- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/06(土) 13:49:24.03 ID:yAU7UmEM.net]
- 統合型3Dソフト
【3dsMAX】 特徴:モディファイヤスタック。キャラクタスタジオ。Windows専用。 強み:豊富なプラグイン。多くのユーザ数と長い歴史により多くのノウハウの蓄積。習得の容易さ。 弱み:動作の重さ。 主要分野:建築CG業界等のビジュアライゼーション。映像。ゲーム。 動向:Maxクリエーショングラフ(MCG)、外部参照機能刷新 【Maya】 特徴:DGアーキテクチャ 強み:MEL等でのカスタマイズが容易。Motionbuilderとの親和性の高さ。 弱み:破壊系エフェクト。ヒストリの入替。 主要分野:映像業界(ハイエン
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 20:16:38.75 ID:tbrnoBWP.net]
- >>545
職種としてのアニメ全般が安月給というのは、大雑把杉 業種としてcgが安いとかそういうのならわかるけど
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 20:18:41.92 ID:6fzy3pLe.net]
- そんなに金持ってる顧客の会社なら
趣味で3Dやっててプロレベルの技術持ってる社員が一人や二人いるだろうし MayaなりMaxなり買ってあげればいい。
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 21:31:13.89 ID:cdfq/l5p.net]
- 趣味で3Dやっててプロレベルの技術って
仕事としてやってても使い物にならないヤツがたまにいるけど その程度じゃないの? そんなの使い物にならないでしょ
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 21:48:54.42 ID:/eELV3Xc.net]
- >>547
悔しかったの?w
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 22:01:46.63 ID:z0hZJGs+.net]
- >>550
ええ、なんで? お前さんも同様の思い込みに陥ってるよって思っただけだよ どうかした?
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 22:48:56.90 ID:aUSk9p+z.net]
- とりあえず
"職種"として"アニメ" って日本語変だから、それじゃ周りに意図は伝わりにくいかと思うけど あと、CGって仕事は給与安いってのは思い込みじゃね?って指摘が思い込みじゃね?って指摘したい訳? つまりCGって仕事は給与安いって>>551は言いたいのかね? 限定された条件を証明するのは難しいよ。一人、いや俺給与安くないしって人が出てくるだけで否定されちゃうんだし ぶっちゃけ、みんな自分の周りしか、わかんないんだし 神様じゃないんだから、業界全体のことなんて判んないんだから、さも1個人が業界代表して 全体の給与待遇を語るのは、正しくないってのは、思い込みでもなく事実だと思うけど
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 22:56:26.98 ID:z0hZJGs+.net]
- >>552
544に言ってくれない?って言おうと思ったのに544ってお前やんw 業種でアニメとか言い出した人がいるんだよな544で。 cgは上から下までいるって分かってるのになぜアニメは安いって言ったのだ? いいこと言ってるつもりで全部ブーメランになってるとっても恥ずかしいパターンだよ
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 22:58:13.06 ID:nojKKlla.net]
- >>552
明日も仕事だろ? もう休んでもいいぞ 自演でもしようとしたかのごとく言ってることがおかしいぞ
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 23:08:15.21 ID:wPEoy62h.net]
- >>551
ちくしょうおぼえてろよ
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 23:08:25.81 ID:4motcJNm.net]
- CGクリエイターを比較するスレにでもなったのか
給料の話はどうでもいいのでスルーする 仕事に響いて月給が下がらないように気をつけてやってくれ
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 23:28:06.23 ID:CHqRpceC.net]
- このスレに限らず金の話になるとすごい勢い増すよね
ちなみに私の年収は53万です
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 23:28:53.68 ID:aUSk9p+z.net]
- >>553
いや、アニメ安いって言ってないやん 安いって意見なら(正しいかどうかは別として)理解はできるって話で 個人の経験で、アニメの仕事は安かった、とかCGの仕事は安かったって言うのは間違いとは言わんよ 同意できるかどうかは別として でも、CGは安いっていう、断言は否定するよって話だよ
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 23:33:55.97 ID:cdfq/l5p.net]
- 年収53万って凄いね
時間はたっぷりありそうだね・・・
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 23:58:36.43 ID:INz7PfZT.net]
- 今のCG界隈の惨状は>>557に凝縮されてると思う
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 00:08:17.68 ID:Wtio849J.net]
- スレチ
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 00:22:33.79 ID:7Ovaabmd.net]
- 仕事でなく趣味で53万ならたいしたもんだ
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 00:24:49.18 ID:5Z3CEcbw.net]
- (53万て、フリーザネタだろ)
