- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/11 18:59 ID:BKVHvvR4.net]
- テクスチャ作りで作品はがらっと変わるもの。おまいらはちゃん
とテクスチャも作ってますか? オンリーワンな作品を作りたいならテクスチャも サンプルとか写真とか素材とか使っちゃいかん。全部カキカキ…。 がんばろう。 こんなスレもあるがもう死んでるので。 《美》髪の毛テクスチャの描き方《美》 pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1016549557/l50 フォトショとかも割れるなよ。 ここも見ておけ。 【MX】割れ野郎は許さない!!〜CD-R2枚目〜【DL】 pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1019810804/l50 一応探したけど 重複スレだったらスマソ。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 19:04 ID:I2tUsq76.net]
- テクスチャまで同じソフトでレンダして作っていますが、何か?
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/11 19:05 ID:BKVHvvR4.net]
- >>2
しつこいようだけどそれは自作なの?
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 19:06 ID:n6aQ0zQg.net]
- 写真をそのまま使うのは、無論感心しないが、それをベースにして
加工するのもいけないかね?
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/11 19:10 ID:BKVHvvR4.net]
- まあそこら辺を話し合わないかななんて思って。
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 19:16 ID:vnlg4k8X.net]
- 出来たものさえ良けりゃどうでもいいんじゃねえのか、おい。
どうしてお前らは必要以上にプロセスを気にするわけ?
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 19:36 ID:BKVHvvR4.net]
- >>6
それで良いものができればヤターになるけどそういうものを作品とは考えたくない。 少なくとも漏れはね。あたかもそれを自分が築き上げたもののように晒すのは気分悪くないか?
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/11 19:41 ID:/wiVZe8Q.net]
- >>6 製品を作っている人 >>7 作品を作っている人
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 19:47 ID:efddVXm8.net]
- 時間があまりまくってんなら、>>1もアリだとは思うがな…
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 20:44 ID:vnlg4k8X.net]
- >>7
おいらは自分では作品作っていると思っているのだが、既成のCGソフトを使っている 時点で、そこら辺のこだわりはあまり意味無いと思うが。 もちろん人の作ったものを加工して使うといったことは論外だが、写真を加工して作るなんて そんなに変なことではないと思う。 プロのイラストレータでも写真を撮って模写したりするし。 表現したいことが、「絵がうまいでしょ」ってのなら写真加工が許せないのもわかるけどね。
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/11 21:04 ID:t5w8lDwi.net]
- テクスチャ作るにしても写真素材から作ることおおいけどな・・一から
書いてる時間がないことが多いし。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/11 21:06 ID:FafbbODL.net]
- 現在は再生文化あるいはREMIX文化の時代だよ>>1
全部ゼロから生み出している人なんてマズいないぽ。 完全に新しいものはほとんど20世紀までで出尽くしてる。 音楽しかり、美術しかり。 本質的に発展の歴史のほとんどは誰かの考えたものに追加、変更することで生み出されているにょ。 関係ないようなこと言うけど、著作権というのも生み出した人の権利というのもあるけど、 根っこには著作物は人類共通の財産という考え方があるんだよ。 詳しくはその手の方面の書物よんでくれ。 と脱線したけど、写真をもとにテクスチャを作ることが一概に価値のないことではない。 そして現実的な経済的時間的なことを考えれば時間とのトレードオフが必ずあるぽ。 特に3Dの場合はテクスチャは画面を構成する何千というプロパチの一つにすぎない面があるのも事実。 最近の音楽でいえば、素材として他人の曲を使うことをリスペクトしてると言うw 相対的に何かを元にする参考にしても新しいあなたらしい要素が加わっていれば大概はアリなのです。 もちろんすべてにおいてまんまパクリはいかんけどな。
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 21:21 ID:biMK6BQs.net]
- ヨヨヨ
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/11 21:29 ID:jNcQINKx.net]
- CGは、焼き物鑑定じゃないからね。
虫眼鏡で表面見るわけじゃなし。 アイデア次第で、既存のものも新鮮に見えるときがあるよね。
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 21:42 ID:G6mmKSAa.net]
- >>1はもちろんソフト内蔵ののプロシージャルとか
市販シャーダープラグインなんか使ってないんだよな。
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 21:47 ID:vnlg4k8X.net]
- つまり、こういう擦れたてたり、7、8のような人はこの先仕事をしていくのはきびしいと、
そういうことですな。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 21:59 ID:3+twAC6d.net]
- だめな人って大体こだわる所がズレてるよね
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 22:51 ID:BKVHvvR4.net]
- テクスチャは既存のものを使う。これで当たり前なのか?
CGの世界って例えばレゴなんかみたいに元々あるもので作っていくべき世界なのか? テクスチャ自作にこしたことはないだろ。 で、一つ。漏れはもちろんこれで食ってないし、CGの仕事においての時間の厳しさなんてさっぱりわかんないよ? テクスチャ自作なんて実際は滅多にしないし。 でも本来守るべきモラルみたいなのがあるんじゃないか?暗黙的に否定されてしまっているみたいだけど。 どうだろう。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 23:00 ID:efddVXm8.net]
- >>18は>>1なのかね?
