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メタルヘッド総合パート21



1 名前:プロフェッサー [2012/07/16(月) 11:35:05.40 ID:7dEAgo2l]
メタルヘッドエクストリーム
ttp://www.fear.co.jp/mhe/index.htm
メタルヘッド Frontier 2150/d20
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/metalhead/main.html
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role & Roll Official Web Site
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/


前スレ
メタルヘッド総合パート20
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1333836463/l50

2 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/16(月) 11:40:46.26 ID:???]
MHEの質問はRole&Roll誌の質問コーナーへ。以下過去スレ。
◆メタルヘッド◆
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130816003/
【】メタルヘッド 総合パート2【】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199216841/
【d20】メタルヘッド総合パート3【EX】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206279831/
メタルヘッド総合パート4
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113489/
【d20】メタルヘッド総合パート4【EX】(実はパート5)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113610/
メタルヘッド総合パート6
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213444161/
【卓上ゲーム板】メタルヘッド総合パート7
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214013199/
メタルヘッド総合パート8
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214960405/
メタルヘッド総合パート9
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215946249/
メタルヘッド総合パート10
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223094265/

3 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/16(月) 11:42:19.34 ID:???]
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1226830722/
メタルヘッド総合パート12
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1236493956/
メタルヘッド総合パート13
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1249048682/
メタルヘッド総合パート14
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1265371390/
メタルヘッド総合パート15
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1275487715/l50
メタルヘッド総合パート16
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1288752700/
メタルヘッド総合パート17
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1303537874/l50
メタルヘッド総合パート18
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1315926987/
メタルヘッド総合パート19
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1325201308/l50

4 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/16(月) 11:43:04.56 ID:???]
メタルヘッドエクストリームキャラクター支援ツール
ttp://cats-and-stars.com/mhe/
次スレは>>970が立てること

*無印
メタルヘッド フロンティア2150 (基本ルール)
メタルヘッドバックアップスクリーン (マスタースクリーン)
サイクロン (追加データ、シナリオ集)
コアストライク (コンピュータネットワーク用追加ルール)
ハードブレイク (アングラゲーム用ルール、シナリオ集)
クロムビート (メカニックの追加ルール)
ヴァーチャル・シティ (ワールドガイド)
ヘビーソルジャー (コンバットシェル追加データ、シミュレーションボードゲーム)
メタルヘッドハンドブック (入門向け解説書)
虹の天使フリー=アイ (小説)

*メタルヘッドマキシマム
メタルヘッド・マキシマム (基本ルール)
マインドクライム (追加データ&シナリオ集)

*メタルヘッドエクストリーム
メタルヘッド・エクストリーム (基本ルールブック)ISBN 978-4775305973
星屑のリグレット (リプレイ集 追加データ有)ISBN 978-4775306741
エンドレスホライゾン (追加ルール&追加データブック)ISBN 978-4775307892

5 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/16(月) 11:43:34.55 ID:???]
Role&Roll 掲載情報
vol.58
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッド』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介。今回は“無感情の都オズ”だ。
vol.54
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッドエクストリーム』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介していく!
vol.51
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
ハンターはハンターでも、今回のシナリオに登場するハンターは……!? 最前線の街“パールトン”を舞台に、
ヴェーダとユニオンハンターたちとの戦いの火蓋が切られた! 果 たして“パールトン”の運命やいかに!!
vol.50
文■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
幻想に彩られた巨大タウン“Ⅲプレックス”を舞台にしたシナリオ。とある人物が収集した宝物が奪われた! 
タウンの名物にもなっている地下世界“ダークプレックス”に逃げ込んだ犯人を追え!
vol.48
ストレイ・チャイルド 後編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
銃撃戦、電子戦、メカ戦、それぞれのエキスパートが協力し、フォローし合って活動するのが『メタルヘッドエクストリーム』のプレイの醍醐味。
リプレイ後編では『ガンドッグ』シリーズでおなじみのターゲットレンジシステムの活用シーンをピックアップ!
vol.47
ストレイ・チャイルド 前編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
サイバーアクションRPG『メタルヘッドエクストリーム』のリプレイ記事がついに解禁! 最新作の楽しさを前後編リプレイで堪能しよう。
vol.46
文■高平鳴海・小太刀右京/F.E.A.R. 画■見田航介
好評発売中の本作をサポートするべく、シナリオを掲載! また、メカニックアクセサリやターミナルオプション、ヘリやRAFTなど、追加装備も多数掲載!!

6 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/16(月) 11:49:35.60 ID:???]
*別冊ゲーマーズ・フィールド18 『混沌の炎』
文:小太刀右京 絵:くろやぎ
『メタルヘッド・エクストリーム』のサポート別冊版。
メタルヘッド・エクストリーム世界の“CS”について。 また、追加データとして格闘型CS等。
*ゲーマーズ・フィールド別冊特集SRS’11
『メタルヘッド・エクストリーム』
文:小太刀右京 絵:くろやぎ
『メタルヘッド・エクストリーム』のサポート別冊版。今回は、メタルヘッド・エクストリーム世界の“ニッポン”について、主な主要都市などを解説している。また、追加データとして『サイドスタンス:ニンジャ』と、コンバットシェルのデータを掲載している。

7 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/17(火) 20:02:30.06 ID:???]
同人でも良いからシナリオ集出ないかな…

8 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/17(火) 20:04:22.22 ID:???]
夏コミで?
それは期待薄じゃないかな。

9 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/17(火) 21:03:11.07 ID:???]
メタへサークルはカタログに載ってたけどな

10 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/17(火) 23:08:38.23 ID:???]
コミケ行くたび同人シナリオは買い込むが
実際に遊ぶことはほとんどないんだよなー。
まともに遊べた試しがない。
このスレで紹介されてた奴も結局回さなかったしな。



11 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/18(水) 00:58:15.61 ID:???]
>>10
歌手の奴とブラッディゲームの奴だっけ?
プレイヤーで遊んだけど面白かったよ。
まぁ、シナリオ書いた人は間違いなくサドだけど。

12 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/18(水) 21:32:21.44 ID:???]
前スレが埋まらずに落ちた。

13 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/19(木) 13:29:48.58 ID:???]
「メタルヘッドが分かる本」というのが実在したというのは都市伝説か?

14 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/19(木) 13:57:22.86 ID:???]
ハンドブックの事じゃなくて?

15 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/20(金) 06:51:46.12 ID:???]
メタルヘッドがわかる本は聞いた事もないな。
まぁ都市伝説ですらないな。

16 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 12:04:45.09 ID:???]
メール汁で終わる話ではあるが、ネタフリでも

・前スレで出てたCAWSアームでチャージ&アサルトって、けっきょくどっち?
おkなら大型レーザーサイトでもいけそうだから、かなりうれしいんだがなぁ?

・迫撃砲やランチャー類用の特殊弾って、ENCがENC:x○ではなくENC:○になってるから
通常弾よりかなり軽くなっておかしくね?

17 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 15:37:33.81 ID:???]
チャージ&アサルトのスキル条件を満たせないので前者は無理。
後者は気にするな。

18 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 17:04:28.94 ID:???]
メール汁で、実際問題解決ってする?

アンケートハガキやメールでの要望は送り続けているサプリでないし
ココ1年近く、FAQ・エラッタ変更なし。 メールで個別に質問している
人にはオフィシャルの裁定が返信されてたりするの?

19 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 18:31:06.24 ID:???]
常識で考えれば返信はされないわな。
ただエラッタじゃね?と言うのに正式な回答は公式じゃないと出来ないだろうからね。
ここでわかるのはあくまで「俺的には」と言うのが付属する。

20 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 18:38:12.84 ID:???]
問い合わせメールや手紙が沢山増えれば
いつかはエラッタなり新サプリなりという形に反映されるんじゃないかな

何にせよ出さずに解決はしない



21 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 20:14:39.71 ID:???]
まぁ、諦めたらそこで終了ですよ?と言われてる様なもんだな。


…安西先生、MHEをPLで遊びたいです。
orz

22 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 20:50:22.87 ID:???]
自分はなるべくアンケートやメールで公式に要望を送るようにしてる。
このスレで「俺は毎号アンケートおくってる」って人を何度も見かけた
(同じ人が繰り返し書いている可能性はあるが)

それで新サプリが出ない・サポート誌に記事も乗らないのは採算の兼ね合い
などが有るだろうから文句はない。 クリエーター意識としてノーギャラ
でも三ヶ月に一度くらいはFAQの更新くらいはするべきだとは思うが
他人の生き方だからこれ以上主張するつもりはない。

ただ、こういった情況で自分たちで色々知恵を出し合わないと卓毎の
方言ルールに陥りそうだから、他の人はどういう裁定してるの? って主旨の
質問に対して、自分は参考に成るような事を一切書かずにただ
「公式にメールしろ」とだけ書きこむ奴って何なの?

この一年の流れをみても公式にコンタクトを取るのは意味が無いことは
明白だし(それでも俺はメールを続けるけど) それ以外に書く事がないのなら
そもそも何も書かなければ良いと思う。

23 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 20:50:26.58 ID:???]
夏のお祭りは1サークルだけ?

24 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 21:05:52.61 ID:???]
>>23
お祭りには行かないのでアレだけど、この間みたいな事があったら出してもここに書く人は少ないんじゃないか?
手に入るなら欲しいけど。

25 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 21:07:56.31 ID:???]
>>22
公式にメールしろと言ってるのは、ある意味ジョークみたいなもんだと思ってた。
まぁマジで一言だけしか言わないなら荒らしと同じでしょ。

26 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 21:08:01.77 ID:???]
>この間みたいな事があったら

って何だっけ?

27 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 21:30:04.80 ID:???]
同人誌出してた人が発見されて槍玉に上がってたんだが、
その流れが一段落しかけたあたりで当人が光臨しちゃったもんでグダグダに。

28 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 21:46:03.68 ID:???]
あれも別に内容が叩かれたわけでもないのにナゼか勘違いした作者が見当外れな擁護始めちゃうしなぁ

29 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 21:48:17.44 ID:???]
>>23
カタROMで検索かけると1つしか出てこないけど、
サークルカット見るにMHというのがメタルヘッド以外に略称なければ3サークルあるね。
1サークルはPixivに表紙絵も上がってる

30 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/21(土) 22:13:54.46 ID:???]
MHだとモンスターハンターの略でもあるけど…
最近のは後ろに色々とつくから大丈夫かな?
後は映画だけど、こっちはMHE以上に同人誌はなさそうだね。



31 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 08:01:53.98 ID:???]
正直、同人でも良いから何かしらの刺激は欲しいな。

32 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 12:19:11.13 ID:???]
また版上げすればいい
今度はオンセも視野に入れたシステムに作り替えれば需要はあるかも

33 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 13:00:50.53 ID:???]
あるサークルでやってるので、MHEの基本~サプリを一式そろえてみました。
フルコンストだとキャラ立てが難しいが、
みなさんどうしてるんかな?

あとGMもやってみたいが、マスコンバットってどうしても必要?
ルールブック自ら時間がかかると書かれているのでどうにも。

34 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 13:07:54.78 ID:???]
版上げするなら一冊目は是非、単行本サイズの安価な物で。

出来れば、SR2,SR4で倍・倍々になってく青天井システムではなく
+20% +40% 程度の多少リアル志向に寄せて欲しい。
あと、安易なSRS化もできれば避けて頂く方向で、、、

35 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 13:58:13.13 ID:???]
リアル志向だとブレイクスルーが無くなって初心者さんお断りになっちゃうから無理じゃない?
そもそもその方面を担うはずだったD20が(以下怨嗟の声

36 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 15:34:40.34 ID:???]
>>33
やりたいイメージを組み立ててから作成かな。>キャラクター

マスコンバットは無理に入れなくて良いと思うよ。

37 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 16:38:21.16 ID:???]
スーパー超能力バトル物なら愛と勇気でブレイクスルーも良いんだけど、
装甲やドライブを交換したり、マニューバ使って20%上げ下げしてる隣で
いきなり倍々ゲームされると萎えませんか?

巨大ロボットに乗っても効果が、
ダメージ+15,移動に+10ボーナス、飛行中扱い
といったゲームでそれならともかく、MVを5上げるのにチューンしたり
行動中の食料やトイレの装備の値段まであるゲームは今時少ないので
リアル側でバランス取ったほうがいいと思うけどな、、、

ま、倍々ゲームは初代からの伝統でもあるんですが


38 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 16:51:13.96 ID:???]
そもそも高平がもうヒロイックなゲームしか作りたくないみたいだからリアルなゲームにしたきゃ富豪になって高平から権利買い取るしかないんじゃね?

39 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 17:03:07.60 ID:???]
>>37
初版のころなんて庶民はバギーでも食ってろっていう
貧乏環境だったんだぜ。

初期キャラでもホバタンに乗れるようになってうれしいなおい

それよか残念なのは宇宙が死んでるとこ。
NOVAでもそうだけど火星生まれのキャラって作りたくないか?
火星でメカを走らせたくないか?
4版はそんなメタルヘッドマーズ2180。

40 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 17:37:33.40 ID:???]
>>37
例の同人の人もそうだけどそんなのMHMの頃に言えよとしか思わん



41 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 18:13:10.36 ID:???]
>MHMの頃に言えよ

初代の頃から倍々ルールはあったけどね。 初代がそれ程
バランス悪く感じなかったのは、作成したてのPCが今とターキー
クラスなのとか能力値+2D6の判定があったりしたからなのかな?


42 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 18:44:06.53 ID:???]
マキシマムでも上級ルール使わなきゃEランクじゃバギーかワゴンだったような
うちの鳥取は和マンチ過ぎて上級ルール使うとみんな50代になってたけど

43 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 18:56:58.34 ID:???]
エキストリーム環境でもチーム全員で乗れるとか
バランス考え出すとワゴンで落ち着いてしまう。

コンバットシェルの普及率ってどんなもんでしょう?
卓立てると必ずCS乗り(ランドブラスター、ブロックバスターでなくても)
っていますか?

あとTCSを使うマニアなハンターって本当にいるのだろうか?

44 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 19:17:41.79 ID:???]
初セッションが火曜日なんだけど、MHはCS目当てに買ったよ!

45 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 19:18:30.08 ID:???]
ツアーモードなしならバレルビートル改はありかと
下手なホバーやタイヤのメカより貨物積めちゃうし
リプレイのシェルキャリアに積んで置けばサイズ4なのにサイズ2にできるし

46 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 20:45:36.00 ID:???]
>>43
普及率と言うのはプレイヤーの?>CS
それなら鳥取によるとしか言えないわな。
そもそもコンベでMHEが立つなんて、滅多に聞かないし。
背景世界的な話ならば、かなりの普及率だろうね。
安い機体もあるし。

可変型は周りには使ってる人間は居ないけど、ランスロットは実用的なレベルだし、ジャックインボックス使って使用した事ならあるよ。

47 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 21:09:50.70 ID:???]
50代って何?

48 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 21:14:49.56 ID:???]
>>47
MHMの拡張使うと履歴増やす=スキルとかが増える=年齢上がる
だったから、高年齢キャラの方が強かった、って事かな
余りに昔の事なのでうろ覚え

49 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 21:39:17.60 ID:???]
>>37
真面目な話、MADシステム扱ってる時点でリアル志向ではないわな。
カスタマイズを楽しむ為に細かい数値が設定してあるだけだと思うけど?

>>41
多分、気のせい。

>>43
CS嫌いな人も稀に居るからね。

50 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 21:55:08.22 ID:???]
>>34
メタへの単行本サイズって基本ルールにキャラメイク載ってなさそうだな
つかキャラシが細かすぎて発狂するんじゃね?



51 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 22:06:08.09 ID:???]
>>34
PC4人でCS乗り3人+バウンサー1人だった時の開き直り感は最高に楽しいです

52 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 22:07:11.30 ID:???]
>>43だった

53 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 22:31:10.80 ID:???]
>>34,50
今の体裁は充分に単行本サイズなんだが?
多分、二人とも文庫サイズと言いたいのかな?


54 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 23:29:53.41 ID:???]
METALHEAD POTABLE 2180
日本初のサイバーパンクRPGにして往年の名作がついに文庫版で登場!

基本ルールブック「ハンターズ・ライセンス」
(サンプルキャラとEランクハンター用の技能、装備が載ってる)
ランドブラスター・ハンドブック「クロムビート」
ネットライナー・ハンドブック「コアストライク」
バウンサー・ハンドブック「マズルフラッシュ」
イノセント・ハンドブック「サイ・クロン」
ハスラー・ハンドブック「ラスベガス・ドリーム」
ブロックバスター・ハンドブック「ブロックバスター」

しょっぱなから6分冊とは豪華ですね!

55 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 23:43:36.35 ID:???]
>>54
あんまりバカなネタ書いてると本気にするのが出るからやめれ。

56 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/22(日) 23:48:02.62 ID:???]
>>54
こー、デマにしてももうちょっと完成度を上げてはどーか。

57 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/23(月) 00:51:15.77 ID:???]
なんでこのスレは突発的に伸びるんだ

58 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/23(月) 06:41:36.41 ID:???]
>>57
人は居るんだよ。
書き込むネタが無いから沈黙してるだけで。

59 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/23(月) 12:44:02.25 ID:???]
>>48
しかしサイバーバリバリの世界で還暦で強制的に引退させられるのはどうかと思った

60 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/23(月) 12:48:57.92 ID:???]
マインドクライム系のサプリ出してくんないかな

アレ有ると実プレイ出来なくてもキャラビルドでずっと遊んでいられる



61 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/23(月) 12:53:18.18 ID:???]
現行のCP製が経歴ビルドを詰めた結果な気がしなくもない

62 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/23(月) 18:42:40.77 ID:???]
ソロプレイで交易ツアーモードとかも、もうちょっと軽ければ挑戦してみたいなあ。
ラックとパンドラが尽きるまでいくら稼げるか。

63 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/23(月) 18:43:26.78 ID:???]
何が楽しいんだそれ

64 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/23(月) 18:58:09.56 ID:???]
別にお前を楽しませたいわけじゃないからなあw

65 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/23(月) 19:01:15.32 ID:???]
ぺろっ…これは高度な公開オナニー!

66 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/23(月) 19:12:02.78 ID:???]
ソロプレイ楽しいよね!

メタへじゃないけどT&Tのソロアドベンチャーとか未だに時々遊んでる。

67 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/23(月) 22:46:11.27 ID:???]
所詮TRPGなんて集団相互オナニーみたいなもんだ
っていうか舐めるなよ>65

68 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 04:25:31.11 ID:???]
>>65
えっ何なのそれは?(ドン引き)

69 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 12:51:02.34 ID:???]
公開オナニーの流れで言うがw、単騎のCSより仲間を乗せた戦闘バイクの方がよっぽど強いと思ってるし、
イノセントは必須だと思うくらい使えると思ってる。
ぶっちゃけチェンジチャンネル1つあれば、マインドブラストもサイコメトリも要らない。
後はブローカー系マニューバを伸ばせば充分チームのために貢献している。

70 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 16:02:49.06 ID:???]
>ぶっちゃけチェンジチャンネル1つあれば、マインドブラストもサイコメトリも要らない。
その環境は相当に特殊な部類だと思う。



71 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 16:15:01.73 ID:???]
公開オナニーの流れで言ってるんだから、俺マスター、俺PC1、俺PC2、俺PC3が
協力して脳内シナリオをクリアする特殊環境なんじゃないか?

