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1 名前:NPCさん [2019/06/14(金) 20:14:21.31 ID:tSvI6eL20.net]

■スレ立ての際はテンプレの前の1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と追加して立ててください。ワッチョイになります。
Dungeons&Dragons3版及び3.5版を語るスレです。
関連スレおよびd20製品等の話題は>>2を参照してください。
次スレは>>980が立てるようお願いします。
■質問前にプレー環境を明記しましょう。回答者も優しく回答を心掛けましょう。
 例1:D&D3.5版(日本語)の全サプリメント適用の環境なのですが…。
 例2:3.5版のコアルールのみの環境ですが…。etc

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
使用サプリメントや追加ルールについて分かる範囲で明記してください。
キャラクターやパーティ編成についての相談なら人数や構成、能力値の値、
レベル、参加プレイヤーの習熟度などわかる範囲で詳しく記載して、丁寧な質問をお薦めします。
また、ルールを訊ねる場合には目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか?
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

■英版ルールブックを読む時の注意点
文章は段落別に書かれています。
重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という構成になっています。
段落途中の短文のみ取り出

600 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 15:25:54.10 ID:FC+ZZyHQx.net]
3.5PHB日本語版p72〈職能〉技能の説明で〈職能〉ランクを持たない未修得者
(労働者や助手)は一日あたり平均で銀貨一枚を稼ぐとある

601 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 15:31:19.34 ID:FC+ZZyHQx.net]
〈製作〉も未修得者は同じ扱いだからどちらの技能も無い単純労働者は一日1SPで良さげ

602 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 17:26:35.92 ID:ZoQ2SzAu0.net]
生活を深く描くタイプの海外ファンタジー小説だと
「小麦ふすまの入っていない高級なパン」
「混ぜ物がない柔らかなパン」
といった表現があったりするので、一食分半ポンド2cpのパンはいろいろ混ぜられているんだろね。
小麦粉だって商売するレベルなら動物に曳かせる石臼や水車小屋/風車小屋付の脱穀機とか必要だろうから、初期投資の高さを考えれば3gpも仕方ないかと。

実際のところD&Dは小麦粉自体を使って何かすることはなく、小麦粉を運んだり爆発させるゲームなんだから、価格の整合性とか気にしなくてよいとは思うよ。

603 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 17:48:39.18 ID:7PJbPy7wK.net]
小麦粉を爆発させる>ここ、突っ込む所?

604 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 18:13:45.38 ID:khVaO6vy0.net]
DMが本格的な交易ルールを作るも、PLが全然乗り気になってくれない
ゲームじゃなかったっけ

605 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 20:53:42.76 ID:5STIqNeB0.net]
PCなら、例えば呪文が使えるだけで下手な交易よりよっぽど稼ぐ手段が考えられる世界だからな
交易(≒旅)そのものを目的にするなら、別段 金銭に関わるルールはいらん気もする

606 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 21:10:54.86 ID:9oXq5jS6H.net]
D&DはPLが英雄になるシステムだから、馬車に小麦や塩積み込んで地道に
商いをするのは不可能。

手ごたえのある、ゲームとして楽しい適正な範囲の遭遇をしていればレベルが上がって、
「地道」から逸脱してしまう

一国の麦相場を支配し、一年に10万GP相当を動かして、純利益2万GP、
妨害するレッドドラゴンブチ殺して、財宝5万GP,飢饉を起こそうとするデーモン教団倒して
財宝7万GP、みたいなのがD&D

そこまでいかんでも1レベルで商売成功したら100GPの交易で、襲ってきた敵倒した戦利品が500gpとか
普通にあるわな

607 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 21:31:42.07 ID:mtn7/1Or0.net]
Forgotten Realms wiki のウォーターディープ(WaterDeep)の記事を訳してるんだけど Law&Order(法と秩序) のところに書いてある

Waterdhavian justice was dispatched by the Magisters, who directed the common courts of the city.
These Black Robes, as they were often called, were empowered to pass sentences.
They were always accompanied by six members of the guard.
Any individuals found guilty could appeal to the Lord's Court, ruled over by the masked Lords of Waterdeep,
where serious cases were usually heard.Individuals bringing frivolous cases to the Lord's Court usually faced stiffer fines than if they'd accepted a Magister's ruling. 

