- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/30(土) 23:45:53.22 ID:m+SwyRFS.net]
- オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。
ホーム www.blender.org ダウンロード www.blender.org/download/ サポート www.blender.org/support/ 旧 2.6系 日本語マニュアル wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual ■前スレ ・SLIP表示なし Blender Part62 mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1509482109/ ■関連スレ ・SLIP表示あり Blender Part57 mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1459634188/ ※当該スレッドは『 SLIPなし 』を継承しておりますので、SLIPが御入用の方は Blender Part57(SLIP表示あり)をご利用ください。 ・SLIP表示なし Blender 初心者質問スレッド Part30 mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1505821631/ ・SLIP表示なし Blender ニュース速報 Part2 mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1471442546/ 次スレは>>970が立ててください。
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/05(木) 20:26:44.36 ID:NTNZx8TY.net]
- 結局、何をしても振出しに戻るだけで、君が不可解な未知のアドバンテージを得られるという
妄想が現実になる日は来ないという話
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/05(木) 20:27:43.74 ID:ORuAVZSZ.net]
- 同じにならないどころか形にならない人が大多数だよ
いくらAIが進化しようとも人間の脳みそのイメージ力が物を言う世界になるだけだから その技術が一般公開されるようになったところで「誰でも簡単にモデリング、アニメ化、実体化出来る」という世界は来ない 今でも想像の絵をそのままAIが描き出すという技術は開発されてるけどイメージ力が足らない人を被検体にすると「目のような何かがあるグチャグチャ」にしかならない そもそも要らなくなると思うならCG辞めて別の何かを始めりゃ良いだけであってこんなところでのたうち回ってる時点でお察しなんだよ
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/05(木) 20:45:41.77 ID:7yW0fIMu.net]
- まず誰と誰が争ってんのかすらよく分かんねーよ
イキりたいなら3DCG屋スレ池
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/05(木) 20:48:48.20 ID:nzaEkJCn.net]
- >>861
四角ポリが整然と並ぶだけだから、 人体みたいな形状だとハイポリ参照で慣らしてもきれいな曲面にならない。 結局溝のあるような筋肉のつき方に沿わせてポリゴンのループを作ることになるから、 この手の一気に輪切りで貼る系は、 インパクトはあるけど実用性低いと思うんだよなあ。
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/05(木) 20:56:04.39 ID:ORuAVZSZ.net]
- >>891
ローポリ設計を前提としたノーマル、テクスチャ焼きこみが考慮に入ってる場合は別にこれで何も問題無いと思う
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/05(木) 20:56:53.15 ID:3QajgUfD.net]
- >>890
ラの付く原生生物が火病ってるだけでいつもの事じゃね
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/05(木) 21:29:15.29 ID:9RMpMcvM.net]
- オートリトポならZB
オート+ハンドリトポなら3DC
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/05(木) 22:19:07.93 ID:qpe4B8f8.net]
- >>891
腕とか足って曲げる全然トポが違ってくるから基本筒状に面貼らない? ハイポリになるほどその傾向が強くなると思うけど
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/05(木) 22:59:42.06 ID:700fEcBV.net]
- >>885
ブー芋 スルーが吉だわ
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/06(金) 00:00:09.80 ID:WjPOVcTu.net]
- >>891
君、本作家スレでド素人判定でこき下ろされてるよ mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/573,575
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/06(金) 05:59:34.37 ID:rabYkbms.net]
- あー懐かしいな
「ファジィ」だろ?AIって。80年代だよな
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/06(金) 08:37:29.33 ID:TIFjHEbn.net]
- アーティストに成れずインテリの欠片もないバカがArtificial Intelligenceを得意げに語るとか身の程知らずもそのくらいにしましょう
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/06(金) 08:41:39.98 ID:M4cNdymd.net]
- 自己紹介はいいからBlenderの話しようぜ
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/06(金) 08:55:32.92 ID:1RhrJL9T.net]
- project heroまであと一週間か
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/06(金) 10:03:31.49 ID:WjPOVcTu.net]
- そもそもあれでしょ 4月までにベータ版出してそのベータ版で作られた体でheroを公開して客引きするのがheroの主たる目的なわけなんだけど
肝心の2.8本体が海のど真ん中で長期停滞中でここ一週間音信不通なんだけど
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/06(金) 16:06:24.23 ID:j4ALWCa8.net]
- >>899
ゲームの駒作ってるだけのCGオペレーターが アーティストを得意げに名乗るとか身の程知らずもそのくらいにしましょう
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/06(金) 16:26:41.68 ID:WjPOVcTu.net]
- そこはCGerやろ
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/04/06(金) 16:28:43.42 ID:2Gd+nWG0.net]
- 得意げにも何も・・・
そもそも、ここはBlenderスレ
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/06(金) 16:51:47.20 ID:ojeR05Fq.net]
- retopoflowv2.0.0-beta-1
https://github.com/CGCookie/retopoflow/releases
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/08(日) 15:23:51.00 ID:9x3qfSef.net]
- heroってなんぞ?
