- 1 名前:NPCさん [2019/06/14(金) 20:14:21.31 ID:tSvI6eL20.net]
-
■スレ立ての際はテンプレの前の1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と追加して立ててください。ワッチョイになります。 Dungeons&Dragons3版及び3.5版を語るスレです。 関連スレおよびd20製品等の話題は>>2を参照してください。 次スレは>>980が立てるようお願いします。 ■質問前にプレー環境を明記しましょう。回答者も優しく回答を心掛けましょう。 例1:D&D3.5版(日本語)の全サプリメント適用の環境なのですが…。 例2:3.5版のコアルールのみの環境ですが…。etc ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 使用サプリメントや追加ルールについて分かる範囲で明記してください。 キャラクターやパーティ編成についての相談なら人数や構成、能力値の値、 レベル、参加プレイヤーの習熟度などわかる範囲で詳しく記載して、丁寧な質問をお薦めします。 また、ルールを訊ねる場合には目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。 例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか? ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ■英版ルールブックを読む時の注意点 文章は段落別に書かれています。 重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という構成になっています。 段落途中の短文のみ取り出
- 300 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 20:04:31.74 ID:phs3aNXZ0.net]
- DMとかいう神様に神託求めるといいぞ
- 301 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 20:07:40.10 ID:eqffOaCix.net]
- ぬるぽ
- 302 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 20:09:32.28 ID:LOSDZrO60.net]
- パラディンの場合は規範に反したら元るし、行動がアレで属性が変更されても元るかになぁ。
二重に縛られているのでちょっとめんどくさい。
- 303 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 20:11:02.09 ID:s0BFUQLO0.net]
- 堕落の行為と善行が釣り合うならTNなんじゃね
悪行によって得た有形の利益は毎回きちんと放棄しろよ? 無形の利益を得てたら放棄できないから悪堕ちやな
- 304 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 20:17:07.57 ID:phs3aNXZ0.net]
- 属性的にヤバそうな行為しそうなとき「それアカン」って教えてくれる呪文だかアイテムだか
有ったような無かったような
- 305 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 20:17:38.44 ID:www+AaBK0.net]
- 善悪の判定は世界の法則で、神々が決めてるわけではない、のよね
だからこそ、本質が善の(善)来訪者が堕落することもあり得る 揉める問題点はこの設定はゲームを潤滑にするためのもので、動機が善意で悪の行為を してしまうみたいなのを考えないですむ様にする為のもので、深く考えるもんじゃない所 >>291の言うような人が、邪悪な趣味をいつか行っても、それまでは善属性って事になるんだが、 そういう事を言い出すと、ゲームとしてアライメントの意味が無くなる。だからこそ、 アライメントと動機、行動はだいたい一緒なのが通常のゲーム >>292 参加者である程度は認識を合わせる必要がある、TRPGじゃなきゃ良い訳で、 そういうことしたいなら小説でも書けばいいんじゃないかな。
- 306 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 20:30:00.99 ID:LOSDZrO60.net]
- 善意を以て行動して悪の結果になった時にアトーンメントが発動されるわけだからね。
意思と行動結果は別の側面であることがわかる。
- 307 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 21:02:23.43 ID:eqffOaCix.net]
- ぶっちゃけ実プレイでいちいち屁理屈捏ね回している暇なんか無いンだよ
それこそなろうで小説書けば?で済む話 というかこれ以上続けたいならアライメント議論専用スレ立てるからそっちでやって頂戴
- 308 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 21:24:33.64 ID:eqffOaCix.net]
- はい立てたよ
アライメント議論専用スレ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564230059/l50 以後は向こうに誘導するから
- 309 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 21:28:19.73 ID:uMs5jqW6M.net]
- 相談もせずに勝手に決めて勝手にスレたてかぁ
- 310 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 21:45:07.44 ID:LOSDZrO60.net]
- 逆の意味で荒らしだな
- 311 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 22:08:37.78 ID:F6UVIsw70.net]
