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ガンメタル・ブレイズ9



1 名前:NPCさん mailto:sage [2010/06/16(水) 20:56:02 ID:???.net]
COOLかつHOTに、SMARTかつWILDに、DRYかつWETに、
スタイリッシュにキメろ! ガンメタル・ブレイズを燃やせ!

■ローカルルール
・公式シナリオの話はネタバレスレへどうぞ
・ゲームには向き不向きがあります。あなたがこのゲームに不向きだからといって、システムを叩くのはお角ちがいです。不満なら別のゲームを遊びましょう
・作者認定、関係者認定は荒らしです。華麗にスルーしましょう
・ルールの不備についてはエラッタを待つか、公式に問い合わせること。議論は不毛です
>>980を踏んだ人に、シチュエーションカード「次スレを立てる」を提示してください

■公式サイト
www.fear.co.jp/gmb/index.htm

■前スレ
ガンメタル・ブレイズ8
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1263800555/

77 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/21(水) 16:14:07.92 ID:???.net]
千葉直貴
@_NaokiC
ゲームが好きです。でもTRPGはもっと好きです。
twitter.com/_NaokiC

これ本人か?

2010年からTwitterを始めてる

78 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/21(水) 16:32:36.15 ID:???.net]
知らんけどそういうヲチならこっちだ
kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159449071/

79 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 10:39:01.23 ID:???.net]
面白いと書くとキチガイ扱いされるスレってw

80 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 13:15:20.34 ID:???.net]
>>79以外には理解できるように書くと、ただ「面白い」だけ連呼したって、会話にならんだろ。
そんな会話にもならん発言を繰り返してるなら、ソイツは頭おかしいって言われてもしょうがない。

81 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 13:22:09.48 ID:???.net]
>>77
うわぁ・・・。

82 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 18:25:20.25 ID:???.net]
>>80
レス返さなきゃ連呼になるわな
1分おきにレスしてるなら話は別だが


83 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 18:35:26.51 ID:???.net]
>>77
なんか、馬鹿発見器がちゃんと機能している様子を垣間見ることができるツイートだ…

あんだけ内容がそこいらの同人モノよりも濃いTRPGを作ったんだから
もっとネタ話せよ

つまんなすぎる

Wikipediaでやらかしたことで精神的ショックを受けたとしか思えない

84 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 18:38:00.22 ID:???.net]
>>79
65 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 11:35:00.57 ID:???
ガンメタルブレイズは面白い

66 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 19:40:33.58 ID:???
一回やってみたいが機会が無い

68 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 23:40:56.35 ID:???
ガンメタルブレイズは面白い

69 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 10:56:38.36 ID:???
ガンメタルブレイズは楽しい

70 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/04(金) 17:13:50.12 ID:???
ガンメタルブレイズは面白い

74 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/21(水) 10:55:29.60 ID:???
ガンメタルブレイズは面白い



これはさすがに引くわ。千葉直貴本人だったら、お前頭大丈夫か、落ち着けよって言われてもいいレベル

85 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 18:40:47.98 ID:???.net]
>>77
6時間前にSkyrimを始めたっつーツイートが入った。なんか精神錯乱状態に陥ったツイートに見えて見苦しい。



skyrim開始。oblivionと比べてずいぶんクオリティ上がったな〜。ちょこちょこ時間を見つけて進めていこう。 6時間前
シュバリエ・サーガ・タクティクスに地味にハマっている今日この頃。タクティクスオウガ世代にはたまらないw 11月17日
@kawasugijiro レポ楽しみにしてます〜^^ 10年7月2日
@kawasugijiro リアルタイムで見てたけど、惜しかったねぇ。そっちはどう? 10年7月1日
@kawasugijiro 気をつけて行ってらっしゃいませ〜♪ 10年6月29日
@senappa 交換会楽しんできてね〜ノシ 10年6月1日
帰宅〜。おなかいっぱい^^; 10年5月27日
今日は牛角〜♪ 10年5月27日
いろいろ停滞気味……orz 10年5月13日 
twitter始めました〜♪ 10年5月11日