72 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 17:17:27.12 ID:???]
>>69
PC一人よりPC二人の方がそりゃ強いだろ

73 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 19:18:48.33 ID:???]
>70
敵がレーザーしか撃ってこない環境ねえ
メカニックの装甲が積層プラスチック一択になりそうだな

74 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 19:50:09.20 ID:???]
ちゃうちゃう、メカにはチタンセラミック積んでもらって、いざレーザーが来たらイノセントが受けるって寸法。

75 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 20:08:14.48 ID:???]
なんだか、仲間をレーザー避けの道具扱いしてる様にしか見えないな。
まぁ本人が納得してるなら良いけど、普通は嫌がるんじゃね?

76 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 20:14:54.98 ID:???]
ていうかそもそもチェンジチャンネルって何か良いことあるの?
仲間のドライビングスキルが200くらいあった場合ほぼ意味ないと思うんだけど
それとも>>69のキャラはEXSR300越えてるの?

77 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 20:38:23.62 ID:???]
そこまで大層なもんとは思わないが、
防御ロールできる人間が複数いると全体のラック消費量の平均化がしやすいのは確か。
実際イノセントは傾向的にラックそんなに使わない
(心理攻撃は頑張らなくても通り易い)ので、裏技的に持っておくのはアリかな?とは思う。

あと>>74の言うようにダメージ種別を一つ切ってイノセント任せにできるのは
装甲に悩むランブラの助けになるかもね。ただ個人的に、防御できないニョルドで吹っ飛ぶ可能性を考慮するとそこまで割り切れない。

78 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 20:58:50.61 ID:???]
そもそもチェンジチャンネルが強いんならインターセプトは?
インタポーズはどんだけ強いんだ?って話になるよなあ。

79 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 21:11:30.14 ID:???]
>76
そんな高レベル帯の事なんて考えた事もねーよ。
>77
ニョルド防げないの?いけると思うけどな…まぁそしたらオーディンで。
>78
マニューバの強さうんぬんより、77の言う通り装甲の選択をアシストするのが主目的だから。

80 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 21:18:20.99 ID:???]
ニョルドは防御ロール無視だからどうしようもないわな
バイクが食らったって時点でオーディン以外の対処法が見えん



81 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 21:23:32.45 ID:???]
バッチリ「機動回避などでダメージを減らせない」って書いてあるじゃねーか。
ああ、「など」にチェンジチャンネルのような代用マニューバは含まれない、と読んだのか?
でもそもそもニョルドはチェンジチャンネルの使用条件である「種別:レーザーの武器を使った攻撃」じゃないよね。

バイクやCSならしょうがないけど、例えばホバータンクがニョルドごときでオーディン切らされるのはちょっとなー。
装甲積むだけでほぼ防げるんだから(ひょっとしてバイク前提の話ならスマン)

82 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 21:41:28.62 ID:???]
>>77
> 実際イノセントは傾向的にラックそんなに使わない

なので、俺の鳥取ではサイコメトリでガンナーやってることのほうが多いな。
イノセントのラックを攻撃にまわすのか防御に回すのか、やっぱり鳥取差って大きいんだなー

83 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 21:55:02.09 ID:???]
うちのイノセントは《エレクトロキネシス:ファイアスターター》からの《ハルネイション》が鉄壁かなあ
あとマスコン開始前に《リチュアルカース》で指揮官殺してから始めるとか

84 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:10:06.04 ID:???]
>イノセントのラックを攻撃にまわすのか防御に回すのか

幸運の女神を5倍取りしてラック銀行になるという線も。

85 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:10:52.00 ID:???]
ニンジャのラックは防御に使われます

こうげきをあてないでくださいしんでしまいます

86 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:14:20.48 ID:???]
>>84
5倍どりって何?

87 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:15:30.83 ID:???]
>>69>>79
言いたいことはわからないでもないが、オサフネでもなけりゃ基本オープンなバイクは危ないってw
それともちろん鳥取次第だが、レーザー丸投げにするぐらいならネットライナーに《ミサイルハック》やってもらう方がいいな。

>>83
こっちも似たようなもんで《エレクトロキネシス:ウェーブマスター》からの《マリオネット》だな。
マスコンは無理に突撃しなくても高いWILをいかしてSLSで〈戦略/戦術〉取って
メカの空いてる150迫とかMC射程の長い武器撃つだけでも役に立つしな。

>>85
ミュータントニンジャになって、鬼一とかドラゴニックオーラとか取っとけw

88 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:15:59.44 ID:???]
>>84
もともとキャスリングで庇ってもらうの前提じゃないときついサイドスタンスなんで

89 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:21:32.36 ID:???]
>>85
うかつにテンチューするとまずいかな

>>86
ルールブックのP50を読もうか

90 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:22:45.52 ID:???]
>>86
本来のクラス以外のマニューバを取るのにポイントが5倍いるからそれのことだろ



91 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:25:26.17 ID:???]
必要CPの5倍払って他クラスのマニューバを取るってこと>>86

50点ぐらいなら、他のイノセントのマニューバと大差ないんだよね。
無理してイノセントから取るくらいなら、他所から持って来た方がいいこともある。

92 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:32:53.86 ID:???]
ニンジャは高セキュリティエリア向け
ゼネラル~プライマリーでは全員等しく紙防御なので
欠点が欠点でなくなる

93 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:34:10.44 ID:???]
ニンジャなら《横っ飛び》とシナプスアクセラレーターがあると良い気になれると思ってる俺メタへ童貞

94 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:36:05.11 ID:???]
>>93
是非切り払いも欲しい

95 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:36:49.23 ID:???]
>>94
アストロナイト錫杖で鉄壁だよな!

96 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:47:58.57 ID:???]
何だ、意外とイノセント使いいるじゃないか。
今までいらない子扱いだったから、そんな事無いぞと言ってみた訳だが。
>83
今までノーマークだったけど、ウェーブマスターってすごいな。
CP15/10で対決無しの自動成功でこの効果はマジ破格。

97 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:49:39.18 ID:???]
>>92
ニンジャより高セキュリティはリコイルドッジが使えるハスラーの独壇場。
パーフェクトでも生体サイバーが使えるのでヘイルストームがある品。

>>96
おぅ。攻撃じゃないからメカ内にいても対象に取れる品。

98 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 22:55:30.81 ID:???]
あ、アンカーミスった。>87だった。

99 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 23:08:43.51 ID:???]
パーフェクトエリア持ち出すならジャパニーズマジックだろw
(とは言えパーフェクト最強はボムサー派)

100 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 23:16:32.91 ID:???]
>97
《リコイルドッジ》は確かに使い勝手良いけど
シナプスアクセラレーターや《切り払い》つき〈高速機動〉とか
《プレコグニション》《インタポーズ》とかと大した差はないよ。



101 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/24(火) 23:37:35.97 ID:???]
>>100
確かに大した差はないけど
使い勝手いいというか、銃1つ小火器スキル1つで攻防を兼ねられるのが大きいべ?

102 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 00:05:37.96 ID:???]
勿論スキルを一本化できるのは大きいけど、
それで独壇場って言えるほどじゃないよねって話。

実際のところ、アドバンテージってラック消費量が多少浮く程度だよね。
んでハスラーだと、浮いた先から女神と疫病神で溶けていくw

103 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 00:18:41.02 ID:???]
えっ、本来別の事に使うはずだったLUCを女神と疫病神にまわせた時点で結構なアドバンテージじゃね?

104 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 00:27:53.59 ID:???]
それってハスラー本来の役割だからなあ。

105 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 00:34:53.91 ID:???]
ハスラーはバイクに乗って機動性A確保したい
リコイルドッジもいいけど

106 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 05:23:16.03 ID:???]
プレコグニションはSR1/2かかるから、初期ならともかく将来を見据えるとシナプスアクセラレーター入れた高速起動には劣る気がするなぁ。
初期投資が安いのはメリットだけどその分上限も低いからリコイルドッジとかに比べるとやっぱり一段落ちるように思う。

機動回避マニューバでちょっと気になってたんだけど、インターセプトって弾薬消費した武器の命中修正って考慮に入れなくて良いんだよな?
命中修正が+60でも-40でも、本人の重火器なり搭載火器なりのSR値だけで判定すればOK?

107 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 07:42:10.61 ID:???]
>>95
アストロナイト錫杖なら、もうちょいがんばって
ジャイアントウェポンでラムシールド持とうぜw

>>106
>インターセプト
そうだよ。

108 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 09:57:38.55 ID:???]
成長込みで見ると、180%超えでSR2デフォルトになったらリコイル優位だと思う
ただシナプス入れた高速機動は、10伸ばすと実質20ずつ伸びてくから
SR2には若干遅れを取るがSR4(360%以上)には一番早く到達する

109 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 10:20:05.83 ID:???]
インターセプトは搭載火器ならアビリティ稼ぎ易いし
達成値補強手段があって装備での強化も容易と
1/2ついてもかなり扱い易い部類だとオモ

110 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 10:54:58.45 ID:???]
しかし装甲の護りが出てからは大分空気になっちゃたな
それまでは機動回避不可メカニックの生命線だったのに



111 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 11:41:12.31 ID:???]
でも装甲の護りが必要な戦車やバトルトレーラー乗りのランブラって
REF+ドライビングよりPER+搭載火器を重視するイメージがあるなあ。

112 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 18:03:40.90 ID:???]
>>107
というかそれやるとニンジャなのに現代刀持てねえ……

113 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 20:33:09.68 ID:???]
俺の考えたニンジャ/ハスラーはマシンガン持って《援護射撃》しつつ、素手攻撃は足だよ!
使う機会がJGCであるといいなぁ……

現代刀は飾りだよ!

114 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 20:52:58.15 ID:???]
インターセプトは専用のAI付ければボーナス入らなかったっけ?

ニンジャで刀使うとクリティカルの確率が倍になるのがいいな。

115 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 21:58:56.83 ID:???]
>>114
対空射撃管制AIのことか?インターセプト持ちだとSR1/2が消えるんで
作りたてのランブラでもSR2で(インターセプトだが)機動回避できるのが大きいな。

116 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 23:42:20.30 ID:???]
>>115
そう、それだ。>対空射撃
結構、アドバンテージだと思った。

117 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/25(水) 23:42:37.82 ID:???]
ニンジャならマサムネαもって戦車にテンチューだろJK

イノセントはCSにのってオーラブレイド。

いかづち放ちオーラが走(カオスフレア時空が開いた

118 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 00:03:13.63 ID:???]
海と大地を貫いちゃうのはちょっと

119 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 13:44:09.88 ID:???]
>113
自分で卓を立てるぐらいの気持ちで行けよ。

まあ正直、知らない人とメタへ遊ぶなら、自作キャラは遠慮願いたいなあ。
自分がもしコンベとかで立てるならサンプル使用前提になっちゃうんで、
LUC18のヒューマンポテンシャル持ちとか出されたら確実にKICKするわ。

120 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 13:47:28.66 ID:???]
ホバーバ(ry



121 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 18:17:27.33 ID:???]
サンプルのデータがハッタリカイザーゲーとは思えないほど使えねえからなあ

122 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 19:23:55.29 ID:???]
まーあのサンプルくらいヌル組みでもOKってのを示す意味では、良かったんじゃないのかな。
付属シナリオも全然何とでもなるし。

123 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 19:45:12.59 ID:???]
そこはGMが10種類ぐらい使えるサンプルデータを用意しておけばいいんじゃね?


124 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 21:20:26.37 ID:???]
サンプルで大丈夫なようにシナリオ組むのが普通じゃねえかなw
だいたいEランク1人組むのに何時間かかることか……

125 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 21:28:16.48 ID:???]
五時間弱って所かね

126 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 21:45:16.08 ID:???]
>>119
>LUC18のヒューマンポテンシャル持ちとか出されたら確実にKICKするわ。
おまいさんはコンベには行かないほうがいいと思うぞ。いやマジで。

127 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 21:48:17.59 ID:???]
納得行くまで作り込むとマジ時間泥棒。
「このキャラに●●持たせたいけどコンセプト的にそこまでCP回せないから、
 別キャラで●●をコンセプトにしたヤツを作ろう」
とか派生してったりするし。
セッション前日とか追い込みかかってないとマジ終わらない。

128 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 21:52:11.82 ID:???]
いやまぁキックするくらいなら最初から持ち込み禁止にしておいたほうがいいと思うし
逆に持ち込みオーケーならLUC18+場合によってヒューマンポテンシャルくらいは
普通に来るというか来ない方が珍しいと思うぞ
イカサマや明らかなルール読解ミスとか、ホバーバスレベルの何かが無い限りは
オールオーケーくらいで考えないと持ち込みオーケーとか言わないほうがいいんでねの

129 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 22:17:16.89 ID:???]
「サンプル前提、持ち込みは応相談」程度なら普通じゃないかな。
サンプルと混ぜても問題なさそうなPCなら、持ち込みも受け入れる余地はある。

例えば振り直し型のハスラーなら、ラック22点あってもサンプル使うPLの見せ場は食わない。
同様にネットライナーみたいな、判定機会の限られた専門家タイプも影響が少ない。
バウンサーやランドブラスターは難しいけど、”攻撃役が1人”の体制ならOKだろう。
2人以上だと確実にサンプル使う方が割を食うので。

最悪なのは、あらゆる判定を代用しちゃうサイコメトリー型イノセントや、何でも屋型ハスラー。
これらはミドルでサンプルPCを使うPLの出番を奪っていくので無理。

130 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 22:35:04.33 ID:???]
>>123
しかし作り手であるGM自身の趣味趣向がやっぱ入ってきて
使えるといっても個人差に巾があり杉になると思われ。
>>127のいうような感じにもなる品



131 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 22:47:21.21 ID:???]
しかし持ち込みで問題が発生するほど、コンベで立つイメージがないw

132 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 23:33:47.79 ID:???]
>>130
逆に考えるとシナリオで活躍出来るのが約束されてるんじゃね?>GM作成サンプル

>>131
まぁコンベでメタへやってると言う話は公式コンベしか聞いた事ないけどね。

133 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/26(木) 23:37:58.08 ID:???]
>>130
公式サンプルに合わせてシナリオを作るか
シナリオに合わせた自作サンプルを用意するか

結局使うプレイヤーが活躍できりゃいいのよ

そう、瞬撃の戦刃さんが大活躍できるシナリオがあってもいい

134 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 01:04:01.77 ID:???]
無難なのは、事前にメンバーをネットで募集して、PCデータもメールや何処かのUPローダーに上げてもらってGMが確認って手法が取れたらトラブルは少ないですね。

まあ、瞬撃の戦刃さんの場合は野外戦どころか市街戦でもいろいろ問題が多いというか、問題の塊なのであれが大活躍出来るシナリオとなると戦闘バランスと他のPCとの調整で難航しそうだけどw

135 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 01:28:13.89 ID:???]
・プライマリーエリア(高セキュリティエリア向きの武器選択をしている)
・敵との距離が10m以内(MV短いから)
・敵は少数(複数体攻撃がニガテ)
・他にランブラやバウンサーがいない(比較対象がいなければ……)

なら戦刃さんも活躍できるよ。
逆に言えば、ほとんどのシナリオはこの正反対だから活躍できない。

136 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 01:37:04.97 ID:???]
誰か彼女にブランディッシュとCSをーっ!

137 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 01:45:33.84 ID:???]
>>135
その環境、逆に言うと電子登場のネットライナーくらいしか同行できねぇw

……いっそ、戦刃さんx4人なシナリオを組めばいいのか?

138 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 01:48:50.02 ID:???]
前ここで配ってたシナリオの片方は戦刃さん大丈夫だったな。複座のHCS乗れたから

139 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 02:00:07.17 ID:???]
サンプルで確認したが、そのままで対応できないサンプルはほぼ2例のみ>>137
鉄血の孤狼と重鋼の騎士くんだけだよ。

140 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 02:29:42.59 ID:???]
重鋼の騎士はいざ戦闘になった時にシェルキャリア降りてCSに乗りこまなきゃいけないのを何とかして欲しかった……
基本ルールにそのままスクランブル発進できる機体載せといてよw



141 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 02:35:09.25 ID:???]
一旦インターバル置いてクライマックス、という有情なシナリオを想定してるんじゃろうて

142 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 03:05:47.43 ID:???]
じゃあミドルの戦闘はどうしようもないじゃないですかー
やだー

143 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 04:24:22.22 ID:???]
うちは不意打ちでも無い限りは搭乗済みで処理始めるよ。めんどいし

144 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 06:46:00.34 ID:???]
>>140
一度降りて乗り込まないとならないのはスクランブル発進できるかどうか関係ないんでは

145 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 07:19:29.63 ID:???]
>Q:メカニックを搭載できるメカニック(あるいはメカニックアクセサリ)に記述されている「スクランブル(発進)可能」とは、ルール的にどのような効果を持つのでしょうか?
>A:ルール的な効果は設定されていません。GMがシナリオ上でローカルルールを設定する際の判断の目安としてください。

スクランブルなきゃ乗り込めないとかひどいローカルルールだな

146 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM mailto:sage [2012/07/27(金) 11:11:30.26 ID:???]
まあ、実際「おりなきゃのりこめません」って書いてあるメカ以外は乗り込めばいいんじゃないかな?
実際、ヘリとかには書いてるわけでそうじゃなきゃ出来るでいいとおもうよ。

147 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 17:54:18.00 ID:???]
一日中CSを着込むことを強いられてるんだ!

148 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 18:07:16.81 ID:???]
クリサリス用にサイズ0のCSがほしいな。

149 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 18:26:21.48 ID:???]
どう考えてもアーティフィシャルボディです

150 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 19:23:59.42 ID:???]
>>146
しかし「運転席から直接コンバットシェルに乗り込める構造が売り物」なシェルキャリアが存在するんだぜ。
こういう記述のないメカニックは一度降りてからコンバットシェルに搭乗するという手続きが必要なのではないかという疑念がある。
もちろん、自分で運転してない同乗者だったらまた変わってくるんだろうけど。



151 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 20:08:28.06 ID:???]
CSに乗り込むとか、1シーン起動できてペナルティの無い装備やサイバーの常時起動とか
武器の準備並みにシチュエーションによる事前準備を認めないと
かなりかたっくるしいプレイになると思うんだけどねぇ

152 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 20:37:46.88 ID:???]
>>150
まさにその記述があるからキャットクレイドルを選んだ初心者がここに。

153 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 22:22:41.44 ID:???]
あ、俺も。>キャットクレイドル


154 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 22:30:11.15 ID:???]
>クリサリス用にサイズ0のCSがほしいな。

完全に同意。 サイバーパーツガチガチに入れてサムライになるのか
マンシルエットのドローンにリギングするのかの違い、というか
アーティフィシャルボディとは全く違うアプローチが有ってもいい。

155 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/27(金) 22:39:17.45 ID:???]
ところで"重鋼の騎士"君の問題点は乗り込めるかどうかじゃない件について
運搬メカがファイティング・アミーゴだから「フックに吊ってCS運搬。 吊った状態だと出撃不可」という点こそが……

サンプル使って遊ぶような段階で戦闘即応とか求めんなって事か、やっぱり

156 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 00:21:56.41 ID:???]
>>155
CS乗りの時点でな。
一番いいのは仲間のトレーラーか戦車辺りに移動基地マイクロ積んで貰ってそこで待機してる事だと思うが。
サンプルだと、荒野のトラッカーとセット運用出来れば。

157 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 06:55:29.58 ID:???]
>>154
それ…両方ともアーティフイシャルボディだろ。

158 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 12:20:27.22 ID:???]
>157
横レスだけど>154がシャドウラン4thの話をしているのなら

サムライ = 人体ベースでサイバーパーツを限界まで入れた者たちの総称

ドローンにリギングする = MHで言う遠隔サイバーリンク


装備を固めるルールが、サイバーパーツ+1~3類武器 なのか、
MADシステム+4類中心なのかって事だと思う。

159 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 12:30:30.54 ID:???]
>>158
メタへだとあんまり意味がない区分だね。

資金が掛るくらいじゃね?

