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【普通の】サタスペ 判定難易度9【行為】



1 名前:NPCさん [2015/03/02(月) 09:42:50.42 ID:iM9w/kAO.net]
アナタ、探しものがあるでしょう? お金? 仲間? それとも恋のトリコ?
お急ぎなのは知ってるけれど、ちょっとワタシの話を聞いてみても損はナイよ!

世界最大の犯罪都市「大阪」を舞台に、チンピラ「亜侠(アジアンパンク)」の冒険を扱うRPGのスレですよ。

■前スレ
【徹夜で】サタスペ 教養ハプニング8【再インスコ】
kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1389797245/

■公式サイト
 www.bouken.jp/product/satasupe/

■ひげとぼいん(デザイナーのblog)
 d.hatena.ne.jp/garapa/

■Role&Roll Official Web Site(サポート誌)
 www.arclight.co.jp/r_r/intro.html
■過去スレ
サタスペ、復活!!
 game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051755553/
サタスペREmix+その2
 game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058801867/
【ドラゴン】サタスペREmix+ 3W目【ブルー3】
 game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077721100/
【食べ放題】サタスペREmix+ SL4【飲み4題】
 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1115731050/
【亜侠】サタスペ5大盟約【必死】
 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1234943681/
【女体盛り】サタスペ 〔価格〕6【泡風呂】
 kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1257997468/
【超人】サタスペ 天分値7【幽幻】
kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327341417/

903 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/10(日) 00:16:02.14 ID:???.net]
ああ、あったあった。ありがとう
この乗り物ないと進行グダッちゃうよなあ

904 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2016/07/10(日) 00:32:58.91 ID:???.net]
そして、輪行する。

905 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2016/07/10(日) 10:24:10.72 ID:???.net]
【売り口上】で強制的にサービスのタクシー系買わせて乗り物を一時的に通常装備欄から消す嫌なギミック

906 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2016/07/10(日) 18:32:14.10 ID:???.net]
タクシーは乗物じゃないから乗り物消えなくね?

907 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2016/07/10(日) 18:34:28.18 ID:???.net]
消えないね
ただのサービスだし

908 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2016/07/10(日) 19:37:40.60 ID:???.net]
肉体の乗り物だとエリア外行くときに特殊な移動になるしリキシャー辺り買わせようぜ

909 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2016/07/10(日) 19:58:23.40 ID:???.net]
《タクシー》は乗物じゃないけど、乗物装備しながら《タクシー》や《輪タク》って使えるの?
ってリアルリアリティからくる話じゃないかね
ついでに言うと過去に「【売り口上】で強制的に《タクシー》のサービスを買わせ、指定した他のエリアに移動させることはできますか?」って質問があって
公式はそれの回答とプラスαで「ルール上では行えませんが、DDが許可すれば可能とします。ただし、その場合は対象となるキャラクターの〔通常装備〕欄にある「携帯」の特殊機能がない乗物を、アジトに移してください」って答えている
860はこの公式FAQの話を元としてレスしてるんじゃないかな

910 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/10(日) 20:54:44.67 ID:???.net]
エラッタの事だな
【売り口上】でサービスのタクシーを買わせた場合もともと持ってた乗り物が消える

911 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/10(日) 20:56:30.49 ID:???.net]
エラッタじゃなくてF&Qな上すでに書かれてるっていう



912 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/10(日) 21:05:59.80 ID:???.net]
冒企的にはすでに乗り物を持ってる状態でタクシーや輪タクを使うPCが想定外だったのか否か

913 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/10(日) 21:14:22.10 ID:???.net]
ほー、見落としてたがそんなFAQあったのか

914 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2016/07/10(日) 22:15:22.41 ID:???.net]
世の中には、自転車を担いで自転車に乗る人の目撃談もあるからね。しかもAV男優らしい。

915 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/18(月) 09:37:07.48 ID:???.net]
ちょっと聞きたいんだけど、大阪六賊十二侠の設定ってR&Rとかで出た?
ルルブだと基本ルルブにちょっと書いてあるだけだと思うんだけど

916 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/18(月) ]
[ここ壊れてます]

917 名前:10:27:38.89 ID:???.net mailto: スペスペの公式シナリオの中に王の中の王の娘に取り入ってその遺産を狙うってシナリオがあるぐらいだったと思う []
[ここ壊れてます]

918 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/18(月) 23:59:28.60 ID:???.net]
>>876
ありがとう。なんも設定ないから、見知った顔以外とやるオンセとかでたまーに名前出てくるとちょっと困るんだよな
大した問題じゃないけどさ

919 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 00:51:47.21 ID:???.net]
なんか知らんけどトンデモなく凄い奴ら、ぐらいの認識でおkじゃね
名前ぐらいしか設定が無いというとM資金とか地下地下帝国とか皇室とかトレジャーエンペラーキングやらもそうだけど

920 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 18:39:10.04 ID:???.net]
六賊十二侠ってなんだっけ

921 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 18:46:34.61 ID:???.net]
ルルブ94p



922 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2016/07/19(火) 21:32:35.08 ID:???.net]
よく考えなくてもずっと同じカルマで居続けるってすごいなっ!?