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 00:37:17.41 ID:JJcew6lh.net]
- 稼いだら稼いだで税金やら保険やらがっぽりとられるし
- 575 名前:563 mailto:sage [2015/07/21(火) 00:39:10.48 ID:JJcew6lh.net]
- 失礼
稼いだら稼いだで税金やら保険やらがっぽりとられるし 稼がなければ生活困窮するし どっちもいやだな
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 06:52:21.06 ID:Ocpjh79t.net]
- いや稼げたほうがいいだろw
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 08:59:03.07 ID:hzN/jFVY.net]
- 違法コピーを使ってます。
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 10:59:49.46 ID:CLQNbbs5.net]
- おい! それってYO! ドラゴンボールネタじゃんか アッアッアッアッ
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 11:16:14.84 ID:xba2yv1e.net]
- いやいや
年収たったの53万か ゴミめ と突っ込んで欲しいんだろ
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 12:43:30.56 ID:gwUuYfv/.net]
- 初めてですよ…ここまで私をコケにしたおバカさん達は…
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 15:35:27.07 ID:8bJ/7nYf.net]
- ドラゴンボール世代多いんだな
というか、ここソフト比較スレだったんだ
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 20:48:07.21 ID:xba2yv1e.net]
- まあそういうことだな
ソフト比較しているはずが俺様の言うことが正しいんだって超エリートのベジータさんが 現れていつも話が脱線するんだな
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 21:47:23.14 ID:EPYs6zn3.net]
- どうした 比較しろよ ベジータ
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 22:02:46.33 ID:PfyZ3nCq.net]
- 比較出来るほど使い倒した
- 585 名前:ソフトなんてautocadとmaxしかないもん []
- [ここ壊れてます]
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/21(火) 22:12:35.94 ID:5Z3CEcbw.net]
- ベジータ王子はプロニートだから^^
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 11:54:47.41 ID:bflYJNXX.net]
- >>"触手"として"アニメ"
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 12:04:03.27 ID:bflYJNXX.net]
- 【modo】
弱み:詳細な設定になると重く、もどかしくなる 【Blender】 弱み:複雑なUI、どの機能もクセが強く評価がブレんだ
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 12:05:31.89 ID:adiGz93G.net]
- HHEMの村にでも帰れ
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 12:16:56.41 ID:YM1+d+O3.net]
- >>577
使用環境はどんな感じ? あと、maya vectorworks max zb cinema なんかもお願い。
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 12:25:09.96 ID:NSQnTmM9.net]
- >>579>>528
うーんこの
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 12:28:39.45 ID:j9psGGL/.net]
- テクスチャペイントソフトについても聞きたいんだけど
mudbox フォトショ bodypaint 3Dソフト付属機能とかいろいろあるけど
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 12:34:11.14 ID:YmXMDqN2.net]
- 親父ギャグにマジレスして、ボケ殺し?
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 13:44:20.53 ID:PMhnXwjB.net]
- 教えてチャンを装った太陽神ラー様の前フリか?
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 15:36:46.60 ID:QkWO4i5z.net]
- テクスチャはsubstance painterが一番楽で綺麗に作れるよ。
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 16:04:51.08 ID:xWbeBfbc.net]
- 確かに Substanceはイイ!
でも、廉価版的なポジションのQuixel SUITEも忘れないでください… 趣味人、インディーズ利用なら、$99だよ
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 17:47:30.54 ID:gxFDMTlX.net]
- 俺は3DCoartで十分だわ
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 19:06:10.54 ID:dCj0ljou.net]
- LWの守護神ラー
属性:火 主な攻撃:火病 ポイント:反応速度と連続攻撃
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 19:15:43.86 ID:mLozsLJI.net]
- substance painterって重かったけど2kぐらいで塗ってるの?
