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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 83



1 名前: ◆MIOV67Atog mailto:《age》 [2006/12/06(水) 21:16:57 ID:???]
基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、使用するサプリ
メントや環境を、より詳しくより丁寧に質問する事を推奨します。
----------

前スレ
【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 82
game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164304946/

 【20面体ダイス板】
   jbbs.livedoor.jp/game/4439/

 【日本語版公式サイト】
   www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome
 【ルールの質問・回答(英語)】
   www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【d20システム(英語)】
   www.wizards.com/d20
   www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(英語)】
   paizo.com/

352 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 11:32:46 ID:???]
よろしくメカドック

353 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 11:45:59 ID:???]
ガンドッグ

354 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 13:17:12 ID:???]
質問です。
DMGのNPCの所持金の表なのですが、これは種族ヒット・ダイスやレベル調整値、
あるいはその両方を含めたレベルで見るのでしょうか?

例えばノール(種族HD2、LA+1)の2レベル・レンジャーは、何レベル相当の装備を持っているのでしょうか?

355 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 13:50:53 ID:???]
たしかMMの方に何で計算すべきか書いてあった気ガス

356 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 16:40:14 ID:???]
俺の妄想によるとLAは関係ないと見たね。

357 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 17:48:40 ID:???]
有効キャラクターレベルじゃないの?

358 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 19:14:38 ID:???]
じゃあ俺は種族HDによってきまるに一票。

359 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 19:22:51 ID:???]
キャラキターメイク時の財産は有効キャラクターレベルで見るのだから
NPCだって同じだろう。

360 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 21:07:18 ID:???]
すいません、教えてください。
光線などの遠隔接触攻撃なんですが、
攻撃失敗した場合、チャージは消費されるんでしょうか。
イメージ的には、打ち出しているんで消費されちゃいそうなんですが、
PHBp139を見ると、遠隔接触攻撃は接触攻撃の一種である様に読め、
チャージは保持される、となってしまうんですが。



361 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 21:44:35 ID:???]
LAの無い種族はどうするの?

362 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 23:01:04 ID:???]
>>360
遠隔接触攻撃の呪文は距離が接触になってないから、その"戦闘における接触呪文"の条件満たしてないんじゃないか?

363 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 23:03:53 ID:???]
MMの290ページにモンスターの装備品についても書いてある。

LAのあるモンスターはECL基準、ない場合は例えクラスを持っていても装備はないと。

364 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/13(水) 23:18:57 ID:???]
>>360
クリーチャーじゃないなにかに当たってチャージは失われたでいいんじゃね?

365 名前:NPCさん [2006/12/13(水) 23:56:46 ID:8WSAqOD0]
どうでもいいけど、レイストリン強すぎじゃね?
本当にリプレイなのかよ??

366 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 00:07:04 ID:???]
レイストリンはNPCだ
わかったら寝ろ

367 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 00:22:06 ID:???]
>>360 362も書いているけど
「接触呪文」は「術者が目標に接触した際に効果が与えられる呪文」(PHB p307)

なので、遠隔接触攻撃で判定される呪文は含まれない

(よって、ダスクブレードはレイ系の魔法とかを秘術呪文注入に使えないと、d20の魔法戦士スレで話題になっていた)


368 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 06:00:45 ID:???]
>>392,394,397
「接触呪文は同意しない目標に対しては、接触攻撃を行うことで与えられる」(p307)で、
「接触攻撃には近接接触攻撃と、遠隔接触攻撃の2種類がある」(p139)で、
「外れた光線に何が起きるかは、なぜはずれたかによる。君が光線効果を撃ち、
単に攻撃ロールに失敗した場合、その光線は何にも当たらない。
たとえば、ディスインテグレイト呪文がはずれたからといって、
あやまって天井に穴を開けてしまうようなことはない」(FAQ)
www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/faq06.html

