[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 19:22 / Filesize : 84 KB / Number-of Response : 275
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

教えてください、簡単に作れるおもしろゲーム



60 名前:牛宿も入れようよ mailto:sage [03/06/21 04:10 ID:???]
この「防御力」は無しにしたほうがいいのか、1くらいのほうがいいのか。
これがとても問題になってくる。
つまり、このゲームは

一方が「城」を全部落とされたら終了(もしくは駒の全滅ね)なのだが、

防御力1ごとに、@ 駒を1つ置けて、A 国力が1増えて 
B相手が攻め込んだときに、自分の駒の体力を減らそうとしたら、
まず城の防御力分、じゃんけんに勝ってからでないと駄目だったのだ。
 でも、あやふやにやってたけど、@で考えると、
Bは常に1つ勝ってから、相手のHPを削れるにしたほうがいいのだろう。
で、相手の駒が取り除かれたら、そこで初めて相手城の「防御力」も1減らせる。
というのが納得できるだろう。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<84KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef