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【ゲーム】任天堂、DSが好調、経常益58%増の900億円・予想400億円上回る…9月中間 [06/10/03]



1 名前:明鏡止水φ ★ mailto:sage [2006/10/03(火) 23:25:52 ID:???]
 任天堂は3日、2006年9月中間期の連結経常利益が前年同期比58%増の900億円になったと
発表した。従来予想を400億円上回り、中間期の最高益を更新した。携帯ゲーム機
「ニンテンドーDS」の販売が国内や欧米で拡大。円安に伴う為替差益も寄与した。7月末に
1700万台としていたDSの07年3月期通期の販売台数見通しを2000万台に引き上げた。

 売上高は64%増の2900億円。予想を400億円上回った。頭脳ゲームなど新タイプのソフトが
ゲームに関心の薄かった層の関心を呼び、ハードの販売を促した。本業のもうけを表す
営業利益は650億円と3.3倍。前年同期にソフト開発費が膨らんだ反動もあり伸びが大きく
なった。予想比では200億円の上方修正となる。

 9月末の為替レートが3月末に比べドルで約40銭、ユーロで約7円、円安に傾いたため、
外貨建て資産に100億円の為替差益が発生した。従来は70億円の差損を見込んでいた。


▽News Source NIKKEI NET 2006年10月03日07時00分
www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20061003AT1D0307S03102006.html
▽Press Release
www.nintendo.co.jp/n10/news/061003a.pdf
▽任天堂 株価 [適時開示速報]
www.nintendo.co.jp/
company.nikkei.co.jp/index.cfm?scode=7974
smartchart.nikkei.co.jp/smartchart.cfr?scode=7974.1
▽関連
【ゲーム】任天堂Wiiの発売日は? 東京ゲームショウ2006を皮切りに情報戦が始まる [06/09/01]
news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1157208310/


2 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/03(火) 23:27:37 ID:pMIdK/14]
水増しキター!!

3 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/03(火) 23:28:18 ID:Zg5aLKiT]
うさだのおかげだろ
あいつで妄想した奴が何人いたことか

4 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/03(火) 23:28:24 ID:ma7q73iJ]
N128は出来ないのか

5 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/03(火) 23:34:57 ID:eJpxBNC2]
DS版ファイナルファンタジー3の出来は以上。

6 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/03(火) 23:36:46 ID:Ek79ZnuZ]
儲けすぎだwwwwwwwwすげえ

7 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/03(火) 23:37:34 ID:YCV0fZKS]
>>5
良リメイクだよね。特別ヌルいわけでもなく。

8 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/03(火) 23:38:25 ID:+Ume/TGA]
こんなにすごいのに、為替一つで利益もどうなるのか分からないとは
為替って恐ろしいんだな。まあ磐石過ぎるから潰れるとかは絶対に無いだろうけど。

9 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/03(火) 23:42:48 ID:6UPRze2W]
チョニーのPSPが思いのほかコケた影響もあったのかな?

頭脳系ゲームの購買層が幅広かったのも好材料。
年末クリスマス商戦まで持つかどうか。

10 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/03(火) 23:45:31 ID:ekpX9T8U]
ぶっちゃけPS3がDSに惨敗するお燗



11 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 00:02:57 ID:F6TedzbB]
>>7
ラストダンジョンにセーブポイントないしwww
かと思うと、中断セーブというのだけはどこでも出来るから、長いダンジョンの途中で
一時中断して電源切る事も出来る。

犬っころみたいにちまちま動くキャラも可愛いし、現FFの他に、こっちの絵柄のFFも
新作をお願いしたい。

12 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 00:05:23 ID:qpQJb6LI]
DSでガルーダにレイプされて全滅した奴ばっかだろうな

13 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 00:05:26 ID:5/Fdz1eV]
FF3は始めのオープニングムービーとマネキンキャラ絵だけはいらなかったな
世界観とアンマッチすぎw

14 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 00:20:12 ID:Sqaau74f]
ガキに安物を高く売り付けている証拠だな。

15 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 00:24:04 ID:dPFr7ejo]
ゲームをしない大人が流行りで買ってるからだろ

16 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 00:27:42 ID:HHytZd3E]
流行って・・・

17 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 00:28:59 ID:CBnIzQpT]
DSのソフト、しょぼくて開発費安い割りに、高く売れるし結構売れる。
超儲かる。

18 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 00:32:10 ID:MO5ymgXX]
ゲームなんて流行じゃないと
買わないけど・・・

19 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 01:48:08 ID:TTH0fAhu]
>>13
せめてあれくらいのイメージでも入れておかないと
あんな3頭身おこちゃまゲーでは中高生に売れないだろ

20 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 01:52:31 ID:2J0GLUKq]
中高生といっても
DS市場には女子も多いからな
そこが他のゲーム機と違う



21 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 01:53:40 ID:qtrCfWy/]
>>13
同感
スクエアの悪い癖だ

22 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 01:59:18 ID:CjBx4wGm]
× DS市場には女子も多いからな
○ DS市場には(腐)女子も多いからな

23 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:02:49 ID:a4DPaPuN]
まあゲームの間にムービー入れるようなまねしなくて良かったよ

24 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:07:11 ID:XTzAPV92]
スクウェアはハードで縛りをかけないと暴走するな
今回は128MBで良かった
64MBだったらOP削って理想的なFF3ができたかも

25 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:07:22 ID:Qnc1sdKi]
熟練度99の腐女子なら
たまごっち、どうぶつの森、テトリスで801も可能だからな

26 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:12:59 ID:990lLAJZ]
>>22
街に出てみよう
DS売り場には腐じゃないお姉さんもやたらいる

27 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:16:03 ID:koIxenPB]
FF3のムービーはもっと短くていいと感じた。
ムービー自体は否定しないけど長すぎるともう一度見る気にならん。

28 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:19:20 ID:GLmYTBMe]
ルーンファクトリーのムービーはほぼ完全にスキップできるからあんまし悪くなかった.

FF3欲しいわ、仕方ないからポケモンダイヤで我慢

29 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:20:26 ID:XTzAPV92]
ローポリゲーって容量食わないのな
マリオ64(8MB)

FF7もいらん人形ムービー削れば128MBに収まりそうだ
あれは解像度倍のモーションJPEG使ってたって言うし

30 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:20:29 ID:Qnc1sdKi]
むしろ腐や若い姉ちゃんより幼女が一番多いだろうな
あと懐古のオッサン層

意外と男児はポケモンまでは少なかったんじゃないか



31 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 02:23:04 ID:Mg7QpqwN]
スクエニ

DS            PSP

半熟          CCFF7
スラもり2       VP
聖剣DS        いたスポ
マリオバスケ
FF3
DQMJ
チョコボ
FFCC
FF12DS
すばらしきせかい
聖剣HOM
フロントミッション1
いたストDS

スクエニ露骨すぎ
やっぱDSは儲かるんだろうな

32 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:25:28 ID:XTzAPV92]
CCFF7はもう凍結だろ
TGSに出展されてなかった

さらにDSでFFシリーズをリメイクしていきたいって言ってたし
残りはFF7、FF8、FF9

33 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 02:30:57 ID:vD91lbBB]
ハードの命はソフトです。しかしDSのソフトの貧しさは異常です。
漢字検定やら料理レシピやら・・・
そんなのDSでやる必要があるのかと小一時間問い詰めたいです。
ポケモンだのモンスターズだの空虚な育成ゲームもウンザリです。
僕が求めているのはもっとロマン溢れるゲームです。
実用ソフトやら時間の無駄遣いソフトに用はありません。
PSPには「ときめも」などのビッグタイトルが並んでいるというのに・・・
DSの方向性は誤っています。


34 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:33:43 ID:xcpLM1ek]
SCEもPSPでかなり儲かっているんだろうな。時代は携帯ゲーム機だな。

35 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:35:46 ID:xcpLM1ek]
>>9
というか今年の年末商戦が最盛期。ラブ&ベリーとDQMJ、そしてポケモン

36 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 02:50:06 ID:VGNrzoNR]
>>34
工場から倉庫に移動するだけで儲かるのか?

37 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 02:51:14 ID:F/z5UJyQ]
これからPSPの大反撃がはじまるよ

なんたって、超人気ゲーム「Kanon」と「Air」が年末に
発売されるからね

38 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 02:51:29 ID:RCQBtr6K]
DSは2万で出しても売れ行きは変わらなかっただろうに
もったいないことをしたな

39 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 03:02:17 ID:i/xPYGMY]
任天堂の貯金って今いくら?年々順調に増えていくからよくわからん。

40 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 03:05:19 ID:XTzAPV92]
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
 発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
 外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
 さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

突然変なこと書いてスマソ・・・
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)


今見るとこれは恥ずかしいな
スク・エニにラブレター出しまくって(10万通)ストーカー扱いされたSONY




41 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 03:20:48 ID:hGblsmrD]
Wiiがもし順調に売れたら、売上高1兆円もありえそうだな。>来年度あたり
DSLも量産効果で利益率上がってるだろうし、オバケ企業だ。

42 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 03:28:02 ID:agVIABk2]
花札屋のイメージが良い
日本の伝統

43 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 03:30:18 ID:TjzgDDVr]
年末はシレンとDQMを買う
次世代機なんて買う暇なし

44 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 03:52:53 ID:QGraNte/]
>>43
ダイエットソフトでたらネット見れるのも手伝って親に勧めたいw

45 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 04:35:26 ID:xLqv+LEx]
>>37

俺は買うけど、どう考えてもミリオンどころか50万も売れないだろ?
今更影響はない。

46 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 04:39:44 ID:pJ7FLd5q]
〜有志モトム!〜
重複スレなのに削除人の怠慢でスレがきえません!
1000を目指して一人一レス
よろしくお願いします

ふしぎ星の☆ふたご姫Gyu! さよなら88なるふしぎ星
anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1156082823/

47 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 04:40:56 ID:/uoZOsX/]
>>37
それPSPでやりたいか?っていう

48 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 05:11:01 ID:Opryqvcv]
>>39
2006年6月末現在として現金及び預金が、約7500億円あるみたい。
その内、外貨資産がドル預金で約30億ドル。ユーロ預金で約9億ユーロ。
まぁ、現在は円安とかで確実に8000億は超えてるでしょうな。

49 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 05:18:43 ID:BGrBScmo]
一体何時DSは普通に店頭で買えるんだよ。

50 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 05:55:27 ID:QGraNte/]
>>49
年明けて・・・夏頃?



51 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 05:59:05 ID:UiZ1uaQK]
確か、64の時がこれまで一番儲けてたんだっけ?
今年はそれを上回りそう?
でも64の時は据え置き+GBAだったが、
今回は据え置きはほとんど戦力にならないからなぁ。
むしろwiiが出た来年の方がすごいことになるのか?

