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TRPGにおける忍者について



1 名前:NPCさん [2009/03/21(土) 01:04:10 ID:JPRaiIPc]
TRPGにおいて、どのように語られるでしょうか?
あなたの卓の「忍者」とは、忠義のものか? それとも不忠者か?
これだけで、忍者のイメージは変わりますね。
では>>2以下の方は、「忍者」について語ってください。

168 名前:アマいもん mailto:@機械化日本人 [2009/04/23(木) 21:10:59 ID:???]
>>166
逃げるついでに伊賀者どもをバーベキュー
おいしいです

169 名前:ダガー+緑一式 [2009/04/23(木) 21:21:17 ID:N2PUiNja]
神風の術でBGMがムーディーなトランペット
おいしいです

170 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/23(木) 22:02:24 ID:???]
パチンコになってて笑った

171 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/25(土) 18:03:32 ID:???]
>>165
「ファイター」と「ビキニアーマー女戦士」を分けてるシステムが少数派でも、
ビキニアーマー女戦士について語ることは可能じゃないか?

俺なんかはクラスで忍者がサポートされてるシステムより、無いシステムで無理やり「忍者っぽく」するのが好きだ。
D&D4thのウィザードとか、忍者変換してみたいね。

172 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/26(日) 22:14:49 ID:???]
>「ファイター」と「ビキニアーマー女戦士」を分けてるシステムが少数派でも、

ある・・・のか?

173 名前:NPCさん [2009/04/27(月) 19:54:45 ID:Qw2uGQJw]
NAGOYANは、忍者をプレイするのん?

174 名前:NPCさん [2009/05/04(月) 20:22:32 ID:0kG9BHPE]


175 名前:NPCさん [2009/05/04(月) 21:13:19 ID:lYFIDcJH]
忍者は大阪が本場だろ!

176 名前:NPCさん [2009/05/04(月) 21:36:36 ID:aAGtMbSN]
NAGOYANは、忍者をプレイしないのん?



177 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/04(月) 21:42:37 ID:???]
>172
D&D2ndにはアマゾネスというファイターバリアントがあったよ。
バーバリアンやバーサーカーとも違うバリアントで、なんか初めてアマゾネスを見たキャラクターは
油断してくれるから命中にボーナスが入るとかいうクラスだったなぁ。

178 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/04(月) 21:44:55 ID:???]
ガープスマーシャルアーツで、脱げば脱ぐほど数字的に強くなる、ってのがあったね。
硬くなるのと避けやすくなるのと二種類あったんじゃなかったかな。

179 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/04(月) 23:11:34 ID:???]
silly ルールを持ち出して何言ってるんです、あんた。

180 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/04(月) 23:18:05 ID:???]
尻ルールとな!?


181 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 00:05:09 ID:???]
>>178
ドラゴンボールで悟空が服を脱ぐと強くなるアレかと思ったぜ。

182 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 00:07:04 ID:???]
むしろこうスタローンとかシュワルツェネガーあたりで。

183 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 02:07:50 ID:???]
ガイナックスのスーパーバトルスキンパニックを思い出したのは俺だけでいい。

184 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 02:48:00 ID:???]
>>183
脱ぐと強いという話題になると、下手すると忍者より先に出てくるぞ?裸神活殺拳。
他のスレでも何度か出てる。

185 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 10:06:06 ID:???]
クィーンズブレードもこういう要素をいれればロストワールドとうまく差別化できたかもね

186 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 10:39:32 ID:???]
クィーンズブレイドに、忍者いたっけ?



187 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 11:28:37 ID:???]
あー……


……不知火舞?

188 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 12:31:51 ID:???]
謝れ!
アニメにも抜け忍として登場してるけど、
「キャラクターブックの発売の予定はありません」
と言い切られてる甲魔忍軍頭領シズカに謝れよう!
queensblade.net/index.php/characters/shizuka

189 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 12:36:08 ID:???]
「予定がない」だけなんだから「希望!」ってアンケート送れば作られるんじゃね?

190 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 14:02:15 ID:???]
というかアレは差別化自体は十分出来てるだろw

191 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 15:33:44 ID:???]
よく分からんのだが、頭領で抜け忍なのか?

