキャンは昔のブツ >>63 OCRは検索以外の用途にも使える 文書データを加工して整形して読みやすくしたり ページ数をあわせるためにわざわざダミー用紙が必要かね スキャンしてから各ページをソートしたりダミーページを挿入できる機能はないのかね? PDFなら、有料だが(Readerではない)Adobe AcrbatやAdobe Distillerを使って加工できなくもないと思うが Postscriptを扱うツールやLaTeXのツールを使ってからPDFに変換とかPDF編集ソフトを使用するとかもありだと思うが
- 83 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 10:47:37 ID:???]
- >>64
画質劣化が激しいJPEGに吐き出してなにをするんだい 拡大縮小に耐えられるベクターデータを保持しているEPS(PostScript)フォーマット のほうが綺麗だと思うんだが ちなみに maniac という言葉は狂人、凶暴、躁病、という意味なんで 欧米人の前や英語が得意な人の前で使うときは要注意しよう >>65 もうFEARとかにiPad対応版ルールブックを考案したほうがいい 富士見書房、エンターブレインにTRPGのルールブックをiPadに移植する メリットをアピールしないといけないが
- 84 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 10:51:10 ID:???]
- >>83
そこのマニアックな人、他所でやってくれんか?
- 85 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 10:52:12 ID:???]
- >>66
Amazon Kindleという選択肢やSonyの電子ブックリーダーという選択肢もあるからな だがiPadは優れた技術であることに変りない 小学校の教科書に採用しようという動きが出ている あと、TRPGにはiPhoneも魅力的なデバイスだ >>71 実プレイにD&Dのサプリメントを10冊も持ってくるのは超つらいぞ
- 86 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 10:56:38 ID:???]
- >>72
(2b^3)^2 なら4b^6 つまり4掛けるbの6乗だ もしこれが ((2b)^3)^2なら = (2b)^6 = 64b^6 つまり64掛けるbの6乗だ 普通は前者だが 高校数学のレベルだ
- 87 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 10:58:52 ID:???]
- >>75
TRPGの電子化活動という活躍がTRPGを出版している日本の出版社の目に入れば 出版社も動き出す アメリカではすでに電子化を前から行っておて、D&DとGURPSに関してはとっくに先進的だったんだけどな 日本でもやっとそういう動きがでるのかという様子だ
- 88 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:00:06 ID:???]
- 何、このマニアックな人……
- 89 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:00:08 ID:???]
- >>78
まあMicrosoft Surfaceくらいのあの100万くらいするボードでなければ たしかに狭すぎるわな
- 90 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:00:49 ID:???]
- >>84
野次馬は出て行ってくれないか
- 91 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:02:24 ID:???]
- 雑談スレから野次馬は出て行けとかw
マニアックな人ですねww
- 92 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:03:50 ID:???]
- つか、学校の休み時間にちょっと遊んでる
夜型生活なので午前中とかちょっとアンニュイな雰囲気を漂わせている 部屋においているお気に入りの人形につい話しかけたりしちゃう お姉ちゃん大好きで、おでこのセクシーなツインテール美少女だろ
- 93 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:07:21 ID:???]
- >>92
お前も辞任してくれよ変態ルーピーズw
- 94 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:10:02 ID:???]
- お前ら電子化についてちょっとは真剣に考えろよ!(喝
- 95 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:11:36 ID:???]
- アイパッドを買ってもらってご機嫌の
おでこが艶っぽいツインテール美少女じゃあ仕方が無いな……
- 96 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:13:34 ID:???]
- ツインテールやってる女なんてほとんどいないんだけど
てかオタク用語だろ そこいらの女はそんな言葉使わねえよw キモすぎる これだからお前は女にモテないんだよ
- 97 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:17:42 ID:???]
- >>96
ツンデレツインテール美少女の罵倒キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!! もっと、冷たい目で刺すように!!
- 98 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:29:50 ID:???]
- >>94
実際にやってる人の話を前にして妄想しても惨めなだけだぞ
- 99 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:32:59 ID:???]
- 真剣に考えると
「まあそのうちもっと便利になるだろ、そのスピードが遅くても別に失うものがあるわけでなし」 とかそんな感じだよな
- 100 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:50:43 ID:???]
- 初心者スレで議論おっぱじめたり
困スレが雑談化したりするよりは 雑談スレがハウツー化する方がまだいいよ 空回ってるわけじゃなし、そう何日も続くはずもなし どうせ中身のある雑談なんてそうそうしてないんだし
- 101 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:53:59 ID:???]
- 普通に空気の読めない空回り方だろこれw
少なくとももうちょっとマシなレスの仕方を覚えて欲しい
- 102 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 11:56:29 ID:???]
- 空回ってなんかないよ
海老の味のする女の子がツンデレてるだけだよ
- 103 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 12:10:58 ID:???]
- >>98
だから実際にやっている人と同じように真剣になれよ!
- 104 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 12:16:23 ID:???]
- それこそ、真剣に考えたら
「人柱大変だな」とかだろw
- 105 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 12:22:07 ID:???]
- 実際にやってる>>57はマンドクセな部分は手抜きしたうえに紙でもいいじゃんって言い切るくらいはゆるゆるな態度で電子化してるから、
実際にやってないけど過剰な理想を持ってる人が真剣さが足りないってもにょってる感じに見えるw でもこんなの個人にとって使いやすいのが一番だから、ゆるゆるにやってるのは正解と思うが。 本人がこの程度で便利と思ったならそれ以上真剣になる必要はあんまない
- 106 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 12:28:55 ID:???]
- >D&DとGURPSに関してはとっくに先進的
何でコノ二つのみ先進的?
- 107 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 12:40:21 ID:???]
- このジャンルのメカは今が黎明期で第一世代ipadも現状のキンドルも正直いって踏み台だからな。
来年か再来年になれば標準的なニーズをまとめたものが出てくるだろうけど、今はその需要集めの時期に近いわな その中で人柱するなら、ゆるゆるな態度で楽しめる人でないと無理っしょw 過剰な期待する人は勝手に失望するから。 でもレポ見る限り、このジャンルのメカはTRPGには結構使える感じなんで夢は広がるな。 山本ピロシが描いた未来TRPGまであと5年もかからんかもしれん
- 108 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 12:44:11 ID:???]
- 個人でやるしかない現状が悪い制作側の怠慢がどうこう
っていうなら出版社にメールしろで終わるしな つーか「書籍電子化総合スレ」みたいな専用スレはないの?
- 109 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 12:53:31 ID:???]
- TRPGの電子化に拍車 Amazonが日本の出版業界を襲撃
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1263434884/ 【ハイテクTRPG】次世代TRPGについて語る2【未来】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1265712780/ このへんでいいんじゃねぇの
- 110 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 12:57:15 ID:???]
- >個人でやるしかない現状が悪い制作側の怠慢がどうこう
こんなもん、TRPGそのものについて回ってる問題じゃね?w 現状、TRPGのプレイ環境自体を個人で構築するしかないでしょ
- 111 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 14:02:47 ID:???]
- >>104
ふざけているのか! 遊んでいないで 真面目にやれ!
- 112 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 14:03:27 ID:???]
- もっと実直になれ!
- 113 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 14:12:03 ID:???]
- 修造乙とでも言って欲しいのか
- 114 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 14:17:16 ID:???]
- >>106
では、他に電子化されてる商品を紹介してくれ すくなくともFEARとSNEの和製TRPGは後進的 海外製RPGだけ電子化が進んでいる実態はあまりにも酷い
- 115 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 14:18:15 ID:???]
- >>107
書籍の電子化は過去に行われて失敗したことがあり アマゾンもアップルのスティーブ・ジョブズもその失敗を知っているから もう下手なことは起きないだろう
- 116 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 14:20:13 ID:???]
- そうでなくて、海外ゲーはD&DとGURPSしかないのかwってことを突っ込んでるんでしょ
海外ゲー一般の話なら、国の事情の違いってことになるが、D&DとGURPSに限定するならその2つのコンテンツが他のメリケンゲーよりも特殊って話になるわけで
- 117 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 14:20:35 ID:???]
- >>114
無知乙
- 118 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 14:20:43 ID:???]
- つか、この子はなんか面白いと思ってやってるのか
- 119 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 14:31:30 ID:???]
- 上でサマリ製作の話をしてたが、TRPGの電子化→リーダにぶちこみのメリットはまさにこれじゃね。
いろんなサプリからアイテム類のページだけまとめたPDFファイルや、特定クラスデータだけまとめたPDFファイルをそれぞれ細かいのいっぱいつくっといて、フォルダわけしとく。 OCRでテキスト検索なんて期待するより、こっちの方が実用的だし、紙にはできないメリットも感じられるよ ただしこういうのってサプリに情報が散逸してるゲームなんかに有効なんであって、文庫でオールインワンな軽いゲームでメリットが出るわけじゃねーけど。 実際の話、アナログとしてのTRPGは使い勝手のみでいえば、二冊以上の本を使うのはあかんと思うからな。 サプリや追加データつう概念が出てくるなら電子化するといい感じになってくる
- 120 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 16:08:53 ID:???]
- というかGURPSは本国でも死亡済みだ
- 121 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/02(水) 16:44:08 ID:???]
- D&DのPDFってコピーされまくりでWoCがブチ切れて販売中止してなかったっけ?
- 122 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/03(木) 01:01:50 ID:???]
- >>85
> 実プレイにD&Dのサプリメントを10冊も持ってくるのは超つらいぞ キャラクタービルダーがインストールしてあって、D&Dコンペンディウムにアクセスできれば俺はそれで良いや。
- 123 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/03(木) 01:18:25 ID:???]
- >>120
そんなことはない この質問スレでそんな捏造情報を垂れ流すな
- 124 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/03(木) 01:19:24 ID:???]
- >>121
中止になったのはコアルール サプリメントは依然PDF販売されている
- 125 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/03(木) 03:53:37 ID:???]
- >114
PDF販売レベルならいくらでもあるでしょ? ガープスやD&Dはそれいじょうになにかすごいことしてるの?
- 126 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/03(木) 10:35:13 ID:???]
- 同人?
- 127 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/03(木) 23:18:15 ID:???]
- 敵の顔面に「砂をぶつけます!」といわれたとして、それを再現できるTRPGはありますか?
- 128 名前:めくら@アップデートなんて嫌いだ mailto:sage [2010/06/03(木) 23:26:53 ID:???]
- >127
りゅうたまはフィールドオブジェクトをロールプレイに取り入れれば判定に色をつけられるから 砂をまいて目眩まししながら殴るとかそういった戦い方もできる。
- 129 名前:めくら@アップデートなんて嫌いだ mailto:sage [2010/06/03(木) 23:30:43 ID:???]
- あとはまぁシステム問わない(が、マップを使うシステムのがいいだろうね)
けど投げつけられる戦場オブジェクトとして砂を用意するとかかな。 マスターに機転をきかせて許可をもらえればどのシステムでもOKなんじゃないかな。
- 130 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/03(木) 23:34:33 ID:???]
- ダンジョンの入り口に立つゴブリンを倒してから、そこらの木をあつめて入り口でたき火していぶしだして出てきたところを狙撃・・・
みたいな臭いを感じる。 最後の敵を、天井に銃弾をぶちこんで落として圧殺します、みたいな。
- 131 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/03(木) 23:49:15 ID:???]
- >>127
D&D4thではパワーのフレーバーテキストは好きに改変していいことになってるんで、 それっぽい効果を持つパワーでそう宣言すればよい
- 132 名前:めくら@アップデートなんて嫌いだ mailto:sage [2010/06/04(金) 00:21:42 ID:???]
- あぁ、D&D4版の事をすっかり忘れていたよ!
『俺のターン!本を装具にしてイリューソリイ・アンブッシュ! トゥーム 黒歴史日記に書かれた自作ポエムを読み上げる! 恥ずかしくなって相手は精神ダメージ!さらに攻撃ロールにマイナス2のペナルティだ! 雑魚は恥ずかしさに耐えきれなくなり発狂して死ぬ!』 とかみんなやるよね。やらない?
- 133 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 00:57:10 ID:???]
- >114
ブルーフォレストを忘れるなよカス。 あとあれだ、阿修羅ファンタジー。
- 134 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 01:13:07 ID:???]
- >>125
D&DのPDFは全世界のRPGの売り上げを2割を締める程度には凄い。 正直、GURPSみたいな木っ端クズと同じに扱ってもらっても困る。
- 135 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 01:26:09 ID:???]
- >>134
GURPSは木っ端クズのお前よりも立派だよ 売れる商品=良い商品とは限らないからね 投票数が多い政治家や党が良い政治家や党とは限らないように
- 136 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 01:27:07 ID:???]
- >>122
それだったらD&Dサプリメントをいちいち紙に印刷する意味って全然ないんじゃないの?
- 137 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 01:38:39 ID:???]
- 売れない上に悪い商品のガープス、と。
- 138 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 01:50:49 ID:???]
- 売れていないけどよい商品なんだよ!!!
いや、別に主張するだけなら構わんけどさw
- 139 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 02:00:12 ID:???]
- >>127
他のRPGの例もあれど、 GURPSでは「間に合わせの武器」ルールを使って砂を投擲武器とみなして <投器術><投げ>かな 袋に砂を入れて殴るときは同等の武器とGMが選んで判断するかな
- 140 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 02:02:26 ID:???]
- >>134はこういう論理の持ち主かな?
「Windowsは売れているからLinuxやSolarisより素晴らしいOSだ」 それでもLinuxやSolarisからみればWindowsは木っ端クズOSなんだけどね
- 141 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 02:07:32 ID:???]
- つまりガープスは売れないウィンドウズ、と。
- 142 名前:122 mailto:sage [2010/06/04(金) 07:07:26 ID:???]
- >>136
あくまでも個人的な意見だが、キャラクターを作るときとかの単純な使いやすさなら断然紙媒体のほうが使いやすい。 特定の条件で検索とかするなら電子媒体が便利だし、持ち運びを考えれば電子媒体が強いけどね。
- 143 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 08:13:45 ID:???]
- >>127
>>130の言うとおり、システム上できないって事はあまりないだろうな。 「ルールブックに書いてないからダメ」っていう頭の固いGMはいるかもしれないけど。 GURPSの場合「戦闘中の小細工」というコラムに、 ちょうど砂や液体を使った目潰し攻撃について記述がある。 ・・・「そんな小細工が本当に有効な手段なら、蛮族はみんな砂持って歩くだろ」って書いてあるけどな。 >>139 「間に合わせの武器」は「適当なものを通常の武器相当として扱う」場合のルール。 砂の入った袋は普通に「ブラックジャック」だろうけどな。
- 144 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 08:30:26 ID:???]
- 馬鹿か
砂の入った袋は坂道でタイヤとか転輪の空転を防ぐための装備に決まってるだろ
- 145 名前:ザントマン mailto:sage [2010/06/04(金) 08:56:48 ID:???]
- スリープの呪文の為の触媒です。
- 146 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/04(金) 13:27:07 ID:???]
- >>141
せいぜいポケコン用のOSとかだと思うが
- 147 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 13:44:16 ID:???]
- 砂の入った袋は便利だぞ、積み上げれば水害を防いだり弾除けの盾代わりにもなるしな。
- 148 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 13:56:50 ID:???]
- ただしサンドバッグにはならないから注意しろ
- 149 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 15:24:25 ID:???]
- >>147
どれだけ大量に必要なんだよw
- 150 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 15:55:26 ID:???]
- 既に質問とは全く関係がない
- 151 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 16:16:40 ID:???]
- 雑談スレだからな
- 152 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 16:26:20 ID:???]
- >>146
容量が足りねえよw
- 153 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 16:29:13 ID:???]
- その程度の存在だといわれてるんだろ
- 154 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 16:39:03 ID:???]
- D&Dフルセットの入ったリュックは便利だぞ、積み上げれば水害を防いだり弾除けの盾代わりにもなるしな。
- 155 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 16:55:26 ID:???]
- TRPGプレイヤーごときじゃ20以外の出目が出たら即死するだろ。
- 156 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 17:02:01 ID:???]
- D&Dって今何冊出てんの?
まともに扱えてるプレイヤーなんて存在すんの?
- 157 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 17:11:19 ID:???]
- さすがに、あの重量をフル装備してまともに扱える筋力ある奴はいないんじゃないか
- 158 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 18:38:20 ID:???]
- 車のトランクに積むのが基本
- 159 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/05(土) 18:41:24 ID:WuZZXk4z]
- 忍者が毎日成長してゆく麻を飛び越える修行をするように
次第にサプリを足して筋力UPしてって 完全なマッチョ信仰を体現するコトを目指すゲムじゃなかったっけ
- 160 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 18:55:52 ID:???]
- >>154
ルルブを粗末に扱う奴は卓ゲーマー失格
- 161 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 20:22:15 ID:???]
- >>146
容量的にはSNEゲーとかFEARゲーのほうがポケコンとか組込みシステムとか携帯電話だわな GURPSはハイエンドサーバでエンタープライズサーバでクラウドコンピューティングサービス
- 162 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 20:23:33 ID:???]
- >>157
さすがにいるだろ ブルドーザー持ち上げるほどの腕力があるやつなら簡単だ
- 163 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 20:53:19 ID:???]
- クラウドコンピューティング(笑)
- 164 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 20:59:48 ID:???]
- まぁまぁ
そっとしておいてやれ
- 165 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 21:07:12 ID:???]
- >>161
容量については同意w でもGURPSはどっちかというとファットクライアントだろ。
- 166 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 22:39:10 ID:???]
- 「ルールブック他でカバンがぱんぱん」
というのは当時のコンベの痛い奴の特徴だったね。
- 167 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/05(土) 22:50:48 ID:???]
- そしてお腹が脂肪でぱんぱん
- 168 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/06(日) 06:46:01 ID:???]
- >>158
燃費落ちそうだなあ
- 169 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/06(日) 08:45:56 ID:???]
- >>165
いや、ファットクライアントというより GURPSはリッチクライアントだ SNE/FEARゲーはHTMLクライアントといったところか 実際のところクラウドコンピューティングサービスといえるTRPGは 日本にはひとつもないってとこじゃないかね MORPGなどすでにオンライン化してクラウドに相当するRPGといえるんじゃないかね
- 170 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/06(日) 08:46:50 ID:???]
- >>163
クラウドの意味知ってる? もしかして知らないことを自嘲してんの?
- 171 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/06(日) 08:49:11 ID:???]
- 何? この馬鹿
- 172 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/06(日) 08:59:03 ID:???]
- >>171
脳が膿んでるのか?
- 173 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/06(日) 09:04:00 ID:???]
- クラウドさんは放っておいてやれよ……
後何スレか遅レスしてクラウドクラウドって言うか クラウドTRPGスレとかいう過疎レスでも建てれば大人しくなるから
- 174 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/06(日) 09:08:33 ID:???]
- ユーザーが少なすぎて掴みようが無い
- 175 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/06(日) 21:47:14 ID:???]
- 君はもう
クラウドに なったかい?
- 176 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/06(日) 21:53:38 ID:???]
- Fateは文学、鳥の詩は国歌、クラウドは人生
- 177 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 01:13:37 ID:???]
- 「ガープス実プレイしてやんよ」→空回り消える
イイハナシダナー
- 178 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 13:05:13 ID:???]
- っつうか実プレイしたことすらないのに良くここまで持ち上げられるよなw
- 179 名前:NPCさん [2010/06/07(月) 13:27:07 ID:sSIPYJZT]
- 空回りちゃんてガープス実プレイしたことないんだ?
- 180 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 16:56:52 ID:???]
- >>173
クラウザーさんをなめるな!
- 181 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 17:34:47 ID:???]
- >>180
お遊戯的なことなら外でやってくれないかな
- 182 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 18:29:42 ID:???]
- crowded computing(クラウディード・コンピューティング)
名づけて、トラフィック増大こんぷーちんぐぅううううううううううううううう!
- 183 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 18:44:09 ID:???]
- まあなんだ。
みんな暇なんだよな。
- 184 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 18:52:32 ID:???]
- >>169
SNEとFEARゲーがHTMLクライアントとはひどいいわれようだ D&Dはどういういわれようなんだ?
- 185 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 18:55:50 ID:???]
- うるせぇハゲ
- 186 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 19:59:22 ID:???]
- 頭がハゲた>>185=HTMLクライアント
- 187 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 20:15:53 ID:???]
- >>182
クラウドでパケ死ですね、わかります。
- 188 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 22:06:13 ID:???]
-
小説家になりたい と思ったことある?
- 189 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 22:26:56 ID:???]
- すでに小説家ですが何か?
小説家になりたいと思ったことはないが、小説を認められたいと思ってコンテストに応募した。 気がついたら小説家になっていた。
- 190 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 23:16:40 ID:???]
- ラノベ作家になりたいと思ったことはあるが、小説家になりたいとは思わなかった。
- 191 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 23:36:06 ID:???]
- えっ
- 192 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 23:36:52 ID:???]
- >>190
どっちもなりたくてもなれないから安心しろ
- 193 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/07(月) 23:57:52 ID:???]
- 小説家って定義も曖昧だよなぁ。読み物書いて金貰うだけならライターもそうだし。
オリジナルで勝負できず、リプレイとか原作付きしか書かせてもらえないのを 小説家というには微妙だしな。 ただ、「上手くなりたい」なら誰にでもあるんじゃね。
- 194 名前:アマいもん mailto:@太平洋側の人間の傲慢を感じる [2010/06/08(火) 00:31:42 ID:???]
- それは、既に小説家である者>>189、小説家になろうとする者>>188、小説家になってしまった者>>190、三人の小説家の物語……。
- 195 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/08(火) 00:46:20 ID:???]
- ♪やーみーのーなーかー
- 196 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/08(火) 01:06:43 ID:???]
- そろそろマジレスすると
>>188 PCが小説家っていうのはよくある話。 ただ小説家がPCのゲームってのは今の所ないし、あっても特に魅力的に映らないから、 特になりたいと考える人はいないと思う。
- 197 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/08(火) 01:08:37 ID:???]
- マンガ家とか絵師がPCなのはいくつか憶えてるな
- 198 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/08(火) 21:01:35 ID:???]
- >>197
マンガ家とか絵師は書いた絵が動き出すとか岸部露伴先生的なわかりやすいビジュアルがあるわけで。 そういえば小説(?)でもそんなのいたような。皇帝?じゃなくてそれとコンビ組んでた奴?
- 199 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/08(火) 21:58:32 ID:???]
- 小説の中に世界なんてありませんよ。メルヘンやファンタジーじゃないんだから。
- 200 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/08(火) 22:29:45 ID:???]
- >>188
クラウドな小説家になりたい と思ったことある
- 201 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 07:33:52 ID:???]
- >>193
いや、同人誌作ったりケータイ小説アップしたりするだけでも小説家と言えるだろ。 プロの ではないだけで。
- 202 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 07:42:43 ID:???]
- 言えないだろ。
ただのワナビだ。
- 203 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 07:52:31 ID:???]
- 好事家とか努力家とかもプロでなかったらワナビだよな
- 204 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 08:17:52 ID:???]
- いや、プロの努力家ってなんなんだよw
- 205 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 08:54:43 ID:???]
- 微妙なところだわなぁ
つか、文脈無視して「小説家」って言葉そのものに意味が在るわけでなし
- 206 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 10:53:37 ID:???]
