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Daz Studioスレッド Part17



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/07/21(木) 20:06:56.96 ID:j0AskzCM.net]
無料で使える Poser連携ソフト、Daz Studioを語るスレです。

本家 www.daz3d.com/

ダウンロードはここで Win版 & Mac版 あり (日本語版無し)
www.daz3d.com/products/daz-studio/

前スレ: Daz StudioスレッドPart16
echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1457838916/l50

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/11/12(土) 09:52:53.90 ID:VjH08VS0.net]
1060に変えたら早くなったのは、単にグラボメモリが1Gから6Gに変わったからだったのか
レンダリング時にグラボメモリに入りきらないデータを
メインメモリにプール → グラボメモリに渡す、の繰り返しが頻繁に起きていた
それだけでも劇的に早くなるとは思わなんだ
iray早く対応するといいね

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/12(土) 12:04:04.27 ID:MotrcYJm.net]
自社製品同士なのになんだかなーだね

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 16:37:26.03 ID:TJCIafU1.net]
グラボ厨もときどきこのスレに湧くなあ
ネトゲでもやらない限りグラボにそこまでこだわる意味はないだろ

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 17:07:01.77 ID:o9kagv00.net]
質問厨が悔しさのあまり何にでも厨をつける病気を発病か

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 17:23:51.69 ID:Z0cC7Ch7.net]
買えるならばそれなりのグラボ積んでた方がDAZで遊ぶのにいいのは確実なんで
いつもの珍説としかw

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 17:29:09.70 ID:TJCIafU1.net]
>>897
>>889に同じこと言ってやってくれw

それはともかく
「おいもまいら、セールだぞ!」とか
「グラボどうする?」とか
同じ話題繰り返すのなんか気持ち悪くてなあ
俺も最近は同じ話題してないだろ?
ここでは何聞いても無駄だとわかったから

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 17:35:44.13 ID:84rsXMbj.net]
あ、やっぱクズの質問厨だったかw

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 17:40:21.08 ID:EGS9Pxqk.net]
割れユーザーの質問厨は金を出して遊べる人を憎んでるからね
セールやグラボの話題はそりゃ

938 名前:S着質に妨害するよ []
[ここ壊れてます]



939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 17:41:46.69 ID:TJCIafU1.net]
>>900
いつもそういう言い方する奴いるんだけど
DAZに割れってあるの?全く知らないのだが

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 17:47:05.55 ID:aHRnEjN4.net]
まあ、有料じゃないと手に入らない物の話題を病的に妨害するから割れ厨なんでしょうな
3Dレンダリングでグラボの話題が出るのは当たり前だし、いちいち文句言うのが頭おかしすぎるw

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 17:50:59.40 ID:TJCIafU1.net]
グラボは誰かも書いてたけど爆速になるわけじゃないし
寝る前にして朝確認、というのがパターンじゃないのかねえ?
俺も1080出たときに900番台がたたき売りしてるのを見て
ついつい買いそうになったけど買わなくて良かったと思ってるよ
わざわざ使えないものを買う人もいるみたいだけどw

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 17:57:18.70 ID:CGs2ZWnD.net]
買えなくて良かったなw

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:08:16.40 ID:TJCIafU1.net]
ちゅうかレンダリングしてたらPC重くて使うのめんどいじゃん
だから寝る前にするのが普通じゃないの?
俺みたいにカス子やMMDから入った人間は
レンダリング、って作業がなかったのが普通だったし

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:10:50.52 ID:OWWxH8J+.net]
貧乏臭いPCを使ってたらそら他のことできんね

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:12:07.61 ID:TJCIafU1.net]
え?素晴らしいPCを使ってたら
レンダリングしながらネット見たりしてもストレス感じないの?
どんなスペック?

