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【普通の】サタスペ 判定難易度9【行為】



1 名前:NPCさん [2015/03/02(月) 09:42:50.42 ID:iM9w/kAO.net]
アナタ、探しものがあるでしょう? お金? 仲間? それとも恋のトリコ?
お急ぎなのは知ってるけれど、ちょっとワタシの話を聞いてみても損はナイよ!

世界最大の犯罪都市「大阪」を舞台に、チンピラ「亜侠(アジアンパンク)」の冒険を扱うRPGのスレですよ。

■前スレ
【徹夜で】サタスペ 教養ハプニング8【再インスコ】
kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1389797245/

■公式サイト
 www.bouken.jp/product/satasupe/

■ひげとぼいん(デザイナーのblog)
 d.hatena.ne.jp/garapa/

■Role&Roll Official Web Site(サポート誌)
 www.arclight.co.jp/r_r/intro.html
■過去スレ
サタスペ、復活!!
 game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051755553/
サタスペREmix+その2
 game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058801867/
【ドラゴン】サタスペREmix+ 3W目【ブルー3】
 game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077721100/
【食べ放題】サタスペREmix+ SL4【飲み4題】
 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1115731050/
【亜侠】サタスペ5大盟約【必死】
 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1234943681/
【女体盛り】サタスペ 〔価格〕6【泡風呂】
 kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1257997468/
【超人】サタスペ 天分値7【幽幻】
kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327341417/

326 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/09(日) 10:46:54.86 ID:???.net]
地下帝国の襲撃くらいしか使えんか

327 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/09(日) 20:41:45.55 ID:???.net]
街頭覇王のデータを見て思ったんだが正当防衛持ちが突撃した場合って突撃攻撃は行われるんだろうか
突撃攻撃の場合突撃した側から攻撃判定が発生するし突撃攻撃は出来ない気もしてきた

328 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/10(月) 02:15:14.56 ID:???.net]
突撃→突撃攻撃(強制)だけどルールパート<データパートってのもあるから
正当防衛の判定にしたら突撃だけして突撃攻撃はできないってことになるんじゃない?
反応攻撃は突撃攻撃を受けたらじゃなくて突撃を受けたらだからフレーバーともズレは生じないし

329 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/10(月) 08:29:24.21 ID:???.net]
めんどくさいから「突撃」を行う前に「正当防衛」させてる


330 名前:ナ初から「突撃を行ったキャラは攻撃を行わなければならない」って書かれてるんだし突撃に攻撃に意思があるのは明白だろ []
[ここ壊れてます]

331 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/10(月) 13:18:29.65 ID:???.net]
>>311-312
ありがとう
>>311の考えてがしっくり来たが処理が面倒なら>>312の案を採用するのも良さそうだ

332 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 17:06:20.10 ID:???.net]
仮にクーリーを人間だからと恋人にできたとして、クーリーはアイテムだから殺しても
【壊れたクーリー】になるだけで恋人判定は解除されないのかな?

333 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 17:14:36.45 ID:???.net]
アイテムのトリコ欄にPC名があるとも思えないけど
クーリーが人間だからと恋人にするのを認めたDDが、壊れたクーリーを恋人のまま認めるとはもっと思えないな
そのPCのトリコ欄は壊れたクーリーじゃないだろうし、アイテムだからって壊れても恋人と同じ事ができるとも思えない

334 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 21:43:06.84 ID:???.net]
だめか



335 名前:ダガー+統制権(未実装) [2015/08/13(木) 22:10:25.21 ID:cEFu4p0x.net]
【壊れたクーリー】になってから恋人になる場合って
まるで「主人の愛によって奇跡の復活」的な再現ドラマっぽいが
修理されると恋人じゃなくなるって
ソレ単に壊れたヤツが趣味なだけだったんじゃねーのか!ってなるなw

ソレはソレとして、
「手下アイテムを殺す」ってフレーバーを表現したいなら
単に「アイテムを消す」の方がイイような。

336 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2015/08/13(木) 22:31:19.29 ID:???.net]
だって、解体するんでしょ?

