- 1 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ mailto:sage [2009/02/24(火) 11:33:27 ID:???]
- ■前スレ
トーキョーN◎VA Act.103 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1233502869/ ■オフィシャルサイト FEAR Online www.fear.co.jp/ ■関連スレ トーキョーN◎VA@2ch過去ログ倉庫 ttp://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/ FEAR GF 総合スレッド 19th SEASON schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1234621427/ 【sage】TRPGネタバレスレ その7【厳守】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223508294/
- 747 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/28(土) 21:42:10 ID:???]
- >>746
実にクールだな!
- 748 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/28(土) 21:51:24 ID:???]
- >〈足長おじさん〉
持っているなら本人が使えw そしてゲンナマを寄こせw
- 749 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/28(土) 22:44:10 ID:???]
- まあ、一人で稼いだ分を分けるより各々で取得したほうが総額は多くなる。 たぶん。
間髪入れずに得意スートを<盾の乙女>してくれるサービスがつく場合は倍率ドン! 【スタイル3枚決めうちだという】
- 750 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/28(土) 23:59:41 ID:???]
- つ〈※封印記憶〉
- 751 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/29(日) 00:51:36 ID:???]
- RL「今日のアクトは舞台WEBで、1分間に起きた話をやります」
- 752 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/29(日) 10:08:34 ID:???]
- 30秒だけ世界の神だった人が、アクトの半分暴れまわる話か
- 753 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/29(日) 10:27:50 ID:???]
- クライマックスまで電脳神無制限ですね
- 754 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/29(日) 15:21:10 ID:???]
- OPでゲストが《電脳神》使って、その効果中の話を1アクトにしたらそれっぽいかな?
- 755 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/29(日) 19:08:44 ID:???]
- ところで昨日、キムヨナが《死の舞踏》を踊ってた件について
- 756 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/30(月) 10:57:09 ID:???]
- >>751
不覚にもワクドキしたw アクト内時間二時間制限のシナリオはやった事あるが、一分はなかなかにエッジが効いている
- 757 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/30(月) 11:01:44 ID:???]
- 具体的にどういう制限かけるかって話になると、
時間のかかりそうな行動はNGみたいなキャストの行動に制限を かける方向は嫌われる傾向にあるんで、 結局普通のアクトをして、 「開始から終わりまで1分のお話でした」 ってことにしかならなそうな予感。
- 758 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/30(月) 12:31:40 ID:???]
- 唐突に ダンス魔化魍 という単語が降りてきた。
どうやら疲れているようだ。
- 759 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/30(月) 14:55:16 ID:???]
- >>757
それでも、RLシーンとかでウェブ外の演出が映えてればいいと思うがな まあ、妥当なところでシーン数制限だろうね
- 760 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/30(月) 16:09:57 ID:???]
- シーン数より判定回数制限のがそれっぽいかな。「失敗してカード回す〜」ってスピード感とは程遠いし。
「敵ゲストやトループが判定すると全体判定回数制限を圧迫するから瞬殺しろ!」とか。
- 761 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/30(月) 17:44:39 ID:???]
- カゲとマカブっちまったぜ・・・
- 762 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/30(月) 21:02:13 ID:???]
- まあ、「3日間」とか「一晩」とかいうのの同じように
「1時間」とか「10分」とか1分ってつけて、 後はフツーのアクトと同じように楽しめば、それで十分だとは思うよ。 シチュエーションとして格好いいことが重要なのであって ギミックで表現しなきゃいかんわけでもないし。 演出や描写としてスピード感のある表現はほしいところだけど。
- 763 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 01:21:01 ID:???]
- つまり、
『目の前の爆弾が炸裂するまで、1分。それまでに犯人を見つけ出し解除コードを聞き出せ!』 とかすれば良いんだな。
- 764 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 09:57:10 ID:???]
- カップラーメンにお湯を注いだ稲垣が、食べようと蓋を開けた瞬間カップが爆発した、ここまで一アクト。とかじゃね?