52 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 06:01:18 ID:nKxuqURu]
>>12
初回で
風水
風水


でガルーダに圧倒した俺様がきましたよ

53 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 06:39:35 ID:U7eBQjmu]
どうすればここまで優良経営出来るのか気になる
DS liteを修理に出したら新品送られてきたしよほど儲けてるんだな
PSPは修理代ぼったくりなのに

54 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 07:02:22 ID:/dJxRDBP]
>>30
妄想だけでカキコ乙wwww

たまごっちのミリオンも懐古のオッサンが買ってるとでも?w

55 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 07:11:55 ID:5/Fdz1eV]
属性無関係の風水が強すぎだったな

56 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 07:35:52 ID:D0AHC6LQ]
今回の件ではっきりわかった。
携帯ゲーム機は、もはや若者のものではなく
脳年齢を心配するような中高年のものなんだね

57 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 07:37:20 ID:rFVzL5LI]
>>56
あなたの脳年齢は実年齢と関係なくていいですね^^

58 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 07:43:22 ID:PkdyS0A/]
WiiはDSで儲けた任天堂の道楽。

59 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 07:44:13 ID:8VuqMgEs]
10年前の4倍かよ
quote.yahoo.co.jp/q?s=7974.t&d=c&k=c3&a=v&p=m130,m260,s&t=ay&l=off&z=m&q=c&h=on

60 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 07:55:39 ID:4cyAA1Cw]
3年で3倍・・・すごすぎ任天堂株価



61 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 08:43:20 ID:fR4lp8+I]
きょうの任天堂株はすごい事になりそうだね

62 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 09:07:17 ID:HxyZlJY5]
DSってさ不細工だと思うんだけど。デザイン的に。
ガキのおもちゃと言われれればそれまでだが。

63 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 09:11:16 ID:5/Fdz1eV]
liteはかなりいいと思うけどね
元のDSとPSPは携帯機としてはでかすぎるしダメ

64 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 09:13:23 ID:K1ncZ4GQ]
マジ買い豚逝ったなw
ゲームは任天堂1人勝ちでOK

65 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 09:15:09 ID:K1ncZ4GQ]
あ 売り売り、w

66 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 09:15:32 ID:q1PQg5uF]
任天堂はドル建てして利益を出している、変わった会社だから、為替に要注意なんだよな。

67 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 09:16:07 ID:mggc8VPr]
単に円安なだけでしょ

68 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 09:42:38 ID:/oWvGh0l]
>>38
本体+ソフト1本で2万で収まるってとこが策士なんだよ

69 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 09:52:18 ID:ERglGtSe]
DSはGBA2を出すまでの繋ぎ役、という噂を聞いたことがある

GBA2出ないんじゃないか?w

70 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 09:59:54 ID:3+jGWYG1]
ま、しばらく出さないだろうねw。
後継機の開発もコストかけずに簡単にできるだろうし、
10年は任天堂携帯機でもうけまくりだろ。



71 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 10:06:03 ID:ETxEbYpO]
儲かってんだからいい加減京都にサッカー専用スタジアム作ってくれよ


72 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 10:20:44 ID:6dhrd3rE]
そこが宣伝によるイメージだけで勝負してるソニーとの違いだよ。

73 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 10:47:11 ID:+Ak05NBf]
>>53
企業としても目的を失っていないのが強み
任天堂はお客様の「楽しい時間の提供したい」を目的を超える事は無い

企業の目的を「収益」にしてしまうと、魅力的な商品を開発する事は出来ない
おなじゲーム機でも、利潤を追求としたゲーム機と楽しさを追求したゲーム機では
どちらが魅力的に写るかは明白

また利益を追求する企業には終わりが無い、どこまで利益をだしても次の投資をしてしまう

74 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 10:48:14 ID:6WDkCWVv]
>>53
そういう企業イメージの差の蓄積はバカにならない

DSL、走っているバイクから落としたら流石に少し壊れた
ディスプレイに線が入った

でもそれだけでゲームは出来るw

修理にいくらかかるかな

75 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 11:02:33 ID:+Ak05NBf]
企業の目的を社員が理解している事も重要
「楽しさ」が目的と理解していれば、おのずと日頃の生活で「楽しさ」に目を光らせ
次々と斬新なアイディアが生まれてくる

もし目的が「利潤」なら、社員は「いかに楽して儲けるか」を考え
社会や客を騙す事さえいとわなくなる
社員がそうなってしまえばその会社はもう終わり

76 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 11:48:43 ID:PVo1TugU]
www.famitsu.com/game/news/2006/10/03/103,1159869995,61194,0,0.html

ポケモン初動約160万だとさ
売れすぎ

77 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 11:54:56 ID:DNV8yd33]
>>71
任天堂も地元っつー事でスポンサーやってるけど、サッカーは京セラの中の人が熱心だったような。

そもそも金だけ出して口も手も出さな過ぎる会社だが…もう少しマリナーズを(ry

78 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 12:02:48 ID:HeS2xz8n]
>>33 DSでFF9はマジやりたい。

79 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 12:27:56 ID:8yI+/fCg]
>>76
販売本数160万本って・・・
なんじゃそりゃ

なんかもう、レベルが違いすぎるぞ

80 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 12:33:24 ID:xB72Cdua]
>>11
レフィアなら俺の隣で寝てるよ

>>76
初回出荷100万本じゃなかったっけ?



81 名前:名無しさん@恐縮です [2006/10/04(水) 12:36:14 ID:GO/Ur5kr]
トランプと花札を作って細々と経営していた頃に
10,000株でも買っておけば今頃は左団扇だっだのに
とは80歳すぎても株やっている祖母の弁。

82 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 12:37:08 ID:xB72Cdua]
>>71
レッズサポにホームジャックされなくなってから言うんだな
はっはっは

83 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 12:44:16 ID:jPHiYR8W]
ポケモンは木曜日発売で100万で土曜日までの4日間で158万でしょう

84 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 12:44:46 ID:xB72Cdua]
>>75
企業の目的と社員の目的を喧嘩させない経営は、一朝一夕でできるもんではないな。
任天堂社内がどうなのかは知らないが。
社員のエゴが企業の目的と違うほうに向きすぎると、大変だ。

85 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 12:45:04 ID:/c1T4FMH]
景気いいですな

86 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 12:51:03 ID:xB72Cdua]
>>83
なるほど。
俺は「初日」が100万本て話を読み違えてたわけか。

>>85
サードパーティにも波及すれば理想なんだけどね。
たとえば、11/22発売、ラブ&ベリーDSのセガや、
12/28発売、ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーのスクウェアエニックスにも。

87 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 12:51:43 ID:l3T4o8sV]
>>76をさらっと見たら・・・

DS ドラクエモンスターズ、いただきストリート
PSP カノン、AIR

なんというエロゲ・・・
タイトルを見ただけでワクワクしてしまった
PSPは間違いなく伸びる
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

88 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 12:53:07 ID:FQEHC5HD]
けーつね50かっこいいじゃん

89 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 12:55:24 ID:ML8DI0+C]
ソニーのゲーム事業って、儲かってるのか儲かってないのかわからん

90 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 12:59:56 ID:ML8DI0+C]
PS2
ムービーパートは他社に発注で高価格、グラフィック量も膨大で、
音響会社に音楽や声優パートも発注して、素材が高価格、
ミドルウェアも高い
開発費が高すぎる割に大ヒットしない限りたいして金入ってこない

DS
子供だましの絵や音声、音楽で素材が安く上がる
そのわりにたくさん売れる



91 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 13:06:18 ID:ML8DI0+C]
PSPは、末期のPC円陣やセガみたいにエロ解禁するしかない

92 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 13:06:53 ID:ML8DI0+C]
やっぱヤクザ相手に花札売るのは儲かるのか?

93 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 13:07:09 ID:U7eBQjmu]
>>73
>また利益を追求する企業には終わりが無い、どこまで利益をだしても次の投資をしてしまう
どこかのバッテリーリコールに追われている会社の事か

94 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 13:08:37 ID:cJXeoswM]
>>90
その子供騙しのロコロコ売れなかったよなw


95 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 13:11:34 ID:DNV8yd33]
携帯機だからこの程度、って小遣い稼ぎなスタンスで商売やってるとこは
やっぱり売れ行きもそれなりだわな。

96 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 13:12:43 ID:d1KkHzdH]
後追い猿真似低予算知育の総爆死は必然なんだよね

97 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 13:15:42 ID:xB72Cdua]
>>95
ゴール前微妙な位置、パスに逃げるか思い切ってシュートを打つかだな。
シュートは外れる確率のほうが基本的に高いが、入れば1点だ。

98 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 13:17:39 ID:29xuMPQa]
>>53
任天堂はファミコン時代から修理に出すと新品になって帰ってくるよ

99 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 13:22:21 ID:EYmTXaNb]
>>53
ぎゃくぎゃく、ぼった食ってるから直すよりも新品を出したほうが安く済む。

100 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 13:26:34 ID:xB72Cdua]
よほど高価なものでなければ、まず新品交換して、壊れたものは後回しにするほうが安上がりだと思うぞ。



101 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 13:34:19 ID:U7eBQjmu]
>>98
マジで?中のデータ消えてるしタッチパネル新品だし驚いたんだが

102 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 13:37:54 ID:xB72Cdua]
ハードメーカーである以前にソフトメーカーなのだから、
可能な限りハードを早く直すのは商売上も大切なこと。

103 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 13:43:35 ID:ML8DI0+C]
修理する費用より本体交換のほうが安く済む

104 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 13:43:46 ID:kSScw8hC]
海外はMSの物量作戦とじゅうたん爆撃にやられそうだし
日本はプレステ捨ててもう一度任天堂に回帰するべきだと思う
任天堂が新型でせめて1280/720Pくらいは対応してれば・・

しかし、日本で上げた利益くらいもう少し還元させる圧力が欲しいね
明らかに女子供の弱みにつけ込んでボッタくってる

105 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 13:46:34 ID:ML8DI0+C]
>>104
株主や社員になれば、あげた利益が給料や配当として帰ってくるよ

106 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 13:51:46 ID:xB72Cdua]
Wiiのスレではないからあまり暴れたくはないが、
Wiiのハード構成上の難点はHD画質非対応ではない。

HD画質対応となれば、ピクセルの数に比例した画像処理能力が必要になり、
あとはドミノ倒しになって商品価格に転嫁されることになるからだ。
今現在の技術水準では、という話。5年後、10年後は違うだろう。

最大の難点はRAM容量。ゲームを多様化するためには多いほうがいい。
単純なゲームでも、あればあるだけ開発は楽になる。
64よろしく増設がきくわけでもなかろうしな。

107 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 13:51:49 ID:d1KkHzdH]
>>104
wifiの無料で十分還元してるね

108 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 13:52:11 ID:IHOW7GjA]
ハード開発コストは、他社よりも低く抑えてるのがひとつ。
SCEがcell開発だけで5000億、その他PS3開発で数百億〜数千億掛かっているのと違って任天堂は、「枯れた技術をうまく利用する」ということで開発コストをSCEの半分以下に抑えてる。
それと開発コストが低いお蔭で早い段階で量産効果を得易いこと。
DSは、開発コストは高くない割にバカ売れしてるわけで超絶ローリスクハイリターンを得ているわけで。
後は、任天堂のソフト開発力。
任天堂の売上高の約半分は、ソフトから。現在は、特にローリスクハイリターンな携帯ゲームが売れている。

ファミコン・スーファミ時代は、ソフトメーカーからのロイヤリティ収入も任天堂を支えていたが現在は昔よりもかなり低い設定になってるみたいだからあまり関係ないようだ。

109 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 14:11:50 ID:0CAAcigN]
女性層も考慮に入れた感じだからなー。
任天堂スゲーな。

110 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 14:13:56 ID:9tumXUvG]
欧米でもPSPより売れてるの?