内の individuals って単語が、裁判官であるマギスターたちを指しているのか、裁判員裁判での裁判員を指しているのか、司法で取り扱うものを持ち込んだ市民を指しているのか、分からなくて、うまく訳せない

608 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 22:31:14.26 ID:ZoQ2SzAu0.net]
4行目は被告、5行目はくだらない事件を持ち込んだ原告かな?



609 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 22:39:30.20 ID:50tcYjU20.net]
Any individuals found guilty は「有罪と認められたいかなる個人も〜」だから、
「Common court」で有罪になった「individual」は「the Lord's Court」に上訴できるってことじゃないのかな?

610 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 22:47:25.49 ID:mtn7/1Or0.net]
>>598
四行目と五行目の区切りが間違ってた。

Any individuals found guilty could appeal to the Lord's Court, ruled over by the masked Lords of Waterdeep,where serious cases were usually heard.

Individuals bringing frivolous cases to the Lord's Court usually faced stiffer fines than if they'd accepted a Magister's ruling. 

メモ帳に張り付けてたら、途中のピリオドが見えなかった上に、一行の文が長すぎて投稿できない、って表示されたから、コンマで区切ってたわ。

611 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/02(水) 23:08:37.01 ID:mtn7/1Or0.net]
>>599
>>600
ありがと

『where serious cases were usually heard』 は
領主裁判にかかる形で、 『重大な事件を取り扱うことがおおい〜』
って訳せばいいかな

612 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/03(木) 02:56:02.20 ID:zFwDdSWnd.net]
技能ポイント消費するだけで言語習得できるのは英語できないポンチからしたら羨ましいしかない

それとも技能ポイントの消費が必要ってのはそれだけ重いってことなのか

613 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/03(木) 05:44:16.97 ID:bqP1pnhR0.net]
技能ポイント2で文盲を解除できるからなあ。
微妙な所ではある。
まあ普通の人がポイント1を支払った程度だと、片言で意思疎通できるレベルなのかもだけど。

614 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/03(木) 07:15:05.15 ID:buo+HWNj0.net]
能力値オール10のレベル1コモナーにとっての技能2ポイントの重さを思うと、それなりのリソースは割いてるものだと思う
PCはそれなりに選ばれし英雄候補なわけで
そして人間がはびこるわけだ

615 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/04(金) 13:26:01.61 ID:AIva+bWN0.net]
罠探しと追跡が自動で手に入るクラスってもしかして英語でも存在しない?
後、つかみ強化を変則で手に入るクラスも……

616 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/04(金) 20:26:11.76 ID:EhS591it0.net]
『Dungeonscape』で多少罠探し関係の代替クラス特徴ならあります

ttps://www.realmshelps.net/charbuild/classes/barbarian.shtml
・Trapkiller
バーバリアンが罠探しっぽい能力を得られる(代償は罠感知)

ttps://www.realmshelps.net/charbuild/classes/ranger.shtml
・Trap Expert
レンジャーが罠探し+〈装置無力化〉クラス技能化を得られる(代償は追跡と高速追跡)

これを使って《追跡》は特技で取るとか

617 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/04(金) 21:27:22.44 ID:9QEVA2xc0.net]
Magic Item Compendiumに《追跡》を得られる虎のマスクがあった希ガス

お望みのものではないが一応、未訳Magic of Incurnumの疑似マジックアイテムを得られる能力を得る特技
(要【耐】13、キャラ6レベル、特技2枠)によって誰でも罠探し能力を得ることはできる
……ただ弱点が多いので捜索要員にするには信用ならない

618 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/05(土) 10:45:49.92 ID:Crtl7a5K0.net]
ヘルボーイ見て来たー。