(それだと3分)
- 765 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 16:58:56 ID:???]
- お前、ニューロエイジのカップラーメンが3分もかかると思うのか?
1分でも遅い気がしたが
- 766 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 17:31:56 ID:???]
- いいから黙ってCレーションを食え
- 767 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 17:34:24 ID:???]
- カップラーメンはいつの時代でも3分〜5分
- 768 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 17:46:56 ID:???]
- けっニューロエイジは角煮のカップヌードルがいいって言うんだろうがな
オレにとっちゃカップヌードルのあの肉だかなんだか分からない合成肉がご馳走なのさ
- 769 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 17:55:34 ID:???]
- 何かすごいナノマシンが、お湯を注いだら二秒でラーメンを作ってくれるんだよ
- 770 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 18:05:01 ID:???]
- 三分とか五分で出来る方が高級なんだぜきっと
- 771 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 18:05:53 ID:???]
- カップヌードルは現代の合成食料だと思うんだけどな、俺
- 772 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 18:06:35 ID:???]
- 大破局後に世界に配られた日本の合成食糧は実は旧型カップヌードル
- 773 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 18:10:11 ID:???]
- ばっか、おめぇ
カップヌードルは初期の合成食料特有の「粘土みてぇ」な味じゃないだろー
- 774 名前:NPCさん mailto:sage [2009/03/31(火) 19:34:15 ID:???]
- ギブルってこんなんじゃない
ttp://www.otsukafoods.co.jp/product/wild_veggie/index.html ttp://www.otsuka.co.jp/cmt/lineup/longlife.html ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%B9
- 775 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/01(水) 10:40:23 ID:???]
- 日清にはカップヌードルを3分未満で出来上がるように作る技術はあるらしいが、
「食い手を3分待たせた状態が一番食欲が湧く」ので、3分でできる様に調整していると聞いた。
- 776 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/01(水) 10:45:30 ID:???]
- 稲垣が小池さんみたいな感じでラーメンすすってるシーンが浮かんできた
- 777 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/01(水) 11:10:32 ID:???]
- でも小池さんが食べてるのは袋麺だろ
- 778 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/01(水) 14:09:16 ID:???]
- >>775
昔、沢田研二だかがCMに出てた一分間(で出来る)ラーメンってのがあったなぁ すぐ消えたけど
- 779 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/01(水) 15:08:37 ID:???]
- >>776
俺は、失脚して素寒貧になって半分に割った麺にお湯を注いでる姿を想像したぜ
- 780 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/01(水) 15:12:45 ID:???]
- ちょっと萌えたw
- 781 名前:チャクラ厨 mailto:sage [2009/04/01(水) 15:13:43 ID:???]
- 稲垣は栄華を極めた状態でも月一でカップ焼きそばを食う。
- 782 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/01(水) 15:16:12 ID:???]
- まあハウンド時代はそんな金持ってなかっただろうしなあ
食べなれてるのはCFC製品のほうだろうなあ
- 783 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/01(水) 15:20:37 ID:???]
- ハウンド時代はエンゲル係数0だったらしいけどな
基本たかりだったらしいからそこそこの物を食べてたっぽい
- 784 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/01(水) 15:30:20 ID:???]
- >779
麺をゆでずに食って、水で腹を膨らませるんだよな。 敵はノンフライ麺。
- 785 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/01(水) 20:14:49 ID:???]
- そんな夕飯でも、晩酌はもちろんイナガキロワイヤル
- 786 名前:NPCさん [2009/04/02(木) 06:57:22 ID:6/brFvhm]
- 金目当てで投資したんだから
自分じゃ飲まないんじゃないの?
- 787 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/02(木) 09:41:27 ID:???]
- 投資目的で買っておきながら自分で飲んじゃうのが稲垣クオリティ
……な気がするのだがどうだろう?
- 788 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2009/04/02(木) 11:13:46 ID:???]
