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■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■



1 名前:NPCさん (ワッチョイ 03df-raVt) mailto:sage [2022/05/17(火) 19:59:01 ID:81zQxUo90.net]
ウォーゲーム・シミュレーションゲームについて語り合う本スレです。

【前スレ】
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合129■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1602340346/
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合128■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1562935387/

【避難所】ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合スレ 第1シェルター
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54920/1344851582/

【主な外部サイト】
・コマンドマガジン
commandmagazine.jp/
・ゲームジャーナル
www.gamejournal.net/
・サンセットゲームズ
www.sunsetgames.co.jp/
・ボンサイ・ゲームズ
https://bonsai-games.net/
・シックス・アングルズ
www.mas-yamazaki.net/sixangles.html
・Si-phon(サイフォン)
si-phon.com/
・Must Attack
https://www.mustattack.net/
・ゲームマーケット
gamemarket.jp/

※次スレを立てるときは本文欄1行目に以下のように入れてください
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233 名前:NPCさん [2022/08/30(火) 19:21:21.04 ID:b6mANDuW0.net]
>>232
amazonで注文(お盆前)したのになぜか来ない どういうことだ

234 名前:NPCさん mailto:sage [2022/08/30(火) 19:22:24.69 ID:/Y2utBjp0.net]
アマゾンは予約するサイトじゃないからではなかろうかと

235 名前:NPCさん [2022/08/30(火) 20:48:18.50 ID:SpamDbmk0.net]
Kindle版なら即読めるぜ

236 名前:NPCさん mailto:sage [2022/08/30(火) 21:07:10.59 ID:Cimzkcmn0.net]
>>232
昔タクテクスの付録で数回プレイしたけど面白かった。
NAWシステムというか、マストアタックの押し合い圧し合いだけど。

237 名前:NPCさん mailto:sage [2022/08/31(水) 00:41:10.58 ID:7RZM5mFa0.net]
>>219
これの簡易版がコメートのようですが
二次元限定で遊んでも面白いもんでしょうか?

238 名前:NPCさん [2022/09/01(木) 14:23:22.97 ID:LppUcscD0.net]
>>233
永遠の一年生

239 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/01(木) 16:55:24.11 ID:wWDFM26rd.net]
>>237
面白いよ
ただ、3次元機動が空戦の醍醐味って言う人には向かない

240 名前:237 mailto:sage [2022/09/04(日) 18:23:05.78 ID:znSt+X5u0.net]
>>239
ありがとうございます。WW1は海外のレビューサイトでも評判いいみたいですね。
開発中のWW2は命中判定と被害判定が別になったり、耐久性が考慮されたりみたいで
ますます面白そうですし。

241 名前:NPCさん [2022/09/05(月) 10:55:47.97 ID:9/zQdG95y]
クソテロリス ├空港バスが横転炎上だってばよ
騒音に温室効果ガスにコロナにとまき散らさせて.気侯変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸氣を発生させて.
土砂崩れに洪水.暴風、猛暑、大雪にと災害連発させて地球破壞して.静音か゛生命線の知的産業に威力業務妨害して根絶やしにして、
医療崩壊させて助かる命まて゛奪い取って多くの無辜の住民の生命と財産を破壞して私腹を肥やしてる斎藤鉄夫ら
世界最惡の殺人テ□組織國土破壊省た゛のJАLた゛のΑΝÅた゛のクソアイ又ト゛ゥた゛のクサイマ‐クだのコ゛キフ゛リフライヤ─た゛の
テ□リストの資金源か゛自然様に制裁されたっちゅうわけやな
─刻も早く本丸のJАLた゛のАNÅた゛の國土破壞省だの齊藤鉄夫だのテ□リス ├を皆殺しにしてくれるよう自然様にお祈りしよう!
テ□リス ├の巣窟クソ空港を拡張しろた゛のとほざいてる自称有識者の税金泥棒は今日中にJCに刺されて殺されろ!