「超大型巨人との戦いってこんな感じか!」
「吹っ飛んだー! でも平気! 高レベル前衛タフい!」
「《大業物》だこれ!」
「ラウンド1点くらいの高速治癒ってこんな感じかな。戦闘終わってから傷治ってるのに気付くんだな」
「ライカンスロープこええな! 早いし隠れ身からのバックスタブで即死るし!」
「何これレムレー?! いやむしろ請願者だけど!」
「ターンアンデッド(拳)ィ!」
「アビスキター!」
「・・・あ、ゴーストか」

などなど、そう言う目で見るとD&Dテイスト溢れて楽しい映画だった。
全般的に怪物と人間(まあ人間じゃねえけど)の肉弾戦で、見応えばっちり。

特に前半の巨人との戦いは、D&D高レベル前衛の戦いってこんなんだろうなあというのを
具体的に見せてくれてひっじょーに楽しかった。
10m以上吹っ飛ばされて木に叩き付けられても、むくりと起き上がって巨人に殴りかかるヘルボーイサイコー。
ファンタジー戦士の超人バトルが見たい方には是非お勧めっすわ。



619 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/05(土) 13:14:22.39 ID:Crtl7a5K0.net]
そう言えば次元界の書を読んでたんだが、アウトランズのシギルあるよな。
あそこの巨塔って高さ何マイルくらいあるんだろう?
イラスト見る限り、少なくともポータル都市と中心との距離(1600マイル)近くはありそうだけど。

後、地面からシギルまでたどり着く方法って何かあるのかしらん。
巨塔に階段があるとか、非魔法的手段で飛行するクリーチャーに乗っていくとか。
やっぱポータルだけかね?

620 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/05(土) 18:51:50.70 ID:Hk12NT7U0.net]
次元界の書の記述だけならアストラル界経由でいけるかと思ったが
Planar Handbookによるとシギルの内と外はアストラル界的に遮断されてるって書いてた

天候が悪かったらエピック軽業で雲や霧を足場にワンチャン登れるかもしれない

621 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/05(土) 21:53:34.41 ID:Crtl7a5K0.net]
> アストラル界的に遮断
マジか。
徹底してんなあ。

>雲や霧を足場に
わろすw
そう言えばそんな記述あったなw

622 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/05(土) 22:12:49.38 ID:icxCfXNVx.net]
仮に地上からシギルに接近出来たとしても
入れるかどうかは苦痛の貴婦人次第としか言いようが無さそう
党派戦争の顛末から推測しても相当理不尽キャラっぽいし

623 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/05(土) 22:21:34.41 ID:Crtl7a5K0.net]
シギルの輪っかから出ると落っこちるのに、外から入れては貰えないのかw
理不尽やなw

・・・しかし苦痛の貴婦人って、イラスト見た事はないけど
文章での描写見てると、何かまどマギの魔女っぽいなとw

624 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/05(土) 23:03:44.75 ID:icxCfXNVx.net]
https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/mop/img/top_005.jpg

3.5版でもシギルの構造自体はこのままやろうから
ポータル以外の出入りは諦めるしか無さそうやな

625 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/06(日) 10:43:56.60 ID:AmomIIpz0.net]
え、シギルってチューブ型の密閉コロニーなのか。
指輪の内側に人が住んでて、都市から外が見えるんだと思ってた。

626 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/06(日) 11:48:22.38 ID:hX/6t+An0.net]
それであってる
帯を輪っか状に丸めたもので、完全にチューブではなく画像のとおりに内側の一部だけ開いてるらしい

627 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/06(日) 12:11:56.95 ID:U/1ppP7Bx.net]
元ネタだかモデルだかっぽいラリー・ニーヴンのリングワールドも
輪っかの断面はだいたい凹でこれの上が内側になるから
サイズこそ違えど似たような感じやで
あっちは大気を留めるための壁が必要やし