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/08(日) 18:21:56.57 ID:9xYA67pG.net]
- hiro
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/08(日) 19:34:30.25 ID:aBLsB4lt.net]
- >>906
zipで落としてみたんだけど インストールできない。 ・addonsフォルダに、zipの中身を解凍したものをぶっ込む方法 ・zipファイルそのものをblenderアドオンウインドウから読む方法 いずれの作業を行ってもアドオンリストに表示されない。 やり方が悪いのかな。2.79bにて。 もしかしてretopoflow1.0シリーズのライセンス持ってないとダメとか?
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/04/08(日) 21:08:53.89 ID:+8/7Gg2f.net]
- >>909
解凍ブッ込み法のフォルダ名をretopoflow-2に変更したら アドオンリストに出てきたので小数点があるとダメなのかも モードの垣根がなくなってソースターゲットの指定も必要ない?的なことが書いてあるけど 英語わからんのでGoogle翻訳だから違うかもしれない ソースオブジェクトの回転すらできなくて使い方がよくわからないうちにフリーズしてしまった シンメトリーモードはよさそうだけどVer1系と同じくBlenderの操作系から 完全に隔離されてしまうので個人的には標準機能の組み合わせのほうが好きだな
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/08(日) 21:35:59.69 ID:ItgxxA8I.net]
- 有料アドオンなんだよ
GPLだから公開してるけどgitのファイルをそのまま使えたら買わないやつ増えるだろ だから英語もソースも読めないやつにはインストール出来ないようにしてるわけ
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/04/08(日) 23:15:27.96 ID:SASs7UW5.net]
- blenderを知ったかしてるんだけど、今度友達に2.8で何が変わったかを披露したいんだけど、簡単に教えてくれないか?
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/08(日) 23:31:35.63 ID:hjbYd2Eo.net]
- バージョンが0.01上がった
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/09(月) 00:02:14.48 ID:GUAzi7dS.net]
- BFの進捗に文句付けてたオッサンはちゃんとStoreでアドオン買ってるんだろうな〜?!
アドオン落としてばかりいないでちゃんと買えよ〜??
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/09(月) 00:28:39.48 ID:SiMJQdPz.net]
- >>910
ローカライズすると動かないね 英語にすれば動く しかしあまり使う機会はなさそう
- 934 名前:908 [2018/04/09(月) 03:13:05.70 ID:GKBhx9eI.net]
- >>915
そこでしたか!動きました これは自分じゃ絶対気付けなかったありがとうございます よく調べてみたら今回の売りかと思ってたシンメトリーは やり方違うだけでVer1からあったみたい 各ツールがシームレスになったのが売りなのかな
- 935 名前:907 mailto:sage [2018/04/09(月) 07:47:16.25 ID:11fRQf5l.net]
- >>910
>>915 どうもありがとう! 時間が空いたら試してみます!