俺はテクスチャの素材探しに色々ネットやお外を駆けずり回るのも 「製作」の一環だと思ってたんだがな… まぁ、詭弁くさいかもしれんし、俺が勝手に思ってるだけかもしれんが。 でも、「選択」する ってことも、個人のセンス遺憾に関わってるから 一概に否定せんでもええとは思うんだけどね…
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 23:03 ID:QZFgwYYi.net]
- (・3・)エェー 関西の専門房、いい加減にしろYO
>>1 (・3・)エェー 作るものによるとしか言えませんYO (・3・)エェー ストップモーションでも素材に実物使うYO
- 21 名前:19 mailto:sage [04/01/11 23:08 ID:efddVXm8.net]
- ID出とるのに
「>>18は>>1なのかね?」 とかカキコしちまった… イッテキマス
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 23:10 ID:BKVHvvR4.net]
- >>20
それはストップモーションというのはジャンル的にそう位置付けられるのとちがうか?
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/11 23:43 ID:vnlg4k8X.net]
- >>18とか>>1よ、、。
だからぁ、、、。暗黙的に写真を使うのを良しとしてるわけではないよ。 くだらない議論はよそうよ。 例えればそれはアルチンボルトの絵画と、ただの果物の静物画を比べるようなものではないのか。 ここで、CGで何か作るという人たちの言ってることは前者で写真を使うなというのは後者でしょ。 わからないのかなぁ。 目標点がすでに違っているでしょ。
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/12 02:26 ID:SfCfnGCY.net]
- >18
まずCGを仕事でやってる人と趣味でやってる人とでは感覚がずれてると思うので 収集つきませんよ。私は一応仕事でやってるがテクスチャ制作はほぼ100%何らかの 形で写真を使用しています。(写真をそのまま貼ってるってことではなくて。それを ベースに加工してるってことです。ほぼそのまま小加工で貼る時もあれば大幅に手を 加えて原型をとどめてない時もある。) とりあえずそれでクライアントからOKが出て仕事に支障は出ていないのでそれはそれでOK なのです。クライアントはテクスチャが自作だろうが何だろうが関係ありませんから。 >テクスチャは既存のものを使う。これで当たり前なのか? 当たり前かどうかは知りませんが今じゃごく一般的な手法です。 あなたは何を求めて手書きにこだわってるのか知りませんがCGを芸術として 捉えてるならそれこそ表現方法など千差万別でありこうでなきゃだめだなんてことは ないわけです。手書きにこだわって独自の世界観を築き上げればそれはそれで 評価されるでしょう。一方で写真を使ってまた独自の世界観を築き上げる人もいる わけです。 ようは最終的に一枚の絵になったときどんな物が出来たかであって途中の過程は さしたる問題じゃありません。 もっともあなたがテクスチャは手書きじゃないと100%オリジナル作品とは言えない という気持ちもわからないではないですよ。でもそんなルールないんですよね。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/12 02:41 ID:wegqds+n.net]
- >>24
もはや絵を描くという行為からして先人の表現手段を踏襲しているし、 まして省力化のためのテクノロジーを操るこの板の住人にとっては 結果的にあなたのレスの下から4行目からからが事実でしょう。 ほぼ異議異論なしです。 それにしても結論を得るのが最も難しい主義の話ですね。
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/12 11:22 ID:6c5VMDK+.net]
- 確かにモンティ・パイソンのアニメなんか写真だけど。
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/12 15:47 ID:f+dUWDp9.net]
- 作ってるモノにもよるだろう
俺は遺跡みたいなのがよく出てくるのを造っているので写真を使わないと 壁とかレンガとかどうにもならん 著作権フリーの写真は雰囲気が合わないものばかりなので出来るだけ自分で 撮ってきて加工して使ってる 数も多いしいちいち手書きで描いてた日にゃいつになっても進まないよ 結局出来た作品は他人が見ておもしろいかどうかだから 簡単な背景にキャラだけとか2Dアニメ調なら根性入れれば出来るかもしれない ジャンルによると思う
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/12 16:00 ID:HmdZL0aY.net]
- もう結論出てるカラ他の話しよう。
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/12 17:22 ID:djmnry9S.net]
- 普通デジカメで写したもん使うんじゃないの?
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/12 17:46 ID:HmdZL0aY.net]
- 普通って何?普通って?