- >>200
小説家「興味ないね」 こうですか(ry
- 207 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 12:15:04 ID:???]
- >>201
そりゃ同人屋だ 小説家じゃなく小説屋と言うならまだわかるが
- 208 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 12:50:02 ID:???]
- >>202
言えるだろ プロじゃないだけで
- 209 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 12:56:48 ID:???]
- 言えないことはないけど一般的には紛らわしいからプロを指す場合がほとんどだろうな
大工、とだけ言った時に普通日曜大工は指さないようなもんで
- 210 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 13:19:40 ID:???]
- >207
小説家と小説屋の違いって何?
- 211 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 14:01:57 ID:???]
- 小説屋とか言われると
小説を売っている所かと思うわ。 そんな言い方あるか?
- 212 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 14:37:15 ID:???]
- ○○屋、っていう言い方は、技術職とかものづくり関係だと
その業務に携わる内部の人間の呼び方してはポピュラーだよ 職人的なニュアンスや、ある種自虐的な言い回しも一体になってる 小説屋、というのは技術屋、とかに比べれば認知はされてないが まあ言いたいことはわからんでもない
- 213 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 15:17:24 ID:???]
- 結局「文脈次第だろ」からは逃れようが無い話題だわなぁ
ちうか、そもそも自然言語は曖昧じゃないと成り立たんものな訳で
- 214 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 15:47:42 ID:???]
- お医者さんごっこをしていれば医者なのか、みたいな感じだな
- 215 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 15:51:33 ID:???]
- 免許が必要な職は別なんじゃないのかw
- 216 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 15:54:36 ID:???]
- まあ、流石にそれは極端だけども
免許なんてなくて、頭そって看板上げればOKって時代に なにが医師とそうでないものを分けるのか、とかな〜
- 217 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 15:56:36 ID:???]
- 何でこんなに人がいるんだw
216は214宛てで
- 218 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 15:57:02 ID:???]
- 小説家になるための資格はなにかあるんですか?
学歴とか?
- 219 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 15:58:31 ID:???]
- >218
本当にその質問がしたいのかw
- 220 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 17:45:16 ID:???]
- で、>207の言う小説家と小説屋の違いって何?
- 221 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 19:52:19 ID:???]
- >>201
小説家をプログラマーに置き換えればそれは成り立つw プログラムを書くか、開発環境をインストールしてHello, World!を表示 しただけでその時点であなたはプログラマーですw
- 222 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 19:53:34 ID:???]
- >>212
アインシュタインはただの物理屋で… って馬鹿にしていた学者もいたもので…
- 223 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 19:55:54 ID:???]
- プロじゃないプログラマーは、ただのグラマーだ
- 224 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 20:04:16 ID:???]
- ハイハイ
- 225 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 20:28:33 ID:???]
- 以前、というかコンプRPGがあった頃、プロGMを派遣するというチラシをコンベでもらったことがある。神奈川だったかな?
出版されたルールのライターというわけはなく、お金を取ってレベルの高いGMします、と鼻息の荒いものだったことを覚えている。 価格設定がどうだったかを今になっては知りたいけれど、さて、どこにやったか。
- 226 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 20:44:37 ID:???]
- そういうのって実情は
「やってみたいシステムがあんなら金くれりゃシステム持って行くよ、初心者対応GMやるよ」 ってなもんで、初心者は金払ってまで別システムやろうと思わんし、上級者はやってみたい システムなら買っちゃうからあんまり意味ないんだよな。 コンベの数合わせに呼ぶくらいか?
- 227 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 21:11:42 ID:???]
- >>220
>>212で正解
- 228 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/09(水) 22:18:06 ID:???]
- ミスをしないGMなんてありぇねぇよ、うさんくさい。
でもそこに支払いがからめば、なにやってんだよ!って感情が動くから、むしろ面倒くさいな>プロGM
- 229 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/10(木) 01:28:38 ID:???]
- TRPGは仲の良い人間と遊びたいから遊ぶんであって、
知らない人に金を払ってまで遊ぼうとは思わんなぁ。 デザイナーとか、有名な人だったのなら別なのかもね。
- 230 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/10(木) 02:23:51 ID:???]
- AKB48とTRPGできるなら、10万くらいは払う奴いるだろ
- 231 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/10(木) 02:38:05 ID:???]
- GMのうまい下手があるのは事実だけど、オレはうまいと思ってる人はだいたいヘタ。
- 232 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/10(木) 03:35:22 ID:???]
- >227
ソレだと>207の意味とおらなくない?
- 233 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/10(木) 10:53:12 ID:???]
- >>232
>>212の3行目って言えばよかったな、ごめん >>201の「プロではない」に向けたレスだったから
- 234 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/10(木) 12:06:28 ID:???]
- >>231
自信満々な奴ほど外れの確率が高いのは気のせいではないだろうなw 何もGMに限ったことじゃないが。
- 235 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/10(木) 14:17:35 ID:???]
- そりゃお前、
本当に上手い人に当たったことがないので自身の能力に疑問を持っていないか 本当に上手い人の実力の程が判らないほどに感覚が鈍いかなんだから。 ・・・オレも何度も天狗になって、その都度自分より上手い人に叩きのめされたからなあ。
- 236 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/10(木) 23:57:24 ID:???]
- とは言え、まったく自信が無い奴もなぁ
「まぁ、程ほどには出来ますよ」くらいのスタンスがベターか
- 237 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/11(金) 01:17:58 ID:???]
- >>184
ファットクライアント
- 238 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/11(金) 22:03:21 ID:???]
- 質問させてください。
土俗っぽいシナリオが出来るシステムを探しているのですが、お勧めはありませんでしょうか。 登場人物が民族衣装を着ているようなイメージの土臭いものを探しています。 出来れば入手が比較的容易いものであると嬉しいです。 よろしくお願いします。
- 239 名前:NPCさん [2010/06/11(金) 22:19:28 ID:i5zVxKA9]
- ウォーハンマーだな。
- 240 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/11(金) 22:27:43 ID:???]
- >>238
ラウラ・マアの守護者とかどうだろう? 入手難度は高いと思うが。 あとは、ブルーフォレスト物語かな。 こっちは再編集版が出ているはず。
- 241 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/11(金) 22:35:20 ID:???]
- 迷キンはイラストレーター的にそういうイメージ
- 242 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/12(土) 00:21:35 ID:???]
- 迷キンはコミック版とか大百科とか見ても
確かに衣装とか設定は土俗的ではあるんだが……w
- 243 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/12(土) 01:09:55 ID:???]
- >>238
シャドウランを荒野で、かつトライプスマン・シャーマン限定で
- 244 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/12(土) 02:38:19 ID:???]
- CoCでアフリカの土人に襲われるのどうかな?
- 245 名前:NPCさん [2010/06/12(土) 03:03:31 ID:8A7zmTBl]
- CoCでアジア少数民族ネタ
ミャンマーに潜むチョー・チョー人に酷い目に遭う的な
- 246 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/12(土) 11:00:35 ID:???]
- 土人といえば朝鮮土人チョーセンヒトモドキ
- 247 名前:238 mailto:sage [2010/06/12(土) 21:54:26 ID:???]
- 説明を見たところブルーフォレストがインド神話風でいい感じですね。
探してみます。ありがとうございました。
- 248 名前:アマいもん mailto:@デュフフ笑いながら猫を11匹も引きずり出す [2010/06/12(土) 22:42:40 ID:???]
- ドラゴンシェルってどーなんか喃。
公家板じゃあ、あんま話題になってなかったが。 ttp://grimpeur.co.jp/item/dragonshellrpg/dragonshellrpg.html
- 249 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/13(日) 00:10:42 ID:???]
- 南米ものは珍しいよね。
しかし空戦が売りなので、印象が混沌化してる。
- 250 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/13(日) 02:45:41 ID:???]
- >>248
特殊な世界を扱っている癖に世界設定のリソースが少ないから遊びにくい。 というのも世界の住民たちの倫理や風俗の考え方が西洋や東洋とも全く異なるから勉強する材料がなさすぎる。 参考としてマヤやインカの風俗を参考にしろと書いてあるがどうとりいれていいか戸惑う。 しかもルールは旧世代のジャパニーズライトRPGなので軽いのはいいがロールの指針が一切なくてフィアゲーに慣れた人には戸惑いが多いかも。 空戦ルールはバグが少々あるけど単体で楽しめるよ。
- 251 名前:アマいもん mailto:@炭坑で金を採掘しようって時点で間違っとる [2010/06/13(日) 11:25:06 ID:???]
- 南米の土俗っぽさはあんま期待できねーのか。
部族の女王を決めるための、キャットファイトルールとか。 でも空戦ルールにちょっと惹かれるものが。
- 252 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/13(日) 11:44:01 ID:???]
- 南米といえば、ブードゥー教
いやあれは中南米だった
- 253 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/13(日) 12:33:38 ID:???]
- >>251
南米の土俗っぽさは満開だよ。 衣服は装飾品だから全裸当たり前とか、竜を生み出すのにイケニエを使う部族とか、敗れた戦士はカリバニズムされたりとかエトセトラ。 あとはギアアンティークのやつらがスペイン人的な野心で乗り込んで来ていたりとかね。 ただしリソースが絶対的に足りなすぎてもったいない。
- 254 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/13(日) 13:11:39 ID:???]
- >>253
カニバリズムだよね? 自分が覚え間違ったかと思ってぐぐっちゃったよ
- 255 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/13(日) 14:30:39 ID:???]
- イースター島の人肉食らいか
- 256 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/13(日) 14:34:48 ID:???]
- 三つ以外の地方の設定って断片ぐらい出てたっけ?
- 257 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 02:43:38 ID:???]
- こんなこといってるヤツがいるぞ
誰にむかっていってるのかこいつが自分にいってるのか知らんが そっとしといてやるか、 どこのどいつかは、いい加減スレ違いだからこの雑談スレで相手にしてあげるかしとけ TRPGの電子化に拍車 Amazonが日本の出版業界を襲撃 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1263434884/403 403 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 02:39:14 ID:??? おまえっていつもそんな事言って現実を見ようとしないのな いくらおまえがご高説(というかただの脳内妄想か)垂れようが おまえ自身は単なる無知な役立たずでクレクレ乞食の嫌われ者だろう 勉学だの勉強だのと唱えてみてもおまえ自身が偉くなるわけじゃないし 万が一そうなったとてしてもおまえ自身は何もしていないしできてもいない
- 258 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 02:48:01 ID:???]
- 断る
お前がそっとしておいてやればいいじゃないか
- 259 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 02:49:07 ID:???]
- 犬とハゲはお断り
- 260 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 03:00:28 ID:???]
- >>257
こういう話題は本当にスレ違いだからな 雑談スレとかダードスレでやってもらわないと困る 電子化スレからはお引き取り願おう
- 261 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 08:11:14 ID:???]
- TRPGが電子化する時代が来るかもしれないが、
GURPSが省みられる日は来ないし、ハゲちゃんの時代も来ない。
- 262 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 08:13:21 ID:???]
- スレ違いだ、スレ違いだ
ってスレ違いの「スレ違い論議」でスレを埋めて鬱陶しがられれば良いじゃない(マ
- 263 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 12:13:41 ID:???]
- 【社会】 ライトノベル「俺と彼女が魔王と勇者で生徒会長」盗作問題で、哀川譲の新作掲載中止に
live28.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1276152571/ 【文芸】盗作の疑いで自主回収 ライトノベル作家・哀川譲さんの作品★5 live28.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1276092038/ なにやら大変だのう
- 264 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 12:14:39 ID:???]
- >>261
GURPSの時代はすでに来ているし キミ自身がハゲちゃんでいる限り、確かにキミの時代は来ないね うんうん、まったくそのとおり
- 265 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 12:42:38 ID:???]
- >>264
コンベンションゲーマーだが、会場でフィアゲーしか目にせず淋しい思いをしているんだが、 ガーブスの時代の到来はどこに行けば実感出来るんだ?
- 266 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 12:45:47 ID:???]
- 国外
- 267 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 13:22:44 ID:???]
- 平行世界
- 268 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 14:20:28 ID:???]
- GURPSの時代はささやかながらやって来て、そして大分前に去っていったよ。
- 269 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 17:43:11 ID:???]
- >>265
>>264の寂しいハゲ頭の中。
- 270 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 18:41:09 ID:???]
- >>266-269
やっぱりそうだよな。 キャラ作成に時間がかかるからコンベンションに不向きなのは判るが、 D&Dみたいに専門サークルがあるわけでもないし、スレでもCP周りと原文解釈の話題ばかりで実践の話題はほとんど無いからな。 だから実は机上プレイヤーばかりで実プレイをしている人がいないのではないかと思ったりしてる。
- 271 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 19:06:20 ID:???]
- 実プレイしてる人は鳥取で満足してるんだと思う
例えるなら旧SWでオリジナルなクラスや世界観を煮詰めまくって、 もうSFや現代ものまでSWのハウスルール追加でなんとかしちゃうような感じ そういう人はわざわざ2chには来ない それにいろんな意味で新情報やサプリも無いし、荒らしが居るし住人もそれにうんざりしてるし
- 272 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 20:14:01 ID:???]
- SW偉大だったな
2.0よりもSWのほうがいい 世界が違うから馴染めない……
- 273 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 20:40:53 ID:???]
- リプレイの○○では〜
とか ドラゴンマガジンに昔載っていた情報では○○〜 という、蘊蓄馬鹿に初めて遭遇したのもソーワーだったわ
- 274 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 21:14:05 ID:???]
- >>272
愚痴スレへドゾー
- 275 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/14(月) 21:22:33 ID:7w/fFPC4]
- >273
「Dragon誌では〜」とか 「RPGマガジンに昔載っていた情報では○○〜」とか フツーによく聞かなかったかしら。
- 276 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/14(月) 23:23:30 ID:???]
- Bローズなど遊演体信者に比べたらSW蘊蓄なんてかわいいもん。
- 277 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 00:59:22 ID:???]
- >>265
AR、ARGとGURPSが融合したときw
- 278 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 01:01:52 ID:???]
- >>270
GURPSは単発向けコンベンションよりキャンペーン向き TRPGの中ではコアでマニア向け GURPSはTRPGよりも小説家が登場人物をGURPSで作って物語を構成するときに 使ったり、実在する人物や物をGURPSで作ってシミュレーション したりするときに使われている。
- 279 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 01:03:37 ID:???]
- >>271
新情報もサプリも毎年あるよ 今年は、超能力サプリメントの目玉GURPS Psionic CampaignとGURPS Psisが登場しているし 荒らしがいるって話は2chのスレのことかな? どこのスレにもどこのコミュニティにも荒らしはいるでしょ
- 280 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 01:18:52 ID:???]
- サイズって読むのかしらん。なんだかPissっぽい。
- 281 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 01:30:05 ID:???]
- >>278
ガープス終わりすぎだろww
- 282 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 01:32:23 ID:???]
- >>277
ARとARGてなんすか
- 283 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 01:45:41 ID:???]
- GURPSは三版をいまだにプレイしてるけど2chで話すようなネタはないな
ただでさえなんかおかしな人がいた所為で肩身が狭いし。 個人的には温度低めにまったり同じキャラ遊ぶときにはいいシステムだと思うよ キャラクターは一旦作っちゃったらあんまり大きな変化しないし、無駄に細部に拘れば拘れるし。
- 284 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 02:05:03 ID:???]
- >>282
ぐぐりなさいよ 最近話題になってる新技術だよ ARGのARはAlternate Reality(代替現実)。 現実世界に存在するものを架空の情報に置き換えてゲームを進めてゆくというゲームのジャンルがARG。 現実世界に存在するものにGURPS MagicやGURPS Powersなどのサプリメントで 架空のPCを付加・置換したゲームを楽しめるGURPSと共通点がある。 ガープス・マーシャルアーツで登場した Real Campaign(リアルキャンペーン)とCinematic Campaign(シネマティックキャンペーン(マンガ的キャンペーン)) の区別、みたいな。 一方ARはAugment Reality(拡張現実)の略。現実に実在するものにコンピュータで情報を付加するもの。 「セカイカメラ」や『東のエデン』に登場したシステムなんかが典型例。AR tool Kitというプログラムと、PCに接続したビデオカメラ を組み合わせるとカメラに映し出されたものが二次元バーコードの情報に従って、二次元バーコードの箇所だけ、ARToolKitで 指定したものに置き換えられる。 ARToolKit www.hitl.washington.edu/artoolkit/ ARとARGこれからゲームにどんどんとりこまれゆく そのうちTRPGにも導入されるかもよ リアリティをかなり強く意識したGURPSにはかなりぴったりだと思うけどね
- 285 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 02:07:26 ID:???]
- >>283
それはキミの気が弱くて打たれ弱いだけだよ。 ジャンルや趣味を問わずおかしな人はどこにでもいるからね。 そんなことを気に指定たらTRPG自体を楽しむことすらできない。 TRPG自体がおかしな人ばかりで慣れないうちは肩身が狭い思いをした経験はないのかい? 出だしはそのような思いをしてもどっぷりつかっているとそのような思いをしなくなったろう? それはどのTRPGでも同じこと。
- 286 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 02:08:50 ID:???]
- >ARGのARはAlternate Reality(代替現実)。
>現実世界に存在するものを架空の情報に置き換えてゲームを進めてゆくというゲームのジャンルがARG。 >現実世界に存在するものにGURPS MagicやGURPS Powersなどのサプリメントで >架空のPCを付加・置換したゲームを楽しめるGURPSと共通点がある。 本当にどんだけ脳味噌が腐ってるんだよw
- 287 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 02:18:10 ID:???]
- 何故かハゲのことを意図的に無視して「そんなのはどこにでもいる」って主張してるな
ふしぎだなあ
- 288 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 02:27:48 ID:???]
- 新参者だけどハゲって何?
- 289 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 02:39:47 ID:???]
- >>288
「新感覚未亡人魔法少女ハゲ子さん」の略
- 290 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 02:43:51 ID:???]
- 荒れ気味になってきたけどダガーが何かしてんか?
自演はやめとけよ>ダガー
- 291 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 02:46:55 ID:???]
- この流れでダガーの自演が云々とか言われても
というか、どんな物語から出てくるんだよ、ソレw
- 292 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 02:49:29 ID:???]
- ヤツが自演ミスを何度かやらかしてるのは有名な話
- 293 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 03:48:20 ID:???]
- 何と戦ってるんだろうw
- 294 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 03:58:04 ID:???]
- 明らかにダガーとだと思うがW
- 295 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 04:17:15 ID:???]
- たしかにwww
明確にダガー以外の何者でもないなwww
- 296 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 04:52:03 ID:???]
- イマジナリーダガー!!
とかいうと、ダガー100の殺人技の一つっぽいなw
- 297 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 06:26:28 ID:???]
- 刃物を持ち歩いているつもりになって、
刃物を持っている分だけ、自分も強くなったつもりになる技だな。
- 298 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 06:38:49 ID:???]
- よし誰か蓬莱についてだな
- 299 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 06:44:28 ID:???]
- ダガーフォール、イマジナリーダガー……
ダガー殺法100の全貌が明らかになるのはいつの日か……
- 300 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 09:35:33 ID:???]
- 前から気になってたんだけど言えなかった…。
でもこの機会なら言える! ダガーのカキコミ時刻っておかしくね? 絶対無職だよな?(笑)
- 301 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 10:22:01 ID:???]
- 常識的な時間ばっかりだと思うけどw
……そうか、これがイマジナリーダガーの見えない刃に心を切り裂かれたものの末路 恐るべし、ダガー殺法100 カメハメが「あの頃のダガーでは危険すぎて教えられなかった」と言っただけの事はあるな
- 302 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 10:34:36 ID:???]
- ああ、あの伝説の、風が吹いたら遅刻して雨が降ったらお休みな大王の息子が師匠なのか
こえーよダガー
- 303 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 10:58:43 ID:???]
- てか自演弁護はかっこわりぃ
- 304 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:06:43 ID:???]
- 鳳凰幻魔拳的なアレなのか
>イマジナリーダガー
- 305 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:32:06 ID:???]
- >>304
そうだ 自演して沢山の人が書き込んでいるように 思わせてしまう恐ろしい幻覚技だ。 すげぇぜダガー!
- 306 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:40:02 ID:???]
- 鳳凰幻魔拳舐めんなw
- 307 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:40:11 ID:???]
- >>302
ダガーは雨がやんでも風が止まっても毎日がお休みなんでしょ。 いいなぁ
- 308 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:43:43 ID:???]
- ダガー祭開催中?(笑)
- 309 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:48:19 ID:???]
- まあ、普通に考えると
何と戦ってるのか分からない(多分幻覚と)人祭りだと思うけど
- 310 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:48:31 ID:???]
- >>286
どうやら、時代遅れの守旧派抵抗勢力は 新技術に対する無知なのか嫉妬なのか 気に入らないものを見ると脳みそが腐っているということにしたいようだな こういうやからは社会主義者に多い
- 311 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:50:04 ID:???]
- 祭というほどでもないw
ダガーは無職のキーワードが痛いらしいよ。
- 312 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:51:05 ID:???]
- >>288
気に入らないレスをみるとすぐにハゲって叫ぶ馬鹿がいるから気にしなくていいよ ハゲを連呼した馬鹿はまとめて規制されたから注意しような schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1273079079/5-6 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1273079079/8 8 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 02:33:38 ID:??? >>1乙 >>5の訂正版載せておくね 芋掘りされた人物の情報。時計坂と目される荒らしがfch.ne.jpのほかにsoftbankを使って荒らしている模様。 ■■芋掘りされ、後にレス数が多くて●またはホストを規制された荒らし fch******.fch.ne.jp 埋め潰し荒らし マルチポスト荒らし ●規制×2回 ホスト規制×2回 広島県広島市在住 CATV 市外局番082 理瀬 ◆Lise/MAAy6、時計坂、知ゲ略 p****-ipbf****marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp マルチポスト荒らし ●規制 ホストは規制されず。 東京都 光 削除依頼スレ、ソード・ワールド2.0スレで見かける eaoska******.adsl.ppp.infoweb.ne.jp 218.224.232.184 ●[ILHrLYMw/HSvPU4t] マルチポスト荒らし ●規制 ホストは規制されず。 大阪府 xDSL 削除依頼 ◆JxzRoGQ04E、 にけ ◆xs1KY4pkPE (ウィキペディアの[[利用者:NiKe]]と同一人物?) PPPa****.e9.eacc.dti.ne.jp イー・アクセス マルチポスト荒らし ホスト規制 東京都 xDSL ネットブック、ノートPCから荒らしか? ■■芋掘りされたがレス数がわずかで規制を逃れた荒らし i***-***-***-**.s**.a***.ap.plala.or.jp ●[N1EjZIDUrC2U5G/K] マルチポスト荒らし 東京都 光 削除依頼 聖マルク? KD121111208234.ppp.prin.ne.jp ●[70rwoKUXmj4rO7hw] マルチポスト荒らし ウィルコム携帯PHS 削除依頼 時計坂、理瀬の携帯? d143.HkanagawaFL28.vectant.ne.jp ●[9i7/drs0847rcG1q] マルチポスト荒らし 神奈川県 光 softbank221076122022.bbtec.net マルチポスト荒らし 広島県 xDSL 時計坂、理瀬、知ゲ略と同じ広島県のホスト。時計坂の新しいプロバイダ? qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1233588552/ にて争った馬鹿(らしい) 180-92-29-35.tlp.ne.jp マルチポスト荒らし ミスターP ◆P0trltPUEkと同一人物?
