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【普通の】サタスペ 判定難易度9【行為】



1 名前:NPCさん [2015/03/02(月) 09:42:50.42 ID:iM9w/kAO.net]
アナタ、探しものがあるでしょう? お金? 仲間? それとも恋のトリコ?
お急ぎなのは知ってるけれど、ちょっとワタシの話を聞いてみても損はナイよ!

世界最大の犯罪都市「大阪」を舞台に、チンピラ「亜侠(アジアンパンク)」の冒険を扱うRPGのスレですよ。

■前スレ
【徹夜で】サタスペ 教養ハプニング8【再インスコ】
kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1389797245/

■公式サイト
 www.bouken.jp/product/satasupe/

■ひげとぼいん(デザイナーのblog)
 d.hatena.ne.jp/garapa/

■Role&Roll Official Web Site(サポート誌)
 www.arclight.co.jp/r_r/intro.html
■過去スレ
サタスペ、復活!!
 game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051755553/
サタスペREmix+その2
 game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058801867/
【ドラゴン】サタスペREmix+ 3W目【ブルー3】
 game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077721100/
【食べ放題】サタスペREmix+ SL4【飲み4題】
 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1115731050/
【亜侠】サタスペ5大盟約【必死】
 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1234943681/
【女体盛り】サタスペ 〔価格〕6【泡風呂】
 kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1257997468/
【超人】サタスペ 天分値7【幽幻】
kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327341417/

263 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/04(土) 04:42:34.50 ID:???.net]
>>248
好きな行動に組み合わせられないと、血戦やケチャップで使えん

264 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/05(日) 11:48:26.60 ID:???.net]
計画的行動限定のものは、食事みたいに「計画フェイズの好きな行動に組み合わせる」と指定されてる

265 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/11(土) 03:14:02.22 ID:???.net]
すげー今更なんだけど
お宝表に「一般アイテムにないアイテムはPCは使えない」とかあるのな
これスリとかで敵のアイテム盗んでも使えないのか……

266 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/11(土) 05:25:36.99 ID:???.net]
装甲とか使いまわされたらたまったもんじゃないしなあw

267 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/11(土) 14:32:11.99 ID:???.net]
重装甲は盗む前に仁義で殺されそうだなと思ってたけど
幽霊自動車や円盤から乗り物盗みたかった……!
あとニンジャからニンジャ刀とってニンジャしたかった(

268 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/11(土) 14:55:05.37 ID:???.net]
ブロ+チースペ装備しながらRPで手裏剣投げてる忍者なら見たことある

269 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/13(月) 06:22:20.21 ID:???.net]
趣味的武器:ニンジャトー

ワビサビかな?w

270 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/19(日) 01:55:34.84 ID:???.net]
ルルブを見て思ったんだが突撃攻撃って通常の射撃・格闘に含まれるんだろうか
それとも突撃攻撃はあくまでも突撃攻撃として扱うのだろうか

271 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/20(月) 16:31:09.88 ID:???.net]
そういうときは、何をしたいのかも先に言うとGM答えやすいとおもう。セッション中とかはと



272 名前:くに。 []
[ここ壊れてます]

273 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/20(月) 18:41:05.61 ID:???.net]
自分がDDなんだ
PLが反応攻撃に合わせて素手でマヒ攻撃を行いたいらしいんだがマヒ攻撃の通常の射撃・格闘が引っ掛かってね
次回までに時間があるから調べてみたんだが中々コレというのが見つからないのよね

274 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/20(月) 20:28:31.32 ID:???.net]
P58の攻撃フェイズに射撃、格闘とは別に突撃攻撃が書かれてるから俺ならアウトにする

275 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/20(月) 22:08:37.06 ID:???.net]
確かに別々に書かれているな
ありがとう判断材料にさせてもらうよ

276 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/21(火) 19:07:35.19 ID:???.net]
普通に素手でカウンターも十分可能だしね 白兵は大抵攻撃力低いから、4〜5成功もすれば反撃が通る

277 名前:NPCさん [2015/07/22(水) 00:44:35.25 ID:PYnRLYCF.net]
とても初歩的なことをお聞きします。
同じターンで異なる補助の異能を2つ使うことは可能ですか?

278 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/22(水) 01:57:43.51 ID:???.net]
>>262
問題ない。

279 名前:NPCさん [2015/07/22(水) 07:12:05.09 ID:PYnRLYCF.net]
>>263 さん
ありがとうございます。
これで真実の恋+運命の女+イカサマサイコロで銃がうてますね!