628 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/06(日) 17:25:10.74 ID:dTd/ni0r0.net]
>>614
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Lady_of_Pain

あるじゃん



629 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/06(日) 19:20:08.74 ID:Pa/xBDMT0.net]
謎のまま現れ、正体の知られぬまま消えたのか

630 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/06(日) 23:37:51.22 ID:AmomIIpz0.net]
>>617
あー、完全に閉じてるわけじゃなくて、一部開いてるのか。
ややこしい構造してるなあ。

631 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 05:01:52 ID:5j9GsO5td.net]
最近のなろう勇者はオークとか普通に食うのな
悪墜ち一直線で草

632 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 05:11:15 ID:UUoqJlB60.net]
3.0e公式シナリオ病魔の坑道のホビージャパン翻訳だとコボルドの数詞が「人」でなく「匹」で、
ポリコレのない自由な時代を思い出しゴブスレ味を感じた

633 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 06:54:01 ID:5UoStFVB0.net]
オーク = 豚肉 = 今日も豚鍋かー

って、ウィザードリィの4コマ漫画とかで読んだな。
モンスターを料理して食えるか、ってネタは昔からよくある気がする。
電源ゲーのテイルズシリーズで、ハーピィ系倒して「とりにく」が手に入ると
これ食っていいのか?って微妙な気がした。

ダンジョン飯だとパーティメンバーが人型してるものは絶対ダメ!
って主張して歯止めかけてるけど。

634 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 07:10:57 ID:nXE28tMS0.net]
ポリコレ話だとゲーム用語として種族の「ハーフ」が大丈夫なのか心配になるな
ハーフエルフもハーフオークもハーフリングも大事な仲間だというに

635 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 07:24:35 ID:ZDV6mfs3x.net]
極限環境なら殺した敵の血肉を食べるのは
サバイバル的にやむなしと思わないでもないような

636 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 08:48:37 ID:Y9mbWXL0K.net]
>>624
魚人の卵は食べたけどね>ダンジョン飯

637 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 13:11:09 ID:x4Kc6EVD0.net]
>>624
あっ!ウィザードリィのオークは豚

638 名前:なのか!
トールキン世界も、D&Dも豚型じゃあないから、日本のオークが豚になったのは何が起源かと思っていたんだが、ウィザードリィが元ネタっぽいな……
[]
[ここ壊れてます]



639 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 13:14:19 ID:60mkzeD10.net]
初期のD&Dはとブタ面よ。だからAD&D1版から派生したWIZもブタ面になったわけ

640 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 13:21:57 ID:Y9mbWXL0K.net]
Twitterでその手のまとめたのがあった気がする>AD&Dのオーク

641 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 13:25:02 ID:x4Kc6EVD0.net]
>>629
画像あさってたら、初期D&Dの、豚鼻なだけじゃなくて豚そのものな画像が出てきたな
なんで豚面やめたんだろう?

642 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 13:33:24 ID:60mkzeD10.net]
いわゆる「邪悪なデミヒューマン」という括りが「ヒューマノイド」に変わっていく過程でホニャララしたんじゃね

643 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/12(土) 13:42:11.49 ID:x4Kc6EVD0.net]
ウィザードリィのオークは、原作の画像見るかぎり太ってはいても、あんまり豚面じゃあないな。
日本版のイラストを担当した末弥純は、豚そのものに描いてるんだが。ソフトに同梱されたモンスターカードは、この人が描いたものだ。

元画像が荒くて細部がよく分からないから、当時のD&Dのオークを参考にして描いたのかな?

644 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 14:59:02 ID:ppdY/cFn0.net]
豚面のヒューマノイド自体はSFだかホラーだかの作品に原典があるみたいなんだよね
『変幻の地のディルヴィシュ』という作品にも少しだけ出てくるんだけど、その訳者のあとがきだか解説文で何かのオマージュと書かれていた

645 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 15:05:08 ID:60mkzeD10.net]
ウィリアム・ホープ・ホジスンのこと?