160 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 12:37:23.53 ID:???]
ていうか只のマンチ思考だな




161 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 12:37:41.30 ID:???]
>>158
クリサリスで脳がそこにあるんだからリギングでもなんでもなくね

162 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 12:39:48.03 ID:???]
>>161
普通のフルボーグだよなw

163 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 12:48:09.89 ID:???]
あとは非人間型にロマンを託すくらいか
CSとかAPとかアーティフィシャルボディとか境が曖昧な面もあるから
区分けにこだわる必要あんましないんだよね
クリサリスもアーティフィシャルボディなら何でも入れられるように
なっちゃったし

164 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 13:22:47.79 ID:???]
>159
MHは作成時装備半額のウェイトが高いから特にね

>160
マンチかな? 装備が壊れやすい割に、状況に因っては潰しが
効かないランドブラスターなんかには有難いアイテムになりそうだけど。
でもハスラー無双なっちゃうのかな

>161
そうっすね。書き方が悪かった。
SR4では遠隔サイバーリンクの方が一般的な技術で、
それを利用した身体強化方の一つに歩行型ドローンへの
脳移植ってのが有る。 ただMHと違ってSRのサイバー化は
回復不能のリソースを消費するから、脳移植をするとNPC化
一歩手前の崖っぷち感と多額の費用がかかるんだけど。


165 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 13:46:51.15 ID:???]
天羅万象零でMHで言うところのCSやフルボディをかなり
細かく設計出来るルールがあったけど、アレは良かったな。

MHの市販品をチューンしていくのもリアルで良いんだけど、
天羅の奴は手足の数を自由に設定できたり、飛行・潜水パーツを
取り付けたり、制御コンピュータの数までいじれたりして
バリが付けれて便利だった

166 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 14:02:20.80 ID:???]
まあどうでもいいよ

167 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 14:12:23.95 ID:???]
どうせMHEなんて終わったシステムだからな。

168 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 14:19:26.95 ID:???]
よしD20の時代きた!!

169 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 14:39:18.51 ID:???]
マジレスするのも野暮だけどVIPPERじゃないんだから
興味がない話題ならスルーしろよ >>166,167



170 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 18:43:02.57 ID:???]
>>164
マンチだと思うぞ。
ルール上メカニックに搭載という処理をするならスーパーサイバーリンクが有効になりドライビングスキルで機動回避したいとしか思えない。
基本ルールのみのころならともかく、エンドレスホライゾン環境下ではサイバーパーツのハードポイント(10)に積めるIV類火器もあるし、プロウスペリアにHDP20があるからR-TECでもなんでも持っていける。
俺にはちょっと思いつかないんだが、ランドブラスターの潰しが利かないってのはどういう状況なんだ? それはメカニックなら対応可能なのか?



171 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 19:33:33.75 ID:???]
>>164
SRとMHEはゲーム性が全く違うんだから意味がないぞ。

>>165
それやってると普通にゲーム出来なくなってソロプレイで延々PC作って遊ぶお仕事になりそうだな。


172 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 19:46:40.82 ID:???]
ちょっと気になったんだが、ダブル(トリプル)タップのコストの弾丸って代償じゃないってことは特技使った段階で消費するんじゃないのかな?
どのタイミングで消費すればいいんだろうか?

173 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/28(土) 19:48:15.71 ID:???]
マニューバ使ったタイミングかと
だから装弾数少ない武器だとレインコール必須くさい

174 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/29(日) 14:00:47.39 ID:???]
>>165
メックナイツみたいで嫌だな。

175 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/29(日) 16:21:40.12 ID:???]
>>173
返答サンキュー
やっぱそれでいいのかな
メジャーの攻撃と同時とか言われると装弾数2とかは厳しいなぁと思って聞いてみたんだ

176 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/29(日) 19:30:35.91 ID:???]
予想はしていたが今回の別冊もメタルヘッドの記事は無しか。

177 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/31(火) 12:04:04.96 ID:???]
非人間型フルボーグだと蛇と置物しかないけど、他にどんなのがありそうかな?

178 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/31(火) 12:35:44.51 ID:???]
バジリスクII
ジェムスン
クリサリス
タパス
の4つかなぁ

179 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/31(火) 19:00:23.26 ID:???]
タイタンとかニーチェは人型に含めるのか。

180 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/31(火) 19:28:54.69 ID:???]
タイタンとニーチェは人型でしょ。
サイズが違うだけで。
キュクロプスとかは…四本腕も人型に含めるのかな?



181 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/31(火) 20:22:25.35 ID:???]
蜘蛛型のフルボーグボディは欲しいな。
タチコマ的に。

182 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/31(火) 21:35:42.77 ID:???]
バイク型というか騎乗できるタイプのフルボも欲しい

183 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/31(火) 22:57:14.72 ID:???]
クリサリス

184 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/31(火) 22:59:21.40 ID:???]
無印で犬に人間の脳を移植とかなかったっけ?

185 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/31(火) 23:01:42.70 ID:???]
>>183
バイクでフルサイバーリンクできないから無理でしょ

186 名前:NPCさん mailto:sage [2012/07/31(火) 23:02:30.42 ID:???]
>>184
マキシマムのサンプルシナリオだな
戻せるのかよ! と当時は衝撃を受けたもんだ

187 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 09:52:01.28 ID:???]
メカニックにクリサリス積むのと大して変わらないのはなー

個人的には動物義体に入るより、素直に知性化動物とかやりたいな
ミュータントや義体じゃなくてマジモンの喋る犬とか

188 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 11:41:15.21 ID:???]
>>185
可変型CSもダメなんだっけ?

189 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 12:30:31.16 ID:???]
>>187
人権ないやつはハンター免許とれないんじゃないですかね
60年代までミュータントやAIやアイオーンのハンターいなかったわけですしおすし

190 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 13:03:52.09 ID:???]
>>187
すまん、ミュータントと「マジモンの喋る犬」の間にどんな違いがあるのかわからん。



191 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 13:25:43.20 ID:???]
>>190
サイドスタンス:ミュータントは人類の亜種じゃん。
たとえばマルドゥックスクランブルのウフコックとか。

192 名前:182 mailto:sage [2012/08/01(水) 13:26:02.87 ID:???]
>183
クリサリスだと搭乗員ー1されるからオサフネくらいしか乗れない。
181みたく蜘蛛型や馬その他騎乗動物型もクリサリス+アクトポッドだと不可能

193 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 13:37:45.35 ID:???]
多分それ新規義体というより
「乗員1☆のマシンにクリサリスを積んだ場合、追加で乗員を得られるオプション」
扱いした方が色々スマートなんじゃないかな。

194 名前:182 mailto:sage [2012/08/01(水) 14:20:38.80 ID:???]
CS/バイクに乗員席追加オプションって使えたっけ?
バイクに限って言えばサイドカー付ければ逝けそうだけど。

そもそもオフィシャルは人体+クリサリスのタンデムって
何故、無効にしているんだろう? バンに同乗するのはOKで
CS二人乗りが不可能って理由がヨクワカラン。

PC2人を一つの機体に張り付かせてるんだから、コスト
パフォーマンス的には十分な対価を払っていると思う。
「クリサリスを装備したアシスタントを装備品として積み込む」
と言ったマンチ技だけ禁止すれば良いと思うけどな、、、

そうすればサイドスタンス:AIとかももっと使いどころが出てくるし
NPCには使えないPCチームだけのスペシャルアイテム感が出て
楽しめると思うんだが

195 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 14:40:24.88 ID:???]
そうか、サイドスタンス:AIと組み合わせることでナイト2000が可能になるのか!

196 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 14:50:32.36 ID:???]
メカニックのサポートAIみたいのやりたいなら、
・そのPCは電子意識体で登場
・メカニックは普通に他PCに管理してもらう
……相当って言い張れば何も問題はないぞ。
クリサリスを積む必要すらない。

197 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 14:54:29.82 ID:???]
サイズ違いのPCを包括的に管理するルールがないだけ。
あくまで例外的な細則で、例外を事細かに管理するためにテキストを割く意味を感じなかったんじゃないかな。
「クリサリスの矛盾をとことん突き詰めるより書くべき内容がある」と。

198 名前:182 mailto:sage [2012/08/01(水) 17:53:35.45 ID:???]
>196
タチコマをやりたい人にはその方法はあわないかな、と。

そもそもHCSとか複座のCSもあるのだから、マスターに頼んで
AI搭載型(と言う名のPC二人操縦型)の標準CSを作ってもらえば
いいのかもしれまい。


>197
>「クリサリスの矛盾をとことん突き詰めるより書くべき内容がある」と。

例えば"CSで他のプレイヤーや重要NPCをお姫様抱っこして飛行する"
"バイクに2ケツして逃亡しつつ電子戦を行う" と言った絵になりそうな
シーンが幾つか思いつくのだけど現行のルールだとそのままでは再現
出来無いですよね? 別にナニからナニまでルールを厳密に適用する必要は
無いですし、細則が無いから劣っていると言うつもりはないのですが、、、

199 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 18:26:11.07 ID:???]
>"CSで他のプレイヤーや重要NPCをお姫様抱っこして飛行する"

つ「人間を貨物として扱う」「強行積載」ルール

>"バイクに2ケツして逃亡しつつ電子戦を行う"

つ2人乗りのバイク使えorサイドカー

200 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 18:36:45.47 ID:???]
実は>>196はまさに2nd GIGのタチコマだったりする。



201 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 18:58:55.03 ID:???]
>>198
後者のシチュエーションなんて実に良いTRSのネタじゃないか

202 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 19:31:53.09 ID:???]
>>200
遠隔サイバーリンクのルールあったっけ?

203 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 20:05:18.56 ID:???]
工夫すれば”見た目上”タチコマとほぼ同じ動きは可能だってこと。
細かい部分を気にすればそりゃ難しい要素はあるけどな。

204 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 20:09:26.24 ID:???]
>>188
ザボーガーやチダ・ニックをやるのは絶望的か

205 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 20:43:30.53 ID:???]
ま、すくなくともMHEではできないようになってる。

AIでクリサリス使ってポケタンに入ると思考戦車はできそうだけどアクトポッドは
CS扱いだからクリサリスシステムつめないんだよなぁ……

206 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 22:46:23.92 ID:???]
だからジャック・インでどうにかできないか足掻く輩が後を絶たない訳で

207 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 23:01:29.94 ID:???]
「戦利品へ急行せよ」という意味の、
北米で最も長いパーソナルネームを持つ思考戦車ですね

208 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/01(水) 23:42:17.41 ID:???]
>>207
マヘル-シャラル-ハシ-バズ?

209 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/02(木) 10:09:55.08 ID:???]
マヘルって性能的にはメタへの戦車以下、現代の戦車に毛が生えた程度なんだよな。
高性能すぎると自我に目覚めて野生化するからしょうがないんだけど。

210 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/03(金) 21:30:16.80 ID:???]
呪法宇宙を思い出した。
今のMHEならあるいは…



211 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/05(日) 23:42:13.78 ID:???]
副座型のインセクターにAIキャラ乗せてタチコマと言うのは…デカ過ぎ?

212 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/06(月) 00:08:17.83 ID:???]
>>210
宇宙でCSに乗って戦うのか?
それともオートプロテクター着て刺青いれたイノセントやミュータントと戦うのか?


213 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/06(月) 00:59:36.42 ID:???]
>>212
カルシバの煉獄だと後者だよな…
APにしては描写はCS的だけど。

214 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/07(火) 21:29:40.82 ID:???]
ドルバック…をやるには可変ヘリが足らないか。
反重力的なテクノロジーってあったっけ?

215 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/07(火) 21:37:42.46 ID:???]
無いけどきっと月にはあるよ

216 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/08(水) 12:35:23.98 ID:???]
>>212
一応宇宙用のTCSならマキシマムに

217 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/09(木) 11:58:42.84 ID:???]
>>216
そう言う話ではない。
ググレば判る。

218 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/09(木) 16:17:24.82 ID:???]
倶梨伽羅紋々とか昇り竜の刺青いれたイノセント想像したw

「おどらここがワシら○○組のシマじゃわかっとって調子こいたんじゃろうのぉ!」
「くそだらぁ知るかボケェ!! はじいたるから頭だせやぁ!!」

っていうイノセント同士の戦い……

219 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/09(木) 16:53:41.49 ID:???]
>>218
メンチの切り合いから耳血と血涙噴出して倒れるヤクザ
怖い、マジで怖い

220 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/09(木) 17:11:18.77 ID:???]
しかもイノセントって響きから、何となく両者とも童貞っぽい。



221 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/09(木) 17:31:43.10 ID:???]
相手を視認しないと超能力発揮できない事を鑑みても、メンチ切りはイノセントの必修スキルだなw

222 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/09(木) 18:04:48.81 ID:???]
ヒューマンポテンシャルでLUC爆アゲ&交渉特化した「カメレオン」タイプか、
イヤボーンで覚醒(失禁)すると強くなる「エリートイノセント三郎」タイプか、
電子戦要員としてネットワークの向こう側で不運とダンスっちまう「ぶっこみ」タイプか…



しかしこう見るとマガジンのヤンキー率は異常w

223 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/09(木) 19:07:14.42 ID:???]
>>220
三日間の掟の世界がシビリアンしかいない修羅の国になっちまうよ
やべえよやべえよ

224 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/10(金) 03:36:49.89 ID:???]
今年はサークル複数あるみたいだから夏のお祭り行ってくるぜ

225 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/10(金) 05:20:12.41 ID:???]
>>224
報告よろ。

226 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/10(金) 13:30:45.22 ID:???]
>>225
ぱっと見メタルヘッドっぽかったのはふたつ
ひとつはリプレイでプロローグ部分だけの無料配布
もうひとつはサプリメント。前ここでシナリオあげてた人のやつだね

227 名前:225 mailto:sage [2012/08/10(金) 19:24:15.99 ID:???]
>>226
サンクス。
そっかサプリ的な物は一つだけか。
多分、友人が確保してくれたのがそれかも知れない。
使えるやつだといいな。

228 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/10(金) 23:02:24.92 ID:???]
>>226
横レス、すまん。
サプリってどんな感じ?

229 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/12(日) 13:04:30.81 ID:???]
他のクラスのマニューバとか、パンドラって取得できたっけ?
マニューバの方はどこかに書いてあったと思うけど見付けられなかった。

230 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/12(日) 13:10:23.44 ID:???]
他のクラスのマニューバはCP/経験点5倍消費で取得できる
パンドラは無理



231 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/13(月) 22:09:00.33 ID:???]
>>230
とんくす。
流石にPCで取得するにはコストが高過ぎだね。

232 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/14(火) 00:11:05.68 ID:???]
イノセント/ニンジャがボーディング取るくらいなら5倍払っても取る価値あるかも

233 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/14(火) 11:43:22.44 ID:???]
空飛べさえすればテンチューでボーディングいらずでしょ

234 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/14(火) 12:23:32.40 ID:???]
キャスリングしてもらわなきゃ死ぬから味方の盾持ちCS相手に使うんだと思う

235 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/14(火) 14:07:08.60 ID:???]
うん、だから空テンあればボーディング無くても自力で味方CSの側にいられるでしょ。
生身でもMV380だし、チャージ&アサルトしたらCS余裕で置いてけぼりできるし。

236 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/14(火) 14:11:24.80 ID:???]
ああ、仲間のキャスリングの範囲内にいるだけで良いなら別に飛べなくてもいいか。

237 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/14(火) 19:30:25.00 ID:???]
テンチューとチャージ&アサルト組み合わせられないと思うん

238 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/14(火) 23:15:08.04 ID:???]
>>228
・Dランク作成サンプルキャラクター5人
・追加サイドスタンス「サイバーサムライ」「マリンブラスター」
・追加のマニューバ、アイテム、メカ類約90種類ほど
・追加メカニックアクセサリ種類「CS用マント」
・シナリオ3本(ここで公開したものを手直ししたもの2本+新作1本)
・追加エネミーデータ4ページ
です。あとおまけで新規に作りおこしたキャラクター、メカニック
ターミナルシートPDF入りのDVDが
表紙はpixivで「メタルヘッド」検索してもらえれば出てきます
在庫それなりにありましてどうしようかと悩み中

239 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/14(火) 23:20:27.77 ID:???]
>>238
虎の穴で委託販売とか?

240 名前:228 mailto:sage [2012/08/15(水) 00:17:42.07 ID:???]
>>238
情報ありがとです。
…コミケ行けば良かった。



241 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/15(水) 00:29:16.82 ID:???]
>>238
通販してくれるなら買いまっせ

242 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/15(水) 01:17:36.40 ID:???]
俺も買う買う。マリンブラスター超気になる。

243 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/15(水) 03:37:34.16 ID:???]
>>239-242
ありがとうございます。委託だとおまけDVDがつけられないとか
お値段高くなっちゃうのが弱点なんですが、ちょっと審査かけてみますね

244 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/15(水) 07:11:33.39 ID:???]
もしかして私家版さん?
応援してます

245 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/15(水) 07:43:11.87 ID:???]
>>244
違うと思うよ。
多分、以前にシナリオを上げてた人だと思う。
シナリオタイトルは、エンジェルボイスだっけ?

246 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/15(水) 11:58:56.26 ID:???]
>>243
秋葉原のイエサブとかロロステとかは同人誌の委託はやってないんだっけ?

247 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/15(水) 15:01:56.37 ID:???]
>>246
一次創作にあたるものはあっても
二次創作ものはやってないね

248 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/15(水) 20:41:34.61 ID:???]
俺も買いたいな
どうにせよサプリ供給止まってるのは辛い

249 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/16(木) 19:17:33.20 ID:???]
個人的にはサイバーサムライが気になるな。


250 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/16(木) 20:05:17.74 ID:???]
オラもシナリオを思いついたぞ!!
寒い地方のタウンで開催されるイタコ祭りに
貧乏イノセントと巨漢バウンサーが駆りだされ挑むという
霊能ガチバトルシナリオ!!
コレは逝けるぜ!!!

