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お前らってどんなゲームすんの?



1 名前:吾輩は名無しである [2008/10/31(金) 21:19:46 ]
FFとかシナリオがクサすぎて赤面しちゃうだろ

2 名前:吾輩は名無しである [2008/10/31(金) 21:21:54 ]
信長の野望

3 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/10/31(金) 21:24:21 ]
nifflas.ni2.se/
これのknytt storiesってやつ
タダだから一回やっとけ
マジオススメ

4 名前:吾輩は名無しである [2008/10/31(金) 21:26:29 ]
あたし英語できないから…

5 名前:吾輩は名無しである [2008/10/31(金) 21:29:48 ]
くにおくんの時代劇だよ全員集合

6 名前:ヒムラー長官 [2008/10/31(金) 22:06:14 ]
>>3
やってるけど、運動神経鈍いからアクション苦手…

7 名前:ヒムラー長官 [2008/10/31(金) 22:07:10 ]
ああ!ヒムラーで書き込んでしまった!!

8 名前:吾輩は名無しである [2008/10/31(金) 22:38:18 ]
タオルケットをもう一度(からあげタンポポ)

は意外な展開とどす黒いテーマで面白かった

9 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/10/31(金) 22:52:36 ]
街というのがすごく面白いらしい
やったことはない

10 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/10/31(金) 22:53:20 ]
太陽のしっぽ



11 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/10/31(金) 23:17:02 ]
シムアース


12 名前:いつか [2008/10/31(金) 23:17:43 ]

 『タクティクスオウガ』。

13 名前:Tango mailto:sage [2008/10/31(金) 23:19:36 ]
バットでペンギン

14 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/10/31(金) 23:20:53 ]
オウガはターンアクションがちんたらなのが残念だった。
ゲームとしては奥深く魅力あると思うよ。

15 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/10/31(金) 23:28:53 ]
俺屍は面白くなかった。(続かなかった)
文学版としては少数派だろう?

16 名前:いつか [2008/10/31(金) 23:31:52 ]

>>14
 スーファミにしてはよくやったなと思いねえ。
 SRPGは『タクオガ』が最初で最後。
 『タクオガ』のスタッフをムリヤリ(?)
 引き抜いて作られた『FFタクティクス』……
 スクウェアは最低だと思う。

17 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/10/31(金) 23:36:23 ]
ガチャポン戦士2と独眼流正宗しか今のところ思い浮かばない。
やりやすくはまりやすい、繰り返し遊べる。いいゲームだったよ。

18 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/01(土) 00:51:46 ]
ひぐらし・・・は解いた。PC版
どうよwww

19 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/01(土) 02:10:57 ]
FPSでガシガシ撃ち合ってます。

20 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/01(土) 04:59:32 ]
人間なら「スクールデイズ」するだろ?



21 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/01(土) 07:52:43 ]
タクティクスオウガはゲームとしては恐ろしく重厚な内容だったな
ただ、しんどいw

>>3
これいいな

22 名前:吾輩は名無しである [2008/11/01(土) 15:47:21 ]
少年期ゲーム漬けだったorz後悔…。

DQV(FCは小説のように想像力)
かまいたちの夜(初めて読んだ推理小説)
タクティクスオウガ(初の深みのある物語)
ミスティックアーク(雰囲気よし)
クーロンズゲート(バケモノソフト)
ゼノギアス(アニメ調があまり恥ずかしくなく)
FF5,6(楽しかった。)

23 名前:吾輩は名無しである [2008/11/01(土) 15:50:49 ]
ござる!ござる!wwww

24 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/02(日) 08:19:10 ]
Fateは文学

25 名前:吾輩は名無しである [2008/11/02(日) 15:28:24 ]
エロゲしかやらんよ
コンシューマーなんか得るもん何もないだろ

26 名前:吾輩は名無しである [2008/11/02(日) 16:02:54 ]
キミの勇者

27 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/02(日) 23:11:33 ]
コーエーの三国志シリーズ。音楽がなかなか良かったりする。

28 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 00:47:42 ]
>>25
好きな本と好きなエロゲ書いて

29 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 09:37:55 ]
分析に値するシナリオを持つゲームというのはあるのだろうか

30 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 10:20:29 ]
反語? かなり微妙。



31 名前:吾輩は名無しである [2008/11/03(月) 13:26:53 ]
>>29
最果てのイマ

32 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 13:54:24 ]
>>29
「さよならを教えて」

33 名前:吾輩は名無しである [2008/11/03(月) 18:02:14 ]
エレベーターアクション、スパルタンX

34 名前:吾輩は名無しである [2008/11/03(月) 18:03:57 ]
アダルトゲーム「夢幻廻廊」は究極のディストピア作品。
美少年が調教されるショタマゾゲーとしてもよく出来ているが、
フッサールの現象学やニーチェの永遠回帰思想、ウィトゲンシュタインの論理哲学論考にハイデガーの世界内存在などの理論を土台にしたシナリオには圧巻の一言。

35 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 18:16:01 ]
わかるようなわからないような・・。
そこにエロがあるのかないのか・・・・。
エロ画像で満足できなくてそれでもなおエロ画像を必要とする不可思議さか?
表現にはいろんな意味があるからね。賛美するだけが作品ではない。
思うにエロは気分しだいって所なんだよな。同じエロ画像もかわいく見えたり汚く見えたりする。
気分次第なんだよな。そこがいいのさ。
確定した論理はさエロには邪魔だと思う。

36 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 18:25:47 ]
エロゲー批評空間っつうサイトがあるから
一時間くらいにらめっこして、2,3本やってみたら?