創価学会員は,何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ‐か゛口をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
httΡs://i,imgur.com/hnli1ga.jpeg



242 名前:NPCさん [2022/09/05(月) 10:55:24.45 ID:u4+HORgQ0.net]
ツクダの武田盛衰記再販してくれ〜

243 名前:NPCさん [2022/09/06(火) 11:45:19.66 ID:QqyL1eRJ0.net]
GJ買って漫画のやつってばネタが切れたのかもしれんが
そろそろ使い古された北斗の拳ネタや
枯れたギャグの繰り返しをやめてくれんかのぉ
歴史群像コミック並みとは言わんがコミケの同人以下に落ちぶれとる
次号で弁慶立ち往生にサウザー入れて藤原泰衡に「退かぬ! 媚びぬ、省みぬ!」を
やるんじゃないぞ

244 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/07(水) 09:39:30.66 ID:IkQGSMDT0.net]
ウォーゲームをテーマにしたGJ誌のあのマンガは、今は亡きシミュレーター誌に1980年代後半から続いているわけで、そんな長寿マンガに今さら何を言っているんだコイツは
描き手はもちろん読み手もアラフィフのロートル空間に、流行の最先端のサブカルネタをぶち込んだところで、元ネタが判らずに置いていかれる読み手が量産されるだけだ

そんなことより、GJ誌もCMJ誌を見習ってAmazon Kindle Unlimitedで読めるようにしてもらいたい
流石に付録ゲーに興味がわかない号を本文目当てで買ってられん

245 名前:NPCさん (テテンテンテン MM8f-OKjk) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
会に来始めた高校生が置いてあったゲームジャーナル見ていてこの漫画何が面白いのか聞かれたことがある

246 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/09(金) 19:12:41.39 ID:ztMeQvXJa.net]
今さらだけど、こち亀って偉大だったんだな(長寿連載で若者も面白さが理解出来る的な意味で)

247 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/09(金) 19:14:42.20 ID:psgJG1f00.net]
アシスタントが存分にいたお陰だろ、デビューして売れなかった漫画家に美少女とか描かせてたしな

248 名前:NPCさん [2022/09/15(木) 22:14:10.26 ID:4BSmRtlj0.net]
S&Tも高くなったなぁ
円安差益狙って国通で印刷して輸出するようにしてくれ

249 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/16(金) 06:23:45.71 ID:L8gqPuTNp.net]
aGameでS&T買うと税込み6600円
コマンドのライセンス品だと税込み3960円

250 名前:NPCさん [2022/09/16(金) 21:05:34.46 ID:dsXgVAf10.net]
コマンドマガジンのHPでIMPERIUM増刷の告知出てますね。
でも注目は「第五次辺境戦争戦争」「インベージョン:アース」もラインナップに入ってるとのこと。
インベージョン:アース、日本語化されてなかったからほしい!

251 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/16(金) 21:55:40.77 ID:W3bYyd5R0.net]
>>250
これだわ
インぺリウムめちゃ売れたことがこれに繋がったか
https://i.imgur.com/CJyHAAk.jpg



252 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/17(土) 06:41:04.13 ID:5XBDoxlYd.net]
日本卓上ウォーゲーム略史
https://twitter.com/tamurahiroshi14/status/1570761965144014851
誌面が懐かしいわ
(deleted an unsolicited ad)

253 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/17(土) 12:21:14.81 ID:2DMJ3weEM.net]
>>252
すごい情報量ですね
よく整理されていて、とても参考になります

254 名前:NPCさん (ワッチョイ 9724-okD4) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>252
あの瞬間伝統的な卓ゲや人生ゲーム以上のゲームをやろうとするとウォーゲームしかなかったのよな
そんなことを思い出したがわしらまだ就活を考えるには早いわいw

255 名前:NPCさん (ワッチョイ 9724-okD4) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
就活→終活ね

256 名前:NPCさん [2022/09/19(月) 23:17:24.00 ID:sw6gZ9tgp.net]
以前山ア氏が6Aで出すって書いてたマーケットガーデンは没になったのかな?
ゲーム自体は完成してても同人で出しにくいならコマンドの別冊でも出して欲しいな

257 名前:NPCさん [2022/09/20(火) 07:24:18.34 ID:UiTjp57H0.net]
山崎雅弘氏は今はゲーム関連には興味を完全に失い、執筆・左翼系活動に忙しい様だ。
できれば細々でもいいのでゲーム出版も続けて欲しいものだが...