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:14:55.41 ID:OWWxH8J+.net]
少なくともネット見るのも重いとか言ってるのはかなり低スペックかアホ設定かどっちかだね
まあ両方だろ

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:16:52.52 ID:TJCIafU1.net]
え?レンダリング時のCPU使用率いくら?教えてよ

俺もいちおうi7で16ギガ積んでるんだけど

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:19:10.81 ID:OWWxH8J+.net]
じゃアホ設定だ
まあ知障っぷりに定評がある質問厨だし仕方ないな



949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:21:54.73 ID:TJCIafU1.net]
>>909
え?お前は本当にレンダリングしてても何もストレス感じねえの?
レンダリングのCPU使用率の話題はDAZではよくあることなのに
それも何にも感じねえんだ すげえなw

ウソ付くのもいい加減にしろよ
閻魔様に舌抜かれるぞw

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:23:14.93 ID:OWWxH8J+.net]
頭を下げずに教えて欲しくて必死な乞食行動に笑ってしまうが
質問厨は自分が障碍者レベルのバカだから手間取ってるだけという
重要な情報を貰える事をありがたいと思わなきゃ

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:25:43.76 ID:TPODJsg2.net]
>>912
彼の幼稚な頭の中ではあれが駆け引きしてるつもりなのが凄いw

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:26:00.61 ID:TJCIafU1.net]
>>912
…何も説得力のあること言えないのなら人にケンカ売るなよw
バカは黙ってた方がいいぞ

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:26:47.35 ID:LoK3AwVL.net]
バカは質問厨なのは何回も自分で証明してるからなあ

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 18:40:25.75 ID:NiTocgPd.net]
GenX2で移植したモーフって結局使わないことが多いね
自分が使いたい特徴的なキャラクターは移植だと破綻が出やすいのが悩みだわ

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 19:50:05.87 ID:2tXejikj.net]
レンダリング中暇だからフルHDのビデオ再生してるけど
CPUをレンダリングに振り分けると熱々になって寿命が縮むよ

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 20:07:42.72 ID:hQUJ6bQb.net]
まあPCは何年かで買い替えるもんだし寿命はそこまで気にしなくていいんじゃない?

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/13(日) 20:19:24.94 ID:inQwqYDk.net]
旧フィギュアの移植は上手く行くと楽しいけど細かい調整が時間食いなんでやらなくなった
でもV7よりV6の顔が好きなんで、G3に移植したV6は結構使ってるな
V7の顔もカッコいいけど歴代トップの濃さだからな・・・

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 01:36:41.47 ID:O6lhX9UK.net]
顔の好みの問題だったらいくらでも変えられるだろうに



959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 02:04:52.26 ID:rLgXq ]
[ここ壊れてます]

960 名前:IdI.net mailto: でもお前の改造ブサイクじゃんw []
[ここ壊れてます]

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 12:53:17.29 ID:Xa9UhEcO.net]
ワイはi7 6700+mem32GB+GTX1070の贅沢仕様だけど、レンダリング中でも割と普通に作業できるな。
元々dazのレンダリング自体が1プロセスしか立ち上がらないんだし、ある程度pcのスペックに余裕が有るなら結構ストレスは無いかもね。
ちな、このスペックのpcでも、15万円位で買えるぞ。

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 13:44:56.03 ID:kURraemU.net]
>>921
さすが月曜日も休める無職は切り口が鋭いなw

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 14:02:32.67 ID:Y80uoXgV.net]
と底辺職が申しておりますw

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/11/14(月) 16:02:25.28 ID:FmWARXq2K]
**************************
>>922
>i7 6700+mem32GB+GTX1070レンダリング中でも割と普通に作業できるな。

GTX1070のPASCALに対応したIrayが使えるDAZ Studioは現在一部の限られた
ベンダーテスターにしか公開されていないよね
しかも現時点ではバグ調整の不完全版

どうやってちみはGTX1070で本番レンダリングしてるのw
日本だと操解活か、ベンダーのTako Yakidaくらいしか1070でIray使えるベータ版使わせてもらえるやついないと思うけど

やっぱり当事者たちのステマスレッドだわw
**************************

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 15:59:49.33 ID:F7nxbsAf.net]
>>923
サービス業は大体月曜日休みやぞ

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/11/14(月) 16:33:33.26 ID:eXsJBqz7.net]
>>922
貧乏人は
>>15万円位で
く・ら・い、なんて言い方は出来ない

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 18:09:34.54 ID:Pooe8+sb.net]
なんでや! かつてのボンダイiMacと同じくらいの値段やろ!
最近出たMBPより安いねんで!