86 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 19:07:38.34 ID:???.net]
>>84
だよな
ガンメタルブレイズなんか面白いどころか糞ゲーだし

87 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 19:09:48.90 ID:???.net]
>>84
こんな絶版になったクソゲー過疎スレの一行レスに目くじら立ててるお前の方が怖いわ

88 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 21:15:40.93 ID:???.net]
一行レスでもそれが5レスも6レスも続くと
こいつ大丈夫か?と思うだけで目くじらなんか立たないぞw

89 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 22:17:54.76 ID:???.net]
単なる保守用の定型文だろうな

90 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/22(木) 22:47:50.01 ID:???.net]
もっとスタイリッシュな保守文を考えようじゃないか。



ファッキン・チップ!    とか。



91 名前:超神ドキューソ@メナス [2011/12/23(金) 01:32:51.69 ID:7jy8IguI.net]
正直、ガード以外はあんまり輝いてる部分が無いゲームだからなぁ。
というか、せっかく追加したパーツがまるで活かせてないんだよな。
コンタクトとか、既存のパーツなのに役に立ってないし。
まあ、使ってないパーツがあるのはゲーマー的に盛り上がり所だったりもするんで、公式で潰しすぎちゃうのも良くないんだが、それにしても残しすぎだろ。

>>90
毎回、シチュエーションカードにお伺い立てればいいじゃん。

92 名前:ダガー+NGしやすいのは「ガー+」 [2011/12/23(金) 01:52:41.86 ID:8gdrPObn.net]
シチュカードじゃなくてガードルールの方なのか。

シチュカードにしてもも少し踏み込んだ展開とかできそうなのにねェ。

93 名前:超神ドキューソ@メナス [2011/12/23(金) 02:38:35.16 ID:7jy8IguI.net]
>>92
マジメな話、シチュカードよりもよほどインパクトあったからな、ガード。
大喜びした受け防御好きは俺だけじゃなかったはずだ。BBTやDX3にも受け継がれたくらいだし。

個人的には、レクイエムあたりも気になるんだよね。もちっと危機感煽ってもいいだろと。
どうせ一撃で削りきれるようなIPしか持たせないなら、本当に一撃で決めないといけない仕掛けくらいは用意しても良かったと思う。

シチュカードも含めて、「使いでがありそうな未開発エリア」が多いのが本当に残念な感じ。

94 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/23(金) 04:52:19.51 ID:???.net]
近接なら普通に装備してる武器を使ってのダメージ軽減が選択でき、
特技や専用の盾を使えばガード値にがっつりとダイス足せるってのは、
たしかに当時からすると斬新だったかもしれない。
DX2ndやBoAだと受け判定に成功してようやく足せる受け値が
選択すれば自動で受けられるできるっていう安心感はたしかに良かったし、
近接キャラの打たれ強さを再現するアプローチの仕方としても良い。

レクイエムはダブルクロスやBBTに実装してもいいと思う。
侵食率/人間性に縛られてフルコンボ打てないとか、シナリオでの回数制限がきついとか、
なんだかんだでままならない部分のほうが印象強くなるのを払拭できる。

95 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/23(金) 10:25:21.17 ID:???.net]
リプの2話目だと、防御役が倒れてただけでギリギリのラインになる数値だったよなぁ >IP
ああいう調整が出来ればカッコつけつつ危機感も煽れて良い感じになるはず

ユーザーの意見を反映しつつ版上げでもすればかなりイイ感じになったと思うが、要らん所でコケおってからに……



96 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/23(金) 13:56:10.89 ID:???.net]
>>92
提示されるシチュエーションそのものはともかく、
シチュエーションをそのまま特技のコストにするってのはフレアや気合いと似てるようでまたちょっと違ったアプローチで悪くなかったと思うのよね。

97 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/23(金) 19:54:25.09 ID:???.net]
>>89
だよな

>>90
定型文はキチガイとか言い出す人いるからやめとこうぜ

98 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/23(金) 19:56:33.96 ID:???.net]
>>96
まあ流行らなかったんだししゃあない

99 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/25(日) 20:45:27.32 ID:???.net]
ガンメタルブレイズは面白いと書いたらレスがもらえると聞いてやってきましたが本当ですか?