923 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 21:43:45.69 ID:???.net]
>>878
ダメ人間の人は、そうとうダメな奴なんだろうな

924 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 22:12:53.90 ID:???.net]
十三番勝負の連中も結構極まってたけど、その何倍もすごいんだもんな

925 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 22:14:15.64 ID:???.net]
六賊十二侠の私ってもしかして……

926 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 22:16:52.59 ID:???.net]
>>881
そうか?カルマが固定化されていくってキャンペーンじゃありがちじゃね?

例えば初回のセッションで取った用心棒のカルマ取ったとするじゃん
2回目からはその時取った異能で仲間を守ったりするじゃん
するとまた用心棒に選ばれじゃん?この繰り返しになったりしない?

>>883
十二侠はそのカルマの異能全部持っているってだけなので
その分代償も多いし、一概にすごいだけって事でもないと思っているが

927 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2016/07/19(火) 22:20:02.64 ID:???.net]
>885
いや、わき目もふらずダメ人間にならないようにキジルシとか大変そう。
色事師とか走り屋は比較的くじけずに済みそうだけど、親分なんか気を貼りっぱなしになりそうで。

928 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 22:24:31.12 ID:???.net]
>>885
確かに考えてみれば、色事師の奴は性病で恋愛下がってるしなw
名立たる伝説なのは間違いないんだろうが
>>886
ペテン師裏職人泥棒なんかもスパイラルに持ってくの大変なイメージあるわ

929 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 22:42:47.89 ID:???.net]
>>886
十二侠の場合は、特定のカルマの異能全部持っているだけで
「他のカルマを持っていない」ってわけじゃないから
より道はしているかもしれないな

ダメ人間に関しては、鳥取の判定基準にもよるが
うちでは「明らかにチームに迷惑をかけた、意図的にサボった」くらいじゃないと
ダメ人間にはならないので、狂った言動や行動をして
特に目立った失敗をしなければキジルシにイケる感じ

>>887
スパイラルが簡単そうなのは親分と殺し屋かな
ベーシックがリーダーと荒事師なら自動的にスパイラルすることもありそう

俺的にはペテン師は割と楽だと思うよ、初回でペテン師取った奴が
チームの交渉担当になることってそこそこありそうだし

主観ではもっとも大変なのは走り屋だと思う
うちではケチャップあんまりやらないからなー

930 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 22:55:58.11 ID:???.net]
もし十二侠出すとしたらブースターカルマの対応異能も全部持たせて出すだろうなぁ、条件無視して

931 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 23:02:00.21 ID:???.net]
十二侠は名前は判明しているけど、誰がどのカルマなのかは不明なんだよね
「王の中の王」みたいに、たぶん親分かなって推測できる奴もいれば
「私」「第九計画」みたいにちょっと何だかわからん奴もいる

イラストのどれが誰なのかもわからないし
「王の中の王」は中央の髭に煙草の老人だと思うけど
右端の変なマスクはキジルシ担当か?



932 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 23:29:05.67 ID:???.net]
>>89

933 名前:0
普通に書いてある順とカルマの順番一致してるんじゃない?
それでだいたい名前とイメージ一致するけど
[]
[ここ壊れてます]

934 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/19(火) 23:55:16.81 ID:???.net]
>>891
マ剣士のペテン師が微妙かなと思った

イラストは王の中の王っぽい人が中央だし
獣の刺青の人が「怪獣病患者」でベレー帽で仮面で宝石持っている奴が「月光中毒」

スパナ持っている女が裏職人、パソコンやっている奴が情報屋
眼鏡の女が色事師かな

走り屋は乗り物に乗ってないと誰かわからんが、左端のゴーグルの黒人女かな

935 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/20(水) 00:50:10.86 ID:???.net]
各カルマのイラストに六賊十二侠の半分ぐらいは登場してたと思う

936 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/20(水) 07:10:01.54 ID:???.net]
【追撃】のおかげで【ガンフー】も使い勝手よくなったなーとウキウキしたら
お前、使用条件は射程格闘ではなく白兵武器なのか…

937 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/20(水) 07:40:33.97 ID:???.net]
>>885
「一概に」って意味ではそうなんだけど、数回同じカルマを取っただけでもう代償どうしようか悩むサタスペ世界で
代償コンプリートしてなお伝説に残る活躍をしてる連中ってバケモノだコレ!!ってならない?

