- 1 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/18(水) 22:11:42 ID:???]
-
わたしが思うに、この世でもっとも慈悲深いことは、 人間が脳裡にあるものすべてを関連づけられずにいることだろう。 われわれは無限に広がる暗黒の海のただなか、 無知という名の平穏な島に住んでおり、 遙かな航海に乗り出すいわれもなかった。 ──「クトゥルーの呼び声」(大瀧啓裕訳)冒頭より ■前スレ クトゥルフ卓上総合 20世紀の恐怖神話 game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158638242/
- 52 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/26(木) 19:11:24 ID:???]
- 135 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/26(木) 19:03:31 ID:???
重複スレに前スレからのコピペで会話が成り立ってるように見せかけたい奴がいるみたいなんだが また前スレの荒しが頑張ってるんだろか。 136 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/10/26(木) 19:07:39 ID:??? 本スレに貼らないだけ、わきまえてるじゃないか。
- 53 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/27(金) 23:59:30 ID:???]
- 166 :NPCさん :2006/10/27(金) 21:02:54 ID:???
小姑みたいな中学生がだいぶ前から居座ってるな
- 54 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 01:18:11 ID:???]
- クトゥルフTRPG初心者です。
クトゥルフを遊ぼうと思ってBRPのルルブを買ってきたんですが……なんて重いんだ…w で、手軽に遊びたいと思って手を出したわけですが、ルールの情報量がべらぼうっぽくて 早速挫けそうになっています……。 この辺のルールを読んでまずはプレイしてみ?っていう最低限の所ってありますでしょうか?
- 55 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 01:24:07 ID:???]
- ルール自体は多くないよ。アイテムや神話生物に関連する特殊なルールは多いけど。
最初から全部把握しようと思わずに、最初はプレイに必要最低限なキャラクターメイクや判定から覚えるといいと思う。
- 56 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 02:28:09 ID:???]
- >>54
とりあえずキャラだけ作って付属シナリオを遊んで見るといいよ。 その過程でわからんルールを埋めていけばいい。
- 57 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 06:03:19 ID:???]
- とりあえずリプレイ嫁
- 58 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 06:25:20 ID:???]
- 初心者が読んで参考になるクトゥルフリプがどこにあるんだよ。
白無垢は老害臭に満ちてるし、Webのは読みにくいクソばっかで、ハンドブックは絶版だ。
- 59 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 06:26:20 ID:???]
- >>58
落ち着け。それについてはまったく同意見だが、その書き方だと内山への私怨にしか見えん。
- 60 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 06:42:31 ID:???]
- 279 :NPCさん [sage] :2006/10/28(土) 16:07:12 ID:???
>>275 出来てるようには見えないからこういう感想になってるんだがそこはどうなんだろう。 ちょっとGMが伏線張った瞬間「ああ●●ねまたかよゲラゲラゲラ」「どうせこいつのGMだからお茶には毒があるよね」とか 内輪ネタをリプレイでやられてもわからんつうの。 「最近のゲームばっかりやってる初心者クンには新鮮だろうね」とかイヤミも満載だし。 何あの老害スメル。
- 61 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 08:02:58 ID:???]
- このスレでは山本マンセーも叩かれるんでしょ?
- 62 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 08:05:27 ID:???]
- >>61
ええもう(幻想文学とゆりいかとデモンベインを手にダメな笑顔で)。 彼が許されるとしたらフェブラリーの続編を書いたときだけです。
- 63 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 08:05:37 ID:???]
- >58
ハンドブックのリプレイが参考になるかよw
- 64 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 08:31:13 ID:???]
- >>54
とりあえず本スレへどうぞ。 game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161177102
- 65 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 08:47:54 ID:???]
- >>54
こっちだよ(笑) 本スレ ダ21の怪 game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161228546
- 66 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 08:52:13 ID:???]
- ああ、こっちは本スレじゃなかったか。
まあ常駐者以外は、こっちのが本スレに見えるだろうな。 ってか、ココにはちゃんと削除依頼でてるのか? どう考えても分裂しています。本当にありがとうございました。
- 67 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 08:56:27 ID:???]
- >>66
削除依頼検討スレを見て来い。
- 68 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 22:32:11 ID:???]
- 初心者の人が思う敷居の高さってなんだろな?
なんかクトゥルフは「こうでなければならない」というイメージができあがってるのかもしれないな。 それが経験者ほど強くなってしまっているというか。 そのイメージがクトゥルフが支えてきたのは事実だが、一方で敷居を高くしているのかも。 こんなこと考え始めるとオレも老害かな? 以上、チラ裏でした。
- 69 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 22:34:09 ID:???]