- このスレたては善か悪か、秩序か混沌か
- 312 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 22:20:08.29 ID:9Et+NON70.net]
- 合議もせず独断で立てたから混沌だなw
でもって、無自覚に荒らし行為働いてるから悪とw 良い実例だ
- 313 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 22:34:11.76 ID:eqffOaCix.net]
- 誘導
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564230059/l50
- 314 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 22:39:18.55 ID:Gt8dmM240.net]
- アライメントはなんでもいいけど、高貴特技がほしいので善でありたいのが本音
- 315 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/27(土) 22:53:12.00 ID:Wi9hbeOx0.net]
- >>307
ならば高貴特技にふさわしいRPをするのだ
- 316 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 00:37:51.14 ID:JCyTbiPc0.net]
- 強ええ高貴特技を教えてください
- 317 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 01:32:00.16 ID:50eom0HD0.net]
- 高貴系上級クラスの前提は別として、
技能ポイントが不足がちなローグウィザードに《ニンフのキス》持たせたい あと《創造の言葉》勇気鼓舞は(24時間化)レイスストライク級に麻薬
- 318 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 04:16:34.46 ID:boMF+6Gap.net]
- >>292
お前は何を言ってるんだ? 真の善人が善なる動機で悪行を行なっても悪堕ちなのに、悪人が故意に悪行をしてチャラになる訳が無いだろう。
- 319 名前:NPCさん [2019/07/28(日) 05:18:39.19 ID:pkIaKmGXx.net]
- 誘導
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564230059/l50
- 320 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 05:35:59.88 ID:9RofZqER0.net]
- >>311
行為の程度にもよるがパラディンやアウトサイダーでもなければ一度の行為で悪堕ちはしないかと 「Fiend Folo」だったかに行為の聖職者堕落させるフィーンドの類型載ってた気がする
- 321 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 05:40:47.68 ID:pkIaKmGXx.net]
- 誘導
アライメント議論専用スレ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564230059/l50
- 322 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 05:46:02.00 ID:9RofZqER0.net]
- あまり言いたくないがソフトバンクの人、荒しになってる自覚あるの?気に喰わないなら別な話題もって来な
変動幅の小ささとソフトバンクユーザーの少なさから断定するけど240以降で自分が話題に入った時点でどうこう言う資格ないよ
- 323 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 06:21:52.06 ID:pkIaKmGXx.net]
- 別の話題になっていたのを蒸し返したから対処しただけなんだがね
後悪いけどこのスレアークセーも複数いるよ とはいえ話題を振れというなら振るか 少し上でサイレンス状態でのワンドやスタッフの話をしてたけど PC側がサイレンス状態になって奇襲なり偵察なりする事があるのか やってる人がいるなら聞きたいかな
- 324 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 07:09:19.30 ID:X0IVi3MF0.net]
- >>313
まあ、悪事一回で悪になるなら9割悪人になっちまうわな。 そも、悪事を働くから悪になったのではなく、悪だから悪事を働くのがD&D世界の基本だと思うけど。
- 325 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 07:20:40.36 ID:dhvSjfMI0.net]
- >>316
実プレイで類例多数だよ ポイ捨て出来るアイテムにかけて持って行くのが定番だけど、聴覚情報捨ててる状態は不利に働く事もあるので、そこは時に応じて別働
- 326 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 09:01:43.23 ID:eWQq6eNHa.net]
- 歩哨がサイレンスの効果範囲に入ってそれに気づかれたら
物音に気づかれた以上に警戒レベルを上げてしまいそうな予感がする
- 327 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 10:06:47.74 ID:pkIaKmGXx.net]
- >>318
サンクス、ではやってる人に聞きたかったんだけど 1:サイレンス状態で奇襲や偵察をするのと インヴィジビリティ系で不可視化状態になり同じ事をやるのと使い勝手はどちらが良かった? 2:1の派生になるけどインヴィジビリティ系とサイレンスは併用するかしないかどちらが多かった? 3:サイレンスが一番有効に働いたと実感したプレイはどんなものだった? という質問をしたかったんだ