100 名前:銀ピカ mailto:@因<出してくれー [2011/12/25(日) 20:48:44.74 ID:???.net]
普段クールな社長が「きくたけに告白しないと死んじゃう!」ってなったときは大笑いした。

101 名前:超神ドキューソ@メナス [2011/12/25(日) 23:29:35.31 ID:zOmtwNAn.net]
面白かったので、もうちょっと突っ込んでみたいところではある。
「ここでスナップしとかないとザコが倒れない!」とか「ここでコンタクト結んでおかないとコイツ殺せない!」とか言いたい言わせたい。

102 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/31(土) 03:25:28.87 ID:???.net]
GFサポは「本記事は次号で最終回」となったわけだが。
完全終了となるのか何らかの展開があるのかさて……。

103 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/31(土) 03:46:04.31 ID:???.net]
オワコン

104 名前:超神ドキューソ@メナス [2011/12/31(土) 11:55:29.23 ID:rmEt6xeK.net]
あ、ホントだ。もうオシマイなのか。
こんな事なら、世界観レイプ気味なネタを投稿しておくべきだった。
転がってるスプレー缶や長椅子を武器にしたり、キッチンに敵を蹴りこんで無双したりしたかったんだ。

105 名前:ダガー+NGしやすいのは「ガー+」 [2011/12/31(土) 14:11:11.61 ID:t8tzyucF.net]
世界観レイプとゆうか、アリな方向なのに
今まで足りてなかったカンジのガジェットよな。

もっと全体的にアメコミやハリウッドのムーブや
洋楽アーティストやメリケンプロレス的なパフォーマンスみたいな
バカさ加減が足りてなかったカンジがひしひしと。



106 名前:超神ドキューソ@メナス [2011/12/31(土) 17:34:37.35 ID:rmEt6xeK.net]
シチュカード以外の面でのケレン味だよね。
こう、「カッコ良さのためにやりすぎる」的な要素は間違いなく足りてなかった。

107 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/31(土) 20:19:06.89 ID:???.net]
Wikiのパクリをうやむやにして展開終了ですか。
さすがFEARだね。

108 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/31(土) 21:18:35.23 ID:???.net]
コピペ流用ならFEARから切られたホライゾンブライクという後継者がいるぜw

109 名前:NPCさん mailto:sage [2011/12/31(土) 21:29:37.64 ID:???.net]
いっそ突き抜けるという意味でも、文化庁長官へ裁定申請をしてみるのもアリかと思ったり。
著作権法第六十七条
(著作権者不明等の場合における著作物の利用)

先に無許諾利用してるから申請自体が無効の可能性が高いけど、文化庁に事前に相談するだけならタダだからね。
たしか裁定事例は過去に無いはずなんで、仮に審査の対象なったらそれだけでも希少な著作権事例になるはず。

110 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/01(日) 13:07:53.80 ID:???.net]
お前怖いことするな

そこまでして千葉を追い詰めなくても

111 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 00:33:56.22 ID:???.net]
追い詰める対象はここまでTRPGをダメにしたFEARじゃないの?
GURPSが定着することで日本のTRPGはより良い方向に進化するはずだったのにFEARゲーが全部ダメにしたことを許すべきではないよね。

112 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 00:36:15.25 ID:???.net]
Wikiのパクリはケジメつけて欲しいな

113 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 00:36:53.04 ID:???.net]
>>111
はいはい

114 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 00:38:30.62 ID:???.net]
どう始末つけたのかの報告はいるでしょ

115 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 00:54:56.22 ID:???.net]
「現時点でやれる事はやったよ。 後は権利者の反応待ち」

そんな報告があったのは、もう一年以上も前の事となりました。
権利者の反応マダー?