258 名前:NPCさん [2022/09/21(水) 19:25:27.15 ID:0c6wbPC90.net]
>>252
全ウォーゲーマーが泣いた

>ウォーゲーム粗製乱造の主犯はツクダホビーとアドテクノスだった

>日本の卓上ウォーゲーマーは1967-68年生まれが突出して多いが、1973年以降生まれを取り込めていない

259 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/21(水) 20:37:36.74 ID:z1nBACL10.net]
声に出して読みたい日本語

260 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/21(水) 21:59:59.45 ID:7eOgCvfL0.net]
ウォーゲーム冬の時代はシステムの進化が止まってユーザーに飽きが出たとこにテレビゲーム全盛期到来が重なったからとみてる
復活にはまず出版が容易になったことに加えて、カードドリブンはじめシステム進化も要因じゃないかな

261 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/22(木) 00:55:28.30 ID:ZGlPKz5Hp.net]
ワシ70年生まれ73年生まれの弟とプレイしたのはバンダイのウルトラマンしか無いわ



262 名前:Lans ◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0Cbf-E+l9) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>260
ウォーゲーム冬の時代は、システムの進化が止まったというより、ゲームシステムの恐竜的進化で新規参入が激減したことの方が大きいのではないか?と考えています。
私はウォーゲームに核爆弾を投下したTVゲーム側の人間でもあるわけですが、経験上、殆どのユーザーは圧倒的に「面倒」を嫌がります。

コンピューター側で計算や手順誘導してくれるTVゲームでこれですから、全てを手動で行うボードウォーゲームは圧倒的に不利であったと思うのです。
そこにシステムの恐竜的進化で複雑化してしまったら、新規参入者の減少も当然です。

復活についても、昨今はコマンド誌を始め、比較的簡単にプレイ可能なゲームの増加ならびに過去の比較的プレイしやすいゲームの再販などが
最も大きな影響ではないかと思っています。

263 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/22(木) 12:49:40.24 ID:RSFvZEHt0.net]
同時期にTTRPGもD&Dから何から一辺に増えたからなぁ
ロードス島でブームが来て全部終わった気が…

264 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/22(木) 13:06:42.92 ID:Xmvi9zIA0.net]
TCGやドイツゲームもやってきて午後のひと時を友人と過ごすには
ウォーゲーム以上に手順は簡単で同じくらいエキサイトな選択肢が増えた
自分は正直今の世代が羨ましい

265 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/22(木) 13:26:43.83 ID:KLFXbt6z0.net]
巨乳美少女に騎乗位されたい…

266 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/23(金) 00:30:30.26 ID:QvmkpFaQ0.net]
マニアの方はともかく
ifや分析が好きな層はCPU相手にして無限に
分析できるコーエーのゲームに
行き着いたんじゃないのですか?

267 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/23(金) 07:23:50.96 ID:Bka1/O130.net]
光栄のゲームだけじゃなく結構あの時期からPCの性能も上がったからSLGが増えたよね
FCとかSFCとかでも割と出てたし…

268 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/23(金) 07:59:51.95 ID:jifprOJOF.net]
ルールがあいまいで対戦に向かないゲームが乱造されたのがマイナス

269 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/23(金) 08:09:26.57 ID:TDSN9+nUd.net]
テストプレイが雑で穴があったりバランス悪すぎたりってのもマイナス

270 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/23(金) 08:44:16.87 ID:Bka1/O130.net]
それはPCゲームにも結構あったよ