- 328 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 11:22:10.56 ID:NmBVVS95K.net]
- 話題に乗っかろう
サイレンスとインヴィジはうちでは併用が多かったけど 極端な話シャドウダンサーとかが持っているクラス特徴の影隠れ持ちキャラならインヴィジは省く場合もあったかな? サイレンスは投擲武器とかにかけておけば、ワンアクションですぐに範囲外になれる場合が多いし 合い言葉で手元に戻せるアイテムならなお良しだね 仮に相手側がサイレンス範囲に入った事に気付いても、相手が咄嗟の場合ですぐには対応するのが難しいので 合い言葉型のマジックアイテムも使えないからね で、ある程度短時間で見張りを処理する手段は用意しておく あらかじめ各見張りと幹部が精神リンクしてるような、高レベルの敵が既に厳戒体制で待ち構えてる状況でなければ 割と有効に機能すると思う もちろん繰り返しやればPCを知っている前提の敵役は対応方法は用意してる場合も出てくる
- 329 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/28(日) 13:45:05.72 ID:UpuAa0hT0.net]
- サイレンスに歩哨が気付いても一般的な対応である「警戒の声を上げる」「呼び子を吹く」の両方が機能しないからな
歩哨を無力化できれば問題あるめぇ
- 330 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/29(月) 09:40:53.25 ID:kj3eeooH0.net]
- ビガイラー「何故この人たちはゾーン・オヴ・サイレンスを使わないんだろう?」
- 331 名前:NPCさん mailto:sage [2019/07/29(月) 22:20:26.02 ID:kS3E7uksx.net]
- 隠密行動と呪文の組み合わせではビガイラーがマストやからしゃーない
9lvスロットまであるのが有能過ぎるわ
- 332 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/01(木) 14:42:50.26 ID:Ygle0H0sd.net]
- 熱帯夜にはエンデュアエレメンツをかけて寝たくなる…
- 333 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/01(木) 20:40:02.62 ID:pLBZ8qNu0.net]
- 涼しくなるよう枕元にキャンドルofアイシー・デス灯しとくね
- 334 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/02(金) 18:35:02.60 ID:+dNuaOHE0.net]
- キャンドルキャスターが消えたのって、やはり強すぎたからなのかな
地上最速のクリーチャーって何だろ? 3版ってクリックリングいたっけ?
- 335 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/02(金) 20:29:44.41 ID:Rh1/f35Gd.net]
- 中性子ゴーレムは光速超えてるらしいが
地上のクリーチャーとはいえんか
- 336 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/02(金) 21:17:25.38 ID:m/75veZT0.net]
- そのゴーレム知らんからなんとも言えんけど
ゲームルール上「地上移動速度」ってレギュレーションでいいんじゃないかと
- 337 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/02(金) 21:21:26.20 ID:HNDWzwlh0.net]
- サードパーティ(らしい)だからなあ
サードパーティ有りなら俺もチラシの裏にそのゴーレムより強いモンスターデータ書けるぜ
- 338 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/02(金) 22:17:54.21 ID:o5RzuAIYx.net]
- 地上移動速度か
エピック有りならこれが最速かな https://www.realmshelps.net/monsters/block/Titan,_Elder%7Calpha%7CAll%7COutsider
- 339 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/03(土) 05:58:43.17 ID:qOb2w9na0.net]
- エルダータイタンか。
そりゃ歩幅広ければ移動速度も速いわなw PCだとヘイストつき27レベルモンクでとんとんか。
- 340 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/03(土) 16:06:13.19 ID:vwRN3wl3d.net]
- ヘイストの移動速度増加ともンクの移動速度増加はどっちも強化ボーナス…
- 341 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/03(土) 16:10:42.34 ID:qOb2w9na0.net]
- うあ、ミスったw
んじゃエピックモンクにブーツ・オブ・スウィフトネス(エピックマジックアイテム。魔法的でない地上移動速度を二倍にする)履かせればいいかw モンクの高速移動は変則だから、多分有効。
- 342 名前:NPCさん [2019/08/04(日) 11:23:05.24 ID:P3cvCb3Ix.net]
- 中型サイズでも速いのは速いよ
これとかみたいに https://www.realmshelps.net/monsters/block/Hunefer www.d20srd.org/srd/epic/monsters/hunefer.htm 半神のミイラがアンデッド化するとこいつになるとかなんとか