938 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/20(水) 17:47:47.81 ID:???.net]
設定的には伝説級の化け物なんだろうけど実際に設定に従ってデータ作ると代償のきつさのせいでとても微妙な存在になってしまうのが六賊十二侠

939 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/20(水) 19:08:48.42 ID:???.net]
サプリだかどっかの欄外で六賊十二侠も番外の伝説持ってるらしいから
それ含めれば多分強いきっと強いおそらく強い

940 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/20(水) 19:13:57.75 ID:???.net]
番外って使える異能に制限入るけど大丈夫か

941 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/20(水) 20:59:08.02 ID:???.net]
俺、異能3個くらいまでしか取ったこと無いんだけど
どのあたりまでが異能と代償の釣り合いが取れてる感じなんだろう?

代償10個くらいになるとかなり辛そうな気がするが



942 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/20(水) 21:35:08.54 ID:???.net]
六賊十二侠みたいに異能たくさん持ってる場合番外だと使用できる異能数の制限ルールのせいで逆に弱くなりそうな気が…

943 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/20(水) 21:38:10.04 ID:???.net]
同じカルマでループにはまらなければ各カルマの比較的デメリットの軽い代償取っていけばかなりの数の代償取っても何とかなるんでない?
処理が大変になって進行が大変になるって意味ならきつかろうけど

944 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/20(水) 22:20:32.12 ID:???.net]
PCじゃないんだから気にしてもしょうがないような

945 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 02:25:27.56 ID:???.net]
>>899
ブースター含めて10個ぐらいかつループしてないなら
重い代償余裕で避けれるし化物みたいに強い

946 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 04:30:13.22 ID:???.net]
>>903
ループって同じカルマにハマり続けるスパイラルの事?

947 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 06:31:54.06 ID:???.net]
六賊十二侠の異能を全部把握して動かすのは面倒だし、
有用なのを4つチョイスすれば割と行ける気がする
番外ならこれに加えて伝説もあるし

948 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 08:53:31.58 ID:???.net]
>>904
そうそう
俺のキャラじゃないけど親分1キジルシ1殺し屋2用心棒1
ツッパリラブニャンドラゴンゴッパパロケロラだったPCが凄まじい強さだったよ
ブースターは薬で一時的に覚醒とかも一部あったけど
代償は異能を地で行ってて弱点らしい弱点もなかったし

六賊十二狭は鉄火場に収録されたカルマ特化モンスターをさらに強化した感じにすれば……
ろころで12はカルマの種類というか人数だろうけど6は何なんだろ?エリア?

949 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 09:53:16.11 ID:???.net]
ベーシックカルマじゃね?

950 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 11:36:44.78 ID:???.net]
ああなるほど

951 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 11:50:31.26 ID:???.net]
6つのベーシックカルマをそれぞれが分散して持っているのだとすると、チームワーク持ちの番外という残念なキャラが何人かいることになってしまうな



952 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 12:3 ]
[ここ壊れてます]

953 名前:9:58.64 ID:???.net mailto: チームまで行かなくてもあいつらが組んでたとするなら応援持ちも割と残念なキャラになるな []
[ここ壊れてます]

954 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 17:55:40.97 ID:???.net]
番外だと異能は4つに制限されても代償は全部取得したままだよね
カルマが多いほど弱点ばかり増える状態に…

955 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 20:54:20.22 ID:???.net]
>>906
ベーシック入れて異能6?それとも11?
>>910
あいつらって別に互いに仲間でも何でもないんでしょ

956 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2016/07/21(木) 22:33:16.75 ID:???.net]
>912
え、仲間じゃなかったの?

957 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 22:44:43.86 ID:???.net]
設定なんてないだろうしシナリオ考える人が仲間扱いにするなりしないなり必要があればその都度決めればいいんじゃね

958 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/21(木) 22:55:27.86 ID:???.net]
>>913
仲間であるという設定も、そうじゃないという設定も無いね

959 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2016/07/21(木) 23:48:50.38 ID:???.net]
そうか、シナリオによってはそれぞれ敵対とかしてもいいのか。

960 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 01:30:29.16 ID:???.net]
六賊十二狭全員集合のイラストがあるから全員仲間っぽい印象を受けやすいのだろう

961 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 03:14:28.53 ID:???.net]
大阪各地で英雄的な活躍をしてる12人ってあったから
偶然一緒になって手を組んだりとかぐらいはあるかなーと思ってた

前PC達を一二挟の誰かにして他のやつらと対立したりしながらも最終的に
手を組んで大阪助けるバンガイシナリオ作ろうとしたことが
難易度調整がきつすぎて分投げたが



962 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 05:06:37.96 ID:???.net]
ダメ人間担当の人も活躍してるんだろうか?