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 18:48:14.74 ID:ubtnHWnh.net]
だがしかし作るものが人外のブサイクであることに変わりない



969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 22:17:50.51 ID:GqVWcuxi.net]
まあ質問厨の改造もどうせブサイクだしw

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:12:07.66 ID:eVSFc78w.net]
しかし、そんな君でも本日リリースのteen princess leilaを使えばあら不思議! 北米向けロリ少女の出来上がりだ!
ポザ孕さんも多分絶賛! teen princess leila。30パーセントオフで販売中だよ!

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:12:42.09 ID:vGk8L08v.net]
レンダリングからCPUを外す設定にしたら
そこそこパワーのあるマシンなら普通に操作できるよ。
出来ないなら買い替えを考えた方がいい。

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:34:09.35 ID:y9jC9a96.net]
質問厨がそんなことも分からない馬鹿であることがまた証明されてしまったな

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/14(月) 23:41:43.09 ID:WYbZI+DX.net]
>>931がセールの話題全てを妨害したい質問厨の自演っぽいw

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 00:01:49.86 ID:rzzbgpnB.net]
まあ何だかんだ言って、自分じゃ全く解決できないことを色々教えて貰ってるからね彼
本人は何も教えてもらってないように言い張ってるけどw

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 00:23:52.05 ID:OfPAQ0VP.net]
Realityを使ったレンダリング画像に鮮明でとても綺麗な作品が多くて気になってるんですが
レンダリング時間はIrayよりかなり掛るんでしょうか
両方使ってる方、良かったら教えていただけませんか

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 01:15:30.22 ID:oPcjp+aE.net]
いつの間にかPCセール終わってるやんけクソが!

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 01:27:57.59 ID:idsrBEQt.net]
それは流石に5日くらい前からFinal Week Endって大きく書いてたような
でも11月の下旬にはBlack Friday開始で、そのまま年末年始まで何やかやとセールが続くよ
買い逃しがあったなら、急ぎじゃないアイテムは少し待ったほうがいいんじゃね

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 06:59:29.54 ID:oPcjp+aE.net]
いやジョークだよジョークw
いろいろ金が飛ぶ時期だな



979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 07:38:23.85 ID:BW1p4R6Y.net]
最近出たのではOffice Pumpsが何気にいい
こういう普通のヒールが欲しかった

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 09:26:44.85 ID:Ym1awx2L.net]
>>936
うちのは660使ってるんだけど、GPUサポートを入れるとレンダリング自体開始しない
必然的にIRayの方が圧倒的に早い
ちゃんと動いてる場合はわからないけど
あと、マテリアルについても全自動を謳うほどではないから注意ね
特にNGSとか標準から大きく外れたマテリアルを設定していると上手く行かない

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 09:27:58.00 ID:vXXLj+cn.net]
ID変えて一人でチマチマおバカな事書いてる人居ない?
スレの流れがどうも不自然な感じがするが

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 09:29:15.02 ID:Ym1awx2L.net]
>>940
俺はヒールじゃない靴が欲しい
なんか海外だからなのか、出る靴のほとんどがヒールばっかりなんだよね
メーカーとコラボでもして、ナイキとかNBとかミズノとか出して欲しいんだけど

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 10:14:57.80 ID:JTfCnXVQ.net]
メーカーロゴが入ったシューズを履いてエロや不謹慎な絵を作られたら問題になるからコラボは難しいんじゃないかな
スポーツ用品はイメージ戦略も重要視されてるし
しかし女物のベタ靴や男物の靴が種類が少なすぎて、よさげな靴が付属した服が出ると買ってしまうわ
ヒールとブーツばかり使い切れないほどあってもな…

