- 1 名前:NPCさん [2019/06/14(金) 20:14:21.31 ID:tSvI6eL20.net]
-
■スレ立ての際はテンプレの前の1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と追加して立ててください。ワッチョイになります。 Dungeons&Dragons3版及び3.5版を語るスレです。 関連スレおよびd20製品等の話題は>>2を参照してください。 次スレは>>980が立てるようお願いします。 ■質問前にプレー環境を明記しましょう。回答者も優しく回答を心掛けましょう。 例1:D&D3.5版(日本語)の全サプリメント適用の環境なのですが…。 例2:3.5版のコアルールのみの環境ですが…。etc ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 使用サプリメントや追加ルールについて分かる範囲で明記してください。 キャラクターやパーティ編成についての相談なら人数や構成、能力値の値、 レベル、参加プレイヤーの習熟度などわかる範囲で詳しく記載して、丁寧な質問をお薦めします。 また、ルールを訊ねる場合には目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。 例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか? ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ■英版ルールブックを読む時の注意点 文章は段落別に書かれています。 重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という構成になっています。 段落途中の短文のみ取り出
- 468 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/01(日) 23:52:32.70 ID:t5jJUg7R0.net]
- 後はドラゴンマーク関連特技で朦朧しない奴があったっけ?
- 469 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 01:35:19.53 ID:8hXXQ1xO0.net]
- そーいやD&D関連の画集とかないかねえ。
時々、冒険者とかモンスターの絵をひたすら眺めて時間を潰したいと思うときがある。
- 470 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 04:44:56.97 ID:xo/RXJ1NK.net]
- 洋書探せばあるんでない?
大昔に富士見から日本語版が二冊出てたはずだけどね
- 471 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 05:11:26.44 ID:8hXXQ1xO0.net]
- 富士見からそんなもん出てたのか!(びっくり)
アマゾンでググってみたらArt&Arcana:Visual Historyって本があった。 D&Dの歴史を解説したガイドブックみたいなものみたいだけど、絵は沢山載ってる・・・のかな? 興味深いけど望んだものとはちょっと違うっぽいなあ。 ああ、種々様々な秘術使いのイラストをひたすら眺めていたい。
- 472 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 06:51:14.85 ID:xo/RXJ1NK.net]
- >>463
ファンタジーアートとドラゴンランスファインアートの二冊 バスタードは最初の頃と読み切りの頃にファンタジーアートからパクってたはずだから何枚かのイラストは見覚えがあるかもね
- 473 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 07:09:53.80 ID:8hXXQ1xO0.net]
- アマゾンでググったら5000円くらいで売ってたわ、その二冊。
他にも原語のアートブックがいくつかヒットしたが、ほとんど全部AD&Dだな。
- 474 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 15:22:36.40 ID:DPGG/T/Q0.net]
- >>463
その本持ってるよ。 聞きたいことあれば答えます
- 475 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 16:23:30.16 ID:8hXXQ1xO0.net]
- あんがと。
と言っても、どんなイラストが載ってるかくらいだな、興味あるのはw
- 476 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 16:34:32.83 ID:xo/RXJ1NK.net]
- ふと思ったんだけど、DMギルドで古いサプリとかの電子版扱ってるから画集とかもないかな?
パソコン壊れてからギルド見てないからアレな話だけど
- 477 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 17:57:46.64 ID:gK493PpcK.net]
- >>465
まあ、出版社がWotCに変わっての路線変更かもな でもモンスターマニュアルとかは国産ゲームに比べたら破格のイラスト量だけど モンスターは特にイラストないで文章のみだとイメージし難いから、そういう点は優れてる
- 478 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 19:49:51.85 ID:VvSstl39x.net]
- ドラゴンランスはとりあえずオティックの揚げじゃが一択
- 479 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:50:55.96 ID:53JZ6eLQ0.net]
- >>460ドランゴンマーク(日本語訳版)P140記載の豪胆のマークがそうだね。
朦朧状態と幻惑状態にならないだけじゃなくて1回の標準アクションで接触して 幻惑状態と朦朧状態を取り除ける地味に強い特技。 幻惑状態に対する完全耐性を変則で手に入れられるのって日本語訳環境下だとこれだけだった筈。
- 480 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:45:21.39 ID:w2qP03Qna.net]
- タトゥード・モンクとか無かったっけ?