280 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/22(水) 10:38:31.52 ID:???.net]
運命の女は真実の恋と合わせると汎用性がかなり高くなるな
個人的には黒女神も好みだわ単純な脳筋万歳

281 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/22(水) 14:35:55.85 ID:???.net]
シルバープレート+イカサマサイコロ持った暗器型作ったことあるけど
セーブ自動失敗暗器攻撃ブッパする機会ないままCP終わった悲しみ

ラブニャンは強い異能多い割に覚醒が簡単だから毎回恋愛は3は確保してさっさと覚醒してる



282 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/22(水) 17:13:48.89 ID:???.net]
サタスペ武器作成で神秘武器作ってイカサマサイコロで20越えダメージとかやったなあ
一発ネタにしかならんけど

283 名前:NPCさん [2015/07/22(水) 17:34:45.65 ID:g8ZlUPE5.net]
恋愛亜侠なのにキジルシって言われてつらいです。
チームのみんな私のPCの恋人のはずなのに「色」

284 名前:NPCさん [2015/07/22(水) 17:35:28.86 ID:g8ZlUPE5.net]
あ!途中で送ってしまった。
恋愛亜侠なのにキジルシって言われてつらいです。
チームのみんな私のPCの恋人のはずなのに「色キチガイ」って罵るし……

285 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/22(水) 20:59:31.03 ID:???.net]
クトゥルフスレによくあるタイプの
「こんなつもりじゃなかったーなんでこうなったー」的自虐風妄言自慢

286 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/22(水) 21:35:08.82 ID:???.net]
キジルシ扱いされる?
キジルシの代償の大迷惑を取ればラブニャン覚醒じゃないかやったな

287 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/23(木) 02:31:45.57 ID:???.net]
ロマンス拡張ルールに特別なデートなんてものがあったことに今気がついた
ラブニャンの覚醒やトリコ対策に使えるかな

288 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/23(木) 02:35:55.68 ID:???.net]
ラブニャン覚醒したあとに縁切れば、代償だけ残るから楽しい

289 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/23(木) 02:37:09.96 ID:???.net]
ブースターカルマは覚醒したあと条件はずして使用不能になっても異能が使えなくなるだけで代償は残るし機能するからな

290 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/23(木) 04:54:06.05 ID:???.net]
ブースターカルマの異能はじゃなくてブースターカルマはってあるし代償も止まるんじゃないの?

デートは初めてやった時から双方判定してたから
ロマンス拡張ないと片方しかないことを最近しって驚いた

291 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/23(木) 22:37:12.01 ID:???.net]
デートの拡張ルールを上手く使えば恋愛が2以下のNPCとも恋人になれる可能性も上がるわけだ
ところでデータの無いNPCや苦力に対してロマンスって仕掛けられるんだろうか
定義的には可能な気がするがやっぱりDD次第かね?



292 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/23(木) 23:15:25.96 ID:???.net]
>>276
DD次第。うちの卓では苦人でも名前や性別のデータ決めたらロマンス許可してるし、他の卓ではアイテムだからNGにしてたし

293 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/23(木) 23:50:46.62 ID:???.net]
>>277
thx
やっぱりDD次第になるよね相談してみるよ

294 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/30(木) 15:09:47.61 ID:???.net]
初心者相手に巨漢1ニンジャ2三下2って厳しいんだろうか


295 名前:チームに攻撃力7持ちと恋愛5持ちと応援持ちが揃っていたから跳べない巨漢なら余裕だろうと出したら初心者相手にやりすぎだと言われてしまったんだ []
[ここ壊れてます]

296 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/30(木) 16:06:42.32 ID:???.net]
>>279
チームの内容にもよる。装備やベーシックカルマ次第じゃ巨漢を御しきれない。

297 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/30(木) 16:23:50.71 ID:???.net]
>>280
装備はカラシ3トヨトミ1でカルマはリーダー荒事参謀技術屋
あとPC達は虎シナリオをクリア済み
ついでにモンスターデータは血戦前に公開おり時間制限は無しといった感じ

298 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/30(木) 17:21:05.17 ID:???.net]
巨漢はCP終盤でも活躍できるくらい強いぞ……
参考になるかは分からないが知り合いの卓で参謀(暗器型)マネ(攻撃力高め)
荒事屋(酔拳白兵型)の3人で巨漢2体相手にして全滅しかけてた
3人共生まれ表アリで武器もAKMや67式をだいぶ揃えてたし全員サタスペにはだいぶ慣れてる
歴戦巨体バリバリ殺陣鉄壁とあいつら硬すぎるからPCがよっぽど高火力出せるか
DDがセーブでファンブル出しまくらないとどうしてもジリ貧になる
氷の微笑や誘い受けとかでスムーズにトリコにするからのお願い→暴走→自殺ができるなら話は変わってくるけど……
少なくともその装備とベーシックカルマだけじゃきっつい。特に初心者なら