圧巻のシナリオのアダルトゲームはけっして少なくない、
これについては異議なし。職場環境がどうも最悪のようだから
なおさら感心する。

>表現にはいろんな意味があるからね。賛美するだけが作品ではない。

第一にカンパ、ですかね。

37 名前:吾輩は名無しである [2008/11/03(月) 18:29:46 ]
34だけどエロ助は信者や社員の特典操作の所為で当てにならないと思う
車輪の国とか良い例

38 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 18:32:48 ]
あー、そうなんだ。残念だねえ。点数無視すればいいんじゃない?
長文コメント、けっこう読むの好きで。大半はやらないんだけどw

39 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 18:44:12 ]
ディアボロの大冒険

40 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 18:46:15 ]
マウスでちょうちょを捕獲するフラッシュゲーム、
ループだっけ、アーダを元にしたやつ、あれ、まだあるの?



41 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 18:49:40 ]
>>40
あるよ
ttp://jp.shockwave.com/games/puzzle/actionpuzzle/loop/play.html

42 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 18:52:59 ]
>>41
おー、サンキューです。これから遊びます。

pickledonionっていうオンラインのフリー音ゲー(?)、
お子さんの情操教育にぴったりと思って薦めたら公開終了してた。
なんかいいやつないか探してみるよ。

43 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 19:06:31 ]
ゲームなんてやってないで小説書きなよ。
たまにはいいぐらいだろ。ゲームなんて作るのも面倒な代物だよ。
いい物を作るのは難しいよ。

44 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/03(月) 20:00:07 ]
おおう、訳出されたループからさっそく脱落デス。
日本語のカクカクッとした文字の形、質感が心なしか
興をそぐような? 一時間もやっちまった言い訳か。

>>43
それ、今この瞬間はすくなくともかなり耳が痛いw

スクイグルってご存知でしょうか。中井久夫氏が日本に
輸入したウィニコットのアレなんかがメじゃないやつを
発明・開発したいな。ま、ぼやきです。お目汚し失礼!

45 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/04(火) 08:17:59 ]
>>41
日本語としては「じっぽん」が正しいが、レッドブックの「とおほん」(×とうほん)も間違いではない
ただ朝鮮人や一部の関西人が良く使う「じゅっぽん」は明らかに間違い
これを使っていると日本人である事を疑われるので気を付けるように

46 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/05(水) 10:40:06 ]
スーパーロボット大戦

47 名前:新一 ◆holmes/Zvc [2008/11/05(水) 19:06:52 ]
RPGもサウンドノベルも面白いだろ。

48 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/05(水) 19:57:11 ]
HoI

49 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/06(木) 01:38:17 ]
オトギリソウは頑張ったよ。あとはリングオブサイアス。
さすがに全部はやらなっかけどもさ、感想は飛ばそう。
ケフカってカフカの親戚なんかな。
いろいろ書きたいことはありそうだけど思いつかないからこれで。

ああそうだ、ゲームが楽しいって凄く幸せだと思うからさ、やめないくれよな。
2次元に恋ができるって凄いことだと思うから。
別に馬鹿にはしてないさ。中々そうは思えないとしになってしまったよ。
いや年齢は関係ないかもしれない。
バトルチックなエロってさ素敵だと思うんだ。卑猥じゃないの。
ありえないようでさ。戦いのルールにのっとりすがすがしく体をぶつけ合う。
そして男が射精しそうになると女が白ティッシュを振るんだ。
そこで試合終了。男は白ティッシュに放出。
勝負は負けるが勝ち。勝敗は見えてるんだ。でも避けられない戦いなんだ。
見物客も多いしさ。
女が白ティッシュを振る必死さがまたいいんだ。
かといってすぐ振っちゃうと客がブーイングするしさ。
振り損ねるとさアウト。中で出したらやばいぜ。

でも現代はこんなゲームは出来なくなっちまったな。避妊具はいくらでもある。

楽しめたかい?そりゃよかった。





50 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/07(金) 03:45:13 ]
ウイイレ。
あれはあれで出来シナリオがあるのです。だからムカつくw



51 名前:吾輩は名無しである [2008/11/08(土) 00:23:59 ]
ゼノギアス

52 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/08(土) 00:43:22 ]
もうやんない。

53 名前:吾輩は名無しである [2008/11/10(月) 00:33:35 ]
ICO

54 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/10(月) 00:54:45 ]
カードワース

フリーソフトだが、シナリオ一つ一つが5分〜2時間くらいで終わるので
長く楽しめる。

55 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/10(月) 01:44:35 ]
>>50
エフェクトは勝ち試合もシラけさせるのが問題。

56 名前:吾輩は名無しである [2008/11/10(月) 02:18:20 ]
ウイイレアーケード

57 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/10(月) 10:02:54 ]
数独
一時期中毒になったw

58 名前:吾輩は名無しである mailto:sage [2008/11/10(月) 14:48:56 ]
>>2とタイピングソフトと速読ソフト

昔はペルソナとかブリガンダイン(こっちは無名すぎるか)とかやってた







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