- 481 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 23:14:11.40 ID:NKgPDDdk0.net]
- 少なくともOAと戦士大全にはそう言うタトゥーはないなあ。
というか幻惑に対する完全耐性って変則もなにも、 日本語環境だと豪胆のマークだけじゃなかったっけ?
- 482 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:54:29.26 ID:ADuN0YFn0.net]
- 呪文もありならフェイヴァー・オヴ・ザ・マーターでも幻惑耐性は行けたかと
- 483 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:57:01.17 ID:ADuN0YFn0.net]
- あ、朦朧耐性も
あとは非常用呪文で何とかするとか
- 484 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/10(火) 04:18:14.23 ID:y6FN04pF0.net]
- >>474
あ、あれ日本語環境でも使えたか。 うっかりしてた。
- 485 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/10(火) 07:20:28.90 ID:QlpIBGvPx.net]
- フェイヴァー・オヴ・ザ・マーターは呪文大辞典版が最終バージョンだったかな
- 486 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/10(火) 21:33:32.72 ID:Ero66yR/0.net]
- あの手のアクション不要系の仕掛けは微妙かな。
コンティンジェンシィでも非常用呪文でも、DMが「即応アクションを必要とします」とか決めたらそれだけで存在価値が変わる。
- 487 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/10(火) 21:35:03.86 ID:f5qV0Bk+M.net]
- DMの裁定を考慮し始めたら何も言えんだろjk
- 488 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/10(火) 21:42:32.26 ID:3s424dTn0.net]
- 非常用呪文あたりはDM裁定なりグループ裁定がないと運用できんだろ
- 489 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/10(火) 22:01:55.71 ID:QlpIBGvPx.net]
- 死体に込められたままだった非常用呪文が条件満たして勝手に起動する事もあるよ(by秘術大全)
なんて非常用呪文の説明に書かれていたりもするからそこらへんは公式自体アバウト
- 490 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/10(火) 23:01:54.21 ID:gTZJnFAi0.net]
- 非常用呪文は裁定めんどくさいから禁止が手っ取り早い
- 491 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/11(水) 00:23:21.91 ID:XH0tqwNc0.net]
- アンチマジックフィールドの首輪なり拘束具なりつけられた状態で非実体化して逃亡する方法
いくつぐらいあるかな?
- 492 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/11(水) 00:33:19.15 ID:HE8mfVbN0.net]
- 9レベルにアンティマ下で低レベル呪文発動できるようになる呪文があるから
それ使ってガシアスフォームすれば?
- 493 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/11(水) 00:43:37.83 ID:HE8mfVbN0.net]
- インヴォークマジック LoMa
動作要素あるから枷されてたら乙
- 494 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/11(水) 00:46:56.62 ID:XH0tqwNc0.net]
- やっぱり高レベルPCは捕らえちゃダメだな。アボレスの御飯になったことにしよう
- 495 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/11(水) 02:15:55.02 ID:DjPxVthp0.net]
- アンチマジックフィールド下でもミラクルは使えるかしら
- 496 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/11(水) 11:37:35.96 ID:N860IejY0.net]
- 3版の神格本によると神格ランク能力はアンティマジック内でも機能するようだし
呪文エミュレートでない神格の特別な介入による効果ならDMによってはワンチャン作用を許すってとこじゃない? もちろんミラクル発動する術者自身がアンティマジック内にいる場合はそもそも発動できないだろうけど
- 497 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/13(金) 01:04:31.31 ID:SwmQfgRq0.net]
- 質問です。
ウーズ、スライム、プディングってどう違うのでしょうか?