カがコに変化するはお得意の方言ネタです



251 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/17(金) 11:40:58.13 ID:???]
この暑さで脳をやられたか。
こんなに寒いネタを…

252 名前:Pola_PZ mailto:sage [2012/08/17(金) 21:22:34.53 ID:???]
どうもサプリサークルの中の人です
やはりジャンル的に委託はバッサリお断りされましたので
冬コミも(受かれば)出ましてそちらで頒布しようと思います

コミケとか無理だわーって方はPixivでメッセージいただければ
個別に対応します。メタルヘッドで検索して、表紙絵師さんの
ほうではなくc82サークルカットあげてる人間のほうによろしく
お願いします。内容はサプリ欲しいっすだけで大丈夫です

おまけDVDの中身やエラッタもSkydriveでアップしております
(どうも渡し忘れがあったっぽいので…)
アドレスはpixivのプロフィール欄をご参考ください
同人誌とか興味ないね、って人もそちらにブランクのオリジナル
キャラ/メカ/ターミナルシートあったりしますのでどうぞ

以上スレ汚し失礼しました

253 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/18(土) 02:15:40.45 ID:???]
サンプルキャラガチすぎんだろw

254 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/18(土) 06:52:27.42 ID:???]
シナリオもガチだから、問題ないんじゃね。

255 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/18(土) 22:25:42.65 ID:???]
なになに、全員LUC18ヒューマンポテンシャル持ち?
全員アーティフィシャルボディでSLS持ち?

256 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/18(土) 22:29:38.70 ID:???]
>>255
確かイノセントニンジャとか居たから全員ではないな。

257 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/19(日) 00:00:49.80 ID:???]
Dランク相当なんだからこれくらい普通だべ。
まぁイノセントは、よくCPが足りたなと思うくらいギチギチに詰め込んであったけど。

258 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/19(日) 01:29:39.61 ID:???]
スキル488%とか久しぶりに見たわw

259 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/19(日) 07:40:27.64 ID:???]
そこまでDランクで作りこむと、後は伸びしろなさそうだな

260 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/19(日) 11:10:52.12 ID:???]
別にいいんじゃね?
緊急で使う為のサンプルなんでしょ。
キャンペーンとかで成長させて使うキャラなら自分で作るだろうし。



261 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/19(日) 15:30:38.30 ID:???]
サンプルキャラ見るとCPの使い方が「能力値>スキル>装備・メカ」っぽいけど、
うちでは「装備・メカ>能力値>スキル」が主流だった。
やっぱりよその鳥取の傾向とか見れると新鮮だな。


262 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/19(日) 16:03:12.80 ID:???]
>>261
俺は「装備・メカ>マニューバ・能力値>スキル」の順だな
実プレイしたこと無いけど

263 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/19(日) 16:31:37.52 ID:???]
スキル、マニユーバは後で取れるけど能力値上げるの高いからね
装備は半額特典あるのだけ優先的に
スキルは100越えないと威力発揮しないマニューバが増えてきたので
それに合わせてセッティングする感じ

264 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/19(日) 17:08:06.44 ID:???]
うちも「装備・メカ>マニューバ・能力値>スキル」だな。
操縦や小火器はSLS頼りで、メインの攻撃スキルだけ120ってのが多い。

265 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/19(日) 23:07:59.79 ID:???]
まぁ作るクラスによって優先順位は変わってくるんじゃないかね。
ランドブラスターはメカニックや装備優先だろうし、逆にイノセントやハスラーは能力値やマニューバが優先されるだろうね。

266 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/19(日) 23:28:54.46 ID:???]
>>261
そのサンプルキャラは知らないけど、
俺は人に渡すサンプルキャラ作る時は、アビリティとスキルをあえて多めにするよ。
んで装備とマニューバはなるべく絞る。
装備を充実させすぎると管理するデータ量が莫大になっちゃって、使う人が苦労すると思うから。
(ただでさえ複雑でめんどくさいシステムだからね……)
なので、もしかしたら単純な強さより使い勝手を考えている可能性もあるよ。

267 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/20(月) 01:25:13.72 ID:???]
>266
ん。261だけど、別にサンプルのコンセプトを否定した憶えは無いが。
うちのビルドと優劣つけてるようにでも見えたか?

268 名前:Pola_PZ mailto:sage [2012/08/20(月) 01:43:13.33 ID:???]
どうも中の人です
数件お申し込み頂いて第一陣発送いたしました。皆様ありがとうございます。
そして超大事な事を書き込み忘れましたが1冊\500で60Pです。

 サンプルキャラは扱いやすさ重視で作った…つもりです。卓によって
ルール解釈が違うようなアイテムやコンボもできるだけ避けました。
 基本は本の方には書いてありますが>>260さんの言うように緊急とか
その場で遊んでみたくなった、遊んでる中でゲストが来た、などと
言うときに使って頂く用です。ルールブック記載の初期だけだとちょっと
気軽に混ざりにくい場合もあるかと思いまして。

ランドブラスターだけえらい扱いにくいキャラになってますが、その分
幅広いシチュエーションで活躍できると思います。…多分。

269 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/20(月) 20:27:14.78 ID:???]
>ルールブック記載の初期だけだとちょっと気軽に混ざりにくい場合もあるかと思いまして。

Dランクだったら、掲載サンプルにボーナスつけるだけで割とイケルけどな。

270 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/20(月) 22:34:20.09 ID:???]
>>267
266だが、環境ってよりコンセプトの違いじゃね?って話をしただけだよ。
否定だ優劣だなんて言ってないので、変に勘ぐるのはよせ。



271 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/21(火) 00:28:47.12 ID:???]
>>269
横だけど慣れてる人間じゃないと辛いよ。>基本サンプルの強化
多分、強化せずにそのまま使えると言うのが売りなんじゃないかな?

272 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/21(火) 11:53:39.07 ID:???]
同人誌読んだ。良かったw
感想はどうしよう?ここに書いて良いのか、それともPixivでやるか…


273 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/21(火) 12:36:03.12 ID:???]
メッセージ送ってやれよ。

274 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/21(火) 13:47:39.12 ID:???]
別にネタもないしいいんじゃねーの

275 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/21(火) 15:15:49.09 ID:???]
いやホラ、ここでやると自演乙!みたいなムードになるかもしれんし、
うざいと思う人もいるかもしれんし、そうなると感想送りたかった人の意図とは違う流れになっちゃうじゃん。

同人誌なら大抵奥付けついてるし、Pixiv垢でもいいから、とにかくそこに送ってやるってのがベターじゃないかなと。

276 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/21(火) 19:16:48.30 ID:???]
>>275
mixiのメタルヘッドコミュの雑談トピにでも書き込めば?
本人、そこにも居るはずだから読むと思うし。
あそこならわざわざ叩く人も居ないでしょ。

277 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/21(火) 19:21:16.06 ID:???]
買った側が全員mixi垢持ってるとは限らないが

278 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/21(火) 19:53:49.59 ID:???]
>>277
その辺はPixの方でも同じでしょ。
ここ以外だと、そう言う方法もあるよと言うだけの話。

279 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/21(火) 21:17:10.01 ID:???]
Pixiv垢は誰でも取れるけどmixiは垢取得者から招待されなきゃ取れないんだよ。

280 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/21(火) 21:23:08.82 ID:???]
>>279
招待されないと取れないとか何年前の話だ



281 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/21(火) 21:44:42.82 ID:???]
>>279
とっくの昔に招待制はやめてるがな。
流石にそれは恥ずかしいぞ。

282 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/22(水) 01:28:49.52 ID:???]
そうだったか。それは確かに恥ずかしいw。
で、mixiでいいの?

283 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/22(水) 06:40:42.35 ID:???]
>>282
いいんじゃない。
反対する理由もないし、本人に伝わればOKでしょ。

284 名前:Pola_PZ mailto:sage [2012/08/22(水) 07:54:23.66 ID:???]
ええとおはようございます、同人の中の人です。
なにやらお話が進んでいるようですのでそろっと。

mixiのメタルヘッドコミュにトピックとして作らせていただけるか
ちょっとお伺いを立ててみることにします。

それとは別に急遽今さっき
polapz.blog.fc2.com/
ブログ立ててみましたので、コメント等はそちらでも大丈夫です。

285 名前:Pola_PZ mailto:sage [2012/08/22(水) 07:56:51.87 ID:???]
あ、トピ立て自由のようでしたので早速立ててきます。<mixi

286 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/22(水) 16:52:24.16 ID:???]
まぁmixiのコミュとか完全死亡してるから、 話題に飢えてるならここでやったほうがいいと思うけどね。
多少なりとも機能してるメタルヘッドのコミュニティって他に何処かあるのかな。

287 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/22(水) 19:07:23.03 ID:???]
>>286
逆だろ、過疎ってるから感想を書き易いって話でしょ。
それにあそこなら、この間の同人誌の時みたいに荒れないだろうしさ。
少なくとも本人には確実に感想は届くだろ?

288 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/22(水) 19:10:13.56 ID:???]
この間の同人誌と今回との
この反応の差はなんなのか?

慢心環境の違い?

289 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/22(水) 19:13:57.96 ID:???]
>>288
システムに手を入れたのが不味かったんじゃね?>前回~
今回はあくまでデータの追加とシナリオだけだし。

290 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/22(水) 19:24:59.40 ID:???]
なるほど
今回システムはMHMほど酷くなかったしな~



291 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/22(水) 19:38:45.38 ID:???]
>>288
MHEを読んでないだけならまだしも、MHMや無印もろくに読まずにMHEにケチ付けてたからじゃない?

292 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/22(水) 19:51:22.84 ID:???]
今あるシステムを否定するところから始まったものは、
それを肯定している層からウケが悪くて当然じゃないの。

反原発活動家のアジみたいなもんだ。

293 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/24(金) 06:34:33.15 ID:???]
まぁ、このレベルの同人誌が出続けるのは難しいとは思うけど…他にも欲しいと言う願望はあるな。

294 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/24(金) 17:25:54.23 ID:???]
>>291
俺そのシステムいじった人の同人ROM持ってるけど
当時エンホラ出る前なのに無印やMHMのデータもエクストリーム用に大量にコンバチされてたよ
ルールの解釈や修正なんかも完成度高かったし、ろくに読まずにってことはないと思う

まあ>>292につきるんだろうな
既存のシステム否定と思われたんだろう

295 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/24(金) 18:23:57.70 ID:???]
>>294
MHEのここがダメだ→前から同じですみたいな話をしてたべ

296 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/24(金) 19:50:20.09 ID:???]
>>288>>294
総合パート20での話しだったら、話題になってたのは同人誌の内容じゃなくて
その作者が書いたブログの内容じゃなかった?

本人は同人ルールを作ったからみんなに叩かれてるって誤解してたみたいだけど


297 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/24(金) 20:04:55.38 ID:???]
>>294
「イノセントはもっと使いにくくあるべきだ!」とか
「駆け出しがコネクションなんか持ってるわけねーだろ!」とか
くだらない拘りというか「書き手の趣味」至上趣味がてんこ盛りで、
とてもじゃないが「完成度高い」とは……

298 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/24(金) 20:31:59.22 ID:???]
という訳でご覧の通りです


299 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/24(金) 21:29:56.67 ID:???]
また小太刀に噛み付くバカとそれを擁護するクズが出てきたな

300 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/24(金) 21:43:13.57 ID:???]
ポジティブな人間は去り、ネガティブな人間しか残らないのか…



301 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/24(金) 22:49:30.49 ID:???]
>>299
MHMは小太刀関係ないだろ

302 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/25(土) 00:56:49.30 ID:???]
前の同人作った奴にせっかくハッタリが著作権違反をチラつかせて
謝罪文公表させたのにそれを理解できない擁護が哀れw

303 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/25(土) 01:15:53.87 ID:???]
>>296
でも、エクストリームの面白さのベクトルは言うまでもなく「今この時、ヴェーダを討伐して世界の崩壊を止められるのは、
一騎当千の君たちだけだ!」なのですよね。個人で高額装備をばんばん買って、パンドラという魔法じみたチップを駆使して
物理法則をねじ曲げ、神話の世界から復活してきたような伝説の種族と肩を並べて世界の危機に立ち向かう。〔エンドレスホライゾン〕
によって、エクストリームはそういうゲームなんだぞと高らかに表明されたんだと感じます。
 でも、二年前にエクストリームの基本ルールブックだけ買ってキャンペーンを始めた時、僕はそこに気付いていませんでした。基本的
には「俺たちは元SWATの落ちこぼれや、アーミーを追われたならず者で、大した力もなければ信用もされない鼻つまみ者だが、しかし
この腐った世界で筋を通して生きていく。たまにはうっかり世界を左右する大事件に巻き込まれることもあるけどな!」というゲームだと
すっかり思い込んでた。僕らが昔遊んでた「メタルヘッド」はそういうゲームだったし、ルールやデータを見る限り、まだその空気は継続
されていたので。……二、三度遊んだら何か違うぞとさすがに気付きましたが。

こういうアホな文章をブログで垂れ流してたからツッコまれただけだわな。
出してた同人とやらについてはノータッチだったよ。

304 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/25(土) 01:23:40.83 ID:???]
>>302
どこの話?

305 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/25(土) 01:24:17.27 ID:???]
>>303
ここにいる誰もその同人を読んでなかったしなぁ

306 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/25(土) 01:54:16.76 ID:???]
蒸し返すに値しないような話を振られるのは迷惑。
とっとと忘れろよ。憶えてたって良い事なんかひとつも無いぞ。

307 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/25(土) 06:28:58.87 ID:???]
もはや炎上商法やステマと同レベルだな…
いつまで経っても知名度下がらないから逆効果だろこれ

とりあえず今年の同人の人の話まで押し流さないでくれとだけ

308 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/25(土) 11:43:13.25 ID:???]
mixiのコミュ
カキコすごいな

309 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/25(土) 12:34:58.44 ID:???]
確かに今までの沈黙具合が嘘の様だ…
ま、数人だけだが。

310 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/25(土) 21:43:04.15 ID:???]
面子多分被ってるだろ。
ここも突発的に伸びたりするのと同じ。



311 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/26(日) 05:53:07.57 ID:???]
突発的に伸びる理由はみんな知ってるよ

312 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/26(日) 08:59:29.23 ID:???]
そう、iPhoneならね!

313 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/26(日) 10:57:14.97 ID:???]
>>310
まぁ少なくとも三人は特定出来た。

314 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/26(日) 19:44:38.29 ID:???]
ターキーキャラクタ作成を基にしてコンベンション用キャラクタ作成を考えてみた
これで1時間ほど短縮できればいいが・・・

1.クラス選択
2.サイドスタンス選択
  サイドスタンス用CP÷5だけ3の値が減る
3.アビリティに30点配分
4.200%スキル振り分け
  クラス毎の上限に従って10%ずつ
5.マニューバ
  ランドブラスター 回避機動 キャスリング 被弾調整
  ネットライナー  電脳の魔術師 マテルフォーム 電界の守護者
  バウンサー    命の盾 得意武器 カーテンファイアもしくは移動攻撃
  ハスラー     幸運の女神 残骸あさり 戦力把握
  イノセント     アンチサイ メディスン ESP

  +100CP分で3つまで 余ったら1CPあたり$2,000
6.アイテム等購入
  ランドブラスター 装甲車シュプルフント(MHE P.135)+$152,500
           もしくは CSパラダイン4(MHE P.141) CSキャリアカンガルー(MHE P.130)
           +$137,800
  ネットライナー  (MHE P.351下段)のシートの装備+$53,000
  バウンサー    義体ネッガー2(MHE P.117) +$140,000
           もしくは義体ハウリングムーン(MHE P.122) +$75,000
  ハスラー     義体ネイバー(MHE P.122)強化人工神経C(MHE P.116)
           SLS(MHE P.113) バイクディンゴ(MHE P.129)
           +$125,200
  イノセント    100CP分のマニューバ 余ったら1CPあたり$2,000

  上記クラスごとの装備と金で買い物、もしくは$200,000
7.その他の数値の決定

315 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/26(日) 20:21:43.73 ID:???]
コンベでやることじゃないことはよく分かった

316 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/26(日) 21:14:38.05 ID:???]
>315
サンプルメカニックとサンプル装備セットを用意しておけばそれなりに短縮できると思うが・・・

あとは事前告知でCp指定しておくか。
作る人間はクラスかぶりとGMチェックではじかれることを想定しておいて数キャラ作ってくるから、
用意してきていない人間はその余ったキャラか、GMの用意したキャラを調整して使用すれば短時間で開始できるのでは。

317 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/26(日) 21:19:10.62 ID:???]
>>316
メカニックや装備セット用意しても結局キャラをそれに合わせて作らないと意味ない訳だし、だったらサンプルキャラ作っちゃっても変わらんと思うが


318 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/26(日) 21:24:46.01 ID:???]
コンベでやるならプレロールド一択だと思う…マジで。

319 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM mailto:sage [2012/08/26(日) 21:36:50.46 ID:???]
「え~、今日はキャラメイクをします。MHEのキャラを作りたい人来てください」

320 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/26(日) 21:53:21.17 ID:???]
コンベンション行かなくても作る人はシコシコ作ってるよね



321 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/26(日) 21:59:11.14 ID:???]
何年もキャラだけ作り続けてる人いるよね

322 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/26(日) 22:55:40.94 ID:???]
メタへに限った事じゃないけど初期レベルのシナリオでもないのにPC作成させるのは地雷だと思う。

323 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/27(月) 10:46:39.65 ID:???]
コンベでPC作らせるなよー。

まあ時間ない時は、俺も>>314みたく各項目へのCP割り振りを先に決めて作ることはあるよ。

324 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/27(月) 14:00:48.34 ID:???]
>何年もキャラだけ作り続けてる人いるよね

なんか召喚されたのでやって来た。

325 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/27(月) 14:18:03.60 ID:???]
せつないな。
「JGC行くから卓立てて!」って言えば今週末遊べるかもしんないぞ。

326 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/27(月) 16:46:17.00 ID:???]
サービス業の為、人様が休んでいる週末には遊べません。

327 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/27(月) 17:12:29.72 ID:???]
今は平日メインでも結構遊べるぜ。オンセもあるしな。
まあMHEXはオンラインでやるには重過ぎるんだが!

328 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/27(月) 20:28:54.75 ID:???]
昔この板の質問スレで「データッキーにオススメなルール無い?」って聞いてMHE紹介された。
いざやってみたらもー面白くて面白くて!
Excelでデータ整理したり、ルールの理解が深まるにつれて初期のビルドが全然
出来が悪かった事に気付いたりと、結局4ヶ月ぐらいひたすらキャラメイクに没頭してた。
未だにこれ以上のルールには出会ってない。

329 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/27(月) 20:40:20.40 ID:???]
そいつは何よりだ
遊びなんだからやっぱ楽しくないとな

330 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/27(月) 20:42:20.17 ID:???]
>>325
立てて!
俺キャラ持ち込むから!



331 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/27(月) 20:44:39.62 ID:???]
でもJGCっつかコンベでメタへ卓(キャラ持ち込み可)って結構地雷っぽくね?

332 名前:330 mailto:sage [2012/08/27(月) 20:48:52.45 ID:???]
キャラメイクからやります>GMと相談の上持ち込み可>サンプルのみ>コンベでやらない

こんな順番だと思うw

でもニンジャ使いたいのよ!