116 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 03:33:31.92 ID:???.net]
わりとどうでもいい

117 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 08:07:54.31 ID:???.net]
そもそもwiki書いたやつからどうでもいいと思われてるっぽいもんなぁw

118 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 10:05:48.61 ID:???.net]
どうでもよくない人がいるから対処はきちんとするんだよ
お友達に行為でルールやらリプレイを提供してるんじゃないんだからな
意味わからんなら仕事しろ

119 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 10:07:45.79 ID:???.net]
>>117
補足すると、相手から連絡なければその事も報告するんだよ
わかるよね?
高校生以下の歳ならわからないだろうけど

120 名前:NPCさん [2012/01/02(月) 11:58:02.02 ID:Mjj2gyFF.net]
浮上

121 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 12:46:16.99 ID:???.net]
潜航

122 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 14:24:58.45 ID:???.net]
そのへんのこと聞きたきゃ権利者のふりしてFEARに電凸すりゃいいじゃんw

123 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 15:42:22.55 ID:???.net]
あけましておめでとうございます!!(*^o^)/\(^-^*)

124 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 17:17:03.14 ID:???.net]
>>122
FEARが報告するの
おわかり?
なんでもかんでも噛み付いてるとバカと思われるよ

125 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/02(月) 18:10:34.98 ID:???.net]
お前2ch初めてか?
力抜けよ



126 名前:銀ピカ mailto:***今年もヨロシク*** [2012/01/02(月) 18:25:04.67 ID:???.net]
フムン、間を取って、FEARに「報告したー?」って電凸するのはどーだろーか。

127 名前:超神ドキューソ@メナス [2012/01/02(月) 22:12:20.48 ID:0vmfJhFe.net]
>>120-121
そういや、この手の単独陸地マップ見てていつも思うけど、この世界の水運ってどうなってるんだろう。
特に先史文明の地上交通手段が割と残ってるアガスティアだと、水運に発展の余地があるのかどうか。

先史文明滅んだ直後くらいだと、ゼノグラシアあたりがポストマンやって大活躍してそうな。
割と作品内社会の特異な発展とかは語られないままなのよね。

128 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/03(火) 00:29:49.54 ID:???.net]
>>125
コピペでしかレスできないの?
ニートが長すぎて脳が腐ったか?

129 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/03(火) 00:45:08.59 ID:???.net]
FEARがWEBなりできちんとお知らせするのは当然の事なんだが

電凸するならFEARでなく取引先だろうね
100人も電話すりゃ十分にやばい事になるよ
やってみたら?

130 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/03(火) 01:52:49.64 ID:???.net]
正確には千葉→FEAR→エンターブレインの順で報告しなきゃダメだろ

FEARやebに迷惑かけた千葉がFEAR任せで逃亡ってのが一番アレだ

131 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/03(火) 18:19:00.49 ID:???.net]
ガンメタルブレイズは面白いからWikiぱくるくらいどうでもいいんですゥ

132 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/03(火) 18:22:34.38 ID:???.net]
紹介記事でバルドから2回も文章丸パクリしたが謝罪する気ゼロのホライゾンブライクと言う大物が控えてるんでガンメタはオワコン。

133 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/03(火) 18:26:36.49 ID:???.net]
>>130
いや、本屋に文句も言えるし、えびにも文句言える
社会的モラルの欠損した内容を含む商品を扱う事に対しどういう考えですか?
今後取引に対するペナルティなどは考慮されてますか?