- 313 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:51:58 ID:???]
- うわ、何だこのキチガイwwww
- 314 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:54:04 ID:???]
- 「新感覚未亡人魔法少女ハゲ子さん」は今日も元気だな……
- 315 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:55:11 ID:???]
- うは!
すげぇ流し方だな(笑) ダガーが必死なのは判った。 でもダガーをいじるなら過去ログ落としてコテハンでGREPかけてみたら? それをcsvにしてエクセルかアクセスで集計かければ簡単じゃないかな?
- 316 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:57:16 ID:???]
- いや、真面目な話
何でこの子は幻覚のダガーと戦ってるの?
- 317 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 11:59:27 ID:???]
- さぁ?
ダガーが必死だからじゃね? この時間にこの流れは異常だし面白いと思うよ。
- 318 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:01:04 ID:???]
- >>288
呼んで時のごとく頭が禿げている人 ところが、この板では自分がハゲでいるにもかかわらず他人のことをハゲと呼ぶ人のことも指すw ひとまずハゲを連呼している荒らし馬鹿は放置しておきましょう >>312を見てもわかる通り、過去に規制されて頭がおかしくなっていますから
- 319 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:01:15 ID:???]
- つか幻覚のダガーと一人で戦ってる奴なんて
日常茶飯事とはいわんが、珍しいほどのものでも無いだろw
- 320 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:02:08 ID:???]
- >>315
Accessならまだしも csvとかExcelとかいってるお前って無知だなw お前よく馬鹿とか阿呆って言われるだろw
- 321 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:03:25 ID:???]
- >>288
粘液触手生物「規制ちゃん」が好きで好きで仕方が無いので つい、何時でもどこでも他人にその写真を見せてしまう 可愛い30代未亡人魔法少女ハゲ子さんの事です
- 322 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:04:29 ID:???]
- >Accessならまだしも
えwwwwwww
- 323 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:06:24 ID:???]
- >>320
単語を紐づけてハードな事をするんじゃなくて、グラフや集計を作るだけなら十分遊べると思うよ。 てかフリーのオープンオフィスでやれんじゃないかな?
- 324 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:07:54 ID:???]
- ( ゚∀゚)<ダガーは無職
- 325 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:11:33 ID:???]
- >>317
たしかに正午からこんなにスレが進むのはありえん…。
- 326 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:16:07 ID:???]
- 普通に、暇人がたまたま二、三人居ればおかしくもなんとも無いだろw
で、人数少ないだろうからすぐに終わる
- 327 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:23:00 ID:???]
- >>323
grepするのにわざわざcsvとかExcelにしようって時点で馬鹿ハゲ子なんだよw
- 328 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:32:49 ID:???]
- 集計なんてとって何になるかそのハゲ頭でちゃんと考えてから発言してんだろうな?
- 329 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:41:14 ID:???]
- ダガーが気になってしょうがない人は彼の日常は十分娯楽じゃね?
てかムカついたから自分でやってみるわ(笑) エクセルとcsvで何処まで出来るか挑戦してみる。
- 330 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:47:27 ID:???]
- よく判らないけどかんばれ
- 331 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 12:59:21 ID:???]
- コンピュータがよく判らないんだけど、エクセルとcsvって何?
- 332 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:01:38 ID:???]
- >>329
だからエクセルとcsvって言ってる時点でおまえの頭がハゲなんだよ 日経PCばかり読んでるハゲたおっさんがそういう思考回路をもってるw 日経PCにの中身すらろくに把握してないでなw
- 333 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:01:56 ID:???]
- >>331
必死チェッカーでググれ。 それに似たもんが作れる。
- 334 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:03:01 ID:???]
- エクセルは表計算ソフト、CSVはそのファイル形式の中で最も単純なもののひとつ。
- 335 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:03:23 ID:???]
- >>331
Excel - M$が作った表計算ソフト CSV - Comma Separated Values - カンマで区切られたデータフォーマット どれもgrep使うのに必要がないもの それに気付いていないのは他人をハゲといって自分が禿げていることに気付いていない頭がハゲた馬鹿だけ
- 336 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:04:15 ID:???]
- >>334
だからてめえの頭はハゲているんだよバーカ CSVがExcelのフォーマットの1つと思ってる馬鹿はさっさと氏ねば?
- 337 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:05:44 ID:???]
- >>332
でもダガー一人のためにMYSQLを立てるのもバカバカしいし、EXCELは気軽だから妥当だと思うがね。 それにHTMLを吐き出してくれるから公開を目的にするなら理想的じゃないかな。
- 338 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:06:35 ID:???]
- 文字列データの解析なんぞ表計算を使うまでもないんだが
CSVって言ってる奴はただのアホ grepが欲しけりゃgrep搭載したテキストエディタ使えばいいだけの話 あとは正規表現検索とかでも使ってろ Access言ってる奴は無理しているかAccessがどんなものかまったくわかってない馬鹿 これが正真正銘のハゲっていうやつだ
- 339 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:07:29 ID:???]
- >>337
だからお前のもってるAccessがあればMySQL使うまでもないだろ っていうかただのgrepしたいだけのためにAccess? Excel? あまつさえCSV? ヴァカじゃねえの? 笑わせんなよ
- 340 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:08:12 ID:???]
- 重要なのは結果であって、その結果を出すためのツールは作業者の好きなものを使わせればいいんじゃないっスか
- 341 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:09:03 ID:???]
- 今だから言える
CSVは糞 TSVも糞 OracleとXML最高
- 342 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:09:53 ID:???]
- >>340
で、好きなものを使おうと思ったら使い方がわからなかったってw わざわざExcel使うって奴は実はVBAを使いたいだけでした、っていうオチじゃないよなw
- 343 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:11:16 ID:???]
- ダガー必死すぐるwww
難しい事はわからないけど痛いことをやられてるのは判ったwww
- 344 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:18:33 ID:???]
- EXCELを使うのまった!!
logからダガーの文字列を抽出するぐらいなら、2ちゃんのlogをまるごとParlでApacheのAccesslogと同じ書式に変換してみたら? Analogつかえば他のコテハンも追跡できるよ。
- 345 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 13:20:16 ID:???]
- ダガーを喜ばせるだけの流れでなんかくやしいんですけどw
- 346 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 14:01:22 ID:???]
- 急に治まったwww
ダガーが昼間も居るのがわかって面白かったよ。 アラフォーなのに人生大丈夫なのかな…。
- 347 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 14:07:31 ID:???]
- ダガーの話じゃなかったらカンペキにスレ違いだな。
あ、でも、コテハン叩きだから結局ダメだなw
- 348 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 14:09:59 ID:???]
- ダガーに粘着してる謎の人wは昼間にはやることないらしいな…
- 349 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 14:10:38 ID:???]
- なんか延びてると思ったら……
なんだこのgdgdはw さすが師匠によって封印されていた危険な技だけの事はあるな >イマジナリーダガー
- 350 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 14:16:27 ID:???]
- エクセルをコテハン解析に使うのも別にいいんじゃない?w
まー無理やり話しの流れをかえると、 エクセルはキャラジェネレーターとか作るならバランスのとれた優秀なソフトだとおもうね。 あるゲームで有志がキャラジェネレータをみんなで改造して、 すっげー多機能で使いやすいものに仕上げててびっくりしたことがある。 DBじゃ、みんなで加工とかはしづらいし。
- 351 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:01:15 ID:???]
- 子どもの頃にEXCELに噛まれたことがある人でもいるのかw
- 352 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:04:41 ID:???]
- TRPG者には、「エクセル」と聞くと黒歴史を思い出す人も少なくないという
朱鷺田某とか
- 353 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:11:36 ID:???]
- 卓上ゲーム板でOracle最高とか笑えるな。
ツールはTPOに応じて使うもんだ。
- 354 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:13:54 ID:???]
- 子供の頃にダガーに脚を噛まれたり
エクセルに脚を噛まれたり 大変な幼少期を送ってきた奴ばかりのスレだなぁ
- 355 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:14:20 ID:???]
- >>353
そんな高いものプライベートでつかうやついるわけねーwww
- 356 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:18:50 ID:???]
- そおいやあ朧な記憶でエクセル・サーガTRPGなるものがあった気がするが
あれは夢か幻だったんじゃろか… 確かにどっかで見かけて、サークルで遊んだ記憶もあるのにだーれも覚えてない……
- 357 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:23:19 ID:???]
- >>344
アホかよ 鯖管理者じゃあるまいし だから正規表現使えと言ってるだろw
- 358 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:24:14 ID:???]
- >>346
ダガーってそんなに老けてたのかよ
- 359 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:26:20 ID:???]
- 正規表現は確かに便利だね。
オンセのログ編集とか重宝する。 が、使ってから1週間すると、コマンドすっかり忘れてるんだ。
- 360 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:27:55 ID:???]
- >>350
> エクセルをコテハン解析に使うのも別にいいんじゃない?w Excelはそういうのには向いていない > > まー無理やり話しの流れをかえると、 > エクセルはキャラジェネレーターとか作るならバランスのとれた優秀なソフトだとおもうね。 Excelは計算が得意なだけ VBAつかって無理やりプログラムするソフトが優秀とは思えませんな > あるゲームで有志がキャラジェネレータをみんなで改造して、 > すっげー多機能で使いやすいものに仕上げててびっくりしたことがある。 > > DBじゃ、みんなで加工とかはしづらいし。 DBって何のDB? RDBMSとかいわないよね。RDBMSは単純なデータでも無い限り素人には扱いづらい XMLもDBの1つだがXMLなら環境の準備に手間がかからずそこそこ扱えるが あちらも素人には扱いづらい代物。XSLTを自作して組み合わせるかデータバインディングツールを使うかせんと どっちみちプログラミングが必要
- 361 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:28:46 ID:???]
- >>355
無料のOracleもあるぞ オラクルマスターの資格を取りたい奴は喜んで使うというw
- 362 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:30:15 ID:???]
- 最初に現れたときに小学生だったとかなら兎も角w
普通に考えりゃそこそこいい年齢だろ、そりゃ
- 363 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:31:25 ID:???]
- そも表計算ソフトはExcelである必要がないと
無料のGoogle SpreadsheetsとOpenOffice Calc、ThinkFreeでも構わないわけだが 時代を遡れば三四郎、Lotus 1-2-3だってありだ
- 364 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:37:58 ID:???]
- >>359
メモしとけ
- 365 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:38:42 ID:???]
- >>360
2chのログ解析するならオレもsedあたりのツール使うけどさw 別にエクセル使い慣れてるってことならエクセルでやってもいいじゃんってだけの話。 エクセルなら仕事で使ってる人が多くて、普及もしてるし、OpenOfficeでも開けるし。 >>360はじゃあ何使ってキャラジェネレータ作るのがいいとおもうの?
- 366 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 15:44:54 ID:???]
- うーん。メモ、最近取らないな。そのたびにネットで検索してる。
- 367 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 16:32:06 ID:???]
- sedとか正規表現とかいってるやつらは最後のレポをどうするつもりなんだろう。
まさか文字列だけのレポで終わらせるのだろうか。
- 368 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 16:40:33 ID:???]
- sedとかいってるやつはawkとかも使ってんのか
CygwinかColinuxでも入れてんのか? >>367 TeXとかでDVIにコンパイルでもしてんじゃないのか?
- 369 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 16:49:08 ID:???]
- サブノートのlinuxで。レポートは適当に整形すればいいんじゃね?
実際、2chのログ解析なんてしないけどね! ダガーよろこばせるだけだし。 まー、するならって話。
- 370 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 16:53:25 ID:???]
- よくわからんからちょっとPerlのワンライナーで書いてくれ
- 371 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 16:55:17 ID:???]
- ごめん。めんどいww
- 372 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 16:59:50 ID:???]
- DBMS作ってダガー幻の必殺技を何時でも引き出せるようにしとくれ
そしてSQLコマンドを呟くだけで世界を改変するんだ
- 373 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:02:18 ID:???]
- >>368
>TeX そんなレガシィな…。 そういえば雑誌の編集にTeXで原稿を納めた阿保の話を聞いたよ。
- 374 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:05:48 ID:???]
- この流れもそうだし、
実際にmixiとかでプロフィール見てると TRPGってSE崩れの人が多い気がするな。
- 375 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:07:45 ID:???]
- そんな面白いこと言われてもなぁ……
- 376 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:11:12 ID:???]
- どうせ無茶やるならデータマイニングしちゃえばいいのに
- 377 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:12:09 ID:???]
- >>374
SE崩れは所詮崩れだからなぁ
- 378 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:18:57 ID:???]
- オンセで便利なツールつくってくれたりする人はほんと、ありがたいけどな!
どどんとふとかすげえ。
- 379 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:26:56 ID:???]
- 定期的にカキコミが休憩になるなぁ(笑)
いくらうまく自演してもサバは騙せないから、規制だけはどうにもならないからな
- 380 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:38:36 ID:???]
- てかなんでこの板ID出ないの?
- 381 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:40:28 ID:???]
- そういう設定だから、以外のどんな理由があるというのか
- 382 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:45:17 ID:???]
- 過去ログ見ると強制ID案とかでてたっぽいじゃん。
なんで採用されなかったんだってことだよ。 建設的な話をするなら、IDあった方がいいと思うんだ。
- 383 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:46:26 ID:???]
- >>280
Psisはサイスと読む >>284 ARとARGはGURPSに限らずTRPGと融合すれば 確実にTRPGに革命をもたらすこと間違いなし ただし従来の紙と鉛筆だけでプレイする感覚が失われる人には 嫌なものかもしれない
- 384 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:51:11 ID:???]
- IDがあるとなにかが良くなるID信者もなんか謎だなぁ……
つか、ID出したければ好きなだけ出せば良いじゃない
- 385 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:51:35 ID:???]
- >>374
昔の人は # 学生時代に知人にPCを勧められる # PCを購入 # PCの雑誌を買いあさる # PCゲームにはまる # なぜかPCを進めてきた知人がTRPGを進めてくる という経緯からTRPG始めた人が多いらしい これに加えてエロゲーにはまって抜け出せ亡くなった者も
- 386 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:52:38 ID:???]
- >>383
脳味噌腐ってるなぁ……
- 387 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:53:25 ID:???]
- >>384
強制IDのメリット・デメリットの話は散々語り尽くされたのに、 この板にはまだそれを理解できない人が多いのが不思議でならない 過去の自分の考えが間違っていたことを認めたくないという人が多いのかね 過去に民主党に投票したことが間違いだったことを認めたくないから 来月の参院選でも民主党に投票しちゃうっていう馬鹿に似ているんだよね
- 388 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:54:19 ID:???]
- >>386
誰の脳みそが?どのへんが?
- 389 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:55:14 ID:???]
- Psisの発音はここで確認できる
ここでGURPS Psisと入力して言語と声の主を選んでPlayボタンを押すとWavファイルがダウンロードされる。 tts.loquendo.com/ttsdemo/default.asp?page=id&voice=Allison
- 390 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:55:23 ID:???]
- 民主党の話をしてウザがられたのを認められなくて
しつこく民主党の話をしちゃう馬鹿にそっくりだよな
- 391 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:56:31 ID:???]
- >>383の脳味噌が腐っている、って言われてる事が理解できないとしたら
本気でヤバイだろw
- 392 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:56:51 ID:???]
- >>373
TeXをなめちゃいけない MS Wordのようなそこいらのソフトよりもものすごく綺麗に出力されるから 出版社によってはTeXで提出してくれることを喜ぶところもある
- 393 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:57:28 ID:???]
- >>387
wwwwwwwwww
- 394 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:58:17 ID:???]
- >>390
ジミンガーと叫んで自民党批判して民主党を絶賛して民主党に投票を薦めるウザイ人たちですね
- 395 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:58:42 ID:???]
- 「新感覚未亡人魔法少女ハゲ子さん」は今日も元気!!
- 396 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 17:59:17 ID:???]
- >>391
レス番号指定していなかったから脳みそが腐ってるかどうかわからないしー なぜ脳みそが腐ってるか論理的に説明できなきゃただの荒らしでしかないしー 無駄に脳みそ腐ってると言ってる馬鹿は放置でいいよね
- 397 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:00:24 ID:???]
- なぜこの板で強制IDが導入されなかったのか
経緯を知らない人が多いんだねえ 不思議なことに
- 398 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:01:03 ID:???]
- >>397
うん。その経緯が知りたくてさ。どっかに書いてあるの?
- 399 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:02:26 ID:???]
- 386 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 17:52:38 ID:???
>>383 脳味噌腐ってるなぁ…… >レス番号指定していなかったから脳みそが腐ってるかどうかわからないしー ごめん、腐ってたのは目だったんだね、気がつかなくて悪かったよ……
- 400 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:03:23 ID:???]
- 何でそんなことを知っている人間が多数いると思ってるのかの方が不思議だw
- 401 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:05:43 ID:???]
- なんでもいいから両方とも出てけ
それが難しいなら変わりに死ね
- 402 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:11:29 ID:???]
- >>401 お前も同レベルだ。
- 403 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:28:44 ID:???]
- >>398
自治スレの過去ログあされば出てくる 結論から言えば強制IDは板住民が要望したからってなるわけではない。運営のトップレベルの「気まぐれ」ではじめてなるもの。 強制IDの必要性を明確な形でまとめることで、もしかしたら運営がなんかする可能性がある程度のものだ ID設定を受付けるという意味での窓口みたいなのは現状では存在してない。 一時期、ID設定の申請という話題が出たのは、ある運営が「自分の権限で独自にIDの設定を行う」って言い出したからだが、その運営がすぐ手を引いため、 結局はID設定の申請の窓口がない状況に戻ってる
- 404 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:41:24 ID:???]
- >>398
本当にお前みたいな馬鹿はとっとと死ねばいいと思うよ だから卓上ゲーム板住人と住民は民度が低いって馬鹿にされるんだよ
- 405 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:43:16 ID:???]
- >>399
脳みそ腐ってるというレスをつけたのは事実でも 実際にどのレスのどういう内容に大して何の脳みそが腐ってるか までちゃんと説明しなかったでしょ ようするに君は日本語がなってないということ そして君は5W1Hがなってないということ 直接相手の顔みて会話するときはああいう話し方でもいいけど ネットではそうはいかないということをいい加減に学習しようね
- 406 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:44:48 ID:???]
- >>400
自治スレで散々議論になったから それに難民板や削除知恵袋板、外部の板も巻き込んで 多くのキャップ持ちに知れ渡り 卓上ゲーム板住民全員を恥さらしに追い込んだ 削除人のみならず、変更人、規制人、案内人にまで 卓上ゲーム板の実態が知れ渡ったから
- 407 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:47:11 ID:???]
- >>403
ほー。そういう経緯が。なるほど。 >>404 wwwwwwwww
- 408 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:52:40 ID:???]
- >>277 >>284 >>383で話題になったARとARGのことはこれとこの記事からリンクした記事などををよく読めばわかる
ARGとARの違い、わかりますか?ARG情報局が両者について言及 b.hatena.ne.jp/articles/201006/1260 2010年6月7日 15時59分 コンピュータ・IT 文:タニグチナオミ 35 users 最近、何かと耳にする「ARG」と「AR」という言葉。どちらも言葉が似ているため混同しがちですが、 その違いについて「ARG情報局」が言及している2009年9月9日のエントリーを紹介します。 ▽ARG情報局: ARG ≠ AR 技術のゲーム 日本国内のARG情報を配信している「ARG情報局」によるこちらのエントリー。“名前がにているため、 しばしば間違えられるのですが、ARG は「AR技術を用いたゲーム」という意味ではありません”という 冒頭から始まり、両者の違いを述べています。 そもそも、ARGとはAlternate Reality Game(代替現実ゲーム)の略で、自分自身が主人公となって、 Webや実在する場所などに仕込まれた謎を解き物語が進んでいく、というもの。 一方、ARとはAugmented Reality(拡張現実)の略で、コンピュータを用いて現実世界に情報を付加提示 する技術や、情報を付加提示された環境のことを指します。最近では「セカイカメラ」や「AR三兄弟」 によるパフォーマンスなどで知られていますよね。こうして見ると、本質がまったく違いますよね。 しかし、このエントリーの中ではAR技術を使ったとあるゲームを紹介しており、「もっと広く見れば、 これもあるいは ARG の一種と呼べるのかもしれません」とも言及しています。そのゲームというのがこちら。 www.youtube.com/watch?v=cNu4CluFOcw&feature=player_embedded
- 409 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 18:53:45 ID:???]
- >>408から続き
ARG の1つの条件として、現実とゲームの境目があいまいだという要素があります。 このゲームでは現実の机の周りを動き回りながら攻撃し、お菓子を机に置くことでアイテムを使うということで、 その条件は満たしています。 このように、AR技術は、現実と仮想の境界を曖昧にするという性質上、定義上はARGと極めて相性がいいのです。 SIG-ARGの目標の1つに、活動を通じてARGの定義を考えていく、というものがありますが、AR技術を利用した ゲームというものも、間違いなく考察対象の1つとなるでしょう。 ですが、今現在、一般的には、ARGと「AR技術を使ったゲーム」はまるで違う意味だ、ということはご承知起き頂け れば幸いです。 性質は違えど、共通点もある「AR」と「ARG」。どちらも、今後の発展が楽しみですね。
- 410 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 19:11:38 ID:???]
- ARGがTRPGと相性がいいのは確かだが、現状ではPBMやライブRPGに近いとも思うがなぁ
時間をかけた準備が必要だから、そういうシナリオがしっかり用意されたゲームならいいけど、 数人で集まってアドリブでできるもんじゃないんじゃね スターウォーズに出てきたホログラムチェスみたいなレベルにまで、人間の任意で自由に動かすことができれば、TRPGのツールにフィードバックできそうだけどね ただJGCのライブRPGなんかは数年後にはARGの手法使ってるんじゃね つか、金とってるしそれくらいやってくれ・・・
- 411 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 19:28:55 ID:???]
- >>409
つまりドラッグきめてTRPGやればARGって事だな。
- 412 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 20:01:50 ID:???]
- まあ覚えたての言葉を使ってみたくて仕方ないんだろうね
- 413 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 21:00:47 ID:???]
- >>390
そんなにハゲさんをいじめるなよ love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1275109608/19
- 414 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 21:01:37 ID:???]
- でダガーのエクセルは完成したの?
- 415 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 22:37:51 ID:???]
- というか、この板でこんなに連投する奴は限られてるので、何か目印つけといてまとめてあぼーんするようにしたらいいんじゃね?
- 416 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 23:53:39 ID:???]
- >>413
おいおい、民主党を絶賛する奴がハゲなんだろ 年齢的にも
- 417 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/15(火) 23:55:09 ID:???]
- >>415
めんどくせえw なんのためにそんなことすんだw
- 418 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 00:23:33 ID:???]