337 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 22:53:55.66 ID:???.net]
ヤンデレは生首でも恋人継続するからイケる思ったんやけどな

338 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 23:08:25.41 ID:???.net]
生きていなくても愛は不滅なんやな(一方通行)

339 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 23:57:35.19 ID:???.net]
苦力として壊れている→半身不随とか寝たきりとか四肢断裂とかになってしまっている(苦力の仕事が出来ない)
苦力というアイテムが壊れている→死んでる

解釈しようはいくらでもあるが……

340 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/14(金) 00:45:27.21 ID:???.net]
壊れた苦力(精神的に)→ただのキジルシだからいける!

341 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/14(金) 01:51:13.87 ID:???.net]
トラウマの治療も教養判定だし案外間違いではないかもしれない

342 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/17(月) 23:04:26.30 ID:???.net]
皆は「サタスペ」の特殊機能がついた武器×2で両手攻撃した時の処理ってどうしてる?
道化師が「安定性」の特殊機能持った武器×2で両手攻撃した時とか

343 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/17(月) 23:18:01.84 ID:???.net]
>>324
両手に装備したからって両手の武器の効果が累積するわけではないよ??
阿修羅を使っても選択制だし

344 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/17(月) 23:21:01.22 ID:???.net]
確か武器の特殊効果は累積しないとどこかに書いてあった記憶がある



345 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/18(火) 00:28:47.09 ID:???.net]
特殊効果累積するならRPG両手持ちで爆発2倍にしてぶち殺しにいくだけだしな

346 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/18(火) 01:25:29.26 ID:???.net]
両手の特殊機能のある武器2つで両手攻撃してもファンブル率は+3でなく+2で済むよね

347 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/18(火) 14:44:26.06 ID:???.net]
済むはず
安定性と両手がついている武器なら両手で撃ってもファンブル率は+1されるだけだよな

348 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 17:46:43.49 ID:???.net]
オリジン表は一度しか振れないが何とかして望み通りの目を出せないものか
でなければ
何度も振る手段はないものか

349 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 17:51:51.07 ID:???.net]
LDSで出目操作くらいしか無いような
他に出目を弄れる奴って無かったかね?

350 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 18:14:39.37 ID:???.net]
【運命】もあるけどあれだとちょっとな

351 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 19:25:35.53 ID:???.net]
DD判断でキャラメイクルールを改変することはできるのでしょうか?
最初から数セッション分成長したキャラを作ってもらいたいのでルールを変更したいと
考えています

352 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 19:54:01.46 ID:???.net]
どうぞ

353 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 21:08:16.41 ID:???.net]
待てよ、ダメ人間の危険回避が臭い飯表を振ったことまでなかったことになるなら
オリジン表も振ったことにならず、また振れるのでは?

354 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 22:11:53.26 ID:???.net]
>>333
DDに決定権あるから全てのルールはキミ次第だよ
自分も強いPC作ってもらうため全般的に下駄履かせてるし



355 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 22:22:34.97 ID:???.net]
>>331
もう1つの効果の方が印象的で忘れられがちだが、《イカサマサイコロ》は2D6振る表にも使える
だから《LSD》と組み合わせれば、6と7と8は狙って出せることになるな

356 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 09:14:10.46 ID:???.net]
強いのを最初から出したいときは成長させたい回数分生まれ表振ってもらってるわ
経験点も同数

357 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 13:34:45.14 ID:???.net]
>>337
表の部分を見落としていた
やっぱり強いなイカサマサイコロ

358 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 17:52:34.41 ID:???.net]
能力や異能がいくらあっても大して変わらんからイメージ通りになるよう自由に
キャラ作るの認めてるな
大体はカルマ2個、経験点2〜4点ぐらい

359 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 19:35:14.51 ID:???.net]
異能が二個あったら大分変わると思うんだけどな