- >>68
神話生物の名前がわからないと会話についていけない、とか 判定方法が極めてアバウトだ、とか 卓によって言うことが全然違う「クトゥルフは全滅/調査/事件解決/他するゲームだ」とか 戦闘しちゃいけないらしい、とか 1920年代になじみがない、とか デモベの話をしたら怒られそうだ、とか そのへんじゃね?
- 70 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 23:42:28 ID:???]
- そんな腐った常識を打ち壊すためには、たそてんやらせろ、たそてん。
しかし「クトゥルフはPCが死んだり狂ったりするのを楽しむゲームです」とか言う奴、まだたまにいるよね。
- 71 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 23:43:10 ID:???]
- >>70
おじいちゃん、たそてんが今いくらして、どこで売っているか知っていますか? そういうことを言うから、初心者がにげだすんだってことが、どうしてわからないんですか?
- 72 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 23:44:17 ID:???]
- 本スレで続けてくれ。
- 73 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 23:46:50 ID:???]
- 初心者をうまくクトゥルフに引き込む方法ってないんかな?
漏れが初めてやったときは、キーパーが良かったのもあるが、 ホラー映画ノリで面白かった。
- 74 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 23:48:24 ID:???]
- なぜ本スレに書かないのか
- 75 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 23:56:30 ID:???]
- チラ裏だから
- 76 名前:NPCさん mailto:sage [2006/10/31(火) 23:57:36 ID:???]
- 老害が集うスレだから
- 77 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 00:01:18 ID:???]
- 本スレは意外と狭量だから書き込みづらいんだよな。
気に食わない意見やプレイスタイルはすぐ老害扱いだし。
- 78 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 00:06:02 ID:???]
- まあ、せっかくの別スレだし。
好きにやればいいと思う。
- 79 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 00:09:51 ID:???]
- クトゥルフでデモベネタやってもいいのか?
- 80 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 00:13:17 ID:???]
- プレイヤーがやりたいと言っているなら、誰に気兼ねすることなくやるがいいさ。
そもそも、プレイヤーさえ望むのなら、なにやったっていいはずだ。 全滅当然プレイとか、マシンガンとショットガン装備で戦闘バリバリシナリオだって、キーパーとプレイヤーがやりたいと思って、楽しいのなら、それが正しいプレイスタイルだと思う。 それらがあまり受け入れられていないのは、それをやりたいと思っているキーパーもプレイヤーも少ないからだけであって。
- 81 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 00:13:39 ID:???]
- 元ネタを知ってる人間だけ集めてやるか、あるいは元ネタを知らない人間でも楽しめるレベルにまで調理するならいいんじゃない?
- 82 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 00:17:22 ID:???]
- >>70
>しかし「クトゥルフはPCが死んだり狂ったりするのを楽しむゲームです」とか言う奴、まだたまにいるよね。 残念なことに、俺はそういう人にしか会ったことがない。。。_| ̄|○ 小説から入った口で、これからTRPGも遊んでみようと思っているんだけど、 どういう点が面白いのかな? あ、それから「たそてん」ってなんスか?
- 83 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 00:22:46 ID:???]
- 特殊な能力を持たない普通の人間が、とても強大な存在に対して、情報を収集して、知恵を絞って打開策をおっかなびっくり模索するというスリルが面白い点かな。
「いざとなれば、●●を使えばどうにかなるよ」という救済策が無いので、常に行動に緊張感がある。 逆に、そのおかげで事故が多いため、死亡率、セッション失敗率の高いゲームとも言われている。 「たそてん」というのは、「黄昏の天使」という市販キャンペーンシナリオの愛称。 現在、廃盤で入手困難なので気にしないでよいです。
- 84 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 00:33:54 ID:???]
- 死ぬものと割り切りつつ、死なないよう精一杯努力するのはそれはそれで面白いよ。
- 85 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 01:08:47 ID:???]
- まあ、たそてんはネタなんで許してw
つーかこのスレで「初心者を引き込むには」とかクダまいてる人は持ってるだろw んで、まじめに初心者引き込むにはやっぱり現代日本が舞台かな。 っても、最近のサプリメント知らないんだけど、入手可能なサプリメントある? あとはホラーものの映画とか小説ににいろんなパターンがあるようにクトゥルフのプレイシーンにも色々あって、 今回はこんな雰囲気のシナリオですみたいな説明が最初にあるといいかもね。 流行の今回予告とか導入部の簡単なくだり書いたハンドアウト渡すとか。
- 86 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 01:12:15 ID:???]