- 「コレは今年飲む分、コレは来年飲む分、こっちが売る分で、この辺のは保存用……稲垣様!そっちのはまだ熟成出来てませんわ!」
- 789 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/02(木) 14:00:32 ID:???]
- ゴスペル「ご自慢のあんたの酒全部酢といれかえておいたぜ」
- 790 名前:NPCさん [2009/04/02(木) 22:17:53 ID:jbgqW7WN]
- >>723
一応聞かせて。サイバーパンク2.0.2.0の名残じゃないの?
- 791 名前:アマいもん mailto:@スレの番人ののワ [2009/04/02(木) 23:51:50 ID:???]
- 2020組は、たしか夜叉(ソロ)とメルトダウン(コーポレート)とカッコウ(ネットランナー)とアマデウス(ロッカーボーイ)だったかにゃー。
スーパー怪兵隊のサイバーパンクキャラ大戦をやるために作ったのがN◎VAだとか何とか。 ソースは小太刀右京。
- 792 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/03(金) 00:06:21 ID:???]
- そのソースは小太刀右京ってフレーズは
信頼できるよって意味なのか信頼できないよって意味なのかどっちなんだw
- 793 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/03(金) 00:33:05 ID:???]
- オトワ・ナミコが抜けてるぜ、チューマ
- 794 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/03(金) 01:04:28 ID:???]
- アンタッチャブル「全て廃棄しておきました。処分しろとおっしゃったので・・・」
カタストロフ「酒倉だけ局所的に地震が起こり壊滅しました」 そういえば<<プリーズ!>>で誰かに一行動とってもらうときって カット進行中でも手札判定でいいのかな?
- 795 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/03(金) 01:23:33 ID:???]
- 通常効果は神業を、マネキンの思い通りに使わせることが出来る、なので、
それ以外の使い方・効果範囲はRL判断だろうなぁ。 効果が神業クラスであることを考えるならば、プロット消費させる必要はないと思う。 強いて言うならば、《プリーズ!》には相手のリソースを消費させる効果はないので、 マネキンの手札から出させてもいいかも知れない。 1アクトに回数制限のあるリソースとか、使わせるのは流石にアレだし。
- 796 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/03(金) 15:28:42 ID:???]
- >789
「なんだと! 酢!? スキヤキならガワ替えて売り出せ!」
- 797 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/03(金) 17:45:38 ID:???]
- >>790
その辺の裏歴史……というか前史をまとめたサプリメントが クロニクルになる予定だったといってた
- 798 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/04(土) 07:11:34 ID:???]
- そういえばイナガキロワイヤルってスキヤキか
なんという資源の無駄遣い
- 799 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/04(土) 07:33:23 ID:???]
- >>798
それが稲垣クオリティ
- 800 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 02:00:38 ID:???]
- 食品偽装とみた
- 801 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 09:23:54 ID:???]
- スキヤキを装っているが実は完全偽装
- 802 名前:NPCさん [2009/04/05(日) 11:22:48 ID:GZT5eFS0]
- RRをやっと手に入れて、
2nd>R>初版>公式シナリオ、推奨プレイングが主観趣味に合う合わないの壁>RR=D であることが判明した。RRとRの何があったのだろう? とりあえず、自分がRRの時点でローガイなのがわかった。実年齢に関わらず。
- 803 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 11:46:35 ID:???]
- てめぇに分からない事が他人に分かるか。
- 804 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 11:54:10 ID:???]
- シナリオ作成&実プレイのシステム化成立かな
- 805 名前:NPCさん [2009/04/05(日) 12:35:28 ID:WoA96u3c]
- 推称スタイルの明示とアクトトレーラーの成立、くらいかな
(ハンドアウトはDから)
- 806 名前:甘す mailto:@第一話の時点で大好評連載中 [2009/04/05(日) 12:39:49 ID:???]
- 2nd最高、R以降はCD、って意見はよく聞いたんだがなあ。
そんなにキャロル・ド・ウィンターが好きなのか、お兄ちゃんのコンバート人(びと)ー。
- 807 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 12:40:34 ID:???]