963 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 06:19:44.78 ID:???.net]
思うに、ゲームデザイナーとして活躍しているのではなかろうか

964 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 07:07:13.16 ID:???.net]
言い訳と死んだふりとテヘペロ辺りで時間稼ぎでパンピーが避難するまでの時間稼いだリ……?

965 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 07:11:51.86 ID:???.net]
■導入
●描写
「へへ、本当さ。俺の親友は六賊十二侠の一人に助けてもらったことがあるんだ」
テーブルの反対側で男は上機嫌そうに酒をやっています。
「酔ってるんだろうって? 酔っちゃいないさ…生まれてこのかた酒で酔ったことは一度もないんだ」
そう言って男が投げてみせたダーツは遠く離れた壁に向かって飛んでいき、ポスターに描かれた的の中心を命中しました。
「な? そうそう。俺の友人は助けてもらったんだ。今日の俺があんたらに助けてもらったみたいにな」
話には続きがあると男は言います。
「俺も友人も恩義は忘れないタチでよ、その六賊十二侠が窮地に陥った時に、これが命の使いどころと駆けつけたのさ」
「そして今度は六賊十二侠が恩義を感じて友人にある秘密をそっと教えてくれたんだ」
「なあ、あんたら六賊十二侠が何故伝説を作れたと思う? 業を極めた奴らには秘密があったんだ」
そこで初めて男の声は低く小さくなりました。
「奴らは業を深める際に得たしがらみを自由に消す方法を知ってたのさ…」
嘘だ、とチームの誰かがつい口にしたのでしょう、男は言います「嘘じゃない」
「俺の友人は、全てではないが強くなるために支払った代償のいくつかを清算した。そう、あんたらも聞いたことがあるはずだ。◎◎って名だ」
「あいつがある日を境に成功の階段を駆け足で登って行った。それが俺は不思議で聞いてみたのさ」
「え? じゃあ何でお前は成功してないのかって? それは友人との約束であいつが死ぬまでは実行

966 名前:するなって秘密になってたのさ」
「うん? 話していいのかって? ああ、口外するなとは言われてたが、あいつは先日死んじまってよぉ…」
「今回、あんたらに助けて貰ったのもその関係でさぁ、俺は別にあいつの遺産なんて狙ってねえってのによ!」
この翌日、男は大阪湾で水死体となって発見されました。死因は酔っぱらって海に落ちての溺死だそうです。
▼状況
あなたたちは不幸にも巻き込まれてしまいました。
六賊十二侠の秘密を知っていると思われ、周囲に怪しい影を感じます。頑張って生き延びてください。
成功報酬は身の安全と、アドバンスドカルマの代償を1つ消すです。
DDはアドバンスドカルマの代償に汎用(【仇敵】や【_のトリコ】などです)も含まれることを説明してください。
[]
[ここ壊れてます]

967 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 17:58:48.55 ID:???.net]
ダメ人間の異能は普通に強いのあるからなぁ
SEでダメ人間が取れるようにロールしつつ活躍するのは難しそうだが

968 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 19:00:39.48 ID:???.net]
情報収集係やる時はジャリ銭ブーストの為に生活を1〜2に下げてるからダメ人間異能の不法侵入や狩猟が中々に便利
戦闘力低くてもイヤミ飛ばして精神回復+敵の精神にダメージとか出来るし

969 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 20:29:58.53 ID:???.net]
「私」はダメ人間のくせに強いのか、ダメ人間を極め過ぎて
人類歳弱くらいに弱いのか、どっちなんだろう

970 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 20:44:28.56 ID:???.net]
王の中の王→親分
第九計画→情報屋(Plan9から)
殺生石→色事師(玉藻前から)
「私」→ダメ人間

は分かるんだけど他が何のカルマを極めた人なのかがわからない

971 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 20:56:06.90 ID:???.net]
>>926
886の説.が正解なら第九計画は闇商人で、情報屋はウォッチマンだよ
ウォッチマンは監視や鷹の眼的な感じで常に誰かをウォッチしているんだろ

殺生石は順番では用心棒なんだよね
殺し屋っぽいイメージだったが、石は堅いイメージもあるし
用心棒もそこそこ戦闘できるだろうから、まあ良いか

色事師はドキドキバッテリーで、ドキドキって部分が恋愛亜侠っぽいかなと



972 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:41:33.83 ID:???.net]
名前の順番がそのままカルマの順番に並んでるんでないの?
王の中の王=親分、第九計画=闇商人、怪獣病患者=殺し屋、殺生石=用心棒、ドキドキバッテリー=色事師、マ剣士=ペテン師
月光中毒=泥棒、スズメバチ=走り屋、ウォッチマン=情報屋、幾何学師=裏職人、PARANOID=キジルシ、「私」=ダメ人間

973 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:48:26.10 ID:???.net]
俺の中ではマ剣士=ペテン師が唯一の違和感