- 498 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/13(金) 01:09:43.38 ID:zvPjiDUH0.net]
- 単に名前が違うだけじゃないかな・・・
- 499 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/13(金) 01:19:44.30 ID:y0KrbDOp0.net]
- ooze、slime、pudding、jelly、gelatinous
全部粘体だからなぁ ゲームや世界設定的な差異はない気がするので、 辞書的な違いなら辞書を引いたほうがいいと思う
- 500 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/13(金) 01:31:11.06 ID:MkFGAuBT0.net]
- コア三冊の範囲だと、スライムはクリーチャーでない自然的な罠の一種で、
ウーズは粘体のクリーチャー種別、プティングはウーズ種別の一部に使い分けられてはいる でも粘体系デーモンロードのジュイブレクス周りにスライムって単語が頻出してるからこのへん大差なさそう
- 501 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/13(金) 01:46:05.93 ID:cVqecTh3a.net]
- 遠い東の国には、スアマやウイロウ、ギュウヒなるスライムも存在するそうな。
- 502 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/13(金) 02:08:26.61 ID:6zNP2Yynx.net]
- これを見る限りでは呼称の違いとかあまり気にしてなさそう
https://www.realmshelps.net/cgi-bin/monsteral.pl
- 503 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/13(金) 07:53:44.83 ID:3i/5TCSoM.net]
- >>493
そのアイデアいただき。エビフライドラゴンと一緒にだすわ
- 504 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/15(日) 22:29:45.70 ID:6IbonuCx0.net]
- ヘクスブレードとローグのマルチで防御能力高めの軽戦士ビルドを考えたんだけど、性能的にどうだろう?
対呪文セーヴ上昇+身かわし+耐え抜く力で生存能力高そうだし、暗黒の相棒と急所攻撃で近接戦闘もそれなりにこなせそうだから個人的にはいいんじゃないかなと思う
- 505 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/15(日) 22:36:23.60 ID:d/XIHuGA0.net]
- 呪文やブレスに対しての生存能力は高そうだが、物理防御方面が問題だな。
暗黒の相棒は挟撃してくれる訳じゃないからダメージ上昇もあんまり期待できないしなあ。 ヘクスの呪文にメイジアーマーがあればニンジャと組み合わせるのもいいと思ったんだが。
- 506 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/15(日) 23:23:36.43 ID:MWYApfI40.net]
- へクスさんかあ
呪いとかもうちょっと盛ってもいいよなぁ 信頼性@4版くらいはあってもいいよね なんか未訳でもいいのないのかね
- 507 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/15(日) 23:33:58.00 ID:d/XIHuGA0.net]
- 使用回数増やすのとか、ヘクスの呪いの使用回数を消費して+2くらいのボーナスを得るアイテムとかあるけど・・・
うん、しょぼさはどうにもなんねえなw 暗黒の相棒と呪い併用するくらいが精一杯じゃないかw
- 508 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/16(月) 00:07:39.55 ID:zL6bEzki0.net]
- ヘクスブレードは技能ポイント少ない上にローグの必修技能と全然被らないし、
ST上昇や呪文が【魅力】基準だから参照能力値が増えて、とっちらかる ヘクスに4レベルも食われたら急所攻撃も伸びなかったりして色々半端になるかと 未訳ならTome of Battleのソードセイジが完全にローグ向き たった2レベルでACへの判断力ボーナス(ただし軽装鎧にも乗る)が手に入って、 挟撃や透明化やらで急所攻撃サポートする能力も選べる等とローグに足りないものをだいたい持ってくる 聞き耳や運動系がクラス技能でポイントも多く、欠点はBABと頑健STくらい
- 509 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/16(月) 00:23:47.16 ID:1+p7Koap0.net]
- 確か敏捷度をダメージに乗せられる構えもあったりするよな>ソードセイジ
- 510 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/16(月) 00:23:49.19 ID:NDCBQ4Fi0.net]
- 《肉を斬らせて骨を断つ》とか積んで最初からACを捨てるとか。
- 511 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/16(月) 01:07:40.81 ID:RoK2l3fkx.net]
- いっそUAヴァリアントシリーズの中にある急所攻撃を切って