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:07:51.80 ID:4r+NJ3vz.net]
- modoラーは901で値段が上がってmodoが売れなくなったので
インディを薦める作戦に切り替えたっぽい 英語版しかないインディを新規が使える訳ねーだろ
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:10:28.55 ID:0BhbEcaZ.net]
- そりゃおまえはフォールオフも分からなくて挫折しちゃったもんなあw
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:25:10.85 ID:4r+NJ3vz.net]
- 22万6千円のモデラーなんか誰が買うんだよ
メタセコの方がコスパ良いだろ スナップも使えるし
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:28:22.98 ID:NwyIDD6z.net]
- >>588
4Kまでおk ただ4kだと重くてカクつくらしい
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:38:12.52 ID:VmdFldMJ.net]
- モドってそんなに高いんだ。
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:57:25.02 ID:0BhbEcaZ.net]
- フォールオフさえ分からん低脳にmodoは無理だよ
あきらめてクラムボンだかスケルボンだかいじってなさいw
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 21:08:23.63 ID:LFct4mAg.net]
- オワコン同士もっと仲良くできんのか
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 22:13:48.30 ID:PMhnXwjB.net]
- メタセコは4で迷走してる感があるんだが
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 22:14:21.62 ID:36qv/25W.net]
- 底辺生活保護同士で馬券売り場でああでもないこうでもない的な
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 22:26:00.88 ID:4r+NJ3vz.net]
- 個人ユースでの選択肢は
LWメタセコblenderの三択だから 50万オーバーのソフトは候補に入らないよ 20万のモデラーもね
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 22:33:03.75 ID:nXQ2ddO4.net]
- しぇ、シェイドも入れてやって下しあ(小声
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 22:35:46.99 ID:QoHHYJ7o.net]
- www.youtube.com/watch?v=mnBTJdGSnyY
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 22:53:55.47 ID:0BhbEcaZ.net]
- 商用はAD/modo
個人/趣味はメタセコblenderだわ スケルノドン? 何それ強いの?w
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 22:56:40.79 ID:VmdFldMJ.net]
- これはすごい、シェイド以外の選択肢は考えられないな。
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 23:21:23.77 ID:xPp69+sY.net]
- MODOは完全にモデラーから統合ソフト枠に移行したから20万円は妥当な値段だろうなー
そもそも趣味で使うならBlender でやってれば良いんだし。 今の選択肢はAutodesk 製品が価格的にアウトな場合はMODO くらいしかないしね。
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 23:25:39.31 ID:jqgkfois.net]
- 毎月かかる生活費を考えたらAutodeskでもmodoもそんなに高価じゃないだろ
高速回線やスマホだけでも結構かかるじゃないか 贅沢な彼女や高級乗用車や豪華マンションにでも費やしてるのか? ソフトよりもお前らの生活が気になってしょうがないわ
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 23:34:16.50 ID:tdRTAZhj.net]
- modoはヘアと布が何とかならん限り
まだまだ統合ソフトとは見なせないな
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 23:45:27.14 ID:5iyeBXYW.net]
- 某スレで貼られていた
Modoプロフェッショナル向けセミナーで紹介されていたという業務実用例 https://www.youtube.com/watch?v=Uk8AF3FoDhg keica.jp/?m=201402 これがセミナーで使われるぐらいだから少なくとも国内では Modoの代表作とも言えるクオリティでこれなんだろう
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/22(水) 23:46:25.99 ID:uUkJ3E3Q.net]
- >>603
MODOはダイナミクスやらの統合ソフト的な機能がなんちゃってレベルだから 統合ソフト、としては話にならない。それなりのレベルなのはパーティクルぐらいかな。 静止画を作る分には使えるレベルだけど。
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 23:57:51.68 ID:QoHHYJ7o.net]
- Bランク☆
Shade MODO ←New! こうか
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 00:16:58.58 ID:ipWQ3+ho.net]
- 静止画なら
クアドロて620で十分?
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 00:18:30.95 ID:IJD9U2KX.net]
- >>609
根本的に間違ってるぞ
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 00:27:33.79 ID:eiwOzsNS.net]
- ほとんど情報がないMODoをこんな高い値段で買うメリットが感じられない。
MODオしかできないことがあるならともかく、別に他のソフトでもできることばっかでしょ。 しかも新規に覚える手間・時間を考えたら既存の情報も教材も沢山あるソフトを覚えた方がいいだろ。 5万円で買えるってんならともかく、マヤの半分くらいだろ。だったらマヤだろ。
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 00:34:39.77 ID:ipWQ3+ho.net]
- 4200?