646 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/12(土) 15:30:31.69 ID:ppdY/cFn0.net]
>>635
多分、その作者だと思う
ホジスンと言う名前に聞き覚えがあるから
『変幻の地のディルヴィシュ』も読んだのは随分と前だから記憶も定かではないけど

647 名前:NPCさん [2019/10/12(土) 19:41:23.62 ID:prVWv4QW0.net]
>>627
あの世界だと人魚は亜人≒人型生物で、魚人はモンスターだから……

648 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 19:54:03 ID:Y9mbWXL0K.net]
>>637
マルシルにダメ出しされてたけどね>魚人
後でそれが解決の糸口になったから面白い



649 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/12(土) 20:57:39.34 ID:ZDV6mfs3x.net]
ディルヴィシュシリーズの主人公ってマブラホーリング語話者
(3版系なら上位地獄語もしくは暗黒語)の黒魔術師だったかな

650 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/13(日) 03:12:21.21 ID:jL/vavLZa.net]
ローマ神話の冥神オルクスが豚頭だったとかいうけど、これは俗説かファンタジーからの逆輸入だよな?

初期D&Dのイラストーターがオークを豚頭に描き、それがオーク(ORC、ORK)≒アイルランド語のオーク(ORC/豚)からの連想だとか、色んな説が出てる。
そんで、ドラクエではスタッフがハッキリと豚頭と指定しており、ウィザードリーのイラストでも豚のような亜人で描かれて、それが定着してきた。
https://togetter.com/li/1002842

逆にD&DではハーフオークがPCとしても使われるようになって、平らな獅子鼻と猪牙を持つ亜人として描かれるようになった(コボルトは犬人から爬虫類へ)

651 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 04:38:26 ID:X9xIk1Yg0.net]
>>634-636
ホジスンの「異次元を覗く家」"The House of the Borderland"に登場するブタの怪物"The Swine-Thing"のことかと。
クトゥルフ神話TRPGではブタ人間"Swine Folk"という名称で「マレウス・モンストロルム」にてデータ化されている。

652 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 13:54:17 ID:lC5JRESf0.net]
憑依された状態ってバニッシュメントやディスミサ

653 名前:ルで解除できると思ってたが、
これ非実体のデヴィルとかが相手じゃないとあかんくて、マジック・ジャーとかには対応できないのな。
それともゴーストの憑霊やマジックジャーはディスペルで解呪できるのか?
[]
[ここ壊れてます]

654 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 15:19:36 ID:g2k6bOCL0.net]
質問です。
冒険中にインテリジェンスヘッドバンド等をつけてウィザードの呪文スロットが増えた時って
どの位、時間をかければそのスロットに呪文を準備できますか?

655 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 16:04:32 ID:xmwjx6Ki0.net]
「あらかじめスロットを開けておいた場合」と同じ処理でいいんじゃない?

656 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 17:37:45 ID:twICuACfa.net]
15分で一つか

657 名前:NPCさん [2019/10/20(日) 18:26:59.16 ID:bzngYGc80.net]
自分の解釈は、「使用済みのスロットが増える。空いてるスロットは増えない。」なんだけど、空いてるスロットが増えるものなの?

658 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 18:38:40 ID:+6LMytPP0.net]
他に特に何もなければ「8時間の休息の後に呪文を準備する準備が整う」んじゃね



659 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 19:26:51 ID:P3A5k6K3K.net]
容器の容量が増えても中身を補充しなければ中身自体は増えないと言う感じでは?