もういいってばさ。
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/12 18:11 ID:oNbOFOhR.net]
- よく見かけるのが中途半端にリアルなモデルに
そのまんま写真の背景でちぐはぐな感じの作品。 どうせなら背景の写真も中途半端(造り物っぽい感じ)に 加工したほうが作品としては面白いと思うんだが。
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/12 18:40 ID:OtI18jvT.net]
- >>1
自分で良いと思うなら、そのやり方で作れば良いだけのこと。 いちいち他人のやり方を批判する必要はない。意味も無い。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/12 23:26 ID:Qlrd89iD.net]
- ウリジナリティーに拘るのは結構だが、
ズレてんだよ、徹底的に。 前衛芸術でもやってなさい、君は。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/12 23:35 ID:jX++TJkX.net]
- あのさ。
例えばアスファルト描いてる人とかいるの? 作品は作りたいけど、アスファルト描くのは興味無いんだけど。
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/13 01:44 ID:gxgBClKm.net]
- JPEGって思ったより劣化してるよ。
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/13 14:49 ID:xAZ81dni.net]
- >>34
ほんとほんと。 1はきっとこだわってるんだろうね。 みてみたいよ。素敵な「作品」を。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/14 14:08 ID:IGUFqSYi.net]
- >1
じゃ絵の具とか使うなら自分で顔料なんかを取ってこないといかんのか? ちぎり絵や押し絵はてめえで染めろってか? テクスチャなんか使ってもらえなかったら意味ねえんだよ。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/14 15:03 ID:oy/lvHxP.net]
- 当然レンダラーも自分で書いてるんだろうし、言語は自分が仕様決めてつくったんだろうし、CPUも自分でつk(ry
とまあキリないこと言ってもアホだけど、ぶっちゃけCGなんてレンダラーが絵決めちゃうんだからテクスチャより先にその辺どうなんだ? 譲ってレンダラーとかまではとやかくいわないとしてシェーダも当然自前でないとオリジナリティはないな。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/14 15:45 ID:CBEdIcqi.net]
- CG仕事でやってますが、リアル系のテクスチャは写真から作ります。
そのほうが時間が短縮され、クオリティが格段に上がるから。 まあ欲しいテクスチャと素材写真が一致するってことはあまり無いけど。 (たとえば、トカゲとかの爬虫類のテクスチャは岩の写真素材から起すとか。早野さんみたいに) 手書きにこだわるのはソレはそれでいいと思うけど、 手順と時間を短縮することも技術のうちと考えています。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/14 15:45 ID:zXLn34ck.net]
- なんかもうスレタイに全て表れてるっつうか。
>>1って仮にテクスチャも完璧だったとしても モデルはすごい。テクスチャもすごい。で、〜 って延々と粗探しが出て来ちゃう人種のような気がする。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/14 17:07 ID:ZrAK0ZZE.net]
- 39の最後の一行、(・∀・)イイコトイッタ!!
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/14 19:21 ID:ISJje0J6.net]
- つまり・・・・
>>1自身がオリジナルな人間なのですよ。
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/14 20:35 ID:i8JK3qVh.net]
- いや、>>1は、へたれな素材テクスチャを貼り付けられた、CGキャラなのですよ。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/14 20:46 ID:AB9f56et.net]
- 1は出てこないか.ここまで書かれちゃ。
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/14 21:53 ID:xyJeRuWr.net]
- まあ初心者なら気持ちわからなくも無いけどな。
昔はレンダリング後のレタッチを邪道扱いする奴も多かったし。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/15 01:28 ID:FCNXEpSn.net]
- >45
静止画だから何でもありじゃんて気はするね。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/15 15:38 ID:nC/heagM.net]
- 手書きって、フォトショで描く事なの?
写真から ペン先の質感 作っといて 塗りに使うけど、それも禁止なんだろうか。 なんで そんな、詰め将棋みたいな制限づけしたいの? ドッターさんが、自動アンチエイリアス使うな!と 言ってたのを思い出します。 こだわりを持つのも、悪くないとは思いますが。
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/15 16:10 ID:WZBa6odx.net]
- 観察もしくは想像でモデリング ←→ 実物をスキャンまたはキャプチャ
観察もしくは想像でアニメート ←→ モーションキャプチャ 観察もしくは想像でテクスチャ ←→ 写真からおこす 効率やら完成度やらの話は別にして 達成感は違うよな
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/15 19:29 ID:tGXZfVy8.net]
- そもそも>>1が作りたいのはなによ?
- 50 名前:1 mailto:sage [04/01/15 21:53 ID:AmShKt0y.net]
- みんな意地悪
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/16 03:54 ID:yIpaYdMp.net]
- 著作件をクリアした写真を加工するのは有り
自分で撮影したデジカメ画像もこの辺気にする必要があると思われ 理想は1のいうとうりと思うが現実はそんな絵力を持つ人材は少ない フォトレタッチすら怪しい
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/16 13:31 ID:MzWr/g99.net]
- あふぉばっか
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/16 15:44 ID:mcthRPAF.net]
- 結局このスレは何がしたくて何が言いたいのかさっぱりわからん。資源の無駄。
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/16 18:56 ID:/e3x7gjR.net]
- 1:作品
2:芸術 3:製品 a:リアル b:脳内 目的や世界観によって手法も変わるわな。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/16 19:33 ID:xrFoYYGg.net]
- できればテクスチャ分業したいよね
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/16 19:37 ID:VryDBjGL.net]
- でも
モデリングが細部まできっちりつくりこまれていれば テクスチャはそれこそたんなるソリッドテクスチャでも 十分説得力をもつよな?
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/16 20:37 ID:MzWr/g99.net]
- 当たり前だが、逆も言えるよね。
っていうかさ、当たり前の議論の余地の無い不毛な会話って、、、。 楽しいね。あはははは。
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/16 22:54 ID:tgeAEBdX.net]
- 完璧なオリジナルってなんだろう?