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 00:44:17.59 ID:JLIo5IG+.net]
- >>606
Shadeといいライバルになれそうだな どっちも頑張れ
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 00:58:27.90 ID:k/ts2rJl.net]
- >>598
SketchUp (´・ω・`)
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 01:07:45.62 ID:d13teNqW.net]
- グラボを選ぶ前に、使うソフトが、CPU重視か、GPU重視かを確認してから選びなよ。
ただ高くて良いグラボを買えば良いって訳じゃない。
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 01:09:30.73 ID:eks8Nbph.net]
- >>600
これ、公式動画なんだな こんなん配信したらメーカーがShadeは使えないと言ってるようなもの 売る気ないのか?
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 01:15:47.51 ID:ipWQ3+ho.net]
- CPUだた
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 01:16:59.51 ID:AYIHqX0M.net]
- >>606
あれmodoだったんだ というかkeicaなんだ 由水桂さんって言えばLWで結構有名な人だった気がするけど....
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 01:21:19.47 ID:Fn3GPu+1.net]
- >>614
SketchUpはCAD 統合ソフト maya max c4d LW モデラー メタセコ modo スカルプト ZBrush 3dcoat CAD autocad jwcad SketchUp こんな感じの分類になるんじゃないかな
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 01:37:09.43 ID:S4syb4JT.net]
- 統合ソフト maya max c4d LW MODO Blender Houdini Shade
モデラー メタセコ モデラー唯一の生き残りメタセコさん凄い!
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 01:43:38.93 ID:XXsfEmxR.net]
- こんな感じで勘違いする人がいるからSketchUpはCADじゃない
モデラーだとわざわざ公式ページで言及するんだろうな
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 01:47:57.48 ID:Fn3GPu+1.net]
- 本屋行くとSketchUpの参考書は
CADの棚に置いてあるけどね
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 01:59:01.88 ID:GVqe3aR7.net]
- CADとモデラーを兼ねているRhinocerosは優秀
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 06:04:20.82 ID:XOX6RQ+T.net]
- Rhinoceros自体は優秀だけど、CADとして見ると、Grasshopperで風変わりな建物やオブジェを作る為に使われるという印象が強くて何とも
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 06:25:13.94 ID:XOX6RQ+T.net]
- >>620
>モデラー つ Silo、Wings 3D、AC3D、Ayam
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 07:33:15.42 ID:OpBIq1fc.net]
- >>622
そりゃCADと併用する人が多いからだろw
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 08:00:44.91 ID:lY0oEcEo.net]
- Blenderはプログラムの棚でゲームエンジンに混じってる
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 08:44:44.40 ID:kUO2NSwu.net]
- CADの話でなぜSolidWorksでてこないのか不思議である
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 08:48:01.38 ID:ScnGumIf.net]
- 今朝 バケモノの子の紹介見たけどUI部分がすっかり隠れてたなぁ
群衆とFXやってたからMAYAかsiなんだろうけど
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 09:10:31.95 ID:lY0oEcEo.net]
- Shadeで原型師さんらしい
tigaihouken.blog.fc2.com/ そういやShadeもCADコーナーにあるな
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 10:10:03.35 ID:ZXzrOmJY.net]
- >>608