660 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 21:41:57 ID:gLDAs+/g0.net]
使用済みのスロットが増えるという裁定をするのは構わないけど、その理屈を説明する必要があるなとか思う。
ブルズエンデュランスを発動したとき、hp上限は増えてもhpの現在値は増えないとわれたら

661 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 21:42:33 ID:gLDAs+/g0.net]
納得できない人はいるだろう。

662 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 21:49:59 ID:QiCYKMhG0.net]
ちょっと違いますが
ある意味、負のレベルを食らった状態から回復した状況のようなものなので

「負のレベルを受けると呪文スロットが減り、次に呪文を準備するか呪文を獲得するまで使用できない; RC p49」
つまりアクセスできないレベル帯のスロットは準備されている扱いではない
新しく使えるようになった呪文スロットは、基本的には即使えるわけではない、未準備というか使用済みの状態なのかなーと

なので、レベルや能力値が上がってスロットが増えた場合、8時間の休息をしてスロットを獲得し直す所からやる必要がある

663 名前: mailto:sage [2019/10/20(日) 21:54:58 ID:WAaAvK2Ua.net]
まあ、あいまいなところよね
pathfinderでは増えない(装着から24時間はfox’s cunning等と同様の一時的なボーナスとみなす)と明記された
あと、bear’s enduranceはhpが一時的に増加すると明記されているよーな

664 名前:NPCさん (ワッチョイ 1237-13YA) [2019/10/21(月) 05:12:47 ID:UOQf0MB60.net]
ゲームバランス的な面から、アイテムつけて増えたスロットを消費したあとアイテム外してまた付けたときに未使用スロット手に入れたら不味かろうという感覚があるけど。

665 名前:NPCさん (オイコラミネオ MM6e-GgaI) mailto:sage [2019/10/21(月) 07:17:31 ID:7m/SWRrCM.net]
呪文スロットという記録媒体があり、
8時間の休息でフォーマットして、
そこから呪文というデータを記録する、と。

増えたスロットはフォーマットされてないよ、ってだけだろ。

666 名前:NPCさん (ワッチョイ 126d-r0zP) mailto:sage [2019/10/21(月) 13:28:50 ID:9FJaWyus0.net]
そういえば昔赤い手の竜魔将ってドラゴンの引き立てが必要ってどこかで聞いたけど、
竜魔将って五人いるのにドラゴンは最大でも四頭しか出てこないよな。
これってどこかでPCと戦うことなく倒されたドラゴンがいるって事なんだろうか。
アラワイとかフラヴェック・ハーンとか相方がいるともいないともわからないし。

667 名前:NPCさん (ワッチョイ 4fdb-GDtP) mailto:sage [2019/10/21(月) 13:34:34 ID:sTQQqwJ50.net]
自分は出なかった色からして「単純に気候が合わないから」だと考えてた

668 名前:NPCさん (ワッチョイ 126d-r0zP) mailto:sage [2019/10/21(月) 13:42:56 ID:9FJaWyus0.net]
ああそうか、白いのだけいないわけか。



669 名前:NPCさん (ワッチョイ c610-5N2V) mailto:sage [2019/10/21(月) 18:22:51 ID:7ECCLyAI0.net]
>>651
その引用、「負のレベルを食らった状態」の説明であって
「負のレベルを食らった状態から回復した状況」について説明してなくない?

670 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/21(月) 19:59:29.70 ID:9WpnSEsr0.net]
白いのはどっかで死んでたような

671 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/21(月) 21:08:10.52 ID:53jXapTJ0.net]
>>655
ビーヒアさんを忘れないで

672 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/21(月) 21:37:20.10 ID:iDRgFuPHx.net]
種族レベルの基本設定で竜と不仲な魔獣のビーヒアが
ティアマトカルトの軍勢に所属していたのは意外やったわ

673 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/21(月) 22:57:14.63 ID:9FJaWyus0.net]
いやビーヒアドラゴンじゃないだろ・・・
それともあれがアラワイの「竜」なの!?!?!?