ファイターボーナス特技に入れ替えたローグにするとか(無茶振り)
- 512 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/16(月) 21:09:35.76 ID:zL6bEzki0.net]
- そのヴァリアントは強そうに見えて、《武器開眼》取れないから急所攻撃分のダメージを補うのが難しいし
大抵のローグ系上級クラスは前提に急所攻撃が必要だから 実際はかなり使いづらいと思う
- 513 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/16(月) 22:04:16.42 ID:GujsHFCj0.net]
- >>504低レベル環境で遠隔攻撃中心にするなら強いよ。1Lvで近距離射撃と精密射撃が手に入るのは強い。
- 514 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/16(月) 22:13:10.28 ID:1+p7Koap0.net]
- あー、確かに。
1レベルなら接近して急所攻撃とか、怖くてやってらんねえからなw
- 515 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/16(月) 22:17:05.71 ID:RoK2l3fkx.net]
- あるいは「防御寄りの軽戦士」というテーマに沿って《攻防一体》系等を修得するとかで
火力を切った軽装盾にするかやな
- 516 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/16(月) 22:2
]
- [ここ壊れてます]
- 517 名前:5:48.58 ID:1+p7Koap0.net mailto: でも結局の所、ローグの戦闘での存在意義って急所攻撃なんだよな。
高レベルならともかく、低レベルでは軽装甲=紙だし。 低レベル限定ならともかく、先があるとちょっと躊躇するビルドではある。 技能職に専念しろって? せやな。 [] - [ここ壊れてます]
- 518 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/16(月) 23:02:26.07 ID:RoK2l3fkx.net]
- ま、能力値が全体的に高めならわざわざヴァリアント使わんでも急所攻撃ベースにして
《知識への献身》とか組み合わせて火力上げる手もあるし【知力】14は欲しいかな
- 519 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 07:35:08.21 ID:pRjNxt5m0.net]
- 中立悪って一言でいうならどんな感じですか?
- 520 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 07:37:34.26 ID:AXCy34Db0.net]
- 普通の悪人。
- 521 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 07:41:32.16 ID:m4MS9EqZ0.net]
- 独自の掟に厳しいヤクザにはなりたくないが悪い仲間との絆は欲しいし緩く繋がってたい半グレ?
- 522 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 07:45:47.72 ID:AXCy34Db0.net]
- 組織だった悪を心地よく感じたり、悪事を計画的にやるのが秩序悪、
その場その場でやりたいことを衝動に任せてやるのが混沌悪、 計画を立てたりその場で動いたり、臨機応変にやるのが中立悪っていい方も出来るな。
- 523 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 09:41:54.95 ID:rjhYybE20.net]
- 混沌悪でも組織を作らないわけじゃないけどな。
バットマンのジョーカーが混沌悪の代表、スターウォーズのダースヴェイダーが秩序悪の代表だと思う
- 524 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 11:59:44.60 ID:AXCy34Db0.net]
- それ位の理解でいいよな。
余り突っ込むとどうしても不毛な議論になる。
- 525 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 15:35:30.64 ID:ccIwg4+0x.net]
- ……無頼大全に各属性無頼のサンプルがいるけど
これ悪属性でわかりやすいサンプルが少ないな…… ボバ・フェット及びマグニートー(LE)、ミスティーク(NE)、 それとリディック(CE)ならかろうじて誰だかわかるかなぁ
- 526 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 16:35:59.24 ID:HiqsbCWfF.net]
- CEは毎回「北斗の拳のモヒカン」って説明してる
- 527 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 22:00:56.97 ID:bLacb49e0.net]
- 属性の特徴を把握して、それに適切な 日本のアニメマンガの悪役 を 自分で選ぶ しかないだろね。
DMなら自分の属性イメージをキャラに当てはめて伝えればいいんだけどPLだと難しいけどね。
- 528 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 22:05:04.27 ID:AXCy34Db0.net]