271 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/23(金) 08:47:25.00 ID:OOZbU3D8F.net]
コンピューターは不満言わずに対戦してくれるからな
対人は難しい



272 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/23(金) 12:15:25.31 ID:Cl6kZRe/M.net]
初期のコーエーで出したゲームは
basicインタプリタだったから
パラメータがいじり放題だった

273 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/23(金) 20:41:47.40 ID:+2Pq1oUE0.net]
初期の光栄ゲー、蒼き狼と白き雌鹿だったか、プレイ中に途中でBASICのエラー吐いて止まったりな
あれはトラウマになった

274 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/23(金) 23:04:37.69 ID:5vGcagGLr.net]
HJの地中海キャンペーンの話をしてると聞いてきましたw

275 名前:NPCさん [2022/09/23(金) 23:31:24.28 ID:EcpXMo3PH.net]
地中海キャンペーンってネットで公表されてる有志制作の改訂ルールで普通にプレイできるけど

276 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/27(火) 18:33:38.13 ID:mfp/AooF0.net]
普通にの定義にもよるけど、まともなゲームになってるの?

277 名前:NPCさん [2022/09/27(火) 20:14:45.13 ID:4mlxOPeeH.net]
オリジナルがダメなのはわかってるから改訂ルールでしかプレイしてないが破綻せずまともにウォーゲームとしてプレイできている

278 名前:NPCさん (ワッチョイ e38d-JEMU) [[ここ壊れてます] .net]
ロケット発射場が着工 宇宙旅行の夢広がる大樹町

 海に面し、気候も穏やか。ロケットの打ち上げに適しているとして「宇宙のまち」と
呼ばれる北海道の大樹町で、ロケット発射場の工事が7日からはじまりました。
。近い将来、大樹町から宇宙旅行!なんて日もやってくるかもしれません。
SPACECOTANの小田切義憲CEOは「乗り物としてのロケットを使うという取り組み
も進んでいまして、将来日本からアメリカヨーロッパに40分くらいでいけると」と
話します。そして7日、そのスペースポートでは、新たなロケット発射場の着工を前に
地鎮祭などのセレモニーが行われました。
今後、110兆円規模になるともいわれる宇宙ビジネス。大樹町は大手旅行会社などと
タッグを組んで、ロケットの発射を見学できる観光ツアーや、修学旅行先としての
受け入れを検討しています。日本旅行の小谷野社長は「特にZ世代。
若い人にどれほどの関心や興味をもってもらえるか、これに尽きる」と将来の
需要増に期待を寄せます。

279 名前:NPCさん mailto:sage [2022/09/29(木) 15:49:50.01 ID:cXs5BhO90.net]
誤爆?

280 名前:NPCさん [2022/10/05(水) 17:27:00.57 ID:/YaE7Us90.net]
tanks+のシナリオ集発売してたんだね
注文したよ楽しみ

281 名前:NPCさん [2022/10/05(水) 23:30:43.81 ID:up3nI2hF0.net]
めちゃシナリオ増えるんだな
てか日本軍に民間人がいる



282 名前:NPCさん (ワッチョイ e324-n7d4) [[ここ壊れてます] .net]
マップも増やしてくれないとシナリオの展開が同じようになっちゃうぞ

283 名前:NPCさん [2022/10/11(火) 09:57:59.08 ID:B1rAJhYga.net]
tanks+α まだ届かない
1週間ぐらいかかるのかな

284 名前:NPCさん [2022/10/11(火) 18:17:55.06 ID:WhFp8Y7U0.net]
家に帰ってポスト見たら入ってた!