- >>264
>GURPSの時代はすでに来ているし >>265 >ガーブスの時代の到来はどこに行けば実感出来るんだ? >>277 >AR、ARGとGURPSが融合したときw 既に来ているはずのガープスの時代を実感するには、AR、ARGとの融合を待たないといけないのか。 それとも>>277の世界では既に融合してるのか?
- 419 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 00:28:08 ID:???]
- >>418
GURPSをプレイしたことがある多くの人にとってGURPSの時代はすでに来ている さらにGURPSをプレイしたことがない人に、GURPSの時代が来ていることを 実感させるには… ARとARGが鍵を握るのではなかろおか という意味ではなかろうか、それは
- 420 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 00:33:54 ID:???]
- 世間一般には来てないって意味か。
- 421 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 00:37:37 ID:???]
- >>419
実感したがってる>>265はこのスレに来てるけどガープスをやったことがないと? >>277がアンカー先見ずにレスしてるか、そんな時代来てないよと茶化してる可能性の方が高くないか? >>264の既に来ている発言も微妙だけどな。 >>261の「GURPSが省みられる日は来ない」に対するレスだし。 「既に来ている」が今現在の話なのか、>>268の言うように過去の話なのかでも変わってくるけど。
- 422 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 01:41:50 ID:???]
- >>421
3版の時代はたしかに来ていたが過去の話で、4版の時代は結局来なかったよな。 だから「来ている」は適切じゃないだろ。
- 423 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 02:15:27 ID:???]
- >>420
まだ始まったばかりだから そしてARはまだ研究段階
- 424 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 02:17:50 ID:???]
- >>421
お前は野暮だ こんな抽象的で曖昧な話題で何を求めているんだ
- 425 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 02:24:24 ID:???]
- >>423
ARでGURPSの時代が来るって、他のTRPGだって条件は同じじゃない。
- 426 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 02:31:30 ID:???]
- >>424
少なくとも、ARやARGとGURPSの融合はまだだな。
- 427 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 02:56:24 ID:???]
- ガープス(四版)の時代が来なかった理由を考えてみた。
ガープスはすごいシステムだけど、システムが堅実すぎて他の専用システムに比べてケレン味がないよね。 それに豊富な構築ルールがプレイヤーやマスターに要求するイマジネーションが大きすぎて逆に足枷になってる気がするよ。 それがマスターやプレイヤーに漫画家レベルの創造性とSEレベルの構築能力を要求してしまい、 創作物の享受に慣れたプレイヤーには敷居が高すぎるんだよな。 対策としてルナルみたいな設定世界を使うと逆にシステムの魅力が半減するしであえてやる意味も薄れるから辛いよな。
- 428 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 07:17:08 ID:???]
- 結局遊ぶのは個々の世界だしなぁ
全部の世界を統一した記述で遊べます ってのはぶっちゃけたいしてメリットにならないんじゃないのか
- 429 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 07:32:49 ID:???]
- 作る側のメリットではあるけどね>統一した記述
新しいシステムを1から組まなくてすむという点においては。
- 430 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 07:44:18 ID:???]
- 少ないリソースである程度の質が保障できるのは
まあメリットではあるんだろうけど それで、面白くならなかったら遊ぶ側にとってはどうでも良い話だしな〜
- 431 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 08:14:33 ID:???]
- >>428
論点がちがう 統一世界なんてどうでもいいんだって。 キャンペーンセッティングがあれば土台があるのでゲームをするのに一から考えないで済むだろ。 それに既存ユーザーは設定や物語を求めてゲームを買っている風潮があるから、極論言えばシステムなんてどーでもいーんだよ。
- 432 名前:428 mailto:sage [2010/06/16(水) 08:19:41 ID:???]
- 統一した世界なんていってないが、言い直すわ
いろんな世界をを同じルールで遊べます なんてのはぶっちゃけたいしてメリットにならないんじゃないのか で
- 433 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 08:20:28 ID:???]
- つか、システムなんてどうでもいいなら
益々ガープスなんて面倒なシステムを選ぶ必要がどこにあるのかw
- 434 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 08:25:50 ID:???]
- >>432-433
だからガープスは流行らないんだろ。 つまりかつては時代が来たかもしれないが、今は何処にも見当たらない恐竜って事だろ。
- 435 名前:428 mailto:sage [2010/06/16(水) 08:28:06 ID:???]
- いや、俺に言われてもw
- 436 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 08:36:49 ID:???]
- IDの無い板で俺と言われても…
- 437 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:00:50 ID:???]
- この短時間で、ワザワザ数字入れてる相手に
個人が認証できないってのもどんだけかと思うんだがw
- 438 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:37:37 ID:???]
- >>425
他のTRPGはリアリティを配慮していないのが多いからARに適していないだけ
- 439 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:39:02 ID:???]
- ハゲてるなぁ
- 440 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:39:41 ID:???]
- >>427
4版の時代は来てるよ 日本でサプリメントが少ないから来てない錯覚に陥ってるだけ システム上の問題はとくにない 出版社とSNEの諸事情で4版の時代が来てないってことね 誤訳と悪訳が多いからそれに不満で買わなかった人もいるからね
- 441 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:41:34 ID:???]
- 新感覚30代未亡人魔法少女ハゲ子さんは今日も元気だなぁ……
- 442 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:42:20 ID:???]
- >>428
427のミスリードに騙されすぎ 日本語版のサプリメントが少ないだけだから 最低でもGURPS Powersの翻訳が進めば状況は変わっていた あと、GURPS Psionic PowersやGURPS Psisのようなサプリメントがあれば >>427がいってる漫画家レベルの創造性とSEレベルの構築能力を必要とせずに 即席である程度超能力やテンプレートが使える。 そういうプレイヤーの敷居を下げるサプリメントがあるのに角川書店は翻訳のゴーサインを グループSNEに出してないだけだから。
- 443 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:45:15 ID:???]
- >>432
d20もSRSも対してメリットにならないと d20とSRSから見ればそうかもしれないけど GURPSが日本で普及しないのこととはまったく相関性がない話だね 本家アメリカでは普及して次々と新作サプリメントが登場しているから
- 444 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:48:11 ID:???]
- D20もSRSも根幹の判定部分だけが同じなだけで
別に統一的なルールじゃねぇし
- 445 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:49:34 ID:???]
- たんに糞重くて使いにくかったから流行らなかっただけだよ
- 446 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:52:50 ID:???]
- >>440
日本には来てないってことだな
- 447 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:53:39 ID:???]
- それぞれ単体の自律したゲーム群を纏めて呼ぶラベルと
でかい基本ルール+サプリメントを一緒くたにして語られても
- 448 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:56:10 ID:???]
- >>433
だからGURPSのその面倒ところをサプリメントで解決するってことだよ SNEはそういうセンスがなかったてこと
- 449 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:57:01 ID:???]
- >>434
そのどこにも見当たらない恐竜が鳥類に進化してアメリカでは 次々とサプリメントを販売しているよ
- 450 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:59:17 ID:???]
- >>445
いやいや、SNEが翻訳を途中でやめてしまったからだよ 原書には優れたサプリメントがたくさんあったのに SNEがそこで辞めてしまったから。 今でも本家では続々と優れたサプリメントを提供しているのに 彼ら動かないから。本家がe23という電子販売部門を持っていることも そこそこ売れる見込みがなくても優れたサプリメントを提供できる秘訣になってるけどね。
- 451 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 09:59:39 ID:???]
- アメリカの話をしないとプライドが保てないのね
- 452 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:00:18 ID:???]
- システムなんてどうでもいい、に対して
わざわざサプリを追加して問題を解決するとか 益々駄目になってるじゃねぇかw
- 453 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:00:25 ID:???]
- >>446
"時代"は来ているよ。英語ができる人にはGURPSの時代がとっくにやって来ていて 英語ができない人、日本語版がでないと気が済まない人にはGURPSの時代がやって来ない ただそれだけ
- 454 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:01:07 ID:???]
- アメリカでは! 電子化すれば! 翻訳されれば!
- 455 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:01:19 ID:???]
- >>447
自律って凄いな。自立も凄いけど。独立の間違いだよねw 自律コンピューティングみたいでワロタよ
- 456 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:02:09 ID:???]
- >>451
GURPSはもともとアメリカで生まれた産物だから プライド云々関係ないよ GURPSがイギリスで生まれたらアメリカがイギリスに切り替わるだけだから そんな理屈はありえない
- 457 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:02:37 ID:???]
- >>453
原書で遊ばない人が大多数だからGURPSの時代は来ないんだな そもそも日本で原書が活発に遊ばれてる集団ってどこよ?
- 458 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:03:32 ID:???]
- >>452
GURPSのシステムとサプリメントとの関係、サプリメントの定義は他のTRPGとは一味違って特殊だから 誤解する人が多いんだろうな
- 459 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:04:34 ID:???]
- >>456
脳味噌腐ってるだろww
- 460 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:05:21 ID:???]
- >>456
小学生から国語をやり直せよ 日本でGURPSは流行ってないからアメリカの話をするしかないことを揶揄されてるんだろ? イギリス生まれでも理屈は同じだろw
- 461 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:05:32 ID:???]
- >>454
GURPSはアメリカで生まれたからしかたない 他の国で生まれたらアメリカではって言わないよ それに本家ではGURPSはすでに電子化している 本家でやすでにやってて日本だけやってないのがいかにも遅れているって ポルトガル語など他国の言語にすでに翻訳されているサプリメント等があるのに 日本だけ翻訳されていないのがおかしいってこと言ってるんだよ
- 462 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:06:04 ID:???]
- >>461
脳味噌腐ってるだろw
- 463 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:09:23 ID:???]
- >>461
他の国で生まれてたら、その国では〜と置き換わるだけだろ。 それにアメリカが進んでるだけで電子化が普及してないのが世界標準なだけだよね。
- 464 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:09:30 ID:???]
- 本当にお前らは
新感覚癒し系未亡人魔法少女ハゲ子さん(「テケリ・リ テケリ・リ」と鳴くマスコット粘液生物「規制ちゃん」を連れている) が大好きだな……
- 465 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:10:53 ID:???]
- >>457
そもそも実際時代が来ているか来ていないかどうやって測定するんだ? 日本の出版社もSNEもほとんどのTRPGのルールブックの各売上を公表していないし GURPSはe23に限ってはどれだけ売れているかすぐわかるくらいか 原書が海外と日本でどれだけうれているかというデータもあればいいんだけどねえ コンベンションで遊ばれないから具体的にどれだけあそばれているかも身内くらいでしかほとんどわからないか ほとんどがいまだに3版だからな
- 466 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:11:43 ID:???]
- >>459
都合が悪くなって反論できなくなるとそういうことした言えない人のほうが脳みそ腐っているだろww
- 467 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:13:13 ID:???]
- >>460
小学生から国語をやり直せよ アメリカの話をしないとプライドが保てない とほざいているから反論されたんだろ しまいにはお前 「GURPSの話をしないとプライドを保てない」 「TRPGの話をしないとプライドを保てない」 などとこじつけるんじゃないのか?
- 468 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:14:05 ID:???]
- クリス・タッカーみたいなアメリカ人とセッションしてみたい
- 469 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:14:08 ID:???]
- >>462
そうの「脳みそ腐ってるだろww」レス、 「私は反論できません」と自白してるって解釈してもいいかな?
- 470 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:15:14 ID:???]
- >>463
アホかよ アメリカだけ進んでいて電子化が普及していないが世界標準だ という理屈がまかり通るなら 中国がすべての世界標準になってるわい
- 471 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:15:35 ID:???]
- >>467
本当にお前こそ小学校からやり直せよw アメリカって固有名詞を云々してるんじゃない事ぐらい分かるだろ 本当に脳味噌腐ってるのかww
- 472 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:16:14 ID:???]
- はいはいアメリカアメリカww
- 473 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:16:14 ID:???]
- >>464
ハゲ子の定義ってハゲを連呼する荒らしにつけられた名称なんだけどね その名前をつけたのが、やわらか吉田戦車と名乗っていた某コテ 知らない人にはわからないw
- 474 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:16:14 ID:???]
- >>467
だからさ、日本ではGURPSが流行ってないのは明確だから GURPSの負けを認めないためにはアメリカでは流行ってるとしか言えないんだろ? 日本での話をするとGURPSの時代は終わったとしか言いようが無いからな。
- 475 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:16:57 ID:???]
- >>473
お前の世界には同音異義語ってないのかよw
- 476 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:17:47 ID:???]
- >>471
だから都合が悪くなるとまともな反論できない お前のほうが脳味噌腐ってることを自覚して小学生からやり直せよw >>451は自分の都合のいいように解釈してただ妄言吐いてるだけだろ お前の脳味噌が腐ってるんじゃないのか?
- 477 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:18:41 ID:???]
- >>472
GURPSが他国で生まれたら はいはいイギリスイギリス はいはいドイツドイツ はいはい中国中国 はいはいインドインド このとかいうのか馬鹿どもは
- 478 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:19:49 ID:???]
- 固有名詞を問題にしている訳じゃないと言われると
自分に都合のいい言い訳を続けるしか出来ない奴にいわれてもw
- 479 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:19:52 ID:???]
- >>470
だってアメリカ以外にTRPGの電子化が進んでる国があるの? 無ければ日本も遅れてる訳じゃないよね。 >>476 ならアメリカの話をせずに日本でGURPSの時代が来てるところを説明してくださいよ。
- 480 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:20:18 ID:???]
- >>474
だったら「GURPSは流行らない」とはいわないよな 「日本に限ってはGURPSは流行らない」と言わなければそれはFALSEだよ で"負け"って何? 喧嘩するためにここで話あってるの? そもそも日本に限った話は誰もしていないだろ。 グローバル化を否定するなよ
- 481 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:20:58 ID:???]
- >>477
日本では死んでるけど○○では流行ってると言うのなら当然そうなるだろ?
- 482 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:21:08 ID:???]
- >>478
普段から視野が日本国内に限定して狭くて都合のいいように解釈しているお前が言うなと
- 483 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:22:28 ID:???]
- >>480
日本ではGURPSは壊滅状態というのは前提として認めるということで良いかな
- 484 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:22:49 ID:???]
- ハゲ子さんがなにをいってもGURPSは流行らない
- 485 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:24:17 ID:???]
- じゃあ、日本ではガープスが壊滅状態だということで
皆の基本的な認識が出来たところで解散 (あと、個人的にはこの先も日本で流行らないだろうと)
- 486 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:24:30 ID:???]
- 一足早く夏休み状態ですなw
- 487 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:26:28 ID:???]
- >>479
「日本のGURPSの時代が来てる」って話だけどさ 「○○の時代が来てる」来てないの定義が具体的にさだまってないとどうしようもないんだけど 自称脳味噌腐ってない人さん
- 488 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:27:21 ID:???]
- >>481
GURPSの話題が日本である限り、日本では死んでいるとは言わないな
- 489 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:28:08 ID:???]
- >>480
さんざん四版GURPSのSNEによる悪訳にこだわってたくせに何を言ってるんだか
- 490 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:29:05 ID:???]
- つまり纏めると
新感覚未亡人魔法少女ハゲ子さんは 南極の氷の下に沈んだ古代文明ガープスの末裔 触手粘液生物「規制ちゃん(テケリ・リ テケリ・リと鳴く)」の助けを借りてガープス・パワーを集めて 人々に愛と希望を取り戻すため日夜奮戦しているという事か
- 491 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:29:38 ID:???]
- >>484
むしろGURPSは流行らないといってるのがそのハゲ子ってやつだろ?
- 492 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:30:39 ID:???]
- >>479
アメリカ以外で電子化が進んでいなければ日本は遅れていないって? TRPGもGURPSもどちらもアメリカで生まれていたもの その理屈でいくと「IT関連では日本は遅れていない」と言い張るつもりかな? TRPGはほとんど先進国でしか流行ってないから、やはり遅れていると言えるよ 発展途上国の人口比率も割合にしたらきりがない。そもそも彼らが発展途上国の人間が全員 TRPGをしているとは限らない データがないのでは厳密にどれだけTRPGが普及しているかだれも把握できないだろうな ぶっちゃけいうとTRPGのスタンダードが何かを決めるくらい不毛な話
- 493 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:30:40 ID:???]
- >>490
大体あってる
- 494 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:33:27 ID:???]
- いかに個性的な世界作っても、汎用システムだと表現に限界ありそうな気がする
- 495 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:33:49 ID:???]
- ふんぐるい むぐるうなふ がーぷす るるいえ うがふなぐる ふたぐん
- 496 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:35:06 ID:???]
- いや、テケリ・テケリ言ってるんだから
そっちとは対立してるんじゃないのかw
- 497 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:39:19 ID:???]
- つか、なんで南極に埋まってるんだw、何があったんだよw
- 498 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:43:02 ID:???]
- >>483
"壊滅状態"の定義次第では認めない 壊滅状態というのは、日本では誰もGURPSに興味がなく 誰もGURPSで遊ばない、GURPSの本を読まない、GURPSの話をしなくなったときのことを指す。 現状ではそういうことはないから「GURPSは日本では壊滅状態」という命題は【偽】であることがわかる。
- 499 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:43:45 ID:???]
- >>497
勉強して労働条件の改善を求めたら首になった。 ひどい話ですね。
- 500 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:44:03 ID:???]
- >>485
否 ガープスが壊滅状態ならここまでガープスの話をしない上 だれもどこのコミュニティでもガープスのサプリメントを購入して翻訳がどうこうといった話もいっさいしない 日本では流行る 理由は俺たちが絶対に流行らせるから
- 501 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:44:54 ID:???]
- >>486
たまたまガープスアンチが大量に湧いてきたのか 野次馬が便乗してきたのか そのどちらか一方または両方だな
- 502 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:45:26 ID:???]
- 俺たちって誰だ?
- 503 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:45:43 ID:???]
- というか
仮に対立しているとした場合太平洋には何が沈んでるんだw
- 504 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:46:54 ID:???]
- >>489
みんなSNEの悪訳にこだわってるが何か それが喧嘩とどう関係あるの? 間違っていることに間違いだNO!とはっきり言う事は 良いことだよ。何が問題でどうすればいいかはっきりわかるから。 問題解決の第一歩。 それを間違いだといわず遠回しにわかりにくく言う奴や 根拠も示さずただただガープスは糞ガープスは流行らないとお経のように唱える 奴のほうがよっぽど陰湿だと思うけどね。
- 505 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:47:28 ID:???]
- >>502
俺たち=不定形のがーぷす奉仕種族 つまり、南極の氷の下から日本に向けてズルズルと……
- 506 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:48:09 ID:???]
- >>490
お前GURPS Powersがどういうサプリメントかわかってるのかw 触手とかってw お前変態かよw お前は卓上ゲーム板を荒らして規制されて逆恨みしている荒らしかよw
- 507 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:48:54 ID:???]
- >>504
グローバルな視点とやらを持ってる人は日本語版を気にせず原書で遊べばいいじゃない
- 508 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:49:15 ID:???]
- >>492
卓上ゲーム板に群がってる荒らしは みんな都合のいいように非論理的に解釈する輩が多いからな そういう奴はみんな精神状態がアレ 病院いってもいいくらい
- 509 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:50:10 ID:???]
- >>494
そうかな そうとも限らないと思われ ただ汎用なうえサプリメントを大量に読みあさらないと サプリメントに詳しい人からえらいツッコミを受ける可能性があるのがGURPS
- 510 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:50:19 ID:???]
- つまり簡単に纏めると
神戸を目指して行進する粘液生物の群れ、その先頭には魔法の未亡人が…… ということか
- 511 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:51:12 ID:???]
- >>507
グローバルな視点を持っているからこそ 日本に海外の製品を普及させようと草の根活動をしているのではないかw 遊ぶだけでは飽き足らず、普及促進運動も展開するのが漢よw
- 512 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:52:12 ID:???]
- >>510
神戸蘭子を目指してい更新する粘液生物? なんかすごいな
- 513 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:52:13 ID:???]
- >>511
現状では普及してないのか
- 514 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:52:53 ID:???]
- >>506
「ガープス・パワー」という数億年前に地球に漂着した神秘のパワーを GURPS Powersと言うサプリと訊き間違えてしまう どじっ子未亡人ハゲ子さん萌え
- 515 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 10:56:50 ID:???]
- 何でこんなにコズミックになってんだよw
- 516 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:04:34 ID:???]
- >>503
D20……だと、なんかイメージ違うか……
- 517 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:19:45 ID:???]
- >517
ガーぷすすれ池と突っ込む奴がいなかったから
- 518 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:23:23 ID:???]
- >517
だからって、それで スレが「いあいあ」って感じになるのはまた別の話だろww
- 519 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:30:44 ID:???]
- 正気度が下がる、または狂気点が貰えるスレあがると聞いて
- 520 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:32:36 ID:???]
- >>514
それはGURPSでいうところの宇宙パワー(Cosmic) (+50%)という名の増強だ
- 521 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:33:26 ID:???]
- >>519
つ「意志力」
- 522 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:34:59 ID:???]
- >>513
日本語訳の普及が遅いだけ 話題としては普及している 普及していない=否 普及している→肯定、しかし普及速度が遅い。今後加速が必要。ブーストせよ!
- 523 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:35:41 ID:???]
- 南極の魔法少女と南太平洋の魔法少女の戦いを描いた
「粘液系魔法少女コズミックハゲ子さん」 公開迫ると聞いて
- 524 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:36:55 ID:???]
- >520
……いや、それは本当に面白いつもりで言っているのか……?
- 525 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:42:27 ID:???]
- コズミックホラーと対話できると思ったら大間違いってことですよ。
一見、同じ日本語で会話してるように見えてもコミュニケーションは成立しない。 だからそろそろよそでやってくれ。
- 526 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:46:20 ID:???]
- まあ
魔法少女はなんにも脳味噌使わずにくっつきそうな単語だから良いとして なんで未亡人なんだw
- 527 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:50:29 ID:???]
- >522
ナコト写本に記された断片を日本語に翻訳したもの
- 528 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 11:53:31 ID:???]
- >>522
遊んでる人は少ないと認めちゃって言いの?
- 529 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:01:03 ID:???]
- 規制ちゃん
ハゲ子さんの家の押入れに住んでいる 青緑の粘液触手生物 「てけり・り てけり・り」 「規制ちゃん〜 ガープス・パワーが上手く集まらないよ〜」 「……、…………(はい、ナコト写本ー)」
- 530 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:07:09 ID:???]
- この場合、ナコト写本のオリジナルを書いたのは一体誰なんだろう
- 531 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:22:46 ID:???]
- >>528
その「少ない」が相対的に少ないのか絶対的に少ないのかという観点 それからTRPG自体が少ないならどんなTRPGだって遊んでいる人が あきらかにコンピュータゲームやスポーツよりも少ないのは当たり前ではいか
- 532 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:25:02 ID:???]
- 馬鹿じゃないか
- 533 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:27:47 ID:???]
- >>531
古のガープスものの言語から、ロマール語、さらにラテン語などを経由して 日本語に翻訳された文章なので 欠落、不明部分などが多いですが、仕様です
- 534 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:33:50 ID:???]
- >>529
お前ハゲ子の意味をわかってないw
- 535 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:34:56 ID:???]
- もう違う意味で使われ始めてるんだよ
- 536 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:39:01 ID:???]