- ミスティークは最近映画でも善玉側だしなあ・・・
リディックは知らなかったw
- 529 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 22:31:26.41 ID:KgJOwGMD0.net]
- ロウフルは自己ルールに毎回従うかどうかも判定にある。
合衆国の法律に献花売ってるバットマンの場合、 自分ルールに毎回従うかどうかでローフルかどうかの判断が決まる とっつかまえた奴を殺したいほどムカつこうが警察に毎回届けるなら ロウフルと言える 警察に届けるか悩む時点で公権力を信用していない訳で…… 基本カオティックかなと思う これは選択肢の余地がある場合なので、 9割がたの日本人は法による善良な支配を信じて公権力に従うと思う
- 530 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 22:32:24.71 ID:ccIwg4+0x.net]
- もう1人のNE無頼サンプルがソーヤー(海外ドラマ『LOST』の登場人物)だから
アメリカ人ユーザーにわかりやすいキャラクターをサンプルにしてるっぽいや ちなみにダース・ベイダーやジョーカーは無頼サンプルになってないね
- 531 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 22:34:01.64 ID:ccIwg4+0x.net]
- あ、バットマンはLG無頼のサンプルキャラクターやな
ちなスパイダーマンはNG無頼サンプル
- 532 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 22:43:29.53 ID:iImMH5S50.net]
- 実際のプレイではディテクト(属性)に引っかかるやつが(属性)、以上には突っ込まないことが多いけど
プレイグループ内でのすり合わせにアライメント議論するのもたまには悪くない 共通して語れるような作品があるといいんだが
- 533 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 22:47:53.64 ID:AXCy34Db0.net]
- ガンダムで言うと・・・敵役は大体LEか、さもなきゃTNな気がするw
ギレンがLE、シャアは一貫してTNか。 CEの悪役でぱっと思いついたのはレイズナーのゴステロだったw 「俺は人殺しがだぁーいすきなんだ!」
- 534 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 22:54:17.77 ID:ccIwg4+0x.net]
- 最近のファンタジー作品てステータスを表示出来るコンピューターゲームじみた舞台の
異世界転移や転生作品が多いけどアレらは3.5ネタには使い辛いような……
- 535 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 23:06:05.60 ID:sgbNPBWzK.net]
- 逆に3.5版がネタに使われてるのは少なくないよ
- 536 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 23:11:12.52 ID:ccIwg4+0x.net]
- 3.5版の魔法を流用したオバロみたいに露骨なのもあるからねぇ
アレよく書籍化出来たなと思ったけど
- 537 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 23:19:13.75 ID:sgbNPBWzK.net]
- オバロはまだ、そこまでじゃないと思うけどね
もっと露骨なのもあるよ
- 538 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 23:27:01.44 ID:ccIwg4+0x.net]
- ここで名前が出たのだと『レベル99冒険者によるはじめての領地経営』だったっけ?
某公式シナリオまんまの冒頭とかモデルが公式NPCらしい敵役出したりとかの
- 539 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 23:30:51.42 ID:sgbNPBWzK.net]
- 呪文やアイテム作成とか色々とD&D3.5版だったね>領地経営
- 540 名前:NPCさん [2019/09/23(月) 23:31:20.75 ID:Kz2ujTGO0.net]
- 女体化アイウーズとかな。ただあいつの父親はグラズドじゃなくてヘクストアみたいだが。
- 541 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 23:31:58.45 ID:KgJOwGMD0.net]
- 物語で徹頭徹尾おなじ基準で動く奴は少ない気がする。
当たり前の事なんだが、その時と立場によって自分に必要なたち位置は異なる 立場を変えないって事は見る者にとって不愉快なことをするって事でもあるし その意味合いで敵も味方も視聴者の心地よい行動をし続けるのは無理、と思うな 子供を守ろうと必死に抵抗するゴブリン家族を無慈悲に虐殺するPCはその地域住民に 取って正義ではあるものの、現代社会のPLさんに納得できるビジュアルかというと、なぁ?」 そこについてどうこう言いだすDMは干からびればいいにに!とはおもうが
- 542 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 23:38:36.45 ID:ccIwg4+0x.net]
- 肯定的に考えるならアレを参考にして領地経営キャンペーンをやれそうなとこ?