111 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 14:17:04 ID:DNV8yd33]
>>110
ゲハに海外売り上げ動向を見守るスレがあるんだが、
そこを見る限り欧州は決着、北米も寄り切った感じだなぁ。

112 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 14:18:15 ID:iFLuHpPR]
欧米でも、PSPに一度も抜かれた事がない
で、欧州では、Nintendogsが400万本売れているってさ

113 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 14:18:17 ID:9VY75UAo]
去年まではいい勝負…だったかな。今年はシラネ

114 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 14:29:57 ID:M+05DIrR]
フランスとかじゃ売り上げTop10にDSが5本入ってる週とかあったな

115 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 14:34:08 ID:xB72Cdua]
欧州では異例とも言えるゲーム機の売り上げらしいね。
なんでもNintendogsが異様に売れているとか。
文化の違いをあらためて感じる。

116 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 14:41:32 ID:1W+zh/eH]
任天堂は着実に利益あげてるな。
SONYはPS3で一か八かの大博打・・・。

117 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 14:46:08 ID:TsCL5RfQ]
ゲーム機に新しい規格を0から勝たせる能力なんてないよ
って ソニー内部で言う奴いなかったのか?


118 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 14:47:22 ID:GwssRa3X]
欧州は既に360がPS2食ってる状態だし、北米は無論のこと。
どこまで挽回できるかな

119 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 14:54:23 ID:GROAN1Wd]
俺がWiiコンに惹かれない理由、それは反作用が無いこと。

パッドや十時キーをぐっと押したときに感じる反作用、重み。
その反作用を感じながらゲームに熱中していく、手に汗握るとはこのことだ。

Wiiコンは振る、傾ける、指すとか、全部空中への空振り動作なんだよな。
反作用が無いんだよ。
手ごたえが無さ過ぎる。そこに空疎感を感じる。

実際の野球でもテニスでもカーレースでも、必ず反作用や手ごたえを感じるからこそ
自分がしてるんだと感じられるんだ。
自分がしたことに対するフィードバック。これが重要。

ボクシングは空振りすることが一番身体的にも肉体的にも疲れるという。
Wiiがやってるのはまさにこれなんだよな。
DSのタッチペンだって、ペンから反作用を感じて書いた実感、タッチした実感があるから意味がある。
あれが空中指し示すだけだったらすげー実感ないよ?

120 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 15:00:35 ID:R59pRLIf]
>>119
良いところに着眼したね。
まさにそう。君にヤング・ニュートン賞をあげよう。
ダッチワイフ買ってもセックスの楽しみ味わえないのと同じ。
無抵抗だとレイプした気にならないのと同じ。
反作用は大事。反動は大事。




121 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 15:05:15 ID:uqChzKo4]
なるほど。バイブレーションでそれっぽくならんかな。無理か。

122 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 15:06:53 ID:xB72Cdua]
またコピペっすか('A`)

>>119
Wiiリモコンにはボタンも十字キーもあるよー。

123 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 15:26:30 ID:3+jGWYG1]
ま、ぶっちゃけWiiはうれんだろ。
アイデアは斬新だが、さすがにあのグラフィックでは厳しい。
でもDS一本で十分やってけるでしょ。
携帯機と据え置き機のシェアが5分5分で、開発費は圧倒的に携帯機のが安いんだから、
どっちがより利益を出せるのかは明白。

124 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 15:27:38 ID:TsCL5RfQ]
PS2の6倍位あるしアレはアレでいいんじゃね?


125 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 15:29:08 ID:UkZNrxRX]
売ってないんですが?

126 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 15:30:33 ID:iFLuHpPR]
画像なんて、PS2ですらレビューで映像に文句言う奴がほとんどいないんだから
もうほとんどの奴はPS2レベルで満足してんじゃねぇの

127 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 15:33:24 ID:mmESdbg+]
>>126
そうだよね
グラは汚いと思わせないレベルで十分なんだよ
汚い画像は売れないが、じゃあすっごい切れにしたら売れるかっつったらそんなことはないわけで

128 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 15:37:49 ID:R59pRLIf]
俺は気軽に遊ぶときにDS,じっくり暇つぶし対時にPSPしてるから
細々とPSPにも生き続けてもらわないと困る。PSPで遊ぶとPS2立ち上げるの
面倒くさくなってしまう。据え置き機はもういらない。

129 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 15:39:42 ID:xB72Cdua]
PS2にスタンバイ機能がつけばいいのに。

130 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 15:41:42 ID:mmESdbg+]
>>129
Wiiにはつくぞ
正直ゲームより高速でネットにつなげるマシーンとして期待している
WEBメールとか確認するためだけにPC立ち上げるのうざすぎ



131 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 15:46:50 ID:xB72Cdua]
>>130
つくことだけは知ってる。
どんな感じのスタンバイかわからないけど、良い感じだと嬉しい。
対抗馬にスタンバイ機能のついたPS2互換のPS2.5があれば最高だったのだが。

132 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 15:48:30 ID:R59pRLIf]
スタンバイ機能+HDD+メモリ増強なPS2出せばいいのに。

133 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 15:52:40 ID:vShyA9sg]
Wiiの真の恐ろしさはDSとの連携
DSのゲームがWii通して通常より安い価格でネット販売とかされたら
もうね・・・
(DS単体では不可)
更にWiiにDSたくさん繋げてさらにネットに繋げて
大人数の動物の森でスローライフとか

134 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 16:00:58 ID:3+jGWYG1]
連動商法はたいてい失敗するのが定石だけどね。。
任天堂はあくまでもDSメインでいくべきだと思うけどなあ。
携帯機ほどリスク低くてリターン大きい商売はないだろ。

135 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 16:03:44 ID:R59pRLIf]
>>133
GCで失敗したことをまた繰り返すのか?
単品で売れない物は連動しても売れん。


136 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 16:06:31 ID:xB72Cdua]
N64→GB:そこそこ
GC→GBA:そこそこ
インターネット→Wii→DS:?

137 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 16:08:55 ID:ly1WuuiR]
連携機能は大抵売れないけど、
DSとWiiにはケーブルがいらないという利点がある。
でもまぁ多分また失敗するだろうけど。

138 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 16:10:03 ID:fwK+hKhX]
PS2レベルでロード無しなら最高だけどな〜。

139 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 16:10:10 ID:vShyA9sg]
GCの頃はまだ土壌がきちんと出来てなかったと思う
タイミングというか時期が悪かったというか
今回はあの時よりも可能性は高いと思う
通信機能内臓というのが大きい

140 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 16:11:10 ID:TLoZOxaO]
連動はやり方次第じゃないか
Wiiのポケモンレボリューション経由でダイヤ・パールに新ポケモン配信とかやれば嫌でも買うだろ
商売は綺麗ごとだけじゃすまないからな



141 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 16:13:32 ID:xB72Cdua]
連動機能のネックはDS側。
Wiiは後から出るからDSのことを知り尽くしているけど、
DSはWiiのことを知らない。
DSにWiiとの連動性を高める何かを後付しないと真価が発揮できない。

ゲーム機で後付のものを普及させるのは難しい。

142 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 16:14:01 ID:DNV8yd33]
自社の活力を維持するためにも携帯機だけでよしとするスタンスは取らんでしょ。
任天堂はハードとソフトが不可分なとこだし。

143 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 16:17:10 ID:QFoIGmXu]
wifiがあるからWiiも色々と可能性は大きそうだな。

144 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 16:18:37 ID:xB72Cdua]
>>143
DS→Wiiの連携は完璧だと思う。
Wii→DSで何かができたときN64やGCとの決定的な差が生まれる。

145 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 16:19:42 ID:H6djCfyJ]
wifiは過去の失敗が生きてる
今回は連動に無線が使えるし意外と成功するかも

146 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 16:22:44 ID:1W+zh/eH]
Wii1のバチャコンでFC・SFCをダウンロードして、それをDSで遊べたらうれしいな。
まあ外付けの機器が必要かな。

147 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 16:23:05 ID:ly1WuuiR]
WiiでDSの体験版を配布するのは、成功するかもしれない。
でもWii用とDS用の2本のソフトを連動させるのは、ハードルが高い。

148 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 16:40:25 ID:mmESdbg+]
>>141
>Wiiは後から出るからDSのことを知り尽くしているけど、
>DSはWiiのことを知らない。

それはないな
ふつうハード開発部門は現ハードを販売までこぎつけたらすぐ次ハードの開発に取り掛かるはず
GBAの発売が2001年春GCが2001年秋だからDSの開発段階でWiiのことは十分視野に入ってるはず

149 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 16:43:31 ID:CVWsqNpl]
基本は、やっぱニュースーパーマリオ!

150 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 16:45:56 ID:G5u6ONr7]
そりゃもうかるだろう、任天堂。
元ギャルでゲームなんて小学校以来やってない、なんていう俺の彼女ですら、
DSLiteかわいい、とかいって買った位だ。
松島ナナコ起用のCM戦略が、F1層の女性を上手く取り込めた要因だろう。
イメージって大事よね。ほんと。



151 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 16:53:52 ID:HpQY2Es8]
開発費がとにかく安いからたった5000本でペイとからしい。
サードはウハウハだろう。

152 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 16:59:35 ID:UeOlD2Mz]
ドット絵文化は残していかにゃ

153 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 17:01:52 ID:C6ZCnQJp]
任天堂は金儲けがうまいよな
ハイクオリティのみを追求し続けていた世界中のゲームメーカーと一線を画してる

154 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:02:34 ID:YpdfKc94]
DSって最大何MBの容量のソフト作れるの?
FF3は128MBみたいだけど。

155 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:04:34 ID:baceYjOx]
ほぼ携帯ゲーム機だけでこの売り上げなら
Wiiとかってどうでもいいんだろ

156 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:07:23 ID:jiGMCC9n]
>>154
理論上512MBまで可能らしいが、今でてるソフトの最大は128MB
ってかハードだけじゃなくソフトも売れまくりで128MBソフトの生産が間に合ってない
生産間に合ってたらFF3もとっくにミリオン突破してただろうし、
ポケモンもヤフオクでプレミア価格になってなかった

157 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:11:58 ID:YpdfKc94]
>>154
サンクス。んじゃFF3より更に高度な映像とかを
詰め込むことは技術的には可能なの?
FF3でも充分凄いんだけどね。
ファミコンでドラクエ3が3Mで大騒ぎしてた時代から
比べると凄い進歩だな。

158 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:13:30 ID:YpdfKc94]
間違った、>>156さんへのレスです。

159 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 17:15:13 ID:TzYIwugU]
>>147
wiiで体験版配布ってのは助かるな
さすがにいい年した大人が小学生に混じって
お料理ナビの体験版ダウンロードするのは恥ずかしい

160 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:18:48 ID:hDvEIyGJ]
連動はGBAのほかに買う必要があるものがあり過ぎてしくじったが
今度はそれこそWii+DSそれぞれ本体だけあれば、なんてことも
やってくるかもしれん。

なんでもまず「これだけ一式そろえてやっと可能」というのが弱点なので
そこが解消されるなら、やるだろ?