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 10:39:52.07 ID:YIcfO5uU.net]
>>931
白レオタードハァハァハァ
股広げてじっくり観察する奴ぜったいいるよね。
イテッ・・・・ブーメラン刺さった・・・・

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 10:53:43.01 ID:Ym1awx2L.net]
そういえば、NGSなんかの話題になってたけど、ノーマル、NGS初代と二代目、
HDRI optimizedで同じシーンをレンダリングしたら役に立ちそう?
801の件でお世話になったし、役に立てそうなら作例投下するけど
今度こそちゃんとHDRで><

>>944
そうそうwwwブーツもやたら充実してるよね
ご指摘は本当にごもっともで、言われてみれば問題になりそうだ
よそから持ってきて使えばいいだけなんだけどめんどi(ry

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 11:01:58.16 ID:DUVB4Vuo.net]
興味があるけど、ここで作例は悪いこと言わないからやめておいたほうがいいよ
わざわざ不愉快な思いすることない

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 11:19:49.89 ID:Ym1awx2L.net]
>>947
まだ来て日が浅いから知らなかった
ありがとう

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 12:06:27.90 ID:VV1o2QwR.net]
>>941
丁寧なレスありがとうございます
ひとまずGPU周りの互換性を確認してから検討してみます



989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 15:04:12.93 ID:Lfo5bh+5.net]
前に見た奴が不愉快な思いをするような作例をさらして後悔した奴がいるだけの話

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 16:48:45.68 ID:f/3dSDfL.net]
靴はV4とGenesis以降には基本的に互換性がないのが辛い
ただひも付きシューズはGenesis以降も充実してる
ローファーも制服セットにある
お気に入りはMaryJanesだ

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 18:43:53.01 ID:HhH7kCaD.net]
daz3d.comのクレカの明細って商品名まで出るの?
返品に必要とか言われたんだが出ないよね?

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 19:00:06.09 ID:mxhdGEk4.net]
DAZのヘルプディスクから購入1ヶ月以内の製品の返品をするなら
普通は注文番号と返品したい製品名だけで対応してくれる
メールボックスをOrder Confirmationのタイトルで検索すれば購入時のリストが出るだろ
Your Order #101111111111 みたいな固有の注文番号も書いてある

クレカ会社に直に返金を申請してるなら大体の場合はもっとめんどくさいが
DAZの対応の方が早いから普通わざわざそっちは使わんからな

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 19:29:15.07 ID:0E0AkW9C.net]
CPU使わないとレンダリング遅いだろ

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 19:33:35.63 ID:mxhdGEk4.net]
遅いVGA積んでるとかオンボとかじゃないかぎりCPU外したほうが速くなることが多いな
>>884あたり読め

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 19:54:41.97 ID:Ym1awx2L.net]
>>950
いったいどんな作例だったんだwww

>>951
GothMaidにもいいのが入ってた

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 20:02:13.93 ID:mxhdGEk4.net]
最近叩かれてたのはアイドルマスターの杏に似せるつもりでカエル状のガチクリーチャーになってた人だけど
それなりにまともなもん出してもたぶん好みに合わんだけでイチャモンつけられるよ

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 20:32:21.02 ID:AhcU+Fjx.net]
素で見ると割と辛いちびベルが萌え3Dフィギュアの代名詞だった時代もあったような気もするし、皆感覚がおかしくなっていくのよ。

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 20:39:29.20 ID:mxhdGEk4.net]
まあ人気の市販品に激しくイチャモンつけてる人の作品を見るとだいたいクリーチャーだったりすっから
そういう人はクリーチャーが好きなのだろうとは思う



999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 21:16:11.03 ID:LwdLNzLf.net]
DAZstudioで検索するとブログがトップヒットする熟練の腐おばさんも
作ってるのはクリーチャーだしなあ

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 21:23:10.80 ID:Ym1awx2L.net]
いっそ、どノーマルV7かG3Fにレイトンヘア、背景はHDRのIBL縛りにするとか
それで叩いてくるやつは趣旨が理解できてないw