360 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 19:47:12.52 ID:???.net]
経験点がいくらあっても大して変わらんとは思うが、異能は大幅に変わるだろう

361 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 19:50:44.08 ID:???.net]
仮に殺陣と護身術を初期取得できるならかなり変わるな。異能が増えれば代償も増えるし単純に強くなるわけでもないけど

362 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 19:57:13.88 ID:???.net]
>>340
鳥取で似たようなことしているけどカルマの数は揃えてる
初期カルマ3つってレギュだとそこから威業が生えたりするけど

363 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 19:59:40.65 ID:???.net]
初期成長とか何が面白いかわからんね
俺TUEEしたいなら別のゲームやれよ

364 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 23:38:13.47 ID:???.net]
色々な異能とか代償とってみたくなるのは当然だと思うけども。
あのデータ量が敵専用データになるとか悲しすぎる。
キャンペーン一度もできてないサタスペプレイヤーだってここにいるのに。
まあ「せっかくだから生まれ表振ったら?」という話ならわからんでもない。
自由選択カルマ2個は相当強いし。

なんにせよ鳥取内なら自由にしたらいいと思う



365 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/21(金) 00:12:37.08 ID:???.net]
リレーキャンペーンとか人に振ってみると結構できたりするからうちではよくリレーキャンペーンしてるな。

366 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/21(金) 03:15:24.85 ID:???.net]
自由選択でカルマ2、経験点2〜4だと大抵のブースターに
開始と同時か簡単な行動で覚醒するから怖すぎる……
生まれ表ありのCP2話目ですらブースター2,3個覚醒してるキャラは珍しくないのに
まあサタスペは攻撃に比べて防御が弱いから
どこまで行っても簡単なミスや出目が腐るだけでPC死ぬけど

367 名前:NPCさん [2015/08/21(金) 18:59:00.16 ID:l2SXED3D.net]
やろうと思えば最初のセッションでもブースター2個くらいはいけるからな

368 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/21(金) 18:59:37.56 ID:???.net]
すまん上げてもうた

369 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/22(土) 07:24:21.93 ID:???.net]
経験点は割とホイホイあげるけど、カルマは増えてくると管理が面倒になるからシナリオクリア時にしかあげないな

370 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/22(土) 08:54:25.09 ID:???.net]
ゴッパパで気になったんだが、ゴッパパが二人いたとしよう
ゴッパパ1が氏族で得た小道具をゴッパパ2が装備して家宝にしたとする

これでゴッパパ2が施設を持ったまま次のセッションでゴッパパ1はまた氏族で別の施設を入手することはできるだろうか

あと地回り強いな。血戦で相手と場所が分かったらこれだけでボスがボロボロになってしまう

371 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/22(土) 16:01:22.91 ID:???.net]
氏族は資産の特殊効果が使えるだけで資産自体は手に入らないからそもそも家宝に指定できない

372 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/22(土) 17:44:15.95 ID:???.net]
特殊効果が使えるだけなので、資産の使用条件を無視できる反面、他の資産の使用条件を満たせないのが氏族なんだよナア
特殊効果が使えるの解釈が人によってわかれたりするから、事前にDDに訊ねておくと事故がなくていい
うちの環境だとこの資産のある場所で〜とか書かれている資産は、氏族だと指定不可扱いだったが

373 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/22(土) 18:23:11.98 ID:???.net]
なるほどなあ。なかなか上手くはいかないか
解答ありがとうございました

374 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/23(日) 10:28:14.41 ID:???.net]
別の施設って複数の施設の効果使いたいなら複数回氏族使えばいいだけじゃ
1セッション1回だけだとか使う施設を習得時に決める系じゃないんだし

>>354
俺んとこは資産のある場所で〜系は問題ないが
セッション終了時系は使えるけどアフタープレイ時には効果が切れてる扱いだな



375 名前:NPCさん [2015/08/30(日) 15:23:08.36 ID:lkW/Hgoi.net]
基本的な質問で申し訳ないんですけど、準備行動って「武器なし」や「趣味的武器」などの白兵武器でも必要なんでしょうか?