- >>85
持ってねーすよじいさん。真面目な話。クトゥルフ10年やってますが、その頃にはHJのブックタイプだったんすよ。 最近のサプリメントだったらクトゥルフと帝国、クトゥルフコンパニオン、HPLアーカム、比叡山炎上、クトゥルフ・ダークエイジが出てます。 そんなことも知らないのに、今回予告とかハンドアウトとか若者ぶらんでください。 たまにはクトゥルフのサプリを買って、業界の維持に貢献したらどうです?
- 87 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 01:36:12 ID:???]
- 嘘つき症のガキはスルーで。
- 88 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 01:43:16 ID:???]
- ゲーム的なアプローチもだけど、参考になる映像作品とか紹介するのも有効かねえ
- 89 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 01:48:40 ID:???]
- 小説のほうみたいに、船に乗ってクトゥルフに特攻するシナリオとかやってみたい
- 90 名前:82 mailto:sage [2006/11/01(水) 02:16:58 ID:???]
- レス、ありがとうございました。
クトゥルフの面白さは>>83-84さん達が仰っている辺りにあるんですね。 個人的に恐怖とかそれに対するロールプレイを楽しむことは好きなんですけど、 最近はFEARゲーなどで戦闘をシビア&格好良く演出して楽しむような派手めの ゲームにどっぷりな鳥取にクトゥルフを導入するのは大変かなぁ。 でも、まぁ、遊びやすそうなシナリオを用意して頑張って布教してみますw
- 91 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 02:24:33 ID:???]
- >>89
やりゃあいいじゃん。グレート・オールド・ワンや外なる神々が出てくるシナリオだって珍しくないぞ
- 92 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 02:42:37 ID:???]
- クトゥルフはPCが死んだり狂ったりするの「も」楽しむゲームです
だと思うなあ
- 93 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 05:19:20 ID:???]
- クトゥルフの面白さはシステムの面白さじゃなくてシナリオの面白さなんだよな。
結局キーパーの力量と努力次第。
- 94 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 08:19:25 ID:???]
- プロレスが最強なんじゃなくて、その格闘家が強いんだってヤツか。
- 95 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 08:21:47 ID:???]
- まあ、かなりプレーンなシステムだしね。
自由度が高い分プレイの面白さもGM依存度が大きい感じ。
- 96 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 11:25:42 ID:???]
- どのゲームシステムもシナリオが良くないと
プレイの面白さなんか味わえないと思うが・・・・。
- 97 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 14:13:33 ID:???]
- >>92
それは人それぞれだ。「も」とはいえない。
- 98 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 15:17:10 ID:???]
- 人によってはPCが死んだり狂ったりするの「だけ」」楽しんでいるしな
- 99 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 16:24:19 ID:???]
- PCを殺したり発狂させたりすることに全く興味ないキーパーもいるしな
- 100 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 16:27:16 ID:???]
- ゲームなんだから必ず死んだり発狂したりするのはダメだし、そういった危険が絶対に起こらないのもダメだろう。
- 101 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/01(水) 23:06:42 ID:???]
- ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/hj_zadan.html#top
この座談会にあった、門倉氏の1920年代を舞台にしたキャンペーンってどうなったの?
- 102 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/02(木) 00:40:29 ID:???]
- 放課後怪奇くらぶも舞台分かりやすいんだがな。
残念ながら絶版。 漏れも老害だな。
- 103 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/03(金) 19:02:07 ID:???]
- >>101
キャンペーンでなかったよ
- 104 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/03(金) 23:47:05 ID:???]
- 白無垢の仮面読んでみたけどこういうシナリオがありなら
ブラックキャットのイヴを救い出す話とかクトゥルフでいけるんジャマイカ? トランス能力はショゴスの遺伝子を組み込んだとか何とかいう設定にして
- 105 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/04(土) 13:29:09 ID:???]
- ショゴス美少女モノなら内山氏は既に書いてるな
- 106 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/04(土) 16:28:25 ID:???]
- >>104
主人公の若い男じゃなくて脇役の30歳のおっさんの方に女の子が懐くのが面白かったな。 週刊連載ってノリで進めてしまうところがあるそうだけど、 ハンドアウト通りヒロインの相手が決まった白無垢よりRPGっぽい展開な気がした。
- 107 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/04(土) 16:44:19 ID:???]
- 30歳をおっさんと言うな。
という、漏れも老害だな。
- 108 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/04(土) 20:31:51 ID:???]