- >>534
いや、古代ロマール人の言葉には 同音表記で意味が異なる言葉がなかった事は知ってるから 理解が難しいのは分かるけど 日本語には、同じ文字列でも別の意味っていう用法があるんだよ
- 537 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:42:52 ID:???]
- >>533
お前の文章のほうが欠陥、不明部分が多すぎるわな 仕様か
- 538 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:43:43 ID:???]
- ハゲ子=ハゲハゲ叫んでファビョってコピペ誘導してアク禁食らって●を二回も焼かれた荒らし
のことだよ
- 539 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:48:23 ID:???]
- >>530
Elder Gurps Thing とかじゃね?
- 540 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:48:38 ID:???]
- さすが●を焼かれた麻婆茄子刑事さんの言うことは違うな
- 541 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:50:40 ID:???]
- 湿気の多い日本の気候に汗ばみ、頬を赤らめる
粘液系魔法少女未亡人コズミックハゲ子さんは萌えるな
- 542 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 12:53:57 ID:???]
- ナコト写本じゃあ、仕方ないな( ´∀`)
- 543 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 13:01:17 ID:???]
- いあ いあ がーぷす
- 544 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 14:59:03 ID:???]
- 仮にガープスの時代が来てるなら何故にガープスサークルやガープスコンがないんだい?
見たことも無い海の向こうのお伽話はどうでもいいから国内の事情を語ろうぜ。
- 545 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 15:01:12 ID:???]
- >544
ナコト写本の断片とかに触れてしまった所為で一時的狂気に……
- 546 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 15:10:02 ID:???]
- いあいあが出た途端スレが混沌としだしたな
…いや、正しいんだが
- 547 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 15:26:19 ID:???]
- あの後●を焼かれた奴は
●を二回も焼かれた広島の時計坂と ●を一回焼かれた大阪のNiKe(にけ) な 仲良く喧嘩でもしてろという
- 548 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 15:27:31 ID:???]
- >>544
ガープスサークルなら日本にもそこら中にあるだろ まったくググレカスという
- 549 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 15:29:47 ID:???]
- GURPSのサークルなんてここ何年も見たことないなぁ・・・
まぁ在るのは在るんだろうが、絶対数が少なすぎるか、閉鎖的なのかどっちかだろう
- 550 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 15:37:49 ID:???]
- むしろTRPGのサークルが…ゲフンゲフン
- 551 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 15:50:39 ID:???]
- 新感覚粘液系魔法少女未亡人いあいあハゲ子さんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
- 552 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 15:52:24 ID:???]
- >547
今日はナコト写本の流出が多くてヤバイな…… 皆正気度は大丈夫か?
- 553 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 15:55:59 ID:???]
- >547
つまりまとめると 南太平洋からやってきたライバル魔法少女NiKe子さんということか
- 554 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 16:12:54 ID:???]
- >>551
正にカオスw
- 555 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 16:13:21 ID:???]
- >>548
おいおい、今は21世紀だぞ? 少なくとも2010/6/16の話をしようぜなぅ
- 556 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 16:19:20 ID:???]
- 普通のユーザーの人には悪いし本当に迷惑な話なんだろうけど、
こういうののせいでGURPS=キチガイに好かれるゲームという印象しかないわ 卓が立ってても絶対入らないと思う
- 557 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 16:25:52 ID:???]
- >>556
キチガイとまでは言わないが、マンチばかりのような印象はあるw
- 558 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 16:30:18 ID:???]
- だれかちょっと纏めろwww
- 559 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 16:47:11 ID:???]
- >まとめ
ダガーは自演しすぎでウザい でいいんだよな
- 560 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 17:00:15 ID:???]
- 早く、ダガーの書き込みの解析でも作ってろw
- 561 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 17:10:36 ID:???]
- 新感覚粘液系魔法少女未亡人いあいあハゲ子さん
数十億年前に地球にやってきたコズミックな力「ガープス・パワー」 によって栄えたElder Gurps Thingの文明は 数億年前に南太平洋の敵対勢力との戦いの結果、南極の氷の下に沈みました ひょんな事から、Elder Gurps Thingの文明のメッセンジャー 「規制ちゃん」と出あった未亡人のハゲ子さんは 新感覚粘液系魔法少女として、愛と希望のガープス・パワーを集めて 世界を救うために活躍します その大きな目標の一つは十分なガープス・パワーを集めて その力で大量の粘液生物を集めて神戸をヌルヌルな感じで蹂躙する事です とり急ぎまとめてみたよ!!
- 562 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 17:23:37 ID:???]
- 敵対勢力って湾の魔術師達だろか。
- 563 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 18:04:40 ID:???]
- ヒマラヤあたりにも敵がいそうな気がする
- 564 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 18:26:23 ID:???]
- 是非ナスカに封じられた神を(ry
- 565 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 18:34:15 ID:???]
- GURPS厨は、電子書籍ならコストダウン、みたいなことを言っているが、
もしかしたら机上の空論なのかもな。 小学館が人気コミックを電子書籍化するらしいが、1冊450円だってよ。 紙のコミックスは410円だというのに。
- 566 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 18:38:20 ID:???]
- ガープズ厨なんて存在しないよ
いるのは夢と希望で神戸の町をヌルヌルにする魔法少女だけだよ
- 567 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 19:32:43 ID:???]
- >>555
なぅとかキモイんだけどTwitter厨はw
- 568 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 19:33:33 ID:???]
- >>556
TRPG=キチガイがやるものと思われいるからと言って それを、すべてGURPSになすりつけるとは言語道断!
- 569 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 19:35:22 ID:???]
- >>567
あやまれ! クトゥルフ・ナゥにあやまれ!
- 570 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 19:36:19 ID:???]
- >>565
だから実際コストダウンしてるんだって www.sjgames.com/gurps/books/Basic/ 336 pages. Hardcover. Suggested retail price $39.95 Stock number 01-0001 ISBN 1-55634-729-4 Available Now - click here to order! 338 pages. PDF. Price $29.99 Stock number 31-0001 Always Available ? Click here to buy! ハードカバーとPDF版の価格の差をみてごらん。10ドルも差がついてるよ。 1ドル100円とすると約1000円の差だね。
- 571 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 19:37:17 ID:???]
- >>566
神戸の近くに住んでるNiKeは悪と絶望でウィキペディアをぐちゃぐちゃにする在日だよ
- 572 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 19:41:23 ID:???]
- 卓ゲ総合雑談に帰れ。
- 573 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:00:02 ID:???]
- >>567
20世紀で思考が止まってるのガープスさんに嫌みでつかったんだよ。
- 574 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:15:14 ID:???]
- >>570
サンデーコミックスが、電子書籍になって1冊40円も値上がりしているのは無視ですか?
- 575 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:22:54 ID:???]
- つーかルルブ自体が安くなっても使うのにパソコンなり機器が必要になるんだから結局割高だろ
- 576 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:36:29 ID:???]
- ガープスが流行らない理由は判定結果がわかりにくいのにある
パッと見てわからないダイスロールこれが癌
- 577 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:38:38 ID:???]
- >>573
GURPS4thは21世紀に登場したものですが
- 578 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:39:30 ID:???]
- >>574
e23はサンデーコミックスではありませんが
- 579 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:42:11 ID:???]
- >>575
すでに2chやってる時点でそんなこと気にする必要ないだろ。 ルールブックだって本棚買ったり書斎作るためにリフォームしたり増築したり 土地広げるために土地購入したりw これが東京にように地価が高くて部屋が狭かったら… ルールブックを大量購入するほうがどうみても割高だろうw
- 580 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:45:41 ID:???]
- >>573
GURPS第4版が21世紀の産物とわからないお前の思考がすでに20世紀でとまっとるわい twitter.com/omuratsuyoshi/statuses/8324991245
- 581 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:46:41 ID:???]
- >>575
そのPCをTRPG以外にも利用しているなら割安だろ 一石二鳥
- 582 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:47:00 ID:???]
- >>577
だけどガープスの脳内普及率は文庫時代のままじゃねーか
- 583 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:47:50 ID:???]
- >>579
オンセだけならいいんだけどね。 それとも君の中じゃ2chやってる人間は全員ノートパソコン持ちなのかい?
- 584 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:47:50 ID:???]
- >>574
そんな電子化アンチの餌にしかならない馬鹿げた失敗例は無視 そんなことするから電子化の普及の妨げになるんだよ
- 585 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:49:31 ID:???]
- >>576
GURPSの下方判定は 成功率や成功度がわかりやすい、 他の技能のレベル比較がしやすい、 というプラス要素が多いのだが。 そういうメリットがあるからあれだけ沢山の技能を定義できたわけなのだが。
- 586 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:50:21 ID:???]
- >>582
日本語でレスしろ
- 587 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:51:17 ID:???]
- >>583
あのな、ノートPC持ってないなら購入したPDFをプリンタで印刷すればいいだろうがw
- 588 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:51:18 ID:???]
- >>584
まぁ都合の悪い事例は無視してりゃ成功のビジョンしか見えないよな
- 589 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:52:30 ID:???]
- >>588
それがGURPSの電子販売にとって都合の悪い事例なのか? GURPSがサンデーコミックスで販売するなど前代未聞なのだが。 >>570を見ての通り、GURPSのPDFはe23で販売されているのだが。
- 590 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:52:54 ID:???]
- >>587
プリンタ代+プリンタと印刷したモンの場所を結局取るじゃないかw
- 591 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:55:44 ID:???]
- >>589
>>588をもう忘れたのか?
- 592 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 21:25:56 ID:???]
- >>580
自分の言葉でなうを否定できないのか?
- 593 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 22:56:07 ID:???]
- そろそろ向いてるスレに移動しような
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1263434884
- 594 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/16(水) 22:57:33 ID:dwnNSVzm]
- >>292
遅レスで悪いんだけど、自演って成功するとどう得するん?
- 595 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 22:59:08 ID:???]
- 自演ポイントが貯まる
連続自演ボーナスもあるよ
- 596 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/16(水) 23:08:24 ID:dwnNSVzm]
- いかにもバレそうな自分の口調でレスするとカスリボーナスとか
- 597 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 23:14:00 ID:???]
- 神戸ヌルヌル計画が着々と……
- 598 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 23:17:24 ID:???]
- >585
新感覚コズミック粘液魔法少女ツインテールハゲ子さん(エビの味がする)の もってるナコト写本は正気度がやばそうな予言ばかり書いてあるな……
- 599 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 23:18:07 ID:???]
- ARだのまだ普及してないリソースに夢を馳せている状況だし
コズミックな力「ガープス・パワー」を集めるには、色々と前提が大変そうだなw >>511の漢らしい魔法少女未亡人ハゲ子ちゃんは、どんな草の根活動してるんだろう? 規制ちゃん「実プレイなしで2chでバカな主張して頑張るだけだと、 >>556みたいな人が増えて むしろガープス・パワーが減っちゃうよ、ハゲ子ちゃん、テケリ・リ!」
- 600 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 23:21:58 ID:???]
- 食べるなwww
- 601 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 23:33:47 ID:???]
- >>596
Buzzっても経験値はたまらないけどな。
- 602 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 23:42:47 ID:???]
- どっちかと言うとエビの味がするのは
南太平洋っぽくないか
- 603 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 00:19:57 ID:???]
- ダガーの名前後ろって最近かわってないなー
そのネタ確かに面白かったからいいけどw
- 604 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 01:08:38 ID:???]
- >>590
お前頭悪いな 必要な箇所だけ印刷すればいいから場所とらないだろ 不要なページまで持ち歩く必要がないから軽くなるしな これを電子書籍の強みと言わずにいられようかってくらいだぜ プリンタ代だって? 普段からゲーム以外でもプリンタ使っていれば 気にすること無いだろw
- 605 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 01:10:03 ID:???]
- >>591-592
こいつ自己顕示欲だけは強いな 反論できないと言い訳ばかり
- 606 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 01:11:00 ID:???]
- >>605
鏡見ろ、鏡
- 607 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 02:56:18 ID:???]
- >>606
逆反射ーーーーーーーーーーーーーーー! 鏡見ろ、鏡
- 608 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 03:03:25 ID:???]
- ニトクリスの鏡?
- 609 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 03:19:55 ID:???]
- ラムレイかよw
- 610 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 04:49:39 ID:???]
- >>604
プリンターを日常的に使う家庭を前提にするのは無理がある。 モバイルを持っている人なら選択肢に含められるレベルでいいと思うがね。 ちなみに俺は翻訳ソフトで直に読み込めるからPDFルールは好きだ。
- 611 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 04:56:37 ID:???]
- >>608
あー、あの…… ガープスパワーを注ぎ込むと中から触手が這い出してきて 覗き込んだものんを絡めとって吸収してしまうという
- 612 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 08:11:34 ID:???]
- ガープス君へ、少しは参考になるものを持ってきたよ。
たのみこむのデータ ガープスの翻訳、賛同者0 www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=77091 www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=77099 あまり現実的でなさそうな(失礼)食玩TRPG、賛同者20人超 www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=61621 発案の時期は違うけど少しぐらい参考にしていいよな? 付け加えとくと便所の壁に必死に書き込むお前よりたのみこむの発案者の方が百倍マシだ。 たのみこむの発案者を馬鹿にする意図はない。 ……もしかしてとは思うが頼み込みと書き込みの傾向が似てるなと思うんで言っとく。 頼み込んだのが過去のお前なら今のお前退化してるぞw
- 613 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 09:35:53 ID:???]
- つまりまとめると・・・
お互いに、引き金を引けば触手が火を噴く鏡を突きつけあい 後ろには鳩が群れ飛ぶジョン・ウー時空という事か (鳩は、この後、触手が美味しくいただきました)
- 614 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 10:55:07 ID:???]
- ガープスってキャラジェネしたらあとはどうでもよくなるゲームだよね。
- 615 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 14:19:59 ID:???]
- そんなことより次のダガー+の後を考えようぜ
- 616 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 14:22:14 ID:???]
- +修正なんぼ?
- 617 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 14:48:21 ID:???]
- >>610
プリンタ持ってない奴なんかいるのか? 安いヤツでも二万程度で買えるものを T&TRPGやってるやつならスキャナとセットになった複合機もってるやつけっこういるんじゃないのかね ましてや学生だったら論文書いたり履歴書印刷するためにプリンタ使うだろう
- 618 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 15:12:08 ID:???]
- >>612
> あまり現実的でなさそうな(失礼)食玩TRPG、賛同者20人超 > www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=61621 実は食玩の事よく知らないのですが、わたしの知る限り食玩とテーブルトークRPG(TRPG )は相性ぴったりだと思うのです。 TRPGは、ルールブックと筆記用具とダイス(さいころ)さえあればプレイできるタイプの物は 書店で購入できるのですが、フィ ギュアなどを使ってプレイするものや、8面ダイスや12面ダイスの様な珍しいさいころを使うものは扱う店が少なく手に入りにく いため、イマイチ広く普及しないのだと思うのです。 食玩はもともと、集めて眺める物ではなく、実際に遊ぶ玩具だったはずで す。 だから食玩でモンスターorキャラクターのフィギュアやダイスやルールを出してほしいのです。 TRPG は、戦闘シーンで 同じモンスターが何体も出てくるのは当たり前なので、フィギュアがダブってもあまりストレスを感じないだろうし、積極的に遊び に使ってもらうことで消費され、うまく浸透すれば息の長い商品になると思います。 発案者の考えているTRPGがD&Dを前提としているのは気のせいか。 8面ダイスや専用のフィギュアを使うTRPGは限られているからな。 ホビージャパンならすぐ賛同してくれるんじゃないの? 食玩という発想が子供に前提なのがな。下手にやるとTRPGが陳腐化して子供向けになりそうで怖いわな。 > www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=77091 > www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=77099 GURPSを知っている者、その原書のことを詳しくが少ないからスルーされちゃっているんだろうな。 ↓こういうわかりやすいタイトルのほうがコメントがつきやすいんだろうな。 ガープスシリーズPC自動作成ソフトをたのみこむ www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=71087
- 619 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 15:14:18 ID:???]
- >>613
キーワード鳩をみて真っ先にルーピーを思い出した俺はどうすればいい
- 620 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 15:20:53 ID:???]
- 陳腐化するかもなんて、空が落ちてくる類だから心配するなw
- 621 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 15:23:17 ID:???]
- >619
文脈的に関係ない単語でいちいち連想が活性化するのは 日常生活が大変だなぁ、と嘆息するか 江戸っ子ならコレくらいの地口を連発するのは当たり前でぃ!! と開きなおるとか好きにすると良いんじゃないでしょうか
- 622 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 15:42:13 ID:???]
- >>618
子供向けがどうかしたのか? www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/#4e_dnd_for_kids
- 623 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 16:39:17 ID:???]
- >>612
*以下、具体的な要望* 人間キャラやモンスターのフィギュアが入っているパッケージの中身は、 1.フィギュア1体(人間は各職業に男女用意して、最低でも十数種類。モンスターは種族を十数種類。サイズは人間が高さ65mmくらいで、 モンスターはサイズに幅がある。人間など一部のフィギュアは手に武具や松明・ランタンを持たせられたり、帽子(兜)やマントなど一部の衣 服やアクセサリーを付け替えられるようになっている) 2.一緒に入っているフィギュアの職業や種族に必要な、最小限のルール(ルーズリーフみたいに あの金具に挟める穴の開いた、カードの 様な厚手の文庫本くらいのサイズの紙に印刷された物を2〜3枚。 内容は、例えばフィギュアがガンマンなら 銃を使った戦闘での命中・回避 の判定、ダメージの算出の仕方、レベルupの処理、覚えられる技などをガンマンとそれ以外の職業でどう違うか書かれた物。ガンマンが銃以 外の武器を扱えない訳ではなく、他の武器を扱う時のルールはその武器を専門的に扱う職業のフィギュアについている。もともとTRPG は一 人では遊べないので、パッケージ一つに入っているルールの量は それのみでは遊べないくらい少なくて良いと思います。) この発想、着せ替え人形そのものじゃね?
- 624 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 16:43:24 ID:???]
- TRPGなんて面倒なものにするより
普通にそういうパッケージングのミニュチュアゲームにした方が言いと思うけどな……
- 625 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 16:43:53 ID:???]
- >>622
そこだけピンポイントに指定してもなぁ…
- 626 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 16:44:51 ID:???]
- >>623
なんつうか、それってレゴじゃね?って思った 下手に食玩にしてキャラクターシートも入れるとかやりだすと 最終的にポケットモンスターとか遊戯王とかトレーディングカードゲーム化しそうだな
- 627 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 16:47:58 ID:???]
- つか、実際問題として
体裁はRPGと言う事になっていてもルールは99パーセント戦闘用で 事実上ミニュチュアゲームとかになるような
- 628 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 17:04:42 ID:???]
- >>625
むしろ、「TRPGが陳腐化して子供向け」のピンポイントな部分で駄目発言がよく判るw
- 629 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 17:10:31 ID:???]
- アニマとかモンスターポカリプスが食玩になるだけで終わりそうだ
- 630 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 17:20:42 ID:???]
- >>618
最後に挙げた奴の賛同者2名、コメント40件吹いたw 単にコメント欄がプチ炎上しただけじゃねぇかw
- 631 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 17:26:58 ID:???]
- 誰も
「それなんてネクロスの要塞?」 って突っ込まない優しさに濡れた
- 632 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 17:33:30 ID:???]
- まあ、ネタでトレーディングフィギュアRPGを考えて見るのも楽しいかもね
以上の感想はなぁ……
- 633 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 17:44:12 ID:???]
- その程度の夢想よりガープスの翻訳は賛同者が少ないわけで
- 634 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 18:30:45 ID:???]
- まあ、なんだ、食玩にはダイス付けてもなんだかなナ感じなので
人生ゲームのスピナーをD10判定代りに付けんのがベストだろな 1割づつで判り易いしクリティカルも10%と出やすいしな と昔セイントクロス改造してT&T武器セット作ってみたコトのある俺が呟くw
- 635 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 18:48:14 ID:???]
- >>630
性格の悪いヤツが揚げ足取りとって暴れたり 発案者があくまでSNEに作らせることに固執しているあたりが 勿体無いなあと思わざるをえない そこにも食玩TRPGを提案したセンジュというコテがなんかいってるな
- 636 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 19:40:18 ID:???]
- >>617
はい、持っていません
- 637 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 20:30:08 ID:???]
- そんなことしてキャラクターシートの印刷はどうすんだ
- 638 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 20:35:44 ID:???]
- キャラシーなんて真っ白でいいじゃない
- 639 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 20:42:34 ID:???]
- >>637
無ければ無いでコンビニにコピー機があれば十分だろ
- 640 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 21:55:38 ID:???]
- 一枚10円と考えてコストを計算すると…
- 641 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/17(木) 23:47:31 ID:m2ZkcC0Z]
- ウチでは基本的にシート類はPLが準備するモンだから、どうでもイイかな。
- 642 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/17(木) 23:54:23 ID:???]
- XML +XSLTでつくったキャラクターシートに数値を入力して
自動計算してそれを印刷してもってくとかしないの?
- 643 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 00:08:55 ID:???]
- SNEのコンセプトはずっと昔から「運試し」なんだよな。
そういう意味では何でガープスやT&Tの翻訳したのかよく分からない。
- 644 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 00:13:39 ID:???]
- >>643
そういう話はSNEスレでいいんじゃないか
- 645 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 00:14:18 ID:???]
- 幸運度の判定は大事だよ
- 646 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/18(金) 00:18:17 ID:YCDZ0rI/]
- PCの幸運度が高くてもPLの幸運度が低いと
総体として単に可哀相な生き物にしか見えない。 そんな罪な能力値、幸運度のふしぎ。
- 647 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 00:31:33 ID:???]
- 良いダイス目を出したことにする能力、ってのが欲しいよなあと思ったけど
突き詰めると「神業」とかの絶対発動するブレイクスルー能力になるのかしら
- 648 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 01:07:32 ID:???]
- 代償:HP-1位でロール前に宣言する運命変転とかどうだろう
確率的に何の意味もないものにリソースをすりへらすPLを見てGMが喜ぶための技能
- 649 名前:ありよし@シスコン mailto:sage [2010/06/18(金) 07:28:56 ID:???]
- >>617
疑問に思ったのは、年賀状をどうするのかということだ プリントごっこってまだ売っているんだっけ?
- 650 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 07:32:40 ID:???]
- >>637
キャラシーコピーして手書き どうしても印刷が必要ならPDF変換してコンビニ打ち出し プリンタ買って型後れになるまでに使う回数考えたら圧倒的に安上がりです >>642 そんな手間掛けるより手計算した方が全然早いし楽なので
- 651 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 08:08:10 ID:???]
- >>650
そうなんだよなぁ 安いプリンタはあれど、紙やインクもあるし ちょっと使わないとインクが固まったりする 結局のところコンビニコピー+ネットプリントの方が安くつく。
- 652 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 08:10:19 ID:???]
- そういえば最後にプリンタ使ったの、去年の冬だ…
- 653 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 09:32:23 ID:???]
- 鎮火してきたけど関東と北陸のコンベスレが揉めていたようだな。
どうやら石川県のゲーマーが都内のコンベンションに参加したけど 地元のスタイルと違うからと暴れて会場が大騒ぎになり、 しかも地元のサークルのスタッフを詐称したあげくにコンベの運営まで批判したものだから宣戦布告と受け取られたらしい。
- 654 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 09:34:13 ID:???]