たとえばクリーチャーとか宇宙怪物とか。 チンコみたいだったり、タコを思わせる部分とか、 ワニみたいな皮膚だったり、 これはもう地球に縛られた考えだし。 ぶっちゃけ手があり。足があり。目があり。 というのも地球思考の産物だよな。 見た事も聞いた事も無い。 想像もつかないものを視覚化するには どうすればいいのか。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/17 01:25 ID:n+Fktvbs.net]
- 人間の味噌では無理
何だか分からなければ、何だか分かりません、何だこれは、で終わる 想像を絶する・・・とかは、見たことが無い、という意味ではないしね どう見ても生き物に見えないものを生き物だと主張しても、 生き物には見えない
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/17 08:29 ID:rPEmpliI.net]
- >>58
>>59 アタマワルソ
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/17 09:54 ID:dEjwrPha.net]
- >>60
その理由をどうぞ。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/17 17:35 ID:LXsLpFjK.net]
- やっぱり、どうでもいいや。
- 63 名前:59 mailto:sage [04/01/17 20:35 ID:n+Fktvbs.net]
- >>60
貴方の意見について否定はしないが、 見解を書け。 考えるに値しない事柄に頭を使う連中を馬鹿と言うのか、 自分の無い味噌では考えられない事を話す輩を馬鹿と言っているのか
- 64 名前:58 mailto:sage [04/01/17 20:52 ID:Ry7rPtHJ.net]
- まぁ、宇宙の果てに思いを馳せるようなもんですから。
アタマは悪いけどね。
- 65 名前:59 mailto:sage [04/01/17 21:07 ID:n+Fktvbs.net]
- >>60
きたいにこたえましょう? /⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | | | | | ! | |
- 66 名前:60 mailto:sage [04/01/18 02:22 ID:aOJryxaT.net]
- ヤパーリ アタマワルソw
理由はレスに現れてるヨ 言っても分からんだろうがw
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/18 02:34 ID:T6mwJYJz.net]
- ∧__∧
rー(´Д`) ,, ∴’ _ ,、;><`;:,";:,`,・,、 i i,__、/}ミ ∧_∧―= ̄ `ヽ,;:`;:";+,;:"`";:,`;";:,;・ /t、,,__ ,,j,ノヽ、(___, 〈__ >>60 (;・;:`,;:"";:+,;`;:*,;: イ ,f"゙丶、_ (ノΞ(/ , ´ノ`"・;:`,;;・* / ヽ、  ̄;=/ / /__ /’ ,_ ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─ ,'´ ,/ `'ー-,_ / / /| | ;'゙ / f' ,/ !、_/ / 〉 二 ;'~ ,;'゙ ,I' / |_/
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/18 13:40 ID:jBtgCxS+.net]
- 無い物を求めるならば、作って見るしかない
無い物を作るのが芸術と言える訳だろうが
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:SAGE [04/01/19 16:43 ID:FE91vCG5.net]
- IDにCGって出たから書き込むけど、テクスチャは自作した方が絶対有意義だぞ。 当たり前みたいに写真使うなよ。
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/19 16:50 ID:06zrx0Cp.net]
- >69
そういう頭悪い発言は上で既に終わってる。 異論があるならもっと具体的に書け。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/19 17:13 ID:RmoSHzfm.net]
- オールマイティではない。
必ず欠けている部分がある。 それが人間である。 能力が無い事を恥じる必要はない。 自分を認めよ。 暴言を吐いて誤魔化す度に、貴方の魂が汚れていくだけだ。
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/19 17:33 ID:JfHVErBc.net]
- 自作した方が有意義と思ってるならそうしてればいいじゃん。
それを他人に押し付けるな。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/19 18:39 ID:naO8wbHt.net]
- 時間があれば描いてみてもいいよね。
アニメの背景画とか映画のマット画も描けるようになるかもしんない。 錆びた鉄板とか、道路一つとってもそこにはノウハウがあるからね。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/19 19:29 ID:YTJzk1gH.net]
- あなたたちはまだくりかえしているのですね。
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/21 03:58 ID:fc1pYKYg.net]
- 60は天才
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage nai [04/01/22 18:54 ID:sIb/DEgd.net]
- 天才は忘れたころにやって来る
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/23 17:54 ID:o0lnBf+g.net]
- 氏ね
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/23 22:25 ID:p4RJO8qd.net]
- 60=1必死だなw
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/01/24 09:29 ID:OLfHlDco.net]
- おいおいよくそんなこと言えるなー。
なんか理由でもあるのかよ。 ちなみに漏れは一だばーか。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/25 01:31 ID:KgVyigEY.net]
- たとえばPCをモデリングして、ディスプレイに有名絵画のテクスチャ
貼り付けたら著作権からんでくるの?
- 81 名前:1 [04/01/25 02:26 ID:6f0Htp3t.net]
- 天才と呼ばれる人たちは、たいていどこかオカシイものなんだ
つまり、オカシイところのある俺は天才なんだよ
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/25 02:36 ID:1fsYj873.net]
- 馬鹿の天才だけどな。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/25 02:57 ID:ESjcqSL0.net]
- バカボンのことかーーーーッ!!
- 84 名前:6O mailto:sage [04/01/25 06:47 ID:OS6QolRx.net]
- 私は>>1のような馬鹿ではない、テイ脳どもよ。
頭良いふりして論理的に語る奴はたいていアホ、それだけだ。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/25 10:37 ID:q/M3GYOi.net]
- バカボンか
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/25 10:57 ID:VxhoF7KW.net]
- shine
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/25 12:11 ID:HeOyBxQz.net]
- シャイン
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/26 02:41 ID:AHe1yTD5.net]
- このスレにはバカしかいないって事か…。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/01/26 06:22 ID:p2vPu169.net]
- >>80
著作権についてもうちょっと調べてから来い
- 90 名前:I mailto:sage [04/01/29 12:38 ID:QCk4KprJ.net]
- このスレは終わりにします。カキコ、どうもでした。
私が間違っていたようです。 これからは、曇りなき眼で制作にはげみたいと思います。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/02/03 02:45 ID:APHuKFqR.net]
- >>90
おまえ・・・1じゃないな!!