299 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/30(木) 18:04:09.10 ID:???.net]
歴戦って移動したターンに使えないから飛び道具を持っていない巨漢との相性が最悪だと考えて全く使わなかったわ…だからやりすぎだと言われたのか
あれって移動したRに使用出来ないから使用したらそのRは動けないものだと

300 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/30(木) 23:15:50.52 ID:???.net]
数シナリオクリア済みの亜侠達でバンクラ回すときに、バランス調整のつもりで巨漢出したら血戦めっちゃ長引いたなあ
3時間費やしてようやく勝利したときは銀行強盗なんてどうでも良くなっていた
何も盗らずに帰りましたとさ

301 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/31(金) 10:34:56.40 ID:???.net]
防御系出すとダレるけど出さないと蹂躙されるんだよなあ
そこら辺のバランス難しい



302 名前:NPCさん mailto:sage [2015/07/31(金) 20:12:12.51 ID:???.net]
登場させるモンスターのバランスは確かに難しい
スペスペのシナリオだと割りと容赦の無い出し方をしていた気もするけど

303 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/01(土) 02:01:30.44 ID:???.net]
障害物があるマスにいるキャラクターへの突撃攻撃が可能か否かって卓によって変わるんだな
俺は障害物の説明文と公式Q&Aから可能だと判断したけど他はどうなんだろうな

304 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/01(土) 09:56:33.95 ID:???.net]
>>287
射線の定義が、マスの中心から対象のマスの中心へかけて。
突撃は射線に障害物やキャラがなければいけると書いてある。
障害物があるマスにいようが、射線そのものに障害物がなければ問題なく突撃はできると思うけど

305 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/01(土) 10:17:48.11 ID:???.net]
中心までだから、目標が障害物マスにいるなら射線上にあるじゃんって事なんだろうけど
障害物の説明に「障害物のあるマスに居るキャラに射撃や突撃する場合は命中判定に+2」って
書いてあるのに不可ってことはないだろ

306 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/01(土) 14:16:20.42 ID:???.net]
多分出来ないと定義している卓は>>289の理由で出来ないとしているんだろうね
中心点からってのが若干ややこしいのかもしれない

307 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/03(月) 21:49:34.89 ID:???.net]
ウチで問題になってるのは障害物のあるマスに突撃攻撃した際
反応攻撃する側も「障害物のあるマスにいるキャラに向かって攻撃する」扱いかどうかだな
おれは格闘だと難易度修正かからない&格闘に白兵武器とかじゃないと
ダメってない(射撃は射程:射撃だけって明確にある)から射撃武器で格闘攻撃ができ
補正はかからないって思ってるんだけど

308 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/04(火) 01:25:50.96 ID:???.net]
障害物は障害物があるマスに向かって攻撃を試みる場合と

309 名前:明記されているから反応攻撃をする側は補正はかからないんじゃない?
射撃については突撃反応攻撃は射撃でも格闘でも無く突撃反応攻撃として扱うとするかな
[]
[ここ壊れてます]

310 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/04(火) 02:54:18.76 ID:???.net]
>>291
障害物にいるキャラへの攻撃には補正が乗るが、反応攻撃には補正はのらないと思う。
あと射撃武器で突撃して格闘補正いれるなら対応している奥義がある

311 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/05(水) 05:43:52.89 ID:???.net]
>>293
ガンフーは射程:射撃を射程:格闘にする奥義だけど
突撃や反応攻撃で難易度が-1されるのは白兵武器だけなんだぜ
あれは無影脚とかを銃で撃つようだな



312 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/05(水) 22:38:13.52 ID:???.net]
あれ、エンディングの中毒判定のときに特技って使えたっけ
それだと真実の恋に意地混ぜて毎回麻薬に耐えるとかできちゃうけど

313 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/05(水) 22:46:49.58 ID:???.net]
気合いでブーストは出来ないとあるけど異能についてはこれといって書かれていないな
ただセッション終了後に恋人と同じ場所にいるかはDD次第になりそう

314 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/06(木) 08:32:22.62 ID:???.net]
FAQに異能は使用可、精神点は使用不可ってあるね
ただし面倒ならDDは異能の使用を却下可能
ずっとFAQのこの項目見て判断してたからブースト以外にも精神点使う行為全部アウトだと思ってたわ>意地

315 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/06(木) 12:08:32.76 ID:???.net]
恋人の制約があるから別のステで判定すり替えたほうが良さそうだな
先に隠し穴持ってて恋人にしたアイテムを詰めとくならまだしも。それはそうと
>>296感謝

316 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/06(木) 13:30:08.77 ID:???.net]
隠し穴に恋人を詰めるって犯罪臭が凄いなw

317 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/06(木) 14:03:12.82 ID:???.net]
恋人が未成年だったら犯罪臭が更にやばくなるが亜侠は既に犯罪者だし問題無いな

318 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/07(金) 16:13:07.00 ID:???.net]
そういえばムーの首飾りなり【武探】なりで【増殖】を手に入れている状態でセルフダメージ(【狂犬】なりファンブルなり爆発なりで)を受けたら肉体点どうなるんだろうな
破壊と再生を繰り返すの??