376 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/30(日) 16:29:15.22 ID:???.net]
趣味的武器は必要だと思う
武器なしはしらん

377 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/02(水) 04:54:59.07 ID:???.net]
準備が書かれてるのが武器の項目だから白兵も必要
武器なしは武器を対象としたあらゆる効果を受けないってあるから多分いらない
うちだと突撃に対して武器捨てて素手にした時とかは抜き打ち扱い(難易度+1)してるけど

378 名前:NPCさん [2015/09/05(土) 13:55:58.71 ID:uHuaa9eT.net]
>>358、356
ありがとうございます。
また質問なんですが、アフタープレイで自分の生活より高い価格のアイテムって他の人に預かってもらってもいいんですかね?

379 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/05(土) 15:13:47.87 ID:???.net]
渡すタイミングをDDが認めればね!
こすいPLは、決戦後にクライアントのところにいくまでに済ませようとしたりする
例えば「今回の締め切りは2日目の夜で今は朝だ!昼の間があいてるはずだ!」とか DDが認めるなら、それはそれであり

380 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/05(土) 15:17:25.79 ID:???.net]
次のセッションでも使う前に返してもらえるタイミングがあるか分からんしなぁ

381 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/05(土) 16:56:37.75 ID:???.net]
俺が遊んできた環境は、アフタープレイでみんな装備交換して維持するのが当たり前って感じだったけどなぁ。
生活2は携帯電話倉庫になるのが鉄板だったし

382 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/05(土) 18:33:58.91 ID:???.net]
維持に関してはチームメンバーで融通し合ってもいいんじゃね? 特に一緒に住んでたりする場合は
そしてシナリオ中にキャラが死んで維持するアイテムが溢れててんやわんやするといいと思うよ

383 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/05(土) 21:20:37.56 ID:???.net]
うちは開始時と終了時に交換有にしてるなー
乗り物だの携帯だの毎回持ち物交換だけで1T費やすの面倒で

384 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/05(土) 23:16:16.21 ID:???.net]
うちもそうしてるな
で、管理が結構面倒だから、オンセということもあって、アイテムのコマ作って、それで管理してるわ
わかりやすいし



385 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/06(日) 02:10:07.37 ID:???.net]
>>366
そうか、そういう方法とれば視覚的にもわかりやすいな……
ちょっとどどんとふ用シートの新しい構想に使わせてもらうわ

386 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/06(日) 03:03:23.33 ID:???.net]
>>367
うちもどどんとふだから、アイテム管理部屋作ってるよ
タスクとかも使って各キャラのインベントリ管理、車や苦力もこれで行ける
あと、アジトも一応作ってるし

こうするとアイテムの受け渡しとかが楽

387 名前:NPCさん [2015/09/06(日) 07:19:30.21 ID:SsF1Hg9s.net]
みなさんありがとうございます

388 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/07(月) 08:20:23.94 ID:???.net]
閃いた。不肖の弟子にシャオキンの遭遇表12で山車に轢殺されれば異能3つ行けるやん

389 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 11:13:50.81 ID:???.net]
アフタープレイで異能は使えるけど
おたからって使えるっけ?

390 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 20:38:57.81 ID:???.net]
バンガイの異能4種類制限キツくない?
成長する楽しみがなくなるから無しでもいい気がする

391 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 20:47:53.17 ID:???.net]
きついよ


392 名前:Jルマじゃなくて異能四種だから代償ばっか増えてくしブースターも当然制限に入るし
伝説あるし1体だけで強いボスとかやってみようかと思ったが番外以外でやった方がよかった
仁義+銃劇+殺戮者で一瞬で全員殺すとかそういうキャラならできるけど
[]
[ここ壊れてます]