こんなの普通にあることだぞ
だからニュースで取り上げられた商品は一斉に撤去されるだろ
商品の性能に欠陥はなくとも、顧客に対し精神的な不満を持たせる要素は十分に不良品とみなされるんだよ
だから企業は必死になるんだよ

なんでFEARはこの問題に対しての報告をするべきなんだよ
どこで炎上するのかなんてわからん時代だしな
炎上してからだと遅いんだよ

134 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/03(火) 18:31:26.16 ID:???.net]
むしろ炎上できるほどユーザーもアンチもいないんだ・・・・・・

>>129とかこの板の全員足しても100人いるかどうかも怪しいの知らないとか
冬厨としか思えん

135 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/03(火) 19:17:02.34 ID:???.net]
いない事に甘んじてると何れ痛い目にあうって話な
あと、こんなこと勤めたら常識だぞ?



136 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/03(火) 20:57:40.32 ID:???.net]
当然の事だが、"どこまでやったら十分か"ってのは業界どころか一社ごとに基準が違うワケでなぁ。
今後FEARがもっと痛い目に遭うようなら「ほら俺の常識の方が正しかった」と指差して笑えばいいんじゃね?

>>127
近場を鉄道が通ってない都市の大半は川沿いにあるし、少なくとも川降りはしてるだろなぁ。
クォーツ駆動の大型船舶があるって記述もあるし。

イーストエンドが大々的に取り上げられる機会でもあれば交易船とかの情報が出たんだろうけどな……

137 名前:超神ドキューソ@メナス [2012/01/03(火) 23:18:32.10 ID:b7qtvKUV.net]
八艘跳びとかボーディング戦闘とか回転衝角突貫とか、水上戦闘はスタイリッシュマニューバの宝庫なのにな。
ウォーターバイクとか個人用の潜水艇とかで殴り合ってみたいけど、水上戦闘はあんまり発展してないような気がする。

>>136
マーカスシティとかすげぇ水運向きの立地だしね。
水上輸送で大都市に運んでトラックとかバイクとかで各地に、ってのが基本っぽいかな。
デコトラ大戦争とか、タクシーvs豆腐屋の運送車のスピード競争とか、輸送系でもいろいろできそうな気がする。

138 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/03(火) 23:56:36.29 ID:???.net]
大都市から一歩踏み出せば無人の荒野!
襲い来る大自然の驚異、立ち塞がるメナス、そしてもちろん野盗の群れ!

そんな世界で輸送シナリオしないとか嘘だもんな。 公式で発表される機会は無さそうだけど。

139 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/04(水) 02:48:42.62 ID:???.net]
やらおん!!

140 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/04(水) 22:45:07.89 ID:???.net]
>>138
メタルヘッドでやるわ
こんなサポートも打ち切られる終わってしまったゲームでわざわざ遊びたくない

141 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/04(水) 22:45:55.99 ID:???.net]
>>136
またしでかして笑われてるんだが

142 名前:超神ドキューソ@メナス [2012/01/04(水) 23:34:13.24 ID:2rC49Qkt.net]
>>138
でもハンターどもの暴れるのは荒野でなく舗装されたハイウェイな気がする。

ハンターばっか取り上げるせいで、PCの活躍の場が狭まってる部分はあると思うのよね。
いわゆる3Kな現場にはハンター行きたがらないだろうな、とか。
例えばハリウッドアクションの定番、地下下水道網あたりはハンターが行きたがらないので、配管工は自前でメナスと戦わなきゃいけなかったり。
掘り下げられてない箇所はどうなってるのかな、って部分は割と妄想が働くよね。

143 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/05(木) 00:02:53.63 ID:???.net]
ドキューソはこのゲーム好きみたいだね
愛を感じるわw

144 名前:銀ピカ mailto:@ノーカラテ・ノーニンジャ [2012/01/05(木) 00:05:49.91 ID:???.net]
ドキューソの愛するゲムはいつも死んでしまう。
何故だ!