333 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/27(月) 22:07:43.88 ID:???]
>>332
例の同人誌にニンジャかましたサンプルがあるよ。
使わしてくれるかと趣味が合うかはわからんが。

334 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/28(火) 03:18:39.97 ID:???]
キャラデータを予め提出してもらって、想定を超えるようなら
部分的にデータを見直すってやれば身内の卓を囲むのとそう大した
違いはないと思うんだけどな

335 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/28(火) 13:42:14.04 ID:???]
>333
あれDランク相当だから、使うなら全員Dランクにしないと。

336 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/29(水) 00:00:52.26 ID:???]
Fランクってなってたよ

337 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/29(水) 06:44:59.19 ID:???]
>>336
誤植だろ、報告してやれよ。

338 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/29(水) 06:55:57.01 ID:???]
>>336-337
「Dランク相当のキャラ作成」ルールを使って作っただけでルール上のランクはFだよw

339 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/29(水) 07:20:44.67 ID:???]
>>338
バカだろ、お前。
Fなんてランクねぇよ。

340 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/29(水) 07:24:23.94 ID:???]
あ、そうかEか。誰か教えてやれw



341 名前:Pola_PZ mailto:sage [2012/08/29(水) 07:45:50.96 ID:???]
     __        ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
  /´  _`ヽ_   <               >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)  <     ヤバい!    >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',)  <              >
//  _,/⌒fぅ く   ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
  ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
    \ゝ _にノ ノノ
      ` ーヘ´`′

 朝から素敵なミスの発見ありがとうございます。修正しました。

342 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/29(水) 11:35:19.27 ID:???]
何だよそのAAw

343 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/29(水) 23:03:43.14 ID:???]
ハッタリ氏が膨大なデータを作ったのはいいが
コンベでするためにはそれがカセとなるとは
因果なものだな
サークルの掲示板で事前予告が一番いいかもな

344 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 07:52:09.82 ID:???]
>>343
別にデータが多い所が問題じゃないだろ。
もっとデータの多いD&Dだって、コンベで成立するんだし。

345 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 08:05:05.32 ID:???]
キャラメイクが難解なのはハッタリ関わる前からだろ

346 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 08:12:19.15 ID:???]
キャラメイクが難解だからサンプルキャラをつけたんだろ。
サンプル使えばコンベで全然問題ないわけで。

つーかなんでコンベでキャラを作りたがるのがマジ理解不能。

347 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 08:13:48.98 ID:???]
データの多い少ないじゃなくメイキング段階でコンセプトほぼ出来上がったキャラ作らなきゃ
いけないのが原因だと思うんだわ

348 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 11:36:42.93 ID:???]
結論としてはサンプルを使うなり、作るなりして当日作成や持ち込みはさせるなと。
正論だな。

349 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 13:53:22.21 ID:???]
多分コンベンションとか行った事無いんじゃないの?
自己紹介とクラスの擦り合わせだけで30分~1時間飛びかねないのに、そこからビルドとかありえん。

350 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 22:12:38.95 ID:???]
サンプル、GMの用意したキャラを使うとしても
各装備の説明×4でかるく1時間超えるよね
SLSとSLSスロットとか、装甲属性とか、アイテムごとの細かいルールが良いんだけどね
諸刃の剣



351 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 22:24:17.61 ID:???]
そこまで掛からんだろ。>1時間
それに装甲なんかは必要になった時に説明すればいいだけだし、面倒なら全部ファイバニュウムにすれば説明も要らんわな。
深く考え過ぎだろ。

352 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 22:29:53.11 ID:???]
>>349
D&D方式に話し合ってクラス決めてからビルドで
個別導入も無いし
キャラの自己紹介は幕間にすればいいし
ビルド以外は30分以下でできるだろ

353 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 22:41:08.83 ID:???]
>>352
それは流石に考え方が甘い気がする。

354 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 22:41:39.77 ID:???]
>>352
そう思っていた時期が以下略

355 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 22:52:35.12 ID:???]
鳥取にもよるんかもな
この間のコンベンションでやったときは
ランブラ必須、ネット不要のアナウンスで
>>352のとうりにいったよ
だいたい5つのクラスから1個選ぶ作業に1時間もかかるかな
そうだとしたらアルシャードFFなんか絶望的だよ

356 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 23:06:23.07 ID:???]
コンベじゃないけど、サンプル選んでテストプレイした時はPC選択で30分は掛かったよ。
まぁ無駄話と各PCの説明聞いて選んだ所為かも知れないけど。

357 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 23:14:54.94 ID:???]
全く新しい世界だから場合によっちゃ理解するまでに時間かかるかもね
各クラスの説明もMHMマインドクライムのイラスト見せて
メカ乗る人
ネットの人
霊能者
サイボーグ脳筋
器用貧乏
くらいしかしなかったけど、あれで100%完璧にわかったとは言い難いな・・・

358 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 23:31:37.00 ID:???]
メカ乗る人→キリコ、ガンダム系の主人公、相良宗助
ネットの人→イシカワ、少佐
霊能者→ロック、東丈
サイボーグ脳筋→ブリアレオス、ターミネーター、ベガ
器用貧乏→新八

359 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/30(木) 23:42:02.91 ID:???]
攻殻キャラでひと通り説明できそうな気が・・・
あ、魂合環が難しいか。

360 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/31(金) 00:15:04.80 ID:???]
コンベだとルルブ持ってるのがGMひとりってのもザラにあるしなあ



361 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/31(金) 11:52:31.22 ID:???]
>>360
予め表とかをコピーしてサマリー作っておけば大丈夫。

362 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/31(金) 13:05:40.15 ID:???]
使いやすいキャラシートが欲しい
サイバーパーツの欄がなあ


363 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/31(金) 13:14:37.97 ID:???]
サプリの人の奴もサイバー欄は捨てだったな
効果やらなんやらは自分で覚えてろって事か

364 名前:NPCさん mailto:sage [2012/08/31(金) 23:27:40.54 ID:???]
タイミングと効果だけでも書ける欄があるといいんだけどねえ。
正直サイバーウェアとかの装備は別シートにまとめて欲しかった。
つーかスキル欄がデカすぎるんだ公式シートは。

365 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/01(土) 13:29:48.49 ID:???]
JGC中だけど、なんもないんだろうな・・・・・・

366 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/01(土) 16:29:33.34 ID:???]
MHE卓とかもないだろうなぁ

367 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/01(土) 16:36:16.95 ID:???]
前もそうだったろ
特に変わり映えしないさ

368 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/02(日) 20:23:21.12 ID:???]
ハッタリ達がSRSでインストール用サイパンTRPG作るっつうしな・・・

369 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/02(日) 21:27:48.68 ID:???]
自分しかわからない略語使うのはよせ。
サイパンはおそらくサイバーパンクだろうけど、インストール用とか完全に意味不明。

370 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/02(日) 21:34:18.75 ID:???]
サイバーパンク初心者も簡単にできる導入的ゲームだって
お手軽に攻殻とかFPSみたいなことができるようにするとか



371 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/02(日) 21:36:17.45 ID:???]
むしろそれで物足りなくなった人がこっち来てくれればいいんだけど

372 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/02(日) 23:49:50.12 ID:???]
このジャンルは意外に少ないしな

373 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/02(日) 23:52:17.58 ID:???]
トワイライト・ガンスモークって、奴か。

374 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/03(月) 21:32:22.20 ID:???]
コンベンションで回すのは難しいけど
ピースウォーカーみたいに自家タウンを持って
遠征しつつタウンを成長させるルールとか希望

375 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/03(月) 22:49:03.63 ID:???]
それハンターの仕事ちゃうんじゃね?

376 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/03(月) 23:19:15.35 ID:???]
>自家タウン
貿易ルールもあるし、自分の拠点にする港に投資するみたいに
拠点のタウンに投資したり、ミュータントやヒャッハーから防衛したりってのも有りだと思う

377 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/03(月) 23:36:01.67 ID:???]
>>375
>それハンターの仕事ちゃうんじゃね?
キャラハンさんェ…

378 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/04(火) 01:09:17.59 ID:???]
GM
おめでとう!
町の開発も結構進み、あと科学者を1人招致するか
大学を作って学生を100人集めるか、
もしくは頭の良いバンデッド1万人拉致ってくれれば
可変CSマルクスを次作できるようになるよ!

379 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/04(火) 11:43:33.74 ID:???]
そのマルクスがmkⅡだったりすると自作出来ても…
それに経費も掛るだろうから、その費用で飛燕を用意した方が…

380 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/04(火) 19:53:04.40 ID:???]
飛燕硬いけどSTRが低いんで俺はパラダインのが使い勝手いいなあ



381 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/04(火) 22:00:29.52 ID:???]
いいねぇ。タウン成長ルールとか作りたいねぇ

382 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/04(火) 22:14:13.15 ID:???]
>>380
その辺は個人の使い勝手だかんね。
そう言う区別がないと特定機種一種になって面白味が薄くなる。

383 名前:NPCさん [2012/09/05(水) 08:29:23.41 ID:fujZpMqr]
あげ

384 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/07(金) 08:46:37.65 ID:???]
使いやすいオリジナルシートを持ってる人いますか?

385 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/07(金) 11:33:14.32 ID:???]
思うんだが、キャラシートってのは1枚に全部納めないとダメなのか?
3~4枚に分けた奴なら自作したのがあるが。

386 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/07(金) 11:55:26.31 ID:???]
>>385
逆にMHEだと一枚に収めるのは無理じゃないかな。
マニューバシートが欲しいくらい。

387 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/07(金) 12:44:17.71 ID:???]
>>385
分けると参照しにくくて逆に面倒だよ派と
分けた方が詳細書いて確認できるからいいよ派
に分かれると思ってる
>>384
にとってどっちが使いやすいかによって違うかと
前者ならサプリの人の使えばいいし
個人的には後者なので是非公開して欲しい

388 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/07(金) 19:17:52.14 ID:???]
しかし自分で使いにくいオリジナルシートを作ってる人なんているんだろうか。
だいたい使いやすいように作るものだと思うんだが。

389 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/07(金) 20:07:35.11 ID:???]
キャラシート、メカシート、ネットワークシートの3枚構成は作った
だが、バウンサー以外だと1枚じゃ足りない。
みたいに使い勝手は個々の好みがモロに出るし
シート作ってると痛感して困る事多いよね。
シート以外見ないで遊べるように、とは作ってみるんだけど
使い勝手がいいか、他人の目線は分からん。

390 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/07(金) 20:48:12.03 ID:???]
俺にとって便利なのが他人にとっても便利とは限らない。
…とゆー事を理解した上で使って欲しい。
あと初めてSkydrive使ったからうまくいってるかどうかわからん。
もしも公開フォルダ以外のフォルダが覗けてるような事があったら教えてくれ。

https://skydrive.live.com/P.mvc#!/?id=D79E551EB883C362%21730&cid=d79e551eb883c362!cid=D79E551EB883C362&id=D79E551EB883C362%21110




391 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/07(金) 21:28:40.70 ID:???]
何もしてないで文句いうのも気が引けるし
ほぼ完璧なんだけど、
防具書く場所1個だけってのは少なくね?

392 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/07(金) 21:34:59.71 ID:???]
>391
APの方が多数派だろうと思ったのと、防具の重ね着の場合、名前欄に名前全部書いて、装甲値は
その中から最も高いものを書き込めば済むと思ったので1枠で事足りると判断しますた。
枠増やすと他を圧迫するしね。

393 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/07(金) 21:35:48.71 ID:???]
おおおぉぉお落としたらエクセルとかちょっとおおぉぉ。ビューワー落としてくるわ

394 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 10:28:47.10 ID:???]
同人誌に載ってた“デスストーカー”って、元ネタはガイザック?
それともデススティンガー?

395 名前:Pola_PZ mailto:sage [2012/09/09(日) 20:53:12.80 ID:???]
>>394
そんなに元ネタとして意識はしてないのですが
多分ガイザックさんの方が近いかなぁと思います

396 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 21:14:45.17 ID:???]
>>395
成程。
AI積んで大量に出して見ようかな。
個人的にはモルガとか、ラプター型もあると嬉しいですが。

397 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 21:29:19.81 ID:???]
いくつものぉーときっをこえてー ぼっくらはいくぅー♪

398 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 21:33:16.82 ID:???]
力強く、旗を掲げながら~

399 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 21:54:22.39 ID:???]
>>396-398
君らどんだけゾイド好きなんだw

400 名前:398 mailto:sage [2012/09/09(日) 21:58:14.24 ID:???]
>>399
愛しています、殺したい程。
【目をグルグルさせながら】



401 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 22:03:36.76 ID:???]
>>399
メカボニカからのオールドファンだよ!
【ケン・イシカワ目で】

今オンセで初MHEやってるんですが、次回が海上戦闘になりそうです。
初心者CS乗りが海上戦闘で気をつけることってなんかないですかね?
ザックリ過ぎですか?


402 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 22:05:38.10 ID:???]
海上なら飛んでればいいんじゃないの
海中になると準備が大変だけど

403 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 22:07:48.61 ID:???]
>>402
やっぱりロケットブースターですよね・・・。
高機動ブースターライト買っちゃったので、開戦距離が心配です。
一応、大型プロペラントタンクの備えはあるんですが。

404 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 22:09:44.59 ID:???]
>>401
CS乗りにも色々いるからなー
<重火器>主体ならフレシェットライフルさえあればなんとかなると思われる
あとハイドロ以外のザックは燃料切れたら水没確定なのでバックアップの
母船があるかどうか、ホバーザックなら使用可能な海域かどうか確認、くらいでは

405 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 22:11:37.65 ID:???]
逆に考えれば、ハイドロザックを使って水中にいる限りは
海上からの相手の攻撃をほぼ無力化できる可能性があるので
その辺は敵さんが魚雷とか持ってるかどうかもポイントだなぁ

406 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 22:18:31.17 ID:???]
>>401
武器にも気をつけた方が良いかも。
GMによるけどレーザー系の武器はペナルティを喰らうかも知れないし。
水中に敵が居る場合は「水中で使える」と明記してないとGMによっては攻撃させて貰えないかも?
エンホラの27mmフレシェットライフルは限界ダメージが低いけど、割と使える。
後、意外と格闘兵器はペナ喰らうのでパイルバンカーか、ドリルアームに換装するのも手。
例の同人誌が使えると結構楽になるけど。

407 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 22:34:17.53 ID:???]
>>403
借金して水中用の装備(ザックや整流フィンとか)を揃えた方が良いのでは?
404さんが書いてる様に水没したら笑えないし。

408 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 22:50:55.38 ID:???]
>>403
開戦距離気にするってことは格闘戦型なのかな? だったらプロペラントL外してロケットブースターA付けるしかないと思うけど……
ハイドロは燃料切れないけど、移動速度もそんなにないから移動だけしてるターンは多そう。
もし搭載火器も使えるんだったら20mmキャノンにAPFSDS積んで、近づくまで母船の上で砲台になってるってのも1つの手じゃないかなぁ。

409 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 22:53:54.02 ID:???]
基本レーザーは水中で使用不可だろうねぇ。
格闘型で高機動ライトはないと思うので大丈夫だと思うけど…
その辺は>>403が口を割らないとわからないなw

410 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 23:02:32.20 ID:???]
>>409
基本ルール200P参照。
レーザーどころか大半の火器が使用不可だぜ。



411 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 23:04:04.71 ID:???]
確かに宇宙戦にも対応してるはずのCS規格だが
そこはスコタコもしくはそれより下レベルの量産品
当然浸水当たり前なので、酸素を供給できるように
サイバー化もしくは最低でも小型酸素ボンベ必要

412 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 23:09:34.17 ID:???]
>>410
あぁいやわかってるんだけど一応>>406の人が
>GMによるけどレーザー系の武器はペナルティを喰らうかも知れないし。
て書いてたので補足として。

格闘アーム系の武器をオーケーにするかはGMの裁量次第かねぇ。
あれでかなり格闘系CS乗りは戦闘能力が変わってくる。

413 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 23:12:16.24 ID:???]
>>411
それはない。>スコタコ以下
ザック交換するだけで水中適応出来るんだぜ。
もし浸水させる様なGMが居たら明らかに自己設定の拡大解釈。

414 名前:406 mailto:sage [2012/09/09(日) 23:13:40.40 ID:???]
>>412
あぁ、それは水上の話。>レーザー系のペナ


415 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 23:15:12.04 ID:???]
>>414
オゥイェそいつは失礼つかまつった。

416 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/09(日) 23:57:22.41 ID:???]
データ読む限りじゃ海神が水中で使えなさそうなカオス

417 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/10(月) 00:07:41.88 ID:???]
>>416
そういえば水中で使えるって書いてないなw爆雷なのにw

418 名前:Pola_PZ mailto:sage [2012/09/10(月) 01:00:31.48 ID:???]
知らないうちに「BOOM TOWN」が単行本未掲載も含めてWebで見られるように…
www.j-comi.jp/book/comic/43191
ネットワーク関係でネタ拾うにもお勧めの漫画でっせ旦那

419 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/10(月) 06:58:59.40 ID:???]
皆さん、親切に答えていただいてありがとうございます。

武装は25mmヒートライフルに5.56mmガンポッドX2です。
資金的にフレシェットライフルは手が届かないので、ハイドロザックを購入して水上戦闘してみたいと思います。
相手の情報は現時点だとミサイル艦とその護衛と言う話なので、おそらく水中には敵はいないと思います。

420 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/10(月) 11:51:31.49 ID:???]
>>419
ハイドロにヒートライフルは止めた方が良いかと。
ヒートライフルはレーザー系だから水上でもキツイよ。
逆にハイドロは水中用だから…
水上戦闘メインにするなら水中用ザック(ロケットブースター付きで二~ターン飛べる)に。
水中から攻めるなら武器を水中に適応した物に変えた方が良いよ。



421 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/10(月) 12:54:43.08 ID:???]
>>420
ハイドロザック、水上移動できないんですね。
ちょっと間違えてルール覚えてました。
水上から攻めた方がお金かからないので、水中用ザックにします!
ご指摘ありがとうございます。

422 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/10(月) 22:33:48.67 ID:???]
>>420
???
俺の持ってるエンホラのp134には、ハイドロザックは「~水中ないし水上のみで使用できる~」とあるんだがなぁ?

>>421
水中用ザックの水上/水中MVは歩行時と同じつまりMVx1しかないので水上戦闘という意味ではダメダメだぞ。
もし水中に入る可能性があるならハイドロザック1択、可能性がないならホバーザックが第1候補で
母機からあまり離れないから水上/水中は用心の為というレベルでなら水中用ザック(+プロペラントザックは必須)だと思われ。

423 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/11(火) 02:42:18.44 ID:???]
もうリビルドさせて貰ってロードラッシャー入れてスーパードライブ入れればいいんじゃないかな?
そしたらCSでもジェットローラーで水面走れるし

424 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/11(火) 12:52:49.28 ID:???]
>>422
水中用ザック、ルールブックだとべらぼうな数値なので
エラッタに正しい表記があるんだろうなー、と思っていたのですが、本当に潜れるようになるだけなんですね。
ハイドロザックが面白そうなので、そちらで行って見ようと思います。

>>423
そんな荒業もあるんですね!
機会があったらやってみたいかも。

今日の夜にオンセの続きが開催なので、頑張ります。
皆さんありがとうございました。

425 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/11(火) 13:25:38.18 ID:???]
しかしハイドロで潜れるようになると今度はフレシェットライフルしか使えなくなるルール
借金させてもらうといいよ。あと絶対テレスコピックサイトつけるといいよ

426 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/11(火) 13:30:17.05 ID:???]
ルールじゃないやループ
母艦があるなら別に今のままの装備でもいいと思うけどね

427 名前:401 mailto:sage [2012/09/12(水) 00:16:46.63 ID:???]
たった今、セッション終わりました。
公式シナリオの魔弾の射手を調整している、とGMから教えてもらいました。
なんか色々突っ込みどころが多くて卓のみんなで笑いながらプレイしました。

みなさんに教えていただいた水中戦用装備ですが、シナリオの都合微妙でした。
勉強になったのでそれはそれでいいのですが。
「まだ開戦してないから装備換えてもいいよ?」と言われましたが、男らしくないのでこのまま行く予定です。

時間の都合で戦闘準備だけで終わってしまいましたが、
次回頑張りたいと思います。

ありがとうございました!