161 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:19:52 ID:S2IpWV1H]
FF9のリメイクならDSでいけるんじゃね?
ぶっちゃけあのキャラならストーリーそのままで2Dにしてくれてもかまわないし。

このまえ久方ぶりに9のエンディング見て感動した。
つか、懐古厨の俺はFFのメインテーマだけでやばい


162 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:21:37 ID:TLoZOxaO]
>>150
> 元ギャル
ま、あれだ その 人間顔や若さだけじゃない がんばれよ
。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ

てか、F1層って何?

163 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:24:03 ID:0Y59IWeI]
今までの連動は、携帯機の画面使って自分だけの情報が見られる=多人数が集まって
それぞれの情報を表示する、という形ばかりだったので、人が集まる所だけにしか売れなかった。
仲間内で1本売れればそれで終わりだし、集まる仲間がいなければそもそも売れない。
Wiiを経由してネットに繋ぐやり方はDSだけですでにネット接続可能なので意味が無いし、
一ヶ所に集まるわけではないのでDSに情報を分割する意味もない。
WiiソフトとDSソフトでデータ交換させるには両方のソフトを買う必要があるため
どちらか片方だけしか買わない人が持つ不公平感から売り上げを落とす場合が多い。

一つ芽があるとすればWiiとDSとのネット接続。
端的に言えばWiiのポケモンとDSのポケモンで同じGTSに接続できたり
ぶつ森でWiiとDSの村をネット経由で往来するという使い方だが、
両方買わせる目的でやる連動とは意味が違う。

どのみち、据え置きと携帯機を直接繋ぐタイプの連動は画期的な発明でも無い限り
成功せんだろう。

164 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 17:24:49 ID:DNV8yd33]
ゲーム屋のDSステーションなんか見てるとあそこの配信は地味に人集めになってるっぽいから、
あんまりWiiのサービス拡充しちゃうと小売との関係はどーなんだろ。また別の手考えてるかな。

165 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:25:17 ID:fsudD7bb]
>>162
視聴率で使われる集計区分のことかと
M1=男性20〜34歳、M2=男性35〜49歳、M3=男性50歳以上
F1=女性20〜34歳、F2=女性35〜49歳、F3=女性50歳以上
って感じ

166 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:36:53 ID:H6djCfyJ]
>>163
今まで連動なんてしたこと無い人がこれをきっかけに一回でもすれば
それだけで成功だろ
そしてまた次と続いていくんだから

167 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 17:43:05 ID:uARGk7RX]
>>165
なるほどね
Thx

168 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 17:59:00 ID:Q7gynLlX]
PSP死んだ。
もうやる気無し。

169 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 17:59:36 ID:Q7gynLlX]
PSPのバッテリーって大丈夫なのか?
心配になってきた。

170 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 18:00:25 ID:A3kph6n4]
>>1
なるほど



171 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 18:08:15 ID:EKNoCNYr]
>>157
156ではないが、DSはスペック的な制限が(ワザと)それほど高くない所に置かれているので
そもそも高度な映像はある一定の水準以上は表示できんから無意味になるのよ。
これがソフトの開発コスト抑制や開発期間の短縮、低容量化を促してる。
もっとも、ゲーム全編にFF3のOPムービークラスの物を入れたいって思ったら現在の容量じゃ
全然足りないけど。ただ、そういう風に容量使うのはあんまり意味ないんじゃないか?って風潮が
最近は出始めてきたから、今後どうなるかは…
なんにしろ開発会社はもう少し容量欲しがってるだろうけどね。

172 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 18:47:33 ID:yokfWZRs]
思うんだけど、「制約がある」ってのは、短所じゃなくて長所なんだよね。
例えば「絵を描きなさい」って言われて
「何でも好きなものを」と「ネコの絵を」といわれた時、
前者の方がすごいのが出来そうな気がするが、
むしろ後者の方がいろんなアイデアが出ると思う。
容量が無い、性能が低いってのもすぐ短所だと思うが、
むしろ、大きく見ると長所なんだよね。
だからこそどう面白くするか考えるから。
無制限のグラフィック、無制限の容量が使えるゲームなんて多分ツマランよ

173 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 19:00:26 ID:4aS6gGBC]
こんな縮小再生産みたいな商売を続けたらあるラインを超えた所でビジネスが成り立たなくなるよ

最新の技術にも食らい付いて行かないと

174 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 19:00:54 ID:P68A8/T8]
>>103
それは困るFW1〜FW2

175 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 19:09:49 ID:HpQY2Es8]
>>173
曖昧すぎて意味が分からない。

176 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 19:10:11 ID:I6LncDlR]
>>138
GCの時点で既にPS2よりロードは早い
PS2のロードの遅さは欠陥品レベルの酷さ

177 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 19:14:45 ID:4uTg0M+a]
PSPやDSが初期の頃は圧倒的にサードはPSPだったと
おもうけど、そのおかげで任天堂一社に収益が集中したね
当然良質のソフトがあったからだけど・・・

それにしてもPSPというライバルが居なければ
教授が2800円で発売されることも、DSLが登場
することも無かったんだろうね。

178 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 19:16:29 ID:5WD5VYkM]
DSL発売は最初から予定通りだろう
GB、GBAの変遷を見ると

PSP無くても出てた

179 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 19:18:59 ID:4uTg0M+a]
でもDSL登場まで僅か一年チョイだからねえ・・・

180 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 19:23:41 ID:jPHiYR8W]
DSが爆発的に売れてるからといってwiiが売れる保証はどこにもないと任天堂社長が明言する辺りやるな。



181 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 19:26:44 ID:I6LncDlR]
>>180
PS3でBD普及させるつもりのSONYは馬鹿丸出しだよな

182 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 19:36:29 ID:i8nKMJp5]
>>181
まぁ任天堂も一度憂き目を見たからな、同じ轍は踏まないってことかな。

ただソニーは今回ミスすると多分立ち直れない。

183 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 19:38:41 ID:BFfcy1DS]
>>115
nintendogsは日本でも脳トレ以前のソフト本数が少なかった頃有力ソフトだったんだけどね
脳トレがブレイクしてからマリカー、ぶつ森、たまごっち、FF3、ポケモンとか出まくって
一気に影が薄くなったw

184 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 19:54:58 ID:Neax8nh5]
>>169
そういえばDSのバッテリーどこだっけ?
やっぱり松下?それとも三洋?

185 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 19:58:45 ID:IlgnjL4p]
円安って円の価値が低いってことですよね??(多分)
なんで日本でのゲームが日本で(海外でも?)売れてるのに
円安になるの??(疑問…バカですいません)

186 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 20:11:37 ID:bSAgEAHi]
これだけは言える・・・野村証券の桜井は使えない

187 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 20:34:05 ID:WRmN0kue]
>>182
それに対してはサムスンが目を付けているので無問題。ソニーの存在はもはや過去の物

188 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 20:45:06 ID:WRFkyOtV]
円相場は別にゲームの売り上げで決まるわけじゃない。

189 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 20:48:08 ID:cMbNBITF]
>>185
すごいこと言うなぁ
なんで円安なるかって疑問をゲーム業界の中だけで閉じて、考えようとしてるんだもんなぁ。。。

190 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 21:46:31 ID:Xg7GLJ6h]
>>173
それこそDS以前までがアイデアの縮小再生産じゃなかったのかと小(ry
皆が皆最新技術必要な訳ではないよ。それが必要なアイデアにだけ使えばよろし。



191 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 21:47:18 ID:6jO5R7Xg]
シレンまだー?

192 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 22:17:35 ID:xB72Cdua]
>>190
縮小再生産つーか、絵や音や3D化に割いたリソースが、
販売本数に正比例せず、リソースだけ指数関数的に増加してしまっていたが、
後戻りしようにもできなくて、ハマっていたのだろう。

193 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 22:19:20 ID:xB72Cdua]
>>191
12月14日を待て。
www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds/index.html

194 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 22:21:48 ID:xB72Cdua]
>>183
Touch! Generationsの中で初めて成功したソフト、だったっけか。Nintendogs。

195 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 22:25:06 ID:xB72Cdua]
パワプロクンポケット9、12月7日発売決定。
www.konami.jp/gs/game/poke/9/

年末、ソフト多すぎるよ。

196 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 22:31:35 ID:kSScw8hC]
縮小再生産どころか初代マリオ世代の子供達にまで20年前と同じような
ゲームが受けてしまって、自前のブランドとビジネスモデルの安定的な繁栄に
これ以上なく自信を持てる夢のような状況だと思うが

197 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 23:00:04 ID:xfELG2i6]
シレンとドラクエモンスターズが年末に来るから、相当貯金を絞られるな・・・

198 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 23:08:14 ID:d47OTPvL]
クラブニンテンドーでもらえるオイルパニックが欲しいがために
両親に本体とソフト色々買って1ヶ月で500ポイント溜めた俺様が来ましたよ。

まんまと策略にはまってるが別に構わない。

199 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/04(水) 23:15:28 ID:fdNFnISF]
しみじみソニーからニンテンの時代に変わったな。

200 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 23:29:00 ID:I/4pq0Kl]
社名の通りになったなぁ



201 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/04(水) 23:29:04 ID:xB72Cdua]
気付いたらプラチナ会員だった。
プラチナ会員用粗品をもらったことはまだ一度もない。
来年はなにかもらえるのかな。

202 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/05(木) 00:22:00 ID:n29s6hUO]
ミヤホンといく京都バスツアー

203 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/05(木) 01:06:41 ID:KcpPlNAR]
いわっちといく山梨バスツアー

204 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/05(木) 01:12:03 ID:920SZllw]
>>173
最新の技術について行くのはPCと、PCゲーを出したいメーカーに
ゆだねればいい。

PCゲーは市場が小さくて利益が小さいとか、そんなのは知ったこっちゃない。

>>202
岩っちと糸井の生ほぼ日観覧会。

205 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/05(木) 01:13:13 ID:RxWyCTzu]
組長といく任侠道バスツアー

206 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/05(木) 01:18:31 ID:ZDlMwHXM]
DS期待の新作
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/22/image/14200_n20060922_tgs_15_snk04.jpg

207 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/05(木) 01:58:50 ID:jKowl2Li]
・・・ザ・シムズ2も12月に出るそうです
thesims.jp/ds/pets/home/index.html

208 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/05(木) 02:04:47 ID:iztqBvhc]
今年プラチナになったが・・・何ももらえずにポイント消えたんだが・・・・
プラチナになったからといって毎年何かもらえるというわけじゃないのかな・・・

209 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/05(木) 05:12:07 ID:n29s6hUO]
いや、何かはあると思うよ。
そろそろ発表あるだろうから楽しみに待ってようぜ

210 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/05(木) 08:28:07 ID:wGrn9Z1d]
>>169
ソニーのバッテリーリコール、ノートPC以外にも波及の可能性
japanese.engadget.com/2006/10/02/sony-time-bomb-recall/



211 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/05(木) 09:31:03 ID:v5Iw0epr]
>>208
■ ゴールド・プラチナ特典について
【2006年度の特典】:特典の内容については後日お知らせいたします。

212 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/05(木) 09:34:06 ID:7eJEFAdh]
任天堂とて最新技術の研究開発は常にやっとるだろ。
っつーかその余裕があるから主力のクリエイターや技術者を携帯機に突っ込めるのかもしれん。
余所を眺めてるとローテク機向け開発は二軍の仕事ってのが多いみたいだしなぁ…そりゃ差も開く。

213 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/05(木) 10:11:14 ID:jKowl2Li]
>>212
そこかしこにマ力があるので、試作品を作るまでが超速というお話。
www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol3/05.html
とにかく作ってみるってのも”ゲームの”研究開発のひとつの形。
趣味プロでは当たり前にやることが、仕事になるとやりにくい。やってる余裕がない。

214 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/05(木) 10:38:42 ID:OTiTO5Z+]
うちの地域では、未だに、売ってないわけだが?マジで!!!!!