145 名前:ダガー+NGしやすいのは「ガー+」 [2012/01/05(木) 00:28:30.52 ID:jVLV2HYA.net]
シチュエーションカード「喪失」

“この手の中に 抱かれた物は
 全て消えゆく 定めなのさ”

あなたは大切にしている人物、物品、居場所、TRPGシステムを失う。
鈴吹太郎がフォローしなければ永遠に失われる。



146 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/05(木) 00:47:26.97 ID:???.net]
マギロギかYO

147 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/05(木) 03:18:21.15 ID:???.net]
>>111
日本のGURPSを駄目にしたのはSNEと翻訳担当者

148 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/05(木) 03:19:36.89 ID:???.net]
>>133
ちょっくら質問くらいしてみるか
やんわりと

149 名前:超神ドキューソ@メナス [2012/01/05(木) 13:47:31.61 ID:ycVmS/NT.net]
>>143
遊んだゲームは大好きになってしまう、それがゲーマーってもんだろ。

>>144
…ってな調子でいろいろと遊んでれば、いくつも遊んだうちのいくらかは短命に終わっても仕方あるめぇ。

150 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/05(木) 14:40:59.72 ID:???.net]
>>111
百鬼夜翔でダメになったんだよ。
小説の失敗がゲームの失敗にも繋がってな。

151 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/05(木) 17:17:26.31 ID:???.net]
SJGでも3版時代の勢いはもうないオワコン扱いだしGURPSの衰退は時代の流れとしか

152 名前:ダガー+NGしやすいのは「ガー+」 [2012/01/06(金) 01:40:20.76 ID:WxMPn1WT.net]
おまえらせめてオワコンのFEARゲについて語りなさいよ。

153 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/06(金) 05:31:06.58 ID:???.net]
エルジェネシスのロボサプリをDAとは別に出すと聞いて11年の月日が流れました

154 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/06(金) 16:31:30.46 ID:???.net]
とりあえず、今月久しぶりに遊ぶ事になりました!


・・・終了記念に

155 名前:NPCさん [2012/01/06(金) 16:35:56.88 ID:2IqDKZfE.net]
nico.tgd.jp/watch/sm16607860



156 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/07(土) 06:29:46.34 ID:???.net]
一応サポートは続いているので終了とは言い難いな。

まあDAでも続いてるんで単なる延命措置という気もするが…

157 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/07(土) 06:30:38.92 ID:???.net]
あとここでGURPS持ち出されるとサポートで負けてる分つらいから止めて欲しい

158 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/07(土) 17:42:59.21 ID:???.net]
いやGF連載次号で終了だろ
千葉にもうやる気がないんだろうな

159 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/08(日) 03:59:03.37 ID:???.net]
オワコン

160 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/08(日) 14:35:59.36 ID:???.net]
というよりN◎VA作る時、金持って逃げ出した某FEARスタッフのごとく
石持って業界から排斥すべき

161 名前:超神ドキューソ@メナス [2012/01/08(日) 23:26:53.98 ID:t4PPjMPB.net]
どう考えても投擲武器は必要だったよなぁ。スタイリッシュアクション的に。
ブーメランとか空飛ぶギロチンとか携帯電話とか。

162 名前:銀ピカ mailto:@ボクチンの考えた美しい(しばしば、欝くしい)物語 [2012/01/09(月) 00:04:14.29 ID:???.net]
風雲拳──それは……!
実践空手道と……
ブーメランを組み合わせた、まったく新しい……
格闘技である!!

「うおおおおおぉぉぉ――――っ!!!!」



なあ、ブーメランって本当にスタイリッシュか?