319 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/07(金) 20:23:29.76 ID:???.net]
ちょっとホラーだなそれ

320 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/07(金) 20:40:25.60 ID:???.net]
ダメージを与えるだし自身を対象にしていれば可能ではあるのかもしれない
ちなみに狂犬ってダメージじゃなくて肉体点を減らすのが条件だった気がしたけど気のせい?

321 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/07(金) 23:38:31.95 ID:???.net]
美貌拳+増殖で自傷すると精神点だけ回復するのか



322 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/08(土) 01:03:05.44 ID:tA7T9p9P.net]
【狂犬】で自らの血をを浴びながら
【増殖】で穴の開いた場所がすぐにふさがり
【美貌拳】で安らぎを得る

こんなコンボした時点でキジルシカルマ不可避

323 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/08(土) 03:04:56.35 ID:???.net]
リスカで安らぎを得る、ならRPによってはダメ人間も行けるかも?

324 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/08(土) 10:49:17.08 ID:???.net]
ダメ人間で思ったんだが
危険回避使えばくさい飯表を振った後に発動で
くさい飯表を振った実績を得ながら中身は回避できるんじゃないか?

325 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/08(土) 17:50:48.96 ID:???.net]
効果を無効じゃなくて効果の発生を無効だからなあ
DDによっては厳しそう

326 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/09(日) 10:46:54.86 ID:???.net]
地下帝国の襲撃くらいしか使えんか

327 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/09(日) 20:41:45.55 ID:???.net]
街頭覇王のデータを見て思ったんだが正当防衛持ちが突撃した場合って突撃攻撃は行われるんだろうか
突撃攻撃の場合突撃した側から攻撃判定が発生するし突撃攻撃は出来ない気もしてきた

328 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/10(月) 02:15:14.56 ID:???.net]
突撃→突撃攻撃(強制)だけどルールパート<データパートってのもあるから
正当防衛の判定にしたら突撃だけして突撃攻撃はできないってことになるんじゃない?
反応攻撃は突撃攻撃を受けたらじゃなくて突撃を受けたらだからフレーバーともズレは生じないし

329 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/10(月) 08:29:24.21 ID:???.net]
めんどくさいから「突撃」を行う前に「正当防衛」させてる


330 名前:ナ初から「突撃を行ったキャラは攻撃を行わなければならない」って書かれてるんだし突撃に攻撃に意思があるのは明白だろ []
[ここ壊れてます]

331 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/10(月) 13:18:29.65 ID:???.net]
>>311-312
ありがとう
>>311の考えてがしっくり来たが処理が面倒なら>>312の案を採用するのも良さそうだ



332 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 17:06:20.10 ID:???.net]
仮にクーリーを人間だからと恋人にできたとして、クーリーはアイテムだから殺しても
【壊れたクーリー】になるだけで恋人判定は解除されないのかな?

333 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 17:14:36.45 ID:???.net]
アイテムのトリコ欄にPC名があるとも思えないけど
クーリーが人間だからと恋人にするのを認めたDDが、壊れたクーリーを恋人のまま認めるとはもっと思えないな
そのPCのトリコ欄は壊れたクーリーじゃないだろうし、アイテムだからって壊れても恋人と同じ事ができるとも思えない

334 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 21:43:06.84 ID:???.net]
だめか

335 名前:ダガー+統制権(未実装) [2015/08/13(木) 22:10:25.21 ID:cEFu4p0x.net]
【壊れたクーリー】になってから恋人になる場合って
まるで「主人の愛によって奇跡の復活」的な再現ドラマっぽいが
修理されると恋人じゃなくなるって
ソレ単に壊れたヤツが趣味なだけだったんじゃねーのか!ってなるなw

ソレはソレとして、
「手下アイテムを殺す」ってフレーバーを表現したいなら
単に「アイテムを消す」の方がイイような。

336 名前:罵蔑痴坊(偽) mailto:sage [2015/08/13(木) 22:31:19.29 ID:???.net]
だって、解体するんでしょ?