- 343 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/06(火) 17:12:50.75 ID:0/jxx45J0.net]
- ちょいとお遊びで「クラシックや昔のAD&Dに存在した基本クラスのみ」縛りをしてみようって事になったんだが、
ファイター、ウィザード(MU)、ローグ(シーフ)、クレリック、 ドルイド、ナイト、パラディン、レンジャー、モンク、ダスクブレード(「エルフ」扱い)。 三版系だと他に何かあったっけ? ブラックガードはほぼアベンジャーだが、まあ上級クラスなんで取りあえずおいとく。 >>335 「半神のミイラ」ってのがかなりのパワーワードだなw
- 344 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 12:05:29.20 ID:Mp2kc7h5K.net]
- >>336
3版の基本クラスだと AD&Dのファイターキットにバーバリアンが ローグのキットの中にバードとスワッシュバックラーがある ソーサラーもメイジのキットの中にあったような? 3版で上級クラス扱いになったのだと パラディンキットにキャバリアーとか レルムのプリーストのキットの各神様の信仰クラスは大体上級クラス名で残ってるな
- 345 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 16:40:10.23 ID:j+1/zbLm0.net]
- あー、ファイターキットとかあったなあ。
確かサムライもあったような。 となるとPHBクラスはほぼ網羅か。
- 346 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 18:01:22.20 ID:nKLw8uBH0.net]
- >ファイター、ウィザード(MU)、ローグ(シーフ)、クレリック
ここまでDMからOKとしておいて、 これ以外はPLに探させたらどう? 「〜〜に〇〇があったから〇〇使います」、みたいな感じで申告制
- 347 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 18:03:01.65 ID:j+1/zbLm0.net]
- それも手ではあるな。
でもパラディンとナイトとドルイドとダスクくらいは入れておきたいw
- 348 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 18:46:47.36 ID:4hf5NyUZx.net]
- サムライはOA版か戦士大全版かで需要が変わりそうな
- 349 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 19:06:22.03 ID:j+1/zbLm0.net]
- うちはOAと戦士大全版のニコイチ+αでやってるw
というかパスファインダーも混ぜてるんで、 PFにない基本クラスだと多少下駄履かせないと勝負にならんw
- 350 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 20:13:05.08 ID:UVu2k5fNd.net]
- PFのガンスリンガーは3.5でも欲しかったな…
マスケット銃だとそこまでイメージ崩さないと思うし
- 351 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 20:29:29.66 ID:jBwMioJL0.net]
- >>343
3.5版のModern d20 SRDあったはずだがちと見つからん
- 352 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 20:54:46.37 ID:4hf5NyUZx.net]
- PF混ざると世界が変わるからしゃーないわ
それはそれとしてレルムだとランタン島出身者なら ガンスリンガーやっても良さげな気はするけど
- 353 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 20:57:25.17 ID:j+1/zbLm0.net]
- うん、うちも3.5にある基本クラスのデータを流用してるだけで、
ガンスリンガーとかは使ってないなあ。
- 354 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 22:18:40.11 ID:4hf5NyUZx.net]
- ……それにしてもたまにサプリのデータとSRDのデータが違う事があるけど
こういう場合アプデによる変更の可能性とかあるのかしらん 例えばエピックモンスターのRuin Swarm だけど これがELH版 RUIN SWARM Colossal Ooze Hit Dice: 50d10+500+40 (815 hp) Initiative: +16 (Dex) Speed: Fly 90 ft. (perfect) AC: 18 (–8 size,+16 Dex) Attacks: — Damage: — Face/Reach: 100 ft. by 100 ft./0 ft. Special Attacks: Engulf Special Qualities: Swarm, ooze traits, blindsight 200 ft, fast healing 15 Saves: Fort +26, Ref +32, Will +22 Abilities: Str 42, Dex 42, Con 30, Int —, Wis 23, Cha 32 Climate/Terrain: Any Organization: Solitary Challenge Rating: 23 Treasure: None Alignment: Neutral Advancement: 50–150 HD (Colossal) データ上は粘体扱いされる無数の虫の群れ
- 355 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 22:21:54.84 ID:4hf5NyUZx.net]
- それに対してSRD版はこれ