いつまでないんじゃぃ!!でも買わないけどw

ということは、まだまだ買いだな。

215 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/05(木) 18:28:29 ID:jKowl2Li]
DSLiteあるかどうかは、地域より曜日や時間帯によるね。

あとは特別多く出荷される瞬間を狙うか。
先日、ポケモン発売時に大量出荷があったから。

216 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/06(金) 17:53:38 ID:eOyv0vr+]
独り勝ち
www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
DSL 274,389
PS2 31,992
PSP 25,319
Xbox360 2,195


217 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/06(金) 22:02:41 ID:qVnsjqjf]
テトリスおもしれー

218 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/06(金) 22:19:41 ID:dHhxTcVA]
>>216
PSPも決してうれてないわけじゃねーんだよな
DSLが売れすぎ、てか桁が違ってる

219 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/06(金) 22:29:31 ID:1azPD4CR]
DSLすごいね。ソニーはPS3こけたら、もう脂肪だね。
ソニー大丈夫かしら

220 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/06(金) 22:55:12 ID:n8nQPm/u]
PSPなんて、DSが無いから腹いせに買ってる奴が居るだけだろ



221 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 00:22:01 ID:P+eUo25z]
PSPはゲーム以外の利用目的で購入する大きいお友達が多いのです。

222 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 01:55:26 ID:4gSyTBkk]
>>217
テトリスDSは鉄板。

多分これも鉄板なシレンDS、予約特典発表された。
ttp://ga.sbcr.jp/news/0610/32/index.html

223 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 02:35:33 ID:oX1epIH1]
PSP故障多いから同じ奴がまた買ってる

224 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 02:38:43 ID:4gSyTBkk]
>>221
PCあってこそってところがあるからねー。
デジモノ好きならチェックする価値ある。
発売から2年近く経ったいまだから、割安感はそれほどないが。

225 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 02:43:21 ID:AEv4dITE]
ディアルガバージョン2台+白+水色
DSL計4台持ってる。w

226 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 03:03:11 ID:SJ3eFhSL]
DSはどこで作っているんだ?


227 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 03:31:43 ID:D3EIUAz+]
>>26
ヨドのゲーム売り場は実質DS売り場だね。カゴ持った家族がいて

なんだか開放的でどっちかと言うとおもちゃ売り場のような感じ。

ゲーム層も変わったものだな

228 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 03:35:14 ID:ao86LeV+]
>>222
移植は安易なソフト作り方法かと思ったら逆で、仕事の質がモロに出るね。

任天堂のテトリス見て感心したよ

229 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 03:44:21 ID:E082+ox7]
当時もっとも評価の高かったアーケード版テトリスを作ったセガ。
そのセガのゲーム機用のテトリスがどうなったか。
懐かしいな。あのころは任天堂は悪の枢軸国だったのにな。

230 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 03:53:31 ID:RrcmPFfR]
業務用の版権しか持ってなかったセガがマヌケとしか



231 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 11:13:20 ID:tKfEZb1t]
その辺の根回しした荒川NOA元社長も今はテトリスの版権管理会社を細々とやってるんだよな。
栄枯盛衰ってやつだなぁ。

232 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 11:49:29 ID:4gSyTBkk]
>>227
DS売り場@休日は、ガキや幼女や家族連れや若い女性が多くて('A`)近づけません・・・

233 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 11:51:06 ID:4gSyTBkk]
他社の驚異になる特定プラットフォーム依存ソフトが生み出されていた、
なつかしいあのころ。

234 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 12:12:33 ID:4gSyTBkk]
ところでマジック大全の情報がぼちぼち出てきたよ。

ニンテンドーDSとトランプを使ってマジシャンになろう! 『マジック大全』
www.famitsu.com/game/coming/2006/10/06/104,1160108960,61317,0,0.html
> 付属のトランプと ニンテンドーDSを使って、誰でも手軽にマジックを体験・披露することができるソフト
「ぞっ!」をつけないといけないのは相変わらずなのだな

おまけ:
ニンテンドーDSで“大人の常識”を身につけよう!! 『監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング DS』
www.famitsu.com/game/coming/2006/10/06/104,1160110111,61320,0,0.html

『平成教育委員会DS』勉強小僧が話すこしゃくなセリフもしっかり再現!!
www.famitsu.com/game/coming/2006/10/04/104,1159959397,61235,0,0.html
番組が健在ならよかったのにね
逸見さん亡くなってから何年になるだろう

235 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 13:00:20 ID:3psTbjRP]
任天堂が最新の技術開発をしていないとか印象操作する奴はアホ。
社長のインタビューとかよめば、任天堂が技術開発していることはわかる。

開発している方向が違うだけなの。
たとえばWiiで言えば、24時間起動したままでも問題ないように消費電力を押さえることに
技術をつぎ込んでいるわけ。

ファミリアを前に、ウチはベンツにフェラーリのエンジンを積んだようなものだぜプギャー
とか言っているようなものだって自覚しろ。

236 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 13:47:41 ID:4gSyTBkk]
> 開発している方向が違うだけなの。
これわかってないやつはいないだろさすがに。
ソフトウェア産業とはいわないまでも、
サービス業にたずさわる人間が多い昨今。

237 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 13:55:23 ID:P+eUo25z]
ラジカセを技術の粋を結集してウォークマンにした、かつてのソニー。
ただ醜く部品をつなぎ合わせるだけのモンスターマシンを作る現在のソニー・・・。

省エネ、コンパクト化・・・任天堂のほうがソニーらしいのは皮肉なもんだねぇ。

238 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 14:28:39 ID:bZUGVRL5]
>>216
Xbox 3,602,195

旧箱の一人勝ちだな

239 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 15:59:00 ID:4XSnnE/+]
>>227
昔に戻ったんじゃない?
FC→SFCの頃は子供連れ多かったでしょ。

240 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 17:26:30 ID:yL22qLRX]
>>220
>PSPなんて、DSが無いから腹いせに買ってる奴が居るだけだろ


街PSPは結構面白かったので後悔はあまりしていない。



241 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 18:13:06 ID:IB2wiy2w]
>>238
絶対誰か言うと思った

242 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 18:30:26 ID:slw2YivV]
>>235
>たとえばWiiで言えば、24時間起動したままでも問題ないように消費電力を押さえることに
>技術をつぎ込んでいるわけ。
これは笑うところか?

243 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 18:45:40 ID:IB2wiy2w]
インテルの今の路線と同じじゃん

244 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 18:55:58 ID:f+NIQ/E+]
>>242
いいえ、感心するところです
笑うべきは試遊台が数時間で熱暴走してフリーズする
ゴミのPS3です

245 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 20:04:53 ID:CPxlPTZ8]
省エネに技術つってもPS3ほど金使った技術をつぎ込んではいないけどな。
価格差見て分かるように。

けど全く技術を使ってないわけでもない。値段分の技術はつぎ込んでいる。

あと省エネ性能を無視して初代箱と同じ性能とか言ってる馬鹿は死んでいい。
あの爆音電気食いの馬鹿でかい物体と一緒にするなと。

246 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 22:17:09 ID:vbb7zGpN]
ttp://www.joystiq.com/media/2006/06/wiips3jump3.jpg

同じゲーム機なのに、この違い!

247 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 22:27:23 ID:4gSyTBkk]
>>245
本体内蔵ソフトウェアだって研究開発の対象であり、広義の技術が活用されているものだろう。
工学技術ではないけれども。

248 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 22:27:45 ID:P+eUo25z]
>>242
親のありがたみが分からない人ですか??

249 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 22:30:01 ID:WQfbOeRH]
任天堂=神。
もはや誰も たどり着けない高みにいるのです。

250 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 22:31:39 ID:4gSyTBkk]
>>249
ないない



251 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 22:31:47 ID:yUXIJ8eD]
株価もなw

252 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 22:32:44 ID:4gSyTBkk]
>>248
ひょっとして24時間ぶっとおしでゲームをやるって意味だと勘違いしたのでは。

253 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 22:42:31 ID:dsnUXyKL]
Wiiって単に性能が低いだけだもん。だいたいHDDなしでどうやってゲームをダウンロードするんだか。

254 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 22:51:03 ID:4gSyTBkk]
>>253
そのぶん消費電力は低い。カローラみたいなもんだ。
HDDなしは読み込みキャッシュとして使えない意味でつらい。外付けできたらいいな。

ゲームのダウンロード自体は、
内蔵のフラッシュRAM 512MB(スーファミ時代にわかりやすいように言えば4,096メガビット)があるから大丈夫。
SDカードも使えるようだけど、問題はどれだけSDカードを自由に使えるか、それがまだわからない。

255 名前:254 mailto:sage [2006/10/07(土) 22:53:18 ID:4gSyTBkk]
×スーファミ時代
○スーファミ世代

256 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 22:54:27 ID:QBOGC2sy]
じゃあWiiは2万円で出せよ!

257 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 22:57:20 ID:vbb7zGpN]
5千円の差に一体なにが?