- >>804-805
シナリオ分量と、シーン記述、情報項目あたりもぜんぜん違うぜ。
- 808 名前:NPCさん mailto:あげ [2009/04/05(日) 12:47:19 ID:???]
- コンバーターですが、
お兄ちゃんが好きなのは(占いにもちゃんと使える)2ndタロットと、 解像度がやたら粗いけどK◎JIイラストと、 厨ニ病なサイレントファイアと、 いま出したらそうスカンなシナリオ唯一の女性キャラ、ディスクのクイーンと、 NPCに追悼しないと経験点を減らされるシナリオ筆記者の俺様ぶりと、 正気とは思えないオープニング1・2・3シーンの長さと、 ふてくされるデッドショット2世と、 たけるべ@マタドールと、 クルードと、 ゴスペルじゃなくアジなのと、 クロマクがチェンジなのと、 15年前の古い未来観と、 ろくでもないやつが多いのと、 付属シナリオの解決法を、丸投げしてるのと、 積極的でないキャストなんかほっとけって、投げやりぶりと、 ちゃんとタワーっぽさがある、単なる清掃業のおっさんなカブトワリ、 そのあたりです。
- 809 名前:甘す mailto:@第一話の時点で大好評連載中 [2009/04/05(日) 13:00:50 ID:???]
- いいから護身完成させてなさい。
- 810 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 13:25:16 ID:???]
- >>809 むしろ、D実プレイRLしまくっております。
- 811 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 13:48:58 ID:???]
- これはどういう病気なんだろうか。
- 812 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 14:02:23 ID:???]
- 清掃員なカブトワリ好きだったんだがなぁ
- 813 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 14:10:39 ID:???]
- スタイルに身分を偽装するタイプの特技がないから、
キャストとしてはかっこいいけどカブトワリとしては微妙な感じって気もする
- 814 名前:NPCさん [2009/04/05(日) 14:15:38 ID:WoA96u3c]
- >身分を偽装するタイプの特技
Dであるのは、イヌ、ヒルコ、カゲムシャ、アヤカシか? ……クグツにすらないんだよな
- 815 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 14:20:31 ID:???]
- クグツは完全偽装でも使えってだな
- 816 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 14:30:04 ID:???]
- 件の「清掃員の振りをする」とはちょっとずれるが、一応<身分詐称>とか<経歴洗浄>とかはあるな>クグツ
あとはさらりまんとかいうのもあるが 他のスタイルだったらバサラ(変身)、カゲ(無面目)とかニューロ(ヴィジョナリー)とかかな
- 817 名前:甘す mailto:@第一話の時点で大好評連載中 [2009/04/05(日) 14:51:17 ID:???]
- そこで〈隠密〉だYO!
エキストラ相手なら、これでトゥルーカブトワリでも「一見スナイパー風な」清掃員で通せるYO!
- 818 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 16:18:04 ID:???]
- >>814
Dのクグツは諜報系の能力がオミットされたからねぇ
- 819 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 16:57:35 ID:???]
- 戦闘でなければかわいそうではないか
それ以外はどうでもいいではないか 戦闘だけが特別ではないか
- 820 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 17:42:04 ID:???]
- ?
- 821 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 17:52:57 ID:???]
- N◎VAにとって重要なのはカット進行の戦闘であり
カット進行の戦闘を前提に作成されたキャストに対して配慮せよと明記されている。 その上でそのほかに配慮の必要があるとの文言は無い。 故に、カット進行の戦闘がN◎VAの主題であり、 そのほかはただの余録であり、削られたりだとか、シナリオ中でピックアップされなかったなどという不満は許されない。
- 822 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:08:19 ID:???]
- 明記されてるか?
- 823 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 18:14:14 ID:???]
- >>818
工作員は工作員でも破壊工作員の色が強くなったのは確かだな
- 824 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 19:06:01 ID:???]
- >>802
2nd〜Rの初期までとRR&D以降で違うのは、キャストが協力しあうのを暗に強制してるからでね? 昔はキャスト間対立やキャスト間戦闘が当たり前だったと思うが? もしかしてmy鳥取だけ?