285 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/11(火) 18:20:25.14 ID:v3SZVHYm0.net]
是非とも中身のリポート期待

286 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/11(火) 18:42:04.13 ID:WZCADvPe0.net]
>>284
ソロシナリオのシステムが気になります

287 名前:NPCさん [2022/10/13(木) 08:00:36.25 ID:F2niuuhVd.net]
パッと見た感じ、汎用的なシステムじゃなく、シナリオ固有って感じ立ったので流用は出来なさそう

288 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/13(木) 10:40:17.78 ID:1hEeP/fa0.net]
ベッドから半日出ずに、巨乳美少女とえっちしてたい

289 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/13(木) 13:18:46.46 ID:0zf4yjAHp.net]
このシステム応用して現代戦もプレイできないかな

290 名前:NPCさん (ワッチョイ 7a4c-M13Z) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>287
ありがとうございます。
ソロシナリオっていわゆる詰将棋的なところもあり、よくわかってないとシナリオつくれないですよね。

291 名前:Lans mailto:sage [2022/10/14(金) 10:09:18.83 ID:dVjdd3VgC.net]
>282
同意!
新MAPは欲しい。特に大型市街地MAPと河と橋のある渡河点MAP、大き目の丘があるMAP、丘と森林の錯雑地形MAPはぜひとも欲しい!
どうも日本の戦術級ゲームは昔からMAP作りがあまり上手くないように思います。

あと、TANKSだけじゃなく、HJ戦車戦も同様なのですが・・・歩兵が弱すぎ。
火力がある必要は無いのですが、歩兵ってもっと粘るものなので・・・

Pinや混乱状態という制圧状態になるのか簡単でも完全除去が難しいのが歩兵の歩兵たる特長。
だから実戦でも、1輌が射撃制圧しつつ、他の車両や歩兵が接近して近接戦闘を挑んで陣地から排除もしくは追い出す訳で・・・

だからこそ、部隊を支援と攻撃に分けるという戦術判断も必要になる訳で・・・
だからこそ、ゲームも単調さが減り、おもしろくなるのですが・・・



292 名前:暫編第一軍 mailto:sage [2022/10/15(土) 10:36:20.10 ID:RDHqRwPE0.net]
>>291
 「歩兵は何度破られても存在するかぎり戦力」ですしね。
 TANKS+のルールに手を入れるとしたら、1回目の打撃で制圧、制圧されている歩兵にもう1打撃与えると除去。
 制圧からの回復は国籍別の値を1d6で、位がシンプルでしょうか。
 塹壕やタコツボマーカーなどあると地形と合わせ面白そうです。

293 名前:Lans mailto:sage [2022/10/17(月) 15:45:06.01 ID:whN6HdVRC.net]
>292
その位のルールでも良いと思います。もしかしたら国毎の回復率は固定ではなくシナリオ指定の方が良いかも。
歩兵ルールが改善されて、シナリオの勝利条件に歩兵が絡むようになれば、そこそこ面白いシナリオが組めます。

基本は、自軍歩兵による町へクスの奪取もしくは防衛。

攻撃側は、歩兵を守りつつ町に送り込む事が必要になるというだけで、かなり戦術的な運用が必要になります。
さらにそこに攻撃軸の側面から防御側の増援が数台入るようにしておけば、攻撃側は
1)歩兵の町突入支援
2)側面打撃への対処
を同時に行う必要性が発生しますので。
(防御側も、増援の投入位置に幅があれば、どこから侵入させるか悩むことに)

なお、防御側も、町へクスは防御歩兵にまかせ、経路側面の森林に対戦車砲を置くとかの戦術余地があります。
以前、TANKSで、下記シナリオ自作でプレイして結構おもしろかったです。

使用MAP:D半分
防御独軍 歩兵x4、Pak75x2、増援、マルダーorヘッツァーx2
攻撃ソ連 歩兵x8、T-34/76x10

勝利条件:独軍の確保する町へクスをソ連歩兵で奪取する
ターン数:10ターン

(もう少し町のサイズが大きければ良かったのですが。。。4~5へクスサイズの町が欲しい…)