Ruin Swarm (CR 23) Tiny Vermin (Swarm) Alignment: ALways neutral Initiative: +16 (Dex); Senses: Blindsight 200 ft. and darkvision 60 ft. AC: 30 (+2 size, +16 Dex, +2 natural), touch 28, flat-footed 14 Hit Dice: 50d8+500 (725 hp) Fort +37, Ref +34, Will +22 Speed: 20 ft., climb 20 ft., fly 90 ft. (perfect) Space: 10 ft./0 ft. Base Attack +37; Grapple - Attack: Swarm Full Attack: Swarm Damage: Swarm 5d6 Special Attacks/Actions: Blinding, distraction (DC 45) Abilities: Str 3, Dex 42, Con 30, Int -, Wis 23, Cha 32 Special Qualities: fast healing 15, swarm traits, vermin traits Feats: - Skills: - Advancement: None Climate/Terrain: Any Organization: Solitary, cloud (2-4 swarms), or plague (5-8 swarms) Treasure/Possessions: None かなり別物だけどなんでこんなに変わったんだろう?
- 356 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 22:38:34.30 ID:0ghrhW3K0.net]
- 意図は知らないけどELHのアップデートにはSRDと同じデータで載ってるな
- 357 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 22:39:55.36 ID:0ghrhW3K0.net]
- ttp://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/errata
- 358 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/07(水) 22:50:17.00 ID:4hf5NyUZx.net]
- >>350
サンクス、アップデートの10ページ目ね確認しました ならSRD版=アップデート版だからそれを使えばおkと
- 359 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/14(水) 13:25:31.95 ID:AUdGHr/V0.net]
- そう言えば人捜しのシナリオを考えてて思ったんだが、人の頭の中にある他人の顔って覗けるもんかな?
プロウヴ・ソウツとかなら他人の記憶覗いて似顔絵描けたりするかなとちょいと思ったんだが。
- 360 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/14(水) 16:11:58.86 ID:0h29/yI80.net]
- 話の流れを切って悪いんだけど質問です。
エベロンのドラゴンマーク氏族の各氏族の紋章に書かれてるモンスターがなんであるか どこかにまとめて書かれていないでしょうか?
- 361 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/14(水) 16:49:39.10 ID:AUdGHr/V0.net]
- ワールドガイドか「ドラゴンマーク」に普通に書いてなかったっけ?と思ったがぱっと見つからないな。
ヴァダリス グリフォン オリエン ユニコーン カニス ゴルゴン ガランダ ブリンクドッグ クンダラク ガーゴイル シヴィス コカトリス ジョラスコ ヒポグリフ タラシュク ドラゴンヌ チュラーニ ディスプレイサービースト デニス キメラ フィアラン ヒドラ メダーニ バジリスク リランダー クラーケン だったと思う。
- 362 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/14(水) 22:31:15.35 ID:OKtWFZut0.net]
- >>352
「知力の低いクリーチャーは視覚イメージだけかも」なので、 視覚イメージは視線を通せるクリーチャーならだれでも提供できるのではなかろうか。
- 363 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/14(水) 23:09:22.91 ID:050ni5abx.net]
- NPCがそれをやる分には視覚記憶から外見識別程度は自動成功で良さげ
PCはPLから提案して来たなら発想力を評価して自動成功で良さげ ダイス振るのを省きたい派の個人的意見はそんな感じ
- 364 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/14(水) 23:42:41.35 ID:Z1CQV9jW0.net]
- >>352
人の記憶は曖昧なもので思い込みで無かったものを継ぎ足したり、 あった物を消し去ったりする。 それを踏まえて、あなたがDMでそのアイデアを評価するならOKすればよいだろうし それは却下したいなら、適当な理由で却下すればいい
- 365 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/15(木) 23:42:57.07 ID:sO8OJgFW0.net]
- ゴールデンルールをおいておくとしても
ディテクトソウツ当たりで十分可能そうね。ありあり。
- 366 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/16(金) 11:20:43.48 ID:iLFvbrER0.net]
- 表面的な思考って、映像(画像)なんだろうか?