428 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/12(水) 11:51:34.27 ID:???]
 魔弾の射手って、マキシマムのシナリオだっけ?

429 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/12(水) 13:05:25.35 ID:???]
エクストリームのシナリオのようですよ。
ヴェーダ出てきますし。

430 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/12(水) 20:14:54.53 ID:???]
>>429
MHEの公式シナリオ?
そんなタイトルあったっけ?



431 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/13(木) 10:04:19.32 ID:???]
リードブレイズorスレットアタック&ボムマイスター&戦場の女王を複合して
使用した場合、どこまで適応できるんだろう?
言い換えれば、「いつの段階で固定ダメージで無くなる」んだろ?
(リードブレイズとスレットアタックはメジャーなのでどちらか一方だけだけど)
さらに特殊弾のあるなしでも違ってきそうだし、訳わからん…

432 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/13(木) 12:48:29.38 ID:???]
サブの電子戦要員って要る?
そういうのが必要になる氏ちゅが想像できない

433 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/13(木) 14:24:00.78 ID:???]
そりゃ敵さんも電子戦要員やプロテクションモンスター山盛り出してきた時に

434 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/13(木) 18:26:54.50 ID:???]
リプレイでやってなかったっけ?

435 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/14(金) 00:30:16.07 ID:???]
>>431
固定ダメージで無くなった時点でボムマイスターも戦場の女王も適用出来ないと思うが?
自分に都合よく解釈し過ぎ。

436 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/14(金) 19:52:35.58 ID:???]
431みて思ったんだが
ウェポンマスタリー:ショットガン+リードブレイズってやれたとして
限界火力は
Q&Aのトールハンマーみたいに2倍してからマスタリー分を足すんかな?
それとも逆なんだろか?
面倒だからそれダメ、ってGMに言われたら終いなのは承知だが気になった。

437 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/14(金) 21:15:40.16 ID:???]
>431
固定ダメージで無くなるのはリードブレイズかスレットアタックを使用した瞬間(タイミング的にはメジャーアクション)。
特殊弾は装填している時点でそのショットガンは固定ダメージじゃないので全部ダメ。
特殊弾使わない戦場の女王はマイナーだけど回避SR1/4は実質リアクションなのでダメ。
ボムマイスターの「常時」がよくわからないけど、俺ならダメにしとく。
ウェポンマスタリーとシナジーしたら強過ぎだろそれ。

>436
二丁拳銃のFAQ見ると、マスタリーの加算>2倍の処理順にも見えるけど。どうだろ?
トールハンマーは特殊弾、二丁拳銃はマニューバのFAQと見たけど、自信は無いな。


438 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/14(金) 21:19:33.90 ID:???]
俺だったら多分
「でかいほうでいいよ」
って答える!

439 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/15(土) 01:08:31.67 ID:???]
バラージシュートってオート係数-1分の弾を常に全消費しないと撃てないの?
それとも任意の弾数で止められる?


440 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/15(土) 01:38:23.97 ID:???]
>>439
なんか勘違いしてるみたいだけど
カーテンファイアもバラージシュートも、A指数にかかわらず使う弾数は4だよ
あくまで概念化してるだけで、実際使う弾が4発なわけじゃない
あとすごい強化されてるからエラッタ要確認



441 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/15(土) 02:57:35.87 ID:???]
>440
そうだったのか。サンクス。


442 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/15(土) 12:43:15.53 ID:???]
>>430
GMに確認したところ、R&R51号収録の沈黙の双丘を元にして大分改変したのでタイトル変えたそうです。
不勉強ですみません。

443 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/15(土) 18:00:12.11 ID:???]
>>442
理解。
高平株が暴落した、あのシナリオか…

444 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/16(日) 08:58:50.38 ID:???]
>436-437についてもっと他に意見のある者はおらんのか!

445 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/16(日) 09:01:37.35 ID:???]
>>444
キミのGMに聞け。
自分がGMなら意見を参考にして考えろ。
後は公式にでも聞いたら?

446 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/16(日) 20:15:53.96 ID:???]
>>444
>>436-437よりも>>435でFA。ハイ終わりぃ

447 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/16(日) 20:33:42.85 ID:???]
>>443
ウチの宅でも高平株がダダ下がりですが、温かく見守っています。
GM的にちゃんと意味があって採用したそうなので。

448 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/16(日) 23:15:43.86 ID:???]
>>447
まぁ下がった理由はシナリオの出来と言うよりも性癖の所為ではないかと。
うちは専属のネットライナーが居ないので面子がやるのを諦めたけど。

449 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/17(月) 02:49:31.18 ID:???]
>446
そっちじゃなくてウェポンマスタリーの処理順の方でしょ。

450 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/18(火) 11:27:30.96 ID:???]
護衛対象の企業重役の娘がなぜかナース
バニーエルフの唐突な入浴
まではまあ、しょうがねーなーと思ってたな。
π拓で「こいつダメだー!?」ってなったけど。



451 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/18(火) 11:56:11.15 ID:???]
リプレイでも裸の幼女にYシャツだったもんな…
流石に退いた。

452 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/18(火) 12:22:27.85 ID:???]
でもまあ、
ああいうバカなのをやってもいいんだぜっていう
メッセージと受け止めれば……w

453 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/18(火) 19:24:54.17 ID:???]
まぁ、ネタシナリオが一つにシリアスが二つならいいんだが…実際は逆になってたからな。
しかも誰得なんだ、アレは?

454 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/18(火) 19:56:17.08 ID:???]
使えるシナリオ集が無いのがな~
件のシナリオ含む連載分も書籍にはならんかったし。
一番遊べるシナリオが同人誌の奴と言うのは泣ける。

455 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/19(水) 20:52:00.31 ID:???]
質問、防具を着たままオートプロテクタを着用した場合の処理ってどこかに書いてある?

456 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/19(水) 20:56:26.56 ID:???]
自分でちゃんと探したのかも疑われれるベル

457 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/19(水) 21:04:51.14 ID:???]
>>455
でき
ない

458 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/19(水) 23:25:51.87 ID:???]
>>455
マジレスするとオートプロテクターに防具は重ね着出来ない。
とりあえず、ルルブは読むように。

459 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 00:14:46.30 ID:???]
オートプロテクターも防具の重ね着のルールに則って
下に着た防具の分は全部無視なら、着替えとかの分ラクだったのに…


どうせ腐女子のお着替えとか演出なんてされないんだからw

460 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 04:53:26.13 ID:???]
>456-458
MHEp79の「オートプロテクタは一切の重ね着が行えない」の事を言ってるんだよね?
俺が聞きたかったのは、例えばCS乗りがCS降りてすぐ(センサースーツ着たまま)
APに乗り移るのは良いのか、それともセンサースーツもいちいち脱がなきゃならないのか?
って事なんだけど。
まあ>459見ると脱がないとダメみたいだね。



461 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 04:57:38.79 ID:???]
まあ、そういう妙なリアルリアリティが残ってるのが味っちゃ味だからなあ。

462 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 05:48:02.04 ID:???]
>>460
オートプロテクターは専用のアンダースーツを着用するはずだから脱がないと駄目だろうね。>センサースーツ
まぁ、元ネタ自体がそうだから仕方ない。

463 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 07:48:03.66 ID:???]
俺がGMならセンサースーツならOKしちゃうかなぁ…

464 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 11:44:47.41 ID:???]
GM次第だろうね。
俺なら普通の防具はOKだけど、オートプロテクターは許可しない。>センサースーツの上

465 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 13:02:46.30 ID:???]
了解、皆ありがとう

466 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 14:37:52.51 ID:???]
俺もオートプロテクターの重ね着は許可しないかな
件の同人誌にはちゃんとお着替えアイテムとマニューバとかあって良かった
理想を言えば公式でそこまでのアップデートがあったら良かったんだが、今となっては望み薄か
Twitterで同人誌に触れてたりはしたからMHEの存在を忘れた訳じゃなさそうだが...

467 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 16:34:49.16 ID:???]
そもそもセンサースーツ自体がフレーバーに近くて、着ててもCS搭乗中のデータが有利になったり、着てないとアクシデント値上がるとかってこともないしなぁ。
>>460みたいなことをやりたいなら、「オートプロテクター用のアンダースーツ着用してCSにのってます。データ上は全裸だけど」と言い張るのが一番じゃないかな?w

468 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 19:29:21.62 ID:???]
>>467
それだと「センサースーツ着てない? じゃあ標準型CS動かせないよ」と言われるのではw
ところでAP用アンダースーツってどこに載ってる? なんかあるの前提で話してるっぽいけど……

469 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 20:07:03.93 ID:???]
オートプロテクターはアンダーの上に着るのは確かだけど
それも含めてルール上ひとつの装備になってるから
単品のアイテムとしては存在しないね
本人も裸扱いと言っているのであくまでフレーバーとしての話でしょう

あとルール上センサースーツはCSに持ち込める防具なだけで
着てなくても動かせると主張する派閥がスレにいて
>>467はそれに属していると思われる


470 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 22:20:27.53 ID:???]
オートプロテクター着て乗れるのはセンサースーツを着用する必要がないHCS、TCS、アクトポッドくらいじゃないかな。



471 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/20(木) 23:50:32.22 ID:???]
>>467
それはちょっとおかしいだろ?
センサースーツ不要と明記されてるTCS・HCSはともかく
その他のCSはセンサースーツは必須なんだから
着てないとアクシデント値が上がるとかのレベルじゃなく

着 て な い と 動 か せ な い

だろJK

>>469
>あとルール上センサースーツはCSに持ち込める防具なだけで
>着てなくても動かせると主張する派閥がスレにいて
そんな派閥があるのか?w

ってか見直してみたが、MHEには
「~コンバットシェル・パイロットは全身をスーツの操作に使うため、身体にぴったり合った専用のセンサースーツを着用しなければなりません。~」
(箱版プレイヤーズマニュアルより)
「~間接などの要所にはセンサーユニットが埋め込まれており、パイロットの着用しているセンサースーツに対応しています。~」
(箱版サプリ、ブロックバスターより)
辺りの説明がないのな…
これは「言わなくてもわかってるだろJK」的に高平やハッタリが手抜きしてると思われw

472 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 00:48:11.91 ID:???]
まあ、手抜きってのを否定する要素は無いよなw
具体的には「センサースーツ必須なんてルールは無い」って説を否定する要素が無いのと同じくらいに

旧版だとこうだったから多分こうだろ、ってのは根拠としては弱いよなぁ……

473 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 05:43:06.67 ID:???]
>>472
別に旧版じゃなくても、GF別冊の混沌の炎に載ってるはずだけど?>センサースーツ云々

474 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 07:44:21.11 ID:???]
>具体的には「センサースーツ必須なんてルールは無い」って説を否定する要素が無いのと同じくらいに
コンバットシェルのマスタースレイブ式の操縦方法を、ちゃぶ台返しするような発言ですなぁ~www

475 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 09:32:36.09 ID:???]
変に煽り入れるような言い方はやめとけ。
ルールブックの記述のみだと否定する要素は実際ないし、混沌の炎なんて今更手に入れるのは難しいんだから。

476 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 10:48:31.53 ID:???]
>>475
それ、サポート記事無用論につながらないか

477 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 11:09:09.63 ID:???]
サポート記事無用論まで繋がるかどうかはさておき
入手困難な本の記述をたてに煽り入れるのは好かんよ。
MHE始めた時点で既に入手できなかった人なら、そんなこと言われても知らんわーって気分だろ。

478 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 11:23:53.44 ID:???]
>>477
じゃあ、さらに入手困難なメタルヘッドハンドブックや旧版ルールブックを前提にスタッフを手抜き呼ばわりするのはどうなんだよw

479 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 11:28:19.05 ID:???]
何故かこのスレは、年に1回くらいセンサースーツの話でモメる。恒例行事。
で、大概決着がつかない。何故か?
当事者以外は「どーでもいいよ…」と思ってるから。

480 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 11:47:16.52 ID:???]
別冊の件は別に煽っている訳じゃないでしょ。
単に書いてあるよと言う話。
被害妄想が強すぎるだろ。



481 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 11:52:06.01 ID:???]
>>477
単にお前さんは自分の知らない話はするな!と荒らしたいだけだろ。
ワガママにも程があるぜ。

482 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 11:52:16.21 ID:???]
箱版の記述なんて相手にする価値もないだろ

483 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 11:55:09.97 ID:???]
あとAIIFな>>479
「アルルカンはマスタースレイブじゃないから防具制限なしでいいよね」(キリッ)

484 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 11:57:26.66 ID:???]
つうか、箱版メタルヘッドのコンバットシェル関係の記述はD20メタルヘッドにおおむね再録されてるんで、そっちを読めばいいんじゃなかろうか。

・・・センサースーツは装備としても記述としても存在しねえけどな!

485 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 12:06:18.38 ID:???]
で、結局センサースーツ必須っていう『混沌の炎』のテキストを上げてくれるヤツはまだ?
無印版はエクストリームで適用されるという根拠がないので。

それをテンプレにでも貼っておけば、この問題では荒れなくなるだろ。

486 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 12:13:42.56 ID:???]
とまぁ派閥ができるわけですよ
GMやる側としちゃ裸だろうがセンサースーツだろうが
オートプロテクターのインナーだろうが
ルール上ほぼ差異はないので

487 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 12:25:04.09 ID:???]
>>485
探して手に入れろよ。
おこがましい。

488 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 12:28:12.71 ID:???]
テキスト上げてくれ、ってのが「違法コピーしてくれ」って意味なのは理解してるんだろーか。

489 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 12:49:58.93 ID:???]
これは帰宅したら記述を探さざるを得ない

つか、直近でも今年の4月と6月に同じ話をしてるんだよなぁ
「混沌の炎に記述がある!」と言われる率も結構高いのか

490 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 13:02:10.29 ID:???]
同じ人達が同じ主張でやりあってるだけだと思われ
これだからメタルヘッドはコンベでできない



491 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 13:58:33.80 ID:???]
素材自体じゃない引用の範囲なら>>488
www.fear.co.jp/product/pro_con.htm

492 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 16:55:11.05 ID:???]
(どーでもいーから早く終わんねーかなこいつら)

493 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 17:39:42.78 ID:???]
追加サプリはもう出ないだろうな
記事まとめたものでいいのに


494 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 19:04:52.96 ID:???]
>>491
それは記事を丸写ししていいとは書いてない。
素材の意味わかってる?

495 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 19:09:27.86 ID:???]
>>492
【新しい話題をふるのがよろしいかと】

496 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 19:16:08.80 ID:???]
自作のキャラシートとメカシート作ってみたけど
見たい?

497 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 19:34:20.36 ID:???]
>>496
見たい見たい!

498 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 19:34:22.52 ID:???]
おうどんどん頼むぜ

499 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 19:49:35.55 ID:???]
ttp://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su646204.zip.html

あげてみた


500 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 21:15:00.42 ID:???]
>>499
おいそのうpろだw
記入しやすそうなのはいいけどマニューバ欄10個か...うぅん



501 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 21:19:36.68 ID:???]
批評頼む


502 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 21:31:43.67 ID:???]
武器の射程と命中率はもう根本的にどうしようもないのかなコレ

>>500
もう別箇のマニューバシートにするしかない、かも

503 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 21:53:42.39 ID:???]
>>502
1枚に色々詰めたから狭いし
防具の欄を1つに減らして武器欄の射程と命中を別の所にずらすとかしたほうがいいかな?


504 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 21:58:03.79 ID:???]
弾数はなにげにレコードシートのほうについてっからいらねんじゃねかなー

505 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 22:04:03.87 ID:???]
同人誌の人の
https://skydrive.live.com/?cid=F5C214122793778C&id=F5C214122793778C%21189#cid=F5C214122793778C&id=F5C214122793778C%21164

mixiで晒してる人の
https://skydrive.live.com/?cid=D79E551EB883C362&id=D79E551EB883C362%21110

今の
www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su646204.zip.html

もっとだもっとよこせー。

506 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 22:28:49.02 ID:???]
便乗してみる
ttp://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su646291.lzh.html

エクセルですまん

507 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 22:38:46.92 ID:???]
じゃあ俺ワード
ttp://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su646306.zip.html

508 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/21(金) 23:32:41.36 ID:???]
少し武器欄いじった

ttp://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su646365.zip.html


509 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/22(土) 04:29:17.84 ID:???]
なぜここに来て急にキャラシーバブルがw
嬉しいけどw

510 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/22(土) 05:51:11.80 ID:???]
皆様、大変申し訳ないんですが、最後にハンネか行番号入れて下さらんか…
「MHEキャラシートby50X」みたいに。どのシートの話かごっちゃになるので。

本当に取り急ぎ見た感じの第一印象。
・507氏の武器シート…MHEって、やっぱここまで細分化しないとデータ記載しきれない
・ゲームなんだなと改めて実感。
この精度で全部作ると、最終的にシート何枚必要になるんだろ?