294 名前:暫編第一軍 mailto:sage [2022/10/17(月) 20:32:07.98 ID:Zc1cMdGM0.net]
>>293
 実はTANKS+の私家版として日本軍、中国軍版を今年初めころデザインしまして、当然歩兵や歩兵砲類が主力、戦車は比較的小数で戦うことになりだいぶ雰囲気の違ったゲームになりました。
 このレベルの戦いでならチハはなかなか使い勝手が良く、九七式自動砲も低威力ながら歩兵の自衛火器としてそれなりに有効に機能してくれます。

295 名前:NPCさん (ワッチョイ bb6d-y5HG) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
このやり取り見てて、ファミコンウォーズの歩兵や戦闘工兵で町を占領するのを思い出した。

296 名前:NPCさん [2022/10/17(月) 23:05:26.07 ID:HKQsPsio0.net]
もうASLで良くね?

297 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/18(火) 11:55:26.75 ID:WyWbxo40d.net]
>>296
いや、流石にASLは複雑なんじゃないかな

298 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/18(火) 12:34:50.44 ID:dhyJaR6r0.net]
未見だが、Last Hundred Yards はどうだろうか

299 名前:Lans mailto:sage [2022/10/19(水) 10:45:21.78 ID:7Dp/rdqHC.net]
>294
>私家版
みんな考える事は一緒ですねw
私の友人は、マップの不足を補う為に、町カウンターを作ってそれをマップに追加配置することで
シナリオバリエーションを作ろうとしてます。

300 名前:Lans mailto:sage [2022/10/19(水) 10:45:43.54 ID:7Dp/rdqHC.net]
>295
ファミコンウォーズは輸送ヘリでひたすら戦闘工兵を送り込むのだ!
しかし・・・ファミコンウォーズや大戦略は歩兵を増産できるのですが、普通のボードSLG(戦術級)は生産がないから、歩兵が勝利条件を左右する場合、歩兵を守る(援護する)重要性が大きく違うのですよ。

301 名前:NPCさん [2022/10/19(水) 11:32:48.44 ID:oOSZ0Vund.net]
1ターン1分で高々20〜30分程度の戦闘だからな。
そのスケールだと歩兵は一度制圧されたら、もうゲームには再登場しないのと同じだろ。
怪我して2分後にまた全復活してきたら逆に怖いは



302 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/19(水) 13:10:56.49 ID:YMBlNuDvd.net]
全員が怪我してる訳やないんやで

303 名前:Lans mailto:sage [2022/10/19(水) 15:03:46.06 ID:7Dp/rdqHC.net]
>298
Last Hundred Yards 良い感じの解説を見つけてあるのでのすが・・・URL貼るとNGワードで拒否られる(悲

>301
貴官のいうところの「制圧」が何を指しているかでまた変わると思いますが・・・通常・・・

撃破:戦闘能力の喪失(部隊の潰走、逃走、物理的な損害)
ですが

制圧:ゲームでいうところの「混乱」「分散」「行動不能」「貼り付け(Pin)」
については必ずしも物理的ダメージの有無は必要ではない訳です。

敵の射撃が自分の付近に集中することで、兵は「伏せる(場合によってそこでスコップで浅い穴を掘って隠れる」「近くの遮蔽物に隠れる」という行動をとります。
これはすなわち、敵の射撃に対し、自分の行っていた移動や行動を中止し、その場から動けないし、攻撃も出来なくなる事を意味します。

この状態がいわゆる「制圧」です。

敵に頭を下げさせて、行動できなくする。
必ずしも物理的ダメージの有無は必要ありません。

だから撃破状態でなければ「制圧」状態から「復帰」が可能なのです。
(士気や練度によって回復に時間差が生じるので、ゲームでは回復に士気チェックを入れる場合がある)

なお、累積する損害については、既に「撃破」された部隊の残存兵力や装備から補充されるという概念もあり
回復時に額面通りの戦闘力を回復できたと見なされる場合もあります。
(そもそも部隊の全火力発揮はそうそうないので額面の戦闘力自体、平均的戦闘力を認識すべき)
(サイコロの運が良い時、それが全力発揮できたときと思うのだ!)