で、悩んでたわけなんですが・・・
まあ、普通に考えたらそうっすよね。
チャージが消費されるように裁定してみます。

369 名前:NPCさん [2006/12/14(木) 09:25:38 ID:oypKeBAl]
>>368
用語の錯誤があるよ。

接触呪文と接触攻撃はルール上まったく別の概念。
接触呪文を解決するために接触攻撃を行う必要があるだけね。

接触攻撃の範疇に遠隔接触攻撃があるからと言って、それが
接触呪文に何かの影響を及ぼすことは無い。
(あくまで「距離」が「接触」の呪文が接触呪文だから。)

呪文修正特技(有ったかどうか忘れたけど)やいくつかの呪文で
距離の書き換えを行ったりすれば話は変わってくるけれど。

370 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 16:30:16 ID:???]
エベロンに関しての質問なのですが、
ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンラインで「パトリアーク」という位のシルバー・フレイム教会のキャラクターが出てくるのですが、
これって、エベロンワールドガイドに記述されていますか?どんな訳語が割り当てられてるか気になるのですが
それとも、ゼンドリックのシルバー・フレイム教会独自の役職なのでしょうか。



371 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 17:30:39 ID:???]
>>370
Patriarch は総主教や総大司教と訳されるキリスト教会の役職です。
この場合はシルヴァーフレイム教会の最高位階の役職と捉えておくべきでは?


372 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 20:18:21 ID:???]
ひょっとして、アーティフィサーがいれば、ローグいなくてもいい?

373 名前:NPCさん [2006/12/14(木) 20:46:40 ID:OcjMZGI2]
>>372
偵察役が他にいるなら、ローグはいらない子

374 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 20:59:38 ID:???]
ところでエベロンにはエランやドロマイトのようなサイオニクスハンドブックの
サイオニクス種族はいないんでしょうか?

375 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 21:17:41 ID:???]
カラシュターってのが、適正クラス:サイオンだ。
1レベルにつき1点の追加パワーポイントがもらえるぞ。

376 名前:ブルー mailto:sage [2006/12/14(木) 21:23:11 ID:???]
カラシュターの能力を見るとLA+1の俺たちって何なんだろうな・・・て考えるんだよ。

377 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 21:28:22 ID:???]
エベロンにもエランはいるよ。
オレはカラシュターよりエラン派かな。
セーヴ上がるの強いし。


378 名前:モンク向上委員会 mailto:sage [2006/12/14(木) 21:28:54 ID:???]
>>372-373
じゃあモンク/アーティフィサー/クレリック/ウィザードの4人パーティでいけるな!
偵察役に必要な〈隠れ身〉〈忍び足〉〈視認〉〈聞き耳〉の全てがモンクのクラス技能だし!

>>375
>>374は「エベロンにおいてはエランやドロマイトなどの
サイオニクスハンドブックに掲載されてる種族はいるんですか?
いるならその数はどのくらいですか?」の意味じゃね?

俺はエベロンノータッチだから全然わがんね

379 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 21:34:50 ID:???]
英語版ではブルーのレベル調整値は±0と+1の両方の記述があって、結局
日本語版では+1に落ち着いたんだよな。
能力的にはどう見ても±0クラスなのだが。

380 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 21:43:10 ID:???]
【知力】+2のせいじゃないかな<ブルー



381 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 21:50:19 ID:???]
ゲームぎゃざ 2005年12月号(#76)にD&Dのシナリオって載っていましたか?
載っていたとしたらどんな内容でしょうか?