258 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 23:00:06 ID:4gSyTBkk]
「PS2との価格競争力」
これに尽きるだろう。

あと俺のふところが(ry

259 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 23:04:45 ID:vbb7zGpN]
>>258
一番戦わなきゃいけないのはDSだな。
後は生産体制を整えること。

品薄だけはカンベンしてくれ…。

260 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 23:06:08 ID:4gSyTBkk]
カービィ新作のスクリーンショット出ました。
ポケモン同様、原則として昔風の操作感だったらいいなと思う。

www.jeux-france.com/news17769_kirby-squeak-squad-plus-d-images.html



261 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 23:09:27 ID:4gSyTBkk]
>>259
これだけ生産しておいて品薄はないだろう。在庫過多はあり得ても。

www.thewiire.com/news/507/1/Wii_Production_Ramping_Up

唯一生産がらみで気がかりなのは、「本体」はともかく「リモコン」がどれだけのペースで生産されているのかだ。

262 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 23:11:57 ID:38yc2QRY]
WiiとDSの連動時にDSのダウンロード時間が
ファミコンディスクシステム並みにまどろっこしそうになりそう。

263 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 23:15:10 ID:pyCbwwrL]
店頭で体験版ダウンロードするのと同じぐらいだろ。
ならたいしたことないんじゃん。

ディスクシステムと違って遊ぶときは読み込みなんかないんだし。

264 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 23:15:42 ID:4gSyTBkk]
>>262
DSのデータ送受信はおっそいねー。
そこだけ次世代にならないかしら。
あと上画面もタッチパネル。
できればDSカードスロット複数。

・・・GBA2はもうPSPシリーズで我慢します・・・

265 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 23:32:15 ID:a2WnNob7]
省エネなんてたいしたメリットじゃないと思う。
エアコンや冷蔵庫じゃあるまいし。
低性能の言い訳でしかない。


266 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 23:38:47 ID:dQDj1Yco]
バカでもない限り、わざわざ低性能とは言わんわな

だがしかし、自分の長所をあびるのが言い訳とも思えない

267 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 23:40:17 ID:z4LopBFQ]
>>265
>低性能の言い訳でしかない

パワーがあるマシンだからといって、それがどうした?
たかが遊びで、そんなことを自慢してどうする。
問題は楽しめること。
多くの人が楽しいと思えば、それがハード、ソフトの
売上増という結果になる。
遊びの機械では大衆にソッポを向かれた時点で敗北。
それだけのことだ。


268 名前:名無しさん@恐縮です [2006/10/07(土) 23:41:53 ID:volXPDao]
任天堂にあらためて敬服する

269 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 23:44:56 ID:a2WnNob7]
製作者もユーザーも性能が高くて困ることは無い。

270 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 23:44:56 ID:HBrLcISh]
>>265
PCでだって低電圧版CPUが通常のより割高で売ってる時代なんだし一概には言えないかと
やっぱでっかいシンクにでっかいファンつけてガーガー煩くしてないと安定しないってのはデメリットだよ



271 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 23:44:59 ID:f+NIQ/E+]
熱暴走でフリーズするのを高性能だからと言い訳されたら
誰も見向きもせんわな

272 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 23:46:26 ID:4gSyTBkk]
>>267
要はバランス。
PC-9801VMくらいの性能だったらさすがにみんなヘコむ。
アーケードゲームという絶対的な目標の主流が体感ゲームやコレクション性のあるゲームにシフトして久しい今、
本体性能は、現行技術で無理なく廉価に実現できる範囲で俺はかまわない。

俺は美麗映像や音響(オーディオオタ兼ねてるんで・・・)に興味がないわきゃないマニアだが、
そういう系のゲームがやりたいときはハードごと買えばいい。価格なんざ問題じゃない。
高性能高価格機に問題があるとすれば、マニアやオタクというマイノリティをメインターゲットにせざるをえないということだ。

273 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 23:48:30 ID:xUkSIHPh]
>>269
価格に跳ね返ってこないならな

274 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/07(土) 23:49:18 ID:pyCbwwrL]
>>265
Wii Conect24をやるために省電力化を進めていた。
そしてWii Conect24はWii チャンネルのためにも必要。
Wiiチャンネルの目的は、家族内にWiiを触れてもらうチャンスを増やすこと。

目的を定め、そのために設計し、コストに見合う値段で発売する。
まぁ普通のことではある。
隣の芝生がエキセントリックな色合いをしているので、なんかすごいことを
しているように思えてしまうが。

275 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/07(土) 23:51:54 ID:4gSyTBkk]
隣の芝生は・・・紫がかったピンク色みたいなそんな感じ。
まともなチャレンジャー Come on!!

DS以外で一番有望なのはPSP・・・
助けてセガサミー。

276 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/08(日) 00:05:17 ID:lYcDsjW3]
>>265
IntelもAMDも省エネ化進めてる時代に阿呆な事いってる馬鹿は死んでいいよ。

277 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/08(日) 13:05:57 ID:0/y635QR]
今回のCPUはGekko485MHzの消費電力のまま
729MHzの駆動を可能にしたらしい
その消費電力は5Wだとか

Cellの70Wとは雲泥の差ですね

278 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/08(日) 13:28:44 ID:MpYTk8Uk]
>>277

ただ、その性能はXbox1と まったく同じですけどね。

279 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/08(日) 13:32:48 ID:A6qyl01V]
株価25000こえてこないね

280 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/08(日) 13:53:37 ID:0/y635QR]
>>278
あれはシステム全部で100Wだからな
Wiiは50Wに抑えてきた
更にサイズも1/10

無産LAN、赤外線センサーを積みつつ
消費電力、サイズ共にそこまで押さえたのはやはり高性能だろう



281 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/08(日) 14:03:08 ID:P8FAZpxF]
www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

いやメディアの力って怖いね。
NDSが人気だ人気だ言うからどのくらい売れてるのかと思って
今週のランキングを調べてみたんだけどNDSは253台くらい。
対してライバルとされるPSPは2.5万台以上も売れていた。
芸能人をCMに使ったりスポンサーとして大きいから
大きい声で言えないのかもしれないけど客観的なデータで見ると
253対2.5万。明らかな差が数字で表れてしまう。
思えばPSP発売直後のGK騒動も怪しかった。
私の記憶だと元々GKとはガンバリキッズの略で大手掲示板などで子供っぽい発言した人に
「GK(ガンバリキッズ)必死だなw」
と子供ががんばってなんか言ってるなって感じで使われてたはず。
それがいつの間にかGKとはソニー信者のことを指すらしい。
これこそどこかの信者の陰謀ではないかと感じたのは気のせいだろうか?
声の大きい人の意見に惑わされないで真実を見抜くことが大切だと思ったよ。
1000万台生産出荷の発表はPSPが先。
2006年最初のランキングではPSPが大差をつけて1位。
性能見ても分かるように(別表1参照)PSPが圧倒的。
ヤフーなどネットの欲しいゲーム機ランキング1位。
電撃やファミ通などの業界誌でもPSPが勝っている印象を受ける。
これらのデータを見れば勝ちハードはなにか分かるよね?
さあ、売り切れないうちにPSPを探しに行こう!
もっててよかったPSP!

282 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/08(日) 14:06:30 ID:MpYTk8Uk]
>>281

笑いました。
おもしろいので「あり」です。

283 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/08(日) 14:15:36 ID:KLdx5XW1]
>>234
『平成教育委員会DS

きたか。うんちく・クイズ系番組のネタの移植。トリビアの泉カモーーン

284 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/08(日) 14:27:14 ID:LWfwPfhj]
GKはゲーハー板でおとなしいと思ったら、ビジニュー板では元気だな

285 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/08(日) 14:36:41 ID:V1TaFYJF]
ID:4gSyTBkkはそろそろアボーンですね

286 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/08(日) 16:21:06 ID:Gt+BPbIl]
Wiiの悪口を書くと熱いレスが返ってくる。
任天堂の戦略がどうとか。

287 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/08(日) 16:38:52 ID:IzcXd1fT]
またまたご冗談を

288 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/08(日) 17:13:43 ID:bAJ+VOsK]
任天堂は据え置き機から撤退したいんだよ。
WiiはGCにおまけをつけたようなもんだから開発費はぜんぜんかかってないけど、任天堂信者が2万5千円も出してくれるからね。
当然来年以降は失速するだろうけど、まあ、どっちみちGCはぜんぜん売れてないんだから、別に問題ないでしょう。
DSは売れてるしね。

289 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/08(日) 20:33:19 ID:lYcDsjW3]
>>288
本気でそう思ってたら脳みそウジ湧いてるとしか思えん

290 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 00:13:47 ID:q4OQkMea]
>>278
海外開発者のコメントを見るに
初代Xboxより性能いいみたいだけどな
大体CPUが一世代違うのに

例えばだが初期のペンティアム4と後期のPペンティアム4だったら
同じような周波数でも性能違うだろ




291 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 01:32:49 ID:YEsr8jiF]
グラフィックはXBOX以下、処理速度はXBOXより上。トータルで互角というところだね。>Wii

292 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 03:58:18 ID:koNDb+5J]
GPUに差がありそうだぞ
Wii 243MHz
XB 233MHz

ただそう単純に比べられるものじゃない
Wiiのはゲーム用に設計されたものだ

293 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 12:55:44 ID:9y+PPSm1]
メリルリンチ日本証券は4日付サマリーで、
「Wiiの採算は当初予想より1台あたり約1300円悪化
(600万台で約80億円の赤字)と試算される

ttp://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/061004/061004_mbiz198.html


294 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 13:03:23 ID:YUhWkdUU]
>>291
XboxはHDDとDirectXが使えるからXboxの方が遥かに上だな


295 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 13:23:21 ID:vxleC9i5]
性能
箱○>PS3=wii>X箱

296 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 13:24:14 ID:PhTJDpe1]
>>294

同意です。
さすがに、いまさらXbox1 以下のハードウェアを販売するのは問題があるかと思います。
せめてXbox1 の2倍程度の能力を基準に開発するべきだったのでは ないでしょうか。

297 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 13:56:17 ID:yl0eq4vO]
スペックでヨダレたらせる奴はWiiの代わりに初代X-BOX買わせておけばいいんじゃね?w

298 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 13:58:23 ID:KU2qSY1B]
ポリ数だとFlipper162MHzでXGPU233MHzと同程度だから、
単純にクロックアップ分でポリ数は箱の1.5倍か

299 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 14:17:54 ID:PhTJDpe1]
>>298

違いますよ。

300 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 14:18:55 ID:vdQtyixs]
どう違うか具体的に。



301 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 14:57:13 ID:A94dvtZk]
スペック勝負なら、WiiやDSはハナクソ以下。

302 名前:ガムはロッテ [2006/10/09(月) 14:59:22 ID:LuMGYfIa]
DSどこにも売っていないって異常事態だな。
もう1200万台?も日本にあるはずなのに、ものすごい需要だよ。
どんだけ好調やねん

303 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 15:07:59 ID:SuumNEZ8]
儲かってるねぇ、キャッシュもイッパイあるから買収されないか心配だな。
ココの浮動株比率ってどんくらいだっけ?

まぁ配当でガポッリだろうから時雨殿2とか作ってよ>山内組長


304 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 15:24:04 ID:ygtGECjv]
こりゃ据え置き機も任天堂の勝ちだな

305 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 15:47:55 ID:PhTJDpe1]
>>300

スペックよくみて

306 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 15:48:04 ID:dO8tzqP1]
DSは爆発的に売れたけど据え置き買ってまでゲームやるかな?
それが疑問だな、据え置きは全滅な予感がする。

307 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 15:50:15 ID:TV9Y4YjP]
>>304はただのアホ
据え置き機はどこも負けですから


308 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 15:50:43 ID:MbP4FLp9]
女友達の部屋にでかいゲーム機があったら確実にひく>据え置き

309 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 16:00:11 ID:/UQ6DCc/]
何でも天に任せるが勝ち!