・508氏のキャラシート…1枚派ですね。人間用武器もメカニックシートに書けば
・詳細が書けるとして、やはりマニューバ欄16、サイバー欄24(効果欄なし)
は少々使いにくいのでは…

・505氏のキャラシート…
・横置きの紙を中割りするシートはいくつも見てきましたけど、中割せず
またぐように枠を横に伸ばすと言う発想は目から鱗でした。
これだけ横に長ければ、記載できる情報量も多く取れるので、1枚でも便利です。
うちは家のプリンターがA4しか出力できないので、どーしてもA4タテでモノを
考えてしまう固定概念から逃れられてなかったw。
・ただ、マニューバ欄12はさすがに少な過ぎるのでは…
Cランクハンターを作成すると、サイバーは20行あれば余裕ですが、マニューバは
20でもキツキツになるからです。
個人的にはドラッグ欄をアイテムと統合し、武器・防具欄をあと数行減らして
マニューバ欄を上、サイバー欄を下に振り分けた方が良いかと。
・あとメカニックシート。考えてみればメカが1人1台とは限らないのだから、
1枚で2台記載できるのは確かに便利。
ただ増加装甲(電磁装甲など)についての追記がしにくい感が。

…さあ頼む!うちのも誰か何か言ってくれw



511 名前:499 508 mailto:sage [2012/09/22(土) 07:26:33.42 ID:???]
>>510
他の人から指摘されないと自分で気がつかない部分多いから助かる



512 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/22(土) 08:19:14.42 ID:???]
>ただ増加装甲(電磁装甲など)についての追記がしにくい感が。

増加装甲みたいな端っこのデータは、アクセサリとかに統合しちゃうんじゃね
何もかも正確に項目を作ると、ゴチャゴチャして逆に見辛くなるし。

513 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/22(土) 17:48:37.46 ID:???]
>>493
いや、まとめるほど記事残ってないぞ。
だいたいの内容はエンドレスホライゾンに再録されてる。

514 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/22(土) 18:12:57.51 ID:???]
ttp://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su646715.zip.html

少しだけ見えやすくしたつもり


515 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/22(土) 18:47:20.75 ID:???]
>>513
掲載誌の垣根を越えるならシナリオ三本、タウンの資料の一部、コンバットシェルの開発史、ミレニアム東京のシティガイド、ニンジャのサイドスタンスデータとメカニックデータがある。

516 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/22(土) 19:04:35.65 ID:???]
>>515
合計で60ページに満たないんでとうていサプリにもなんにもならんよーな気が。
あと欲しいのかあのシナリオ。本当に。

517 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/22(土) 19:33:13.43 ID:???]
>>516
一本目の輸送シナリオはイラスト除けば入門用としては基本ルルブの奴よりも優秀な良作短編。
遺跡漁りシナリオも、まぁ及第点のレベル。
巨乳ハンターは…察しろ。
個人的には三本中二本は金払っても欲しいかも。


518 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/22(土) 20:10:02.33 ID:???]
>>516
じゃあ、くろやぎさんのイラストで水増し(W

519 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/22(土) 22:30:48.12 ID:???]
あと、追加データ載せればいいんじゃない
ハッタリのHD漁れば山のようにあるだろ

520 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/22(土) 22:47:05.24 ID:???]
ただ巨乳ハンター以降、
ネタシナリオ作っても許容される空気にはなったんじゃないかな。

ウチじゃ笑いの耐えないセッションになったけど、
環境によっちゃドン引きものではあるかw



521 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 00:43:01.41 ID:???]
それでも巨乳ハンターの方が遊べるだけマシだよな。
d20のなんかはシステムとしてと言うよりもシナリオとして遊べないし、破綻してる。


522 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 09:46:44.83 ID:???]
シナリオ以前にシステムそのものがエンジンかけた振動でフレームが瓦解しそうなくらいの堅牢さだけどな

523 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 11:02:55.52 ID:???]
細かいツッコミ>>520
絶えないだろ。
耐えないだと面白くないって方にならないか?w

524 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 13:01:36.94 ID:???]
ふと気になったんだが、ピコ加速型使ってマテルフォーム無しでネットワーク入ってる奴の
外見ってどんな風に見えるんだろう?

525 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 13:08:32.00 ID:???]
>>524
あんまり変わらないのでは?
サイバーイメージとマテルフォームは特に関係ないはずだし。
曼荼羅マトリクス以前にはマテルフォームはなかった訳だしさ。

526 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 14:13:48.41 ID:???]
サイバーイメージは変わらないと思う
マテルフォームは独立AIっぽいので
サイバーイメージ+アシスタントAI(妖精さん)
みたいな見た目になるんじゃなかろうか

527 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 15:40:17.47 ID:???]
サイバーイメージって、多分キャラ毎に千差万別だよな。
蟲だったり、天使だったり、鎧武者だったり…
大半はリアルと変わらないのかも知れないけど。

528 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 16:39:18.98 ID:???]
準備したソフトウェアで変わってくる部分もあるしな
例えばショートリボルバー+ウェスタンウェアなら、拳銃を構えたカウボーイ姿になるのは確かだろうし

529 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 17:36:57.36 ID:???]
まぁその辺はプレイヤーの好きにさせてあげたほうがいいかと

530 名前:506 mailto:sage [2012/09/23(日) 18:11:53.31 ID:???]
510さん意見ありがと。でいいんだよね。

Eランクだと6個でシートの空白が多すぎないようにしてるだけなので
マニューバ欄が少ないなら
武器と防具欄削ってちょうどいいくらいで割り振って直してくれていいです。

追加装甲は装甲欄のDCや開放の右が空白になりがちなのでそこに書いてたけど
何も言ってないので、分かりにくくてスマン。
電子兵装を付けてないなら、丸々特記事項でそっちを使ってもいい
くらいの感覚で使ってました。
今後の課題にします。

サイバーウェアが少ないというキャラ用にマニューバと欄を組み替え
ドラッグ欄をパンドラ欄にした時があったので
参考までにそれも付けて再UPしておきます。

ところで、510さんって、どのキャラシートの人だろう?

ttp://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su647143.lzh.html



531 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 18:23:00.28 ID:???]
>>530
横だけど、510の人が自分で批評してるの以外じゃないかい?
さしづめゴトーさんとでも呼ぶか。

532 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 18:53:09.50 ID:???]
>>529
だけどアバターコスメティックがデータとして用意されてるならそれくらいはセットしておいて欲しいと思うな。
アレがなければ勝手にしろって言えるんだけど、リソースを消費するデータが効果を持ってるならそこにコストをかけてる人に遠慮して欲しい。

アバターコスメティックがなくてもある程度のカスタマイズは出来るんだろうけど、有り無しでどこまで差が出るかわかんないからなぁ。

533 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/23(日) 19:40:38.71 ID:???]
>>532
基本的にアバター~がある場合は自由、ない場合は本人のリアルイメージのままとか?
後は外装(衣装とか)は自由にさせるかだね。

534 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/24(月) 10:51:41.17 ID:???]
キャラシートの数値やデータは手書き?
それともキッチリ印刷する?


535 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/24(月) 12:00:34.55 ID:???]
>530
ひぇ、まさかコテハンついてるとは思わなかったw。ゴトーです。

506さんゴメンね。505になってた。
俺のはhttps://skydrive.live.com/?cid=d79e551eb883c362#cid=D79E551EB883C362&id=D79E551EB883C362%21110です。
まだまだ改変する予定です。特に今はメカニックシートの出来が酷い。

>534
エクセルなんで、入れられる部分は全部入れて印刷する派。

536 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/24(月) 12:08:14.63 ID:???]
俺はマテルフォームしてると輪郭がクッキリして、マテルフォーム無しだとボンヤリした
人魂に顔がついた奴みたいになると思ってた。
ほら、アレ。シャーマンキングの。あんな感じ。

537 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/24(月) 19:12:19.22 ID:???]
課金アバターと無課金アバターみたいなもんと考えるのはどうだ
無課金でもある程度カスタマイズできるとか>アバターコスメティック

538 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/24(月) 19:15:34.41 ID:???]
切り替え用かと思ってた<アバターコスメティック
魔法少女変身もできるよ!

539 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/24(月) 19:21:43.76 ID:???]
マテルフォームの演出としてアクセルワールドのアレっていうと
今どきの子には解り易いかもしれん

540 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/24(月) 22:38:30.90 ID:???]
まぁサイバーイメージの描写が載ってるのって、小説のフリーアイと箱版の幾つかのシナリオだけだもんな。
個人的には夕映えの墓標のヒロインが記憶を取り戻す前と後でのサイバーイメージの変化が好きだった。



541 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/25(火) 06:00:47.59 ID:???]
考えてみるとアイオーンとかAIのサイバーイメージって難しいよね。
普通の人みたいにリアルの姿と言う訳にはいかないだろうし。

542 名前:銀ピカ mailto:@テクスチャよりもデータを、血沸き肉踊る戦闘を [2012/09/25(火) 06:24:25.95 ID:???]
>アバター
大昔のドラゴンマガジンで冒険企画局が書いてた記事の、
全裸幼女の各部にホログラム調のスケスケアーマーパーツっつーアレ。

543 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/25(火) 06:28:42.57 ID:???]
例えばアイザック・ランドルフが組んだAIなら、完全に生きてる人間か女神にしか見えないレベルだろうし、
自然発生した生まれたてのアイオーンは、赤ん坊やノイズ交じりの雑な生物とかに見えるんじゃないかな。
ここらへんはもう作者ですら定義しきれない領域だろうから、好きに妄想していいんでないかい。

544 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/25(火) 11:45:55.95 ID:???]
まぁ自我の有無と言う気はするかな。>サイバーイメージ
自我が強ければハッキリと出て、希薄ならボンヤリとしてるとか。

545 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/25(火) 12:09:51.88 ID:???]
そろそろそういう時代は過ぎ去って
誰にでも扱いやすくはなってる気はするんだが

546 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/25(火) 13:48:09.90 ID:???]
シートの感想とか頼む


547 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/25(火) 22:39:20.20 ID:???]
>>545
イメージ云々は扱い易さとは別じゃね?

548 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/26(水) 11:21:01.21 ID:???]
>546
上のURL、510さんの以外全部404じゃん。もうちょい長持ちするろだに再UPしなきゃ無理だろ。

549 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/26(水) 12:00:42.82 ID:???]
その残ってる>510のすら無視されてる始末だし

550 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/26(水) 12:05:00.67 ID:???]
Skydriveとかのクラウド系か、宅ゲ板うぷろだ使うとええよ



551 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/26(水) 20:39:44.46 ID:???]
ゴトーです。無視されても懲りずにキャラクターシート更新。
横書きにしたおかげでメカニックシート1枚に2台記載できるようになりました。
サンプルキャラのミスも修正。今度は合ってると思いますが誰か検証してw。

https://skydrive.live.com/?cid=D79E551EB883C362&id=D79E551EB883C362%21110


552 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/27(木) 09:45:18.77 ID:???]
スプレッドシートにPC等で記載して印刷したのを用いるつもりなら、
もっとフォントを小さくして1ページあたりの情報量を増やしてもいい気はする。

ただデータ量多いので、希望としてはA4で3~4枚のシートで
・パーソナリティ部分
能力値/スキル/パンドラ/マニューバ/サイバー/ライフパス

・インベントリ部分
防具/武装/装備品/ドラッグ/MV表/ダメージ表

・他装備
ターミナル(1枚で2台まで記載)、メカ(1枚で2台まで記載)

・履歴用
能力値やスキルの計算シートや購入チェック、シナリオ毎の収入・経験値の出入りを記載

あたりに分別する案かな。サイバーとマニューバ欄の幅は個人差ありすぎて厳しいかもしれん

553 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/27(木) 10:50:31.21 ID:???]
宅ゲ板うぷろだに自作シート上げてきた
No71な


554 名前:506 mailto:sage [2012/09/27(木) 11:31:31.06 ID:???]
一応、自分のも上げてきた。No.72です

ttp://montycore.sakura.ne.jp/tg_upbbs/img/72.lzh

他のシートの感想はちょっと待ってくれ。夜に時間作る

555 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/27(木) 14:22:20.69 ID:???]
>552
サイバーとマニューバを一緒に入れるのはまず無理。

556 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/27(木) 14:44:47.67 ID:???]
宅が広かったりすればいいんだけど、あまりシート多くなると
置きにくいしいざロールって時に参照する時間が出るんだよな
シートに細かく書いておけばわかりやすいって人もいるだろうが
むしろ自キャラのくらい覚えておけよという話にもなりかねない

557 名前:510 mailto:sage [2012/09/27(木) 15:58:16.89 ID:???]
>553
>508氏ですね。P1がフルボディ用、P1bが生身用でしょうか。

・LUC枠が26あるようですが、LUCの最高値は22では?
・防具は1枠に「スーツ+ブーツ+ヘルメット」のようにひとまとめに書けば済むので
(各装甲値はその中から一番高いものだけ記入する)、防具に5枠は多いと思います。
・弾数は1~48と多岐にわたる上に、弾薬消費はセッション時に白紙に書き写して
管理する方が簡単だと思うので、弾薬消費枠は別の項目に使うべきかと。
・メカニックシートは現状だと、牽引車側の装甲値が記載できないようです。

>554
>506氏ですね。横書きの件、パク…参考にさせて頂きました。

・同じ理由で、防具枠は1行で済むんじゃないかと。
・サンプルキャラのバジリスクは前のシートのままですね。
・よく見たら、一般アイテムの中に懐中時計がありますが、バジリスクだと
手が無いからこれ、使えませんねw。
逆にこれが誰かの形見だとしたら、「手が無くなってしまった今も捨てられずに…」
みたいなキャラ付けになるけどw。

558 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/27(木) 16:21:16.19 ID:???]
メカニックシートは左が素のメカのデータで右がカスタムした後のデータを記入する感覚だった
2台書けるようにした方がいいかな?

LUCの余分な□と弾の□は消す方向で行ってみる

559 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/27(木) 16:47:00.14 ID:???]
バジリスクもマニュピレーターあるから懐中時計くらいは持てるんじゃ

560 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/27(木) 16:48:00.40 ID:???]
>(各装甲値はその中から一番高いものだけ記入する)
部位ごとの管理どーすっぺ?



561 名前:510 mailto:sage [2012/09/28(金) 15:38:13.33 ID:???]
>558
メカニックシートは1ページに同じものが2つの方がレイアウト的にもスッキリするし、利便性も高いと思います。
カーゴのためにわざわざもう一枚シートを用意するのは明らかに無駄ですし。
カスタム後のデータは、枠をやりくりして対応…ですかねぇ。

>559
確かにw。マニピュレータで運転とかもするんだった。

>560
あ~そっかぁ、部位ごとに装甲値が違う可能性があるから、みんなわざわざ枠とってたのか。
これってサイバー(メタルスキン、ミラースキン)にも言える事なんだな。
俺は「防具はAP一択!サイバーは全部入りか全部無しのどっちか!」ってタイプなので、
そーゆー発想が丸ごとスッポリ抜け落ちてたw
一応対策考えるけど、でもあんまり細かくすると、視認性が落ちる
(必要なデータが見つけにくくなる)んだよね~…

562 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/28(金) 16:09:18.79 ID:???]
超初歩的な質問。
AP着たままCS以外のメカは操縦できますか?
盾かまえたままCS以外のメカは操縦できますか?

563 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/28(金) 16:50:10.53 ID:???]
>>562
前者はなんの問題もない
後者は特殊武器とみなされるので
オープンタイプで片手持ちか
自分が操縦してなければ身を乗り出して使うことで
セミオープンやクローズでも使えが
メカニックでなく乗員に命中した時しか意味はない
ので命の楯あたりと組み合わせないとほぼ無意味

564 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/28(金) 16:51:36.55 ID:???]
あ、操縦できますか、かごめん
片手持ちでオープンタイプなら
なおかつ装甲効果は本人に命中した時のみ有効

565 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/28(金) 16:56:55.74 ID:???]
>カーゴのためにわざわざもう一枚シートを用意するのは明らかに無駄ですし。

カーゴなんて例外的なシロモノは、メカニックアクセサリ欄とかメモ欄とかで済ませるなあ。
カーゴ狙われるなんてほとんどないし。

566 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/28(金) 17:52:56.76 ID:???]
CSとシェルキャリアとか、装甲車と街乗りバイクとか自分的には2つ書けると便利

567 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/28(金) 17:55:39.78 ID:???]
滅多に使わない予備メカとかはセット販売にして
「データはP○○参照」って済ませるのが楽だよ>2つ

568 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/28(金) 18:33:10.48 ID:???]
そんな流れを受けてか同人誌の人もメカニック横2連型追加してるな

569 名前:507 mailto:sage [2012/09/28(金) 19:08:49.34 ID:???]
一過性の一発ネタの心算だった。
ttp://montycore.sakura.ne.jp/tg_upbbs/img/78.zip

なかみ
 武装シート
 防具&アイテムシート
 サイバーウェアシート

570 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 09:52:29.43 ID:???]
ttp://montycore.sakura.ne.jp/tg_upbbs/img/80.zip

キャラクターシート3種
メカニックシート2種

今までつっくた物をまとめてみた




571 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 12:17:38.39 ID:???]
>563-564
ありがとうございます。でも何で盾はオープン以外はダメなんですか?
《被弾調整》でわざと乗員に命中させて、メカの装甲+APの装甲+盾の装甲
と考えてたんですが・・・
まあ、メカ操縦者がわざわざREFを半減させてまで盾を用意するのはアレですけど、
とりあえず出来るか出来ないかだけでも知りたかったので・・・


572 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 12:24:37.69 ID:???]
>>571
盾は武器だからクローズメカニックだと狭い所のペナルティ受けるとか?
後は常識で考えて以下略。

573 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 15:07:24.76 ID:???]
CSでも自分のメカニックのサイズ以下の盾持ってても意味ないから
クローズドで有効だとしてもサイズ0扱いのメカのランドマンタに乗るか、ジャイアントウェポンで両手でCS用盾持たないと意味ないんじゃない?
もしくはタイタンVE改入れてCS用盾持つか

574 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 16:00:51.88 ID:???]
>>571
>>572の言うとおり、ルール上盾は特殊武器(盾)という武器扱いだから。
そして使用者の特定部位にしか効果を及ぼさないので
メカニックへの命中に際して装甲に足すことも出来ない。

575 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 16:30:51.19 ID:???]
>572-574
度々すいません、その「閉所での武器のペナルティ」の項目が見つけられないので、何ページか教えて頂けませんか?
あとMHEp199によると、オープン以外の場合「攻撃は胴部に命中し、メカ装甲+乗員の胴部装甲が適応される」
とあるので、盾で(胴部を含む)全身の装甲が上がれば、それも適応されるのではないでしょうか?


576 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 17:16:45.93 ID:???]
>575
>「閉所での武器のペナルティ」
そんなルールの記述はないと思う。(あったらスマン)
また、クローズでの手持ち武器制限は「攻撃」に関してだけで特殊効果を使用できないとは書いてない。
まぁ、できるとも書いてないんで、常識で判断するしかないんだが・・・

戦車等の操縦席で人間の全身が隠れるほどの大きさの楯を攻撃方向に向けるスペースがあると思うか?

俺がGMなら、楯5枚分で棺桶作成+余分なENC(座って半畳寝て一畳なので50ENC)か
ENC200の専用操縦席(モビルファイターとかダイモスとかのアレ)ならOKする

で、今思ったんが乗員とか重要アイテムを守るための装甲ブロック・装甲コンテナってのは有りかもな
ENC50(人一人)用で100ENCで装甲全種100点とか

577 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 18:27:26.14 ID:???]
<地底の城塞>に狭い通路でENC8~30の武器を扱う際はSR1/4と書いてあるお

578 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 19:10:17.26 ID:???]
>《地底の城塞》
「狭さ」をどれくらいで定義するかによるけど、ひっどいペナルティだなこれw
これ厳格に適応されたら、世界中のSWATチームから、ショットガンでドアぶち抜いて突入するような
アメリカンなマッチョサイバーは姿を消して、ドワーフかハイブリッドしか入隊できなくなっちまうw
CSによる屋内施設制圧任務なんかも、これ無しじゃやってらんなくなりそう。

579 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 19:36:48.69 ID:???]
>>576,578
 エンドレスホライズンのp153の狭い通路じゃね?