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/09(月) 21:21:19.54 ID:11fRQf5l.net]
- retopoflow2いいね。
ちょっとだけ試してみたけど 割とレア機能であるリラックス(バックにあるオブジェクト形状に沿いながら)がほぼ期待通りに動いて満足。 (知る限りではMayaと3Dcoatにしかない機能だったと思う) ミラーモディファイアにも普通に対応してて嬉しい。 こりゃあ買うかな。 セレクトボタンが右クリック固定なのだけが残念。キーコンフィグで変えられるのかな?
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/09(月) 23:16:51.73 ID:o4CYB6nQ.net]
- そろそろゲームエンジンと連携しないと生き残れないかな
Unityとかさ
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/10(火) 04:34:12.59 ID:3eexPqVQ.net]
- リリース当初から連携しまくってますけど
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/10(火) 08:44:48.91 ID:CAh8R3I8.net]
- 今日のミーティングは楽しみだってjpの翻訳を当てにして楽しみにしてたら全然大したことなくて草
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/10(火) 08:50:05.07 ID:eBEUot2G.net]
- ゲームエンジンを活用するにはある程度プログラム知識がいるからデザイナー寄りの人ほど正直きついと思う、頑張って勉強だな
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/10(火) 09:25:31.42 ID:8NqIm+qR.net]
- >>912
ポケモンゲットした
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 13:46:23.82 ID:7rjshUiG.net]
- blenderの新しいオフィスだょ 糞でかい
https://www.youtube.com/watch?v=ZkKPXn6QBx8
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 15:06:07.50 ID:ZKwtRSiI.net]
- 自社ビルだ!すげー!
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 15:56:42.37 ID:KQDRlg8X.net]
- こういうのは信用にも繋がる事だと思うからもっとやってくれ
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 16:00:09.89 ID:oqEooIhI.net]
- 了解しました。
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 16:05:19.42 ID:7rjshUiG.net]
- >>926
偉そうにw
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 16:07:01.72 ID:7rjshUiG.net]
- 君らね、私が本作スレで情報提供してやってんのに見向きもしないでようつべ出したら反応するとか甘えすぎやぞ
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 16:12:28.73 ID:d1KwX/tf.net]
- でもこれblenderで作ったCGなんでしょ
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 16:24:30.23 ID:U+KEkOAB.net]
- うん
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 18:07:50.63 ID:Q5H92cmE.net]
- >>929
日常から泣きながら逃げて来たラムザ君じゃないですか? 何やってんの?
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 18:51:43.46 ID:7rjshUiG.net]
- 場所分かったよ アムステルダム北部のバイクスローテメール中央付近。興味ある人は探してみてくださいw
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 19:00:37.32 ID:Us/rX6w6.net]
- Twitterのログ掘られてビビって鍵掛けたラムザ君チースw
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 19:14:37.41 ID:KpML/D/m.net]
- >>924
す、すげえ! これがBlender2018の表現力か。 おじさんの皮膚とかジージャンとか質感ぱねえ。 もはや実写にしか見えねぇ。 これがEEVEEというやつか!
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 19:17:25.35 ID:Us/rX6w6.net]
- どうしてラムザが日常ピンポイントで見てんの?www
必死に誤魔化してもログ消えないから安心していいよ
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 19:38:33.97 ID:7rjshUiG.net]
- >>935
恥ずかしくないの?
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 19:41:02.08 ID:Us/rX6w6.net]
- >>937
メタセコしか使えない癖に他所のスレ荒らして恥かしくねえの?w
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 20:27:34.39 ID:ohGhdsjA.net]
- >>938
はあ?おまえええ加減にせえや こっちはちゃあんとblenderの話題ふっとるのにお前はそれを邪魔しかしてないやないか ふざけるときはちゃんとふざけろよ 煽るのも下手とかどうしようもないやっちゃのお
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 20:33:26.78 ID:Us/rX6w6.net]
- ラムザが荒らしてるだけじゃん
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/11(水) 20:43:17.16 ID:JAB9igTi.net]
- スレ見ない限りネタにされてんのビビって鍵掛けるなんてあり得ねえ
しかも意味不なタイトルのスレッド何で見に来てんの? https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/484 お手つき2回目じゃんwww
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 08:48:46.69 ID:OqdITLPD.net]
- https://pbs.twimg.com/media/DaZTAXxU0AE8RLm.jpg
バーチャル YouTuberシロもblenderで作ってるのか 少しずつだけどプロも使ってるようになってるみたい ですね
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 08:53:53.49 ID:oQPaViDA.net]
- それってプロの人が作ったの?