382 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 21:59:37 ID:???]
>>381
「学園交差点」7Lv対応、フェイルーンの魔法、フェイルーンのモンスターが必要。8p
内容は、冒険者が講師として招かれた魔法学園で起こる様々なハプニングやトラブルを解決する。
シティ・アドベンチャーの変種のような感じか。

383 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 22:02:32 ID:???]
>374
 エベロンプレイヤーズガイドに載ってるよ。>エベロンのエラン
 他の種族は判らないけど、エランは扱いが結構違う。

384 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/14(木) 23:30:06 ID:???]
カラシュターや空の肉体のようにエベロンのサイオニクス種族は追加パワーポイント
がレベル毎にもらえるんだよな。
サイオニクスハンドブックのは1レベル時だけだから、レベルが上がると殆ど意味が
無くなってしまうのが悲しい。

385 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 01:29:41 ID:???]
エランにするかガラシュターにするかはちと迷うね。
1レベルから始めるキャンペーンならエランかな。

386 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 02:00:24 ID:???]
>>374
エランとゼフはいたはず。
他は知らん。

387 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 03:33:29 ID:???]
>>378
モンク/アーティフィサー/フェイヴァードソウル/ソーサラー
でガチ。

388 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 03:54:18 ID:???]
ローグのように難易度20以上の罠を外せるクラスはかなり有るけど、
みかわしが無いと罠外しに失敗して死亡したりダメージを食らってキュアの
リソースを多量に消費したりってのは有るだろうな。
とはいえ実際にやって見ないと見えてこない事も多いんで経験者の体験が
知りたい所。

389 名前:381 mailto:sage [2006/12/15(金) 06:46:18 ID:???]
>>382
ご教示ありがとうございました。

390 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 08:04:25 ID:???]
動物の相棒に関する質問です
呪文の効果を共有する効果は、どちらかが呪文の目標になる対象として適切ならいいのでしょうか
具体的にはアニマルグロウスを相棒にかけてドルイドも効果を受けられるのかということです



391 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 08:25:16 ID:???]
天皇誕生日のHJコンのD&D初心者コースに当たったんじゃガ
シナリオはもらえるのかのう?
楽しみにしとるんじゃが

392 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 08:32:44 ID:???]
>>390
目標にはなるけど、動物じゃないので効果は現れないでしょう

393 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 08:45:49 ID:???]
>>391
ここで質問するよりHJに直接問い合わせなさいよ。

394 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 09:50:27 ID:???]
Large Black Dragonの画像が出た。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20061214a

395 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 12:33:28 ID:???]
>>390
1、自分にかけた呪文の効果が相棒にもかかる
2、対象:自身 の効果を相棒にかけることが出来る

呪文の共有は以上2点の使い道であったと記憶してる。
なので相棒にかけた呪文の効果を共有することは出来ないはずよ。

あと、共有するのは呪文の効果なのでエンラージパーソンを自分に
かけて相棒と共有すれば相棒も一段階大きくなる 

396 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 12:44:57 ID:???]
>>393
(´・ш・)<だって恥ずかしいんだもん

397 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 13:00:32 ID:???]
>>396
391の書き込みができるなら大丈夫だ

398 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 13:12:22 ID:???]
>>395
相棒は人型生物ではないのでは?

399 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 13:28:14 ID:???]
PseudodragonとBeholder Lichキター!
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20061214a

400 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 13:32:54 ID:???]
しかし、BloodWar以降のレートはちと辛いな。
アマゾンで1500円を切るのを待つ毎日。



401 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 13:41:59 ID:???]
イエサブも値上げしたのか。
受難の時代だな。
$1=90円台だった頃が懐かしい。

402 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 13:54:50 ID:???]
Beholder Lichは微妙なチョイスだなあ。
普通のビホルダーの再収録の方が喜ばれると思うんだが。

403 名前:Dマン mailto:sage [2006/12/15(金) 14:00:43 ID:???]
再収録よか新作が良いなぁ。
ビホ二体出すときなんかも区別が付いたほうが便利だし。

404 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 14:01:35 ID:???]
>>403
DDMの場合再収録されるとデザイン変わるから。

405 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 15:41:05 ID:???]
Complete Scoundrelは、悪役NPC用サプリだと思っていたが、
チョイワルPC用のサプリみたいだな。
エベロンとの相性よさそう。

406 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 16:19:47 ID:???]
>チョイワルPC

ワロス

407 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 16:58:47 ID:???]
邦訳は「チョイ悪大全」

408 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 17:06:23 ID:???]
可愛いw「チョイ悪大全」

409 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 17:53:14 ID:???]
7、8年前の「チョベリバ」や、80年代頭の「ナウい」に匹敵する
恥ずかしいタイトルになるぞw

410 名前:706 mailto:sage [2006/12/15(金) 17:57:52 ID:???]
俺はそのつもりで笑った。
もうちょっと恥ずかしいんじゃね?