393 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 20:55:20.23 ID:???.net]
英雄の万能が役立たずになるしスピークイージーが空しくなるから
バンガイの異能縛りは鳥取ではハウスルールでなしということにしているな

394 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 20:59:13.48 ID:???.net]
番外は異能取得の代わりに能力値が上昇する特別ルールで遊んでるなぁ
環境値が8になった亜侠もいるw



395 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 21:00:37.71 ID:???.net]
所詮チンピラがPCのサタスペでそこまでして無双したいのか・・・

N◎VAかシャドウランでもやればいいのに

396 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 21:08:28.34 ID:???.net]
番外になった時点で所詮チンピラの枠を越えている感がある

397 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 21:14:15.12 ID:???.net]
>>376
番外は普通に超人って設定じゃなかったか? 殺戮者は余裕で怪獣王殺すし

それに上の話はもう少し制限緩くてもいいだろうというだけで
無双とかそういうのじゃないんでは?

398 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 21:20:47.17 ID:???.net]
数回冒険して生き延びた亜侠も十分一目置かれる超人だと個人的には思うよ
公式シナリオでもただのチンピラで終わるような話ってないんじゃないの

大体黒幕に一泡吹かせるわけで

399 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 21:29:54.63 ID:???.net]
どんなにハードなクライムアクション繰り広げて成長した亜侠やバンガイでも
マリアにこき使われる立場からは抜け出せないわけだが

400 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 21:48:17.25 ID:???.net]
異能4つもあれば十分な強さだと思うけどなぁ……
うちはいつも異能が4つか5つになったら別キャラに移っちゃうし

401 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 21:51:47.27 ID:???.net]
>>381
強さという点では確かに十分なんだけども成長させる喜びがないというかせっかく
ブースターカルマの条件満たしても制限オーバーで使えなかったりスピークイージーが形骸化してしまうんだ

4個という微妙な数のせいか構成も似たり寄ったりになって遊びのないキャラになることも多いし

402 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 21:55:24.24 ID:???.net]
>>380
番外付属のソロシナリオだと、マリアが明らかに一目置いてるぜ。
さぁ、早く誰かにDDをやらせるんだ。

403 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 21:56:37.72 ID:???.net]
奥義取得という手があるけど殺し屋か用心棒取らなきゃならんし
クセの強い奥義が多いからなぁ

オリジナル奥義とか作ってもらえるならいいけども

404 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/08(火) 22:06:07.65 ID:???.net]
自キャラとしては能力と地位が最初から保証されている設定で大きな事件に絡ませやすく
敵として出せば恐るべき脅威になり倒されることでPCの名声を高められる

ホンマバンガイは便利ですわ



405 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/09(水) 00:10:17.58 ID:???.net]
ブラックマーケットから気まぐれで奴隷の女の子を連れ出して家族にする→ゴッパパ取得
なんか復讐に燃える子供の弟子が出来て、最終的に義理の家族になる→ゴッパパ取得
気付いたら育児技能持っててなんか子供いたりする→ゴッパパ取得

俺はゴッパパになりやすい体質なのかな

406 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/09(水) 20:47:06.76 ID:???.net]
>>386
ゴッパパになるよう周りに誘導されてたりしない?

407 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/09(水) 20:54:36.19 ID:???.net]
毎回育成の余暇で子犬を拾って覚醒する俺よりは誘導されてる感あるな

408 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/09(水) 22:04:40.67 ID:???.net]
>>376
ドンだけ手柄立てても捨て駒でしかない亜狭と違って
盟約や列強からも一目置かれるってのが番外だし
上のはそんな設定なのに制限厳しくて普通の亜

409 名前:キ以下になるから〜って話
数の暴力大正義のサタスペで無双なんて無理

>>381
ベーシック1個、1話目終了時にアドバンス1個、簡単なブースター2個でもう終わりだし……
CPしたいじゃん?アドバンス4,5個なら十分すぎる思うけどさ

>>384
奥義はデータとしては異能と同様に扱うってあるからそれすら微妙なライン……
[]
[ここ壊れてます]