1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 21:25:47.52 ID:KFI7vSOH.net]
そういうのがあまり良い結果にならないのは何回も見てきてるから、わざわざここでやらんでいいよ

1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 22:33:52.46 ID:exgvT7Fw.net]
みんな其々洗練されてるんだと思うけど、洗練された結果獲得した個性はそれなりにエッジが効いてるからな。
それこそ、dazフィギュアの顔見て「これアイツが作った奴やな!」って気付く位には。
存外人形にも魂宿るやで。

1003 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/15(火) 22:42:32.01 ID:Ym1awx2L.net]
>>962
最初にもらったアドバイスで大体察せたから大丈夫ありがとう

1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 02:38:12.20 ID:ib423lYg.net]
一つ質問してもいいですか。
初心者なので、凄くマヌケな質問かもしれないんだけど、優しい人教えて下さい。

フィギュアの関節を動かすときに、HIPという部位が中心になってるみたいなんだけど、
凄くポーズがつけづらいというか、重力無視の不自然な角度や向きになってしまうんです。
実際に人間がポーズを取るときのように、足の位置を決めてから下半身、上半身と動かしていくみたいなこと出来ないのでしょうか。

1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 05:02:56.97 ID:PgvhAMIw.net]
足の位置を決めたらUniversal ToolでFootをクリックして押しピンマークからPin Translation
必要な場合はPin Rotationもしてから他の部位を動かせばいい
他の関節の移動量の合計が限界を超えない範囲なら足の位置を固定したままポーズがぐりぐり動かせる

1006 名前:
ただし、移動量が関節の曲げ伸ばしでカバーできる限界超えた場合はピン止めした部位も引きずられて動く
まあこれは普通なら触ってるうちに自然に理解できる法則性だから特に問題ないんだが
[]
[ここ壊れてます]

1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 07:36:51.54 ID:A1d8tBri.net]
レンデロのTorso UVs for G3F Anatomical Elementsというフリー素材をダウンロードしたのですが
2. Apply the same Shader as the Torso Surface for G3F onto the
Genitalia. Usually this will be the AoA_Subsurface Shader which
can be found in the DAZ folders at Shaders > Age of Armour >
Subsurface
というのが見つかりません
the same Shader as the Torso Surface for G3Fってどこにあるのでしょうか?

1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 08:14:32.05 ID:fiKrLwEL.net]
多分右下ウィンドウのsurfaceタブメニュー内editタブで選べるやつ。
ここら辺クッソ面倒いよね。それでと3Dソフトにしてみればやさしい方なんだろうけど。



1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/11/16(水) 08:34:50.19 ID:y4NHNWmV.net]
エクスポートの質問です!
メッシュが17000くらいがノーマルだと思いますが、
Highメッシュのsubdivisionされた方をエクスポートするにはどうしたらいいのでしょうか?

1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 09:05:55.27 ID:d2kOvLVS.net]
>>966
ありがとうございます、やってみます。

1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 12:59:16.59 ID:qUoVsqfo.net]
>>969
SubD情報込みのFBX形式で出力して、インポート先のアプリで
SubD強度を再設定で様子を見る方が無難な気もする

ハイポリ化させたモノを一旦OBJ化したうえでDSに再インポート、
トランスファーユーティリティかなんかで再フィギュア化して
SubD情報周りのトラブル回避を試みた猛者をiClone界で見たことはあるが^^;

1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 13:25:18.59 ID:ho8yC6n6.net]
>>971
すげえwww
DSのFBXはアニメーションの埋め込みにも不備があるし、ポーズ持ってけないし
いっそそれくらいの荒技の方がいいのかも

それにしても、HDモーフの作成、早く一般に可能になって欲しいもんだ

1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 13:53:25.66 ID:kr042H+D.net]
カートゥーンでレンダリングする方法ってある?