974 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:48:27.50 ID:???.net]
>親分のカルマを全て極めた「王の中の王」
って記述がスペスペ公式シナリオ内に出てくるのでここは確定
>手段を選ばず最強を目指す「怪獣病患者」
というロケットでの記述からは怪獣病患者は高確率で殺し屋、他にあるとすればキジルシ

975 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:20:54.86 ID:???.net]
「マ」だけが漢字じゃなくカタカナなのがいかにも何か含みがありそうでペテン師も有りそうに思える

976 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2016/07/22(金) 23:19:27.86 ID:???.net]
「ペ天使」みたいなものか。

977 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/23(土) 00:10:51.80 ID:???.net]
負けんし。みたいなロールの強がりでペテン極めて、当て字で負剣士みたいな?

978 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/23(土) 00:19:40.38 ID:???.net]
負けんしの当て字ってのは有りそうだな

979 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/23(土) 07:12:19.59 ID:???.net]
仲間にいて欲しくないのはダメ人間極めた奴よりもキジルシ極めたやつだよなーと思ってる

980 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/23(土) 09:23:47.64 ID:???.net]
ダメ人間は危険回避してるだけで極められるが、キジルシはそうもいかないからな

981 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/24(日) 11:57:51.15 ID:???.net]
RPもあるが仲間に直接デメリットを及ぼす代償がキジには結構あるからなあ

>>923
身内に三下ロールがめっちゃうま



982 名前:い人がいてCPやると大体一つはダメ人間はとりつつも
データに強いからあちこちで活躍する人がいるぜ
[]
[ここ壊れてます]

983 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/26(火) 07:58:28.69 ID:???.net]
ハマれば強いよね【バカ】とか

984 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/26(火) 17:48:55.49 ID:???.net]
六賊十二侠がどういう伝説を持っててどういうしゃべり方なのかをイラストコラムで見たい

985 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/26(火) 20:29:07.59 ID:???.net]
致命傷表振ってちんこ失くした【童貞】持ちがいるんだがこれどうなるんだろう

986 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/26(火) 20:36:08.31 ID:???.net]
そこに尻穴があるじゃろ?

987 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/26(火) 20:43:40.63 ID:???.net]
ダメ人間の人は某球磨川さんみたいなノリで実質は強いのかもしれない

988 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 00:17:13.81 ID:???.net]
全カルマで取得されてる数が少ないのってどれだろうね?
うちは車に興味がある参加者がいないから走り屋は一度も見たことないな

ブースターカルマだと音楽に詳しい奴がいないから
ロケランを見かけないな

チームカルマなら
鳥取が男だけで、異性キャラをやるPLが少ないからキャンギャルが成立したこと無いや

989 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 07:07:11.63 ID:???.net]
音楽無頼に覚醒した奴で音楽関係の亜侠とか1人も見たことないな…

990 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 07:17:25.41 ID:???.net]
キジルシかヤク中亜侠ばっか音楽無頼になってくわ

991 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 09:05:30.37 ID:???.net]
だってCD販売枚数とかバンドファン人数とか音楽関係の条件が厳しすぎるんだもん



992 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 10:39:55.33 ID:???.net]
俺は泥棒が一番見る機会が少ない
スタイリッシュさとかも求められてるのか強盗はほぼ票につながらんし
走り屋はバイク好きが一人いるけどその人関係なくケチャップで
活躍したり乗り物乗って血戦したりしてたら票が集まるな

上の理由でブースターもギャンスタはほぼ見ない
ロケロラはキジか色事取ったやつがコカイン使って覚醒したりしてる
薬抜きはガクダンやった時以外だと1回くらいかな?
マガマガはサプリ所有者とかの関係もあって一回も見たことない。おしいのは何度かあったけど

993 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 11:04:28.28 ID:???.net]
>>940
致命傷表で亡くした部位を取り戻すアイテムがあったじゃろ?
義手だか義肢だか。
義ちんこ装備して頑張れ。

994 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 17:02:35.63 ID:???.net]
金庫開けまくってたけどカルマで泥棒票貰えなかった奴はみたことある
リクエストされた番号の金庫の中身がことごとくスカだったせいなんだろうが、本人のせいじゃないのにな…
マガマガ含めてブースターは全部1回はみたことあるけど、条件のせいか叛逆児と大哥長をよく見るな

995 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 17:52:59.90 ID:???.net]
一番よく見るのは爆愛娘々かな
オンセだと適当なイラスト持ってこれるから楽
自作イラストに限定すると大分取りにくくなる

996 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 18:09:49.67 ID:???.net]
ダメ人間かな。
活躍してなくてもPLたちが遠慮してあまり入れない。