土地獲得して領地経営したいPLも一定数いるし
- 543 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 23:41:27.72 ID:lYn1pibbp.net]
- だから、不浄なる暗黒の書が売られてるんだよ。悪を定義するためにな。子を守るゴブリン家族と、それを虐殺するPCなんてシチュエーションはもう古い。
- 544 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/23(月) 23:51:51.87 ID:sgbNPBWzK.net]
- >>533
財政難にならないけどね ドラゴン退治して財産を補填とかやってたし
- 545 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/24(火) 00:26:18.46 ID:dmOl4UVBx.net]
- >>535
まぁ読み物だから多少はね? なんならコーデルクオリティーでやればいいし
- 546 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/24(火) 02:54:47.30 ID:I5ECqII8d.net]
- ゴブリンといえば、最近出た5eのモンスター本がノールやらコボルドやらオークやらの設定豊富で思わぬ拾い物だった
特にモンスター神格の宗教に詳しいのがいい マグルビィエトが復権してたのもベネ
- 547 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/24(火) 10:58:22.50 ID:haLNC23h0.net]
- 貧乏キャンペーンはたまにやりたくなるんだよなあ。
リッチなのもいいが、せせこましくやりくりするのも楽しい。
- 548 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/25(水) 11:32:07.80 ID:+Tj5Zy8Yd.net]
- >>532
>子供を守ろうと〜 それだとゴブリンスレイヤーはLNになるのかなって思ったけどどうだろう
- 549 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/25(水) 11:35:43.29 ID:qKDslkF50.net]
- ゴブスレさんは「ルール」じゃなくてゴブリンを殺すという「目的」に沿って動いてるから、
LNC軸で考えると、特にどっちかに偏ってはいないNだと思う。 NGよりのTNってあたりじゃないかな。
- 550 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/25(水) 12:37:14.23 ID:bBZ9te/tp.net]
- 大前提として言っておくけど、キングコブラが必死に巣の卵を守っていても、駆除する必要があってそれを退治するなら、少なくとも悪ではないよ。
ましてハッキリと邪悪なモンスターと定義されてるゴブリンなら、それを討伐することは悪ではない。慈悲を垂れるかどうかはまた別の話しだ。 スズメバチに慈悲を掛けたって、スズメバチが更生する訳ではないし、蜂の子が生き延びて育てば、やがては人が襲われることになる。 種の保存や環境問題はまた別の話しだ。
- 551 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/25(水) 13:59:04.40 ID:/T7Dv6Xu0.net]
- そもそもプレイヤーが不快に思うかどうかと、アラインメントの話は別だからな。
アライメントに関わらず、プレイヤーが不快に思う表現(奴隷とか虐殺とか)については プレイグループでよく話し合って決めたほうがいい
- 552 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/25(水) 20:54:00.96 ID:3DLh3H1Ax.net]
- >>532
これで何となくラスト・ハルマゲドンを思い出したけどあれが作られたのが1988年(昭和63年) 昭和も遠くになりにけりかとしみじみしてもうたわ
- 553 名前:532 mailto:sage [2019/09/26(木) 18:05:16.82 ID:HJ/Cr43tH.net]
- アライメントはゲームする際の解かり易さの為のものだからさ
ゴブスレさんがゴブを殺すってのを決まったパターンとみなすか、目的の為に 行動を変えるとみなすのか、NPCとして出すDMさんの考え方でどうなのか変わる PLに解かり易く説明するって観点からすると、ゴブリンを殺すために手段は択ばない、を LNと表現した方が良いとは思う。
- 554 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/27(金) 11:04:05.89 ID:PX6G30AU0.net]
- そう言えば昔なつかしウイングマンで、レーザーブレードを明かり代わりにする展開があったが、
フレイミング武器って明かりにはなると思うけどどれくらいのもんだろうな? うちの鳥取だと松明(20/40ft)扱いにしてるけど。