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 09:15:35.09 ID:OqdITLPD.net]
- >>943
APP LANDって企業がやってるから内製で なくても少なくとも外注先が作ってるかと
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 09:16:12.28 ID:YKx19806.net]
- blenderプロの定義を教えて?
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 09:38:14.31 ID:ci5/ufJ4.net]
- 作品にクライアントがいる>プロ
趣味でギャラを稼ぐ>セミプロ 無料で作品を公開する>アマチュア
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 10:09:55.36 ID:/sdw5Fjm.net]
- >>944
なるほど一応企業でやってるのか ソフト名やスペック出てるってことは内製かね 密接に連携しつつ外部ってこともなくはなさそうだけど
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 12:03:57.44 ID:zVb7dza/.net]
- pythonを学びたいけど他の事で忙しくて無理なのが辛いぜ
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 13:31:32.30 ID:2+eIMHmo.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=QYLPnhA23bI
これをみてみんなは何を思う?私はblenderはOSSじゃなくなったんだと実感したわ インハウスツールに回帰したんだとおもう 映画『Ton Roosendaal』のシナリオとしては実に面白い
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 13:55:16.59 ID:JKIAPhFF.net]
- V YouTuberが何百人も存在するなかで
四天王で、ランク5位だから凄い?やん blender でアドリブ系は大丈夫かな? シロは、そういうキャラ付けでないかも知れんけど
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 15:03:56.05 ID:cJ3MzOFw.net]
- 規約改定で広告収入が10円になって、Youtube本社銃撃事件&自殺あったし、
弱小Youtuber6〜7割消えるって話は割とガチ
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 18:16:48.24 ID:gNnTmiqV.net]
- blenderみたいなフリーソフトでも
こんなオフィスをゲットできるくらい儲かってるのか。 無料&寄付商法ってのも案外悪くないということかな。 最近、大御所音楽ソフトのSONARが無料&寄付歓迎ソフトになったけど blenderのやり方を真似すれば生き残れるかな。今後の動向が大変興味深い。
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 18:26:43.08 ID:VHpok9lv.net]
- 数百人どころか、VTuber既に1800人弱に膨れ上がっててワロタw
密に群がる蟻みたいだな
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 19:11:28.49 ID:1Ad6FKJ6.net]
- まあ稼げるレベルは既に企業介入してんだろうけど、
キャラモデルからアニメーションまで一通りやるわけだから、 個人制作のモチベーション保つにはいい材料なのかも。 えげつないクリーチャーで作ってみるかな。
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 19:31:41.29 ID:8KUivli/.net]
- キズナアイ→角川
ミライアカリ→ヒカル絡み 輝夜月→電通 シロ→パチンコ動画サイト 上位で個人はのじゃロリおじさんだけの暗黒面に満ちた世界
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 20:02:32.19 ID:d6arjAmK.net]
- 2月で600人だっけ
1800人て・・・ ・けものフレンズ・アニメの福原Pが参入 ・グリー100億円をVTuberに投資 強烈な陳腐化の匂いがする ブームがオリンピックまで持つかどうかじゃないだろか、アタリショックの再来だな
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 20:43:03.36 ID:vNrGp9uk.net]
- なんやかんや初音ミクみたいなもんで細々続くんじゃないかね
個人的にはアニメキャラよりブキミの谷を越えたJKモデルの子もっと出てきてほしいけど
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 20:44:33.28 ID:Vb6zGKoW.net]
- のじゃロリおじさんって今も個人主導か?