それとも文字情報なんだろうか?
- 367 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/16(金) 12:45:11.60 ID:040u7WaI0.net]
- >表層思考
自分の思考をよく考えてみると、両方有り得そうな気がする。
- 368 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/16(金) 14:09:27.60 ID:yqjFkfkQ0.net]
- 映像・音声・感情・文章(で表せる論理的思考)問わず「今考えていること」だろうな
- 369 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/16(金) 14:40:50.89 ID:040u7WaI0.net]
- 匂いとか味とか、そう言うのも十分アリだよな。
どれだけ実感できるかはまた別として。
- 370 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/19(月) 00:01:52.44 ID:N8Se3jt10.net]
- リアリチー考え出すと駄目だな
自分を例に考えると、家族、同僚ですら脳内で絵にできない 絵心があったりすると別なのかもだし、 訓練や経験で変わるんだろうとも思う それ以前に近眼、老眼、聞こえ、臭覚など個人差があるし、 異種族だと理解できない部分がある可能性も? ゲームとして処理しやすいように単純化しろ、って事だな 全く理解できない奴は「異質な精神」みたいな特徴で思考覗くとダメージ来たりするから ない奴はOKみたいな
- 371 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/19(月) 00:30:28.33 ID:poiq60viK.net]
- え?家族の顔思い浮かべられないってマジで言ってる?
「絵」ではないし絵心は全く関係ないと思うな
- 372 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/19(月) 00:56:57.14 ID:hewG89d40.net]
- 個体認識と映像として思い浮かべられるかは全く別の機能よ
だからこそモンタージュに大きなブレが生じる
- 373 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/19(月) 01:16:40.11 ID:Jt1lFvPi0.net]
- 自分に出来ることは万人にもできると思い込んではいけない。
- 374 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/19(月) 23:10:55.16 ID:fm9M+2o70.net]
- >>364
少なくとも自分の場合、人の顔に限らず「思い浮かべた」映像と言うのは 純粋な映像としては非常に漠然としている気がする。
- 375 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 08:29:07.33 ID:eZNm1Xz50.net]
- そこは雑多に浮かぶ様々な映像の中から目的のものを選りだすため、〈呪文学〉判定とかを行わせたらどだろ。
- 376 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 08:37:53.60 ID:H0a0FnzH0.net]
- 極端な人だと画像を鮮明に思い起こせる、写真記憶みたいに言われる人もいるしな
どの程度文章的/映像的に思考してるかってのは個人差が大きい気がする ついでに「思考を読む」方が「記憶を読む」に比べると対象の主観に左右される気がする 記憶の方も経年で信憑性が下がりそうだけど
- 377 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 14:37:07.90 ID:ab73eBGH0.net]
- まあ呪文だからその辺は自動で処理できる、としたほうが楽ではあるなあ。
- 378 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 01:30:03.41 ID:Yz4pOSuE0.net]
- 写真記憶的なものはどっかに特技であったような。
- 379 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 02:07:52.77 ID:hP8i5rMIK.net]
- 技能の〈自己催眠〉の用法のひとつかな
- 380 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 03:21:01.14 ID:2JcaPuPC0.net]
- ニンジャは忍術と称していくつかの秘術呪文を使えたり口寄せと称して乗騎を呼べるようになるとまだ使いたがる人が増えたかな…と妄想したりしてた
火遁の術=ファイアーボール、とか
- 381 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 06:48:58.95 ID:Vbx9b38Lx.net]
- ファクトタムで「Wasshoi!」が一番簡単
備えよう
- 382 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 07:56:20.63 ID:Vbx9b38Lx.net]
- ん?寝ボケてたわニンジャ基本クラスの需要問題ね
それなら 1:Dragon誌のニンジャ追加特技を全て自動取得のボーナス特技にする 2:気の持続時間を延長し《気の使用回数追加》の複数取得を可とする この2点で気能力を強化するのがオススメかな 気がベースの一撃能力と自己回復能力がセットになるとかなり強くなるし