192 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/05(火) 20:52:02 ID:???]
頭領の座を捨てて抜け忍になった、が正しいか。
トモエの付き人みたいな立ち位置で、アニメでもけっこう出番が多い。

193 名前:NPCさん mailto:age [2009/05/06(水) 18:03:35 ID:???]
QBは「家族と一緒には見られないアニメだよねー」
って釘宮が言ってた

194 名前:NPCさん [2009/05/13(水) 21:18:44 ID:8tsRxvsz]
ところで、忍者の本場ってどこー?

195 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/13(水) 21:37:27 ID:???]
忍者の紀元はウリナラニダ!

196 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/13(水) 22:40:14 ID:???]
>>194
アメリカじゃないの?



197 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/13(水) 22:53:06 ID:???]
アメリカの忍者というと、KKKみたいな衣装を着て、背中に
ロケットランチャーを背負ってたりするんだよな。

198 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/13(水) 22:54:50 ID:???]
>>194
惑星単位で忍者生産してるバルタン星だろ。

199 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/13(水) 23:44:10 ID:???]
残念ながら、バルタン☆は既に無いんだ・・・・・

200 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/13(水) 23:53:34 ID:???]
バルタン星人は限りなきチャレンジ魂の持ち主。
というかバルタン星そのものはなくても、R惑星に移住したから無問題。

201 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/14(木) 16:56:08 ID:???]
>>197
ニッポンテックがある意味それっぽいかな

202 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/16(土) 18:50:26 ID:???]
ところで、忍者PCやるときのプレイスタイルって、どんな感じよ?
やっぱ、君主に忠実で冷酷みたいなかんじか?

203 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/16(土) 19:28:17 ID:???]
語尾に「ゴザル」又は「ニンニン」をつける。

204 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/17(日) 02:57:29 ID:???]
>>203
そうそう、まずは基本をおさえないとな!

205 名前:量産型超神ドキューソ [2009/05/17(日) 13:38:13 ID:MbcIN+kV]
セッション中に1回くらい入浴シーンを入れる。

206 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/17(日) 13:47:24 ID:???]
>>202
三下ロールにてっする。
理想は他のPCに「俺の右腕はここにある」と言われて切り捨てられる事。
システムしだいでは散華の為に自爆装置やスキルを完備。



207 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/17(日) 14:30:06 ID:???]
www.hmv.co.jp/product/detail/3559599
現代忍術バトルRPG シノビガミ -忍神-Role & Roll Books

現代の闇で戦い続ける忍者たちのバトルを描いた忍術バトルRPGが登場!

サイコロを振っていくだけで、誰でもお手軽に物語がつくれちゃう「サイコロ・フィクション」シリーズ第2弾!! 機密文書に秘伝書、ヒロインなどなど、シナリオごとに設定された「プライズ」を忍者同士で取り合う「キャプチャー(争奪戦)システム」を搭載!!
 また、各キャラクターは、セッションごとに、自分だけの忍術「必殺奥義」をつくることができる。奥義の威力は強力だが、使用しているところを他の忍者に見られると、そのワザを破る方法が知られてしまうのだ。


208 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/17(日) 15:39:02 ID:???]
>「サイコロ・フィクション」シリーズ第2弾!!
第1弾は一体なんだ

209 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/17(日) 15:42:33 ID:???]
普通にピーカーブーだろ

210 名前:NPCさん [2009/05/23(土) 12:13:08 ID:6riHZUVi]
このゲーム。朝鮮半島出身の忍者はできるの?

211 名前:NPCさん [2009/05/23(土) 17:05:38 ID:h8Yk/UTa]
>>203
 最近のS=FV3とNWを
ごっちゃにしたウチの鳥取では
「だってばよ」がデフォだった。

212 名前:NPCさん mailto:sage [2009/05/25(月) 13:18:33 ID:???]
たいした奴だ…

213 名前:NPCさん [2009/07/30(木) 19:53:56 ID:ymoIYC8y]
現代の忍者は、インターネットとかするの?
国家権力の承認がなければ、ただのネットストーカーにならない?

214 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/30(木) 20:41:25 ID:???]
情報操作から始めよ

215 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/30(木) 20:49:15 ID:???]
でも情報操作に忍者が失敗したら、雇い主に迷惑がかからない?
ハイリスク・ハイリターンなのが忍者の世界なの?