997 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 21:16:02.78 ID:???.net]
>>947
うちケチャップがほとんど発生し無いんだよね
>>950
俺のサークル、女性キャラをプレイする人が少ないから
爆愛娘々見かけないや

>>951
ダメ人間はサークルで基準が結構違うと思っている
うちは「故意に仲間に不利益をもたらした」「そいつの行動によって作戦が失敗した」
くらいじゃないとダメ人間には選ばれない

ダイス目が悪くて活躍できないみたいなのは許される
そいつのダイス目のせいで死人が出た時はさすがに例外だが

998 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 21:34:53.80 ID:???.net]
爆愛娘々に女性限定って記述はないんやで

999 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 21:45:02.87 ID:???.net]
じじいのラブニャンとかザラですよ

1000 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/27(水) 21:51:33.43 ID:???.net]
ややこしいことに、侠女団にはかなり厳しい性別の制限があるんだよね
爆愛娘々には一切ない
もちろんGMが認めないっていうならそれでも良いけど

1001 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 04:04:04.82 ID:???.net]
ダイス目があまりにひどくて全然活躍できなかったりするとダメ人間だなー
PLは運が悪かったってのを知ってるが、キャラ側から見たら「こいつなにやらせても失敗する」ってなるし。



1002 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 09:13:22.48 ID:???.net]
ダイス目が酷かったりなんかそれっぽいRPしてたらうちは気軽に入れてるな
あと○○の異能or代償似合いそうとかでも割と。ダメ人間に限ったことじゃないが
オンセだと3回ロマンス成功すると大体ラブニャンだから手っ取り早く強化した人はすぐ覚醒してる
あとはツッパリ>ガンマニ>ドラゴン>ゴッパパ>ロケロラ>ツミガリ>ギャンスタ>マガマガで多い
同じカルマをスパイラルすると覚醒しやすいのとか代償が薬で取れるのとか代償以外が満たしやすいのはよくみる

1003 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 12:01:10.71 ID:???.net]
ブースターもチームカルマも使ったこと無いんだけど
データ的な側面では強いの?

1004 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 12:21:06.96 ID:???.net]
クッソ強いぞ

1005 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 12:55:58.11 ID:???.net]
>>959
マジか
何がおススメなんだい?

1006 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 14:49:08.26 ID:???.net]
チームカルマは強さで言ったら微妙なのも多いし、ブースターも一概には言えないような…
罪狩とかは取る条件重い割に【死神の雨】以外の異能かなり尖ってて使いにくいし、代償もかなり重い

1007 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 17:18:51.41 ID:???.net]
強いといえば大哥長だな
運否天賦や夜王のようなどんなキャラでも使える異能が揃ってる
音楽無頼のロックンロールは酒とセットで使えば血戦中でも毎ラウンド精神点4点回復できるぶっ壊れ性能
血戦やるなら叛逆児の一騎当千や爆愛娘々の黒女神、銃俠の奇跡の弾道は狙う価値充分ある
はっきり言って有用な異能は偏ってるので、何も考えずに取っても強いわけではないよ

1008 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 18:09:54.94 ID:???.net]
↑強
家賊・番外
戦隊
侠女団
一門
円盗・楽団・怪団
雷族
↓微妙
こんなイメージ

1009 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 18:13:12.97 ID:???.net]
イチモンって条件に「全員が同じ奥義を一種類以上習得する事」ってあるけど
これ初期作成時からイチモンで遊びたいならチーム全員が荒事屋になって全員同じ荒事屋奥義取らないとダメって事?

1010 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 18:54:20.61 ID:???.net]
>>960
チームはともかくブースターは普通のカルマと同じで強い異能弱い異能
重い代償軽い代償色々あるから自分のPCの目指すものにあうものとしか
他の人が書いてないのだとラブニャンの運命の女は真実の恋と合わせれば殆どの判定でいっぱい振れるし
ガンマニの銃工は必殺下げたり爆発上げたりとチームのお手軽強化ができる
ドラゴンのNGシーンはセーブにも攻撃にも使えるから財布が減らしにくい高生活じゃなきゃ持ってて損はない
一騎当千と怪鳥音のコンボとかDD涙目になるコンボとかもあるしいろいろ見てみるといいよ

>>964
習得してることじゃなくてすることなんだぜ
イチモンになると全員一門奥義として1つ共通の奥義を覚える

1011 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 19:11:32.30 ID:???.net]
罪狩がいまいちパッとしないのは否定できない



1012 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 19:22:27.23 ID:???.net]
ブースターカルマは内容以前に「ゲーム中に一回成長をはさめる」ってのが単純に強い
状況を見てから対応できる異能を獲得するのだから異能が腐ることはまずない
性業値が条件に含まれるタイプは、わざと発動リーチの状態を維持しておいてアイテムで性業値動かせば状況に応じた異能を付け外しもできる