411 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 19:23:12 ID:???]
>>398
無論、相棒や使い魔は人型生物ではないよ。この場合、呪文の対象になっているのは
魔法を唱えた術者なのでエンラージパーソンが効果を発揮するかどうかは術者の種別
しだい。
てか、まぁ、呪文共有の所にはっきりと使い魔や相棒が効果対象外であっても、共有
した呪文は効果を表すって書いてあるんだけどね。

結構楽しいぞぅ、動物使いとか。

412 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 21:22:30 ID:???]
>>407

「男の基本は足元から
モテる足払いテク」

「モテの荒業!?チョイ悪モンクに学ぶ
相手を即効で落とす組み付き方」

「アーティファイサーにはインカンタトリックス
チョイ悪クラス 究極合わせ技」


413 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 21:45:19 ID:???]
それってエンラージパーソンかけた
後に更に巨大化呪文ででかくなれるって事だよね

なんか「巨大化爆弾〜」←戦隊物の必殺技を受けた後の怪人
みたいな話
何空間だと強さを3倍にできるんだろうか

414 名前:Dマン mailto:sage [2006/12/15(金) 21:59:35 ID:???]
>>404
そういえばそうか。
まあ、そうだとしても新作のほうが良いなぁ。
デスネルのビホ持ってる人は新作のほうがいいだろうし(標準的な200ポイントウォーバンドには
2体も入れる余裕は無いだろうから)、持ってない人にとってはどっちも、「まだ持ってない駒」なわけで。

415 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 22:08:33 ID:???]
まあ、クラス持ちとかテンプレ持ちでも良いけど、
D&Dを代表するモンスターだから生ビホをまたってのもいいんじゃね?

そういえば、前に読んだミニチュア記事ではスターターが出る度にマインドフレイヤーを
入れてるといってたけどビホもそうならんもんかね

あとアボレスも欲しい

416 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 22:12:11 ID:???]
つか、何故にビホルダーリッチなのかと。
せめてデス・タイラントを入れろと。
それが駄目なら他のビホルダーの亜種でもいい(ビホルダーメイジ除く)。

センターアイがないビホ様は魅力半減なんじゃよー。

417 名前: ◆MIOV67Atog mailto:《age》 [2006/12/15(金) 22:16:48 ID:???]
>415
『アボレスは空でも飛ばないといけないのでちょっと』

『アンチマジックがめんどくさいから切りたかったんじゃねーかと邪推』
『なの』

418 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 22:23:47 ID:???]
ああそうか、スカーミッシュゲームとの絡みもあるのか。
自分はD&Dの駒としてしかつかわんからその辺の感覚がわからんのよ。

あと皆が欲しがりそうなクリーチャーは……ラストモンスター?

419 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 22:29:09 ID:???]
大型ファイアエレメンタルをクリアプラスチックでもう一回欲しい。
ハービンジャーの奴は出来が悪いのが多いから。

420 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 22:33:59 ID:???]
初期の頃の出来があまり宜しくないのを再整形してほしいな。
むりに新しいの出せとはいわないから



421 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 22:39:57 ID:???]
質問です

リインカーネイトで転生すると、新たな姿の全ての能力を得るわけですが、
例えば、エルフから人間に転生した場合、人間の1レベル時のボーナス特技も手に入るんですか?
逆に、人間からエルフに転生すると、武器習熟が手に入るんでしょうか?
あと、適正クラスも変わるんでしょうか?