216 名前:ダガー+我コソハ浪漫派也 [2009/07/30(木) 21:21:28 ID:db6dP6oH]
忍者ってハイリスク・ハイリターンっつうか、
イザとゆう時のための布石として
役に立つかどうかは解らない地道な工作を仕込んでおく、
みたいなイメージなんだけど、どうだろ。

つか「現代の忍者」って「武芸としての忍術を修得してる人」のコトじゃなくて
所謂秘密工作員のコトをゆってるのか。



217 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/30(木) 21:48:01 ID:???]
ニンジャは群れてこそですじょ。1人が失敗してもそれも計算のうちで他がフォローする。てか
情報戦はシナリオにしにくいのでアクションニンジャものにしてくれピザ。

218 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/30(木) 22:11:21 ID:???]
>>216
コテハンとして有名になっておいたり、
怪しい性癖を暴露しておいて何かあっても「○○だから仕方がない」と思わせるようにしておいたり
カルテッターだと思わせておいたりするわけですね。

219 名前:ダガー+我コソハ浪漫派也 [2009/07/30(木) 22:33:41 ID:db6dP6oH]
そうそう。そうした布石を積み重ねるコトで、
最終的にはマクロスの公式設定を操作するほどになったりする。

220 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/30(木) 23:08:01 ID:???]
218は小者だなぁw!

221 名前:NPCさん [2009/07/31(金) 12:14:12 ID:Z5rogIbK]
ブログに自作サプリメントを置いたりするとなおよいな!


222 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/31(金) 14:35:59 ID:???]
何故小太刀右京の話題を・・・?

223 名前:NPCさん [2009/07/31(金) 18:40:59 ID:lhlfTga9]
……現代の忍者の情報工作では?

224 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/31(金) 19:30:58 ID:???]
最近はハッタリネタも通じにくくなったんだなぁ。

225 名前:ダガー+我コソハ浪漫派也 [2009/07/31(金) 20:42:28 ID:FszNS1Je]
まァそもそも彼自身にはあんま忍者属性ないし。
ダイヤの方が好きっぽい。

226 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/31(金) 22:10:41 ID:???]
ござるござる言うのは、忍者よりお侍さんなイメージあるしな



227 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2009/07/31(金) 22:18:16 ID:???]
忍者といえば、ニンジャバーガー!

……あのインパクトは凄かった。

228 名前:NPCさん mailto:sage [2009/07/31(金) 23:14:10 ID:???]
ニンジャ増田さんはどうしてらっしゃるのかヤマログ

229 名前:NPCさん mailto:sage [2009/08/05(水) 12:05:30 ID:???]
スパイナー学園みたいなのが
現代のニンジャだろ

230 名前:NPCさん [2009/09/14(月) 18:56:20 ID:MFJy5Oh4]
現代が舞台でニンジャのいるゲームって、どれくらいあるんだろう?

231 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 19:32:22 ID:???]
どのレベルでだ?
DXだってオーヴァード忍者って言い張ればニンジャ爆誕だぜ?

232 名前:NPCさん mailto:age [2009/09/14(月) 20:02:28 ID:???]
すると、実質上全てのゲームでニンジャが使用可能という事?
夢が大きくふくらむなぁ。

233 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 20:11:41 ID:???]
俊敏で、手裏剣を投げる、探索が得意。
これで充分だからな。


234 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 20:12:15 ID:???]
マスターが認めればな

235 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 20:16:00 ID:???]
DXならカヴァーの最後に(忍者)って付ければマスターも拒否できんだろ
「学生(忍者」とか、「UGNチルドレン(忍者)」とか

236 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 20:26:27 ID:???]
天はデモパラ剣神でも忍法とか言ってたな



237 名前:NPCさん [2009/09/14(月) 20:45:52 ID:cvhSi4g2]
流石にデータも何も無い演出忍者しかないシステムを忍者があるシステムとは呼ばないと思うがね。

238 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 20:50:00 ID:???]
システム的にフォローされているのは意外とないな。シノビガミくらいか。
あとはALG+ALFだとニンジャが使えるが、掲載はALFのサプリだからなあ。

239 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 20:51:24 ID:???]
ALGでニンジャがいることは書かれてるからデータがALFのサプリ掲載でも良いんじゃね

240 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:03:39 ID:???]
ああ、ナイトウィザードもあったわ

241 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:05:38 ID:???]
>>238
カヴァーも一応システムだぞ?