1013 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 19:26:17.42 ID:???.net]
罪狩は異能よりむしろオリジン表がおいしい

1014 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 19:37:34.37 ID:???.net]
性業値以外の物も付け外しは可能
今回の血戦はジオラマが凝ってるなー
よーし、パパコデインキメて銃俠覚醒からの奇跡の弾道取っちゃうぞー
なんてこともできる

1015 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 20:42:37.52 ID:???.net]
チームは雷族の年齢制限と侠女団の性別制限
戦隊と楽団の趣味制限で取得が弱冠面倒なイメージ

1016 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/28(木) 22:19:10.61 ID:???.net]
>>965
>一門奥義
そうなのか、他の条件もちょっときついけど白兵はけっこうロマン感じるね
一門奥義を動物使いにして動物を幽波紋と言い張る星屑十字軍もどきでも提案してみようかな

1017 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/29(金) 00:39:00.15 ID:???.net]
ファミコンの「盟約の傘下になる」の具体的な効果がどこにも書かれてないのが困る
特定の資産を安く購入でき、維持も簡単になる。
ってその特定の資産が何なのかとかいくら安くなるのかとか維持がどう簡単になるのかとかどこにも書かれてないですぜ冒企様

1018 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/29(金) 09:37:08.39 ID:???.net]
>>970
楽団は趣味よりも肉体4以下が地味につらかったなー
セーブ弱いし戦闘力合計も伸び悩むし持ち物数上限も低いしで
生活制限があって高いものが買いづらい円盗と雷族、ジャリブーか高生活を諦める家賊はメンドソウ
あと極ぶりが強いサタスペでそれができない上異能の数に上限がある番外はきつそう

1019 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/29(金) 09:38:56.33 ID:???.net]
チームカルマもセッション中に条件満たさなくなったら
代償消せる?

1020 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/29(金) 15:48:44.05 ID:???.net]
>性業値が条件に含まれるタイプは、わざと発動リーチの状態を維持しておいてアイテムで性業値動かせば状況に応じた異能を付け外しもできる
「使えなくなる」だから、最初に取得した異能と代償がセットで封印されるだけでキャラシーから消えるわけじゃないぞ?
【守るべき者】みたいに未修得状態になると書かれているわけではない
ブースターカルマ未修得状態からリーチで状況に応じた異能に目覚めるのはありだけど

あとは「使えなくなる」だから、代償も使えないので状況に応じての代償の封印もあり

1021 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/29(金) 16:21:53.81 ID:???.net]
>>963
家賊は資産の収益が解禁されるから資産使いやすくなるのいいよね
戦隊の評価はもうちょっと上だな個人的に…ファンブルからの逆転により1成功で止まるのを避けられるし
2成功以上必要な場面や、手番以外のリソースを消費する判定に強いよ
悪の犯罪組織地獄組の資金源を断て!「血の麻雀」を【共闘】で討つのだ!!専用装備とユーニクな場所の解禁もよろしく!



1022 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/29(金) 19:15:19.12 ID:???.net]
家賊は生活判定に弱くなるかと思いきや
組織犯罪ルールの収益分生活判定回数アップの効果で普通のチームの生活亜狭よりも生活判定にクソ強くなったりするからなぁ
資産で高額武器や乗り物も維持できるし

1023 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/29(金) 19:27:40.13 ID:???.net]
とりあえず闇金庫が欲しくなる家賊

1024 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/30(土) 07:06:39.88 ID:???.net]
次スレは780が立てるの?

1025 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/30(土) 09:53:46.87 ID:???.net]
家賊やったことないけど維持周りが結構大変そうだな
人数がいて旨い事収益と維持を調整すれば高いものも持っていられたりするのか……?

改めて資産見てみたけどガンマニなって銃工使いたいときだけ廃品回収をジャリセンで買って
使い終わったら捨てたりすればコディンとかより便利にオンオフできそうだな

1026 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/30(土) 12:41:15.47 ID:???.net]
デッドマンやってたらあっさりとPCが全滅。テストプレイの大切さを思い知らされる。
というか神智者強すぎ。破壊力9で防御力5とかどういうことなの。お前魔法使いだろ?

1027 名前:NPCさん mailto:sage [2016/07/30(土) 20:35:41.52 ID:???.net]
>>980
特殊機能「部屋」を持つ特殊施

1028 名前:ンアイテムだから
DDにどうやって捨てるんですか?「居住」のある乗物に積むなりして相応の処分方法を考えてください
って言われながら【弱虫】を抱えたまま血戦に挑む【銃工】使いとか出るので気をつけるんだぞ

維持が高い資産は収益も高く設定されてることが多いので、実質維持半減みたいになる
今は【闇金庫】あるから資産維持も楽になったな
[]
[ここ壊れてます]

1029 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/02(火) 10:27:17.73 ID:???.net]
>>982
解体の出番だな!