580 名前:579 mailto:sage [2012/09/29(土) 19:38:26.49 ID:???]
あくまで選択ルールなんで使用は卓次第だけど。



581 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 20:19:13.52 ID:???]
>>578
いやマッチョサイバーやCSは余裕で素手でドアどころか壁ぶち抜けるだろ

582 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 23:05:26.33 ID:???]
コンクリート壁なら100点も出せばブチ抜けるんだから……
高度なロールは考慮しないとして、二発も殴ってやればほぼ確実にイケるんだよなぁ

「逆に考えるんだ。 壁を壊して広くすればいいやと考えるんだ」が基本戦術なのはどーかと思わんでもないけどw

583 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 23:09:59.16 ID:???]
>>575
メカニックで云々は基本ルールの128ページの「開放状態」と
199ページの「メカニックでの戦闘」を参照すればいいと思う
基本的にオープンか身を乗り出さないと手持ちは使えない。
攻撃に、って書いてあるから特殊効果はアレかもしれないけど
基本的に操縦者はダメなんじゃないかね。

あと車内で「狭い通路」処理は、車中で同乗者同士のいざこざが
起こったとき以外では使わない方がいいと思う。
そのあたりを許可しだすと、FAQでつぶされたリコイルドッジみたいに
色々悪用ができるようになってしまうので。

>>578
ちゃんとショットガンでENC7以下のいっぱいあるし
室内ではライフルよりカービンやSMG、PDWが有利という意味づけも
できるから悪くないんじゃ無いかな。
そもそもマッチョサイバーで人質いなくてセキュリティレートも
気にしなくて良いなら、部屋か建物ごとふっとばせばいいだけだ!
CSはレーザーガンポッドとか、小型アームでメタルウルフお勧め。

584 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 23:18:35.21 ID:???]
地底の城塞の記述だとENC8~だけど、狭い通路の記述だとENC6~になってるんだよなあ

585 名前:583 mailto:sage [2012/09/29(土) 23:22:35.90 ID:???]
ここの書き込みにつられて間違えたw
ENC5以下の奴ね<ショットガン
そういえばそれもエラッタ候補だったけど結局更新されないなぁ。
あと同乗者(ガンナー)がメカニックのREFと本人のREFどっちで
行動するかも明記されてないし。
《マテルフォーム》が本人REFなんで多分本人REFなんだろうけど。

586 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 23:28:15.69 ID:???]
便乗して聞くけどたまに出てくる間接砲撃って記述がよくわかんねー
索引にも載ってないし何なのか

587 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/29(土) 23:33:04.77 ID:???]
>>586
基本ルール199ページ欄外「遮蔽射撃」にある「ミサイルなどの~」
って記載の事だと思ってる。これならペナルティがSR1/8で、
《戦場の女王》にあるSRの記載ともつじつまが合う

588 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 08:28:04.73 ID:???]
>>585
一般常識で考えるならガンナーは自分のREFで行動だよな
操縦者がメカのREFになるのは当然だが同乗者は自分の体を動かすんだし
仮にREF10のガンナー5人がREF50で行動するメカに同乗したらREF50で
射撃するようになったら怖いだろ


589 名前:510 mailto:sage [2012/09/30(日) 10:21:05.60 ID:???]
シート更新。部位別装甲値を出しやすくする仕掛けを一番下に設置しました。
部位別装甲値は盾ひとつ取っても差異が出るため、無視する訳にもいかないんですが、
シートに全て盛り込んだら絶対にレイアウトが悪化するのと、俺自身が前述の通り
全装甲値を揃えるタイプの人なので、シートでの部位別の表現は最小限に留めました。
これでも結構苦労したんだよ…

590 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 10:22:14.60 ID:???]
>>584
5以下って事はSMG/カービンを使えと暗に言ってるだけでは?



591 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 10:49:46.33 ID:???]
>>578
一応補足しとくと、エンホラの「狭い通路」の定義は「幅3メートル以下」だからな。

592 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 11:28:58.27 ID:???]
幅3メートル以下か……
リアルなら人同士ですれ違いがやっとだな……

593 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 11:38:01.65 ID:???]
閉所戦闘は「だからこそ難しい」でいいんじゃないの
どうせ修正キツイのは敵味方一緒だし。

武器のペナルティより機動回避ペナルティの方が圧倒的に怖い。こっちはドワーフでもどうにもならん。
つーか〈地底の城砦〉はもっと強くていい。ペナが一段階軽くなるだけ、とかちょっと貧相だろ。
ただでさえミュータントは不遇なんだし。これをアドバンテージとするなら、閉所で無双するぐらいでないと。

594 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 11:40:24.86 ID:???]
幅3メートルですれ違いがやっとって、どんだけ肥満体なんだ>592

D&Dだと2マスだな

595 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 12:11:31.31 ID:???]
ミュータントはニンジャ10CPがあるからそんなに不遇じゃなくなったな

596 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 17:29:11.62 ID:???]
>>586
1番身近なのは、窓や曲がり角の先に手榴弾を放り込んだりするのじゃね?

597 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 18:04:01.42 ID:???]
迫撃砲とか撃つことでは?

598 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 18:33:31.70 ID:???]
>>586
一応、軍事用語かと思われ。
ja.wikipedia.org/wiki/%E9%96%93%E6%8E%A5%E5%B0%84%E6%92%83

mmsdf.sakura.ne.jp/public/glossary/pukiwiki.php?%B4%D6%C0%DC%CB%A4%B7%E2

599 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 18:46:19.68 ID:???]
ジリオン観てたんだけど、アレに出てくるトライチャージャーみたいな可変CSはやっぱりランスロットになるんかな?
AP着て、乗ってみたいわな。

600 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 19:07:32.64 ID:???]
>>597
本物の迫はとーぜん間接射撃だが
MHEのメカ戦は最大でも1000mだからねぇ…
遮蔽物でもなければFOが必要なレベルではないよねw

>>598
いや、本来の意味でのそれは知ってるけど
1番MHEでありそうなシチュエーションとして例えてみただけなんだが…



601 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 19:09:41.43 ID:???]
酸の雨降ってる世界観のほうがすき

602 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 19:23:54.77 ID:???]
>>600
そう言う意味ではダメージが範囲固定でMC射程がある程度の能力なんじゃね?

>>601
サン=アンジェルスがお薦め。

603 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 19:37:53.09 ID:???]
単純に視界が通らなくても曲射ができる
ミサイルや迫撃砲はSR1/8で攻撃可能、という意味でいいんじゃ
<間接射撃

604 名前:NPCさん mailto:sage [2012/09/30(日) 23:21:33.75 ID:???]
>>601
破壊の後に住み着いた欲望と暴力。
戦争が生み出したソドムの街。
悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここは現代のゴモラ。
次回「サン=アンジェルス」。
来週もGMと地獄に付き合ってもらう。

605 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/01(月) 10:57:34.21 ID:???]
ttp://montycore.sakura.ne.jp/tg_upbbs/img/82.zip

ターミナルシート
使いやすいかどうかはよくわからない


606 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/01(月) 15:09:13.09 ID:???]
>>605
シンプルっぽいデザインは好みです。んで
・ウェポンソフトを沢山入れるケースは少ないと思うんで3行ぐらいでいいんじゃないかな?
・ウェポンとマジックのスキル欄は必要ないんじゃないかな?
・マジックソフトに使用済みのチェックを記入するところは付けれますかね?
・キュアポーションとかデコイポッドとか複数持ってく事があるので、ユーティリティソフト内の2~3行に消耗チェックが出来ると嬉しいかも。
勝手な事いってごめん

607 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/01(月) 20:25:25.52 ID:???]
てか、俺はウェポン1、アーマー1しか持った事無いけど、使い分けるような状況ってある?

608 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/01(月) 20:33:42.42 ID:???]
>>605
すっきりしてていいね
意見感想としては>>606とほとんど変わらないや

>>607
ウェポンソフトならTRSと戦闘で使い分けるのもありかもしれないが、アーマー複数は考えた事ないな

609 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/01(月) 21:21:16.42 ID:???]
>607
ウェポンソフトはプロテクションモンスターに装甲無視やシフトがあるミスリルソードやらと、メカにシフトがあるカンプピストルあたりを使い分けるのもありかな。
アーマーソフトはわざわざ複数使い分けるほどの価値は無いと思われ。

610 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/01(月) 21:49:02.11 ID:???]
そんなたくさん使い分けられるほどMEM多くねえよー!



611 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/01(月) 22:11:21.37 ID:???]
>610
俺もそう思う。ミスリルソードとカンプピストルだけでMEM120とか、何の冗談かと。


612 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/01(月) 23:02:12.69 ID:???]
ウエポンソフト2つも振り回す余裕ないんでオレは
ムラナマ+神霊伍型+メリフィック
で、頑張るよ

613 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/01(月) 23:19:16.06 ID:???]
敵に応じてターミナル自体を使い分ける、という選択肢は一応ある
……たぶん手間の割に実用性は低いw

614 名前:510 mailto:sage [2012/10/02(火) 03:08:22.12 ID:???]
シート更新しました。
「盾によるREFの半減」=「REFベースのSR1/2」では無いのと、機動回避や格闘回避に使うスキルが
キャラによってバラバラな事に気付いたので、それ用の枠を1枚目に設置。
SR1/2、1/4は、スキルが200を超えて高度なロールが当たり前になる頃に役立つと思います。
…そろそろやれる事も限界かな~。

615 名前:510 mailto:sage [2012/10/02(火) 03:19:40.05 ID:???]
あ、あと、惰性で残していた縦書き式シートですが、横書きで盛り込んだ要素を
縦の方に反映するのは不可能だと判断したので削除しました。
逆に言えば、横書きへのパラダイムシフトが無ければ、とっくの昔に「こんなもんだろ」と
妥協して終わってたでしょうね。
その意味ではヒントを頂いた506氏には感謝しております。

616 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/02(火) 08:44:02.63 ID:???]
マジックソフトって複数持たないかな?


617 名前:616 mailto:sage [2012/10/02(火) 08:47:28.30 ID:???]
「同じものを」が抜けた
マジックソフトの話



618 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/02(火) 08:55:57.93 ID:???]
エンホラでマジックソフト以外はほとんど効かない敵が設定されたから
ウェポンソフトだけっていうのが危険になったね。
いくつかマジックソフトは備えておきたいところ。

619 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/02(火) 20:46:06.77 ID:???]
>>612
GMがドSの時は限界火力310じゃ足らないんだよなあ

620 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/02(火) 23:23:01.02 ID:???]
その環境って相当特殊じゃねえかな
限界300で足りないってSUV:W以上がザラってことだぞ

普通そんな敵はボスクラスでしか出ないものだと



621 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/02(火) 23:37:22.20 ID:???]
AI様でも殺す気かってレベルと考えると、実にドSな展開しか思い浮かばない

622 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/02(火) 23:40:26.53 ID:???]
ちなみに電子SUV:W以上のエネミーは3体(大型飛行船、重爆撃機、巨大戦車)だけ。
メカニック系エネミーは総じて高めだけどS前後が主流。
限界250もあれば大半のエネミーをMO送りにできる。

623 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 01:58:17.54 ID:???]
AI様心理SUVがデカいだけなんで殺すのはアイオーンとか電脳神じゃないですかね?

624 名前:超神ドキューソ@モヒカン軍団 [2012/10/03(水) 02:19:36.46 ID:FJW73lOJ]
全力の電子攻撃を食らいに行って、実に幸せそうな顔でアヘってるアイーシャの姿が目に浮かんだ。
「らめぇ、アイーシャ壊れちゃいましゅうぅ」的な。

625 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 02:58:28.84 ID:???]
>>620
作りたてネットライナーです
アイオーンでエンジェルアイに入りました、マニューバは防壁展開です

自分の攻撃で自分にかすり傷ひとつつきませんわ

626 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 03:42:26.62 ID:???]
アイオーンなら確かに電子SUVは凄いことになるが
PCの作り方と敵の作り方は違うだろう

いや同じように作るって環境ならしょうがないが

627 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 12:14:40.27 ID:???]
>>625
それ、PCで作るとどんな感じ?
スキルやマニューバが、かなりショボくならないか?

628 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 12:43:13.80 ID:???]
エンジェルアイが破格なんだよ。あの価格であの厨性能はない。
バウンサー以外、どのクラスが「とりあえず持っても」有用なんだものなー。

629 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 13:51:40.83 ID:???]
>>627
スキルはソフトウェアに90P、マニューバは合計で80Pくらい
切ってる部分は「イメージファイト」、成長に期待
攻撃は量買いこんだマジックソフトメイン

>>628
バウンサーでもすごい有用だよ

630 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 14:18:30.70 ID:???]
バウンサーは他に選択肢があるんだよ
あ、ランブラも一応あるかな

他のクラスはエンジェルアイに入ったらそこで上がりってこと



631 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 17:12:01.36 ID:???]
>625
ちょう待て、それ《マテルフォーム》してるんか?ピコサイコチップは?
エンジェルアイの電子SUVも防壁展開の電子SUVもキャラクターのものだから
マテルフォームしてたら無意味のはずだ(《情報生命体》は有効)。

632 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 17:31:58.61 ID:???]
横からだけど電子SUVは自身とターミナルのどっちか高いほうなので間違ってないと思うす(MHE206ページ)

633 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 18:52:06.93 ID:???]
>632
確かに。俺のミスだ。今まで生身とターミナルのREFと電子SUVを単純に入れ替えるマニューバだと思ってた。
REFはオキヤマ入れない限り強制入れ替えか。

634 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 19:47:52.77 ID:???]
>633
REFも高いほうですよ?

635 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 19:58:02.18 ID:???]
水中用APのウェーブマスター、ナンデACLとBRKがアルノナンデ……?

636 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 20:58:02.49 ID:???]
ネットライナーのマニューバがどうしたって?

それはそうと、水中用AP"ウィンドウェーブ"にACLとBRKがあるのは……
コレ着てればメカなしでチェイスできる(※水中/水上限定)と受け取るしか無いんじゃねーかと
どのスキルで判定するのかは知らんが。 アスレチックあたり?

637 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 21:18:25.43 ID:???]
同様のあまり間違ったw>ウィンドウェーブ

638 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 21:21:17.78 ID:???]
>>637
モティチュケ

639 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/03(水) 21:53:52.63 ID:???]
>>638
ボクの動揺ぶりが伝わったようで何よりですHAHAHA

640 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 04:31:01.93 ID:???]
すみません、ヘビーソルジャーのエラッタってどこで入手できます?



641 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 06:29:37.87 ID:???]
>>640
古いゲームだから難しいんじゃないかな?
なにより、エラッタ自体あったかが判らんけど。

642 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 07:50:19.79 ID:???]
>>625
鳥取の環境にもよるが、個人的にはネットライナーはAIでエンジェルアイに入るほうが
作りたてでもSUVがL/Q/Qとかも可能だし、オヌヌメかな。


643 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 09:03:22.57 ID:???]
見た目ロボ子だらけの卓になるな

644 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 10:26:01.27 ID:???]
エンジェルアイは倍額でも良かったと思うの

645 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 11:00:27.42 ID:???]
というかエラッタが必要ってことは
まだ箱版やってんの?>>640

646 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 11:32:03.27 ID:???]
>>645
ヘビーソルジャーは箱しかねえよ!(笑)

647 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 11:44:25.79 ID:???]
>>645
ヘビーソルジャーはメタルヘッド世界のコンバットシェルを利用した対戦ゲーム。
メタルヘッドのサプリではないよ。

648 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 12:06:51.93 ID:???]
隠蔽できないアーフィティシャルボディを生身ぽっく見せる外観改造に
どれくらいの金額ででOKだす?


649 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 12:21:36.40 ID:???]
俺ならそういう装備そのものにあんまり許可出したくないなぁ
隠匿:- の強力なサイバーに対するデメリットがほとんど無くなっちゃう
やるとしてもIP20くらいかかるとか、光学迷彩で比較的すぐバレるとか
そういう金額的な所じゃないデメリットを設けておきたい

650 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 12:36:14.29 ID:???]
金額では絶対にOKしない。
最終的にラックポイント5点ぐらい払うようなペナルティを考えて、それを適用するな。



651 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 12:49:43.53 ID:???]
どんな条件であれOKしない
生身に見せたいなら生身に見えるアーテイフィシャルボディ使えばいいワケで

「生身っぽいという演出だけでいい(データ上は変化なし)」って事ならコストなしで好きにさせるかもしれないけど

652 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 12:57:48.95 ID:???]
>>648
OK出さない
メリットを求めたならデメリットを受け入れるべき

むしろ、周囲が生体サイバーとか人間偽装とかならフォーゼのバルゴさんとかロボコップとか
ああいう感じの演出でかっこよく見せるチャンス

653 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 14:10:48.81 ID:???]
>648
つか、徹底的に<隠密>を上げれば良いんじゃねぇの?
最初から「居ない」んなら見た目もへったくれも無いだろ。

654 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 14:31:50.20 ID:???]
サイバーニンジャだな
光学迷彩常時オンで忍んでないと

655 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 16:16:15.99 ID:???]
まあ生身でないからってペナルティがあるわけじゃないけどな

セキュリティルールに則れば、
バリバリの戦闘用フルボーグでもパーフェクトエリアに行ける

656 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 19:19:40.69 ID:???]
逆にどうして、そう言う事を言い出したのかは興味があるな。

657 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 20:29:27.31 ID:???]
人間に見えなきゃ嫌だ、っていう単なる嗜好だと思う

生体サイバーじゃないといやだ教もあるっぽいし

658 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 20:31:02.13 ID:???]
だってオラは《ステミネイキッド》持ちだから

659 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 20:47:16.99 ID:???]
いや、ステミネイキッドは隠匿ないフルボーグを隠匿したい人に意味は無いw

660 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 20:54:08.73 ID:???]
生体サイバーでもアーティフィシャルボディは非サイバー無理だからなw



661 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 20:56:26.63 ID:???]
生身っぽく見えないと嫌だってのなら隠蔽型のアーティフィシャルボディを買って普段はそれ着てればいいんじゃね?
戦闘用義体にヒーロー物の変身みたいなノリで脳みそ移動させたりいくらでもやりようが有りそうだが
と言うかそういう用途のためにエンホラのバイパーVZが有るんじゃないのか?

662 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 21:05:03.41 ID:???]
アーティフィシャルボディを複数とっかえひっかえするのも
別に自由だしな

ただ人工販社神経とかのサイバーもボディ分複数用意すんの?とか考え出すと頭痛いが

663 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 21:07:47.74 ID:???]
>>662
なにそのサラリマンっぽいのは

664 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 21:18:20.80 ID:???]
全自動で自社製品のセールスチャンスに反応する、カンパニー・サムライの必須装備か

「あら、困ったわ」などと呟いた瞬間、「そんな時にはコレ!」の叫びと共に躍り出る影
ミレニアム東京では比較的よく目にする光景である

665 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 21:20:59.15 ID:???]
このスレがまだあまりニンジャスレイヤースレになってないのは良心の為せる技か

666 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 22:15:09.85 ID:???]
ちなみに>>662であるオイラは>>635でもあるので、
ここがネオサイタマならミスタイプでセプクを求められるレベルですよ。
コワイ!

667 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 23:04:38.99 ID:???]
いつからそんなマッポーなスレになったんだよw

668 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/04(木) 23:13:28.40 ID:???]
無論、今から。
【666を介錯する構え】

669 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/05(金) 00:41:53.78 ID:???]
介錯ではなく、カイシャクであるべき……?
これはケジメですね

それはさておき、「ニンジャは荒野じゃ実際ツライ」という現実が忍殺ネタをあんまり流行らせないような気はする

670 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/05(金) 10:10:03.74 ID:???]
ニンジャはニンポー使うからツヨイだろ?




671 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/05(金) 10:45:39.33 ID:???]
コンバットシェルカラテやカーテンファイアカラテ、イメージファイトカラテで荒野でもニンジャはツヨイ

672 名前:NPCさん mailto:sage [2012/10/05(金) 11:35:44.67 ID:???]
ttp://montycore.sakura.ne.jp/tg_upbbs/img/83.zip

ターミナルシート多少変更

感想求む







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