242 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:07:55 ID:???]
ちょい古いが特命転攻生

243 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:09:33 ID:???]
システム的にフォローってのは、忍者を名乗る自由を保証する事じゃないだろ。

244 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:11:33 ID:???]
現代舞台じゃないが、カオスフレアでも現代日本からやってきた忍者を作れるぜ!

245 名前:ありよし@シスコン mailto:sageネタ切れ [2009/09/14(月) 21:15:56 ID:???]
メガテンにもいるでござるよ

246 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:17:21 ID:???]
なんだかんだでホイホイとタイトルが出てくる辺り、アレか
「現代アクションで忍者が出来ない方がおかしい」のか



247 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:19:37 ID:???]
というか、シュッとかシュン! とかの回避しながら攻撃を精密にあてる、というのは
ニンジャのアクションが基本なんだろうな。

てか、ナルトがメガ売れな国なのにニンジャTRPGが無いのは奇妙だな。

248 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:23:35 ID:???]
いや、だから、シノビガミ……

249 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:23:41 ID:???]
>>247
俺の眼にはお前の方が奇妙に映るぜ。

250 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:27:56 ID:???]
知名度って大事だのぅ

251 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:33:46 ID:???]
忍者戦士のほうの飛影が量産されているようなロボットTRPGが出ないものか・

252 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:34:08 ID:???]
もしかしたら>>247はアメリカの事を言ってるのかもしれないぜ。
それでもやっぱりあるんだけどな!

253 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:34:58 ID:???]
ニンジャバーガーかよ!!

254 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:37:38 ID:???]
螺旋丸は忍者っぽいかどうかについて!


255 名前:ダガー+ダイナシをダイナシで洗う [2009/09/14(月) 21:40:22 ID:lSusPTRR]
まァシノビガミはあんま近代ジャンプバトルモノっぽくはないよね。

「リアルの忍者」と「超人物としての忍者」の剥離はナゼなんだろうね。
講談や読本の時代で伝奇的ガジェットとして扱われたんだろうとは思うけど。
ココらは実在の魔術師とかも似た扱いかしら。

まァハリウッドでもMI6やCIA職員がアクションヒーローの定番だったりする辺り、
そうゆう組織ガジェットは必然なんかもね。
例えば、エジプトが舞台だと元ムハバラートエルアーマ所属の凄腕エージェントが…
みたいなハナシになる。多分。

256 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:41:22 ID:???]
>>254
リアルな忍者RPGに需要がなさ気な件について。



257 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:44:43 ID:???]
>>254
螺旋鏢の方が忍者っぽいよね!

258 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:48:39 ID:???]
忍者モノに噛ませてもらえなかった螺旋人

259 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:49:25 ID:???]
あばんの中の人じゃねーかw

260 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:49:51 ID:???]
風魔の小次郎。
これで現代忍者はオケ。情報戦は無し。

261 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 21:53:33 ID:???]
009の加速装置が白戸的な忍者の体術描写から来てるように
少年マンガの能力ものってのは忍者もの延長線上にあるわけだが

262 名前:ダガー+ダイナシをダイナシで洗う [2009/09/14(月) 22:01:20 ID:lSusPTRR]
更に遡ると大陸の白話とかになるんで、武侠モノの系譜でもあるかもね。
特にドラマツルギーは今のジャンプバトルモノでもほとんど同じだし。

263 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 22:22:23 ID:???]
水滸伝、つまり八犬伝あたりまでさかのぼりそう

というか、義経か?


264 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 22:36:29 ID:???]
>>262
「同年代の子供と遊ぶ機会のなかった主人公が、都会で初めて仲良くなった
男の子は実は女の子でした」とかまであるから武侠モノすげえ。

265 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 22:43:13 ID:???]
忍者は影
人の影

266 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 22:47:45 ID:???]
樹の影
葉影
貴方のお影



267 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 23:05:24 ID:???]
あの手
この手
わしゃやり手

268 名前:NPCさん mailto:sage [2009/09/14(月) 23:06:39 ID:???]
手違い
間違い
勘違い






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