- 555 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/27(金) 12:13:34.49 ID:LCdVelbzK.net]
- 今、手元に5版のDMGしかないけど、それだと40/40になっている
- 556 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/27(金) 12:16:49.06 ID:LCdVelbzK.net]
- ちなみに5版の松明は20/20なので倍の明るさになってる
- 557 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/27(金) 12:20:27.72 ID:LCdVelbzK.net]
- パスファインダーを掘り起こしたけど、こちらはフレイミング、及びバーストには明かりの記載は無し
参考になれば良いけど
- 558 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/27(金) 13:09:55.92 ID:0WqwGHsgx.net]
- DMGのフレイミングとフレイミング・バースト及びフレイム・タンには明るさの記載無し
ただしフロスト・ブランドは気温が華氏0度(摂氏−18度)未満になると松明相当の明りを放つと有り DM判断になるけど個人的には3つとも松明相当でいいんじゃないかと思う次第
- 559 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/27(金) 13:18:40.35 ID:0WqwGHsgx.net]
- ちなブリリアント・エナジー武器は常時松明相当の明るさだとか
- 560 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/27(金) 19:15:05.65 ID:BQNj31Bj0.net]
- 忘れられがちな発光する魔法の武器
- 561 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/27(金) 20:14:00.55 ID:ShuCMZFj0.net]
- 魔法の武器は30%の確率で、抜き身である場合に、ライト呪文と同様の光を放つ能力
を持つ(DMG p218) 実際に運用すると省略されがちではあるが
- 562 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/27(金) 21:13:19.91 ID:7sGfTFsI0.net]
- 「5%の確率で呪われている」ってのも無視されがち
- 563 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/28(土) 07:28:57.94 ID:+dZ3eSf8a.net]
- Forgotten Realms Campaign SettingのChapter 4: Geography>The Moonsea>Thentiaの項目にあるウィザードたちの名前が和訳だとどのようになっているか教えてもらえないでしょうか?
Phourkyn One-Eye、 Flamuldinath "Firefingers" Thuldoum、 Rilitar Shadow-water、 の3人です。よろしくお願いします
- 564 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/28(土) 19:47:44.56 ID:mX6Y2HZw0.net]
- FRCS(日) p157より
“片目の”フォーキン “炎の指”フラマルディナス・サルドーム リリター・シャドウウォーター でした。
- 565 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/28(土) 20:36:08.72 ID:+dZ3eSf8a.net]
- >>555
ありがとうございます、助かりました!
- 566 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/28(土) 21:49:42.00 ID:8ZDtPWjcK.net]
- ハイフォレストを高森とか無理矢理日本語化したりしていたのに
シャドウウォーターは影水と訳さないのは一体…
- 567 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/28(土) 22:00:07.19 ID:qJk3YpC2x.net]
- それにしてもミストラとシャアのパイアス・テンプラー同士の対決と書くと
いかにもレルムっぽくてまともな感じなのに シュリケン使い(ミストラ)とチャクラム使い(シャア)の対決と書くと マッポーアトモスフィア全開に見えるのは何故なのか
- 568 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/28(土) 22:26:27.95 ID:zApw3xUFK.net]
- >>557
地名と人名の差でしょ 地名とかは出来るだけ日本語に直すとか言う話だし、人名までそうしたら普通におかしいだろ
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