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 22:20:56.63 ID:ataBcWWX.net]
- blenderがVRに対応したら俺もバーチャルyoutuberに成りたい
現状ではUnityを覚えるの面倒臭い
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/04/12(木) 22:52:37.56 ID:9KUJAOjc.net]
- バーチャルユーチュバーを作るためにblender使い始めた奴増えたよな
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/04/12(木) 22:52:39.86 ID:8VkxgpeU.net]
- 取り敢えず始めたけど、まったく意味が分からない。
MMDの写真がポーズ付きで撮れると聞いたんだが、ファイル自体読み込めない。
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 22:54:50.17 ID:2+eIMHmo.net]
- 取り敢えず初心者スレへGO
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 23:02:52.35 ID:zVb7dza/.net]
- >>960
MMDブームの頃に比べたら微々たるものじゃないのかな
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/12(木) 23:13:47.60 ID:30NPGrCR.net]
- ユーチューバーに興味ないが、作ってからoculusやVIVEやkinectを買うのか、
買ってから作るのかは気にはなるな 環境を整えるだけでも、結構行くし
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 03:19:35.82 ID:R90HjJu7.net]
- なにか勘違いしてないか?俺が知らないだけなのか?
バーチャルyoutuberって、 適当なリアルタイムで3Dモデル動かしてリップシンクしてるだけでしょ?? VR向けのコンテンツとかではないと思ってたが。
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 03:43:59.15 ID:8u2KoXjP.net]
- 全然違うよw
greety.saku ra.ne.jp/redo/2018/01/how-to-vtuber.html
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 08:45:27.25 ID:R90HjJu7.net]
- >>966
うわ全然わかってなかったわ恥ずかし。 これ個人でやるにはけっこうなコストだな。。
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 09:03:20.46 ID:6vbU73ab.net]
- まあやり方はいろいろでしょ
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 10:32:41.16 ID:7F3qpGLw.net]
- >>967
ていうか、なぜ今これが流行るのか?っていう素朴な疑問がある 人間の代わりに3Dキャラ使うほうがいいのかね?
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 10:37:27.94 ID:scqV+OAF.net]
- unityやMMD用のモデル作製ってサブディビ使うとダメらしいからやる気にならん
サブディビなしのモデリングなんて無理
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 11:38:04.40 ID:Sp8+N2wB.net]
- あっという間に飽きられそうな気はするな
結局3Dになろうが中の人が面白くないと続かないし
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 11:38:19.33 ID:BeyviO8q.net]
- >>949
くやしいのうwwwくやしいのうwww OSSは清貧じゃないからな 奴隷根性が染み付いた糞ジャップには分からんだろうが
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 11:38:22.29 ID:Tkc+Jf5+.net]
- SubDivをApplyして3〜6万に抑えるか、リトポでローポリに落とし込めばいんでね?
あんま細かすぎるとウエイトがヤバイ
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 12:19:58.44 ID:CDSOPm0B.net]
- >>972
次スレ立てるときテンプレからslipがあるとかないとかの紹介文消してよ 関連スレのルールまで紹介すると保守が面倒やし
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 12:47:57.02 ID:m0gI75KJ.net]
- 荒らしがネタにするから入れられただけ
外したら荒らし決定だろ
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 12:57:05.60 ID:scqV+OAF.net]
- >>973
モーフはどうすれば良いんだ
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 12:57:57.02 ID:usCe6KFV.net]
- なんでサブディビ駄目なの?できるでしょ普通に
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 13:03:51.97 ID:r4rm9EB4.net]
- ShrinkWrapしてshapekey作れば?