163 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/09(月) 00:44:03.73 ID:???.net]
ステマしてました

164 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/09(月) 00:55:14.53 ID:???.net]
空飛ぶギロチンはスタイリッシュやと思うねん。

B級やけど。

165 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/09(月) 08:04:51.78 ID:???.net]
デンジブーメランならスタイリッシュ



166 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/09(月) 10:39:10.65 ID:???.net]
南斗無音拳、ブラックエンジェルズの松田さん、マッドマックス2の野生児、ブーメランのスタイリッシュ性はマジ不滅だと思うね

167 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/09(月) 11:12:23.98 ID:???.net]
しかし、ガンブレ世界の投擲スタイリッシュというと「片目を縦断する傷が特徴の投げナイフ使い」とかが関の山だと思うの。
もしくはトランプ投げてくる紳士とか道化。

ガラスのシャワーが降りそそぐ中をスタイリッシュに横っ飛びする空飛ぶギロチン使いとか、将来的にも対応する見込みがあったかというと……w

168 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/09(月) 12:08:53.09 ID:???.net]
銃を仕込んだギロチン(クロスファイア)投げまくるゼノグラ/ガンブレとか超スタイリッシュじゃね?

169 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/09(月) 15:30:08.90 ID:???.net]
秘孔を的確に射抜くダーツ使いとか、BJみたいなメス投げもスタイリッシュだよな。

170 名前:銀ピカ mailto:@守りの剣が行方不明→蛮族の仕業か! [2012/01/09(月) 15:42:11.22 ID:???.net]
シチュエーションカード「外見」

“『お前なんだか』
 『トランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)』”

171 名前:ダガー+NGしやすいのは「ガー+」 [2012/01/09(月) 23:03:44.94 ID:UNrjKNQa.net]
映画ブレイドのシュレッダーグレイブは超スタイリッシュじゃね。
「投げると並居る敵を殲滅した後に手元に戻る武器」は神話時代からのドリーム!

てゆうかこのゲム、フツーの火器が鉄板に強いのがまた微妙にダイナシっつうか。
キャラ立った武器は主にゼノグラシアクラス用だし。

172 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/09(月) 23:32:50.69 ID:???.net]
ギミックツールさんもいるんだぜ、と
フツーの火器が強いのは二丁拳銃がスタンダードスタイリッシュなのは誰もが認めるとこだしそこはいんじゃね?
とはいえ発売前はもっとギルギアとかあのへんのオサレ格ゲーのノリだと思ったんだけど、存外B級ハリウッド路線なのは意外ではあった

173 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/09(月) 23:41:41.85 ID:???.net]
ガンブレイドが表紙にデンと構えてたせいか、ああいうトンデモな戦闘スタイルが色々やれるのを期待されてた部分はあるよな。
そしたら意外とスタンダード路線中心の仕様だったという……

そのガンブレイドにしても「白兵武器と射撃武器を同時に扱って遠近両用? 珍しくね!?」とかやってたらほぼ近接タイプだったしw

174 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/10(火) 04:12:55.65 ID:???.net]
>>173
ガンブレイドが近接って、それ単体だと残念ではないと思うんだ。
拳銃をガン=カタみたいに格闘で使う戦い方はカッコいいし、
そこに剣を組み合わせられるという点までは間違った作りじゃないんだよ。

だが、その格闘距離での銃使いに関して専門職のクラスが別に一個あるせいで
近接で銃使いというスタイリッシュさがdisられちまったのが残念さの原因だと思う。

175 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/10(火) 16:24:44.41 ID:???.net]
明の時代、青の軍師、南は言っている

「達っちゃんは達っちゃん、和っちゃんは和っちゃん」

仮面ライダーに例えればガンブレイドはカイザ、インファイトはギャレンってくらい違うだろ
誰もdisってなんかないよ



176 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/10(火) 17:12:07.30 ID:???.net]
ギャレンラウザーはナイフ付きピストルで正にガンブレイドだったが…

177 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/10(火) 17:24:57.39 ID:???.net]
スタイリッシュ性よりゲームバランス的に考えたら近接オンリーというのは仕方のない所
インファイト/ガンブレも組み合わせとしては問題ないし

それより剣(銃、素手)と魔術を組み合わせたまったく新しい格闘技を何故サプリで追加しなかったし






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