- 383 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 13:12:09.57 ID:5blLU6tsK.net]
- >>373
一応、5版のモンク(ニンジャ?)がその路線
- 384 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 17:05:24.29 ID:47G2GNsIp.net]
- 火遁忍者とか獣遁忍者とか路線を決めて
- 385 名前:、その能力を得るって辺りかなぁ…… []
- [ここ壊れてます]
- 386 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 17:18:39.97 ID:6Yd09NVDd.net]
- 久々に3.5版やってて、色々忘れてるので御教授下さい。
《トゥルー・リザレクション》は多くの蘇生制限を無視してしまいますが、結局のところ蘇生を完全に防ぐ手段は200年ほど経過させる以外にないのでしょうか。 ...このスレがまだあってよかった。
- 387 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 17:20:27.17 ID:kA+QdySD0.net]
- バーゲストの餌にするのが手っ取り早い
- 388 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 17:41:12.99 ID:jqTX3k2Z0.net]
- ソウルバインドも見つかったらおしまいだしねえ。
- 389 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 18:44:32.02 ID:NzbipjtH0.net]
- DMなのかPLなのかで変わるような
DMの場合、魂を拉致監禁してっから蘇生できねぇよ!でOK PLの場合は… そもそも論で悪いけど、その必要あるかな DMとPLが対決するセッションでDMの想定を乗り越えないと駄目な感じ? PLがアイデア出さないとその敵関連のシナリオが成功にならないなら、 DMと話し合った方が良いんじゃないかな DMの思惑をはぐらかしたいのなら、それはDMとの関係次第だから 頑張れ、としか。 魂関係は善も悪も牢獄があるようなんで、送り込むシナリオを作ってもらうのがいいかね
- 390 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 18:49:46.88 ID:jqTX3k2Z0.net]
- 向こうのシナリオだと、井戸のデーモンロードがやってる封印井戸みたいなのがあるらしいし、
それにブチ込むのもありかもね。
- 391 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:02:20.24 ID:Vbx9b38Lx.net]
- 不浄なる暗黒の書第2章選択ルール『魂の力』を導入すれば
魂を完全かつ永久に消滅させる手段も得られるからそれ使えば? 流石に魂が滅びた存在はトゥルー・リザレクションでも対象外よ 勿論魂を滅ぼすのは最暗黒の悪の行為だけど
- 392 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:44:32.32 ID:kA+QdySD0.net]
- 滅びた魂は真の名を探って修復復活できなかった?
- 393 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 20:12:24.04 ID:Yz4pOSuE0.net]
- デミリッチに食わせる
- 394 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 20:14:26.50 ID:ngrfB6GSM.net]
- まあ、魂を何とかするって話が基本やわなぁ。
- 395 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 20:27:03.79 ID:2+FcotOU0.net]
- 手軽なのはエベロンでカイバードラゴンシャードの武器アクセサリーつけてぶっ殺す
- 396 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 20:31:42.92 ID:Vbx9b38Lx.net]
- 真の名絡みはToM有りか無しか次第やから何とも
- 397 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 21:09:20.92 ID:Vbx9b38Lx.net]
- これ質問者がPLかDMかでも話変わるけど善−悪軸がどちら側かでも話変わるのよね
善パPLの立場でトゥルー・リザレクション阻止したいならDMの協力必須でしょ
- 398 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 21:50:32.24 ID:wCIxCmjX0.net]
- 前から疑問だったんだが、トゥルーリザレクションで
「装備ごと敵に捕まって殺された状態の死体」を、死体を奪還せずに生き返らせようとするとどうなると思う? ちゃんと生き返る?どこで生き返る?装備は戻る?
- 399 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 21:53:30.57 ID:DqItnUzR0.net]
- ブラックレイザーでも魂滅ぼせなかったっけ、あれ混沌にして中立だったから善でもなんとかいけそうな
- 400 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 21:53:48.25 ID:+gtDFS3N0.net]
- >>390
術者の目の前で裸で生き返るんじゃね
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