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/02/03 17:40 ID:Ule2NheN.net]
- ○) テヘェ バレチャッタ
(
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/02/04 09:24 ID:ljGLPHl/.net]
- 死ね
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [04/02/07 09:16 ID:WJ2+ke+K.net]
- あひゃ
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [04/02/11 08:33 ID:4BvsM0Jd.net]
- テクスチャってなんでしょうか??
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/02/11 10:50 ID:1JAZxgiR.net]
- 格闘技の一種です。
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/02/11 12:26 ID:DvZnG8il.net]
- インテリアの本よみなさい
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [04/02/29 01:30 ID:iPRgV6s2.net]
- 読んだけどわかりません、sir!
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/01 16:56 ID:P3QF1/p9.net]
- >>624-625
(・3・) エェー 低能は氏んでいいYO
- 100 名前:401 mailto:Sage [04/03/01 20:32 ID:jbhA5TGX.net]
- どんまい
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/03 01:57 ID:jhz+9OQ/.net]
-
/ ドッカン / / ,,_ ドッカン ━━━━━'), )= ☆ゴガギーン ∧_∧ヽ\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) 〉 〉_ _ ____ ∧_∧ ∠ とりあえず氏ね!! / ⌒ ̄ / "'''"'| || (`∀´ ) \___________________ | | ̄l | |/ / \ . | | | | || | | /\ヽ | | .| | | へ//| | | | ( | .| ロ|ロ ゙!l''ヽ/,へ \|_ | | | | .lヽ \ | | ヽ\/ \_ / ( ) | .| 〉 .〉 |>>(=゚ω゚)ノ>>1 / / / / | ガクガクブルブルガクガクブルブル / / / / | | || | | / / / / └──┴──┘ | |
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/03/05 00:13 ID:YDNeivg7.net]
- 描けないんじゃ無くて描かないってだけなら問題無しだ。
けどこのスレ読んでると、写真テクスを使う事しか出来ない香具師が必死になってるように見えるのが情けない。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/05 01:00 ID:fn/T7AiK.net]
- >>102
その過程が手描きだろうが写真だろうがそんなに関係ないんじゃない? 最終的に出来上がった作品が一番大事だと思うが。 写真テクスチャしか使えなくてもそれがその人に適したやり方ならそれでいいと思う。 作りたいイメージに近付けるにはどうしたらいいのってことを考えれば 手描きと写真どっちがいいとか悪いとかいう話にはならんと思うが。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/05 01:22 ID:sDdRbw8m.net]
- >>103
それは描けない人の意見?それとも描けるけど描けない人を擁護したいの?
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/05 01:46 ID:Nxy8Wdi7.net]
- 写真だけで全て足りるって事は少ないのではない会?
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/05 01:47 ID:fn/T7AiK.net]
- >>104
あんまり手描きとか写真とかにこだわるのはあんまり意味が無いんじゃないって意見です。 やりかたなんて人それぞれなんだから、これじゃなきゃ駄目っていうのはないはずでしょ? 自分が手描きにこだわって作品作るのはいいと思うけど、 それが正しくて写真なんて邪道って意見を人に押し付けるのはいかがなものかと。 作品の評価ってのはその過程にあるんじゃなくて、完成したものにあるべき。
- 107 名前:102 mailto:sage [04/03/05 02:43 ID:woL2/6Ds.net]
- 写真が邪道だとは思わないよ。描けないからって理由だと格好わるいかなと思っただけ。
過程より結果って事にはおおむね同意だけど、 ポーザー使いに対して、モデリングができない人なのかな?とつい偏見で見てしまうような、 そういうモノに近いと思う。 気分の問題で、俺の考えが正しいとは思って無い。>>103の意見が正論だと思う。
- 108 名前:102 mailto:sage [04/03/05 02:47 ID:woL2/6Ds.net]
- 自分で書いたものを読み返してみて、なら書くなって感じだな。
読んでてつい口を出したくなってしまった。板汚しゴメンね。
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/06 07:24 ID:UsiH3h4t.net]
- コンプレックスがあるようにしか見えないな
- 110 名前:1 mailto:sage [04/03/07 04:29 ID:DIILoEZT.net]
- チェロ作りからはじめるチェリストは聞いたことがない。
と1がいった。 目覚めました。ていうかマジでいちです。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/07 20:55 ID:gJcMuzDq.net]
- >>1(偽者) もちつけ!
∧_∧ __ ゴスッ (; ・3・). | | / ⌒二⊃=| | .O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ ) ) ) )~ ̄ ̄()__ ) ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/03/12 20:12 ID:UWkkWrwH.net]
- あげ
- 113 名前:l [04/03/12 20:17 ID:tqdFD7JA.net]
- 爆破から始めるテロリストは聞いたことがない。
と1がいった。 目覚めました。ていうかマジでlです。
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/03/12 20:23 ID:xFZwc10f.net]
- 一流どころでは分業でやるんだろ普通。
まぁカプコンとかでCG部分全部一人でゼロから作ってりゃ素直にすごいよ。
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/03/14 01:26 ID:XetiguQS.net]
- 皆さんみんなインテリですか?