- >>650-651
型遅れとインクが固まるって つうかどういうプリンタ買ってんだか 詰め替えインクの種類を間違えたとか 印刷済みの裏紙やホッチキスで止めた紙を間違えて印刷して紙詰まり起こして壊れたとかいうレベル?
- 655 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 09:35:04 ID:???]
- >>650
> >>642 > そんな手間掛けるより手計算した方が全然早いし楽なので いや、すでに出来上がってるのがあるんだよXMLとXSLTの知識もいらない XMLキャラクターシートでググってみ あるブログが出てくる ソード・ワールド2.0のキャラクターシートとか使えたよ
- 656 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 09:37:59 ID:???]
- てかなんでそんなに他人の機械の使い方にいちいち口出ししないと気がすまないの?
よーわからん精神構造だわ いらんもんはいらんよ ワンルームの一人暮らしなんかしてたらただの場所塞ぎにしかならんし
- 657 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 09:38:16 ID:???]
- >>654
インクジェットは電源を抜いておくと乾燥防止機能が働かないので一月ぐらいで詰まるよ。 たがら滅多に使わないひとはメンテが楽なモノクロレーザーがいい。
- 658 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 09:42:23 ID:???]
- >>656
枚数つかわないならネットプリントで十分だよな。 でも枚数刷るならアキバで投げ売りされている二千円プリンターを買ったほうが安いかな。 そういうプリンターはインクがめちゃくちゃ高いから、切れたら捨てればいいしな
- 659 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 09:42:51 ID:???]
- >>657
だがトナーも電源入れないと湿気で固まっちゃうのだったw もう感熱プリンタでよくね?
- 660 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 09:45:30 ID:???]
- もう写本でいいよ
- 661 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 09:52:12 ID:???]
- でもSAIで描いたイラストをシートにコピペできるのはプリンターのよいところだな。
- 662 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 09:53:00 ID:???]
- コンベヤサークルの運営とかで使うのならあってもいいけど
そうでないなら別に必要無さそうだなプリンタ。 pdfもネットブックやスマートフォンに入れるって手もあるし。
- 663 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 09:53:04 ID:???]
- >>661
やっぱりネットプリントでいいじゃんという話だな
- 664 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:02:13 ID:???]
- っつうかキャラシーのサイズってB4サイズがベストだからなぁ
A4じゃ文字書くところが狭すぎるしA3じゃでかすぎる 結局プリンタはサマリーとか印刷するくらいしか使わんな
- 665 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:03:04 ID:???]
- まあ結局、枚数を刷るかどうかじゃないの
俺はキャラシーもサマリも毎セッション使い捨てるタイプだから、ネットプリントは高くて使う気にならん
- 666 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:04:05 ID:???]
- >>664
B4サイズとか机の邪魔になるだけだろ A4でさえうざいのに
- 667 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:08:59 ID:???]
- >>664じゃないけど、B5二面とかのを半分に折って使うんじゃないの?
ゲームにもよるけど 自分はこういう形のバインダーに挟んで使うことが多い www.billet.jp/product/item_detail.php?cid=2&code=OR-052
- 668 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:13:52 ID:???]
- >>666
そりゃバイオレンスとかならA4どころかメモ帳で十分だろうが、データの多いゲームやってるとな
- 669 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:13:52 ID:???]
- >>656
テクノクラシーだからw
- 670 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:15:00 ID:???]
- >>657
うちのプリンタではそんなことないな すくなくとも半年は持つ
- 671 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:15:52 ID:???]
- >>659
レーザープリンタはインクがひとつ1000円 感光体ユニットがひとつ一万円 バカ高いよな 個人では買わないがw
- 672 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:16:45 ID:???]
- >>664
基本A4を数枚にすればいいんじゃね
- 673 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:16:46 ID:???]
- >>670
温暖湿潤気候の国に住んでないからだろw 道民か?
- 674 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:23:18 ID:???]
- プリンタの有無をひたすら議論するくらいなら、TRPG環境に適したプリンタは何か、という話題の方がまだ建設的じゃないのか
コンシューマの黄色端子スレでもそれくらいの流れにはなるぞ
- 675 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:25:09 ID:???]
- コンビニのA3カラーまで印刷できるカラーレーザーの複合機が一番便利じゃないかね
カラーマップとかまで印刷できるし ノビがないのが残念だけど
- 676 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:25:51 ID:???]
- そりゃ、プリンタを使おうという話だとそこがスタート地点になるが、
プリンタを使わないという話はゴール地点だからもうそれ以上に議論が発展しようがないからな そこから先にあるのは議論でなくただのgdgdだ
- 677 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:28:47 ID:???]
- 白黒→モノクロレーザー
カラー→ネットプリント 大体使い分けてるかな。 あとネッチプリントの利便性はコンビニがすぐ近くにあるかどうかとかの問題もあるような
- 678 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:35:54 ID:???]
- 住宅街で自宅でプレイする人は、いちいちコンビニまでいくのもアホらしいから、セッション中でもその場で必要なときにプリンタで印刷するほうがはるかにラク
繁華街に近い公民館とかでプレイする人は、いちいち自宅で印刷したものを持ち歩くのもアホらしいから、会場近くのコンビニでネットプリントで印刷した方がはるかにラク どちらも間違ったことではないな
- 679 名前:げす [2010/06/18(金) 10:39:48 ID:6kT+u48Z]
-
ブラザーのレーザーは安くて早くてオススメっすよ。 HL-2140(モノクロレーザー1枚/3円) www.brother.co.jp/product/printer/info/hl2140/index.htm kakaku.com/item/00600711480/ DCP-7030(スキャナ付きでコピーもできる1枚/3円) www.brother.co.jp/product/mfc/info/dcp7030/index.htm kakaku.com/item/00600711520/ 1枚当たり約3円はランニングコストっす。 いずれも毎分21枚で安くて早くて潰しの効くモノクロプリンタっす。 オレんちじゃカラーは安いインクジェットにしてるっすよ。
- 680 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:41:41 ID:???]
- おや、俺が使ってるプリンタじゃん>ブラザーHL-2140
げすに奨められると複雑な気分になるw
- 681 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:43:20 ID:???]
- >>679
HL-2140ならうちの会社の出入りの業者が使ってた(ノートに持ち込みで!)。 早かったし背面出しで厚紙も刷れてたから高いかと思ったけど結構安いんだな。
- 682 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:46:49 ID:???]
- >>679-681
ブラザー大人気(?)だなw DCP-7030だと1万6千円そこそこでコピー機が手元に置けるんだな。 レーザーならインクジェット複合機より安くコピーできるし考えどころだ。 それにモノクロ印刷をレーザー(自宅)だけで行えれば時間もコピー代も浮くな。 ・・・・・・ゴクリ。
- 683 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 10:49:09 ID:???]
- >>679
濃淡の再現処理はどーなんだ。 グレースケールが均等なドットならいいけど、パターン表現だと嫌だな。
- 684 名前:げす [2010/06/18(金) 11:20:52 ID:6kT+u48Z]
-
>>683 繊細な表現の画質はレーザーの欠点の1つっすからね。 こればっかりは出てきたモノに妥協するしかないっすよ。 画質への質問は「DCP-7030」「濃淡」とかで検索すると出てくるっすね。 オレは特に不自由は感じてないっすけどクオリティの感覚は人によると思うっす。 そういった部分を補完する為にもウチではインクジェットを残してるっす。 でも実際にはレーザー買ったら全部モノクロ印刷になったっすね。
- 685 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 11:21:47 ID:???]
- レーザーだとインクの滲みがでないのがいいよな。
(当たり前かッ?!)
- 686 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 11:23:23 ID:???]
- げすがマジでフレンドリーな件について。
なんかイヤなんだが・・・今までの罪滅しと自殺へのプロローグか?
- 687 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 11:30:16 ID:???]
- 白黒反転が激しいのはいつものことだろ
- 688 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 11:32:33 ID:???]
- >>684
サンクス ぐぐってみる
- 689 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 12:48:23 ID:???]
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 今回の天使げすは長続きしますよーに・・・ / ./\ \______________________ / ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;l;::lilii|//" /_____/ .(´ー`) ,\ ∧,, |;;l;;::|liii|/゙  ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (- ,) ナムナム |;;l;;::||iii| || || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ).. |;;|;l;::i|ii| (○) | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .⊆ ___)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jrヽ|〃
- 690 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 16:57:22 ID:???]
- ゲスの毒が転じて薬になったみたいだな。
あとはいい意味でスレ的な燃料の投下ができれば完璧だ。 (馬鹿は期待の眼差しで言った)
- 691 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 16:59:32 ID:???]
- げすが白いうちに聞いておこう(笑)
次回イノベーションが中止なのはマジ? もし真実なら、げすとして言える範囲でいいから状況を教えてくれよ。
- 692 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 17:20:24 ID:???]
- こういうのを「げすが裏返った」っていうのかな?
(烈海王ッ面で)
- 693 名前:げす [2010/06/18(金) 17:21:36 ID:6kT+u48Z]
-
>>691 仮にイノベーションが出来なくても、 イノベーションに代わるコンベンションはやりたいっすね。 ……と、まあ、こんなところっすかね。
- 694 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 17:24:59 ID:???]
- ということは次回のイノベはげすが代表か・・・。
連絡とか会議とか大変そうだな。 でもやってくれw
- 695 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/18(金) 19:34:44 ID:???]
- >>690
毒が転じて薬になるのか よし、毒と書いてぶすと読ませよう<天使げす
- 696 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/19(土) 15:24:19 ID:fqbmCtfA]
- >695
アマいもん「煽れ煽れ」 NPCさん「煽るぞ煽るぞ」
- 697 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 16:29:45 ID:???]
- ダカーさん「自演だ自演だ」
- 698 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 16:58:22 ID:???]
- >アマいもん
むしろ名前からしてこっちのが黒うどんみりとしてうまさうな物ぢゃ
- 699 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 19:18:54 ID:???]
- げすってネクストのスタッフなの?
それならブルーの事聞かせてくれよ。
- 700 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:11:32 ID:???]
- メッセで直接聞けよ
- 701 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:14:09 ID:???]
- 知り合いなら2ちゃんで聞くかよw
- 702 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:18:47 ID:???]
- メッセスレ行けばいいだろ
- 703 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:21:58 ID:???]
- 質問スレで何を揉めてるんだか(笑)
- 704 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:30:47 ID:???]
- てかリアルがばれてるゲスの立場を考えてやれよwww
- 705 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:31:41 ID:???]
- 別に隠してないしなぁ
- 706 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:34:20 ID:???]
- せっかく気遣ったのにwww
それなら言っちゃえば? ブルー事件はネクスト的にどう決着つけたの?
- 707 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:40:58 ID:???]
- 言わなくてもいいだろ
どんだけM気質でサービス精神旺盛なんだ
- 708 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:41:33 ID:???]
- 良いサークル悪いサークルスレに帰れよ
- 709 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:50:29 ID:???]
- 戦々恐々としてるブルージーが必死になってる流れかw
- 710 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:58:57 ID:???]
- そーじゃなくてW
ブルーがネクストに乗り越んできてげすが刺されたらどーすんだって話だろ
- 711 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 21:59:46 ID:???]
- >>674
複合機だな FEAR厨がiPadにデータを移す用に買ったプリンタもよし
- 712 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 22:01:56 ID:???]
- >>612はもしかしてそこの発案者のセンジュ姫?
- 713 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 22:03:51 ID:???]
- 氏ねハゲ
- 714 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 22:09:40 ID:???]
- >>685
いまのインクジェットプリンタも昔の奴と違って滲み出にくいぞ 印刷するとすぐ乾く
- 715 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 22:17:54 ID:???]
- >>714
でもセッション中の手汗でインクが滲むだろ。 もちろん顔料インク系なら滲まないけどボトルが高いしなぁ。
- 716 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 22:21:39 ID:???]
- キャラクターシートはプリンターで一回出力した後はコピーで増やしてるな俺。
- 717 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 22:25:49 ID:???]
- >716
レーザーならコピーが必要ないのでTRPG用途には向いてるのかもな
- 718 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 22:29:04 ID:???]
- >>712
こんなキモイ発案をする奴が姫なわけがない どうみてもネカマです。本当にありがとうございました。 ▼好評発案中!:全28件 『ときめきメモリアルメモリアル』 シャープの電子手帳用のゲーム(ICカード)『フォートレス』を移植して下さい クインテットのSSソフト『ソロ・クライシス』をDSに移植して下さい! PC-FXの名作漫画家育成SLG『こみっくろ〜ど』を移植して下さい 《付録の付いた少女マンガ雑誌》の付録に こういう物はどうでしょうか? 『ウェルトオブ・イストリア』のリメイク&続編 希望! オンライン対応の『プリンセスメーカー』を作って! 『えりかとさとるの夢冒険』の様な、複数で協力プレイできるADVを出して下さい! NDSi のカメラ利用アイディア 褒めて育てる『音声認識で育成SLG』 中鎖脂肪酸の ホイップ用植物性クリーム 大人の女性向けの精密なポリゴングラフィックによる「着せ替え人形&ドールハウス」 衣類に溜まった静電気を除去する金属製の櫛 漫画「もやしもん」の菌達を観察する和みゲーム 「リカちゃん」又は「ジェニー」を実写取り込みした『恋愛&友情SLG』 おきらく冒険者生活シミュレーター(RPG) ヴォイスチャットでTRPGをプレイするのを支援するソフト エコドライブモードのあるドライビングシミュレーター レトルトの中身を・・・ DSの機能を生かした「プリンセスメーカー」を作ってほしいです。 プレイヤーが今までに無い関わり方のできるゲーム「色を塗れるADV」 DSでバーチャルに折り紙を折って、それを式神にするゲームを作って下さい Wi−Fi対戦時の待ち時間有効活用!! Wii で、Wii & DSのゲームがプログラミングで作成できるソフトを出して下さい 音声認識で恋愛SLGの臨場感Up! (どちらかというと女性向けの提案) 主人公を男女選択可能にし、女性キャラのシナリオ・ENDを追加した「ときめきメモリアルGirl’s Side」(?)を出して下さい。 こういうシステムの格ゲーは実現可能ですか? 集めるとテーブルトークRPGが出来る食玩
- 719 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 22:30:13 ID:???]
- >>715
おれのプリンタ顔料インクまじたけえ 詰め替えインク売ってねえし
- 720 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 22:31:10 ID:???]
- PostScript対応でネットワークプリンタでカラーレーザーな奴は
その昔60万円もした。
- 721 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 22:44:18 ID:???]
- >>718
男だったらよけいキモイだろう、それ
- 722 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 22:50:07 ID:???]
- >>719
HPかレックスマークだろ? 機種やメーカーに思い入れがないなら買い替えたほうが安上がりだぞ
- 723 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 23:02:18 ID:???]
- >>721
ときめきメモリアルなんかやる奴はキモイ男だろ
- 724 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 23:03:20 ID:???]
- >>722
Epsonの複合機 けっこう前のプリンタだがまだ使える スキャナがついてるからコピー機としても使えて便利
- 725 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 23:08:46 ID:???]
- インク2つ分の値段で型落ち新品プリンタあったから衝動買いした
はたしてランニングコストはどんなもんだか・・・
- 726 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 23:16:52 ID:???]
- >>724
まじたけぇって言葉はHPの為にある。
- 727 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 23:33:19 ID:???]
- うちのCanonのMP170
複合機で便利だけど、黒インクが2kする…。
- 728 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 23:54:09 ID:???]
- 互換インクは?
- 729 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 23:57:00 ID:???]
- そういや「ときメモ」はエロゲじゃないんだった。
まあエロゲだと女がプレイしないとも言い切れないがw
- 730 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/19(土) 23:59:22 ID:???]
- >>727
キャノン BC-70 インク 詰め替え でググれ
- 731 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/20(日) 07:55:16 ID:???]
- >>699
NEXTのスタッフは代表だけだ。 にも関わらずブルー事件の時は代理を立ててヤツは会場に居なかったぜ。
- 732 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/20(日) 08:26:57 ID:???]
- 聞き飽きた
- 733 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/21(月) 07:22:23 ID:???]
- ネクストは常連メンヘル率高いよな
- 734 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/21(月) 07:28:16 ID:???]
- やはりコジマの影響か・・・・・
- 735 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/21(月) 11:21:14 ID:???]
- HPは業務用だと逆に安いんだよなうちの会社
ゼロックスだとヒューザーって印刷用部品交換に一回で散漫くらいかかるのに、HPはトナーとセットだから交換の費用はかからない 新しいやつだからだろうけど しかもゼロックスはヒューザー勝手に持ってくし。欲しいなら買い取れよ、泥棒が
- 736 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/21(月) 11:57:16 ID:???]
- >>735
インクボトルに印刷ヘッドを組み込んでいるから高いんだよな。 あの会社は消耗品をまとめて1パーツにするポリシーがあるからインクジェットで裏目に出た気がする。
- 737 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/21(月) 17:04:06 ID:???]
- >>734
粒子の話はしてねーから!
- 738 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/21(月) 21:38:18 ID:???]
- 玄関横に発見したスズメバチの巣の横にハエとりテープを数本吊したらとんでもないことになっていて外すのが怖い…。
- 739 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/21(月) 21:57:33 ID:???]
- >>738
うp!うp!
- 740 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/21(月) 22:45:17 ID:nOwlrdBK]
- >738
うp!
- 741 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/21(月) 22:47:58 ID:???]
- うpしたら今度はグロ画像!って言うんだろ!
くそ!お前ら!
- 742 名前:NPCさん [2010/06/22(火) 00:03:26 ID:J9IhrA8z]
- 質問なんですが
TRPGを全くの無の状態から始めようと思ったら何をしたら良いんでしょう? ほとんど知識もないし知識のある人とやるわけでもないですし、ルールブックとかそういうのも一切もってません。 何を買うべきかとか何の本を読むべきかとか教えて欲しいです。
- 743 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 00:08:01 ID:???]
- そもそもなんで「TRPGを始めよう」と思ったのか、そこが知りたい。
- 744 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 00:14:39 ID:???]
- ひとりで遊べるミストキャッスルでもやってればいいんじゃないか
コンベやオンセにいけるなら、地元のコンベ情報探ってシステムを選べばいい
- 745 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 00:21:03 ID:???]
- >>742
知識のある人とやるわけじゃないってことは、初心者しかいない仲間内で遊ぶこと想定してる? とりあえずリプレイとルールが一緒になったタイプで1冊にまとまった奴を 仲間内みんなで回し読みしてみるとかどうだろう 雰囲気つかんでとりあえずやってみるところまでならそれでいいような気がする 最近だとシノビガミとかピーカーブーとか? ちと主流から外れている気もするが、お金かけず雰囲気つかむならそのへんでいいんじゃないかな
- 746 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 00:38:13 ID:???]
- >>743
そこそこの人数で出来てやったことの無いようなゲームがしたいので >>744 調べてみます >>745 人生ゲームみたいにぶっつけ本番でやるのは無理ですかね? とりあえずやり方覚えてみていけそうか調べてみます。
- 747 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 00:53:27 ID:???]
- 一般的なTRPGは、GMと呼ばれるホスト役の人がシナリオを用意しないといけないので
ぶっつけ本番は難しいというかほぼ無理だと思う 人生ゲームでいえばマス目のイベントを事前に考えてこないといけないニュアンス
- 748 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 01:09:59 ID:???]
- ブクオフにでもいってT&Tのソロシナリオ(文庫)でも探せ
3ヶ月もチクチクやってりゃ多少は掴めるだろ
- 749 名前:反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 [2010/06/22(火) 01:53:02 ID:FXXylc9L]
- >>742
>>何を買うべきかとか何の本を読むべきかとか教えて欲しいです。 まずはTRPGとはなんなのかを知るのが良いと思う。 そのためには、TRPGを遊んでいる様子を読みやすくなるよう、物語のように まとめたリプレイ集というものを読んでみることをお勧めします。 それらの本を1冊でも読めばゲームの流れや雰囲気が掴めるはず。 それでやってみたいと思えば遊べば良いし、面白くないなと思えば遊ばない。 TRPGにはボードゲームやコンピューターゲームと同様に、いろんな種類が ありますから、どんなゲーム(TRPGではシステムと呼ぶ)を遊びたいのかで 読むべきリプレイ集も変わってきます。 TRPGを面白いと思うかどうかは感性とメンバーによりけりなので、とりあえず 安価な下記リプレイ集のいずれかをお勧めします。全部富士見書房だっけ? 書店にないときはオンラインショップで買えるはずです。たぶんな!余裕! ■王道ファンタジー(ドラクエやFFっぽい感じ) ソード・ワールド2.0 リプレイ 新米女神の勇者たち 1巻 アリアンロッド・サガ・リプレイ 1巻 戦乱のプリンセス ■現代伝奇アクション(女神転生っぽい感じ) ダブルクロスThe 3rd Edition リプレイ・ジェネシス 1巻 放課後のアルテミス ■シニカルポップなファンタジー(なんとも言い難い。コミカル) 迷宮キングダム・リプレイ 1巻 黙示録の乙女
- 750 名前:おんこっと mailto:sage [2010/06/22(火) 06:14:30 ID:???]
- >>749
「女神転生っぽい感じ」というしょうかいなのに、女神転生RPGがふくまれてなくてかなしー・゚・(つ∀`)・゚・。
- 751 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:27:29 ID:???]
- 俺、前々から思ってたんだけど・・・
TRPGやる男ってどーして女キャラやりたがるの? なんでもできるのがロープレって言葉にはだまされん 単純にキモイんだけど・・特に女言葉使ったりして なりきる人・・男なんだから男キャラやりゃーいいじゃん つきつめると変態の領域入ってない?これって? あと、エローイとかゆう言葉のチョイスとか・・・ あれ?女がつかう言葉っぽいから、余計に男がやるとなんか 違和感あって。どーしてみんな女になりたがるの? 乳をつけたがるの? ちんちんとりたがるの?
- 752 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:30:13 ID:???]
- 男性PCばっか使う男性プレイヤーの方が多いように見えるが。
- 753 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:31:13 ID:???]
- >>735
ヒューザー(笑) 耐震強度偽装事件ですか?
- 754 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:32:50 ID:???]
- >>738
業者に頼んで巣を除去してもらえよ アンモニア臭か尿でもかけてやれ
- 755 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:37:44 ID:???]
- >>753
本当に面白いと思ってるのか?
- 756 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:40:36 ID:???]
- >>742
まずはTRPGのルールブックを探して買ってみること。 知り合いでTRPGに詳しい人がいるならかなりアドバイスになる。 英語に自身があれば英語のTRPGのサイトで情報収集するといい。 昔は、アメリカのTRPGではほとんど作られない日本独自のTRPG文化の1つ、リプレイを勧められたが、 今ではリプレイはライトノベル読者をターゲットにしてるものが多すぎておすすめできない。 文庫本で売られてるものがあるので一冊くらい立ち読みしてでも試し読みしてもいいと思うが、 ゲームを楽しむことより物語を面白く見せることを重視して実際のリプレイに脚色を加えすぎて このリプレイは本当にTRPGをしているのか?と疑いたくなる眉唾ものが多すぎるためリプレイは過度におすすめできない。
- 757 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:41:30 ID:???]