304 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/20(木) 13:59:24.10 ID:7TvbEOYD0.net]
ナポレオンのWar and Peace(最新版含む) とEmpires in Arms ならどっちの方が面白いですか?
それぞれの特徴とか長所・短所などもあれば教えてください

305 名前:NPCさん [2022/10/21(金) 22:31:25.20 ID:BzNLkOxM0.net]
コマンド168 12月号 明日なき戦いってどんなゲームですか?

306 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/21(金) 22:38:16.06 ID:K8XG/qko0.net]
CMJオリジナル?
それとも海外ゲーの日本語化ゲー?

前者なら中の人にしか分からない
後者なら原題が分かれば海外フォーラムで評判が拾える

307 名前:NPCさん [2022/10/21(金) 22:44:58.17 ID:BzNLkOxM0.net]
cmj167お持ちの方 教えてくださいな

308 名前:NPCさん [2022/10/21(金) 23:26:39.56 ID:gO+FSnzz0.net]
コマンドオリジナルでデザイナーはボンバ
第二次世界大戦で勝利した日本とドイツが戦う化想戦
Tomorrow The World の第2版みたいな感じだってさ

309 名前:NPCさん [2022/10/21(金) 23:36:51.18 ID:gO+FSnzz0.net]
補足:BBGでTomorrow The World を見たらポイントトゥポイントの戦略ゲーっぽいけど
今度のは空軍の戦略爆撃がテーマで試作のマップはヘックスだった

310 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/22(土) 08:43:59.01 ID:iPhrDbqh0.net]
ボンバとくれば、出たばかりのPaper Wars誌Case Geldを日本語化するのかと思ったけど、あれフルマップ2枚だからCMJ的には厳しいか
次号がCMJオリジナルというなら、中の人かテストプレイに協力している人たちにしか詳細は分からんね

枢軸が勝った世界線のボンバワールドでの仮想戦というと刺さる人には刺さるんだろうが、日本人としては我が国が世界に誇るRSBCワールドをゲーム化してくれと思ってしまう

311 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/22(土) 08:48:45.03 ID:lNbnsDNAd.net]
>>310
どのRSBCにするかが問題かも



312 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/22(土) 14:05:00.83 ID:iPhrDbqh0.net]
>>311
大サトーのネームバリューを利用することを考えたら、最近復刊されたばかりの小説版の設定を使った方がええやろな

313 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/22(土) 14:06:28.09 ID:lNbnsDNAd.net]
>>312
同人で2作その設定のゲームあったね
どちらも今売り切れだけど

314 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/22(土) 20:09:12.48 ID:iPhrDbqh0.net]
>>313
そういやあったね

CMJはボンバ先生に新作のデザインを依頼するより、既にあるRSBC同人版を付録にすることを考えた方が良いのでは・・・
個人出版から雑誌付録に出世するケースは海外だと時々見る

315 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/23(日) 03:26:06.48 ID:CjhbVpQwM.net]
GJがRSBC再販を計画しているのでは

316 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/23(日) 10:16:42.69 ID:uZmu13Kg0.net]
制作中のアナウンスから何年経つやら

317 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/23(日) 14:58:22.82 ID:ON4QDVP90.net]
大サトーが急死した後、RSBC等の著作が商業復刊されたり、同人で研究誌がいくつも出ている市場の流れに上手く乗れないあたり、良くも悪くもGJっぽいな

RSBCの再デザインを担当しているのって高梨教授だっけ?
だとしたら作業が難航しているのも、うなずける話だけど

318 名前:NPCさん [2022/10/26(水) 15:00:02.04 ID:e3n/NrwN0.net]
https://commandmagazine.jp/other/etc/imperium/index.html
結局、コートとエンボスのどちらが正解なの?