よろしくお願いします

422 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 22:47:35 ID:???]
呪文の所に明記してあるように特技や技能ランクは変わらない。
つまり人間になっても以前のレベル遡って特技や技能を得られないし
逆に人間から転生しても特技や技能は減らない。

423 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 22:48:21 ID:???]
つまり人間から変化した方が得ってことだ
LA付きのだと困る

424 名前: ◆MIOV67Atog mailto:《age》 [2006/12/15(金) 22:56:33 ID:???]
>418
『あとその時期に出たサプリとの相互販促っぽい動きもあるからね』
『だから正直MMの素のモンスターってもうなかなかでないんじゃないかと思うよ』

425 名前:Dマン mailto:sage [2006/12/15(金) 22:59:10 ID:???]
>>422
種族のボーナス特技も換わらないんだっけ。
変わるのはポリモーフだけか。

426 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 23:10:42 ID:???]
>>424
MM5も出るし、シナリオとのタイアップもまたありそうだね。

427 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/15(金) 23:37:01 ID:???]
>>413
サイズ拡大の効果は累積しない
ってPHBのどっかにあったハズ

428 名前:NPCさん [2006/12/15(金) 23:39:16 ID:8/rZ8VrJ]
>>422
本当か?
俺は人間のボーナス特技も失われるからどれがボーナスで得た特技か、
ちゃんと書いておかないといけないと聞いたんだけど。

429 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 00:09:43 ID:???]
>>428
「どんな方法で得たものだろうと特技は特技」と考えるか
「ボーナス特技は種族の能力」と考えるかの違いな希ガス

430 名前: ◆MIOV67Atog mailto:《age》 [2006/12/16(土) 00:43:53 ID:???]
『基本的にはボーナス特技は種族の能力がFAQなどで言及されていたような』
『あとスキルボーナスも違うために種族が変わる呪文なんかのときは全て修正するのがルール的には正しい』
『プレイアビリティはともかく』
『なの』



431 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 00:45:27 ID:???]
いつだったかのFAQでポリモーフしたら種族特徴は失う=人間のボーナス特技と技能ポイント+1
もなくなるという回答があったはず。
リーンカーネイトもそれに当たるかどうかは知らん。

432 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 00:54:47 ID:???]
ポリモーフのごたごたを整備した際に、
FAQ周辺では「人間の特技も技能も種族能力なんだから、
ポリモーフによって人間じゃなくなれば消失するのが論理的帰結」
という立場になった。

これに対しリインカーネイトにはプレイアビリティ上の理由からか、
「特技・技能ランクはそのまま残る」と銘記してある。

原則的にはボーナス技能・特技については変身後の種族のものになるが、
リインカーネイトの場合、呪文の効果の一環として
「特技・技能ランクはそのまま残る」ことになる、
というのが現行のルールや裁定の全てに矛盾しない結論だろうね。


433 名前:モンク向上委員会 mailto:sage [2006/12/16(土) 01:08:53 ID:???]
昔話にあるような動物を人間にしてあげましたーみたいなのをやるのもリインカーネイトの範疇?
知力が圧倒的に足りない気がするがドンマイ!

あの呪文のいいところは合法的に普通使わせてもらえなさそうなエグい種族になれるところだようん

434 名前:Dマン mailto:sage [2006/12/16(土) 01:28:50 ID:???]
>>433
ネタバレ関連で、そーゆーのがある。

435 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 02:02:20 ID:???]
てことは、エベロンのカラシュターが人間とかにリインカーネイトすると、夢を見るようになるんじゃよね?


436 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 02:58:14 ID:???]
アーケン・ハイエロファントは軽中装の非金属鎧の鎧を無視できるとあって
(パテッド、レザー、パテッド)と書いてあるけど、特殊な素材や追加された鎧なんかでも大丈夫ですかね?