674 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/21(月) 23:20:52.29 ID:53jXapTJ0.net]
ネームドだし、アラワイの相方だと思ってた。
本が手元にないから確認できん

675 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/22(火) 02:10:23.68 ID:5L4kxrcmx.net]
そもそも奴さんアラワイの相方でもないし
正確にはハーフフィーンドビーヒア(来訪者)やな

676 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/22(火) 13:19:47.91 ID:YrSJLJR60.net]
ティアマト下層神殿の北側にある洞窟が故ホワイト・ワームの巣穴だったか。

677 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/22(火) 13:43:22.66 ID:reNsvGIi0.net]
後消し炭の丘には確かドラゴンも「数匹」いたはずなんだけど、
あの時点で健在なのは青龍赤竜と沼地の黒龍だけだよな。

スポーン繁殖場はどう見ても一朝一夕で作られたもんじゃなさそうだし、
リジャイアリクス、持ち場を離れて消し炭の丘に来てたんだろうかw

678 名前:NPCさん (スフッ Sd32-nqi8) mailto:sage [2019/10/23(水) 08:39:53 ID:h2nFcoOmd.net]
流石にネタバレスレでする内容じゃないか?



679 名前:NPCさん (スププ Sd1f-5cvQ) mailto:sage [2019/10/24(Thu) 04:51:34 ID:v8c+YdePd.net]
陛下がアセンドしてデミゴッド、はないか流石に
準神格ならワンチャンあるか

680 名前:NPCさん (ワッチョイ ff6d-roNU) mailto:sage [2019/10/26(土) 00:24:56 ID:VI0XCa440.net]
実際に使うことはあまりないと思うんだけど、
スタッフやスクロールから発動した呪文を
スペルストアリングの指輪や武器に込めることはできるのかな。

681 名前:NPCさん (ワッチョイ ff6d-roNU) mailto:sage [2019/10/26(土) 00:33:32 ID:VI0XCa440.net]
あ、巻物からはOKって説明文に書いてあったな。
んじゃスタッフもOKか?

682 名前:NPCさん (ワッチョイ bf59-ZlWH) mailto:sage [2019/10/26(土) 11:24:20 ID:8/jTFF/I0.net]
スタッフはダメじゃろ

683 名前:NPCさん (ワッチョイ ff02-Tlcr) [2019/10/26(土) 21:18:40 ID:OrFNxKTf0.net]
呪文発動系はOKで呪文開放系はダメと裁定してるけど根拠はない

684 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/26(土) 21:41:40.09 ID:8/jTFF/I0.net]
スペル・ストアリングに込められるのは 「cast した呪文」 と 「巻物から use された呪文」と書かれているからねえ。
ワンドやスタッフから activate された呪文は論外ってところで。

DMが「ワンドやスタッフも可」とハウスルール作ればいいだろうけど。

685 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/26(土) 22:12:28.43 ID:9yYffJD1M.net]
スペルストアリングダガー沢山投擲ないし早抜き捨て居合フルアタックは一度やってみたいけどその一度で満足しそう

686 名前:NPCさん (ワッチョイ ff6d-roNU) mailto:sage [2019/10/26(土) 22:19:59 ID:VI0XCa440.net]
ぐうわかるw
ロッドオブメニィワンズでファイヤーボールの連射するのも、二三回やったら満足しちゃったしなw
CL10だったから、1ターンごとに敵と一緒に2700gpが吹っ飛んでいくのは色々凄まじい光景だったわw

687 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/26(土) 22:36:08.03 ID:RvZQ3LFS0.net]
>>675パスファインダーでバロウィングブリット使ってる時より高いのか……
ダブルシミターでレヴナントブレードでデルウィーッシュで乱舞するのも一度やるともういいやってなる。

688 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/26(土) 22:44:00.85 ID:xzckybsdx.net]
金を燃やして戦うお大尽アタックを一回やって満足するのはお約束

それはそれとして巻物からのスペル・ストアリングを有りにしたのは
ローグとかのUMD使いにも活用してもらいたいという事だったのかな?