319 名前:NPCさん [2022/10/26(水) 15:53:19.49 ID:fegc8Q8a0.net]
2刷はコートが正解。ちなみに1刷がエンボスだった。
多分コートが間に合わずに中国人がこっそり1刷のあまりを混ぜたか、商品管理がしっかりせずに混ざったかのどちらかだろう

320 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/28(金) 19:40:44.08 ID:hx1TYzZfr.net]
sunsetgames.cocolog-nifty.com/slg/2022/10/post-0e0caf.html
明日ゲムマでサンセットが旧ゲーム旧雑誌大セールだって
AHSPIGDWVGTSRGMTMMPツクエポHJアド
TACCMJGJシミュジェネSTFMMOVWG

321 名前:NPCさん [2022/10/28(金) 23:15:30.48 ID:CBGcgXgO0.net]
>>320
これにどの位人が来るかで、市場(ユーザーではない)の活力が測れそうな気がする。

正直、出かけなくても断捨離や遺品整理でヤフオクメルカリに流れてくるような気もするw



322 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/29(土) 08:32:55.94 ID:Q6WEgHc20.net]
土曜日はあまり動きたくないし
欲しいのはどうせ瞬殺だろうし

323 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/29(土) 11:44:39.98 ID:qaIv+M3ud.net]
エイジオブドッグファイトWW1 到着
ドイツゲー並の豪華コンポーネントは隔世の感あるわ
何で雲型定規が入ってんの?と思ったら雲マーカーだった

324 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/29(土) 12:04:38.05 ID:c31+srOc0.net]
通勤や食品の買出しは避けられないリスクとして諦めているけど、娯楽のゲームを手に入れるために外出して感染リスクを背負うのはな・・・
プレミア価格さえ受け入れれば、ショップやネットオークションでいずれ手に入る

新型コロナの後遺症のブレインフォグにかかると、ボドゲーマー人生が終わるから、どうしても慎重にならざるを得ない

325 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/29(土) 12:23:11.54 ID:BhcYYlxc0.net]
>>320
ありがと。ゲムマだったんだ、忘れてたw

>>322
>>324
ホントそれ。数年前、ホント瞬殺だったわ。コロナ、若い人は全然無視状態みたいだけど、こちとらの年代はもうね。

326 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/29(土) 16:27:13.73 ID:2cuCgQ7u0.net]
ジジイばっかかよw

327 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/29(土) 16:55:45.13 ID:zPXkm/Ghd.net]
若い奴がこの趣味をやり始めるキッカケってあまり思いつかない
仮想戦記ブームの時なら分かるが今はキッカケってあるのかな

328 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/29(土) 17:26:41.43 ID:c31+srOc0.net]
国内のウォーゲーマーは1968年生まれが圧倒的に多いらしい
「世代の断絶 legalalien」でググると分析記事がヒットする

今さらボードのウォーゲームなんてわざわざ選ばなくても、今は無料のお手軽なスマホゲーやらSNSやら、他に娯楽はいっぱいあるよな
ミリヲタならワンチャン可能性もあるかもだが、普通はPCゲーにいくだろう

329 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/29(土) 17:45:02.61 ID:4ordONV/0.net]
>>323
ショップで手に取りましたけど、すごい重量!
リヒトとブルーマックス合わせても足りないくらい。
ボード上の高度差再現がよさげですなあ。

330 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/30(日) 13:14:19.70 ID:7X9HRbIg0.net]
>>323
ルールをチラ見したところでは、ぴったりと攻撃位置につけるの
かなり難しそうに思いましたが(ダイス運もあいまって)
どんな感じでしょうか?

331 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/30(日) 16:06:06.04 ID:lxptf3m/d.net]
>>330
まだコマ作り中‥
ゲーム会で開封とかやめた方がいい、コマ作りで終わっちゃうから



332 名前:NPCさん [2022/10/31(月) 07:46:08.94 ID:3u2o+B/Wa.net]
機銃射撃だけの空中戦はなかなか決着つかないからなあ

333 名前:NPCさん mailto:sage [2022/10/31(月) 19:45:11.00 ID:JJ10QYvCd.net]
大阪でのゲムマ来年なしかよツマンネ






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