- >>106
だって主役の思い人は別だからな。
- 109 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/04(土) 20:33:22 ID:???]
- >>108
おっさんとイヴはある意味ハンドアウトのテンプレな関係だよな。
- 110 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/05(日) 21:48:11 ID:???]
- 元警官の賞金稼ぎ・スヴェンは結構探索者向きキャラかもな
予知能力はともかく・・・ 一番役立ちそうなのは一度読んだ本の内容を全て理解し覚えてしまうほどの イヴの「図書館」技能な気もするけど
- 111 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/10(金) 23:18:57 ID:???]
- やっぱクトゥルフって難しいイメージあるのかな?
- 112 名前:NPCさん [2006/11/11(土) 13:16:44 ID:gqjMUaYB]
- 多少あると思う。ゲームのルールは難しくないんだけどプレイヤーごとの知識格差や原作となる小説群がコムズカシイので予習する意志がくじけ易い。リプレイと新紀元社刊の「クトゥルフ神話」と帝国リプレイから読み始めるといいかも。
- 113 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/11(土) 13:21:45 ID:???]
- プレイヤーとGMの間にそのての知識格差があったりするとややこしくなるよね。
もうXファイルや怪奇大作戦やウルトラQをやるゲームです、で通せばいいと思うんだけどねぇ。
- 114 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/11(土) 13:43:55 ID:???]
- よくないと思うけどな。
原作物から、原作を取ってしまうのは、とても味気ない。 緊急の対処方法としてたまにやるならいいけど、それで通せというのは乱暴だろう。
- 115 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/11(土) 14:20:45 ID:???]
- そういう奴はハック&スラッシュゲームやってくれよと。
- 116 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/11(土) 15:04:03 ID:???]
- まぁ、こういう頭の硬いのがいるからますます敬遠されるんだけどな
- 117 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/11(土) 15:48:13 ID:???]
- 嫌われ者にいわれてもな。
- 118 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/11(土) 19:09:45 ID:???]
- ウルトラQとかやって「ダーレスだって原作ですよ!差別するんですか!」って言えば良いじゃん。
- 119 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 00:11:07 ID:???]
- このゲーム、回避技能は特に取らなくても最初から取ってるって整理でいいんですか?
- 120 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 01:37:05 ID:???]
- >119
取っていると言うか、ポイント割り振らなくてもDEXの2倍から始まる。
- 121 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 03:03:58 ID:???]
- キーパーが原作厨で、プレイヤーに知識ひけらかすのはイタイと思う。
プレイヤーに合わせたマスタリングできるやつが少ないからじゃねぇか? クトゥルフが難しいイメージ持たれるのは。
- 122 名前:(゜∀゜) mailto:sage [2006/11/12(日) 10:37:54 ID:???]
- 単に、戦闘の少ないゲームで捜査系=頭を使うってのが多いから、
難しいってイメージだと思うけどね。 1920年代っていうと資料も多いし。
- 123 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 11:11:16 ID:???]
- バランス的にはT&Tあたりの方がよっぽどきついと思う
- 124 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 14:39:35 ID:???]
- みんな頭使わないゲームのほうがいいのか?
俺は逆に戦闘なしで頭使って危機を回避するゲームのほうが好きだけどな。
- 125 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 14:41:04 ID:???]
- 別に戦闘があったら頭使わないってことはないだろ。
- 126 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 15:04:18 ID:???]
- まぁ、クトゥルフTRPGユーザーの中には、
他のTRPG以上に一部選民思想の老害が目に付くからね。 >>124を極端にした物言いの人もいるし。
- 127 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:16:04 ID:???]
- 君は頭の使い方が他の人と違っているんだけどね。
- 128 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:20:30 ID:???]
- >>125
つーか、頭使って戦闘回避するといってるやつが、 実際どれほど頭を使っているのかも疑問。 「戦闘は嫌い」といっておけば頭がいいと思っているやつも たまに見かけるしな。
- 129 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:24:22 ID:???]
- 君が人付き合いが嫌いというのは何年も前から周知だよ。
- 130 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:27:02 ID:???]
- 実セッションしないから、戦闘や判定における有利不利の計算オナニーしていたいと。
- 131 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:34:56 ID:???]
- 戦闘のあるゲームは頭を使わないと決めつける
戦闘を擁護しているやつは実プレイしていないと決めつける 頭を使った素晴らしいレスですね。 実際のセッションでも、どれほど頭を使ったプレイをしているのか、 目に浮かぶようです。
- 132 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:38:37 ID:???]