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/03/16 17:46 ID:UgLOfzJ1.net]
- >>115
どちらかと言うとインテルだな
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/04/29 21:36 ID:292pQqzi.net]
- ナンカミンナウザイage
- 118 名前:1 mailto:sage [04/04/30 09:10 ID:+WKqVCFm.net]
- 当然ソフトも自作しますし
OSだって自作です PCも自作ですし PCの部品だって自作しました MPUの自作はすごく大変でした ちなみに部品の原料は全部自分で掘ったり精製したりしましたし 掘るための道具や精製プラントも自作です 当たり前のことです
- 119 名前:1 [04/04/30 18:53 ID:LuST9idE.net]
- すごいね
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/04/30 20:02 ID:s6zf5aSM.net]
- もちろん部下も自作です。
まだ、2歳なので使えるようになるのは、だいぶ先になりますが。
- 121 名前:1 [04/04/30 20:03 ID:LuST9idE.net]
- ますますすげえ
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/01 15:33 ID:CSTL5aRW.net]
- 部下の自作は、自分1人ではかなり難しいんでない?
- 123 名前:1 [04/05/02 12:35 ID:VuhyNeAK.net]
- うっせえインテルども
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/02 20:58 ID:KS/lcrRx.net]
- 肝心の1は自作じゃないの?んじゃダメだね。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/03 10:24 ID:6i76gTrt.net]
- てかプロセッサ・OS・ソフトを自作する技術があったとしても
その技術に関する理論はどうすんの?
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/03 10:25 ID:6i76gTrt.net]
- そもそもMPUだのPCだのっつー概念自体自作じゃないよな?
- 127 名前:1 [04/05/03 14:04 ID:T44Sk6ai.net]
- 助けてインテルの人たち
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/05/03 15:38 ID:LfMECe8f.net]
- 初代リンクスシステムなんか自作になるんでないかい?
今じゃあの程度のCGは初代プレステでも出来るんだよな。そう考えると 自作は割りがあわないのかも、スクェアのキラウェアも作っただけで 本格運用には至らなかったし。
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/03 17:58 ID:7mII2Plo.net]
- 手書きじゃ限界あるでそ?
なにクソスレ立てちゃってるのよ たったかたったか写真使わな時間無くて やってられねーって。 それに本当に使える写真撮影するだけでも大変だしさ。 まぁ、手書きにこだわってんのは学生とかだろ。
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/05/03 18:00 ID:T44Sk6ai.net]
- モラルのない人間は
さようなら
- 131 名前:sage [04/05/04 04:38 ID:fopBN+Wa.net]
- 手書きって事は写真はおろかフィルタも使わないって事だよね。
作品を作りたいのか素材を作りたいのか良くわかんない。 写真使おうが手書きだろうが良いもの作った奴の勝ちなんじゃないの? 手書きにこだわってる人が3Dの話してるのも変な感じ。
- 132 名前:131 mailto:sage [04/05/04 04:40 ID:fopBN+Wa.net]
- うわぁ・・・・バカ丸だしじゃん・・・。
- 133 名前:つーか [04/05/04 07:56 ID:+ML3JDCl.net]
- 良くわかんないけど、こういうのって専門学校の講師とかが
言ってそうだね。 限られた時間で高いクオリティーの物が出来るんだったら 写真だろうと手書きだろうとどっちでもいいよ。 要するに成果物を見た人達が、判断すればいいんだよ。 CG以外の分野でもそうだけど、こういう原理・原則とか 方法論にやたらこだわっちゃって、中身や結果を考えられなく なっちゃってる。
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/04 09:25 ID:PWU8oDIv.net]
- 当然のことですが
カメラとフィルムと現像液は自作です スキャナも自作です ちなみに部品の原料は全部自分で掘ったり精製したりしましたし 掘るための道具や精製プラントも自作です 当たり前のことです
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/05/05 15:10 ID:TqqUxGeB.net]
- (´-`).。oO(全部自作だったら一生働いても足りないぐらいだよね)
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/05/05 19:06 ID:9Gr5480/.net]
- ちょい質問。
MOMOのセルフリンクでたまにこのページを見つけます。 www5f.biglobe.ne.jp/~bricks/ はぁ?何だコリャ?いやんやろと思うのですが、実はすごい難しいことしてるん ですか? レベルが低すぎなのか高すぎなのか本当にわからんです
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/05 19:24 ID:fZDIdc2V.net]
- www.hulinks.co.jp/software/mathematica/
こういうソフトを自作してモデルデータを配ってるということじゃないだろか
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/01/28 19:40:02 ID:sbutq/jv.net]
- Half-Life2のテクスチャはほとんど一人で、5年がかりで描いたそうで。
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/01/28 20:22:50 ID:Yt3jnxWw.net]
- ttp://www.asahi-net.or.jp/~nf4i-smnk/hl2/back/back04.jpg
これ? この道路はレタッチだよね?
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/01/28 20:23:47 ID:Yt3jnxWw.net]
- いや・・・実は手書きかもわからんな。
ごめん。
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/02/03 16:52:44 ID:CzwJ6GOL.net]
- age
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/05 18:20:27 ID:L0BksJOo.net]
- >>138
そのHL2だって何かずれた部分でこだわってて 結局前作より良い物には仕上がってないって 評判だけどな。 しかもそういう素材とかの話をフォトショの割れの話と 一緒くたの同列にして語ってる所とかがまたどうしようもなく ずれてるんだよな。
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/02/11 12:05:30 ID:umDts2L4.net]
- モデルはすごい。で、テクスチャは自分で作ったの?