- >>756
へえ、ちょっとどのリプレイがどれだけ脚色を加えているのか具体的に教えてくださいよ。
- 758 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:43:12 ID:???]
- >>751
ありえない なんでTRPGやる男全員が女キャラやりたがることが前提になってんだよ 女キャラやりたがる奴は変態アキバ系キモオタなど極一部の気持ち悪い男だけだ そんなキモイやつと一緒にするな
- 759 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:46:00 ID:???]
- >>757
逆に実際にプレイ状況を録音、録画してセリフや暴言、口調等、を 一切改変(口調を女言葉に変えるなど)せず生で本に落としているリプレイがどれだけあるか聞きたい。
- 760 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:46:52 ID:???]
- >>753
過去にヒューズという一時的な成功者がいたが 最後は悲惨だった 新宿で寝ている浮浪者と同じ
- 761 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:47:53 ID:???]
- >>756
あるある。ものすごいウソ臭いリプレイとか、 読む人意識しすぎて、 むしろグダグダな展開がTRPGやってる方は読みたいのに 物語なら、小説読むわーってなる
- 762 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:51:21 ID:???]
- >>759
まったく改変してないリプレイなんてないと思うよ。
- 763 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:54:11 ID:???]
- 雑談でさも楽しんでいるかのように脚色したり
口調を変えることなんて少なくとも同人リプレイやリプログでは ほとんど無いと思うが。
- 764 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 06:58:10 ID:???]
- >>763
要らないところ省いたり、発言の編集したりは同人レベルでもよくあることじゃん
- 765 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 07:02:17 ID:???]
- >>759
質問に質問で答えるなよ。 「ゲームを楽しむことより物語を面白く見せることを重視して実際のリプレイに脚色を加えすぎて このリプレイは本当にTRPGをしているのか?と疑いたくなる眉唾もの」 ってのは具体的にどのタイトルのことを指していて、どれだけ脚色を加えているのさ。
- 766 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 07:04:56 ID:???]
- このスレ、SNEスレ、困ったちゃんスレ、GURPSスレ、厨房スレとハゲ回ってるのがいるからおかしなレスにはそれなりの対応をな。
- 767 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 07:05:54 ID:???]
- SW系の特に後半はそーなんじゃねーの
- 768 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 07:11:05 ID:???]
- >>765
そこいらのFEARとSNEのリプレイとか
- 769 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 07:12:06 ID:???]
- >>768
いや、馬鹿だろお前 どこが具体的なんだ
- 770 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 07:12:15 ID:???]
- >>768
へえ たとえばデザイアはどこを脚色してるの?
- 771 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 07:13:17 ID:???]
- 今日のお前が言うなレスは>>766ですか?
- 772 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 07:37:39 ID:???]
- >>757
サイバーパンク2.0.1.0で遊んだものをNOVAのリプレイとして出したとか?
- 773 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 07:38:46 ID:???]
- >>772
それは最近の事例でもないし、「本当にTRPGをしているのか?」と疑う事例でもないなw
- 774 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 07:40:57 ID:???]
- 「時計仕掛けの破壊神」とかgdgdでおすすめ
- 775 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 07:43:20 ID:???]
- ARAのランダムダンジョンリプとかも、ダイナシで良い感じ
- 776 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:12:59 ID:???]
- >>718
どれもこれも車輪の再発明としか言いようがないものが目立つ。 > 大人の女性向けの精密なポリゴングラフィックによる「着せ替え人形&ドールハウス」 たとえばこれはセカンドライフですでに実現している > 『えりかとさとるの夢冒険』の様な、複数で協力プレイできるADVを出して下さい! アドベンチャーゲームは今どき時代遅れ これはRPGならすでにMORPGで実現済みなので車輪の再発明に等しい > 褒めて育てる『音声認識で育成SLG』 これもDSでそういうゲームがすでにあるので車輪の再発明
- 777 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:17:56 ID:???]
- >>776
いや、本当に面白いと思って言ってるのか?
- 778 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:24:16 ID:???]
- かわいそうだと思うがこいつはホントに面白いと思ってやってんだよ・・・・・・
- 779 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:30:22 ID:???]
- >>765
では俺は誕生編の頃のメガテンのリプレイを挙げよう。 ルール解釈も数字も甚だしく間違っており実際にプレイが行われたのか甚だ疑わしいものだった。 なにせGMがゲームをした覚えはあるが詳細は覚えてないって公言してたシロモノだ。 むしろリプレイをでっちあげて書かれたものと言った方が納得出来る代物だったぜ。
- 780 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:33:11 ID:???]
- 疑わしい、ならまだいいじゃないか。
傭兵剣士なんて……。
- 781 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:35:07 ID:???]
- 村川忍の「テーブルトークRPGがよくわかる本」や朱鷺田の「ドラゴンリング」のリプレイはさすがに脚色だと思う
RPG仙人が実在するとか言われても逆に困るしw
- 782 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:35:25 ID:???]
- >>779
それは最近なのか?
- 783 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:38:46 ID:???]
- 具体的な例は昔のばっかで>>756の主張とは逆の結論に見えるなw
- 784 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:40:49 ID:???]
- >>759はクリスタニアのRPGリプレイCDがスタンダード!って言いたかったんじゃないのか?w
- 785 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:46:14 ID:???]
- ピーカーブーの小学生は本当は中学生だったと関係者が言ってた。
- 786 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:48:01 ID:???]
- 過去、某イベントで、オール創作ならもう1本リプレイ書きますって言ってたプロがいたんだが・・・、
こりゃ言わぬが花だよな。
- 787 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:49:27 ID:???]
- 実プレイが伴ってないリプレイなんてFEARならいつものことだろ?JK
- 788 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:50:47 ID:???]
- >>786
kwsk >>787 どのリプレイが実プレイともなってないの?
- 789 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:56:07 ID:???]
- っつうかリプレイってゼロから想像して書く方がよっぽど時間かかるぞw
- 790 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:57:22 ID:???]
- >>788
GFコンに行ってきくたけに聞いてみな。
- 791 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 09:58:02 ID:???]
- つい三日前にtwitterで収録風景実況とかやってたFEARをそう無根拠に叩かれても説得力が…
- 792 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:00:47 ID:???]
- リプレイにおける実プレイなんて妄想だ!とは思わんが、
twitterの実況を根拠としてあげるのは、それはいくらなんでも情報リテラシーが低いのではなかろうか(キリッ
- 793 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:02:35 ID:???]
- つか、仮に実プレイ分がほとんど無い状態で書いてるとして
何でそんなもんを内部の人間が吹聴するんだよw
- 794 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:02:50 ID:???]
- GF-CONでの「これリプレイに反映させてもいいっすか?」はマジって話しだろ。
- 795 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:03:34 ID:???]
- 今のキモいオタクは、作ったような話ししか好まないから
それに受けてるというなら、FEARリプは捏造 逆に捏造してないというなら、FEARリプは本当は売れてない どちらにしても、FEAR厨には頭の痛い結論、ということになるなw FEAR厨、完全論破w
- 796 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:03:47 ID:???]
- どんだけ暇人なんだよ三田w
- 797 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:04:01 ID:???]
- >>790
ここ数年きくたけは司会だけなんで聞くのは無理だろ。 お前、GFコン行ったことないな?
- 798 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:04:41 ID:???]
- >>795
いや、日本語でたのむw
- 799 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:06:18 ID:???]
- つかそもそもRPGのシナリオ自体が、作った話以外の何だっつーんだよw
いや、ランダムエンカウントだけ延々するようなプレイならまた別かもしれんが
- 800 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:06:24 ID:???]
- リプレイが完全にホントなら、
ゲーム中に(爆死)するキケンな遊びということに
- 801 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:06:39 ID:???]
- つーか、案の定特定会社叩きって方向性かよ
スタンダードスレででもやってくれ
- 802 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:08:51 ID:???]
- >>794
幾つかのセッションがミックスされてるってヤツだろ?
- 803 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:10:05 ID:???]
- >>801
誤爆?
- 804 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:11:23 ID:???]
- >>757
捕らえたチンピラを敵のたまり場に放り込んで 蓑踊りさせたらキャラごといなくなった。
- 805 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:20:09 ID:???]
- >>804
それなんのリプレイ? それだけじゃちょっとわからんのだがどの部分が脚色?
- 806 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:28:44 ID:???]
- >>805
一応NDAがあるんだよ でも最近のゲームでリプレイを真面目に収録からしてる話は聞いたことが無いな。 そもそもお金をとれるほどのイマジネーションがあるプレイヤーがそんなにいるはずがない。
- 807 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:31:22 ID:???]
- なんか完全に日本語から崩壊して無いかw
- 808 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:32:53 ID:???]
- 暗に古いゲームだとにおわせてるんじゃね?
- 809 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:34:07 ID:???]
- 真性っぽいんでもう触らん方がいいと思う。
- 810 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:35:29 ID:???]
- 一度も実プレイしたことない子に「このリプレイは捏造ニダ!」とか言われても困ると言うかw
- 811 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:40:07 ID:???]
- 頻繁に実名で作家呼んだり声優呼んだりして、
プレイングが本業とイメージ同じだったり180°違ったりが話題になることも多い最近のリプレイを、 他業界までグルになった名前貸し捏造収録だとでも言い切るつもりなんだろうかw
- 812 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:42:36 ID:???]
- >>797
セッション開始前にぶらついてるきくたけに話しかければいいんじゃね? きくたけにしろ社長にしろ普通の話には乗ってくれるよ。 あと、エレベーター待ちで遭遇することも。
- 813 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:45:24 ID:???]
- それこそ最近の環境で
声優を呼んで収録してるとかいって宣伝してましたが実は捏造でした とかの情報が漏れたら普通にダメージでかすぎるだろw
- 814 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:45:33 ID:???]
- 昔JGCだったかで
「収録せずに捏造で書いてもいけるんじゃね?と思ってやろうとしてみたら全然面白くもそれらしくもならなかった」 みたいな話を聞いたことがあるなー
- 815 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:47:06 ID:???]
- きくたけだったかな。
「捏造で天プレイが書けるなら苦労しない」って言ってた。
- 816 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:49:18 ID:???]
- いや、普通の世間話は兎も角
リプレイって全部捏造なんですか?って質問に (仮に本当はイエスだとしても)ハイと応える訳ねぇだろw
- 817 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:50:57 ID:???]
- >>811
鋼屋なんかtwitterで裏話垂れ流してるしな。 捏造論者にはあれも演技に見えてるんだろうか。
- 818 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:52:11 ID:???]
- 著作権的にヤバイ台詞がさすがにカットされただの、
収録のために明日から上京ですだの、 収録の日にこういうことがありましただの、 公式と関係ないところでゲストプレイヤーが普通に発言しまくってるからなー、最近 編集が入ってることは確定でも、 収録してないって想像はさすがに無理があるぜ
- 819 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 10:58:23 ID:???]
- >>806言うところの金とれるほどイマジネーションのあるプレイヤーが、
他の業界から大量に確保できる時代になって、 まさにその結果少なくともちゃんと収録してるっぽいことがわかるようにもなった、 ってのが実際のところじゃないだろうか。
- 820 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 11:03:08 ID:???]
- つか内部プレイヤーの面子とかで考えると
「金が取れるほどのイマジネーション溢れる捏造をしてる著者」を集めて収録してる事にならんかw
- 821 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 11:05:21 ID:???]
- だったら三田や鋼屋本人に書いて貰えよw
- 822 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 11:17:09 ID:???]
- つまり纏めると、一昔前の
「一人でGM、PLあわせて五人分の発言を捏造するのは面倒だなぁ」 「一人でGM、PLあわせて五人分の発言を捏造するのは面倒だなぁ」 「一人でGM、PLあわせて五人分の発言を捏造するのは面倒だなぁ」 「一人でGM、PLあわせて五人分の発言を捏造するのは面倒だなぁ」 「一人でGM、PLあわせて五人分の発言を捏造するのは面倒だなぁ」 という状況から 現在 「「「「「「集まって、一人で一人ずつ担当すればよくね!?」」」」」 というイノベーションがあったということか
- 823 名前:NPCさん [2010/06/22(火) 12:20:54 ID:fQrx26Vb]
- 元の話って、「物語を面白く見せることを重視して実際のリプレイに脚色を加えすぎて」だよな。
・脚色っーか、編集はある ・加えすぎかどうかは個人の好みなので、どうこう言ってもしょうがない で、元の話に関してはok?
- 824 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 12:23:09 ID:???]
- まぁプレイ風景を忠実にテープ起こしされてもツマランだけだろうしな
- 825 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 12:54:23 ID:???]
- というか、加えすぎかどうかは判別しようがないので、それ以上話題の発展のしようがない
自称内部事情知ってるマンに語られても、その真偽も判別のしようがないし
- 826 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 12:55:01 ID:???]
- と言うか、元の話なんかもうどうでも良くなってるので好きにしておk
- 827 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:05:06 ID:???]
- まあ、PCの性別を収録時と変えましたって
公式で言ったデモンパラサイトリプレイの例があるんで、 少なくともSNE的にはそのくらいは今でも普通なんだろう
- 828 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:06:41 ID:???]
- 2d6をd12で代用したけど、一応2d6でプレイした事にしておきました
- 829 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:34:08 ID:???]
- MMRが取材を元に構成している程度には、実プレイを元にしているんじゃないかな?
- 830 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:34:55 ID:???]
- >>827-828
その辺何でバラしたのかが謎なんだよなw あと一話目の戦闘で全滅して録りなおしたカルシファードとか
- 831 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:36:38 ID:???]
- それはひどいんじゃないか?
さすがに川口浩が実際に現地で探検してる程度には実プレイを元にしていると思うぞ
- 832 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:38:49 ID:???]
- >>827
そりゃお前、社内で収録してる以上は六門のスカーレットシリーズの メンバーが他のSNEのリプレイに出てないとは思えないが、 他のリプレイであのノリが見えてこない以上は編集されてるはずだよな。
- 833 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:40:43 ID:???]
- >>830
隠し通す必要も無いからじゃね? 今時、ディードリッドの中身を知って涙を流すような初なお子ちゃまは居ないだろ。
- 834 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:43:02 ID:???]
- >831
リプレイのPCがぁ〜、NPCを説得するぅ〜 G〜Mのぉ〜演技指導のぉ〜、後でぇ、説得する〜 何故だか、NPCの動きを見抜いているぅ〜 強敵の賽の目は奮わない〜 ヤバイほど侵蝕率がぁ上がりすぎる〜 何故だか2倍振りで帰ってくる! (てててて〜)
- 835 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:51:47 ID:???]
- 捏造で面白くなかったりルール齟齬が出て問題になったから
名のあるライターや声優やイラストレイターを交えて実プレイしようってのが最近の流れだろ。 イラストレイターセッションなんか絵も書きやすくなるから一石二鳥だし 声優を起用すればドラマCDも作りやすいから楽だって胸算用だよな。 でも拘束時間長いからテキスト上で編集されるところだって少なくない。 欠いても面白くない部分やトラブルまで表記したって仕方ないだろ。 それよりも拘束時間の長さから近い将来ギャラで揉めるんじゃないかね?
- 836 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:51:56 ID:???]
- >>834
まあ、ヤバイとか強敵とかは、演出ヤバイや演出強敵でしっかりとデータを見ると実は結構余裕が有りそうな事は多い気がする。
- 837 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:57:33 ID:???]
- ギャラと拘束時間の説明はさすがに事前にされるだろうし、
それで割に合わんと思う人間はそもそも話を請けんと思う。 師走トオルなんかは「ギャラは安かったが宣伝効果で自分の本の売り上げ増えて万々歳」的にぶっちゃけてた。
- 838 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 13:58:01 ID:???]
- ストーリー性の強いキャンペーンで
主人公格のキャラに最終決戦とかなら兎も角、途中のちょろっとした話で ぽっくり死なれても流石にこまるしな〜
- 839 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 14:01:30 ID:???]
- 三田や大竹や鋼屋はどう見ても単にTRPG遊びたくて参加してるっぽいしなぁw
- 840 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 14:04:22 ID:???]
- >>838
ARAとか、GMが露骨に殺しにかからなければ死にようがないから安全だけどな。
- 841 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 14:06:37 ID:???]
- >>836
ルージュの最終戦とかあからさまな救済措置がくっついてたしな〜
- 842 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 14:14:10 ID:???]
- まあ、ストーリー的な安全弁として
ノエルとかピアニィとかは全滅しても 身柄が重要だとで拘束されるだけで済ませるとかしても、あんまり違和感なさそうだしな
- 843 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 16:20:59 ID:???]
- >>835
でも声優にしろ小説家にしろイラストレーターにしろ あまり拘束時間とギャラは関係ない触手だよな
- 844 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 16:47:36 ID:???]
- プレゼント用にD&D4thを買おうと思ってます。
とりあえずシャドウフェル城の影は確定として、あと何を合わせて買うのがおすすめでしょう? 予算は出来れば10k以下で抑えたいですが、12kまでなら出せます。 必要なダイスは一通り揃ってるそうです。
- 845 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 16:55:06 ID:???]
- いまいち状況が良く分からんが
コアルール三冊以外に選択肢は無いんじゃないのか
- 846 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 17:22:36 ID:???]
- >>753
フューザーか
- 847 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 17:24:44 ID:???]
- >>777-778
お前みたいな馬鹿がそんな言っても似合わないぜ
- 848 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 17:28:32 ID:???]
- つまんない冗談をバカにされてどんだけ悔しかったんだよw
- 849 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 17:34:52 ID:???]
- おまえらダガー分が足りないと荒れはじめるのをなんとかしろよ……はげちらかすぞ
- 850 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 17:36:13 ID:???]
- 自重してヅラかぶってろハゲ!
- 851 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 17:38:56 ID:???]
- (大丈夫…大丈夫…オレはハゲじゃない…!
ハゲと呼ばれてるのは他人……! ハゲをバカにされてても気にならない……! ハゲと呼ばれてるのは他人……!)
- 852 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 17:45:42 ID:???]
- 触手感覚深海系未亡人魔法少女ハゲ子さんの話はいいから
一応>>844の為になんか代案を考えてやれよw
- 853 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 17:59:36 ID:???]
- >>791
それも脚色(演出)な
- 854 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:00:45 ID:???]
- 代案つっても、その条件でシャドウフェル確定なら
あとはPHBとセットにする以外の選択肢はないと思うぞ
- 855 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:03:12 ID:???]
- >>811
作家や声優を読んでいるからこそ 放送禁止用語が出たときは脚色なり捏造しなきゃまずいんだろw さらに商品として売るためにわざと粉飾する そうやって読者を満足させて商売するのがリプレイ商法で 実際のセッションを完全記録したものはビジネス上ありえん。 読んでいて面白くないリプレイなんか誰も買わないだろ よほど内容がリアルで過激なセッションでもなきゃな
- 856 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:03:27 ID:???]
- >>844
相手にプレイヤーやらせるの? DMやらせるの?
- 857 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:04:22 ID:???]
- >>855
全然別の話をしてるのは分かってるのか?
- 858 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:04:43 ID:???]
- >>853
実際に起こっていることを実況してたわけじゃないと言いたいのか
- 859 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:05:06 ID:???]
- >>822
そんなのリプレイ販売当初からあったろ
- 860 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:07:34 ID:???]
- >859
何を言ってるんだ
- 861 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:08:15 ID:???]
- >>835
声優を起用するって流れが、間違った方向に進んでる気がしてならない どうみてもアニメとTRPGとゲームが好きなアキバ系を取り込むためにわざとやってるとしか アキバ系以外からみればかなり引く
- 862 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:10:30 ID:???]
- 間違ってたらなんか問題が?
- 863 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:10:58 ID:???]
- >>851
とそんなこといってる間にお前の頭のてっぺんの髪の毛が薄くなってることを気にしろよw 他人のハゲ心配するより自分のハゲ心配しろw
- 864 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:11:57 ID:???]
- いまさらアキバ系がどうとか、いつの時代の人ですかw
- 865 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:12:15 ID:???]
- >>858
Twitterだろ 書き込む前に検閲してる可能性も疑え
- 866 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:13:29 ID:???]
- アキバ系は古いよ
そんな古臭い奴が秋葉原でまだアニメ柄の紙袋たくさん持ち歩いているんだよ 現在進行形でな
- 867 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:13:32 ID:???]
- >>865
疑うけど、断言してるってことはソースがあるんだろ?
- 868 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:13:53 ID:???]
- そもそも声優起用リプレイなんざ10年以上前からあるんだが…
- 869 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:15:02 ID:???]
- というか、どんだけ完全に生のログである事にこだわりがあるんだw
- 870 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:15:17 ID:???]
- >>847
こいつらにとってこういう話は"面白くないこと"なんだろ こいつらにとって面白い話はこいつらだけのマイナーな世界で通じるもの 外の世界ではこいつらが面白いと思ってる話はつまらない こいつらがつまらないと思ってる話は世間では面白いもの 世の中そういうものだ おれにはこいつらが可哀想な奴に見えるよ
- 871 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:15:48 ID:???]
- つうかさ、いい加減ハゲに構うのやめろよ
- 872 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:16:07 ID:???]
- >>867
このスレでは誰も「断言してる」って言ってないだろ?
- 873 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:16:58 ID:???]
- >>871
ハゲに構ってるお前が言うな お前が構うからこうなるんだろ お前がハゲと友達だから構ってるのか 知らねえけどさ
- 874 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:17:37 ID:???]
- >>872
>>853 断言してるね
- 875 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:17:54 ID:???]
- >>870
はいはい悔しいのは分かったからお子様はおうちにお帰り
- 876 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:18:12 ID:???]
- >>776
例の発案者は他のハードで動いていたゲームやソフトをDSに移植してほしいって提案が多い この発案者は熱狂的なDS信者か?
- 877 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:18:34 ID:???]
- >870
死ねハゲ
- 878 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:19:11 ID:???]
- >>875
面白いと思って言ってるのか?
- 879 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:19:50 ID:???]
- ハゲ子さんの鸚鵡返しキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
- 880 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:20:36 ID:???]
- >>844
>>シャドウフェル城の影は確定 プレゼントをする相手の状態がわからないとなんとも。 相手はTRPG歴どれくらいなのか? GM経験はあるのか? GMをやりたいと言っていたのか? PLをやりたいと言っていたのか? 3版、4版含めてD&Dを遊んだことはあるのか? D&D関連書籍で既に持っているものはあるのか? D&D関連書籍で好きな小説などはあるのか? 周囲にD&Dゲーマーはいるのか?
- 881 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:21:20 ID:???]
- >>877
はいはい悔しいのは分かったからおハゲ子様はおうちにお帰り
- 882 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:21:44 ID:???]
- お前らは
どんだけ触手がプリティーな未亡人ハゲ子さんが好きなのかと
- 883 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:22:11 ID:???]
- >>879
残念、これはハゲ子さんじゃないよ(ニヤニヤ ハゲ子は>>877だよ
- 884 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:23:34 ID:???]
- >>880
知ったかぶりするなって。
- 885 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:23:59 ID:???]