689 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/27(日) 09:54:12.34 ID:Kzyf+2Fh0.net]
>>677
単純にスペルユーザー自前の呪文だけじゃきついってことではなかろうか。
ソーサラーどころかウィザードですら、使いたい呪文を常に習得してるとは限らないゲームだし、
信仰の方もクレリックとドルイドは大体二者択一やし。

690 名前:NPCさん (ガラプー KKe7-xjeC) mailto:sage [2019/10/27(日) 12:08:26 ID:R6/kJ1p/K.net]
主にソーサラーやバードなど用だろうな
ウィザードは巻物から呪文書に書き写して習得呪文増やせるからな

まあ自分の使えるレベルより上の呪文を込められるから
マルチクラスの兼業ウィザードとかが上位呪文を込めたり出来るけど

691 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/27(日) 16:52:20.10 ID:W2o/IK8jx.net]
予め込めておけば巻物取り出す手間を省けるし
巻物の中身次第では切り札になると考えれば確かに秘術枠優先だろうね
エベロンなら指輪職人になれば指輪装備枠4つに増やせるし選択肢としても悪くないか

692 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/27(日) 17:54:45.15 ID:v/zjXPOeM.net]
ストアリング指輪が手に入る(買える)レベル帯だと、その指輪に入れられるような呪文は常用できる頃合いじゃないかな

特定の呪文を使うならスクロールやワンド、あるいはエターナルワンドがあるし、
非術者でも使えてポーションにできないトゥルーストライクや術者自身対象の呪文を渡すのが最適な用途だと思う バイトオブ呪文とか

693 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/27(日) 17:58:47.16 ID:Kzyf+2Fh0.net]
うちだと護衛対象守る為に、たまに防御呪文や転移呪文入れてNPCに預けてたわ。>スペルストアリング

694 名前:NPCさん (ワッチョイ 6324-ZBj9) mailto:sage [2019/10/27(日) 22:45:21 ID:8D12uPsL0.net]
カードが届いたね〜

695 名前:NPCさん (ワッチョイ ffc4-MZfN) mailto:sage [2019/10/30(水) 21:13:13 ID:jDoEEVQP0.net]
今FGOのアニメ見てるんだが
こういう英霊やサーバントってこのD&D3版に換算したらレベルどんだけになるんかな?

696 名前:NPCさん (アークセー Sx47-1zAp) mailto:sage [2019/10/30(水) 21:20:19 ID:j7uiqPewx.net]
型月系列は一律エピックのゲシュタルトでイメージしとるなぁ

697 名前:NPCさん (ワッチョイ ff6d-roNU) mailto:sage [2019/10/30(水) 21:24:32 ID:NmhTzoNg0.net]
昔のデータだがこんな感じ。

アーサー王  秩序にして善  パラディン16/バード6
ランスロット 秩序にして善  ファイター18
ギャラハッド 秩序にして善  パラディン15
クーフーリン 混沌にして善  ファイター20
ベオウルフ  中立にして善  ファイター19
ヘラクレス  混沌にして善  ファイター20
ユリシーズ  混沌にして善  ファイター13/シーフ9
源頼光    中立にして善  レンジャー18


698 名前:ナン    混沌にして中立 ファイター13/シーフ7
エルリック  混沌にして悪  ウィザード20/ファイター8

実際メディアさんはFateシリーズ全体でも屈指の魔術師だが、
作中描写を見る限り3.5の20レベルウィザードなら同程度の事はできると思う。
(まあメディアさんには高速神言というインチキスキルがあるから、タイマン張ったら死ぬだろうが)
[]
[ここ壊れてます]



699 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/30(水) 21:33:22.74 ID:j7uiqPewx.net]
ガチ全力なマジモードのメディアさんには
魔法使いの蒼崎青子も勝てないと菌糸類が断言してるからしゃーない
あの人ならアルティメット・メイガス上級クラスをコンプしてそうやけど

700 名前:NPCさん mailto:sage [2019/10/30(水) 21:37:09.31 ID:NmhTzoNg0.net]
《オートマチッククイッケンスペル》(指定レベルまでの全ての呪文を自動的に高速化)と
《マルチスペル》(高速化呪文の発動可能回数を追加)を
それぞれ20個くらいもってるよーなもんだからな、あの人w






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