- 825 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 19:30:16 ID:???]
- キャスト協力の事なども含め、良くも悪くもプレイスタイルを型にはめたって事だね。
型や定石ってのは、楽して高い成果(ゲームでは面白さや遊びやすさの事)を出せるパターンの集大成みたいなモンだし、 パーティアタックやフレキシブルなシナリオメイキングなどの要素は労多くして益少なしなのも一面の事実だからね。
- 826 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 20:31:24 ID:???]
- やりたければどんどんやればいいさ。
事故率の保障はしないけど。 …ってことだろ?
- 827 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 22:05:13 ID:???]
- ある意味老害の方が現行の型にはめられてるよな
- 828 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 22:17:47 ID:???]
- >>824
Rはちょっと確認しないとわからんが、 2nd時点では「スタイルを貫くことが最優先」ってルルブに書いてあるからなw 事故責任は自己責任でって感じだったろうし、時代でもあった。 推奨スタイルがあるだけで、たいぶ展開をある程度イメージできるからね。 2ndとかRとかどんな展開なるかシナリオ読んだだけじゃ、心配で夜も寝られんw キャストが揃わない限り、予想のしようすらないw R付属は個人的にはシャドウランっぽい話だから、 まだ、多少コントロールしやすいとは思うけど。 あとは、RR以降はキャストが「善人」であることへの圧力が強い印象。 それまでは、シナリオの枠に沿ってさえくれれば、 好きにしていいって感じ。実際想定EDもバラエティ豊かだったりするし。
- 829 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 22:49:45 ID:???]
- 分かっているとは思うが「スタイルを貫く」ってのは、好き勝手やるって意味じゃないぜ。
キャストらしくあることと、卓のみんな(自分含む)を楽しませることを両立させるって意味だぜ。 なんつーか「低燃費車作れ」って言われたら、 乗用車として十分なスペックを実現しつつ燃費効率を上げなきゃいかん、みたいな。
- 830 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 22:55:43 ID:???]
- 「スタイルを貫く」ってのはN◎VAの基本だしな
版が上がって変わったのは他の事だろ
- 831 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 22:56:08 ID:???]
- >829
そういう共通認識がとられはじめたのが最近なんじゃねえかっていう印象が
- 832 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 23:15:45 ID:???]
- ヴィークル/ウォーカーの弱さを語っているD世代を見た
……昔(2nd)は手がつけられなかったのがバランスが取れた、と考える自分ロートル
- 833 名前:NPCさん [2009/04/05(日) 23:27:13 ID:GZT5eFS0]
- 「キャスト間協力」はRRで明記だな、
それまでは、「スタイルを貫く」ことで、 「協力しなければいけない」という縛りはない。 こうして見ると現行のN◎VAでは、 「キャストは協力すること」、「カット戦闘を行うこと」 の2点が「ルールブックに明記」してあるんだなぁ。
- 834 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 23:30:00 ID:???]
- 「スタイルを貫く」(けど、他の参加者を不快にさせちゃ駄目よ)
の()部分を作り手が当然のことだと考えていたために、明記されていなかったんだろう。 世に出してみて困ったちゃんが多かったから、わざわざ明記するようになったんだ。
- 835 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 23:32:10 ID:???]
- >834
むしろ、協力されないと不快に感じるPLが多いことが分かったから、 そのように表記するようになったんじゃないかと。
- 836 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 23:33:43 ID:???]
- 協力しなければならないなんて書いてあったか?
Dには対立したりするのもいいって書いてあるが。
- 837 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 23:35:58 ID:???]
- >>834はシナリオうp荒らしの人かい?
きくたけスレでS=FV3ツマンネみたいな話もしてたね。
- 838 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 23:38:35 ID:???]