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/12 02:32:13 ID:jOu7U3I5.net]
- 絵がかけないやつは
写真を切った貼ったのレゴやってればいいよ 絵が描けるやつは テクスチャも一から描く必要性が出てくるし 無駄に現実と同じディティールも求めない。 求めるのもありだけど 写真貼っておしまいなんて味気ないよね。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/12 21:19:55 ID:aiorpnOx.net]
- 手法は手法。
言葉で補填するくらいなら、ちゃんと両方できるようになれれ。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/02/13 19:56:04 ID:5JA+IT9k.net]
- お前らキモイ
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/02/13 21:01:26 ID:lAl3cNGr.net]
- 返信率30%でも
本物率100%! 550909.com/?f4258330
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/02/13 21:32:05 ID:5JA+IT9k.net]
- お前もキモイ
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/13 23:00:18 ID:vamt5aUM.net]
- いちいちageんなヴォケ
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/02/13 23:21:49 ID:5JA+IT9k.net]
- お前も
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/02/16 00:06:55 ID:lHXwm/yI.net]
- 1って基地外なんですか?
それともCGで食ってる割にはパッとせず、 混沌とした毎日を過ごしているって本当ですか? VPかTVのゆるいバラエティの文字ベースしか作れないって 本当なんですか? 周りの人ばっかり気になって気になってしょうがないって本当ですか? 教えてください。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/18 12:22:57 ID:9nCSQ9FE.net]
- >>151は絵が描けないコピペマンっと
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/18 17:37:39 ID:YG5OkBeb.net]
- テクスチャなんて所詮1要素に過ぎん訳やし。
トータルの映像としてみた場合の手書きと写真の差とか 納期に対してかけられる手間暇とかで語るべきだろ。 はなっから写真素材否定するなんて まともな仕事したことないド素人の発想だよ。 最終的に想定されたクオリティ満たしていれば 何使おうが、問題にもならんね。 おまけに海外の大手は専門のテクスチャ職人いる 訳やし。テクスチャ班以外のスペシャルな奴らにも テクスチャ描けるのか?ってな間抜けな質問できるのか?
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/18 21:05:39 ID:9nCSQ9FE.net]
- それ工場の作業員やん
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/18 23:30:51 ID:s2Gocqkn.net]
- そうじゃないヒトもいるの?
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/18 23:48:46 ID:YG5OkBeb.net]
- 仕事がデカくなればなるほど工場の作業員化してく
のは普通だろ。ディレクターしか全体を把握出来なくなる のは当然で、現場の人間は任された部署の職人に徹するのみ。 国内はそれ程ではなくとも海外のプロダクションはその度合いがデカいでそ。
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/02/19 10:37:52 ID:f1ACR1ES.net]
- え
お前らテクスチャ自作じゃないの??プ
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [05/02/20 13:16:31 ID:+gqJjSbh.net]
- テクスチャなんか使わない 100%ゼンブモデリング
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [05/03/12 11:29:47 ID:d9v8Qun+.net]
- 俺も俺も
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/03/31(木) 16:35:52 ID:wLpj7DQx.net]
- おいらも!
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 16:05:03 ID:YVoDkA4c.net]
- この地球をモデリングしたのって、実はオレなんです。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 18:46:46 ID:roj4WUAC.net]
- >>161
貴方のお陰で僕が生まれた。 ありがとう。ありがとう。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [目指せ!1h/円 2005/04/02(土) 09:11:42 ID:5A0tSvIN.net]
- >>161髪
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [目指せ!1h/円 2005/04/02(土) 10:36:50 ID:u+XDuJEN.net]
- 小規模板でMMO作ってるらしいよ。
いそげ!!おまえら。 力あるものは、来い!陸、海、空なんとかっていう MMOだよ。
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/05/31(火) 23:18:22 ID:3yqH6N1P.net]
- www.3dtotal.com/services/cds_new/intro.asp
コレはどうかね? 真剣に欲しいのだが。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/03(金) 18:36:53 ID:ZNwvNpci.net]
- テクスチャはやっぱり自分で作るべき?
>165とか見るとちょっといいなと思ってしまふ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/05(日) 11:36:52 ID:MAgcfdkv.net]
- 素材集使っても全部がそれで足りる事は無いし。
自分で作らなければならない状況は往々にして発生するし。 だから「べき」とかそんなんじゃないっしょ。 まあ学生なら技術習得のために「作るべき」でしょうな。
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/06/05(日) 12:26:55 ID:XhQ8CNR5.net]
- まだあったのか?この原理主義の糞スレ
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/15(水) 22:55:53 ID:t/Lr6BfQ.net]
- >>165
こういうのHDD内にライブラリストックしといたら随分はかどりそうだな そろそろ素材集に投資すっかな
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/09(土) 01:23:53 ID:hsWHfIBO.net]
- 音楽はすごい。で、楽器は自分で作ったの?
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/09(土) 01:36:40 ID:l+hPUEWO.net]
- 親はすごい じゃあお前は?
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/10(日) 13:37:11 ID:+d5rAa/a.net]
- おれはすごい。で、おまえは自分で作ったの?
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/14(木) 11:47:36 ID:LHkW7P+9.net]
- 作風による
リアル系なら写真 イラスト系にするなら手描き
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/10/02(月) 15:05:56 ID:ZZC/ZOmZ.net]
- 手描きでHDRIってつくれんの?