- いいや、君のことを知っているだけ。
数字化できない、ファジー感覚といったものがまったく君には欠けているし、 そういった話に及ぶたびに君はムシャクシャしてムギャオーしてきたろう?
- 133 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:40:39 ID:???]
- 話題にはするけど、D20クトゥルフやってるやつは敵とばかりに石を投げる老害の巣だよな。
BRPばんざいばんざいばんざい 中田を再現できるのはBRPだけ! D20はマンチゲー! BRPがショットガンでダゴンを射殺できるのは仕様! D20はそんなことできないけど、D20のPCの方が強い!
- 134 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:41:26 ID:???]
- そうやってがんばって連レスしてるのを「ムギャオー」って言うんだよ。
- 135 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:42:42 ID:???]
- 荒れます。御覧の通りに。
ぶっちゃけここはかつてクトゥルフのTRPGをしていた老人が新しいルルブもサプリもリプレイも買いもせずに御意見番気取りで偉そうにギャーギャー言ってるだけのスレだから。 アヒャみたいにくだらないネタ発言だけしてるのが正解。 さて俺はリプレイの話したいからリプレイスレに行ってくるよ。
- 136 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:43:30 ID:???]
- 前科があると信頼されないんだよな。
- 137 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 20:28:58 ID:???]
- 「ムギャオー」は一時的な狂気ですか?
本スレではしない方がいいですよ。
- 138 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 20:30:15 ID:???]
- 前スレからのコピペに釣られるなよ。
- 139 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/12(日) 20:48:15 ID:???]
- これまでと同じように、じっくりゆっくり、自分好みのキーパーとプレイヤーを集めれば良いのです。人生……残り30年くらいのプレイ時間は残っているでしょう?
- 140 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/13(月) 08:39:09 ID:???]
- 年金もらえるな、その頃には・・・
- 141 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/13(月) 12:18:21 ID:???]
- 日本はホロン部
- 142 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/17(金) 15:43:21 ID:???]
- www.youtube.com/watch?v=6Wg1-45uQfw
- 143 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/25(土) 02:01:18 ID:???]
- ■▲▼
【10:1】【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】 1 名前:NPCさん 2006/11/25(土) 00:18:56 ID:nLxSYU2M みんな一度は考えた(?)戦国クトゥルフ!! 山田風太郎風味も隆敬一郎風味も夢枕貘風味も満載ですが 如何せんルールの詰めが甘いのが玉に瑕。 ・・・そんな比叡山炎上について語るスレです。 その気になれば、幕末でも江戸でも平安でもコンバート可能?! (クトゥルフ卓上総合で比叡山の話題を出したら荒れるので別スレにしてみました) × クトゥルフ卓上総合で比叡山の話題を出したら荒れる ○ クトゥルフ卓上総合で比叡山の話題を「出した奴がDQN&トンデモ」だった
- 144 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/25(土) 04:34:54 ID:???]
- 翻訳より利益があるのかライターのオナニーかどうかは知らんが
どうして出版サイドはこうも日本独自展開が好きなんだろうな。 一生翻訳だけやってろとまで言う気はないが、 独自展開より先に訳さにゃならんサプリやシナリオがいくらでもあるだろ。
- 145 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/25(土) 05:41:08 ID:???]
- 売れな……
- 146 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/25(土) 06:15:20 ID:???]
- >>144
それを翻訳ファンがアンケートハガキとかの形でちゃんと伝えてないから理解されないんじゃねえの?
- 147 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/25(土) 06:18:17 ID:???]
- 翻訳ファンは出しても原書ファンは出さなかったり。
- 148 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/25(土) 06:23:29 ID:???]
- で、原書ファンなんか何出しても買わないんだからユーザーとしては存在しないのと同じだろ。
ラーメン屋の前で文句だけ言って金を払わない客の好みに迎合する理由はないわけでさ。
- 149 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/25(土) 06:48:36 ID:???]
- いやー。
原書ファンも日本オリジナル設定なら買ってくれるんじゃよー。
- 150 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/25(土) 12:40:06 ID:???]
- で、ドリームランドはまだ?
- 151 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/28(火) 18:17:26 ID:???]
- 誘導されたので貼っておきますね
誰かこいつを救ってやってください SAR値 hobby7.2ch.net/test/read.cgi/phs/1117329207/393-394
- 152 名前:NPCさん mailto:sage [2006/11/28(火) 19:03:56 ID:???]
- このスレでそいつをどうしろと言うんだ。
|

|