310 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 16:00:56 ID:dIbfd2BO]
wiiはかなりコンパクトだよ。



311 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 16:06:22 ID:mApslk3E]
なんつうか、SONY関連スレ以上にGK臭の漂うスレですね。
性能と面白さ(ひいては売り上げ)が比例しないことはDSとPSP(あとPS2と初代XBOX)を見れば明らかだろう。

この期に及んでスペック語ってる連中は何が言いたいわけなんだ?

312 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 16:09:26 ID:SRzySThN]
据え置きは一家に一台だが、携帯機は一人に一台だからな

313 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 16:13:14 ID:+b0hZxbA]
>>306
俺もそう思う。DSは売れすぎた感があるからね。
DSのソフトが好調すぎること、PS2で今売れてるゲームが
万人向けのモノが少な過ぎること。
X箱360の知名度が低すぎること。
どれも据え置き機にマイナスな面ばかり。

314 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 16:14:22 ID:c0tlc8yJ]
PSPも負けってほど負けちゃいないけどね。DSの大勝なだけ。
DS買おう買おうと思ってたけど、FFCC出ないから結局12月のテイルズの為にPSPが先になるな。

315 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 16:17:03 ID:MbP4FLp9]
雑誌のソフト広告とか見ると、X箱ってエロオタ系ってイメージが強いと思う。
事実はどうあれね。やっぱそういう点が目立つから。
女の子が巨乳ゲーの広告見たらキモイと思っちゃうだろうし、どうみても不利でしょ。

316 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 16:30:49 ID:IlH/ePXk]
最初はこれまでのイロモノハードみたいに大丈夫か?と思ってたけど
ここまで売れるとは

ゲームをやらない層を開拓したのもあるしなかなかこうはできないだろうな

317 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 16:48:57 ID:jA4VS+nU]
据え置きゲーム機全滅なら、その開発に大金を投じたソニーはどうなるんだ?!


318 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 17:02:18 ID:wE7XjmRR]
>>317
そんなわけだから、原状がある

319 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 17:24:22 ID:PafHobsD]
つかDS売ってねーよ
今日7件全滅だ

320 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 17:29:07 ID:IRb75W+n]
wiiに興味はあるんだけど正直家に帰ってゲームに割く時間がないのが社会人の大半じゃないかね。
DSなら移動時間とかちょっとだけやれるんだけどな。



321 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 17:33:53 ID:fr8NdYbI]
wiiは低性能でぼったくり価格だが、ゲームが面白いかどうかは別問題。

322 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 17:41:25 ID:JK/UCENK]
ここでうだうだ言っても毎日飛ぶように売れてるwwwww

323 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 17:48:16 ID:aNMMPyr/]
おかしいな〜こんなに売れるなんて
ちょっと加熱しすぎとかブームとかって言うレベルじゃないよね
一過性のものならとっくに売れなくなってるはずだお

324 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 18:18:56 ID:9fBBS2IK]
              ┌───────┐
              |4日間で      |
              |150万本突破 .|
              |ポケモン絶好調 |
              └───┰───┘
           <l ̄`丶、   ┃
         ___`>' ´ ̄`t、 ┃
       <ヽ   '     fj  ・ Y(,)
  | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7  ,.-、  マ ノ/
  L -‐ァ /   ,ム  `ー′ イ/
     /   ̄7 /    、 \   /
     ̄Z''''''/ム    `ー'゙ /
       `ー〈      _, イ
  ( ( ( ( (     ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
            `''′

325 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 18:21:43 ID:RmF6yQW0]
>>314
ソフトウェア的にはGCの全盛期以下なのに。

326 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 18:44:23 ID:6p01U3Uh]
>>319
3日前あたり再入荷があったとのこと。
ttp://www.senakablog.com/archives/2006/10/_ds_lite.html

三連休とポケモンがすべてを押し流した格好か。

327 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 18:50:05 ID:E4x6GM57]
任天堂やっと
はじまったな。

328 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 19:14:21 ID:/NrnbDPA]
>>324
前作超えちゃいそうだね

329 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 19:14:58 ID:/NrnbDPA]
前作超えるのも時間の問題だね、  だ。

330 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 19:17:16 ID:/NrnbDPA]
しかし、PSのゲームヲタ市場と違ってDSやwiiで万人向けの市場になってよかったよ



331 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 19:25:36 ID:GgekYbmJ]
コントローラだけGC用に出せばよかったのに。
ほぼ同スペックの新機種出されてもって感じ。
なにがやりたかったんだろう。

332 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 19:29:42 ID:F+WNxKYu]
>>331
www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol1/index.html

このへん読んどけ。

333 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 19:44:02 ID:dWRHMSy4]
綺麗なグラフィックのゲームをやってみたもののあまり面白くなかったんで
クロノトリガーが安かったから買ってやってみたらこっちのほうが断然面白い

334 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 19:52:54 ID:wx9EYtzW]
wiiは必ずコケると思う。多分、Xboxにかなわない。で結局PS3が売れる。もしくは据え置きゲーム機の市場そのものが小さくなる。

335 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 21:07:56 ID:RmF6yQW0]
少なくとも日本でのXboxを下回ることは有り得んぞ。

336 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 21:27:33 ID:4KEX37A+]
PS3は売れない。高い、ソフトもハードも目新しさがない、
初回販売台数が少ない、その上SONY製品。

337 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 21:53:32 ID:xsalz5VD]
とりあえず発売されて製品見ないとわからないだろ
プレステ3は成功する要因は無いと株式市場では見られているようだが

338 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 21:56:28 ID:MbP4FLp9]
Xboxのブルードラゴンのプロモ見たら、ものすごい地雷臭がするんだけど。
やってることはSFCのまんまで表現が豪華になっただけって印象。
肝心の戦闘は、演出いれまくりんぐのせいでテンポ悪そうだった。

339 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 22:10:07 ID:CpqxlX9q]
wiiのロンチ今回は多そうだな
さすがにマリオとゼルダが同発は無いと思うが

340 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 22:18:42 ID:F+WNxKYu]
>>339
ロンチは11本。
www.nintendo.co.jp/wii/software/lineup/index.html

ちなみにWiiの発売準備は着々とすすんでますよ。
japanese.engadget.com/2006/10/08/wii-encaps-markup-sheet/

同梱品の詳細すら明らかになっていない某次世代機はホントに
発売されるんでしょうかね?



341 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 22:26:18 ID:F+WNxKYu]
>340
訂正。自分で貼っておいて、まちがえてるよオレ。

× 11本
○ 16本

342 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 22:54:29 ID:6p01U3Uh]
>>337
PS3で面白いゲームが出ないともかぎらない。
PS、PS2でできることは(振動以外)できるわけだから。
そりゃ、PS3のハード売る会社は、ちょっとやそっと売れる作品が出たくらいではどうにもならないだろうけど。

343 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 23:01:01 ID:s07mbTPC]
>>306
DSは老若男女に広まってそれはそれで凄いと思うが、個人所有の携帯機だけに
縁のない人はどこまで行っても縁が無いっつーとこがあるからなぁ。
Wiiのコンセプトが当たるかどうかは知らんが、これはこれで必要なアプローチじゃないか。
それにDSが大受けだからって、いつまでもそれで商売できるわけじゃないしなー。

344 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 23:10:32 ID:yl0eq4vO]
>>342
パソコンで面白いゲームが出ないともかぎらない。
PS3(型遅れのグラボをスペック落として載せてる)でできることはできるわけだから。
凶○、PS3、PCでマルチプラットフォームするEA gamesとか、凶Live対応のVistaが出てきたら尚更苦しくなるだろうけど。

345 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 23:20:29 ID:TLa0nuy+]
PS3は実際に発売されたらその値段の高さもさることながらハードの大きさ・重さも
話題になると予想している。
1,2年後には今の薄型PS2のようにコンパクトにしたハードを出してくる。



346 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 23:31:04 ID:Kpfq/iIm]
www.youtube.com/watch?v=dx3VO_kr6lk&mode=related&search=

347 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 23:39:21 ID:lYbj0DW4]
DSこの前変えたが俺よりゲームしない嫁さんの方が使ってる
英語のソフトで声出して一生懸命やってる
良くできてると感心しまくってた

348 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/09(月) 23:43:52 ID:F+WNxKYu]
>>347
まぁソフト自体はパソコン版で定評があるものの移植だしな。

手軽にできるのはいいよね。
この前、電車に乗っていたら外人が英語漬けをやっていて
思わず顔を見てしまった。

349 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/09(月) 23:45:20 ID:s07mbTPC]
何とおフランスで英語漬けが結構売れてるらしい。

350 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/10(火) 00:42:57 ID:WmwiAN0f]
PS3並の性能のPCってそうそうないけどな。



351 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/10(火) 00:45:10 ID:V+7xIQ63]
>>345
2.5インチHDD載せてるのにどうやって今の薄型PS2並に出来るんだよw

352 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/10(火) 00:56:28 ID:v5jG9O5q]
3年後くらいにはフラッシュとか1インチHDDとかでやるかもしれない。

353 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/10(火) 01:33:38 ID:WmwiAN0f]
2.5インチHDDも十分小さいよ。コストかけてまでHDDを小さくする理由はないだろうし。

354 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/10(火) 01:36:22 ID:P97IrL+I]
>>350
でも箱○見た後では衝撃は少ないな

355 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/10(火) 02:03:22 ID:r2/u22wg]
>>350
PCとしてはメモリが足らなくて使い物にならんけどな。

356 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/10(火) 08:04:34 ID:n4pV1fc0]
今のソニーって、慢心していて日本に追い抜かれたときのアメリカみたいだね。

357 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/10(火) 13:27:24 ID:25gSB2WR]
>>350

158 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2006/10/10(火) 00:02:33 ID:yl0eq4vO
>>155 それは一昔前の話。馬鹿高いハイエンドを買う必要なんて無いんだよ。
3Dゲームの画質はグラボが決める。足を引っ張らない程度の性能があれば高いCPUなど必要ない。
グラボもそこそこで良い。VRAMの容量さえ不足してなければゲームは動く。

何より大きいのはスペック固定、(最初に安く売り出す為に)お値段据え置きのPS3と違ってパソコンはグラボの世代交代が早い。
DirectX10対応のもそろそろ出るし。一年後、型遅れになって安くなったグラボに乗せかえるだけでも軽くゲーム専用機の性能超えられる。
コストパフォーマンス考えそこそこ性能、後々スペックアップの考えなら予算5万で十分。
最初から高画質で遊びたい奴はBTO探してごらん ↓これとか性能十分だし。

www.dospara.co.jp/goods_pc/goods_pc.php?b10=61&a=1
Prime A Lightning MA グラフィック強化モデル 75,380円
Athlon64 3500+
1GB メモリ (DDR2 SDRAM / デュアルチャンネル)
160GB ハードディスク (7200rpm / SerialATA2)
DVDスーパーマルチドライブ (DVD±R×16 / DVD-RAM×5 / DVD2層書込み対応)
GeForce 7600GS 搭載ビデオカード (256MB / PCI Express)

358 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/11(水) 07:16:30 ID:IHfzaVTn]
ようつべの耐久テスト
GC(神の領域)>>XBOX>>>>>超えられない壁>>>PS2

次世代機の殺傷能力
PS3(頭蓋骨粉砕に最適)>>XBOX360>>>>>Wii(奥様も片手で殴打)

359 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/11(水) 09:57:35 ID:UNpwL7IR]
XBOXは自重にやられてたな
小さく、軽くするのも耐久度を上げるためには重要だから仕方ないか

360 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/12(木) 00:08:29 ID:sn4jTvn/]
WiiはCMスタート。12/2にむけて着々と布石を打ってきましたな。
www.nintendo.co.jp/wii/topics/cm/01.html

なんかその前に発売されるハードがあったような気がしたんですが……
なんでしたっけ?