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/10/03(火) 21:21:38 ID:3N72VBCq.net]
- ここの>>1は世界中のPoserシリーズ、DAZstudioユーザーに喧嘩を売っているのかww
俺はテクスチャなんか描けない、動物のモデリングも人体のモデリングもできない。 けど完成させたい絵のイメージはある。 自分の技術の及ばない部分を既製品で補うことはそんなに悪いことなのか?
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/03(火) 22:37:25 ID:n4fmbdoA.net]
- どうせ>>1は時間の余ってる暇人かニートなんだろ
プロでもないのにこんなことに気使う必要ねーよww
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/10/18(水) 01:28:07 ID:nhntlGuo.net]
- www.human-f.com/product_info.php/cPath/1_17_23/products_id/30
これほしいけど、ちょいたか。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/11(木) 18:41:17 ID:NRLZn8Si.net]
- もうすぐ>>1の間違っていることが証明される。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/26(月) 23:41:03 ID:ET8n9ljZ.net]
- ラーメンうめえ!で、豚骨おまえが作ったの?
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 13:42:13 ID:kg6UpiGC.net]
- >>179
自分の手首でおk
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/03(土) 02:07:12 ID:Dx93kCEs.net]
- 寿司は美味い。で、魚はお前が釣ったの?
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/03(土) 02:10:38 ID:HcPDGqO2.net]
- なにこのふかわりょう
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/11(日) 23:20:09 ID:PrnU/9RU.net]
- >>1
テクスチャの作り方を解説してるれるんだろ どうすりゃいいのさ?
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/02(水) 01:17:04 ID:4qtiEu5x.net]
- >>19ネットの写真からブラシ作るのって著作権的に問題ありますか?
www.vipper.org/vip499075.jpg.html
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 04:19:47 ID:8T3M1iMy.net]
- >>184
著作物の無断利用は相手に訴訟の意思があれば 100%負けるってことを覚悟の上でやりましょう。 覚悟できないなら著作者に確認をとるなり、お金を払うなり、 自分で一から作るなり、いくらでも選択の余地はあります。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 22:13:10 ID:4qtiEu5x.net]
- >>185
どうも パブリックドメインとかいうのから探してみることにします
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/03(金) 15:33:49 ID:od/qaO/y.net]
- はい。作りました。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/04(土) 23:34:21 ID:RSuISbWH.net]
- スレタイが気持ち悪い。
いかにもスレ主が手描きテクスチャに凝り始めた時期に発作的に建てただけのスレ。 今いくらか大人になってればスレタイに後悔してるだろう。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 10:24:26 ID:nJlQzlmg.net]
- pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1172756649/
このスレの内容とちょっと被る所あるかもね 趣味で作る人と仕事で作る人、またどんな作品を作るかとか いろんな価値観の違いで、ひとつだけの答えなんてものはなく、一人一人違うのさ
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 22:42:06 ID:20veoFob.net]
- い
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/10/03(土) 16:15:39 ID:WItwmRN9.net]
- 俺も画像検索したので使ってるのもあるな、毎回探すのだけでも結構な苦労なんだよな・・
フォトショブラシみたいにまとめサイトとかないもんか
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/03(土) 16:17:11 ID:WItwmRN9.net]
- 上のレス2つ見ただけで吹いた
あれ? あれ?w
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/28(日) 00:03:47 ID:4BjXK/OI.net]
- あれ
- 194 名前: ◆8esz8O/.sM mailto:sage [2010/07/01(木) 20:16:08 ID:NCxfly0s.net]
- そうか
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/01(日) 00:13:35.05 ID:0QWrmqZN.net]
- ほしゅ
- 196 名前:電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【24.5m】 mailto:sage [2013/12/29(日) 22:43:30.77 ID:JVXlI5G9.net BE:202704645-PLT(12081)]
- 作ったことない
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/25(日) 21:24:27.84 ID:KSCXoDJ0.net]
- ttp://i.imgur.com/wcZeEJo.jpg
UV展開とテクスチャ作成やったことなく、モデリングオンリーしかやってなかった自分なので載せてみました 使用ソフトはBlenderです
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/10/06(月) 22:49:42.19 ID:pryjPW8Q.net]
- あげ
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/10/07(火) 10:18:50.62 ID:UaiLFLFL.net]
- 絵のパクリ
livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/b/a/ba83a44f.jpg 絵のパクラレ livedoor.blogimg.jp/inumenken/imgs/4/9/499d2b9b.jpg パクリ。ひきこもりでイラスト描いているバカ。足立区に住んでいるそうだ。 inumenken.blog.jp/archives/11704718.html
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/10/20(火) 00:55:38.98 ID:64N04PFL.net]
- image.eroevo.com/img/shirohame3671.jpg
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/21(水) 21:19:28.89 ID:QAK7TTvx.net]
- しょうもないスレがあるもんだなと思ったら11年前のスレか
化石が眠っているなこの板は
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/02/13(土) 15:23:39.94 ID:UNQPtUtw.net]
- erogazou-pinkline.com/wp-content/uploads/2015/10/Creampie-975-017.jpg
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/14(日) 06:49:26.69 ID:yHm1Kak7.net]
- 他人の作った素材を切り貼りしてアーティスト名乗ってる連中もいるからなあ
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/14(日) 19:41:08.05 ID:c42fkTdb.net]
- 昔の2chのノリが見れて楽しいわ
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/02/15(月) 15:09:02.50 ID:v9oAdYti.net]
- >>203
日本には、お前みたいなデジタル・マットアーティストを否定する老害が多いしなあ
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