410 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/09(水) 22:32:49.36 ID:???.net]
バンガイは走り屋向きの伝説がないのが個人的に不満だな
自作してしまおうかな

411 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/09(水) 22:33:22.10 ID:???.net]
四個縛りはウチじゃ無視しているわ

412 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/10(木) 02:47:07.32 ID:???.net]
バンガイは【伝説】がチート並に強いから4つでいいだろって思うけどなぁ……
【セレブリティ】【護送】の二つ付けたらもうそうそう死ぬことはないし

413 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/10(木) 04:08:38.76 ID:???.net]
護送なんてクライマックスに屋内指定されたら枠圧迫するだけだし
持ってても4つの内にいれようとは思えん……

414 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/10(木) 09:47:51.27 ID:???.net]
【殺戮者】【銃劇】【奇跡の弾道】の3つをつけてチースペで暗器攻撃すれば



415 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/10(木) 14:37:51.27 ID:???.net]
隠し穴で戦車を入れておいて室内戦でも積極的に使っていくプレイング

416 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/10(木) 18:53:01.01 ID:???.net]
ルールで4つまでと決められてるのだからその範囲でやりくりするのが正しい

417 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/10(木) 21:15:15.69 ID:???.net]
正しい正しくないの話にするならDDの判断はルールより上と
明文化されてるからDDが変更した後のルールが正しいな

418 名前:NPCさん [2015/09/12(土) 16:30:50.02 ID:B4fPNDP/.net]
銃劇とフルオートって組み合わせることできるんでしょうか?

419 名前:NPCさん mailto:sage [2015/09/14(月) 03:16:31.78 ID:???.net]
通常の射撃に〜とかじゃなくて攻撃に組み合わせてだからいいんじゃない?
フルの+5は範囲内の敵に攻撃するときってあるから
遠くの敵に+5回振れるようになるわけじゃないと思うけど
まあ阿修羅とかやるならF1は美味しいか

420 名前:NPCさん [2015/09/26(土) 15:06:58.03 ID:5AvAWS4J.net]
2つめの黒革の手帖ってなんて呼べばいいんだろうか

421 名前:NPCさん mailto:sage [2015/10/07(水) 12:31:05.13 ID:???.net]
キャンペーン3話目だけど、毎回チームメンバーがこだわりをバカにして訂正しやがりません。
そろそろ開幕仁義→ロケラン→戦闘続行からのとどめでわからせてやるべきでしょうか。
俺のPCは謝罪とかしないキャラ設定だから〜とDDのやんわり注意も聞かないのでそろそろ村八して新しいキャンペーンかなー、とDDとも相談中です…
新しいキャンペーンするなら、俺さん仁義ロケランしていいよ(笑)らしいです

422 名前:NPCさん mailto:sage [2015/10/07(水) 14:01:20.40 ID:???.net]
PCがキツめの性格ならPLは逆に気配りできる性分じゃなくちゃ、そらそうなるわな

423 名前:NPCさん mailto:sage [2015/10/07(水) 19:38:46.08 ID:???.net]
こだわり持ちに対してはゲーム的にも実害あるからギルティでいいと思うよ
むしろ初回でやっちゃっていいくらい

424 名前:NPCさん mailto:sage [2015/10/07(水) 22:04:05.55 ID:???.net]
いや、こだわり持ちが馬鹿にされてるんでヤッチマウかって相談だぜ? よく読もう



425 名前:NPCさん mailto:sage [2015/10/08(木) 15:19:47.22 ID:???.net]
いや、そういう意味で言ってるんだけど

426 名前:NPCさん mailto:sage [2015/10/08(木) 18:10:55.74 ID:???.net]
馬鹿にされてるのが、こだわり持ちで
こだわり持ちを馬鹿にするヤツをやっちまうかって話として

>こだわり持ちに対してはゲーム的にも実害あるからギルティでいいと思うよ
なの?この場合の実害って何さ?






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