1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 14:24:28.93 ID:fiKrLwEL.net]
普通に設定にあるやろ。品質は極悪やけど。

1015 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 16:48:00.34 ID:PgvhAMIw.net]
幾つかトゥーン用のプラグインが売ってる
DAZ トゥーンレンダリングとかでググるといいよ
ただ、期待してるのが日本のセルアニメならDAZで上手く表現できるプラグインはないかな
基本的に陰影を階調化してアニメっぽくするだけなんで激しくCGっぽい絵になる
トゥーンのプラグインは技術的にはやってることが大本で同じなんで、最近出たのも昔のもあまり大きな違いがない
トイストーリーっぽいのは出力できるけど日本の深夜アニメは無理って理解でだいたい合ってる

1016 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 18:56:13.66 ID:/YhTTFj3.net]
その系統のYuToonプラグインの名前で思い出したんだけどさ

Shader設定時にダブルクリックとCTRL+ダブルクリックでは
テクスチャの扱いがチト違う、ってドキュメントで見てビックリしたクチなんだが、
これってDaz使いにとっては一般常識的な普通のテクニックなの?

1017 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 19:07:02.92 ID:RuaNRQm1.net]
>>976
すでに貼られてるテクスチャをそのままにするかはがして置換えるかってやつ?
それなら俺でも知ってるくらいだ

1018 名前:から割と普通なんでないか []
[ここ壊れてます]



1019 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 19:33:11.58 ID:PgvhAMIw.net]
>>976
DAZではだいたい適用時にカスタマイズしたい場合はCTRL押しながらって形で統一されてっから
テクニックと言うよりただの通常操作の一部かな
アイコンに「カスタマイズしたいときはCTRL押しながらダブルクリックしてくれ」ってデカデカと書いてる製品がたくさんあるから自然に気付く場合が多いんじゃないかね

1020 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 19:34:40.90 ID:fiKrLwEL.net]
RWBYクラスのクオリティーで構わんから、Dazもそういう商品出してくれんかねえ

1021 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 19:35:06.49 ID:fiKrLwEL.net]
あ、star!さんはお呼びじゃないです。

1022 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 20:06:25.27 ID:FhzdPwae.net]
トゥーンはだいたい何シーンか作ったら飽きてやめてしまうな
複雑な服や髪なんかで綺麗に出力できないオブジェクトがどうしてもあるから

1023 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 20:21:17.00 ID:rsIVUuvf.net]
リアル草セールか
どうせなら芝刈り機もセットでセールしてくれりゃ

1024 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 21:18:38.54 ID:UUfyWH1C.net]
>>968
解決しました
Editorタブのところに使ってるシェーダーが表示されるの知りませんでした
そして使ってるシェーダーが違ったらsurfaceコピーも使えないんですね
元のG3Fのtorsoに使ってるシェーダーは大体Iray Uberで
ドキュメントにあるようにAoA_Subsurfaceではなかったことが原因でした

これでGenMatがないG3FにGenitaliaつけ放題でモーフも使えるようになりました

1025 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 21:23:33.21 ID:Ekx9A1uU.net]
RWBYってPOSERで作ったんだよね
POSER使えばいいじゃん

1026 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/16(水) 21:38:06.95 ID:fiKrLwEL.net]
モデル自体はposer買っても手に入らないだろ! いい加減にしろ!
っても多分時代的にposerがメジャーだったからposerで作ってただけで、今から作り始めるなら普通にdazとかも選択肢に入るんじゃねえか。
レンダリング遅いけど。

1027 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/17(木) 00:34:17.78 ID:yn5bGr/7.net]
あれはレンダリングはPoserじゃないって話だけど

1028 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/17(木) 00:39:35.88 ID:ZCFsRBMz.net]
もう>>1000が近いので新スレ立ててきました

Daz Studioスレッド Part18
echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1479310175/



1029 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/17(木) 09:13:14.75 ID:Pe+syoVb.net]
次スレが軌道に乗るころには1000番台のIray対応も完了していて欲しいもんだ

1030 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/11/17(木) 09:17:50.24 ID:Ijaeq/j/.net]
軒先借りて母屋乗っ取った。






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