いくらなんでもMODOとShadeが一緒のレベルではないと思うぞ。 以前YoutubuでShadeのアニメーション講座見て「えっ?」って固まったからな。 Shadeには一般的な統合ソフトにあるタイムスライダーが無い。無いよな? モーションパネル?って言うグラフエディタのようなパネルでしかキー編集が出来ないのでは? そのモーションパネルも使い方見てると独特で、このUIでカーブやキーの一括編集出来るのかよ?って思った。 それから、例えばAオブジェクトを移動させるアニメーションを普通の統合ソフトで操作する場合だと、 Aオブジェクトを直接移動させてキー打って終了だが、 ShadeではAを移動させる為の移動ジョイントってのを追加してそのジョイントでパスを作成して、 そのジョイントをAにペアレント?して、パスでAを移動させる操作になる。間違ってないよな? 回転も拡大縮小もオブジェクトとは別にこのジョイントって部品が必要になる。手間だらけの仕様だ。 おそらく移動ジョイントってのは一般的な統合ソフトで言うパスコンストレイントに相当すると思うが、 基本系のアニメーション操作にもこれが組み込まれてる感じだ。 巷ではBlenderの操作が独特だと言われるが、 冷静に見ればShadeの方がアニメーションもモデリング(自由曲面)操作も異色に思える。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 10:17:52.59 ID:7NvjvgLZ.net]
- >>629
DFの人でしょ、SIなんか使わないんじゃないかな Mayaかmaxだと思う SIのcrowdfxは自由度高いけど 使いこなすのが大変だから Mayaの群衆プラグイン使った方が手間がかからないだろうしねぇ
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 10:37:50.66 ID:QeGQ6UGp.net]
- DFってなかなかブラックだよな
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 12:15:54.78 ID:gmPHXcTl.net]
- いやこの業界じゃマシな方かと・・・
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 12:41:51.63 ID:MUvBARiL.net]
- >>631
必死過ぎてワロタ
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 13:55:15.94 ID:C4bSzhSH.net]
- >631
Shadeは目下ポリゴン・ボーン編集・3Dプリント支援機能に力を入れている。 初心者殺しの不自由曲面時代は終わった。もう10年早く切り捨てるべきだった。
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 13:56:52.96 ID:y+/d9Ylz.net]
- 機能だけ見るとShadeもなんかもう一通り作業できそうなんだけど
今現在は何がひどくてこんな地位にいるんだろう
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 14:25:24.85 ID:qB6IXwPB.net]
- 3dの間口がmmdとかblenderとかになっちゃったからでしょ
3dに興味を持つきっかけがゲームだったりmmdだったり いずれにしてもShadeとはまったく関係ないからね
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 15:22:37.12 ID:AYIHqX0M.net]
- 統合ソフトは、仕事では、まぁAD使ってりゃ事足りるし、
趣味なら無料のBlenderがあるのに、ほかのソフト選ぶ必要性も特にないしで 何かよっぽど図抜けた所がないと新たにShadeを使うっていう事がないだろうなぁ だから、使う人が増えずに、徐々に減ってく一方なんで 情報的に昔の頃のイメージを脱却できないんじゃないかね Blenderの存在があるせいで、ぶっちゃけ入門クラスのソフトは、商用ソフトはかなり厳しいよね
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 15:29:20.30 ID:zLNo4C79.net]
- >>637
結果論で語るなら時代の流れを読めなかったトップの判断だろ ガラパゴス化してワールドワイドの流れを読み取れず気がついたときにはもう遅い
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 15:31:59.96 ID:XOX6RQ+T.net]
- >>637
ボーン対応が遅すぎた モーフミキサー未対応 Blender万歳
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 15:33:08.28 ID:WS1D4ZPd.net]
- Shadeが低迷してるのは、単にShade自身の停滞が長すぎただけ。
ポリゴン関係の機能を導入する前後に長い停滞期間があったからな。 基本はCOREだなんだで足踏みしているうちに業界に置いてかれたLightwaveと同じ構図。 統合ソフトで、いまだにリトポや3Dペイントも実装してないのはこの二つくらいだろ? 3D統合ツールみたいに習得が大変なソフトは、ユーザーは一度覚えたら、そうそう 乗り換えるもんじゃないので、それなりにトレンドの機能を導入してれば みんなついてきてくれるんだよ。みんな待ちきれなくてブチキレて見捨てられただけ。
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 15:42:35.53 ID:K/+gkO8z.net]
- Shadeってなくなるん?
青春時代に使ったからチョイ悲しいわ
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 15:54:13.50 ID:zeKjgOhl.net]
- そもそも3D自体廃れてきたし
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 16:05:36.54 ID:XOX6RQ+T.net]
- Shade実用3Dデータ集とShadeドリームハウスをShadeに統合して、漫画背景作成向けにすればワンチャン
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 16:05:43.42 ID:Jyt1iAgO.net]
- >>644
どゆこと?
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