- >>834-835
正確には、 (みんなで楽しめるなら、何やってもいいよ、言うまでもなく) だったのが、 キャスト間対立を楽しめる人間はごくわずかということが、 大多数の認識になって、 「キャストは協力すること」 (面子で合意があるなら、ルルブ無視して好きにしてもいいよ) になったということかと。
- 839 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 23:40:00 ID:???]
- カゼとカゲムシャSSSは普通にキャスト間対立だったしな
カゲムシャにいたってはガチの殺し合いだし
- 840 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 23:42:37 ID:???]
- Dでは、「キャストは対立していいけど、PLは対立してないんだぞ」
RRは、「キャストは協力する」 2nd、「スタイル貫く」
- 841 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/05(日) 23:45:50 ID:???]
- つまり、「スタイルを貫く」と「キャストは対立していいけど、PLは対立してないんだぞ」 は
同じことを言いたかったわけ?
- 842 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/06(月) 00:01:00 ID:???]
- 「スタイルを貫いた結果、毎度のように他のキャストと対立するような奴は早々に死んで終わりだろjk」だったりして。
だからそんなキャストは存在するはずがなく、従ってそれに対処する記述を用意する必要も無いと。 そしたら意外と解ってない人が多かったのよーというオチなんじゃないかなぁ……
- 843 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/06(月) 00:03:33 ID:???]
- まあ、遊べる人間が多くなったのはいいことだね。
明文化以前の「スタイルを貫く」に拘りがお有りの方々には、 2nd以前のN◎VAを遊んでいてもらおう。 彼等が減った分は新たに獲得したユーザーが補ってくれるさ。
- 844 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/06(月) 00:24:03 ID:???]
- 『スタイルを貫く』『アクト参加者皆が楽しむ』……
楽しい休日のために「両方」やろうとするのはそうムズかしい事じゃあないな
- 845 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/06(月) 00:36:20 ID:???]
- >>844
前者を重視し「そういうキャラじゃないから」ってのを免罪符にして 後者を放棄するやつがそれなりの数存在したから 明記されるようになったんだと思う。 他のPLに迷惑をかけないなら好きにすりゃいいと思うが、 こういう輩は往々にして邪魔な存在になりがちだしな。
- 846 名前:NPCさん mailto:sage [2009/04/06(月) 00:38:39 ID:???]
- スタイルを貫くって事が推奨されるってのは、
自分自身のキャストのスタイルを貫く事だけを追求するって意味じゃない。 視野を広げれば、自分以外のキャストがスタイルを貫く事を尊重し配慮する事だし、 RLが出してきたゲストのスタイルさえ尊重した上で、カッコ良くやるって事だろ。 モノプレイ環境ではないのだから、ちと考えればわかる筈だ。 それをわからないヤツ、2ndバンザイオレ老害!宣言しているやつには 通じてないんだろ。当時から今に至るまで。 通じてないから通じるように変わってきてるのだろうけど、 通じない人間には、それまでの自分の中の流儀と違うから違和感しか残らない。 そんなトコじゃないの? 2NDのシナリオは外界の能力値を上げる選択肢とかあったのを思い出した。 シナリオ終了の報酬として。
- 847 名前:NPCさん [2009/04/06(月) 00:58:53 ID:7uNtqwjX]
- 2nd・R以前崇拝ろうがい=ゴールデンルールなんてイラネ! アホか。
RR・D=みんなが楽しめるために、明文化しておくのはJKだろ、ボケ! ろうがい=大の大人だろうが、学生だろうが、遊びに集まってるんだから、 お互い尊重しあうに決まってんだろ、このゆとりが! D派=あんたらが滅茶苦茶やってたから、明記されるようなったんだろ! 老=できるやつは昔からできてたし、明記されるようになってもできねーやつはできてーねだろ。 D派=遊びやすいのが何が悪い! 老=遊びでまで、型にはめられたくねーよ。 情報項目「公開」ってなんだよw 「選択肢」の間違いじゃねーかw 決められたシナリオ通りすすめながら俺カッコエーしたいなら、相手いらねーだろw D=だめだ、こいつ。早くなんとかしようがない。
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