337 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 22:53:55.66 ID:???.net]
ヤンデレは生首でも恋人継続するからイケる思ったんやけどな

338 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 23:08:25.41 ID:???.net]
生きていなくても愛は不滅なんやな(一方通行)

339 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/13(木) 23:57:35.19 ID:???.net]
苦力として壊れている→半身不随とか寝たきりとか四肢断裂とかになってしまっている(苦力の仕事が出来ない)
苦力というアイテムが壊れている→死んでる

解釈しようはいくらでもあるが……

340 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/14(金) 00:45:27.21 ID:???.net]
壊れた苦力(精神的に)→ただのキジルシだからいける!

341 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/14(金) 01:51:13.87 ID:???.net]
トラウマの治療も教養判定だし案外間違いではないかもしれない



342 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/17(月) 23:04:26.30 ID:???.net]
皆は「サタスペ」の特殊機能がついた武器×2で両手攻撃した時の処理ってどうしてる?
道化師が「安定性」の特殊機能持った武器×2で両手攻撃した時とか

343 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/17(月) 23:18:01.84 ID:???.net]
>>324
両手に装備したからって両手の武器の効果が累積するわけではないよ??
阿修羅を使っても選択制だし

344 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/17(月) 23:21:01.22 ID:???.net]
確か武器の特殊効果は累積しないとどこかに書いてあった記憶がある

345 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/18(火) 00:28:47.09 ID:???.net]
特殊効果累積するならRPG両手持ちで爆発2倍にしてぶち殺しにいくだけだしな

346 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/18(火) 01:25:29.26 ID:???.net]
両手の特殊機能のある武器2つで両手攻撃してもファンブル率は+3でなく+2で済むよね

347 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/18(火) 14:44:26.06 ID:???.net]
済むはず
安定性と両手がついている武器なら両手で撃ってもファンブル率は+1されるだけだよな

348 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 17:46:43.49 ID:???.net]
オリジン表は一度しか振れないが何とかして望み通りの目を出せないものか
でなければ
何度も振る手段はないものか

349 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 17:51:51.07 ID:???.net]
LDSで出目操作くらいしか無いような
他に出目を弄れる奴って無かったかね?

350 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 18:14:39.37 ID:???.net]
【運命】もあるけどあれだとちょっとな

351 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 19:25:35.53 ID:???.net]
DD判断でキャラメイクルールを改変することはできるのでしょうか?
最初から数セッション分成長したキャラを作ってもらいたいのでルールを変更したいと
考えています



352 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 19:54:01.46 ID:???.net]
どうぞ

353 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 21:08:16.41 ID:???.net]
待てよ、ダメ人間の危険回避が臭い飯表を振ったことまでなかったことになるなら
オリジン表も振ったことにならず、また振れるのでは?

354 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 22:11:53.26 ID:???.net]
>>333
DDに決定権あるから全てのルールはキミ次第だよ
自分も強いPC作ってもらうため全般的に下駄履かせてるし

355 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/19(水) 22:22:34.97 ID:???.net]
>>331
もう1つの効果の方が印象的で忘れられがちだが、《イカサマサイコロ》は2D6振る表にも使える
だから《LSD》と組み合わせれば、6と7と8は狙って出せることになるな

356 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 09:14:10.46 ID:???.net]
強いのを最初から出したいときは成長させたい回数分生まれ表振ってもらってるわ
経験点も同数

357 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 13:34:45.14 ID:???.net]
>>337
表の部分を見落としていた
やっぱり強いなイカサマサイコロ

358 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 17:52:34.41 ID:???.net]
能力や異能がいくらあっても大して変わらんからイメージ通りになるよう自由に
キャラ作るの認めてるな
大体はカルマ2個、経験点2〜4点ぐらい

359 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 19:35:14.51 ID:???.net]
異能が二個あったら大分変わると思うんだけどな

360 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 19:47:12.52 ID:???.net]
経験点がいくらあっても大して変わらんとは思うが、異能は大幅に変わるだろう

361 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 19:50:44.08 ID:???.net]
仮に殺陣と護身術を初期取得できるならかなり変わるな。異能が増えれば代償も増えるし単純に強くなるわけでもないけど



362 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 19:57:13.88 ID:???.net]
>>340
鳥取で似たようなことしているけどカルマの数は揃えてる
初期カルマ3つってレギュだとそこから威業が生えたりするけど

363 名前:NPCさん mailto:sage [2015/08/20(木) 19:59:40.65 ID:???.net]
初期成長とか何が面白いかわからんね
俺TUEEしたいなら別のゲームやれよ






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