361 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/12(木) 00:26:12 ID:jSHnAoXv]
Wiiはマジで720P出せないの?
525Pじゃ液晶テレビでの映り糞すぎるんだけど・・・
買おうと思ってただけにマジで残念。

362 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/12(木) 00:34:32 ID:ZVcFF3Oe]
GK乙
PS3とX-box360とパソコンで次世代ゲームのパイ奪い合ってろよw

363 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/12(木) 06:08:57 ID:8PKgjjy4]
>>361
どーせ720Pでもスケーリングされるから

364 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/12(木) 07:15:57 ID:fvkHAnVd]
 ┌─────────────────┐
 |                            |
 |                            |
 |           ∧_∧           |
 |           <`Д´ > カタカタ.      |
 |         _| ̄ ̄||_).          |
 |       /旦|――||// /|        |
 |       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |        |
 |       |  SamSony ..| |.      |
 |       |______|/         |
 |                            |
 |       Now Gatekeeping.....       |
 |                            |
 |   そのままソニーでお待ちください   |
 |                            |
 └─────────────────┘

このAA好きw

365 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/12(木) 13:39:14 ID:7isT2Aie]
いいからとっとと日本で売れ。

米国でWi-Fi対応の『アソビ大全』が発売に
www.nintendo-inside.jp/news/192/19277.html

366 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/12(木) 20:40:17 ID:HvsYyJDG]
このままでは64やGCみたいにゼルダとマリオ専用機になる。


367 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/12(木) 21:07:19 ID:0arQqn4N]
>>325
GCでさえミリオンが1つハーフミリオンがたくさんあったのにPSPはハーフミリオンがひとつしかない
20万本売れたのはセガの脳トレだし
>>356
むしろバブルで踊りまくった日本企業みたいなことになってる


368 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/13(金) 05:35:35 ID:R8BEh9MA]
>>358
PS3は穴だらけの外観から分かるようにクラッシャブル構造で
衝撃を吸収してしまうので、重量の割に鈍器としての殺傷能力は低いかと。

369 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/15(日) 19:43:09 ID:IKIttPsT]
ニンテンドーDS Lite
www.amazon.co.jp/gp/browse.html/ref=amb_link_13362306_18/249-6856141-1885908?ie=UTF8&node=13306461

全色、2万円を超えています(笑)。
転売事業の人は、さぞ大もうけ していることでしょうね。

370 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/15(日) 19:45:29 ID:9pIq/34L]
>>369
売れてないから。



371 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/15(日) 21:06:26 ID:IKIttPsT]
>>370

GKさん、その発言は逆に同情を買いますよ。

372 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/15(日) 23:01:30 ID:M4+s7Ftd]
いいなあ任天堂
俺は昔ソニーに就職したかったが
今は任天堂に就職したい

373 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/15(日) 23:28:53 ID:xD13VPzI]
DSlite今日売ってたよ。大量にw
でも、買わなかったけど。何故こんなのが売れるんだろねw

脳を鍛えると英語シリーズの影響が大きいのかな。

374 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/15(日) 23:38:36 ID:Pd4G7ioy]
FF3やポケモンが発売され、いつもの携帯機ユーザーが買っていくというのもあるだろうけど、
ここまで売れるのは、たとえ一時的にせよ客層の広がりまで達したブームの力っしょ。

ライト感覚のゲームが人気!マーケットに新たな成長
www.oricon.co.jp/news/special/37181/

375 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/16(月) 00:02:02 ID:IKIttPsT]
ニンテンドーDS Lite
www.amazon.co.jp/gp/browse.html/ref=amb_link_13362306_18/249-6856141-1885908?ie=UTF8&node=13306461

全色、2万円を超えています(笑)。
転売事業の人は、さぞ大もうけ していることでしょうね。

376 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/16(月) 00:06:28 ID:VT3Q5URN]
>>374
むしろそれらが発売される前からブームは始まっていたわけだが


377 名前:374 mailto:sage [2006/10/16(月) 00:20:44 ID:VJ0i99kQ]
>>376
ごめん。
持続するブームの中、手堅い常連層も積み増した状態ってことを言いたかった。

年末にかけて、常連層向けのゲームもいっそう充実するしね。
ドラクエモンスターズ、グンペイ、シレンと。

378 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/16(月) 00:30:11 ID:mSrVz0J1]
>>212
>っつーかその余裕があるから
主力のクリエイターや技術者を携帯機に突っ込めるのかもしれん。
....主力のクリエイターなんて、、いませんよ 。。。。。。。


379 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/16(月) 00:33:15 ID:GR3F9/8i]
>>377
DS勝利がほぼ確定したってのもあるだろうね
でも売り上げ的にすごいのは予約だけで70万言ったらしいラブベリだけどね。
どうも女児だけじゃなく興味あったけど子供ばっかのゲーセンで並ぶのは恥ずかしい層が反応してるらしい
ポケモンも初代直撃世代はもう20代なんで、同じ悩みを抱えているらしいけど(DSセンターを子供が占拠している)
で、そこでwiiのネット機能で同じような事やるらしい
これは巧くいくかわからんけど、この流れは狙ってやってるんだろうか任天堂は
それとも社名のごとくついてるときはとことんつきまくっているのか

380 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/16(月) 00:37:41 ID:mSC15pmz]
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr48.htm
revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/707/707439/e3-2006-avatar-screens-20060510053941946.jpg
wiimedia.ign.com/wii/image/article/733/733963/samurai-warriors-wave-20060921100118631.jpg
wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908022738813.jpg

Wiiの画質はリモコンの処理のせいで旧世代機以下
こんな機械誰も買わないよねぇwww



381 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/16(月) 00:39:50 ID:5srDe5co]
技術者やデザイナーがクリエイター的なところは最先端のことやってみたがるから。
だから、携帯ゲーム機のチマチマしたゲームじゃ燃えない。
任天堂の場合、非常にサラリーマン的な会社だから携帯に全力投球みたいなことを平気でやる。

382 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/16(月) 00:40:23 ID:VJ0i99kQ]
>>379
ラブベリ予約そこまでいってんのかよ・・・
(限定版のことじゃなく)年末年始分の本体出荷は大丈夫なんだろうか。

初代世代よりはちと上の年齢だが、
実際ポケモンやってると、DSステーションとはいわないまでも、
規制だらけでもいいから対戦用ロビーが欲しくなる。

GTS(条件を決めてポケモンをサーバに預け、条件があえば交換成立)はかなり遊べてるけど、対戦ばかりはねえ。
強者とやり合うほどの技量じゃなくて、単に相手のポケモン見たい程度だから、Wi-Fi板いくほどでもないし。

383 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/16(月) 02:52:47 ID:WlpzFrxL]
DSライト未だに買えない。たまーにトイザらスでも先着70名限定で売るみたいだけど
ヤマダやコジマは、いつも売り切れだよ。

384 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/16(月) 03:09:03 ID:opteQcgz]
>>382
ラブベリのカードリーダのほうがキツいという話はよく聞くけどな。
ラブベリ好き女児の親なら既にDS持ってるんじゃないか。

385 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/16(月) 04:08:36 ID:/H1Xxx2U]
DSとPSPの差ってゲームやる上では気になるほどあるとは思えないってレベルだけど
WiiとPS3はスゲー差だからどんなの出してくるかねぇ

386 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/16(月) 04:09:20 ID:/H1Xxx2U]
あ、性能差ね

387 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/16(月) 04:45:56 ID:kjTC7Qy2]
HD対応のテレビ買わないと気付かない程度の差

388 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/16(月) 04:46:51 ID:d20h8VD3]
PS3のRSXがまたまたスペックダウンしたの知らないの?XBOX360のほうが性能いいっての。
スゲー映像のゲームしたい奴はパソコンに流れる罠

389 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/16(月) 20:22:55 ID:2BUNmw6Q]
>>388
> PS3のRSXがまたまたスペックダウンしたの知らないの?XBOX360のほうが性能いいっての。

またソースなし?
脳内ソース?

390 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/18(水) 17:19:21 ID:t93KJfBm]
>>388
CELLには勝てない。
ヘテロジニアスマルチコアは一世代進んだテクノロジー。

プログラマーの技術が追いつくのに時間がかかるが。



391 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/18(水) 17:26:55 ID:WaL8xB1Y]
追いつくころにはXbox720


日本では売れないけどなw

392 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/20(金) 01:50:18 ID:cuUXkvgt]
>>391
次世代ハードなんて今後10年は出ないってのw
PCでもスペック競争は完全に終わってる。

393 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/20(金) 07:34:40 ID:txhmnTEl]
PS3が10年売れないと赤字回収できないからって他まで一緒にするなよGK

394 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/20(金) 11:30:28 ID:JqBNtLry]
PS3発売前からグラボ性能も軽く抜かされたから必死なんだろ。

395 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/20(金) 17:06:58 ID:LOWpVIBi]
PS3って、コントローラとか退化してるよな
振動機能とか無いし、PS2であった様々なコントローラが全部使えないし

396 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/21(土) 19:19:15 ID:vwHCFJoV]
ソニー買収出来ないかな?

397 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/22(日) 00:21:42 ID:7WnkdgAy]
>>390
>プログラマーの技術が追いつくのに時間がかかるが。

PS2と一緒だなw
おかげで開発費高騰→ソフト業界疲弊→ソフトのレベル低下の悪循環。

398 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/22(日) 11:54:37 ID:nkT0tYqf]
>>397

技術では ないで佐賀県でしょう。
暗記とか なれ とかいうレベルでしょう。
ハードウェアやOSの低脳で自己中心的な仕様を覚えるだけなんですから。

399 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/27(金) 14:57:40 ID:aDeejmFz]
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
第1回 「言語化されていない、『ゼルダ』らしさ」
www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/index.html
第2回 「機能の面からの発想」
www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/02.html 

400 名前:名刺は切らしておりまして [2006/10/27(金) 14:58:35 ID:aDeejmFz]
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
第1回 「言語化されていない、『ゼルダ』らしさ」
www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/index.html
第2回 「機能の面からの発想」
www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/02.html 



401 名前:名刺は切らしておりまして mailto:sage [2006/10/27(金) 21:29:46 ID:yDx9LWZA]
>>382
WiFiによる不特定多数の対戦はWiiのバトルレボリューションで実装されるらしいよ






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