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 13:20:59.15 ID:CDSOPm0B.net]
- >>975
読解力なさすぎやろw ちょっとは本読めや
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 13:30:25.74 ID:WZtKkhfT.net]
- 1行足されてからslipスレ立てろ荒らしが完全に居なくなった件
効果は絶大
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/04/13(金) 13:34:59.16 ID:I8wbWpc3.net]
- 意味判らん
嵐は相手せずに粛々と本スレに誘導すればよろし 相手するからワッチョイ言われるだけ 誰かが本スレをメンテしてる様だし
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 13:38:33.45 ID:3HNa2Zm8.net]
- もう移住でいんじゃね? 日本語通じねえだろ
- 1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 14:03:46.00 ID:rFXcNzS0.net]
- 移住したらええとずっと言ってるわけやけど、移らないばかりかここに住みつづけてるよね
まずはお前が移住してここに書き込まないということをやっていかないと先には進まないよ
- 1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/04/13(金) 14:46:58.99 ID:TnimUWTV.net]
- Blenderどうですか?
Mayaが高いので乗り換え検討してます 仕事内容はプリレンダとVR案件です 宜しくお願い致します
- 1003 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 14:52:48.26 ID:Pn7Meht3.net]
- 需要があるようなので立ててみたよ
Blender Part64 jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43792/1523598050/
- 1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 15:07:47.21 ID:rFXcNzS0.net]
- もうええって 調子乗って恥ずかしないんか
- 1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 15:10:37.97 ID:RusYhWov.net]
- したらばなら、ジジイ追放すれば全てが終わるね
- 1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 15:44:21.88 ID:k7lI40vv.net]
- >>969
のじゃロリおじさんが本来の容姿でユーチューバーやってたら人気が出てたと思うか
- 1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 16:40:20.07 ID:nt2UCqcg.net]
- >>984
商用VRゲーム開発なんでしょか プリレンダなんか要求クオリティ、計算量が大きいファクタだし、タダでDLしてCYCLES試したら? VR開発はどの機器、ソフトもこれからだろうし、開発が順調にいかないかもしれない 自社で出そうと思ってるのと似た製品を出してる同業他社の状況を探った方が良いと思う とりあえず今のところはUNITY(かUE4)になるんじゃないの
- 1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 17:33:28.88 ID:ApZvXNfk.net]
- Unityはグローバルにネットワークで同時複数プレイゲーム作成用
UEはダウンロードなり何なりした後は一人で遊ぶゲーム作成用というイメージ 後者の方がマテリアルを作るのが圧倒的に楽な上に奇麗だけど処理が重いから 特に商用を考えてなければBlenderのゲームエンジンもアリかなと思ってたけど2.8で削除予定に入ってた気がする 上二つに関してはスレチなので他所でどぞ >>981 本スレって言うのやめてもらえませんか
- 1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 19:30:01.98 ID:djehUT53.net]
- >>988
絶対人気出ないわ。このまま顔出しはなくて50年後ぐらいに「実はわしが……」ぐらいにして欲しい
- 1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/04/13(金) 20:29:43.91 ID:gsXVGCkV.net]
- おばあちゃんキャラのVYoutuberというのが居るな
パーチャン・ユーチューバ― お後が・・・
- 1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 20:36:31.17 ID:scqV+OAF.net]
- >>990
2.8でもゲームエンジンは削除しない予定だよ
- 1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 21:01:21.71 ID:ApZvXNfk.net]
- >>993
マジで? https://pbs.twimg.com/media/DY3dlFjVQAAbP8V.jpg 今探しても見つからないけどこんな記事があった
- 1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 21:15:18.46 ID:o256maNe.net]
- 「本スレ」
本作家スレのことか。紛らわしいw
- 1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 21:25:56.98 ID:6sdPCjTA.net]
- >>985
ジジイが来れば追放、5ch荒らせば移住というダブスタw
- 1015 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 21:39:33.28 ID:CN+Zt0vV.net]
- ゲームエンジンは削ってもいいと思うんだけどな
誰か使ってんのアレ
- 1016 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 22:18:38.59 ID:rFXcNzS0.net]
- 次スレ
mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1514989895/
- 1017 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 22:19:25.77 ID:rFXcNzS0.net]
- 松
- 1018 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 22:19:47.96 ID:rFXcNzS0.net]
- 竹
- 1019 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 22:20:22.51 ID:rFXcNzS0.net]
- 梅
- 1020 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/13(金) 22:20:54.93 ID:rFXcNzS0.net]
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