437 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 03:11:33 ID:???]
>>436
文字通りその3種類だけ秘術呪文失敗確率を無視できるとするか、
その書き方が標準的ドルイドが慣れ親しんでいる物なら無視できると
看做すかDMの判断次第としか言いようが無いと思われ。

438 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 13:44:45 ID:???]
>>437
いいんじゃねぇの?
非金属製軽中装鎧ってとこがポイントなんだろうし

439 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 18:42:09 ID:???]
>>417
アボレスって水陸両用じゃなかったっけ?

440 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 20:29:20 ID:???]
秘術大全のウォーロックなんだけど、怪光線と妖術がイマイチ判らないんで教えてください。

怪光線形状妖術とか怪光線要素妖術って、妖術で怪光線を発する時に、同時に発動させるの?
それとも、スペルユーザーに対する《呪文熟練》《呪文レベル上昇》特技みたいに、
習得していれば怪光線を発動する時点で変更して撃てるの?




441 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 20:57:37 ID:???]
>>439
日本語3.5eMMには両用とは書いてないね。
LoMにバリアントとして水陸両用アボ、飛行アボ、ステュクス耐性アボが載ってる。

442 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 21:05:29 ID:???]
>>440
怪光線形状妖術や怪光線要素妖術の怪光線の修正は撃つ時に自由に決められる。
どちらか一方でも両方でもいいし、あるいはどちらも使用しなくても良い。
同種の物は複数適用できない点だけは注意しよう。


443 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/16(土) 21:44:06 ID:???]
>>442
ありがとう。そうすっと結構便利だね。
敵キャラで出してみることにするよ。

444 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/17(日) 09:31:19 ID:???]
細かい質問ですが・・・
レベルアップをした際、クラスを選んだ後の処理はどの順番で行うのでしょう?
これから4レベルになるのですが、知力を伸ばしてから技能ポイントをもらうのか
技能ポイントをもらってから知力を伸ばすのか不明です。

レベルアップ処理の順序などが書かれているページがあるようでしたら
教えていただけると幸いです。

445 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/17(日) 09:57:29 ID:???]
>>444
 PHBの58ページを5回ほど音読。

446 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/17(日) 10:12:20 ID:???]
>>445
THX !
P.22ばかり見てました。
早速DMに教えてあげようっと。

447 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/17(日) 18:35:15 ID:???]
どのみちレベルうpして知力をあげても、
そのときもらえる技能には関係しないんじゃなかったっけ?

448 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/17(日) 19:52:54 ID:???]
セレスチャル・アーマーを強化したいんですが
コストの内訳がわかりません

セレスチャル・アーマー市価22
400;コスト12
550gp+1
004XP
内訳
高品質チェインメイル300gp
+3強化ボーナス9
000gp;4
500gp+360XP
ヘイスト(呪文レベル3
術者レベル5
合言葉型
1日1回
複数の効果を持つアイテム)8
100gp;4
050+324XP
残り5
000gp;3
700gp+320XPは材質によるものということになるのでしょうか

449 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/17(日) 20:00:47 ID:???]
改行がおかしかったので再度書き込みます
セレスチャル・アーマーを強化したいんですがコストの内訳がわかりません
セレスチャル・アーマー市価22400;コスト12550gp+1004XP
内訳
高品質チェインメイル300gp
+3強化ボーナス9000gp;4500gp+360XP
ヘイスト(呪文レベル3術者レベル5合言葉型1日1回複数の効果を持つアイテム)8100gp;4050+324XP
残り5000gp;3700gp+320XPは材質によるものということになるのでしょうか

450 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/17(日) 20:20:04 ID:???]
セレスチャルアーマーの市価が25,400gpならぴったりくるよーな気がす



451 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/17(日) 21:50:33 ID:???]
エベロンではアスモデウスとかオルクスとかどういう扱いになってる?

452 名前:NPCさん mailto:sage [2006/12/17(日) 22:35:23 ID:???]
>>449
強化ボーナスを上げたいだけなら強化ボーナスの差額分だけ支払えばよろし






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