>>981
DWはサタスペとルールは近くても戦闘バランスとかまるで別物だからなあ
白兵が基本だし素手に滅殺12ついてるしで
初めてやった時初期作成PCが魔力(戦闘)7とかだったり敵の攻撃でダメ20近く飛んできたりとびびりまくった

1030 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/02(火) 14:51:08.61 ID:???.net]
デットマンって確か重傷入った時に判定回数が減るルールがないんだよね
重傷という状態やモラル判定はあるんだけど

1031 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/02(火) 17:25:46.64 ID:???.net]
>>984
重症によるダイス減少はあるぞ
DW、P10の執念の項目の最後の方

刑期2000年って長いCPでもしないと無理そうに思える数字だけど
出目がいいと1回で1000年ぐらい減刑されるのよね
普通にサタスペで死んだキャラの蘇生させれそう



1032 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/02(火) 17:38:29.92 ID:???.net]
おお、そんなところに書いてあったのか
判定の項目にも血戦の項目にも書いてなかったから無いんだなーと思ってたわ

1033 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/04(木) 20:20:52.41 ID:???.net]
最近サタスペルルブ買ったんだけど、
サプリメント追加するならロケットとt&tどっちがいいのかな

1034 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/04(木) 20:29:27.02 ID:???.net]
T&Tは一部ロケットの内容を前提にしているところがあるから、順番的にはロケットかな
内容的にはT&Tの方が便利だし初心者向きだけど

1035 名前:NPCさん [2016/08/05(金) 07:32:52.58 ID:WirvWVaL.net]
>>988
そうなのか
参考になりましたありがとう!

1036 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/08(月) 17:21:52.51 ID:???.net]
全部買えば問題ないぜ(目玉ぐるぐる)

1037 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/08(月) 18:03:51.77 ID:???.net]
栗手軽くん!

1038 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/08(月) 20:24:22.44 ID:???.net]
阿修羅のない二刀流の利点ってなんだろう

1039 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/09(火) 00:08:37.42 ID:???.net]
死なない体持ちに高威力低命中武器を当てるためとか?てきとー

1040 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/09(火) 15:58:43.40 ID:???.net]
チフスぺ二刀流「せやろか」

1041 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/10(水) 04:08:36.05 ID:???.net]
サタスペ二刀流ファンブルマン



1042 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/10(水) 18:08:45.83 ID:???.net]
タイトルを関してるんだしサタスペ機能付き武器をより有効活用できるようになる異能とか有ってもいいと思うの

1043 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/10(水) 18:52:48.73 ID:???.net]
暗器系は抜き打ちペナ分を打ち消せるし
銃劇もってればF1にできる関係で命中難易度減少だけ受けれる
G3なら安定性と両手が打ち消し合うからF2とはいえ難易度6ダ+6必殺11で優秀だからたまに使う
あとは白兵系とか重火器の成功度1あれば消し飛ばせる系

1044 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/10(水) 19:58:09.87 ID:???.net]
なるほどなあ
そう考えると二刀流もけっこう使い道あるんだな

1045 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/11(木) 00:10:10.90 ID:???.net]
そういえば、血戦の項目に治療ってあるけどあれ行動的には支援? 割り込み? 
っていうか獣医さんいるし血戦以外でも使えそうなのだけど救急箱の治療って扱いどれなの?
情報収集ついでに同じマップのキャラ治療するとかできるの?

1046 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/11(木) 00:11:06.94 ID:???.net]
ちょっと揉めたので詳しい人いたら教えてください

1047 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/11(木) 01:09:28.57 ID:???.net]
治療は計画的行動。基本のP49に書いてある。

1048 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/11(木) 01:34:28.37 ID:???.net]
血戦の項目に治療についての表記

1049 名前:ありますが血戦中に治療できないです?
肉体店0になったときの○Dターン以内の治療はどう扱われるのでしょうか?
[]
[ここ壊れてます]

1050 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/11(木) 01:41:27.33 ID:???.net]
あとすみません。個人的に卓で揉めた事で申し訳ないのですが、
気弾の参照が格闘だから車両格闘が格闘の武器扱いだから気弾で乗り物の象のオーラが飛んでくる
みたいなスーパー攻撃を理路整然とされたのですが、これ理論的に防げませんかね?

1051 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/11(木) 02:43:55.54 ID:???.net]
鉄鉄の裏職人の異能で治療を支援で使用できるようになるものがある
でも治療を厳密に計画的行動でしか無理ってすると14番表で4が出た時に基本だけだと治療できなくなるよね



1052 名前:NPCさん mailto:sage [2016/08/11(木) 04:34:50.54 ID:???.net]
1000

1053 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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