- >>882
通称【ハゲ子】の定義 1.ハゲを連呼する荒らしのこと 2.最悪板へのスレッドのURLを何度も貼付けて規制された広島、大阪の荒らしのこと。彼らが約2000円で購入した●も没収された。
- 886 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:25:11 ID:???]
- >>885
肩が赤いぜ
- 887 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:25:19 ID:???]
- >>776
例のアレが車輪の再発明になるのは発想が素人か最新技術動向についていけない時代錯誤の人間だから TRPGを趣味としている連中にもそんな奴いるだろ
- 888 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:26:25 ID:???]
- >>886
確かに赤い。タンクトップ来てるから日焼けして肩がヒリヒリする UVクリームが足りねえ
- 889 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:26:33 ID:???]
- ハゲ子さん=深海感覚触手系未亡人いあいあ魔法少女
ムチムチの恥ずかしがりやの純情三十路熟女 南太平洋系魔法少女ニケ子さんがライバル
- 890 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:27:23 ID:???]
- >>881
おハゲ子w お萩子みたいだw
- 891 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:28:41 ID:???]
- >>844
にしてもそんなものをプレゼントするなんて 目的の人物がすでにそれを持っていたらどうすんだ 興味がないか読むのが面倒くさくて捨てられる可能性も視野に入れておけよ
- 892 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:31:23 ID:???]
- >>876
発案者のアイデアのひとつ「NDSi のカメラ利用アイディア」によると、氏は、 iPhoneやiPadという最新技術が話題になってることを知りつつも、 あくまでiPhoneの技術で実現できることをDSで実現したいらしい。 ARをAdvanced Realityと言ってるのが痛々しいが、 セカイカメラのDS版を作って欲しいなら任天堂にもその提案をしろとしか。 すでにiPhoneで実現しているものをDSに移植しても、 DSがiPhone以上に高機能&高性能にならない限り、欲しがる人は極わずかだ。
- 893 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:31:27 ID:???]
- だから、普段はおしとやかな30代未亡人だが
触手が吹きだすニトクリスのコンパクトの、夢と希望の「ガープス・パワー」で ツンデレツインテール小学生(エビの味がする)に変身するって言ってるだろ
- 894 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:32:13 ID:???]
- >>890
お萩子という物が実際にあって○○みたいだと言うなら理解できるが、君しか知らない造語を例に出されても誰も共感できないと思うよ
- 895 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:49:02 ID:???]
- >>894
ハゲ回りも君しか知らない造語だろ お萩子も同じ
- 896 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:50:29 ID:???]
- >>845
コア三冊は予算的にちょっと…… 状況としてはD&D4thやってみたいけど高いんだよねって話を前に相手がしてたので、プレゼントしよう考えたのだけどコア3冊買う金がなかったで とりあえず一冊あれば遊べるシャドウフェル+何かにしようと。 アマゾンでみたらPHBを一緒におすすめされましたが、D&Dは小道具を多く使うようなので、そちらの方がよいのだろうか……とか悩んでます。 >>856>>800 PL3:GM1ぐらいの割合。TRPG歴はここ3年ぐらい? 電撃版D&D3冊とドラゴンランスを持ってるのは確認した。 周囲にD&Dゲーマーはいないです。
- 897 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 18:50:33 ID:???]
- テケリ・リ テケリ・リ
- 898 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 19:07:54 ID:???]
- 取り合えずシャドウフェルに収録されてる簡易ルールと冒頭の遭遇は、今無料でDLできるからそれで遊んでからにしては?
その後で継続して遊ぶならコアルールを揃える 正直、コア無しでってのはお勧めしかねる 高いのがネックなら、いっそパスファインダーって手もある
- 899 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 19:59:19 ID:???]
- >>896
その予算があるなら、PHB(一部を除いてルールはすべてこれに載ってる)に 何かと便利なフリップマット www.google.co.jp/search?hl=ja&client=firefox-a&hs=ym1&rlz=1R1RNFA_ja&q=Gamemastery+Flip-mat%3A+Basic&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai= はどうだろうか? シナリオはHJのサイトに何本かダウンロードできるものがあるので、最初はそれで遊べば良いし。
- 900 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 20:54:33 ID:???]
- リプレイに関してはハンターズムーンの冒頭で言っていることが全てだよ。
あれは何も全滅だからリプレイにできないわけではない。 ・ダイス目が振るわない ・キャラクターが普通すぎる(みんな同じ) ・キャラ間の関係に差異がなくつまらない ・ストーリーに流されるだけでドラマも個人感情もない ・ルールを理解していない ・グループ行動ができていない これら全て、最初にすり合わせておく&後で細部を編集するだけで無くなる以上、 そうしないのは誠実なんじゃなくただの馬鹿だ。 とりあえず「自分、初めてこのゲームやります!」とか言ってるヤツは 最低限ルルブ熟読させられてると考えていいよ。
- 901 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 21:09:13 ID:???]
- もうリプレイの話がしたい奴はリプレイスレに行けよ
- 902 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 21:44:36 ID:???]
- 真面目な話続けようと思うならPHBでFAだよなぁ。
- 903 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 21:47:19 ID:???]
- >>896
個人的にD&D4版を遊ぶためにあるといいもの。 シナリオ 敵データや簡易ルール付き。サンプルキャラはいまいち。 プレイヤーズハンドブック これがあるとキャラ成長が100倍楽しくなる。必須。 D&D4版公式リプレイ 遊び方のコツとかが書いてあって親切。 フリップマット 書き込み&消せる1インチ枠のマップ。無地っぽいものが便利。 ホワイトボードマーカー フリップマットに書きこむために使おう。 フィギュア あると良いが、多数揃えるには高価。食玩で代用。買わない。 ホビージャパン公式サイト シャドウフェルの改良パッチが掲載されている。印刷する。 4th cageに掲載の各種サマリー チャートを表にまとめたもの。印刷しておくと超便利。 個人的にはシナリオ集と、キャラ作成&成長を楽しむためにPHBを勧める。 無料で印刷できるものは印刷して渡してあげると喜ぶかも。
- 904 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 21:53:11 ID:???]
- >>903
あんたいい奴だな
- 905 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 22:03:48 ID:???]
- ご一緒に「D&Dがよくわかる本」もつけておくと超便利。
- 906 名前:903 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:08:17 ID:???]
- >>904
うるせーバカ! >>905 間違えてました。正しくは D&D4版公式リプレイ → D&Dがよくわかる本 でした。オススメ。
- 907 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/22(火) 22:49:51 ID:oDexjNZw]
- >901
理論っぽいハナシならどっちかっつうとコッチかな。 リプレイ・小説・ルール解説・方法論? schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054703916/l50
- 908 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 22:55:43 ID:???]
- ここでクリティカル(とかファンブル)なんて面白すぎるからアリエネー!
なんていう奴は七つの祭壇の昔からいた読者だよ。 とにかく「大人は汚い、企業は嘘ばかりさ!」と言うことで自分を大きく見せたい時期は、 まぁ、あるんだろうね。
- 909 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 23:04:52 ID:???]
- それを何で汚いと思うのかよく分からんのだよな。
手品にゃタネがある。だからって手品師を詐欺呼ばわりするのはアホだ。
- 910 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 23:10:44 ID:???]
- 心のルールブックならぬ心のリプレイがあるんだ
- 911 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/22(火) 23:24:02 ID:oDexjNZw]
- てゆうかこのテの話題が出る度に思うのだけど、
明らかに捏造を明言してるリプの存在ってほとんど触れられないよねェ。
- 912 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 23:50:02 ID:???]
- >>909
タネがないものに「タネがあるったらあるんだい」というのも相当なアホだがなw
- 913 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/22(火) 23:50:20 ID:???]
- ウィズリプで主人公が出目でロストしちゃってどうしよう、というエッセイ同人漫画はあるね。
- 914 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 01:05:58 ID:???]
- >>911
そんなものの話をしたって>757みたいな楽しい人の登場は期待できないからな。
- 915 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 09:41:12 ID:???]
- 色々と相談にのっていただきありがとうございます
>>898、902ー905を参考にもう少し考えてみます とりあえず、PHBが無難なのかなぁ…
- 916 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 10:31:06 ID:???]
- >>915
長く遊んでもらうつもりならなー。 たぶん遊ぶのは一回こっきりで、使い捨てでも良いのならフィギュアを買った方が良いかと思われます。
- 917 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 10:34:55 ID:???]
- 何で一回こっきり使い捨てでフィギュアなんだ?
- 918 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 10:39:10 ID:???]
- >>917
D&D関連商品は主にD&Dにしか使えないが、フィギュアだったらD&D以外にも使えるから。
- 919 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 12:26:39 ID:???]
- >>915
うだうだ迷ってるならこれでも買っとけ。間違いないから。 www.amazon.co.jp/Players-Handbook-4th-Core-Rulebook/dp/0786948671/ref=sr_1_6?ie=UTF8&s=english-books&qid=1277262639&sr=1-6 www.amazon.co.jp/Dungeon-Masters-Guide-Core-Rulebook/dp/0786948809/ref=pd_sim_fb_2 www.amazon.co.jp/Monster-Manual-4th-Core-Rulebook/dp/0786948523/ref=pd_sim_fb_1 この3冊で7906円。 最初は読みづらいが辞書を参考にすれば中学生までの文法で読めるようになる。 中高生なら英語の勉強にも一石二鳥。大学生以上ならアホでもない限り読めるor読めるようになる。
- 920 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 12:42:49 ID:???]
- その程度の差なら日本語版買うよな
- 921 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 12:49:20 ID:???]
- プレゼントとして英語版貰う方の身になれw
- 922 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 12:58:17 ID:???]
- >>919
ドイツ語版PHBはどう?英語版より安いよ。 最初は読みづらいが辞書を参考にすれば学生の文法で読めるようになる。 中高生なら英語の勉強にも一石二鳥。大学生以上ならアホでもない限り読めるor読めるようになる。 って言われたらどう思う?
- 923 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 15:07:46 ID:???]
- そっか、ボードゲームにも役に立つだろうし、
ドイツ語版買ってドイツ語の勉強したほうがいいかもなぁ と思う
- 924 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 15:08:57 ID:???]
- どんだけだw
- 925 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 15:13:42 ID:???]
- >>918
一万円で買える程度の量のミニチュア買ってもたかが知れてるだろ
- 926 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 18:11:00 ID:???]
- >>903
> シナリオ 敵データや簡易ルール付き。サンプルキャラはいまいち。 > D&D4版公式リプレイ 遊び方のコツとかが書いてあって親切。 > > フリップマット 書き込み&消せる1インチ枠のマップ。無地っぽいものが便利。 > ホワイトボードマーカー フリップマットに書きこむために使おう。 > フィギュア あると良いが、多数揃えるには高価。食玩で代用。買わない。 これは余計だろ。予算いくつあっても足りない
- 927 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 18:17:45 ID:???]
- >>919
そうやって原書を薦めると、相手が欲しがってるかわからないがGURPSの原書を勧めたくなっちゃうぜ www.amazon.co.jp/Gurps-Basic-Set-Steve-Jackson/dp/1556347294/ www.amazon.co.jp/Gurps-Basic-Set-Campaigns/dp/1556347308/
- 928 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 18:25:42 ID:???]
- お前に聞いてないから
- 929 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 18:39:44 ID:???]
- >>927
脳味噌腐ってるのか?
- 930 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 18:43:26 ID:???]
- 脳味噌喰っているのか? と読んでしまい「すげー、リアルマインドフレイアーだ」と一瞬感動してしまった。
- 931 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 19:19:08 ID:???]
- >>927
それ以前にお前はゲームする友達がいないだろうがwww
- 932 名前:NPCさん [2010/06/23(水) 19:40:43 ID:DnPijpS4]
- つか、よくもまああんな直球グロの設定考えたよな
と言うか、思いついても載せねぇだろアレw
- 933 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 19:47:52 ID:???]
- >>919
脳味噌腐ってるのか?
- 934 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 19:52:54 ID:???]
- >>919
それ以前にお前はゲームする友達がいないだろうがwww
- 935 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 19:53:50 ID:???]
- 脳みそを食う邪悪な軟体動物系知的種族ってのは
古典SFでよくあるネタだったからあんまり抵抗というかショックは薄かったじゃね? むしろ名前から姿から能力からそのまんまパクったスクウェアが凄いw
- 936 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 19:56:02 ID:???]
- 国産でもグロい設定のクリーチャーは無いでもないけど
アレは凄いよなぁ…… つーか、なんであんなもの思いつけるのか
- 937 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 20:09:09 ID:???]
- 第一世代って感じするねぇ。
説明を詳細にできるってのはやはりそれなりの味がある。
- 938 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 20:53:18 ID:???]
- つか死体を海底から引き揚げると……
- 939 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 21:02:25 ID:???]
- タコは悪魔の魚だからな
- 940 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 21:13:15 ID:???]
- ルールの話はよくでるけど、ワールドが大好き、って話題はでないね。
昔のグローランサのようにむしろワールド設定に耽溺してる……というようなのは 21世紀にはいまだないのかね?
- 941 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 21:20:35 ID:???]
- ルールが難しいのはダメだが
ワールドが複雑なのはもっとダメってのが最近の傾向だからな〜。 今さらシャドウランクラスの細かいガジェットや特殊な世界観が出てきても どうせ使いこなせん。だったらシンプルである程度の型を作れる程度には 揃ってるものの方が魅力的だ。
- 942 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 21:23:23 ID:???]
- 個人的にはワールドが好きでもシステムが使いにくいとやる気は起きないな
だからワールドよりもシステムの話が先に出たりする
- 943 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 21:26:34 ID:???]
- >>940
個人としてはワールドもシステムも好きな最近のゲームはあるが それをわざわざこんな場所で開陳する気はしない
- 944 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 21:41:09 ID:???]
- な、なんでそんなに個人的に閉鎖的なんだ??自分の好きなものに文句言われたくないってこと?
- 945 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 21:44:56 ID:???]
- >>943
いや、そりゃそうだろ。 老害が沸いてきて「グローランサより設定が少ない」って言い出すのは目に見えてるじゃん。
- 946 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 21:51:36 ID:???]
- んじゃ俺は堂々と現代異能物としてゆうこやを挙げておこう。
世界だ政府だ秘密組織だってのもいいけど、和風の町並みが感じられないのに 日本とか云われてもちょっとピンとこないんだよね、個人的には。
- 947 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 21:52:28 ID:???]
- >>946
よく知らないんだけど、ゆうこやは和風の町並みを感じさせるどんなルールやギミックがあるの?
- 948 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 21:54:35 ID:???]
- という風にルールの話はよくでるわけだ。
- 949 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 22:18:33 ID:???]
- >>922
少なくとも英語の勉強にはならないと思う 独英辞典でも使うんだろうか
- 950 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 22:34:01 ID:???]
- >>948
ワールドなんてころころ変わって腐り果て安いから ルールやシステムの話題のほうがよく安定してくる
- 951 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 22:47:11 ID:???]
- 背景世界なんてものは、鳥取にレイプされるためにあるもんだしな
- 952 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/23(水) 22:50:15 ID:???]
- ワールドガイドの主要NPCは実プレイでは使われない、の法則。
- 953 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/23(水) 23:26:59 ID:tIVaH1H9]
- >940
各システム本スレでは、そうゆう考察遊びの流れは結構フツーのコトだと思うけど。 背景世界に対して一つの作品性や芸術性みたいなモンを感じたりする人は多いし、 一部のシステムには背景世界に関する面白いテキストはあるけど、 背景世界だけを取り出しても別にソレ自体で遊べるワケじゃないからなァ。 そうゆう意味でも、別に最近のシステムだからといって 特に背景世界が単純とも思えなかったり。 「背景世界設定ん中のガジェットにオサレな固有名詞が付いてると ナンかラノベっぽくて恥かしいwww」 みたいなバイアスを除くと、結局ココらは昔から大して変わってないカンジ。
- 954 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 07:22:30 ID:???]
- >>940
背景世界なんぞよほど凝ったもので将来を見据えて計算しつくされて 何年経っても陳腐化しないものでない限り長続きしないぞ。 日本のTRPGで背景世界がコロコロ変わるものが頻発しているのは それほど背景世界を重視していない作者が多いか、 背景世界に縛られたくない作者が多いか、 背景世界が常に失敗作で実験台程度にしかお持っていない作者が多い影響。 背景世界を先に決めると後に出すサプリメントや小説に影響を与え、それを背負いこむことになり、 後に矛盾した設定が許されなくなり、無理に辻褄をあわせることに苦労する羽目になる。 何年経っても陳腐化しない背景世界を作れる作者は論理的思考力が弱い日本人が多い日本にはほとんどいない。
- 955 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 07:28:44 ID:???]
- >>954
背景世界がコロコロ変わる?
- 956 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 07:39:17 ID:???]
- >954
論理的な文章を書くためには 「論点」「意見」「論拠」 を意識するとよい。 欧米での文章教育の基本です。
- 957 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 07:44:07 ID:???]
- まあグローランサが「将来を見据えて計算しつくされて 」いるようには見えんよな。
- 958 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 07:50:22 ID:???]
- >>954
背景世界がコロコロ変わるって具体的にはどのタイトルを指してるの?
- 959 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 07:51:46 ID:???]
- FEARゲーのようにSRSだけ統一してそれ以外は単体の背景世界に
するスタイルのほうが作り易いのか
- 960 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 08:01:09 ID:???]
- >>959
また5D6の話?
- 961 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 10:13:05 ID:???]
- っつうかハゲって最終的に日本叩くこと前提でアメリカマンセーしてるあたりただの反日だよなw
>>958 GURPSだよ
- 962 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 10:15:39 ID:???]
- >>958
ソードワールドはそうだよね。
- 963 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 10:24:30 ID:???]
- >>961
そりゃお前が媚中媚朝の反日のハゲだから そういう化石的思考にしかならんのだろうな
- 964 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 10:28:27 ID:???]
- 本物きちゃったよオイw
- 965 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 12:21:38 ID:???]
- >>962
いかにもTRPGのための世界に作り直しておいて一向に版上げの発表がないシステムもありましてね。
- 966 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 12:24:26 ID:???]
- >>965
具体的には?
- 967 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 12:40:26 ID:???]
- >>966
そりゃはっきりきっかり(ry 六門世界RPGといいまして。
- 968 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 12:59:14 ID:???]
- >>958
SRS対応FEARゲー ころころかわる かわらないのはSRSだけ
- 969 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 13:10:17 ID:???]
- >>968
舞台を変えるためのSRSなのにそのことをしたり顔で語られても…。
- 970 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 13:16:18 ID:???]
- >>968
SRS対応FEARゲーの中で、ころころ背景世界が変わってシステムはどれ?
- 971 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 13:17:12 ID:???]
- つか、何を言ってるんだコイツは
- 972 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 13:19:17 ID:???]
- そんなどうでもいいことより
ダガーって老害のくせに老害に厳しいよな なんで?
- 973 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 13:21:21 ID:???]
- ハッタリやドキュソ侍には甘かったんで要するにバカに厳しいだけだろw
- 974 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 13:22:11 ID:???]
- 百鬼とかあの後足洗屋敷的ごた混ぜワールドになるんだろうなと思って版上げを待ち望んでいた俺が通りますよ
はかない夢だったよな……
- 975 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 13:24:47 ID:???]
- 「老害同士、趣味が合うというわけかしら」
「真逆。老害は孤立するが故に老害だ」
- 976 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 13:26:24 ID:???]
- と言うか、ダガーはそもそも所謂老害なのか?w
- 977 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 13:30:16 ID:???]
- だって本人が老害だって言うんだから尊重してやろうよ
- 978 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 13:32:41 ID:???]
- >>967
六門のアップデートなら今月のR&Rでされたじゃん。 遊んでないからあれで満足なのかどうかは知らないが。
- 979 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 13:39:16 ID:???]
- ↓次スレよろしく
- 980 名前:げす [2010/06/24(木) 14:31:19 ID:9VABxZbB]
-
スレ立て規制で立てられなかったっす。 どなたか立ててほしいっす。 もしくはラウンジクラシックに行って代行依頼をお願いしてほしいっす。
- 981 名前:げす [2010/06/24(木) 14:35:28 ID:9VABxZbB]
-
……何とかなったっす。 次スレ ◆TRPG総合 質問・雑談スレ 74◆ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1277357597/l50
- 982 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 18:20:21 ID:???]
- 次スレいらんかっただろう。
質問スレとして機能しておらず今じゃ只のハゲの遊び場になってるだけだし。 総合質問スレ1つだけでいいんじゃね?
- 983 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 18:40:39 ID:???]
- 何を言ってるんだ
- 984 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 19:07:26 ID:???]
- >>953
つってもブルロネクストと初代じゃ段違いだろ。 単純というか物足りない味気ない感じ。
- 985 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 19:15:05 ID:???]
- あれは単純に初代に対してネクサスの文章量が少なすぎるだけじゃない?
- 986 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 19:16:49 ID:???]
- つか、昔と今の比較って話の文脈で
ブルロ旧版とネクサス比べても仕方ないと思うんだが
- 987 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 20:34:38 ID:???]
- スレも末尾なので妄言を捨ててみる
想像してみよう ちょっと知的な物語創造遊戯と銘打って売り出される「家庭用」TRPGを! 想像してみよう リア充が仲間と恋人を誘って楽しむパーティゲームとしてのTRPGを 想像してみよう 教育委員会が推奨する最新知育TRPGという存在を ……うん。ごめん
- 988 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 20:41:51 ID:???]
- ゆとり教育以前の話だけど、小学校で「ゆとり」の時間が週1コマあって
将棋とか野外観察とかやってたな 時間的には班ごとに卓分けして簡易セッションくらいできそうなものだし おかしくはないと思うけど、具体的にシステムを考えると難しいか
- 989 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 22:02:44 ID:???]
- せいぜい45分だろ?
普通にボードゲームやるよ。
- 990 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 22:10:54 ID:???]
- どっちにしても指導者がいないと出来ない。
ボドゲならできるってもんでもないよ。
- 991 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 22:59:21 ID:???]
- ……
まぁ、冷静に考えると、変な趣味に没頭してるよな。こんなに楽しいのに、この楽しさを共有できるのはごくごく一部。ははん。つくづくニッチなホビーだのぅ。
- 992 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 23:01:39 ID:???]
- 新スレッド建ててきたよー
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 74◆ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1277388059/l50
- 993 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 23:12:53 ID:???]
- あーあ、ダブらせちゃって…。
- 994 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/24(木) 23:34:04 ID:???]
- >>992
さっさと削除依頼出して来いヌケサク
- 995 名前:ダガー+キンを憎み滅ぼす者 [2010/06/24(木) 23:35:44 ID:sKOJ4QTG]
- >977
はて、オレそんなコトゆったっけか。 >981 乙 >992 乙wwwww >988 実際やってるトコあるらしいじゃん。
- 996 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/25(金) 09:42:26 ID:???]
- >>992
・・・わざとやったろ。 削除依頼出せよ。
- 997 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/25(金) 12:28:28 ID:???]
- t
- 998 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/25(金) 12:29:43 ID:???]
- o
- 999 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/25(金) 12:30:46 ID:???]
- p
- 1000 名前:小倉優子 ◆YUKOH0W58Q mailto:sage [2010/06/25(金) 12:31:07 ID:???]
- ∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪
|
![](http://yomi.mobi/qr.gif)
|